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Forgotton Anne: un’esperienza da non dimenticare, la nostra recensione

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A volte basta un attimo per dimenticare una vita, ma a volte non basta una vita per dimenticare un attimo.

Oggi parliamo di Forgotton Anne, un platform-adventure 2.5D indipendente uscito il 15 maggio scorso, sviluppato dallo studio danese ThroughLine Games e pubblicato dalla piattaforma Square Enix Collective.

Benvenuti nelle “Forgotten Lands”

Come avrete potuto notare nel trailer, tutti gli oggetti dimenticati scompaiono per magia e si ritrovano in un nuovo mondo, passando da semplici oggetti inanimati ad esseri senzienti veri e propri.

Il primo approccio con il titolo è profondamente impattante, vi sentirete catapultati in un atmosfera che sembra essere uscita dal nipponico Studio Ghibli, dove improbabili personaggi riusciranno a toccarvi nel profondo.

Piccola nota per noi utenti italici, il gioco come spesso accade in questi casi non è localizzato nella nostra lingua, potrete scegliere tra: inglese (completamente supportato), francese o tedesco (solo i sottotitoli).

Gli oggetti che vengono portati in questa dimensione affronteranno una piccola selezione, che dopo un veloce controllo sullo stato di salute dell’oggetto (in-game verranno chiamati Forgotling) li assegnerà al “lavoro” a loro più adatto.

Sembrava una giornata normale…

Tutto scorreva normalmente nelle Forgotten Lands, fino a quando un forte boato derivante di un’esplosione e il conseguente black-out ha messo in allerta tutti gli abitanti, qui facciamo la conoscenza di Master Bonku, creatore e “padrone” di questo mondo e della sua protetta, Anne per l’appunto. Che svegliata dal sonno, si alza ed inizia un’avventura fino a quel momento inimmaginabile.

Il gioco ci mette subito nei panni della ragazza e ci introduce alle meccaniche con un piccolo tutorial, soprattutto ci presenta l’Arca, uno speciale guanto con il potere di distillare la principale fonte energetica di questo mondo: l’Anima, come suggerisce il termine, si tratta di un elemento che fornisce ai Forgotling la capacità di essere vivi.

Con il potere di questo guanto possiamo entrare nell’Anima-Vision, una sorta di “occhio dell’Aquila” che vi permetterà di gestire il rilascio o l’acquisizione di Anima, infatti le sezioni puzzle del gioco saranno tutte intorno al “magico guanto” e al suo utilizzo.

Dopo aver fatto il primo pieno di Anima, Anne si appresta ad accendere la luce, una volta compiuta questa mini-missione, Master Bonku la contatterà da uno specchio e le chiederà di controllare che sta succedendo in città, difatti la nostra protagonista è una tutrice dell’ordine (Enforcer, come verrà spesso chiamata).

Appena ci apprestiamo ad uscire, irrompe nell’appartamento una sciarpa, che chiede di non subire la distillazione della sua Anima. Infatti, in alcune situazioni il gioco ci sottoporrà a delle decisioni, non sempre semplici da effettuare, ma che avranno ripercussioni sull’intero gioco, non stiamo parlando di una modifica radicale della trama, ma dei comportamenti che i personaggi terranno nei nostri confronti.

C’è una ribellione in corso.

L’esplosione è infatti opera di un gruppo di Forgotlings ribelli, le cui motivazioni non sono ancora chiare, ma proseguendo l’avventura scopriremo cosa vogliono e perché.

Comparto grafico.

Come detto in precedenza, lo stile grafico ricorda moltissimo le avventure che lo studio cinematografico nipponico ci ha offerto negli anni. Il mondo al primo approccio è molto buio e ricorda gli ambienti fortemente industrializzati, in cui l’eccesso di costruzione rende tutto un po’ grigio.

Il gruppo di artisti danesi ha reso però questi ambienti in qualche modo ricchi di vita e di “colori”, ogni aspetto nel paesaggio è estremamente curato. Il fatto stesso che ogni cosa che vedremo su schermo è disegnata a mano è in qualche modo affascinante ed ammirevole.

Comparto Audio

Le musiche interpretate dall’Orchestra Filarmonica di Copenaghen vi accompagneranno in questa avventura al confine con il sogno. La straordinaria cura nello scegliere i pezzi da inserire, permette alla colonna sonora di avvolgervi completamente ed accompagnarvi nelle peripezie della nostra Anne nelle Forgotten Lands.

Il gioco è bello quando dura poco, forse un po’ troppo poco…

In genere questo detto nel mondo dei videogiochi non è del tutto esatto, in quanto cerchiamo avventure che riescano ad offrirci tantissime ore di divertimento. Logicamente non possiamo chiedere ad un titolo indipendente creato da uno studio di 15 sviluppatori di preparare un titolo che duri 100 ore.

Quest’avventura però poteva in qualche modo essere vissuta di più, la trama che punta al sodo sin dal primo momento, toglie in parte al giocatore il piacere e la possibilità di esplorare e godere appieno degli ambienti.

La presenza del sistema di collezionabili potrebbe in qualche modo aumentarne la durata, ma non fatevi illusioni.

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Forgotton Anne
8.5 / 10 4News.it
Disponibile suPS4, XBOX One, PC
Pro
    - Comparto artistico d'eccezione
    - Trama molto interessante
    - Meccaniche di gioco interessanti...
Contro
    - ...ma alla lunga ripetitive
    - Dura troppo poco
Riassunto
Insomma, Forgotton Anne è un titolo indie che difficilmente dimenticherete, offre tutto quello che oggi la community dei gamers chiede: grandi giochi, non solo grandi budget. L'avventura che viene proposta, riuscirà a farvi immergere nel bizzarro mondo delle Forgotten Lands, dove parlare con frigoriferi e comodini, non vi rimedierà una camicia di forza. Il gioco vi condurrà spesso in difficoltà, simpatizzerete con i ribelli o svolgerete il vostro dovere?
Gameplay
Grafica
Sonoro
Longevità
Giudizio finale

 

 

Primi dettagli per Okami HD su Nintendo Switch

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Controlli Touch, Motion Control e non solo…

Come ormai sappiamo da tempo, la famosissima casa nipponica che ci ha allietato Street Fighter, Mega Man, Devil May Cry, Resident Evil e tanti altri capolavori, è pronta a portarci sulla nuova console di casa Nintendo: il porting di Okami HD, il celebre gioco dall’inconfondibile stile grafico, ambientato nel medioevo giapponese.

La data europea non è stata ancora annunciata, mentre sappiamo che nel Paese del Sol Levante uscirà nel mese di agosto, giovedì 9 per la precisione. Per renderci questa attesa ancor più febbrile, sono stati pubblicati dalla casa giapponese e riportati da Dualshockers dei nuovi screenshot e altri interessanti dettagli.

Verrà infatti implementato il supporto al touchscreen in modalità portatile, al fine di poter disegnare i colpi di pennello, tra l’altro, premendo il pulsante R, potrete decidere con che dito effettuare il movimento.

Mentre per chi utilizzerà la console in modalità TV o “da tavolo” verrà supportato il controllo tramite giroscopio, per permettere di disegnare meglio il tutto. Saranno introdotte anche le impostazioni per permetterci di regolare la sensibilità del giroscopio secondo le nostre necessità.

Capcom ha anche presentato le versioni di uscita del gioco:

  • L’edizione retail costerà 2.990 yen più tasse e conterrà una copertina double-face;
  • La limited edition avrà il costo di 3.990 yen più tasse (219$) e includerà: un CD con la colonna sonora, una collanina in argento e una pelosa custodia per la console.

Non ci resta che attendere l’annuncio di una data anche per Nord America e Europa, vi lasciamo qui di seguito una galleria che vi mostrerà alcune delle novità di questo Okami HD per Nintendo Switch.

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Arriva OnePlus 6, lo smartphone più sofisticato mai realizzato dall’azienda fino ad oggi

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Il display AMOLED Full Optic da 6,28 pollici con aspect ratio di 19:9 e il processore QualcommSnapdragon 845 garantiscono un’esperienza visivamente immersiva e prestazioni fluide, in uno smartphone estremamente elegante

OnePlus ha annunciato oggi il suo più recente dispositivo premium, OnePlus 6. OnePlus 6, il primo prodotto OnePlus con design completamente in vetro, è lo smartphone più sofisticato realizzato finora dall’azienda.

Con un display AMOLED Full Optic 19:9 da 6,28 pollici – il più grande schermo mai creato da OnePlus – OnePlus 6 offre un’esperienza di visione immersiva, pur mantenendo un fattore di forma simile a quello di OnePlus 5T. Combinando le nuove tecnologie Qualcomm con il lavoro degli ingegneri OnePlus, OnePlus 6 è lo smartphone più veloce mai prodotto dall’azienda.

“Con OnePlus 6 l’obiettivo che ci siamo dati era quello di creare un prodotto dal design sofisticato ed elegante quanto il lavoro che abbiamo svolto all’interno del dispositivo”, ha dichiarato Pete Lau, fondatore e CEO di OnePlus. “Siamo orgogliosi del risultato che abbiamo ottenuto e ci auguriamo che i nostri utenti lo siano altrettanto”.

Esperienza d’uso veloce e fluida

OnePlus si impegna per garantire che i suoi telefoni rimangano sempre veloci e fluidi come il primo giorno, così da risolvere uno dei problemi più comuni tra gli utenti di smartphone. L’azienda raggiunge questo obiettivo attraverso una combinazione di hardware potente e software avanzato, in grado di interagire al meglio tra loro.

OnePlus 6 dispone di uno dei processori più potenti sul mercato, Qualcomm® Snapdragon™ 845, che migliora le prestazioni del 30% e al tempo stesso è più efficiente del 10% dal punto di vista energetico. In combinazione con il processore grafico Adreno 630, più veloce del 30% rispetto alla generazione precedente, OnePlus 6 offre la potenza necessaria per qualsiasi attività, dallo streaming di video HD ai giochi con un utilizzo intensivo della grafica.

Con fino a 8 GB di RAM LPDDR4X ,OnePlus 6 passare senza alcun lag tra le diverse app in esecuzione, consentendo di eseguire attività in multitasking con la massima facilità. L’archiviazione dual‑lane di OnePlus 6, basata su UFS 2.1, assicura velocità di lettura/scrittura e di caricamento delle app superiori.  

Design sofisticato

Come nel caso di qualsiasi altro dispositivo OnePlus, OnePlus 6 è tanto bello quanto funzionale, e ora ha uno schermo ancora più grande. Proprio per consentire agli utenti di sfruttare al meglio la superficie del display, OnePlus ha progettato la barra di navigazione in modo da poter essere sostituita dal controllo gestuale, liberando ancora più spazio di visualizzazione, per un look più pulito.

OnePlus ha sperimentato e innovato con il vetro, per proporre il suo design più sofisticato finora. La struttura completamente in vetro di OnePlus 6 consente una migliore trasmissione delle onde radio, offrendo agli utenti velocità di download fino a 1 Gigabit., OnePlus ha utilizzato vetro Corning Gorilla Glass 5, celebre per robustezza e malleabilità, sia nella parte anteriore che in quella posteriore del dispositivo, modellandolo con una forma leggermente arrotondata per creare un design senza interruzioni tra i diversi elementi che lo compongono.

La meticolosa attenzione ai dettagli del team di sviluppo dell’azienda si riflette in ciascuna delle varianti di colore di OnePlus 6: Mirror Black, Midnight Black e Silk White (in edizione limitata). Per le varianti Mirror Black e Midnight Black, OnePlus ha incorporato un sottile strato di pellicola sotto il vetro per creare un senso di profondità quando luci e ombre colpiscono il dispositivo. Nella variante Midnight Black, sulla pellicola è incisa una particolare texture che produce una linea sottile a forma di S quando il telefono riflette la luce. La variante Silk White in edizione limitata utilizza invece polvere di madreperla per creare un raffinato effetto scintillante.

Doppia fotocamera con stabilizzazione ottica dell’immagine

Il sistema a doppia fotocamera di OnePlus 6 comprende una fotocamera principale da 16 MP, supportata da una fotocamera secondaria da 20 MP. Con un’apertura di f/1.7, la fotocamera principale da 16 MP è affiancata da un sensore più grande del 19% e dalla funzionalità OIS per prestazioni eccezionali in un’ampia gamma di condizioni di illuminazione. Grazie ad Advanced HDR, l’algoritmo High Dynamic Range migliorato di OnePlus, OnePlus 6 mette più in risalto le ombre e migliora l’illuminazione nelle foto.

La modalità ritratto sarà disponibile sia nella fotocamera anteriore di OnePlus 6 che in quella posteriore. Utilizzando l’intelligenza artificiale, la fotocamera anteriore è in grado di applicare ai selfie un effetto di profondità di campo. Originali effetti di sfocatura, come cerchi, cuori e stelle, offrono modi nuovi per personalizzare i propri ritratti.

OnePlus 6 segna l’introduzione della modalità Slow Motion di OnePlus, che permette di acquisire video ad alta definizione fotogramma per fotogramma con un livello di dettaglio sorprendente, per essere certi di non perdersi nemmeno un particolare.

Una versione più sofisticata di Android: OxygenOS

Il sistema operativo di OnePlus, OxygenOS, offre un’esperienza Android più veloce, pulita e personalizzabile rispetto ad altri dispositivi Android.

Come avviene per l’hardware, OnePlus approccia il software per offrire un’esperienza raffinata, efficiente e minimalista. Le nuove funzionalità sono sottoposte agli utenti di OnePlus attraverso canali come il programma beta OxygenOS e vengono aggiunte solo dopo aver determinato che possano effettivamente migliorare il modo in cui si utilizza il telefono.  

Un giorno di autonomia con mezz’ora di ricarica

La funzionalità di ricarica rapida di OnePlus 6 – una delle più apprezzate dagli utenti OnePlus – offre una delle soluzioni di ricarica più veloci sul mercato a livello mondiale. Con una ricarica di mezz’ora, OnePlus 6 dispone di autonomia sufficiente per l’intera giornata.  

Prezzi e disponibilità

OnePlus 6 nelle versioni da 64 GB, 128 GB e 256 GB sarà disponibile su oneplus.com in Nord America e in Europa il 22 maggio a partire da USD 529/EUR 519/GBP 469. L’edizione limitata Silk White con 128 GB di spazio di archiviazione sarà disponibile per l’acquisto il 5 giugno.  

Dispositivo

USD

EUR

GBP

Mirror Black 6+64GB

529

519

469

Mirror Black 8+128 GB

579

569

519

Midnight Black 8+128 GB

579

569

519

Midnight Black 8+256 GB

629

619

569

Silk White 8+128 GB

579

569

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Ubisoft, al via un weekend di gioco gratuito per Tom Clancy’s Rainbow Six Siege

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Unitevi a milioni di giocatori in tutto il mondo!

Dal 17 al 20 maggio sarà possibile giocare gratuitamente a Tom Clancy’s Rainbow Six Siege e unirsi agli oltre 30 milioni di utenti della community del gioco su tutte le console e Windows PC.

Gli utenti che proveranno il gioco durante il weekend gratuito potranno conservare i progressi ottenuti e continuare a giocare senza soste, se decideranno di acquistarlo. Inoltre, potranno beneficiare di sconti fino al 50% sulle Edizioni Standard, Advanced, Gold e Complete tra il 17 e il 28 maggio nei territori EMEA.

Per maggiori dettagli e gli orari precisi del weekend di gioco gratuito, visitare il seguente link: http://rainbow6.com/freeweekend

Nell’imminente Operazione Para Bellum, saranno introdotti due nuovi Operatori italiani e una nuova mappa, Villa, oltre a una serie di miglioramenti all’esperienza di gioco, come la funzione “Scegli e Banna”. I contenuti della Stagione 2 del terzo anno di Tom Clancy’s Rainbow Six Siege saranno svelati il 19 e 20 maggio durante la finale della Pro League ad Atlantic City.

Per maggiori informazioni sul gioco o sul prossimo aggiornamento, visitare www.rainbow6.com.

**Gli sconti per il weekend di gioco gratuito saranno disponibili per PC dal 17 al 21 maggio, su PlayStation™Store dal 17 al 23 maggio e su Xbox Store dal 17 al 28 maggio nei territori EMEA.

Ubisoft, annunciata la Closed Beta di The Crew 2

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Un’esperienza ancora più adrenalinica!

Ubisoft ha annunciato che la Closed Beta di The Crew 2 si terrà dal 31 maggio al 4 giugno per PlayStation 4 e per la famiglia Xbox, incluso Xbox One X e Windows PC. I giocatori possono già iscriversi per aggiudicarsi la possibilità di partecipare alla beta su thecrewgame.com/beta. I giocatori selezionati potranno precaricare la Closed Beta a partire dal 29 maggio su tutte le piattaforme.

Durante la Closed Beta, i giocatori potranno provare il primo livello del sistema di progressione, sfidandosi via terra, acqua e cielo in alcune gare delle prime quattro discipline, Street Race, Rally Raid, Powerboat e Aerobatics, in uno scenario degli Stati Uniti completamente riprogettato. Per creare un’esperienza ancora più adrenalinica, i giocatori potranno usare la funzionalità Cambio Rapido e cambiare istantaneamente il proprio veicolo in base alla superficie che incontrano, così ad esempio un aeroplano che vola sotto il Golden Gate a San Francisco può trasformarsi in un motoscafo semplicemente premendo un pulsante.

Ricordiamo che The Crew 2 sarà disponibile dal 29 giugno prossimo su PS4, Xbox One e PC!

Shenmue 3, Deep Silver aggiorna la data di rilascio al 2019

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Nuovo aggiornamento dalla campagna di KICKSTARTER di Shenmue 3

L’editore del titolo, Deep Silver, ha nuovamente rinviato la data di lancio di Shenmue 3, già fissata per il 2018, all’anno 2019.

Con l’aggiornamento “Update #81” della campagna di crowdfunding che ha dato nuova speranza ai fan di Shenmue, Yu Suzuki, vera e propria leggenda tra gli sviluppatori di videogames, ha dichiarato che dopo un’ampia discussione con i partner si è deciso di posticipare il lancio del titolo al fine di renderlo migliore, anzi il maestro Yu Suzuki ha fatto una solenne promessa ai fan dichiarando che utilizzerà tutto il tempo in più per migliorarne le qualità.

La notizia non è una vera e propria sorpresa per i supporter di Shenmue in quanto l’annuncio della rimasterizzazione dei primi due meravigliosi capitoli su Playstation 4, Xbox One e Pc con il relativo lancio nel 2018 sembrava il preludio al rinvio per Shenmue 3 il quale verrebbe certamente favorito, anche nelle vendite, dall’hype generato dai nuovi videogiocatori che dovessero cimentarsi con il titolo a distanza di ormai tre lustri dal primo lancio di Shenmue.

Milestone, annunciato RIDE 3

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Rombo di motori!

Milestone, ha annunciato che RIDE 3 arriverà l’ 8 Novembre su PlayStation 4, Xbox One e STEAM.
Pur continuando la tradizione del franchising, RIDE 3 è stato rivisto soprattutto in termini di realismo, personalizzazione e varietà di contenuti inclusi: un mix di elementi che rendono questa terza edizione di RIDE l’enciclopedia motociclistica definitiva, un titolo realistico e adrenalinico dedicato a chi è appassionato di corse.

RIDE 3 ha un nucleo completamente nuovo, grazie all’Unreal Engine 4, offrendo così un’esperienza completamente rivista: pur mantenendo l’identità della serie, questo titolo avrà un sacco di nuove caratteristiche ed elementi che faranno sentire al giocatore l’adrenalina, come un vero pilota. L’elenco delle piste è stato aumentato per soddisfare i gusti e le esigenze di tutti: ci saranno piste GP e Supermoto per coloro che vogliono sentirsi dei veri piloti professionisti, Circuiti di campagna e di città per viaggiare nei luoghi più iconici di tutto il mondo, Road Races per correre su circuiti stradali e Drag Races per coloro che amano le gare di accelerazione che si svolgono su binari rettilinei.

Il coinvolgimento dei giocatori sarà portato al livello successivo in questo capitolo della serie, soprattutto grazie alle innovative opzioni di personalizzazione che includono un Livery Editor innovativo, per espandere la personalizzazione a uno standard completamente nuovo, in cui i giocatori avranno un unico limite: la loro creatività.

Queste sono solo alcune delle innovazioni che RIDE 3 porterà ai giocatori, e se ciò non bastasse, le caratteristiche chiave del gioco includeranno anche:

  • Più di 230 moto DayOne suddivise in 7 categorie, inclusa una nuova;
  • 12 piste nuove di zecca, per un totale di 30 piste;
  • Diverse possibilità di personalizzazione, che permetteranno ai giocatori di personalizzare le proprie moto sia dal punto di vista meccanico che estetico;
  • Le opzioni di personalizzazione meccanica includeranno più di 500 parti di moto: i giocatori potranno creare il loro veicolo perfetto decidendo se sfruttare il motore o intervenire su freni e sospensioni, oltre a modificare le trasmissioni o regolare le ruote come preferiscono. La personalizzazione estetica includerà un Livery editor innovativo per una creatività senza limiti e per progettare la livrea dei tuoi sogni, condividendola online;
  • Realismo estremo raggiunto grazie all’introduzione di Unreal Engine 4, utilizzato per la prima volta in un titolo RIDE, che garantisce un ottimo rendering visivo oltre a effetti dettagliati delle particelle e della luce e un livello fotorealistico degli ambienti. Inoltre, con il nuovo motore grafico, il team Milestone è stato in grado di includere le modalità notturne per la prima volta in un titolo di guida. Ultimo ma non meno importante, il Drone Scanning System è stato utilizzato per riprodurre tutti i tracciati fin nei minimi dettagli;
  • Una modalità carriera completamente rivista basata sui volumi, un’esperienza unica che racconta la storia di una specifica categoria di moto, dei suoi produttori o delle piste iconiche;
  • AI migliorata, una nuova simulazione fisica e un sistema di collisione rivisto.

Sony interrompe la produzione di giochi fisici per PSVita

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Prima o poi tutto finisce.

Come riportato da Kotaku, i rami europei ed americani dell’azienda nipponica hanno pianificato la chiusura del supporto alla produzione di giochi in cartuccia entro l’anno fiscale 2018.

Kotaku ha ottenuto il messaggio che Sony ha inviato agli sviluppatori dove l’azienda chiede a questi ultimi di presentare tutti i codici per i giochi PSVita entro Giugno 2018, e porre l’uscita entro il 15 febbraio 2019. Infatti l’anno fiscale della Sony si chiuderà il 31 marzo 2019.

La vita di Vita (scusate il gioco di parole) è stata lunga e travagliata, lanciata nel 2012 con l’idea di portare i titoli Playstation su console portatili, ha perso in breve tempo la gara con Nintendo 3DS, la “grande N” difatti domina da tempo immemore in quel campo.

A dare un forte colpo alla PSVita si è aggiunta la crescita del gaming mobile da tablet e smartphone, che per un pubblico in gran parte casual è la soluzione ottimale, spesso a scapito della qualità.

Questo però si è verificato esclusivamente in Europa e in Nord America, infatti nella magica terra del “Sol Levante“, la console portatile ha ottenuto un discreto successo, dovuto principalmente al fatto che la console ospitava una gran quantità di JRPG, contenuti molto apprezzati in terra nipponica.

Alcune decisioni impopolari prese da Sony hanno ulteriormente creato un danno per la console, come la scelta di supportare solo memory card proprietarie, dai costi particolarmente alti.

Per non parlare della mancanza di supporto da parte di SCEE (Sony Computer Entertainment Europe) e del ramo nord americano, che dopo i primi due anni hanno abbandonato la console a se stessa.

Sony potrebbe ipotizzare di produrre un’altra console portatile, molti brevetti usciti nei mesi scorsi parlerebbero di una console simile alla Switch di Nintendo.

Vedremo se nei prossimi giorni la casa della console più venduta di sempre ci stupirà ancora.

 

GTA Online, arriva la modalità “Piede in fallo”

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Una lotta all’ultimo sangue!

La nuovissima modalità Piede in fallo è l’ultima, sanguinosa moda a Los Santos: i partecipanti, divisi in squadre armate fino ai denti, competono su una piattaforma sospesa sopra il Pacifico che diventa sempre più piccola. Ogni uccisione costringerà i tuoi nemici a rientrare in gioco nella zona rossa, una sorta di purgatorio che lascia a disposizione, a chi ci si dovesse trovare, solo pochi secondi per mettersi in salvo prima di precipitare nel vuoto.

Dicono che l’importante sia cadere in piedi, ma in questa spietata modalità Competizione quello che conta è salvare la pelle, visto che chi cade in Piede in fallo precipita direttamente nell’oceano da qualche centinaio di metri d’altezza. Se non ci tieni a diventare cibo per pesci, ti converrà lottare fino all’ultimo.

Chi sceglierà di cimentarsi con la nuova modalità Piede in fallo otterrà GTA$ e RP doppi per tutta questa settimana, fino a lunedì 21 maggio. Per lanciarla, imposta come meta sulla mappa l’icona delle modalità Competizione in evidenza o selezionala dall’opzione relativa nella schermata di avvio.

GTA$ e RP doppi

Anche i criminali della rete The Open Road e gli imprenditori del trasporto aereo di Free Trade Shipping otterranno GTA$ e RP doppi nelle missioni di vendita degli stabilimenti MC e GTA$ doppi nelle missioni di vendita di Contrabbandieri per tutta la settimana.

Sconti

Chi si è qualificato per i GTA$ in regalo della Settimana del business dovrebbe iniziare a ricevere i suoi meritatissimi GTA$ a partire da oggi sul suo conto di gioco presso la Maze Bank. Giusto in tempo per approfittare di una succosa serie di offerte, inclusi sconti mai visti prima su nuovi veicoli.

Fino al 21 maggio, i CEO otterranno il 30% di sconto sui garage per gli uffici pensati per sfoggiare i veicoli più belli senza ritegno. Se vuoi espandere la tua flotta o il tuo arsenale, i rivenditori di San Andreas sono pronti a tentarti con una serie di offerte:

Armi e tatuaggi

  • Tutte le munizioni (Mk II incluse): -25%
  • Tutti i fucili d’assalto: -25%
  • Tutti i fucili da cecchino: -25%
  • Tutti i fucili a pompa: -25%
  • Tatuaggi de Il colpo dell’apocalisse: -25%

Per maggiori dettagli sui bonus e sugli sconti dedicati a GTA Online, visita la pagina degli eventi del Social Club.

Saranno due i giochi dedicati ai Pokemon su Nintendo Switch

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Citando lo storico spot “Du gust is megl che uan”.

La mancanza dei piccoli mostriciattoli su grande console si è fatta sentire negli anni, cosa confermata dai milioni fan che hanno scaricato e giocato al celebre mobile game “Pokemon Go”.

Chiunque avrebbe immaginato che Nintendo avrebbe fatto di tutto per portare il numeroso pubblico ottenuto su mobile sulle proprie console. Il successo istantaneo del gioco ha sicuramente portato la casa nipponica a pensare di unire quei mondi in qualche modo distanti.

Questo è quanto viene sostenuto dai vari leakers, come il sito 4chan, che ha immesso in rete una notizia che sta smuovendo parecchio gli animi nelle ultime ore. Infatti si parla della creazione di due giochi distinti, i cui titoli faranno “alzare qualche sopracciglio”, i nomi previsti sono: “Pokemon Let’s Go! Pikachu” e “Pokemon Let’s Go! Eevee.”

Dai titoli si capisce senza alcuna difficoltà che il collegamento con il mobile game che ha fatto molto parlare di sé è praticamente certo.

VG247.com riporta un’indiscrezione della nota insider del mondo Nintendo Emily Rogers, sostenente il fatto che l’impatto ottenuto dall’applicazione ha condotto la casa nipponica a seguire questa strada.

La grande N ha già applicato questo sistema per l’uscita dei titoli dei mostriciattoli, basti pensare ai primi titoli uscita per Gameboy nel lontano 1998, erano due: “Pokemon Rosso” e “Pokemon Blu”, la versione dedicata a Pikachu uscì nel 2000 (in Europa).

Metodo utilizzato per tutte le successive versioni per console portatili, basti pensare che i mostriciattoli ideati e creati da Tajiri hanno superato i 30 titoli.

La stessa Rogers continua dicendo che ci sarà un importante annuncio dedicato al mondo dei Pokemon e ai conseguenti titoli per Switch, entro la fine del mese.

Non ci resta che aspettare ancora qualche settimana, sicuramente entro l’E3 sapremo qualcosa in più.

 

 

Rinviata l’uscita di Metro Exodus

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Dovremo aspettare ancora un po’…

La terza iterazione dei videogiochi basati sui racconti dello scrittore russo Dmitry Glukhovsky, ha subito un cambiamento di data, si passa dall’uscita autunnale di quest’anno ad un più generico Q1 2019.

Queste le parole di Deep Silver e 4A Games:

“Lo sviluppo di Metro Exodus sta procedendo bene, siamo tutti molto entusiasti di quello che stiamo vedendo. Monitoriamo costantemente il progresso dello sviluppo per offrire un prodotto che i giocatori e i fan della serie Metro vogliono e desiderano; ed osserviamo anche gli annunci dei titoli dei nostri concorrenti. Noi vorremmo che tutti possano provare il Metro più ambizioso mai creato fino ad oggi, nella sua forma migliore, e per questo abbiamo preso la decisione di spostare l’uscita all’inizio del 2019. Sappiamo che sarà una notizia che deluderà i fan che avevano sperato di poterci giocare quest’anno ma apprezzerete la qualità del risultato finale che otterremo grazie a questo tempo aggiuntivo per lo sviluppo e a questa nuova data di uscita. Inoltre cogliamo l’occasione per confermarvi che all’E3 di giugno mostreremo una parte di un’ambientazione del gameplay mai vista prima.”

“Grazie per la pazienza e la comprensione, non vediamo l’ora di condividere altro con voi a giugno.”

Ricordiamo che questo episodio dovrebbe seguire le vicende narrate sia in Metro 2033 che in Metro: Last Light, titoli usciti rispettivamente nel 2010 e nel 2013.

Per chi si fosse perso l’opportunità di provare questi due titoli ambientati in una Mosca post-apocalittica, è possibile acquistarli entrambi in versione rimasterizzata con il titolo “Metro Redux“.

Gematsu continua dicendo che THQ Nordic durante l’ultimo meeting per discutere i risultati finanziari, ha confermato l’uscita del titolo per PS4, Xbox One e Nintendo Switch.

 

id Software e Avalanche Studios scatenano il caos con il trailer completo di Rage 2

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In un mondo senza regole, l’unica regola è la follia!

Dopo il leak di ieri, è finalmente giunto il momento di ammirare il trailer completo di RAGE 2. Nato da una collaborazione tra id Software, gli dèi degli sparatutto e Avalanche Studios, i maestri del caos open world, RAGE 2 vi permetterà di scatenare una vera e propria carneficina.

“Immergiti a capofitto in un mondo distopico privo di società, legge e ordine. RAGE 2 riunisce una vera esperienza FPS open world in cui puoi andare ovunque, sparare a qualsiasi cosa e far esplodere tutto.”

Qui di seguito il trailer di annuncio:

Mentre qui di seguito la box art del gioco e una gallery di immagini:

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Prossima fermata? Domenica 10 giugno alle 18:30, quando RAGE 2 scatenerà il caos all’evento Bethesda #BE3 con un nuovo trailer di gioco e molto altro ancora.

Ricordiamo che RAGE 2 arriverà su Xbox One, PlayStation 4, e PC nel 2019.

HITMAN: Definitive Edition arriverà il 18 maggio

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L’edizione definitiva dell’agente 47!

Warner Bros. Interactive Entertainment ha annunciato che HITMAN: Definitive Edition sarà disponibile in Italia dal 18 maggio per PlayStation 4 e Xbox One.

Sviluppato da IO Interactive, HITMAN: Definitive Edition raccoglie tutti i contenuti già usciti e gli aggiornamenti di gioco della prima stagione di HITMAN, oltre a nuovi travestimenti per l’Agente 47 ispirati ai classici titoli di IO Interactive: Freedom Fighters, Kane & Lynch e Mini Ninjas.

Qui di seguito il trailer di lancio ufficiale:

Star Comics, FAIRY TAIL S – SHORT STORIES n.2 sarà disponibile dal 16 maggio

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Scene di tranquilla (?) vita scolastica, siparietti hot, emozionanti crossover e tanto altro in nove episodi autoconclusivi più stuzzicanti che mai!

Natsu, Lucy e il resto del gruppo tornano nuovamente tra i banchi in questo secondo volume di FAIRY TAIL S – SHORT STORIES, dopodiché dovranno affrontare assurde cacce al tesoro, crossover da capogiro, salti temporali dalle atmosfere incredibilmente “hot” e chi più ne ha più ne metta! Non perdetevi quindi l’ultimo volume, disponibile dal 16 Maggio in fumetteria, libreria e Amazon, che raccoglie questi esilaranti capitoli speciali realizzati dal maestro Hiro Mashima!

Anche questa volta il maestro Mashima ha realizzato una fantasmagorica scatola a sorpresa per i suoi fan! Scene di tranquilla (?) vita scolastica, siparietti hot, emozionanti crossover e tanto altro in nove episodi autoconclusivi più stuzzicanti che mai!

Dal 16 Maggio FAIRY TAIL S – SHORT STORIES n. 2 sarà disponibile in fumetteria, libreria e Amazon!

Hiro Mashima è un mangaka giapponese nato nel 1977 a Nagano. È balzato agli onori del pubblico degli appassionati con il titolo RAVE MASTER, pubblicato da Kodansha sulla rivista “Weekly Shonen Magazine” dal 1999 al 2005. La sua opera di maggior successo, ovvero il manga FAIRY TAIL, è in pubblicazione sulla stessa rivista dal 2006.

Non conosci l’universo di FAIRY TAIL? Scopri FAIRY TAIL, FAIRY TAIL NEW EDITION, FAIRY TAIL ZERO, TALE OF FAIRY TAIL – ICE TRAIL – IL MIRACOLO DEL GHIACCIO, e sfoglia online le prime pagine di FAIRY TAIL S – SHORT STORIES n. 1 a questo link!

FAIRY TAIL S – SHORT STORIES n. 2

Hiro Mashima

11,5×17,5, B, b/n, pp. 192, con alette, € 4,90

Data di uscita: 16/05/2018, in fumetteria, libreria e Amazon

Isbn 9788822610072

Girano rumors a proposito di un titolo racing a tema Star Fox

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I segreti non esistono nell’era della rete!

Eurogamer.net  ha raccolto le numerose indiscrezioni che circolano nella vastità del Web a proposito dello sviluppo da parte di Nintendo Retro Studios, sviluppatore dell’ottimo Metroid Prime Trilogy, di un nuovo titolo dedicato all’universo di Star Fox.

Si vocifera che questa nuova avventura di Fox McCloud e compagni, sia uno spin-off racing. Questa nuova indiscrezione è stata pubblicata nel weekend scorso da 4chan, ormai noto insider del mondo videoludico. Le stesse fonti della testata hanno parlato di qualcosa di simile.

DasVergeben, un’altro redditor abbastanza noto, ma con prestazioni altalenanti, conferma che Retro Studios si stia occupando di un progetto racing che fonderebbe in maniera piuttosto ambiziosa, due “mostri sacri” come Diddy Kong Racing e F-Zero.

Il nome sarà “Star Fox Grand Prix“, si sostiene che il gioco avrà una modalità avventura, boss fight e un grande hub esplorabile (proprio come lo storico gioco sviluppato dall’allora Rareware).

Ci sono anche le foto dei probabili loghi, sempre offerte da 4chan resta fermo il fatto che dovrete prendere il tutto con le pinze. Al momento sono tutti i dettagli noti, vedremo cosa succederà nei prossimi giorni.

L’ultimo gioco dedicato a Star Fox, non è stato un gran successo ed ha subito numerose critiche, quindi la società nipponica e i numerosi fan sperano che il rivoluzionario studio Texano padre dell’apprezzatissimo Metroid Prime Trilogy, uscito per Nintendo Wii poco meno di 10 anni fa, riesca a fare di nuovo colpo, puntando molto anche al desiderio, purtroppo mai esaudito di vedere tornare un titolo come Diddy Kong Racing sulle loro console.

Per chi contrariamente al sottoscritto è troppo giovane per aver potuto provare lo storico titolo racing dedicato alla scimmietta col cappello e ai suoi amici (uscito su N64 e Nintendo DS) , tra l’altro in questo titolo è apparso per la prima volta il personaggio dell’orso Banjo, senza la compagnia di Kazooie, basta, troppi ricordi, vi lascio un trailer d’epoca.

 

 

Come ottenere il Guanto dell’Infinito su God Of War

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Come aumentare la potenza di Kratos fino a raggiungere Thanos…

Il successo cinematografico di Avengers: Infinity War è senza dubbio epico, questa ascesa si è tradotta subito in collaborazioni videoludiche, come visto recentemente in Fortnite, sarà possibile vestire i panni (e il guanto) di Thanos. Non solo il celebre sandbox di Epic Games ha integrato elementi di uno dei villain più importanti delle trasposizioni cinematografiche Marvel.

Infatti, anche il titolo più discusso degli ultimi tempi ha in qualche modo integrato l’accessorio più importante del cattivone di Infinity War, stiamo parlando di God of War, durante l’avventura di Kratos troverete numerosi elementi che aumenteranno la potenza del nostro eroe.

Se vorrete ottenere tali potenziamenti dovrete completare la quest “Affari di Famiglia” che il nano Sindri vi darà. Verso la fine di questa missione secondaria troverete i resti di alcuni uomini morti su una barca e verrete attaccati da un Viandante, sconfiggetelo ed otterrete il talismano Guanti del Tempo Distrutti.

La definizione che il gioco fornisce di questo elemento è: “Un’antica reliquia di Hel viene ritenuta troppo potente per rimanere integra, i frammenti della sua antica forza giacciono sparsi per i regni”.

Purtroppo non saranno inclusi in questo potenziamento nessuno dei poteri che il Guanto dell’Infinito offre al Titano Thanos, quando però otterrete ed equipaggerete tre incantesimi insieme acquisirete l’abilità di sparare dei potentissimi raggi viola (come potete ammirare nel video più in basso).

Nonostante gli incantesimi siano sei, potrete utilizzarne solo la metà, perché il vostro “guanto” ha solo 3 spazi per i Castoni.

1) Anima di Andvari

Come dal nome, si tratta della Gemma dell’Anima, questo incanto vi garantirà un aumento di salute dopo ogni attacco runico andato a segno. Potrete ottenere questo potere completando il favore “Deus ex Malachite” che il nano blu (Brok) vi chiederà.

2) Frammento dell’Esistenza di Asgard

La versione del gioco della Gemma Rossa della Realtà, vi aumenterà la difesa e se premerete L1 per qualche secondo, dopo il primo blocco effettuato con successo, effettuerete un contraccolpo esplosivo che spazzerà via i vostri nemici. Per ottenere il frammento, dovrete sconfiggere “Rota” la Valchiria che si trova a Helheim.

3) Occhio del Regno Esterno

Corrisponde alla Gemma dello Spazio (pietra blu), non vi fornirà alcun vantaggio in gioco tranne l’aumento delle statistiche. Potrete trovarlo nella Camera Nascosta di Odino a Helheim.

4) Mente Corrotta di Ivaldi

La corrispondente in-game della Gemma custodita da Visione, vi permetterà di indebolire qualunque nemico del raggio di 15 metri, rendendo i combattimenti molto più facili e veloci. Dovrete sconfiggere la Valchiria ad Alfheim (Olrun) per ottenere questo utile potenziamento.

5) Occhio del Potere di Muspelheim

Come ci si aspetterebbe dalla Gemma del Potere, questo potenziamento darà un bel boost alla forza, alla difesa e alla vitalità, ma aumenterà anche la resistenza ai danni da fuoco del 20%. Potenziando al massimo questo incantesimo arriverete fino al 60%. Potrete inserire questo utile potenziamento nel vostro “guanto” comprandolo al negozio che si trova a Muspelheim.

6) Pietra Temporale di Njord

Il nome dice tutto, è la corrispondente del gioco della Gemma custodita dal Dottor Strange, non vi permetterà sicuramente di sconfiggere Dormammu, ma vi offrirà la possibilità di rallentare temporaneamente i nemici dopo averli colpiti. Per diventare “Stregone” dovrete sconfiggere la Regina delle Valchirie, non ho mai detto che sarebbe stato facile…

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Fonte: Gamesradar

Annunciata la data di uscita della Demo di Mario Tennis Aces

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Rispolverate i vostri rovesci… ma occhio al gomito del tennista

Nintendo ha annunciato la Demo della nuova iterazione tennistica dell’idraulico più famoso di tutti i tempi, anche se a questo punto mi chiedo se salva principesse, dipinge, sfreccia sulle strade del Regno dei Funghi, gioca a tennis, partecipa a qualche partita di calcio e ogni tanto fa una capatina sul green, dove trova il tempo per lavorare ?

Torniamo a noi, la Demo che la casa nipponica lancerà dal prossimo mese, è principalmente un grande torneo online, con un premio in palio per tutti i partecipanti.

La Demo sarà funzionante dal 1 giugno alle ore 16 (ora italiana), fino alle una di notte del 4 giugno. Questa versione dimostrativa ci permetterà di confrontarci con altri giocatori, testare con mano il gameplay e le abilità dei nostri avversari.

Il roster dei personaggi sarà logicamente limitato, potremo scegliere tra i personaggi classici della storica saga, infatti saranno a nostra disposizione: Mario, Peach, Yoshi e Bowser.

Altri cinque misteriosi personaggi verranno sbloccati giocando altri tornei online (si spera che il fratello Luigi sia almeno presente tra questi) e guadagnando punti in base alle vostre abilità tennistiche.

Viene precisato da Nintendolife che giocando un singolo match nella demo e mantenendo i dati di salvataggio all’interno della console, all’uscita del titolo (22 giugno) potrete scegliere se utilizzare l’idraulico con la sua “tipica veste” al posto della tenuta da tennis. Ecco come apparirà il nostro eroe.

E per i più bravi… un premio d’eccezione

I migliori otto giocatori nipponici, verranno invitati a prender parte ad un torneo che si terrà il 24 giugno al Summer Jisedai World Hobby Fair 2018. Purtroppo non si sa ancora nulla se in Nord America o nella nostra Europa verranno create iniziative simili.

E voi? Non vedete l’ora di mostrare a tutti chi è il vero asso del tennis ?

Intanto godetevi il trailer dedicato

 

 

 

 

 

 

Rivelata la data di lancio giapponese per My Hero Academia: One’s Justice

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Il celebre manga approda nelle vostre home console !

Per coloro che non lo sapessero, My Hero Academia (Boku no Hero Academia in lingua giapponese) è un manga shōnen ideato e disegnato dal mangaka giapponese Kōhei Horikoshi, è uscito per la prima volta su Shōnen Jump il 7 luglio 2014.

In sintesi, la storia parla di un mondo in cui il genere umano ha la capacità di sviluppare particolari poteri o Quirk (come vengono chiamati nel manga), questi “superpoteri” si manifestano nei bambini sin dall’età di quattro anni.

Le tipologie di Quirk sono moltissime, infatti è quasi impossibile trovare due soggetti con il medesimo potere, a meno che non li contraddistingua un forte legame di sangue.

L’aumentare di queste peculiarità nelle persone, ha portato alla creazione di due fazioni: gli Hero e i Villain, non penso che siano necessarie ulteriori spiegazioni per distinguerle.

Il manga ha all’attivo un suo adattamento anime (giunto in terra nipponica alla seconda stagione), alcuni spin-off ed infine un videogioco, sviluppato da Bandai Namco e uscito in Digital Delivery su Nintendo 3DS nel maggio del 2016.

Il trailer di questa nuova iterazione videoludica uscito il 13 aprile scorso (disponibile qui), mostra in maniera abbastanza evidente che la stessa casa di produzione è intenzionata ad utilizzare le dinamiche di gioco migliorate nel corso degli anni con le avventure di altri personaggi del Sol Levante come Naruto, Goku e compagnia bella, per offrire al giocatore un’esperienza epica, all’insegna di combo e mosse speciali.

Come d’abitudine non sarete soli in battaglia, ma potrete utilizzare ben due compagni d’arme, che al momento della bisogna verranno in vostro soccorso utilizzando i loro Quirk.

E’ inoltre apprezzabile il fatto che vengano scritte a schermo le onomatopee, rendendo più “fumettoso” il titolo.

Bandai Namco, come riporta Dualshockers ha intenzione di portare il gioco negli scaffali dei negozi nipponici il 23 Agosto 2018.

Ancora nulla si sa sulla data europea e americana, l’unica cosa nota è che il gioco subirà un cambio di titolo in queste versioni, verrà infatti chiamato “My Hero One’s Justice“.

Il titolo sarà disponibile per PS4, Xbox ONE, Nintendo Switch e PC.

 

 

 

Nintendo annuncia che il NES Mini tornerà nei negozi a Giugno

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Per chi era rimasto a bocca asciutta!

La nuova iterazione della storica console della casa nipponica, uscì nel 2016, non priva di polemiche, dovute principalmente agli accessori, come la lunghezza dei cavi del pad, troppo corti per giocarci comodamente. Un altro elemento che portò non poche critiche a questo prodotto fu l’assenza dell’adattatore necessario a collegarlo alla corrente.

Nonostante queste problematiche, la console andò a ruba e come troppo spesso capita, abbiamo visto uno sciacallaggio del prodotto, sia dagli store fisici che da quelli online, le copie limitate del NES Mini hanno così contribuito a creare una rete di rivendita a prezzi esorbitanti, si pensi che all’epoca venivano venduti su Amazon ed eBay a cifre superiori ai 200€. Tra le altre cose, la scarsità del prodotto e la voglia di alcuni venditori poco onesti ha portato alla creazione e alla rivendita di copie false, vendute anch’esse a prezzi abbastanza onerosi.

Come riporta Dualshockers, Nintendo ha deciso di accontentare i propri fan o i cultori del retro-gaming con una seconda ondata, che arriverà sugli scaffali dei negozi il 29 giugno 2018. Purtroppo al momento non ci è dato sapere la quantità di console che verranno messe in vendita. La compagnia nipponica ha inoltre aggiunto che anche la SNES Classic Edition verrà riprodotta e resa disponibile entro la fine dell’anno.

Vista l’uscita imminente, è d’obbligo un breve riepilogo del contenuti della scatola:

  • Console;
  • 1 Joypad;
  • 1 cavo HDMI;
  • 1 cavo micro USB

La console non utilizza un sistema di cartucce per inserire i giochi, ma esce con 30 giochi pre-caricati, anche qui bisognerebbe aprire una piccola parentesi sulle polemiche a proposito dei titoli scelti, ma non voglio annoiarvi oltre, i titoli sono:

  • Super Mario Bros.;
  • Super Mario Bros. 3;
  • The Legend of Zelda;
  • Donkey Kong;
  • Mega Man 2;
  • PAC-MAN;
  • Final Fantasy;
  • Metroid;
  • Kirby’s Adventure;
  • Castlevania;
  • Ninja Gaiden;
  • Super Mario Bros 2;
  • Dr.Mario;
  • Punch-Out!! Featuring Mr.Dream;
  • Balloon Fight;
  • Donkey Kong Jr.
  • Zelda II: The Adventure of Link;
  • Excitebike;
  • Ice Climber;
  • Kid Icarus;
  • Double Dragon II: The Revenge;
  • Bubble Bobble;
  • Tecmo Bowl;
  • Castlevania II: Simon’s Quest;
  • Mario Bros.;
  • Super C;
  • Galaga;
  • StarTropics;
  • Ghosts’n Goblins;
  • Gradius

Potrete trovare la console in tutti i negozi a 59,98 €, non ci resta che augurarvi buon divertimento.