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ASUS presenta le nuove schede madri ROG e Prime X399

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Basate sulla nuova piattaforma X399 di AMD, le schede madri delle serie ROG Zenith Extreme, ROG Strix X399-E Gaming e ASUS Prime X399-A sono studiate per gli appassionati di gaming e per gli utenti professionali

Cernusco sul Naviglio, 2 agosto 2017. L’ultima generazione dei desktop di fascia alta debutta oggi con la nuova piattaforma X399 di AMD e i relativi processori Ryzen™ Threadripper™ che possono arrivare fino a 16 core, 32 thread per offrire straordinarie prestazioni. Questi processori SocketTR4 hanno bisogno di schede madri completamente nuove e ASUS è già pronta con tre prodotti del tutto innovativi. La nuova famiglia di schede X399 ROG (Republic of Gamers) e ASUS è stata progettata per utenti esperti, appassionati di gaming e professionisti ed è il risultato di decenni di lavoro volto a raffinare ogni aspetto nella tecnologia delle schede madri.

Tutte le nuove schede X399 condividono il medesimo DNA, che include l’overclocking intelligente one-touch, un sofisticato sistema di controllo del raffreddamento, connettività avanzata e migliori effetti di luce RGB. Ogni scheda mantiene tuttavia le proprie caratteristiche univoche. La scheda ROG Zenith Extreme porta i processori Threadripper nel mondo dei ‘dream PC’ di alto livello, con dotazioni specifiche per il raffreddamento personalizzato a liquido e il networking da 10 Gbps. Con la scheda ROG Strix X399-E Gaming, i gamer più appassionati possono assemblare sistemi eleganti che dispongono di tutta la potenza richiesta da uno streaming di alta qualità. Infine, c’è la scheda Prime X399-A, con le sue caratteristiche a tutto tondo che permettono di sfruttare appieno la prodigiosa potenza di questa piattaforma per le attività più professionali.

Quale scheda madre X399 è opportuno scegliere per assemblare il sistema preferito? Rispondiamo a questa e altre domande nella nostra guida all’acquisto per X399 su EdgeUp ASUS.

Ryzen per ogni esigenza

Esistono due tipi di piattaforma per le CPU desktop: il livello più comune si estende dai due agli otto core ed è ideale per il gaming o l’uso generico. I modelli di fascia alta portano ogni aspetto a un livello più alto grazie a un maggior numero di core, più canali di memoria e una maggiore ampiezza di banda per grafica e archiviazione. Questa piattaforma desktop di fascia alta rappresenta un upgrade importante sotto ogni aspetto ed è particolarmente attraente per utenti esperti, creatori di contenuti, appassionati di gaming e professionisti che desiderano oltrepassare il confine tra desktop e workstation. La CPU Threadripper di AMD è l’aggiunta più recente a questa potente famiglia di desktop e le sue caratteristiche sono certamente molto allettanti.

Con un massimo di 16 core e 32 thread, il processore Threadripper raddoppia le risorse di calcolo dei chip desktop AMD più potenti. Si tratta di un mostro assoluto a livello di potenza, ideale per attività complesse quali editing del video, rendering 3D, gaming e multitasking intensivo. Permette inoltre di gestire ben 128 GB di memoria DDR4 su una singola scheda.

L’ampiezza di banda è proporzionata alla potenza estrema del processore. Il controller PCI Express® 3.0 offre 64 canali individuali, 60 dei quali sono disponibili per schede grafiche, unità SSD NVMe® e altre periferiche. La maggior parte dei chip desktop di fascia alta si ferma qui, ma non il processore Threadripper. Quest’ultimo offre infatti una sezione I/O ancora più completa con otto porte USB 3.1 Gen 1, le quali non devono condividere alcuna ampiezza di banda d’interconnessione con il chipset X399. Ulteriori porte USB sono disponibili nel sidekick del chipset che gestisce fino a sei porte SATA e canali PCIe® 2.0 per le periferiche integrate, come le schede di rete.

Ciascuna delle schede madri X399 ASUS e ROG presenta caratteristiche leggermente diverse, come indicato nelle rispettive specifiche. Di seguito una rapida descrizione delle caratteristiche delle nostre schede Threadripper.

La scheda ROG Zenith Extreme è all’altezza del proprio nome

Completamente nuova per questa generazione, Zenith Extreme è il prodotto di punta nella famiglia di schede madri ROG AMD. Offre tutte le caratteristiche più recenti, con alcune innovazioni disponibili soltanto in un ristretto gruppo di modelli al top di gamma.

Per quanto riguarda il raffreddamento a liquido, all’assortimento standard di connettori per pompa e flusso si aggiunge un connettore consolidato per monoblocchi. Usando blocchi compatibili, è possibile monitorare su un solo cavo le temperature, il flusso del liquido di raffreddamento e anche la presenza di eventuali perdite di refrigerante. Ciò consente di usare i singoli connettori relativi a flusso, temperatura e pompa per un circuito grafico dedicato. La serie di connettori integrati per le ventole include un’opzione ad alto amperaggio, adatta a carichi di lavoro particolarmente intensi. Collegando la Fan Extension Card fornita a corredo si dispone di un numero di connettori sufficiente ad alimentare fino a nove ventole con lo stesso sistema intelligente integrato nella scheda.

Tutte le nostre schede madri X399 dispongono di quattro slot PCIe x16 collegati alla CPU, ma solo il modello Zenith Extreme è stato progettato per usare un numero così elevato di schede grafiche. I suoi slot sono opportunamente distanziati per poter ospitare gli elementi di raffreddamento a doppio flusso, nel caso si desideri disporre di un’enorme potenza a livello di GPU per battere ogni record nei benchmark. Da un punto di vista più pratico, l’aggiunta di una quarta scheda può velocizzare ulteriormente la gestione di carichi di lavoro particolarmente gravosi, come il rendering 3D e il deep learning. Per evitare i rischi di cedimento fisico delle GPU abbiamo incluso il nostro supporto ROG per VGA, sufficientemente robusto per mantenere in perfetto allineamento orizzontale anche le schede grafiche più pesanti.

Lo spazio necessario per installare fino a quattro unità SSD NVMe si traduce nella possibilità di raggiungere velocità mozzafiato con tutte le unità disco, dai dischi di avvio fino allo spazio di riserva per le librerie di giochi. Uno slot M.2 è stato posizionato sotto il dissipatore del chipset per migliorare il raffreddamento, mentre gli altri due sovrastano il modulo DIMM.2 in prossimità degli slot per la memoria. Dopo aver introdotto la tecnologia DIMM.2 con la scheda Maximus IX Apex, i nostri ingegneri hanno sviluppato la seconda generazione caratterizzata da un migliore flusso dell’aria per le unità disco, connettori per due sensori di temperatura e supporto per due ventole da 50 mm.

Le nostre schede madri Extreme adottano tutte le tecnologie più recenti in ogni settore. Ciò è particolarmente evidente nel networking, con una scheda add-in 10G che aumenta di un ordine di grandezza l’ampiezza di banda cablata rispetto alla tecnologia Gigabit Ethernet. Non dovete passare alla massima velocità subito. La scheda supporta anche i livelli intermedi 2.5G e 5G, che consentono l’uso di cavi più convenzionali. La connettività wireless integrata è al top della tecnologia, con un’antenna 1×1 per velocissimi collegamenti 802.11ad e configurazione 2×2 per il Wi-Fi 802.11ac dual-band.

Le schede premium devono avere un look adeguato e la Zenith Extreme sfoggia un’illuminazione in grado di catturare ogni sguardo. Le aree illuminate in varie parti della scheda e il contorno luminescente si accompagnano alla presenza di connettori RGB standard e indirizzabili per effetti di luce spettacolari su tutto il sistema. La copertura della sezione I/O adotta un OLED LiveDash per visualizzare loghi personalizzati, piccole GIF animate e alcuni parametri vitali del sistema come temperature, voltaggi e frequenze. È disponibile anche una modalità musicale sincronizzata con l’audio.

Un altro ottimo esempio di combinazione tra estetica e funzionalità è evidente sul lato posteriore, dove le porte di I/O sono montate su una schermatura integrata che semplifica l’installazione. I jack audio sono retroilluminati a LED per migliorare la visibilità nella parte posteriore della postazione da gioco o nella luce fioca dei LAN party. Oltre all’abituale assortimento di miglioramenti audio integrati SupremeFX, sono disponibili alcuni effetti surround generati da HRTF e compatibili con visori di realtà virtuale come HTC Vive™ e Oculus Rift™ VR.

Prime X399-A: il perfetto bilanciamento per l’utente professionale

La scheda Prime X399-A indirizza la tecnologia Threadripper alle attività più professionali pur mantenendo un aspetto particolarmente elegante. Si tratta della scelta più logica per un sistema adatto a qualsiasi esigenza, per sfruttare tutta la potenza del processore Threadripper senza tuttavia dover spendere buona parte del budget per gli extra.

Tre SafeSlot offrono tutto lo spazio necessario per ospitare molteplici schede grafiche, ma è disponibile anche un quarto slot collegato alla CPU. Ogni slot dispone di una connessione dedicata, senza alcuna necessità di condivisione e lo stesso vale anche per i canali PCIe destinati all’archiviazione. Lo slot M.2 principale condivide il dissipatore con il chipset per ridurre la temperatura dell’unità disco, mentre quello secondario si estende verso l’esterno in prossimità degli slot DIMM, dove le unità disco vengono lambite dal flusso d’aria generato dalle ventole del sistema e del radiatore. La porta U.2 permette di espandere le unità SSD immediatamente o più in là nel tempo in base alle singole esigenze.

Pur non essendo equipaggiata per l’uso di sofisticati circuiti a liquido, la scheda Prime X399-A adotta due connettori che semplificano il collegamento di pompe ed elementi di raffreddamento all-in-one. Gli otto connettori per ventole permettono di gestire in modo intelligente il raffreddamento dell’intero sistema. In ogni caso, la scheda Prime non è certo inadatta all’overclocking: adotta infatti il medesimo auto-tuner con tecnologia 5-Way Optimization presente in tutte le schede ROG e offre tutte le possibilità di ottimizzazione manuale richieste dalla maggior parte degli overclocker.

Sul lato posteriore sono presenti numerose porte USB, mentre ulteriori porte sono accessibili usando i connettori integrati. La dotazione è sufficiente per collegare moltissimi dispositivi, dalle periferiche fino ai visori di realtà virtuale, con la possibilità di aggiungere ulteriori componenti in futuro.

Due connettori RGB permettono alla scheda X399-A di estendere l’illuminazione fino a quattro metri di lunghezza, con una luminosità ottimale. L’illuminazione della scheda non è eccessivamente vistosa e una delicata luminescenza si diffonde dalla parte inferiore del dissipatore del chipset. Anche a luci spente, la combinazione visiva tra le linee spigolose e le parti metalliche fa apprezzare l’eleganza estetica della scheda Prime.

La scheda Strix X399-E Gaming ispira una nuova generazione

Il gaming è qualcosa di più del semplice giocare. Un intero settore dello streaming e del broadcasting si è trasformato in una forma di intrattenimento con milioni di spettatori. La scheda Strix X399-E Gaming appartiene a questa nuova gamma di prodotti e sfrutta tutta la potenza del processore Threadripper per offrire lo streaming di alta qualità e una complessa post-produzione, pur mantenendo un piede ben piantato nel gaming più spinto.

Pur senza spingersi ai livelli estremi del modello Zenith, Strix segue un tema simile. La scheda Strix X399-E Gaming è stata progettata per essere mostrata, con molteplici aree illuminate e connettori per l’hardware RGB standard e personalizzabile. I PC che una volta erano tenuti nascosti ora vengono mostrati con orgoglio dietro pannelli di vetro temperato; la scheda Strix permetterà al vostro sistema di attirare tutti gli sguardi.

Le periferiche extra aggiungono ulteriore versatilità. La numerosità di porte e connettori integrati viene accompagnata dalla doppia connettività wireless con il WiFi 2×2 802.11ac e Bluetooth® 4.2. Oltre a offrire la possibilità di collegarsi via cavo ad alta velocità a reti e dispositivi, la scheda permette di sfruttare tutta la comodità delle connessioni wireless.

Con il supporto di tre schede grafiche a doppia larghezza e tre unità SSD NVMe, la scheda Strix X399-E Gaming permette di espandere il sistema secondo le proprie esigenze. C’è spazio a sufficienza per usare due schede da 2,5 slot come la Strix GTX 1080 TI – con ben 16 canali PCIe per ogni scheda. Le unità disco M.2 primarie sono raffreddate dal dissipatore del chipset, mentre le unità SSD secondarie si estendono da uno slot verticale per essere lambite dal flusso d’aria all’interno dello chassis.

L’ultima generazione dell’audio ROG SupremeFX è stata ottimizzata in modo specifico per migliorare la qualità di registrazione. La voce viene sempre riprodotta in modo forte e chiaro, indipendentemente dal fatto che si tratti di una trasmissione destinata a un pubblico durante una live oppure di una discussione con i compagni di squadra per analizzare le migliori strategie. La versione più recente del nostro software Sonic Studio semplifica l’invio dei flussi audio a dispositivi diversi; per esempio, con pochi clic è possibile assegnare l’audio del gioco alle cuffie, la musica agli altoparlanti e il video a un dispositivo ausiliario.

Le schede madri ROG Zenith Extreme saranno disponibili a partire da metà agosto ad un prezzo consigliato di 569 Euro IVA inclusa, le ASUS Prime X399-A saranno disponibili a partire da fine agosto ad un prezzo consigliato di 315 Euro IVA inclusa, mentre il modello ROG Strix X399-E Gaming sarà disponibile a partire da settembre, con prezzo ancora da definire.

SPECIFICHE TECNICHE[1]

ROG Zenith Extreme ASUS Prime X399-A ROG Strix X399-E Gaming
CPU Processori AMD Ryzen Threadripper
Chipset AMD X399
Fattore forma EATX (12 x 10.9) EATX (12 x 10.6) EATX (12 x 10.6)
Memoria 8 x DIMM, max. 128GB

DDR4-3600+ (OC)

*Architettura di memoria Quad-Channel

8 x DIMM, max. 128GB

DDR4-3600+ (OC)

* Architettura di memoria Quad-Channel

8 x DIMM, max. 128GB

DDR4-3600+ (OC)

* Architettura di memoria Quad-Channel

Multi-GPU Tecnologia NVIDIA® 4-way SLI

Tecnologia AMD 4-Way CrossFireX

Tecnologia NVIDIA® 4-way SLI

Tecnologia AMD 3-Way CrossFireX

Tecnologia NVIDIA® 4-way SLI

Tecnologia AMD 3-Way CrossFireX

Slot PCIe 3.0 x16 4 x PCIe® 3.0 x16 4 x PCIe® 3.0 x16 4 x PCIe® 3.0 x16
M.2 32Gb/s 3 x M2 2 x M.2 2 x M.2
U.2 32Gb/s 1 x U.2 1 x U.2 1 x U.2
SATA 6Gb/s 6 x SATA 6Gbps 6 x SATA 6Gbps 6 x SATA 6Gbps
Connettore USB 3.1 pannello frontale 1 1 1
USB 3.1 Gen 2 1 x connettore frontale USB 3.1 Gen 2

2 (Type-A e USB Type-C@ retro)

1 x connettore frontale USB 3.1 Gen 2

2 (Type-A e USB Type-C@ retro)

1 x connettore frontale USB 3.1 Gen 2

2 (Type-A e USB Type-C @ retro)

3.1 Gen 1 12 (8@retro; 4@mid-board) 12 (8@retro; 4@mid-board) 12 (8@retro; 4@mid-board)
2.0 2 (2@mid-board) 4 (4@mid-board) 4 (4@mid-board)
Gigabit Ethernet Intel® I211AT Intel® I211AT Intel® I211AT
Wireless/ Bluetooth – 1×1 802.11ad Wi-Fi

– 2×2 MU-MIMO 802.11 a/b/g/n/ac supporto frequenza dual band 2.4/5 GHz

N/D –          2×2 MU-MIMO 802.11 a/b/g/n/ac supporo frequenza dual band 2.4/5 GHz
Bluetooth® 4.1 N/D Bluetooth® 4.2
Illuminazione RGB Aura Sync
Connettore RGB 4-pin 2 2 2
Connettore RGB indirizzabile 1 N/D 1
Supporti stampa 3D N/D
OLED LiveDash N/D N/D
Connettori raffreddametno ad acqua Sì, con WB_Sensor
M.2 cooling solution
SafeSlot
Bundle ROG AREION 10G

DIMM.2

SLI HB Bridge (2-WAY-M) SLI HB Bridge (2-WAY-M)

[1] Specifiche, contenuti e disponibilità del prodotto sono soggetti a modifiche senza preavviso e possono differire da nazione a nazione. Le prestazioni possono variare in base alle applicazioni, all’utilizzo, all’ambiente e ad altri fattori. Le specifiche complete sono disponibili all’indirizzo http://www.asus.com.

Videogiochi di Calcio e Motori: Fine Estate e Inizio Autunno Caldissimi

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Calcio e motori, gioie e dolori. Nell’estate più calda degli ultimi 150 anni (cit.) statevene al fresco a giocare a questi giochi

Tra la fine dell’estate e l’inizio dell’autunno: oramai è questo il periodo scelto dai più importanti produttori mondiali di videogiochi per fare uscire i titoli più inclini ai gusti della maggioranza dei videogiocatori italiani, ovvero i videogiochi dedicati al calcio e ai motori se pur “declinati” in vario modo. Allacciate le cinture che vi sveliamo in dettaglio cosa aspettarci da qui a brevissimo.

Si comincia il 25 Agosto con Formula 1 2017: la produzione di Codemasters e Koch Media destinata a Playstation 4, Xbox One e PC, proporrà tutte le vetture, i piloti ed i tracciati del Mondiale che fino a questo momento sta regalando tante gioie ai ferraristi insieme alla riproposizione di molti bolidi del passato che hanno fatto la storia delle corse più veloci del mondo nei passati decenni.

Per il 14 Settembre invece è fissata la data di uscita di Pro Evolution Soccer 2018, nuovo capitolo della saga calcistica firmata da Konami che quest’anno punta molto su maggiori opzioni per il gioco online ed una veste grafica rinnovata soprattutto su PC dopo le cocenti delusioni delle passate edizioni. Le richieste hardware si sono fatte decisamente più elevate ma finalmente gli “apPESsionati” anche su Windows 10 avranno finalmente un gioco alla pari, se non superiore, alle versioni per le console di ultima generazione.

Torniamo invece nuovamente ai motori con Project Cars 2, pronto al lancio per la settimana successiva, più precisamente il 21 Settembre. Se vai alla pagina iniziale del gioco scoprirai che molto recentemente la sofware house del gioco, Slightly Mad Studios ha annunciato all’interno del videogame molto simulativo la presenza anche di dream car realizzate da sua maestà Ferrari come i modelli 330 P4, 365 GTB4 Competizione, 288 GTO, F40 LM , F333 SP, F50 GT, Enzo Ferrari, 488 GT3, 488 GTE e LaFerrari. (Altri giochi simili si possono trovare su informazioni dettagliate sul casino Eurobet.)

Ultimo, ma solo per data di uscita (29 di Settembre) ecco Fifa 18. Il nuovo capitolo del calcio firmato da EA Sports, oltre al nuovo testimonial Cristiano Ronaldo che campeggia su tutte le copertine, potrà contare su tutti i punti di forza delle passate edizioni tra cui l’esclusiva di vari campionati (Bundesliga e Premier League su tutti) oltre alla confermata presenza de Il Viaggio, la prima modalità storia presente in un videogame di calcio.

Nel giro dunque di poco più di un mese, usciranno quattro titoli pronti a dividersi le preferenze dei videogiocatori italiani e ad ottobre gli amanti dei motori hanno pronte altre due produzioni attesissime: il 3 Ottobre arriva Forza Motorsport 7, pronto a mostrare tutta la potenza della nuova versione della console di casa Microsoft, Xbox One X ed il 18 dello stesso mese, questa volta in esclusiva per Playstation 4, Gran Turismo Sport, titolo che segna l’attesissimo debutto della serie sulla quarta generazione di console Playstation.

A questo punto se amate i videogiochi di calcio e motori, vi conviene mettervi da parte un bel gruzzolo o scegliere tra questi titoli i vostri preferiti. Più che in tante altre occasioni, qui val la pena di usare la classica frase che c’è soltanto l’imbarazzo della scelta!

La collezione di statuette SIX Collection Chibi è disponibile per il preordine

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Direttamente sull’Ubisoft Store

Ubisoft annuncia che la collezione SIX Collection Chibi, un set di 5 esclusive statuette ispirate a personaggi della serie di Rainbow Six, è disponibile per il preordine su Ubisoft Store.

Per rimanere fedele agli eroi della serie, Ubicollectibles & Ubiworkshop hanno collaborato direttamente con lo studio di Ubisoft Montreal per creare queste statuette, ognuna dell’altezza di 10cm. La collezione include:

  • Eliza “Ash” Cohen è un operatore d’attacco, specializzata nelle demolizioni. Usando il suo Remote Breach, può distruggere qualsiasi cosa e sorprendere i suoi avversari.
  • Monika “IQ” Weis è un operatore d’attacco, specializzata nel rilevamento elettronico, il che significa che può facilmente evitare le trappole dei nemici.
  • Gilles “Montagne” Touré copre sempre la propria squadra. Con il suo scudo estensibile, può fermare i proiettili OpFor durante qualsiasi aggressione.
  • James “Smoke” Porter è un operatore difensivo con molto coraggio e determinazione sul campo di battaglia. È specializzato nella produzione e manipolazione di gas velenosi.
  • Alexsandr “Tachanka” Senaviev è un operatore difensivo specializzato nell’utilizzo di armi pesanti. Per annientare i nemici usa la sua arma preferita, una mitragliatrice RP-46 Degtyaryov

Acquistando una statuetta della SIX Collection, i giocatori riceveranno un codice per sbloccare l’esclusivo ciondolo dell’operatore.

Questi collezionabili unici saranno acquistabili dal 3 ottobre 2017 e sono già disponibili per il preordine su Ubisoft Store. Saranno inoltre disponibili all’acquisto in esclusiva mondiale durante Gamescom, dal 22 al 26 agosto nella boutique Ubisoft

La Ferrari entra nel roster di Project CARS 2

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Slightly Mad Studios e BANDAI NAMCO Entertainment Europe sono lieti di annunciare l’arrivo della Ferrari in Project CARS 2.

Dieci modelli Ferrari fedelmente riprodotti saranno inclusi in Project CARS 2 al momento del rilascio fissato per il 22 settembre 2017 su PlayStation 4, XBOX One e PC. In Italia la versione fisica sarà disponibile dal 21 settembre 2017.

Ferrari, simbolo dell’automobilismo da oltre 80 anni, fa il suo debutto nel gioco di corse più autentico del mondo con una serie di modelli storici, classici e moderni attentamente selezionati per rappresentare la passione, la tecnologia e la gloriosa storia sportiva che contraddistinguono questo brand.

Con Project CARS, tutti gli appassionati di automobilismo potranno realizzare il sogno di guidare una Ferrari. I piloti di Project CARS avranno la possibilità di ripercorrere mezzo secolo di storia del brand spingendo al limite questi 10 autentici modelli Ferrari.

Partendo da quella che probabilmente è l’auto più bella che abbia mai gareggiato in pista, ovvero la Ferrari 330 P4 del 1967 (la cui foto ha campeggiato orgogliosamente nell’ufficio di Enzo Ferrari a partire dal giorno in cui il Cavallino ottenne la storica vittoria di Daytona), fino ad arrivare ai modelli odierni come GT Warrior, 488 GT3 e a quelli iconici come la Ferrari 288 GTO del 1984 (la prima supercar a raggiungere i 300 km/h), la F40LM del 1989 (la versione GT della prima supercar a raggiungere i 300 km/h) e LaFerrari, la nuova hypercar di Maranello, Project CARS 2 consentirà ai suoi piloti di ripercorrere la storia della casa automobilistica più iconica del mondo.

“Curare e selezionare i modelli Ferrari che hanno contribuito a costruire 80 anni di gloriosa storia automobilistica è stata sia una sfida che una gioia immensa”, ha dichiarato Stephen Viljoen, game director di Project CARS 2. “La prima richiesta da parte dei nostri giocatori dopo il rilascio di Project CARS 1 è stata quella di portare la Ferrari nel gioco. Siamo davvero orgogliosi e felici di essere riusciti ad accontentarli. L’obiettivo primario era quello di riprodurre fedelmente la manovrabilità e le prestazioni leggendarie di questi straordinari modelli.”

“I nostri giocatori sono entusiasti di poter guidare la Ferrari in Project CARS 2”, ha affermato Andy Tudor, direttore creativo di Slightly Mad Studios. “Ma per noi ha rappresentato anche una sfida difficile. Con una storia e aspettative così grandi, riuscire a riprodurre nel gioco il feeling di guida di questi modelli Ferrari è stata per noi una grande responsabilità. Gli appassionati e i piloti di Project CARS 2 e della Ferrari volevano ritrovare nel gioco le stesse inconfondibili caratteristiche che hanno reso immortali le auto di Maranello. Siamo ansiosi di vedere i nostri giocatori alla guida di queste straordinarie auto e far vivere loro tutte le emozioni che sono in grado di regalare.”

I modelli Ferrari 330 P4, 365 GTB4 Competizione, 288 GTO, F40 LM , F333 SP, F50 GT, Enzo Ferrari, 488 GT3, 488 GTE e LaFerrari faranno il loro debutto in Project CARS 2 il 22 settembre 2017 su PlayStation 4, Xbox One e PC. In Italia la versione fisica sarà disponibile dal 21 settembre 2017.

Project CARS 2 è classificato PEGI 3. Il gioco uscirà in Italia il 21 settembre 2017 per PlayStation 4, Xbox One e PC. Per scoprire di più e rimanere aggiornato sul gioco, visita il sito ufficiale di Project CARS 2 http://www.projectcarsgame.com/

Netflix al lavoro su un remake de I Cavalieri dello Zodiaco

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Un ritorno in grande stile.

Molti di voi ricorderanno il celebre cartone animato de I Cavalieri dello Zodiaco, prodotto dal 1986 al 1989 dalla Toei Animation e riproposto anche in diversi film di animazione.

Oggi arriva la notizia che farà felice una buona parte delle vecchie leve di quegli anni, perché Netflix ha annunciato di essere al lavoro su un remake del cartone in collaborazione, ovviamente, con il produttore storico.

Knights of the Zodiac: Saint Seiya, questo il titolo della nuova serie, debutterà con una prima stagione di 12 episodi, ognuno della durata di 30 minuti circa.

Ancora non si sa nulla in merito al periodo di uscita, se non che non manca molto come lascia sperare il “coming soon” riportato sulla locandina qui sotto.

KONAMI stringe una partnership con la Federazione calcistica dell’Argentina

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Confermata la presenza dei nuovi commentatori argentini in PES 2018

Konami Digital Entertainment, Inc. ha oggi annunciato la partnership con la Federazione calcistica dell’Argentina (AFA). L’accordo di licenza vedrà la partecipazione di tutte le squadre di club della Primera División dell’AFA fedelmente ricreate in PES 2018, oltre a concedere a KONAMI i diritti di marketing per le varie attività promozionali.

KONAMI ha inoltre confermato la presenza di Rodolfo De Paoli e Diego Latorre come commentatori ufficiali argentini in PES 2018. La presenza di questi due commentatori porterà ulteriore realismo e autenticità al titolo, grazie alla loro vivace telecronaca e la loro esperta analisi di gioco. De Paoli è un ex calciatore, ora allenatore e giornalista di rilievo. Lavora come reporter sul programma televisivo “Fútbol Para Todos” su Telefe, oltre a fare commento tecnico sulle partite del calcio nazionale Argentino per conto di TyC Sports. Latorre, noto anche come “Gambeta”, è un ex calciatore professionista, conosciuto per le sue notevoli prestazioni come attaccante e trequartista. Latorre è attualmente un commentatore sportivo per Fox Sports Latinoamérica.

“La nostra partnership con AFA, oltre all’inclusione dei commentatori Rodolfo De Paoli e Diego Latorre, è una dimostrazione intangibile della nostra dedizione a creare l’esperienza calcistica definitiva per i fan del calcio in Argentina.” Ha dichiarato Takayuki Kubo, Presidente di Konami Digital Entertainment, Inc. “L’Argentina è uno dei paesi con i fan calcistici più appassionati del mondo, e proprio per questo siamo lieti di condividere queste emozionanti novità per PES 2018, che ci permettono di immettere sul mercato un titolo calcistico di qualità sempre più alta.”

Nights of Azure 2, pubblicato un video gameplay della versione Nintendo Switch

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Guardiamolo insieme

Koei Tecmo e GUST Studios hanno pubblicato un video gameplay per Nights of Azure 2: Bride of the New Moon che mostra il gioco girare su console Nintendo Switch.

Ricordiamo che la data di pubblicazione del gioco è prevista per il 27 Ottobre 2017!

Razer lancia Blackwidow Tournament Edition Chroma V2

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La nuova tastiera integra Instant Trigger Technology  che assicura il più rapido tempo di risposta del settore per una tastiera gaming

Razer ha presentato nella giornata di oggi la nuova Razer BlackWidow Tournament Edition (TE) Chroma V2, la tastiera gaming sviluppata e utilizzata dagli atleti di esport. Razer BlackWidow TE Chroma V2 offre agli utenti la possibilità di scelta tra gli switch proprietari meccanici Green, Orange o Yellow, ma soprattutto la innovativa tecnologia Instant Trigger Technology (ITT) di Razer, che garantisce tempi di risposta leader del settore per una tastiera gaming.  In seguito all’attuazione di un singolo tasto, l’ITT cancella qualsiasi ritardo tra le attuazioni dei tasti per fornire una risposta rapida dalla tastiera al PC. Quanto ai nuovi switch Yellow, si tratta di switch senza bump tattile o clic, e hanno tempi di risposta impareggiabili, con un punto di attuazione di soli 1,2mm e forza di attuazione da 45 g

Per maggiori dettagli vi rimandiamo al video e al comunicato qui sotto.

RAZER LANCIA BLACKWIDOW TOURNAMENT EDITION CHROMA V2, LA TASTIERA PER IL GAMING COMPETITIVO

La BlackWidow Tournament Edition Chroma V2 integra la nuova Instant Trigger Technology di Razer, che assicura il più rapido tempo di risposta del settore per una tastiera gaming

Milano, 2 agosto 2017 Razer, leader mondiale nel lifestyle gaming, annuncia la Razer BlackWidow Tournament Edition (TE) Chroma V2, la tastiera gaming scelta dagli atleti di esport.

La Razer BlackWidow TE Chroma V2 è la tastiera da gioco meccanica compatta pensata per i gamer più competitivi in cerca di rapidi tempi di reazione. Grazie alla nuova Instant Trigger Technology (ITT) di Razer, essa garantisce infatti tempi di risposta leader del settore per una tastiera gaming.
In seguito all’attuazione di un singolo tasto, l’ITT cancella qualsiasi ritardo tra le attuazioni dei tasti per fornire una risposta rapida dalla tastiera al PC.

Razer BlackWidow TE Chroma V2 offre agli utenti la possibilità di scelta tra gli switch meccanici Green, Orange o Yellow. Progettati senza bump tattile o clic, gli switch Yellow sono silenziosi e rapidi per soddisfare le esigenze di giochi come i FPS o i MOBA. Con tempi di risposta impareggiabili, gli switch Yellow offrono un punto di attuazione di 1,2mm, il 40 percento più rapidi degli switch meccanici standard, e sono stati testati con intense sessioni di gioco per assicurare un ciclo di vita di 80 milioni di attuazioni.

I gamer si affidano alle proprie periferiche per reagire e rispondere il più rapidamente possibile indipendentemente dalla situazione, sia che debbano far partire un perfetto colpo alla testa o combinare le abilità nel gioco di squadra”, afferma Min-Liang Tan, co-fondatore e CEO di Razer. “Il timing è fondamentale. L’Instant Trigger Technology della BlackWidow TE Chroma V2 funziona in simbiosi con i nostri Yellow switch, fissando lo standard di riferimento nel settore per quel che riguarda i tempi di risposta più rapidi su una tastiera gaming grazie alla combinazione perfetta di hardware e software”.

Pensata per il massimo della maneggevolezza, la Razer BlackWidow TE Chroma V2 presenta un layout compatto privo di tastierino numerico e con un cavo USB intrecciato removibile. Un nuovo poggia-polsi magnetico offre inoltre tutto il comfort necessario nelle fasi di gioco più concitate, per poi essere rimosso quando non in uso. In questo modo la tastiera può essere trasportata senza problemi.

La Razer BlackWidow TE Chroma V2 presenta tasti retroilluminati singolarmente con tecnologia Razer Chroma™, che sprigiona effetti di illuminazione personalizzabili e sincronizzabili tra dispositivi. I gamer possono scegliere tra 16,8 milioni opzioni di colore e una varietà di effetti. È possibile creare configurazioni personalizzate utilizzando la piattaforma software Razer Synapse e condividerle con milioni di altri utenti del software Razer tramite il Razer Chroma Workshop. I profili di illuminazione in-game Razer Chroma sono anche integrati in famosi titoli come “Overwatch” e “Call of Duty”.

La Razer BlackWidow Chroma TE V2 è disponibile su RazerStore.com.

Per maggiori informazioni cliccate qui

Prezzo:

149,99 Euro

Disponibilità: Razerzone.com – Disponibile

Worldwide – agosto 2017

Caratteristiche di prodotto:

  • Razer™ Mechanical Switch con forza di attuazione da 50 g (Green)

  • Razer™ Mechanical Switch con forza di attuazione da 45 g (Orange / Yellow)

  • Ciclo di vita di 80 milioni di attuazioni

  • Cavo USB intrecciato removibile

  • Retroilluminazione personalizzabile Razer Chroma™ con 16,8 milioni di opzioni di colore

  • Poggia-polsi ergonomico magnetico removibile

  • Nuova Instant Trigger Technology

  • Sincronizzazione tra dispositivi

ASUS Republic of Gamers annuncia la scheda madre Crosshair VI Extreme

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Una motherboard X370 come nessun’altra, dedicata a videogiocatori e utenti avanzati che desiderano ottenere il massimo dal processore AMD Ryzen

Cernusco sul Naviglio, 31 luglio 2017. La genealogia delle schede madri ASUS ROG (Republic of Gamers) può essere fatta risalire a oltre dieci anni fa con la scheda Crosshair originale per i processori AMD® Athlon™ 64. Sulla stessa scia, la nuova scheda ROG Crosshair VI Extreme garantisce le massime prestazioni al processore AMD Ryzen™ con le nostre innovazioni più recenti. La nuova scheda è stata sviluppata su misura per soluzioni di fascia alta che gli appassionati di PC sognano di assemblare – e di cui gli overclocker hanno bisogno – per sfruttare al massimo le potenzialità del processore Ryzen. Il risultato è una scheda madre X370 che fornisce a Ryzen specifico supporto high-end per esprimere al meglio sue caratteristiche.

Overclocking per tutti e raffreddamento evoluto

I progettisti del team ROG sono da sempre focalizzati su come sfruttare al meglio ogni singola piattaforma e questo impegno si concretizza anche in una serie di miglioramenti dedicati ai professionisti dell’overclocking, quali la definizione di specifici punti per l’analisi dei parametri cruciali mediante multimetro e le funzionalità volte ad assicurare il funzionamento ottimale anche con temperature sottozero. In ogni caso, per spingersi fino ai limiti consentiti dall’hardware non è necessario essere esperti nell’uso dei sistemi di raffreddamento estremi. L’auto-tuner intelligente della scheda madre Crosshair VI Extreme permette anche ai principianti di effettuare l’overclocking con un singolo click. Questo strumento altamente configurabile tiene conto delle caratteristiche specifiche dell’hardware e del sistema di raffreddamento di ogni PC e risulta particolarmente prezioso anche per i più esperti che effettuano manualmente gran parte delle ottimizzazioni.

Poiché prestazioni e overclocking sono indissolubilmente legati al raffreddamento, gli ingegneri del team ROG sono costantemente alla ricerca di nuove modalità per migliorare la gestione della dissipazione del calore. Per una scheda di fascia alta come il modello Extreme, questo impegno si traduce nella necessità di fornire tutto il necessario per supportare i sofisticati sistemi di raffreddamento a liquido, a partire dalla presenza di uno speciale connettore per il monitoraggio delle temperature del monoblocco e della velocità del flusso oltre che circuiti per il rilevamento di eventuali perdite. Con questa finalità si è indirizzata la collaborazione con gli esperti di Bitspower per produrre un monoblocco appositamente progettato per questa scheda e che verrà venduto separatamente.

Oltre al connettore per i monoblocchi, è disponibile anche una serie di connettori separati che consentono di tenere traccia dei flussi e delle temperature del liquido anche in un altro punto del circuito. A questi si aggiungono ben 13 connettori per le ventole, quasi il doppio rispetto a quelli disponibili nella scheda Crosshair VI Hero. L’intero sistema di dissipazione del calore viene gestito dal nostro apprezzato software UEFI e FanXpert 4, una suite ricca ed in continua evoluzione che offre un controllo completo mediante interfacce particolarmente intuitive. Se si aggiungono anche le complete ed evolute opzioni di tuning e il raggruppamento dei sensori, si dispone di tutto il necessario per assemblare un sistema incredibilmente silenzioso in condizioni di inattività e con una rumorosità comunque sempre contenuta, relativamente alle diverse situazioni di utilizzo.

Un raffinato punto di partenza per personalizzare il proprio sistema

I PC assemblati di fascia più alta probabilmente non otterrebbero adeguata attenzione e riconoscimento se non offrissero anche un look all’altezza della situazione, che non può assolutamente prescindere dall’illuminazione degli stessi. I designer ROG hanno così scelto una palette monocromatica di base che non crea alcun conflitto con altri componenti o con la scelta e personalizzazione degli ulteriori effetti di illuminazione. L’illuminazione RGB è diventata dunque una caratteristica indispensabile, ma la scheda Extreme si spinge ancora oltre, essendo una delle prime schede madri con un connettore per strisce luminose programmabili in modo da avere il pieno controllo su ogni singolo LED.

A questo connettore per strisce LED programmabili se ne aggiungono altri due riservati alle strisce LED convenzionali, mentre l’illuminazione integrata si estende a varie aree della scheda madre. Ogni elemento può essere controllato in modo indipendente oppure sincronizzato armoniosamente in modo da assegnare al sistema il look più appropriato. Grazie alla tecnologia Aura Sync, l’utente può inoltre assegnare gli stessi colori ed effetti di luce ad un’intera famiglia di accessori e componenti compatibili del sistema, sia all’interno che all’esterno del PC. Grazie al nostro nuovo SDK Aura, gli sviluppatori possono anche integrare effetti di illuminazione nei giochi e in altre applicazioni, creando così una serie di interessanti possibilità per introdurre nuove opzioni estetiche o funzionali.

Una soluzione estremamente ricca e completa

ROG Crosshair VI Extreme vanta tutte le caratteristiche distintive proprie di una scheda madre esclusiva. I due slot PCIe® x16 implementano la tecnologia ASUS SafeSlot che adotta un nuovo processo di stampaggio a inserti che irrobustisce lo slot con un rinforzo metallico e saldature supplementari in grado di offrire superiore stabilità e resistenza. La distanza tra gli slot lascia ampio spazio per l’installazione di schede grafiche da 2,5 slot come la ROG Strix GeForce® GTX 1080 Ti, leader del settore, mentre è disponibile un terzo slot per CrossFireX a tre vie con schede da due slot.

La scheda madre offre un’ampia gamma di porte USB per collegare un gran numero di dispositivi e assicurare velocità fino a 10 Gbps grazie allo standard USB 3.1 Gen 2, disponibile tramite un connettore interno per installazione su fronte del case del PC oppure sul lato posteriore mediante porte Tipo-C e Tipo-A. Il networking integrato include un controller Intel® ultra-affidabile per le connessioni cablate Gigabit Ethernet e un modulo 802.11ac con antenna 2×2 per il Wi-Fi. La connettività wireless si estende alla compatibilità anche con periferiche Bluetooth 4.1, per assicurare ogni tipo di collegamento.

L’audio integrato viene assicurato dal nostro più recente codec SupremeFX S1220 che si affianca a un avanzato DAC ESS Sabre e all’abituale set di ottimizzazioni ingegneristiche per migliorare la qualità del suono e delle registrazioni. Non c’è dunque alcun bisogno di ricorrere a una scheda audio separata per poter contare su un audio perfetto, sia nel gaming che nello streaming, mentre con un visore VR compatibile si potranno sfruttare appieno tutti gli effetti audio avanzati HRTF per la realtà virtuale. Questi miglioramenti possono essere applicati direttamente sul flusso audio nativo dei visori Oculus Rift e HTC Vive.

ROG Crosshair VI Extreme è un vero peso massimo tra le schede madri AMD Socket AM4 ed offre una ricca gamma di funzionalità sia per i videogiocatori più appassionati che per i professionisti dell’overclocking, senza però penalizzare né gli uni né gli altri, come invece spesso accade con molti prodotti concorrenti. È proprio la massima attenzione verso le specifiche esigenze dell’utente finale che connota la scheda Crosshair VI Extreme — affiancata dalla garanzia del marchio ROG a livello di progettazione e design.

ROG Crosshair VI Extreme sarà disponibile a partire da fine agosto a un prezzo consigliato di Euro 429,00 IVA inclusa. Per maggiori informazioni sulla piattaforma AMD AM4, consultare la guida ASUS Edge Up.

Recensione Black The Fall

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Un mondo distopico e futuristico

L’attuale era videoludica sta attraversando un periodo particolare; le nuove IP scarseggiano così come le idee e giochi mediocri o i remake di vecchie glorie passate sono sempre più frequenti. In questi anni possiamo dire che le luci della ribalta hanno riguardato i cosiddetti titoli Indie, ovvero videogiochi realizzati da case indipendenti che non si avvalgono di un editore che possa in qualche modo “agevolarli” e aiutarli nella realizzazione e/o pubblicazione dell’opera. Anche da questo punto di vista però le cose sono molto cambiate, in quanto è già capitato che alcuni titoli considerati Indie, venissero appoggiati da importanti publisher quali Electronic Arts o Bandai Namco, tanto per citarne qualcuno.

Anche Black The Fall, nasce sostanzialmente dalle idee del team Sand Sailor Studio ma ha alle sue spalle un publisher piuttosto importante come Square Enix. Il protagonista è un lavoratore schiavo, al servizio della Repubblica Socialista di Romania, di una fabbrica/lager dove si lavora senza sosta e il più delle volte si può finire davvero male. Per tale motivo, il lavoratore decide di ribellarsi e affrontare numerose insidie per trovare una via di fuga e ritrovare la libertà. La realtà in cui è ambientato il gioco ci viene presentata sin da subito, un rapido sguardo ai comandi di gioco, migliorabili senza ombra di dubbio e via fra guardie per niente amichevoli, telecamere, fornaci, robot e chi più ne ha, più ne metta.

La componente narrativa è naturalmente l’elemento portante dell’intera produzione; il tutto si focalizza sulla fuga del nostro protagonista e le scelte, sia visive e sia sonore da parte del team di sviluppo hanno il compito di proporci una dittatura distopica e futuristica in chiave videoludica del regime totalitario comunista di Ceausescu in Romania. Ogni aspetto è stato curato per dipingere al meglio la dittatura, contrapponendo gli inermi schiavi del campo di lavoro al mastodontico e potente regime. Gli schiavi per l’appunto sembrano dei veri e propri criceti in una gabbia che devono per forza di cose obbedire a tutto ciò che gli viene detto.

Sebbene la tematica possa piacere ai più, senza un buon lavoro di Level Design, l’intero castello sarebbe crollato in pochissimo tempo. Black the Fall però riesce a catturare il giocatore anche da questo punto di vista, attraverso ingegnosi livelli di gioco a scorrimento laterale. Il protagonista dovrà farsi strada fra svariati enigmi ambientali basati sul concetto del trial and error, alcuni piuttosto banali come il dover aspettare che una guardia si giri per sgattaiolare alle sue spalle, altri invece più ardui da portare a compimento, come il dover utilizzare un puntatore laser per impartire ordini ad altri schiavi in modo tale da poter attivare una leva o una piattaforma. Il gioco è fortemente ispirato ai lavori PlayDead, richiamando alla mente i vari Limbo o Inside attraverso ambienti oscuri e una scelta cromatica dei colori non particolarmente brillanti neanche alla luce del giorno.

Gli oggetti con i quali si potrà interagire saranno marcati da colori molto accesi, che spiccano in mezzo ai toni prescelti per le varie ambientazioni. Se si vuole trovare un difetto al lavoro svolto da Sand Sailor Studio è necessario parlare del sistema di comandi prescelto. Non troppo precisi e che in situazioni più concitate ci porteranno inesorabilmente a fallire un obiettivo o a non riuscire a superare un determinato livello. Sia chiaro, sarà davvero complicato rimanere bloccati o a non riuscire ad avanzare nell’avventura, ma in alcuni frangenti sarà la legnosità dei comandi di gioco a farci storcere il naso. Il tutto è poi accompagnato da una scelta dei checkpoint discutibile in quanto o risultano essere posti troppo distanti fra loro o troppo vicini.

Il gioco si basa sul motore Unity, che ha agevolato il lavoro degli sviluppatori e che ha permesso di proporre modelli poligonali e animazioni davvero convincenti. Il sonoro, dal punto di vista degli effetti riesce ad immergerci a tal punto da farci sentire sempre inseguiti e in fuga da un mondo avverso mentre le musiche si attestano su livelli discreti e difficilmente rimarranno nella memoria del giocatore. Da sottolineare la durata striminzita dell’avventura, che si attesta sulle 4 ore circa e la semplicità con cui è possibile ottenere il Trofeo di Platino.

Commento finale:

Black The Fall rappresenta una piacevole sorpresa. Trae evidenti spunti dalle opere PlayDead, il che lo spersonalizza in grossa parte, facendolo sembrare quasi una fotocopia di Limbo e di Inside ma che attraverso l’introduzione di tematiche coraggiose come un Regime oppressivo, distopico e futuristico riesce in svariati frangenti a brillare di luce propria e a trovare anche una sua identità. L’intreccio narrativo viene raccontato bene grazie alle scelte visive e sonore fatte dal team di sviluppo. Da rivedere i comandi, un po’ legnosi ma se vi piace il genere, ci sentiamo di consigliarvi il gioco senza quasi nessuna riserva.

Gears of War 4, tutti i dettagli dell’aggiornamento di agosto

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Due mappe disponibili

Come riportato direttamente da Dualshockers, Microsoft e The Coalition hanno rivelato tutti i dettagli relativi al prossimo aggiornamento di Gears of War 4. Nel dettaglio, i giocatori che hanno già il Season Pass avranno accesso alle due mappe Forge Blitz e Canal. Le mappe saranno disponibili per tutti a partire dal giorno 8 agosto.

Saranno inoltre disponibili una skin Classic Commando Dom e ben due eventi il 18 e il 25 agosto, uno dedicato alla Modalità Orda e l’altro intitolato One Shot One Kill.

Injustice 2 si mostra in un nuovo trailer

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i poteri dell’universo con Starfire

Warner Bros. Interactive Entertainment e DC Entertainment hanno pubblicato un nuovo trailer per Injustice 2 che mostra il gameplay del nuovo personaggio aggiunto Starfire. Spinta all’azione dalla morte di Dick Grayson, nel nuovo trailer Starfire sfoggia raggi di energia letali, proiettili celestiali e la sua super mossa supernova.

FIFA 18, svelate le storie delle Icone FUT

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Tre storici momenti

Oggi, durante il FIFA Ultimate Team (FUT) LIVE, EA SPORTS ha rivelato le Storie delle ICONE FUT in FIFA 18. Le Storie espandono l’esperienza delle ICONE, offrendo ai fan la possibilità di trovare fino a tre versioni uniche di alcuni dei più grandi giocatori di tutti i tempi da inserire nelle loro squadre FUT. Come parte dell’annuncio di oggi, EA SPORTS ha anche annunciato che il leggendario Ronaldinho entrerà fra le fila delle ICONE, unendosi ad atleti già svelati come Pelé, Ronaldo Nazário, Thierry Henry, Lev Yashin e Diego Maradona e ad altre stelle del calibro di Rui Costa, Patrick Vieira e molti altri presentati oggi.

Le Storie delle ICONE di Ronaldinho rievocheranno tre momenti distinti della sua carriera; Ronaldinho nel 2002, giocatore del Paris St. Germain e in procinto di vincere con il Brasile la 2002 FIFA World Cup Korea/Japan; Ronaldinho nel 2010, tassello fondamentale per vincere il titolo nazionale con il Milan nella sua ultima stagione con il club; e lo straordinario Ronaldinho del 2004, quando dominò La Liga e si aggiudico il FIFA World Player of the Year.

Ogni Storia delle ICONE sarà caratterizzata da valutazioni uniche, così i fan potranno scoprire le differenze di ogni leggendario giocatore e avere una chance di costruire la squadra dei loro sogni. Con molteplici Storie delle ICONE in varie posizioni del campo, i fan potranno creare squadre davvero storiche con alcuni dei più grandi giocatori di tutti i tempi.

Lo streaming FUT LIVE di oggi ha anche svelato alcune delle nuove funzionalità di Ultimate Team – Squad Battles, Champions Channel e Objectives. Scopri di più sulle novità a questo link.

Lo show ha inoltre mostrato pubblicamente per la prima volta il gameplay di FIFA 18 su PlayStation 4 e Nintendo Switch. I giocatori del Real Madrid C.F. Isco, Marco Asensio, Theo Hernandez e molti altri si sono affrontati su PS4.

Coloro che preordineranno la Ronaldo Edition di FIFA 18 su PlayStation 4, Xbox One o PC riceveranno l’accesso anticipato di tre giorni e contenuti aggiuntivi FUT, inclusi 20 pacchetti Oro Premium Maxi per FUT (uno a settimana per 20 settimane consecutive), otto kit edizione speciale FIFA Ultimate Team™, creati da artisti presenti nella colonna sonora di FIFA 18, e l’oggetto giocatore Cristiano Ronaldo in prestito per 5 partite di FUT.

I fan di FIFA 18 che vogliono mettere le mani sul gioco completo prima della data di lancio, con la Ronaldo Edition e la ICON Edition potranno farlo grazie a tre giorni di accesso anticipato, iniziando a giocare a partire da martedì 26 settembre, mentre i membri EA Access e Origin Access potranno giocare per 10 ore a partire da giovedì 21 settembre grazie alla Versione di prova Gioca per Primo inclusa in EA Access e Origin Access.***

Speciale AMD RX Vega 64: quanto costa davvero una piattaforma gaming AMD?

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La RX Vega 64, presentata ufficialmente nel corso della giornata di ieri, competerà con la Nvidia GTX 1080 secondo i nuovi benchmark.

Amd ha mostrato in pompa magna nella giornata di ieri la nuova famiglia di schede grafiche Radeon basate sull’architettura Vega.

Le Radeon RX Vega 56 e la Radeon RX Vega 64 (quest’ultima disponibile in due varianti, con raffreddamento ad aria e a liquido) avranno un prezzo a partire da 399 dollari per la Radeon RX Vega 56, fino ai 499$ della Vega 64 (599$ per la limited edition) e 699$ per la versione raffreddata a liquido.

Nella giornata di ieri AMD ha rivelato anche un primo benchmark della scheda che è stata confrontata con la GTX 1080 FE di Nvidia e la R9 FuryX nelle prestazioni con alcuni giochi basati su API Vulkan e ad una risoluzione di 1440p.

La RX Vega 64 è risultata 7fps più veloce negli FPS medi e 10fps più veloce nel framerate minimo rispetto alla NVIDIA GTX1080 FE. 15fps nel frame rate medio e 22fps in quello minimo, invece, il vantaggio della nuova soluzione AMD rispetto alla FuryX.

Per quanto riguarda gli altri giochi testati AMD dichiara (ma non ha ancora mostrato slide ufficiali) che la sua scheda avrà prestazioni paragonabili a quelle di Nvidia GTX1080 in giochi come Ashes of the Singularity, Battlefield 1, Deus Ex: Mankind Divided, Forza, Gears of War, Hitman, Sniper Elite 4 e Warhammer. In generale AMD ha puntato a sottolineare come la sua proposta sia in grado di fornire maggiore stabilità nel framerate medio e soprattutto una migliore ottimizzazione delle prestazioni in abbinamento a monitor Freesync. Questa considerazione appare funzionale alle argomentazioni di AMD che mira a pubblicizzare la sua nuova scheda non come “la scheda più veloce sul mercato“, ma come il pacchetto più equilibrato ed economico, anche in considerazione della significativa differenza di prezzo dei monitor FreeSync* (*la tecnologia di aggiornamento dinamico della frequenza del display –  open source, ma fondamentalmente sovvenzionata da AMD – che mira a risolvere i problemi di sincronizzazione tra processore e monitor, eliminando gli effetti che fanno apparire le immagini disallineate e mosse).
A ben vedere, infatti, pur non essendo l’offerta di AMD particolarmente conveniente per quanto riguarda la sola scheda, (NVIDIA con le versioni custom, grazie al considerevole vantaggio temporale acquisito in questi mesi, può offrire prodotti generalmente più performanti a prezzi simili e potrà permettersi, tra qualche settimana, un price-cut) lo diventa quando si prende in considerazione anche l’acquisto di un nuovo monitor. I monitor G-Sync, spulciando tra i listini dei principali retailer, hanno prezzi mediante superiori del 30% rispetto agli stessi monitor con tecnologia FreeSync, il che rende l’accoppiata nuova scheda/nuovo monitor particolarmente conveniente.

La strategia di AMD è chiara: offrire tecnologie per il gaming a 360° che permettano agli utenti di creare la propria piattaforma di gioco, interamente AMD, con prestazioni di altissimo livello ad un prezzo nel complesso più contenuto rispetto alla controparte Nvidia, sebbene non le migliori in assoluto. Una strategia tutto sommato condivisibile.

Per renderci conto della nuova strategia AMD abbiamo provato a realizzare una macchina interamente basata sulle tecnologie AMD contemperando un budget non superiore ai 1500 euro e prestazioni che permettano di giocare almeno in 1440p ad almeno 60fps con dettagli alti o maxati. Una sfida impossibile? Scopriamolo insieme

Una configurazione del genere dovrebbe garantire prestazioni di altissimo livello fino ad una risoluzione di 1440p con un prezzo complessivo di circa 1400,00 Euro, compresi monitor e tastiera e mouse gaming. Per un monitor Gsync  con le medesime caratteristiche avremmo dovuto aggiungere almeno altri 200 euro. 
Un’ultima considerazione infine su queste nuove Vega. L’impatto che queste nuove schede stanno avendo sul mercato è sicuramente positivo, tuttavia meno dirompente rispetto a quello ottenuto dalla stessa AMD, a scapito di Intel, con il lancio di Ryzen. In quel caso il monopolio di Intel, durato oltre un decennio, si era tradotto in una sostanziale stagnazione delle performance dei nuovi prodotti e un corrispettivo aumento dei prezzi, in maniera probabilmente ingiustificata. Nvidia al contrario, pur non abbassando mai i prezzi del suo hardware ha sempre continuato ad innovare la sua gamma di prodotti, offrendo prodotti di altissima tecnologia e straordinarie prestazioni. In secondo luogo  Nvidia è reduce dall’esperienza della stessa Intel, e difficilmente ripeterà gli errori di Intel che si è fatta sorprendere dal lancio in pompa magna di Ryzen, rimanendo sostanzialmente spiazzata di fronte al marketing molto aggressivo di AMD.

Cosa ne pensate? ritenete sia corretto il nostro ragionamento sulla strategia di AMD ?

ARK: Survival Evolved è stato posticipato al 29 agosto

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Il Tempo aggiuntivo è necessario per correggere degli errori e migliorare le prestazioni

Studio Wildcard ha annunciato che il suo survival-adventure ARK: Survival Evolved ha una nuova data d’uscita, la versione fisica e digitale saranno disponibili il 29 Agosto 2017.

Ha dichiarato Doug Kennedy, CEO e Co-Founder di Studio Wildcard. che il tempo aggiuntivo è necessario per correggere degli errori, migliorando così le prestazioni, l’esperienza in single player e fornendo i contenuti finali che riveleranno la storia completa di ARK.

Sono stati inoltre estesi i pre-order di ARK: Survival Evolved, quindi si ha ancora la possibilità di prenotare il gioco base o le edizioni speciali.

ARK: Survival Evolved (PS4, XB1- €69.99, PC- €59.99)
Questo gioco di base include tutto quello di cui un avventuriero giurassico ha bisogno per cominciare nel mondo di ARK. E’ il cuore dell’esperienza e include tutti i contenuti aggiuntivi rilasciati fino ad ora, offrendo centinaia di ore di gameplay ai giocatori.

ARK: Survival Evolved – Explorer’s Edition (PS4, XB1- €109.99, PC- €99.99)
L’ Explorer’s Edition include il  gioco base e aggiunge ancora di piu’ – offrendo il Season Pass che garantira’ l’accesso ai futuri pack di espansioni, partendo con lo Scorched Earth (disponibile) e tutti i futuri aggiornamenti di quest’anno fino al 2018.

ARK: Survival Evolved – Limited Collector’s Edition – Solo presso alcuni retailer selezionati, i fan di ARK potranno prenotare la “ARK: Survival Evolved Limited Collector’s Edition” per PS4 e XB1 al prezzo di €179.99. Il sogno definitivo dei fan di ARK e’ una confezione da collezione in finto legno che contiene il gioco di base + Season Pass, insieme a…
●        Un’agenda di pelle artigianale con i dossier di ogni creatura nel gioco
●        La collana ufficiale di ARK
●        Una mappa in tessuto dell’isola di ARK
●        Un poster del team di sviluppo di Studio Wildcard
●        La Colonna Sonora di ARK: Survival Evolved

Rivelata la data di uscita per Resident Evil: Revelations

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Su PS4 e Xbox One, più avanti anche su Nintendo Switch

Capcom ha annunciato oggi che Resident Evil: Revelations arriverà su su PS4 e Xbox One il prossimo 29 agosto, mentre su Nintendo Switch, il gioco arriverà probabilmente nel corso dell’autunno.

Resident Evil Revelations  ha come protagonisti, Jill Valentine e Chris Redfield, mentre perlustrano la “Queen Zenobia”, una nave da crociera presumibilmente abbandonata. Questa nuova versione gira con una risoluzione 1920×1080, un framerate migliorato, un maggior numero di dettagli e un movimento delle creature più realistico, diventando così la più bella versione del gioco disponibile ad oggi. Il titolo include inoltre tutti i contenuti scaricabili già rilasciati, disponibili sotto forma di ricompense sbloccabili.

Ecco il trailer di annuncio:

Sony: vendute 63,3 milioni di console PlayStation 4 dal lancio

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Un grandissimo risultato

Come riportato da Dualshockers, Sony ha rivelato i risultati finanziari del primo trimestre dell’anno fiscale, ovvero quelli che vanno dal 1° aprile al 30 giugno 2017.

La compagnia nipponica ha confermato che nell’ultimo trimestre sono state distribuite 3,3 milioni di unità PlayStation 4 e considerando l’intero periodo che va dal giorno del lancio della console fino ad arrivare allo scorso 30 giugno, le PlayStation 4 distribuite in tutto il mondo sono a quota 63,3 milioni.

Dal punto di vista previsionale, Sony confida di riuscire a distribuire entro l’anno fiscale in corso, circa 18 milioni di unità.

Wolfenstein 2: The New Colossus si mostra in tre nuovi video gameplay

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A caccia di nazisti

Wolfenstein 2: The New Colossus è sicuramente uno dei titoli più attesi dell’anno e come riportato da Dualshockers, si torna a parlare del titolo attraverso tre nuovi video gameplay pubblicati direttamente da Bethesda sul proprio canale ufficiale YouTube. Nel primo video BJ Blazkowicz si fa strada tra i nemici non ancora al 100% delle sue forze, il secondo invece è ambientato nella cittadina di Roswell, in New Mexico e, il terzo, ci mostra una boss fight.

Ecco i trei video qui di seguito:

Ricordiamo che Wolfenstein 2: The New Colossus approderà su PS4, Xbox One PC il prossimo 27 ottobre.

PES 2018, rivelati i requisiti minimi e raccomandati della versione PC

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Li avete?

Come riportato direttamente da Dualshockers, Konami ha rivelato i requisiti minimi e raccomandati della versione PC di PES 2018. Come è possibile notare, il titolo richiede una macchina abbastanza potente.

Qui di seguito tutti i requisiti:

Requisiti Minimi:

  • OS: Windows 7 64-bit
  • CPU: Intel Core i5-3450 3.1 GHz o AMD FX-4100 3.6GHz
  • RAM: 8 GB di memoria di sistema
  • GPU RAM: 2GB di memoria video
  • GPU: GeForce GTX 650 o Radeon HD 7750 2GB
  • HDD: 30GB di spazio disponibile
  • DX: DirectX 11

Requisiti Raccomandati:

  • OS: Windows 10 64-bit
  • CPU: Intel Core i7-3770 3.4 GHz o AMD FX-4170 4.2 GHz
  • RAM: 8 GB di memoria di sistema
  • GPU RAM: 2GB di memoria video
  • GPU: Nvidia GeForce GTX 660 o AMD Radeon HD 7950
  • HDD: 30GB di spazio disponibile
  • DX: DirectX 11

Ricordiamo che PES 2018 verrà pubblicato su PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360 e PC il prossimo 15 settembre.