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Wolfenstein II: The New Colossus si mostra in un nuovo video

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“Fidati di tuo fratello”.

Bethesda ha pubblicato un nuovo trailer per l’atteso Wolfenstein II: The New Colossus, che debutterà il prossimo 27 Ottobre su PS4, XBOX One e PC.

Il filmato mira a far riflettere come potrebbe essere l’America governata dai nazisti, dove anche un piccolo piacere può comportare grandi rischi.

NBA 2K18 si mostra in un nuovo trailer

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In attesa del lancio uff iciale di NBA 2K18 previsto per il 15 Settembre 2017, il direttore artistico Joel Friesch ci parla della spettacolare grafica del gioco nel nuovo “Art Trailer” che potete visualizzare in calce all’articolo.

Ricordiamo che il titolo sarà disponibile su PS3, PS4, XBOX 360, XBOX One, Nintendo Switch e PC.

Koch Media e Carrera Toys uniscono le forze per il Film Overdrive e F1 2017

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Koch Media e Carrera Toys hanno stretto una collaborazione in merito al Film Overdrive e a F1 2017. Vediamo di seguito tutti i dettagli.

SCALDATE I MOTORI: KOCH MEDIA E CARRERA TOYS SCENDONO IN PISTA CON UNA PROMOZIONE DEDICATA AL FILM OVERDRIVE E AL VIDEOGIOCO F1 2017

Si prospetta un mese con temperature sopra la media, specialmente per i fan dei motori, con l’uscita di Overdrive, al cinema dal 23 agosto, e il lancio del videogioco F1 2017 il 25 agosto.

Per l’occasione, Koch Media e Carrera Toys, in collaborazione con Omniauto e lo youtuber Frax, scendono in pista e invitano tutti a partecipare al fantastico concorso “Scaldate i Motori”, per vincere i numerosi premi in palio, visitando il sito www.scaldateimotori.it

Milano,  8 Agosto 2017 – Se il caldo record di questi giorni non dovesse bastare, ci pensano Koch Media e Carrera Toys a rendere la temperatura ancora più rovente con il concorso “Scaldate i Motori” (Scaldateimotori.it). Grazie alla collaborazione con dei veri esperti del settore come l’ingegnere e collaudatore professionista Giuliano Daniele, nome e volto di riferimento del canale motoristico Omniauto.it, e il celebre youtuber Frax (youtube.com/fraparkour), cresce l’attesa per l’arrivo nelle migliori sale cinematografiche del film Overdrive e l’uscita della nuova edizione del videogioco F1 2017 per PS4/XONE/PC, rispettivamente il 23 e il 25 agosto prossimi.

Fuori in 60 secondi incontra The Italian Job”, è questa la definizione che usa Scott Eastwood (figlio del più noto Clint e protagonista della pellicola) per descrivere Overdrive, il nuovo film di Michael Brandt e Derek Haas, gli sceneggiatori di 2Fast 2Furious. Un film che farà la gioia di tutti gli appassionati di auto d’epoca che hanno fatto la storia dell’automobilismo mondiale, come la Bugatti del 1937 e la Ferrari 250GTO del 1962.

Non solo gli ultimi bolidi da Formula 1 della stagione in pieno svolgimento, ma anche le vetture iconiche degli ultimi 30 anni, di uno dei campionati sportivi più seguiti al mondo. Queste sono solo alcune della caratteristiche del nuovo videogioco ufficiale FIA FORMULA 1 WORLD CHAMPIONSHIP, F1 2017 di Codemasters.

Parchi macchine capaci di soddisfare ogni appassionato di motori, dal più grande al più piccolo, grazie a due prodotti d’intrattenimento da non perdere assolutamente. Ed è proprio per questo motivo che Giuliano e Frax hanno accettato di rinnovare la loro perenne sfida, dedicando il loro nuovo incontro/scontro agli autoveicoli protagonisti delle nuove release cinematografica e videoludica distribuite da Koch Media.

Poter guidare una Ferrari 250GTO da milioni di dollari o salire a bordo di una monoposto di Formula 1 ufficiale, potrebbe essere un’impresa proibitiva anche per i nostri amici esperti di motori.

A far fronte a questa necessità ci ha pensato Carrera Toys, grazie alle fedelissime riproduzioni di magnifiche auto da far girare in piste telecomandate super tecnologiche. Sarà proprio una pista per slot car a far da terreno di scontro per Giuliano e Frax, che si sfideranno fino all’ultima curva, per cercare di avere la meglio sull’avversario anche sul piano delle corse automobilistiche simulate, per il puro divertimento loro e dei loro fan.

Per l’occasione, i due offriranno un approfondimento da addetti ai lavori per permettere a tutti di prepararsi in vista dell’uscita di Overdrive e godersi l’emozionante carrellata di auto da urlo protagoniste del film, dal 23 agosto al cinema, oppure per stuzzicare la voglia di agonismo videoludico con una recensione (non fanno gameplay) del nuovo videogioco F1 2017, disponibile per PS4/XONE/PC dal 25 agosto.

Ma non finisce qui, perché chiunque potrà far propria una delle auto e una pista targata Carrera Toys, per riproporre la sfida interpretata da Giuliano e Frax anche nel proprio salotto di casa, in compagnia di parenti e amici.

 

GUNDAM VERSUS, la Open Beta dal 2 settembre 2017

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Scopriamo i contenuti

BANDAI NAMCO Entertainment ha rivelato oggi che GUNDAM VERSUS, previsto in Italia per il 28 settembre 2017 (dal 29 in digitale) per PlayStation 4, avrà una Open Beta dal 2 settembre 2017 alle ore 09.00 CEST fino al 4 settembre 2017 alle 09.00 CEST.

L’Open Beta includerà i seguenti contenuti:

  • Player Match (Online mode)
  • Casual Match (Online mode) – 1vs1, 2vs2, 3vs3
  • Ultimate Battle (Online / Offline mode) – 15 missions, 30 missions
  • Trial Battle (Offline mode) – 1 Route
  • Free Battle (Offline mode)
  • Tutorial
  • 5 musiche in-game da “Missing Rink” e “Crossbone”

Il gioco sarà disponibile in Italia dal 28 settembre 2017 per PlayStation 4 (dal 29 in digitale).

KONAMI sigla una partnership esclusiva con il Fulham FC e il Colo-Colo

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Konami Digital Entertainment B.V. ha annunciato di aver siglato una partnership con il Fulham FC, una delle squadre di club londinesi più vecchie e iconiche, per la sua serie calcistica Pro Evolution Soccer.

Il Fulham fu fondato nel 1879 ed è il club calcistico professionale più Vecchio di Londra, l’accordo esclusivo tra KONAMI e il Fulham vedrà una ricreazione fedelissima del club all’interno dell’imminente PES 2018. L’intera squadra sarà riprodotta perfettamente in gioco, assieme ai loro kit da gara, grazie al processo di body-scanning completo di Konami. Inoltre il publisher godrà di una massiccia visibilità all’interno dello stadio del club, sia come parte integrante della match days experience, sia grazie alla sua presenza all’interno del vivaio delle giovanili della squadra.

Il branding di PES 2018 sarà presente sul retro dei kit da gara home, away, third e da portiere, e sarà anche lo sponsor principale del kit da gara delle squadre giovanili, mettendo in mostra il supporto del publisher nei confronti dell’invidiabile insieme di talenti del club. I marchi KONAMI e PES 2018 avranno anche una notevole presenza sui banner a bordo campo, sulle aree di brand all’interno del campo e sui kit dei raccattapalle durante i match days. KONAMI allestirà l’area “Family Zone” con delle postazioni da gioco per mostrare ai giovani fan l’inclusione del club nel nuovo titolo PES. Inoltre PES 2018 sarà disponibile all’acquisto nel negozio ufficiale del club e nell’eShop online ufficiale con una copertina esclusiva dedicata al Fulham FC. KONAMI è ansiosa di collaborare con i team online e social media per creare campagne promozionali che includeranno il marchio PES negli annunci dei match day e negli aggiornamenti dei gol.

 “Quella del Fulham è una squadra con un invidiabile pedigree e un futuro luminoso” ha commentato Jonas Lygaard, Senior Director – Brand & Business Development di Konami Digital Entertainment B.V. “È un club di eccellenza sotto molti punti di vista, che dà moltissima importanza allo sviluppo delle nuove leve. KONAMI è particolarmente orgogliosa di poter collaborare con una squadra così proiettata verso il futuro. Siamo molto soddisfatti del ruolo che avremo come brand partner durante le partite, in special modo grazie alla nostra presenza nella Family Zone, e siamo fieri della nostra sponsorizzazione tanto della squadra giovanile del club, così come della squadra dei titolari”

 “Diamo il benvenuto a KONAMI come nostro nuovo partner in questa costante fase di crescita e sviluppo per il Fulham” ha commentato Casper Stylsvig, Chief Revenue Officer del club. “PES 2018 è considerato dai giocatori il titolo di calcio definitivo per console e PC come anche nella versione mobile; per questo siamo felicissimi di essere così ben rappresentati in un videogioco tanto amato. Grazie all’accordo appena siglato, siamo lieti di dare il benvenuto a KONAMI anche al Craven Cottage e il loro logo apparirà come sponsor ufficiale sul retro della maglia della squadra titolare e sul fronte di quella giovanile”

Ma non finisce qui, infatti Konami Digital Entertainment, Inc. ha anche annunciato di aver stretto un accordo esclusivo con una delle migliori squadre di club cilene, il Colo-Colo. Questa partnership permette a KONAMI di avere i diritti di licenza esclusivi, in modo che PES 2018 sia l’unico videogioco in cui i fan possono giocare con la tanto stimata squadra. Inoltre, KONAMI ha firmato un accordo di licenza con anche un’altra importante squadra di calcio, l’Universidad de Chile, permettendo così ai fan di giocare con tutte le 16 squadre Cilene della Prima Divisione del Chilean Football League in PES 2018.

Per accrescere ulteriormente la qualità dell’esperienza di gioco, KONAMI introduce Claudio Palma e Aldo Schiappacasse in PES 2018 nel ruolo di commentatori Cileni. Avendo fatto il presentatore televisivo e radiofonico per più di 20 anni, Palma è una delle voci più conosciute nel calcio Cileno. La sua esperta analisi di gioco, accoppiata con la rinomata telecronaca di Schiappacasse, saranno delle aggiunte di alto valore per PES 2018.

Iván Luis Zamorano e Marcelo Salas (aka “El Matador”) sono invece le ultime due Leggende PES ad essere introdotte. Conosciuto per le sue strepitose abilità da attaccante e goleador nelle migliori squadre di club internazionali, oltre che nella squadra Nazionale Cilena, Zamorano è diventato l’orgoglio del calcio Cileno, grazie anche alla sua forza fisica e al suo incredibile gioco aereo. Inoltre, Salas, uno dei goleador migliori di tutti i tempi ad aver giocato nella squadra Nazionale Cilena ed ex calciatore Sudamericano dell’anno, porterà in campo il suo abile controllo di palla e la sua capacità atletica. Entrambi i giocatori saranno sbloccabili e utilizzabili esclusivamente nella modalità MyClub di PES 2018.

Life Is Strange Before The Storm, ecco il nuovo trailer

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Nella giornata di oggi Square Enix ha pubblicato un nuovo video relativo a Life Is Strage: Before The Storm. Riportiamo di seguito il comunicato stampa ufficiale.

Wolfenstein II The New Colossus si mostra in un nuovo video

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Una forza inarrestabile

Dopo i tre video gameplay pubblicati qualche giorno fa, oggi torniamo a parlare di Wolfenstein II: The New Colossus attraverso un nuovo video in cui gli sviluppatori di MachineGames Jerk Gustafsson (Executive Producer) e Jens Matthies (Creative Director) approfondiscono il combattimento sulla sedia a rotelle che caratterizza la prime fasi del gioco.

 

FIFA 18, ecco le features in video

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Tante novità

EA Sports ha pubblicato dei nuovi trailer dedicati alle features di FIFA 18, in particolare vengono mostrati gli schemi di gioco e gli stili delle squadre più importanti dei vari campionati. Nuove tattiche e maggiori possibilità di posizionamento per i giocatori, per un’esperienza ancora più completa.

FIFA 18 – STILI SQUADRA E POSIZIONAMENTO

In FIFA 18 le squadre  giocano in maniera ancora più realistica rispetto al passato. Maggiori spazi e più tempo per leggere l’azione con il nuovo Posizionamento dei giocatori, che permette di mettere in campo le tattiche più famose al mondo grazie agli Stili squadra specifici.

NUOVO POSIZIONAMENTO DEI GIOCATORI

Il nuovo Posizionamento dei giocatori offre una maggiore libertà di movimento: ciascun membro della squadra sarà in grado di leggere meglio il gioco e reagire di conseguenza, scattando in avanti per offrire opzioni di passaggio o occupando gli spazi per fornire supporto in attacco e aprire la difesa.

STILI SQUADRA

Si potranno sperimentare alcune delle tattiche più famose al mondo. Dal catenaccio al contropiede, dai passaggi veloci al gioco di prima: i migliori club d’Europa adotteranno il loro classico stile di gioco ricreato alla perfezione, per un approccio alla fase difensiva e a quella offensiva personalizzato contro ogni squadra  o avversario.

SOSTITUZIONI VELOCI DINAMICHE

Per la prima volta, sarà possibile effettuare cambi durante la partita senza dover interrompere il gioco, grazie alle nuove sostituzioni contestuali. Dopo aver appena sprecato un’occasione o subito un gol, si potrà direttamente operare una sostituzione senza accedere al menu.

Ricordiamo che FIFA 18 sarà disponibile a partire dal 29 settembre prossimo!

Attacco hacker HBO, in rete finiscono le nuove puntate di Game of Thrones

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Aveva intrapreso una battaglia affinchè informazioni riservate sulle sue nuove serie, e soprattutto su Game Of Thrones, la serie forse di maggior successo del network americano, ora però HBO potrebbe trovarsi ad affrontare il maggiore leak della sua storia.

Secondo alcune informazione riportate da Hackread, un sito specializzato sul mondo dell’hacking, la compagnia sarebbe stata vittima di una attacco informatico che avrebbe comportato il furto di dati personali di suoi dipendenti, email e soprattutto circa 1.5 terabyte di dati contenenti anche nuovi episodi inediti di alcune delle serie del network, tra i quali appunto quelle di Game of Thrones, in onda in versione originale ogni domenica sera su Sky Atlantic e in versione in lingua italiana il giorno successivo.

Stando alla fonte citata da Hakread, inoltre, gli hacker avrebbero deciso di pubblicare il materiale trafugato ed infatti in rete sarebbero cominciate ad apparire i primi torrent delle puntate rubate. Tra queste oltre alla quarta puntata della settima stagione di Game of Thrones anche le prime tre puntate della terza stagione di Ballers e le prime due puntate di Barry, la cui messa in onda è prevista nei primi mesi del 2018.

Nel corso dei prossimi giorni, inoltre potrebbero comparire anche ulteriori episodi di GoT, in attesa che la giustizia e HBO intervengano per fermare il leak.

IFA 2017, Skullcandy lancia le Hesh 3 Wireless

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Skullcandy rinnova la gamma Hesh lanciando la terza incarnazione di uno dei suoi headset più iconici e di successo: Skullcandy Hesh 3 Wireless

Skullcandy ha annunciato che ad IFA 2017, in programma dal primo sino al sei settembre, a Berlino, presenterà le sue nuove cuffie HESH 3 Wireless, forse il suo headset più iconico e di successo (qui la nostra recensione di HESH 2 )

Le nuove cuffie avranno un nuovo design, volto a garantire ancora maggiore comfort e maggiore portabilità, grazie alla possibilità di poter essere ripiegata  e soprattutto audio di qualità superiore e maggiore autonomia. Per tutti i dettagli, in attesa di poterle ascoltare dal vivo, vi rimandiamo al comunicato stampa qui sotto, subito dopo la gallery.

IFA 2017 – Skullcandy lancia le Hesh 3 Wireless

Design pieghevole di prima classe, acustica di qualità eccezionale e tecnologia di ricarica rapida

Skullcandy, Inc., originale marchio del settore audio e lifestyle, nato dalla combinazione tra innovazione e cultura creativa, annuncia il lancio delle nuove cuffie Hesh 3 Wireless. Le Hesh 3 Wireless rappresentano l’evoluzione delle cuffie Bluetooth più vendute di Skullcandy, ora completamente ridisegnate, offrono un’impressionante concentrato di tecnologia, comfort, materiali di qualità e design, per portare ai consumatori quell’esperienza audio che aspettavano da tempo.

Le Hesh 3 sono state progettate per essere utilizzare tutto il giorno e per essere portate ovunque. Due dei punti salienti sono le 22 ore di autonomia della batteria e la tecnologia di ricarica rapida, che con soli 10 minuti di ricarica consente un ascolto di 3 ore in più. Il design discreto, pieghevole in più parti, ospita driver da 40 mm, un amplificatore digitale integrato e padiglioni fonoisolanti in memory foam. In altre parole, una qualità audio eccezionale. Le Hesh 3 sono inoltre dotate di microfono integrato e tasti per il controllo di chiamate, tracce e volume, avvisi vocali ben definiti per la batteria scarica e assistenza per l’accoppiamento con altri dispositivi.

“Vogliamo offrire ai consumatori una cuffia wireless più elegante e dotata delle ultime tecnologie, che sia bella da vedere e che possa essere utilizzata in movimento senza compromettere la comodità, la praticità o, cosa ancora più importante, la qualità del suono”, afferma Jason Hodell, Chief Executive Officer di Skullcandy. “Grazie agli incredibili sforzi di ricerca e sviluppo del nostro team di prodotti interni, siamo stati in grado di aggiungere un modello top di gamma alla linea di Skullcandy”.

Grazie alle molteplici funzionalità premium e alla riprogettazione completa del suo predecessore, le nuove Hesh 3 Wireless sono davvero la perfezione del wireless.

Le Hesh 3 saranno disponibili in una varietà di colori attuali a €129.99 su Skullcandy.eu a partire dal 1° settembre e presso rivenditori selezionati in tutto il mondo a partire dal 1° ottobre.

Food&Grocery, è il comparto del cibo a trainare l’e-commerce italiano

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Il comparto e-commerce cresce anche in Italia, sebbene con qualche ritardo rispetto alla media dei paesi industrializzati ma a sorpresa è il comparto Food & Grocery a registrare i rialzi più alti.

Sempre più spesso si sente parlare di e-commerce, del successo delle vendite online in Italia, e di come il nostro Paese sia sempre più in cima nelle classifiche europee relative alle vendite e al fatturato realizzato dei negozi elettronici. Ma se c’è una novità di rilievo che merita un approfondimento, quella è proprio il successo del comparto Food & Grocery, e dunque delle vendite su Internet relative al settore alimentare, dalle eccellenze regionali fino ad arrivare alla grande distribuzione e ai supermercati digitali. Vediamo quindi di calarci in questo mondo e di approfondire dati e numeri, grazie alla ricerca condotta dall’Osservatorio eCommerce del Politecnico di Milano.

Food&Grocery in Italia: tutti i numeri di questo successo

La ricerca effettuata dai ricercatori del Politecnico di Milano, ovvero l’Osservatorio eCommerce, ha sottolineato il grande balzo in avanti compiuto dal settore e-commerce in Italia. Nel settore della GDO, infatti, addirittura l’87% delle vendite è rappresentato dal comparto alimentare, con un fatturato complessivo superiore ai 700 milioni. Ed è nello specifico l’online a sottolineare questo successo, con un fatturato di 200 milioni e con una crescita pari al +66% su base annua, dunque decisamente superiore al tasso di crescita di tutti gli altri comparti di vendita online. Ed il fatto che anche l’Italia si stia affezionando all’alimentare telematico, è dimostrato anche dalla nascita di supermercati digitali come ad esempio Easycoop.com, il servizio di spesa on line della Coop.

Alimentare in Italia: i segmenti del settore

Se la crescita del settore Food&Grocery ha stupito tutti, questo 2017 promette dati ancora più straordinari, con un comparto che è già arrivato a 812 milioni di fatturato, registrando un aumento del +37% rispetto all’anno precedente. Ma quali sono i settori che “tirano” di più, e che hanno rappresentato un vero e proprio traino per la scalata al successo del Food&Grocery online? Innanzitutto i supermercati digitali, seguiti a ruota dal settore dell’enogastronomia, dato che la vendita su Internet di vino, birra e liquori vari oggi risulta essere apprezzatissima dai consumatori dello Stivale. Infine, il settore della ristorazione.

Food & Grocery: quale futuro in Italia?

Il presente sorride al Food&Grocery: ma quale sarà il futuro di questo settore? Nonostante il successo, la percentuale di vendite online nell’alimentare rappresenta ancora una parte minima dell’intero settore e-commerce italiano (solo il 4%): il che sta spingendo i player verso strategie di mercato orientate all’innovazione, alla fidelizzazione dei consumatori che utilizzano Internet per comprare, e alla semplificazione dei servizi di vendita telematici, per favorire un aumento nelle conversioni in acquisto. Si tratta, in altri termini, di capire come gli e-commerce alimentari riusciranno a sfruttare la sopraggiunta maturità.

LEGO Worlds, annunciato il pacchetto DLC – Monsters

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Un luogo bizzarro

Warner Bros. Interactive Entertainment, TT Games e The LEGO Group hanno annunciato che Monsters, il secondo pacchetto di contenuti scaricabili di LEGO Worlds, sarà disponibile a ottobre a euro 3,99. Il pacchetto Monsters aggiunge Monster Town, un luogo bizzarro, ricco di missioni spaventose, creature terrificanti, case stregate e veicoli spettrali, che faranno venire i brividi a qualsiasi giocatore. Ogni giorno è Halloween a Monster Town! Ma gli zombie malvagi stanno prendendo troppo sul serio il loro “dolcetto o scherzetto”. I giocatori dovranno usare tutte le loro abilità di costruzione con i mattoncini LEGO® per riparare i danni e allontanare gli zombie con i propri “scherzetti”.

Ricordiamo che LEGO Worlds, è attualmente disponibile per PlayStation 4, Xbox One e STEAM.

Batman: The Enemy Within – The Telltale Series, pubblicato il trailer di lancio

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Mancano pochi giorni all’uscita

Annunciato nel corso dell Comic Con di San Diego, Batman: The Enemy Within – The Telltale Series, sta per essere pubblicato su PlayStation 4, Xbox One, PC e Mac il prossimo 8 agosto. Come riportato dal sito Dualshockers, Telltale Games ha condiviso il trailer di lancio del gioco:

 

BANDAI NAMCO Entertainment Europe, ecco la line-up alla Gamescom 2017

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Appuntamento alla  HALL 6 – A41/B41!

BANDAI NAMCO Entertainment Europe, ha confermato oggi la sua presenza alla gamescom 2017 (dal 22 al 26 agosto 2017, Colonia, Germania), una delle fiere di videogiochi più attese dell’anno. Il padiglione di BANDAI NAMCO Entertainment Europe sarà grande il doppio rispetto allo scorso anno, sarà situato nella HALL 6 – A41/B41 e presenterà un totale di dieci titoli giocabili tra cui alcuni ancora da annunciare:

  • Project CARS 2: l’esperienza di guida definitiva creata da Slightly Mad Studios arriverà a gamescom con una nuova versione giocabile, tornei giornalieri e attività on-stage. Resta con noi per scoprire il calendario completo delle attività che verrà svelato nelle prossime settimane.
  • Ni no Kuni II: il Destino di un Regno: sviluppato dal famoso studio giapponese LEVEL-5, scopri il Regno incantato di Ding Dong Dell durante la gamescom e unisciti a Evan nel suo viaggio con un’esclusiva demo giocabile.
  • DRAGON BALL FighterZ: il più potente gioco di combattimento 2.5D sviluppato da Arc System Works presenterà i suoi spettacolari combattimenti con una nuova versione giocabile e il primo torneo competitivo per la zona EMEA, sul palco dell’Arena ESL venerdì 25 agosto. Maggiori informazioni verranno svelate nelle prossime settimane.
  • ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN: con elementi narrativi che riportano i giocatori all’universo di Strangereal, ACE COMBAT 7: SKIES UNKNOWN promette di offrire azione al cardiopalmo, una storia sconvolgente e le visuali più avanzate di sempre. I giocatori potranno pilotare il loro aeroplano per la prima volta alla gamescom sia in modalità classica che VR.
  • NARUTO TO BORUTO SHINOBI STRIKER: l’ultimo episodio della popolare serie di Naruto che presenta gli amati personaggi e team della serie, incluso il Team 7 composto, fra gli altri, da Naruto e Sasuke, sarà giocabile per la prima volta in intensi combattimenti 4 vs 4 con tutti gli otto ninja contemporaneamente.
  • LITTLE NIGHTMARES: Dopo l’annuncio avvenuto l’anno scorso durante la gamescom, l’acclamato LITTLE NIGHTMARES torna anche quest’anno. I giocatori potranno affrontare le loro paure infantili e aiutare “Six” a fuggire da Le Fauci.

L’area di BANDAI NAMCO Entertainment Europe darà ampio spazio anche ai titoli mobile: Tales of the Rays, il recente GdR free-to-play che porta l’intenso gameplay 3D tanto amato dai fan di Tales dalla console alle piattaforme mobile, si unirà alla famiglia di gamescom in uno speciale evento dedicato. Altri titoli mobile saranno giocabili su grandi schermi come il gioco della serie Ultimate Ninja NARUTO SHIPPUDEN: Ultimate Ninja Blazing, il famoso GdR d’azione DRAGON BALL Z DOKKAN BATTLE e il GdR side-scroller pieno d’azione SWORD ART ONLINE: Memory Defrag.

Alla gamescom, inoltre, verranno organizzate attività esclusive. Per la prima volta, potrete scoprire l’EP!C Lounge di BANDAI NAMCO Entertainment Europe! I membri del programma fedeltà di BANDAI NAMCO Ent. potranno accedere all’area relax ventilata, giocare con TEKKEN 7 o la prima versione giocabile di DIGIMON STORY: CYBER SLEUTH – HACKERS MEMORY, partecipare a straordinarie attività per tutto il giorno e ricevere regali.

Ubisoft, la terza Stagione di For Honor sarà disponibile a metà agosto

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Su tutte le piattaforme

Ubisoft annuncia che la terza stagione di For Honor “Grudge & Glory” uscirà contemporaneamente su tutte le piattaforme il 15 agosto 2017. “Grudge & Glory” includerà le maggiori novità finora apportate a For Honor, introducendo nuovi eroi, mappe, equipaggiamenti, partite classificate e una serie di aggiornamenti per l’esperienza di gioco. Gli aggiornamenti e le mappe saranno disponibili gratuitamente per tutti i giocatori all’inizio della terza stagione, mentre i nuovi eroi, tra cui il fiero Highlander e l’impavido Gladiatore, saranno disponibili gratuitamente ai possessori del Season Pass dal 15 agosto. Coloro che non hanno acquistato il Season Pass potranno sbloccarli direttamente nel gioco dal 22 agosto per 15.000 pezzi d’acciaio. L’inizio della terza stagione sarà il primo passo nel programma di sviluppo di For Honor, che include una nuova stagione a novembre e l’introduzione di server dedicati.

L’eterno scontro tra cavalieri, vichinghi e samurai vede l’aggiunta di nuovi eroi letali:

  • Highlander (Vichingo ibrido) – Gli Highlander sono eroi pazienti in grado di sfruttare due diverse forme di combattimento. La forma difensiva gli consente di contrattaccare e rispondere con vari colpi, mentre la forma offensiva gli permette di sfoderare attacchi mortali a scapito della loro capacità di bloccare. Grazie alla spada più lunga e pesante di tutto il gioco, gli Highlander dispongono di una combinazione letale di forza e raggio d’azione.
  • Gladiatore (Cavaliere assassino) – Impugnando un tridente e uno scudo, i Gladiatori hanno fatto delle uccisioni un vero e proprio sport, ma ora hanno deciso di portare le proprie spietate abilità anche in guerra. Equipaggiati con una piccola armatura, possono colpire con un pugno gli avversari per allontanarli e finirli con una serie di attacchi e mosse stordenti. Il loro maggiore indicatore della resistenza e i minori tempi di recupero li rendono avversari estremamente agili e pericolosi.

Saranno aggiunti due nuovi campi di battaglia, la Sentinella e Villaggio Vichingo, che includono pericoli ambientali unici, e costringeranno i giocatori a prestare sempre la massima attenzione allo scenario circostante. Inoltre, la terza stagione introdurrà nuovi rari equipaggiamenti leggendari e porterà a 40 la reputazione massima di tutti gli eroi, dando così ai giocatori maggiori opzioni di personalizzazione.

La terza stagione introdurrà anche il gioco competitivo su tutte le piattaforme con l’introduzione dei tornei duello 1v1. Competere nei tornei consentirà ai giocatori di ottenere ranghi superiori, che saranno azzerati a ogni stagione, oltre a conquistare le rispettive ricompense esclusive. L’esperienza competitiva continuerà a svilupparsi nel corso dell’anno con l’introduzione delle modalità classificate 4v4. In contemporanea all’uscita della terza stagione e per bilanciare ulteriormente il gioco in preparazione dell’esperienza competitiva, l’aggiornamento 1.1 apporterà diverse modifiche al gameplay. Nel corso della terza stagione, saranno ulteriormente testati altri cambiamenti al gameplay per bilanciare meglio gli stili di gioco offensivi e difensivi.

Per chi vuole scoprire in anteprima i contenuti della terza stagione, consigliamo di seguire la diretta del torneo For Honor Season 3 Live Event: Grudge & Glory Reveal su twitch.tv/forhonorgame il 12 agosto dalle 11:00 (PST). L’evento in diretta vedrà anche la partecipazione dei vincitori delle qualificazioni della For Honor Hero Series, che si sfideranno per ottenere la loro quota del montepremi totale di 10.000$.

Sviluppato da Ubisoft Montreal in collaborazione con altri studi di Ubisoft, For Honor offre una campagna avvincente, oltre a un’emozionante esperienza multiplayer. I giocatori potranno vestire i panni dei guerrieri di tre grandi fazioni: gli arditi cavalieri, i brutali vichinghi e i mortali samurai, combattendo fino alla morte in una serie di campi di battaglia intensi e realistici. L’Arte della Guerra, l’innovativo sistema di combattimento di For Honor garantisce un controllo totale dei propri guerrieri, consentendo ai giocatori di utilizzare le abilità e gli stili di combattimento di ogni eroe per eliminare tutti i nemici che li ostacoleranno.

Per vedere il Trailer della Stagione 3, visitare https://youtu.be/lXAAsejLiwc

Per vedere il Trailer Grudge & Glory, visitare https://youtu.be/t-d7jtdkv5E

Per vedere il Trailer dell’Highlander, visitare https://youtu.be/uHHu7LviMA8

Per vedere il Trailer del Gladiatore, visitare https://youtu.be/EBYhKKaM7aI

KOEI TECMO, ecco quali saranno le piattaforme di debutto per Dynasty Warriors 9

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L’Epic Adventure ambientato tra le meraviglie naturali e la terra esotica della Cina

KOEI TECMO Europe é orgogliosa di annunciare che l’ultimo ingresso nel longevo franchise action di Omega Force, DYNASTY WARRIORS 9, sarà disponibile su PlayStation 4, Xbox One, e Windows PC via Steam.

Sia che i giocatori scelgano di seguire le quest della storia principale o che decidano di passare il tempo ad esplorare le immense bellezze naturali della Cina – dai lussureggianti boschi di cedro alle foreste di bambù di Chengdu fino alla mitica Grande Muraglia – la guerra in corso continuerà ad accanirsi durante il loro viaggio. Contrasti, combattimenti, missione secondarie speciali, conflitti su larga scala possono essere intrapresi su volontà del giocatore mentre si avventura in terre più lontane, dando così un senso di libertà di scelta ai giocatori che non sono stati eliminati nei precedenti titoli DYNASTY WARRIORS. Questo range di battaglie dalle scouting mission alla scoperta di potenti ufficiali nemici, dalle azioni di guerrilla ai sottoposti messaggeri e ricognitori, fino ai sabotaggi dei rifornimenti delle truppe nemiche; il successo ottenuto in questi combattimenti garantisce grandi riconoscimenti e ha effetto sulle difficoltà delle future battaglie.

Per espandere ulteriormente le scelte a disposizione del giocatore, KOEI TECMO sta introducendo anche due nuovi personaggi giocabili, ognuno formidabile nelle sue abilità! Man Chong, dal regno di Wei, é un brillante generale, esparto oratore ed un tattico eccellente. Zhou Cang del regno di Shu é meglio conosciuto per la sua incredibile forza e velocità. Entrambi i personaggi si uniscono ad un forte roster di favoriti dai fan e offriranno una scelta ancora più diversificata per i giocatori che vogliono esplorare diverse storie in diversi regni.

A proposito dei “vecchi” favoriti dai fan, KOEI TECMO render disponibili nuovi costume design per i personaggi famosi Sun Shangxiang, Lu Xun, e la potente divinità demoniaca Lu Bu!

Mobius Final Fantasy festeggia il suo primo compleanno

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MOBIUS FINAL FANTASY FESTEGGIA IL SUO PRIMO ANNIVERSARIO

Un mese di festeggiamenti dà il benvenuto ai nuovi giocatori con delle ricompense speciali e dei miglioramenti dell’equilibrio di gioco

Milano, 3 agosto 2017Square Enix Ltd. sta festeggiando il primo anniversario di MOBIUS FINAL FANTASY, che ha raggiunto più di 10 milioni di giocatori in tutto il mondo. Nel corso di questo mese il celebre RPG per dispositivi mobile offrirà varie ricompense all’interno del gioco, tra cui:

  • Greater Summon dell’anniversario: i giocatori potranno usare un Greater Summon senza alcun costo.
  • Summon giornalieri gratuiti: i giocatori potranno evocare una carta gratis al giorno per un mese intero.
  • Bonus speciale d’accesso: i giocatori che effettueranno l’accesso durante questo mese riceveranno fino a 14 Summon Tickets gratuiti e due Growstars.
  • Campagna acquisto della Magicite: i giocatori potranno ricevere il 50% in più di Magicite per un massimo di 8 acquisti.
  • Settimana Mobius: i giocatori riceveranno dei bonus da oggi fino all’8 agosto, come degli Elixirs che offrono il doppio della stamina, una probabilità di successo più alta nelle fusioni, più chance di sbloccare abilità extra e un bonus Skillseed per tutti gli elementi nelle regioni d’esplorazione.

 

Inoltre, sono stati apportati vari miglioramenti di gioco, tra cui:

  • Più Magicite: oltre ai bonus per l’accesso e alle missioni giornaliere, i giocatori adesso possono ottenere della Magicite dai nemici durante le battaglie, così da poter acquistare più oggetti e ottenere nuove carte.
  • Miglioramenti nei Summons: I Greater Ability Summons sono stati revisionati, quindi le nuove carte sono più facili da ottenere.
  • Novità nelle Ability Card: i requisiti per sbloccare e potenziare le carte sono stati ridotti, rendendolo più semplice che mai.

 

“Con MOBIUS FINAL FANTASY abbiamo sempre cercato di offrire un’esperienza d’altissima qualità per tutti i giocatori nel corso dello scorso anno.” ha dichiarato il produttore Yoshinori Kitase in un video-messaggio. “Continueremo a mantenere questo standard di qualità nei prossimi anni.” Il video-messaggio completo del direttore Motomu Toriyama, del compositore Mitsuto Suzuki e del designer di battaglie Takashi Shiraga è disponibile al link seguente: http://sqex.to/Msg.

Una nuova infografica intitolata “I momenti salienti del primo anniversario”, che svela la classe e il compagno preferiti dei giocatori, è disponibile al link seguente: http://sqex.to/info

MOBIUS FINAL FANTASY è ora disponibile su Apple App Store, Google Play Store e STEAM. Per maggiori informazioni, visita: http://www.eu.square-enix.com/mobiusff/

F1 2017 si mostra in un nuovo trailer

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F1 2017, IL GIOCO DI FORMULA 1 PIU COMPLETO DI SEMPRE

IL NUOVO TRAILER DI GAMEPLAY MOSTRA LA MODALITA CARRIERA CON LE AUTO CLASSICHE, I NUOVI CIRCUITI E MOLTO ALTRO:

Codemasters e Koch Media hanno pubblicato l’ultimo trailer di gameplay di F1 2017, che mostra l’estesa modalità carriera che rende questo capitolo il più completo in assoluto nella storia del franchise.

F1 2017 ha una vastissima modalità carriera che introduce eventi su invito in momenti chiave durante la stagione di F1, dove potrai guidare i 12 classici modelli F1 come ospite in differenti competizioni. Le auto iconiche sono giocabili anche in altre sezioni del gioco sia in modalità giocatore singolo che in modalità multiplayer.

Oltre agli eventi su invito, la modalità carriera offre un’enorme quantità di contenuti supplementari con 115 possibili potenziamenti nella ricerca e nello sviluppo (oltre 4  volte e ½ in più rispetto all’anno scorso), nuovi programmi di allenamento e maggiore attenzione alla gestione e all’affidabilità degli elementi del motore e degli aspetti meccanici della tua auto.

Oltre ai 20 circuiti ufficiali della stagione in corso, F1 2017 introduce quattro nuovi circuiti brevi in Inghilterra, Bahrain, USA e Giappone, in più i giocatori potranno correre sulle strade del circuito di Monaco di notte con delle visuali mozzafiato.

Lee Mather, Creative Director, ha dichiarato: “La modalità carriera è stata una grande novità l’anno scorso e stiamo gettando delle solide basi  per renderla ancora più profonda e immersiva in F1 2017. Abbiamo introdotto degli avatar femminili per i piloti, nuovi paddock, nuovi personaggi e abbiamo rafforzato e aumentato gli obiettivi del team. Crediamo che tutto questo, insieme alla reintroduzione delle auto iconiche, renda F1 2017 l’esperienza definitiva.”

F1 2017 sarà disponibile su PlayStation®4, Xbox One e PC Windows (DVD e su Steam) in tutto il mondo il 25 Agosto.

 

Rumor: RX Vega 56 più potente della GTX 1070?

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La piccola della famiglia fa parlare molto bene di sé.

Come da tradizione ad ogni lancio di una nuova serie di schede grafiche, anche per le RX Vega cominciano a fioccare i primi benchmark per determinare quali siano le effettive performance in confronto alle dirette rivali targate NVIDIA.

Nello specifico, ad essere sotto i riflettori è la sorella minore della neo famiglia AMD, la Radeon RX Vega 56: secondo quanto riportato dal sito TweakTown, sarebbero trapelati in rete i primissimi test di questa GPU e rivelerebbero delle prestazioni migliori del 20% rispetto alla GTX 1070.

Trattandosi di una notizia non ufficiale è da prendere con le pinze, ma i risultati sono decisamente interessanti:

  • Civilization VI: 85.1 fps (GTX 1070 – 72.2 fps)
  • Battlefield 1: 95.4 fps (GTX 1070 – 72.2 fps)
  • Call of Duty: Infinite Warfare: 99.9 fps (GTX 1070 – 92.1 fps)
  • DOOM: 101.2 fps (GTX 1070 – 84.6 fps)

La configurazione utilizzata per i benchmark, oltre ad una RX Vega 56, monta un i7-7700K (4.2 GHz), 16 GB di RAM DDR4 @ 3000 MHz e Windows 10. I quattro giochi, inoltre,  sono stati settati con impostazioni grafiche su Ultra e risoluzione 2K.

Insomma, non ci resta che attendere un paio di settimane per scoprire se questi test sono veritieri. Se così fosse, non vediamo l’ora di vedere la RX Vega 64 in azione.

Recensione Miitopia

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Nintendo Switch è ormai alla ribalta, ma la Casa di Kyoto non ha dimenticato la lucrosa portatile che dall’ormai lontano 2011 ha continuato a trainare le vendite di tantissimi software, ed ecco quindi arrivare Miitopia. Sebbene il pensionamento sia ormai dietro l’angolo, anche da troppo tempo, Nintendo 3DS vende talmente bene che è uscita sul mercato l’ennesima nuova versione, il New Nintendo 2DS. Nel frattempo Nintendo continua a regalare perle su perle ai possessori della portatile: una delle ultime è stata Ever Oasis a Giugno, la cui recensione potete trovare sulle nostre pagine come al solito.

Ma c’era un titolo che da un anno aspettava di arrivare da noi abbandonando il Giappone: Miitopia. Come lascia immaginare il nome, è l’ennesima sperimentazione legata a un brand lanciato una decina di anni fa da Nintendo Wii: ovvero i Mii. Buffi avatar/controparti virtuali dei giocatori, i Mii sono stati protagonisti di circa duemila titoli su Nintendo Wii, e poi anche su Nintendo 3DS (su Switch sono ancora in ombra, per il momento). L’ultimo esperimento è stato Miitomo su Smarpthone, una sorta di social network non troppo riuscito. Ma con Miitopia, sottospecie di Animal Crossing semplificato ed edulcorato, si riprova a portarli alla ribalta con un titolo tutto per loro.

Sotto con questi Mii allora, ancora una volta!

Una trama prevedibile

Un villaggio di campagna di campagna, dove la vita scorre lentamente e con tranquillità. Siamo a Verdalboria e tra poco la pace sarà soltanto un lontano ricordo: un malvagio e anonimo personaggio, intenzionato ad espandere la propria ombra sul tutto il regno, decide di apparire e rubare tutte le facce degli abitanti, distribuendole in giro per il continente e attaccandole sul corpo di vari mostri. Sul serio, non vi stiamo prendendo in giro.

Il nostro compito, e quello del nostro Mii di pari passo, sarà quello di sconfiggere queste creature e riportare il volto e la pace agli abitanti di Verdalboria. Trama strampalata, quella di Miitopia: il suo svolgimento e i personaggi previsti sono tutti improntati a facili clichè, col re e principesse da salvare, stregoni raminghi, amuleti magici e poteri nascosti. C’è però anche qualcosa di positivo in tanta “banalità”: ogni personaggio in Miitopia parte senza un aspetto definito, il quale può essere preso in prestito sia dai Mii presenti nella memoria della console sia da quelli suggeriti dal gioco stesso, il che potenzia enormemente sia l’immedesimazione del giocatore sia la sua fantasia.

Maghi, Guerrieri… ma poca azione

Se la trama di Miitopia è tutto sommato un grande impasto di luoghi comuni e spunti già visti (e rivisitati) un discorso non meno debole riguarda gli aspetti del gameplay. Pensato palesemente per un pubblico casual, Miitopia è stato livellato talmente verso il basso da diventare quasi un non-gioco. Un jrpg che si rispetti si basa su tre elementi cardine: esplorazione, sviluppo dei personaggi e battle system. Per ciò che riguarda l’esplorazione, essa è totalmente inesistente all’interno di Miitopia: al giocatore viene offerta una mappa molto simile a quella vista, per esempio, negli ultimi giochi in 2D di Super Mario. Selezionata la zona, il party inizierà ad avanzare in automatico (non c’è nemmeno bisogno di muovere il circle pad…) all’interno di un livello che si sviluppa lungo un singolo asse.

Di tanto in tanto, il manipolo di eroi si troverà di fronte ad un bivio: è questo l’unico momento in cui il giocatore diventa parte attiva, decidendo quale direzione dello svincolo imboccare. In ogni caso, tale scelta servirà a ben poco, visto che ogni possibile percorso si concluderà con l’arrivo presso la locanda della zona, luogo dove riposarsi, riempirsi lo stomaco e lasciare che i membri del party si conoscano meglio.

Fortunatamente qui entra in campo lo sviluppo dei personaggi: in Miitopia sono presenti sei possibili “lavori”. Si tratta dei canonici guerriero, ladro, sacerdote e mago nero, accompagnati dalla classe del cuoco e da quella del cantante. A parte questo, Miitopia non offre nessuna possibilità di personalizzazione dei personaggi, nessuna scheda di sviluppo o punti abilità da spendere per sviluppare questa o quell’altra skill. L’unica, sterile personalizzazione ottenibile risiede nelle pietanze con cui nutrire gli affamati guerrieri: se le varie costolette di Goblin, funghi trifolati e frullati di mostri risulteranno essere di gradimento ai membri del party, le loro caratteristiche ne gioveranno, aumentando di alcuni punti percentuali.

Mancano addirittura i negozi dove comprare equipaggiamento e armi: saranno gli stessi personaggi a chiederli al giocatore durante i momenti di pausa alla locanda. Durante le sessioni trascorse alla taverna, poi, i personaggi lasciati a dormire nella stessa stanza potranno cementificare il loro rapporto, accompagnando questa crescita personale con scenette sì simpatiche e divertenti, ma ripetitive oltre ogni misura. Aumentando il grado di intesa fra i vari eroi, questi svilupperanno alcune abilità da poter utilizzare in cooperativa durante le battaglie proposte.

Così come altri titoli appartenenti allo stesso genere, Miitopia permette agli utenti la possibilità di controllare in duello soltanto il protagonista. Non c’è però modo di stabilire una strategia comune: i membri del party agiranno secondo la loro volontà, senza che ci sia modo di limitare atteggiamenti stupidi e deleteri. Serve un esempio? Il mago userà subito tutti i punti magia per bruciare il mostro più debole presente nel dugeon, arrivando quindi al boss sprovvisto di risorse. E voi non potrete farci nulla.

Commento finale

Miitopia è un titolo indirizzato ai più piccoli, o agli adulti che cercano un GDR che lo sia soltanto di nome. Battaglie, avventure e relazioni tra personaggi possono tranquillamente essere vissute col pilota automatico, complice il livello di difficoltà ai minimi storici. Per i bambini magari sarà anche un modo di avvicinarsi a un genere incredibilmente complesso nei suoi picchi più alti, ma Miitopia resta per i “giocatori” l’ennesima produzione che cerca di mettere Mii ovunque improvvisando alla bell’e meglio un videogioco dove c’è tanto video ma poco gioco. Decisamente da recuperare a un prezzo più abbordabile.