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Recensione Small Radios Big Televisions

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Un mondo retro

Versione testata PC.

Quanto tempo è passato da quando venivano usate le cassette per ascoltare musica o guardare dei filmati? Sembra passata davvero un’eternità, ma qualcuno ha pensato ad un modo molto semplice ed efficace per farle ritornare. Questo qualcuno si chiama Owen Deery che è l’autore di un videogioco indie, intitolato Small Radios Big Televisions, il cui publisher è Adult Swim Games, lo sviluppatore di Headlander. Deery con il ritorno dei retro games, sfrutta questa “moda” per creare un titolo un po’ differente dai soliti schemi con tanto da dire sul mondo di oggi, partendo da ieri.

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Alla ricerca delle cassette

Siete pronti ad esplorare fabbriche di cassette? Questo gioco porterà infatti il giocatore all’esplorazione di cinque differenti fabbriche, all’interno delle quali sarà possibile raccogliere delle cassette. Ogni fabbrica conterrà tre cassette e ognuna di queste dovrà essere ascoltata. Quindi grazie al nostro TD-525, un vecchio mangianastri collegato ad un visore per la realtà virtuale, dovremo trovare tutte le cassette sparse per le fabbriche, anche se la trama non è ben chiara se non per i passaggi tra un livello e l’altro dove una voce fuori campo, probabilmente il protagonista, spiega che fine abbiano fatto gli essere umani. Le cassette esplicitano proprio questa “trama”.

Realtà o finzione?

Per l’appunto nella fase di ascolto mediante una radio, a disposizione del protagonista, questo verrà trasportato in mondi surreali dove dovrà andare alla ricerca di una sfera di colore verde, precisamente un dodecaedro, che gli permetterà di avanzare di livello. Ognuna delle cassette però può dare accesso a tre diversi scenari, e solo in uno di questi si potrà trovare la sfera; ad esempio se ascoltando la cassetta la prima volta non troverete la sfera, bisognerà compiere alcune azioni che ci porteranno alla soluzione; una di queste operazioni sarà quella di smagnetizzare il nastro per vivere un diverso scenario e avere una seconda possibilità di trovare l’ambito oggetto. 

Le realtà all’interno delle cassette sono molto suggestive, ma soprattutto diverse tra loro, combattendo la monotonia di un titolo ripetitivo. Il protagonista dovrà esplorare questi ulteriori scenari e portare a termine l’obiettivo, altrimenti non potrà andare avanti. Quest’avventura non gode di ottima longevità, infatti non ci vorrà molto per arrivare al completamento del gioco: poco meno di due ore se prestate attenzione ai dettagli. Come avrete capito a grandi linee dalla storia, Small Radios Big Televisions è un’avventura esplorativa, nella quale oltre alla ricerca delle cassette dovranno essere risolti degli enigmi per poter proseguire. Non sarà però facile trovare le musicassette, nel senso che non verranno servite su un piatto d’argento, ma sarà necessario guardarsi bene intorno per poterle scovare. 

Oltre alla ricerca delle cassette il protagonista sarà tenuto ad esplorare le varie stanze di gioco per ricercare indizi, i quali saranno ovviamente sparsi un po’ da dappertutto, riguardanti la trama. L’attenta esplorazione è molto importante perché gli indizi potrebbero essere scritti sui muri, o meglio incisi. Insieme a questi anche gli enigmi di cui parlavamo sopra sono sparsi in giro per tutte le fabbriche e dovranno essere ricercati con cura. 

Il giocatore non ha il compito di cambiare le cose o fare altro di davvero significativo, ma dovrà solo trovare risposte a domande poco chiare che verranno fuori man mano che si passeranno i livelli. Molti si chiedono nel mondo reale dove il progresso tecnologico ci porterà sia in termini di sopravvivenza, sia riguardo i rapporti umani. Una delle domande fondamentali messe sul tavolo in questo gioco è proprio questa, ma esiste veramente una risposta giusta a questa domanda? Non avendo il potere di cambiare realmente le cose e dare alla trama un percorso alle volte alternativo, il titolo dà l’impressione che il protagonista sia impotente, come effettivamente l’essere umano alle volte si può sentire nei confronti del progresso tecnologico, ma anche scientifico. 

Requisiti di sistema

Requisiti minimi:

Processore:  2 ghz

Memoria: 2 GB di RAM

Scheda video:nVidia GeForce GTX 275 serie o superiore

Hard disk: 400 MB di spazio disponibile

Sistema operativo: Windows 7 64bit 

Requisiti consigliati:

Processore:  2 ghz

Scheda video: nVidia GeForce GTX 560 serie o superiore / AMD HD 6870 o superiore

Memoria: 4 GB di RAM

Hard disk: 400 MB di spazio disponibile

Sistema operativo: Windows 7 64bit 

Configurazioni di prova:

1) Processore: Intel Core i7 2670QM @ 2.20GHz

Memoria: 8 GB di RAM DDR3

Scheda Video: 2048MB ATI AMD Radeon HD 6700M Series

Sistema: Windows 7 64-bit

Colori sgargianti per viaggi surreali

Un viaggio all’interno della mente umana, era questa la vera intenzione dello sviluppatore e anche la storia stessa ce lo fa notare qualche volta. Andando avanti con il gioco scaleremo alti edifici come se il nostro obiettivo fosse quello di capire la mente umana addentrandoci sempre di più in essa. Il comparto tecnico in sé è molto semplice, su PC magari più semplice che su PlayStation 4 perché un titolo punta e clicca non è mai troppo semplice da giocarsi con il Joypad. Grazie alla pratica però ci si può tranquillamente fare l’abitudine.

Ogni livello presenta una grafica con colori molto vivaci, ma al contempo con un gusto retrò che ci riporta proprio ai tempi della produzione di musicassette. I livelli nelle cassette, se rimaneggiate con tutti i modi a disposizione, sono tanto distorti da non sapere quale sia veramente lo scenario reale; questo starà al giocatore deciderlo nel corso dell’avventura. Se siete pronti ad essere catapultati in un mondo bidimensionale e a riflettere su molte delle domande che ci poniamo tutt’ora siete nel posto giusto.

La colonna sonora, che porta il giocatore avanti nei livelli, calza proprio a pennello in ogni situazione. Risulta essere molto allegra, avvincente e mai fastidiosa nelle “lunghe” sessioni di gioco.  Ognuno dei mondi in cui si passerà avrà un sottofondo musicale che renderà il luogo caratteristico insieme alle azioni svolte in gioco. Più che avere l’intenzione di far divertire il giocatore, sembra che Owen Deery abbia voluto denunciare l’attuale situazione, facendo notare come il progresso tecnologico sta portando il mondo ad essere qualcosa di estraneo a sé stesso, abbandonando quanto di più semplice
e naturale esista su di esso. 

Small Radios Big Televisions è un videogioco riflessivo, forse non molto adatto a quelli che non amano molto riflettere, ma perfetto invece per quelli che vogliono trovare risposte a domande, a volte, così semplici, ma con risposte tanto difficili. 

Il titolo è disponibile sia per PlayStation 4 che per PC, noi abbiamo testato la versione di Steam. Nel complesso un gioco completo e illuminante su specifiche tematiche.

Commento finale

Small Radios Big Televisions, è un titolo davvero particolare, in certi momenti riflessivo. Un indie davvero simpatico anche se a volte con dei toni un po’ bassi e in certi momenti ripetitivi. Poco longevo per chi ama fare lunghe sessioni di gioco. Se cercate qualcosa di alternativo ai soliti noti con trama non molto lunga e contorta, è un gioco adatto in tutti i sensi.

  Contro 
– Musiche adatte all’ambiente
– Originalità della trama
– Diverso dai soliti schemi
– Poco Longevo
– Appreso il meccanismo i puzzle sono semplici
– Non disponibile in italiano
  Voto Globale: 68 
 
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Recensione Pokémon Sole e Luna

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Si corre ad Alola, per acchiapparli tutti ancora una volta.

Versione testata 3DS.

Alcune serie Nintendo possono non stancare mai, non ci riuscirebbero neanche impegnandosi: per ogni nuovo episodio dedicato a Super Mario, The Legend of Zelda e Pokémon, il mondo si esalta e i mesi di attesa prima del rilascio del titolo sono un’agonia. Abbiamo aspettato a lungo prima di poter testare con mano la nuova generazione dei mostriciattoli più famosi al mondo: disperati, durante l’attesa abbiamo spolpato la demo dello scorso mese per avere un assaggio di tutte le novità che sarebbero state introdotte con la Settima Generazione (e non sono poche). Ora finalmente possiamo dirlo: si torna nel mondo di Pokémon, esattamente nella nuova Regione di Alola, in un capitolo capace di scrollarsi di dosso senza paura numerosi punti fermi del passato per puntare deciso verso il futuro della serie. Un futuro che ci ha pienamente convinti.

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Benvenuti ad Alola, dimenticate il passato

Sin dall’ambientazione del gioco si capisce come Pokémon Sole e Luna rappresentino un unicum nella serie: ci troviamo per la prima volta in una regione completamente insulare, dove le quattro isole comunicano attraverso passaggi che l’uomo, con l’aiuto dei suoi fidati Pokémon, è riuscito a ritagliarsi attraverso le onde del mare. Ci siamo appena trasferiti con nostra madre e non c’è neanche il tempo di dare un’occhiata alla nuova abitazione: nuovi amici, nuove avventure e nuove missioni ci chiamano.

E con “nuove” intendiamo dire proprio “nuove”. La serie Pokémon ha fissato negli scorsi anni alcuni luoghi topici che nessuno avrebbe immaginato sarebbero stati scardinati così rapidamente e velocemente. Di più: nessuno si sarebbe accorto della facilità con cui sarebbe stato possibile rimuoverli senza far patire un trauma ai giocatori affezionati. Ma Nintendo ci è riuscita. E quindi, addio Palestre Pokémon con i classici 3-4 sfidanti al loro interno, più il capopalestra. Addio Macchine Nascoste (dette MN), ovvero quelle particolari mosse che era obbligatorio insegnare ai propri fidati compagni di squadra per proseguire nell’avventura. Perchè sì, un cespuglio era in grado di bloccare un’intera via, anche se eravamo in possesso di mille Pokémon di tipo fuoco in grado di abbrustolirlo: e dunque o si possedeva la Mossa Nascosta Taglio, o si rimaneva bloccati a vita fissando il cespuglio. Addio persino all’esistenza dei soli e semplici Pokémon: arrivano dei mostri completamente nuovi dall’aspetto completamente differente. Ma pur nel mutamento, resta la certezza che stiamo giocando proprio alla Settima Generazione dei Pokémon, e non ad altro: perchè lo spirito, il divertimento, le tematiche, i nemici e molti personaggi persistono nel mutamento.

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Sfide, trasporti, Ultra Creature!

Non spaventatevi: Sole e Luna sono proprio il nuovo capitolo dei giochi della serie, non un nuovo RPJ della casa di Kyoto, sebbene inizino ad assumerne le sembianze grazie a nuove personalizzazioni, missioni secondarie e tanti altri strumenti completamente nuovi. L’esplorazione e le batteglie a colpi di creature tascabili continuano a farla da padrone, ma coadiuvati da tante nuove e interessanti novità. Per esempio accennavamo all’eliminazione delle Palestre Pokémon, sostituite dalle completamente inedite Sfide delle Isole: missioni da intraprendere fino alla sfida finale con il boss dell’isola in cui vi trovate. Le nuove avventure di gioco vi porteranno a scattare fotografie dei nuovi esemplari di Alola, a ripulire la spiaggia dai rifiuti, a mettervi sulla cresta dell’onda per indagare l’origine di certi mulinelli fastidiosi. E sono tante le missioni secondarie che prevedono il completamento di determinati obiettivi, assenti in X e Y e in tutti gli altri episodi precedenti.

Le Macchine Nascoste (MN) sono state completamente sostituite dal Sistema Pokétrasporto: a che serve un Geodude con Spaccaroccia se posso chiamare un Tauros e cavalcarlo sfracellando tutto quello che incontro sul mio cammino? Identica sistuazione per mosse come Taglio, Volo o Surf: per volare da un’isola all’altra posso chiamare Charizard, per mettermi in mare vanno bene Lapras e Sharpedo, ma anche tanti altri mostri. E a proposito di mostri, per ragioni che non vogliamo anticiparvi ad Alola incontrerete esemplari unici di una specie diversa da quella dei Pokémon: le Misteriorse Ultracreature. Potrete anche catturarli! Chi sono? Da dove vengono? E che cosa vogliono? 

Isole ed Internet

Sono finiti da anni ormai i vecchi tempi in cui bisognava scendere in piazza muniti di cavo gamelink e game boy color per scambiare i propri Pokémon con gli amici. Nell’era di internet basta un codice amico ed è possibile inviare Pikachu anche dall’altra parte del mondo. E con le nuove modalità introdotte già da X e Y e Rubino Omega / Zaffiro Alpha, spesso non serve più neanche quello. Con lo Scambio Prodigioso potrete ottenere casualmente un Pokémon inviato da un altro giocatore che nello stesso momento sta sfruttando il medesimo servizio, e con la GTS potrete depositare il vostro mostricciatolo chiedendo in cambio qualsiasi cosa vogliate. Certo, riceverla o meno dipenderà dalla volontà del resto del mondo: non sempre depositare un Caterpie in cambiodi un leggendario porta al successo.

pokemon sole luna strada gameplay

Divertimento, ma con limiti evidenti

Di Sole e Luna abbiamo apprezzato davvero tutto, tranne gli evidenti limiti tecnici della produzione. E non conta soltanto il fatto che l’hardware del Nintendo 3DS (e del New Nintendo 3DS) sia ormai obsoleto. Passino le immagini in bassa risoluzione, passi il 3D ormai del tutto inesistente, ma i cali di frame rate e i rallentamenti durante gli scontri sono assolutamente intollerabili. Ormai non nutriamo particolari speranze nelle capacità di sviluppo di Game Freak, ma nelle scene più concitate i frame spariscono in maniera vertiginosa, e l’effetto è estremamente fastidioso. Questa volta non c’è neanche “l’effetto 3D” delle battaglie a motivare i rallentamenti. E questo discorso potrebbe estendersi spesso anche alla pulizia delle immagini, ma fortunatamente l’ispirazione del comparto artistico salva la situazione.

Commento finale

Pokémon Sole e Luna sono il punto di arrivo di una delle serie più importanti e famose dell’intero mondo videoludico: non è semplice pubblicare un nuovo episodio senza rischiare di rovinare tutto quello che è stato fatto prima. Eppure ogni nuovo capitolo sembra non sbagliare un colpo, anche quando si tratta di reimmaginare da capo un universo cui siamo abituati ormai sin da bambini. Che si tratti della vostra prima o settima avventura nel mondo delle creature Satoshi Tajiri, preparatevi a un viaggio indimenticabile.

Pro Contro 
– Tantissime novità
– Nuovi e interessanti mostriciattoli
– Funzioni migliorate rispetto al passato
– Difficoltà ai minimi storici
– Comparto tecnico ai limiti della dignità
 
  Voto Globale: 90 
 
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Super Mario Run, connessione sempre attiva per poter giocare

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Contro la pirateria.

Super Mario Run richiederà una connessione sempre attiva per poter essere giocato. Quindi il telefono non potrà essere messo offline se si vuole continuare a giocare. Si tratta di una notizia sorprendente, se si pensa che, a parte la modalità Toad Rally, il resto del gioco è pensato per il solo single player.

Il maestro Shigeru Miyamoto, che si sta impegnando attivamente per promuovere il gioco, non ha usato giri di parole per giustificare questa scelta: combattere la pirateria e garantire la sicurezza di tutti gli utenti.

Farcela non è stato facile, visto il lancio in centocinquanta nazioni contemporaneamente e il fatto che la piattaforma sulla quale girerà il gioco non è di Nintendo, ma la casa di Mario ha lavorato attivamente per ottenere il risultato sperato e continuerà a farlo anche in futuro.

Fonte.

Bandai Namco, lineup per la Jump Festa 2017

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Ecco tutti i titoli.

Bandai Namco ha annunciato la sua lineup di titoli per la Jump Festa 2017, che si svolgerà il 17 e il 18 dicembre. Da notare la grande quantità di titoli per smartphone presenti.

Giochi per console

  • Digimon Universe: Appli Monsters (3DS) – Giocabile
  • Digimon World: Next Order (PS4) – Giocabile
  • Dragon Ball Fusions (3DS) – Giocabile, Game Tournament
  • Dragon Ball Xenoverse 2 (PS4) – Giocabile, Game Tournament
  • Dragon Ball Z: Extreme Butoden (3DS) – Giocabile, Game Tournament
  • One Piece: Great Pirate Colosseum Cross Battles
  • Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Storm 4 Road to Boruto (PS4) – Giocabile, Game Tournament
  • One Piece: Burning Blood (PS4, PS Vita) – Trailer
  • One Piece: Great Pirate Colosseum (3DS) – Giocabile, Game Tournament, Dragon Ball Z: Extreme Butoden Cross Battles
  • Saiki Kusuo no Psi-nan: Shijou Psi Dai no Psi-nan!? (3DS) – Giocabile
  • Twin Star Exorcists (PS Vita) – Giocabile

Giochi per Smartphone

  • Digimon Links – Trailer
  • Dragon Ball Z: Dokkan Battle – Trailer
  • Gintama: Kabuki District Great Action Movie – New
  • Haikyuu!! Donpisha Match – Trailer
  • Hunter X Hunter: World Hunt – New
  • JoJo’s Bizarre Adventure: Stardust Crusaders – Trailer
  • Kingdom: Seven Flags – Trailer
  • Kuroko’s Basketball: Cross Colors – New
  • One Piece: Thousand Storm – Trailer
  • One Piece: Treasure Cruise – Trailer
  • Saint Seiya: Zodiac Brave – Trailer
  • Tokyo Ghoul: Carnaval∫Color – Trailer
  • World Trigger: Smash Borders – Trailer

Fonte.

Skylanders, la serie è stata cancellata?

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Vicarious Visions passa da Bungie.

Giorni fa è trapelato in rete un rumor che voleva la serie Skylanders ormai sulla soglia del fallimento, come già accaduto per Disney Infinity, a causa delle pessime vendite dell’ultimo capitolo. Una conferma indiretta arriverebbe oggi da aggiornamenti riguardanti i lavori attualmente in corso da parte di Vicarious Visions.

Il team Vicarious Visions ha annunciato infatti di essere attualmente al lavoro con Bungie per espandere l’universo di Destiny. Lo studio si sta occupando di alcuni non meglio precisati aspetti di Destiny 2, in uscita (secondo gli ultimi rumor) alla fine del 2017. Vicarious Visions si sta occupando al momento anche di sviluppare Crash Bandicoot N. Sane Trilogy.

 

 

Death Stranding, Durand, Elba e Emma Stone saranno nel gioco?

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Nulla di confermato.

Dopo Norman Reedus, Mads Mikkelsen e Guillermo del Toro, altre star del piccolo e del grande schermo potrebbero essere coinvolte nel progetto Death Stranding, almeno secondo una teoria elaborata dallo YouTuber YongYea.

Kevin Durand ha incontrato Hideo Kojima qualche mese fa, anche se entrambe le parti hanno chiarito come l’incontro sia stato di natura assolutamente personale e non legato a progetti in corso. Ma nulla vieta che le cose possano essere cambiate nel frattempo…

Per quanto riguarda Idris Elba, quest’ultimo intrattiene dei contatti piuttosto frequenti con Guillermo del Toro, come sappiamo grande amico di Kojima e coinvolto nel progetto Death Stranding. Il fatto che il papà di Metal Gear e il noto attore si seguano a vicenda su Twitter potrebbe essere un piccolo indizio su una possibile collaborazione.

Infine, la tesi relativa a Emma Stone è decisamente più elaborata: sappiamo che Kojima inserirà un personaggio femminile nel gioco (che voci di corridoio vorrebbero interpretata da Stefanie Joosten), il game designer giapponese pubblica spesso citazioni dal film La La Land, interpretato proprio da Emma Stone e Ryan Gosling, altro attore spesso associato al progetto Death Stranding.

E’ certamente probabile che Hideo Kojima voglia inserire altri attori di grido in Death Stranding, tuttavia i nomi citati al momento non sono stati assolutamente confermati.

DOOM, il nuovo aggiornamento ha rimosso il DRM Denuvo?

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Le novità dell’update 5.

Bethesda ha annunciato sul suo forum ufficiale tutte le novità dell’update 5 di DOOM. Questo aggiornamento gratuito, in arrivo oggi, introduce i tanto attesi bot nei Deathmatch e Deathmatch a Squadre e la nuova modalità Infernal Run

In Infernal Run due team si affronteranno per prendere il controllo di una palla (in questo caso un bulbo oculare) e segnare nella rete avversaria. Inotlre, il level cap del multiplayer è stato aumentato e al raggiungimento del nuovo grado massimo i giocatori riceveranno la DOOM Marine Armor. Infine, la modalità Snapmap si arricchisce con tanti nuovi contenuti. Per scoprire tutti i dettagli dell’aggiornamento, rimandiamo al changelog ufficiale in lingua inglese pubblicato da Bethesda.

Secondo quanto riportato su NeoGAF, inoltre, l’aggiornamento in questione avrebbe completamente rimosso il DRM Denuvo dalla versione PC di DOOM.

No Man's Sky, Hello Games assume personale

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Il ritorno.

Dopo mesi di silenzio (e rumor che volevano la chiusura imminente dello studio), Hello Games torna e dimostra di fare sul serio: gli sviluppatori di No Man’s Sky hanno pubblicato un annuncio di lavoro per cercare nuove figure professionali da inserire nello staff.

Tra le posizioni aperte troviamo tester, programmatori con esperienza e scrittori da assumere per la sede di Guildford, nel Regno Unito. Si tratta senza dubbio di un buon segno per lo studio, che dimostra così di voler continuare a supportare No Man’s Sky (ricordiamo che, recentemente, è stato lanciato il corposo Foundation Update) investendo magari anche risorse su altri progetti non ancora annunciati.

Una vera e propria rinascita per Hello Games, che dopo mesi turbolenti può ora dedicarsi alla crescita e al supporto di No Man’s Sky.

Crash Bandicoot N'Sane Trilogy Remake a confronto con l'originale

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Crash è tornato

I sempre solerti Digital Foundry hanno appena pubblicato un nuovo video confronto tra il remake per PS4 dei primi tre capitoli di Crash Bandicot, contenuti nella Crash Bandicoot N’ Sane Trilogy, e le controparti originali pubblicate per PS1.
Dal video, che trovate in calce, è possibile apprezzare l’importante lavoro compiuto da Vicarious Vision per conto dei Naughty Dog (al lavoro su The Last Of Us 2). Non si tratta per la verità di una riproduzione fedelissima dell’originale, anche per permettere ai nuovi utenti, abituati a nuovi standard di gioco, di apprezzare con più facilità il titolo, ma in ogni caso il team di sviluppo è riuscito a mantenere intatto lo spirito originale della serie. Non ci resta che augurarvi, buon amarcord

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PS4 batte Xbox One nelle vendite di Novembre

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Sony torna in testa

Si è interrotta, alla fine, la catena di successi di vendite di Xbox One durata appena 4 mesi. Novembre infatti, secondo i dati NPD, ha visto tornare in testa nelle preferenze dei consumatori americani PS4. La notizia non è ancora ufficiale e non se ne conoscono i dettagli, ma sembrerebbe confermata dalla circostanza che Microsoft non ha ancora commentato i dati di vendita dell’ultimo mese, come suo solito quando questi risultano positivi per la sua console. Al contempo inoltre, Sony avrebbe confermato il vantaggio di PS4, senza ulteriori approfondimenti, ad un giornalista di Gamespot. Si tratta di un mese cruciale quello di Novembre perchè ci avvicina al periodo più importante dell’anno in termini di vendite, quello delle vacanze natalizie, e, statisticamente, chi di solito è in testa nel mese di novembre poi otterrà i risultati migliori alla fine delle festività, quando si trarrà un bilancio consuntivo dell’anno trascorso.

In ogni caso le vendite di PS4, complice anche l’arrivo di Slim e Pro (che vende bene, ma non benissimo), hanno oramai superato il traguardo dei 50 milioni di unità e a ciò ha contribuito anche lo sconto di 50$ sul prezzo di listino praticato negli store USA, accordato da Sony nel mese di novembre e dicembre.

Microsoft dal canto suo può consolarsi con dati in crescita per quanto riguarda gli abbonamenti online Gold, una delle principali fonti di guadagno per la compagnia nel settore gaming, in attesa di un boom definitivo che arriverà probabilmente con Scorpio alla fine del prossimo anno. Nei prossimi mesi sapremo se l’effetto One S e Pro è stato un fuoco di paglia o la tendenza in crescita del mercato console continuerà anche nel prossimo anno.

Svelato un nuovo titolo in esclusiva per Nintendo Switch

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Le stagioni del Paradiso.

Nella giornata di ieri la giornalista ed insider Laura Kate Dale, aveva mostrato in anteprima alcuni screen appartenenti ad un non meglio precisato nuovo titolo in esclusiva per Nintendo Switch, ricevendo, anche per questo, un ban da parte di Nintendo USA. Oggi la rivista Gameblog.fr ha pubblicato nuove informazioni sul titolo dal nome Seasons of Heaven.

Si tratta di un gioco indie basato sul motore the Unreal Engine sviluppato da AnyArts Production e basato sul racconto con lo stesso titolo di AnyArts Production. L’avventura avrà luogo in un mondo post apocalittico e ci chiederà di prendere il controllo di Yann, un giovane ragazzo con la sindrome di Asperger, una forma lieve di autismo che impedisce a coloro che ne sono affetti di avere rapporti sociali normali e il suo fedele amico bulldog Ani.

Il titolo dovrebbe essere presentato ufficialmente durante questo mese di Dicembre, non ci resta che aspettare quindi informazioni ufficiali a riguardo.

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Dragon Quest Heroes II annunciata la data di uscita

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Per l’Europa e tutti i territori PAL.

Square Enix Ltd. ha annunciato che DRAGON QUEST HEROES II arriverà in Europa e nei territori che adottano lo standard PAL il 28 aprile 2017.

Ambientato in un nuovissimo mondo con una nuova storia e nuovi eroi, DRAGON QUEST HEROES II è un gioco di ruolo ricco d’azione in cui dovrai prendere parte ad emozionanti battaglie di proporzioni epiche per riportare la pace in un mondo in guerra. Con l’aggiunta della modalità multigiocatore online, potrai inoltre creare squadre di quattro giocatori per affrontare orde di nemici e sconfiggere i mostri più imponenti insieme ai tuoi amici.

DRAGON QUEST HEROES II ti dà la possibilità di scegliere tra numerosi personaggi con abilità e attacchi unici, tra cui troverai alcuni volti familiari della serie di DRAGON QUEST® e anche due nuovi eroi, i cugini Lasaar e Theresa.

Storia
Molto tempo fa, al termine di una lunga ed estenuante guerra, gli abitanti di tutto il mondo giurarono solennemente che non sarebbero mai più tornati ad affrontarsi. Il mondo fu così diviso in sette regni, e la pace regnò per migliaia di anni.
Un bel giorno, i cugini Lasaar e Theresa, entrambi aspiranti cavalieri, si ritrovano nel regno di Kala, lontani dalla loro casa dunisiana. Non sanno che questo regno sta per essere invaso proprio dall’esercito di Dunisia, guidato da un loro vecchio amico, il principe Kisar.
Il mondo piomba ancora una volta nel caos, ponendo fine ad un lungo periodo di pace e stabilità. Con l’aiuto di un emissario del re, i nostri due cugini partono per Acordia, dove incontreranno il Gran Sovrano dei Sette Regni e cercheranno di trovare un modo per riportare la pace nel mondo!

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DRAGON QUEST HEROES II sarà disponibile in formato fisico e digitale (PSN) il 28 aprile 2017 per PlayStation4.

LEGO Dimensions – Animali Fantastici e Dove Trovarli si mostra in un nuovo trailer

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Guardiamolo insieme.

Warner Bros. Interactive Entertainment ha pubblicato oggi un nuovo story trailer di LEGO Dimensions che mostra cosa accade quando i magici misteri di Animali Fantastici e Dove Trovarli vengono trasportati in altri mondi di LEGO Dimensions.
Nell’ultimo Story Pack per LEGO Dimensions il cast di Animali Fantastici e Dove Trovarli fa il suo debutto nei vesti dei personaggi e degli animaletti LEGO.
I giocatori possono rivivere in LEGO Dimensions le scene memorabili del film, ambientato in una magica New York del 1920, o trasportare il pubblico di Animali Fantastici in altri universi interattivi.

Nel trailer potete ammirare Newt Scamander in veste LEGO che incontra alcuni animali fantastici dell’altro mondo come Gollum e Scooby Dool’Articolo.

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Lo Story Pack di Animali Fantastici e Dove Trovarli è ora disponibile per PlayStation 4, Xbox One, Wii U, PlayStation 3 e Xbox 360.

AMD, debutta il nuovo e succoso driver Radeon Software Crimson ReLive Edition

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Radeon Chill, Radeon ReLive e molto altro.

Negli ultimi tempi, AMD è al centro dell’attenzione principalmente per quanto riguarda i nuovi processori dotati di architettura Zen, che vedranno la luce nel corso del 2017 e promettono il 40% di performance in più rispetto alle CPU attuali. In attesa di una loro data di lancio ufficiale, AMD ha in serbo anche delle interessanti sorprese dal lato delle schede grafiche già pronte per essere utilizzate: il nuovo driver Radeon Software Crimson ReLive Edition (16.12), infatti, porta con sé parecchie nuove features che faranno gola a moltissimi giocatori.

Innanzitutto, il driver in questione ottimizza le prestazioni in svariati titoli, come è di norma per ogni nuovo update grafico. La prima grande novità, che presta appunto il nome al software, è invece la funzione Radeon ReLive: questa feature permette di catturare e condividere i migliori momenti durante le partite oltre a fare streaming, il tutto in modo semplice e veloce grazie alla comoda toolbar a comparsa in-game.

ReLive 1

Radeon ReLive include le seguenti opzioni:ReLive 2

  • Schermata/toolbar in-game
  • Replay istantaneo
  • Registra
  • Stream
  • Screenshot

Dopo averla abilitata dal menu Radeon Settings, è possibile modificare a proprio piacimento diverse impostazioni: le hotkeys per ogni singola funzione, risoluzione, frame rate, tipo di encoding, durata del replay istantaneo e molto altro. Radeon ReLive, insomma, si rivelerà molto utile a tutti i possessori di una GPU AMD che amano registrare le loro partite o sono soliti fare streaming.

Uno dei dubbi che sorgono spesso quando si parla di software di registrazione, quando attivi, è quale sia il loro impatto sulle performance della scheda grafica, ma AMD non ha nulla da temere sotto questo aspetto: in un benchmark effettuato con una RX 480 8 GB ad una risoluzione 1080p ed impostazioni grafiche Ultra, i titoli testati registrano un massimo del -4% in termini di diminuzione delle prestazioni rispetto ad una situazione di gaming con ReLive disabilitato.

Il Radeon Software Crimson, quindi, aggiunge un nuovo tassello alle sue funzionalità con un sistema di cattura/streaming che ha dalla sua parte la comodità e la semplicità d’uso.

La seconda novità di casa AMD si chiama Radeon Chill, che esordisce anch’essa con questo driver e mira a ridurre l’eccessivo consumo di energia della GPU senza andare a minare l’esperienza di gioco finale dei giocatori. In termini pratici, l’algoritmo di questo sistema monitora l’utilizzo dei comandi da parte degli utenti per determinare se l’azione di gioco sia frenetica o tranquilla. Se un giocatore è fermo e l’immagine è per la maggior parte statica, la funzione Radeon Chill diminuisce rapidamente il frame rate ad una frequenza inferiore così da risparmiare energia. Al momento della ripresa del movimento o dell’interazione con la scena, invece, il sistema risponde incrementando istantaneamente il frame rate per offrire la fluidità di gioco adatta.

Come intuibile, i benefici di questa nuova feature sono molteplici, tra i quali spiccano il risparmio energetico e la riduzione delle temperature. La compagnia ha già creato dei profili predefiniti per i titoli che sono ottimizzati per schede grafiche AMD, ma gli utenti possono personalizzare liberamente le impostazioni a seconda delle proprie esigenze. A dimostrare l’efficienza di questo sistema ci pensano i risultati del test effettuato su World of Warcraft sempre con la RX 480:

  • Consumo energetico medio della GPU diminuito del 31%, da 108W a 75W
  • Temperatura media della GPU diminuita di 13°C
  • Rumore e velocità delle ventole ridotti

ReLive 7

Attualmente, le API supportate da Radeon Chill sono le DirectX 9, 10 e 11, mentre occorrerà del tempo per implementare questa funzione anche su Vulkan e DirectX 12. Inoltre, almeno per ora non è possibile sfruttare questa feature in titoli diversi da quelli già predefiniti da AMD, la cui lista è riportata in un’immagine della galleria in calce all’articolo. Come ultima ma non meno importante novità, AMD ha anche apportato diverse migliorie alla tecnologia FreeSync (come il supporto alla tecnologia HBR3) e ha implementato il supporto per le tecnologie HDR 10 e Dolby Vision per i nuovi display HDR.

Infine, l’azienda californiana ha pensato anche ai creatori di contenuti e ai designers che dispongono di potenti workstation realizzando la versione Radeon Pro Software Crimson ReLive Edition, che è compatibile con la famiglia di prodotti Radeon Pro WX-series, Radeon Pro Duo e FirePro W-series.

In conclusione, il driver Radeon Software Crimson ReLive Edition si rivela corposo e ricco di interessanti features, e tra il resto porta con sé anche un nuovissimo installer con un’interfaccia più elegante e intuitiva. Insomma, AMD si sta dando molto da fare e il prossimo grande passo sulla tabella di marcia dovrebbe essere il lancio delle CPU Zen: non vediamo l’ora di scoprire come si comporteranno!

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PS4: disponibile al download il firmware 4.07

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Nessuna particolare novità.

Il nuovo aggiornamento di sistema 4.07 per PlayStation 4 non va ad apportare particolari cambiamenti; infatti come riportato da Videogamer, l’aggiornamento in questione  va a migliorare la qualità delle performance complessive della console.

Nintendo Switch mostrato al The Tonight Show with Jimmy Fallon

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First time ever.

Al The Tonight Show with Jimmy Fallon il presidente di Nintendo of America Reggie Fils-Aimé ha mostrato Super Mario Run e dopo aver scambiato una serie di battute con Fallon stesso, il buon Reggie ha calato l’asso dalla manica mostrando per la prima volta dal vivo Nintendo Switch  e permettendo allo stesso Fallon di provare sicuramente uno dei titoli più attesi: The Legend of Zelda Breath of the Wild.

Vi lasciamo al video dell’evento, buona visione!

Ricordiamo che la presentazione ufficiale della nuova console Nintendo è fissata al 13 Gennaio 2016 a Tokyo.

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Le vendite di PlayStation 4 superano quota 50 milioni di unità

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Ottimi risultati per la console targata Sony.

Sony Interactive Entertainment ha annunciato che al 4 dicembre 2016 sono state vendute al dettaglio più di 50 milioni di unità di PlayStation 4 in tutto il mondo, dopo la migliore settimana del Black Friday mai registrata nella storia di PlayStation. Nel computo sono inclusi i risultati di PlayStation 4 Pro, un sistema di fascia alta introdotto il mese scorso che integra tecnologie avanzate per il trattamento delle immagini.

Grazie all’ampio catalogo di titoli realizzati da sviluppatori, editori terze parti e dai SIE Worldwide Studios (SIE WWS), anche le vendite del software PS4 si mantengono su livelli di eccellenza, con oltre 369,6 milioni di copie vendute complessivamente nei negozi fisici e in download digitale su PlayStation Store al 4 dicembre 2016.

“Siamo entusiasti della crescita costante evidenziata dalla community di PS4 a tre anni dalla sua introduzione sul mercato”, ha dichiarato Andrew House, presidente e amministratore delegato globale di Sony Interactive Entertainment. “Grazie allo straordinario supporto degli appassionati e dei nostri partner in tutto il mondo, quest’anno siamo stati in grado di presentare una linea hardware senza precedenti, composta dalla nuova PS4 Slim, da PS4 Pro e da PlayStation VR. Continueremo a offrire le migliori esperienze di gioco disponibili sul mercato attraverso software e servizi online rivoluzionari, con l’obiettivo di fornire nuovo slancio al nostro settore e ampliare l’ecosistema di PS4”.

Il portfolio di PS4 continuerà a espandersi per tutto il periodo delle festività e oltre con titoli molto attesi del calibro di The Last Guardian™ (SIE WWS), Horizon Zero Dawn™ (SIE WWS), Resident Evil 7: biohazard (Capcom), Mass Effect: Andromeda (Electronics Arts), Red Dead Redemption 2 (Rockstar Games) e giochi per PS VR come Farpoint (SIE WWS), che sarà accompagnato dal controller di mira PS VR per il rilevamento diretto dei movimenti. Anche la comunità degli sviluppatori indipendenti fornirà il proprio contributo con esperienze originali, tra cui Yooka-Laylee (Playtonic), Boundless (Wonderstruck) e Vane (Friend & Foe Games).

SIE continuerà ad ampliare il mondo di PS4 con lo scopo di realizzare esperienze di intrattenimento possibili solo su PlayStation.

Il sistema PS4 è attualmente disponibile in 122 paesi e regioni di tutto il mondo.

Il Pokémon misterioso Magearna arriva in Pokémon Sole e Pokémon Luna

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Alla scoperta di questo Pokémon misterioso.

I giocatori che hanno portato a termine la storia principale in Pokémon Sole o Pokémon Luna possono ora ottenere il Pokémon misterioso Magearna tramite la funzionalità Scanner QR all’interno del gioco. Basterà inquadrare il QR Code che apparirà alla fine del film Pokémon Volcanion e la meraviglia meccanica in programmazione ora sulla TV Pokémon. Magearna è di tipo Acciaio e Folletto ed è il primo Pokémon misterioso che potrai ottenere in Pokémon Sole e Pokémon Luna. Scopri tutto quello che c’è da sapere su questo speciale Pokémon sul sito ufficiale di Pokémon Sole e Pokémon Luna.

TV Pokémon è una app gratuita disponibile sui tuoi browser Internet e per dispositivi iPhone, iPad, Kindle Fire e Android e che fornisce accesso a svariati contenuti come la serie Pokémon principale, i film Pokémon e la serie Pokémon Generazioni.

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ASUS annuncia la certificazione dell’app Sky Go con nuovi modelli di tablet e smartphone

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Ecco su quali dispositivi.

La collaborazione tra ASUS e Sky Italia si rafforza ampliando l’offerta di tablet e smartphone ASUS con certificazione Sky Go per accedere ai contenuti multimediali della piattaforma televisiva. Da oggi, infatti, anche gli utenti che già possiedono o intendono acquistare gli smartphone ZenFone 3 (ZE520KL), ZenFone 3 Deluxe (ZS570KL), ZenFone 3 MAX (ZC520TL) o i tablet  ZenPad 3s 10 (Z500M), ZenPad 10 LTE (Z300CNL e Z300CL) potranno accedere all’app Sky Go, il servizio di streaming di Sky Italia che permette di vedere, sui dispositivi abilitati, oltre 40 canali selezionati dell’offerta Sky (tra cui film, sport, calcio, news, serie TV, show, documentari e programmi per bambini) e una videoteca con migliaia di titoli on demand, da vedere quando e dove vogliono.

Inoltre, entro Natale, ci saranno altre novità per tutti i dispositivi ASUS già abilitati a Sky Go: l’interfaccia grafica dell’applicazione sarà completamente rinnovata, migliorandone la navigabilità e l’accessibilità ai contenuti e si arricchirà delle funzioni del nuovo servizio Sky Go Plus, per godere dei programmi Sky in totale libertà. Sky Go Plus offre nuove modalità di fruizione per l’intrattenimento Sky in mobilità, grazie al Download & Play e al raddoppio dei dispositivi a disposizione per ciascun account.

L’app Sky Go è accessibile dall’applicazione ASUS Plus, vetrina di ASUS sul Play Store di Google, che ospita app per device Android ASUS, nonché promozioni e contenuti esclusivi riservate per gli utenti ASUS.

L’ampliamento della gamma di dispositivi con certificazione Sky Go, che permette di usufruire del meglio dell’intrattenimento SKY in mobilità, si colloca all’interno di una precisa strategia di ASUS da sempre attenta ad assicurare ai propri utenti esperienze ricche e avvincenti nell’utilizzo dei propri prodotti.

ASUS ZenFone 3, il nuovo smartphone capace di coniugare prestazioni elevate e raffinato design in vetro e metallo, ha una cornice ultrasottile e integra un luminosissimo display da 5,2 pollici con risoluzione Full HD per un’esperienza visiva superiore, arricchita anche da un suono di qualità Hi Res Audio.

ASUS ZenFone 3 Deluxe integra un ampio e brillante pannello da 5.7” SuperAmoled che offre il massimo in termini di prestazioni ed esperienza d’uso. Dal design ricercato con corpo in metallo e spessore sottilissimo, il nuovo oggetto del desiderio offre prestazioni al top anche grazie ai 6GB di RAM e un’ampia capacità di archiviazione con 64GB di memoria interna ultraveloce UFS 2.0.

ASUS ZenFone 3 Max è dedicato a tutti coloro che fanno un uso intensivo dello smartphone, perfetto alleato per ogni momento di intrattenimento, da una breve pausa ad una lunga maratona. Design e tecnologia allo stato dell’arte, corpo in lega di alluminio e schermo da 5,2” si uniscono ad una batteria ad alta capacità da 4130 mAh per un’autonomia incredibile: fino a 30 giorni di standby, 20 ore di conversazione in 3G, 20 ore di navigazione Wi-Fi in 4G/LTE, 87 ore di riproduzione musicale e 15 ore di riproduzione video. Tutta la sua energia può essere utilizzata anche in modalità “power bank” per la carica rapida di altri dispositivi.

Il tablet ASUS ZenPad 3S 10, perfetto connubio tra performance e stile, è ideale per un’esperienza di intrattenimento davvero premium. Integra una coppia di speaker a 5 magneti certificati Hi Res Audio e DTS HD Premium Sound per un audio stereo di qualità cinematografica o addirittura in modalità 7.1 surround nell’ascolto in cuffia grazie alla tecnologia DTS Headphone:X™. Il display con risoluzione 2K regala contemporaneamente immagini mozzafiato dai colori vividi e brillanti anche grazie alla tecnologia VisualMaster.

Maggiori informazioni sui device ASUS con app Sky Go sono disponibili su http://www.asusplus.it/skygo/

SKY GO

Disponibile gratuitamente per tutti i clienti Sky da almeno un anno, Sky Go è il servizio di TV in mobilità, che mette a disposizione oltre 40 canali e migliaia di titoli on demand di cinema, serie TV, documentari e programmi per bambini, tra quelli compresi nel proprio abbonamento.

sky.it/skygo

SKY GO PLUS

Sky Go Plus è disponibile gratuitamente per i clienti Sky con Multivision. Per tutti gli altri è attivabile al costo di 5€ al mese. Per i clienti extra con Sky da più di un anno e con Sky Cinema, il servizio è in promozione: se si attiva entro il 1 gennaio 2017, il servizio è gratuito fino a giugno 2017.

sky.it/goplus

ABZÛ è disponibile in digital download su Xbox One

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Alla scoperta dell’Oceano.

505 Games, ha annunciato  che ABZÛ, il pluri-premiato videogioco ambientato nelle profondità marine, è disponibile da oggi in digital download per Xbox One al prezzo standard di 19.99€ (in sconto del 15% per la prima settimana per gli utenti Xbox Live Gold). Sviluppato da Giant Squid, ABZÛ è un’epica discesa nelle profondità marine, dove i giocatori potranno esplorare i misteri sommersi dell’oceano. Lo stile artistico fonde perfettamente gli ambienti oceanici con una narrazione emozionante. ABZÛ sarà presto disponibile anche per Windows 10.

Nei panni di una sommozzatrice, i giocatori scopriranno la loro vera connessione con l’oceano nel momento in cui l’ambiente circostante inizierà a svelare i suoi segreti. Un sistema di controllo estremamente fluido permetterà di interagire con lussureggianti foreste di alghe, centinaia di pesci e mondi nascosti che aspettano solo di essere scoperti. ABZÛ ha ottenuto innumerevoli riconoscimenti dai fan e della critica specializzata per il suo stile narrativo unico e per la sua evocativa colonna sonora. ABZÛ ha recentemente ottenuto una nomination come “Migliore Direzione” Artistica della Game Critics Association.

ABZÛ è disponibile in digital download anche per PlayStation 4 e PC via STEAM ai seguenti link:

PS4: https://store.playstation.com/#!/cid=UP4040-CUSA03349_00-ABZÛGAME00000000

STEAM: http://store.steampowered.com/app/384190/