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Total War: WARHAMMER, ecco un nuovo video di Gameplay

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Il nuovo video della campagna dei Nani

Creative Assembly ha pubblicato oggi un nuovo video di Gameplay della Grande Campagna di Total War: WARHAMMER con l’uscita di The Dwarfs Campaign Gameplay Walkthrough. 

I video seguono quelli rilasciati l’anno scorso sulla campagna dei Pelleverde qui (https://youtu.be/vJUWImJUZrU) e quello del meso scorso sulla campagna dell’Impero (https://youtu.be/0KaCSZlanvo).
In questo nuovo video viene offerta una visione nuova della campagna nei panni degli industriosi e rissosi Nani. Con il commento degli sviluppatori, il Walkthrough della campagna includerà anche un primo sguardo al Dammaz Kron, o Grande Libro dei Rancori, una nuovissima introduzione per  Total War e questi guerrieri assolutamente unici, piccoli ma vendicativi.

“Giocando come Nano, due dei tuoi obiettivi principali sono: riconquistare le Roccaforti perdute dei nani disperse nelle Badlands e ripulire il Grande Libro dei Rancori. Ogni Rancore registrato nel corso del tempo è dotato di condizioni di adempimento specifiche e ricompense. Ma fai attenzione, i Nani sono orgogliosi e bellicosi! Mentre la campagna va avanti, le offese contro di te genereranno rapidamente un elenco in aumento di conti da regolare, e più i rancori saranno profondi, più i Nani si lamenteranno… “

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Just Cause 3, il primo DLC in arrivo questa settimana

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Fortezza dei cieli.

Il primo DLC dell’irriverente Just Cause 3 è in arrivo questa settimana. L’8 Marzo, infatti, sarà disponibile per tutti gli utenti dell’expansion pass, il DLC Sky Fortress  che include una nuova serie di missioni, introduce una nuova minaccia: la eDEN Corporation e soprattutto una nuova tuta alare al bavarium con motore a propulsione, interamente potenziabile e dotata di missili e mitragliatrici, un nuovo drone cacciatore per la sua difesa personale e il fucile d’assalto sputabavarium. Coloro che non hanno acquistato l’Expansion Pass (prezzo 24.99 euro) avranno possibilità di acquistare il DLC a partire dal 15 marzo, al costo di 11,99. Per prepararsi al lancio inoltre il gioco riceverà un maxi aggiornamento già oggi, nel quale verranno risolti i problemi del titolo, con riduzione dei tempi di caricamento anche del 50%, verrà migliorato lo streaming e sistemati alcuni crash e bug che avevano afflitto il gioco, soprattutto in versione PC.  Per maggior informazioni vi invitiamo a leggere il comunicato qui sotto.

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JUST CAUSE 3
SKY FORTRESS SARA’ DISPONIBILE L’8 MARZO
PER I POSSESSORI DELL’EXPANSION PASS

LA PATCH PER LA RIDUZIONE DEI TEMPI DI CARICAMENTO E ALTRO
 E’ IN ARRIVO IL 4 MARZO

Il primo pacchetto di contenuti aggiuntivi di JUST CAUSE 3 chiamato SKY FORTRESS sarà disponibile l’8 marzo per tutti I possessori dell’ AIR, LAND AND SEA Expansion Pass e sarà in vendita globalmente il 15 Marzo.

SKY FORTRESS include una nuova serie di missioni e introduce una nuova minaccia: la eDEN Corporation con l’enorme e terrificante Fortezza dei cieli e un letale esercito di droni. Per affrontarli, Rico Rodriguez può contare sulla nuova tuta alare al bavarium con motore a propulsione, interamente potenziabile e dotata di missili e mitragliatrici, un nuovo drone cacciatore per la sua difesa personale e il fucile d’assalto sputabavarium.

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 “Il nuovo contenuto cambierà l’approccio dei giocatori nel corso dell’avventura – non vediamo l’ora di scoprire come i fan si adatteranno alla nuova tuta alare,” ha dichiarato Tobias Andersson, Senior Producer presso Avalanche Studios. “Le nuove missioni, le sfide e i gadget che possono essere presi all’interno del gioco principale rimescolano tutte le carte e siamo ansiosi di osservare i giocatori che rivisiteranno Medici diventando sempre più creativi”.

Il pack SKY FORTRESS uscirà al prezzo di €11.99 mentre l’ AIR, LAND & SEA Expansion Pass è disponibile a €24.99 . Tutti e tre i contenuti aggiuntivi saranno rilasciati entro la fine dell’estate 2016 e per i possessori dell’Expansion Pass, è previsto un accesso anticipato per ogni contenuto di una settimana.

In vista dei nuovi contenuti, il gioco principale riceverà un grande aggiornamento il 4 marzo che includerà i seguenti aggiustamenti:

– Riduzione del tempo di caricamento della schermata iniziale e delle schermate in-game del 20-50%
– Risolti diversi problemi di memoria con conseguenti crash
– Riduzione di un certo numero di crash casuali
– Migliorato lo streaming del mondo di gioco
– Alcune ottimizzazioni delle performance legate a bug
– Implementato un sistema DLC in vista dei pacchetti Air, Land and Sea

SKY FORTRESS GIF http://square-enix-press.com/download/37722/db4f965ba19b2b9e99e4bec637d52bdd12e6cbe0

Spintires, disponibile una patch per risolvere i recenti crash

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Il “sabotaggio” del gioco è terminato?

Dopo l’ultimo aggiornamento di Spintires di circa un mese fa, moltissimi utenti si sono lamentati di continui crash del gioco rendendolo così ingiocabile. Sin da subito questa sospetta situazione è stata associata agli instabilissimi rapporti fra Pavel Zagrebelnyj, creatore del gioco, e lo sviluppatore Oovee, vociferando che lo stesso Pavel avesse inserito nel codice delle “bombe a tempo” che avrebbero reso inutilizzabile il titolo in determinati lassi di tempo.

Oggi, con un annuncio rivolto alla community, il team si è scusato per questo grosso disagio e ha rilasciato una patch di circa 150 MB per risolvere il problema. Inoltre, nei prossimi giorni verrà resa nota la vera causa di tutto ciò e di come lo sviluppatore ha intenzione di procedere per evitare che si ripresenti.

Annunciato ufficialmente Project CARS Game of the Year Edition

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Il miglior gioco di corse simulate completo di tutto.

Slightly Mad Studios e Bandai Namco hanno svelato la Game of the Year Edition di Project CARS ed il lancio è previsto per questa primavera su PS4, XBOX One e PC. Questa edizione introdurrà un sacco di novità, tra cui 50 nuove auto e il circuito Nürburgring Nordschleife più la versione GP.

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale.

PROJECT CARS GAME OF THE YEAR EDITION È PRONTO PER ESSERE LANCIATO

Slightly Mad Studios e Bandai Namco Entertainment Europe sono lieti di annunciare la prossima uscita di Project CARS “Game of the Year Edition”

Milano, 3 Marzo 2016 – Con il suo fascino, un sempre crescente numero di fan e sulla scia del successo del gioco originale uscito nel maggio 2015, gli sviluppatori Slightly Mad Studios e BANDAI NAMCO Entertainment Europe hanno il piacere di annunciare l’imminente lancio di Project CARS Game Of The Year Edition per PlayStation®4, Xbox One e PC.

 
Dotato di tutti gli elementi che hanno reso l’esperienza di Project CARS un grande successo, la Game of the Year Edition aggiungerà ancora più novità a quello che è già il miglior gioco di corse simulate:
 
  • 50 nuove automobili (125 in totale)
  • 4 tracciati (35 località uniche, oltre 100 layout totali)
  • Più di 60 livree create dalla community
  • 500 nuove funzionalità e miglioramenti che sono stati aggiunti dal suo lancio iniziale
 
Inoltre, la Game Of The Year Edition sarà caratterizzata da due elementi distintivi ed esclusivi:
  • Il mitico circuito Nordschleife nel complesso di Nürburgring + circuito GP
  • 2 esclusivi veicoli progettati da Pagani Automobili per Project CARS, entrambi verranno presentati al Motor Show di Ginevra di quest’anno: la Zonda Revolucion e Huayra BC
 
“Quasi cinque anni fa, abbiamo iniziato un viaggio per creare il più autentico, bello, intenso e tecnicamente avanzato gioco di corse del pianeta. Il gioco che abbiamo lanciato a maggio dello scorso anno, è stato dunque il culmine della nostra decennale esperienza nella realizzazione di giochi da corsa, oltre a rappresentare un prezioso contributo da parte dei piloti reali, che ci hanno dato una visibilità senza precedenti nel mondo dei motori, e un’incredibile partecipazione della community attraverso la nostra piattaforma di crowdfunding chiamata WMD Portal, che ha permesso a fan e giocatori di testare il gioco fin dal primo giorno e di fornirci feedback guidandoci ogni giorno da allora.” ha dichiarato Ian Bell, Responsabile dello Studio.
 
Dal suo lancio, Project CARS ha visto un’enorme crescita attraverso i suoi programmi On Demand ed Esports. Si posiziona anche al primo posto tra gli altri titoli di giochi da corsa nell’impiego di nuove tecnologie, come il supporto integrato per 12K, e la Realtà Virtuale.
La Game of the Year Edition è sia una celebrazione che un ringraziamento da parte di Slightly Mad Studios e di BANDAI NAMCO Entertainment Europe alla community globale del mondo delle corse, che ha fatto sì che Project CARS potesse essere l’inizio di un nuovo ed entusiasmante franchising e un leader tra i giochi di corse simulate.
 
Project CARS Game of the Year Edition sarà disponibile a primavera 2016 per PlayStation®4, Xbox One e PC.
 
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Pokémon, nuova distribuzione di creature leggendarie per gli utenti della Banca Pokémon

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Un trio di Pokémon leggendari.

Nintendo e la Pokémon Company International hanno annunciato che dal 4 Marzo al 31 Ottobre tutti i giocatori di Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubino Omega e Pokémon Zaffiro Alpha che effettueranno l’accesso alla Banca Pokémon riceveranno gratuitamente Regirock, Registeel e Regice. Inotre, i tre leggendari disporranno di abilità speciali normalmente non presenti se catturati come Pokémon selvatici.

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale.

A primavera gli utenti della Banca Pokémon riceveranno il trio di Pokémon leggendari costituito da Regirock, Regice e Registeel!

Annunciata la distribuzione di tre Pokémon leggendari con le loro abilità speciali

Londra, 3 Marzo 2016 – The Pokémon Company International e Nintendo hanno annunciato che gli utenti della Banca Pokémon che effettueranno l’accesso al loro account tra il 4 marzo e il 31 ottobre 2016 riceveranno versioni speciali di tre Pokémon leggendari della regione di Hoenn: Regirock, Regice e Registeel.

Gli stessi tre Pokémon leggendari appaiono anche in Pokémon Rubino Omega e Pokémon Zaffiro Alpha ma in questo caso saranno al livello 50 e avranno le loro abilità speciali che non sono disponibili quando i Pokémon vengono catturati come Pokémon selvatici durante le consuete attività di gioco. Tali Pokémon saranno disponibili esclusivamente agli utenti della Banca Pokémon.

La Banca Pokémon è un’applicazione che offre un servizio ai giocatori di Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubino Omega e Pokémon Zaffiro Alpha per le console della famiglia Nintendo 3DS. Essa consente ai giocatori di depositare, conservare e gestire i loro Pokémon utilizzando dei Box personali su Internet. La Banca Pokémon è un servizio a pagamento e prevede una tariffa annuale.

Regirock avrà l’abilità speciale Vigore. Grazie ad essa, se ha tutti i PS e viene colpito da una mossa che normalmente lo metterebbe KO, Regirock riesce a sopportare il colpo e resta con un solo PS. Questo fa di Regirock una vera e propria forza della natura.

Regice, invece, ha l’abilità speciale Corpogelo, che aiuta il Pokémon a ripristinare i propri PS con la grandine. Grazie all’abilità speciale Corpogelo, Regice potrà usare le condizioni atmosferiche a suo vantaggio, durerà più a lungo nella lotta e sarà in grado di infliggere danni ancora più ingenti ai suoi avversari.

Registeel, infine, avrà l’abilità speciale Metalleggero. Quest’abilità dimezza il peso del Pokémon, riducendo di conseguenza la quantità di danni che Registeel subirà per effetto di mosse come Laccioerboso e Colpo Basso, la cui potenza aumenta in base al peso del bersaglio. L’abilità speciale Metalleggero renderà sicuramente Registeel più resistente e in grado di contrattaccare.

Per ricevere questi tre Pokémon, i giocatori dovranno utilizzare il Pokémon Link della loro copia di Pokémon X, Pokémon Y, Pokémon Rubino Omega o Pokémon Zaffiro Alpha dopo aver effettuato l’accesso alla Banca Pokémon utilizzando uno di questi giochi. Il trasferimento di Regirock, Regice e Registeel dalla Banca Pokémon avverrà un Pokémon alla volta e i tre Pokémon saranno disponibili una volta sola.

Ricordati di visitare www.pokemon.it per saperne di più.

{vsig}Pokemon/games/20160303{/vsig} 

The Division, ecco il piano per i DLC, anche gratuiti, post lancio

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Tanti nuovi contenuti in vista.

Il gioco non è ancora uscito, ma Ubisoft già pensa al post lancio annunciando che già a partire dal prossimo mese saranno disponibili dei nuovi contenuti gratuiti che porteranno nuove sfide per i giocatori: ad Aprile, infatti, verrà introdotta la prima Incursione che richiederà un gruppo di persone per poter essere completata con successo. A Maggio, invece, arriverà la seconda Incursione oltre a nuove caratteristiche per la Zona Nera.

La compagnia ha inoltre svelato le tre espansioni attualmente in cantiere che espanderanno l’esperienza di gioco, introducendo nuove aree, equipaggiamento, armi e molto altro.

Alleghiamo il comunicato stampa ufficiale di seguito.

UBISOFT e massive promettono contenuti POST-LANCIO su base regolare
per TOM CLANCY’S THE DIVISION™

 Aggiornamenti gratuiti dal mese prossimo con nuove funzionalità e sfide, seguiti da espansioni a pagamento da quest’estate fino all’inverno

Milano, 3 marzo 2016 — Oggi Ubisoft annuncia il piano di uscite post lancio per Tom Clancy’s the Division. Questo online open world RPG in continua evoluzione terrà impegnati i giocatori con continui aggiornamenti che seguiranno l’uscita.

Dopo il lancio, verranno proposte nuove sfide e missioni appartenenti alla storia principale, oltre a contenuti end-game, missioni giornaliere e settimanali e scontri all’interno della Zona Nera. Oltre a tutto questo, saranno resi disponibili anche due aggiornamenti gratuiti per tutti i giocatori, che aggiungeranno nuove feature:

  • Incursioni: in aprile, il primo aggiornamento gratuito introdurrà la prima Incursione, una nuova sfida di alto livello specificatamente sviluppata per essere affrontata in gruppo. Le squadre potranno mettere alla prova le loro abilità affrontando nemici apparentemente inarrestabili per guadagnare equipaggiamento e armi di alto livello. Questo aggiornamento aggiungerà anche una delle funzionalità più richieste dalla community, la possibilità di scambiarsi il bottino raccolto durante le missioni tra membri della stessa squadra.
  • Conflitto: in maggio, il secondo aggiornamento gratuito aggiungerà nuove caratteristiche alla Zona Nera e una nuova incursione ambientata nell’iconico Columbus Circle.

Nel corso dell’anno verranno anche rese disponibili tre espansioni a pagamento, incluse nel Season Pass, nella Gold Edition e nell’edizione Sleeper Agent/Collector’s del gioco.

Ogni espansione di The Division racconta una nuova tappa del viaggio del giocatore e mette a disposizione contenuti, equipaggiamento e gameplay inediti:

  • Espansione I: New York Underground

Disponibile in giugno, la prima, grande espansione permette ai giocatori di avventurarsi negli inesplorati sotterranei di New York, all’inseguimento di letali nemici in compagnia di altri tre agenti, in un dedalo di tunnel tutti da scoprire.

  • Espansione II: Lotta per la Vita

Disponibile quest’estate, la seconda espansione sfiderà i giocatori a sopravvivere il più a lungo possibile procurandosi risorse essenziali in un ambiente decisamente ostile.

  • Espansione III: Fino alla Fine

Il prossimo inverno, una nuova minaccia metterà a repentaglio i giocatori e le loro squadre, che dovranno prepararsi per difendersi da un nemico senza pietà.

Tom Clancy’s the Division sarà disponibile dall’8 marzo per Xbox One, PlayStation 4 e PC. Per ulteriori informazioni, visitare www.thedivisiongame.com, la pagina Facebook e l’account Twitter ufficiale @UbisoftItalia.

Dead Island Definitive Collection, annunciata l’esperienza definitiva

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Due giochi, tutti i DLC e migliaia di zombi da uccidere.

Deep Silver ha annunciato oggi Dead Island Definitive Collection, una collezione attesa per il 31 Maggio su PS4, XBOX One e PC che conterrà il primo capitolo di Dead Island, Dead Island Riptide, tutti i DLC pubblicati e l‘esclusivo Dead Island Retro Revenge.

I due titoli originali della serie vanteranno una grafica completamente rivista e saranno anche acquistabili separatamente al costo di 19,99€.

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale.

Ritorna nell’incubo paradisiaco che ricomincia dall’inizio, con Dead Island Definitive Collection!

Dead Island ed il suo “non morto” successore Dead Island: Riptide (inclusi tutti i DLC precedentemente rilasciati) arrivano completamente rimasterizzati per la prima volta su Xbox One, PlayStation 4 e PC!

Deep Silver sta portando l’iconico universo, stritola ossa, spappola crani, rompi arti, sanguinolento, e, amatissimo dai fan, di Dead Island e Dead: Island Riptide anche su next-gen! Presentando una versione completamente rimasterizzata e decisamente migliorata di Dead Island e Dead Island: Riptide per offrire la miglior esperienza Dead Island di sempre.

La ricostruzione di Dead Island e Dead Island Riptide basata sul motore next-gen di Techland porta una revisione significativa della visuale e della performance, introducendo molti effetti grafici attuali della nuova generazione:

  • Alta qualità delle texture

Le texture del gioco sono state rifatte con una risoluzione più alta e il livello di qualità è stato migliorato su tutta la linea.

  • Nuovo sistema di illuminazione fotorealistico

Il sistema di illuminazione nel gioco è stato ampiamente migliorato, offrendo un impatto molto più realistico della bellissima ambientazione tropicale.

  • Shading basato sulla fisica

L’introduzione del nuovo shading basato sulla fisica dato dall’ultima iterazione con il motore Chrome offre una più alta qualità visiva ai modelli e agli oggetti nel gioco che reagiscono in modo più realistico alle varie condizioni dell’illuminazione.

  • Miglioramento della qualità delle immagini attraverso l’anti-aliasing

L’aggiunta di una tecnica più sofisticata di anti-aliasing permette ai giocatori su console di assaporare Dead Island senza “effetti” sgradevoli e con una nitidezza e pulizia maggiore.

  • Miglioramento della qualità dei modelli poligonali

Il miglioramento della qualità dei modelli poligonali ha un visibile impatto sulla qualità visiva.

  • HBAO ed effetti motion blur

L’introduzione di HBAO, un tipo di occlusione ambientale, apporta al mondo maggiore profondità e realismo. Attraverso una migliore implementazione dell’ombreggiatura degli oggetti e dei nuovi effetti motion blur verrà offerta un’ esperienza ancora più cinematica del gioco.

  • Più coerenza sul livello di qualità

Verrà fornito un aspetto più coerente tra Dead Island e Dead Island Riptide. Aumentando il livello di qualità per un’ esperienza di gioco senza interruzioni di continuità.

  • Un’esperienza su console next -gen

La Dead Island Redux Collection trarrà ovviamente vantaggio dalle ultime caratteristiche delle console di nuova generazione come la modalità Co-op online a 4 giocatori, PS Vita Remote-Play (PS4), Share-Play (PS4), streaming e registrazione.

  • Power Fists Power-up

E per finire, sarà aggiunta in entrambi i prodotti la mod PC non ufficiale preferita dai fan. Fatti strada nel caos con il più pazzo power-up mai creato. Ma non è finita qui, c’è dell’altro! Farà il suo debutto nel caotico mix di carne, sangue e zombie un piccolo gioiello che aspetta solo di essere scoperto! Un classico endless runner action a scorrimento orizzontale, Dead Island Retro Revenge!

Caratteristiche:

  • Il look retro incontra il combattimento corpo a corpo
  • Offrendo classifiche, achievement e molta profondità
  • Le meccaniche del gioco includono power-up, super attacchi e un sistema di combo

Dead Island Definitive Collection è una raccolta che contiene Dead Island Definitive Edition, Dead Island: Riptide Definitive Edition e include anche gratuitamente Dead Island Retro Revenge!. Sarà disponibile in versione fisica e digitale al prezzo suggerito di €39.99

Saranno disponibili, allo stesso tempo, ognuno separatamente, Dead Island Definitive Edition e Dead Island: Riptide Definitive Edition in versione digitale su Xbox One, PlayStation®4 e PC al prezzo di €19.99

L’uscita per tutti e tre i titoli, Dead Island Definitive Edition, Dead Island: Riptide Definitive Edition e la compilation Dead Island Definitive Collection è prevista il 31 Maggio 2016 su Xbox One, PlayStation 4 e PC.

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Dead Island Definitive Collection, annunciata l'esperienza definitiva

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Due giochi, tutti i DLC e migliaia di zombi da uccidere.

Deep Silver ha annunciato oggi Dead Island Definitive Collection, una collezione attesa per il 31 Maggio su PS4, XBOX One e PC che conterrà il primo capitolo di Dead Island, Dead Island Riptide, tutti i DLC pubblicati e l‘esclusivo Dead Island Retro Revenge.

I due titoli originali della serie vanteranno una grafica completamente rivista e saranno anche acquistabili separatamente al costo di 19,99€.

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale.

Ritorna nell’incubo paradisiaco che ricomincia dall’inizio, con Dead Island Definitive Collection!

Dead Island ed il suo “non morto” successore Dead Island: Riptide (inclusi tutti i DLC precedentemente rilasciati) arrivano completamente rimasterizzati per la prima volta su Xbox One, PlayStation 4 e PC!

Deep Silver sta portando l’iconico universo, stritola ossa, spappola crani, rompi arti, sanguinolento, e, amatissimo dai fan, di Dead Island e Dead: Island Riptide anche su next-gen! Presentando una versione completamente rimasterizzata e decisamente migliorata di Dead Island e Dead Island: Riptide per offrire la miglior esperienza Dead Island di sempre.

La ricostruzione di Dead Island e Dead Island Riptide basata sul motore next-gen di Techland porta una revisione significativa della visuale e della performance, introducendo molti effetti grafici attuali della nuova generazione:

  • Alta qualità delle texture

Le texture del gioco sono state rifatte con una risoluzione più alta e il livello di qualità è stato migliorato su tutta la linea.

  • Nuovo sistema di illuminazione fotorealistico

Il sistema di illuminazione nel gioco è stato ampiamente migliorato, offrendo un impatto molto più realistico della bellissima ambientazione tropicale.

  • Shading basato sulla fisica

L’introduzione del nuovo shading basato sulla fisica dato dall’ultima iterazione con il motore Chrome offre una più alta qualità visiva ai modelli e agli oggetti nel gioco che reagiscono in modo più realistico alle varie condizioni dell’illuminazione.

  • Miglioramento della qualità delle immagini attraverso l’anti-aliasing

L’aggiunta di una tecnica più sofisticata di anti-aliasing permette ai giocatori su console di assaporare Dead Island senza “effetti” sgradevoli e con una nitidezza e pulizia maggiore.

  • Miglioramento della qualità dei modelli poligonali

Il miglioramento della qualità dei modelli poligonali ha un visibile impatto sulla qualità visiva.

  • HBAO ed effetti motion blur

L’introduzione di HBAO, un tipo di occlusione ambientale, apporta al mondo maggiore profondità e realismo. Attraverso una migliore implementazione dell’ombreggiatura degli oggetti e dei nuovi effetti motion blur verrà offerta un’ esperienza ancora più cinematica del gioco.

  • Più coerenza sul livello di qualità

Verrà fornito un aspetto più coerente tra Dead Island e Dead Island Riptide. Aumentando il livello di qualità per un’ esperienza di gioco senza interruzioni di continuità.

  • Un’esperienza su console next -gen

La Dead Island Redux Collection trarrà ovviamente vantaggio dalle ultime caratteristiche delle console di nuova generazione come la modalità Co-op online a 4 giocatori, PS Vita Remote-Play (PS4), Share-Play (PS4), streaming e registrazione.

  • Power Fists Power-up

E per finire, sarà aggiunta in entrambi i prodotti la mod PC non ufficiale preferita dai fan. Fatti strada nel caos con il più pazzo power-up mai creato. Ma non è finita qui, c’è dell’altro! Farà il suo debutto nel caotico mix di carne, sangue e zombie un piccolo gioiello che aspetta solo di essere scoperto! Un classico endless runner action a scorrimento orizzontale, Dead Island Retro Revenge!

Caratteristiche:

  • Il look retro incontra il combattimento corpo a corpo
  • Offrendo classifiche, achievement e molta profondità
  • Le meccaniche del gioco includono power-up, super attacchi e un sistema di combo

Dead Island Definitive Collection è una raccolta che contiene Dead Island Definitive Edition, Dead Island: Riptide Definitive Edition e include anche gratuitamente Dead Island Retro Revenge!. Sarà disponibile in versione fisica e digitale al prezzo suggerito di €39.99

Saranno disponibili, allo stesso tempo, ognuno separatamente, Dead Island Definitive Edition e Dead Island: Riptide Definitive Edition in versione digitale su Xbox One, PlayStation®4 e PC al prezzo di €19.99

L’uscita per tutti e tre i titoli, Dead Island Definitive Edition, Dead Island: Riptide Definitive Edition e la compilation Dead Island Definitive Collection è prevista il 31 Maggio 2016 su Xbox One, PlayStation 4 e PC.

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Black Desert online disponibile da oggi

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Pronti a scorazzare su Black Desert Online?

Come promesso dagli sviluppatori, oggi, 3 marzo, Black Desert Online è disponibile per tutti i giocatori, non solo per chi ha fatto il pre-order.

I server però saranno offline fino alle 15.00 di oggi, causa manutenzione, ma potrete iniziare a giocare subito dopo.

Per chi non lo sapesse Black Desert Online è un MMORPG che adotta una formula buy-to-play, quindi per giocarci dovrete prima acquistarlo.

Nel frattempo potete dare un’occhiata alla nostra anteprima che troverete cliccando QUI.

Maggiori informazioni nel comunicato stampa a seguire:

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Black Desert Online Releases Today – Watch the Launch Trailer

Amsterdam, The Netherlands – March 3, 2016/ Pack your cloak, sharpen your weapons, and grab as many bags as you can carry, because it’s time to set off on an epic adventure! The highly anticipated MMORPG Black Desert Online is out today, bringing with it the deepest character customization system yet.

See what awaits in the all-new launch trailer for Black Desert Online, presented by Daum Games and featuring sweeping landscapes, ferocious monsters, and action-packed combat.

Choose from one of eight classes and create your character using the incredibly precise customization tools, then enter the bustling world of Black Desert Online. Will you become a slayer of massive beasts? A wealthy trader? A master horse tamer? In this enormous open world lies an experience that promises to breathe new life into the MMO genre.

Key Features

– A beautifully designed open world that’s as expansive as it is alive
– Heart-pounding skill-based combat
– Unprecedented character customization with incredible detail
– Crisp next-generation graphics
– Extensive open world PvP modes (Arena mode, guild vs guild, node wars, castle siege, and more)
– Engaging story with deep lore and epic quests
– Unique farming system – grow and perfect your crops
– A personalized stable – catch, tame, and breed wild horses
– Deep crafting, housing, fishing, hunting, and alchemy systems
– Intuitive action gameplay complete with gamepad support

Keep an eye on the official forums for the latest news and information on special launch contests and activities.

Follow Black Desert Online on Facebook and Twitter.

Recensione The Town of Light

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La cruda realtà dietro agli ospedali psichiatrici.

Versione testata: PC.

“Non so se mettevamo in manicomio la vita o la morte; forse è la morte che ho curato, era la morte che in manicomio sopravviveva”. Così scrive in un suo libro lo psichiatra italiano Vittorino Andreoli, una frase che trasmette pienamente la realtà che si celava dietro ai manicomi. Una realtà rimasta nascosta troppo a lungo e che ha mietuto troppe vittime innocenti. Dovevano essere un simbolo di salvezza, di cura per i malati mentali, ma non erano altro che prigioni dalle quali la maggior parte dei pazienti non sarebbero più usciti. Solo la morte sopravviveva fra quelle mura che isolavano per sempre da tutto e tutti. Luoghi oscuri, in cui i “sani di mente” nascondevano la vergogna, l’inadeguatezza, la paura. Almeno sino a quella storica legge del 1978, che chiudendo per sempre i manicomi mise fine all’orrore, riaccendendo la luce su uomini e donne che avevamo voluto dimenticare.

Se nei videogiochi gli ospedali psichiatrici vengono consuetudinariamente dipinti come luoghi in cui dominano la pazzia e il terrore, questa volta viene offerta una visione totalmente inversa. I nostri connazionali di LKA.it hanno voluto raccontare dell’illusorietà del ruolo di queste istituzioni, sviluppando un titolo basato su fatti storici reali che fosse in grado di mostrare la verità senza mezzi termini.

The Town of Light è il frutto di un lungo e accuratissimo lavoro che definiremmo più un’esperienza psicologica anziché un videogioco, e deve essere presa come tale per essere correttamente assimilata.

Camere di tortura

L’intera produzione ruota attorno alla figura di Renée, che torna a visitare l’ex manicomio di Volterra ormai in rovina in cui era ricoverata. Ed è qui che comincia lo sconvolgente viaggio nei suoi ricordi, ancora memore delle atroci vicende vissute agli inizi degli anni ’30 del XX secolo. Durante le fasi di esplorazione dell’edificio, che sono il punto cardine dell’intero gameplay salvo rari e semplicissimi “enigmi” (come ruotare alcune valvole nel giusto ordine), il giocatore viene letteralmente investito da una realtà tanto cruda quanto spiazzante attraverso dei flashback dai contenuti molto forti.

I trattamenti disumani a cui venivano sottoposti i pazienti vengono documentati in modo spietato e grezzo, e la consapevolezza che tutto ciò accadesse realmente a delle persone malate fa a dir poco rabbrividire. La protagonista ha visto la sua malattia mentale trasformarsi in un vero e proprio incubo, un inferno sotto le mentite spoglie di un manicomio in cui ha smesso di vivere. Anziché ricevere le cure di cui avevano bisogno i pazienti venivano torturati, abusati con violenze di ogni sorta, e spesso l’unico modo per far cessare il dolore era il suicidio. Gli ospedali psichiatrici erano macchine della morte di cui nessuno si accorgeva – o di cui abbiamo finto di non accorgerci – e medici e infermiere ne erano gli ingranaggi per farle funzionare.

La città della luce

Ciò che contribuisce a rendere l’esperienza unica e ancor più realistica è l’ambientazione ricreata in modo magistrale: il team di sviluppo ha realizzato con una cura minuziosa il vero manicomio di Volterra, riproducendo fedelmente il padiglione Charcot (quello principale) in ogni suo corridoio e stanza oltre ai giardini. Al suo interno è possibile rinvenire documenti con referti originali e strumenti utilizzati veramente da questi istituti nell’epoca del Fascismo.

La nostra tranquilla e silenziosa esplorazione fra le rovine dell’edificio viene spesso interrotta bruscamente da riflessioni di Renée, flashback o musiche che si adattano al suo stato emotivo, rendendo l’atmosfera ancora più angosciante e riportando continuamente alla mente dei giocatori le atrocità operate in quel luogo. L’unica cosa che ci ha fatto storcere il naso è il doppiaggio originale in italiano, che lascia un po’ a desiderare in quanto traspare molto la semplice lettura delle battute e la poca dedizione dei doppiatori.

Il fattore longevità sicuramente è il più difficile da giudicare. Se si guarda Town of Light come un videogame, le tre ore da noi impiegate per portarlo a termine sono decisamente insufficienti. Se ci si avvicina a Town of Light con delicatezza, come ci si avvicina ad un film, ad un libro che tratta un tema difficile come quello della follia e dei manicomi, allora il tempo di “gioco” perde importanza: ciò che conta è l’esperienza vissuta, e l’esperienza regalata dall’opera di LKA.it è di quelle che ti stendono, come un pugno in pieno volto quando meno te lo aspetti. Un’esperienza che non nasconde nulla e che vi sbatte in faccia la verità. Inoltre, la storia varia leggermente sulla base di alcune nostre scelte, quindi alcuni capitoli nascondono dei risvolti alternativi altrimenti non visualizzabili.

Commento finale

The Town of Light è un’esperienza cruda e pesante che condanna i manicomi e le bestialità che portarono con sé. I contenuti sono decisamente forti e maturi e occorre una certa “elasticità mentale” per comprendere il significato reale di questa ottima produzione tutta italiana. Se comunque il titolo vi ha incuriosito consigliamo vivamente di acquistarlo (circa 20€), tenendo bene a mente che si tratta dell’analisi spudorata di una realtà terrificante e non di un semplice videogioco.

The Heavy Rain & Beyond: Due Anime Collection, disponibile da oggi

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Due capolavori di Quantic Dream tornano su PS4.

Usciti rispettivamente nel 2010 e nel 2013, Heavy Rain e Beyond: Due Anime sono stati due dei titoli più venduti su PlayStation 3 e ora approdano PlayStation 4 in una collection imperdibile sia per i fan sia per chi non ha avuto l’occasione di giocarli. La collection include entrambi i titoli rimasterizzati ad una risoluzione 1080p a 60 fps e ha un prezzo di 40,99€.

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale.

THE HEAVY RAIN & BEYOND: DUE ANIME COLLECTION. DUE GIOCHI PER UN’INFINITÀ DI EMOZIONI.

Disponibili da oggi, per PS4, le avventure interattive di Quantic Dream che hanno reinventato l’esperienza videoludica

I videogiochi sono davvero in grado di far vivere storie ed emozioni profonde? David Cage e la software house Quantic Dream, con le proprie opere videoludiche, hanno da sempre dimostrato che la risposta a questa domanda può essere soltanto una: Si!

Oggi, due dei titoli di maggior successo per PlayStation®3 (PS3™) sviluppati dallo studio francese arrivano nei negozi in una collezione unica, rimasterizzata in esclusiva per PlayStation®4 (PS4™): The Heavy Rain & Beyond: Due Anime Collection.

Al centro dei giochi creati da David Cage ci sono i drammi e le paure dell’autore, in una narrazione dolce e allo stesso tempo spietata che catapulta il videogiocatore in un vortice spiazzante di emozioni. Le trame non hanno uno sviluppo unico e lineare: come nella realtà, le decisioni dei personaggi aprono una molteplicità di possibili strade da percorrere. Al giocatore non resta che fare la propria scelta e scoprire quale destino lo attende.

Heavy Rain ha rappresentato l’avanguardia di un nuovo genere videoludico. Uscito nel 2010, il gioco racconta la storia di Ethan Mars alla disperata caccia del serial killer che ha rapito il figlio Shaun. Giocare a Heavy Rain significa immedesimarsi totalmente nel protagonista, superare le sfide a cui il killer lo sottopone per ritrovare Shaun e prendere le decisioni che lo porteranno, una prova dopo l’altra, a uno dei 17 epiloghi offerti dalla storia. Tante possibilità, un’unica certezza: l’assassino. Chi si nasconderà dietro il “Killer degli Origami”?

Arrivato su PS3 tre anni dopo, Beyond: Due Anime ha portato l’esperienza videoludica a un nuovo livello. Se in Heavy Rain il motion capture aveva portato sullo schermo i movimenti del corpo di Ethan e dei suoi compagni (la giornalista Madison, l’ispettore privato Scott Shelby e il criminologo Norman Jayden), il performance capture ha reso Beyond: Due Anime un vero e proprio film interattivo. I sensori posizionati sul volto degli attori premio oscar – Ellen Page e William Defoe – hanno catturato le loro espressioni ed emozioni, dando ai personaggi un realismo e una profondità mai visti prima. Oggi, anche su PS4, Beyond: Due Anime permette di vestire i panni di Jodie, una bambina abbandonata dalla famiglia; crescere con lei e scoprire cosa si nasconde dietro i suoi poteri soprannaturali. Scelta dopo scelta, il giocatore la accompagnerà in un viaggio lungo quindici anni attraverso flashback e flashforward per rispondere alla madre di tutte le domande: cosa accade dopo la morte?

A rendere i due giochi ancor più intensi, le colonne sonore curate da Normand Corbeil, il compositore canadese che per Heavy Rain ha conquistato un BAFTA Award e il premio Academy of Interactive Arts & Sciences. Le coinvolgenti musiche di Beyond: Due Anime, l’ultimo progetto a cui Corbeil ha lavorato, sono poi impreziosite dalla collaborazione di Lorne Balfe e del compositore Premio Oscar Hans Zimmer.

Con una grafica a 60 fps e una risoluzione a 1080p, questa collection porta, per la prima volta su PS4, i due best seller Heavy Rain e Beyond: Due Anime per offrire oltre 20 ore di gioco e un’esperienza di gameplay migliorata.

Consigliato ad un pubblico dai 18 anni in su, The Heavy Rain & Beyond: Due Anime Collection è disponibile da oggi al prezzo consigliato di € 40.99.

The Heavy Rain & Beyond: Due Anime Collection, disponibile da oggi

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Due capolavori di Quantic Dream tornano su PS4.

Usciti rispettivamente nel 2010 e nel 2013, Heavy Rain e Beyond: Due Anime sono stati due dei titoli più venduti su PlayStation 3 e ora approdano PlayStation 4 in una collection imperdibile sia per i fan sia per chi non ha avuto l’occasione di giocarli. La collection include entrambi i titoli rimasterizzati ad una risoluzione 1080p a 60 fps e ha un prezzo di 40,99€.

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale.

THE HEAVY RAIN & BEYOND: DUE ANIME COLLECTION. DUE GIOCHI PER UN’INFINITÀ DI EMOZIONI.

Disponibili da oggi, per PS4, le avventure interattive di Quantic Dream che hanno reinventato l’esperienza videoludica

I videogiochi sono davvero in grado di far vivere storie ed emozioni profonde? David Cage e la software house Quantic Dream, con le proprie opere videoludiche, hanno da sempre dimostrato che la risposta a questa domanda può essere soltanto una: Si!

Oggi, due dei titoli di maggior successo per PlayStation®3 (PS3™) sviluppati dallo studio francese arrivano nei negozi in una collezione unica, rimasterizzata in esclusiva per PlayStation®4 (PS4™): The Heavy Rain & Beyond: Due Anime Collection.

Al centro dei giochi creati da David Cage ci sono i drammi e le paure dell’autore, in una narrazione dolce e allo stesso tempo spietata che catapulta il videogiocatore in un vortice spiazzante di emozioni. Le trame non hanno uno sviluppo unico e lineare: come nella realtà, le decisioni dei personaggi aprono una molteplicità di possibili strade da percorrere. Al giocatore non resta che fare la propria scelta e scoprire quale destino lo attende.

Heavy Rain ha rappresentato l’avanguardia di un nuovo genere videoludico. Uscito nel 2010, il gioco racconta la storia di Ethan Mars alla disperata caccia del serial killer che ha rapito il figlio Shaun. Giocare a Heavy Rain significa immedesimarsi totalmente nel protagonista, superare le sfide a cui il killer lo sottopone per ritrovare Shaun e prendere le decisioni che lo porteranno, una prova dopo l’altra, a uno dei 17 epiloghi offerti dalla storia. Tante possibilità, un’unica certezza: l’assassino. Chi si nasconderà dietro il “Killer degli Origami”?

Arrivato su PS3 tre anni dopo, Beyond: Due Anime ha portato l’esperienza videoludica a un nuovo livello. Se in Heavy Rain il motion capture aveva portato sullo schermo i movimenti del corpo di Ethan e dei suoi compagni (la giornalista Madison, l’ispettore privato Scott Shelby e il criminologo Norman Jayden), il performance capture ha reso Beyond: Due Anime un vero e proprio film interattivo. I sensori posizionati sul volto degli attori premio oscar – Ellen Page e William Defoe – hanno catturato le loro espressioni ed emozioni, dando ai personaggi un realismo e una profondità mai visti prima. Oggi, anche su PS4, Beyond: Due Anime permette di vestire i panni di Jodie, una bambina abbandonata dalla famiglia; crescere con lei e scoprire cosa si nasconde dietro i suoi poteri soprannaturali. Scelta dopo scelta, il giocatore la accompagnerà in un viaggio lungo quindici anni attraverso flashback e flashforward per rispondere alla madre di tutte le domande: cosa accade dopo la morte?

A rendere i due giochi ancor più intensi, le colonne sonore curate da Normand Corbeil, il compositore canadese che per Heavy Rain ha conquistato un BAFTA Award e il premio Academy of Interactive Arts & Sciences. Le coinvolgenti musiche di Beyond: Due Anime, l’ultimo progetto a cui Corbeil ha lavorato, sono poi impreziosite dalla collaborazione di Lorne Balfe e del compositore Premio Oscar Hans Zimmer.

Con una grafica a 60 fps e una risoluzione a 1080p, questa collection porta, per la prima volta su PS4, i due best seller Heavy Rain e Beyond: Due Anime per offrire oltre 20 ore di gioco e un’esperienza di gameplay migliorata.

Consigliato ad un pubblico dai 18 anni in su, The Heavy Rain & Beyond: Due Anime Collection è disponibile da oggi al prezzo consigliato di € 40.99.

Nintendo Direct, appuntamento fissato per il 3 Marzo 2016

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Tutto è pronto in casa Nintendo per un nuovo Nintendo Direct.

Con un comunicato stampa ricevuto nelle scorse ore, Nintendo Italia conferma ufficialmente l’arrivo del prossimo appuntamento targato Nintendo Direct, previsto per la giornata di domani, 3 Marzo 2016, alle ore 23.00. Protagonisti della presentazioni saranno i titoli destinati alle due console Nintendo: 3DS e Wii U, in arrivo nel corso della stagione primaverile e di quella estiva.

Il Nintendo Direct sarà visibile su Twitch oppure sul sito Nintendo Direct dedicato.

Maggiori informazioni nel comunicato stampa a seguire:

NINTENDO DIRECT ANNUNCIATO PER IL 3 MARZO

Satoru Shibata e Ed Valiente comunicano le novità in arrivo
per tutti i possessori di Wii U e Nintendo 3DS

2 marzo 2016Nintendo ha annunciato oggi che un nuovo Nintendo Direct andrà in onda giovedì 3 marzo alle ore 23.00. La diretta, presentata da Satoru Shibata, presidente di Nintendo of Europe, e da Ed Valiente dell’European Publisher Business Department di Nintendo of Europe, fornirà diversi aggiornamenti sui giochi per Wii U e Nintendo 3DS in arrivo in primavera ed estate.

Per guardare la diretta, sintonizzatevi su Twitch o sul sito di Nintendo Direct alle ore 23.00 del 3 marzo.

Per maggiori dettagli:
Sito Nintendo Direct http://nintendo.it/nintendodirect
Nintendo Italia su Twitch http://www.twitch.tv/NintendoItalia
Nintendo Italia su Twitter https://twitter.com/nintendoitalia
Nintendo 3DS (Italia) su Facebook http://www.facebook.com/Nintendo3DSItalia
Wii U (Italia) su Facebook http://www.facebook.com/WiiU
Nintendo Italia su YouTube http://www.youtube.com/NintendoItalia
Nintendo Italia su Instagram https://instagram.com/nintendoitalia

Asus presente anche alla prossima The Color Run

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Nuovamente sponsor per la corsa più colorata del mondo.

In giornata odierna Asus ha confermato nuovamente la partnership con RCS Sport – RCS Active Team per la The Color Run 2016, che si terrà dal 30 Aprile al 3 Settembre in 10 località differenti.

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale.

ASUS di nuovo in pista per correre anche la prossima THE COLOR RUN

Anche per il 2016 ASUS rinnova l’appuntamento con la corsa più colorata del pianeta

Cernusco sul Naviglio, 2 Marzo 2016 – ASUS riconferma la partnership con RCS Sport – RCS Active Team partecipando come Top Sponsor alla The Color Run 2016, la corsa più allegra del pianeta che, in questa edizione, presenta interessanti novità: ben 10 le tappe che attraverseranno l’Italia a partire dal 30 aprile fino al 3 settembre, toccando città già presenti nelle precedenti edizioni e new entry: Torino, Bari, Trento, Reggio Emilia, Firenze, Genova, Venezia, Lignano Sabbiadoro, Rimini e Milano. L’edizione del 2016 si presenta con l’originale mood Tropicolor che farà da leit-motif, colorando in ogni tappa sportivi e non di tonalità luminose ed essenze profumate, tra palme ed allestimenti spettacolari e con il sottofondo di invitanti sonorità hawaiane.

ASUS dà dunque appuntamento a tutti i runner di The Color Run 2016 per scoprire le novità più cool dal mondo della tecnologia e coinvolgerli promettendo di farli diventare tutti protagonisti, grazie ad attività all’insegna del divertimento e della condivisione anche insieme alla propria mascotte Zenny.

Ulteriori informazioni sono disponibili sul sito www.thecolorrun.it e alla pagina Facebook: www.facebook.com/TheColorRunItalia.

Uncharted 4: Fine di un ladro, posticipata la data di lancio

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Due settimane di ritardo.

Sony ha annunciato oggi che l’uscita di Uncharted 4 è stata rinviata al 10 Maggio, così da lasciare a Naughty Dog tutto il tempo per terminare al meglio la produzione ed offrire la miglior esperienza di gioco possibile. Anche se il rinvio è di sole due settimane, Sony si scusa con tutti i fan e assicura che il titolo sarà eccellente, pertanto nessuno ne resterà deluso.

I migliori Party Games per console

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Chi è che non ama far festa?

Situazione tipo: è domenica, ci si annoia, si fa un giro per la città o per il paese senza nessuna meta e senza nessun’idea sul da farsi; ci si incontra con gli amici al bar, si chiacchiera un po’, fin quando qualcuno non propone di andare a casa a giocare ai videogiochi. E’ un attimo e si passa dai più banali giochi d’azione alle più rinomate simulazioni calcistiche o automobilistiche per poi andare a finire, irrimediabilmente, ai party games, trasformando quella noiosa domenica infernale in un tornado di divertimento. Chi di noi non c’è passato almeno una volta?

Questo articolo nasce proprio con questo proposito: trovare la soluzione ideale per divertirsi in compagnia all’interno delle mura domestiche, a prescindere dal giorno e dalla situazione in cui ci si trova, e a prescindere dalla console in nostro possesso. Eccovi percio’, secondo noi, i migliori party games disponibili su PlayStation 4, Xbox One e Wii U:

PlayStation 4

Just Dance 2016

L’ultimo capitolo del noto party game di Ubisoft è indubbiamente la scelta migliore per i possessori di PlayStation 4. Dopotutto, l’offerta di party games sulla console di Sony non è per niente vasta, ma ciò non vuol dire che i pochi titoli a disposizione non siano in grado di mantenere alto il livello d’intrattenimento e di divertimento di una festa, anzi, in relazione a questo specifico titolo, poi, è assicurato il successo; d’altronde, chi è che non ama ballare le proprie canzoni preferite?

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Menzione d’onore – Singstar Ultimate Party

Nel caso in cui non foste amanti del ballo, è sempre possibile restare nell’ambito musicale e ripiegare però, questa volta, sul canto, passando una splendida giornata in compagnia dei vostri amici e della musica, trasformando questa volta il salotto di casa vostra nel palcoscenico su cui vi esibirete o, perchè no, nella piccola sala da karaoke in cui voi e i vostri amici vi esibirete a suon di fischi ed applausi. L’offerta, poi, è ampliata dall’arco parco titoli disponibile sul Singstore.

Xbox One

Kinect Sports: Rivals

A nostro avviso il Party Game per eccellenza per la console di casa Microsoft. Tutti amano lo sport e Kinect Sports: Rivals permette anche ai meno pratici del controller di poter sperimentare l’ebrezza di prendere parte ad un incontro senza trovarsi fisicamente su di un campo di tennis, senza dover tenere conto della racchetta e, soprattutto, nella comodità e nella libertà del salotto di casa propria (oppure, in questo caso, di casa di un amico!). Ricordate di fare bene attenzione agli spazi circostanti, vasi e lampade sono sempre a rischio!

Menzione d’onore – The Jackbox Party Pack Vol. 1

Spostandoci interamente come genere e puntando su di una collezione, con The Jackbox Party Pack Vol. 1 saranno gli smartphone dei giocatori a diventare i controller dell’azione, garantendo ad ognuno dei giocatori il massimo comfort e l’affidabilità offerti dal dispositivo da loro meglio conosciuto. In The Jackbox Party Pack Vol. 1, poi, fa il suo ritorno il famosissimo Fibbage nella sua versione XL insieme ad altri 4 giochi pronti per essere giocati in compagnia dei nostri amici!

thejackboxpartyEXT

Wii U

Nintendo Land

Contrariamente alle dicerie, Nintendo Land è un ottimo gioco da compagnia. Passando per Metroid e sostando nei mondi di The Legend of Zelda, Luigi’s Mansion e tanti altri tra i più noti franchise prodotti e pubblicati da Nintendo, infatti, sarà possibile riscoprire un mondo fatto non solo di fantasia e personaggi incredibili, ma anche di tanto, tanto, divertimento. I più scettici dubiteranno a leggere ciò che stiamo scrivendo, eppure è la realtà. Con Nintendo Land siamo riusciti per la prima volta a far avvicinare al mondo dei videogiochi anche chi li disprezzava, e adesso non fanno altro che desiderare un Wii U tutto loro!

Menzione d’onore – Mario Kart 8

Nonostante si tratti a tutti gli effetti di un Racing Game, Mario Kart 8 è probabilmente il secondo Party Game più importante di Wii U, forse a pari livello esclusivamente con Super Smash Bros.; la possibilità di scegliere la velocità dei veicoli (50cc, 100cc, 150cc, 200cc), la presenza di un alto quantitativo di scenari a nostra disposizione e la possibilità di stravolgere le sorti di un intera gara facendo affidamento esclusivamente su di un singolo oggetto trovato all’interno di un cubo “?” fanno di Mario Kart 8 un eccellente Party Game, in grado di mettere a dura prova anche le amicizie più durature!

MarioKart8Ext

Ora che avete tutte le informazioni non vi resta che cominciare il vostro giro di telefonate e iniziare a giocare in compagnia!

Hitman, pubblicato il trailer “Season Premiere”

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Mostrate le location Parigi, Marrakech e Sapienza.

Io-Interactive ha reso disponibile un nuovissimo trailer per Hitman, che debutterà ufficialmente con il primo episodio il prossimo 11 Marzo. Il video celebra il ritorno dell’Agente 47 e mostra le prime tre location che saranno giocabili: Parigi a Marzo, Sapienza ad Aprile e Marrakech a Maggio.

Il titolo comprenderà un totale di sette episodi e offrirà nuove sfide e contratti ogni settimana; in questo modo, i giocatori avranno a disposizione sempre nuovi contenuti.

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Hitman, pubblicato il trailer "Season Premiere"

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Mostrate le location Parigi, Marrakech e Sapienza.

Io-Interactive ha reso disponibile un nuovissimo trailer per Hitman, che debutterà ufficialmente con il primo episodio il prossimo 11 Marzo. Il video celebra il ritorno dell’Agente 47 e mostra le prime tre location che saranno giocabili: Parigi a Marzo, Sapienza ad Aprile e Marrakech a Maggio.

Il titolo comprenderà un totale di sette episodi e offrirà nuove sfide e contratti ogni settimana; in questo modo, i giocatori avranno a disposizione sempre nuovi contenuti.

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