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Fallout 4, è possibile raggiungere un luogo al di fuori della mappa

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E trovare qualcosa di inaspettato.

Normalmente nei videogiochi viene delimitata un’area all’interno del quale è possibile girovagare, ma ai limiti della quale ci troviamo di fronte montagne o margini invalicabili: ma questo non è ciò che avviene in Fallout 4. Raggiunta infatti l’estremita in basso a sinistra della mappa sarà possibile continuare ad avventurarsi fino a raggiungere un reattore nucleare.

Potrebbe trattarsi di un easter egg, oppure di un’area giocabile; è infatti presente un pulsante attivabile, ma i ragazzi di GamersHeroes non hanno ancora ben capito a cosa serva.

Se volete dare un’occhiata all’area anche voi, guardate gli screenshot poco più in basso e raggiungete l’area.

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Minecraft, in arrivo la Wii U Edition

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Un’altra scoperta per merito del PEGI.

Da poco apparso nel database dell’agenzia di rating europea, Minecraft: Wii U Edition sembra essere tutt’altro che un sogno. Se da prima, infatti, i possessori della console sognavano di poter sfruttare lo schermo del Gamepad come inventario senza dover interrompere il ritmo di gioco proposto dal titolo, adesso le possibilità che questo sogno diventi realtà sono altissime.

Non è ancora chiaro quando il titolo sarà lanciato sull’ammiraglia Nintendo, il fatto che sia già stato registrato, tuttavia, fa ormai pensare ad una release imminente, probabilmente prevista per il periodo pre-natalizio.

Rise of the Tomb Raider, due giorni al lancio

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L’esclusiva temporanea è pronta ad approdare su Xbox One.

L’attesa è ormai giunta al termine: il nuovo capitolo dedicato a Lara Croft, Rise of the Tomb Raider, sarà disponibile in Italia a partire dal 13 Novembre in esclusiva temporanea su Xbox One. Di seguito alleghiamo il trailer di lancio ufficiale:

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Guida alla creazione del miglior personaggio per Fallout 4

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Statistiche? Perks? Un gioco da ragazzi…

Partendo dal presupposto che nessuna build è errata e che ognuno è in grado di giocare nel modo che meglio preferisce, questa nostra guida nasce con l’intento di rendere più facile la vita ai neofiti del genere e del franchise analizzando i pro ed i contro di ogni scelta effettuata in merito all’assegnazione dei punti S.P.E.C.I.A.L. e delle build che possono essere create per massimizzare, soprattutto nelle prime fasi del gioco, i risultati ottenuti, a prescindere dall’equipaggiamento in uso.

Vi ricordiamo che nel gioco sono presenti sette parametri base (S.P.E.C.I.A.L.) e che ognuno di loro avrà un effetto diretto sulle capacità del nostro personaggio, nello specifico:

S (Strenght – Forza): Più spazio nell’inventario, maggiore danno corpo a corpo
P (Perception – Percezione): Miglior conoscenza dell’ambiente circostante, maggiore precisione nella modalità S.P.A.V.
E (Endurance – Resistenza): Maggior numero di Punti Salute, maggiore resistenza ai danni
C (Charisma – Carisma): Permette di accedere ad opzioni di dialogo speciali
I (Intelligence – Intelligenza): Aumenta il numero di punti esperienza ottenuti
A (Agility – Agilità): Maggior numero di PA in modalità S.P.A.V.
L (Luck – Fortuna): Aumenta la possibilità di trovare bottino raro e mettere a segno colpi critici

L’aumento di livello di queste statistiche sblocca inoltre determinati talenti sempre più utili che sono divisi in 10 diversi livelli e possono essere potenziati con diversi gradi.

Prima di iniziare a parlare delle build, facciamo delle dovute premesse:

  1. Sconsigliamo di assegnare 10 punti S.P.E.C.I.A.L. ad una sola statistica, poichè si rischierebbe di essere limitati, poi, nell’utilizzo delle statuette della Vault-Tec, capaci di donare ulteriore punti ad una specifica statistica S.P.E.C.I.A.L.. Se proprio volete esagerare, arrivate ad un massimo di 8 punti, i restanti li otterrete con statuette o particolari riviste.
  2. Ogni build è valida, basta solo adattarsi al proprio stile di gioco. Spendere punti sulla Forza (S) sarà utile per quanto riguarda il peso trasportabile, ma se intendete utilizzare armi da mischia e non da fuoco non verrà sfruttata adeguatamente (dubitiamo che non usiate armi da fuoco comunque). Sarà invece essenziale spendere punti nel Carisma (C) nel caso in cui decideste di voler affrontare il gioco da un punto di vista ruolistico e accedere ad opzioni di dialogo altrimenti non disponibili.
  3. A prescindere dalla build che sceglierete, è importante sbloccare i talenti di livello 1 con Intelligenza (I) e di livello 3 con Percezione (P).
  4. All’inizio del gioco potrete assegnare un totale di 21 punti S.P.E.C.I.A.L. suddivisi nelle 7 statistiche precedentemente elencate ed ognuna non potrà scendere al di sotto di 1. In totale, quindi, avrete un totale di 28 punti assegnati ai vostri parametri S.P.E.C.I.A.L..

A seguire, una lista di alcune build utili in diverse situazioni che, ovviamente, potete liberamente modificare in base alle vostre esigenze.

BUILD BASATE SUL PERSONAGGIO

Build per salire di livello velocemente

S: 6 | P: 4 | E: 2 | C: 1 | I: 8 | A: 3 | L: 4

Compagno migliore: Nick Valentine (ottimo nel combattimento ravvicinato, apre porte e sblocca terminali)

PRO

  • Statistiche ottimizzate per l’acquisizione di molti punti esperienza; discreto quantitativo di spazio nell’inventario; più PA per la modalità S.P.A.V. e per correre.
  • Talenti: Schiena Forte (FOR 6, 2 punti), Scassinatore (PER 4), Hacker (INT 4), Riciclatore (INT 5, 2 punti).

CONTRO

  • La mancanza di punti in Carisma ed altre statistiche determina un più scarso danno in corpo a corpo, rende le quest più difficili e determinerà la necessità di un maggiore quantitativo di proiettili per abbattere i nemici.

Build per utilità e crafting di armi e armature

S: 4 | P: 4 | E: 3 | C: 6 | I: 6 | A: 1 | L: 4

Compagno migliore: Nessuno (con il talento Errante Solitario) o Preston Garvey (più danno e resistenza quando si combatte in gruppo)

PRO

  • Tutto e niente. Un tuttofare con predisposizione ai talenti incentrati su crafting, modifiche e utilità.
  • Talenti: Armaiolo (FOR 3), Fabbro (FOR 4), Schiena Forte (FOR 5), Scassinatore (PER 5), Errante Solitario (CAR 3, 3 punti), Leader Locale (CAR 6, 2 punti), Riciclatore (INT 5, 2 punti), Scienza (INT 6), Alleato Misterioso (FORT 4).

CONTRO

  • Poca vita / resistenza al danno.
  • Pochi PA.
  • Nessun compagno.

Build da bravo/cattivo ragazzo (karma)

S: 5 | P: 4 | E: 1 | C: 8 | I: 5 | A: 1 | L: 4

Compagno migliore: Piper (più esperienza dalle conversazioni)

PRO

  • Le missioni saranno più semplici da completare e daranno maggiori ricompense
  • Talenti: Schiena Forte (FOR 5, 2 punti), Leader Locale (CAR 6), Festaiolo (CAR 7, 3 punti), Fonte d’Ispirazione (CAR 8, 3 punti), Riciclatore (INT 5), Alleato Misterioso (FORT 4).

CONTRO

  • La statuetta del Carisma è difficile da ottenere (reperibile seguendo una serie di missioni).
  • Pochi PA.
  • Poca salute.

BUILD BASATE SULLE ARMI

Build generale

S: 8 | P: 6 | E: 2 | C: 1 | I: 2 | A: 5 | L: 4

Compagno migliore: Nick Valentine (ottimo nel combattimento ravvicinato, apre porte e sblocca terminali)

PRO

  • Peso trasportabile elevato, attacco in mischia potente, discreta agilità, guadagno di esperienza incrementato di notte.
  • Talenti: Schiena Forte (FOR 6, 2 punti), Creatura Notturna (PER 6).

CONTRO

  • A causa della mancanza di punti in Carisma, non sarete favoriti nelle conversazioni e dovrete fare molto più lavoro.
  • Lo stesso vale per la poca Intelligenza e Resistenza: meno esperienza, meno sprint, meno salute…

Build pesante da mischia (FOR/RES)

S: 8 | P: 3 | E: 8 | C: 1 | I: 2 | A: 1 | L: 5

Compagno migliore: Strong (ottimo aiuto in mischia) o Preston Garvey (più danno e resistenza quando si combatte in gruppo)

PRO

  • Peso trasportabile elevato, danni elevati negli attacchi in mischia e meno danni subiti. L’elevata Resistenza permette anche di respirare sott’acqua e subire meno danni dalle radiazioni.
  • Talenti: Allenamento Intensivo (FOR 2), Sfondatore (FOR 8), Schiena Forte (FOR 6), Radicamento (FOR 9), quasi tutti i talenti di Resistenza tranne gli ultimi tre.

CONTRO

  • Non potrete sbloccare i gradi avanzati di Scassinatore e Hacker (PER 4 e INT 4).
  • Precisione ridotta con armi a distanza, pochissimi PA disponibili.

Build stealth / attacchi a distanza

S: 1 | P: 8 | E: 2 | C: 1 | I: 1 | A: 7 | L: 8

Compagno migliore: Deacon (più danno con attacchi furtivi), MacCready (più probabilità di eseguire degli headshots) o Hancock (critici più rapidi quando affetti da radiazioni)

PRO

  • Precisione elevata, individuazione dei nemici più semplice, danno elevato con armi a lungo raggio.
  • Talenti: Cecchino (PER 8), Sguardo Penetrante (PER 9, 2 punti), Uomo d’Azione (AGI 3, 5 punti), tutti i talenti di Fortuna fino a livello 4.

CONTRO

  • Pochissimo peso trasportabile, molto debole nel combattimento in mischia.
  • Per ottenere la massima potenza occorre trovare o creare armi ottimizzate per la precisione.

Queste sono solo alcune delle build più efficaci che rispecchiano diversi stili di gioco e che potete utilizzare se non amate “perdere tempo” nella creazione del vostro personaggio. Sperando che possano tornarvi utili, vi auguriamo una buona (e lunga) partita con Fallout 4! Per le altre guide dedicate a Fallout 4 date un’occhiata qui

10 consigli per sopravvivere in Fallout 4
Guida trofei/obiettivi – Fallout 4
Fallout 4, come risolvere i crash derivanti dal driver xaudio
Fallout 4: Armi Leggendarie ed effetti
Fallout 4: tutti gli oggetti disponibili in un attimo

Fallout 4, le versioni PC, PS4 e Xbox One a confronto

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A cosa devono rinunciare le console?

Fallout 4 è ufficialmente disponibile e sarà al centro dell’attenzione per parecchio tempo. C’è chi ora se lo sta già gustando, chi ancora lo attende e chi, invece, ha deciso di mettere a confronto le tre versioni del gioco per capire quali siano le differenze oltre ai 60 fps su PC e ai 30 fps su PS4 e Xbox One.

Il canale YouTube Candyland ha pubblicato un video in cui viene paragonata la versione PC a quella per console, e sebbene la differenza fra le nuove arrivate di Sony e Microsoft sia impercettibile, il PC ha parecchi elementi in più in termini di grafica. Buona visione!

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Nintendo Direct, si rinnova l’appuntamento preferito dai fan Nintendo

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SM NintendoDirect 12 11 2015 Reminder itIT

Non prendete impegni per il 12 Novembre alle 23:00!

Con un comunicato stampa ufficiale distribuito negli scorsi minuti, Nintendo rende noto che un nuovo Nintendo Direct andrà in onda Giovedì, 12 Novembre 2015 alle ore 23:00 (ora italiana). Il Nintendo Direct servirà da aggiornamento sui futuri titoli in arrivo sulle console Nintendo del momento: Wii U e 3DS e sarà presentato da Satoru Shibata, presidente di Nintendo of Europe.

Una nuova generazione di Nintendo Direct ha inizio, dopo la scomparsa di Satoru Iwata, speriamo solo che i suoi eredi siano in grado di mantenere l’alto livello qualitativo proposto dall’ex-presidente di Nintendo of Japan.

A seguire il comunicato stampa ufficiale:

NINTENDO DIRECT RITORNA IL 12 NOVEMBRE

Mr Shibata presenterà una serie di aggiornamenti per i possessori di Wii U e Nintendo 3DS

10 novembre 2015 – Oggi Nintendo ha annunciato che giovedì 12 novembre, alle ore 23.00, andrà in onda un nuovo Nintendo Direct che fornirà numerosi aggiornamenti sui giochi in arrivo per Wii U e Nintendo 3DS. Il Nintendo Direct sarà presentato da Satoru Shibata, presidente di Nintendo of Europe.

Per seguire la diretta, sintonizzatevi su Twitch o sul sito di Nintendo Direct dalle 23:00 del 12 novembre.

Per maggiori informazioni:
Sito Nintendo Direct http://nintendo.it/nintendodirect
Nintendo Italia su Twitch http://www.twitch.tv/NintendoItalia
Nintendo of Europe su Twitter https://twitter.com/nintendoeurope
Nintendo Italia su Twitter https://twitter.com/nintendoitalia
Nintendo 3DS (Italia) su Facebook http://www.facebook.com/Nintendo3DSItalia
Wii U (Italia) su Facebook http://www.facebook.com/WiiU
Nintendo Italia su YouTube http://www.youtube.com/NintendoItalia
Nintendo Italia su Instagram https://instagram.com/nintendoitalia

SM NintendoDirect 12 11 2015 Reminder itIT

Nintendo Direct, si rinnova l'appuntamento preferito dai fan Nintendo

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Non prendete impegni per il 12 Novembre alle 23:00!

Con un comunicato stampa ufficiale distribuito negli scorsi minuti, Nintendo rende noto che un nuovo Nintendo Direct andrà in onda Giovedì, 12 Novembre 2015 alle ore 23:00 (ora italiana). Il Nintendo Direct servirà da aggiornamento sui futuri titoli in arrivo sulle console Nintendo del momento: Wii U e 3DS e sarà presentato da Satoru Shibata, presidente di Nintendo of Europe.

Una nuova generazione di Nintendo Direct ha inizio, dopo la scomparsa di Satoru Iwata, speriamo solo che i suoi eredi siano in grado di mantenere l’alto livello qualitativo proposto dall’ex-presidente di Nintendo of Japan.

A seguire il comunicato stampa ufficiale:

NINTENDO DIRECT RITORNA IL 12 NOVEMBRE

Mr Shibata presenterà una serie di aggiornamenti per i possessori di Wii U e Nintendo 3DS

10 novembre 2015 – Oggi Nintendo ha annunciato che giovedì 12 novembre, alle ore 23.00, andrà in onda un nuovo Nintendo Direct che fornirà numerosi aggiornamenti sui giochi in arrivo per Wii U e Nintendo 3DS. Il Nintendo Direct sarà presentato da Satoru Shibata, presidente di Nintendo of Europe.

Per seguire la diretta, sintonizzatevi su Twitch o sul sito di Nintendo Direct dalle 23:00 del 12 novembre.

Per maggiori informazioni:
Sito Nintendo Direct http://nintendo.it/nintendodirect
Nintendo Italia su Twitch http://www.twitch.tv/NintendoItalia
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Nintendo Badge Arcade, un nuovo software gratuito per i possessori di 3DS

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Nuove opzioni di personalizzazione per la schermata Home.

I già presenti Temi hanno permesso ai giocatori di tutto il mondo che possiedono console della famiglia Nintendo 3DS di personalizzare i propri menù home con i propri beniamini appartenenti ai franchise di Nintendo e non, a breve sarà possibile personalizzarli ulteriormente per merito di Nintendo Badge Arcade: un nuovo software gratuito scaricabile dal Nintendo eShop a partire dal 13 di Novembre.

In Nintendo Badge Center sarà possibile acquisire degli stemmi da poter utilizzare per decorare il proprio menù home oppure per sostituire le già presente icone di applicazioni come l’eShop oppure la Piazza Mii Streetpass. Si potrà giocare gratuitamente 5 volte al giorno in una speciale macchina d’allenamento che permetterà di ottenere degli stemmi fittizzi, queste stesse macchine, però, potrebbero di tanto in tanto permettere ai giocatori di effettuare una giocata reale gratuitamente; nel caso si decidesse di volersi cimentare nelle giocate reali, esse avranno un costo di € 1,00 ogni 5 giocate.

Maggiori informazioni nel comunicato stampa a seguire:

PERSONALIZZA LA TUA CONSOLE NINTENDO 3DS GRAZIE A NINTENDO BADGE ARCADE, DAL 13 NOVEMBRE

Il nuovo software scaricabile gratuitamente permette ai giocatori di vincere stemmi a tema Nintendo per personalizzare il menu HOME della propria console

10 novembre 2015 – I possessori di una console della famiglia Nintendo 3DS possono già decorare il menu HOME con una serie di coloratissimi temi, ma presto potranno portare la personalizzazione a livelli mai visti con Nintendo Badge Arcade, in arrivo sul Nintendo eShop come download gratuito* dal 13 novembre.

In questa movimentata sala giochi gestita da un coniglio chiacchierone, i giocatori possono provare la macchina acchiappa-premi e altri giochi classici, collezionando stemmi ispirati a titoli Nintendo e serie come Mario Kart, Splatoon e Animal Crossing. Gli stemmi servono per decorare il Menu HOME, e alcuni possono sostituire addirittura le icone standard che danno accesso, tra i vari, al Nintendo eShop e alla Piazza Mii StreetPass. Sono davvero perfetti per trasformare completamente il menu HOME!

Ogni giorno, i visitatori della sala giochi hanno diritto a cinque giocate gratuite su una macchina di allenamento, che regala solo stemmi fittizi; tuttavia, con abilità e un pizzico di fortuna, i giocatori possono vincere giocate gratuite sulle macchine con i veri stemmi. È possibile acquistare le giocate al prezzo di 0,90 £/1,00 € per cinque giocate **.

I giocatori possono esibire i design unici dei loro menu HOME tramite Miiverse, e lasciarsi ispirare dai design altrui. Ci sarà molto da scoprire anche nelle settimane e nei mesi successivi al lancio, perché gli stemmi e le macchine disponibili cambieranno regolarmente, fornendo ancora più possibilità di personalizzazione.

Puoi creare una griglia di partenza in puro stile Mario Kart o aggiungere macchie di colore con gli stemmi di Splatoon: avrai tantissimi nuovi modi per arricchire il menu HOME della tua console della famiglia Nintendo 3DS, quando Nintendo Badge Arcade arriverà sul Nintendo eShop il 13 novembre. Un nuovo trailer con il gioco in azione è ora disponibile su YouTube.

Per ulteriori dettagli:
Nintendo 3DS Visita Guidata: http://visitaguidata.nintendo.it
Nintendo 3DS Italia su Facebook https://www.facebook.com/Nintendo3DSItalia
Nintendo Italia su Twitter https://twitter.com/nintendoit
Nintendo Italia su YouTube http://www.youtube.com/nintendoitalia
Nintendo Italia su Instagram https://instagram.com/nintendoitalia

Recensione SteelSeries H Wireless

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Le cuffie definitive.

Nella stanza di un tech enthusiast come il sottoscritto ci sono fin troppi cavi. Console (almeno 4), sistema home theater, tv, proiettore, pc, insomma una marea di fili e dispositivi che spesso, anzichè semplificarci la vita, ce la complicano all’inverosimile. E’ per questo che quando ho deciso di acquistare un nuovo paio di cuffie, in cima alla lista delle mie priorità ho scritto “Wireless”.

Aggiungere un altro cavo ai km già presenti nel salone di casa e per di più lungo sino al divano, avrebbe probabilmente significato la mia prematura dipartita ad opera di quel terminator senziente che nel vostro caso potrebbe chiamarsi, a seconda del grado di sviluppo del vostro personaggio, mamma/fidanzata/moglie.

Il secondo requisito che le mie nuove cuffie avrebbero dovuto avere era l’interoperabilità, essere cioè capaci di funzionare con le mie due console principali, Xbox One e PS4, il PC (la mia piattaforma di gioco preferita e il mio sistema multimediale) ed infine il mio sistema home theater. Con queste premesse sapevo la ricerca sarebbe durata a lungo, ma poi ho incontrato SteelSeries e le sue H wireless e la mia ricerca è terminata.

Packaging e design

SteelSeries è un marchio ben noto ai gamers in quanto può vantare nel suo listino alcuni dei prodotti più apprezzati dai professionisti degli eSports, come le famose cuffie Siberia, da sempre punto di riferimento per design e qualità audio in questo settore. Le cuffie H wireless non sono da meno e riescono ad offrire una qualità audio eccelsa unita ad una duttilità senza pari.

Il packaging è, come si confà ad un prodotto di questo prezzo, di alto livello. Sotto uno slipcase in cartone trova spazio un involucro rigido con apertura a scrigno serigrafato con il logo della compagnia. Una volta aperto lo scrigno troviamo immediatamente le cuffie e la basetta di trasmissione wireless, sotto il blister, infine, una scatola contenente il piccolo manualetto di istruzioni e la cavetteria. La dotazione delle H Wireless è quanto mai ricca: nella confezione sono infatti incluse due batterie agli ioni di litio da 1000mha ciascuna, e ben sei tipi di cavo differenti in grado di soddisfare le esigenze praticamente di chiunque: cavo ottico, USB, RCA, 2 Cavi jack da 3.5″ uno per il collegamento agli smartphone o altri dispositivi dotati di uscita jack, uno necessario per il funzionamento di Chatmix di cui parleremo più avanti. Inclusi inoltre adattatori per ben 3 tipi di presa elettrica differenti, in modo da poter portare le cuffie ovunque nel mondo senza inutili adattatori.

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Cosi’ come la confezione, anche il design delle cuffie è particolarmente curato. Le cuffie sono costruite in una plastica molto leggera probabilmente per compensare il peso non indifferente dei due grandi padiglioni sovrauricolari, ciò se da un lato fa perdere qualcosa in termini di qualità percepita (che resta comunque altissima) dall’altro permette di tenere il peso delle stesse sotto i 320 grammi e ciò influisce in maniera rilevante sul comfort soprattutto in lunghe sessioni di ascolto.

L’archetto regolabile presenta nella parte superiore un inserto in gomma molto piacevole al tatto con il logo della compagnia, mentre nella parte inferiore è rivestito con dei cuscinetti in memory foam di altissima qualità dello stesso tipo di quelli utilizzati per i padiglioni. siberia800 leadin header u

I due padiglioni, che possono essere ruotati di 90 gradi ma non piegati verso l’interno ospitano due grandi driver da 40mm al Neodimio capaci di una risposta in frequenza tra i 20Hz ei 20000KHz. Nella parte superiore del padiglione destro una rotellina a scatti permette di controllare il volume e la sorgente mentre nella parte inferiore trova posto il pulsante di accensione/mute con l’apposito led di stato e le due uscite jack, una per condividere con un altro paio di cuffie ciò che si sta ascoltando, l’altra per il collegamento ai dispositivi via cavo. Sul lato sinistro è invece posizionato il microfono da circa 10 cm retrattile e sagomabile per un maggiore comfort ed anch’esso dotato di led di stato bianco o rosso a seconda che il microfono sia attivato o meno.
Rimuovendo la plastica lucida serigrafata con il logo SteelSeries dal lato destro dell’auricolare è possibile accededere alla porta micro usb per l’aggiornamento firmware delle cuffie, mentre rimuovendo quella sul lato sinistro avremo accesso al vano batteria. Sebbene dotate di due generosi padiglioni le cuffie hanno un aspetto piuttosto compatto, ma l’assenza di articolazioni per ripiegare i due padiglioni le rendono difficilmente trasportabili in assenza di una apposita sacca o custodia.

410319 steelseries h wireless headset transmitter boxIl piccolo cubo che funge da trasmettitore ha dimensioni molto compatte (10cm x10cmx3cm di altezza) e sul retro presenta una grossa manopola per il volume generale e per la navigazione nei menù ed uno schermo bicromatico OLED. Sul lato del dispositivo un piccolo vano permette di alloggiare e ricaricare la seconda batteria in dotazione. Sul retro invece trovano posto un ingresso e un’uscita analogica (chat out), una mini usb, un ingresso ed un’uscita ottica.

L’unico appunto che mi sento di fare a queste cuffie dal punto di vista del design è relativo ai materiali scelti. L’esigenza di mantenere basso il peso delle cuffie ha portato per forza di cose a dei compromessi, tuttavia per un head set di questo livello (e prezzo) mi sarei aspettato quanto meno l’utilizzo di inserti in materiali più nobili come l’alluminio.  (Aggiornamento febbraio 2018: purtroppo dobbiamo rilevare a distanza di qualche tempo che la scelta di utilizzare uno schermo OLED sulla base e di non consentire lo spegnimento automatico dello stesso quando si spengono le cuffie ha portato allo stampaggio del piccolo display).

Comfort e funzionalità

Nonostante l’archetto eserciti una pressione notevole sulle tempie, il confort garantito da queste cuffie è eccezionale. I padiglioni sono grandi abbastanza da contenere interamente l’orecchio e i cuscini in memory foam sono rivestiti di una pelle morbidissima in grado di garantire una perfetta vestibilità anche per chi come me porta gli occhiali. Nonostante le lunghe sessioni di gioco o di ascolto musica ( anche più di 5-6 ore filate), mai una volta ho sentito il bisogno di toglierle per riposare e posso con sincerità affermare che queste sono le cuffie più comode che io abbia mai provato. L’isolamento è inoltre molto buono e ciò garantisce una completa immersione nel film o nel gioco.

Il collegamento delle cuffie ai vari dispositivi è piuttosto semplice; inizialmente ho provato a collegare il trasmettitore delle cuffie all’uscita ottica del Sintonizzatore AV Yamaha Aventage 3067 (un high end di 3 anni fa) che, insieme al finale di potenza, gestisce tutta la mia catena home theater. L’obiettivo era inviare alle cuffie l’audio proveniente dalle periferiche collegate in HDMI (ben 7) selezionando dal telecomado del sinto-av la sorgente, purtroppo la cosa non è stata possibile a causa delle limitazioni del mio sinto av. Per forsiberia800 contentsection2 content3.jpg 513x430 q85 crop subsampling 2 upscaletuna il trasmettitore è dotato di ingressi a sufficienza per collegare tutti i dispositivi più utilizzati, ovvero le due console PS4 e Xbox One (tramite adattatore) e il PC che fa da centro multimediale, tramite USB.

Dal punto di vista sonoro le cuffie sono state una piacevole sorpresa. La loro vocazione gaming e l’audio surround 7.1 possono trarre in inganno, facendovi credere di trovarvi di fronte al solito headset caciarone, con alti molto metallici e bassi ultra pompati. Le cuffie sono invece incredibilmente equilibrate sia nei bassi, controllati e secchi sebbene non particolarmente potenti, che negli alti, e ciò garantisce un’ottima qualità di ascolto anche per la musica (rock, pop, ma anche, sorprendentemente , classica). L’equilibrio nell’equalizzazione, peraltro settabile a piacimento oppure utilizzando uno dei preset disponibili, non affatica l’orecchio, permettendo le lunghe sessioni di ascolto di cui parlavo prima. A ciò contribuisce anche la lunga durata delle batterie, ben 20 ore continue con una batteria e la possibilità di averne sempre un’altra pronta e carica grazie allo slot di caricamento presente nel trasmettitore. I driver al neodimio utilizzati hanno una sensibilità di 100db, buona, ma forse non al livello di altri concorrenti nella stessa fascia di prezzo: qualche db avrebbe di certo favorito l’impatto sonoro soprattutto dei bassi che non è propriamente devastante ed in alcuni casi, a meno di non agire sull’equalizzazione anche un po’ spento. Proprio questo carattere “mite” delle cuffie sono sicuro non piacerà a molti, ma, dopo oramai più di qualche settimana di utilizzo giornaliero, credo sia uno degli elementi che più sto apprezzando dell’headset.

La trasmissione è lag free grazie ad un sistema brevettato da Steelseries che individua l’interferenza ed in automatico switcha su un altro canale la trasmissione senza alcuna interruzione. Ho trovato inoltre la distanza di trasmissione addirittura superiore ai 10 metri indicati dal produttore, riuscendo ad ascoltare musica posizionato a due stanze di distanza dall’apparato di trasmissione. La qualità del microfono è molto buona sia per le chiamate, sia durante le sessioni di gioco. Molto utili infine ChatMix e LiveMix le due funzionalità che permettono di bilanciare la voce e gli effetti audio durante le sfide multiplayer o di regolare al volo la predominanza dell’una o dell’altra. La funzionalità è possibile solo collegando separatamente la parte microfono alla parte audio e quindi perdendo un ingresso.

Commento finale

Le cuffie SteelSeries H Wireless sono cuffie equilibrate, adatte a chi cerca prima di tutto versatilità e comfort, quest’ultimo aspetto davvero al top. La compatibilità con ben 3 tecnologie Dolby differenti ( Dolby Headphone, Dolby Digital e Dolby Pro Logic IIx), un preciso sistema di virtualizzazione 7.1 e le funzionalità chat e livemix le rendono perfette per il gaming online e offline, sebbene un pò di pressione sonora in più forse sarebbe stata opportuna. Pur essendo propriamente votate al gaming, le SteelSeries H Wireless si fanno apprezzare anche per una timbrica delicata e calda, il che le rende un’ottima soluzione per l’ascolto di musica, dove danno il massimo con le voci femminili (ascoltatele con un disco come The World’s Greatest Audiophile Vocal Recordings di Chesky Records e capirete perchè le ho apprezzate così tanto). Se il budget di 299 euro non vi spaventa e cercate una cuffia comodissima che sappia fare davvero tutto, dal gaming fino alle divagazioni audiofile, le SteelSeries sono sicuramente la migliore scelta che potrete fare in questa fascia di prezzo..

Pro Contro
– Comfort ai massimi livelli
– Wireless eccezionale
– Timbrica calda ed equilibrata
– Qualità dei materiali non eccelsa
– Pressione sonora non al top

Voto Globale: 92

Fallout 4, come risolvere i crash derivanti dal driver xaudio

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Bethesda a disposizione degli utenti con un aggiornamento beta.

Apparso ieri sui forum ufficiali della compagnia dedicati a Fallout 4, un nuovo thread mette in evidenza le modalità con cui è possibile avere accesso, tramite Steam, agli aggiornamenti in Beta del titolo, la cui ultima patch disponibile è la 1.1.30 Beta, mirata a sistemare quei crash causati dal driver xaudio che smette di funzionare.

Per avere accesso a questo aggiornamento sarà necessario:

1. Avviare Steam
2. Cliccare col Tasto Destro del Mouse su Fallout 4 nella propria Libreria
3. Cliccare su Impostazioni
4. Cliccare su Beta
5. Dal menù a tendina scegliere “1.1.30 Beta Update”
6. Selezionare Ok
7. Attendere fino all’aggiornamento di Fallout 4
8. Avviare il gioco, che apparirà adesso come Fallout 4 [Beta]

Per le altre guide dedicate a Fallout 4 date un’occhiata qui

10 consigli per sopravvivere in Fallout 4
Guida trofei/obiettivi – Fallout 4
Fallout 4, come risolvere i crash derivanti dal driver xaudio
Fallout 4: Armi Leggendarie ed effetti
Fallout 4: tutti gli oggetti disponibili in un attimo

 

Recensione Driveclub: Bikes

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Tutto pronto per il gran ritorno in pista

Versione testata PlayStation 4.

Rivelato e da subito disponibile nel corso della Paris Games Week 2015, Driveclub: Bikes è un’espansione, disponibile anche in un pacchetto stand-alone, del già conosciutissimo racing game targato Evolution Studios. Il titolo, da prima incentrato sul mondo automobilistico, si propone adesso anche al mondo motociclistico con l’avvento di questa nuova espansione che, come potrete leggere nelle righe a seguire, mi ha decisamente sorpreso per il valore aggiunto che riesce a donare all’intera produzione. Oltre a riuscire a variare nel gameplay per la prima mi è stato possibile avvicinarmi in modo convincente al mondo dei videogiochi motociclistici, laddove altri titoli appartenenti al genere mi hanno sempre fatto storcere il naso per un motivo oppure per l’altro.

Driveclub Bikes è disponibile in esclusiva su PlayStation 4 in forma digitale sul PlayStation Store: in versione DLC per i possessori di Driveclub (€ 14,99) ed in versione stand-alone per coloro che sono esclusivamente interessati alla componente motociclistica del titolo (€ 19,99)

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Tutti in pista

L’interfaccia di gioco a blocchi proposta dall’originale Driveclub rimane immutata e per i possessori della versione originale del titolo sarà possibile, tramite un’apposita schermata, scegliere se giocare con le auto oppure con le moto; ritornano le sfide su circuito, le sfide abilità e le sfide a tempo, che metteranno a dura prova le nostre abilità con una determinata tipologia di moto; abilità che potremo poi sfoggiare infine nel campionato finale della categoria che stiamo affrontando.

Il numero di tracciati ed i tracciati stessi all’interno del gioco rimangono immutati, saranno infatti disponibili i medesimi circuiti proposti dall’originale Driveclub; niente paura, comunque, poichè la manegevolezza e l’accelerazione delle moto è, per ovvie ragioni, differente da quella delle automobili, riuscendo così a donare un senso di novità anche in quelle piste dove ormai siamo padroni di casa.

Dal punto di vista fisico ci ritroviamo di fronte ad un titolo che pone le sue doti arcade davanti al realismo, permettendoci di affrontare scontri a velocità sostenute senza cadute od uscite di pista, eccetto che nei casi più evidenti (scontri frontali oppure scivoloni ad alta velocità; impennate o stoppie eccessivi). Anche le varie condizioni climatiche che ci verranno proposte non incideranno fortemente sulle performance della moto: pioggia, neve o fango, infatti, permetteranno alla moto di slittare un po’ di più, ma più che fornirci uno svantaggio, ci troveremo favoriti nell’affrontare quelle curve più chiuse ove non sarà più necessario perdere tempo a cercare la traiettoria più stretta possibile. Da segnalare la mancanza di cadute dovute a slittamenti, totalmente assenti.

Forse è per questo che sono riuscito ad apprezzare Driveclub Bikes più di quanto non abbia mai fatto con altri titoli del genere. Il realismo, d’altronde, ha un suo perchè, ma se volessi davvero vivere l’esperienza più realistica possibile, di sicuro scenderei in pista con una moto reale e non starei qui a guidarla con un joystick.

Lascia l’amaro in bocca la poca varietà di scelta per ciò che concerne il numero di moto disponibili all’interno del titolo e le loro caratteristiche: solamente 12 saranno infatti le motociclette tra cui scegliere e solamente piccole variazioni nelle statistiche le renderanno differenti tra loro; le moto in questione saranno disponibili, oltre che nella modalità di gioco carriera anche nella modalità evento singolo oppure prendendo parte ad una partita in multigiocatore online che, vi ricordiamo, ci permetterà di affrontare una vera e propria gara con un numero massimo di altri 11 giocatori.

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Tecnicamente identico

Nulla da segnalare sul versante tecnico, che rimane immutato. Il gioco si presenta ben definito e pulito; di certo non manca l’aliasing che comincia a farsi notare con l’aumentare della velocità, così come l’assenza di un frame rate stabile a 60 Frame per Secondo. Dal punto di vista sonoro il gioco riesce a difendersi con una serie di effetti sonori di alta qualità che riusciranno a riprodurre per benino il rombo dei motori delle moto che cavalcheremo fino al traguardo.

Commento finale

Driveclub: Bikes è una validissima espansione per l’originale titolo sviluppato da Evolution Studios. Col suo basso costo ed essendo accessibile anche ai non possessori dell’originale Driveclub, Bikes riesce a convincere per merito del gameplay totalmente mutato dalla controparte automobilistica. Pur non garantendo un alto tasso di realisticità, la guida delle moto convince e diverte, i tracciati esprimono al meglio le potenzialità delle moto e la componente multigiocatore assicurerà decine e decine di ore di divertimento in compagnia di altri giocatori provenienti da tutto il mondo. Non dimentichiamoci poi della componente tecnica, rimasta d’altissimo livello e sempre piacevole, nonostante la mancanza dell’effetto velocità che solo un titolo a 60 Frame per Secondo riesce a regalare.

Pro Contro 
– Componente Tecnica immutata
– Immediato e divertente
– Rapporto qualità/prezzo vantaggiosissimo
– Numero di moto bassissimo
– Differenze praticamente nulle tra una moto e l’altra
  Voto Globale:  80
 
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Starwars: Battlefront, svelati i requisiti di spazio

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PC, PlayStation 4 ed Xbox One.

Con un post sulla pagina ufficiale Twitter dedicata al titolo, Electronic Arts rende noti i requisiti di spazio per le versioni PC, PlayStation 4 ed Xbox One di Starwars: Battlefront, il nuovo FPS di Guerre Stellari in arrivo il 17 di Novembre. 23 Gb sulla console di nuova generazione di Sony, 19 su quella Microsoft e 27 sul sempre-verde PC. Requisiti di spazio tutto sommato discutibilmente “piccoli”, data la vastità della produzione. Che EA abbia tagliato fuori qualche contenuto per poterlo poi rivendere come DLC?

Fallout 4, tutti gli oggetti disponibili in un attimo

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Giocatori da PC, gioite!

Stanchi di andare alla ricerca dell’arma perfetta? (Dopo nemmeno 24 ore?!) Volete subito avere accesso a tutte le bobblehead ed i bonus che garantiscono? Avete fretta di raccogliere tutti i collezionabili disponibili in Fallout 4? Nessun problema, se siete dei giocatori PC vi basterà aprire il gioco, accedere alla vostra partita e premere il tasto “\” (quello in alto a sinistra di fianco al numero “1”) per avere accesso alla console da sviluppatore e digitare al suo interno “coc qasmoke” (senza le virgolette!) e premere poi invio.

Fatto ciò vi ritroverete in una speciale area dove avrete accesso a tutto ciò di cui avrete bisogno in Fallout 4.

A proposito di collezionabili vi ricordiamo inoltre che ai link qui sotto potrete trovare le nostre guide dedicate a Fallout 4:

10 consigli per sopravvivere in Fallout 4
Guida trofei/obiettivi – Fallout 4
Fallout 4, come risolvere i crash derivanti dal driver xaudio
Fallout 4: Armi Leggendarie ed effetti
Fallout 4: tutti gli oggetti disponibili in un attimo

Rise of The Tomb Raider, svelato il tempo necessario per il completamento

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Perfezionisti incalliti, scoprite con noi quanto tempo impigherete a completare Rise of The Tomb Raider.

In un recente articolo pubblicato da Segmentnext è possibile apprendere che la nuova avventura di Lara Croft, Rise of The Tomb Raider, sarà completabile al 100% in circa una 40ina di ore, a seconda dello stile di gioco che utilizzeremo. Una longevità tutto sommato sopra la media per un gioco d’avventura di questo tipo che, comunque, dovrebbe essere in grado tenerci incollati allo schermo in ogni caso.

Vi ricordiamo che Rise of The Tomb Raider sarà disponibile dal 13 di Novembre su Xbox 360 ed Xbox One e che successivamente, in un periodo di tempo non ancora ben identificato, arriverà anche su PC e PlayStation 4.

10 consigli per sopravvivere in Fallout 4

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Guida strategica essenziale in 10 punti.

Ebbene, è arrivato il tanto atteso 10 Novembre, giorno in cui debutta ufficialmente Fallout 4 sul mercato. Ma la Zona Contaminata non è cambiata rispetto ai precedenti capitoli e rimane sempre un luogo ostile pieno di nemici pronti a farvi a pezzi ad ogni occasione. Se siete fra coloro che si avvicinano per la prima volta alla serie e non sapete ciò che vi attende in quel di Boston, eccovi una breve guida in cui vi diamo 10 consigli per sopravvivere nel gioco. In ogni caso, le possibilità di uscirne effettivamente indenni sono comunque molto basse, mettetevi il cuore in pace.

1) Il Pip-Boy è ingombrante, usate il menu di scelta rapida

Il Pip-Boy è sicuramente molto bello da vedere, ancora di più in questo capitolo per il fatto di essere completamente animato. Ma effettivamente rimane uno strumento molto lento per scegliere armi ed utilizzare oggetti di cui necessitate immediatamente. Per questo motivo vi consigliamo di affidarvi al menu di scelta rapida che contiene 12 slot in totale, 3 per ogni freccia direzionale.

Ad una freccia direzionale associate cure mediche e cibo per la rigenerazione della salute e ad un’altra le tre armi che utilizzate maggiormente, di modo da avere tutto sotto mano. Per quanto riguarda gli altri 6 slot rimanenti, beh, la scelta è vostra, ma un consiglio che vi diamo è di tenere sempre almeno un’arma corpo a corpo in caso esauriate le munizioni.

Piccolo suggerimento: se vi trovate in zone particolarmente buie e non vedete nulla, tenete premuto il tasto per accedere al Pip-Boy per attivare la torcia incorporata.

2) Le batterie dell’armatura atomica si esauriscono rapidamente

La celebre armatura atomica della Confraternita d’Acciaio ora conta come armatura ausiliaria in Fallout 4 e può essere potenziata e personalizzata. Per funzionare, però, richiede dei nuclei di fusione che si esauriscono abbastanza velocemente e trovarli non è semplice. Di comprarli levatevelo dalla testa, almeno all’inizio: vogliono persino la vostra pelle per un singolo nucleo.

Vi consigliamo quindi di conservarla per le missioni più importanti o i nemici più forti invece di utilizzarla continuamente. Anzi, indossandola sempre rischiate di rimanere senza nuclei di fusione nel bel mezzo della Zona Contaminata e a quel punto siete costretti ad abbandonarla, anche se la sua posizione verrà segnata sulla mappa del vostro Pip-Boy.

Piccolo suggerimento: potete trovare un nucleo di fusione nel Super Duper Mart di Lexington e un altro all’interno dell’edificio della Arcjet.

3) Raccogliete qualsiasi cosa

Beh oddio, non proprio tutto tutto, altrimenti supererete il peso massimo trasportabile ancora prima di fare un passo. Ma raccogliete la maggior parte delle armi e del cibo che trovate, poiché oltre ad essere utili a voi stessi, possono anche essere rivenduti: sulla quantità, ne trarrete un buon guadagno.

Oltretutto, in Fallout 4 si possono costruire i propri insediamenti, ma per realizzare strutture, oggetti e quant’altro occorrono i materiali necessari, quindi non abbiate paura di raccogliere anche le cianfrusaglie sparse per il mondo di gioco. Quando vedete che vi state avvicinando al limite massimo di peso trasportabile, semplicemente depositate tutto all’interno di un’officina e ricominciate a raccattare qualsiasi cosa. Non ve ne pentirete, garantito.

4) Lo S.P.A.V. non serve solamente a mettere a segno colpi di precisione

Diversamente dai precedenti capitoli, ora lo S.P.A.V. rallenta solamente l’azione di gioco e se non siete svelti nel decidere quale parte del corpo colpire, sarete voi a ricevere danno gratis. Ma questo sistema può anche essere impiegato diversamente: se sentite degli spari, venite colpiti ma non vedete il nemico magari perché è buoi, utilizzatelo per scoprire la sua posizione. Inoltre, lo S.P.A.V. rivela anche eventuali mine presenti a terra, quindi può anche salvarvi la vita da un’esplosione fatale.

5) Create un paio di armi letali

Il crafting elaborato delle armi è una delle principali novità di Fallout 4 e permette di creare tantissimi modelli differenti. Una buona cosa che potete fare è quella di scegliere una o due delle armi più potenti che avete e metterle sotto i ferri su un banco da lavoro: con i materiali giusti, potete dare vita a veri e propri strumenti di morte artigianali che qualunque nemico temerebbe.

E ricordate: anche la più insulsa delle pistole può diventare uno pseudo fucile in grado di aprire il deretano alle creature della Zona Contaminata, quindi non sottovalutate le armi che trovate.

6) Lo Scriba Haylen e il Cavaliere Rhys sono i vostri primi amici per salire velocemente di livello

Dirigetevi alla stazione di polizia di Cambridge e portate a termine la missione “Chiamata alle armi”. A questo punto fate ufficialmente parte della Confraternita d’Acciaio e avete accesso alle quest dello Scriba Haylen e del Cavaliere Rhys che si basano principalmente sulla ricerca di determinati componenti e sull’uccisione di diversi nemici.

Queste missioni sono abbastanza semplici e permettono di guadagnare parecchia esperienza, pertanto salirete di alcuni livelli in poco tempo se siete ancora all’inizio Oltretutto, sbloccherete nuovi luoghi utili poi in seguito a raggiungerne altri vicini. Con i punti ottenuti ad ogni incremento di livello, consigliamo di sbloccare e potenziare sin da subito il talento che permette di scassinare serrature sempre più difficili: in questo modo non dovrete rinunciare ad aprire succose cassaforti, scatole di munizioni e molto altro.

7) Date un po’ di droghe a Mama Murphy

Mama Murphy ama particolarmente il Jet. Dategliene e guadagnerete un po’ di esperienza (cosa non si fa per salire di livello). Tornate dopo un po’ di tempo e ve ne chiederà altro. Complimenti, state drogando una nonnina.

Parlando seriamente, il modo in cui interagite con diversi abitanti influenza parecchio il comportamento che gli altri hanno verso di voi. Dare continuamente droghe a Mama Murphy, ad esempio, fa allontanare il rigoroso Preston Garvey e potreste avere bisogno di lui e dei suoi compagni Minutemen. Ciò che vogliamo dirvi, quindi, è di non farvi prendere troppo la mano con questi “trucchetti” o potreste avere conseguenze indesiderate.

8) Solo i ghoul vi corrono incontro

E non di certo per dimostrarvi affetto abbracciandovi. I ghoul non sono armati, ma sono molto veloci e vi attaccheranno in massa, quindi meglio non sottovalutarli. Sparate da lontano non appena li vedete e cercate di colpirli in testa per ucciderli immediatamente. Un’efficace alternativa per ridurne la pericolosità è anche quella di sparare alle loro gambe, così da staccargliele letteralmente e impedire loro di correre per attaccarvi.

9) Ispezionate tutti gli edifici

Forse non tutti amano esplorare in lungo e in largo ogni centimetro di mappa presente, ma in Fallout 4 potremmo definirla una cosa essenziale. Questo perché la miriade di edifici presenti nel gioco nascondono tutti oggetti utili, da armi fino a cure mediche e materiali. Inoltre, se apparentemente siete bloccati e non sapete come raggiungere un determinato luogo, quasi sicuramente esiste un’altra entrata che magari è passata inosservata. Girate quindi in modo approfondito gli interi edifici e troverete sempre una via d’accesso alternativa.

10) Cercate i nemici leggendari, ma fate molta attenzione

Una delle nuove features di Fallout 4 è l’introduzione dei cosiddetti nemici leggendari. Questa particolare tipologia di creature o persone non è comune, ma sono semplici da riconoscere: dopo aver subito abbastanza danni, leggerete la scritta “Il nemico leggendario è mutato!”. A questo punto, questi nemici diventeranno più aggressivi e dovrete concentrare tutto il vostro fuoco su di loro per eliminarli rapidamente.

Uccidendoli, verrete ricompensati con particolari armi ed armature contrassegnate da una stella reperibili frugando nel loro inventario. Questo equipaggiamento speciale, oltre ad avere una buona potenza, spesso dispone di bonus specifici di cui potrete beneficiare, come ad esempio una migliore resistenza ai supermutanti.

Se siete fra i nuovi arrivati, questi sono i nostri consigli fondamentali da leggere prima di avventurarsi nel mondo di Fallout 4, così da essere perlomeno un minimo preparati a ciò che vi attende. Non possiamo fare altro che augurarvi buona fortuna nell’esplorazione delle terre desolate ed ostili della Zona Contaminata!

Per tutte le altre guide a Fallout 4 date un’occhiata qui:

10 consigli per sopravvivere in Fallout 4
Guida trofei/obiettivi – Fallout 4
Fallout 4, come risolvere i crash derivanti dal driver xaudio
Fallout 4: Armi Leggendarie ed effetti
Fallout 4: tutti gli oggetti disponibili in un attimo

Recensione Uncharted: The Nathan Drake Collection

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L’eccezione alla regola.

Le remaster sono il male dei nostri tempi, tempi videoludici si intende. Il fenomeno è forse il sintomo di un settore che non sa più innovarsi proponendo nuove idee e nuove sperimentazioni e prova a riciclare ciò che di buono i fruttiferi anni di PS3 e Xbox 360 hanno portato al settore.  Spesso anzi, dietro i proclami del tipo: “Vogliamo offrire ai nuovi utenti ciò che di meglio abbiamo sulla piattaforma XXX”, si  nasconde il tentativo di continuare a spillarvi soldi dietro il miraggio “dell’edizione definitiva” che, a parte una risoluzione aumentata e un frame rate migliorato, hanno ben poche novità da offrire.

Naturalmente esistono delle eccezioni e sicuramente quella di cui vi parliamo oggi è una di queste. Uncharted: The Nathan Drake Collection è infatti una splendida remaster ed una raccolta/tributo ad una delle IP più rappresentative della scorsa generazione di console. Una raccolta che non può mancare nella collezione di chi si avvicina per la prima volta al mondo Playstation, ma anche di chi ha amato la trilogia originale, tante sono le novità introdotte. Se il fidarvi sulla parola non fa per voi, allora continuate pure a leggere e scoprite perchè questa è probabilmente una delle migliori remaster degli ultimi 10 anni.

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Chi è Nathan Drake? 

Se non conoscete Nathan Drake e non avete mai sentito parlare di Uncharted probabilmente avete vissuto gli ultimi dieci anni su Marte. Rimandandovi alle nostre recensioni dei capitoli originali per un’ analisi approfondita della trama, qui ci limiteremo a ricordarvi che Nathan Drake è un avventuriero, un predatore di tombe, un abile scalatore, un esperto di mitologia, un amico, un orfano. Durante le tre avventure riproposte dalla collection, impareremo a conoscere le diverse sfaccettature della personalità del suo protagonista e ripercorreremo il progressivo processo di maturazione che si compirà definitivamente in “Uncharted 4 : La fine di un ladro”, capitolo conclusivo della saga. Sony, consapevole che soltanto giocando uno dopo l’altro i 3 capitoli è possibile apprezzare a pieno l’importante lavoro che Naugthy Dog ha compiuto con il personaggio di Nathan, ha voluto perciò offrire ai suoi giocatori la possibilità di ripercorre questo magnifico viaggio, che ve lo anticipiamo vi consigliamo caldamente di intraprendere al più presto.  

Cosa c’è di nuovo e cosa manca.

Le novità introdotte in questa collection sono tante: innanzitutto, la più evidente, il comparto grafico interamente rinnovato. Tutti e tre i capitoli girano infatti a 1080p e sessanta frame stabili per secondo e la differenza nel colpo d’occchio è evidente, soprattutto se si confronta il primo capitolo originale con la nuova versione. La risoluzione di Uncharted Drake’s Fortune era infatti di 720p e il raddoppio del numero di pixel operato con questa remaster ha reso meno evidente lo stacco con gli altri due capitoli, la cui risoluzione originale era di 1080i. Bluepoint games tuttavia non si è limitata a questo, tant’è che più che di remaster sarebbe forse più corretto parlare di remake tanto è il numero e la qualità dei miglioramenti apportati.
I modelli poligonali dei personaggi, ad esempio, sono stati completamenti rivisti ed ora appaiono molto più definiti e naturali soprattutto nelle cutscenes prerenderizzate  (emblematiche quelle iniziali a bordo del motoscafo). In generale il livello del dettaglio e la draw distance appare ora in linea con quella di produzioni più recenti e, sebbene le innovazioni siano più evidenti, come è naturale che sia, confrontando il primo capitolo originale con quello rimasterizzato, anche Il Covo dei Ladri e L’inganno di Drake appaiono bellissimi sotto la nuova veste che il team di sviluppo le ha donato.  Anche le texture hanno ricevuto un aggiornamento, soprattutto quelle di fogliame e piante, ora in comune con tutte e tre i capitoli, mentre il fastidioso effetto tearing che affliggeva Drake’s Fortune è stato eliminato con un filtro v-sync sempre attivo che però non incide mai in maniera rilevante sul frame rate (che non scende mai sotto i 55fps) 
Il motion blur, quel particolare filtro che simula l’ effetto scia per oggetti in movimento e di cui per la verità, non siamo particolarmente fan, è ancora presente, ma la sua gestione è così controllata che difficilmente riuscirà ad infastidirvi. 

Come dicevamo non solo Drake’s Fortune ha tratto vantaggio dalla cura Bluepoint games, ma mentre con il primo capitolo il lavoro di rifinitura è stato molto più pesante con Uncharted 2 e Uncharted 3, che godevano già di un comparto grafico spettacolare, il lavoro del team di sviluppo si è concentrato nell’implementazione di un nuovo sistema di ombreggiature di un nuovo sistema antialiasing che permette ai due titoli in questione di non sfigurare affatto anche con titoli più recenti usciti sulla console ammiraglia di Sony in quest’ultimo anno. Migliora inoltre sensibilmente la quantità dei dettagli e degli elementi a schermo. 

Anche il comparto audio ha ricevuto una bella lucidata con l’introduzione di brani inediti, il ricampionamento di alcuni effetti sonori e soprattutto una rimasterizzazione delle tracce audio principali, ora in un magnificente 7.1. PCM lineare

Importanti e molto apprezzati, infine, i miglioramenti al gameplay. Ancora una volta è Drake’s Deception a beneficiarne maggiormente. Il titolo soffriva di una certa legnosità dei movimenti di Nathan che in questa versione sono stati parzialmente risolti. Permane ancora una certa lentezza delle animazioni del protagonista e qualche animazione non proprio perfetta, ma il gap con gli altri due titoli si è decisamente assottigliato rendendo l’esperienza di gioco del tutto uniforme. Praticamente perfetta adesso, invece, l’esperienza con gli altri due capitoli, che hanno risolto qualche piccolo problemino di precisione durante le scalate e, grazie all’ampliamento dei caricatori alla migliore migliore gestione del lancio granata e ad una rimappatura dei controlli, (ora puntamento e fuoco sono sui grilletti posteriori), sono diventati due action shooter praticamente perfetti.  Ovviamente sono scomparse le sezioni in cui era necessario usare il motion sensing del sixaxis (non presente sul DS4) ed è stato eliminato il comparto multiplayer dal secondo e terzo capitolo, vista la difficoltà di integrarne in poco tempo il funzionamento con quello ancora attivo sulle console PS3.

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Le aggiunte alla remaster

Uncharted: Nathan Drake Collection non soltanto ha migliorato quanto già di buono presente nelle produzioni originali targate Naughty Dog, ma anche introdotto alcune novità che sicuramente verranno apprezzate dagli amanti delle sfide più impegnative e dai completisti. Oltre ad un livello “Distruttivo”, già sbloccato sin dal principio dell’avventura,  portando a termine l’avventura al livello di difficoltà più alto sarà possibile sbloccare il livello “Brutale” nel quale un solo colpo determinerà il Game Over.  Sono stati inoltre introdotti nuovi trofei in ciascuno dei tre capitoli (qui la nostra guida ai trofei di Uncharted The Nathan Drake Collection) e tra questi quelli collegati alla modalità Speed Run che vi chiederà di completare ciascun titolo, oppure i singoli capitoli, in un certo tempo.
Fa la sua comparsa inoltre anche il Photo Mode, già visto  su The Last Us. Con il photo mode avrete la possibilità di personalizzare posizione della telecamera, distanza, messa a fuoco, luminosità aggiungere effetti e infine scattare uno screenshot perfetto grazie ai magnifici scenari di gioco. Giusto una nota infine sui DLC presenti. Alla collection sono stati aggiunti ovviamente tutti i DLC rilasciati nel corso del tempo per i tre capitoli originali della saga e, tra questi, quelli che permettono di utilizzare una versione di Nathan non proprio in forma; tuttavia con la collection ne sono stati introdotti anche di nuvoi ma riservati agli utenti della special edition e del preorder, una scelta questa che si sarebbe potuto francamente evitare. 

Commento finale

Con questo Uncharted The Nathan Drake Collection Bluepoint games ha dimostrato cosa vuol dire realmente fare una remaster. I tre capitoli di Uncharted sono ora migliori in tutto: gameplay, comparto grafico, audio, longevità e pertanto non possiamo che consigliarlo a tutti i videogiocatori, sia che abbiate già vissuto l’epopea di Nathan sulla scorsa generazione di console, sia che vi siate avvicinati per la prima volta al mondo PlayStation con la sua quarta incarnazione. Ci sia infine permessa una critica a Sony. Uncharted è sicuramente l’IP di punta del marchio PlayStation da una decina d’anni a questa parte e, visto anche il prossimo avvicinarsi di quello che dovrebbe essere il capitolo conclusivo dell’opera di Nauthy Dog, ci saremmo aspettati quanto meno una edizione celebrativa di questa collection al livello della qualità intrinseca della produzione, se non altro per rispetto nei confronti di una ip che ha venduto sin dal suo lancio oltre 18 milioni di copie (dati vgchartz) e ha contribuito a decretare il successo di PlayStation 3. La compagnia nipponica ha, invece, scelto  di tenere un profilo basso, pubblicando una semplice special edition che, oltre alla steelbook, contiene solo un piccolo artbook di qualità peraltro non eccelsa.  Questo non può che dispiacerci, visto anche il proliferare di Collector’s e limited edition per giochi di dubbia qualità. Da parte nostra, comunque, proveremo a tributare il giusto omaggio a questa magnifica IP rigiocandola tutta d’un fiato e completandola in ogni sua parte, in attesa di quel fatidico 18 Marzo 2016 in cui potremo assistere alla “Fine di un Ladro”.

Pro Contro 
– Comparto grafico e audio migliorato sotto ogni aspetto
– Longevità implementata con la modalità Brutal
– Gameplay perfezionato
– Assente il comparto multiplayer
– Special Edition troppo povera per un titolo di questa caratura
  Voto Globale: 90 
 
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Microsoft, Lumia 950, 950 XL, 550 e Surface Pro 4 ufficialmente disponibili

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Una nuova generazione di dispositivi mobile è alle porte.

Arrivano ufficialmente in Italia i nuovi dispositivi Microsoft delle serie Lumia e Surface Pro, rispettivamente dispositivi smartphone e tablet: Lumia 950 XL e 950 sono disponibili rispettivamente al prezzo di €699, €599; il nuovo Lumia 550 sarà invece disponibile dal 7 di Dicembre al prezzo di €139, diventando ufficialmente lo smartphone della famiglia Lumia con supporto al 4G LTE dal prezzo più basso disponibile sul mercato.

Dal punto di vista dei tablet la novità è Surface Pro 4, disponibile nelle versioni con processori Intel Core m, i5 oppure i7, e disponibile con un prezzo di partenza di €1029.

A seguire potrete trovare le schede tecniche dettagliate dei nuovi prodotti ed i comunicati stampa ufficiali distribuiti da Microsoft:

Microsoft Lumia 950

Sistema Operativo: Windows 10
Dimensioni: 145 x 73,2 x 8,25 mm
Peso: 150 g
Scocca in Policarbonato
Colori: Nero o Bianco
Pulsanti: Accensione, Volume, Fotocamera
Memoria Interna: 32Gb, espandibile tramite Micro SD fino a 200Gb
Display: Amoled da 5,2″ con Gorilla Glass 3 – Risoluzione 2560×1440 – Aspect Ratio 16:9 – Multi-Touch
CPU: Qualcomm Snapdragon 808 – Hexa-core a 64-bit
Connettività: Wi-Fi a/b/g/n/ac – Bluetooth 4.1 – GPS
Batteria: Rimovibile da 3000mah – Durata stimata in stand-by: 275 Ore
Fotocamere: Frontale da 5Mp con Grandangolo – Posteriore con ottica Carl Zeiss e Triplo Flash da 20Mp
Porte: Micro Usb-C, Slot Scheda Micro SD, Jack da 3,5mm per cuffie
Sensori: Accelerometro, Sensore di Luce, Barometro, Giroscopio, Magnetometro, Sensore di Prossimità

Microsoft Lumia 950 XL

Sistema Operativo: Windows 10
Dimensioni: 151,9 x 78,4 x 8,1 mm
Peso: 165 g
Scocca in Policarbonato
Colori: Nero o Bianco
Pulsanti: Accensione, Volume, Fotocamera
Memoria Interna: 32Gb, espandibile tramite Micro SD fino a 200Gb
Display: Amoled da 5,7″ con Gorilla Glass 4 – Risoluzione 2560×1440 – Aspect Ratio 16:9 – Multi-Touch
CPU: Qualcomm Snapdragon 810 – Octa-core a 64-bit
Connettività: Wi-Fi a/b/g/n/ac – Bluetooth 4.1 – GPS
Batteria: Rimovibile da 3340mah – Durata stimata in stand-by: 300 Ore
Fotocamere: Frontale da 5Mp con Grandangolo – Posteriore con ottica Carl Zeiss e Triplo Flash da 20Mp
Porte: Micro Usb-C, Slot Scheda Micro SD, Jack da 3,5mm per cuffie
Sensori: Accelerometro, Sensore di Luce, Barometro, Giroscopio, Magnetometro, Sensore di Prossimità

Microsoft Lumia 550

Sistema Operativo: Windows 10
Dimensioni: 136,1 x 67,8 x 9,9 mm
Peso: 141,9 g
Scocca in Policarbonato
Colori: Bianco o Nero
Pulsanti: Accensione e Volume
Memoria Interna: 8Gb – Espandibile tramite Micro SD fino a 200Gb
Display: Display HD da 4,7″ – Risoluzione 1280×720 – Aspect Ratio 16:9
CPU: Qualcomm Snapdragon 210 – Quad-core con velocità fino ad 1,1Ghz
Connettività: Wi-Fi b/g/n – Bluetooth 4.1 LE – GPS
Batteria: Rimovibile da 2100mah – Durata stimata in stand-by: 28 Giorni
Fotocamere: Frontale da 2Mp – Posteriore con Flash da 5Mp
Porte: Micro Usb, Slot Scheda Micro SD, Jack da 3,5mm per cuffie
Sensori: Accelerometro, Sensore della luce ambiente, Sensore di Prossimità

Microsoft Surface Pro 4

Sistema Operativo: Windows 10 Pro
Dimensioni: 292,10 x 201,42 x 8,4 mm
Peso: 766 g (m3), 786 g (i5 e i7)
Telaio in Magnesio, Sostegno integrato multi-posizione, attacco magnetico per la tastiera
Colore: Argento
Pulsanti: Accensione, Volume
Memoria Interna: SSD da 128, 256, 512 Gb oppure 1Tb
Display: Display Pixelsense da 12,3″ con risoluzione 2736×1824 – Aspect Ratio 3:2 – Multi Touch fino a 10 Tocchi simultanei
CPU: Intel Core m3, i5 oppure i7 di sesta generazione
GPU: Intel HD Graphics 515 (m3), 520 (i5) o 540 (i7)
RAM: 4, 8 o 16 Gb
Sicurezza: TPM 2.0 chip
Penna: Penna Surface
Connettività: WiFi a/b/g/n/ac, Bluetooth 4.0 LE
Batteria: Fino a 9 ore in riproduzione video
Fotocamere: Fotocamera Frontale da 5Mp – Fotocamera Posteriore da 8Mp
Audio: Microfoni ed Altoparlanti Stereo
Porte: 1x USB 3.0, Mini Displayport, Lettore per schede Micro SD, Ingresso per Auricolari/Microfono, Cover con tastiera, Surface Connect per alimentazione e docking
Sensori: Sensore della luce ambiente, accelerometro, giroscopio, magnetometro
Alimentazione: 24W (m3), 36W (i5 e i7)

Comunicato Stampa Microsoft Lumia:

Microsoft ridefinisce l’esperienza Lumia

Innovazione, design elegante e semplicità d’uso per i nuovi smartphone Windows 10

MILANO – 9 novembre 2015 – Arrivano in Italia i nuovi smartphone top di gamma Lumia 950 e Lumia 950 XL, che ridefiniscono completamente l’esperienza mobile, coniugando un hardware potente e versatile alle nuove esperienze offerte da Windows 10. La rivoluzione Microsoft arricchisce il mondo mobile con un nuovo design essenziale ed elegante, il meglio della tecnologia del futuro, l’accesso veloce e sicuro ai dati attraverso Windows Hello!, il servizio Cortana in grado di trasformare i dispositivi in veri e propri assistenti personali e la possibilità di funzionare come dei PC grazie a Continuum.

“Microsoft Lumia 950 e Lumia 950 XL rappresentano l’apice dell’esperienza mobile e nascono dalla nostra grande passione per la tecnologia e per come può migliorare la vita delle persone”, afferma Ilaria Lodigiani, direttore marketing Lumia. “Con questi nuovi smartphone e le performance di Windows 10 possiamo offrire un device versatile adatto sia all’uso personale che lavorativo, uno strumento in grado di semplificare la vita delle persone consentendo al contempo sia di realizzare grandi progetti sia di vivere le emozioni quotidiane della vita”

Sempre più persone utilizzano dispositivi diversi nel corso della giornata e il sistema operativo Windows 10 offre un ambiente coerente e familiare, che consente di passare fluidamente ed efficientemente da un dispositivo all’altro, che si tratti di un PC, tablet o un nuovo telefono. Grazie alla funzione Continuum, con la Microsoft Display Dock, è possibile collegare lo smartphone ad un monitor per godersi una pausa di entertainment oppure per lavorare come su un PC. Infatti semplicemente aggiungendo una tastiera e un mouse, grazie alle universal app di Windows 10 come Microsoft Office, continuando comunque a ricevere telefonate o eseguire altri task con lo smartphone si può lavorare come su un PC. I telefoni sono dotati di fotocamere di ultima generazione PureView con sensori da 20 megapixel, triplo flash led naturale e possibilità di ripresa video in 4K, la messa a fuoco è ancora più rapida e le immagini più nitide, oltre alla possibilità di girare video anche in condizioni estreme. Lumia 950 e Lumia 950 XL saranno disponibili in Italia da novembre in tutte le grandi catene di distribuzione e nei negozi degli operatori al prezzo rispettivamente di 599 euro e 699 euro con Display Dock in regalo per la versione XL.
Fa parte della famiglia Lumia anche il Lumia 550, lo smartphone 4G LTE Microsoft più economico con Windows 10 a soli 139 euro sarà disponibili in Italia dal 7 dicembre in tutte le grandi catene di distribuzione e nei negozi degli operatori.

Comunicato Stampa Microsoft Surface Pro:

Surface Pro 4 arriva in Italia

Il tablet che può sostituire il laptop diventa più sottile, leggero e veloce

Milano, 9 Novembre 2015 – Microsoft Corp. ha annunciato la disponibilità commerciale del Surface Pro 4 in Italia. L’ultimo arrivato della famiglia di tablet Surface ripropone le funzioni più amate del modello Surface Pro 3 ulteriormente migliorate, offrendo ancora più potenza e prestazioni per il Surface più sottile e leggero di sempre. Progettato per eseguire l’intera suite di Microsoft Office e offrire il meglio di Windows 10, grazie a Windows Hello, la penna Surface, Microsoft Edge e Cortana, il Surface Pro 4 consente di fare tutto ciò che si desidera. I consumatori italiani possono acquistare Surface Pro 4 con processore Intel® Core™ m, Core™ i5 o Core™ i7 sul sito www.microsoftstore.it oppure presso rivenditori affiliati.

“Surface Pro 4 offre le prestazioni di un laptop e tutta la potenza di Windows 10 con la portabilità di un tablet”, ha commentato Evita Barra, Direttore della Divisione Windows. “Surface ha trasformato la categoria offrendo funzioni che aumentano la produttività e creando un dispositivo estremamente versatile che tutti amano utilizzare”.

Surface Pro 4 e accessori
Con uno spessore di appena 8,4 mm, Surface Pro 4 include il sistema operativo Windows 10 Pro, uno straordinario schermo PixelSense da 12,3″ e processori Intel® Core™ m, Core™ i5 e Core™ i7 di sesta generazione, consentendo a tutti, dagli studenti ai professionisti, di ottenere di più ovunque si trovino. Con un prezzo di partenza di €1029, Surface Pro 4 non è solo il 30% più potente del Surface Pro 3, ma è anche più silenzioso, si riscalda di meno durante l’uso ed è ancora più efficiente, grazie a un’autonomia della batteria fino a nove ore .

Surface Pro 4 è perfetto per chi dà priorità alla portabilità ma non vuole rinunciare a produttività e prestazioni superiori, come professionisti sempre in movimento che esigono livelli elevati di accesso aziendale, sicurezza dei dati e gestione centralizzata. Ulteriori informazioni sulle specifiche del dispositivo sono disponibili qui.

I nuovi accessori di Surface, come la Cover con tasti per Surface Pro 4 ulteriormente rinnovata, trasforma in un istante Surface Pro 4 da un tablet ad un laptop. Inoltre, nell’innovativa tastiera i tasti sono distanziati in modo ottimale per consentire una digitazione più rapida e più fluida. La nuova Penna Surface permette di rilevare 1.024 livelli di pressione, consentendo di scrivere, disegnare e contrassegnare i documenti con inchiostro di precisione da un lato e una gomma dall’altro. Ulteriori informazioni sui nuovi accessori di Surface sono disponibili qui.

Surface in Humanitas
Surface si conferma il device ideale per facilitare la condivisione di informazioni tra i diversi professionisti di un’azienda, ad esempio medici e infermieri di un ospedale.
Humanitas, ospedale ad alta specializzazione, centro di Ricerca avanzato e Medical School, a partire da dicembre 2014 ha deciso di affidare Surface Pro ai suoi medici per la consultazione della cartella clinica elettronica in reparto a seguito della necessità di innovare i processi clinici attraverso l’information technology. Il Surface Pro è stato identificato come il dispositivo in grado di supportare i medici nelle attività quotidiane e allo stesso tempo consentire di avere immediatezza e completezza di informazioni.

Disponibilità
In Italia i consumatori potranno acquistare Surface Pro 4 a partire da €1029 visitando il sito www.microsoftstore.it e presso i rivenditori affiliati.
Alcune delle informazioni si riferiscono a una versione provvisoria del prodotto, che potrebbe essere modificata in modo sostanziale prima della sua commercializzazione. Microsoft non fornisce alcuna garanzia, espressa o implicita, circa le informazioni qui contenute.

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Guida trofei/obiettivi – Fallout 4

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 ATTENZIONE UNA GUIDA COMPLETA E PIU’ AGGIORNATA DI QUESTA E’ PRESENTE AL LINK QUI SOTTO
GUIDA AI TROFEI FALLOUT 4 (2024)

Un nuovo mondo da esplorare.

L’attesissimo Fallout 4 è finalmente arrivato e tutti fremete dalla voglia di scoprire tutto ciò che Bethesda ha realizzato per questo quarto capitolo della saga. Possiamo dirvi che il gioco è decisamente grande e vanta tantissime novità, ma lasciamo a voi l’ebbrezza di esplorare tutto quanto. Nel gioco, comunque, non potevano mancare i tanto blasonati obiettivi/trofei a cui tutti i completisti puntano, e noi siamo qui per riportarvi l’elenco completo con tanto di consigli utili dove possibile. Fallout 4 conta 51 obiettivi totali, che in questa guida riporteremo come trofei in quanto abbiamo testato la versione PlayStation 4 del gioco. Considerata la vastità del titolo, portarli a casa tutti quanti non sarà un’impresa semplicissima, non tanto per la loro difficoltà, bensì per il tempo richiesto (Bethesda ha confermato oltre 400 ore di gameplay per terminare tutto, quindi per gli obiettivi ne occorreranno almeno un centinaio).

Per domande e consigli potete commentare l’articolo oppure visitare la pagina Facebook 4News.it. Per suggerimenti rapidi, è possibile contattare l’autore su Twitter (@4NewsItalia), specificando l’argomento della richiesta con l’hashtag #fallout4.

Che tipo di gioco è? Link recensione: QUI.

Da dove comincio?

Consigliamo di godersi l’avventura senza concentrarsi troppo su obiettivi/trofei, in quanto molti sono legati a missioni primarie o secondarie che inevitabilmente porterete a termine così come l’uccisione di un certo numero di creature e persone. Ciò che forse richiede un po’ di dedizione è la creazione di armi, oggetti e quant’altro, poiché non tutti potrebbero essere affini al crafting, e lo stesso vale per la ricerca di tutte le statuette della Vault-Tec, delle quali comunque vi riporteremo l’ubicazione precisa man mano che aggiorneremo la guida.

Per i meno pazienti e solamente per i giocatori PC, segnaliamo inoltre la presenza di un piccolo “easter egg” di cui troverete la spiegazione al seguente indirizzo.

 ATTENZIONE UNA GUIDA COMPLETA E PIU’ AGGIORNATA DI QUESTA E’ PRESENTE AL LINK QUI SOTTO:
GUIDA AI TROFEI FALLOUT 4 (2024)

Trofei:

– 34 trophy bronze

– 15 trophy silver

– 1 trophy gold

– 1 platinum

platinum Trofeo di Platino

Raccogli tutti gli altri 50 Trofei per ottenere questo Trofeo

trophy bronze La guerra non cambia mai

Benvenuto nella Zona Contaminata

trophy bronze La chiamata della libertà

Completa “La chiamata della libertà”

trophy bronze Poco San, molto Valentino

Completa “Poco San, molto Valentino”

trophy bronze Riunioni

Completa “Riunioni”

trophy bronze Pensieri pericolosi

Completa “Pensieri pericolosi”

trophy bronze Cacciatore e preda

Completa “Cacciatore e preda”

trophy bronze Il livello molecolare

Completa “Il livello molecolare”

trophy silver L’opzione nucleare

Completa “L’opzione nucleare”

trophy bronze Istituzionalizzato

Completa “Istituzionalizzato”

trophy bronze L’umanità ridefinita

Completa “L’umanità ridefinita”

trophy bronze Massima potenza

Completa “Massima potenza”

trophy silver Famiglia nucleare

Completa “Famiglia nucleare”

trophy bronze Il primo passo

Unisciti ai Minutemen

trophy bronze Lotta per l’indipendenza

Completa “Lotta per l’indipendenza”

trophy silver Cimeli di guerra

Completa “Cimeli di guerra”

trophy bronze Semper invicta

Unisciti alla Confraternita d’Acciaio

trophy bronze Cieco tradimento

Completa “Cieco tradimento”

trophy silver Ad victoriam

Completa “Ad victoriam”

trophy bronze L’arte dello spionaggio

Unisciti ai Railroad

trophy bronze Sotto copertura sotto terra

Completa “Sotto copertura sotto terra”

trophy silver Un grande bagliore

Completa “Un grande bagliore”

trophy bronze Sanctuary

Completa “Sanctuary”

trophy bronze Manager della comunità

Alleati con 3 insediamenti

trophy bronze Caro leader

Ottieni il massimo di felicità in un insediamento ampio

Per questo trofeo vi consigliamo di utilizzare Sanctuary come insediamento, dato che possiede molto spazio e può contenere parecchi abitanti. L’unica cosa che dovete fare è quella di soddisfare al massimo le richieste, offrendo risorse, difesa, letti, energia e quant’altro. Nel caso non riusciate, QUI trovate il video per una soluzione “drastica” ma efficace.

trophy silver Sicario

Completa 10 missioni secondarie

trophy silver Mercenario

Completa 50 missioni della categoria Varie

trophy bronze Raccoglitore

Recupera 1000 risorse per la creazione oggetti

Sebbene possa sembrarlo, questo trofeo non è difficile: vi basterà raccogliere quante più cianfrusaglie possibili e di volta in volta depositarle in una qualsiasi officina per evitare di superare il peso massimo trasportabile. In poco tempo riuscirete ad ottenere il trofeo in questione.

trophy silver Ciò che è tuo è mio

Forza 50 serrature

trophy silver L’incubo peggiore della RobCo

Hackera 50 terminali

trophy silver Armato e pericoloso

Crea 50 modifiche per le armi

trophy silver Fai da te della Zona Contaminata

Crea 100 oggetti

trophy bronze Mai da solo

Recluta 5 compagni diversi

Di seguito trovate la lista dei compagni e la relativa ubicazione nella mappa:

  • DogmeatStazione Red Rocket, lo si trova all’inizio del gioco.
  • CodsworthSanctuary, è il robot personale del protagonista.
  • Piper Diamond City, la si trova prima di entrarvici.
  • Cait Combat Zone, dentro l’arena.
  • Preston GarveySanctuary, dopo aver completato abbastanza missioni per lui.
  • Paladino DanseStazione di polizia di Cambridge, dopo aver completato abbastanza missioni per lui.
  • CurieVault 81, raggiungibile tramite una missione.
  • Nick ValentineAgenzia investigativa di Diamond City, dopo aver completato le sue missioni.
  • StrongTrinity Tower, è un supermutante un po’ strano.
  • HancockGoodneighbor, disponibile dopo aver completato le sue missioni.
  • MacCreadyGoodneighbor, nel locale The Third Rail. Assicuratevi di avere abbastanza carisma e almeno 250 tappi con voi.
  • Deacon – Old North Church, nel covo segreto dei Railroad raggiungibile seguendo la missione “La strada per la libertà”.
  • X6-88Istituto, raggiungibile seguendo la missione principale

trophy bronze Amabile

Raggiungi il massimo livello di relazione con un compagno

Per ottenere questo trofeo, dovrete portare con voi un compagno umano ed eseguire azioni o prendere decisioni particolari per migliorare sempre di più il rapporto. Gli umani, infatti, sono dotati di caratteri differenti e reagiscono diversamente alle vostre azioni con gli altri. Consigliamo di utilizzare Piper come compagna per ottenere il trofeo in modo semplice, in quanto ama tutto ciò che ha a che fare con decisioni buone: vi basterà aiutare gli altri per incrementare il livello di relazione.

trophy bronze Aggiustatutto

Costruisci 100 oggetti nell’officina

trophy bronze Futuro retrò

Divertiti con un gioco su olonastro

I giochi sono reperibili, ad esempio, all’interno di alcune riviste. Dopo averne trovato uno, vi basterà selezionare “Dati” dal vostro Pip-Boy e inserire il gioco.

trophy bronze …più rumore fanno quando cadono

Uccidi 5 creature giganti

Queste creature non sono semplici da trovare, ma sono riconoscibili appunto perché, come riportato dalla descrizione del trofeo, sono giganti e fungono da boss. Di seguito riportiamo l’ubicazione precisa di quelli che abbiamo incontrato, ma vi consigliamo di munirvi di armatura atomica e, se possibile, di un’arma potente come un lanciamissili o un Fatman per ucciderli velocemente:

  • SwanLaghetto dei cigni, vicino a Boston Common. Prestate particolare attenzione al fatto che vi lancerà dei grossi detriti addosso oltre ad attaccarvi corpo a corpo, quindi consigliamo di sfruttare l’ambiente circostante per nascondersi.
  • Regina dei mirelurkUfficio governativo del Massachusetts, vicino a Boston Common. Per far fuori la regina, consigliamo di spararle dall’apertura nel muro vicino al terminale (capirete quando ci arriverete) senza esporsi troppo, in quanto vi attaccherà sputando del veleno che fa molto danno per qualche secondo. Sparate due o tre colpi e poi riparatevi dietro al muro per evitare di essere colpiti, poi ripetete il tutto fino a che non morirà. Inoltre, rilascerà anche delle progenie di mirelurk, ma basterà un colpo per ucciderli.
  • Regina dei mirelurk (seconda) – Il Castello, seguendo le missioni di Preston Garvey.
  • BehemothLexington, nella piazza di fronte al Super Duper Mart. Per ucciderlo, consigliamo di utilizzare un Fatman o, diversamente, di rifugiarsi in qualche edificio nelle vicinanze e sparargli da una finestra. Così facendo, non riuscirà a colpirci e sarà semplice ucciderlo.

In aggiornamento…

trophy silver Un vero ranger

Scopri 100 località

trophy bronze La stampa non è morta

Leggi 20 riviste

trophy bronze Il ritorno del burlone

Piazza una granata o una mina nelle tasche di qualcuno mentre lo borseggi

trophy bronze Ammazzachusetts

Uccidi 300 persone

trophy bronze Disinfestazione

Uccidi 300 creature

trophy bronze Home run!

Fai una home run

In quanto più semplice da fare che da spiegare, cliccate QUI per vedere il video su come ottenere questo trofeo.

trophy bronze Touchdown!

Fai un touchdown

Per ottenere questo trofeo, vi basta morire a causa di una bomba di Fatman sparata da un Boomer o per mano di un supermutante suicida. Nel caso vogliate farlo quasi subito con un Boomer, vi basterà recarvi a Lexington e andare nella piazzetta di fronte al Super Duper Mart. Muovendovi in quel punto, non passerà molto prima che sentiate il fischio di una bomba seguito dalla vostra morte. Se avete qualche problema, QUI trovate il video.

trophy bronze Non sono bambole…

Colleziona 10 statuette della Vault-Tec

trophy silver …sono action figure!

Colleziona 20 statuette della Vault-Tec

Di seguito trovate l’ubicazione di tutte le statuette:

  • Statuetta Percezione: Chiesa di Concord
  • Statuetta Scienza: Vault 75, raggiungibile entrando nella Scuola Media di Malden
  • Statuetta Riparazione: in cima all’impianto di assemblaggio Corvega, sulla balconata intorno alla “palla”
  • Statuetta Eloquenza: Vault 114, raggiungibile entrando nella stazione di Park Street
  • Statuetta Armi Pesanti: Vault 95
  • Statuetta Armi Energetiche: Fort Hagen
  • Statuetta Esplosivo: Acciaieria Sagus
  • Statuetta Intelligenza: Libreria Pubblica di Boston
  • Statuetta Mischia: Torre Trinity
  • Statuetta Medicina: Vault 81
  • Statuetta Scassinatore: Galleria Pickman
  • Statuetta Spione: Cava di Dunwich
  • Statuetta Baratto: Conservificio Lukowski
  • Statuetta Balistica: Piazza dell’Artigliere
  • Statuetta Disarmato: Garage dei Gatti Atomici
  • Statuetta Fortuna: Isola Spettacolo
  • Statuetta Agilità: Relitto della FMS Northern Star
  • Statuetta Resistenza: Poseidon Energy
  • Statuetta Carisma: Manicomio di Parsons State

Nel caso non le trovaste, QUI trovate il video con tutte le locations.

trophy bronze Sopravvissuto a tutto

Raggiungi il livello 5

trophy bronze Cittadino del Commonwealth

Raggiungi il livello 10

trophy silver Viandante inarrestabile

Raggiungi il livello 25

trophy silver Leggenda della Zona Contaminata

Raggiungi il livello 50

trophy gold Pronto al futuro

Decidi il destino del Commonwealth

Per domande sui singoli trofei e consigli, potete commentare l’articolo oppure visitare la pagina Facebook 4News.it. Per suggerimenti rapidi, è possibile contattare l’autore su Twitter (@4NewsItalia), specificando l’argomento della richiesta con l’hashtag #fallout4.

Per le altre guide dedicate a Fallout 4 date un’occhiata qui

10 consigli per sopravvivere in Fallout 4
Guida trofei/obiettivi – Fallout 4
Fallout 4, come risolvere i crash derivanti dal driver xaudio
Fallout 4: Armi Leggendarie ed effetti
Fallout 4: tutti gli oggetti disponibili in un attimo

Recensione Fallout 4

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fallout 4 screen 2

Boston e i suoi pericoli vi attendono.

Versione testata: PlayStation 4.

Cinque anni da Fallout: New Vegas. O sette, se volete, contando come sviluppatore Bethesda Game Studios, in quanto la realizzazione di New Vegas era stata affidata ad Obsidian Entertainment. In entrambi i casi, è un lasso di tempo parecchio lungo, soprattutto se non vengono praticamente rilasciati dettagli in merito ad un nuovo capitolo della serie. Ma quando Bethesda ha lanciato la bomba all’E3 2015 mostrandone trailer e gameplay con tanto di data di lancio, la folla è andata in delirio: Fallout 4 sarebbe arrivato il 10 Novembre, e da quel giorno è cominciato il conto alla rovescia per tutti i fan, me compreso.

Mancavano cinque interminabili mesi all’uscita e la pubblicazione di nuove informazioni, video e immagini del gioco non facevano altro che aumentare l’hype. Nel frattempo ho deciso di scrivere uno speciale approfondito diviso in quattro episodi dedicato a tutta la saga di Fallout per ripercorrerne la storia sin dalle origini e che potete leggere cliccando QUI. Ed ora eccomi qui: ho fra le mani il titolo che ho più bramato nell’intero 2015, e probabilmente non sono l’unico. Sono pronto a parlarvi in lungo e in largo dell’ultima enorme fatica di Bethesda, quindi sedetevi e prendetevi il tempo necessario per leggere questa lunga recensione, perché c’è davvero parecchio da dire su Fallout 4.

La guerra… la guerra non cambia mai

Nell’anno 2077, la tecnologia avanzata è ormai diffusa in tutto il mondo, ma l’equilibrio dei rapporti tra Stati Uniti e Cina, le due grandi potenze che dominano il pianeta, diventa sempre più instabile. Il motivo è la volontà da parte di entrambe le nazioni di appropriarsi degli ultimi giacimenti di uranio e petrolio rimasti, ma nessuna delle due è disposta a scendere a compromessi per dividere le poche risorse ancora disponibili. All’annuncio di un imminente conflitto nucleare di proporzioni catastrofiche, gran parte della popolazione degli Stati Uniti viene inviata all’interno dei Vault, rifugi antiatomici costruiti proprio in previsione di un evento simile.

fallout 4 screen 2

Tra le persone che hanno il permesso di accedere ad uno di questi rifugi per salvarsi dal disastro atomico c’è anche il protagonista, che dopo la chiamata dell’esercito si dirige frettolosamente al Vault più vicino insieme a sua moglie e a suo figlio Shaun di pochi mesi. Ciò a cui non avrebbe mai pensato di andare incontro una volta raggiunto il rifugio è il fatto di essere destinato ad essere ibernato con la sua famiglia. Poco prima che questo accada, assiste impotente all’uccisione della propria amata ed al rapimento di suo figlio senza un apparente motivo. Oltre 200 anni dopo, il protagonista si risveglia dal suo lunghissimo sonno criogenico e il suo unico obiettivo è trovare Shaun, ma il mondo che lo attende fuori dal Vault non è come lo ricordava: la guerra nucleare lo ha profondamente cambiato, trasformandolo in una ostile Zona Contaminata dove regna la desolazione.

La storia proposta da Bethesda per questo quarto capitolo punta principalmente sui valori della famiglia e dell’amore paterno, riprendendo effettivamente la trama di Fallout 3 ma invertendo i ruoli: questa volta, è il padre che va alla ricerca del figlio scomparso. La scelta di inserire una sorta di prologo per far capire anche ai novizi della serie il motivo per cui il mondo sia in queste condizioni post-apocalittiche è sicuramente un’ottima idea. In questo modo, infatti, chiunque può comprendere cosa è avvenuto in passato senza avere necessariamente dovuto giocare il primo Fallout o aver letto tutta la storia.

L’esplorazione del mondo di gioco e l’incontro di centinaia e centinaia di altri personaggi, ovviamente, permette alla trama di avere molte diramazioni, pertanto si apre a tantissimi altri obiettivi che rendono l’avventura veramente longeva. Bethesda ha affermato che Fallout 4 vanta 400 ore di gioco e a dirla tutta non stento molto a crederci considerata la quantità di cose da fare e i vari finali alternativi disponibili. Il titolo, quindi, è davvero immenso e ve ne parlo proprio ora.

Fallout4 screen 1

Sempre in forma

Andando per ordine, comincio descrivendo il nuovo sistema di creazione del personaggio: al primo avvio del gioco, così come nei precedenti capitoli, veniamo messi di fronte all’editor del nostro protagonista dove siamo liberi di realizzarlo come più preferiamo. Invariati rimangono l’inserimento del nome, la scelta del sesso e la selezione dei parametri S.P.E.C.I.A.L. da incrementare con i punti a disposizione, mentre la modifica dei tratti somatici del viso e della corporatura è stata migliorata e resa più semplice.

fallout 4 screen 3Per quanto concerne il viso, vengono messi a disposizione svariati modelli su cui poi creare la faccia desiderata ritoccando ogni singolo elemento, dalle sopracciglia agli zigomi fino a narici, guance, fronte, , orecchie, barba, capelli e chi più ne ha più ne metta. Come ho accennato, modificare i vari tratti risulta essere molto più semplice, poiché basta selezionarli e dopodiché utilizzare le levette analogiche o le frecce direzionali per delinearne la forma. Ora è anche possibile scegliere la corporatura del nostro personaggio, quindi possiamo dar vita ad un tipo tutto muscoli, grasso, magrissimo oppure fare una media fra i tre parametri. Che lo si crei muscoloso anziché magro o grasso, ovviamente, non offre alcun beneficio durante il gioco, quindi non credete di fare più colpo sulle persone o di incutere più timore.

Diversamente dai predecessori, inoltre, se nel corso del gioco ci pentiamo della nostra creazione è possibile rifare il personaggio senza ricominciare tutto da capo, ma ovviamente occorre recarsi in un luogo preciso e spendere i tappi necessari. Infine è stato completamente rivisto e riorganizzato il sistema dei talenti (o dei perks, se preferite), che sono 70 in totale, ovvero 10 per ogni parametro S.P.E.C.I.A.L., e la maggior parte dispone di diversi gradi di upgrade. Ogni volta che si sale di livello, è possibile selezionare o potenziare un perk a scelta oppure incrementare di volta in volta i vari parametri S.P.E.C.I.A.L per accedere a talenti sempre più utili e migliori.

Fate largo all’armaiolo della zona

Sicuramente una delle novità più interessanti di Fallout 4 è l’introduzione di un elaborato crafting del nostro equipaggiamento, molto più di quanto fosse possibile in New Vegas. E’ possibile apportare centinaia di modifiche a qualsiasi arma ed armatura troviamo nella Zona Contaminata, rendendole artigianali e sempre diverse l’una dall’altra. In termini di armi, si possono modificare veramente tantissimi componenti ed ognuno incrementa o diminuisce danno, cadenza di fuoco e altre statistiche: da una semplice pistola, ad esempio, si può tirare fuori un vero e proprio fucile aggiungendo un calcio, una canna lunga e, magari, un mirino a medio raggio, quindi è possibile creare tantissimi modelli diversi. Esistono inoltre armi uniche (riconoscibili poiché contrassegnate dal simbolo di una stella) che dispongono di particolari bonus quando utilizzate in combattimento.

Per quanto concerne le armature, invece, devo prima fare un breve discorso su come siano state riviste: diversamente dai precedenti Fallout, infatti, queste non consistono più in un pezzo unico, o almeno non necessariamente. Nel corso dell’avventura è possibile acquistare o recuperare pezzi diversi di armatura che possono essere equipaggiati per ottenere resistenza a differenti tipi di danno. Un torace in metallo, ad esempio, offre maggiore protezione contro i proiettili rispetto ad uno in cuoio, che invece protegge meglio dai danni da energia o da radiazioni. Come per le armi, anche i singoli pezzi di armatura possono essere migliorati presso un banco apposito così da realizzarli nel modo desiderato.

fallout 4 screen 4La famosa armatura della Confraternita d’Acciaio che tutti ricordiamo ora è disponibile come armatura ausiliaria ed è stata pensata in un modo completamente nuovo. Dopo averla trovata, infatti, è possibile indossarla quando si vuole e durante il suo utilizzo vengono notevolmente incrementate diverse statistiche del personaggio, come la resistenza ai danni e il peso trasportabile. Per poterla sfruttare al massimo, però, occorrono i nuclei di fusione, che fungono da fonte di energia primaria: lentamente, questi nuclei si esauriscono e occorre acquistarne o trovarne altri per continuare a godere dei benefici concessi dall’armatura. Nel caso vengano a mancare, ci si muove a velocità ridotta e non è possibile eseguire attacchi potenti corpo a corpo né utilizzare lo S.P.A.V..

Come per ogni normale armatura, anche quella della Confraternita d’Acciaio si può modificare in termini di estetica e resistenza, sostituendo anche i pezzi originali con altri reperiti, ad esempio, da specifici nemici che ne indossano una simile. A differenza dell’equipaggiamento generale, inoltre, questa armatura si rovina in base ai danni ricevuti e occorre ripararla presso un qualsiasi insediamento.

Per apportare tutte queste modifiche, però, occorre recuperare i materiali necessari, che possono essere ottenuti riciclando armi ed armature inutilizzate, acquistandoli o semplicemente raccogliendo qualsiasi cianfrusaglia reperibile nella Zona Contaminata, tenendo sempre d’occhio il peso massimo trasportabile. Quando notiamo che il nostro personaggio è prossimo a stramazzare a terra a causa del grosso carico di materiali, basta depositarli tutti nell’officina di un insediamento personale, altra novità introdotta nel quarto capitolo.

Architetti provetti

Bethesda ha voluto dare parecchio spazio a coloro che amano creare oggetti e quant’altro, e oltre al crafting di armi ed armature ha permesso anche di costruire i propri insediamenti sparsi per tutta la mappa di gioco. Gli insediamenti vengono sbloccati man mano che si prosegue nel gioco completando le missioni ed è possibile dare vita a vere e proprie cittadine con persone che ci vivono e svolgono le loro mansioni. Sempre disponendo dei materiali necessari alla costruzione, si possono realizzare strutture come case, capanni e affini per poi passare alla creazione di singoli oggetti quali poltrone, letti, televisioni, decorazioni, mobili e molto altro.

Essendo un sistema puntato sul realismo, per permettere il funzionamento di oggetti che richiedono energia occorre anche costruire dei generatori, dai quali si può poi estendere la rete elettrica collegando i cavi a dei tralicci. Gli abitanti di ogni insediamento, inoltre, necessitano di diverse risorse per poter vivere al meglio, tra cui acqua e cibo: nel caso dell’acqua, è possibile costruire delle pompe atte a purificarla e distribuirla ovunque, mentre per il cibo occorre procurarsi, ad esempio, zucche, carote e quant’altro per poi seminarle e sfamare la popolazione locale. Ogni persona svolge automaticamente una precisa mansione nella cittadina, ma noi stessi possiamo decidere dove assegnarle semplicemente ordinandoglielo.

Oltretutto, il ricco menu di creazione messo a disposizione per creare gli insediamenti permette anche di realizzare oggetti utili alla difesa, in quanto le nostre cittadine verranno anche attaccate dai predoni che tenteranno di conquistarle, e altri utili al commercio così da ricavare dei profitti dai vari possedimenti. Seppure la dedizione alla realizzazione degli insediamenti richieda un dispendio di tempo non indifferente, essi hanno un ruolo abbastanza importante nel gioco e permettono ogni tanto di staccare un po’ la spina dalle missioni e dall’esplorazione della Zona Contaminata.

fallout 4 screen 5

Combattimenti all’avanguardia

Pochissimi aspetti del gioco sono rimasti invariati rispetto ai precedenti capitoli e di questi non fa parte il sistema di combattimento, che invece è stato migliorato sotto diversi lati. Prima di tutto, gli attacchi a mani nude o con armi bianche sono divisi in attacchi normali e potenti: questi, oltre ad infliggere più danni, necessitano di alcuni Punti Azione per essere sferrati. Nel caso delle armi da fuoco, l’attacco potente corrisponde ad un colpo con il calcio dell’arma o, se montata, con la baionetta.

fallout 4 screen 6Il combattimento in sé è stato reso più immediato e in linea con i TPS/FPS attuali: per cambiare arma, ora, non è più necessario aprire ogni volta l’inventario, ma è possibile assegnarne diverse ad un menu di selezione veloce così da non spezzare il ritmo di gioco. Granate, mine ed affini, poi, possono essere lanciate semplicemente tenendo premuto il tasto R1, contando quindi come “armamento secondario”.

Bethesda ha inoltre rivisto alcuni elementi dello S.P.A.V.: in Fallout 3 e New Vegas, utilizzarlo significava bloccare tutta l’azione intorno a noi per poter tranquillamente decidere quale parte del corpo di un nemico colpire. Lo sviluppatore ha rivalutato questa scelta e ha deciso che utilizzare lo S.P.A.V. rallenta semplicemente il tempo, pertanto occorre essere abbastanza rapidi nella decisione dei punti da colpire. I colpi critici, inoltre, non vanno più a segno in modo casuale, ma è stata implementata una barra del critico che si riempie ad ogni colpo sparato: quando è al massimo, è possibile eseguire il colpo critico a nostro piacimento.

Le radiazioni, infine, hanno un grosso peso nel gameplay di Fallout 4: quando veniamo colpiti da nemici infetti come i ghoul o trascorriamo troppo tempo in luoghi radioattivi, la nostra barra della salute si ridurrà di volta in volta e verrà sostituita da una barra rossa. Questo significa che la salute non salirà più oltre quel limite e per poter tornare ad avere tutta la barra verde occorre utilizzare dei RadAway o farsi curare dalle radiazioni direttamente da un medico.

Meglio soli… o accompagnati?

Il mondo di gioco è estremamente vasto e nasconde moltissimi nemici di ogni sorta che sanno rivelarsi letali se presi sotto gamba, in quanto l’I.A. è stata migliorata e a livello di difficoltà Normale il grado di sfida non è male. Oltre a creature ormai storiche della saga come i deathclaw, i mirelurk, i ghoul e molti altri, Fallout 4 ospita anche nemici leggendari e pseudo boss. I nemici leggendari sono generalmente più potenti degli altri, mentre quelli che definisco boss, effettivamente, sono dei nemici giganti. Questi richiedono un certo livello e armi sufficientemente potenti per essere uccisi “facilmente”, ma i danni che infliggono sono elevati ed è un attimo morire a causa dei loro attacchi. Ovviamente, entrambe le tipologie di nemici spesso rilasciano ottimo equipaggiamento quando vengono uccisi, ricompensandoci a dovere per le nostre fatiche.

fallout 4 screen 8Parlando dei tanto amati compagni reclutabili, ne sono presenti circa una dozzina e ognuno di loro ha equipaggiamento e abilità diverse. I compagni umani sono tutti dotati di un carattere differente ed è possibile instaurare dei rapporti con loro. La nostra relazione con essi migliora o peggiora sulla base delle azioni e delle decisioni prese durante la nostra avventura e la loro personalità gioca un ruolo importante in questo sistema: per avere la massima fiducia da parte di un compagno onesto, ad esempio, basta aiutare gli altri completando missioni, mentre uno che pensa solamente a diventare ricco preferisce vedere un protagonista che chiede tappi (la valuta di Fallout) per ogni cosa. Ciò che ho particolarmente apprezzato è che anche i nostri compagni di viaggio, quando ad esempio ci troviamo all’interno di una città a fare acquisti, svolgono azioni in completa autonomia, contribuendo a rendere l’esperienza di gioco più realistica. Non è infatti raro trovarli a parlare con qualche NPC e udire delle frasi che strappano anche un sorriso per la loro ironia.

Il sistema di karma dei precedenti capitoli lascia quindi spazio ad una sorta di sistema di reputazione che ha effetto sui compagni che reclutiamo durante il gioco.

Fra le altre piccole ma apprezzabili features, infine, troviamo un Pip-Boy completamente animatola possibilità di avviare dei minigiochi su di esso e, come sempre, per i collezionisti tornano le adorate statuette della Vault-Tec, nascoste in tutta la mappa di gioco. Le statuette e le varie riviste reperibili, come sempre, offrono dei bonus permanenti alle statistiche del personaggio quando vengono trovate.

fallout 4 screen 7

Mondo vasto, prestazioni altalenanti

Come già ho detto in diverse occasioni, la mappa di gioco di Fallout 4 è davvero vastissima e se non ci credete, sappiate che servono circa 11 minuti per percorrerla da parte a parte. La quantità di luoghi da scoprire è enorme e per esplorarli tutti quanti serve davvero tantissimo tempo. Ma ad un mondo così grande serve anche un motore grafico in grado di gestirlo nel modo migliore possibile, e purtroppo Bethesda ha peccato su questo lato. Sebbene non sia in linea con gli standard odierni, il comparto grafico di per sé è buono, anche se il segno distintivo dello sviluppatore in questione rimane sempre la presenza di alcuni bug e compenetrazioni poligonali, ma sono molto ridotti rispetto al passato. Ciò che proprio non mi va giù e che non giova a Fallout 4 è l’instabilità del frame rate, che dà luogo a frequenti e fastidiosi cali anche in situazioni di gioco non concitate minando così l’esperienza del giocatore. La scelta di bloccare il frame rate della versione console del titolo a 30 fps, sicuramente, non ha contribuito ad evitare questa spiacevole situazione.

Se però sul lato grafico il gioco pecca, non si può dire lo stesso per il comparto sonoro, decisamente ottimo grazie ad un lavoro minuzioso da parte di Bethesda. Ottima come sempre la colonna sonora sia per quanto riguarda le canzoni in puro stile anni ’50-’60 sia per le musiche realizzate per ricreare l’atmosfera. Ma il grosso lavoro svolto si nota dalle piccole cose: il suono degli spari, ad esempio, varia a seconda del luogo in cui ci troviamo, pertanto li sentiremo rimombare all’interno di una galleria.

Quando si è nelle varie città, le persone intorno a noi parlano fra loro e una novità di Fallout 4 è la possibilità di avviare discorsi con più persone contemporaneamente. Oltretutto, finalmente anche il protagonista ha acquisito l’abilità di parlare e, come già sappiamo, Bethesda ha registrato più di 13.000 linee di dialogo in totale, quindi non posso dire altro che “chapeau” in questo caso. Il doppiaggio in italiano è ben realizzato, ma l’unico problema che ho notato è che pare leggermente “ovattato” e non è brillante e pulito come dovrebbe; nulla che rovini l’esperienza di gioco comunque. Quando si dialoga, infine, l’azione circostante non si blocca più come nei predecessori e gli interlocutori non rimangono praticamente immobili, bensì tutto si muove e offre una connotazione molto più cinematografica al titolo.

Commento finale

Fallout 4 si è fatto aspettare, soprattutto perché non sono quasi mai state rilasciate informazioni in merito in tutti questi anni, ma la lunga attesa si è tradotta in un altro ottimo capitolo. Le novità introdotte come la possibilità di costruire i propri insediamenti e realizzare tantissimi modelli di armi differenti danno nuova linfa alla serie, rivoluzionando un gameplay che, diversamente, sarebbe stato identico ai precedenti capitolo. La quantità di cose da fare è davvero enorme e il gioco vi terrà impegnati per parecchio tempo. Purtroppo, l’unica grossa pecca risiede nel comparto grafico, che non è al passo coi tempi e che, soprattutto, soffre di frequenti cali di frame rate che possono minare l’esperienza di gioco. A parte ciò, Fallout 4 rimane un ottimo titolo che difficilmente vi annoierà ed è sicuramente un must have per tutti i fan, ma anche i novizi della saga apprezzeranno la nuova avventura targata Bethesda.

Pro Contro
– Mondo di gioco vivo ed enorme
– Costruzione dei propri insediamenti
– Crafting di armi e armature approfondito
– Ottimo comparto sonoro
– Tante novità
– Missioni varie
– Fastidiosi e frequenti cali di frame rate
– Grafica non proprio al passo con i tempi
Voto Globale: 90

Speciale Blizzcon 2015 – Tutte le novità dal mondo Blizzard

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World of Warcraft, Diablo III, Starcraft II, Hearthstone, Heroes of The Storm, Overwatch.

I 6 titoli sviluppati e pubblicati da Blizzard Entertainment sono stati, ovviamente, i protagonisti indiscussi della Blizzcon 2015 che già dal primo giorno della conferenza ha sorpreso ed entusiasmato i fan della compagnia sparsi per tutti il mondo, che hanno avuto modo di gustarsi la presentazione dal vivo all’ Anaheim Convention Center oppure da casa tramite l’acquisto del Virtual Ticket.

Nuovi eroi, nuove espansioni, nuove avventure; una miriade di novità sono state presentate nel corso della Blizzcon 2015, partendo dall’espansione per World of Warcraft: Legion e spostandosi poi sull’imminente Starcraft II: Legacy of The Void e gli appenna annunciati Mission Pack per lo stesso, senza poi dimenticare i nuovi eroi di Overwatch: Mei, D.Va e Genji e la nuova espansione di Hearthstone: The League of Explorers.

Potete approfondire quanto già anticipati negli speciali articoli che abbiamo preparato già poco dopo l’annuncio delle novità stesse in diretta dalla Blizzcon 2015 ai seguenti link:

Starcraft II: Legacy of The Void (QUI)Mission Pack (QUI)

Heroes of The Storm: Nuova modalità di gioco (QUI)

Hearthstone: The League of Explorers (QUI)

Overwatch: Nuovi personaggi (QUI)Arrivo su PlayStation 4 ed Xbox One (QUI)

Nel corso della Blizzcon 2015, inoltre, si sono svolte ufficialmente le fasi finali dei tornei dedicati a Starcraft II, Heroes of The Storm, World of Warcraft ed Hearthstone che hanno visto scontrarsi numerosi team e che hanno, infine, decretato la vittoria dei seguenti:

Starcraft II: SoS

World of Warcraft: SK Gaming

Hearthstone: Ostkaka

Heroes of The Storm: Cloud9

Per quest’anno è tutto, non vediamo l’ora che il Blizzcon ritorni, ancora una volta, nella sua edizione 2016. Siamo sicuri che Blizzard avrà altri assi nella manica per la prossima edizione della fiera dedicata a tutti i fan del mondo Blizzard.