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Nintendo Wii U, addio alla versione da 8GB

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Un destino inevitabile.

La casa di Kyoto ha deciso di cessare la produzione del modello da 8GB di Wii U in quanto poco incline al Digital Delivery (probabilmente la scelta di avere una memoria così limitata è stata sbagliata sin dall’inizio) a favore naturalmente della più “capiente” versione da 32GB che sebbene inizialmente permetta di scaricare molti contenuti digitali alla lunga inevitabilmente necessiterà di un dispositivo di memoria esterno più ampio.

Cara Nintendo non era meglio realizzare una variante con hard disk integrato? Cosa ne pensate a riguardo?

Overwatch, due video per Hanzo e McCree

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Venite a conoscere l’arciere Hanzo ed il fuorilegge McCree.

Con due video anteprime dedicate, rispettivamente, ad Hanzo e McCree, Blizzard ci mostra ancora una volta Overwatch – il nuovo First Person Shooter in arrivo su PC e la cui Beta è prevista per l’autunno di quest’anno . I due video, che potrete trovare in calce alla news, mostrano due partite integrali registrate in una precedente build del gioco, in Full HD e con un frame rate stabile a 60 FPS.

Se volete registrarvi per una possibilità di poter partecipare alla fase Beta, seguite questo link: QUI; dal medesimo link potrete inoltre avere accesso al sito web ufficiale per avere maggiori informazioni in merito al titolo.

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Battlefield Hardline, ecco come sarebbe nella vita reale

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Battlefield Hardline incontra la vita reale

Vi siete mai chiesti come sarebbe potuto essere Battlefield Hardline nella vita reale? Magari no per via delle critiche e del poco successo che ha avuto, ma bisogna dire che così è decisamente meglio!

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Game of Thrones: Episodio 4 in uscita la prossima settimana

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Sons of winter

Il nuovo capitolo della Telltale ispirato alla omonima saga debuterrà la prossima settimana, Martedì 26 Maggio per l’esattezza, su PC e PS3/PS4 in Nord America mentre per la versione europea dovremmo aspettare il giorno seguente per tutte le piattaforme su cui è previsto. Il nuovo capitolo sarà per l’appunto intitolato “Sons of Winter” e cogliendo l’occasione al balzo, gli sviluppatori hanno anche annunciato che sarà disponibile una versione mobile del gioco su Android e iOS, in uscita il 28 del mese.  

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Need For Speed, il trailer di annuncio e prime informazioni sul reboot

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A volte ritornano.

Dopo il tweet di stamattina, è arrivato finalmente il comunicato che tutti aspettavamo con ansia. Il reboot di Need for Speed, l’iconico franchise EA si farà e si baserà sul suo spin-off più famoso, NFS Underground. A confermarlo nel comunicato che potrete leggere più in basso, la stessa EA che così descrive il reboot “Il gioco presenta ciò che i fan desiderano e ciò che ha sempre rappresentato Need For Speed – personalizzazione estrema, una cultura urbana e automobilistica autentica, un mondo aperto in un’ambientazione notturna e una narrazione immersiva, che vi accompagnerà per tutto il gioco”. 

Need For Speed arriverà in autunno per  PC, PlayStation4 e Xbox One e sarà sviluppato dai Ghost Games  un team interno di Electronic Arts,

Di seguito il trailer di lancio e il comunicato stampa.

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NEED FOR SPEED RITORNA IN UN’ADRENALINICA ESPERIENZA DI GUIDA, UNITA AL CULTO DELLA VELOCITÀ

Personalizzazione estrema, autentica cultura urbana e automobilistica, mondo aperto e una narrazione immersiva. Queste le caratteristiche del reboot del celebre franchise Need for Speed.

GÖTEBORG, Svezia – 21 maggio 2015 – Ghost Games™, uno studio di Electronic Arts Inc. (NASDAQ: EA), ha annunciato oggi il ritorno di Need for Speed™ in un reboot completo di questo franchise storico. Il gioco presenta ciò che i fan desiderano e ciò che ha sempre rappresentato Need For Speed – personalizzazione estrema, una cultura urbana e automobilistica autentica, un mondo aperto in un’ambientazione notturna e una narrazione immersiva, che vi accompagnerà per tutto il gioco.

“Need for Speed” è uno dei nomi più iconici nel mondo dei videogiochi e con questo reboot, stiamo ritornando ai suoi fasti”, ha dichiarato Marcus Nilsson, Executive Producer di Ghost Games. “Forti dei nostri 20 anni di storia e avendo preso un anno di pausa dal rilascio di un nuovo capitolo, stiamo realizzando il gioco che abbiamo sempre voluto. Stiamo ascoltando i fan e stiamo creando un’esperienza che catturerà la loro immaginazione e scatenerà la loro passione per le macchine e per la velocità”.

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Alimentato dal culto per le macchine della community di EA, Speedhunters (www.speedhunters.com), Need for Speed fornirà un’esperienza basata su un’autentica cultura per le auto. La collaborazione con Speedhunters nella ricerca e sviluppo del gioco significa che il livello di dettaglio e l’autenticità del mondo reale travolgeranno i giocatori in uno scenario emozionante tutto da scoprire e si divertiranno in una maniera che è possibile solo giocando a Need for Speed.

Scoprite ora il trailer di annuncio di Need for Speed http://www.youtube.com/watch?v=7AqXTjbxf8s e iscrivetevi al nostro canale https://www.youtube.com/user/ElectronicArtsItalia per poter vedere per primi il trailer completo il 15 giugno 2015.

Need for Speed sarà disponibile questo autunno su Origin™ per PC, PlayStation®4 computer entertainment system e Xbox One il Sistema di intrattenimento tutto in uno di Microsoft. Per unirvi alla conversazione su Need for Speed visitate https://www.facebook.com/needforspeed.ite seguici suTwitter® https://twitter.com/EAitalia. Maggiori asset per la stampa sono disponibili qui:http://info.ea.com.

Maggiori informazioni su Electronic Arts

Electronic Arts (NASDAQ:ERTS) è leader globale nell’intrattenimento interattivo digitale. La società offre giochi, contenuti e servizi online per console connesse a Internet, personal computer, telefoni cellular e tablet. EA ha più di 300 milioni di giocatori registrati e opera in 75 Paesi.

Nell’anno fiscale 2015, EA ha pubblicato una rendita netta GAAP di 4,5 miliardi di dollari. EA, società con sede a Redwood City, California, è conosciuta per serie blockbuster di grande qualità, acclamate dalla critica, come The Sims™, Madden NFL, FIFA Soccer, Need for SpeedTM Battlefield™, Dragon Age™ e Plants vs. Zombies™. Altre informazioni su EA sono disponibili all’indirizzo www.ea.com/it.

EA, EA SPORTS, Battlefield, Origin The Sims, Dragon Age e Plants vs. Zombies sono marchi di Electronic Arts Inc. e dei rispettivi detentori. John Madden, NFL e FIFA sono proprietà dei rispettivi detentori e usati su licenza. Playstation è un marchio registrato di Sony Computer Entertainment, Inc. Xbox One è un marchio registrato di Microsoft Corporation negli Stati Uniti e/o in altri Paesi. Twitter è un marchio registrato di Twitter, Inc. Facebook © 2015. © 2015 YouTube, LLC.

 

The Witcher 3, CD Projekt RED parla del downgrade che ha subito il titolo

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CD Projekt RED parla del downgrade del titolo e anche del fatto che senza PlayStation 4 e Xbox One non sarebbe esistito nessun Open World.

Uno degli argomenti principali poco prima dell’uscita di The Witcher 3 è stato il downgrade che ha subito il titolo rispetto al primo video mostrato nel 2013.

Molti utenti hanno subito dopo la colpa a PlayStation 4 e Xbox One affermando che se il titolo fosse uscito solo su PC il comparto tecnico sarebbe stato migliore. Ma la Software House ha dichiarato che senza le due console la qualità del titolo sarebbe stata di gran lunga inferiore.

Ma lasciamo da parte i convenevoli e arriviamo al dunque, ecco le parole esatte di Marcin Iwinski di CD Projekt RED:

«Se il gioco non fosse uscito anche su console non ci sarebbe stato nessun The Witcher 3. Possiamo dirlo chiaramente. Non ce l’avremmo fatta, in quanto pubblicare il gioco anche su console permette delle vendite superiori e di conseguenza un budget più grande che abbiamo investito nell’immenso open world.

Sicuramente sviluppare solo su PC avrebbe permesso di ottenere risultati grafici migliori, in quanto non ci saremmo dovuti concentrare anche sullo sviluppo per PlayStation 4 e Xbox One. Ma poi non avremmo potuto creare un gioco così vasto. Se guardi il processo di sviluppo, noi abbiamo creato un build funzionante. Ed eravamo ancora molto lontani dal completare lo sviluppo del gioco. Poi però inserisci l’open-world e ti accorgi che non può funzionare. Lo avevamo già mostrato ma dovevamo riuscire a farlo funzionare su una scala più ampia.
Forse non avremmo dovuto mostrare quel trailer, non saprei, ma noi all’epoca non pensavamo che sarebbe stato impossibile raggiungere quella qualità. Non abbiamo mentito o agito in mala fede. Se i giocatori hanno deciso di acquistare il gioco in base al materiale mostrato nel 2013 ne sono dispiaciuto e attualmente stiamo discutendo su come farci perdonare.»

Rockstar Games non è contenta del telefilm su GTA

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Rockstar Games denuncia BBC per il lavoro svolto sul telefim di Grand Theft Auto.

Un po’ di tempo fa girava la voce di una fiction ispirata alla storia di Grand Theft Auto.
La direzione della fiction è stata affidata alle mani capaci della BBC, noto operatore radiotelevisivo inglese, ma a quanto pare Rockstar non è contenta del lavoro che stanno svolgendo definendolo un oltraggio alla propria immagine. Pertanto, dopo aver cercato di sistemare le cose parlando, o almeno Rockstar afferma che è andata così, si è dovuti arrivare adirittura alla denuncia.

Purtroppo non sappiamo bene cosa sia successo e perché la Software House sia dovuta arrivare a tanto, ma continuate a seguirci per rimanere aggiornati sugli eventi futuri.

Pokémon Super Mystery Dungeon, in arrivo su Nintendo 3DS nel 2016

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Pronti a partire per una nuova avventura?

Da tempo, oramai, non si parlava più di qualcosa di inedito dedicato ai Pokémon ed al mondo dei videogiochi; tempo di dirlo ed ecco che arrivano annunci e novità; oggi tocca a Pokémon Super Mystery Dungeon. Come per i precedenti capitoli appartenenti al franchise, giocheremo nei panni di una squadra di Pokémon ed esploreremo dei dungeon, faremo amicizia con nuovi Pokémon e salveremo ancora una volta il mondo dalla distruzione.

Pokémon Super Mystery Dungeon arriverà su Nintendo 3DS nei primi mesi del 2016; vi lasciamo adesso al comunicato stampa ufficiale:

In arrivo all’inizio del 2016 Pokémon Super Mystery Dungeon

Prossimamente, un nuovo capitolo della serie Pokémon Mystery Dungeon per console Nintendo 3DS

Londra, 21 maggio 2015. The Pokémon Company International e Nintendo hanno annunciato oggi Pokémon Super Mystery Dungeon, il nuovo capitolo dell’amata serie di videogiochi Pokémon Mystery Dungeon che ha venduto 13 milioni di copie in tutto il mondo. Pokémon Super Mystery Dungeon arriverà in Europa all’inizio del 2016 per le console della famiglia Nintendo 3DS.

Ci saranno nuovi dungeon da esplorare, ancora più sbalorditivi di quelli dei capitoli precedenti, la cui mappa verrà ricreata casualmente a ogni nuovo accesso. In questa nuova storia piena di avventura e mistero, il protagonista dovrà lottare al fianco dei Pokémon leggendari e misteriosi per salvare il mondo dalla catastrofe.

The Witcher 3: Wild Hunt in regalo un gioco su Uplay

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Promozione da non lasciarsi sfuggire.

Qualora decidiate di acquistare The Wticher 3: Wild Hunt sullo store digitale di Ubisoft ovvero Uplay (al prezzo di 59,99 euro) avrete la possibilità di ricevere un ulteriore gioco in omaggio.

La lista fra cui scegliere uno dei titoli scaricabili gratuitamente è la seguente:

  • Assassin’s Creed Black Flag – Special Edition
  • Anno 2070
  • Might & Magic X – Legacy
  • Splinter Cell Blacklist – Upper Echelon Edition
  • Might & Magic Heroes VI Shades of Darkness

 

The Witcher 3: Wild Hunt, problemi ai salvataggi su Xbox One

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Un buco nell’acqua per CD Projekt Red sulla console di nuova generazione di Microsoft.

The Witcher 3: Wild Hunt è ormai disponibile da qualche giorno nei mercati di tutto il mondo, e cominciano a fioccare su reddit e sui forum ufficiali della casa di sviluppo lamentele dei giocatori in merito alla versione Xbox One, che sembra cancellare ore ed ore di progressi degli utenti, alcune volte a causa della funzione sospendi/riprendi, altre volte in modo del tutto casuale.

Il problema sembra affliggere sia il salvataggio automatico, sia quello manuale e l’unica soluzione, a detta degli sviluppatori, è quella di ripristinare il salvataggio che si trova nel Cloud, nel caso in cui il nostro salvataggio venisse irrimediabilmente corrotto.

In attesa di una patch ufficiale state ben attenti con The Witcher 3: Wild Hunt su Xbox One; potreste perdere tutti i progressi fati e neanche accorgervene.

Art Academy: Atelier, su Wii U dal 26 Giugno

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Pronti a disegnare?

Tramite il proprio account Twitter ufficiale, Nintendo of Europe annuncia ufficialmente l’arrivo di Art Academy: Atelier sul Nintendo eShop di Wii U per il 26 Giugno di quest’anno. Il titolo permetterà ai giocatori di utilizzare il Gamepad come se fosse la tela di un pittore, mettendo a disposizione numerosi strumenti per dar sfogo alla nostra vena artistica con diverse tipologie di pennelli ed una variegata tavolozza di colori.

Nel medesimo Tweet, Nintendo of Europe annuncia inoltre la possibilità di registrare un video della creazione che potrà poi essere inserito su YouTube in versione “time-lapse” e che quindi, in pochi attimi, sarà in grado di mostrare ogni singolo passaggio effettuato nella creazione dell’opera.

 

The Witcher 3: Wild Hunt, CD Projekt Red a lavoro su una nuova patch per PlayStation 4

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Marcin Momot annuncia l’arrivo di un nuovo aggiornamento.

La notizia arriva tramite l’account Twitter ufficiale del Community Manager di CD Projekt Red, che annuncia l’arrivo in tempi non troppo lunghi di una nuova patch per The Witcher 3: Wild Hunt, dedicata alla versione per console di nuova generazione di Sony. Stando a quanto dichiarato da Momot, la nuova patch sarà esclusivamente dedicata ad un miglioramento del frame-rate e dello stuttering, di cui molti utenti si sono lamentati, nonostante l’applicazione della patch disponibile dal Day One.

Momot ha inoltre affermato che stanno lavorando per sistemare il problema della dimensione del font, per molti utenti troppo piccolo.

Bloodborne, confermato l'arrivo di un'espansione

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Arriva l’annuncio da Shuhei Yoshida tramite il proprio profilo Twitter.

Tanto acclamata dai videogiocatori di tutto il mondo, una prima espansione per Bloodborne sembra essere realtà e già nei piani di Sony e From Software, stando a quanto dichiarato in data odierna su Twitter da Shuhei Yoshida. «Molta gente mi ha chiesto se stiamo facendo dei DLC per Bloodborne. Posso dire che… un’espansione arriverà. Altre informazioni saranno rese disponibili nel corso di quest’anno. :D» queste le parole del Presidente di Sony Computer Entertainment Worldwide sulla nota piattaforma Social.

Non ci resta dunque che aspettare fiduciosi nei contenuti che saranno poi annunciati nel corso di quest’anno.

Need For Speed, confermato l'arrivo di un annuncio

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EA, non deluderci.

Sulla scia della notizia arrivata nei primi giorni di questa settimana, EA ha deciso di fare chiarezza sulla questione con un Tweet del proprio profilo ufficiale dedicato al titolo, che senza dubbio alcuno rivela l’esistenza di un nuovo capitolo appartenente al franchise di Need For Speed e che sarà, con buone probabilità, annunciato nel corso della kermesse losangelina di quest’anno.

Dall’immagine divulgata, che potrete vedere in calce alla news, sembra abbastanza evidente il riferimento ai titoli della serie Underground; il nuovo Need For Speed potrebbe dunque essere il reboot ufficiale della serie spin-off incentrata sulle gare clandestine, oppure un terzo capitolo arrivato a distanza di anni.

Immagine Twitter

Battlefield: Hardline, ecco cos'è Criminal Activity

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EA annuncia la prima espansione di Battlefield: Hardline e ne spiega i contenuti.

Da prima presentata con un tease sui forum ufficiali del titolo, Criminal Activity è ufficialmente la prima espansione in arrivo per Battlefield: Hardline, ed è EA stessa ad annunciarlo. I contenuti dell’espansione daranno la possibilità ai giocatori di accedere ad una nuova modalità di gioco: Bounty Hunter; ben quattro nuove mappe: Backwoods, Code Blue, The Beat e Black Friday; due nuovi veicoli; due nuove tipologie di munizioni per alcune armi; un nuovo gadget; tre nuove armi ed infine una sparachiodi… di dubbia utilità; sono inoltre stati annunciati nuovi capi di abbigliamento per entrambe le fazioni.

Non è ancora chiaro quando Criminal Activity verrà lanciato, ma la divulgazione dei primi dettagli fa ben sperare per un grande annuncio nel corso dell’E3 di quest’anno.

Xbox One, dopo l'estate avrà il via la Beta di Windows 10

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Ancora qualche mese di pazienza per poter testare il nuovo Sistema Operativo di Microsoft su Xbox One.

In risposta ad una domanda posta su Twitter, Phil Spencer ha rivelato che sarà possibile testare il nuovo Sistema Operativo di Microsoft, Windows 10, su Xbox One in un periodo ancora non ben definito ma sicuramente dopo il passaggio dell’estate di quest’anno. Speriamo che arrivi un maggiore flusso di informazioni nel corso dell’ Electronic Entertainment Expo (E3) di quest’anno, dove ci aspettiamo che Microsoft tenga una conferenza coi focchi per poter riguadagnare fette di mercato ormai perse in favore di PlayStation 4.

Bloodstained: Ritual of The Night, avvistato lo Stretch Goal Wii U

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Koji Igarashi è finalmente pronto a portare il suo nuovo action bi-dimensionale sulla home console di Nintendo?

Con un aggiornamento alla campagna Kickstarter di Bloodstained: Ritual of The Night, Koji Igarashi sembra finalmente aver deciso di prendere in considerazione Wii U, aggiungendo una nuova ricompensa che sarà sbloccata al raggiungimento dei $3.000.000. L’immagine non è chiaramente visibile, ma è abbastanza semplice analizzare quel poco che si riesce a vedere all’estremità sinistra del banner per capire che si tratta della parte superiore del logo della console casalinga di Nintendo.

Potete trovare l’immagine in questione poco più in basso ed abbiamo appositamente messo in risalto per voi il punto in cui è possibile vedere le estremità del logo di Wii U!

WiiUBloodstained

GTA V, a quando un DLC per la campagna?

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GTA V ed un annunciato ma mai arrivato DLC singleplayer.

E’ da più di 18 mesi che l’ultima perla della Rockstar è uscita raccogliendo successi a non finire.
Abbiamo avuto una soddisfacente serie di aggiornamenti, migliorie e integrazioni nella versione Online del gioco eppure non si è ancora vista l’ombra di una espansione per la campagna in singolo giocatore.
Durante la primavera dello scorso anno la software house americana ne aveva menzionato l’uscita, prevista entro la fine dell’anno, da allora però del fantomatico DLC si sono perse le tracce.
Sicuramente la dedizione e l’ottimizzazione della parte online e della versione PC ha tenuto la Rockstar veramente occupata, ma le possibilità che arrivi un annuncio nel corso dell’E3 di quest’anno si fanno sempre maggiori.
Non ci resta dunque che continuare a pazientare, con la speranza di novità in merito anche per ciò che concerne Red Dead Redemption; sicuramente non dimenticato dagli sviluppatori.
Un grosso annuncio bolle comunque in pentola per 2K, che potrebbe finalmente annunciare Mafia 3 nel corso della kermesse losangelina di quest’anno; una grassa consolazione nell’attesa che Rockstar ci proponga qualcosa di nuovo.

The Witcher 3: Wild Hunt, video confronto tra PlayStation 4 e Xbox One

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Immacabilmente DigitalFoundry ha pubblicato il video confronto di The Witcher 3: Wild Hunt delle versioni PlayStation 4 e Xbox One.

Ormai si sa, le “mode” del momento sono le ormai diffuse cacce alla risoluzione e al frame le quali riempono il web di persone che litigano tra di loro per far sapere che hanno la console migliore. DigitalFoundry, noto canale youtube, ha deciso di prendere la palla al balzo già da tempo per dare agli utenti ciò che più vogliono, ovvero i video confronto che mettono, scusate il gioco di parole, a confronto due versioni diverse dello stesso gioco.

Questa volta si parla di The Witcher 3: Wild Hunt, titolo uscito proprio ieri, nel quale possiamo vedere a confronto le versioni PlayStation 4 e Xbox One.

Come possiamo notare il frame rate è decisamente migliore nella versione Xbox One nella quale non scende quasi mai sotto i 30fps, mentre purtroppo il risultato della versione PlayStation 4 è assai deludente. Nonostante ciò teniamo a precisare che sulla console Sony il titolo gira a 1080p, mentre su quella Microsoft a 900p.

Insomma, nulla che possa impedire la giocabilità del titolo, ma è comunque una promessa non mantenuta, visto che il titolo doveva girare a 30fps e speriamo venga risolto tutto con un prossimo aggiornamento.

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The Evil Within, arriva il terzo DLC: The Executioner

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The evil within e l’ultimo DLC

State pronti a rispolverare il vostro caro The Evil Within perché la Tango Gameworks ha annunciato un ultimo DLC dal nome “The executioner”.
In questa ultima espansione vestiremo i panni del “Keeper”, un nemico che appare durante la campagna del gioco.
Nel trailer pubblicato a sostegno del DLC possiamo farci un’idea di quella che sarà la modalità di gioco, di quelle che saranno le armi e il loro potenziale danno. 
L’uscita è prevista per il 26 Maggio al costo di 4,99€ oppure in alternativa con il season pass a 19,99€, il quale comprende le due precedenti espansioni del gioco: “The assignment” e “The consequence”.

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