Onimusha: Way of the Sword, la demo è troppo facile? Capcom spiega il perché!

Bastano pochi minuti con la demo di Onimusha: Way of the Sword per accorgersi che Musashi colpisce più duro del previsto. A pochi mesi dal lancio, la versione di prova (qui potete trovare l’articolo dedicato al provato del nostro Simone) ha già superato il milione di download, ma ha anche acceso un dibattito sulla difficoltà: in tanti l’hanno trovata quasi priva di mordente, lontana dallo spirito punitivo che ci si aspetta da un action della serie. Capcom ha deciso di rispondere subito, e lo ha fatto con un messaggio che più che scusarsi spiega una scelta progettuale ben precisa.

Una demo “boostata” con skill di fine gioco

A parlare è Akihito Kadowaki, producer del titolo, in un video diffuso sui canali ufficiali della saga. Il succo è chiaro: chi si è sentito troppo potente non ha avuto un’impressione sbagliata, perché la demo è stata intenzionalmente tarata al rialzo.

“Grazie mille per aver giocato alla demo di Onimusha: Way of the Sword”, esordisce Kadowaki. “Abbiamo ascoltato chi l’ha trovata troppo facile per i propri gusti”. La spiegazione arriva subito dopo, in due punti precisi: la demo copre solo una fetta iniziale della storia e, soprattutto, il protagonista è stato equipaggiato con abilità che normalmente si sbloccano molto più avanti nella campagna. “Volevamo farvi provare da subito l’intera varietà delle azioni di Musashi”, aggiunge il producer. “Proprio per questo, qualcuno potrebbe aver percepito una mancanza di sfida”.

La nota finale è una promessa secca: “Nel gioco completo, sia i boss sia i comuni Genma opporranno una resistenza decisamente più ostica. Preparatevi a fare sul serio”.

L’Uscita tra Silent Hill, Ace Combat e la scia di GTA VI

L’appuntamento con la versione definitiva è fissato al 25 settembre 2026. Non esattamente una data tranquilla: nello stesso mese arriveranno Silent Hill: Townfall e Ace Combat 8, mentre l’intero calendario editoriale degli ultimi mesi del 2026 sta slittando (fra anticipi e postici) per schivare l’orbita gravitazionale di Grand Theft Auto VI in uscita a metà novembre.

Annunciato per la prima volta durante i The Game Awards 2024, Onimusha: Way of the Sword segna il primo vero sequel della serie dai tempi di PlayStation 2. Proprio oggi, nel corso dell’ultimo Nintendo Direct, è stata confermata anche una versione per Nintendo Switch 2, allargando ulteriormente il pubblico di una serie che torna dopo un silenzio lungo un’era tecnologica.

La demo, nel frattempo, resta disponibile su PC e console: un assaggio volutamente più accessibile, che lascia intravedere il potenziale del sistema di combattimento senza mostrare davvero le carte.

Vi ricordiamo che il gioco completo sarà disponibile dal 24 settembre 2026 per PlayStation 5, Xbox Series X/S, Microsoft Windows.

Simona Aiello
Simona Aiello
Sono ufficialmente la 'quota pop' di 4news.it. Laureata in Scienze della Comunicazione, appassionata di tutto ciò che è nerd e orgogliosamente italiana. Vivo in un loop infinito tra cinema, fumetti e videogame, cercando di convincere tutti che porto gli occhiali per esigenze editoriali e non solo perché fanno figo. La mia missione? Raccontarvi i pixel da un punto di vista decisamente non scontato.

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