Atari, in collaborazione con Nightdive Studios ed Eidos Montreal, ha annunciato Thief: The Dark Project Remastered, una riedizione moderna del classico del 1998 sviluppato da Looking Glass Studios. Il gioco sarà disponibile nell’inverno 2026 per PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2, PlayStation 4, Nintendo Switch e PC (via Steam, Epic Games Store e GOG).
Un classico rivive con il motore KEX
«Thief non ha semplicemente introdotto le meccaniche stealth, le ha definite», ha dichiarato Stephen Kick, CEO di Nightdive Studios. «Con questa remastered abbiamo preservato la tensione e l’intelligenza dell’originale, migliorandolo per i giocatori moderni e assicurando che la sua eredità continui a influenzare il modo in cui si gioca oggi ai titoli stealth».
Patrice Baig, general manager di Eidos Montreal, ha aggiunto: «Pochi giochi hanno avuto un impatto così duraturo come Thief. Ha stabilito uno standard per l’immersione e la narrazione atmosferica che ancora oggi risuona. Questa rimasterizzazione permette a una nuova generazione di vivere ciò che lo ha reso così influente, e siamo orgogliosi di vederlo trattato con tanta cura».
Cosa include Thief: the dark project remastered
La remastered, realizzata con il motore KEX di Nightdive, comprende Thief: The Dark Project e tutte le missioni aggiuntive, i contenuti e gli aggiornamenti già presenti nella versione Thief Gold del 1999. Considerato un antesignano del «puro stealth», il titolo si distingueva in un’epoca dominata da sparatutto in prima persona incentrati sul combattimento, premiando invece un approccio lento e ragionato: sfruttare luce e suono per restare nascosti o ingannare i nemici, e quando necessario, momenti di violenza fulminea che rimangono avvolti nell’ombra. Definito dagli stessi sviluppatori un «first-person sneaker», è universalmente riconosciuto come la prima esperienza stealth tridimensionale e un antesignano degli «immersive sim».
Thief enfatizza l’agency del giocatore rispetto a scenari scriptati, lasciando libertà di esplorare il mondo e affrontare le sfide con gli strumenti a disposizione per restare nascosti. I PNG reagiscono all’ambiente: non seguono routine predefinite, ma interagiscono con stimoli visivi e uditivi, investigano e comunicano tra loro.
Nel remaster, i giocatori vestono ancora i panni di Garrett, un orfano salvato dalle strade dai Custodi – un antico ordine segreto votato al mantenimento dell’equilibrio nel mondo – e addestrato per diventare un Maestro Ladro. Ora adulto e ribelle, Garrett ha lasciato l’ordine e si muove in un mondo di corruzione e cospirazioni, rubando ai ricchi per guadagno personale. Nonostante il suo cinismo e il sarcasmo, quando scopre agende nascoste tra chi cerca il potere, il suo istinto lo spinge ad agire per il bene comune.
Caratteristiche principali
Nightdive Studios ha aggiornato con cura texture, modelli poligonali, cutscene e animazioni, migliorando la qualità grafica complessiva. L’interfaccia utente è stata rivisitata con l’aggiunta di una ruota delle armi e degli oggetti, e un selettore di missioni. Su PC è stato inoltre introdotto il supporto per campagne personalizzate, consentendo di vivere le innumerevoli missioni e campagne create dai fan negli anni.
Dall’uso di luce e ombra all’enfasi sulla vulnerabilità del giocatore e sugli stili di gioco non letali, Thief: The Dark Project ha plasmato decenni di design incentrato sullo stealth. La sua influenza è visibile in tutto il genere, ispirando gameplay sistemici e guidati dalle scelte. Il gioco fu premiato ai 3rd Annual Interactive Achievement Awards (2000) con il riconoscimento per «Outstanding Achievement in Character or Story Development».
Con Thief: The Dark Project Remastered, i giocatori potranno rivivere – o scoprire per la prima volta – il titolo che ha reso lo stealth non solo una meccanica, ma una filosofia di gioco. Sono state pubblicate le prime immagini e un trailer di annuncio, che mostrano il lavoro di restauro effettuato da Nightdive Studios.
