God of War, come ottenere l’armatura di Zeus e di Ares e tutte le altre armature del New Game Plus

God of War, guida alle nuove armature del new game plus.

L’ultimo aggiornamento di God of War, oltre ad introdurre una nuova modalità di gioco NG+ che vi permetterà di ricominciare da zero la storia senza però perdere i progressi del personaggio, le armature, le abilità e tutto quanto faticosamente conquistato durante la prima run, ma con un grado di difficoltà più alto, ha introdotto anche nuovi loot, talismani e incantesimi e soprattutto due armature mitiche che faranno la felicità di tutti i completisti: l’armatura di Zeus e l’armatura di Ares. In questa guida vedremo come raccogliere tutti gli elementi mancanti per la costruzione delle armature e alcuni degli enchantments necessari per alzare a dismisura il vostro livello di forza e runico. Daremo infine uno sguardo alle altre armature presenti nel gioco, come potenziate nella modalità NG+.

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Armatura di Zeus

Gli schemi dell’armatura di Zeus vengono sbloccati sconfiggendo in modalità NG+ tre valchirie ed in particolare:

  • Guanti di Zeus – Gondul (Muspelheim)
  • Cintura della guerra di Zeus – Hildr (Niflheim)
  • Corazza di Zeus – Sigrun, la regina delle Valchirie. Pertanto l’ultimo pezzo dell’armatura sarà sbloccabile solo una volta sconfitte e liberate tutte le altre Valchirie del gioco

Le caratteristiche di base della nuova armatura sono davvero singolari. La descrizione (vedi infra) la definisce infatti una benedizione e una maledizione allo stesso tempo, eccovi spiegato il perché:

  • Catapulta di vetro – Incrementa in maniera importante il danno causato dagli attacchi di Kratos, ma allo stesso tempo ne intensifica i danni ricevuti dai colpi avversari. Più elementi dell’armatura vengono indossati, più questi effetti vengono potenziati.
  • Forza: 40
  • Difesa – 40
  • Runico – 40

Armatura di Ares

L’armatura di Ares, il dio greco della guerra, aumenta le vostre statistiche sia di forza che di difesa oltre che la fortuna e la ricarica delle abilità runiche, tuttavia pecca in fatto di vitalità. In particolare la nuova armatura, nella colorazione preferita del dio della guerra, il rosso, permette a Kratos di potenziare enormemente l’efficacia della furia di Sparta e i danni causati, ma allo stesso tempo la durata si accorcia. Gli effetti positivi e negativi, aumentano se si indossano più elementi dell’armatura.

Per trovare gli schemi dell’armatura di Ares, dovrete sconfiggere il drago della montagna.

Risorse necessarie: 75.500 Argento e 24 Scorie di Skap un materiale che può essere trovato aprendo i cesti rossi, proseguendo nella storia, chiudendo gli squarci nel regno e soprattutto completando le sfide di Muspelheim. Siccome le sfide possono essere ripetute più volte, scegliete la vostra preferita e ripetete per farmare quanto più Scorie di Skap potete, vi servirà visto il costo delle armature.

  • Forza – 40
  • Difesa – 70
  • Fortuna – 20
  • Ricarica – 30
  • Castoni incantesimi – 3

Oltre a queste due armature, il New Game Plus ha aggiunto nuove armature e potenziato quelle esistenti; di seguito la lista completa.

Lista di tutte le armature presenti nel New Game Plus di God of War 4 e delle loro statistiche.

Di seguito la lista delle nuove armature presenti nel gioco e divise per categorie, con statistiche e risorse necessarie a forgiarle. Se volete una infografica delle nuove armature, potete trovarla a questo indirizzo.

New Game Plus Mode –  Corazze e spallacci

Ci sono 15 aggiunte alle armature pettorali. Tutte queste offrono alcuni benefici extra come elencato qui di seguito:

1) Spallacci degli Antichi +: Placche rinforzate imbevute con il potere di un Cuore di un Antico, garantisce all’armatura la resistenza a tutti i danni Elementali.

  • Scudo Elementale – 33% resistenza contro CONGELAMENTO, BRUCIATURE E AVVELENAMENTO. (Fino all’85% massimo)
  • Risorse – 75.500 Argento, 3 Cuori degli Antichi e 24 Scorie di Skap.
  • Forza – 50
  • Difesa – 80
  • Castoni incantesimi – 3

2) Pettorale del viaggiatore+: Rinforzato con frammenti di metallo temprato dalle battaglie dell’armatura del viandante. Aumenta la vitalità per guerrieri abbastanza forti da indossarli.

  • Protezione del viandante – rigenera lentamente una barriera protettiva che assorbe un singolo attacco.
  • Risorse – 75.500 Argento, 5 scaglie dell’armatura del viandante e 24 Scorie di Skap.
  • Forza- 18
  • Difesa- 80
  • Vitalità – 60
  • Castoni incantesimi – 3

3) Corazza dell’unità perduta di Tyr +: corazza forgiata da una offerta a Tyr, benedetta con la fortuna di Tyr.

  • Fortuna di Tyr – Possibilità bassa di attivare una un breve boost alla forza, alla difesa o ai poteri runici.
  • Risorse – 75.500 Argento, 1 offerta a Tyr, 24 oro di Aegir e 24 Scorie di Skap.
  • Forza – 16
  • Difesa – 65
  • Vitalità – 9
  • Runico – 16
  • Fortuna – 24
  • Ricarica – 20
  • Castoni incantesimi – 3

4) Spallacci di Ivaldi della nebbia maledetta +: Echi della nebbia impregnano questa armatura con un grande potere e aumentano la tua resistenza alla nebbia maledetta di Nilflheim.

  • Essenza rigenerativa – Aggiunge una piccola quantità di rigenerazione della salute  (Si accumula fino a 5 volte)
  • Risorse – 75.500 Argento, 5 lega di Nilflheim, 1 Armatura arruginita di Ivaldi
    e 24 scorie di Skap.
  • Forza- 22
  • Difesa – 65
  • Runico – 50
  • Castoni incantesimi- 3

5) Corazza di Ivaldi della nebbia eterna +: Echi della nebbia impregnano questa armatura con un grande potere e aumentano la tua resistenza alla nebbia maledetta di Niflheim.

  • Essenza rigenerativa – Aggiunge una piccola quantità di rigenerazione della salute  (Si accumula fino a 5 volte)
  • Risorse – 75.500 Argento, 5 lega di Nilflheim, 1 Armatura arrugginita di Ivaldi
    e 24 Scorie di Skap.
  • Forza- 25
  • Difesa- 76
  • Vitalità – 35
  • Castoni incantesimi – 3

6) Corazza di Zolfo fumante +: Armatura forgiata nel Regno del Fuoco. Esegui l’upgrade con le Braci Ardenti per liberare il suo vero potenziale.

  • Aura di fuoco: possibilità di attivazione moderata di Perk per garantire Aura di Fuoco, aumentando la FORZA e ripristinando una piccola quantità di Salute, quando viene inflitto danno. Equipaggia l’armatura completa per aumentare le tue possibilità.
  • Risorse – 75.500 Argento, 24 Braci Fumanti e 24 Scorie di Skap.
  • Forza – 48
  • Difesa – 70
  • Vitalità – 20
  • Castoni incantesimi – 3

7) Spallacci di magma infuocato +: Armatura forgiata nel Regno del Fuoco. Esegui l’upgrade con le Braci Ardenti per liberare il suo vero potenziale.

  • Scudo Magma: possibilità di attivazione moderata di Perk per creare uno scudo infuocato che infligge danni da FUOCO ai nemici e previene le interruzioni dagli attacchi in caso di danno. Equipaggia il set completo per aumentare le tue possibilità.
  • Risorse – 75.500 Argento, 24 Braci Fumanti e 24 Scorie di Skap.
  • Forza – 25
  • Difesa – 74
  • Ricarica – 40
  • Castoni incantesimi – 3

8) Corazza delle Ceneri Perdute +: Armatura forgiata nel Regno del fuoco. Esegui l’upgrade con le Braci Ardenti per liberare il suo vero potenziale.

  • Rappresaglia del Fuoco – Moderata abilità di attivare Perk per infliggere danni da FUOCO consecutivi ai nemici vicini. Equipaggia il set completo delle Ceneri Perdute per aumentare le tue possibilità.
  • Risorse – 75.500 Argento, 24 Braci Fumanti e 24 Scorie di Skap.
  • Forza – 25
  • Difesa – 95
  • Castoni incantesimi – 3

9) Corazza Reale Nanica di Sindri +: Corazza di Dvegraeikr, realizzata da Sindri. I metalli rari favoriscono RUNICO e CONGELAMENTO.

  • Barriera protettiva arcana – Possibilità di attivazione moderata di Perk per garantire Barriera protettiva, prevenendo danni da attacchi nemici, quando si utilizza un attacco runico.
  • Risorse – 75.500 Argento, 1 Ultimo Sacrificio e 24 Scorie di Skap.
  • Runico – 44
  • Difesa – 75
  • Fortuna – 14
  • Ricarica – 34
  • Castoni incantesimi – 3

10) Corazza Reale Nanica di Brok +: Corazza di Dvegraeikr, realizzata da Brok. I metalli rari favoriscono FORTUNA e FORZA.

  • Furia di Sparta – Aumenta la velocità con cui la RABBIA viene acquisita del 10% (stack fino al 30% massimo).
  • Risorse – 75.500 Argento, 1 Ultimo Sacrificio e 24 Scorie di Skap.
  • Forza – 44
  • Difesa – 85
  • Fortuna – 25
  • Castoni incantesimi – 3

11) Spallacci della Nebbia Maledetta di Ivaldi +: Gli Echi della Nebbia infondono a questa armatura una grande potenza e aumentano la resistenza alla nebbia maledetta di Niflheim.

  • Essenza rigenerante – Aggiunge una quantità molto piccola di rigenerazione della salute costante (stack fino a 5 volte massimo).
  • Risorse – 75.500 Argento, 5 lega di Niflheim, 1 Armatura arrugginita di Ivaldi e 24 Scorie di Skap.
  • Forza – 33
  • Runico – 27
  • Difesa – 68
  • Vitalità – 20
  • Castoni incantesimi – 3

12) COD Of War Tunica: Un curioso indumento con proprietà inusuali.

  • Grande Splash – Usando una pietra rigenerativa o una pietra della furia si crea una potente esplosione che infligge danno da GELO e FUOCO a tutti i nemici nelle vicinanze
  • Risorse – 75.500 Argento e 24 scorie di Skap.
  • Forza- 20
  • Difesa- 80
  • Vitalità- 20
  • Fortuna- 50
  • Castoni incantesimi – 3

13) Corazza di Ares: Armatura forgiata nello stile del dio greco della guerra. Una benedizione e una maledizione.

  • Demone della furia – Incrementa massicciamente la furia guadagnata, ma riduce la barra della furia e aumenta l’assorbimento durante l’ira di Sparta. Questi effetti crescono significativamente quanti più pezzi d’armatura vengono equipaggiati
  • Risorse – 75.500 argento e 24 scorie di Skap.
  • Forza- 40
  • Difesa- 70
  • Fortuna- 20
  • Ricarica – 30
  • Castoni incantesimi – 3

14) Corazza delle Valchirie +: L’armatura di un vero guerriero forgiata con metalli del Valhalla. Il favore delle Valchirie migliora le Stats.

  • Aura inarrestabile del guerriero – bassa probabilità di attivare Aura inarrestabile, che impedisce l’interruzione da parte degli attacchi nemici su ogni colpo andato a segno.
  • Forza – 25
  • Difesa – 84
  • Runico – 20
  • Vitalità – 12
  • Ricarica – 31

15) Corazza di Zeus: Armatura forgiata nello stile del re degli dei Greci. Una benedizione e una maledizione.

  • Catapulta di vetro – Aumenta massivamente il danno dei danni standard di Kratos, ma intensifica anche i danni subiti. Entrambi gli effetti aumentano quanti più pezzi dell’armatura di Zeus sono equipaggiati.
  • Forza – 40
  • Difesa – 40
  • Runico – 40

New Game Plus Mode – Bracciali e guanti

Ci sono 15 aggiunte nelle armature da polso. Tutte offrono alcuni benefici extra come potete leggere qui di seguito.

1) Guanti degli antichi+: Placche rinforzate imbevute con il potere dei Cuori degli Antichi, garantisce la resistenza di questa armatura a tutti gli attacchi elementali.

  • Scudo Elementale – 33% di resistenza (fino ad un massimo dell’85%) agli attacchi  di GELO, FUOCO e VELENO.
  • Risorse – 56.600 Argento, 8 Macerie Antiche e 20 Scorie di Skap.
  • Forza – 20
  • Runico – 20
  • Difesa – 50
  • Castoni incantesimi – 3

2) Guanti del viandante+: Rinforzati con metallo temprato proveniente dall’Armatura del Viaggiatore. Incrementa la VITALITA’ dei guerrieri abbastanza forti da indossarli.

  • Aumento Danno a Mani Nude – Incrementa il danno inflitto da tutti gli attacchi a Mani Nude del 6% (Danno massimo raggiungibile 18%)
  • Risorse – 56.600 Argento, 8 Trofei Macabri del Viaggiatore, 3 Frammenti dell’Armatura del Viaggiatore e 20 Scorie di Skap.
  • Forza – 14
  • Difesa – 60
  • Vitalità – 45
  • Castoni incantesimi – 3

3) Guanti dell’unione perduti di Tyr +: Guanti forgiati grazie ad un’offerta fatta a Tyr: Benedetti con la fortuna di Tyr.

  • Fortuna di Tyr- Attivazione di un vantaggio minore che offre la possibilità di fornire un piccolo boost a FORZA, DIFESA o RUNICO quando si prendono danni.
  • Risorse – 56.600 Argento, 1 Offerta  Tyr, 18 Oro di Aegir e 20 Scorie di Skap.
  • Forza – 12
  • Difesa – 48
  • Vitalità – 7
  • Runico – 12
  • Fortuna – 18
  • Ricarica – 15
  • Castoni incantesimi – 3

4) Bracciali della nebbia maledetta di Ivaldi +: Gli echi della nebbia donano un grande potere a questa armatura e incrementano la vostra resistenza alla Nebbia Maledetta di Niflheim.

  • Essenza rigenerante – Aggiunge una piccolissima rigenerazione costante della salute (si accumula fino a 5 volte).
  • Risorse – 56.600 Argento, 5 lega di Niflheim, 1 armatura arrugginita di Ivaldi e 20 scorie di Skap.
  • Forza – 18
  • Difesa – 45
  • Runico – 40
  • Castoni incantesimi – 3

5) Guanto della nebbia infinita di Ivaldi +: Gli echi della nebbia donano un grande potere a questa armatura e incrementano la vostra resistenza alla Nebbia Maledetta di Niflheim.

  • Aggiunge una piccolissima rigenerazione costante della salute (si accumula fino a 5 volte).
  • Risorse – 56.600 Argento, 5 Leghe di Niflheim, 1 Armatura arrugginita di Ivaldi e 20 scorie di Skap.
  • Forza – 20
  • Difesa – 58
  • Vitalità – 25
  • Castoni incantesimi – 3

6) Guanti di Zolfo Fumante +: Armatura forgiata nel Regno di Fuoco. Potenziateli con le braci fumanti per sfruttare tutto il loro potenziale.

  • Aura di Fuoco – Probabilità moderata di attivare Aura di Fuoco, che incrementa la FORZA e permette di recuperare una piccola quantità di salute quando si subiscono danni. Equipaggiate il set completo dello Zolfo Fumante per incrementare le probabilità.
  • Risorse – 56.600 Argento, 18 Braci Fumanti e 20 Scorie di Skap.
  • Forza – 37
  • Difesa – 51
  • Vitalità – 15
  • Castoni incantesimi – 3

7) Bracciali di Magma Ardente +: Armatura forgiata nel Regno di Fuoco. Potenziateli con le braci fumanti per sfruttare tutto il loro potenziale.

  • Scudo di Magma – Probabilità moderata di attivare la generazione di uno scudo infuocato che infligge danno da FUOCO ai nemici e blocca gli attacchi quando si subiscono danni. Equipaggiate il set completo delle Braci Ardenti per incrementare le probabilità.
  • Risorse – 56.600 Argento, 18 Braci Fumanti e 20 Scorie di Skap.
  • Forza – 20
  • Difesa – 54
  • Ricarica – 32
  • Castoni incantesimi – 3

8) Guanti della Cenere Perduta+: Armatura forgiata nel Regno di Fuoco. Potenziateli con le braci fumanti per sfruttare tutto il loro potenziale.

  • Vendetta di Fuoco – Probabilità moderata di infliggere danno da FUOCO ai nemici circostanti quando si subiscono danni. Equipaggiate il set completo della Cenere Caduta per incrementare le probabilità
  • Risorse – 56.600 Argento, 18 Braci Fumanti e 20 Scorie di Skap.
  • Forza – 20
  • Difesa – 75
  • Castoni incantesimi – 3

9) Guanti Nanici Reali di Sindri +: Guanti del Dvegraeikr, fabbricati da Sindri. I metalli rari favoriscono le statistiche RUNICO e RICARICA.

  • Padronanza del Fuoco – Incrementa tutti i danni da FUOCO inflitti del 15% (si accumula fino al 50%).
  • Risorse – 56.600 Argento, 1 Grido dell’Innocente e 20 Scorie di Skap.
  • Runico – 33
  • Difesa – 56
  • Fortuna – 11
  • Ricarica – 26
  • Castoni incantesimi – 3

10) Guanti Nanici Reali di Brok +: Guanti del Dvegraeikr, fabbricati da Brok. I metalli rari favoriscono le statistiche FORTUNA e FORZA.

  • Rabbia Furiosa – Incrementa il rateo a cui si guadagna il 10% di Rabbia (si accumula fino al 30%).
  • Risorse – 56.600 Argento, 1 Grido dell’Innocente e 20 Scorie di Skap.
  • Forza – 33
  • Difesa – 64
  • Fortuna – 19
  • Castoni incantesimi – 3

11) Guanti della Nebbia Mortale di Ivaldi +: Gli echi della nebbia donano un grande potere a questa armatura e incrementano la vostra resistenza alla Nebbia Maledetta di Niflheim.

  • Essenza rigenerante – Aggiunge una piccolissima rigenerazione costante della salute (si accumula fino a 5 volte).
  • Risorse – 56.600 Argento, 5 lega di Niflheim, 1 armatura arrugginita di Ivaldi e 20 scorie di Skap.
  • Forza – 26
  • Runico – 21
  • Difesa – 50
  • Vitalità – 15
  • Castoni incantesimi – 3

12) COD Of War Tunica: Un curioso indumento con proprietà insolite.

  • Cambiamento del Mare – Se la barra della salute di Kratos è piena, utilizzando le pietre della salute verrà recuperata Rabbia. Se la barra della rabbia di Kratos è piena, utilizzando le pietre della rabbia verrà recuperata Salute.
  • Risorse – 56.600 Argento e 20 Scorie di Skap.

13) Guanti di Ares: Armatura forgiata nello stile del dio della guerra greco. Una benedizione ed una maledizione.

  • Demone della Furia – Incrementa massicciamente la furia guadagnata, ma riduce la barra della furia e aumenta l’assorbimento durante l’ira di Sparta. Questi effetti crescono significativamente quanti più pezzi d’armatura vengono equipaggiati.
  • Risorse – 56.600 Argento e 20 Scorie di Skap.
  • Forza – 30
  • Difesa – 52
  • Fortuna – 15
  • Ricarica – 22
  • Castoni incantesimi – 3

14) Guanti delle Valchirie +: L’armatura di un vero guerriero forgiata con metalli del Valhalla. Il favore delle Valchirie migliora le Stats.

  • Aura inarrestabile del guerriero – bassa probabilità di attivare Aura inarrestabile, che impedisce l’interruzione da parte degli attacchi nemici su ogni colpo andato a segno.
  • Forza – 20
  • Difesa – 63
  • Runico – 15
  • Vitalità – 9
  • Ricarica – 23

15) Guanti di Zeus: Armatura forgiata nello stile del re degli dei Greci. Una benedizione e una maledizione.

  • Catapulta di vetro – Aumenta massivamente il danno dei danni standard di Kratos, ma intensifica anche i danni subiti. Entrambi gli effetti aumentano quanti più pezzi dell’armatura di Zeus sono equipaggiati.
  • Forza – 30
  • Difesa – 30
  • Runico – 30

New Game Plus Mode – Cinture

Ci sono 15 aggiunte nelle cinture. Tute offrono vari benefici come potete leggere di seguito.

1) Cintura degli antichi +: Placche rinforzate imbevute con il potere di un Cuore di un Antico garantisce a questa armatura resistenza a tutti i danni elementali.

  • Scudo elementale – 33% di resistenza contro attacchi di GHIACCIO, FUOCO E VELENO (fino a un massimo dell’85%);
  • Risorse – 56.600 Argento, 8 macerie dell’Antico e 20 Scorie di Skap.
  • Forza – 20
  • Difesa – 50
  • Ricarica – 20
  • Castoni incantesimi – 3

2) Cintura da Guerra del Viaggiatore +: Rinforzata con frammenti di metallo induriti dalla battagglia dall’Armatura del Viaggiatore. Aumenta la Vitalità per guerrieri forti abbastanza da indossarla.

  • Risorse – 56.600 Argento, 12 Trofeo macabro del Viaggiatore e 20 Scorie di Skap.
  • Forza – 14
  • Difesa – 60
  • Vitalità – 45
  • Castoni incantesimi – 3

3) Cintura dell’Unità perduta di Tyr +: Cintura forgiata da un’offerta fatta a Tyr: benedetta con la fortuna di Tyr.

  • Fortuna di Tyr – L’attivazione garantisce un potenziamento veloce a FORZA, DIFESA e RUNICO quando subisci danno.
  • Risorse – 56.600 Argento, 1 Offerta a Tyr, 18 Oro di Aegir e 20 Scorie di Skap.
  • Forza – 12
  • Runico – 12
  • Difesa – 48
  • Vitalità – 7
  • Fortuna – 18
  • Ricarica – 15
  • Castoni incantesimi – 3

4) Cintura da guerra della nebbia maledetta di Ivaldi +: Gli echi della nebbia hanno imbevuto quest’armatura con del gran potere, e aumenta la tua resistenza alla nebbia maledetta di Nilfheim.

  • Essenza rigenerante – Aggiunge un leggero e costante recupero della salute (fino a un moltiplicatore massimo di 5)
  • Risorse – 56.600 Argento, 5 Lega di Nilfheim, 1 Armatura arruginita di Ivaldi and 20 Scorie di Skap.
  • Forza – 18
  • Difesa – 45
  • Runico – 40
  • Castoni incantesimi – 3

5) Cintura da guerra della nebbia infinita di Ivaldi +:Gli echi della nebbia hanno imbevuto quest’armatura con del gran potere, e aumenta la tua resistenza alla nebbia maledetta di Nilfheim.

  • Essenza rigenerante – Aggiunge un leggero e costante recupero della salute (fino a un moltiplicatore massimo di 5)
  • Risorse – 56.600 Argento, 5 Lega di Nilfheim, 1 Armatura arrugginita di Ivaldi e 20 Scorie di Skap.
  • Forza – 20
  • Difesa – 58
  • Vitalità – 25
  • Castoni incantesimi – 3

6) Cintura da battaglia di pietra fumante +: Armatura forgiata nel Reame del Fuoco. Potenziala con i tizzoni fumanti per rilasciare il suo vero potenziale.

  • Aura di Fuoco – L’attivazione può garantire una chance di Aura di Fuoco, che aumenta la FORZA e rigenera un piccolo ammontare di salute quando si subisce danno. Equipaggiare il set completo della Pietra fumante aumenta la probabilità di attivazione.
  • Risorse – 56.600 Argento, 18 Tizzone fumante e 20 Scorie di Skap.
  • Forza – 37
  • Difesa – 51
  • Vitalità – 15
  • Castoni incantesimi – 3

7) Cintura da guerra del magma sfolgorante +: Armatura forgiata nel Reame del Fuoco. Potenziala con i tizzoni fumanti per rilasciare il suo vero potenziale.

  • Scudo di magma – L’attivazione può garantire una chance di creare uno scudo ardente che infligge danni da FUOCO ai nemici e riduce la possibilità di stab quando si subisce danno. Equipaggia con il set completo del Magma sfolgorante per aumentare la probabilità di attivazione.
  • Risorse – 56.600 Argento, 18 Tizzone fumante e 20 Scorie di Skap.
  • Forza – 20
  • Difesa – 54
  • Ricarica – 32
  • Castoni incantesimi – 3

8) Cintura da guerra della cenere caduta +: Armatura forgiata nel Reame del Fuoco. Potenziala con i tizzoni fumanti per rilasciare il suo vero potenziale.

  • Rappresaglia del Fuoco – L’attivazione può garantire una chance di infliggere danni da FUOCO consecutivi a tutti i nemici nelle vicinanze quando si subisce danno. Equipaggia con il set completo della Cenere caduta per aumentare le probabilità di attivazione.
  • Risorse – 56.600 Argento, 18 Tizzone fumante e 20 Scorie di Skap.
  • Forza – 20
  • Difesa – 75
  • Castoni incantesimi – 3

9) Cintura nanica reale di Sindri +: Cintura di Dvegraeikr, forgiata da Sindri. I metalli rari favoriscono RUNICO e RICARICA.

  • Maestria del Gelo – Aumenta tutti i danni da GELO del 15% (fino a un massimo del 50%).
  • Risorse – 56.600 Argento, 1 Furia di Drago e 20 Scorie di Skap.
  • Runico – 33
  • Difesa – 56
  • Fortuna – 11
  • Ricarica – 26
  • Castoni incantesimi – 3

10) Cintura reale nanica di Brok +: Cintura di Dvegraeikr, forgiata da Brok. I metalli rari favoriscono FORTUNA e FORZA.

  • Furia iraconda – Aumenta la velocità di carica della Rabbia del 10% (fino a un massimo del 30%).
  • Risorse – 56.600 Argento, 1 Furia di Drago e 20 Scorie di Skap.
  • Forza – 33
  • Difesa – 64
  • Fortuna – 19
  • Castoni incantesimi – 3

11) Cintura da guerra della nebbia mortale di Ivaldi +: Echi della nebbia imbevuti con quest’armatura garantiscono grande potere e aumentano la tua resistenza alla Nebbia maledetta di Niflheim.

  • Essenza rigenerante – Aggiunge una piccola e costante rigenerazione della salute (fino a un massimo di 5 volte).
  • Risorse – 56.600 Argento, 5 Lega di Niflheim, 1 Armatura arrugginita di Ivaldi e 20 Scorie di Skap.
  • Forza – 26
  • Runico – 21
  • Difesa – 50
  • Vitalità – 15
  • Castoni incantesimi – 3

12) COD Of War Cintura: Un ornamento inusuale dagli strani poteri.

  • Pianto eglefino – Usare una pietra della salute o della rabbia garantisce uno barriera difensiva, prevenendo i danni dei nemici.
  • Risorse – 56.600 Argento 20 Scorie di Skap.
  • Forza – 15
  • Difesa – 60
  • Vitalità – 15
  • Fortuna – 37
  • Castoni incantesimi – 3

13) Cintura da guerra di Ares: Armatura forgiata dal Dio greco della Guerra. Allo stesso tempo è una benedizione e una maledizione.

  • Demone della Rabbia – Aumenta drasticamente il guadagno della Rabbia, ma riduce la barra della Rabbia e aumenta la velocità di consumo della stessa. Più pezzi del set sono indossati, più questo effetto aumenta drasticamente.
  • Risorse – 56.600 Argento e 20 Scorie di Skap.
  • Forza – 30
  • Difesa – 52
  • Fortuna – 15
  • Cooldown – 22
  • Castoni incantesimi – 3

14) Cintura delle Valchirie +: una vera armatura da guerriero, Forgiata con metalli del Valhalla. L’essenza delle Valchirie garantisce un aumento equilibrato delle statistiche.

  • Runa arcana – Garantisce una benedizione del danno RUNICO quando si usa un attacco runico.
  • Forza – 20
  • Difesa – 63
  • Runico – 15
  • Vitalità – 9
  • Ricarica – 23

15) Cintura da guerra di Zeus: Armatura forgiata dal Re degli dei greci Zeus. Allo stesso tempo è una benedizione e una maledizione.

  • Ballista di vetro – Aumenta significativamente i danni inflitti da Kratos, così come quelli subiti. Più pezzi del set sono indossati, più questo effetto aumenta drasticamente.
  • Forza – 30
  • Difesa – 30
  • Runico – 30

New Game Plus Mode – Talismani [CRISTIAN]

There are 13 additions in the Talisman. Below is the full list and their stats.

1) Hvergelmir Stone +: Summon a cleansing fog that restores a small amount of Health, and increases the amount of time Kratos can stay in the Cursed Mist of Niflheim.

  • Resources – 56600 Hacksilver, 8 Mist Echoes and 23 Skap Slag.
  • Vitality – 20
  • Enchantment Socket – 1
  • Activate – L1 + CIRCLE

2) Sinmara’s Cinder +: Summon a raging Muspelheim maelstrom that prevents Krato’s attacks from being interrupted, reduces the amount of damage he takes, and inflicts normal and BURN damage to all nearby enemies.

  • Resources – 56600 Hacksilver, 14 Smouldering Ember and 23 Skap Slag.
  • Strength – 20
  • Enchantment Socket – 1
  • Activate – L1 + CIRCLE

3) Talisman Of Unbound Potential +:  Refresh all Runic Attack cooldowns. Also has a PASSIVE EFFECT that increases RUNIC when a Runic Attack is on cooldown.

  • Resources – 56600 Hacksilver, 4 Dust of Realms and 23 Skap Slag.
  • Runic – 20
  • Enchantment Socket – 1
  • Activate – L1 + CIRCLE

4) Talisman Of Eternal Fury +:  Gain a Rage Burst. Also has a PASSIVE EFFECT that increases the amount of Rage gained from combat as well as the duration of Spartan Rage.

  • Resources – 56600 Hacksilver and 23 Skap Slag.
  • Strength – 20
  • Enchantment Socket – 1
  • Activate – L1 + CIRCLE

5) Talisman Of Betrayal +:  Activate while aiming to slow down time. Ranged attacks in this mode are more powerful.

  • Defense – 10
  • Cooldown – 14
  • Activate – R3

6) Horn of Heimdall +:  Unleash a powerful attack that inflicts STUN damage and knocks back nearby enemies. Also has a PASSIVE EFFECT that reduces this Talisman’s cooldown on successful blocks and parries.

  • Defense – 18
  • Activate – L1 + CIRCLE

7) Amulet Of Kvasir +:  A last-second dodge activate Realm Shift, temporarily slowing down surrounding enemies.

  • Defense – 12
  • Vitality – 18

8) Talisman Of Concentrated Vitality +:  Gain a burst of Health.

  • Defense – 12
  • Vitality – 18
  • Activate – L1 + CIRCLE
  • Runic – 20
  • Activate – L1 + CIRCLE

10) Shattered Gauntlet Of Ages +:  An ancient relic of Hel deemed too powerful to remain whole, fragments of its former strength lie scattered throughout the realms.

  • Defense – 18
  • Activate – L1 + CIRCLE

11) Talisman Of The Realms +:  Summon a Realm Shift that temporarily slows down surrounding enemies.

  • Cooldown – 20
  • Activate – L1 + CIRCLE

12) Aegir’s Protection +:  Create a small defensive zone that prevents Kratos’s attacks from being interrupted and reduces the amount of damage he takes. When upgraded, it restores a small amount of Health as well.

  • Defense  – 17
  • Activate – L1 + CIRCLE

13) Golden Talisman Of Protection +:  Activate immediately after being hit to recover faster. Also has a PASSIVE EFFECT that increases the timing window on parries, and greatly increases DEFENSE when blocking.

  • Strength – 12
  • Defense  – 18
  • Activate – L1

New Game Plus Mode – Pomi d’ascia

Ci sono 9  aggiunte nella sezione Pomi d’ascia. Qui di seguito la lista completa con le relative statistiche.

1) Manico Versatile del Guerriero +:

  • Guerriero Adepto – Aumenta FORZA, DIFESA e FORTUNA. Migliora per aumentare le statistiche aggiuntive.
  • Forza – 16
  • Difesa – 16
  • Fortuna – 16

2) Manico proibito del tempo +:

  • Parola del Tempo – Un’antica reliquia che incrementa tutte le statistiche di Kratos. Aggiunge una potente onda alla fine della combo effettuata con R1.
  • Forza – 14
  • Runico – 14
  • Difesa – 14
  • Vitalità – 14
  • Fortuna – 16
  • Cooldown – 14

3) HR/EZLA Manico di Farmadr +:

  • Aumento della salute del guerriero – Bassa possibilità di attivazione di un vantaggio che garantisca ad ogni attacco andato a segno con l’ascia, un’aumento della salute.
  • Forza – 14
  • Vitalità – 14
  • Fortuna – 20

4) Respiro di Ymir +:

  • Vendetta di Ymir – Bassa possibilità di attivazione di un vantaggio che crei un’esplosione di GELO ad ogni attacco con ascia andato a segno.
  • Forza – 14
  • Runico – 18
  • Fortuna – 14

5) Ricompensa +:

  • Rabbia della Regina – Il lancio con R1 dell’ascia diviene incredibilmente potente. Bassa possibilità di attivazione del vantaggio che permetta di colpire con una potente esplosione dopo ogni attacco andato a segno.
  • Forza – 16
  • Fortuna – 16
  • Cooldown – 20

6) Ala del Caduto +:

  • Potere delle Valchirie – Medie possibilità di attivazione del vantaggio che garantisca il Potere delle Valchirie dopo ogni uccisione di successo. Il vantaggio utilizzabile per massimo 3 volte, aumenta le statistiche RUNICO e FORZA.
  • Forza – 22
  • Cooldown – 16

7) Potenza delle Valchirie +:

  • Attacco delle Valchirie – Moderate possibilità di attivazione del vantaggio “Attacco delle Valchirie” su ogni Fendente del Boia andato a segno. L’attacco causa una potente esplosione.
  • Forza – 16
  • Runico – 16
  • Fortuna – 22

8) Portatore di Rovina +:

  • Maledizione della Nebbia – Bassa possibilità di attivazione del vantaggio di colpire con una forte esplosione che provoca ai nemici lo stato di DEBOLEZZA su ogni colpo andato a segno.
  • Forza – 16
  • Runico – 16
  • Difesa – 20
  • Fortuna – 22

9) Manico di Tanngiost +:

  • Pugno di Thor – Bassa possibilità di attivazione del vantaggio che permette di colpire con una esplosione di fulmini, l’attacco provoca danni da SHOCK a tutti i nemici vicini dopo ogni colpo d’ascia andato a segno.
  • Forza – 16
  • Runico – 22
  • Fortuna – 16

New Game Plus Mode – Pomi delle lame del caos

Ci sono 7 aggiunte ai Pomi delle Lame del Caos. Qui di seguito la lista completa e le relative statistiche.

1) Guardia della Rovina +:

  • Rovina Esplosiva – Basse possibilità di colpire con una esplosione che causa  lo stato di DEBOLEZZA nei nemici dopo ogni colpo andato a segno.
  • Difesa – 20
  • Vitalità – 16

2) Manici delle Valchirie +:

  • Potere delle Valchirie – Bassa possibilità di attivare dopo ogni colpo andato a segno delle Lame del Caos, il vantaggio del Potere delle Valchirie, che aumenta le statistiche di FORZA e RUNICO per un massimo di 3 volte .
  • Forza – 16
  • Runico – 16
  • Cooldown – 20

3) Manici della Fiamma Maledetta +:

  • Dono del Fuoco – Bassa possibilità di attivare il vantaggio che permette di piazzare delle bombe di fuoco (con esplosione dopo 3 secondi) dopo ogni attacco andato a segno delle Lame del Caos.
  • Forza – 16
  • Runico – 22

4) Manici esplosivi del Fuoco +:

  • Lingua di Fuoco – Bassa possibilità di attivare il vantaggio che permette di piazzare delle bombe di fuoco (con esplosione dopo 3 secondi) dopo ogni attacco andato a segno delle Lame del Caos.
  • Forza – 16
  • Runico – 22

5) Manici della Fiamma Dimenticata+:

  • Aura di Fuoco – Moderate possibilità di attivare Aura di Fuoco dopo ogni colpo andato a segno, il vantaggio aumenterà la FORZA e vi permetterà di recuperare una piccola quantità di Salute.
  • Risorse – 75.500 Argento, 14 Braci Fumanti e 19 Scorie di Skap.
  • Forza – 16
  • Vitalità – 22
  • Fortuna – 16

6) Manici del Labirinto +:

  • Luce Purificante – Possibilità molto alta di recuperare la protezione contro la Nebbia Maledetta di Niflheim dopo ogni uccissione. Garantisce inoltre la resistenza alla Nebbia Maledetta.
  • Resources – 75.500 Argento, 1500 Echi della Nebbia e 19 Scorie di Skap.
  • Forza – 14
  • Vitalità – 14
  • Fortuna – 20

7) Manici delle Fiamme di Surtr +:

  • Collera delle Fiamme – Bassa possibilità di attivare Collera delle Fiamme dopo ogni colpo andato a segno. Questo vantaggio aumenta notevolmente la FORZA, ripristina una piccola quantità di Salute e lancia onde di energia durante gli attacchi normali.
  • Risorse – 75.500 Argento, 14 Braci Fumanti e 19 Scorie di Skap.
  • Forza – 16
  • Runico – 22

New Game Plus Mode – Incantesimi, ricette

Ci sono 15 aggiunte nelle ricette degli incantesimi. Qui di seguito la lista completa con le relative statistiche.

1) Frammento Ghiacciato di Bestla +: Acquista un incantesimo perfetto che offre un bonus ad una statistica casuale ed un’elevata probabilità di attivare un breve boost alla FORZA quando si usa l’attacco runico Nebbie di Helheim.

  • Risorse – 12 Braci Fumanti e 3 Scorie di Skap.

 2) Frammento Ghiacciato di Hymir +: Acquista un incantesimo perfetto che offre un bonus ad una statistica casuale e che incrementa sensibilmente la durata dell’attacco runico Benedizione del Gelo.

  • Risorse – 12 Braci Fumanti e 3 Scorie di Skap.

3) Frammento Ghiacciato di Buri +: Acquista un incantesimo perfetto che offre un bonus ad una statistica casuale e che incrementa sensibilmente la durata dell’attacco runico Ira dell’Antico Gelo.

  • Risorse – 12 Braci Fumanti e 3 Scorie di Skap.

4) Frammento Ghiacciato di Hrodr +: Acquista un incantesimo perfetto che offre un bonus ad una statistica casuale e che incrementa il danno inflitto dall’attacco runico Respiro di Thamur.

  • Risorse – 12 Braci Fumanti e 3 Scorie di Skap.

5) Marchio Perfetto di Kvasir +: Scambia l’Amuleto di Kvasir + totalmente potenziato per un incantesimo perfetto che attiva Spostamento del Regno, che rallenta temporaneamente i nemici circostanti con una schivata all’ultimo secondo.

  • Risorse – 40.000 Argento e 1 Amuleto di Kvasir +.
  • Potenziamento livello 9 – Difesa 8 e Vitalità 18.

6) Marchio Perfetto di Tyr +: Scambia il set armatura di Tyr totalmente potenziato per un incantesimo perfetto che offre una probabilità moderata di attivare un breve boost a FORZA, DIFESA o RUNICO quando si subiscono danni.

  • Risorse – 40.000 Argento, 1 Corazza dell’Unità Perduta di Tyr +, 1  Guanti dell’Unità Perduta di Tyr + e 1 Cintura dell’Unità Perduta di Tyr +.
  • Potenziamento livello 9 – Forza – 8, Runico – 8, Difesa – 8, Vitalità – 8, Fortuna – 15 e Ricarica – 8.

7) Marchio Perfetto del Viaggiatore +: Scambia il set armatura del Viaggiatore + totalmente potenziato per un incantesimo perfetto che rigenera lentamente uno scudo protettivo in grado di assorbire un singolo attacco.

  • Risorse – 40.000 Argento, 1 Pettorale del Viaggiatore +, 1 Guanti del Viaggiatore + e 1 Cintura da Guerra del Viaggiatore +.
  • Potenziamento livello 9 – Forza – 10, Difesa – 20 e Vitalità – 10.

8) Marchio Perfetto degli Antichi +: Scambia il set armatura dell’Antico + totalmente potenziato per un incantesimo perfetto che offre l’85% di resistenza contro attacchi di GHIACCIO, FUOCO E VELENO.

  • Risorse – 40.000 Argento, 1 Spallaccio degli Antichi +, 1 Guanti degli Antichi + e 1 Cintura degli Antichi +.
  • Potenziamento livello 9 – Forza – 20, Runico – 10 e Vitalità – 10.

9) Marchio Perfetto della Protezione +: Scambia il Talismano Dorato della Protezione + totalmente potenziato per un incantesimo perfetto che incrementa la finestra temporale delle parate e incrementa sensibilmente la DIFESA quando si blocca.

  • Risorse – 40.000 Argento e 1 Talismano Dorato della Protezione +.
  • Potenziamento livello 9 – Forza – 8 e Difesa – 18.

10) Frammento Ardente di Aurvandil +: Acquista un incantesimo perfetto che offre un bonus ad una statistica casuale e che incrementa la durata dell’attacco runico Dono di Apollo.

  • Risorse – 12 Braci Fumanti e 3 Scorie di Skap.

11) Frammento Ardente di Jarnsaxa +: Acquista un incantesimo perfetto che offre un bonus ad una statistica casuale e che aggiunge una bomba esplosiva all’attacco runico Ira di Artemide.

  • Risorse – 12 Braci Fumanti e 3 Scorie di Skap.

12) Frammento Ardente di Dagr +: Acquista un incantesimo perfetto che offre un bonus ad una statistica casuale e che incrementa il danno dell’attacco runico Rabbia del di Tartaro.

  • Risorse – 12 Braci Fumanti e 3 Scorie di Skap.

13) Frammento Ardente di Hyrrokkin +: Acquista un incantesimo perfetto che offre un bonus ad una statistica casuale e che incrementa il danno dell’attacco runico Esplosione di Efesto.

  • Risorse – 12 Braci Fumanti e 3 Scorie di Skap.

14) Frammento Ardente di Borr +: Acquista un incantesimo perfetto che offre un bonus ad una statistica casuale e che attiva un breve boost al RUNICO quando si utilizza l’attacco runico Tocco di Hel.

  • Risorse – 12 Braci Fumanti e 3 Scorie di Skap.

15) Frammento Ardente di Logi +: Acquista un incantesimo perfetto che offre un bonus ad una statistica casuale e che incrementa il danno dell’attacco runico Schianto di Nemea.

  • Risorse – 12 Braci Fumanti e 3 Scorie di Skap.

New Game Plus Mode – Statistiche incantesimi

Ci sono 13 aggiunte negli incantesimi. Di seguito l’elenco completo e le relative statistiche.

1) Pietra Temporale di Njord  +:

  • Spostamento del Regno – Possibilità di ottenere un leggero vantaggio per rallentare temporaneamente i nemici vicini quando viene effettuato un danno.
  • Runico – 8
  • Fortuna – 8
  • Ricarica – 18

2) Scala del Potente +:

  • Aura di fuoco – Elevata possibilità di ottenere un vantaggio in FORZA e VITALITÀ quando la Salute di Kratos scende ad un livello critico.
  • Runico – 18
  • Vitalità – 10

3) Cuore della Valchiria +:

  • Protezione della valchiria – Possibilità di ottenere un leggero vantaggio su ogni colpo inferto con successo per ottenere la protezione della valchiria, garantendo il 50% di resistenza a tutti gli effetti di stato e agli attacchi nemici.
  • Runico – 8
  • Difesa – 18
  • Vitalità – 8
  • Ricarica – 8

4) Anima di Andvari  +:

  • Esplosione di salute del Distruttore – Possibilità di ottenere un leggero vantaggio per ottenere una spinta della VITALITÀ su ogni uccisione con Attacchi Runici portati a segno.
  • Runico – 15
  • Vitalità – 8
  • Ricarica – 8

5) Frammento dell’esistenza di Asgard  +:

  • Fortificazione – Tenendo premuto L1 per alcuni secondi concede Fortificazione, causando un contraccolpo esplosivo dopo il successivo blocco riuscito.
  • Difesa – 18

6) Occhio del Leviatano +:

  • Padronanza nel lancio dell’ascia – Aumenta il danno di tutti i tiri con l’ascia del 6% (stack fino al 18% massimo).
  • Forza – 18

7) Brilliant Scale Of The Chained +:

  • Runica Arcana: possibilità di attivazione moderata di Perk per ottenere una benedizione RUNICA quando si usa un attacco runico.
  • Difesa – 8
  • Ricarica – 15

8) Mente corrotta di Ivaldi +:

  • Aura di Debolezza – I nemici vicini, fino a quindici metri, sono più deboli.
  • Forza – 8
  • Runico – 8
  • Difesa – 18
  • Vitalità – 8

9) Marchio brillante del Drago +:

  • L’Aura Inarrestabile del velocista: Sprint per 3 secondi garantisce Aura inarrestabile, impedendo l’interruzione da parte di attacchi nemici.
  • Forza: 15
  • Ricarica – 4

10) Piume del servo caduto +:

  • Benedizione della rapidità – Aumenta leggermente la velocità massima di sprint.
  • Fortuna – 15

11) Cuore di Midgard +:

  • Aumento dei danni a mani nude: aumenta del 6% il danno inflitto da tutti gli attacchi a mani nude (stack fino al 18% massimo).
  • Forza: 15

12) Cuore di Vanaheim +:

  • Colpo di Fortuna: moderata possibilità di attivazione di Perk per ottenere un leggero vantaggio in RUNICO, FORZA o DIFESA su qualsiasi colpo andato a segno.
  • Forza: 15
  • Ricarica – 4

13) Occhio dell’eletto prescelto +:

  • Evasione rapida – Ottieni una vantaggio in termini velocità che permette di percorrere una distanza maggiore.
  • Ricarica – 18

New Game Plus Mode – Armatura di Atreus

Atreus riceve tre nuovi aggiornamenti nella sezione armatura, nel dettaglio:

1) Tunica del Campione: per un maestro di tutte le discipline. Aumenta in modo massiccio il danno in mischia e la velocità di recupero di Atreus e diminuisce il tempo di ricarica della freccia.

  • Combattente Leggendario – Ha tutti i vantaggi della Tunica del Combattente Leggendario.
  • Runico Leggendario – Ha tutti i vantaggi dell’abito Runico Leggendario.
  • Tiratore Leggendario: ha tutti i vantaggi dell’abito del Tiratore Leggendario.
    Risorse – 136.500 Argento e 24 Scorie di Skap.

2) Abito del Cacciatore: la preda diventa il predatore. Riduce enormemente il tempo di ricarica della freccia di Atreus e aumenta la velocità di recupero.

  • Runico Leggendario – Ha tutti i vantaggi dell’abito Runico Leggendario.
  • Tiratore Leggendario – Ha tutti i vantaggi dell’abito del Tiratore Leggendario.

3) Abito dell’ultimo Jotunn: In omaggio al Jotnar lasciato alle spalle. Aumenta in modo massiccio la velocità di recupero e il danno in mischia di Atreus.

  • Combattente Leggendario – Ha tutti i vantaggi della Tunica del Combattente Leggendario.
    Runico Leggendario – Ha tutti i vantaggi dell’abito Runico Leggendario.

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Arturo D'Apuzzo
Arturo D'Apuzzo
Nella vita reale, investigatore dell’incubo, pirata, esploratore di tombe, custode della triforza, sterminatore di locuste, futurologo. In Matrix, avvocato e autore di noiosissime pubblicazioni scientifiche. Divido la mia vita tra la passione per la tecnologia e le aride cartacce.

2 Commenti

    • Assolutamente si Maria, è un aggiornamento disponibile gratuitamente. Quando avvierai il gioco per la prima volta ti verrà chiesto di aggiornare il gioco e alla riapertura troverai le nuove opzioni

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