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Legend of Kay Anniversary, possibile l'arrivo su Wii U e PC?

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Avvistato su un noto sito retailer tedesco.

Legend of Kay Anniversary é stato aggiunto al database di Amazon.de per piattaforma Wii U e PC. Questa versione rimasterizzata, ancora non annunciata ufficialmente, sarebbe un ottimo modo per inaugurare il decimo anniversario dell’action adventure targato Nordic Games, uscito nel 2005 su PlayStation 2 e Nintendo DS.

Stando aquanto riporta Amazon, il titolo potrebbe arrivare già prima della prossima estate. In attesa di ulteriori dettagli:,rimanete sintonizzati con le pagine di 4News.it!

Club Nintendo USA, aggiornato il catalogo americano

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Nella speranza che arrivi qualcosa anche da noi…

Il Catalogo del Club Nintendo USA è stato recentemente aggiornato per dar spazio ad una moltitudine di contenuti, sia fisici che digitali, a tema The Legend of Zelda; premi come porta cartuccie, porta console, set di poster, puzzle e borse tutte a tema Zelda sono stati inseriti e tra i contenuti digitali scaricabili sono disponibili titoli di grande spicco per le virtual console di Wii e 3DS: Zelda II: The Adventure of Link (Wii), The Legend of Zelda: A Link To The Past (Wii), The Legend of Zelda: Majora’s Mask (Wii), The Legend of Zelda: Link’s Awakening DX (3DS) ed infine The Legend of Zelda (3DS).
Vi lasciamo adesso con la speranza che tutto questo ben di Dio possa arrivare anche da noi sul Club Nintendo europeo…

GTA VI, arriva la conferma di Rockstar

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Già notizie sul prossimo capitolo, ma ancora deve uscire il V su PC…

Senza ancora essere riusciti a lanciare GTA V su PC, Rockstar Games è già pronta ad annunciare con certezza l’arrivo, in un futuro molto lontano, del nuovo capitolo appartenente al franchise, GTA VI che, stando alle parole del presidente della compagnia Leslie Benzies, sembrerebbe essere già stato discusso a tavolino: “Abbiamo circa 45 anni di idee su cosa vogliamo fare. Non sappiamo ancora come sarà GTA 6, ma abbiamo delle idee. Il gioco sarà creato sulla base delle nostre idee. La prima domanda da farsi è dove sarà ambientato il titolo, da lì poi sarà possibile dar forma alle missioni. Le cose da fare variano tra Los Angeles, New York e Miami. La mappa e la storia vengono sviluppate insieme, e la storia in particolare è un semplice flusso continuo per dar seguito alle missioni proposte.
Non ci resta adesso che attendere impazientemente l’uscita del nuovo titolo ma prima, forse, è meglio continuare a godersi l’esperienza di gioco offerta da GTA V.

Mortal Kombat X, Ed Boon parla del framerate

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“Ci sono altri frame rate oltre ai 60fps?”

Con un paio di tweet apparsi su Twitter nei giorni scorsi, Ed Boon fa chiarezza sul frame rate di Mortal Kombat X, in arrivo su PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One e PC il 14 Aprile 2015; sembrerebbe infatti che dopo la pubblicazione di un video in 1080P a 60fps, sia stato chiesto alla software house se il gioco sia stato progettato per essere giocato a 60fps, domanda alla quale è stata subito fornita una risposta: “Esiste qualche altro frame rate?“, scongiurando ogni pericolo e confermando ufficialmente che Mortal Kombat X potrà essere giocato sulle nostre console con un frame rate che non solo renderà più fluida l’azione su schermo, ma che renderà migliore la reattività dei comandi, essenziale in un gioco di combattimento.

Xenoblade Chronicles X, nessun problema a tener traccia del tempo di gioco

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Non più solo 99 Ore e 59 Minuti come nell’episodio Wii.

Con un messaggio apparso su Twitter Koh Kojima, direttore di Xenoblade Chronicles X in Monolith Soft, ha fatto chiarezza su un punto molto caro ai fan dei Giochi di Ruolo in generale: il timer segna tempo. Nel precedente capitolo della serie apparso su Wii, Xenoblade Chronicles, il timer si sarebbe fermato al raggiungimento delle 99 Ore e 59 Minuti, invece in Xenoblade Chronicles X, in arrivo in esclusiva su Wii U nel corso di quest’anno, secondo quanto affermato dal direttore il timer non avrà alcun limite e segnerà ben oltre le 100 Ore di gioco. Vi ricordiamo che nella recente intervista a Famitsu, inoltre, Takahashi ha reso noto di aver giocato al titolo per oltre 300 Ore; possiamo dunque aspettarci una notevole longevità dal titolo.

Nintendo 3DS, firmware aggiornato alla versione 9.5.0-22E

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Aggiornate le vostre console per accedere all’eShop!

Senza troppi fronzoli o giri di parole un nuovo aggiornamento per Nintendo 3DS è stato rilasciato in data odierna da Nintendo ed è già disponibile al download dal menù di sistema della console stessa. Non ci è ben chiaro quali siano, nello specifico, i cambiamenti apportati, tuttavia Nintendo ha segnalato alcuni “miglioramenti nella stabilità“; vi ricordiamo che l’aggiornamento del firmware della console è obbligatorio per poter accedere al Nintendo eShop di 3DS, quindi vi consigliamo vivamente di aggiornare la vostra console scaricando l’ultima patch disponibile.

Apple pronta ad entrare nel settore gaming e a sviluppare il proprio HoloLens?

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AppleVRvisor0

Apple rincorre.

Stando ad alcuni annunci di lavoro pubblicati sulla pagina ufficiale, Apple parrebbe intenzionata ad entrare nel mondo della realtà virtuale e in quello della realtà aumentata. A dire la verità già lo scorso anno erano comparsi in rete alcuni annunci di lavoro, ma soprattutto alcuni disegni derivanti da una richiesta di brevetto, che mostravano il prototipo di quello che pareva essere un vero e proprio visore alla OculusRift. Gli annunci e i disegni, manco a dirlo, erano stati prontamente rimossi, ma la traccia è rimasta in rete (uno di questi lo trovate più in basso). Oggi gli annunci tornano ad essere pubblicati e questa volta Apple non ha più bisogno di nascondere le sue intenzioni. La scelta della compagnia di Cupertino è infatti sicuramente dettata dal grande successo in termini di immagine – alla prova più dura, quella del mercato, nessuno dei vari competitor è ancora arrivato con alcun prodotto commerciale – incassato dai suoi due più grandi sfidanti, Google e recentemente Microsoft con i suoi hololens in primis.

AppleVRvisor0

Gli annunci tutti pubblicati su Gamasutra, piattaforma americana dedicata a coloro che sviluppano videogames, riguardano: 

VR/AR Programmer
Sr. Technical Artist
App Engineer
Senior Graphics Programmer
Game Engineer
Senior Software Engineer
Senior Graphic Designer

Ad essere piuttosto interessante però non è soltanto la richiesta di un programmatore di realtà aumentata e virtuale, ma anche quelle più propriamente attinenti al gaming. Tra le competenze richieste poi alcune hanno attirato la nostra attenzione riguardando il settore più propriamente dei videogames: tra i motori fisici Havok, Bullet, e PhysX, mentre sul piano più strettamente videoludico sono richieste competenze con CryENGINE, Unity, Unreal

1) VR/AR Programmer

Changing the world is all in a day’s work at Apple. If you love innovation, here’s your chance to make a career of it. Play a part in the next revolution in user experience by delivering cinematic user interfaces and simplifying human interface in fundamental ways. Build a team to develop new user interaction solutions, while working on innovative products.

We are looking for an exceptional Senior Software Engineer with a proven track record in Virtual and Augmented reality. The successful candidate will develop software and tools that use VR and AR to push the state of the art to enable development of Apple’s next generation of products.

Unity/Unreal development and performance tuning

http://jobs.gamasutra.com/job/vr-ar-…lifornia-28094

2) Game Engineer

We are looking for an exceptional Senior Software Engineer with a proven track record in game engine programming. This position will architect and develop software combining state-of-the-art physics-based world simulation, visuals and Virtual Reality to enable Apple’s development of next-generation product.

Key Qualifications
Physics Engines: Havok, Bullet, PhysX
Gaming Engines: CryENGINE, Unity, Unreal

http://jobs.gamasutra.com/job/game-e…lifornia-28093

3) Sr. Technical Artist

Apple’s Software team is looking for a Senior Technical Artist to prototype and create next generation 3D and 2D experiences in a fast-paced demo & research environment. The individual must be able to take concepts rapidly to the prototyping phase and iterate directly with engineers to explore hardware and software R&D. The ideal candidate enjoys pushing boundaries of hardware and software in the service of an amazing & immersive visual experiences.

http://jobs.gamasutra.com/job/sr-tec…lifornia-28097

Da questi annunci possiamo dedurre non soltanto che Apple è intenzionata a esplorare il settore della realtà aumentata per le proprie GUI ma anche che la compagnia è interessata a sfruttare ancora di più il settore gaming, sull’onda degli ultimi dati statistici che confermano le piattaforme smartphone come le più utilizzate dai videogiocatori di tutto il mondo.

Battlefield Hardline, ecco i requisiti minimi e massimi della versione PC

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Minimi si, ma sono fatti vostri.

Nella notte e a poche ore dalla Open Beta, in programma per oggi,  EA ha reso noto i requisiti minimi e massimi di Battlefield Hardline. Stando alla pagina dedicata presente sul sito Origin, il titolo sarà piuttosto esigente in fatto di potenza computazionale richiedendo una scheda grafica con almeno 3GB per poter essere giocato al meglio, 8 GB di RAM e una CPU Quad-Core o Six-Core, Intel o AMD. 

La pagina Origin chiarisce inoltre che la Beta potrebbe presentare alcuni problemi con macchine equipaggiate con 4 GB o meno di RAM.

Requisiti raccomandati
OS: WINDOWS 8 64-BIT (con update KB971512)
CPU: INTEL QUAD-CORE CPU, AMD SIX-CORE CPU
MEMORIA: 8 GB RAM
SCHEDA GRAFICA: AMD Radeon R9 290, NVIDIA GeForce GTX 760
MEMORIA GRAFICA: 3 GB
HARD DRIVE: 60 GB
DIRECTX 11

Requisiti minimi
OS: WINDOWS VISTA SP2 64-BIT (con update KB971512)
PROCESSORE: Athlon II/Phenom II 2.8 GHz, Intel Core i3/i5 2.4GHz
MEMORIA: 4 GB RAM
SCHEDA GRAFICA: ATI Radeon HD 5770 (1 GB), NVIDIA GeForce GTX 260 (896 MB)
HARD DRIVE: 60 GB
DIRECTX 11

Vi ricordiamo infine che Battlefield Hardline arriverà il 17 Marzo, per PC, PS3-PS4, X360-X1

Hotline Miami 2: Wrong Number, svelata la data d’uscita?

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Un numero di telefono smuove i fan.

Circa un’ora fa è apparso un misterioso numero telefonico sia sulla pagina Facebook ufficiale di Hotline Miami che sul profilo Twitter dedicato. Inevitabilmente, molti fan hanno prontamente composto “+1 (786) 519-3708 ext 10”, ovvero il numero in questione, e l’unica cosa udibile è un messaggio che ripeterebbe in diversi modi la data del 10 Marzo. Che sia davvero questo il giorno di lancio di Hotline Miami 2? Devolver Digital non si è ancora pronunciata in merito, ma è sicuro che l’idea avuta ha funzionato alla perfezione per smuovere gli animi dei fan.

Hotline Miami 2: Wrong Number, svelata la data d'uscita?

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Un numero di telefono smuove i fan.

Circa un’ora fa è apparso un misterioso numero telefonico sia sulla pagina Facebook ufficiale di Hotline Miami che sul profilo Twitter dedicato. Inevitabilmente, molti fan hanno prontamente composto “+1 (786) 519-3708 ext 10”, ovvero il numero in questione, e l’unica cosa udibile è un messaggio che ripeterebbe in diversi modi la data del 10 Marzo. Che sia davvero questo il giorno di lancio di Hotline Miami 2? Devolver Digital non si è ancora pronunciata in merito, ma è sicuro che l’idea avuta ha funzionato alla perfezione per smuovere gli animi dei fan.

Godzilla, nuovi screenshot prima del ritorno sui nostri schermi

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Distruzione e devastazione ci attendono.

In arrivo nel corso dell’estate di quest’anno in esclusiva sulle console casalinghe di casa Sony, PlayStation 3 e PlayStation 4, Godzilla è il nuovo titolo pubblicato da Bandai Namco Games che ci metterà nei panni dell’essere primordiale permettendoci di devastare diverse città e potenziate i nostri mostri per merito delle celle G-Energy, rendendoci inoltre protagonisti di scontri epici con bestie del calibro di: Mothra, King Ghidorah e tanti altri ancora! Manca ancora qualche mese all’uscita ufficiale del titolo, ma Bandai Namco Games è lieta di mostrarci a che punto si trova lo sviluppo, con una serie di screenshot che troverete in calce alla news!
{vsig}games/sony/Godzilla/20150202/{/vsig}

Dragon Ball Xenoverse, salutate Demigra il Demone

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Non solo colpa di Towa&Mira ciò che accade nel gioco…

Bandai Namco Games ha recentemente diffuso notizie in merito ai personaggi di Dragon Ball Xenoverse, presentando oggi ufficialmente Demigra il Demone, mente perversa dietro gli avvenimenti che hanno stravolta l’intera storia di Dragon Ball; il personaggio è stato disegnato appositamente per apparire in Dragon Ball Xenoverse e sarà in grado di mettere a dura prova le abilità combattive dei nostri personaggi, prepariamoci dunque per il 27 Febbraio di quest’anno per l’imminente arrivo di Dragon Ball Xenoverse su PlayStation 3, Xbox 360, PlayStation 4, Xbox One e PC.
Bandai Namco Games diffonde inoltre novità in merito alle versioni PC del titolo ed i bonus pre-ordine ottenibili:
 
Dragon Ball Xenoverse Bundle Edition –
– Gioco in Digitale
– Season-Pass
 
Dragon Ball Xenoverse –
– Gioco in Digitale
 
Con la prenotazione di una delle due versioni sarà possibile ottenere:
– Vegeta Super Saiyan 4
– 2 Tenute da Combattimento per i soldati di Frieza (Versioni Gold & Crystal per gli avatar dei giocatori)
 

One Piece: Pirate Warriors 3, nuovi screenshot da Bandai Namco Games

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Pronti ad una nuova avventura con la ciurma di cappello di paglia?

Monkey D. Rufy è ancora intenzionato a diventare il Re dei Pirati e con l’aiuto dei suoi potenti compagni ed amici di avventure tutto ciò sarà possibile; noi, intanto, potremo continuare a vivere ancora le sue avventure su One Piece: Pirate Warriors 3, in arrivo su PC, PlayStation 3, PlayStation Vita e PlayStation 4 nel corso dell’estate di quest’anno; pochi mesi ci dividono dunque dall’uscita del nuovo musou ed è per questo che Bandai Namco Games ha ben pensato di continuare a rilasciare nuovi screenshot relativi al titolo, che potrete trovare in calce alla news. Buona visione!

{vsig}games/multi/OnePiecePirateWarriors3/20150202/{/vsig}

Project Cars, nuove immagini per le auto

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Inutile dirvi di non sbavare troppo…

Bandai Namco Games ha oggi rilasciato nuove immagini per il nuovissimo (e primissimo) racing game di Slightly Mad Studios, Project Cars, in arrivo su PlayStation 4, Xbox One e PC il 20 Marzo di quest’anno e più avanti anche su Wii U. Le nuove immagini rilasciate mostrano nel dettaglio alcune delle auto presenti all’interno del titolo facendo particolare enfasi sul dettaglio grafico capace di riprodurre quasi perfettamente le forme delle auto così per come sono nella realtà,  riuscendo ad immergerci perfettamente nell’esperienza di guida.
{vsig}games/multi/ProjectCARS/20150202/{/vsig}

Sony vende la divisione MMO: PlanetSide 2 arriverà anche su Xbox?

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Sony Online Entertainment passa a Columbus Nova e cambia nome.

Sembrava impossibile fino a qualche mese, ma le recenti mosse societarie di Sony aprono spiragli anche a scenari prima impensabili: la casa nipponica ha infatti ceduto la propria divisione Online a Columbus Nova, azienda americana con sedi a New York e nella celebre Silicon Valley (l’area di San Francisco dove è presente, tra le altre, anche una struttura Microsoft).

Il team di sviluppo di Sony Enterntainment Online cambierà nome in Daybreak Game Company ed avrà ora la possibilità di operare in totale autonomia: “Siamo felici di entrare nell’impressionante roster di compagnie associate a Columbus Nova – ha detto John Smedley, presidente della neonata Daybreak Game Company – Hanno una provata esperienza in settori simili e siamo entusiasti di vedere fino a che punto potremo spingerci con i nostri nuovi giochi”.

Ma Smedley non si è limitato ad elogiare la nuova proprietà, andando dritto al punto: “Continueremo a focalizzare la nostra attenzione verso la creazione di giochi eccezionali da portare in tutto il mondo, aprendoci a nuove piattaforme e abbracciando completamente il mondo multipiattaforma in cui tutti viviamo”.

Una chiara apertura all’universo Xbox, che riguarderà, a detta di Jason Epstein, senior partner presso Columbus Nova, anche giochi di recente uscita come H1Z1  (citato direttamente) e tutti gli altri titoli in sviluppo.

E’ dunque più che un’ipotesi vedere EverQuest Next, EverQuest Landmark e PlanetSide 2 approdare in futuro anche su Xbox.

Kojima, “un remake del primo Metal Gear Solid? Sì, ma che sia open world!”

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Sogno o realtà?

Il game designer Hideo Kojima, durante una chiacchierata al Taipei Game Show, ha parlato della possibilità di veder approdare su PlayStation 4 un remake del primo Metal Gear Solid.

Kojima però, dopo aver sottolineato di non avere il tempo di dedicarsi personalmente al progetto, è andato oltre: lo sviluppatore ha infatti espresso il desiderio di vedere gli scenari di Shadow Moses immersi in un mondo open world, completamente esplorabile dal giocatore. Il remake in testa a Kojima non sarebbe dunque un mero aggiornamento grafico (tutt’altro che impossibile grazie al lavoro già svolto per il porting su Gamecube), bensì un gioco nuovo, liberato dai limiti hardware delle passate generazioni anche nel gameplay.

Attualmente non c’è nulla di concreto, poiché come noto Kojima è fortemente impegnato nella realizzazione del prossimo capitolo della serie: quel Metal Gear Solid V: Phantom Pain per il quale non abbiamo ancora una data d’uscita certa. Nell’attesa, però, sognare è lecito.

Kojima, "un remake del primo Metal Gear Solid? Sì, ma che sia open world!"

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Sogno o realtà?

Il game designer Hideo Kojima, durante una chiacchierata al Taipei Game Show, ha parlato della possibilità di veder approdare su PlayStation 4 un remake del primo Metal Gear Solid.

Kojima però, dopo aver sottolineato di non avere il tempo di dedicarsi personalmente al progetto, è andato oltre: lo sviluppatore ha infatti espresso il desiderio di vedere gli scenari di Shadow Moses immersi in un mondo open world, completamente esplorabile dal giocatore. Il remake in testa a Kojima non sarebbe dunque un mero aggiornamento grafico (tutt’altro che impossibile grazie al lavoro già svolto per il porting su Gamecube), bensì un gioco nuovo, liberato dai limiti hardware delle passate generazioni anche nel gameplay.

Attualmente non c’è nulla di concreto, poiché come noto Kojima è fortemente impegnato nella realizzazione del prossimo capitolo della serie: quel Metal Gear Solid V: Phantom Pain per il quale non abbiamo ancora una data d’uscita certa. Nell’attesa, però, sognare è lecito.

Lords of the Fallen, rimandato il DLC Ancient Labyrinth

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Bisognerà aspettare la fine di Febbraio.

Il primo DLC di Lords of the Fallen, Ancient Labyrinth, è stato rimandato: inizialmente atteso per il mese di Gennaio, gli sviluppatori hanno confermato che il pacchetto dovrebbe essere disponibile entro la fine di Febbraio insieme alla nuova patch. Il motivo del ritardo è dovuto ai ritardi dei lavori sull’ultimo aggiornamento, è necessario correggere alcuni problemi tecnici del gioco (principalmente legati al comparto multiplayer) prima di pubblicare il contenuto aggiuntivo. Maggiori dettagli sono attesi nelle prossime settimane.

Nintendo eShop, le novità della settimana!

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Nintendo ci aiuta ad affrontare un nuovo inizio settimana!

Puntulmente come ogni settimana, anche oggi è stato distribuita la lista degli aggiornamenti che avranno effetto a partire da Giovedì, 5 Febbraio 2015 sugli eShop di Nintendo 3DS e Wii U per ciò che concerne le nuove uscite e le eventuali offerte speciali; nello specifico questa settimana sarà possibile apprezzare uscite dello spessore di Shantae and The Pirate’s Curse su Wii U e 3DS e di Alphadia Genesis esclusivamente su Wii U. Ecco a voi l’intera release list di questa settimana:
 
Nintendo eShop (Wii U)
 
Shantae and the Pirate’s Curse (WayForward) – €16.99/£15.99 (€8.49/£7.99 se possiedi già la versione Nintendo 3DS scaricata col medesimo NNID)
Alphadia Genesis (Natsume Inc.) – €14.99/£11.99
Frenchy Bird (Carbon Fire Studios) – €1.99/£1.79
Mega Man Zero 2 (Capcom, GBA VC) – €6.99/£6.29

Offerte Speciali
Darts Up (EnjoyUp Games) – €1.49/£1.34 (Finisce il 26 Febbraio, normalmente €2.49/£2.29)
Lone Survivor: The Director’s Cut (Curve Digital) – €8.99/£7.49 (€7.49/£6.49 se possiedi un altro gioco Curve Digital su Wii U. Finisce il 19 Febbraio. Normalmente €11.99/£9.99)
Stealth Inc. 2: A Game of Clone (Curve Digital) – €9.99/£9.49 (€8.99/£7.99 se possiedi un altro gioco Curve Digital su Wii U. Finisce il 19 Febbraio. Normalmente €13.99/£12.99)
The Swapper (Curve Digital) – €10.99/£8.99 (€9.49/£7.49 se possiedi un altro gioco Curve Digital su Wii U. Finisce il 19 Febbraio. Normalmente €14.99/£11.99)
Thomas Was Alone (Curve Digital) – €5.99/£4.99 (€4.99/£4.49 se possiedi un altro gioco Curve Digital su Wii U. Finisce il 19 Febbraio. Normalmente €7.99/£6.99)
 
Nintendo eShop (3DS)
Shantae and the Pirate’s Curse (WayForward) – €16.99/£15.99 (€8.49/£7.99 se possiedi già la versione Nintendo Wii U scaricata col medesimo NNID)
Best of Board Games – Mahjong (Bigben Interactive) – €9.99/£8.99
Best of Arcade Games – Brick Breaker (Bigben Interactive) – €9.99/£8.99
Monster Hunter 4 Ultimate Demo (Capcom) – Gratis
NES Sword-swinging Link (Nintendo, Tema disponibile dal 6 Febbraio) – €1.99/£1.79
NES Samus Aran (Nintendo, Tema disponibile dal 6 Febbraio) – €1.99/£1.79

Offerte Speciali
Football Up Online (EnjoyUp Games) – €2.99/£2.69 (Finisce il 26 Febbraio, normalmente €3.99/£3.59)
Darts Up 3D (EnjoyUp Games) – €0.99/£0.89 (Finisce il 26 Febbraio, normalmente €2.99/£2.69)
Football Up 3D (EnjoyUp Games) – €1.99/£1.57 (Finisce il 26 Febbraio, normalmente €2.99/£2.36)

The Witcher 3: Wild Hunt, cominciate a far spazio sulle vostre PS4

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CD Projekt Red c’è andata giù pesante con l’installazione.

Oramai chi di noi possiede una PlayStation 4 ci avrà sicuramente fatto l’abitudine, ma è indubbiamente vero che lo spazio che le installazioni occupano sui nostri hard disk è elevatissimo e che i 500Gb standard della console sono oramai troppo stretti per le nostre necessità da gamer; tutto ciò sembra, però, non interessare agli sviluppatori che ancora una volta mostrano un disinteresse totale per ciò che riguarda gli interessi dei consumatori. È con The Witcher 3: Wild Hunt, il nuovo titolo di CD Projekt Red, che vogliamo farvi notare tutto ciò; sembrerebbe infatti che il titolo richiederà 50Gb di spazio per l’installazione sulla console, che sicuramente garantirà migliori performance ma che tuttavia ci costringerà, nel più dei casi, a dover rinunciare ad altri titoli già installati e sicuramente occupanti altrettanti GB di spazio… l’inizio della nuova generazione sembra essere tutt’altro che eccitante.