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Grand Theft Auto 5, Kmart Australia rimuove il gioco dagli scaffali

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GTA V non sta avendo vita facile in Australia.

Dopo Target Australia, anche la divisione locale della catena Kmart ha deciso di rimuovere Grand Theft Auto 5 dai propri negozi. La società si è scusata: non avrebbe prestato sufficiente attenzione ai contenuti del gioco. Il titolo infatti non rispecchia i valori dell’azienda, per questo Kmart ha deciso di rimuoverlo dai punti vendita australiani. Il CEO di Take-Two si è detto molto amareggiato per il comportamento tenuto da questi rivenditori, il prodotto sviluppato da Rockstar Games è un’opera matura e come tale deve essere trattata, con lo stesso rispetto dovuto a film, serie TV, e libri dello stesso tenore.

Unreal Engine 4, disponibile la versione 4.6

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Epic Games aggiorna il suo motore.

Disponibile al costo di circa €15 mensili, il nuovo engine messo a disposizione da Epic Games si aggiorna alla versione 4.6; il nuovo aggiornamento è stato introdotto, principalmente, per garantire maggiore supporto alla realtà virtuale e, nello specifico, all’Oculus Rift ed al suo nuovo Development Kit su PC ed altri dispositivi. Tra gli altri cambiamenti è possibile vedere la possibilità di una facile integrazione di un menù tridimensionale, della possibilità di aggiungere la navigazione web direttamente dall’interno del titolo ed il nuovo Network Replay System che permetterà di catturare il gameplay, di modificarlo e di condividerlo sul web.

Final Fantasy XIV, i contenuti della patch 2.45

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Bilanciamenti e correzioni sulle classi.

Con una lettera da parte del Producer del titolo, Square Enix mette in luce i cambiamenti che verranno apportati con l’uscita della patch 2.45 per Final Fantasy XIV: A Realm Reborn; alcuni cambiamenti riguarderanno anche le classi e principalente la classe Dragoon, attualmente troppo vulnerabile agli attacchi magici; sempre in merito alle classi, Square Enix annuncia l’arrivo di un maggior numero di quest relative alle classi e nuove limit break, contenute nell’espansione Heavensward, riguardo ai Raid verranno introdotte, per tutti, le modalità normale e difficile. La patch 2.45, annuncia Square Enix, sarà rilasciata il 9 di Dicembre!

PlayStation Experience, l’evento per veri collezionisti

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Non solo PS4 in edizione limitata.

PlayStation Experience: dopo l’annuncio della vendita della versione limitata di PlayStation 4 dedicata al 20esimo anniversario proprio durante l’evento era già diventato un appuntamento importantissimo, ma lo diventerà ancora di più quando scoprirete che durante l’evento potrete ottenere, oltre alla console, anche il rarissimo titolo in formato fisico Retro City Rampage DX per PlayStation 4. Ogni ora, presso lo stand 140 tre o più vincitori dovranno farsi una foto e condividerla su Facebook con l’hastag #RetroCityRampage per essere sorteggiati ed eventualmente scelti dallo sviluppatore del titolo e ricevere in omaggio una copia del titolo!

PlayStation Experience, l'evento per veri collezionisti

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Non solo PS4 in edizione limitata.

PlayStation Experience: dopo l’annuncio della vendita della versione limitata di PlayStation 4 dedicata al 20esimo anniversario proprio durante l’evento era già diventato un appuntamento importantissimo, ma lo diventerà ancora di più quando scoprirete che durante l’evento potrete ottenere, oltre alla console, anche il rarissimo titolo in formato fisico Retro City Rampage DX per PlayStation 4. Ogni ora, presso lo stand 140 tre o più vincitori dovranno farsi una foto e condividerla su Facebook con l’hastag #RetroCityRampage per essere sorteggiati ed eventualmente scelti dallo sviluppatore del titolo e ricevere in omaggio una copia del titolo!

Kingdom Hearts 2.5 Remix, il trailer di lancio ufficiale

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Square Enix ci commuove.

Sono ormai passati 12 anni da quando per la prima volta sulla nostra PlayStation 2 abbiamo giocato al primo capitolo del titolo creato dalla collaborazione tra Square Enix e Disney, Kingdom Hearts; oggi raggiungerà ufficialmente i negozi di tutti il mondo la riedizione in HD del secondo capitolo, Kingdom Hearts 2.5 HD Remix in esclusiva su PlayStation 3 e per festeggiare l’avvenimento, Square Enix ha deciso di rilasciare un commovente trailer di lancio che potete trovare in calce alla news, buona visione!
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Pokémon, ecco il gioco per la realtà virtuale!

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Pikachu in 3D è tutto ciò che avete sempre desiderato. 

Qualcuno di assolutamente geniale ha pensato bene di utilizzare le sue abilità nella programmazione per creare una demo di un possibile titolo Pokémon utilizzando la realtà virtuale. 

L’intero esperimento è disponibile anche per voi: il creatore di questo mini game, infatti, l’ha reso disponibile tramite il suo sito per chiunque abbia un VR. Il tutto (ovviamente) in forma gratuita. Il nostro consiglio, se siete tra i pochi fortunati ad avere Oculus in casa, è quello di provare la demo!

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Recensione Super Smash Bros. for Wii U

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The King has Returned.

Versione testata: Wii U.

E’ ormai passato qualche mese dalla nostra recensione di Super Smash Bros. for 3DS  e, dopo esserci attentamente dedicati al primo capitolo per console portatile della serie, siamo adesso pronti ad affrontare l’esperienza completa e definitiva del battle brawler di Nintendo, che ha fatto e, continua a fare, la felicità di tutti i suoi fan sin dalla sua prima apparizione su Nintendo 64 nel lontano 1999.

Mario, Link, Samus e tutte le icone più importanti del mondo Nintendo sono pronte ad affrontarsi in emozionanti scontri all’ultimo sangue. Ma la versione home console sarà all’altezza dell’abbondante antipasto su 3DS? 

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Il potere è nulla senza il controllo

Super Smash Bros. for 3DS, pur essendo la più grande release della serie e rappresentando la prima apparizione su console portatile per il famoso franchise di casa Nintendo, aveva probabilmente un unico grande difetto: i controlli. La versione Wii U risolve il problema non solo grazie alla maggiore versatilità del Gamepad con i due stick analogici e i tanti pulsanti di cui questo dispone,  ma anche perchè offre la possibilità di scegliere, in totale libertà, il controller che più ci aggrada tra i tanti già disponibili su Wii U: Wii U Pro Controller, Wiimote + Nunchuk e Wiimote + Classic Controller Pro, a cui si aggiunge, in esclusiva proprio per Smash, il mitico Gamecube controller. Quanti di noi hanno amato quel fantastico controller nell’era dei mini cd?E oggi, ad ormai un decennio dalla sua prima apparizione, il controller del cubo si dimostra essere il miglior supporto per le nostre battaglie a colpi di “nintendosità”. Il sistema di gioco non ha bisogno di presentazioni e, grazie ad una direzione dei lavori di tutto rispetto effettuata da Masahiro Sakurai, non sono presenti bug di grave entità (i brick e l’errore 160-0103 sono dovuti alla console, non al gioco). Il gameplay si caratterizza per un onesto e ben bilanciato equilibrio tra i vari personaggi del gioco, rappresentando effettivamente la migliore apparizione del franchise attualmente sul mercato, riuscendo a superare addirittura Super Smash Bros. Melee, ancora apprezzatissimo nella scena competitiva mondiale.

Dal punto di vista dei contenuti, però, non si può non storcere il naso: ad eccezion fatta per qualche modalità diversa rispetto alla versione per 3DS, Super Smash Bros. for Wii U appare un po’ povero, donandoci un senso di dejà-vu che si acuisce se avete già sbloccato tutti i personaggi nella versione portatile del titolo. Unica aggiunta rispetto alla versione 3DS in questo senso è la maggiore varietà dal punto di vista degli scenari, nonostante alcuni siano comunque assenti in quanto esclusivi per la versione 3DS del titolo.

Nonostante ciò, le sfide Master e Crazy ci sono piaciute parecchio e quelle che ci vengono proposte dalla vetrina sono tanto divertenti quanto spesso improbabili da realizzare; abbiamo inoltre notato un leggero incremento di difficoltà nelle modalità Mischia contro 100 e Mischia a Tempo che si rivelano molto più difficili che nella controparte portatile. Non parliamo poi degli eventi e della modalità Smash Tour, che non approfondiremo troppo in quanto richiederebbero una spiegazione ben più lunga di quella che la maggior parte di voi sarebbe disposto a leggere: sappiate comunque che la prima vi vedrà protagonisti di diverse sfide a tema, con determinate condizioni da soddisfare per vincere dei premi e sfide affrontabili esclusivamente con il personaggio che vi verrà fornito; nella seconda, invece, vi trovete a giocare su un tabellone simile a quelli di un gioco da tavolo e dovrete lottare ogni volta un giocatore si incroci con un altro.

Il roster ci mette a disposizione circa 50 personaggi e, rispetto alla versione portatile del titolo, rimane invariato; l’unica vera differenza dal punto di vista dei personaggi viene creata dalla presenza degli amiibo che, in ogni caso, sono al momento rappresentazioni fisiche di personaggi già esistenti all’interno del gioco e non modificano in alcun modo, quindi, il bilanciamento tra le due versioni del titolo.

Nel caso non si fosse capito, comunque, la nostra opinione in merito al gameplay di Super Smash Bros. for Wii U è abbastanza positiva, seppur titubante in alcuni frangenti in cui avremmo preferito vedere sfruttata maggiormente la maggiore capacità di archiviazione messa a disposizione dai dischi del Wii U in confronto allo spazio disponibile sulle card del 3DS. Insomma, ci saremmo aspettati ben più contenuti di quelli che abbiamo trovato, anche se in fin dei conti si tratta comunque di tantissima roba!

Che mondo sarebbe senza nu… multiplayer!

Ebbene sì:  non possiamo immaginarci Super Smash Bros. senza una componente multigiocatore che, questa volta e per la seconda volta nella storia del franchise, ci permetterà di affrontare non solo i nostri amici da salotto, ma anche perfetti sconosciuti provenienti da tutte le parti del mondo!

Da questo punto di vista, l’esperienza di gioco rimane solida ed invariata rispetto ai precedenti capitoli del franchise: il già sopracitato bilanciamento dei personaggi non fa altro che rendere ancora migliore il gioco in multiplayer, garantendoci comunque ottime possibilità di vittoria qualunque sia il personaggio che preferiamo utilizzare. Unica nota di merito per i cambiamenti inerenti al multiplayer rispetto alle precedenti apparizioni del franchise è l’arrivo della modalità Smash con 8 giocatori di cui non vogliamo spoilerarvi nulla, anche perchè, sarà per l’età, ma abbiamo preferito evitare di giocarci troppo a lungo: tutta quell’azione su schermo, a 60 FPS (!), ci ha fatto venire un po’ di mal di testa! 

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Sora, Ltd. al massimo del suo potenziale

Anche dal punto di vista tecnico Super Smash Bros. for Wii U raggiunge vette inesplorate: l’alto livello qualitativo dell’intera produzione è sin da subito visibile ed un immagine perfetta e cristallina ci farà compagnia nel corso di tutte le nostre partite ad una risoluzione in Full HD (1080p) e 60FPS stabili! Il risultato ottenuto da Sora, Ltd. è degno delle migliori produzioni viste sulla home console di Nintendo, nonostante si tratti di uno studio esterno e totalmente indipendente dal colosso nipponico; forse sarebbe il caso di fargli un applauso! Ah, dimenticavamo di dire che i modelli poligonali e la definizione delle texture potrebbero farvi sbavare, quindi preparate i fazzoletti!

E se credevate fosse tutto, sappiate che anche la colonna sonora non lascia a desiderare: i numerosi brani provenienti dalle più famose saghe di Nintendo saranno lì a farci compagnia nei nostri scontri più importanti e, laddove non sarà una melodia originale, saranno medley e rivisitazioni ad accompagnarci in un tuffo di nostalgia ed emozioni che solamente una produzione su console Nintendo riesce a regalare.

Commento finale

Super Smash Bros. for Wii U si riconferma come la più solida apparizione del franchise e si migliora, rispetto alla sua controparte portatile, principalmente per la varietà di controlli a cui è possibile avere accesso. Le novità, tuttavia, si fermano qui. Nonostante le sostanziali differenze tecniche tra la versione home e portatile del titolo, ci saremmo aspettati qualcosa di più in termini di contenuti laddove, in realtà, Nintendo ha preferito optare semplicemente per alcuni scenari in esclusiva, una più ampia raccolta musicale ed alcune modifiche nelle modalità di gioco disponibili che, eccetto qualche momento di gioco differente dalla solita mischia, ci lascia un po’ di delusione. Smash rimane comunque un must have per ogni possessore di Wii U ed un consigliato upgrade per chiunque ne abbia avuto abbastanza dei controlli approssimativi della versione portatile del titolo.

Pro Contro 
– Divertente, frenetico e originale
– Tante possibilità di scelta per i controlli
– Vasta moltitudine di contenuti
– Qualità tecnica eccelsa
– Poche le differenze rispetto alla controparte portatile
– Modalità Smash con 8 Giocatori piuttosto discutibile
  Voto Globale: 90
 
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Haikyu!! Selfie, esclusive whiteboard con il contest Star Comics

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Haikyu lavagna whiteboard 2

Scatta un selfie e tenta la fortuna!

Star Comics presenta il concorso “Haikyu!! Selfie“, con il quale è possibile vincere una delle cinque esclusive lavagne whiteboard con i protagonisti del manga sportivo di Haruichi Furudate.

Haikyu lavagna whiteboard 2“Quante volte abbiamo provato a seguire gli schemi di gioco riportati dagli allenatori nella lavagna bianca ai suoi atleti? E quante volte ci siamo persi nelle tante frecce direzionali tracciate sulla sua superficie? Un team sportivo degno di rispetto deve poter sempre contare su una lavagna whiteboard dove riportare i tanti schemi e le strategie di gioco vincenti in campo.

Edizioni Star Comics – si legge nel comunicato – offre a voi appassionati lettori la possibilità di vincere una delle esclusive lavagne whiteboard dedicate ai protagonisti del manga Haikyu!! Partecipa al CONCORSO HAIKYU!! SELFIE, realizza il tuo Selfie con in mano il primo volume di Haikyu!! (disponibile in tutte le edicole e fumetterie dal 27 Novembre), spedisci la foto via mail all’indirizzo [email protected] riportando nell’oggetto “HAIKYU!! SELFIE” e avrai l’imperdibile opportunità di venire estratto per vincere una delle cinque esclusive lavagne whiteboard dedicate ai protagonisti del titolo spokon del momento!

Concorso valido fino al 15 Dicembre con estrazione dei cinque fortunati vincitori nei giorni successivi. I carismatici protagonisti di Haikyu!! vi attendono con Haikyu!! 1 disponibile in tutte le edicole e fumetterie dal 27 Novembre. Buona Fortuna!”

Shoyo Hinata è uno studente di terza media che, dopo aver assistito a un’entusiasmante partita di pallavolo, decide di intraprendere la lunga e faticosa via per diventare un giocatore di primo livello! Con la squadra del club d’istituto il ragazzo si trova anzitutto ad affrontare il torneo interscolastico, durante il quale dovrà fare i conti con avversari molto più preparati. Le sconfitte, però, servono per fortificare lo spirito, così Shoyo non si arrende, anzi… È sempre più determinato a sfondare!

Non conosci Haikyu? SFOGLIA ON LINE le prime pagine del volume 1.

Info serie: HAIKYU!! 1 di Haruichi Furudate, 11,5×17,5, B, 192 pp, b/n, € 4,30. Disponibile in tutte le edicole e fumetterie dal 27 Novembre.

Haikyu lavagna whiteboard 1

 

Hyperdevotion Noire: Goddess Black Heart, nuovi screenshots e opening video

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Nuovi assets per l’rpg strategico dedicato alla serie Hyperdimension Neptunia. 

Da Los Angeles arrivano una serie di nuove immagini per le scene di combattimento e l’opening movie di Hyperdevotion Noire­: Goddess Black Heart. E, nonostante un processo di chibi-fication, le nostre eroine appaiono ancora in grado di infliggere gravi danni!

Hyperdevotion Noire­: Goddess Black Heart, primo vero rpg strategico dedicato alla serie Hyperdimension Neptunia, arriverà in Europa all’inizio del 2015, sia in formato fisico che digitale, in esclusiva per PlayStation Vita.

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Etrian Mystery Dungeon, annunciato l’arrivo in Nord America

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Speranze anche per l’Europa!

Ricordate il live stream di ATLUS in cui fu annunciata la collaborazione tra ATLUS e Spike Chunsoft che diede vita ad un crossover tra Etrian Odyssey e Pokémon Mystery Dungeon? Bene, il prodotto nato da quel crossover è proprio Etrian Mystery Dungeon e ATLUS USA è fiera di annunciare, con un comunicato stampa ufficiale, che il titolo arriverà in Nord America nella primavera del 2015. Seppur non sia una notizia di gran scalpore per l’Europa, si accende una speranza anche per la nostra popolazione appartenente al vecchio continente; chissà che nel 2015 non arrivi anche da noi! Ecco il comunicato stampa ufficiale:
 

Explore the Amber Yggdrasil in Etrian Mystery Dungeon

Roguelike Dungeon Crawler from ATLUS and Spike Chunsoft Comes to the Nintendo 3DS
IRVINE, Calif. — Dec. 3, 2014 — Far off in the mountains, the small village Aslarga becomes a hub for adventurers looking for fame and fortune from the Mystery Dungeons. But dire challenges await even the most stalwart adventurers in Etrian Mystery Dungeon, the upcoming turn-based action RPG roguelike from Atlus U.S.A. Inc., and developed by ATLUS and Spike Chunsoft. Exclusive to the Nintendo 3DS™, Etrian Mystery Dungeon mixes Etrian Odyssey‘s vast RPG party and skill customization aspects, and Mystery Dungeon‘s infinitely random dungeon adventures. Etrian Mystery Dungeon will be available in spring 2015 in stores and on the Nintendo eShop for Nintendo 3DS for $39.99. Game details and updates will be posted on the official website: www.atlus.com/etrianmd
 
There’s no hand-holding in Etrian Mystery Dungeon. The action/turn based combat means that battling monsters is not just about using the right skills, but becomes an elegant Pas de Quatre of strategic positioning. Players form their parties with familiar Etrian Odyssey classes, such as Landsknecht and Runemaster, customize individuals using Etrian-style skill trees, and then take up to four members into the dungeons. Always randomized with various levels and paths, the dungeons require plenty of exploration, not to mention the incredible loot rewards — just be wary of what waits among the deepest depths…
 
Main features in Etrian Mystery Dungeon include:
Infinite Dungeons to Explore – Etrian Mystery Dungeon incorporates the random map feature, which changes the floor terrain each time a player enters the dungeon. This core mechanic, inherited from the Mystery Dungeon series, challenges the players with a new maze and stronger monsters every time, offering them unlimited replayability!
Attention to Detail – The Etrian Odyssey tradition of party customization is in full effect for Etrian Mystery Dungeon. After the first journey as a Landsknecht, players can freely choose their party of 4 from up to 10 different class types. While each class has a unique skill set of its own, characters can also unlock new skills through skill trees.
Not Your Grandfather’s Combat – The unique perspective in Etrian Mystery Dungeon means that special care will have to be given when selecting party members and upgrading their abilities. With dungeons chock full of enemies and all the loot and money collected at stake, being 100 percent certain in your party’s abilities is crucial for making it out alive.
 
Etrian Mystery Dungeon will be available in North America in Spring 2015. The game will be available exclusively on the Nintendo 3DS™ and is rated E10+ by the ESRB. For more information, visit the official website www.atlus.com/etrianmd
 
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Etrian Mystery Dungeon, annunciato l'arrivo in Nord America

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Speranze anche per l’Europa!

Ricordate il live stream di ATLUS in cui fu annunciata la collaborazione tra ATLUS e Spike Chunsoft che diede vita ad un crossover tra Etrian Odyssey e Pokémon Mystery Dungeon? Bene, il prodotto nato da quel crossover è proprio Etrian Mystery Dungeon e ATLUS USA è fiera di annunciare, con un comunicato stampa ufficiale, che il titolo arriverà in Nord America nella primavera del 2015. Seppur non sia una notizia di gran scalpore per l’Europa, si accende una speranza anche per la nostra popolazione appartenente al vecchio continente; chissà che nel 2015 non arrivi anche da noi! Ecco il comunicato stampa ufficiale:
 

Explore the Amber Yggdrasil in Etrian Mystery Dungeon

Roguelike Dungeon Crawler from ATLUS and Spike Chunsoft Comes to the Nintendo 3DS
IRVINE, Calif. — Dec. 3, 2014 — Far off in the mountains, the small village Aslarga becomes a hub for adventurers looking for fame and fortune from the Mystery Dungeons. But dire challenges await even the most stalwart adventurers in Etrian Mystery Dungeon, the upcoming turn-based action RPG roguelike from Atlus U.S.A. Inc., and developed by ATLUS and Spike Chunsoft. Exclusive to the Nintendo 3DS™, Etrian Mystery Dungeon mixes Etrian Odyssey‘s vast RPG party and skill customization aspects, and Mystery Dungeon‘s infinitely random dungeon adventures. Etrian Mystery Dungeon will be available in spring 2015 in stores and on the Nintendo eShop for Nintendo 3DS for $39.99. Game details and updates will be posted on the official website: www.atlus.com/etrianmd
 
There’s no hand-holding in Etrian Mystery Dungeon. The action/turn based combat means that battling monsters is not just about using the right skills, but becomes an elegant Pas de Quatre of strategic positioning. Players form their parties with familiar Etrian Odyssey classes, such as Landsknecht and Runemaster, customize individuals using Etrian-style skill trees, and then take up to four members into the dungeons. Always randomized with various levels and paths, the dungeons require plenty of exploration, not to mention the incredible loot rewards — just be wary of what waits among the deepest depths…
 
Main features in Etrian Mystery Dungeon include:
Infinite Dungeons to Explore – Etrian Mystery Dungeon incorporates the random map feature, which changes the floor terrain each time a player enters the dungeon. This core mechanic, inherited from the Mystery Dungeon series, challenges the players with a new maze and stronger monsters every time, offering them unlimited replayability!
Attention to Detail – The Etrian Odyssey tradition of party customization is in full effect for Etrian Mystery Dungeon. After the first journey as a Landsknecht, players can freely choose their party of 4 from up to 10 different class types. While each class has a unique skill set of its own, characters can also unlock new skills through skill trees.
Not Your Grandfather’s Combat – The unique perspective in Etrian Mystery Dungeon means that special care will have to be given when selecting party members and upgrading their abilities. With dungeons chock full of enemies and all the loot and money collected at stake, being 100 percent certain in your party’s abilities is crucial for making it out alive.
 
Etrian Mystery Dungeon will be available in North America in Spring 2015. The game will be available exclusively on the Nintendo 3DS™ and is rated E10+ by the ESRB. For more information, visit the official website www.atlus.com/etrianmd
 
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Lumia 535, arriva in Italia il primo smartphone Microsoft

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Fino a fine anno sarà esclusiva Unieuro.

Colorato, dal design moderno, con display da 5” IPS (risoluzione 960×540), processore Qualcomm Snapdragon 200 da 1.2GHz quad-core, 1GB di RAM e 8 GB di memoria interna. Il tutto ad un prezzo da vero entry level: 129€. Microsoft Lumia 535, primo smartphone basato su Windows Phone 8.1 sul quale la casa di Redmond va a sostituire il brand Nokia, arriva in Italia e, fino a fine anno, sarà distribuito in anteprima solo nei negozi Unieuro.

Il terminale è disponibile in quattro colori (black, white, orange e green) ed è acquistabile, oltre che nei punti vendita, anche online.

Errore 160-0103, Super Smash Bros. for Wii U non è il colpevole

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E’ stato il maggiordomo.

Ne avevamo parlato qualche giorno fa, oggi però è arrivata la smentita: Super Smash Bros. for Wii U, il nuovo titolo Nintendo (di cui troverete la recensione sul nostro sito a mezzanotte: qui), non causa il brick delle console.

Il famigerato errore 160-0103 che impediva agli utenti di utilizzare la loro console, pare infatti sia in ciroclazione da molto tempo prima che il gioco arrivasse nelle case dei nintendari di tutto il mondo. Per approfondimenti, ecco il thread su Reddit che ha scagionato Smash: QUI.

E, mentre la rete si interroga, Nintendo fa sapere di essere al lavoro sugli errori: “Una piccola percentuale di utenti – si legge su Miiverse – potrebbe smerimentare alcuni codice errore (160-0103 e 160-1710) che potrebbero inficiare la possibilità del sistema di funzionare correttamente. Ci stiamo lavorando e vi invitiamo, qualora dovesse comparire uno di questi errori, a contattare il nostro servizio clienti”.

Star Comics, le uscite del 3 dicembre

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VideoGirlAINewEdition3

Arriva il terzo volume di Video Girl AI New Edition!

Di seguito riportiamo il riepilogo uscite Star Comics della settimana del 3 dicembre:

VideoGirlAINewEdition3

VIDEO GIRL AI – NEW EDITION 3

Masakazu Katsura

13×18, B, 336 pp, b/n, con bandelle, € 6,00. Solo in fumetteria

Yota Moteuchi è un sedicenne timido e imbranato. Innamorato della compagna di scuola Moemi, non riesce a dichiararsi e un giorno scopre con tristezza che lei è interessata al suo migliore amico. Col cuore infranto, si avvia verso casa, ma lungo la strada si imbatte in un misterioso videonoleggio che, a quanto pare, solo i puri di cuore riescono a scorgere… Il gestore gli consegna una tessera gratuita e Yota affitta subito un film.

Il ragazzo si decide a trascorrere una notte con Nobuko ma Ai, in preda all’ansia, non riesce a fare a meno di telefonargli; tuttavia, dovrà provare a controllare i suoi sentimenti perché neanche Nobuko riesce a nascondere una certa inquietudine. In mezzo a questa situazione, Yota è più confuso che mai…

VIDEO GIRL -POCKET EDITION- © 1989 by Masakazu Katsura/SHUEISHA Inc.


ShamanKingFlowers5SHAMAN KING FLOWERS 5                                

Hiroyuki Takei

13×18, B, 176 pp, b/n e col., Sovraccoperta, € 4,90. Solo in fumetteria

Sono passati quattordici anni dalle avventure di Yoh, e ora è suo figlio Hana a calcare le scene! Il ragazzo, però, sembra essere un giovane teppistello svogliato che aspetta solo l’occasione giusta per ficcarsi in qualche guaio. E tutto si complica il giorno in cui viene attaccato da alcuni parenti…

Ora che Hana è morto, di fronte a lui si presenta nientemeno che suo padre quando aveva la sua stessa età e, quel che è peggio, dovrà combattere contro di lui!

SHAMAN KING FLOWERS © 2012 by Hiroyuki Takei/SHUEISHA Inc.


YuDegliSpettriPE7

YU DEGLI SPETTRI – YU YU HAKUSHO – PERFECT EDITION 7

Yoshihiro Togashi

14,5×21, B, 240 pp, b/n e col., € 7,00. Solo in fumetteria

Torna il capolavoro del maestro Togashi in un’edizione nuova fiammante, con dialoghi riveduti e corretti, pagine a colori e formato maxi! Yusuke è un teppistello come tanti che, un brutto giorno, perde la vita nel tentativo di salvare un bambino. Nel mondo dell’aldilà, tuttavia, gli “addetti ai lavori” sanno che il piccolo si sarebbe salvato anche senza il suo aiuto e decidono quindi di riportare in vita il ragazzo, avendo apprezzato il suo coraggio e il suo spirito di sacrificio… Ma questo – come tutto, d’altronde – ha un prezzo!

Prosegue il Torneo di Arti Marziali delle Tenebre, durante il quale lo scontro tra Kurama e il suo avversario si è rivelato terribile. Di fronte alla crudeltà del nemico, Yusuke non riesce a trattenere la sua rabbia e scende in campo per difendere il compagno!

YU★YU★HAKUSHO -ULTIMATE EDITION- © Yoshihiro Togashi 1992/SHUEISHA Inc.


FairyTail40

YOUNG 247 – FAIRY TAIL 40

Hiro Mashima

11,5×17,5, B, 208 pp, b/n, € 3,90

Fairy Tail è una prestigiosa gilda magica di cui fanno parte i protagonisti di questa storia: Natsu, Lucy, Happy e molti altri compagni e amici incontrati lungo un cammino pieno zeppo di avventure, pericoli e avversari di ogni sorta.

Uomini contro uomini, draghi contro draghi, uomini contro draghi… La guerra letale che si svolse nel lontano passato sembra ripetersi, ancora più violenta e devastante!

FAIRY TAIL © Hiro Mashima/Kodansha Ltd.


KurokosBasket12

DRAGON 198 – KUROKO’S BASKET 12

Tadatoshi Fujimaki

11,5×17,5, B, 208 pp, b/n, € 4,30

Cinque formidabili giocatori di basket, conosciuti come “Generazione dei Miracoli”, e un tempo compagni di squadra, frequentano ora i cinque licei con i migliori club di basket del paese… Ma un fantomatico sesto membro di nome Tetsuya Kuroko, all’apparenza insignificante, e la talentuosa matricola Taiga Kagami decidono di formare un team invincibile per sfidare i cinque assi e trionfare su di loro!

Il girone di qualificazione per la Winter Cup vede ora affrontarsi in campo Seirin e Kirisaki, squadra famosa per la sua scorrettezza e implacabilità nel raggiungere la vittoria… Si preannuncia una partita senza esclusione di colpi, in cui solo il più forte e il più determinato avrà la meglio!

KUROKO NO BASUKE © 2008 by Tadatoshi Fujimaki/SHUEISHA Inc.


CrazyForYou6

UP 131 – CRAZY FOR YOU 6

Karuho Shiina

11,5×17,5, B, 208 pp, b/n, € 4,30

Sachi Takamura è una diciassettenne allegra e dall’animo innocente, che non ha mai avuto un ragazzo. Le cose sembrano sul punto di cambiare quando, invitata a un gokon (una specie di appuntamento combinato), conosce Yukihiro Miyamoto e si prende una bella cotta per lui… La sua migliore amica, però, la mette in guardia: pare che dietro a quel viso dolce e a quei modi gentili si nasconda in realtà un dongiovanni impenitente!

I sentimenti di Yuki e Sachi danzano vorticosi come i fiocchi di neve nel cielo grigio dell’inverno, ma la primavera non è lontana e accompagnerà i due giovani verso l’epilogo – o forse un nuovo inizio? – della loro storia…

CRAZY FOR YOU © 2003 by Karuho Shiina/SHUEISHA Inc.

 


TheSevenDeadlySins5

STARDUST 26 – THE SEVEN DEADLY SINS 5

Nakaba Suzuki

11,5×17,5, B, 208 pp, b/n, € 4,30

Sui Seven Deadly Sins grava l’onta di una calunnia: avrebbero tentato di rovesciare il regno sovvertendo l’ordine costituito. Costretti alla clandestinità, si sono dunque separati ma, dieci anni dopo, la giovane principessa Elizabeth, convinta della loro innocenza, si mette sulle loro tracce per reclutarli contro l’ordine del Cavalieri Sacri, rivelatosi un crudele nemico del popolo…

Quattro “peccatori” si sono riuniti: Meliodas, Diane, Ban e King! Intanto i Cavalieri Sacri continuano a rinforzare le loro lugubri schiere, ricorrendo anche alla forza di un terrificante essere…

NANATSU NO TAIZAI © Nakaba Suzuki/Kodansha Ltd.

 

Recensione Disney Magical World

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Mickey Mouse ci aspetta a Castellopoli!

Versione testata Nintendo 3DS.

Ah, il magico mondo Disney. Generazioni di bambini sono cresciute, e crescono tuttora, con le favole raccontante da film d’animazione come Biancaneve, Cenerentola, La sirenetta, Il re leone, Rapunzel… Da quasi un secolo, insomma, i sogni di milioni di persone sono popolati da principi e principesse, simpatici animali (o giocattoli) parlanti ed eroi più o meno convenzionali. Quando però si va a scorrere la lista degli spin-off videoludici di successo, raramente si trova qualcosa di veramente ben realizzato e anche Disney, in questo, non fa eccezione: Castle of Illusion, DuckTales, Maui Mallard in Cold Shadow e, ovviamente, la serie di Kingdom Hearts spiccano in una marea di titoli per bambini spesso mal realizzati e volti solo ad attirare l’attenzione con la cover dedicata al personaggio preferito del momento.

E purtroppo, nonostante alcuni numeri interessanti, anche Disney Magical World difficilmente si farà ricordare.

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Scusa, mi faresti un favore?

Castellopoli è una ridente cittadina proprio al centro dell’universo Disney. Vi abitano Topolino, Minni, Paperino, Pippo e molte delle altre icone classiche create nel corso della lunga storia della casa di animazione. E’ un regno magico, ovviamente, che potremo raggiungere grazie all’invito speciale recapitatoci da una lettera parlante. Questa città, che ricorda da vicino i parchi divertimento a tema Disney, sarà anche l’hub del gioco ed il luogo dove accettare incarichi e personalizzare il nostro personaggio.

Prima di iniziare a giocare veramente, però, sarà obbligatorio sorbirsi tonnellate di dialoghi tutorial completamente inutili, che spiegheranno nel dettaglio anche le situazioni più banali. Per carità, magari i più piccoli potranno averne bisogno, ma quanti di loro avranno una sufficiente soglia di attenzione per assimilare tante informazioni tutte in una volta? Probabilmente quasi tutti si limiteranno a premere A senza nemmeno provare a leggere.

3DS DisneyMW 011014 SCRN 02Superato comunque questo scoglio iniziale e dopo esserci un po’ abituati ad una qualità grafica che griderebbe vendetta anche su Nintendo DS (e forse pure su Gba), avremo a questo punto maggiore libertà d’esplorazione e potremo finalmente familiarizzare senza restrizioni con la struttura del gioco, che si colloca a metà strada tra un blando action ed un simulatore di vita in stile Animal Crossing. La progressione, senza una vera e propria struttura narrativa principale, si fonda sulla libera raccolta di adesivi, una sorta di trofei sbloccabili al conseguimento di determinati obiettivi legati a missioni, oggetti o attività secondarie. Più adesivi avremo, più aree potremo esplorare nel gioco, ottenendo personaggi, negozi, missioni e oggetti.

Con il nostro Mii (che rispecchierà di volta in volta anche le modifiche effettuate dal menù “Mii” della console) o con un personaggio creato ad hoc, il nostro compito sarà dunque quello di fare amicizia con la gente del regno e dei vari reami, aiutando tutti con quest (favori) più o meno banali. Allo stesso tempo, le varie missioni ci porteranno a svolgere svariate altre attività secondarie, come pescare, cucire vestiti, coltivare o raccogliere oggetti da terra. Avremo poi a disposizione il Mall di Paperon de’ Paperoni per acquistare vestiti e, dopo aver superato la fase introduttiva, anche un bar da gestire e far prosperare (l’equivalente della casa del sindaco in Animal Crossing, ndr). Proseguendo ancora nel gioco faremo la conoscenza anche dello stregone Yen Sid, riceveremo una bacchetta magica e potremo svolgere incarichi che includano anche dei combattimenti. L’accesso a ciascuna di queste possibilità, ovviamente, sarà condizionata all’accumulo di un determinato numero di adesivi e, allo stesso modo, l’accesso a nuove aree, come il reame di Cenerentola o il mondo di Alice, ci verrà concesso solo dopo aver ricevuto una data quantità di questi trofei.

Perdonami, non ho capito bene…

Un peccato però che, nonostante la mole spaventosa di cose da fare e obiettivi da sbloccare (siamo nell’ordine delle 100 ore di gioco stimate), Disney Magical World non riesca quasi mai davvero a divertire. Le missioni, che siano di raccolta, esplorazione o d’azione, risultano ripetitive già durante le prime battute di gioco, con fasi di combattimento banali e semplici (forse troppo) anche per i giovanissimi. La componente action, che dovrebbe acquisire profondità grazie all’utilizzo del giusto equipaggiamento, viene così mortificata da un livello di sfida pressoché assente, oltre che dalla possibilità di selezionare in maniera automatica il completo più adatto alla missione. La raccolta delle materie prime non richiede alcuna abilità, così come la pesca, che si effettua con la sola pressione del tasto A senza un particolare timing. Stesso discorso per la creazione di oggetti, che verranno confezionati per noi da Paperina (o Cip e Ciop) non appena avremo recuperato gli “ingredienti” necessari. A questa generale monotonia, aggiungiamo poi la difficoltà oggettiva di soddisfare alcune richieste a causa di alcuni errori che crediamo imputabili ad una localizzazione in italiano non sempre perfetta: alcuni favori risultano così talvolta incomprensibili, specie se formulati sotto forma di indovinelli. Inspiegabile poi la povertà dei contenuti multiplayer, che limita l’esperienza multigiocatore al solo visitare i bar altrui con annessa espressione di assenso o dissenso verso l’arredamento scelto dal nostro “amico”.

3DS DisneyMW 011014 SCRN 09Con un comparto tecnico decisamente sotto le attese (gli screenshot non gli rendono veramente giustizia), caratterizzato non solo da un framerate molto instabile, ma anche da un level design deprimente e da una riproduzione dei personaggi in cui è difficile cogliere la “magia Disney”, tra le poche note positive finiscono per dover essere annoverati aspetti totalmente secondari come le tantissime carte collezionabili che potremo ricevere dai vari personaggi: si tratta di veri, piccoli artwork digitali dei nostri eroi preferiti, spesso immortalati in pose ed epoche tra le più disparate, e capaci, da soli, di convincerci in più di un’occasione ad aventurarci in qualche missione in più. Ad un certo punto, però, nemmeno il pensiero di una tale ricompensa è riuscito a vincere il desiderio di mollare tutto…

Ne vuoi ancora?

Nonostante tutto ciò, da sfegatati fan Disney, volete vivere fino in fondo questo lungo, lunghissimo viaggio, anche oltre i suoi naturali confini? Lungi da noi provare a convincervi oltre che desistere sarebbe una scelta più saggia.

Informiamo allora i gentili naviganti che il mondo di Disney Magical World va oltre quanto è contenuto nella cartuccia di gioco base: oggetti bonus e regali sono all’ordine del giorno (del mese, per essere precisi), sia tramite SpotPass sia attraverso carte RA rilasciate sul sito o su particolari riviste (sono state annunciate “varie carte”, noi ne abbiamo trovate solo un paio qui). Non mancano, poi, nemmeno delle missioni aggiuntive, con il mondo de “I pirati dei Caraibi” da poco reso disponibile a pagamento. Chissà che la presenza di kack Sparrow non possa dare un po’ di pepe alla produzione.

Commento finale

Disney Magical World non ha a nostro avviso le carte in regola per poter finire nell’Olimpo degli spin-off videoludici.  Ha però delle carte… Considerato il target, la fama dei personaggi e la quantità di contenuti, non è infatti un prodotto da bocciare su tutta la linea, anche perché di titoli specificamente pensati per bambini in grado di guadagnarsi anche solo l’appellativo di “videogioco” grande è la penuria. C’è tanta, tantissima carne al fuoco, probabilmente troppa, e qualcosa si è bruciato finendo per risultare amaro. E probabilmente non sarà mai un gioco indimenticabile o che valga il prezzo pieno.

Se però i vostri figli adorano incondizionatamente tutto ciò che è Disney, probabilmente se lo faranno piacere lo stesso.

Pro Contro 
– Tantissimi contenuti 
– Licenza Disney
– Carte digitali dei personaggi davvero ben realizzate
– E’ sempre meglio che guardare Peppa Pig
– Ripetitivo e spesso inutilmente prolisso
– Componente multiplayer insufficiente
– Tecnicamente sciatto
– Alcuni problemi di localizzazione
  Voto Globale: 65
 
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PlayStation 4, disponibile l’aggiornamento 2.03

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