Home Blog Pagina 1299

Playstation 4, il lancio di Playstation 4 è il più grande nella storia delle console da gioco

0

Playstation 4 ha avuto un lancio da libro dei record.

E’ un mese storico per Playstation 4. Una ricerca di mercato eseguita dal gruppo NPD ha rivelato che la PS4 è la console più venduta a Novembre, e che è la più venduta complessivamente tra le home console; Dati che confermano il lancio PS4 come il più grande nella storia delle console.
E’ risultato inoltre che sono stati effettuati circa 800,000 streaming di gameplay e più di 7 milioni di spettatori hanno utilizzato Twitch e Ustream con più di 20 milioni di minuti di gampley live.
Per approfondimenti: Link
 
{media load=media,id=7824,width=700,align=left,display=inline}

Google, disponibile Google Tips per imparare ad usare i servizi Google

0
GoogleTips

Google Tips, impara ad usare i servizi Google.

Google lancia Google Tips, sito internet grazie al quale potrai capire in modo più appronfondito il funzionamento dei servizi offerti da Big G.
Il sito è formato da diverse schede, in pieno stile Google now, ognuna delle quali offre una breve descrizione di un servizio; per approfondire basterà cliccare sopra la scheda.
Attualmente sono disponibili le descrizioni di 13 prodotti: Ricerca Google, Gmail, Chrome, Android, YouTube, Maps, Docs, Drive, Play, Calendar, Keep, News e Google+.
Vail al sito

GoogleTips

PSN Plus, grandi novità per il 2014

0

DmC, Borderlands 2, Soul Sacrifice e non solo…

Fine dell’anno scoppiettante per il PS Plus: la Istant Game Collection si arrichirà in vista della fine dell’anno di grandi novità e di un titolo di grandissimo spessore anche su PS Vita. Nel comunicato ufficiale tutti i dettagli.

“Il 2014 porta con sé tante sorprese per tutti gli abbonati a PlayStation®Plus. Sono in arrivo titoli del calibro di Don’t Starve per PlayStation®4 (PS4™), DmC: Devil May Cry™ e Borderlands™ 2 per PlayStation®3 (PS3™), e Soul Sacrifice™ e BlazBlue Continuum Shift Extended per PlayStation®Vita (PS Vita™). I nuovi contenuti per PS3 e PS Vita saranno disponibili dal 24 dicembre, mentre l’aggiornamento per PS4 arriverà l’8 gennaio 2014.
 
Entrate in un mondo inesplorato, pieno di strane creature, pericoli e sorprese con il nuovo Don’t Starve per PS4. Vestite i panni di Wilson, un intrepido scienziato che è stato catturato da un demone e trasportato in un mondo selvaggio e misterioso. Sfruttate gli abitanti e l’ambiente intorno a voi per riuscire a fuggire e ritrovare la via di casa. Don’t Starve sarà disponibile su PS Plus dall’8 gennaio.
Preparatevi ad affrontare i vostri demoni in DmC: Devil May Cry™ per PS3, che ripercorre i primi anni di Dante in un’ambientazione contemporanea. Il titolo ripropone l’azione elegante, i combattimenti fluidi e il carismatico protagonista che hanno reso celebre la serie, con una violenza e una brutalità ancora maggiori.
Nell’avventura d’azione Borderlands™ 2 per PS3 affrontate la corrotta corporazione Hyperion e il suo malvagio boss, Jack il Bello, in un’emozionante campagna singleplayer. Scegliete il vostro personaggio come, ad esempio, il formidabile Gunzerker, dotato della letale abilità di impugnare contemporaneamente due armi. Entrambi i titoli per PS3 arriveranno su PS Plus il 24 dicembre.
La sensazionale offerta continua su PS Vita, dove siete invitati a intraprendere un’epica avventura, in cui apprendere la sensazionale arte della magia oscura. Scappate da una prigione da incubo e sfuggite alle grinfie di un malvagio stregone in Soul Sacrifice™, disponibile dal 24 dicembre. Dopo esservi risvegliati soli e in trappola, il vostro destino sembrerà segnato: sarete la prossima vittima delle arti oscure dello stregone Magusar. Ma proprio quando tutto sembra perduto, un misterioso libro parlante vi svelerà i segreti della magia, trascinandovi tra le sue pagine e permettendovi di rivivere la storia di un mago onnipotente.
BlazBlue Continuum Shift Extended è l’ultimo episodio della serie BlazBlue e sarà disponibile su PS Vita dal 24 dicembre. Oltre alla ricchezza di contenuti delle edizioni precedenti, il titolo introduce quattro storie inedite, l’impegnativa modalità UNLIMITED MARS e un nuovo personaggio: Relius Clove. Attraverso il riepilogo delle vicende di Calamity Trigger, potrai inoltre apprezzare la storia nella sua interezza!
I membri PlayStation Plus ricevono ogni mese titoli incredibili per tutta la durata dell’abbonamento. Per i membri di PS Plus, l’abbonamento sarà automaticamente valido per PS4, oltre a PS3 e PS Vita. PlayStation Plus garantisce anche l’accesso alla funzionalità multiplayer online per PS4, permettendo di sfidare amici e altri giocatori di tutto il mondo che condividono la passione per PlayStation. PS4 offre funzionalità online sensibilmente migliorate ed esperienze di gioco originali e innovative.
PS Plus è disponibile al prezzo di € 49,99 per l’abbonamento di 12 mesi, di € 14,99 per 3 mesi o di € 6,99 per un mese.
Non resta che iniziare a giocare!”
{media load=media,id=6714,width=700,align=left,display=inline}

 

 

The Order:1886, Ready at Dawn rilascia altre info

0

Un titolo che si fa sempre più interessante

Durante un’intervista, il creative director di The Order:1886, Ru Weerasuriya, ha affermato che il titolo avrà un gameplay ricco di situazioni sempre differenti tra loro, così da evitare di portare il giocatore a noia con sezioni ripetitive e eccessivamente lunghe, come una sparatoria da 40 minuti, tipica degli odierni FPS.
The Order:1886, inoltre, potrà vantare un notevole mix di elementi shooter e melee, mostrando la volontà dei Ready At Dawn di unire i passati lavori, su tutti i due capitoli di God Of War sviluppati per PSP, con il nuovo prodotto in sviluppo per Playstation 4. In attesa di poterlo provare, ricordiamo che il videogioco sarà disponibile entro la fine del 2014, esclusivamente sulla nuova console Sony.

Until Dawn, arrivano nuove info

0

Brutte notizie per il nuovo horror realizzato da Supermassive Games

In queste ore Amazon.com ha cancellato dal proprio sito Until Dawn, nuovo gioco horror prodotto da Sony, dichiarando che la release è stata cancellata dal produttore stesso. Gli sviluppatori (i Supermassive Games) hanno deciso di non commentare la notizia, dimostrandone la veridicità. L’unico dubbio ora riguarda il destino del titolo: sarà cancellato o è un iter intrapreso da Sony per spostarlo su Playstation 4? Rimanete collegati in attesa di news.

Recensione Zoo Tycoon

0
ZooTycoon review003

Lo zoo secondo Microsoft Studios.

Versione testata Xbox One.

Frontier Developments, responsabile di Kinectimals per Xbox 360 porta su Xbox One un genere che su console non ha mai spopolato, le simulazioni gestionali. Il primo episodio di Zoo Tycoon vide la luce su PC nel 2001, sviluppato da Blue Fang Games e distribuito dalla stessa Microsoft. Se la fruizione di tali giochi su personal computer è agevolata dall’utilizzo di tastiera e mouse, su console è necessaria una grande dose di impegno per poter rendere indolore il passaggio tra le due piattaforme. Se Frontier Developments sia riuscita o meno nel rendere godibile questo tipo di genere videoludico lo scoprirete continuando nella lettura.

{media load=media,id=7815,width=700,align=left,display=inline}

Ci son due coccodrilli ed un orango tango…

Per chi non avesse dimestichezza col titolo in questione, sappiate che Zoo Tycoon, nella sua incarnazione PC, era un titolo gestionale che metteva il giocatore nei panni del creatore di giardini zoologici, gestendo e curando tutte gli aspetti riguardanti ad esso, tenendo presenti le necessità degli animali, dei visitatori e non trascurando l’aspetto economico del proprio parco. Per rendere questo Zoo Tycoon gradevole anche ai più piccini, è stato sfruttato in parte il nuovo Kinect e ci si accorge di quanto Kinectimals abbia influenzato in parte l’interazione con gli animali del parco. Appena iniziato a giocare potremo affrontare uno dei dieci tutorials messi a disposizione del giocatore, utili per imparare le meccaniche basilari legate alla creazione ed alla gestione del nostro zoo. Zoo Tycoon ci mette nei panni del guardiano del parco virtuale, ma la cosa che salta subito all’occhio è il trovarsi di fronte ad un gestionale atipico. Non avremo solo la tipica visuale isometrica o a volo d’uccello, ma sarà possibile muoversi all’interno del parco in terza persona, potendo esaminare da vicino le strutture, gli habitat dove vivono gli animali, i vari chioschi e tutto quello che compone il parco. Gli spostamenti a piedi richiederanno tempo nei giardini più grandi, ecco quindi che potremo fare uso di una simpatica buggy “animalesca” con la quale coprire le distanze più velocemente. Tramite questa modalità, nominata Zoo Mode, è possibile anche curare la parte gestionale del parco, ma per una migliore riuscita è consigliabile il passaggio alla modalità Zoo Tycoon dall’alto, tramite la quale potremo installare nuove attrazioni, negozi, visualizzare le statistiche dei visitatori, lo stato degli animali e gli incassi. 

Esplorando il bioparco

Una volta raggiunta a piedi un’attrazione o selezionata tramite la visuale dall’alto, attraverso dei comodi menù a tendina potremo avere nel dettaglio la situazione della zona presa in esame. E’ così possibile rendersi conto dello stato di salute degli animali, dei loro bisogni e agire così di conseguenza. Interagendo con l’habitat selezionato sarà possibile adottare o spostare animali, costruire o spostare oppure vendere gli oggetti al suo interno o pulire la zona interessata. Recandoci all’ingresso del parco otterremo informazioni molto utili sull’andamento della nostra attività potendo monitorare in tempo reale il gradimento di animali e di visitatori. Le variabili che modificano tali livelli di gradimento sono molteplici, tengono presente la pulizia generale delle strutture, se la presenza dei chioschi è bilanciata, se gli animali hanno sufficienti oggetti coi quali interagire ed intrattenere gli avventori e molto altro. 

Un manageriale solo di facciata?

Per progredire nel gioco è necessario superare alcune sfide che Zoo Tycoon propone al giocatore, premiandolo in caso di successo con un aumento di fama del proprio parco, sbloccando così nuove specie animali e strutture varie. Ogni specie animale può aumentare di livello, partendo dall’essere cuccioli, procreare, ed essere messi in libertà una volta raggiunto il livello 15 e guadagnare così ulteriore fama, in base al rischio estinzione di quella determinata specie. Andando avanti nel gioco è possibile investire parte del proprio denaro in ricerca e sviluppo, per migliorare la resa del bioparco e diminuire anche le spese di gestione. Facendo crescere il nostro zoo, sarà necessario assumere del personale che ci darà una mano a mantenere il parco in buono stato; custodi, addetti alle pulizie e allevatori contribuiranno alla riuscita della nostra impresa gestionale. La parte gestionale ha però qualche piccola magagna, nel senso che non entra troppo nello specifico, ad esempio è possibile aumentare o diminuire il prezzo d’ingresso al parco, modificare il costo del cibo, delle bibite e dei gadget ma in maniera molto semplificata, selezionando uno tra i tre livelli: basso, normale o alto. Si nota che gli sviluppatori hanno optato per una riduzione della parte manageriale, forse per rendere meno indolore il passaggio da pc a console, ma così facendo ne ha risentito anche la difficoltà generale del titolo, che tende inesorabilmente verso il basso, non offrendo sfide di spessore per i giocatori più grandicelli. 

Largo ai bambini

La parte che interesserà i più piccoli è senz’altro quella dedicata all’interazione con gli animali che popolano il parco. Raggiungendo uno degli habitat disseminati lungo lo zoo è possibile, anche tramite l’utilizzo di Kinect, richiamare la loro attenzione, dare loro da mangiare, lavarli e accudirli, oppure comunicare gestualmente con loro. La nuova periferica offre un livello di precisione davvero apprezzabile, la maggior parte dei nostri movimenti sono riconosciuti perfettamente, anche se in qualche occasione si è palesata qualche difficoltà nel riconoscimento di alcune movenze, ma si tratta di peccati veniali che non vanno ad inficiare l’utilizzo di Kinect nel gioco. Inoltre, sono presenti una vasta gamma di comandi vocali utili per velocizzare la gestione dello zoo. Comandi che si sono rivelati particolarmente utili ed efficaci, senza rilevare problemi di riconoscimento alcuno. 

Pelo e contropelo

Sotto il mero profilo tecnico Zoo Tycoon è un titolo che mette in mostra un ottimo lavoro per quanto concerne la realizzazione delle molte specie presenti: nonostante lo stile molto colorato e cartoon, le animazioni e il dettaglio degli animali sono molto credibili. Purtroppo, lo stile e la cura riposta nella loro realizzazione va a cozzare contro una resa grafica povera per quanto concerne i modelli poligonali delle varie strutture, del custode stesso e degli ospiti che si aggirano nel parco. Inoltre sono presenti cali di frame rate durante gli spostamenti in terza persona, seppure non ci sia sembrato di vedere una grossa mole di oggetti da muovere. Sotto il profilo sonoro troviamo una colonna sonora mai invasiva con musiche adatte allo scopo ed effetti sonori buoni, ma nulla di più: il comparto svolge insomma in maniera sufficiente il compitino. Zoo Tycoon offre anche una modalità cooperativa, dove è permesso ad un massimo di altri tre nostri amici di scaricare tramite cloud il nostro zoo, e metterci mano, donandoci specie nuove, o contribuendo alla gestione del parco. Non molto in effetti, ma è comunque un qualcosa in più che il titolo offre ai giocatori. 

ZooTycoon review003

Commento finale

Frontier Developments offre al pubblico un prodotto discreto, tentando di mescolare un gestionale ad un gioco per bambini, non riuscendoci però del tutto e creando una sorta di prodotto ibrido. La difficoltà troppo bassa per giocatori smaliziati si farà sentire già dopo qualche ora di gioco, rendendo di fatto il livello di sfida poco stimolante. I bambini avranno invece di che divertirsi, interagendo con gli animali e potendo accedere ad una enciclopedia vera e propria riguardante le bestiole che animano lo zoo. La possibilità di utilizzare Kinect è ben implementata, ma è comunque obbligatorio l’utilizzo del joypad per poter giocare. Prodotto consigliato a chi ha dei bambini, o semplicemente a chi si vuole rilassare un pochino con un gioco dalla prevalente componente casual.

Pro Contro 
– Coraggioso esperimento di gestionale su console
– Realizzazione degli animali convincente 
– I bambini avranno di che divertirsi
– Troppo facile per gli adulti
– Obbligo di utilizzo del joypad
– Multiplayer migliorabile
  Voto Globale: 75 
 
{vsig}games/ms/Xbox_One/Zoo_Tycoon/Review{/vsig}

Tales of Zestiria, il nuovo capitolo della serie arriverà su PS3

0

Tales of Zestiria arriverà su PS3 in Europa in simultanea con il Giappone.

Hideo Baba di Namco Bandai Studio Inc ha annunciato che Tales of Zestiria, nuovo episodio e titolo commemorativo per i 20 anni della serie Tales Of arriverà su Playstation 3 in Nord America, Sud America e Europa ed uscirà in simultanea con il Giappone nell’arco del 2015.

Per maggiori informazioni: PlaystationBlogIta

{media load=media,id=7823,width=700,align=left,display=inline}

Facebook, su iPhone il traffico dati è incontrollabile

0

La maggior parte delle tariffe mobile degli operatori nostrani, include 1-2 GB dedicati alla navigazione veloce tramite i nostri dispositivi, prevalentemente smartphone poiché i tablet hanno un margine dedicato maggiore (intorno ai 5GB di media per le offerte). Ovviamente parliamo di abbonamenti per utenti quotidiani e quindi non business che hanno un’altro mercato di offerte di riferimento. 
 
Cosa accade quindi? Se non si ha voglia di vedersi recapitare il simpatico messaggino d’avviso che il traffico dati residuo è in esaurimento dopo pochi giorni dal rinnovo dell’offerta, bisogna applicare delle accortezze. 
 
Evitare di vedere video (al bando quelli in HD); chiudere App inutilizzate aperte in background; evitare di scaricare tonnellate di notifiche ed e-mail quando non necessario; e abusare sessualmente di servizi come Skype e Viber. Stiamo parlando ovviamente per i possessori di smartphone, quelli di tablet invece hanno (capitan ovvio) un margine di discrezionalità maggiore.
 
Discorso a parte meritano WhatsApp e Facebook. La prima è un’App consolidata e molto sicura. Il traffico dati, anche scambiando molte immagini, non viene colpito severamente perché degli algoritmi di compressione permettono lo scambio di pacchetti ad un’alta velocità e minima spesa in termini di Megabyte. Purtroppo Facebook Mobile, e ovviamente parliamo della versione per iPhone, difetta di parecchie cose e in primis l’essere un salasso per gli smanettoni.
 
Chi utilizza quotidianamente l’applicazione e scarica ogni singola notifica e magari condivide foto e molti status, si ritrova a metà mese con una media di 300-400 MB consumati, molti di questi a vuoto. Gli sviluppatori hanno ammesso a denti stretti che c’è bisogno di molto lavoro per riparare il buco nel secchio che l’applicazione si porta dietro da mesi. 
 
Per cui consiglio saggio è utilizzare Facebook Mobile in maniera pacata e magari disattivando le notifiche push, le più criticate e anche condannate nel nostro caso.

Watch Dogs, con Assassin’s Creed ci sono dei collegamenti

0

 

Rinviato di colpo per via di un necessario potenziamento del comparto tecnico, Watch Dogs, titolo in sviluppo presso Ubisoft Montreal è attualmente circondato da interessanti indiscrezioni. 
 
Chi ha avuto modo di giocare ad Assassin’s Creed IV: Blackflag avrà sicuramente notato anche degli easter egg. Per chi non sapesse cosa sono basti intuire che si tratta di una serie di aggiunte personali degli sviluppatori che in generale hanno poco a che vedere con il titolo che sta alla base. Si tratta di “sorprese”, contenuti extra e via discorrendo. 
 
Tra i salatissimi mari dei Caraibi, degli utenti hanno trovato riferimenti a Watch Dogs, che ricordiamo ancora privo di una sicura data di uscita per ora ipotizzata nella primavera 2014. 
 
Parlando con Darby McDevitt, Creative scriptwriter presso la casa di sviluppo a Montreal, insieme a degli appassionati, abbiamo appreso di più. I due titoli sono collegati in via del tutto non ufficiale nell’universo Ubisoft, detto anche Ubiverso. I riferimenti tra i titoli (presente anche in Far Cry 3 un riferimento ad Assassin’s Creed) sono nient’altro che simpatici easter egg. Nel caso di Watch Dogs non possono nascere dubbi, quindi neanche futuri cavilli per unire i microuniversi. 
 
Se avete trovato degli easter egg siete caldamente e simpaticamente invitati a segnalarceli così da iniziare una bella collezione. 
 
Ricordiamo inoltre che Watch Dogs è un action destinato a tutta la Next-Gen e Current “old” Gen, quindi: Xbox 360, Xbox One; PlayStation 3, PlayStation 4; Wii U; Microsoft Windows. 

Unboxing Bravely Default Deluxe Collector’s Edition

0
PC120008

Odi et amo.

E’ andata letteralmente a ruba. E’ stata attesa con impazienza da chi è riuscito a prenotarla, cercata senza tregua da chi è arrivato troppo tardi. Sulla “baia” alcune copie sono state prenotate al doppio del prezzo di listino. Poi però.. sono apparse in rete le prime foto.
Dubbi e delusione si sono insinuati nella mente di chi aveva prenotato la Deluxe Edition di Bravely Default, mentre tutti gli altri gongolavano vedendo le immagini che ritraevano nel dettaglio il volto della povera Agnès Oblige, felici (almeno in apparenza) di essere scampati a tanto orrore. Eppure, stoici, abbiamo resistito agli sfottò e abbiamo atteso con pazienza e un po’ di preoccupazione che la nostra copia di questa attesa e discussa Limited arrivasse dalla Germania.
Vediamo insieme dunque, non senza un po’ d’ansia, come è andato l’unboxing.
{media load=media,id=7822,width=700,align=left,display=inline}
 
Decidere di aprire una Collector non è mai un’impresa facile: il DNA da collezionista feticista è sempre in agguato e suggerisce, infido, di lasciare il cellophan al suo posto ed adorare il box integro come una divinità pagana. In questo caso però c’era soprattutto paura, paura di trovarci di fronte a qualcosa che deludesse di molto le nostre aspettative iniziali.
Con un sospiro ci armiamo di taglierino e rimuoviamo il primo involucro: ormai è fatta, non si torna indietro…
Tagliato anche lo sticker posteriore che riassume il contenuto di questa confezione davvero splendida, ammiriamo un ultima volta il paesaggio di Caldis ed apriamo la scatola.
Maestoso, appare subito subito un vero e proprio libro, che altro non è che l’artbook in versione Deluxe di Bravely Default. Ci hanno detto essere decisamente più completo di quello regalato con il pre-order da Gamestop, ma purtroppo la nostra edizione tedesca non ci permette di fare un raffronto diretto. Le immagine racchiuse in questo vero gioiellino sono una gioia per gli occhi, ma non è il momento di distrarsi: con la coda dell’occhio vediamo infatti che ci attende una nuova scatola.
PC120008

Capiamo subito cosa contiene e proprio per questo la mettiamo da parte con sospetto: l’apriremo solo alla fine con grande sforzo. Il nostro gatto, così come quello di Schrödinger, non è ancora morto… per ora.

Scorgiamo allora una custodia cartonata che rappresenta Airy e che contiene le 34 carte AR dei personaggi: le prime sono le stesse già scaricabili dal sito ufficiale del gioco, le altre invece permettono di far apparire sullo schermo del nostro 3DS i vari personaggi che rappresentano. La cura dei disegni è, indiscutibilmente, ottima.

PC120009

Fa capolino anche il gioco in versione standard, con la doppia indicazione del PEGI che rovina un po’ la nostra boxart. Sulla qualità del titolo fa fede la nostra recensione che potete trovare a questo link: QUI
PC120012
Subito sotto il gioco resta l’ultimo pezzo di questa ricca limited, ovvero il CD della colonna sonora: dieci tracce in tutto, delle quali potete avere una breve anteprima guardando il video dell’unboxing. Bellissima l’immagine di Agnès in copertina, che ci fa tornare alla mente per contrasto ciò che abbiamo visto durante gli unboxing dei giorni scorsi. Rimandare oltre non è più possibile, è tempo di aprire LA scatola.
PC120013
Rimosso l’involucro di cartone, ecco il polisterolo protettivo che ci costringe ad armarci di nuovo di taglierino per eliminare il nastro adesivo; ormai si agisce con impazienza, il timore ha lasciato il posto alla curiosità. Ecco che finalmente appare la figurine di Agnès, pesante, molto più di quanto pensassimo, nel suo involucro protettivo che rende impossibile metterne a fuoco i lineamenti (“forse un suggerimento di chi l’ha messa nella scatola”, pensiamo malignamente). Andiamo avanti, rimuoviamo con decisione la plastica e, dopo una fugace occhiata, mostriamo il volto alla telecamera. Eccolo, il volto della discordia, ammiratelo! 
PC120024

Ora però tocca a noi esaminare con cura ogni dettaglio di questa statuetta. Materiale, base, silhouette e capelli della ragazza: tutto è realizzato con cura. Eppure.. eppure c’è qualcosa che non va: quei lineamenti, sì, i lineamenti di certo non sono di Agnès Oblige, non è la stessa vestale che abbiamo ammirato nelle cut-scenes e nell’artbook. Gli occhi, visti con la giusta prospettiva (lasciamo stare le foto perchè nelle macro sono indiscutibilmente orrendi, ndr), non sono nemmeno pessimi come sembravano. Ma i lineamenti sono “sbagliati”, inutile dire se sono belli o brutti, si entrerebbe in un campo di soggettività; semplicemente, non sono i lineamenti di Agnès. Punto.

E’ per questo una limited da buttare? Assolutamente no! Chi l’ha presa non avrà motivo di pentirsene o di pensare di aver buttato i suoi soldi in un prodotto scadente. Però… Però per 100€, 108 per chi come noi l’ha presa all’estero, era lecito aspettarci qualcosina di più per questa figurine. Il resto, dal box esterno al CD della colonna sonora, è veramente molto bello, ma il salto di qualità che dei lineamenti più curati avrebbero potuto far fare a questa collector non è arrivato, purtroppo. E lo diciamo con il rammarico di chi ha amato questo titolo dal primo minuto di gioco…
 
{vsig}games/nintendo/Bravely_Default_Flying_Fairy/Unboxing/{/vsig}

Recensione Microsoft Sculpt Comfort Desktop

0

Il set che mancava a Windows 8

Non c’è dubbio, Microsoft sa come costruire ottimi accessori per il suo nuovo Windows 8 e la serie Sculpt Comfort, che comprende mouse e tastiera ergonomica, ne sono un perfetto esempio. Come potete immaginare coloro che fanno un uso intensivo della tastiera, non solo per giocare, ma per studiare, lavorare e chattare con gli amici sono particolarmente attenti alla comodità di un dispositivo importante e pericoloso come la tastiera. Alla ricerca di una tastiera che potesse farci superare piccoli dolori ed infiammazioni dovuti all’utilizzo eccessivo di dispositivi non proprio comodi, ci siamo avvicinati a questo set tastiera e mouse con un certo scetticismo, generato più che altro da un aspetto non esattamente accattivante – tasti nero matto con qualche piccola concessione ad inserti in plastica lucida – e da una forma non convenzionale almeno per quanto riguarda la tastiera. 

Sculpt Comfort Keyboard

La sculpt Keyboard è una tastiera wireless bluetooth ergonomica un po’ particolare; ad un look and feel piuttosto tradizionale nel colore e nella digitazione dei tasti, ben spaziati ed ampi al punto giusto, abbina una forma scultorea che contribuisce a creare una sorta di onda che si gonfia nella parte centrale della tastiera e ne trasforma le linee squadrate. La particolare forma ad onda permette cosi’ un più facile accesso a quei tasti centrali verso i quali le nostre dita con le tradizionali tastiere, anche ergonomiche, sarebbero costrette ad allungarsi, spostando di conseguenza il palmo dalla corretta posizione di digitazione. La presenza di un poggiapolsi in simil pelle, soffice al punto giusto e regolabile in altezza, consente di ottenere un comfort davvero elevato e ridurre al minimo quei piccoli dolorini di cui parlavamo prima. Certo a tutto ciò è sempre necessario abbinare una postazione comoda e sistemata a regola d’arte (a tal proposito vi rimandiamo al nostro articolo qui) ma non c’è dubbio che una tastiera come questa svolge un ruolo essenziale. 

MicrosoftSculptComfortDesktop2

La corsa dei tasti è sicuramente più lunga di quella di alcune tastiere recenti, anche dello stesso produttore, ma ciò contribuisce a rendere la Sculpt Comfort Keyboard ancora più comoda. 
La tastiera dispone di una serie di tasti espressamente dedicati a Windows 8, che permettono l’accesso alle funzionalità più importanti del sistema operativo made in Redmond. Tra questi, il tasto per l’accesso alle impostazioni , alla ricerca, ai dispositivi, per il controllo del monitor esterno oltre ai più comuni tasti multimediali per il controllo della riproduzione e della luminosità dello schermo. Alcuni di questi sono poi personalizzabili per l’accesso ad applicazioni preferite, o per l’utilizzo all’interno di queste per alcune funzionalità ricorrenti. 
Particolare la barra spaziatrice, divisa in due parti e molto ampia. La separazione dell’unico tasto in due segmenti, permette una digitazione più facile e veloce con entrambi i pollici; se entrambe le parti poi vengono premute per più di 3 secondi, la parte sinistra della barra si trasforma in Backspace, soluzione che dovrebbe rendere ancora più veloce la digitazione, non essendo necessario spostare la mano destra verso il tasto di cancellazione testo. 

Sculpt Comfort Mouse

Più tradizionale il design del Mouse Bluetooth della serie Sculpt, con un layout a due pulsanti separato dalla rotellina di scroll, verticale ed orizzontale e che all’uopo funge anche da terzo pulsante. La forma tradizionale dello Sculpt Comfort Mouse lo rende utilizzabile solo per i destrorsi, anche a causa della presenza sul fianco sinistro del dispositivo di una bella fascetta di colore Blu con il logo Windows.
La fascetta è in realtà un pulsante con funzionalità touch che permettono di accedere ad alcune features proprie di Windows 8. 
L’installazione del software è avvenuta senza la necessità di inserire il pur presente cd con i drivers e, una volta completata, installerà una tile nella vostra interfaccia Metro denominata “Centro Gestione Mouse e Tastiere Microsoft”. Da qui sarà possibile personalizzare ogni singolo pulsante del mouse e ovviamente anche le funzionalità di swipe della fascetta Windows8. Sarà ad esempio possibile, sfiorando verso l’alto, passare da un’app recente a un’altra, oppure impostare lo sfioro affinchè controlli il browser e il pagina avanti o indietro, insomma la personalizzazione è davvero alta. 

MicrosoftSculptComfortDesktop3

Lo swipe è inoltre accompagnato da una comoda funzione di vibrazione utile anche ad avvisarvi quando il comando è andato a buon fine. 
Ottima anche la funzionalità che aumenta la velocità e la precisione del mouse e ne riduce l’input lag per l’utilizzo con gli FPS più impegnativi.
Dal punto di vista dell’ergonomicità il mouse non è certamente uno dei più comodi in circolazione ma sicuramente il peso consistente 113 grammi ed una forma tutto sommato gradevole lo rendono sicuramente piacevole da utilizzare. 

Commento finale

Ad un prezzo che si aggira tra i 50 e i 59 euro, il set di Mouse e Tastiera Microsoft Sculpt Comfort Desktop è sicuramente un ottimo acquisto. Buona qualità costruttiva ed ergonomicità, funzionalità interessanti, ed un prezzo che come detto vale ciò che ci si porta a casa, rendono il kit made in Redmond un buon regalo da piazzare sotto l’albero: i vostri polsi, siamo sicuri, apprezzeranno.

Pro Contro 
– Ottima ergonomicità
– Buona personalizzazione software
– Prezzo competitivo
– Design non proprio eccezionale
 
 
  Voto Globale: 80 
 
{vsig}tecno/hardware/Microsoft/sculptcomfortdesktop{/vsig}

Blockbuster, chiusura definitiva in UK

0

91 negozi chiuderanno i battenti

In UK la realtà di Blockbuster non esisterà più. Il gruppo infatti ha annunciato la chiusura dei 91 punti vendita rimanenti, che causeranno la perdita di circa 808 dipendenti. Questa è solo l’ultima ondata, poiché nel 2013 sono stati chiusi ben 528 negozi, con la disoccupazione di ben 4190 impiegati

Blockbuster dal 2011 sta chiudendo, dopo la dichiarazione di fallimento. In Italia alcuni punti vendita non in franchising sono stati salvati da imprenditori che hanno lanciato il progetto “Village Store“, preservano quindi i punti vendita ed aumentando le categorie di prodotti in vendita.

Namco Bandai, nuovo sito con un contdown

0

6 giorni d’attesa da parte di Namco Bandai

Un sito web da parte di Namco Bandai indica un countdown, di ben 6 giorni. Dopo quello per l’annuncio di Tales Of Zestiria, oggi questo conto alla rovescia viene chiamato CV. Secondo Gematsu CV significherebbe Voice Actor. Ipotesi giustificata, poiché lo sfondo del sito ricorda uno studio di registrazione; inoltre, appena aperto il sito si può sentire una clip audio. Infine, la tab nel vostro browser indica come nome della pagina “NEW TITLE“. 

Countdown CV by Namco Bandai

Amazon PlayStation Network, apre i battenti la divisione UK

0

Lo store online di prodotti digitali per le console di casa Sony è da oggi disponibile in Inghilterra

Dopo lo sbarco, qualche mese fà, del PlayStation Store su Amazon US, è adesso il turno di Amazon UK, che a partire da oggi apre i battenti ed offrirà videogiochi, DLC e season pass che potranno poi essere attivati sul PlayStation Network.
 
Ad oggi è possibile trovare sullo store online diverse soluzioni che variano dall’acquisto di Carte Monetarie che variano dalle £5 alle £20, svariati videogiochi, tra cui Hotline Miami e Journey, e DLC del calibro di Far Cry 3: Blood Dragon.
Lo store è visitabile al seguente indirizzo
 
Restate con noi per futuri aggiornamenti!

Wasteland 2, al via la beta

0

Beta PC da oggi disponibile per i finanziatori del progetto Kickstarter

Wasteland 2, progetto nato, cresciuto e finanziato tramite Kickstarter, è da oggi giocabile in Beta per i finanziatori del progetto che abbiano acquistato un pacchetto che ne prevedesse l’accesso. Per poter accedere alla Beta, come annunciato da InXile, sarà necessario accedere al Ranger Center e richiedere la propia chiave Steam.
 
Il gioco, per chi ancora non lo conoscesse, è un RPG con ambientazione post-apocalittica e, ad oggi, presenta una lunga lista di problemi che, si spera, vengano sistemati prima del rilascio ufficiale del gioco che, stando a quanto è possibile vedere dalla situazione di sviluppo del gioco, non uscirà per certo nel primo mese del 2014.
 
Restate con noi per futuri aggiornamenti!

Battlefield 4, patch per Xbox One rimandata

0

La patch verrà inclusa nel prossimo aggiornamento del titolo

Dopo la patch della versione PlayStation 4 di Battlefield 4, anche Xbox One avrebbe dovuto ricevere una patch mirata alla risoluzione di alcuni problemi, tuttavia DICE ha oggi comunicato tramite il Forum Ufficiale del Battlelog il seguente messaggio:
 
Eccovi un veloce aggiornamento in merito al prossimo aggiornamento della versione Xbox One del gioco. L’aggiornamento, originariamente programmato per essere distribuito nella settimana del 2 Dicembre, è stato rimandato, abbiamo quindi deciso di inserire questi fix nel prossimo aggiornamento di Xbox One.
Questa nuova patch combinata di Xbox One è ancora in fase di testing e certificazione, e la rilasceremo il prima possibile. Speriamo che tutto ciò sia possibile più tardi questa settimana o nei primi giorni della settimana prossima. Vi terremo aggiornati.

Rilascieremo l’intero change log di questa patch quando sarà resa disponibile. Sarà comunque incentrata sulla stabilità del software e su alcuni miglioramenti suggeriti dalla community, incluso un fix per il one-hit kill bug e l’effetto blur del Commander EMP.“Restate con noi per futuri aggiornamenti!

Call of Duty: Ghosts, arriva il DLC costume da lupo per i cani

0

Activision conferma l’arrivo di un DLC che trasforma i nostri cani in lupi

Preceduta da una sfilza di rumor in merito, è oggi stata confermata la news riguardante l’arrivo dei lupi in Call of Duty: Ghosts, è Activision stessa a confermarlo, indicando l’arrivo del nuovo DLC, del costo di $1,99, dapprima in esclusiva temporale su Xbox, e poi su ogni altra console e su PC.
 
Il DLC in questione modificherà la Skin della Kill-Streak Guard Dog, sostituendo le apparenze da cane con quelle da lupo.
 
Activision ha inoltre rilasciato un trailer, che potrete vedere poco più in basso, in cui è possibile vedere la presenza di un’arma con una skin natalizia che, come confermato, arriverà con il Personalization Pack delle Festività, in arrivo dal 12 al 18 di Dicembre.
 
{media load=media,id=7821,width=700,align=left,display=inline}

PlayStation Store, le novità della settimana

0

Il PlayStation Store si aggiorna per accogliere nuovi titoli

Come di consueto il PlayStation Store si è aggiornato anche questa settimana, aggiungendo all’ormai vasta libreria PlayStation 3 e alle librerie in crescita di PlayStation Vita e della neo-nata di casa Sony, PlayStation 4, alcuni interessanti titoli che potrebbero stuzzicare il vostro appetito videoludico.
 
Tra le novità più importanti vi è sicuramente l’arrivo di Terraria su PlayStation Vita, con un prezzo di €14,99, e un bundle Killzone: Shadow Fall + Season Pass al costo di €74,99.
 
PlayStation 2:
– Capcom vs SNK 2: Mark of the Millenium 2001 – €9,99
 
PlayStation 3:
– The Ultimate Runner Game Bundle – €1,99
 
PlayStation Vita:
– Terraria – €14,99
 
PlayStation 4:
– Killzone: Shadow Fall + Season Pass – €74,99
– Tiny Brains – €19,99

Fallout 4, un copione testimonia la sua esistenza?

0

La zona contaminata può ancora diventare realtà.

Nonostante l’ormai famosa bufala del sito teaser, Fallout 4 sembra esistere davvero. La rivista Kotaku, infatti, ha rivelato di aver ricevuto da un informatore anonimo un copione del nuovo capitolo di Fallout, il quale sarà ambientato a Boston e sarà basato su un luogo noto come Institute, come già riportato da precedenti rumour. Il gioco è in sviluppo dalla fine del 2011 e farà riferimenti a numerosi luoghi e personaggi tipici della serie. Ci teniamo a sottolineare come queste voci, per ora, siano solo dei rumour, anche se Kotaku afferma l’autenticità del materiale, e Bethesda ha chiuso la vicenda con un secco “no comment”.