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Battlefield 4, modalità di accesso alla Beta Multiplayer per PC, PS3, 360

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battlefield-4_thumb2Accesso anticipato per alcuni utenti.

DICE ha pubblicato la notizia che in molti attendevano. La Beta di Battlefield 4 avrà inizio il giorno 1 Ottobre 2013 per alcuni utenti e il giorno 4 dello stesso mese aperta a tutti.

La Beta include la mappa Siege of Shanghai in modalità Conquista e Conquista Dominio.

In questa mappa sarà possibile testare le novità introdotte nel quarto capitolo che il team denomina Levolution, l’Assalto Anfibio e molto altro.

Chi può accedere alla Beta e quando:

– Chi ha preordinato Battlefield 4 PC Digital Deluxe Edition (su Origin) il giorno 1 Ottobre 2013*
– membri Premium di Battlefield 3 il giorno 1 Ottobre 2013*
– Utenti registrati su Medal of Honor Warfighter Limited Edition o Digital Deluxe Edition il giorno 1 Ottobre 2013*
– Aperta a tutti gli utenti Xbox 360, PlayStation 3 e PC. Scarica da Xbox Live, PSN e Origin.com il giorno 4 Ottobre 2013*

*Le date possono subire cambiamenti

fonte Battlelog

Logitech, nuovo mouse wireless dedicato al gaming

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Più controllo, più durata, più qualità.

Logitech è una realtà incentrata sulla produzione di mouse e tastiere di alta qualità, più altri componenti, sempre alla ricerca di migliorie che possano rendere i propri prodotti migliori. Nel mondo gaming c’è bisogno di molta qualità per i giocatori professionisti o semplicemente esigenti. L’azienda non è rimasta sorda ed oggi presenta una linea di mouse che innova pesantemente nel settore: il G602 Wireless, con batteria di capacità 8 volte superiori agli altri mouse per assicurare 250 ore di gioco no stop senza fili, più la precisione del sensore Delta Zero che permette di avere massimo controllo.

Dotato inoltre di microswitch primari con una durata di vita di 20 milioni di click e 11 tasti programmabili. Con il software Logitech Gaming è possibile organizzare le azioni per configurazioni totalmente personali. Il mouse sarà disponibile a partire da questo fine settembre a un prezzo di 79,99 € iva inclusa. Inoltre, per ottimizzare i DPI e integrare una presa confortevole, logitech mette a disposizione 2 mouse pad: il G440 e G240, venduti separatamente. il primo al prezzo di 39,99 euro e l’altro a 19,99.

 


G602wirelessMouse

Asus, Orion headset targato Republic Of Gamers

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asus_thumbRoba seria per gente seria.

Asus annuncia un nuovo paio di headset professionali targate Republic Of Gamers (ROG). Orion è il nome e vi parliamo subito delle caratteristiche. Prima di tutto il prodotto è stato concepito per essere confortevole anche a chi intraprende lunghe sessioni di gioco. Ha un cavo di 2.5 Metri e non è per nulla pesante. L’altissima qualità audio ne giustifica l’impiego anche per guardare film o semplicemente ascoltare musica.

Non è necessario installare alcun driver ed è compatibile per Xbox 360; PlayStation 3; PC, e prodotti Apple. Asus ne conferma la compatibilità con le console di prossima generazione, ma riguardo il prezzo e la data di uscita non è stato comunicato ancora nulla.


 

AsusOrion

Batman Arkham Origins avrà una mappa più grande

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batman-arkham-origins_thumb2Sarà la mappa più grande mai vista in un gioco di Batman

Tramite il sito Gamingbolt, il direttore della Warner Bros Games Montreal, Michael McIntyre, ha dichiarato che Batman Arkham Origins, avrà una mappa più grande mai vista nei capitoli precedenti, addirittura sarà grande il doppio rispetto al secondo capitolo Arkham City.

McIntyre ha dichiarato che questa enorme mappa sarà divisa in due zone contenenti Gotham Nord e Gotham Sud, collegate insieme da un ponte, e saranno delle aree enormi con la possibilità di essere esplorate completamente e senza alcun limite.

Alcune dichiarazioni sono state fatte anche riguardo ai Boss, le battaglie saranno molto più vaste e cruenti rispetto ai capitoli precedenti, e saranno presenti nuovi personaggi nemici di Batman.

Questo quanto dichiarato:

Crediamo che questi scontri siano molto variegati tra loro, oltre che perfettamente in tema con il personaggio in questione. Alcune battaglie sono altamente spettacolari, mentre altre ‘più intime e strane’. Ma tutte sono state progettate per spingere le abilità del giocatore al limite in quelle che sicuramente saranno alcuni dei momenti più indimenticabili del gioco intero.”

GTA V, definito misogino dalla giornalista di Gamespot

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Esprimere pareri confusi può costare tanto.

Gamespot ha dato 9.0 come voto a GTA V in sede di recensione, ma durante la lettura è comparso un parere  della giornalista Carolyn Petit, che  ha espresso un parere personale costato una petizione da parte degli utenti infuriati con oggetto il suo licenziamento.

Si parla di un gioco “Politicamente confuso e profondamente misogino”. Per chi non conoscesse il termine, questo esprime un odio nei confronti delle donne da parte di uomini, o più raramente da parte delle stesse donne.

Noi abbiamo avuto modo di provare a fondo il titolo e di questo odio nei confronti del gentil sesso non v’è traccia prepotente. La storia di Michael, uno dei tre personaggi giocabili, parla di un matrimonio non proprio felice, ma non ci sono riferimenti a violenza sulle donne che fanno tracciare un segno negativo a tutto il gioco, che ripetiamo, esprime molti problemi che stiamo vivendo nel 2013.

L’utenza si è infuriata e ha chiesto, come detto prima, il licenziamento della giornalita. Una presa di posizione a dir poco esagerata me che ha richiamato alla memoria altri episodi di voti contestati in maniera violenta e pareri personali non condivisi.

Noi vi invitiamo  a godervi il gioco e a saper contestualizzare i problemi che propone in maniera molto efficace. La violenza, i riferimenti a cliché e tutto il resto fanno parte di un contesto di fantasia.


Carolynepetit

PS4, secondo Nolan North sarà una console sorprendente

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ps4_thumb4A lavoro già su un nuovo Uncharted?

L’attore Nolan North, noto per interpretare Nathan Drake in Uncharted, ha dichiarato in una intervista che PlayStation 4, la console next-gen di Sony Computer Entertainment, è spettacolare tanto che le scene di gameplay sono impressionanti!

“Ho visto alcuni prototipi di PS4. Conosco un sacco di sviluppatori sto lavorando per l’uso di PS4. E’ una macchina spettacolare. Penso che si sta andando verso la direzione di potenziare giochi del calibro di Uncharted, God of War, Call of Duty. Tutti questi giochi stanno per beneficiare della tecnologia che è in grado di tirare fuori.
Quando pensiamo di aver raggiunto l’apice di ciò che un gioco sarebbe in grado di mostrare, qualche genio da qualche parte lo rende un pò meglio e si apre la possibilità di fare un gioco ancora più cinematografico, con più esperienza. Penso che la PS4 sarà piuttosto sorprendente, che sta per spingere ancora oltre tali confini.
Ho visto qualche test di gameplay su PS4, non ricordo quale gioco fosse, e non potevo credere fossero scene di gameplay. E’ una tecnologia straordinaria.”
ha dichiarato l’attore Nolan North ai microfoni di Gamerhub.tv.

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Soulcalibur II HD Online, Namco rilascia nuove immagini

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soulcalibur_II_HD_onlineIl titolo è in arrivo su Xbox live e PlayStation Network

Namco Bandai ha rilasciato una nuova serie di asset per Soulcalibur II HD Online, che torna in alta definitizione e con il supporto online a dieci anni dall’uscita su PS2, Xbox e GameCube.

Il titolo, uno dei picchiaduro più apprezzati nella storia, è stato sviluppato da Project Soul ed arriva su Xbox 360 e PlayStation 3 con una veste grafica rimasterizzata in HD e un comparto multiplayer online.

Soulcalibur II HD Online sarà disponibile questo autunno per il download da Xbox Live Arcade e PlayStation Network.


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MotoGP 13, in arrivo la GonD edition per Xbox 360

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motogp-13_thumbEdizione digitale disponibile da domani.

Milestone comunica che è in uscita la versione digitale di MotoGP 13 per Xbox 360.

La GonD Edition sarà disponibile al download da domani 17 Settembre 2013 su Xbox Live, al prezzo di 49,99€.

MotoGP 13, che vanta le licenze ufficiali per tutti i piloti e i circuiti del motomondiale 2013, oltre ad un nuovo motore grafico, è uscito il 21 Giugno 2013 per PlayStation 3, Xbox 360 e PC.

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Recensione Kingdom Hearts 1.5 HD Remix

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Il tuo cuore è l’arma più potente di tutte..

Versione testata Playstation 3.

Nel lontano 2002 Kingdom Hearts irruppe nell’industria videoludica determinando l’avverarsi dei sogni bagnati dei videogiocatori e lettori di comics di mezzo mondo, vedere due mondi “opposti” incontrarsi all’interno di un videogioco, quello di Final Fantasy e quello dei comics della Disney. L’esperimento, cosi si può definire, divenne un successo generazionale, una serie amatissima che ebbe un successo senza precedenti nella storia videoludica.

Negli anni successivi la serie ha dato vita ad una serie di spin-off che hanno preso man mano sempre più le distanze dalla serie principale incrinando qualcosa nel meccanismo perfetto del primo Kingdom Hearts; dopo ben 11 Anni, Square Enix presenta Kingdom Hearts 1.5 HD Remix, una collection contenente le versioni restaurate di Kingdom Hearts Final Mix (inedito in Italia), di Kingdom Hearts Re: Chain of Memories e di Kingdom Hearts 358/2 Days.

L’interesse verso questa interessante collection HD per noi che abbiamo amato la prima incarnazione di questo strano crossover, ci ha portato ad esaminare in dettaglio le nuove versioni restaurate di questi classici ed intramontabili capolavori del genere videoludico.

Volete scoprire se qualche ritocco potrà bastare per decretare l’ennesimo successo della saga Kingdom Hearts? Scopritelo seguendo la nostra recensione!

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Recensione Grand Theft Auto V

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grandtheftauto-v_thumb10Il ritorno di Rockstar Games in grande stile!

Versione testata Xbox 360. Disponibile anche su Playstation 3.

Sarebbero necessarie intere pagine di un libro da leggere con calma, seduti sul divano, e magari con un bel bicchiere di whiskey come farebbe il nostro Michael De Santa (sigaro compreso) per sviscerare a pieno uno dei capolavori più innovativi e splendidi del mondo videoludico.

Ignorando tutto ciò che ci circonda e magari con le orecchie riempite da cuffie emananti la soundtrack ufficiale di gioco, a occhi spalancati dovremmo lasciarci immergere in pagine e pagine di relazione dettagliatissima degna del miglior agente dell’FBI. Parlare di GTA è come sedersi e discutere della trama di un romanzo, in una chiacchierata che può durare mezz’ora, oppure tutta la notte. In realtà bisogna andare dritti al sodo e rendere l’idea in poche parole, perché tra l’emozione e anche la soddisfazione di aver messo mano alla Produzione Videoludica che chiuderà l’attuale generazione di console, e anche la più costosa di sempre (265.000.000$), bisogna compiere un rapido viaggio nella Los Santos del 2013, ritraente il mondo odierno con pregi e difetti; con tre personaggi che hanno tutto da dire, e ovviamente, respirare a pieni polmoni l’atmosfera adrenalinica tipica di Grand Theft Auto.

Già dai primi trailer era ben chiaro che Rockstar Games, come da tradizione, non avrebbe messo sul mercato un semplice prodotto aggiornato alle richieste dell’utenza e svecchiato nel comparto tecnico. Dopo anni di successi e anche tantissime migliorie, la saga, ma anche lo spirito degli sviluppatori è cresciuto tantissimo. Ogni GTA è un appuntamento con la storia videoludica, un insieme di sfide e tante ore di divertimento.

Con i mesi, a colpi di trailer e informazioni rilasciate con il contagocce siamo riusciti a costruire un puzzle, il puzzle del gioco più complesso e promettente mai creato nell’ambiente action in open world. Mettendo le mani direttamente sul prodotto e osservando soltanto la sequenza d’installazione, è stato ben chiaro che tutto ciò su cui ha puntato Rockstar Games sarebbe divenuto realtà. E perciò, con il fiato corto dall’emozione e anche dall’enorme senso di responsabilità che ha comportato questa sfida a ritmi sostenuti per completare il gioco in pochi giorni, siamo ben lieti di annunciarvi che abbiamo sviscerato per bene il titolo Take2 sviluppato da Rockstar North e scritto da Dan Houser.

Dopo l’installazione e al primo avvio, tenendo stretto tra le mani il controller della vegliarda Xbox 360, un brivido dietro la schiena è risalito rapidamente e come un flashback tutto ciò che abbiamo vissuto in San Andreas nel 1992 con Carl Johnson, per gli amici CJ, è ricomparso in forma di riassunto per preparare i neuroni a una nuova pericolosissima e entusiasmante avventura. Ma il gioco non fa riassunti di sorta; non parla dei vecchi personaggi; non inizia con un tutorial oppure una lenta sequenza di approccio, tutt’altro: s’inizia nel brivido dell’azione, e con sorpresa verremo trascinati nella prima missione che aprirà le danze di una trama fitta e tutta da degustare.

Per voi, in tutta la sua bellezza. Benvenuti nella nostra avventura nello stato di San Andreas. Ancora una volta. Benvenuti tra vizi e dollari, elicotteri e moto, sesso e violenza, potere e guerra: Benvenuti in Grand Theft Auto V.

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iPhone 5S, impronte digitali della controversia

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apple_thumbComplotti. Tanti complotti.

iPhone 5S ha stupito per la sua eleganza e anche la novità dei 64-Bit; non c’erano dubbi riguardo la ricerca di Apple per qualche innovazione diversa dalle solite per arricchire i suoi dispositivi di punta. Sotto la lente di ingrandimento e di giudizio degli utenti però, c’è il sistema di riconoscimento per le impronte digitali, oggetto di una vera e propria controversia.

Il tasto home è stato ridisegnato per accogliere una superfice sensibile al tocco atta a registrare lo scheletro dell’impronta digitale. Il disegno viene elaborato da un sensore e poi inviato ad un’area apposita del processore Apple A7 per la renderizzazione. L’intero processo permette di aumentare la sicurezza dati e vincolare gli acquisti ad una nuova forma di sicurezza, però la critica si muove con asprezza dove Apple invece ha ha dato sufficienti spiegazioni.

Durante il keynote è stato affermato infatti che il pacchetto di dati personali (dati sensibili) non esce dal processore per essere inviato in remoto ai server Apple, cosa diversa invece che avviene per le registrazioni raccolte da Siri, l’assistente vocale.

Molti scettici hanno rimarcato l’inutilità di una features del genere e soprattutto molto pericolsa, visti i precedenti dell’azienda di Cupertino che registrava la posizione tramite GPS attraverso operazioni non autorizzate, nelle precedenti versioni di iOS, il suo sistema operativo mobile.

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PS4, un nuovo Uncharted in preparazione?

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ps4thumbnewUncharted next-gen già in sviluppo?

Stando all’immagine pubblicata da Gamestop sembrerebbe proprio di si.

La filiale tedesca del noto  retailer americano ha infatti pubblicato sulla sua pagina il codice e la copertina di un nuovo capitolo di Uncharted, destinato pero’ alla console next-gen di Sony.

L’assenza del numero potrebbe far pensare ad un reboot della serie, mentre il prezzo di 100 euro è da considerarsi non veritiero e necessario soltanto per la prenotazione del titolo.

E’ noto e vorremmo dire scontato, che Naughty Dog, la punta di diamante dei developer che hanno un accordo con Sony, svilupperà per PS4, ma non è dato sapere se qualcosa sia effettivamente già in sviluppo (la software house è stata impegnata fino ad ora su The Last of Us, ndr) e se questo qualcosa sia effettivamente una nuova avventura di Nathan Drake.

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Costa Concordia, lo streaming delle operazioni di raddrizzamento

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costaconcordiaUn’operazione straordinaria

L’Operazione Costa Concordia è sicuramente una delle operazioni di recupero navale più importanti della storia del mediterraneo. Il relitto dell’enorme transatlantico, disteso sul fianco destro al largo dell’isola del Giglio, rappresenta meglio di qualsiasi altra immagine e nella enorme sua tragicità, la hubris umana e il relativo castigo. Ma nulla in questo caso, tutto tragicamente umano, puo’ essere attribuito al divino.

Le operazioni di recupero, straordinarie in tutti i sensi, sia per l’evento mediatico che rappresentano sia sotto il profilo ingegneristico per l’impiego di mezzi e uomini necessari, potranno essere seguite in streaming 24h tramite ReteIVO a questo indirizzo http://www.reteivo.it/. Le operazioni la cui durata è stimata in circa 10/12 ore, dovrebbero terminare con tutta probabilità in serata. Costata fino ad ora più di 600 milioni di euro alla compagnia americana Carnival ( capogruppo di Costa Crociere) l’operazione sarà guidata dalla compagnia italiana Micoperi in collaborazione con la statunitense Titan Salvage e ruotando l’enorme relitto di 65°, gradi dovrebbe consentire alla stesso di tornare a galleggiare.

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GTA V: Le prime copie già vendute da Amazon, Rockstar indaga

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gtavGrand Theft Auto V è stato già venduto dal sito Amazon, Rockstar sta esaminando la questione.

Ebbene sì, pare che alcune copie di GTA V sono state già vendute in anticipo dallo store online di Amazon, nonostante manca ormai un giorno per l’uscita ufficiale del gioco, l’ondata di foto comparse sul web dagli acquirenti hanno confermato l’accaduto, e Rockstar Games non sembra essere molto contenta.

In una dichiarazione alla GI.biz, un rappresentante della Rockstar Games ha dichiarato:

“Siamo in una fase di indagine precoce sulle “vendite” per capire come e perchè sia successo”.

Xbox One, ecco la prima foto della versione retail

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xbox-one_thumbSottotitolo

La produzione di Xbox One procede spedita e nella notte la prima Xbox One retail in assoluto è stata mostrata al pubblico da Larry Hryb che, con una foto sul suo profilo twitter ci ha mostrato anche quella che sarà la confezione della console next gen di Microsoft: qualcuno scommette sul verde?

FirstXboxOne


TGS 2013, ecco dove seguire la conferenza Sony

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sonyIl Tokyo Game Show di quest’anno ospiterà le console di nuova generazione, si prospetta uno spettacolo unico ed interessantissimo, scoprite come seguire in diretta la conferenza Sony…

Il Tokyo Game Show come ogni anno non tarda ad arrivare, e con le console di nuova generazione ormai prossime all’uscita sul mercato, sarà una battaglia all’ultima esclusiva per convincere anche il più scettico dei consumatori sul prodotto da scegliere.

Tra performance d’eccellenza e titoli innovativi uno degli stage principali sarà sicuramente quello di Sony, con la nuovissima PlayStation 4, che si annuncia essere LA console next-gen per eccellenza. Giochi con grafica d’avanguardia, funzioni social e PlayStation Plus sono i cavalli di battaglia di Sony, che potremo vedere e valutare nel corso del Tokyo Game Show 2013.

Per i più curiosi sarà possibile vedere in streaming, l’intera conferenza, cliccando sui seguenti link:


http://live.nicovideo.jp/watch/lv152213777 18/9/2013 – 22:00 Ora Italiana

http://live.nicovideo.jp/watch/lv152214010 20/9/2013 – 22:00 Ora Italiana

http://live.nicovideo.jp/watch/lv152214118 21/9/2013 – 22:00 Ora Italiana

Inoltre è stato reso noto che saranno mostrati i seguenti giochi per PlayStation 3, PlayStation Vita e PlayStation 4:

BlazBlue: Chrono Phantasma

Deep Down

Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Hatsune Miku: Project DIVA F 2nd

Puyo Puyo Tetris

Killzone: Shadow Fall

Knack

Soul Sacrifice Delta

Ore no Shikabane wo Koete Yuke 2

Gran Turismo 6

God Eater 2

Mobile Suit Gundam EXTREME Vs FULL

BOOST

Watch_Dogs

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Hideo Kojima è in difficoltà con la demo di Metal Gear Solid V che verrà mostrata al TGS

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metal-gear-solid-5-the-phantom-pain_thumbHideo Kojima mostrerà al Tokyo Game Show di quest’anno una sequenza di gameplay di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, ma ha da poco annunciato che sta avendo alcune difficoltà…

“Se vedrete la demo sul palco dell’evento, potrei dovermi fermare prima della fine della presentazione a causa di alcuni errori”, ha dichiarato sul suo account Twitter Hideo Kojima in persona in merito alla presentazione di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain al Tokyo Game Show di quest’anno, aggiungendo poi “Oh cielo, la demo per il palco dell’evento è molto più difficile. Il comportamento dei nemici è differente di volta in volta, e non vi è rimedio perchè non riesco a prevederlo. Giocando ho scoperto che non è possibile pianificare in anticipo la presentazione. Se fosse stato il nostro stand, spendere più tempo non sarebbe stato un problema in base alle situazioni, ma questa volta non è possibile”.

Sappiamo già che qualunque sia il corso della presentazione, il gioco sarà maestoso e magnifico come ciò che ci è stato possibile vedere durante l’E3 di quest’anno, tuttavia dover interrompere la presentazione prima del tempo ci farebbe un po’ storcere il naso… E’ tuttavia quantomento soddisfacente sapere che l’AI di Metal Gear Solid V: The Phantom Pain è talmente complessa da rendere imprevedibili le reazioni ed i comportamenti dei nemici.

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Anteprima Pokémon X/Y

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pokemon-x-pokemon-y_thumbMega-Pokémon rEvolution!

Milano, 13/09/2013 – Era da anni che i fan dei mostriciattoli creati da GameFreak nel lontano 1996 attendevano delle profonde innovazioni al brand, che rischiava di ristagnare in una situazione di immobile compiacimento, in cui le uniche novità apportate tra un capitolo e l’altro consistevano nell’inserimento di centinaia di nuovi Pokémon dal design più o meno discutibile.

Quest’anno, giunti ad un passo dal raggiungere la maggiore età, i Pokémon si mostrano finalmente in una veste totalmente nuova e, invitati da Nintendo per l’anteprima nazionale, abbiamo potuto provare per la prima volta una demo dei nuovi capitoli X e Y.

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Gotta Catch’em All!

Quando Satoshi Tajiri creò i Pokémon, quasi 18 anni fa ormai, quelli della mia generazione andavano da poco alle elementari e si stavano solo allora affacciando al mondo dei videogame, supplicando i propri genitori di comprare loro Nintendo 64, Sony PlayStation, Sega Saturn oppure un GameBoy.

E mentre in Europa giocavamo a Crash Bandicoot e Mario, in Giappone scoppiava la PokéMania, con l’uscita delle prime due versioni Pokémon, Red e Green (Blue fuori dal Giappone), che però raggiunsero l’Europa solo 3 anni dopo, ovvero nel Giugno 1999.

Da allora sono usciti ben 17 versioni diverse di giochi Pokémon, tra capitoli “gemelli”, remake e nuovi episodi: Pokémon Giallo, Argento, Oro e Cristallo per Game Boy Color, Rubino, Zaffiro e Smeraldo, Verde Foglia e Rosso Fuoco per Game Boy Advance, Diamante, Perla e Platino, Soul Silver ed Heart Gold per Nintendo DS, fino ad arrivare alla storia recentissima con Pokémon Versione Nera e Bianca, 1 e 2.

Pokémon X e Y arriveranno il 12 Ottobre 2013, primi titoli della serie principale ad essere pensati per Nintendo 3DS, e, contrariamente a quanto accaduto con i capitoli precedenti, usciranno in contemporanea mondiale. Nintendo ha promesso per l’occasione grandi innovazioni grafiche e di gameplay: vediamone insieme un assaggio.

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Una prova a tempo

La versione a nostra disposizione a Cascina Cuccagna era una demo apparentemente slegata dalla trama che vedremo nei giochi completi e permetteva una fase esplorativa in un piccolo cortile da 10 minuti, al termine dei quali arrivava inevitabilmente un combattimento finale creato ad hoc.

Siamo a Kalos, la nuova regione creata su ispirazione della geografia francese e che prende il nome dal termine greco che significa “bello” (kalòs, ndr). In apertura ci accoglie una giornalista, avvisandoci che il Professor Platan ci attende per condividere con noi una scoperta eccezionale. Ma lo facciamo attendere ancora un po’ e decidiamo di sfruttare tutti i minuti a nostra disposizione per vedere quante più novità possibili.

Salta subito all’occhio la nuova veste grafica, con dei personaggi finalmente in tre dimensioni (e non ci riferiamo al 3d stereoscopico) e con un’anatomia (testa, braccia, gambe) ben riconoscibile anche fuori dalle animazioni.

Muoviamo i nostri primi passi sui pattini (che sostituiscono le classiche scarpe da corsa) e, appena entrati nell’erba alta, appare un Pikachu selvatico: ad inizio lotta ci accoglie con il suo inconfondibile “Pika’!” (come avveniva già in Pokémon Giallo), segno che almeno per alcuni Pokémon GameFreak ha deciso di utilizzare i versi del cartone e non quelli anonimi sentiti finora nel gioco.

Il nostro primo Pokémon è Froakie, lo starter di tipo acqua: visto lo svantaggio rispetto a Pikachu, cogliamo l’occasione per vedere subito quali sono gli altri due mostriciattoli nel nostro team.

Scopriamo così di avere a disposizione Helioptile, pokémon elettrico che sfrutta la luce solare per attaccare, e Sylveon, la nuova evoluzione di tipo Folletto di Evee. Tutti e 3 i nostri Pokémon sono a livello 30; ci piacerebbe vedere le statistiche ma la funzione è purtroppo bloccata.

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Attacchiamo Pikachu con Sylveon e lo sconfiggiamo senza difficoltà: segnaliamo che le animazioni viste durante questa e altre battaglie ci sono apparse profondamente rinnovate (anche al momento del lancio delle sfere Poké), più coerenti con l’attacco eseguito e caratterizzate da una pulizia grafica veramente molto distante da quanto visto solo un anno fa in Pokémon Bianco e Nero 2. Anche il 3D è ben implementato nelle battaglie, pur non essendo profondissimo.

Proseguendo nell’esplorazione del piccolo cortile ci troviamo di fronte alle nuove interazioni con i Pokémon che vi scorrazzano (con cui sarà possibile “parlare” e che in alcuni casi potranno essere anche cavalcati) ed affrontiamo la nostra prima sfida contro un allenatore. Anche qui rimaniamo sorpresi positivamente dalla qualità video del titolo, che ha fatto davvero passi da gigante rispetto al passato, assumendo una grafica più vicina a quella del cartone ed finalmente adeguata alla generazione di console per cui nasce.

Simpatica l’evoluzione dei rapporti con i nostri Pokémon, che potranno essere nutriti ed accarezzati in appositi mini-giochi nel touch screen inferiore, funzione utile a raggiungere un maggiore affiatamento e nuovi stadi evolutivi.

Purtroppo però il software a nostra disposizione è parecchio limitante, per cui non ci resta che andare a parlare con il Professor Platan, il Professor Pokémon di Kalos.

Qui vediamo il vero fulcro dell’evento di anteprima organizzato da Nintendo, ovvero le Mega Evoluzioni: il Pr. Platan ci affida un esemplare di Mewtwo a livello 100 e ci sfida, convinto che riusciremo a far uscire la forza segreta che il Pokémon leggendario cela dentro di sé.

Già al primo attacco ci troviamo così a controllare la potenza di Mega Mewtwo Y (che però in questa nuova forma perde molto del suo fascino “da duro”, con un design più vicino a quello del progenitore Mew): niente possono fare per fermarlo nell’ordine Crobat, Chandelure e Dragonite (tutti a livello 100), ma, vuoi per l’impossibilità di vedere il menù delle info, vuoi perché Mewtwo si trasforma già al primo attacco, non abbiamo ancora idea di quali caratteristiche andrà a modificare la nuova evoluzione.

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Mega aspettative

Con la fine battaglia contro il Professor Platan parte il filmato conclusivo della demo, lasciandoci con molte curiosità frustrate e grandi aspettative per i due capitoli in uscita il 12 Ottobre. Nintendo ha apertamente incentrato l’anteprima su un primo approccio alla Mega Evoluzione, una novità che divide i fan tra coloro che la ritengono troppo simile all’evoluzione Digimon e quelli che la vedono come una ventata d’aria fresca per il gameplay.

Quanto abbiamo visto ci fa tuttavia ritenere che Pokémon X e Pokémon Y saranno due giochi tecnicamente molto curati e che faranno fare un salto di qualità mai visto nella storia della serie.

A livello di gameplay e combat system, invece, possiamo solo dire che le dinamiche fondamentali sembrano essere rimaste le stesse; su Mega Evoluzioni e Super Allenamento Virtuale non abbiamo purtroppo avuto nuove informazioni.

Anche le altre novità, come la Banca Pokémon, ci sono state solo accennate, senza rivelare i dettagli più attesi; sul costo del nuovo servizio, che Nintendo ha già annunciato richiederà un abbonamento annuale, non siamo riusciti ad ottenere nulla di più rispetto a quanto già sapevamo (ma secondo gli ultimi rumors dal Giappone, occorreranno 4-5€ l’anno per poter importare i Pokémon delle versioni precedenti). Un video in sala mostrava insistentemente le Mega Evoluzioni degli starter di Kanto, ma non ci è stato confermato se tali Pokémon saranno disponibili anche tramite Eventi in X e Y.

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A livello di trama, infine, nessuna rivelazione: Nintendo è stata veramente abbottonatissima nel corso dell’anteprima, accettando di parlare solo di quanto già annunciato nelle scorse settimane (e che si può trovare facilmente sul sito ufficiale http://www.pokemonxy.com).

Pro

– Profonde innovazioni e migliorie grafiche

– Nuove registrazioni per i versi di alcuni Pokémon

– Design dei nuovi Pokémon abbastanza ispirato

Contro

– La Mega Evoluzione lascia ancora qualche dubbio

– Da valutare la qualità dell’impianto narrativo

Pokémon X e Pokémon Y usciranno il 12 Ottobre 2013 in esclusiva per Nintendo 3DS.

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Grand Theft Auto, the legend

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GTAThumb

GTAThumbOltre quindici anni di successi.

La storia di Grand Theft Auto incomincia molti anni fa, quando programmare videogiochi era molto più semplice e le idee, durante i Brain-Storming fioccavano con facilità sui fogli dei concept, e il costo di produzione non superava mai le svariate migliaia di dollari. GTA è nato a Londra. Sam Houser è uno scrittore e produttore di videogiochi britannico. Ha assistito alla regia e scrittura di ogni singolo aspetto di GTA sin dal III capitolo, assieme al fratello Dan Houser, divenendo poi co-fondatore dell’azienda Rockstar Games. Le sue responsabilità al tempo di GTA III erano quelle di assicurare una buona qualità di gioco. GTA III è stato il primo capitolo in 3D della saga, una vera sfida dal punto di vista ingegneristico, e Sam Houser ebbe modo di immaginare la grande città e ogni singola situazione calda che l’utente avrebbe avuto modo di affrontare. Da allora il duro lavoro ha portato i suoi frutti e Grand Theft Auto è diventato una delle pietre miliari degli action in open world. Ma ripercorriamone insieme lo sviluppo, e il successo, ottenuto in oltre dieci anni di produzione.


GrandTheftAuto

Nuovo Trailer per Need for Speed Rivals

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need-for-speed-rivals_thumb

need-for-speed-rivals_thumbRilasciato un nuovo trailer per il racing game di Electronic Arts in arrivo nel novembre di quest’anno!

Il nuovo trailer da poco rilasciato riguardante il nuovo racing game di Electronic Arts, Need for Speed Rivals, ci mostrerà in che modo sarà possibile personalizzare le nostre auto all’interno del videogioco.

Potete visionare il trailer in questione poco più in basso:

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