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Aerocool presenta la nuova famiglia di case e accessori Project 7

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La potenza del design.

Aerocool la compagnia famosa per i suoi case e ventole dall’elevato contenuto tecnico e stilistico, ha presentato oggi una nuova famiglia di prodotti destinata espressamete ai gamers e ai modders, che fa del design il suo elemento caratterizzante: Project 7

Il primo prodotto di questa nuova linea Aerocool è il “Project 7- Chassis 1” un case mid tower caratterizzanto da un’imponente illuminazione led RGB ad otto colori e e tre diverse modalità di illuminazione, statica, breathing e spectrum, in grado di adattarsi anche alle vostre periferiche RGB più conosciute come quelle del produttore RAZER che hanno modalità del tutto simili. 

Chassis 1 è un prodotto inoltre espressamente votato al modding e ai gamers, grazie ad una enorme finestra laterale in plexiglass e alla possibilità di accogliere tutti i sistemi di raffreddamento a liquido più moderni e ingombranti, con radiatori da 360 mm sia nella parte frontale che superiore, e un comparto separato per il vostro PSU in modo da isolarlo dal resto della componentistica e tenere più fresco il vostro pc. 
La famiglia di prodotti Project 7, già disponibile con Chassis 1 ad un prezzo di 99 euro, si amplierà poi con unità PSU, Coolers e altro. Per maggiori informazioni e per le splendide immagini, vi rimandiamo al comunicato in allegato.  

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Aerocool Announces “Project 7- Chassis 1” First of Project 7 Family

Design Driven Mid-Tower Case with LED illumination and Tempered Glass
P7-C1: Build a Rig your Friends Envy
Project 7 to expand into PSU, Cooler, Fans and more

TAIPEI, Taiwan – Aerocool Advanced Technologies Corp., a leading PC gaming hardware and accessories design company, announced today the new Project 7-Chassis 1 (P7-C1) to be available from Oct. 10th at a store near you. The all new P7-C1 is a mid-tower chassis that radiates eight different colors including three modes – always on, breathing and pulsating to suit your mood. The Project 7 family will be launched in collaboration with various partners across the industry which also includes a Power Supply, liquid cooler and LED fans to be released in the future.

At Home or At Work: Aesthetics meets Market-leading Technology
During the development process, Aerocool’s design team ensured the P7-C1 would be both technically advanced and universally appealing. A feature rich case, the P7-C1 offers Aerocool’s unique PWM hub, 8-color illumination, support of liquid cooling systems with 360 mm radiators and smart cable management options. For the first time, Aerocool offers users a choice between a beautifully crafted dark tempered glass for the enthusiasts or a regular window-side panel version for the uninitiated. The P7-C1 chassis is available in two colors – black and white.

The black P7-C1 targets Gamers and Enthusiasts with an eye-catching design, whereas the white version feels much more elegant targeting the design work space. P7-C1 offers a new LED illumination system in the front-panel with a choice of eight colors and three lighting modes to choose from. The pre-installed PWM fan hub can control up to five fans using either the motherboard’s PWM fan control or the two individual fan speed control modes at 100% and 60% speed. User friendly and hassle-free cable management is achieved thanks to a new design of the mainboard-tray, allowing direct routing of cables from the side and the top of the motherboard.

Smart Interior Design for Improved Airflow
The compartmentalized space for the power supply unit, hard drives and main components, combined with the big air intake-area in the front offers superb airflow guidance. This layout allows users to install VGA cards with lengths of up to 375 mm (400 mm without case fans in the front) and CPU coolers with height of up to 165 mm. The P7-C1 offers several options for mounting radiators of high-end liquid-cooling systems. The front easily fits 240, 280 and 360 mm radiators or alternatively three 120 mm or two 140 mm fans. The extension in the top cover is designed to mount a 240 mm radiator or two 120 mm fans. The P7-C1 comes with a pre-installed 120 mm fan in the rear. Superb airflow is assured thanks to the huge intake area in the front, which is protected by a removable dust filter. Another dust filter is available under the PSU compartment. The I/O panel in the top offers a card reader for SD, SDHC, microSD and microSDXC cards, two USB 2.0 and two USB 3.0 ports as well as buttons to adjust the LED illumination of the P7-C1 and start or reset the system.

Availability: October 2016
The P7-C1 is available from e-tailers and retailers starting this week in EU and N. America. MSRP starts at 99,95 EUR, and USD $100 respectively.

 

L’azzardo non è un gioco, infanzia ed adolescenza vogliono più protezione

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In questo periodo, non c’è dubbio che il gioco ed i migliori casino online in Italia richiamino l’attenzione di tantissime persone che ne disquisiscono, che ne cercano le cose positive e che puntano il dito su quelle negative e sulle conseguenze che, purtroppo, il suo abuso può comportare. Bisogna ascoltare tutte queste voci, anche quelle negative, perchè metteranno in condizioni coloro che se ne occupano di mettere in campo tutti gli sforzi possibili per trovare soluzioni sempre migliori e sempre più indirizzate alla salvaguardia della salute. Salvaguardia della salute che è indispensabile per far proseguire il cammino del gioco e la sua integrazione nell’ambito sociale, cosa che dovrebbe polarizzare l’attenzione degli addetti ai lavori della sua riforma e della sua ristrutturazione e ricollocazione sui vari territori.

Il garante per l’infanzia e l’adolescenza, la parte più debole della cittadinanza e quella che ovviamente dovrebbe polarizzare più attenzione da parte di tutti, evidenzia quali possono essere i rischi legati all’abuso del gioco e ritiene che le misure sinora adottate dall’Esecutivo non siano sufficienti a garantire le parti più deboli. Dovrebbero essere fatti interventi più consoni, più mirati e più diretti in modo che queste parti deboli non debbano essere mai, e poi mai, coinvolte nel gioco problematico. E sempre lo stesso garante sottolinea che l’azzardo non è un gioco, perchè non risponde certamente ai valori educativi e di sviluppo del benessere psico-fisico insiti nella parola gioco, ma richiama ad una concatenazione di azioni lasciate all’area dell’alea, del rischio, senza che venga richiesta alcuna particolare abilità.

Questa affermazione del garante sottolinea che parlare di gioco d’azzardo è fuorviante in quanto può essere mal interpretato dalla mente di milioni di bambini ed adolescenti ai quali dovrebbe venire garantito, proprio dallo Stato, il diritto al gioco (non certamente d’azzardo). Il parere del garante sull’operato del Governo non è solo negativo dato che prende atto che nella Legge di Stabilità dello scorso anno ha programmato di realizzare campagne di informazione e di sensibilizzazione particolarmente nelle scuole per far conoscere i rischi collegati al gioco d’azzardo ed ha anche istituito un fondo per il gioco d’azzardo ed i casino online da distribuire tra le Regioni per prevenire e curare il gioco problematico, ma queste misure non appaiono ancora sufficienti.

Sono misure insufficienti a garantire, come detto, la tutela di persone minori che vengono sottoposte, con questo bombardamento sia televisivo che terrestre, a proposte ed offerte di gioco d’azzardo che provocano, se non ci si approccia con le dovute cautele, danni assai pesanti da contrastare. I dati ai quali il garante si riferisce rivelano di un trend in aumento di ragazzi e quelli più esposti sono i ragazzi piuttosto che le ragazze e quelli residenti in meridione, appartenenti ad una fascia marginale della popolazione. Invece i ragazzi sono più a rischio relativamente all’online perchè trascorrono molto più tempo sul web delle ragazze.

Inoltre, il garante sottolinea la incongruenza in cui si dibatte il Governo, laddove incentiva il gioco d’azzardo con la pubblicità TV, web, social network e siti sportivi e, contemporaneamente, introduce misure di contenimento e controllo anche e soprattutto a tutela dei minori. Ovviamente l’interesse del minore deve essere predominante e deve portare all’obbiettivo finale che consenta di garantirne il diritto al gioco come sviluppo del benessere psico-fisico dell’adolescente.

Enada, la mostra internazionale degli apparecchi da intrattenimento e da gioco

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Si è parlato per dovere di cronaca di un imprenditore che non intende partecipare con la sua azienda di gioco e con i suoi prodotti di casino online alla Mostra Internazionale degli Apparecchi da Intrattenimento e da gioco ENADA perchè ritiene che il settore che lui rappresenta viva un momento di caos puro. Questo non gli consente di essere obbiettivamente predisposto a sottoporre prodotti per gli operatori che non si sa che fine faranno in quanto le attività ludiche sono particolarmente in questo momento prese di mira dallo Stato, dalle Regioni e dai Comuni e non riescono a svolgere la loro attività lavorativa. Quindi, perchè produrre e vendere qualcosa che non si sa se si potrà poi usare? Questo imprenditore si vuole astenere dal rubare quattrini ai suoi attuali clienti e sacrifica la sua azienda, non partecipando a questa Mostra che è una delle più importanti del settore, impegnando i quattrini risparmiati per iniziative sociali a favore del gioco.

Ma detto e sottolineato tutto questo, bisogna anche dire che tantissime altre aziende sono di parere contrario e, di conseguenza, vanno a partecipare a questo evento proprio per portare avanti il discorso del gioco d’azzardo pubblico anche se lo stesso vive in un momento di totale incertezza e mancanza di serenità. Quindi, a sostegno di ENADA può essere interessante raccogliere il parere di una associazione che tutela gli interessi del gioco e ne porta avanti i valori, i pregi e fa conoscere anche i difetti e le conseguenze. Si vuole riferire la parola di Sapar relativamente a questo incontro tra operatori del gioco che riempiono, ancora, i metri quadrati messi a disposizione di chi vuole dire la sua e presentare ai visitatori le innovazioni del momento.
Certamente, si può dire che il gioco è come una barca che naviga a vista in una tempesta inverosimile ed, in questo momento, la cosa essenziale sarebbe quella di tenere saldo il timone ed arrivare alla riva anche se dalla barca non si riesce ancora a scorgere il porto più sicuro e più vicino per approdarvi. Il comparto degli apparecchi da intrattenimento, particolarmente, è quello più sottoposto a tempesta ed anche quello che maggiormente rappresenta la parte più importante del gioco pubblico. Tutta questa situazione ha messo a repentaglio, per alcuni addetti ai lavori, partecipare a quello che veniva considerato sino a qualche tempo fa un appuntamento immancabile come la Fiera ENADA di Roma.

La situazione economica in cui si dibatte il gioco ed i siti migliori di casino da qualche tempo è tragica e la collaborazione che la situazione economica trova nella situazione politica contro il gioco fanno in modo che il mercato sia veramente in difficoltà. Ma, nonostante tutto questo, la Fiera continua ad andare avanti così come si trascina anche lo stesso settore del gioco e bisogna, senza ombra di dubbio ringraziare, quei capitani coraggiosi che gestiscono le imprese che continuano a partecipare alla kermesse e che continuano a dimostrare che il settore del gioco Ë ancora vivo, nonostante tutto e nonostante tutti, e che tanti cerchino di assestargli colpi tremendi per mandarlo a fondo. La riva sarà veramente vicina e ci si riuscir‡ ad arrivare senza troppe vittime?

Il coraggio degli imprenditori del gioco

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Bisogna proprio dire che il gioco pubblico ed i casino online non vogliono mollare… nè di fronte al mercato che in conseguenza della crisi non è indubbiamente dei più floridi, nè di fronte alle ordinanze restrittive che arrivano come se piovesse da tutte le parti della nostra Penisola, nè di fronte all’inerzia (finora) messa in campo dall’Esecutivo che ancora in Conferenza Unificata decisioni definitive e nazionale non ne ha prese. Il gioco pubblico ha fede nel suo lavoro, nella propria professionalità e nella propria voglia di offrire ai cittadini dei prodotti innovativi che possano far divertire e non certo che arrivino a portare disagi e conseguenze per chi ne abusa. Non si può mollare perchè al gioco viene ancora oggi associata la dipendenza ed il gioco problematico e si evita, da parte di tutti, di far conoscere la massa di coloro che si divertono (ed è certamente il numero maggiore) e che trovano nel gioco quello sfogo alla routine quotidiana che a volte annienta per la sua sempre uguale consuetudine. Le attività ludiche sono arrivate ad un punto di innovazione che dovrebbe far riflettere solo su questo argomento: quanta tecnica e quanta professionalità il settore mette in gioco con le sue attrezzature e con i suoi prodotti? Quante persone vi lavorano serenamente (non certo in questo particolare momento) concretizzando la propria creatività e crescendo sotto il profilo professionale e personale? Quanti introiti il mondo del gioco riversa nelle casse del nostro caro Erario?

A tutte queste domande il gioco pubblico cerca di rispondere con la sua presenza sul territorio, con il suo assenso a qualsiasi proposta l’Esecutivo metta sul banco per far diventare il gioco un settore similare a qualsiasi altro settore commerciale e di servizi, con l’accettare qualsiasi cambiamento di Preu venga proposto ed accettando, anche, il cambio generazionale delle macchinette andando a mutare il parco apparecchiature per innovarle e per farle diventare più sicure per i giocatori. Insomma, il gioco pubblico c’è, è presente e vorrebbe anche esserlo in futuro cercando di inserire idee nuove, prodotti più raffinati, ma non aggressivi per gli utenti, e cercando soprattutto di cogliere tutte le richieste con le varie sfumature che i giocatori dei casino online legali mettono in gioco e che il settore vuole cercare di comprendere ed accontentare.

Il coraggio viene vivendo situazioni sempre più scottanti che mettono alla prova imprese ed imprenditori, ma visto che si parla di gioco d’azzardo, mai parola fu più azzeccata per gli odierni imprenditori del settore. Si mettono sul campo tutte le forse personali ed economiche che si possono ancora trovare per non darla vinta ai detrattori che hanno sempre presentato il gioco con il suo lato più oscuro e disdicevole. Si mettono in campo per confermare la loro scelta lavorativa, per confermare il loro interesse in questo settore nato dallo Stato, concesso dallo Stato con concessioni pagate profumatamente, e dallo stesso Stato abbandonato a sè stesso, anzi in balìa dei Comuni e delle Regioni che lo stanno martorizzando con le proprie ordinanze restrittive che si stanno stringendo sempre di più sino… a togliere il respiro. Quindi, grazie per la forza di questi imprenditori, di questo settore, di questi operatori.

La più grande ipocrisia: sparizione delle slot, sparizione della ludopatia?

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Ludopatia e Slot

Piano piano, probabilmente, ci si sta rendendo conto che quando si parla di ludopatia e di gioco sfrenato nei casino online non bisognerebbe sistematicamente far rimbalzare la mente alle macchinette: chi cade nella rete dell’abuso del gioco ha altre problematiche di base che potrebbero far cadere in qualsiasi tipo di dipendenza. Basta, quindi, non questa ipocrisia così trita e ritrita che è stata installata nella mente dei cittadini e che ha portato, di conseguenza, a far odiare il mondo del gioco d’azzardo e tutti i suoi partecipanti. Quindi, bisognerebbe anche rendersi conto che la cancellazione dal territorio del settore e la presenza delle macchinette dagli esercizi secondari, non andrebbe certo a risolvere i problemi del gioco problematico che tutti promettono di voler arginare, visto che si andrebbe conseguentemente a concentrare il gioco all’interno di locali specializzati.

Questa ipocrisia si estende non solo a questo argomento, m anche a quello che è stato fatto (anzi, non fatto) dallo Stato, laddove lo stesso ha lasciato fare ai Comuni ed alle Regioni il lavoro sporco di restringere le attività ludiche e di sacrificarle in periferie già squallide per loro definizione. E poi, sempre lo stesso Stato, ricorre al settore del gioco per poter chiudere e coprire i vari buchi di bilancio che ogni anno spuntano e che devono essere azzerati. Per quello che riguarda la collocazione del gioco in ambienti dedicati non si dovrebbe fare a meno d ascoltare la voce di vari esperti che hanno dimostrato che una simile scelta non farebbe altro che creare una ghettizzazione del gioco senza, peraltro, alcun beneficio per la salute. E senza contare che negli esercizi in cui le macchinette dovrebbero sparire riaffiorerebbe, probabilmente, il gioco illecito come del resto sta già accadendo in quei territori dove il proibizionismo accanito ha costretto il gioco lecito ad andarsene ed a dare il benvenuto, come detto, al gioco illegale. Le associazioni di settore si stanno attivando già da un po’ per controbattere il proibizionismo e, probabilmente, sarà una delle tematiche che saranno affrontate nei vari incontri che si terranno ad ENADA, la Fiera delle apparecchiature da intrattenimento che, oltre a fare bella mostra di sè, racchiude gli incontri dei principali addetti ai lavori che racconteranno le proprie esperienze e le proprie idee per affrontare il disfacimento del settore ludico.

Certamente, la speranza dell’industria del gioco e di quella dei migliori casino online è che gli Amministratori Locali aprano le proprie menti e, quindi, siano più illuminati di quello che sono stati sino a questo momento e concreti nel rendersi conto del mercato e delle richieste dei giocatori che vogliono giocare divertendosi. Il fenomeno del gioco d’azzardo c’è, esiste e spostarlo verso l’illegalità sarebbe veramente una follia bella e buona, oltre che un mancato guadagno per il nostro caro Erario che si dovrebbe forzatamente unire a migliaia di risorse umane che si troverebbero senza un lavoro. Anche per questo motivo, le associazioni di categoria stanno raccogliendo firme per contrastare la probabile (e quasi certa) iniziativa del Governo di limitare la diffusione delle slot e fargli comprendere gli effetti devastanti di una eventuale scomparsa delle slot dai bar e dai tabaccai e di quanto sia assurda una iniziativa politica così concertata.

PlayStation VR, il disco demo richiede una corposa patch

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Ben 6 GB.

Dopo una lunga attesa, PlayStation VR è finalmente disponibile nei negozi, e come riportato in passato, il visore per la realtà aumentata di Sony è venduto con un disco contenente diverse demo. Sfortunatamente ci si potrà immergere nella nuova esperienza in modo limitato, dal momento che le versioni di prova richiedono un corposo update.

Nell’era delle patch al day one, nemmeno le demo fanno eccezione, ed i possessori di PlayStation VR devono aspettarsi un aggiornamento di 6GB per godere appieno dei giochi inclusi nel disco. Al momento non è ancora chiaro a cosa sia dovuto il contenuto extra, ed è comunque possibile avviare il Blu Ray ignorando momentaneamente l’aggiornamento.

Fonte.

Miyamoto è collaborazione con Universal Studios?

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Potrebbero esserci degli accordi in corso.

Secondo alcuni rumor in circolazione su Reddit e NeoGAF nelle ultime ore, Shigeru Miyamoto sarebbe stato presente a un incontro presso la sede di Universal Studios, in compagnia di una troupe cinematografica. Tuttavia, la sicurezza avrebbe imposto il divieto di avvicinarsi alla zona e di riprendere le immagini.

Secondo quanto riportato dagli utenti presenti nelle vicinanze, non c’è alcun dubbio riguardo alla presenza di Miyamoto sul luogo, ma purtroppo, oltre a queste testimonianze, non c’è alcuna prova che confermi l’accaduto. Se le voci si rivelassero veritiere, però, si tratterebbe di certo di una notizia interessanti per i fan di Nintendo. Al momento, purtroppo, non sappiamo altro riguardo ai possibili progetti di Miyamoto, ma restiamo in attesa di un annuncio ufficiale da parte della compagnia di Kyoto.

Fonte.

Mafia 3, il Partito Unionista Democratico chiede la messa al bando

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Pericoloso per le persone impressionabili.

Mafia 3 sta facendo discutere i membri del Partito Unionista Democratico: alcune personalità di spicco del partito irlandese vorrebbero vietare il gioco poichè conterrebbe elementi atti a glorificare le azioni terroristiche.
I soci del DUP sono infastiditi da numerosi aspetti del gioco ma in particolare dalla missione IRA Don’t Ask, nella quale dovremo consegnare tre auto ai membri dell’IRA, le vetture in questione verranno utilizzate per un attentanto a Belfast.

Jeffrey Donaldson (membro del Partito Unionista Democratico) ha attaccato pubblicamente gli sviluppatori e chiede a 2K Games di ritirare il gioco dal commercio, in quanto una simile scena potrebbe avere un grave impatto sulla psiche delle persone impressionabili: “il gioco potrebbe sembrare una semplice opera di fantasia ma in realtà potrebbe essere visto come un’eccessiva banalizzazione della sofferenza delle vittime degli attentati terroristici. Invito gli sviluppatori a venire in Irlanda del Nord e incontrare parenti di vittime innocenti dell’IRA; e poi giudicare se questi contenuti sono appropriati.”
Anche Jim Allister (uno dei nomi storici del partito) si è unito al coro di protesta: “In questo caso è stato utilizzato il nome di una vera organizzazione terroristica e personalmente penso che sia una cosa insensibile. Il gioco sembra trattare l’IRA come un gruppo non particolarmente pericoloso ma non si tiene in considerazione il dolore di chi ha sofferto per gli attentati causati da queste persone. E’ una grande mnacanza di sensibilità nei confronti delle vittime e mi auguro che nessun membro del team di sviluppo abbia perso una persona cara in attentati di questo tipo.”

Nel momento in cui scriviamo, 2K Games e Hangar 13 non hanno risposto alle accuse del Partito Unionista Democratico. Vi terremo aggiornati.

Fonte.

Dark Souls 3, trailer per il DLC Ashes of Ariandel

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Vediamo l’arena del competitivo.

Martedì prossimo, 25 ottobre, sarà finalmente disponibile per il download Ashes of Ariandel, ovvero il primo DLC di Dark Souls 3. Oltre a portare il videogiocatore nelle gelide terre di Ariandel per affrontare nuovi pericoli e nemici, questo pacchetto implementerà anche un’arena dedicata al multiplayer competitivo (PvP).

In attesa dell’ormai prossima uscita del DLC, Bandai Namco e From Software hanno pubblicato un trailer incentrato proprio su questa arena. Potete trovare il filmato riportato in calce alla notizia, lasciandovi alla visione ricordiamo che Ashes of Ariandel è incluso nel Season Pass di Dark Souls 3, e verrà seguito da un secondo DLC in uscita nei primi mesi del prossimo anno.

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Resident Evil 7, la demo Kitchen è disponibile per PlayStation VR

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In tempo per l’arrivo della periferica.

Kitchen, l’intensa demo di Resident Evil 7 Biohazard è da oggi disponibile in download gratuito, in contemporanea con il lancio di PlayStation VR, per tutti i fortunati possessori della periferica dedicata alla realtà virtuale di Sony.
Kitchen presenta un’anteprima breve ma molto suggestiva dell’immersiva esperienza horror che i giocatori potranno vivere in Resident Evil 7 Biohazard alla sua uscita prevista per il 24 Gennaio 2017. In questa demo teaser una inquietante cucina fa da sfondo ad uno scenario intenso che trascina i giocatori in un mondo virtuale con un realismo mai visto prima d’ora.

Resident Evil 7 Biohazard sarà uno dei primi giochi AAA che, al suo rilascio su PlayStation 4, potrà essere completamente giocabile in VR, dall’inizio alla fine, o in qualsiasi sua parte. La flessibilità della modalità PlayStation VR opzionale compresa nel gioco permette ai giocatori di scegliere quanto tempo dedicare alla terrificante esperienza VR. Infatti i giocatori avranno la possibilità di utilizzare lo stesso salvataggio di dati per giocare in modalità standard o in modalità PlayStation VR in qualsiasi momento.

Recensione Mafia 3

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La mafia nera

Mafia 3 è ambientato nel 1968 in una località fittizia del sud degli Stati Uniti d’America.

“Il nostro obiettivo è stato quello di creare un’esperienza di gioco realistica e coinvolgente, in grado di ritrarre in ogni particolare uno scenario così complesso e tumultuoso anche nei suoi dettagli più tristi, come gli episodi di discriminazione razziale. Troviamo inaccettabile e disgustoso il razzismo manifestato nelle parole e nelle azioni da alcuni personaggi del gioco, ma crediamo che sia fondamentale includere anche questo aspetto della realtà nella narrazione, per raccontare al meglio la storia di Lincoln Clay. Censurare un aspetto così doloroso e allo stesso tempo reale del nostro passato sarebbe stato un oltraggio nei confronti di milioni di persone che hanno dovuto affrontare (e, in alcuni casi, affrontano ancora oggi) discriminazioni, giudizi assolutamente ingiustificati, preconcetti e razzismo in ogni forma.”

È così che 2K Games e Hangar 13, ci danno il “benvenuto” a New Bordeaux, con un messaggio chiaro, forte e senza mezzi termini. Mafia 3 va al di là di un semplice titolo Open World, in cui l’obiettivo è quello di far strage di nemici nei modi più disparati possibili, di gestire Racket clandestini e di sfoggiare auto e vestiti di lusso. Quella di Lincoln Clay è sicuramente una storia triste, straziante e vendicativa, ma sicuramente ci fa capire come in quegli anni così turbolenti essere una persona di colore non fosse affatto facile e come (purtroppo ci tocca dirlo) questa terribile storia, sebbene in situazioni e aspetti parzialmente differenti, risulti essere dannatamente attuale ancora oggi.


Versione testata: PlayStation 4


Welcome to New Bordeaux

Il protagonista di Mafia 3 è un reduce della guerra del Vietnam, entrato a far parte dell’esercito in cerca di una casa e soprattutto di una famiglia (“famiglia non è con chi sei nato, è per chi muori”) che da piccolo non ha mai realmente avuto. Abbandonato dalla madre e cresciuto in un orfanotrofio, Lincoln Clay passa parte della sua adolescenza senza una reale guida, fino a quando la sua strada non si incrocia con quella di Sammy, che lo accoglie nella sua casa come un vero e proprio figlio. Sammy è però a capo della mafia nera del Sud, e quando Lincoln torna dalla guerra, l’uomo è in un mare di guai e deve tanti soldi alla spietata mafia italiana. Ben presto, l’esperienza in Vietnam diventerà un ricordo “quasi” piacevole rispetto agli eventi che si verificheranno; basta un attimo e per mano del boss Sal Marcano, il buon Lincoln, oltre a sopravvivere miracolosamente, si troverà nuovamente privato dei suoi affetti. Dopo una lunga degenza, fra sofferenze e ricordi ancora vividi nella mente, grazie all’aiuto del parroco James Ballard e dell’agente della CIA John Donovan, Clay è pronto a tornare, più forte e cazzuto che mai, con il solo scopo di compiere una violenta e sanguinosa vendetta contro la criminalità che controlla New Bordeaux.

Ecco che ancora una volta, indipendentemente dal lato estetico e tecnico del gioco, la componente narrativa è la parte meglio riuscita del titolo di 2K Games grazie ad un’impronta di stampo prettamente cinematografico, caratterizzata da flashback e flashforward che si vanno ad intervallare regolarmente nel corso della nostra avventura, costruendo quindi una trama corposa, matura e ben strutturata in ogni sua parte, senza lasciare praticamente nulla al caso. La storia viene quindi narrata con lo stile del documentario/film, con testimoni e superstiti che raccontano come i fatti sono realmente andati e riuscendo praticamente ad attirare l’attenzione del videogiocatore sin  dalle prime battute.

Sebbene sia davvero interessante il sistema utilizzato da Hangar 13, dopo una manciata di ore, la ben strutturata trama di gioco tenderà a limarsi e a diluirsi sempre più perdendo un po’ di colpi e finendo per cadere praticamente nella banalità. Proprio da qui si capisce che il lavoro svolto non è stato impeccabile, complice purtroppo anche un insieme di missioni fin troppo ripetitivo (per intenderci ,per quanti abbiano giocato al gioco de Il Padrino su PS2, sotto alcuni aspetti siamo a qui livelli); praticamente le missioni proposte non brillano per originalità e varietà complessiva, fra ricerche di collezionabili sparsi nella vastissima mappa di gioco e obiettivi che ci indicano di sgominare un determinato racket clandestino, di uccidere  alcuni luogotenenti e di minacciare qualche informatore per ottenere informazioni utili che possano farci arrivare a Sal Marcano.

La formula viene riproposta quasi costantemente, con variazioni davvero poco rilevanti, in ambienti di gioco purtroppo troppo simili fra loro, portando ben presto il giocatore ad annoiarsi, complice anche un comparto tecnico sottotono e un’intelligenza artificiale davvero pessima. Purtroppo non è possibile utilizzare mezzi termini, l’IA del gioco è quanto di più grezzo e meno curato si sia visto da anni, con nemici che ad un passo da noi non riescono a vederci o ignorano che ci sia un cadavere proprio sotto il loro naso. Sarà quindi molto semplice far strage di criminali, sia ad armi spianate e sia in modalità stealth, la quale funziona fin troppo bene e risulta essere davvero semplice da attuare (basterà nascondersi e fischiare per attirare il nemico verso di noi ed eliminarlo a mani nude o con un comodo coltello tattico). Lincoln ha poi dalla sua parte anche una Visione di Intelligence che gli consente di vedere i nemici attraverso gli elementi dello scenario, e se si piazzano anche le cimici presso le cabine indicate sulla mappa (le quali permettono anche di evidenziare i vari collezionabili presenti) si avrà praticamente la situazione sotto controllo. L’unica reale difficoltà è legata al nutrito numero di nemici e al danno molto elevato che potrà esserci inflitto dalle armi da fuoco (sebbene personalmente mi è capitato di sopravvivere a due colpi di fucile a distanza ravvicinata), capaci di mandarvi al creatore con due o tre colpi.

Anche la Polizia, che ai fasti del capolavoro chiamato Mafia e successivamente anche nel suo seguito, ci beccava in un batter d’occhio a fare infrazioni stradali e ad inseguirci per le strade di Lost Heaven prima e di Empire Bay poi, in questo terzo capitolo sembra davvero ben poca cosa. Sarà possibile sgommare dinanzi ai poliziotti, accelerare selvaggiamente al passaggio di una pattuglia, passare con il rosso e anche nel caso in cui abbiamo commesso un reato grave (rapina e/o omicidio), non ci daranno nessun filo da torcere.

Alla conquista della città

A farci chiudere un occhio sui problemi di cui abbiamo parlato in precedenza, ci pensa il buon sistema di progressione implementato in Mafia 3 il quale trasmette quel senso di onnipotenza, man mano che si andranno a sottrarre i distretti ai luogotenenti di Sal Marcano. Cassandra, Burke e Vito Scaletta (sì, proprio il protagonista di Mafia II) ci daranno un prezioso aiuto nel gestire i vari quartieri conquistati alla mafia italiana. Il loro utilizzo è tutto sommato davvero interessante visto che daranno accesso a tutta una serie di bonus e potenziamenti a seconda degli introiti che saremo in grado di fargli generare. Questi incassi dipenderanno sia dal numero di quartieri affidati, sia da alcune piccole missioni secondarie che potremo svolgere per conto loro (in particolar modo far sopravvivere un luogotenente o un informatore e farlo passare a lavorare per noi, permetterà di avere maggiori guadagni).

Il sistema inoltre non è affatto banale, in quanto saremo praticamente obbligati a  gestire al meglio la fedeltà dei nostri affiliati senza sfavorire troppo uno rispetto agli  altri e al contempo però se ci limiteremo a dividere equamente il territorio, non riusciremo  a sbloccare i bonus più rilevanti che vanno dalle armi rare e letali a servizi speciali come  quelli di corrompere gli sbirri, di affidare il proprio denaro conquistato nel corso delle  nostre  scorribande ad un alleato (senza dover tornare forzatamente alla propria baracca  a  depositarli nella cassaforte) o di far terminare in un lampo un inseguimento.

Potremo anche farci recapitare un veicolo, o richiamare un piccolo furgoncino pieno di  armi illegali, grazie al quale modificare l’equipaggiamento, a seconda che si voglia  procedere ad armi spianate, oppure prediligere la componente stealth. In definitiva, la  miglior soluzione per evitare ribellioni o dimostrazioni di forza contro i nostri affiliati è  quello  di pensare ad una strategia equilibrata che ci permetterà di mantenere la pace  el’armonia nell’organizzazione e di sbloccare inoltre missioni secondarie che ci daranno  modo di consolidare il nostro potere su New Bordeaux.

Nobody wants to die

Tralasciando le problematiche e le critiche che hanno caratterizzato la versione PC (le quali comunque sembrano essere state risolte prontamente grazie ad una patch correttiva), la versione da noi provata, ovvero quella PlayStation 4, nelle 15/20 ore giocate, si è comportata piuttosto bene. In particolar modo, il livello di fluidità complessivo è stato soddisfacente, mantenendo quasi costantemente i 30fps anche nelle condizioni di gioco più concitate o quando ci siamo trovati a sfrecciare a tutta velocità per New Bordeaux. Ecco proprio parlando della città ispirata a New Orleans, c’è da dire che ha davvero una doppia faccia, in quanto ad ambienti, stili architettonici e a buoni modelli poligonali, si vanno a contrapporre elementi poco curati e stilisticamente davvero brutti da vedere. Dimenticate le suggestive viste di Gran Theft Auto V in Los Santos, in quanto Hangar 13 ha osato davvero poco, implementando modelli poligonali e texture talvolta solo abbozzati, con un livello di dettaglio davvero basso. Bene invece i modelli poligonali dei personaggi principali, i quali risultano essere belli da vedere e non presentano alcuna differenza rispetto alla controparte mostrata nelle cutscenes, meno belli da vedere risultano essere invece i personaggi secondari e di contorno (soprattutto gli scagnozzi di Sal Marcano sono praticamente tutti uguali), i quali non sono stati curati particolarmente.

Purtroppo la componente che forse meno di tutte convince è il sistema di illuminazione, il quale manifesta dei comportamenti piuttosto anomali, con riflessi e ombre a tratti sbagliati o a situazioni di giorno/notte che praticamente comporteranno difficoltà nella visuale complessiva. Piccola nota (sebbene sia stata rilasciata una corposa patch correttiva al D1) va fatta anche ai bug e ai glitch che personalmente ho incontrato nel corso della mia run, fra nemici colpiti da un semplice colpo di pistola che invece di cadere al suolo, volano per decine di metri come se fossero stati colpiti da un cannone, a pedoni investiti che invece di essere scaraventati sull’asfalto restano perfettamente in piedi, senza subire alcun danno.

Degno di nota invece è il comparto sonoro con una soundtrack incredibile, ricca di brani su licenza e impreziosita da conversazioni, telegiornali e spot pubblicitari passati in radio. Molto ben fatto è anche il sistema di dialoghi (sia in lingua italiana e sia in inglese) ben strutturato e coinvolgente; certo alcune voci hanno ricevuto meno attenzione rispetto ad altre, ma nel complesso il risultato è davvero ottimo.

Commento finale

Mafia III – E’ davvero difficile dare un giudizio all’ultima fatica di Hangar 13 e di 2K Games, purtroppo il gioco sembra davvero avere due anime, una più che positiva, caratterizzata da una narrativa forte e ben strutturata che riesce a tenere il giocatore incollato allo schermo sin dalle prime fasi di gioco, l’altra invece (dispiace dirlo), è davvero negativa, in quanto in un gioco di questo peso ci si aspettava un’intelligenza artificiale adeguata, un comparto tecnico decisamente più curato e in linea con gli attuali standard videoludici e missioni (primarie e secondarie) più varie e divertenti. In definitiva vale sicuramente la pena giocarlo ma non a prezzo pieno, quindi il consiglio è quello di attendere qualche mese aspettando un sostanziale taglio di prezzo.

Batman: Arkham VR è disponibile per PlayStation VR

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Per essere l’uomo pipistrello.

Oggi Warner Bros. Interactive Entertainment e DC Entertainment hanno annunciato l’uscita di Batman™: Arkham VR, la prima esperienza di realtà virtuale che permette ai fan di diventare Batman™ e di esplorare Gotham City e Villa Wayne come non mai. Sviluppato da Rocksteady Studios, creatori della celebre trilogia di Batman™: Arkham, Batman™: Arkham VR si basa su una licenza core Batman™ di DC ed è disponibile esclusivamente per PlayStation®VR al prezzo al dettaglio suggerito di 19.99.

Nel mese di giugno, Warner Bros. Interactive Entertainment ha annunciato l’uscita di Batman™: Arkham VR per la gioia dei fan di tutto il mondo e in poco tempo si è aggiudicata il primo premio dei Game Critics Awards dell’E3 per il miglior gioco VR.
 
“Proprio quando pensavamo a quanto fatto con Arkham, la realtà virtuale ci ha risucchiato. Era un punto di svolta per la squadra perché abbiamo potuto inserire il giocatore all’interno di questo universo per la prima volta e farlo diventare Batman™”, ha dichiarato Sefton Hill, Direttore Creativo di Rocksteady Studios. “È stato sorprendente osservare le reazioni dei giocatori quando si calano nella Batcaverna, quando indossano il cappuccio e quando affrontano un mistero emotivo. Batman™: Arkham VR è davvero un’esperienza unica”.
 
Batman™: Arkham VR permette ai giocatori di immergersi nell’universo del Cavaliere Oscuro e vivere Gotham City attraverso gli occhi del più grande detective del mondo. Approfondendo il mistero di un completamente rinnovato Batman™: Arkham, coloro che entrano in questa realtà virtuale devono pensare come Batman™ e utilizzare i suoi gadget leggendari al fine di svelare un complotto che minaccia la vita dei suoi più stretti alleati.
 
“Rocksteady ha abbracciato la realtà virtuale con Batman™: Arkham VR e ha innovato il franchise in modo che i fan possono davvero immergersi in questo amato mondo di Batman™: Arkham”, ha detto David Haddad, Presidente di Warner Bros. Interactive Entertainment. “Il gioco fa davvero calare i giocatori nel ruolo del miglior detective del mondo a differenza di qualsiasi altra forma di intrattenimento e si tratta di un’esperienza di realtà virtuale di alta qualità”.

BATMAN – The Telltale Series, l’episodio 3: New World Order sarà disponibile dal 25 Ottobre

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Ecco anche il relativo trailer.

Ecco tutti i dettagli.

Telltale Series ha annunciato la data di uscita del terzo episodio di Batman – The Telltale Series. Intitolato New World Order, l’episodio sarà disponibile a partire dal 25 ottobre 2016 per tutte le piattaforme ed incluso nella versione fisica uscita a fine settembre di Batman – The Telltale Series. 

“Nell’episodio 3 l’attacco brutale di Penguin trasmesso in diretta tv ha lasciato Gotham City sbigottita. In qualità di Bruce e di Batman, scaverete ancora più in profondità nella rete di intrighi che circonda gli appena svelati Children of Arkham. Nel frattempo, a porte chiuse, la misteriosa Selina Kyle rivela un po’ più di se stessa a Bruce. E all’indomani dell’attacco, l’amico di Bruce e nuovo sindaco di Gotham, Harvey Dent, dimostra di essere un uomo profondamente cambiato. Di chi ci si può fidare se il futuro di Bruce Wayne, e di Batman, potrebbero essere determinati dal lancio di una moneta?”

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BATMAN – The Telltale Series, l'episodio 3: New World Order sarà disponibile dal 25 Ottobre

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Ecco anche il relativo trailer.

Ecco tutti i dettagli.

Telltale Series ha annunciato la data di uscita del terzo episodio di Batman – The Telltale Series. Intitolato New World Order, l’episodio sarà disponibile a partire dal 25 ottobre 2016 per tutte le piattaforme ed incluso nella versione fisica uscita a fine settembre di Batman – The Telltale Series. 

“Nell’episodio 3 l’attacco brutale di Penguin trasmesso in diretta tv ha lasciato Gotham City sbigottita. In qualità di Bruce e di Batman, scaverete ancora più in profondità nella rete di intrighi che circonda gli appena svelati Children of Arkham. Nel frattempo, a porte chiuse, la misteriosa Selina Kyle rivela un po’ più di se stessa a Bruce. E all’indomani dell’attacco, l’amico di Bruce e nuovo sindaco di Gotham, Harvey Dent, dimostra di essere un uomo profondamente cambiato. Di chi ci si può fidare se il futuro di Bruce Wayne, e di Batman, potrebbero essere determinati dal lancio di una moneta?”

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Nintendo NX non si chiamerà Nintendo Duo

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Smentito il rumor.

Questa mattina vi abbiamo riportato l’ennesimo rumor su Nintendo NX: questa volta, la foto trapelata sul web, e riportata da MakuXV, suggeriva Nintendo Duo come nome ufficiale della misteriosa console. La smentita è arrivata dopo poche ore, direttamente dall’autore del falso.

Daniel NX Vuckovic ha pubblicato sul suo profilo Twitter la foto rivelatrice: come potete vedere in calce alla notizia, il documento era un falso, e la parte oscurata in precedenza, e ora ben visibile, toglie ogni dubbio al riguardo. 

CujRNCEW8AIhMTr

Fonte.

The Elder Scrolls Online si mostra in un nuovo video

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TESOnline

Guardiamolo insieme.

The Elder Scrolls Online, torna a far parlare di se,  grazie alla diffusione in rete di un nuovo filmato dedicato al gioco.

Come riportato da VG247, il trailer (che potete visionare in calce alla news) è focalizzato sull’update One Tamriel che introdurrà una nuova avventura e sarà disponibile dal 18 Ottobre su PlayStation 4, Xbox One e PC.

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Xbox VS PlayStation, la console più ricercata su Subito.it è proprio la Xbox

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La sfida infinita fra Microsoft e Sony.

Manca ormai pochissimo all’evento milanese e grazie al noto sito di annunci Online, Subito.it, veniamo a conoscenza che la parola più ricercata è proprio Xbox (soprattutto in riferimento alla Xbox One). Inoltre per quanto riguarda i titoli più ricercati, abbiamo: FIFA 16, Call of Duty Black Ops 3 e GTA V.

Per ulteriori informazioni a riguardo vi rimandiamo al comunicato stampa qui di seguito:

XBOX VS PLAYSTATION: LA SFIDA CORRE SU SUBITO

A due giorni dall’inizio di Milan Games Week,

la console più cercata è Xbox con quasi 900.000 ricerche.

Nella categoria Console e Videogiochi oltre 90.000 nuovi annunci al mese.

Milano, 12 ottobre 2016 – Milan GamesWeek ai blocchi di partenza e Milano si prepara ad essere invasa da appassionati di gaming da tutta Italia. A due giorni dall’inizio della fiera più importante dedicata al mondo dei videogiochi, l’eterna sfida tra fan di Xbox e sfegatati di PlayStation corre anche su Subito, azienda n.1 per vendere e comprare con oltre 8 milioni di utenti unici mensili*: la sfida è vinta da Xbox con ben 876.654 ricerche dall’inizio dell’anno a oggi contro le 476.098 di PlayStation. Tra i modelli più cercati XboxOne e PlayStation 4.

Ai primi posti nella top 10 dei videogiochi vincono le categorie racing e sports: i più amati sono GTA V, con ben 73.818 ricerche, e FIFA 16, con 51.461, a conferma anche della passione tipicamente italiana per i motori e il gioco del calcio. Seguono gli action Uncharted 4 (13.469) e Fallout 4 (6.107), il fantasy Bloodborne (7.452) e l’FPS Black Ops III dell’acclamata saga Call of Duty (5.169). Non mancano però anche giochi per i più piccoli come Skylanders (6.761) o Minecraft con i suoi inconfondibili omini cubici (3.861). Per quanto riguarda infine il mondo del vintage e degli intramontabili videogiochi da collezione, i Pokémon continuano la propria ascesa con ben 49.686 ricerche seguiti da Zelda, il fantasy più famoso di tutti i tempi (5.584), e da Doom, uno dei primi sparatutto in prima persona (3.847).

Sono stati inseriti ben 812.525 annunci da gennaio a settembre 2016 nella categoria Console e Videogiochi, di cui oltre 90.000 nuovi annunci ogni mese. I visitatori mensili sono stati in media 443.000, con picchi nei periodi di gennaio/febbraio e settembre, a conferma di un settore in continua crescita che pesa ben il 21% su tutta la macrocategoria Elettronica.

* fonte: media Audiweb Total Digital Audience 2015

 

L’intera gamma di soluzioni ASUS potrà essere sperimentata presso lo stand dedicato alla Milan Games Week

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L’evento milanese è giunto alla sua sesta edizione.

Forte presenza della società taiwanese alla Milano Games Week che si terrà dal 14 al 16 Ottobre prossimo; tutti i gamers avranno la possibiltà di provare l’intera gamma di prodotti a marchio ROG (che quest’anno festeggia il decimo anniversario).

Per ulteriori dettagli sui prodotti vi rimandiamo al comunicato stampa ufficiale qui di seguito:

Sempre più ricca la presenza di ASUS alla Milan Games Week 2016

Novità di prodotto e tecnologie all’avanguardia dedicate ai gamer che potranno sperimentare l’intera gamma di soluzioni ASUS presso lo stand dedicato (Pad. 3 – Stand A4), la MGW Arena, l’area Blizzard, quella dedicata alla realtà virtuale e presso Red Bull Factions 2016

Cernusco sul Naviglio, 12 ottobre 2016. Sta per aprire le porte lasesta edizione di Milan Games Week, l’evento più atteso dell’anno da videogiocatori ed appassionati di videogame, in programma a Milano dal 14 al 16 ottobre presso FieraMilanoCity.  ASUS, che quest’anno celebra i 10 anni del proprio marchio ROG (Republic of Gamers), è in pole position per presentare la più ampia gamma di proposte dedicate al mondo del gaming.

Come di consueto, ASUS sarà presente con un proprio stand (Pad. 3 – Stand A4), dove i partecipanti alla Milan Games Week potranno scoprire l’articolata gamma di proposte per i gamer spaziando dai desktop ai notebook dalle avanzatissime prestazioni, alla componentistica dagli overclock più estremi, agli accessori dall’evoluta ergonomia, a cui si aggiungono le novità più interessanti in ambito mobile gaming, ovvero i tablet e gli smartphone di terza generazione recentemente introdotti sul mercato. Grazie alle diverse declinazioni di prodotti offerti, che permettono di costruire postazioni di gioco complete, i visitatori saranno pienamente coinvolti nelle azioni di gioco dei titoli più recenti ed avvincenti, dagli FPS di ultima generazione ai giochi d’azione.

Dedicati ai gamer più esigenti, tra le novità dell’area notebook spiccano i modelli ROG G752, ROG Strix GL502 e ROG Strix GL702, potenti laptop da 15,6 a 17.3 pollici animati dai più recenti processori Intel Core™ i7 (‘Skylake’) di sesta generazione con performante grafica dedicata NVIDIA® GeForce® GTX™, con supporto allo storage di ultima generazione e RAM DDR4 upgradabili. Caratterizzati da un design particolarmente aggressivo e da nuove combinazioni di colori, adottano tutti un efficiente ed innovativo sistema di dissipazione con camera a scambio di vapore, che migliora il raffreddamento e aumenta la stabilità, mentre la tastiera gaming anti-ghosting retroilluminata garantisce la massima precisione.

Questi modelli saranno capitanati da un’anteprima d’eccezione, il potentissimo ROG GX800 con il suo processore Intel® Core™ i7 6820HK, 64GB di RAM DDR4 a 2800MHz e due GPU NVIDIA® GeForce® GTX™ 1080 configurate in SLI che pilotano l’ampio schermo da 18.4″ (16:9) LED backlit UHD (3840×2160).

Passando alle postazioni desktop, si è attratti dal nuovo potente desktop gaming ROG GT51, vincitore dei premi iF Design Award e CES® Innovation Award 2016. Progettato per stupire, ROG GT51CA adotta un processore Intel® Core™ i7 di sesta generazione overcloccabile fino a 4,6 GHz e un comparto grafico che prevede fino a due schede video NVIDIA® GeForce® GTX™ 1080 collegate in SLI per disporre di tutta la potenza necessaria a vivere un’esperienza di gioco in risoluzione 4K UHD a più di 60 frame al secondo, che consente di giocare con tutti i titoli più recenti senza alcun limite. Caratterizzato da linee aerodinamiche e massima attenzione ai dettagli, ROG GT51CA presenta quattro zone illuminate con effetti LED dinamici da 8 milioni di colori e la modalità di illuminazione OC preselezionata che si attiva quando il sistema è “overcloccato”.

L’area desktop è inoltre arricchita dalla presenza dell’affasciante proposta ASUS G11CD, il desktop ad alte prestazioni e ampiamente configurabile. Anche in questo caso processori Intel® Core™ di sesta generazione e le più recenti soluzioni grafiche NVIDIA® GeForce® GTX™ per regalare prestazioni mozzafiato, il tutto racchiuso in uno chassis compatto e dalle linee aggressive.

Sempre per le soluzioni desktop con dimensioni ridotte, completano l’offerta i desktop ASUS ROG G20, a cui si affiancano i super-compatti ASUS GR6 e ASUS GR8, i mini desktop che in uno chassis con un volume di pochi litri racchiudono tecnologia e prestazioni eccellenti.

Accanto alle soluzioni desktop troneggiano i monitor come il nuovissimo ROG Swift PG348Q, che vanta uno schermo curvo Ultra-Wide Quad HD (UWQHD) da 34 pollici dotato di pannello IPS con risoluzione 3440 x 1440 pixel, in grado di restituire immagini estremamente dettagliate e più spazio sullo schermo rispetto ai monitor WQHD. Le sessioni di gioco risultano particolarmente coinvolgenti grazie anche al formato 21:9, ad un refresh rate di 100Hz e alla tecnologia NVIDIA G-SYNC™ che elimina ogni latenza e le oscillazioni del frame rate. Grazie al display curvo e privo di cornice, è una soluzione ideale nelle configurazioni con molteplici display affiancati. Inoltre, Swift PG348Q adotta le funzionalità di ottimizzazione del gioco offerte da ASUS GamePlus, come la tecnologia ASUS GameVisual che ottimizza gli aspetti grafici e l’esclusivo hotkey Turbo che permette all’utente di cambiare al volo la frequenza di refresh senza dover usare il pannello di controllo del driver grafico.

Sempre in abbinata ai desktop, il monitor ASUS ROG Swift PG27AQ nato per soddisfare i requisiti dei gamer più esigenti grazie a un pannello IPS da 27 pollici wide-screen con risoluzione 4K che assicura ampi angoli di visualizzazione e immagini impeccabili ed ultra dettagliate. Una straordinaria frequenza massima di refresh di ben 165 Hz consente di offrire un ambiente di gioco eccezionalmente fluido con frame rate ultra-elevati anche grazie alla tecnologia NVIDIA G-SYNC. L’ampia selezione di monitor gaming include anche i modelli MG248Q, ROG Swift PG278Q e PG279Q.

A sottolineare l’offerta unica ed incredibilmente ampia di ASUS, non mancheranno di stupire gli amanti del casual gaming su piattaforma mobile i nuovissimi smartphone della famiglia ASUS ZenFone 3, ovvero i modelli ZenFone 3 (5.2), ZenFone 3 Deluxe (5.7”), ZenFone 3 Ultra (6.8”), ZenFone 3 Max (5.2”), Zenfone 3 Laser (5.5”), in aggiunta agli altrettanto nuovi tablet della serie ASUS ZenPad 3 (Z500 e Z581) da 10 e 8 pollici, perfetti per l’intrattenimento mobile.

Lungo il perimetro dello stand 2 ampie vetrine raccoglieranno la migliore componistica di casa ASUS, includendo le schede madri ASUS ROG Maximus VIII Formula, l’ASUS RAMPAGE V EDITION 10 fino alle recenti ASUS X99 DELUXE II e STRIX X99 GAMING.  Vasta anche la selezione di VGA, con le ASUS STRIX GTX1070 e GTX1080, che si affiancano alle ultime nate STRIX RX 480 e STRIX-GTX1060. Completano la gamma delle novità relative ai componenti le nuove schede audio STRIX RAID PRO, Strix SOAR e Xonar Phoebus ROG, che assicurano un audio surround di qualità superiore, indispensabile per un’esperienza di gioco ancora più coinvolgente. Focus specifico anche sul networking, con una selezione di proposte che spaziano tra Router, Access Point, Media Bridge e ripetitori.

Ogni postazione sarà equipaggiata dalle componenti e periferiche necessarie per assicurare massime prestazioni, qualità di intrattenimento e per personalizzare in maniera totale e tematica il look della propria sessione di gioco grazie agli accattivanti kit della serie STRIX (composti da mouse, mouse pad, tastiera e cuffie gaming) oppure ai kit mainstream della serie Cerberus, cui si aggiungono i mouse ROG Gladius e Sica e il nuovissimo  ROG Spatha, caratterizzati tutti da materiali premium e ottimi sensori, da abbinare al mouse pad ROG Sheath e alla tastiera ROG Claymore RGB, oltre alle cuffie Strix 7.1 e ROG Centurion, della qualità più elevata, entrambe con suono surround e progettate per gli appassionati del gaming.

Come nelle precedenti edizioni, i visitatori di Milan Games Week oltre a poter sperimentare tutta la vasta gamma dell’offerta ASUS potranno anche confrontarsi con il campione mondiale Alessandro “Stermy” Avallone che, ancora una volta, sarà presente nello stand ASUS per incontrare e sfidare chi si vorrà cimentare con lui in una battaglia all’ultima kill.

Altra importante novità della edizione 2016, la collaborazione con Blizzard, con cui è stata sviluppata un’area dedicata a Overwatch, uno dei titoli più gettonati del momento, lo sparatutto competitivo nel quale due team composti dai sei giocatori ciascuno si affronteranno in spettacolari competizioni, sfidandosi in modalità di gioco cooperativo per completare obiettivi i diversi e impersonando i 22 eroi disponibili, tutti selezionabili dai giocatori per meglio adattarsi alle condizioni del campo di battaglia.

ASUS sarà anche Partner Tecnologico dell’evento con il brand ROG – Republic of Gamers (rog.asus.com) ed unico fornitore di tecnologie PC della Milan Games Week Arena, l’area dedicata ai tornei dei videogiochi, che ospiterà le Milan Games Week Leagues, ovvero le fasi finali di grandi ed esclusive competizioni. Quest’area Powered by ASUS sarà corredata dalle soluzioni più avanzate del brand che permetteranno ai finalisti di sfidarsi con tre tra i titoli multiplayer competitivi di maggior richiamo – League of Legends, il videogioco online più giocato al mondo, Counter Strike: Global Offensive, lo sparatutto competitivo più giocato nel panorama internazionale ed ovviamente Overwatch, tra titoli più apprezzati del momento.

PC, monitor e accessori ASUS saranno protagonisti anche nell’area dedicata alla Realtà Virtuale, creata in partnership con GameTime e sviluppata grazie al supporto della migliore tecnologia ASUS, che certamente sarà tra i contenuti di maggior interesse in questa edizione della Milan Games Week.

La partecipazione di ASUS si arricchisce anche con la sponsorship tecnica del Red Bull Faction 2016, il primo torneo 3 contro 3 in cui ci si scontra usando le fazioni della storia di League of Legends. Il torneo, partito lo scorso Agosto, avrà la sua finale in un evento live, previsto il 14 ottobre nell’ambito del Fuori Milan Games Week, che permetterà ai team finalisti di sfidarsi tra loro sfruttando il meglio della tecnologia ASUS.

Per maggiori informazioni sulle soluzioni proposte da ASUS consultare i siti www.rog.asus.com, www.asus4gamers.it e www.asus.it.

L'intera gamma di soluzioni ASUS potrà essere sperimentata presso lo stand dedicato alla Milan Games Week

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L’evento milanese è giunto alla sua sesta edizione.

Forte presenza della società taiwanese alla Milano Games Week che si terrà dal 14 al 16 Ottobre prossimo; tutti i gamers avranno la possibiltà di provare l’intera gamma di prodotti a marchio ROG (che quest’anno festeggia il decimo anniversario).

Per ulteriori dettagli sui prodotti vi rimandiamo al comunicato stampa ufficiale qui di seguito:

Sempre più ricca la presenza di ASUS alla Milan Games Week 2016

Novità di prodotto e tecnologie all’avanguardia dedicate ai gamer che potranno sperimentare l’intera gamma di soluzioni ASUS presso lo stand dedicato (Pad. 3 – Stand A4), la MGW Arena, l’area Blizzard, quella dedicata alla realtà virtuale e presso Red Bull Factions 2016

Cernusco sul Naviglio, 12 ottobre 2016. Sta per aprire le porte lasesta edizione di Milan Games Week, l’evento più atteso dell’anno da videogiocatori ed appassionati di videogame, in programma a Milano dal 14 al 16 ottobre presso FieraMilanoCity.  ASUS, che quest’anno celebra i 10 anni del proprio marchio ROG (Republic of Gamers), è in pole position per presentare la più ampia gamma di proposte dedicate al mondo del gaming.

Come di consueto, ASUS sarà presente con un proprio stand (Pad. 3 – Stand A4), dove i partecipanti alla Milan Games Week potranno scoprire l’articolata gamma di proposte per i gamer spaziando dai desktop ai notebook dalle avanzatissime prestazioni, alla componentistica dagli overclock più estremi, agli accessori dall’evoluta ergonomia, a cui si aggiungono le novità più interessanti in ambito mobile gaming, ovvero i tablet e gli smartphone di terza generazione recentemente introdotti sul mercato. Grazie alle diverse declinazioni di prodotti offerti, che permettono di costruire postazioni di gioco complete, i visitatori saranno pienamente coinvolti nelle azioni di gioco dei titoli più recenti ed avvincenti, dagli FPS di ultima generazione ai giochi d’azione.

Dedicati ai gamer più esigenti, tra le novità dell’area notebook spiccano i modelli ROG G752, ROG Strix GL502 e ROG Strix GL702, potenti laptop da 15,6 a 17.3 pollici animati dai più recenti processori Intel Core™ i7 (‘Skylake’) di sesta generazione con performante grafica dedicata NVIDIA® GeForce® GTX™, con supporto allo storage di ultima generazione e RAM DDR4 upgradabili. Caratterizzati da un design particolarmente aggressivo e da nuove combinazioni di colori, adottano tutti un efficiente ed innovativo sistema di dissipazione con camera a scambio di vapore, che migliora il raffreddamento e aumenta la stabilità, mentre la tastiera gaming anti-ghosting retroilluminata garantisce la massima precisione.

Questi modelli saranno capitanati da un’anteprima d’eccezione, il potentissimo ROG GX800 con il suo processore Intel® Core™ i7 6820HK, 64GB di RAM DDR4 a 2800MHz e due GPU NVIDIA® GeForce® GTX™ 1080 configurate in SLI che pilotano l’ampio schermo da 18.4″ (16:9) LED backlit UHD (3840×2160).

Passando alle postazioni desktop, si è attratti dal nuovo potente desktop gaming ROG GT51, vincitore dei premi iF Design Award e CES® Innovation Award 2016. Progettato per stupire, ROG GT51CA adotta un processore Intel® Core™ i7 di sesta generazione overcloccabile fino a 4,6 GHz e un comparto grafico che prevede fino a due schede video NVIDIA® GeForce® GTX™ 1080 collegate in SLI per disporre di tutta la potenza necessaria a vivere un’esperienza di gioco in risoluzione 4K UHD a più di 60 frame al secondo, che consente di giocare con tutti i titoli più recenti senza alcun limite. Caratterizzato da linee aerodinamiche e massima attenzione ai dettagli, ROG GT51CA presenta quattro zone illuminate con effetti LED dinamici da 8 milioni di colori e la modalità di illuminazione OC preselezionata che si attiva quando il sistema è “overcloccato”.

L’area desktop è inoltre arricchita dalla presenza dell’affasciante proposta ASUS G11CD, il desktop ad alte prestazioni e ampiamente configurabile. Anche in questo caso processori Intel® Core™ di sesta generazione e le più recenti soluzioni grafiche NVIDIA® GeForce® GTX™ per regalare prestazioni mozzafiato, il tutto racchiuso in uno chassis compatto e dalle linee aggressive.

Sempre per le soluzioni desktop con dimensioni ridotte, completano l’offerta i desktop ASUS ROG G20, a cui si affiancano i super-compatti ASUS GR6 e ASUS GR8, i mini desktop che in uno chassis con un volume di pochi litri racchiudono tecnologia e prestazioni eccellenti.

Accanto alle soluzioni desktop troneggiano i monitor come il nuovissimo ROG Swift PG348Q, che vanta uno schermo curvo Ultra-Wide Quad HD (UWQHD) da 34 pollici dotato di pannello IPS con risoluzione 3440 x 1440 pixel, in grado di restituire immagini estremamente dettagliate e più spazio sullo schermo rispetto ai monitor WQHD. Le sessioni di gioco risultano particolarmente coinvolgenti grazie anche al formato 21:9, ad un refresh rate di 100Hz e alla tecnologia NVIDIA G-SYNC™ che elimina ogni latenza e le oscillazioni del frame rate. Grazie al display curvo e privo di cornice, è una soluzione ideale nelle configurazioni con molteplici display affiancati. Inoltre, Swift PG348Q adotta le funzionalità di ottimizzazione del gioco offerte da ASUS GamePlus, come la tecnologia ASUS GameVisual che ottimizza gli aspetti grafici e l’esclusivo hotkey Turbo che permette all’utente di cambiare al volo la frequenza di refresh senza dover usare il pannello di controllo del driver grafico.

Sempre in abbinata ai desktop, il monitor ASUS ROG Swift PG27AQ nato per soddisfare i requisiti dei gamer più esigenti grazie a un pannello IPS da 27 pollici wide-screen con risoluzione 4K che assicura ampi angoli di visualizzazione e immagini impeccabili ed ultra dettagliate. Una straordinaria frequenza massima di refresh di ben 165 Hz consente di offrire un ambiente di gioco eccezionalmente fluido con frame rate ultra-elevati anche grazie alla tecnologia NVIDIA G-SYNC. L’ampia selezione di monitor gaming include anche i modelli MG248Q, ROG Swift PG278Q e PG279Q.

A sottolineare l’offerta unica ed incredibilmente ampia di ASUS, non mancheranno di stupire gli amanti del casual gaming su piattaforma mobile i nuovissimi smartphone della famiglia ASUS ZenFone 3, ovvero i modelli ZenFone 3 (5.2), ZenFone 3 Deluxe (5.7”), ZenFone 3 Ultra (6.8”), ZenFone 3 Max (5.2”), Zenfone 3 Laser (5.5”), in aggiunta agli altrettanto nuovi tablet della serie ASUS ZenPad 3 (Z500 e Z581) da 10 e 8 pollici, perfetti per l’intrattenimento mobile.

Lungo il perimetro dello stand 2 ampie vetrine raccoglieranno la migliore componistica di casa ASUS, includendo le schede madri ASUS ROG Maximus VIII Formula, l’ASUS RAMPAGE V EDITION 10 fino alle recenti ASUS X99 DELUXE II e STRIX X99 GAMING.  Vasta anche la selezione di VGA, con le ASUS STRIX GTX1070 e GTX1080, che si affiancano alle ultime nate STRIX RX 480 e STRIX-GTX1060. Completano la gamma delle novità relative ai componenti le nuove schede audio STRIX RAID PRO, Strix SOAR e Xonar Phoebus ROG, che assicurano un audio surround di qualità superiore, indispensabile per un’esperienza di gioco ancora più coinvolgente. Focus specifico anche sul networking, con una selezione di proposte che spaziano tra Router, Access Point, Media Bridge e ripetitori.

Ogni postazione sarà equipaggiata dalle componenti e periferiche necessarie per assicurare massime prestazioni, qualità di intrattenimento e per personalizzare in maniera totale e tematica il look della propria sessione di gioco grazie agli accattivanti kit della serie STRIX (composti da mouse, mouse pad, tastiera e cuffie gaming) oppure ai kit mainstream della serie Cerberus, cui si aggiungono i mouse ROG Gladius e Sica e il nuovissimo  ROG Spatha, caratterizzati tutti da materiali premium e ottimi sensori, da abbinare al mouse pad ROG Sheath e alla tastiera ROG Claymore RGB, oltre alle cuffie Strix 7.1 e ROG Centurion, della qualità più elevata, entrambe con suono surround e progettate per gli appassionati del gaming.

Come nelle precedenti edizioni, i visitatori di Milan Games Week oltre a poter sperimentare tutta la vasta gamma dell’offerta ASUS potranno anche confrontarsi con il campione mondiale Alessandro “Stermy” Avallone che, ancora una volta, sarà presente nello stand ASUS per incontrare e sfidare chi si vorrà cimentare con lui in una battaglia all’ultima kill.

Altra importante novità della edizione 2016, la collaborazione con Blizzard, con cui è stata sviluppata un’area dedicata a Overwatch, uno dei titoli più gettonati del momento, lo sparatutto competitivo nel quale due team composti dai sei giocatori ciascuno si affronteranno in spettacolari competizioni, sfidandosi in modalità di gioco cooperativo per completare obiettivi i diversi e impersonando i 22 eroi disponibili, tutti selezionabili dai giocatori per meglio adattarsi alle condizioni del campo di battaglia.

ASUS sarà anche Partner Tecnologico dell’evento con il brand ROG – Republic of Gamers (rog.asus.com) ed unico fornitore di tecnologie PC della Milan Games Week Arena, l’area dedicata ai tornei dei videogiochi, che ospiterà le Milan Games Week Leagues, ovvero le fasi finali di grandi ed esclusive competizioni. Quest’area Powered by ASUS sarà corredata dalle soluzioni più avanzate del brand che permetteranno ai finalisti di sfidarsi con tre tra i titoli multiplayer competitivi di maggior richiamo – League of Legends, il videogioco online più giocato al mondo, Counter Strike: Global Offensive, lo sparatutto competitivo più giocato nel panorama internazionale ed ovviamente Overwatch, tra titoli più apprezzati del momento.

PC, monitor e accessori ASUS saranno protagonisti anche nell’area dedicata alla Realtà Virtuale, creata in partnership con GameTime e sviluppata grazie al supporto della migliore tecnologia ASUS, che certamente sarà tra i contenuti di maggior interesse in questa edizione della Milan Games Week.

La partecipazione di ASUS si arricchisce anche con la sponsorship tecnica del Red Bull Faction 2016, il primo torneo 3 contro 3 in cui ci si scontra usando le fazioni della storia di League of Legends. Il torneo, partito lo scorso Agosto, avrà la sua finale in un evento live, previsto il 14 ottobre nell’ambito del Fuori Milan Games Week, che permetterà ai team finalisti di sfidarsi tra loro sfruttando il meglio della tecnologia ASUS.

Per maggiori informazioni sulle soluzioni proposte da ASUS consultare i siti www.rog.asus.com, www.asus4gamers.it e www.asus.it.

HITMAN Episodio 6: Hokkaido, verrà pubblicato il 31 Ottobre prossimo

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La prima stagione volge al termine.

Io-Interactive ha annunciato ufficialmente la destinazione e la data di uscita per il finale di stagione di HITMAN, che sarà ambientato a Hokkaido, in Giappone, e che sarà disponibile il 31 Ottobre.    

Il finale di stagione di HITMAN, Prima Stagione,  presenta una missione chiamata “Situs Inversus” che costituisce il culmine di tutto quello che i giocatori hanno appreso in termini di gameplay e storia durante la loro avventura.

L’azione a Hokkaido si svolgerà presso l’esclusivo ospedale e resort GAMA. Questo luogo è una fusione della bellezza e dell’avanguardia tecnologica giapponese, con i suoi giardini Zen, i ristoranti di sushi bio e le tradizionali sorgenti termali giapponesi. L’Agente 47 dovrà eliminare due obiettivi nel finale di stagione.

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“E ‘stata una decisione coraggiosa quella di procedere con una versione completamente digitale in formula episodica di Hitman, cambiando radicalmente il modo in cui abbiamo sempre distribuito il gioco, e per noi è stato un grande successo”, ha dichiarato Hannes Seifert, Studio Head, Io-Interactive. “Voglio ringraziare moltissimo tutti i giocatori per aver reso possibile tutto questo! Insieme abbiamo costruito le location più vaste e rigiocabili di qualsiasi altro episodio di Hitman, aggiungendo nuovi contenuti dal vivo ad ogni settimana dal lancio. E anche se ora stiamo completando la Prima Stagione, questo è solo l’inizio dell’espansione del nostro World of Assassination “.

HITMAN è iniziato con il Prologo e la location di Parigi a Marzo, continuando con l’Episodio 2: Sapienza ad Aprile, l’Episodio 3: Marrakesh a Maggio, l’episodio Summer Bonus a Luglio, l’Episodio 4: Bangkok ad Agosto, l’Episodio 5: Colorado a Settembre ed il Finale di Stagione, l’Episodio 6: Hokkaido che sarà disponibile il 31 Ottobre.