Warhammer 40,000: Darktide si espande con la classe Arbites

Fatshark rompe il silenzio con un aggiornamento doppio per Warhammer 40,000: Darktide. Dal 23 giugno 2025 è disponibile la nuova classe Arbites, primo DLC a pagamento del gioco, affiancata da Battle for Tertium, un update gratuito che reimmagina l’esperienza narrativa del titolo.

Il cuore dell’espansione è l’arrivo degli Arbites, brutali esecutori della Lex Imperialis, ora giocabili in tre edizioni acquistabili su PC, PS5 e Xbox Series X|S:

  • Standard Edition: 11,99 €
  • Deluxe Edition: 18,99 €
  • Cosmetic Upgrade (da Standard a Deluxe): 7,99 €

Arbites: il braccio armato della legge

La nuova classe porta in battaglia abilità uniche e un albero talenti che permette di costruire l’Arbitrator secondo diversi stili: dal combattimento ravvicinato alla gestione del Cyber-Mastiff, dal supporto alla pura potenza offensiva.

Il cane cibernetico è personalizzabile nel nome e nell’aspetto, può agire autonomamente o essere comandato su bersagli specifici e diventa parte integrante della strategia. Le abilità Blitz includono granate a impatto, mine elettriche e detonazioni remote, mentre quelle da combattimento spaziano dalla Castigator’s Stance per potenziamenti temporanei alla Break the Line per stordire i nemici.

Non manca anche la possibilità di scegliere uno stile di gioco senza Cyber-Mastiff, grazie al talento Lone Wolf, che potenzia l’Arbitrator con bonus diretti in assenza del compagno a quattro zampe.

Battle for Tertium: una nuova narrativa per tutti

Accanto alla nuova classe, Fatshark lancia Battle for Tertium, un aggiornamento gratuito che rivede completamente la progressione per i nuovi giocatori, ora inseriti in una campagna lineare con filmati inediti, nuove voci e una maggiore coerenza narrativa.

Le missioni ora seguono un ordine prestabilito, con una maggiore cura nella disposizione dei nemici e nella costruzione del contesto. Anche la mission board è stata rinnovata: ora si può scegliere la difficoltà dopo aver selezionato una missione, sbloccando nuovi livelli attraverso il completamento degli incarichi anziché tramite il semplice livello del personaggio.

Modalità, eventi e miglioramenti: Tertium prende fuoco

L’aggiornamento introduce anche la nuova difficoltà Auric per l’attività Mortis Trials, assieme a nuove “memory echoes”per approfondire il passato della Shipmistress Brahms. Dal 23 giugno al 7 luglio è attivo anche l’evento Inferno, con ricompense esclusive per chi completerà le missioni incendiarie.

Infine, debutta una nuova campagna Havoc, accompagnata da una serie di miglioramenti richiesti dalla community: aumento degli slot per armi e personaggi, e oltre 900 nuove linee di dialogo che coinvolgono anche la nuova classe Arbites.

Un’espansione dal doppio volto

Con questo aggiornamento, Darktide mostra due volti complementari: da una parte, l’evoluzione del gameplay per i veterani grazie alla classe Arbites, dall’altra, una ristrutturazione pensata per rendere il gioco più accessibile ai nuovi arrivati. Fatshark dimostra di voler investire sul lungo termine, curando sia il contenuto sia l’esperienza complessiva.

La legge su Tertium ora ha un volto. E un mastino. E non fa sconti.

Luca Gentile
Luca Gentile
Gamer con il joystick sempre in mano e un cuore da Jedi. Viaggio tra pixel e mondi lontani. Che il game over non ci colga mai!

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