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Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed, un musou per Neptune!

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Le Cpu si danno agli action hack ‘n’ slash, anche in Europa!

Il mondo di Hyperdimension Neptunia continua ad espandersi. E mentre in ambito jrpg Idea Factory si sta concentrando sui remake, è in generi totalmente nuovi per il brand che la serie sta mostrando maggiore vitalità. Nasce così il primo hack ‘n’ slash dedicato alle Cpu di Gamindustri, Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed! Il titolo mostra tutti gli elementi del genere musou, inserendo nel gameplay i combattimenti Dual (con possibilità di switchare tra due personaggi) ed il Costume Break, una meccanica che, nel momento in cui ci si strapperanno i vestiti, ci permetterà di aumentare l’attacco (pagando dazio in termini di capacità difensiva). In calce trovate il triler del gioco, con scene di gameplay tratte dalla versione giapponese.

Hyperdimension Neptunia U: Action Unleashed, uscito in Giappone ad agosto, arriverà in Europa nel corso della primavera 2015, in esclusiva su PlayStation Vita.

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Captain Toad Treasure Tracker, nel Regno Unito il gioco potrebbe uscire in anticipo

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Moltissimi negozianti ricevono le copie.

Secondo quanto riportato dalla catena inglese GAME, Nintendo avrebbe deciso di pubblicare Captain Toad Treasure Tracker nel Regno Unito con qualche giorno di anticipo rispetto alla data prevista (2 gennaio 2015). Un rappresentante della nota catena ha infatti rivelato che la nuova data di uscita di Captain Toad è fissata per il 21 dicembre. Moltissimi negozianti avrebbero già ricevuto le proprie copie, anche se Nintendo UK non ha ancora commentato la vicenda e ufficialmente il lancio del gioco è fissato per il 2 gennaio 2015 in Europa e per il 9 dello stesso mese in Italia.

Etrian Mystery Dungeon, disponibile il secondo trailer ufficiale

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ATLUS ci prepara ad una nuova avventura.

Pubblicato in data odierna direttamente sul canale YouTube ufficiale di ATLUS, il nuovo trailer relativo a Etrian Mystery Dungeon, nuovo RPG in arrivo in esclusiva su Nintendo 3DS, mostra il gameplay del gioco ed alcuni degli NPC con cui sarà possibile interagire all’interno del titolo. Vi ricordiamo che Etrian Mystery Dungeon nasce dalla collaborazione tra ATLUS e Spike Chunsoft e due delle serie videoludiche più famose sulla console portatile di Nintendo, Etrian Odyssey e Pokémon Mystery Dungeon; il titolo sarà pubblicato in Giappone il 5 di Marzo ed in Nord America nella primavera del 2015, al momento ancora nessun annuncio per il vecchio continente.

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Xbox One, svelato il bundle in edizione limitata

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Bianco, come la neve.

Facilmente rintracciabile su una pagina dedicata del sito web ufficiale di Xbox, il nuovo bundle in edizione limitata della console di nuova generazione di Microsoft, Xbox One, conterrà una speciale console di colore bianco, con il suo controller ed un headset, ed una copia digitale di Sunset Overdrive Day One Edition, ultima geniale creazione di Insomniac Games di cui potete trovare la nostra recensione qui; il bundle sarà venduto allo speciale prezzo di €399,99.

Nintendo, Miyamoto ci parla del futuro

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Un’interessante intervista affronta diversi argomenti Nintendo.

Effettuata da The Associated Press, una nuova intervista a Shigeru Miyamoto – iconica figura dell’industria videoludica legata a Nintendo – è apparsa da poche ore sul web e tratta diversi argomenti legati al futuro del colosso nipponico. Potete trovare la nostra traduzione più in basso, gli argomenti che verranno trattati sono i seguenti:
 
– Carte amiibo
– Il mondo Open World di The Legend of Zelda U
Star Fox U ed il suo gameplay
– L’hack Sony e l’improbabile film di Mario
– Un eventuale nuovo ruolo per Mario e la sua apparizione su una nuova console Nintendo
– Un tease per ciò che ci attende dopo Wii U
 
Iniziamo con le domande e le risposte!
 
D: Sembra che gli “amiibo” siano stati un successo sin dal loro lancio insieme a “Smash Bros.” e ne avete annunciato la compatibilità con titoli in arrivo come “Mario Party 10” e “Yoshi’s Wooly World”, ma in che altro modo potrebbero venire utilizzate queste statuette?
R: Continueremo a fare giochi in futuro che sfrutteranno gli “amiibo” per fornire determinati regali all’interno dei videogiochi. Oltre a ciò, stiamo vedendo in che modo poter utilizzare le funzionalità degli “amiibo” in futuro, includendo carte e molto altro.
 
D: Se alcuni “amiibo” andassero fuori produzione, continuerebbero comunque ad essere supportati nei giochi futuri?
R: Non possiamo fare alcune promesse per determinate statuette, ma il modo in cui gli “amiibo” sono creati fanno in modo che alcuni “amiibo” possano essere utilizzati solo in determinati giochi. Altri giochi potranno far uso degli “amiibo” rilasciati in passato se gli sviluppatori lo desidereranno. In futuro, nel caso la produzione di alcuni “amiibo” terminasse, avremo sempre la possibilità di rilasciarli nuovamente in forma di carta ed ottenere le medesime funzionalità.
 
D: Recentemente è stato mostrato il gameplay del nuovo titolo di “Zelda” che sarà rilasciato l’anno prossimo. Qual è la vostra strategia per “Zelda” su Wii U?
R: Una delle cose che abbiamo desiderato maggiormente era tornare alla tipologia di mondo open-world che è esistita sin dal primo “The Legend of Zelda” e creare un gioco con ciò in mente. Questa è la direzione che il team sta seguendo. Questa volta abbiamo riportato indietro il cavallo di Link, Epona, il suo arco e le sue frecce ed abbiamo deciso che ciò che realmente sarà divertente all’interno di questo titolo sarà la possibilità di andare liberamente dove si vuole nel mondo, esplorare e fare ciò che si desidera. Non posso parlarne molto, ma una delle cose su cui stiamo lavorando riguarda il mondo di gioco, che muterà in base a ciò che farai.
 
D: Stai personalmente lavorando al nuovo “Star Fox” adesso. E’ passato un bel po’ di tempo da quando Fox ha pilotato per l’ultima volta il suo Arwing. Qual è la sua missione stavolta?
R: Mi piace creare gameplay più che storie. La storia potrebbe non differire molto dai precedenti “Star Fox”, ma il gameplay sarà nettamente differente per merito dei due schermi offerti dal Wii U Gamepad e dalla Televisione. Sarà un modo di giocare unico e divertente.
 
D: Ci sono stati voci su di un possibile Leak riguardante Sony ed il produttore del film “Spider-Man”, Avi Arad, al lavoro su un film animato di “Super Mario Bros.”. E’ vero? Se sì, quale sarà il tuo ruolo all’interno del film e come pensi possa essere un film moderno dedicato a “Mario”?
R: Ne ho sentito parlare stamattina. Ciò che è interessante è che negli ultimi 20 anni molta gente è venuta da noi regolarmente a chiederci di fare un film su “Mario”. Ci sono momenti in cui queste idee cessano di esistere nel momento in cui le portano da noi ed altre volte ascoltiamo le loro presentazioni. Non è una cosa strana, l’abbiamo fatto per molto tempo. Io, in particolare, non penso che la prossima iterazione di “Mario” sarà visibile in forma di film.
 
D: Mario è stato particolarmente impegnato su Wii U, l’anno scorso con “Super Mario 3D World” e quest’anno con “Mario Kart 8”. Si prenderà una pausa l’anno prossmo? Cosa possiamo aspettarci in futuro dal franchise?
R: Sin da quando abbiamo creato Mario, la gente l’ha paragonato con Topolino. Ho sempre detto che Topolino si è evoluto con ogni evoluzione del mondo dell’animazione. E’ stato possibile vedere Topolino in ogni passo fatto in questa lunga via. Si dall’inizio, volevo che Mario fosse quel personaggio ma nel mondo digitale, in modo che per ogni evoluzione digitale, era lì pronto ad entrare nella prossima era. Penso che quando forse rilasceremo il prossimo sistema hardware, potrete sperare di vedere Mario prendere un nuovo ruolo oppure apparire in un nuovo gioco.
 
D: So che stai lavorando al nuovo “Star Fox”, ma a parte quello, continuerai a creare giochi per Wii U, oppure stai già pensando al nuovo hardware?
R: Siamo concentrati nel procurare una robusta line-up di software per Wii U l’anno prossimo. Sembra che siamo riusciti a farlo quest’anno e le persone sono molto felici di ciò che abbiamo fatto su Wii U. Per il momento, ci stiamo concentrando sull’hardware di Wii U, ma Nintendo come compagnia ha degli interi gruppi che stanno lavorando ad idee per il nuovo sistema hardware. Mentre noi siamo impegnati a creare software su Wii U, abbiamo linee di produzione a lavoro su idee per ciò che potrebbe essere il prossimo sistema hardware.

Notch, il creatore di Minecraft acquista la villa più costosa di Beverly Hills

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Il prezzo? Ben 85 milioni di dollari!

Ormai è risaputo quanto sia stato un successo il “pixelloso” Minecraft, gioco nato dalla mente di Markus Persson noto anche come “Notch”. Ebbene, a quanto pare il denaro guadagnato negli anni non è passato inosservato dopo l’ultima “pazzia” di Persson, che ha deciso di acquistare la villa più costosa di tutta Beverly Hills e mostrare una foto su Twitter per confermare il tutto.

L’enorme casa in questione, che si trova al 1181 di Hillcrest Road, è costata ben 85.000.000$ (in numero rende di più l’idea della cifra spesa) e include ogni tipo di lusso racchiuso in oltre 2100 metri quadrati di proprietà. Per rendervi conto dell’immensità e della bellezza del luogo, vi lasciamo al video sottostante. Buona visione!

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Minecraft: Story Mode, arriva l’annuncio di Telltale Games

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Una serie ad episodi del famosissimo titolo di Notch.

Telltale Games ha annunciato ufficialmente di essere al lavoro su una serie ad episodi di Minecraft in collaborazione con Mojang. Denominato Minecraft: Story Mode, i giocatori avranno la possibilità di realizzare la propria storia in base sulle scelte che faranno e avranno modo di vedere anche l’introduzione di nuovi personaggi nell’esperienza di gioco originale.

La compagnia ha inoltre dichiarato che lo stile grafico subirà alcune modifiche rispetto a come lo si conosce ora e che il titolo arriverà su PC, console e dispositivi mobili nel corso del 2015.

Minecraft: Story Mode, arriva l'annuncio di Telltale Games

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Una serie ad episodi del famosissimo titolo di Notch.

Telltale Games ha annunciato ufficialmente di essere al lavoro su una serie ad episodi di Minecraft in collaborazione con Mojang. Denominato Minecraft: Story Mode, i giocatori avranno la possibilità di realizzare la propria storia in base sulle scelte che faranno e avranno modo di vedere anche l’introduzione di nuovi personaggi nell’esperienza di gioco originale.

La compagnia ha inoltre dichiarato che lo stile grafico subirà alcune modifiche rispetto a come lo si conosce ora e che il titolo arriverà su PC, console e dispositivi mobili nel corso del 2015.

Final Fantasy Type-0 HD, nuovo trailer

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I traditori di Orience.

Square Enix ha pubblicato un nuovo trailer per Final Fantasy Type-0 HD, denominato “The traitors of Orience”, in cui è possibile ascoltare le voci in inglese dei vari personaggi e intravedere alcune scene di gioco. Buona visione!

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Destiny, i giocatori iniziano a trovare una strana arma

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ScagliadellaFossa

Si trova pattugliando la Luna o il Cosmodromo.

Destiny non è nuovo a metterci davanti oggetti strani e mai visti nella storia dei videogame e il ritrovamento fatto da alcuni giocatori nella giornata di oggi ne è un esempio palese. E’ possibile infatti trovare un’arma al quanto strana pattugliando il Cosmodromo sulla Terra o la Luna terrestre: la Scaglia della Fossa*.
Questo fucile automatico all’apparenza puo sembrare un’arma grigia qualunque ma in verità nasconde un potenziale più grande di quello che sembra difatti alla fine del processo che vi spiegheremo qua sotto quest’arma diventerà letteralmente Esotica.
*Per trovare quest’arma dovete avere accesso all’Espansione I di Destiny uscita il 9 Dicembre su tutte le piattaforme.
 

Come si ottiene la Scaglia della Fossa?

Per ottenere questa particolare arma dovete fare una cosa semplice: pattugliare il Cosmodromo o la Luna. Mentre sarete alla ricerca potrebbe comparire una “Lama di Crota” (l’arrivo è comunicato da una notifica in basso a Sinistra) e a voi non resterà che ucciderla. Questo processo va ripetuto finche uno di questi mostri non rilascierà quest’arma come se fosse un drop di fine missione. Un altro metodo efficace è quello di ripetere la missione “Pugno di Crota” sul Cosmodromo dove una volta superati i mostri iniziali troverete sempre una di queste “Lama di Crota”.

Ci teniamo a sottolineare che il drop di quest’arma è del tutto casuale 

ScagliadellaFossa

Dopo aver sudato per ore ho ottenuto quest’arma, ma cosa me ne faccio?

Come tutte le armi di Destiny quest’arma va potenziata ma con un particolare metodo. Prima di tutto andrà sbloccato il perk “Cannibalismo” e per sbloccarlo basterà ammazzare SOLO le unità dell’alveare (non si potenzia con le taglie), vi consigliamo la missione “L’Oscurità Oltre” sulla Luna per “farmare” membri dell’alveare (circa 500 uccisioni bastano a sbloccare il potenziamento). Dopo aver sbloccato il perk “Cannibalismo” non ci resterà che comprare una Sfera Tassidermica acquistabile da Eris sulla torre una volta raggiunto il livello 3 nel suo rango.

A questo punto otterrete “Apparizione Alleata” la stessa arma di prima ma questa volta Leggendaria. I metodi di Upgrade sono gli stessi di tutte le altre armi (taglie ed esperienza) solo che questa volta l’ultimo potenziamento richiederà un nuovo materiale “Croce di Crota” ottenibile solamente sconfiggendo Crota nell’incursione “La fine di Crota” a livello difficile che sarà disponibile solamente a partire da Gennaio. 

apparizioneEris

Una volta fatto tutto cio si otterrà il Necrochasm, un Fucile d’Assalto esotico con danni ad Arco.

Questa immagine mostra come l’arma apparirà una volta potenziata al massimo

Necrochasm

 

 

Etrian Mystery Dungeon, svelati gli artwork di 3 classi

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ATLUS ci tiene a tenere informati i suoi fan.

Con l’ultimo aggiornamento del sito web ufficiale di Etrian Mystery Dungeon, in arrivo su Nintendo 3DS ed in sviluppo in collaborazione tra ATLUS e Spike Chunsoft che vanterà cross-over di meccaniche tra Etrian Odyssey e Pokémon Mystery Dungeon, sono stati svelati nuovi artwork per 3 delle classi che saranno presenti all’interno del titolo; si tratta del Gunner, del Dancer e dell’Hexer, potete vedere gli artwork in questione in calce alla news.
{vsig}games/nintendo/EtrianMysteryDungeon/20141218/{/vsig}

Killing Floor 2, un nuovo developer diary

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Curiosi di sapere come viene su?

Tripwire Interactive ha appena rilasciato un nuovo developer diary per Killing Floor 2, il cui arrivo è stato recentemente annunciato anche su PlayStation 4; nel nuovo video che troverete in calce alla news è possibile vedere armi e perk, il modo in cui le armi stesse vengono create, la loro modellazione rispetto alla realtà ed anche armi di pura fantasia create appositamente per il titolo, oltre ad una dettagliata spiegazione del funzionamento dell’arma dedicata al Medico. Buon visione!
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Call of Duty: Advanced Warfare, disponibile l’aggiornamento 1.08 per PlayStation 4

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Meglio assicurarsi stabilità durante il periodo delle feste.

Activision e Sledge Hammer Games aggiornano ulteriormente la versione PlayStation 4 dell’ultima apparizione nel franchise di Call of Duty, Advanced Warfare; l’aggiornamento stando a quanto dichiarato dalla software house non apporta alcun cambiamento al titolo se non per ciò che riguarda la sistemazione di alcuni bug e, quindi, il miglioramento dell’esperienza di gioco di tutta l’utenza. L’aggiornamento pesa circa 550Mb e ci sembra un po’ troppo pesante per essere un aggiornamento mirato esclusivamente alla sistemazione di alcuni bug. Nessuna novità per i gravi bug che affliggono, tutt’ora, la versione PlayStation 3 del titolo…

Call of Duty: Advanced Warfare, disponibile l'aggiornamento 1.08 per PlayStation 4

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Meglio assicurarsi stabilità durante il periodo delle feste.

Activision e Sledge Hammer Games aggiornano ulteriormente la versione PlayStation 4 dell’ultima apparizione nel franchise di Call of Duty, Advanced Warfare; l’aggiornamento stando a quanto dichiarato dalla software house non apporta alcun cambiamento al titolo se non per ciò che riguarda la sistemazione di alcuni bug e, quindi, il miglioramento dell’esperienza di gioco di tutta l’utenza. L’aggiornamento pesa circa 550Mb e ci sembra un po’ troppo pesante per essere un aggiornamento mirato esclusivamente alla sistemazione di alcuni bug. Nessuna novità per i gravi bug che affliggono, tutt’ora, la versione PlayStation 3 del titolo…

GTA V, disponibile il nuovo aggiornamento

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Novità sia in single player che online!

La tanto attesa patch delle festività promessa da Rockstar Games è già disponibile in GTA V e GTA Online; tra i tanti cambiamenti apportati le patch notes citano la sistemazione di alcuni bug e l’implementazione di nuovi veicoli, armi ed altro ancora. Da ciò che ci è stato possibile vedere a primo acchitto sarà possibile adesso acquistare due nuovi veicoli: il Vapid Slamvan e il Bravado Rat-Truck, tra le nuove armi invece spiccano le mine di prossimita ed il lancia missili con aggancio dei bersagli; a quanto pare, inoltre, l’aggiornamento permetterà adesso ai giocatori di possedere tre differenti proprietà. In attesa delle patch notes ufficiali non ci resta che augurarvi buon download per gli 1,23Gb di aggiornamento!

Quantic Dream, novità in arrivo a Gennaio

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Un annuncio sta per arrivare!

Lo sviluppatore di Heavy Rain e Beyond: Two Souls, Quantic Dream, ha annunciato sulla propria pagina Facebook Ufficiale che ci saranno “Grandi novità in arrivo a Gennaio!“, molte speculazioni vogliono si tratti di un nuovo progetto indirizzato alla console di nuova generazione di Sony, tuttavia altrettante voci di insider temano si tratti, ancora una volta, di un nuovo remaster indirizzato a PlayStation 4 e, più nello specifico, di un remaster di Beyond: Two Souls. Manca ormai poco meno di due settimana alla scoperta della verità, non ci resta che pazientare ancora un po!

Bloodborne, nuovi screenshot e dettagli

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Un’attenta spiegazione dei Chalice Dungeons con alcuni screenshot in allegato.

Ufficialmente presentati durante il PlayStation Experience Keynote di Las Vegas, i Chalice Dungeons sono degli oggetti necessari per accedere alle aree di gioco e possono essere trovati nelle rovine poste al di sotto della città di Yharnam; la particolarità di questi Chalice Dungeons risiede però nel fatto che ad ogni accesso ad un’area, la struttura dell’area stessa sarà modificata, rendendo così diversi i vari dungeon disponibili all’interno del gioco ogni volta che decideremo di accedervi.
Riguardo ai Chalice Dungeons è stato inoltre annunciato che sarà possibile condividerli con gli amici rendendo così realmente longevo il titolo in quanto sarà possibile avventurarsi, poi, anche nei dungeon proposti dai nostri amici o, perchè no, da perfetti sconosciuti.
Dopo questa breve spiegazione, vi presentiamo adesso gli screenshot forniti a corredo del post ufficiale sul PlayStation Blog US.
{vsig}games/sony/Bloodborne/20141218/{/vsig}

Hyperdevotion Noire, screen delle skills e battle trailer

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Battle-system e baci nel nuovo trailer pubblicato da Idea Factory! 

Ancora novità da Los Angeles! Idea Factory ha infatti appena pubblicato un nuovo trailer e nuovi screenshot provenienti direttamente da Hyperdevotion Noire­: Goddess Black Heart, grazie ai quali possiamo dare un’occhiata alle abilità dei nuovi personaggi e alle nuove meccaniche da s-rpg del titolo.

Hyperdevotion Noire­: Goddess Black Heart, primo vero rpg strategico dedicato alla serie Hyperdimension Neptunia, arriverà in Europa all’inizio del 2015, sia in formato fisico che digitale, in esclusiva per PlayStation Vita.

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{vsig}games/sony/HyperdevotionNoire/20141217{/vsig}

Star Comics, le uscite di domani

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LaNotteDelPresepeVivente

In evidenza “Maria the Virgin Witch” e “La notte del presepe vivente”.

In calce riportiamo il riepilogo uscite Star Comics della settimana del 18 dicembre.

Scorrendo la lista dei volumi in uscita domani spicca l’italianissima graphic novel sul Natale di Davide La Rosa, La Notte del Presepe Vivente. Siamo a Laglio, un piccolo comune italiano di appena mille abitanti (George Clooney compreso), ed è la notte della Vigilia di Natale. Mentre tutti i cittadini sono concentrati a seguire in chiesa la santa Messa, il giovane studente di Astronomia, Abaco, si reca da solo nei boschi con il suo amato cannocchiale per scrutare il cielo stellato. Ma improvvisamente accade qualcosa di incredibile! Un meteorite radioattivo cade in prossimità del presepe a grandezza naturale appena fuori il paese e trasforma le sue statue in mostruose entità animate pronte ad attaccare gli ignari cittadini. Abaco è chiamato a compiere il miracolo e, armato solo del suo grande coraggio e delle inesauribili intuizioni di un nerd, affronta con tutta le sue forze l’inarrestabile orda “presepesca”. Il Natale 2014 sarà ricordato da tutti gli abitanti di Laglio come il “Natale dell’eroe” dove un giovane ragazzo con il nome di un antico strumento di calcolo, è riuscito a risolvere la crisi più grande mai affrontata a Laglio dopo “il primo del mese nero” (giorno in cui gli anziani del posto ricevettero la pensione in ritardo per una momentanea chiusura dello sportello postale). 

Sfoglia online disponibile QUI.

LaNotteDelPresepeVivente

ITALIANI – GRAPHIC NOVEL 4 – LA NOTTE DEL PRESEPE VIVENTE

Davide La Rosa (testi), Federico Rossi Edrighi (disegni), Sara Spano (Copertina)

16×21, B, 144 pp, b/n, copertina con alette, volume unico, € 6,00. Edicola, Fumetteria, Libreria di varia, ebook.

Laglio è il paese che amo. Qui ho le mie radici, le mie… ehm, forse come inizio non è dei migliori. Ricominciamo. Laglio è un paesino sulle rive del Lago di Como (sì, è il paese in cui vive George Clooney). Un paese come tanti, con un prete, molti anziani e pochi giovani. Uno di questi giovani è Abaco, ventiduenne studente di Astronomia in quel di Bologna. Sì, il nome Abaco esiste perché l’ho trovato su internet. Comunque, come ogni studente fuori sede, Abaco torna al suo paese per le vacanze di Natale. E’ la notte della Vigilia e tutti sono a Messa. Tutti meno Abaco, che assisterà a un evento capace di sconvolgere la vita del tranquillo borgo. Infatti, la caduta di un meteorite radioattivo trasformerà il presepe a grandezza naturale, in uno spaventoso ed orripilante presepe vivente.

P.S.: nella storia non ci sarà George Clooney (per ovvi motivi).

© 2014 LA NOTTE DEL PRESEPE VIVENTE © 2014 Davide La Rosa, Federico Rossi Edrighi, Edizioni Star Comics srl. Tutti i diritti riservati.


MariaTheVirginWitch1

MUST 47 – MARIA THE VIRGIN WITCH 1

Masayuki Ishikawa

13×18, B, 176 pp, b/n e col., Sovracoperta, € 4,90. Solo in fumetteria.

Siamo in Francia, durante la sanguinosa epoca della Guerra dei cent’anni, combattuta tra i regni di Francia e Inghilterra. Sul campo di battaglia non ci sono solo guerrieri comuni ma anche dei maghi di straordinaria potenza. Uno di questi è la giovane Maria, disposta a dar fondo a tutti i suoi poteri pur di difendere la propria patria… Ma c’è una condizione essenziale perché riesca a conservare la sua magia: deve restare vergine!

JUNKETSU NO MARIA © Masayuki Ishikawa/Kodansha Ltd.


Jojolion5

ACTION 254 – JOJOLION 5

Hirohiko Araki

11,5×17,5, B, 176 pp, b/n, € 4,70. Solo in fumetteria

Per l’ottava e nuovissima serie di JoJo, il maestro Araki ci riporta a Morio-cho, ma nella dimensione Steel Ball Run, in una città che è stata completamente stravolta da un impressionante mutamento morfologico del terreno!

Sulla strada per recarsi a scuola Josuke e Joshu subiscono un’estorsione da parte di alcuni bulli. Dato che il fenomeno sembra essersi diffuso solo in quella via, i due cominciano a sospettare che potrebbe trattarsi di una sorta di tranello…

JOJO’S BIZARRE ADVENTURE PART8 JOJOLION 

© 2011 by LUCKY LAND COMMUNICATIONS/SHUEISHA Inc.


Magi20

STARLIGHT 263 – MAGI 20

Shinobu Ohtaka

11,5×17,5, B, 192 pp, b/n, € 4,30. Solo in fumetteria

Continuano le avventure del giovane Aladdin e dei suoi compagni di viaggio tra dungeon, tesori nascosti, oggetti magici e Jinn dalle eccezionali capacità, nel seguitissimo manga dalle magiche atmosfere orientali della maestra Shinobu Ohtaka!

Per evitare che il mondo precipiti nella disperazione, Aladdin e i suoi amici fanno fronte comune con l’Impero Ko. Ciononostante, la battaglia è ugualmente ardua e, come se non bastasse, nel bel mezzo dei combattimenti i ragazzi assistono a qualcosa di veramente incredibile…

MAGI © 2009 Shinobu OHTAKA/SHOGAKUKAN


Aruito2

SHOT 186 – ARUITO – MOVING FORWARD 2

Nagamu Nanaji

11,5×17,5, B, 192 pp, b/n, € 4,30

Kuko è una ragazzina con un temperamento allegro e deciso, conosciuta da tutti nel quartiere per la sua vivacità e forza d’animo. Dietro al suo carattere solare, però, si cela una ferita più profonda di quanto si possa immaginare, che lei stessa ha deciso di sanare affrontando la vita con determinazione e coraggio.

Quale sarà la ragione per cui Kuko si ostina a sorridere sempre e comunque? Un’occhiata oltre la porta socchiusa sul suo passato svelerà l’arcano…

ARUITOU © 2011 by Nagamu Nanaji/SHUEISHA Inc.


Toriko19

GREATEST 179 – TORIKO 19

Mitsutoshi Shimabukuro

11,5×17,5, B, 192 pp, b/n, € 4,30

Nell’Era dei Buongustai, in cui il cibo è il motore del mondo e lo scopo di una vita è terminare il proprio menù del pasto completo, Toriko è un abilissimo gourmet hunter che viene regolarmente assunto dai titolari di ristoranti esclusivi perché scovi e catturi animali rari da servire in tavola preparati secondo le ricette più sofisticate…

Toriko, Coco e Komatsu vengono coinvolti in una nuova avventura che li porterà in una specie di casinò sotterraneo, in cui la posta in gioco è davvero… gustosa!

TORIKO © 2008 by Mitsutoshi Shimabukuro/SHUEISHA Inc.


YankeeKun19

TECHNO 245 – YANKEE-KUN & MEGANE-CHAN – IL TEPPISTA E LA QUATTROCCHI 19

Miki Yoshikawa

11,5×17,5, B, 208 pp, b/n, € 4,30. Solo in fumetteria

Daichi è un liceale a cui non importa niente della scuola, mentre Hana è una serissima rappresentante di classe determinata a riportarlo sulla retta via! Nonostante la “quattrocchi” gli stia sempre appiccicata, col passare del tempo il ragazzo inizia ad apprezzarne la compagnia, soprattutto quando viene a sapere che alle medie lei era una terribile teppista! I due, insieme, lasceranno un segno indelebile negli annali del Liceo Monshiro!

Shizuku fa un’improvvisa confessione a Shinagawa, che rimane letteralmente basito, mentre Hana assiste a quello che probabilmente è il più grande miracolo del secolo! Inoltre, fa la sua entrata in scena un nuovo, enigmatico personaggio…

YANKEE-KUN TO MEGANE-CHAN © Miki Yoshikawa/Kodansha Ltd.


DarkAir4

MANHWA 43 – DARK AIR 4

Park Min-seo

13×18, B, 192 pp, b/n e col., Sovracoperta, € 5,50. Solo in fumetteria

Una specie di piccolo tornado, invisibile agli occhi degli uomini comuni, ha spazzato via la Blue Air, e adesso nessuno è più in grado di utilizzare la magia… Nessuno, a parte un misterioso giovane che tutti cercano e il temibile Vincent Zappa! Che si alzi dunque il sipario sull’epoca della Dark Air!

Il Team Nightwish fa la sua comparsa mentre Mustaine e i suoi amici sconcertano i cacciatori di taglie, grazie anche alle straordinarie performance di Melrose. I nostri eroi vengono travolti dagli attacchi illusionistici e chimici lanciati da Tarja, leader del Nightwish, ma riescono a scampare al pericolo per merito del chitarrista, che interviene sulle frequenze usate dalle avversarie. Tuttavia, verranno messi nuovamente a dura prova di fronte all’agghiacciante minaccia del Team Sonic Boom…

DARK AIR © 2010 by Park Min-seo/DAEWON C.I. Inc.


OnePlus One, vendite aperte al pubblico

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Lo smartphone top di gamma è disponibile a tutti.

OnePlus One per festeggiare il primo anno di attività, il cui anniversario decorre proprio in data odierna, ha deciso di far felici i propri fan rendendo disponibile l’acquisto del suo smartphone top di gamma, il One per l’appunto, a chiunque sul proprio sito web ufficiale; vi ricordiamo che il One è stato in fase di Beta Testing per un lungo periodo di tempo e che per prendere parte al Beta Test era necessario prima di tutto essere invitati e poi pagare per acquistare il cellulare; non è ben chiaro se la promozione di oggi sia destinata a proseguire o se sarà un’occasione unica in attesa del lancio sul mercato del prodotto, in ogni caso è meglio affrettarsi poichè le quantità potrebbero essere limitate!