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Medal of Honor, EA annuncia la data di uscita ufficiale

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medal-of-honor_thumbA metà Ottobre

Electronic Arts ci comunica la data di uscita ufficiale di Medal of Honor, il titolo del genere sparatutto in prima persona (FPS) sviluppato dalla stessa EA con la collaborazione di DICE per il comparto multiplayer, prevista per il 12 Ottobre 2010 per Personal Computer e console PlayStation 3 e Xbox 360.

Intanto è quasi terminato il conto alla rovescia presente al sito ufficiale che mosterà un nuovo trailer.

Di seguito il comunicato ufficiale:

 

EA ANNUNCIA che ‘MEDAL OF HONOR’ tornerà SUL CAMPO DI BATTAGLIA IL 15 OTTOBRE 2010

LOS ANGELES, California – 5 maggio 2010 – Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) ha annunciato oggi che Medal of Honor, il leggendario sparatutto in prima persona, è pronto per tornare in servizio. L’atteso FPS verrà lanciato il 15 ottobre in tutta Europa. La data di lancio verrà annunciata attraverso un’emozionante trailer intitolato “Leave A Message”. Il trailer mostra un battaglione di Ranger dell’esercito degli Stati Uniti che si dirige verso la zona di guerra. Il caos e l’incertezza della missione vengono dissimulati dalla voce rassicurante di uno dei Ranger mentre telefona alla famiglia a casa. Il provocatorio trailer di oggi è solo l’ultimo di una serie di trailer che descrivono l’esperienza straziante che coinvolge i soldati odierni. Per vedere il trailer visitate il sito www.medalofhonor.com.

“Medal of Honor rappresenta uno sguardo autentico sulla guerra odierna. Ispirato da personaggi e fatti reali , il gioco catapulta i videogiocatori nei panni di un guerriero moderno – dai mortai della fanteria al Tier 1 Operator,” ha dichiarato Greg Goodrich, Executive Producer di Medal of Honor.”Siamo orgogliosi di questo frammento in quanto offre uno scorcio sul gioco che stiamo creando, mostrando al contempo il punto di vista di questi guerrieri.”

Medal of Honor lascia il palcoscenico della Seconda Guerra Mondiale per la prima volta dopo 11 anni di tradizione e debutta nello scenario di guerra moderna del tormentato Afghanistan visto e vissuto attraverso gli occhi dei protagonisti della vicenda. I giocatori saranno anche introdotti alla figura del Tier 1 Operator, guerriero di elite e strumento quasi sconosciuto delle forse militari statunitensi che opera sotto la National Command Authority, in grado di affrontare e risolvere situazioni che nessun altro può gestire.

La campagna single player di Medal of Honor è attualmente in fase di sviluppo da parte di Electronic Arts presso gli studios  di Los Angeles, che sono al lavoro in stretta collaborazione con reali Tier 1 Operators della US Special Operations Community al fine di creare la più autentica esperienza di guerra possibile. A completamento dell’esperienza single-player, gli studios EALA si avvalgono della pluriennale esperienza di programmazione multiplayer di EA DICE con l’obiettivo di portare il celeberrimo storico franchise di Medal of Honor ad una nuova generazione il prossimo autunno.

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Split/Second: Velocity, i circuiti e le auto in video

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split-second_thumbUn dietro le quinte pieno d’azione!

Blackrock Studio, il team di sviluppatori di Split/Second: Velocity, ci spiega in questo nuovo filmato come sono stati realizzati e concepiti i circuiti del gioco, e come sono state pensate le auto che ci gareggeranno sopra.

Una delle caratteristiche predominanti è certamente il fatto che il circuito muta ogni volta nella stessa competizione per via degli eventi mai visti finora in un gioco di corse,come esplosioni o roba simile, rendendo ogni giro da affrontare anche in modo differente per vie delle mutazioni del tracciato.

Di seguito il nuovo filmato Circuiti e Auto sottotitolato in italiano:

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Vi ricordiamo che la demo è già disponibile sul MarketPlace per Xbox 360, mentre per PlayStation 3 bisogna attendere l’aggiornamento odierno dello Store del PSN.

Il titolo è atteso in uscita il 18 Maggio 2010 per PC, Playstation 3 e Xbox 360.

Crysis 2, secondo EA è l’Halo-killer

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crysis2_thumbLa sfida è lanciata

Il presidente di Electronic Arts Games, Frank Gibeau, ha dichiarato in senza mezzi termini che Crysis 2, il titolo sviluppato da Crytek, sarà in diretta competizione con niente poco di meno che HALO.

“Stiamo creando qualcosa come un Halo-killer, un prodotto che può mettersi a confronto con quello sviluppato da Bungie, grazie al team Crytek. Posso dire che Cryis 2 è spettacolare, di fascia molto-alta, con una vita del suo brand molto longeva. Rispetto ad altri FPS”, si riferisce alla serie Call of Duty e il prossimo Medal of Honor, ” questo è il perfetto antagonista per il lavoro svolto da Bungie, che abbiamo avuto modo di conoscere e sappiamo quanto siano davvero forti.”

Oltre ad un comparto tecnico rinnovato e di sicuro impatto, il team Crytek ha lasciato che la componente multiplayer fosse messa nelle mani del defunto team Free Radical, gli stessi di HAZE, contestatissimo titolo distribuito da Ubisoft per PS3, per il quale forse solo la modalità multiplayer aveva dei buoni propositi riprendendo l’uso dei mezzi e delle armi.

Il titolo è atteso in uscita per il 14 Settembre 2010 su Personal Computer, Playstation 3 e Xbox 360.


 

Sony annuncia God of War: Ghost of Sparta per PSP

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godofwariii_thumbmini

godofwariii_thumbminiKratos non è morto!

Sony Computer Entertainment America è lieta di annunciare il ritorno di Kratos sulla console portatile PSP in God of War: Ghost of Sparta. Vi ricordate il sito “Spartani a testa alta” ?  Ecco che oggi si mostra nella sua forma completa raggiungibile al suo indirizzo godofwar.com/spartansstandtall.

Il gioco, sviluppato da Ready At Down Studios e supervisionato sempre da Santa Monica Studio, si presenta come una sorta di storia precedente a quella vissuta in God of War III ma posteriore al primo capitolo.

Il titolo è atteso in uscita entro l’anno 2010 per in esclusiva per PSP.

Di seguito il comunicato ufficiale:

Ciao a tutti,
ho delle notizie davvero eccitanti da condividere con voi sul conto di un certo guerriero spartano che tutti noi conosciamo e amiamo.

Posso rivelare che il mitico Kratos, reduce dalle incredibili gesta nel recente God of War III, punta dritto verso PSP in God of War: Ghost of Sparta!

E’ trascorso un po’ di tempo dall’ultima volta che lo abbiamo visto su PSP, quando l’originale God of War: Chains of Olympus ci conquistò tutti con la grafica e il gameplay straordinari e ovviamente un gioco che tutti voi avete amato giocare. Così che potete aspettarvi stavolta?

Innanzitutto è stato sviluppato dallo studio che ha realizzato il precedente gioco per PSP, e sappiamo per certo che i ragazzi della Ready At Dawn Studios sanno esattamente cosa ci vuole per aggiungere un altro fantastico titolo al franchise. (ho avuto la fortuna di poter giocare con il primissimo codice :) e posso dire con certezza che ha una giocabilità e un aspetto incredibilmente buoni anche a questo stadio molto iniziale).

Graficamente i ragazzi stanno spingendo la PSP ai suoi limiti con texture a risoluzioni maggiori che giovano sicuramente ai fuoriosi combattimenti con quegli enormi boss. Oltre a ciò aspettatevi un sistema di armi progredito, nuovi poteri magici, una migliore I.A. e potrei andare avanti per un pezzo…pensate semplicemente a qualcosa di più grande e più bello!

Date un’occhiata a questi screenshots

God Of War: Ghost Of Sparta

God Of War: Ghost Of Sparta God Of War: Ghost Of Sparta

God Of War: Ghost Of Sparta

La Trama

Trattandosi di un prequel, questo nuovo viaggio inizia laddove si concludeva God of War, racconta la storia dell’ascesa di Kratos al potere nel ruolo di God of War. Nel tentativo di liberarsi dagli incubi che lo tormentano, Kratos deve fronteggiare il suo oscuro passato per provare il suo valore agli Dei: un viaggio che rivelerà le origini di mondi perduti e darà finalmente la tanto attesa risposta agli interrogativi sui tatuaggi, le cicatrici e la famiglia di Kratos. Armato delle mortali Lame del Chaos, ancora una volta dovrà affrontare eserciti di mostri mitologici, legioni di soldati non morti e luoghi straordinariamente pericolosi e brutali nel corso di una ricerca condotta senza pietà.

Tenetevi pronti per God of War: Ghost of Sparta, assicuratevi di non perdere i futuri aggiornamenti su questo titolo imperdibile per PSP che, a proposito, uscira NEL CORSO DI QUEST’ANNO!

Notte folle a Manhattan, il dietro le quinte in video

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20th-century_thumb

20th-century_thumbRisate a non finire

Arriva il 7 Maggio 2010 in tutti i cinema Notte folle a Manhattan, una divertentissa commedia con Steve Carell e Tina Fey.

Il film ha già debuttato da più di quattro settimane in Nord America e non è mai sceso dal podio del Box Office. Un primato di sicuro successo. Il titolo preannuncia quella che dovrebbe essere una serata di incontro inusuale.

Nel frattempo godetevi questo filmato del dietro le quinte nel quale sono collezionati un pò di errori durante le riprese:

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Il Burlesque alla mostra di fotografia europea 2010

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Donata Zanotti

Donata ZanottiUn evento unico nel suo genere

Dal 7 al 9 maggio Raggio-Emilia diventa la città della fotografia con una manifestazione davvero speciale. Il comune emiliano, infatti, ospita Fotografia europea 2010. Tanti giovani artisti in mostra nonché videoinstallazioni, spettacoli di musica dal vivo, incontri e workshop dislocate in oltre 240 sedi istituzionali e angoli della città. Il tema di questa quinta edizione è la parola “incanto”, l’emozione provata da uno sguardo meravigliato, affascinato ma non ancora sedotto.

Fotografia europea 2010 vuole essere così una riflessione sull’immaginazione attraverso l’obbiettivo di una macchina che permette di immortalare un momento ma anche gli occhi, i pensieri, le idee del soggetto che ha visto e vissuto quell’attimo. Grazie alla fotografia vediamo le cose con uno sguardo diverso e da qui viene l’incanto del aver di fronte un mondo nuovo. Grazie alla fotografia vediamo le cose con uno sguardo diverso e da qui viene l’incanto del aver di fronte un mondo nuovo.

Devis Venturelli - SemaforoDonata ZanottiDonata ZanottiDonata Zanotti

Esko Männikkö - Fenicottero

Lo stupore è per esempio la sensazione che si prova visitando lo spazio della mostra dedicato alla vita patinata e sensuale del Burlesque grazie alla complicità della fotografa bolognese Donata Zanotti. L’artista si è insinuata dietro le quinte del London Burlesque Festival che segue dalla prima edizione di quattro anni fa. Donata ha tirato le tende del palcoscenico e ha lasciato che la sua macchina fotografica raccontasse in modo intimo e inusuale il Burlesque, uno spettacolo in cui dolcezza ed erotismo si intrecciano all’ironia e all’originalità. Negli scatti, le ballerine si mostrano per quello che sono, in un’atmosfera di naturalezza artistica e umana.

L’ultima edizione del London Burlesque Festival si è chiusa il 25 aprile richiamando tantissimi visitatori da tutto il mondo. Prossimi appuntamenti saranno a Melbourne dal 3 al 6 giugno e a New York dal 30 settembre al 3 ottobre.

Ingresso per le sedi istituzionali

10 euro (intero), 7 euro (studenti, soci TCI, CTS, AIB, Carta Giovani Comune di Reggio Emilia, over 65, soci dell’ Alliance Française di Bologna e visitatori della mostra in programma a Palazzo Magnani). Gratuito per i minori di 12 anni, scolaresche, disabili e accompagnatori, giornalisti accreditati e soci ICOM.

Orari

Aperto il 7 maggio dalle 19.00 alle 24.00; sabato 8 e domenica 9 maggio dalle 10.00 alle 23.00.

Alessandra Spranzi - Cavallo mascherato Machiel Botman - Jel portrait

 


 

OtherOS PS3: Ecco come ottenere il rimborso!

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linuxonps3E’ un inizio.

Abbiamo già dato abbondantemente spazio nei giorni scorsi ai diversi tentativi da parte degli utenti di richiedere a Sony un ripristino della funzionalità di OtherOS, anche attraverso cause legali. Oggi possiamo darvi una buona notizia; alcuni venditori stanno cominciando ad offrire ai propri utenti che ne fanno richiesta un rimborso integrale del costo di acquisto della console. Il rimborso totale, che prevede la riconsegna della console, viene offerto tramite un buono d’acquisto che permetterà successivamente, se lo si vuole, di acquistare una nuova console, ad esempio una slim, con un risparmio effettivo di diverse decine di euro (la console PS3 Slim è infatti venduta a 299 euro anzichè 399 come il precedente modello con funzionalità OtherOS.)

Il rimborso puo’ essere richiesto in quanto, in seguito alla modifica apportata alla console con il firmware 3.21, il prodotto ha perso le caratteristiche di conformità originali che hanno determinato l’acquisto del consumatore – si è in pratica trasformata in qualcosa di parzialmente diverso – e per questo motivo, stante l’attuale normativa in materia di consumo (art.130 del Codice del Consumo che a sua volta riprende la normativa europea in materia dir. 1999/44/EC), è possibile richiedere al venditore un rimborso di quanto speso.

I presupposti per poter chiedere il rimborso sono 

– Che si tratti di una Playstation 3 modello FAT
– Si abbia la disponibilità dello scontrino fiscale che attesti che non sono pa
ssati più di 26 mesi dall’acquisto

Naturalmente questo non risolve il problema alla radice e lascia fuori una larga parte di utenti che hanno acquistato la console più di 26 mesi fa, ad esempio tutti quelli che dispongono di una console da 60gb,  ma si tratta comunque di un buon inizio.

Se siete interessati a richiedere il rimborso e disponete dei requisiti di cui sopra, vi invitiamo a scriverci nell’apposito thread aperto sul nostro forum; provvederemo ad inviarvi un modello di lettera di diffida da inviare in raccomandata con A/R al vostro venditore.

Il link al thread è accessibile a questo indirizzo: Other OS PS3 Ecco come ottenere il rimborso

Vi ricordiamo che è necessario essere registrati sul forum.

Anteprima Halo: Reach Beta Multiplayer

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haloreach_thumbDove tutto ebbe inizio.

Nella giornata di domani molti di voi potranno finalmente mettere le mani sulla beta di uno dei giochi più attesi e desiderati: HALO REACH.

Alcuni fortunati, soprattuto testers e membri della stampa specializzata, hanno già avuto modo di prendere contatto con la beta e grazie a ciò sono in grado di fornirvi le prime informazioni di carattere generale sul titolo: modalità di gioco, classi etc. Noi anzichè fornirvi una mera panoramica di queste funzionalità, che tra qualche ora scoprirete da soli, preferiamo offrirvi, in breve, le nostre impressioni dopo circa due giorni di gioco, sperando che domani quando anche voi potrete finalmente godere della beta, possiate scambiare con noi le vostre nel nostro forum. Sono ammessi anche gli insulti. 😉

Una premessa prima di iniziare. Le impressioni contenute in quest’articolo sono ovviamente provvisorie e relative ad un gioco nella sua fase beta. Sono inoltre relative tutte a queste prime modalità messe a disposizione da Bungie. Nei prossimi giorni – la durata della beta durerà due settimane e mezza – Bungie infatti metterà a disposizione altre modalità di gioco.

Nuovo ma non troppo

Tralasciando i commenti sul nuovo menu’, graficamente migliorato e ora organizzato in schede con transizioni fluide, che scorrono su uno sfondo suggestivo, la prima cosa che balza agli occhi girovagando nei menù, sono le nuove modalità di personalizzazione del personaggio. Il membro del “Noble team” che ci troveremo ad impersonificare nei nostri scontri in multiplayer, sarà personalizzabile non soltanto nei colori e nel tag, ma anche in alcuni elementi dell’armatura da “acquistare” con crediti sbloccati durante le partite, ad esempio realizzando doppie uccisioni, riportando più bandiere etc.  Si tratta sicuramente di una innovazione molto positiva che rende sicuramente più piacevole il gameplay, ma ancora ben lontana dalla perfezione, tanto sono poche le opzioni possibili per il momento.

Entrati in battaglia ci stupisce come lo schema di comandi impostato di default sia cambiato, naturalmente dopo le prime due kill senza neanche capire da dove arrivassero i colpi, abbiamo provveduto a reimpostare il classico schema di Halo 3, “Recon”.

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Graficamente parlando non possiamo dire che il titolo ci abbia stupiti più di tanto, nonostante si noti un certo miglioramento in quanto a definizione e pulizia delle immagini, l’impatto scenico non è sicuramente esaltante, almeno se si hanno a mente gli ultimi FPS rilasciati per la piattaforma Xbox 360. Non bisogna dimenticare pero’ che si tratta comunque di una beta, probabilmente ancora molto lontana dalla versione definitiva, per la quale quindi è lecito, anzi, doveroso, aspettarsi miglioramenti.

Il netcode è già sufficientemente stabile, le partite online risultano sempre fluide e senza lag, anche se il basso numero di giocatori presente al momento in cui vi scriviamo potrebbe aver influito positivamente sullo stress dei server. D’altra parte il tempo di caricamento per l’individuazione di una partita è, per lo stesso motivo, un po’ più lungo; niente di esasperante sia chiaro, ma è sicuramente un aspetto da non sottovalutare soprattutto se siete ansiosi come noi di giocare .

Le novità introdotte nel gameplay attengono principalmente all’introduzione delle classi e relative abilità speciali, in particolare: ricognitore (velocità aumentata per un breve periodo),guardiano (scudo attivo)  cacciatore (invisibilità e interferenza radar) e aereo (jetpack)

Nonostante in termini generali non sia un elemento particolarmente originale in un FPS, l’introduzione nel mondo di Halo di queste modalità determina una vera e propria rivoluzione nel modo di giocare, almeno per quanto riguarda le sfide tra squadre o tra clan.

La possibilità di determinare confusione nel radar avversario – che per la cronaca ora rileva finalmente anche l’altitudine del nemico – utilizzando al contempo le vostre abilità di mimetizzazione per infiltrarvi dietro le linee nemiche, mentre i vostri compagni di squadra sorvolano dall’alto la zona lanciando granate e missili; la possibilità di correre in soccorso del vostro compagno utilizzando le vostre abilità di corsa, mentre questi è ancora intento a difendere la collina con il sovraccarico dello scudo, rendono sicuramente l’esperienza di HALO molto più ricca e profonda,  finalmente in grado di attirare anche coloro i quali reputavano lo sparatuttto di Bungie un mero correre dietro ai nemici saltando di palo in frasca per non farsi colpire. Per le squadre questo si traduce nella necessità di comunicare con gli altri membri e pianificare gli attacchi o la difesa e quindi in un gioco più tattico. Per i lupi solitari invece un consiglio, avanzare senza meta equivale a farsi massacrare, ricordatevi che non siete più Master Chief.

A nostro parere la modalità più divertente in questa beta è “Covy Slayer”, nella quale nei come Elite covenant sfideremo altre bestiacce della nostra stessa razza. I Covenant in questo caso dispongono come unica abilità speciale – non sono disponibili per il momento altre classi – della capacità di rotolarsi in qualsiasi direzione per evitare i colpi nemici o avvicinarsi più velocemente ad un avversario.

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Purtroppo non possiamo non notare la presenza sin da questa beta di numerosi “cheaters” che utilizzando strumenti come SFPS, (il dispositivo che vi permette di collegare tastiera e mouse e di utilizzarli al posto del pad) in modalità SWAT (unica arma il fucile da battaglia a  3 colpi), vi colpiscono alla testa mentre saltano e sono a 200 metri di distanza.

In definitiva da questo primo assaggio di Halo Reach possiamo dire che, nonostante il titolo sia indubbiamente una spanna sopra gran parte della più recenti produzioni in termini di gameplay, ci saremmo aspettati un po’ di più da tutto il resto, soprattutto se considerate che Reach dovrà rappresentare il “canto del cigno” di Bungie con il franchise Halo.

Halo resta Halo, con  il suo divertimento immediato, capace di coinvolgere ogni giocatore già dalla prima partita; le nuove classi permettono di rinnovare il comparto del gameplay senza tuttavia stravolgere completamente l’esperienza ludica dei precedenti capitoli, e questo è sicuramente uno dei punti di forza dell’intera esperienza.

Tuttavia il franchise comincia a sentire il peso dell’età, soprattutto dal punto di vista tecnico, ma forse quello che vedremo con la versione definitiva del gioco sarà tutta un’altra storia… permetteteci di sperarlo .

Se le nostre opinioni non vi sono piaciute, o volete dire la vostra, vi aspettiamo nel nostro forum a questo indirizzo Halo: Reach Official Topic

Gran Turismo 5, le auto Nascar si rompono in piccoli pezzi

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granturismo5_thumb2Una notizia confortante

In una recente intervista rilasciata dal Kazunori Yamauchi durante lo show Giapponese “Love Cars!”, il boss di Polyphony Digital ha dichiarato che in Gran Turismo 5 le auto della categoria NASCAR possono rompersi in piccoli pezzi durante gli scontri.

“In GT5, NASCAR cars will able to smash into little pieces – some the size of a bolt.”

Ciò denota come la caratteristica dei danni è implementata come promesso in toto almeno per gli eventi di questa disciplina di auto da corsa.

Inoltre la stessa si può associare anche al WRC, il campionato di rally, per il quale Yamauchi aveva svelato i danni.

L’intervista integrale è visibile a questo indirizzo.

Il titolo è atteso in uscita per Ottobre 2010 in esclusiva per console Playstation 3.

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La rivista PSM3 prevede l’annuncio di due esclusive il prossimo mese

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ps3-media-server

ps3-media-serverEntrambe per Playstation 3!

Da una pagina della rivista di Playstation Magazine 3 (PSM3) scopriamo che nel prossimo numero della stessa saranno svelate ben due esclusive mondiali per la console Sony PlayStation 3.

Una di queste addirittura non ha rilasciato finora alcun indizio.  Certamente l’evento E3 2010 di Los Angeles è la vetrina perfetta per gli annunci di questo genere.

Ma quali titoli saranno ? Cosa attende il pubblico di utenti PS3 per la loro console ?

Noi di 4News.it abbiamo fatto un pò di ricerche e abbiamo pensato a:

Eight Days, un action movie interattivo sviluppato da London Studio, software house interna della divisione Sony Computer Entertainment (SCE) di Londra), annunciato nel lontano E3 2006 e poi arenato per alcuni problemi mai veramente specificati e finito nel dimenticatoio. Il genere del titolo si sposerebbe al meglio con Playstation Move, la perifica motion controller per PS3. Potete visionare una demo dell’E3 2006 sulla nostra 4NewsTV.

Killzone 3, terzo capitolo della serie sviluppata da Guerrilla Games, è un annuncio già largamente anticipato attraverso diversi canali, sia interni al team che da Jack Tretton, SCEA boss. Tra le caratteristiche di questo titolo dovrebbero esserci il supporto al 3D, nuova frontiera dell’intrattenimento videoludico.

Solo l’E3 2010 potrà dirci se abbiamo azzeccato la previsione.

E voi ? Fateci sapere cosa bolle in pentola.

Di seguito la pagina di PSM3:

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UFC Undisputed 2010, contenuti esclusivi per la versione PS3

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ufc2010_thumbTre lottatori ed eventi esclusivi per rivivere cinque match memorabili

Sony Computer Entertainment Europe (SCEE) ci informa attraverso il suo blog ufficiale italiano che il gioco UFC Undisputed 2010 avrà contenuti esclusivi per la versione console Sony Playstation 3.

Si tratta di cinque eventi inclusi nella modalità Ultimate Fight dove si può scegliere se rivivere l’incontro da campione o far vincere lo sfidante.

Inoltre tre famosi lottatori, come Jens Pulver, primo campione dei pesi leggeri, Royce Gracie, membro della UFC Hall Of Fame e Dan Severn, primo atleta a farsi onore nell’Octagon, si vanno ad aggiungere in esclusiva.

Questi contenuti sono già inseriti nel gioco al momento dell’acquisto.

Il titolo è disponibile dal giorno 25 Maggio 2010 per console Playstation 3 e Xbox 360.

Di seguito il comunicato ufficiale;

Manca solo un mese all’uscita di UFC Undisputed 2010, che riserva un’esclusiva per PlayStation 3: Ultimate Fight. Ho qui le prime immagini del contenuto aggiuntivo da condividere con tutti voi! :-)

UFC Undisputed 2010 - Royce Gracie

La modalità Ultimate Fight vi permetterà di rivivere alcuni dei più importanti incontri della storia dell’UFC. Ogni evento include un’introduzione con una delle Octagon Girls, commenti degli atleti e filmati dei momenti reali. Potrete rivivere l’incontro nei panni del campione o riscrivere la storia da sfidante.

Sono previsti cinque eventi esclusivi per PlayStation 3, per un totale di 20 Ultimate Fights. Gli eventi esclusivi sono…

  • UFN 18 – Carlos Condit vs. Martin Kampmann
  • UFC 60 – Matt Hughes vs. Royce Gracie
  • UFC 66 – Keith Jardine vs. Forrest Griffin
  • UFC 68 – Martin Kampmann vs. Drew McFredries
  • UFC 102 – Nate Marquardt vs. Demian Maia

UFC Undisputed 2010 - Jardine vs Griffin

Oltre agli incontri aggiuntivi, avrete a disposizione anche tre atleti in esclusiva per PlayStation 3. Il primo campione dei pesi leggeri, Jens Pulver; il membro della UFC Hall Of Fame Royce Gracie e, ancora, il primo atleta a farsi onore nell’Octagon, Dan Severn.

UFC Undisputed 2010 - Jens Pulver

Inoltre, la demo di UFC Undisputed 2010 sarà disponibile questa settimana su PlayStation Store!

Nella demo potrete cimentarvi in un incontro Exhibition tra i pesi mediomassimi Maurice ‘Shogun’ Rua, Lyoto ‘The Dragon’ Machida, Rashad ‘Sugar’ Evans e Quinton ‘Rampage’ Jackson. Per accedere in anteprima e in esclusiva alla demo, visitate la community di UFC Undisputed!

Bungie parla del suo nuovo inizio

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activision_bungie_thumbUn nuovo IP anche migliore di HALO!

A seguito dell’accordo sancito tra Activision Blizzard e Bungie, pubblicato in questo articolo, il team di sviluppatori che per 10 anni ha mantenuto alti gli standard qualitativi con la serie HALO, ha rilasciato un filmato nel quale ripercorrono l’esperienza decennale del titolo esclusivo per Microsoft e dichiarano alcune informazioni sul nuovo importante progetto che sarà multipiattaforma.

A fare da rompi ghiaccio ci pensa Joe Staten, l’autore di Halo, il quale dichiara apertamente che “il nuovo progetto sarà anche meglio di Halo”. Poi è la volta degli altri membri del team i quali da parte loro esprimono questo nuovo inizio come un’avventura eccitante che ha posto le prime basi nel 2007. Quindi ben 3 anni fa. Di cosa si tratti è difficile anzi quasi impossibile saperlo. Lo sviluppo dovrebbe partire infatti solo adesso.

Vi lasciamo con il filmato realizzato da Bungie per il loro “New Beginnings”:

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Un breve trailer per Call of Duty: Black Ops

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treyarch_thumbSolo un assaggio per il momento

Gametrailers ha pubblicato in esclusiva un teaser trailer, ovvero un assaggio della durata di 57 secondi di quello che sarà rilasciato nelle prossime ore come il primo filmato ufficiale di Call of Duty: Black Ops, il nuovo titolo di guerra targato Treyarch e distribuito da Activision.

Al momento possiamo scorgere dal filmato la presenza dell’uso di elicotteri e le ambientazioni del Vietnam e Russia e alcune armi dell’epoca. Una voce fuori campo racconta di un soldato che si arruola per amore della patria, ma quando arriva a combattere il nemico scopre quanto egli sia forse molto più patriottico, sfoggiando crudeltà che non aveva mai visto prima.

Di seguito il primo teaser trailer:

 

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Bulletstorm, prime immagini ufficiali

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bulletstorm_thumbDecisamente molto interessanti

Annunciato come un nuovo titolo multipiattaforma di Epic Games, sviluppato da People Can Fly e distribuito da Electronic Arts, Bulletstorm si mostra nelle sue prime immagini di gioco in azione, uno sparatutto in prima persona, caratterizzato dalla presenza di skillshot, una sorta di bonus determinati dalla vostra capacità di creare il caos nell’ambiente di gioco. La progressione quindi non sarà più lineare, ma determinata dalle vostre reali abilità, che vi permetteranno di sbloccare nuove armi e in questo creare skillshot ancora più creative ed esagerate.

Molti degli screenshots, reperiti in rete grazie anche a Gamereactor.se, sono alla risoluzione 1080p. Difficile sapere adesso se questo sarà il risultato finale. Sicuramente il look è molto interessante, qualunque sia la risoluzione.

Di seguito la galleria delle immagini:

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Il titolo è in uscita nel corso dell’anno 2010 per le piattaforme Personal Computer, Playstation 3 e Xbox 360.

 

EA annuncia la data di uscita di APB (All Points Bullettin)

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APB_thumbDisponibile dal giorno 1 Luglio 2010

Realtime Worlds e Electronic Arts ci informano tramite un comunicato ufficiale che APB (All Points Bulletin) uscirà l’1 luglio in Europa in tutti i negozi e disponibile per l’acquisto dal MarketPlace al costo di 49,90 euro.

Ma non è tutto. Per tutti gli acquirenti che effettueranno un pre-ordine del titolo avranno contenuti diversi a seconda della versione, standard o esclusiva.

Per conoscerli a fondo vi invitiamo a visionare i filmati di seguito riportati.

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Di seguito il comunicato ufficiale:

Realtimes e EA annunciano la data internazionale di lancio di APB (all points bulletin), gli incetivi per il pre-order e un innovativo sistema di pagamento.

Lancio estivo globale per il più sensazionale action game online dell’anno

Dundee, UK – 30 aprile 2010 – Realtime Worlds, inc. e Electronic Arts Inc. (NASDAQ: ERTS) hanno annunciato oggi che APB (All Points Bulletin) uscirà l’1 luglio in Europa. APB riprende il classico tema della’eterna lotta tra criminali e poliziotti e lo trasporta nel vasto scenario multiplayer online della moderna e malfamata città immaginaria di San Paro. Alcuni giocatori raggiungeranno la fama sfruttando la città, i suoi abitanti e i suoi affari…i Criminals. Altri al contrario vivranno secondo un codice più nobile combattendo i criminali e le loro organizzazioni…gli Enforcers. Questa dinamica secondo la quale i giocatori diventano il contenuto principale per gli altri giocatori è una delle tante caratteristiche uniche di APB.

David Jones, Creative Director di Realtime Worlds ha dichiarato: “Siamo felici di poter finalmente annunciare la data di lancio di APB e non vediamo l’ora di dare il benvenuto a tutti i giocatori sulle strade di San Paro. Presto i videogiocatori sperimenteranno un mondo fatto di un’impareggiabile personalizzazione e di conflitto e celebrità – a seconda che scelgano di essere un Criminal o un Enforcer.

Concepito da una leggenda nel campo dei videogiochi, David Jones, creatore tra gli altri di Lemming, Grand Theft Auto 1 & 2 e Crackdown, l’ultimo progetto di Realtime Worlds, APB, introduce un modello di pagamento unico definito da tre concetti fondamentali: valore, flessibilità e assenza di impegni. I giocatori pagheranno esattamente per il tempo trascorso nei distretti del gioco.

I giocatori potranno acquistare una versione retail di APB nei negozi oppure scaricarlo al prezzo standard di €49,90. Il gioco include 50 ore di gameplay nella confezione oltre a un tempo illimitato all’interno del Marketplace del Social District di APB per personalizzare, socializzare e fare affari. Una volta che le 50 ore saranno terminate i giocatori godranno di una grande flessibilità: ricaricare il proprio tempo di gioco al prezzo di €6.29 per 20 ore addizionali, oppure acquistare un pacchetto illimitato della durata di 30 giorni al prezzo di €8.99 con ulteriori sconti disponibili per i pacchetti da 90 e da 180 giorni. In aggiunta a questo sistema di pagamento flessibile, i giocatori potranno inoltre guadagnare ore di gioco all’interno di APB. Il titolo fornisce infatti dei modi per permettere ai giocatori più abili e più creativi di guadagnarsi delle ricompense e di sostenere di conseguenza i costi del gioco attraverso i loro sforzi.

“Volevamo fornire un metodo semplice e flessibile per tutti al fine di sostenere le spese per giocare senza essere finanziariamente vincolati al gioco,” ha aggiunto David Jones. “Il modello fornisce inoltre un’opportunità per i clienti di sostenerne i costi facendo leva sul proprio talento e sulle proprie abilità nel Marketplace. In questo modo i giocatori più talentuosi potrebbero potenzialmente giocare gratis”.

I giocatori possono effettuare il pre-order del gioco presso i maggiori rivenditori, e online agli indirizzi www.apb.com e www.eastore.com. Gli incentivi per il pre-order includono un accesso anticipato ‘APB VIP’ al tempo di gioco, accesso alla demo ‘Key to the City’, le esclusive vetture potenziate Asylum Criminal Car e Enforcer Patrol Car, le divise C.S.A Enforcer e Asylum Criminal e le esclusive mosse ‘Chicken’ e ‘Strike-a-pose’.

David DeMartini, Senior Vice-President e General Manager di EA Partners ha aggiunto: “E’ un onore lavorare con Realtime Worlds per portare una nuova e ed emozionate proprietà intellettuale a tutti i giocatori PC. Siamo fiduciosi che l’azione e la personalizzazione presenti nel gioco si riveleranno un grande successo.”

Per maggiori informazioni su APB visitate www.apb.com. seguiteci su Twitter su  http://twitter.com/apbgame e su Facebook su www.facebook.com/apbgame.

* Richiesta una connessione internet.

Now Playing Halo: Reach

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haloreach_thumbInvidia portami via…

Lo sappiamo, lo sappiamo, in questi momenti vorreste essere al nostro posto, ma non disperate mancano solo pochi giorni a che possiate mettere le mani anche voi sull’ultima, in tutti i sensi,fatica di Bungie. Vi basti sapere che la beta per adesso è aperta solo per pochi fortunati giornalisti di settore (e noi siamo tra quelli). Siccome non possiamo svelarvi ancora nulla, e siccome siamo, molto, molto  cinici, vi facciamo vedere questa immagine scattata negli istanti immediatamente successivi all’arrivo del codice . 


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Microsoft mette in palio ricchi premi per acquisti hardware con Vinci Sicuro

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microsoft_thumbDal 30 Aprile al 30 Giugno 2010

Per chi acquista un prodotto della linea hardware di Microsoft dal costo di almeno 25 euro, potrà scegliere un premio da un catalogo abbastanza assortito.

I prodotti sui quali varrà la promozione sono le tastiere, come la nuovissima Arc Keyboard, alcuni dei mouse dotati della tecnologia BlueTrack e le webcam, come la LifeCam HD-5000, con sensore HD a 720p.

Di seguito il comunicato ufficiale:

Vinci Sicuro con la nuova operazione a premi di Microsoft

Dal 30 aprile al 30 giugno premi sicuri per chi acquista un prodotto Microsoft Hardware da almeno 25 euro

Milano, 30 aprile 2010 – Microsoft ha il piacere di lanciare la nuova promozione Vinci Sicuro: dal 30 aprile al 30 giugno, infatti, tutti coloro che acquisteranno un prodotto Microsoft Hardware da almeno 25 euro potranno scegliere immediatamente tra uno dei fantastici premi. I prodotti sui quali varrà la promozione sono le tastiere, come la nuovissima Arc Keyboard, alcuni dei mouse dotati della tecnologia BlueTrack e le webcam, come la LifeCam HD-5000, con sensore HD a 720p.

L’offerta garantisce la certezza di poter scegliere tra ricchi premi, come: un mese in palestra, un family pack per tutta la famiglia, un wellness pack o un volo in una città d’Europa con modalità 2X1[1]. Per tutte le informazioni su questa straordinaria offerta sono disponibili sul sito www.vincisicuro.it. Questa è la migliore occasione per rinnovare le proprie soluzioni per l’ufficio o la casa con uno dei tanti prodotti Hardware di Microsoft: mouse, tastiere e webcam piene di tecnologie all’avanguardia e con un design elegante e accattivante, pronte a dare un tocco di personalità in più alla casa o alla scrivania.

Con Vinci Sicuro vogliamo avvicinare ancora di più le persone ai nostri prodotti e premiarle per la loro scelta”, ha dichiarato Valentina Dardo, Channel Marketing Manager di Microsoft Entertainment & Devices. “La line-up di Microsoft ha una soluzione per tutti i gusti, sia per chi cerca le ultime tecnologie sia per chi non vuole rinunciare a linee e design moderni, ma sempre improntati alla massima ergonomia e comodità. L’aver scelto un così grande numero di punti vendita nei quali sarà possibile partecipare alla promozione, testimonia l’impegno di Microsoft nel garantire a tutti la sicurezza di vincere”.

La promozione sarà valida in tutti i punti vendita che trattano accessori per PC Microsoft Hardware, inclusi i portali di e-commerce. La campagna sarà supportata da diverse iniziative: una campagna online su Hotmail, Messenger e il portale MSN, mentre in oltre 200 punti vendita della Grande Distribuzione ed Elettronica di Consumo saranno presenti adesivi ad hoc su tutti i prodotti in promozione, materiale POP, espositori porta prodotto ed espositori da banco.

Informazioni su Microsoft Hardware

Da oltre 27 anni l’Hardware Group si avvale di tecniche innovative, metodologie di progettazione industriale all’avanguardia e test rigorosi di utilizzabilità per realizzare prodotti di qualità eccezionale e lunga durata che migliorano l’esperienza con il software e rafforzano il legame tra gli utenti e i loro PC. Microsoft Hardware è leader di settore nella progettazione ergonomica, progettazione industriale e compatibilità hardware/software, offrendo ai clienti un’esperienza più semplice, pratica e divertente con il computer. Ulteriori informazioni sull’Hardware Group sono disponibili all’indirizzo http://www.microsoft.com/hardware.

Informazioni su Microsoft

Fondata nel 1975, Microsoft (Nasdaq “MSFT”) è l’azienda leader a livello mondiale nel settore del software, dei servizi e delle soluzioni che aiutano persone e aziende a realizzare le proprie potenzialità.

1 In base ai prezzi stimati o suggeriti al dettaglio per le webcam disponibili in commercio a marzo 2010

2 Prezzo stimato al dettaglio. I prezzi effettivi possono essere soggetti a variazioni.

Toy Story 3, annunciato un personaggio esclusivo e supporto al PS Move per la versione PS3

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toy-story-3_thumbSi potrà giocare nei panni di Zurg

Con il ritorno nel terzo capitolo dell’allegra compagnia di giocattoli di Toy Story 3, non poteva che essere sviluppato da Disney Interactive Studios la trasposizione videoludica affidata ad Avalanche Software.

Sony Computer Entertainment America (SCEA) annuncia oggi attraverso il suo blog ufficiale che il gioco Toy Story 3 arriva su console PlayStation 3 con un contenuto esclusivo e il supporto al suo motion controller, Playstation Move.

Oltre a Woody, Buzz Lightyear e Jessie, il contenuto esclusivo riguarda la possibilità di impersonare Zurg in modo da scoprire per ogni personaggio il suo stile e caratteristiche sia nella modalità storia che nella inedita Scatola dei Giochi, nella quale è possibile effettuare altre sfide sbloccabili solo se si sono collezionate un certo numero di vittorie nella modalità Storia.

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Di seguito il trailer che mostra il personaggio Zurg in azione:

L’utilizzo del PlayStation Move è riservato ad alcuni mini-giochi presenti in Toy Story 3, creati appositamente per sfruttare tutto il divertimento e l’innovazione di questo motion controller targato Sony.

Toy Story 3: The Video Game for PS3

Toy Story 3: The Video Game for PS3 Toy Story 3: The Video Game for PS3

Toy Story 3: The Video Game for PS3

Toy Story 3: The Video Game for PS3 Toy Story 3: The Video Game for PS3

Il titolo è atteso in uscita il 16 Giugno 2010 per PC, Playstation 3, PSP, Xbox 360, Nintendo Wii.

Call of Duty: Black Ops, annuncio ufficiale e data di uscita del titolo di Treyarch

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call-of-duty_thumbLa guerra sbarca in Vietnam

Activision ha pubblicato di recente la nuova pagina di Call of Duty dedicata al nuovo gioco della serie intitolato Black Ops e raggiungibile a questo indirizzo.

Al momento il sito è ancora fermo ad un Coming Soon (in arrivo), poichè entro poco tempo saranno svelate tutte le  informazioni in esclusiva da parte di GametrailersTV (GTTV) che dedicherà una puntata intera questo pomeriggio. Unica fonte certa è il teatro di battaglia: Vietnam.

La data di uscita che campeggia in bella vista riporta il giorno  9 Novembre 2010. In precedenza Call of Duty: World at War è stato sviluppato per Pc, PS3, 360 e Wii. Il titolo dovrebbe pertanto essere in uscita per le medesime piattaforme.

Restate sintonizzati su 4News.it. Non mancheremo di informarvi con tutte le informazioni relative al nuovo fps di Treyarch.

Di seguito il comunicato ufficiale:

CALL OF DUTY®: BLACK OPS™ IN ARRIVO IL 9 NOVEMBRE 2010

Il più atteso titolo di intrattenimento dell’anno si svela in assoluta anteprima ai fan

Legnano, MI – 30 Aprile 2010 – E’ UFFICIALE:  preparatevi al nuovo capitolo del più grande lancio nel mondo dell’intrattenimento della storia: il 9 Novembre Call of Duty®: Black Ops™ immergerà i fan nel mondo elitario dei Black Ops.  Activision Publishing, Inc. (Nasdaq: ATVI) ed il pluripremiato sviluppatore Treyarch porteranno nuovamente i giocatori dietro le linee nemiche in un capitolo totalmente nuovo nella serie di giochi di azione in prima persona Nr. 1 di tutti i tempi.

“Non vediamo l’ora che la nostra comunità di giocatori possa provare Call of Duty: Black Ops,” ha dichiarato Mark Lamia, Studio Head di Treyarch.  “Tutto il nostro studio è impegnato nella realizzazione di questo gioco, dove abbiamo team dedicati al multiplayer, al singleplayer e al co-op al fine di creare l’esperienza più intensa, coinvolgente ed emozionante per tutti i nostri fan nel mondo.”

Per ulteriori informazioni, è possibile visitare il sito www.callofduty.com/blackops subito dopo il debutto del gioco su GameTrailers TV / Spike questo venerdi e anche via  Twitter all’indirizzo JD_2020.


 

Alan Wake, il primo DLC incluso nella confezione

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alanwake_thumbPer la gioia di tutti gli acquirenti

A poco meno dall’uscita di Alan Wake, il titolo sviluppato da Remedy Entertainment in esclusiva per la console Microsoft Xbox 360, veniamo a conoscenza dal portale Kotaku che il primo contenuto scaricabile (DLC) è incluso al’linterno della confezione del gioco sia normale che in versione da collezione sotto forma di codice da utilizzare sul MarketPlace. E’ necessario ovviamente l’uso di un harddisk per poter salvare i dati dal negozio online.

Il primo DLC dovrebbe chiamarsi Night Springs (la notte balza), come si evince da un immagine sottostante ripresa dal gioco, mette il giocatore a vivere in un episodio tagliato dalla storia principale.

Il gioco infatti viene raccontato e vissuto proprio come un serial televisivo con tanto di riassunto delle puntate precedenti prima di ogni nuova puntata/missione.

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Il titolo è atteso in uscita il 14 Maggio 2010 in Europa, il 18 in Nord America e il 27 Maggio in Giappone.

N.B.: secondo quanto riportato da Remedy, il titolo è multilingue ed è region free.