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Star Comics annuncia la sua partecipazione al Cartoomics 2018

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Edizioni Star Comics ha annunciato la propria partecipazione, con uno stand dedicato, a CARTOOMICS 2018, la kermesse dedicata al mondo del fumetto, animazione e gaming che si terrà a Rho – Fiera Milano dal 9 all’11 Marzo.

Di seguito il programma di tutte le nostre attività nel corso della manifestazione (qui la planimetria generale del centro fieristico, mentre qui potrete consultare la mappa dell’area dedicata a CARTOOMICS).

Sabato 10 Marzo, Agorà 2 (Pad. 16):

  • ore 12.45-13.30: conferenza stampa “STAR COMICS PRESENTA LE NOVITÀ EDITORIALI 2018. Tutte le novità editoriali previste per i primi sei mesi dell’anno con novità assolute e grandi ritorni. Partecipano Cristian Posocco, publishing manager Edizioni Star Comics Area Manga, Davide Caci, publishing manager Edizioni Star Comics Area ITA/FRA/USA, Valerio Ghiringhelli, Anna Scalzone, Clara Stanga (RCS)”. Per chi non potrà essere fisicamente pesente in fiera, la conferenza verrà trasmessa in diretta sul nostro canale YouTube.

Sabato 10 Marzo, stand Star Comics (Pad. 16, L21):

Domenica 11 Marzo, Agorà 4 (Pad. 16):

  • ore 11.30-12.15: Cartoomics University presenta “COSTRUIRE UNA SERIE: LA CREAZIONE DELL’ASPETTO VISIVO. Una lezione di Emiliano Mammucari”.

Domenica 11 Marzo, stand Star Comics (Pad. 16, L21):

  • ore 11.30-12.30: sessione di firme con Paolo Barbieri;
  • ore 12.30-13.30: sessione di firme con Roberto Recchioni, Oscar, Jacopo Paliaga, Federico Rossi Edrighi;
  • ore 13.30-14.30: sessione di firme con Paolo Antiga e Francesca Follini;
  • ore 15.30-16.30: sessione di firme con Emiliano Mammucari

9-11 Marzo 2018, Rho, Fiera Milano: siete tutti invitati agli appuntamenti di Edizioni Star Comics nell’ambito di CARTOOMICS 2018!

Tutti coloro che vogliano essere presenti agli appuntamenti organizzati da Edizioni Star Comics per CARTOOMICS troveranno qui tutte le informazioni per acquistare il biglietto online, e qui per farlo con Ticket One. Non mancate!

PlayStation Plus, svelati i titoli gratuiti di Marzo 2018

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Un mese decisamente caldo!

Sony ha ufficialmente annunciato i titoli gratuiti che potranno essere scaricati dal prossimo 6 Marzo da tutti gli abbonati al servizio PlayStation Plus. Questa volta, tutti i giocatori potranno ritenersi più che soddisfatti per quanto riguarda la PlayStation 4, ma lasciamo a voi il verdetto con l’elenco ufficiale:

  • Bloodborne (PS4)
  • Ratchet & Clank (PS4)
  • Mighty No. 9 (PS3 e PS4)
  • Legend of Kay Anniversary (PS3)
  • Claire: Extended Cut (PS Vita e PS4)
  • Bombing Busters (PS Vita e PS4)

Inoltre, la compagnia ha comunicato che a partire dall’8 Marzo 2019 la lineup mensile non includerà più giochi su PS3 e PS Vita, pertanto si concentrerà esclusivamente sull’ultima arrivata in famiglia. Tutti i titoli riscattati rimarranno comunque disponibili per tutti i giocatori con un abbonamento PS Plus attivo.

Italia, il Bel Paese è tra i cinque set cinematografici più premiati nella storia degli Oscar

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Per ispirare i viaggiatori italiani, il motore di ricerca viaggi momondo.it ha analizzato quali sono le destinazioni protagoniste dei film più premiati. Il Paese che ricorre maggiormente sono gli Stati Uniti. Seguono il Regno Unito e la Francia, mentre appena giù dal podio si posiziona l’Italia davanti all’India. In linea con la classifica dei Paesi, le prime due città pluripremiate del grande schermo sono New York, raggiungibile con voli convenienti a Marzo, e Londra, per la quale il periodo più economico è Febbraio. Seguono poi Chicago, con tariffe da 476 euro a Marzo, Los Angeles conveniente a Novembre e Parigi a Febbraio che chiudono la classifica.

Di seguito il comunicato stampa ufficiale.

L’ITALIA È TRA I 5 SET CINEMATOGRAFICI PIÙ PREMIATI NELLA STORIA DEGLI OSCAR

Da sempre il grande schermo consente di scoprire nuovi mondi – più o meno lontani – spesso incuriosendo gli spettatori ad esplorare le mete ammirate nella pellicola. Per ispirare i viaggiatori italiani, il motore di ricerca viaggi momondo.it ha analizzato quali sono le destinazioni protagoniste dei film più premiati, suggerendo il miglior periodo per visitarle.

Il festival cinematografico più famoso al mondo è alle porte: il 4 marzo si celebrerà la 90esima notte degli oscar e già si fanno accesi i commenti su quali pellicole si aggiudicheranno l’ambita statuetta. Anche quest’anno le ambientazioni e la fotografia dei film in gara saranno protagonisti nell’appassionare il grande pubblico, che spesso si innamora a tal punto di quei set da trarne ispirazione per un viaggio. Per fornire utili spunti agli appassionati di cinema che vogliono iniziare a pensare alla prossima vacanza, il motore di ricerca viaggi momondo.itha fatto un salto nel passato per stilare la classifica dei Paesi e delle città che ricorrono maggiormente tra le pellicole più premiate degli ultimi anni, indicando le tariffe più convenienti e il periodo migliore per partire e trasformare il sogno realtà.

La top 5 dei Paesi più premiati e quando visitarli

Non stupisce che il Paese che ricorre maggiormente nelle pellicole più premiate siano gli Stati Uniti. Infatti, essendo la patria di Hollywood, molti dei migliori studi di produzione, importanti registi e attori, si trovano qui. I viaggiatori italiani che desiderano raggiungere gli USA avranno l’imbarazzo della scelta: tra i ghiacci dell’Alaska e il sole della Florida, ogni periodo è un buon momento per partire e godere al meglio di questi luoghi spettacolari.

Seguono rispettivamente al secondo e terzo posto di questa speciale classifica il Regno Unito e la Francia, mentre appena giù dal podio si posiziona l’Italia davanti all’India. Per i cinefili amanti del Regno Unito l’estate è il momento migliore per mettersi in viaggio, meglio se tra giugno e settembre, così da contenere il rischio pioggia. Se è invece l’India la meta del cuore, allora il periodo ideale per fare le valigie è da ottobre a marzo, sfuggendo così al grande caldo. Per i viaggiatori del Bel Paese che invece vorranno visitare la vicina Francia, si consigliano primavera e autunno: da aprile a giugno e da settembre a novembre.

La top 5 delle città più premiate: partire risparmiando in inverno e autunno

In linea con la classifica dei Paesi, le prime due città pluripremiate del grande schermo sono New York e Londra, rispettivamente al primo e secondo posto. Seguono poi Chicago, Los Angeles e Parigi, che chiudono la classifica.

Il periodo più economico per raggiungere le capitali europee – Londra e Parigi – è il mese di febbraio, con prezzi dei voli rispettivamente a partire da 133 € e 167 €, mentre è marzo il momento ideale per volare verso gli States: a New York con tariffe a partire da 435 € e a Chicago da 476 €. Chi volesse invece raggiungere la mecca americana del cinema, Los Angeles, senza spendere una fortuna dovrà attendere fino a novembre, quando i costi dei voli sono più favorevoli (da 475 €).

Clizia L’Abbate, Head of Markets per momondo.it ha così commentato: “Certamente il cinema ha una grande influenza sulle scelte di viaggio degli italiani e non sorprende che le città nella top 5 della classifica siano anche quelle generalmente più visitate dagli italiani: chi non sogna di vedere di persona strade, parchi, edifici famosi e luoghi che tanto caratterizzano i film e le serie tv più popolari? Regalarsi una fotografia di fronte a questi luoghi è ormai diventato cult.”

Il Tribunale di Parma riforma una sentenza e risarcisce un risparmiatore Parmalat

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Il Tribunale di Parma riforma una sentenza del Giudice di Pace che aveva respinto la domanda avanzata da un risparmiatore per un acquisto di azioni Parmalat presso una filiale della Cassa di Risparmio di Parma e Piacenza s.p.a. disponendo il risarcimento del risparmiatore. Secondo il Tribunale, infatti, grava sulla banca la prova dell’esistenza del contratto generale di investimento avendo interesse a dimostrare tale circostanza e non sull’attore, come aveva sostenuto il giudice di prime cure.

Di seguito il comunicato stampa ufficiale.

Il Tribunale di Parma riforma una sentenza del Giudice di Pace e dispone il risarcimento di un risparmiatore Parmalat
 
Franchi: “La difesa dei risparmiatori è una materia troppo complessa per essere affiata ai Giudici di Pace, una sentenza significativa.”
Con sentenza n. 1886 del 4 luglio 2017 Il Tribunale di Parma ha riformato una sentenza del Giudice di pace di Parma, che aveva respinto la domanda avanzata da un risparmiatore per un acquisto di azioni Parmalat in data 12.12.03 per la complessiva somma di € 2.518,50 presso una filiale della Cassa di Risparmio di Parma e Piacenza s.p.a.
Il Tribunale ha ritenuto erronea la decisione del giudice di prime cure che aveva escluso la nullità per difetto di forma a causa della mancanza di un contratto generale d’investimento, per non avere l’attore dato prova di tale circostanza. Secondo il Tribunale, infatti, gravava sulla banca l’onere di dimostrare la preventiva stipulazione per iscritto di quel contratto, perché è la banca, appunto, che ha interesse a dimostrare tale circostanza, dimostrazione oltretutto che non può essere fatta per presunzioni o testimoni.
E così il Tribunale ha condannato la banca a restituire la somma versata per l’acquisto, oltre interessi, così da arrivare a circa € 3.000,00 più le sperse dei due gradi del giudizio.
Secondo l’avvocato Giovanni Franchi di Parma, il legale che ha tutelato il risparmiatore e che sono anni che si occupa di risparmio tradito, la sentenza merita di essere ricordata, perché dimostra che questa è una materia troppo specialistica per essere affidata, anche quando la causa sia di modesto importo, a giudici diversi dai Tribunali. Sempre secondo l’avv. Franchi non può pretendersi che una parte fornisca una prova negativa, quale la mancanza di un contratto e condannarlo oltretutto alle spese di lite, come era accaduto in primo grado.

Recensione Samsung Gear IconX 2018

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Piccole ma sorprendenti!

A quasi due anni dal lancio sul mercato del primo modello di IconX, Samsung torna prepotentemente sul mercato degli auricolari senza fili con gli IconX 2018. Presentati In occasione di IFA 2017, gli auricolari IconX 2018 sono un vero e proprio concentrato di tecnologia e di potenza. Dei dispositivi piccoli ma capaci di sorprendere. Queste IconX sono pensate soprattutto per chi pratica sport, ma in fin dei conti potrebbero andar bene anche per chi non pratica sport e vuole semplicemente liberarsi dai fili e cavi delle cuffiette tradizionali.

Il primo modello di IconX non è riuscito a far breccia nel cuore degli appassionati. Il motivo è da ricercare probabilmente in una batteria troppo risicata che portava quindi gli IconX a scaricarsi in tempi brevissimi. Per tale motivo, Samsung ha deciso di “sacrificare” un elemento che non aveva pienamente convinto, ovvero il sensore di battiti cardiaci. Tale scelta ha permesso innanzitutto alla casa coreana di aumentare la capienza della batteria, che ora passa dai precedenti 47 mAh agli 82 mAh. Capacità quasi raddoppiata quindi e che nell’uso quotidiano e non si avverte tantissimo. Un ulteriore vantaggio però è dato dal fatto che entrambi gli auricolari risultano essere bilanciati meglio.

Nel dettaglio:

  • Peso: 8g
  • Dimensioni auricolari: 21,8 x 18,9 x 22,8 mm
  • Batteria: 82 mAh
  • Autonomia: 4.5h in riproduzione
  • Case peso: 54,5g
  • Case batteria: 340mAh
  • Bluetooth v4.2 / Accelerometro / sensore di prossimità / USB Type-C
  • Dimensione memoria ROM (GB): 4 GB (3.4GB liberi)
  • Prezzo: 199€

Un design pulito

Dal punto di vista estetico le nuove IconX di Samsung sono pressoché identiche al precedente modello. Se paragonate, difficilmente ci si renderà conto della differenza. Evidentemente Samsung ha ritenuto che l’estetica andava bene così come era e pertanto ha pensato di puntare a migliorare altri aspetti che vedremo successivamente. Il design nel complesso risulta essere pulito, bello alla vista (e al tatto) e decisamente curato. Dal punto di vista costruttivo, si ha un senso di forte robustezza e la qualità dei materiali risulta essere di pregevole fattura. Particolare cura è stata riposta nel garantire un maggiore confort delle cuffiette in ear.

Le IconX infatti si adattato a qualsiasi tipologia di orecchio, entrano facilmente e rimangono ben salde al padiglione auricolare anche in caso di bruschi movimenti della testa. Attenzione però ad applicare il giusto gommino, in quanto una scelta approssimativa vi porterà ad avere qualche piccolo dolorino internamente alle orecchie dopo una manciata di ore di utilizzo degli auricolari. Nella confezione di vendita, troviamo tre set di gommini (S/M/L), 3 set di alette (S/M/L), due adattatori OTG, uno USB-USB e l’altro USB-C–USB, un cavo USB di tipo C, la guida rapida e la comoda custodia di ricarica. Quest’ultima è un piccolo involucro bombato, un po’ scomodo da tenere nelle tasche dei jeans ma nel complesso piccolo e maneggevole (dimensioni: 31,4 x 73,4 x 44,5 mm). Qui, oltre a poter riporre i nostri IconX, evitando di lasciarli in giro, possiamo anche ricaricarli. Abbiamo infatti due comodi slot, uno per l’auricolare destro e uno per l’auricolare sinistro, un comodo tasto di pairing per associare gli IconX al nostro smartphone e un entrata di tipo C per collegare il cavo USB e ricaricare IconX e custodia.

Nella parte frontale dell’astuccio, oltre al tasto di apertura, sono presenti due LED che indicano la carica residua dei due auricolari. Rosso = in carica e verde = carica completata. Sul retro invece abbiamo un ulteriore LED che permette di verificare lo stato di carica della custodia e un comodo tasto di associazione Bluetooth. Se vi trovate nella condizione di dover dare una “botta” di ricarica agli auricolari, basterà inserirli nella custodia, attendere 10 minuti e avrete circa 1 ora di riproduzione. La custodia di ricarica inoltre, garantisce 1 volta e mezza/2 di ricarica completa dei nostri IconX in modo tale da non ritrovarci quasi mai a secco.

Addio smartphone?

Per associare quindi i nostri IconX allo smartphone basterà inserire le cuffiette negli appositi alloggiamenti, scaricare l’applicazione Samsung Gear e tenere premuto il tasto di pairing. Il gioco è fatto. Naturalmente potrete utilizzare gli auricolari anche senza la app dedicata, ma non potrete utilizzare diverse funzioni. La cosa bella è che grazie al sensore di prossimità, gli IconX sapranno che li stiamo indossando. Una volta agganciati all’orecchio, un comodo feedback sonoro ci avviserà dell’avvenuta accensione. Gli auricolari sono piccoli e davvero leggeri, pesano soltanto 8 grammi. Sebbene non sia presente alcuna certificazione IP, i due auricolari sono resistenti a polvere, acqua e sudore. Possono essere inoltre utilizzati senza smartphone. Infatti, grazie alla memoria ROM interna di 4GB, potremo trasferire i nostri brani, sia attraverso il cavo e sia In modalità Wireless. Ricordate di trasferire i brani su entrambi gli IconX, altrimenti la musica verrà riprodotta dal solo auricolare sul quale è stata trasferita. È possibile utilizzare un solo IconX, magari per evitare distrazioni quando ci troviamo all’aperto. Infatti, L’isolamento ambientale è stupefacente. Nessun rumore molesto proveniente dalla strada verrà udito quando indossate gli auricolari.

Audio ottimo!

Per quanto riguarda le prestazioni audio, questi IconX offrono un suono sorprendentemente pulito e profondo. I bassi sono davvero potenti e riescono ad adattarsi ai più svariati generi musicali. Naturalmente, trattandosi di cuffie wireless, non ci si può aspettare una qualità sonora eccelsa e perfetta per gli audiofili. C’è da dire che nel complesso Samsung ha fatto un buon lavoro e il risultato è davvero sensazionale. Grazie al loro sound queste IconX non hanno niente da invidiare agli auricolari cablati di fascia medio/alta. 

Sul fronte chiamate, l’audio delle conversazioni telefoniche è buono. Sia noi e sia l’interlocutore riusciremo a sentire piuttosto bene e in maniera distinta la voce.

Auricolari intelligenti

Gli IconX sono pensati, come detto all’inizio della review, soprattutto per chi pratica sport all’aperto. Le funzioni “smart” presenti, permettono di tenere traccia dei propri allenamenti. I parametri che vengono analizzati sono quelli classici: calorie bruciate, distanza, durata, velocità. Ma veniamo ad una funzione implementata che ai più potrebbe dare più fastidio che benefici, il coach virtuale. D tanto in tanto, una voce, in maniera fin troppo insistente, vi spronerà a fare di meglio, di dare di più, grazie a frasi motivazionali piuttosto scialbe e standardizzate. Sebbene l’idea alla base sia lodevole, in sostanza non ha una vera e propria utilità. Tranquilli che andando sull’applicazione Samsung Gear potrete disattivare la feature e godervi la vostra musica senza fastidi.

Invece un aspetto che ci ha convinti pienamente è l’utilizzo dei controlli touch presenti su entrambi gli auricolari. Inizialmente bisognerà prendere la mano, ma dopo un paio di volte di utilizzo, le gestures verranno naturali.

In sintesi:

  • Singolo tocco: riprodurre o mettere in pausa il brano
  • Doppio tocco: permette di passare al brano successivo e di rispondere/terminare una chiamata
  • Triplo tocco: consente di riprodurre il brano precedente
  • Tocco lungo: consente di leggere ad alta voce le opzioni di menu e di rifiutare una chiamata. Potrete quindi attivare dal menu alcune funzioni: Prima dell’allenamento – Comando vocale – Avvia ora – Attiva sono ambientale – Disattiva sono ambientale. Durante l’allenamento – Comando vocale – Dettagli allenamento – Termina allenamento – Attiva o disattiva suono ambientale
  • Tocco doppio o pressione: consente di passare all’elenco di brani successivo se state indossando entrambi gli auricolari
  • Swipe su/giù: volume su/giù

La funzione attiva o disattiva suono ambientale è davvero utile e soprattutto stringe l’occhio alla sicurezza in strada. Infatti, dato che le cuffie in ear isolano benissimo dall’ambiente circostante, attivando la funzione suono ambientale, i rumori provenienti dalla strada o comunque dall’esterno verranno riprodotti in cuffia evitando situazioni pericolose o qualche distrazione di troppo.

Durata batteria e prezzo

La durata della batteria è notevolmente migliorata rispetto alla prima generazione. Sul sito ufficiale del produttore la durata della batteria in riproduzione Standalone Music Play è stimata essere di circa 7 ore mentre di 5 in Streaming Audio (Bluetooth connesso). Nella nostra prova, tali stime risultano essere state effettivamente mantenute.

Le IconX 2018 sul sito ufficiale hanno un prezzo di 199€, ma spulciando sui vari siti è possibile portarsele a casa anche a qualcosina in meno.

Commento finale:

Le Samsung Gear IconX sono cuffie wireless in ear sicuramente superiori alla media. Non costano di certo poco, 199€, ma grazie alla loro praticità, comodità e durata della batteria, rappresentano il giusto prodotto non soltanto per chi pratica attività sportiva ma anche per chi desidera liberarsi dai fili e dai cavi delle cuffie tradizionali. Forse il prezzo è un po’ altino, ma è possibile trovare le IconX in offerta su svariati siti online.

Dragon Ball Xenoverse 2 riceve un massiccio aggiornamento gratuito e un nuovo trailer

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Dragon Ball Xenoverse 2

Il picchiaduro 3D di Bandai Namco, Dragon Ball Xenoverse 2, ha ricevuto un massiccio aggiornamento gratuito su tutte le piattaforme, con una modalità 2v2 in arrivo in futuro.

Nonostante il nuovo Dragon Ball FighterZ stia andando bene dopo la sua recente uscita, Bandai Namco ha deciso di offrire un enorme aggiornamento per il suo vecchio picchiaduro 3D, Dragon Ball Xenoverse 2. Non solo l’aggiornamento offre una grande gioia, è anche gratis per quelli con il gioco base. Accanto a questo aggiornamento gratuito, è disponibile per l’acquisto il DLC Extra Pack #2 che aggiunge caratteri extra.

Nell’aggiornamento gratuito, Limit Burst e altre tecniche di battaglia, quali Flash Revive, sono stati aggiunti al gioco. Le nuove trasformazioni SSGSS e una nuova Awoken Skill sono ora parte del gameplay. Non solo, ma una modalità online 2v2 e altri eventi online sono stati annunciati con l’aggiornamento e dovrebbero essere “in arrivo”.

La personalizzazione del partner è stata aggiunta con la possibilità di aggiungere collaborazioni con i tuoi maestri dopo aver aumentato i loro livelli di amicizia. Questo sblocca anche combinazioni e tecniche combinate con questi maestri. I giocatori possono anche cambiare l’aspetto e l’aspetto di questi nuovi partner con cui scelgono di accoppiarsi.

C’è molto contenuto con questo aggiornamento gratuito, ma ancora di più può essere acquistato con l’acquisto di Extra Pack #2 per 16,99 €. Android 17, Jiren, Fu e Ultra Instinct Goku sono inclusi come personaggi giocabili in questo pacchetto.

L’aggiornamento per Dragon Ball Xenoverse 2 è ora disponibile per Nintendo Switch, PC, PS4 e Xbox One. Guarda il nuovo trailer, di seguito:

 

Frostpunk, prezzo e boxart svelati

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Frostpunk

11bit Studios ha rivelato il prezzo di Frostpunk, insieme a uno scorcio di cover e ai contenuti endgame.

Il gioco di sopravvivenza e gestione della città post-apocalittico di 11bit Studios Frostpunk si avvicina alla fine dello sviluppo; pertanto gli sviluppatori stanno iniziando a rivelare sempre più dettagli sul titolo. Oggi, i prezzi del gioco sono stati rivelati, abbiamo colto un primo sguardo su come apparirà la boxart del gioco, e un diario dello sviluppatore che copre il finale è stato pubblicato.

Al momento del lancio, Frostpunk costerà ai giocatori 29,99 € in tutti gli store digitali su PC; al momento non è noto se la versione fisica avrà lo stesso prezzo. Oltre a ciò, hanno mostrato la boxart che abbellirà la versione fisica.

E quale sarebbe un buon titolo di gestione / simulazione della città come questo senza un’interessante endgame? Durante la maggior parte del gioco, i giocatori cercheranno di sopravvivere, mantenendo i loro cittadini vivi in condizioni nevose difficili. Tuttavia, una volta che si dispone di un’infrastruttura stabile, tutto si riduce alla politica e al difficile processo decisionale. Gli sviluppatori dicono che i giocatori dovranno prendere diverse decisioni difficili che potrebbero dividere la comunità. Puoi effettivamente ascoltare ciò che la tua gente vuole e ha bisogno, o semplicemente governare con un pugno di ferro.

Frostpunk sarà rilasciato quest’anno per PC e Mac.

Horizon Zero Dawn raggiunge il traguardo delle 7.6 milioni di copie vendute

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Questi risultati lo accreditano come il franchise first party più venduto su PlayStation 4.

Sony Interactive Entertainment (SIE) ha annunciato oggi che le vendite globali di Horizon Zero Dawn hanno superato quota 7,6 milioni di copie, a un anno dall’uscita in esclusiva su PlayStation 4. Questi sorprendenti risultati fanno di Horizon Zero Dawn il titolo first party di maggior successo su PS4. Acclamato dalla critica e vincitore di numerosi riconoscimenti, Horizon Zero Dawn è disponibile sul mercato dal 28 febbraio 2017.

Siamo incredibilmente grati del fatto che Horizon Zero Dawn e Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds siano stati accolti così positivamente e da così tanti giocatori: ciò è una testimonianza del fantastico lavoro svolto da tutto il team di Guerrilla. La perfetta combinazione tra trama, personaggi ed eccellenti meccaniche di gioco ha avuto un ottimo riscontro tra i fan e ci ha portato a questo eccezionale traguardo“, ha affermato Shawn Layden, Presidente dei SIE Worldwide Studios.

Avevamo grandi progetti per Horizon Zero Dawn e mentre ci avvicinavamo al lancio percepivamo l’emozione della gente, ma vedere poi i risultati in termini di vendita è stato davvero incredibile. Dal giorno del lancio, milioni di giocatori si sono uniti ad Aloy in questa avventura. Speriamo che si divertano a giocare a Horizon Zero Dawn tanto quanto a noi è piaciuto crearlo“, ha dichiarato Hermen Hulst, Managing Director e Co-Founder di Guerrilla.

Disponibile per il download su PlayStation Store, Horizon Zero Dawn: Complete Edition combina il gioco originale alla ricca espansione Horizon Zero Dawn: The Frozen Wilds, un modo per i giocatori per vivere l’avventura completa.

MWC 2018: ASUS svela la nuova Serie ZenFone 5

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ZenFone 5Z,  ZenFone 5 e ZenFone Lite i protagonisti!

Il CEO di ASUS Jerry Shen ha presentato oggi la nuovissima famiglia di smartphone ZenFone 5 con un evento speciale presso l’Italian Pavilion nel corso della manifestazione Mobile World Congress 2018 a Barcellona.

La famiglia di nuovi device include i modelli ZenFone 5Z e ZenFone 5, eccezionali smartphone da 6,2” caratterizzati dalla presenza di un comparto fotografico dual camera ed elevate prestazioni, i primi ZenFone a sfruttare la potenza dell’intelligenza artificiale (AI). I nuovi ZenFone adottano un display all-screen che assicura un’ampia area di visualizzazione con un rapporto tra display e dimensione del dispositivo pari al 90%, pur mantenendo dimensioni ridotte e compatte, paragonabili a quelle di un comune smartphone da 5,5 pollici. Il modello ZenFone 5Z è la versione di ZenFone 5 più evoluta, le cui incredibili performance sono assicurate dalla più recente piattaforma mobile Qualcomm® Snapdragon 845 con Qualcomm Artificial Intelligence Engine (AIE), affiancato da ben 8GB di memoria RAM e 256GB di memoria ROM per prestazioni eccezionali ed esperienze di intelligenza artificiale senza pari. ZenFone 5 è invece il primo smartphone disponibile al mondo ad adottare la più recente Qualcomm Snapdragon 636 Mobile Platform.

ZenFone 5 Lite è un elegante smartphone da 6”, il primo device al mondo ad adottare un sistema a 4 fotocamere che integra una fotocamera ad alta risoluzione e una fotocamera grandangolare da 120° sia sul fronte che sul retro.

“Abbiamo avviato il progetto ZenFone quattro anni fa con l’idea di offrire un oggetto ambito, raffinato nel design e dalla dotazione ricca e completa, ma alla portata di tutti”, ha affermato Shen. “Oggi, la famiglia ZenFone 5 è la serie ZenFone più intelligente di sempre, che utilizza l’analisi dei big data e sofisticati algoritmi di intelligenza artificiale per regalare agli utenti una gamma unica di funzioni intelligenti per la fotocamera, le comunicazioni e la massima praticità d’uso”.

Cristiano Amon, Presidente di Qualcomm, si è unito a Jerry Shen sul palco per salutare il lancio della nuova famiglia: “Siamo entusiasti di continuare a collaborare con ASUS per offrire agli utenti le più recenti innovazioni in ambito mobile grazie alla nuova serie ZenFone 5. Attraverso le potenti Snapdragon Mobile Platform, ZenFone 5Z (Snapdragon 845 con AIE) e ZenFone 5 (Snapdragon 636) offriranno eccezionali esperienze d’uso, includendo evoluti sistemi dual camera e una sofisticata intelligenza artificiale”.

Ad affiancare i prodotti presentati sul palco, nella demo area ASUS presso la fiera MWC18 il nuovo smartphone ZenFone Max (M1) e il notebook ASUS NovaGo.

ZenFone 5Z e ZenFone 5

ZenFone 5Z è un incredibile smartphone dual camera di nuova generazione che adotta un display da 6,2 pollici all-screen con un eccezionale rapporto tra display e dimensione del dispositivo pari al 90% e racchiuso in dimensioni ridotte, paragonabili a quelle di un comune device da 5,5 pollici.

Si tratta del primo modello ZenFone in assoluto a sfruttare la potenza della più recente piattaforma mobile Snapdragon 845 con tecnologia Artificial Intelligence Engine, che adotta una piattaforma AI di terza generazione con processore DSP Hexagon 685 Vector, GPU Adreno 630 Graphics e CPU Kryo 385. ZenFone 5Z integra anche il modem Snapdragon X20 Gigabit LTE, offrendo velocità che vanno oltre la barriera dei gigabit assicurando un’esperienza mobile paragonabile alle connessioni cablate in fibra ottica, oltre alla tecnologie integrate 2×2 Wi-Fi 802.11ac e Bluetooth® 5 per auricolari wireless di ultima generazione a bassissimo consumo. ZenFone 5Z offre fino a 8GB di memoria RAM e 256GB di memoria ROM per prestazioni mozzafiato che si abbinano ad una elevata efficienza energetica per assicurare la più estesa durata della batteria.

L’elegante design di ZenFone 5 racchiude un avanzato sistema dual camera e la più recente Snapdragon 636 Mobile Platform. Per garantire istantaneamente un ulteriore boost delle performance, l’esclusiva tecnologia ASUS AI Boost, disponibile sia su ZenFone 5 che ZenFone 5Z, ottimizza le prestazioni per i giochi ed altre attività che richiedono particolare potenza.

ZenFone 5Z e ZenFone 5 sono dotati di sistemi intelligenti a doppia fotocamera in grado di adattarsi e apprendere, per regalare immagini sempre perfette. Equipaggiati con il più evoluto sensore fotografico Sony® IMX363 con pixel di ampiezza 1,4µm, lenti con apertura f/1.8, fotocamera secondaria grandangolare da 120°, stabilizzazione ottica dell’immagine (OIS) a quattro assi e funzioni fotografiche avanzate supportate dall’intelligenza artificiale – tra cui AI Scene Detection con 16 scene e oggetti diversi, AI Photo Learning, Real-time Portrait e Real-time Beautification – ZenFone 5Z e ZenFone 5 stimolano la creatività e permettono di concentrarsi sul soggetto da inquadrare piuttosto che sulla regolazione dei parametri della fotocamera. 

ZenFone 5 Lite

ZenFone 5 Lite è un raffinato smartphone da 6 pollici che adotta il primo sistema a quattro fotocamere annunciato a livello mondiale con fotocamere ad alta risoluzione e grandangolari sia sul fronte che sul retro del device. ZenFone 5 Lite infrange ogni limite alla creatività fotografica, grazie alla fotocamera principale ad alta risoluzione – 20MP Sony sul fronte, 16MP sul retro – e all’esclusiva fotocamera secondaria grandangolare da 120° presente nuovamente sia frontalmente che posteriormente.  A differenza di device e soluzioni alternative, ogni fotocamera opera sempre in modo indipendente per assicurare selfie, wefie, foto panoramiche, ritratti e scatti di gruppo sempre perfetti. Il display IPS da 6 pollici con risoluzione Full HD+ ha uno schermo in formato Full View 18:9 e una cornice ultrasottile, che lo rendono compatto come uno smartphone standard da 5,5 pollici. Basato sulla piattaforma mobile Snapdragon 630, ZenFone 5 Lite combina prestazioni eccellenti, elevata efficienza energetica e una batteria da 3300mAh con caratteristiche avanzate di protezione e pratiche funzionalità, tra cui la tecnologia NFC, un triplo slot per schede SIM/microSD, le funzionalità di sblocco rapido tramite riconoscimento facciale e delle impronte, tutto per garantire la più sorprendente e confortevole esperienza d’uso.

ZenFone Max (M1)

ZenFone Max (M1) è l’ultimo arrivato della nuova serie ZenFone Max, l’unica gamma al mondo di smartphone con batteria ad alta capacità. ZenFone Max ha un display Full View da 5,5 pollici in un corpo incredibilmente compatto che non è più grande di molti smartphone standard da 5 pollici, ma integra una batteria da 4000mAh ad alta capacità.

Grazie all’area di visualizzazione più ampia, le dimensioni compatte, la doppia fotocamera posteriore, con lenti grandangolari da 120°, un pratico ed efficace riconoscimento del volto e delle impronte digitali, ZenFone Max Plus vanta una ricca serie di caratteristiche al top della sua classe, appositamente progettate per affrontare al meglio ogni sfida o esigenza quotidiana. ZenFone Max offre dunque tutta l’energia necessaria per ogni condizione o scenario di impiego, consentendo agli appassionati di fotografia di contare su uno schermo più ampio e una nutrita gamma di opzioni creative per realizzare scatti più belli ed originali – il tutto racchiuso in un corpo elegante e ultra compatto, dalla finitura metallica e decisamente comodo da impugnare.

ASUS NovaGo

NovaGo è il primo notebook Gigabit LTE al mondo progettato per offrire mobilità di nuova generazione e un’eccezionale esperienza d’uso, assicurando la possibilità di essere sempre attivi e sempre connessi. Questo laptop convertibile, ultrasottile e ultraleggero, è alimentato dalla Snapdragon 835 Mobile PC Platform e adotta un modem Snapdragon X16 Gigabit LTE, che garantisce velocità di download fino a 3-7 maggiori rispetto alle velocità medie della banda larga, oltre ad integrare il supporto Wi-Fi 2×2 11ac e Bluetooth 5. L’elevata autonomia della batteria – in grado di estendersi fino a 22 ore di utilizzo ed oltre 30 giorni di standby – e lo slot integrato per Nano SIM garantiscono una connettività ininterrotta ovunque ci si trovi. In più la funzionalità di ricarica rapida, assicura fino a cinque ore di autonomia con una carica di soli 15 minuti.

NovaGo definisce una nuova generazione di notebook progettati per utenti tecnologicamente evoluti, consapevoli delle nuove ed incredibili opportunità per essere sempre connesso, progettati per assicurare la più familiare esperienza d’uso Windows, incluso tutte le nuove funzionalità quali Windows Ink, Windows Hello e Cortana, velocità di connessione ultra rapida ed un’eccezionale efficienza energetica.

BLIZZARD: Il nuovo anno introduce nuove funzioni, espansioni e molto altro per Hearthstone nel 2018

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L’anno del Corvo!

La prima espansione di Hearthstone del 2018 segnerà la fine dell’anno del Mammut e l’inizio del nuovo anno di Hearthstone: l’anno del Corvo. Ogni anno di Hearthstone introduce un nuovo set di carte nel formato Standard che cambia radicalmente il meta e porta a un’esplorazione più approfondita delle tipologie di mazzi.

Nel comunicato stampa ufficiale rilasciato da Blizzard, possiamo avere un’assaggio degli aggiornamenti in programma per quest’anno:

  • MAI PIÙ! – Con la rotazione in arrivo, i seguenti set di carte entreranno a far parte esclusivamente del formato Selvaggio: Sussurri degli Dei Antichi, Una notte a Karazhan e I bassifondi di Meccania (queste buste potranno ancora essere acquistate nel negozio Blizzard).
  • TRE PICCIONI CON UNA CARTA – L’anno del Corvo includerà tre entusiasmanti espansioni, ognuna con contenuti per giocatore singolo!
  • “AH, L’ARIA APERTA!” – I giocatori che vincono 10 partite nel nuovo formato Standard otterranno un nuovo eroe Druido: l’esuberante Driade Lunara, prima figlia di Cenarius.
  • LA GLORIA DEI TORNEI – I giocatori potranno creare tornei in gioco, lasciando a noi la gestione del matchmaking e della validazione dei mazzi mentre loro organizzano un torneo personalizzato al quale invitare gli amici, il tutto dal client di gioco di Hearthstone. Preparati alla beta nell’anno che viene: sarà solo l’inizio del miglioramento di questa funzione.
  • HEARTHSTONE CHAMPIONSHIP TOUR 2018 – Il torneo di Hearthstone più importante vanta il montepremi più alto di sempre, portandoci in tutto il mondo con gli HCT Tour Stops. Scopri di più sull’HCT 2018 nel nostro blog.

VECCHIE GLORIE

Entrano a far parte delle Vecchie Glorie alcune carte Base e Classiche che passano dal formato Standard a quello Selvaggio. Spostare le carte nelle Vecchie Glorie consente ai giocatori di creare e sperimentare nuove strategie in formato Standard, usando comunque tali carte nel formato Selvaggio. Quest’anno aggiungeremo le seguenti carte alla sezione Vecchie Glorie:

  • Blocco di Ghiaccio
  • Oracolo Lucefredda
  • Gigante di Magma*

*Il Gigante di Magma tornerà al suo stato pre-depotenziamento (20 Salute invece di 25), così i giocatori potranno usare i loro vecchi mazzi con il Gigante di Magma in formato Selvaggio.

Come l’anno scorso, potrai tenere le tue carte Vecchie Glorie e noi ti ridaremo il loro valore in Polvere (fino al numero massimo che puoi inserire in un mazzo) come se fossero state disincantate.

Gran Turismo Sport si aggiorna alla versione 1.13

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Tante novità!

Polyphony Digital ha pubblicato il nuovo aggiornamento, versione 1.13 (dal peso di 2.698GB) per  Gran Turismo Sport.

L’update, come riporta Dualshockers, include tre nuovi eventi per la GT League. La Beginner League ottiene Stars & Stripes, la Amateur League ottiene il Vision Gran Turismo Trophy e la Professional League riceve la F1500 Championship.

Inoltre, nuovi round sono stati aggiunti alla Sunday Cup (round 6 e 7), alla Clubman Cup (round 6), alla Premium Sports League (round 4 e 5) e alla Porsche Cup (round 2).

L’aggiornamento introduce anche dodici nuove vetture:

  • Alpine A110 1600 S ’72 (N 100)
  • Alpine A110 Première Édition ’17 (N 300)
  • Audi R 8 4.2 FSI R tronic ’07 (N 400)
  • De Tomaso Pantera ’71 (N 300)
  • Dodge Challenger R/T ’70 (N 400)
  • Ford Mustang Mach 1 ’71 (N 300)
  • Gran Turismo F1500T-A (Gr. X)
  • Lamborghini Aventador LP700-4 ’11 (N 700)
  • Subaru WRX STI Isle of Man Time Attack Car ’16 (Gr. X)
  • Subaru Falken Tire/Turn 14 Distribution BRZ ’17 (Gr.X)
  • Toyota SUPRA 3.0 GT Turbo A ’88 (N 300)
  • Toyota MR 2 GT-S ’97 (N 200)

Non è tutto, l’aggiornamento include anche due variazioni per il circuito di Blue Moon Bay Speedway.

Ricordiamo che Gran Turismo Sport è disponibile esclusivamente su PS4 e PS4 Pro.

Koei Tecmo, nuovo trailer gameplay per Hyrule Warriors: Definitive Edition

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Il mese prossimo il gioco sbarcherà su Nintendo Switch!

Koei Tecmo ha pubblicato un nuovo video gameplay per la versione remaster di Hyrule Warriors: Definitive Edition.

Nel trailer, visionabile in calce alla notizia, possiamo ammirare alcuni dei personaggi giocabili come: Toon Link, Tetra, Medli, and King Daphnes.

Ricordiamo che Hyrule Warriors: Definitive Edition sarà disponibile sul mercato il 22 marzo in Giappone e nel corso della primavera nel resto del mondo.

The Witcher 2, Crackdown e Forza Horizon sono i nuovi titoli retrocompatibili ottimizzati per Xbox One X

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Xbox One

Microsoft ha ottimizzato ulteriori quattro giochi dell’era di Xbox 360 per Xbox One X.

A partire da oggi, quattro giochi incredibilmente popolari di Xbox 360 riceveranno miglioramenti grafici per la nuova console premium di Microsoft, la Xbox One X.

I quattro giochi che riceveranno questo aggiornamento sono The Witcher 2: Assassins of Kings, Forza Horizon, Fable Anniversary e l’originale Crackdown. Ognuno di questi titoli sarà ora in grado di essere giocato a una risoluzione maggiore insieme a un numero di pixel che è nove volte superiore a quello del gioco originale. Questo insieme a una varietà di miglioramenti delle texture e di antialias rende la migliore esperienza grafica resa possibile per questi giochi su una console.

L’aggiunta di questi quattro titoli porta ora l’elenco dei giochi Xbox 360 X migliorati a undici. Altri giochi potenziati da Xbox One X sono Fallout 3, The Elder Scrolls IV: Oblivion, Gears of War 3, Skate 3, Assassin’s Creed, Halo 3 e Mirror’s Edge. Se possiedi una Xbox One X, questa abiliterà automaticamente i miglioramenti grafici per i titoli elencati; tuttavia, potrai ripristinare ogni qualvolta lo desideri le impostazioni grafiche originali.

Microsoft continua ad espandere e migliorare il proprio ecosistema Xbox rendendo migliori titoli come questi dopo anni dalla loro versione originale. Oltre agli 11 giochi 360 migliorati, Microsoft ha 473 titoli retrocompatibili, di cui 13 provenienti dalla prima Xbox.

Fonte: Xbox Wire.

 

Il reveal trailer di Battlefield 2018 è ufficialmente in produzione

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Battlefield

Il reveal trailer di Battlefield 2018 è ufficialmente in fase di lavorazione, stando alle parole del direttore video di Dice, Randy Evans.

Evans ha twittato questo fine settimana a riguardo del trailer in produzione, il 24 febbraio, dicendo semplicemente: “Il trailer di Battlefield 2018 è in corso di lavorazione.”

Ciò avviene dopo che EA ha annunciato la scorsa settimana che il suo sparatutto quest’anno sarà giocabile all’evento EA PLAY 2018 a giugno.

EA PLAY è un evento gratuito in programma tra il 9 e l’11 giungo all’Hollywood Palladium e prometti ai partecipanti momenti di gioco con Battlefield 2018, oltre a uno sguardo al prossimo Anthem.

Verso la fine del 2017, uno Youtuber, che in passato aveva leakato Battlefield 1, confermò che il 2018 sarebbe stato l’anno di Bad Company 3, un sequel atteso dal 2010 del tanto amato bad Company 2.

Nel video afferma che il gioco si svolgerà durante la guerra del Vietnam, ma non sarà storicamente accurato. Modalità come Conquista, Rush e Operazioni dovrebbero tornare, insieme alla nuova modalità 5v5.

Di qualunque filone sia, EA sicuramente sta puntando molto sul franchise di Battlefield. A Gennaio, infatti, annunciarono che posticiperanno Anthem al primo quadrimestre del 2019 per dare allo sparatutto firmato DICE la sua solita release in autunno.

 

Cyberpunk 2077 è più ambizioso di The Witcher 3, a detta di CD Projekt RED

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Cyberpunk 2077

Lo sviluppatore di Cyberpunk 2077, e del franchise di The Witcher, CD Projekt RED, afferma di voler costruire un franchise Blockbuster attorno a Cyberpunk.

Parlando al Seminario di gioco di Pareto Securities, il CEO di CD Projekt RED Adam Kicinski ha detto che Cyberpunk 2077 “è il nostro nuovo Witcher 3, ma anche più ambizioso.”

Non si tratta solo delle dimensioni del gioco, ma si riferisce anche ad avere obiettivi di business più ambiziosi per Cyberpunk 2077. Secondo Kicinski, lo sviluppatore vuole costruire un nuovo franchise Blockbuster e lo ha definito un “vero gioco di ruolo”.

“Lavoriamo [in un] nuovo universo, universo futuristico. Riteniamo che sia molto attraente per i giocatori, non solo per i giocatori di RPG, ma questo è un vero GDR, come Witcher, come Witcher 3, per un pubblico adulto. È fatto a mano, dettagliato, ovviamente open-world, con un gameplay aperto “, ha detto.

Nella presentazione, che puoi guardare qui sotto (tramite PC Gamer), Kicinski ha sottolineato che i ricavi dei titoli di prima mano venduti tramite GOG sono ai massimi storici, ma hanno confermato che Cyberpunk 2077 sarà pubblicato su Steam a prescindere.

Se il link sottostante non ti porta direttamente alla presentazione di Adam Kicinski, passa all’ora 3, minuto 16.

In altre notizie riguardanti Cyberpunk 2077, si dice che il gioco sarà presente all’E3 2018. Ci aspettiamo almeno un nuovo trailer, ma i rapporti indicano che CD Projekt ospiterà una demo a porte chiuse.

Xbox Game Pass: titoli di marzo rivelati; inclusi Sea of Thieves, Rise of the Tomb Rider, Super Lucky’s Tale, e altri

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Xbox Game Pass

Xbox Game Pass nel mese di marzo si aggiornerà con titoli degni di nota, quali il nuovo Sea of Thieves, Rise of the Tomb Rider e molti altri.

Sin dalla sua introduzione, Xbox Game Pass ha dato ai giocatori Xbox essenzialmente il “Netflix dei giochi”, consentendo agli utenti di pagare una tariffa mensile per accedere a una grande ricchezza di giochi. Ora, quella libreria di giochi si è espansa ancora di più, grazie alle nuove aggiunte disponibili dal mese di Marzo.

Su Xbox Wire, Microsoft ha svelato le otto aggiunte, come anticipato dalla stessa società la settimana scorsa. Complessivamente, il roster di giochi includerà il lancio di Sea of Thieves, il già annunciato Rise of the Tomb Raider e una raccolta di altri sei giochi. La gamma completa di giochi per marzo 2018 può essere trovata di seguito:

  • Sea of Thieves;
  • Rise of the Tomb Rider;
  • Super Lucky’s Tale;
  • Resident Evil Revelations 2;
  • Oxenfree;
  • Sonic CD;
  • The Final Station;
  • Euro Fishing.

Sea of Thieves è in particolare una delle prime esclusive di Xbox One che verrà inclusa come parte di Xbox Game Pass, come aveva annunciato Microsoft il mese scorso. Nello specifico, questo si applicherà anche ai nuovi titoli Microsoft Studios esclusivi di Xbox One; questi includeranno anche Crackdown 3 e State of Decay, mentre altri titoli come Halo 5: Guardians e Halo Wars 2 sono attualmente disponibili sul servizio.

Sea of Thieves sarà disponibile su Xbox Game Pass lo stesso giorno in cui verrà rilasciato fisicamente e digitalmente: il 20 marzo 2018. Gli altri titoli, invece, verranno aggiunti a breve all’inizio di marzo.

Fonte: Xbox Wire

Recensione Secret of Mana Remake

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Riscopriamo un grande titolo del passato.

Passano gli anni ma gli amori restano. È rimasto per lo meno quello per Secret of Mana, videogioco di ruolo che ormai ha i suoi begli annetti alle spalle. Forse non ve ne siete resi conto, ma sono passati 25 anni dalla prima pubblicazione su Super Nintendo da parte di Square Enix: era il 1993. Un certo rapporto con Final Fantasy Secret of Mana l’ha sempre avuto: basti pensare che il suo capitolo precedente, Mystic Quest, nasceva proprio come spin off della serie di Final Fantasy.

Ad ogni modo, solo Secret of Mana è arrivato in Europa: il capitolo precedente è rimasto relegato in Nord America, il sequel in Giappone. E mentre proprio in Giappone già su Nintendo Switch possono dilettarsi con tutti e tre i capitoli rimasterizzati, noi dobbiamo accontentarci del solo Secret of Mana, su PlayStation 4 e PlayStation Vita. Poco male: abbiamo provato la prima delle due versioni per voi, e siamo pronti per il verdetto.

Il nuovo conflitto

Già allora il gameplay di Secret of Mana permetteva di farsi strada nel calderone degli RPG presenti su console. A chi non andava giù il sistema di scontri a turni e casuali restavano aperte due strade: The Legend of Zelda e (appunto) Secret of Mana. Nell’ottica dell’anniversario della serie, un remake realizzato da zero e in 3D ha perfettamente senso.

Il mondo di Secret of Mana si chiama così perché permeato da un’incredibile fonte di potere, denominata per l’appunto Mana. Molti anni prima degli eventi raccontati la sete di potere degli uomini li spinse a manipolare il Mana per creare l’arma definitiva, una nave volante. Gli dèi per punirli inviarono i mostri sulla terra, scatenando un conflitto enorme. A distanza di anni, sembra che gli uomini come sempre non abbiamo imparato nulla, e che stiano preparando una nuova arma recuperando i semi di Mana sparsi per il pianeta.

Randi, il protagonista, viene scelto come portatore della Mana Sword, la spada leggendaria che già a suo tempo interruppe il conflitto tra uomini e mostri. In una trama tutto sommato priva di grandi colpi di scena, il ragazzo percorrerà i territori in cerca dei semi di Mana in compagnia dei suoi amici Primm e Popoi.

Non mancano momenti carichi di tensione e pathos ( a patto di stare attenti e di padroneggiare almeno un po’ la lingua inglese). Il totale dell’di ore di gioco richieste per completare l’avventura si aggira sulla trentina andando con molta calma. Per trovare tutti i tesori e vedere tutto quello che offre Secret of Mana vi occorreranno invece almeno 50 ore.

Ancora attuale

Secret of Mana è un titolo action-RPG che ci vede tutti presi dall’esplorazione di dungeon più o meno vasti, pieni di mostri e oggetti da accaparrarci, fino al momento dello scontro finale contro i boss. Le armi con cui inizieremo la partita sono sempre quelle ed incredibilmente limitate, ma ogni personaggio può equipaggiare letteralmente qualsiasi oggetto troverà per strada durante l’esplorazione.

Il combattimento vede in campo tutti e tre i protagonisti dell’avventura, ma il giocatore potrà controllarne soltanto uno alla volta. Gli altri due agiranno in completa autonomia, combattendo in tempo reale, meccanica che ha permesso a Secret of Mana di essere apprezzabile ancora oggi, anche dal pubblico odierno.

Peccato per l’intelligenza artificiale dei comprimari, che nella maggior parte dei casi o vanno a bloccarsi in qualche punto assurdo dei dungeon, oppure (soprattutto durante gli scontri  con i boss) perdono qualsiasi voglia di vivere e si suicidano. Square Enix ha legittimato la meccanica nell’ottica della conservazione: a parte la grafica non ha ritoccato proprio nulla di Secret of Mana, nel bene e nel male. Non sempre questa scelta ha senso.

Qualche problemino di troppo

Tecnicamente parlando, laddove Secret of Mana dovrebbe fare faville in virtù dell’aggiornamento ai tempi moderni, la situazione è abbastanza altalenante. Molti poligoni non convincono, al pari dell’aliasing, e qualche piccolo rallentamento non aiuta una sensazione complessiva di lentezza della risposta del titolo.

Paradossalmente la versione che ha più beneficiato del remake è stata PlayStation Vita, dove l’utente sicuramente non si aspetta prestazioni al livello di PlayStation 4 e tende in questo caso a rimanere meno deluso. Buona la riscoperta della colonna originale di Secret of Mana, opportunamente riarrangiata.

Commento Finale

Dal momento che appare sempre più improbabile la pubblicazione anche in occidente della trilogia originale su Nintendo Switch, Secret of Mana Remake è probabilmente l’occasione migliore che avete a disposizione per rigiocare un grande classico del passato nella sua nuova veste. E’ stato realizzato da capo solo il comparto grafico-visivo, tutto il resto è rimasto invariato, nel bene ma soprattutto nel male, con i difetti che c’erano all’epoca. Chi non ha mai avuto occasione di conoscere Secret of Mana però non può lasciarsi sfuggire l’occasione, magari a prezzo budget. E forse anche per i più anziani è tempo di una riunione di famiglia.

Little Nightmares è in arrivo su Nintendo Switch?

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Non ci resta che aspettare.

Da un po’ di tempo circola la voce che Little Nightmares potrebbe arrivare su Nintendo Switch. Come riporta Wccftech, un dipendente di Engine Software sul proprio profilo Linkedin conferma di essere al lavoro proprio sul porting del gioco di BANDAI Namco.

A dare ulteriore conferma al rumor c’è il fatto che il team di Engine Software ha già lavorato ad alte conversioni per Switch come: Monopoly, Rive: Ultimate Edition e Oceanhorn.

Ricordiamo che Little Nightmares è sviluppato da Tarsier Studios ed è disponibile su PS4, Xbox One e PC.

Star Comics, ROCKY JOE Perfect Edition n. 13 sarà disponibile il 28 febbraio

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Un’indimenticabile stella della boxe a fumetti.

La più grande stella dei manga sportivi sta per salutarci: ROCKY JOE Perfect Edition n. 13, l’ultimo volume della serie di Asao Takamori e Tetsuya Chiba, sarà disponibile a partire dal 28 Febbraio in fumetteria, libreria e Amazon.

Una fantastica Perfect Edition per far brillare nuovamente un’indimenticabile stella della boxe a fumetti! Tredici corposi volumi, con un nuovo adattamento grafico e testi ancor più fedeli all’originale, per ripercorrere la parabola umana e sportiva di un personaggio entrato nella leggenda!

Il momento fatidico è giunto, lo scontro con Mendoza è finalmente realtà. A un passo dalla conquista del titolo mondiale, Joe è determinato a dare tutto se stesso, pronto a bruciare sul ring in tutto il suo fulgore… L’ultimo numero della più epocale opera dedicata al pugilato nella storia del fumetto!