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Five Nights at Freddy’s World, disponibile gratuitamente

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Dopo la rimozione da Steam, il gioco diventa gratuito.

Dopo il successo dei quattro capitoli di Five Nights at Freddy’s, lo sviluppatore Scott Cawthon ha deciso di prendere un’altra strada e trasformare la serie in una sorta di RPG, dando vita a Five Nights at Freddy’s World. Dopo averlo lanciato su Steam, però, il titolo è stato rimosso da Steam lo scorso mese in seguito a svariate lamentele da parte degli utenti, che sostenevano che il gioco fosse stato realizzato troppo di fretta e pareva incompleto.

Cawthon ha così deciso di rimuovere il prodotto dalla piattaforma di Valve, rimborsando tutti i giocatori che lo avevano acquistato e promettendo di aggiornare il gioco con nuovi contenuti, eliminando anche gli errori noti.

Ora, Five Nights at Freddy’s World è nuovamente disponibile in una veste rivista, con un mondo rimodellato e altre nuove features. Ma ciò che ha stupito tutti è il fatto che sia scaricabile gratuitamente da GameJolt, quindi se siete fan della serie vi basta avviare il download cliccando sul seguente link: FNAF World on GameJolt.

Five Nights at Freddy's World, disponibile gratuitamente

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Dopo la rimozione da Steam, il gioco diventa gratuito.

Dopo il successo dei quattro capitoli di Five Nights at Freddy’s, lo sviluppatore Scott Cawthon ha deciso di prendere un’altra strada e trasformare la serie in una sorta di RPG, dando vita a Five Nights at Freddy’s World. Dopo averlo lanciato su Steam, però, il titolo è stato rimosso da Steam lo scorso mese in seguito a svariate lamentele da parte degli utenti, che sostenevano che il gioco fosse stato realizzato troppo di fretta e pareva incompleto.

Cawthon ha così deciso di rimuovere il prodotto dalla piattaforma di Valve, rimborsando tutti i giocatori che lo avevano acquistato e promettendo di aggiornare il gioco con nuovi contenuti, eliminando anche gli errori noti.

Ora, Five Nights at Freddy’s World è nuovamente disponibile in una veste rivista, con un mondo rimodellato e altre nuove features. Ma ciò che ha stupito tutti è il fatto che sia scaricabile gratuitamente da GameJolt, quindi se siete fan della serie vi basta avviare il download cliccando sul seguente link: FNAF World on GameJolt.

Gears of War 4, la beta arriverà ad Aprile

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Data ufficiale o solo un rumor?

Il quarto capitolo di Gears of War è sicuramente uno dei titoli più attesi di quest’anno e vedrà la luce a fine 2016 su XBOX One (e forse anche PC) Molti fan si chiedono quando sarà disponibile la beta, in quanto né lo sviluppatore né la stessa Microsoft hanno ancora rivelato una data.

Durante uno streaming su Twitch degli eSports di Gears of War, però, un utente ha domandato in chat se qualcuno avesse informazioni proprio sulla beta e un moderatore ha risposto con un secco Aprile 2016. L’utente di Twitter Shadowz ha prontamente scattato uno screenshot e lo ha condiviso sul social network, mostrando a tutti il messaggio.

Effettivamente non sappiamo se arriverà veramente tra due mesi poiché non c’è ancora stato l’annuncio ufficiale, ma se così fosse non passerà molto prima che Microsoft confermi (o smentisca) la notizia. In ogni caso, pensiamo che questa risposta data “erroneamente” possa essere attendibile, quindi non resta che aspettare di conoscere l’esatta data di inizio.

Recensione dissipatore CPU Scythe Fuma

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La soluzione ad aria effciente e a basso costo

Scythe, produttore giapponese di soluzioni per il raffreddamento è sicuramente poco noto in Italia al pubblico dei consumatori, ma è un nome abbastanza conosciuto in ambito enthusiasth grazie ad alcuni prodotti dal design davvero particolare come il Grand Kama Cross 3 e soprattutto l’eccellente Mugen 4 PCGH Edition, uno dei dissipatori per CPU con il miglior rapporto prezzo/prestazioni. La compagnia, il cui nome vuol dire falce, la stessa che è anche nel suo logo, in effetti si è sempre contraddistinta per soluzioni eccellenti dal punto di vista qualitativo ma dal prezzo decisamente contenuto. Non fa eccezione l’ultimo nato della famiglia Scythe il Fuma.

ScytheFumaSpecSpecifiche e contenuto della scatola

Scythe Fuma è un dissipatore per CPU adatto sia al montaggio su piattaforme Intel che AMD (vedi il box qui di fianco). All’interno della confezione di buona fattura è contenuto tutto quanto occorre per l’installazione sia che abbiate una macchina equipaggiata con gli ultimi processori Intel, sia che abbiate scelto AMD, nel qual caso è però richiesto il backplate originale. Fanno parte del contenuto della confezione, oltre naturalmente al dissipatore e alle due ventole di cui vi diremo più avanti,  tre set di molle per il montaggio delle ventole, una chiave per il fissaggio delle viti, una piccola siringa di pasta termica Scythe, il manuale di istruzioni, un cavo a Y per il collegamento delle ventole alla motherboard e tutte le viti necessarie.

Design e funzionalità

Il design di Scythe Fuma è costituito da due torri saldate con la base a contatto con la CPU da 6 heat-pipe del diametro di 6mm ciascuna. Le heat pipe sono in rame nichelato così come la base che ha anche una piacevolissima finitura a specchio, davvero insolita per un prodotto in questa fascia di prezzo. Le due grandi torri radianti sono costruite con tecnologia DType, ovvero due alette sono collegate da una terza aletta centrale che migliora la capacità di distribuzione del calore sull’intera struttura del radiatore. La struttura a doppia torre permette una migliore gestione della distribuzione del calore, poichè ciascuna di esse non risente dell’influenza negativa dell’altra e il calore può essere disperso più facilmente dalle due grandi ventole slip stream con connettore PWM da 120 mm incluse nella confezione. Le ventole hanno una velocità variabile dai 300 ai 1400 giri e una capacità 5,6/79 CFM. Le due ventole incluse possono essere posizionate in maniera diversa a seconda della configurazione e della disposizione dei componenti nella vostra configurazione. La migliore resa però è possibile inserendo una ventola al centro che “tira” aria dal radiatore destro e la spinge verso sinistra mentre l’altra ventola tira l’aria dalla seconda torre spingendola verso la ventola del case deputata all’estrazione dell’aria. Nella confezione sono incluse anche le molle per il collegamento di una terza ventola, non inclusa, in modo da migliorare ulteriormente le prestazioni del dissipatore. Il montaggio delle ventole non è proprio agevole soprattutto di quella centrale e richiede una certa dimestichezza con il sistema a molla poichè l’inserimento è possibile solo a dissipatore già fissato sulla CPU: l’ancoraggio al socket è infatti posizionato in mezzo alle due torri, proprio dove Scythe consiglia di posizionare una delle due ventole. heatsink dual fan 1 01

Nel complesso pur trattandosi di una soluzione a doppia torre e doppia ventola però, gli ingegneri Scythe sono riusciti a mantenere compatte le dimensioni generali che in altezza arrivano a 149 mm con ventola in posizione ottimale (contro i 160 mm della soluzione Be Quiet Dark rock 3) e di 137mm in larghezza con entrambe le ventole montate ( stesse dimensioni del Dark Rock 3 che però monta una sola ventola). L’altezza particolarmente contenuta evita eventuali conflitti con i pannelli laterali del case e rende il dissipatore adatto anche ad installazioni in case non particolarmente spaziosi.  Il peso è di 920 g, anche questo significativamente inferiore a quello di altre soluzioni concorrenti simili (980 grammi della soluzione Noctua DH15).

Sebbene più compatto rispetto ad altre soluzioni concorrenti, si tratta di un dissipatore ingombrante che potrebbe non essere adatto alle vostre esigenze di spazio. Nella nostra configurazione basata su socket 2011v3 su Asus X99 Deluxe con controller di ram quad channel, il dissipatore occupava lo spazio di almeno due socket DRAM a destra e sinistra, rendendo impossibile utilizzare gli slot consigliati dal produttore della scheda madre, B1/D1 in dual channel A1B1-C1D1 in quad (Vedi foto nella gallery in fondo alla pagina). Nessun problema se avete RAM dal basso profilo, ma nel nostro caso la RAM utilizzata (Hyper X Predator), ha un dissipatore ad alto profilo che ha reso necessario fare qualche aggiustamento alla posizione della ventola più esterna. Per fortuna le ventole hanno un sistema di montaggio a molla con aggancio alle alette della torre che, anche se scomodo, risulta piuttosto flessibile e ci ha permesso di rialzare la ventola lasciando spazio alla Ram sotto di essa. In questo modo le prestazioni di raffreddamento calano leggermente, ma è possibile utilizzare ram di qualsiasi formato.

Prestazioni

Per il test del Fuma abbiamo utilizzato una macchina Intel con processore HexaCore i7 5820k, testando, ad una temperatura ambientale controllata di 24°i, il rendimento sia in modalità con frequenza stock, sia con overclock a 4.0 ghz. La pasta termica utilizzata è la Noctua NT-H1. Per effettuare i test abbiamo utilizzato il software RealTemp in abbinata a Prime95 ver. 26.6.1.0. I risultati sono stati messi a confronto con altri dissipatori nella stessa fascia di prezzo testati sulla medesima macchina.

stocktempCome è possibile vedere dai grafici a temperature stock, anche in full load Scythe Fuma fa valere le sue dimensioni abbondanti e la presenza di una doppia ventola da 120 mm. La soluzione a due torri funziona e permette di tenere sotto controllo le temperature anche a pieno carico. Un risultato davvero importante e paragonabile a quello delle soluzioni a liquido, ed inferiore tra i dissipatori provati soltanto a quello ottenuto con il Cryorig H7.

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Il discorso non cambia neanche operando in OC ad una frequenza di 4,0ghz, ma in questo caso le differenze tra i diversi dissipatori calano sensibilmente. Scythe Fuma si piazza ancora al secondo posto ma le differenze tra i dissipatori sono nell’ordine di un paio di gradi.

Le cose si fanno più complicate quando portiamo il nostro sistema ai suoi limiti, ovvero 4,5ghz. Le differenze vengono ad annullarsi e il processore raggiunge temperature decisamente non consigliabili con Prime95 e RealtimeGT ( risultati leggermente inferiori li abbiamo misurati con lo stress test di Aida64 Extreme)

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Silenziosità

Uno dei punti forti della soluzione Scythe è la silenziosità in idle con ventole a 300rpm. Se si tiene a mente che si tratta di un prodotto a doppia ventola da 120mm le prestazioni in questo campo sono davvero buone, risultando praticamente paragonabili in idle (+2 dB) a quelle della soluzione BeQuiet Dark Rock 3 che utilizza una sola ventola e costa molto di più. In idle con le ventole al minimo il Fuma è solo leggermente udibile, mentre la rumorosità aumenta decisamente con le ventole al massimo, più +7dB, rispetto alla soluzione BeQuiet utilizzata come riferimento.

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Commento finale

Scythe Fuma è un ottimo prodotto che brilla soprattutto dal punto di vista del rapporto prezzo/prestazioni. A soli 50 euro infatti potrete portarvi a casa un dissipatore dalle caratteristiche high-end, esteticamente accattivante e non eccessivamente grande (rapportato alla concorrenza con le medesime caratteristiche), ideale soprattutto se la vostra configurazione non fa uso di OC estremo. La possibilità di montare una terza ventola e la flessibilità del montaggio, non fanno altro che aumentare il valore della soluzione offerta da Scythe, che ha come unici punti negativi un sistema di montaggio non proprio comodissimo e le dimensioni che, seppure inferiori alla media dei dissipatori a doppia torre e doppia ventola, sono comunque molto ingombranti e potrebbero creare conflitti con gli slot delle memorie ad alto profilo.

Pro Contro
– Ottimo rapporto prezzo prestazioni
– Buona capacità di raffreddamento
– Ventole silenziose e con montaggio flessibile
– Ventole scomode da montare
– Le ventole in full load si fanno sentire
Voto Globale:80
{vsig}tecno/hardware/Scythe/FUMA{/vsig}

Hitman, da oggi inizia il weekend beta su PlayStation 4

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Agente 47 pronto all’azione.

Con un comunicato stampa ufficiale ricevuto pochi minuti fa, Square Enix annuncia ufficialmente l’apertura del weekend beta di Hitman che ha avuto inizio oggi alle ore 11:00 e che terminerà il 15 Febbraio alle 11:00. 4 Giorni per poter mettere a ferro e fuoco la nuova produzione di Io-Interactive sulla console casalinga di Sony: PlayStation 4. La missione giocabile, “Il Prologo“, avrà luogo vent’anni prima la missione di Parigi e rappresenterà un momento cruciale nella vita dell’Agente 47.

Maggiori informazioni nel comunicato stampa a seguire:

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IL WEEKEND DELLA BETA PER PS4 DI HITMAN INIZIA OGGI

Il reclutamento dell’ Agente 47 nell’ ICA

Io-Interactive invita i giocatori ad unirsi all’ Agente 47 nel suo primo incarico presso l’International Contract Agency nell’imminente Beta di HITMAN.

La Beta per PS4 inizierà oggi alle 11:00 CET e si concluderà il 15 Febbraio alle 11:00 CET. Negli Stati Uniti, la Beta per PS4 comincerà invece alle 08:00 PST il 12 Febbraio e si chiuderà il 15 Febbraio alle 08:00 PST.

Nominata “Il Prologo“, la Beta si svolge venti anni prima che abbia inizio la missione di Parigi. Collocato in un campo di addestramento segreto dell’ICA, il Prologo presenta un momento cruciale nella vita dell’ Agente 47 – il suo arrivo all’ ICA ed il suo primo incontro con il suo futuro responsabile Diana Burnwood. Il Prologo è dotato di due sezioni per la formazione libera, che introdurrà i giocatori alle caratteristiche e alla meccanica del prossimo HITMAN. Il Prologo sarà anche disponibile come parte del primo episodio di HITMAN che sarà rilasciato l’ 11 marzo 2016.

Per aggiudicarsi un accesso alla Beta di HITMAN è sufficiente prenotare la versione digitale del gioco per PlayStation 4 su PSN o per PC su Steam. L’accesso alla Beta di HITMAN è disponibile quindi con il pre-order del Full Experience e dell’Intro Pack.
HITMAN sarà lanciato l’ 11 Marzo per PlayStation®4, Xbox One e PC. La beta di HITMAN sarà disponibile dal 12 al 15 Febbraio su PlayStation 4 e dal 19 al 22 Ferbbraio su PC.
Tutti i pre-order prevedono il ‘classico’ REQUIEM pack che include degli elementi digitali esclusivi in-game ispirati da Hitman: Blood Money tra cui la tuta bianca Requiem Legacy, la camicia Blood Money, cravatta e guanti, un silenziatore cromato ICA-19 e la paperella esplosiva.

Gli utenti PlayStation avranno anche accesso a The Sarajevo Six. 6 Bonus Contracts, ognuno di questi sarà rilasciato con ogni location e vedrà l’Agente 47 viaggiare per il mondo alla ricerca di sei ex membri di un’ unità paramilitare chiamata CICADA, questa storia secondaria è in esclusiva per gli utenti PlayStation 4.

Stella Glow, disponibili due nuovi trailer

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Uno dedicato agli Harbingers, l’altro alle Witches.

Stella Glow è in arrivo in esclusiva su Nintendo 3DS l’11 Marzo di quest’anno e quale modo migliore per fomentarne l’attesa se non mostrandone alcune scene e presentandone le classi presenti all’interno del gioco? Godetevi questi due nuovi trailer recentemente rilasciati da NIS America e fateci sapere cosa ne pensate utilizzando l’apposita funzione per i commenti in fondo alla news.

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Asus lancia Chromebit, il più piccolo computer con Chrome al mondo

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ASUS annuncia la disponibilità di Chromebit CS10 in Italia.

Asus ha lanciato questa mattina un nuovo interessante prodotto a chi è alla ricerca di un mini computer da collegare al proprio tv o monitor dotato di porta HDMI. Si tratta di Chromebit CS10, un computer basato su sistema operativo Chrome della grandezza di appena 12 cm. Chromebit CS10 è dotato di tutto quello che serve a riprodurre anche filmati in Full HD e le applicazioni multimediali più complesse, grazie ai 2 GB di memoria RAM LPDDR3L e ai 16GB di storage eMMC. Sul lato networking Chromebit è dotato di Wi-Fi dual-band di ultima generazione 802.11ac, Bluetooth 4.0, porte USB e HDMI. Il suo funzionamento è semplicissimo, basta avere un account Google e collegarlo alla tv o al monitor ed il gioco è fatto. Chiunque acquisterà il prodotto inoltre riceverà 100gb di spazio su Google Drive, in modo da poter archiviare gratuitamente tutti i propri file multimediali o la propria musica e riprodurli in streaming dalla rete. Chromebit è già disponibile ad un prezzo di 139 euro. Per maggiori dettagli vi invitiamo a leggere il comunicato di seguito.

{vsig}tecno/audio-video/Asus/ChromebitCS10{/vsig}

ASUS annuncia la disponibilità di Chromebit CS10 in Italia

Il più piccolo dispositivo al mondo basato su sistema operativo Chrome trasforma qualsiasi televisore o monitor compatibile con HDMI in un computer.

Cernusco sul Naviglio, 12 gennaio 2016. Vincitore dei premi 2015 Good Design Award e 2016 CES Innovation Award, con un design raffinato ed elegante compattato in 12 centimetri di lunghezza, ASUS Chromebit CS10 è un piccolo concentrato di tecnologia che trasforma qualsiasi TV o monitor con ingresso HDMI in un computer basato sul sistema operativo Chrome.

Discreto e compatto, Chromebit CS10 dispone di un cavo di estensione e di un esclusivo connettore pieghevole Flex HDMI[1] per adattarsi ai vari angoli e posizioni delle porte HDMI sui diversi display. Inoltre include due chiusure adesive a strappo per quegli utenti che desiderano agganciarlo al proprio display.

Chromebit CS10 si avvia in pochi secondi, restituisce una grafica Full HD, dispone del più recente sistema operativo Chrome, è predisposto per ricevere gli aggiornamenti in modo automatico e include un software per la protezione antivirus, per fornire agli utenti un ambiente di lavoro veloce, intelligente e sicuro.

Il dispositivo dispone di 2 GB di memoria RAM LPDDR3L, 16GB di storage eMMC, Wi-Fi dual-band 802.11ac, BT 4.0, porte USB, HDMI e può essere utilizzato con un hub USB e accoppiato con tastiere e mouse Bluetooth compatibili per offrire un’esperienza completa Chrome OS su un televisore o un monitor Full HD, consentendo agli utenti di navigare sul web, di riprodurre contenuti multimediali su YouTube o partite di calcio in diretta e di accedere a decine di migliaia di funzioni e applicazioni su Chrome Web Store.

Impostare Chromebit CS10 è semplice: è sufficiente effettuare il login al proprio account Google. Grazie a questo approccio il dispositivo mantiene i dati di ogni utente separati e sicuri. Chromebit CS10 viene fornito, inoltre, con 100 GB di spazio libero su Google Drive, dando accesso ai propri file in cloud così come ai servizi Google più diffusi.

Estremamente versatile, Chromebit CS10 può essere utilizzato anche come soluzione conveniente, scalabile e semplice da gestire per applicazioni di digital signage e chioschi multimediali.

Unitamente a Chrome Device Management, opera infatti come lettore multimediale ‘plug-and-play’, per esempio, per trasformare un display standard in un menù digitale al ristorante oppure per essere configurato come postazione single-purpose per casse, negozi di vendita al dettaglio, catene di fast food e ristoranti. Grazie alla possibilità di accedere all’account di Chrome OS è possibile utilizzare il dispositivo come chiosco multimediale condiviso in aeroporti, alberghi o centri turistici, lasciando ai singoli utenti la possibilità di passare da un account a un altro, di navigare in modo sicuro sul web e di scollegarsi automaticamente dopo un determinato periodo di tempo.

ASUS Chromebit CS10 è disponibile a un prezzo consigliato di Euro 139,00 IVA inclusa.

Hyrule Warriors: Legends, disponibili nuovi dettagli

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Hyrule andrà difesa ancora una volta dal male!

Con un comunicato stampa diffuso nelle scorse ore, Nintendo Italia diffonde nuovi dettagli su Hyrule Warriors: Legends, secondo capitolo della serie in arrivo in esclusiva su Nintendo 3DS il 24 Marzo. Il titolo, infatti, vanterà gli originali contenuti dell’originale Hyrule Warriors lanciato su Nintendo Wii U ed offrirà, inoltre, due story line esclusive provenienti dai mondi di The Legend of Zelda: The Wind Waker e The Legend of Zelda: Majora’s Mask, introducendo inoltre nuovi personaggi come Linkle, Toon Link, Dazel, Re Dafnes e Skullkid.

Maggiori informazioni nel comunicato stampa a seguire:

{vsig}games/nintendo/HyruleWarriorsLegends/20160211{/vsig}

DOMINA IL CAMPO DI BATTAGLIA IN HYRULE WARRIORS: LEGENDS, IN ARRIVO SU NINTENDO 3DS IL 24 MARZO

Vivi incredibili battaglie ogni volta che vuoi, con l’aggiunta di nuovi capitoli basati su The Legend of Zelda: The Wind Waker e l’ultima arrivata nella serie, Linkle

11 febbraio 2016 – Ancora più ricco di contenuti rispetto al suo predecessore, Hyrule Warriors: Legends uscirà in esclusiva per le console della famiglia Nintendo 3DS il 24 marzo. Dopo lo straordinario successo di Hyrule Warriors su Wii U, ora è possibile ingaggiare battaglie su vasta scala in qualsiasi momento, oltre a comandare liberamente fino a quattro personaggi sul campo di battaglia, giocare nei panni di cinque nuovi eroi e vivere due nuove ed esclusive avventure.

Immergiti in una storia sconfinata lungo tutto l’arco temporale di The Legend of Zelda nella modalità Leggenda, in cui dovrai affrontare legioni di nemici attraverso i classici titoli Zelda reinterpretati nello stile della longeva serie “Warriors” targata Koei Tecmo. Quando una strega chiamata Cia squarcia il tempo e lo spazio, Link deve allearsi con Impa, Sheik e la maga bianca Lana per salvare Hyrule in battaglie ispirate a The Legend of Zelda: Ocarina of Time, The Legend of Zelda: Twilight Princess e The Legend of Zelda: Skyward Sword. I giocatori dovranno passare strategicamente da un personaggio all’altro, fino a un massimo di quattro, per governare le sorti della battaglia.

Hyrule Warriors: Legends include inoltre due nuove storie esclusive: un epilogo di quattro capitoli basato su The Legend of Zelda: The Wind Waker e una storia di cinque capitoli basata sull’ultima arrivata nella serie, Linkle, un’allevatrice di coccò armata di doppia balestra e convinta di essere destinata a grandi cose perché in possesso di una preziosa bussola,cimelio di famiglia. Linkle non è la sola novità: anche Toon Link, Dazel e Re Dafnes di The Wind Waker e il malvagio Skull Kid di The Legend of Zelda: Majora’s Mask faranno il loro debutto. Come speciale bonus per i fan del gioco originale per Wii U, tutte le nuove copie di Hyrule Warriors: Legends includeranno un codice che permetterà ai giocatori di scaricare questi nuovi personaggi in Hyrule Warriors su Wii U*.

Un’altra novità è la modalità Fatine: durante l’esplorazione della modalità Avventura i giocatori dovranno trovare le fatine, ognuna delle quali può aumentare di livello per portare ulteriori vantaggi durante le battaglie in tutte le modalità. Nutrendole e vestendole con nuovi costumi, i giocatori possono aumentare la loro fiducia, modificare i tratti caratteriali o rafforzare la Magia delle fate. È perfino possibile prestarle agli amici tramite la modalità wireless, e utilizzare le loro abilità fino a un massimo di 24 ore.

Indipendentemente dalla console della famiglia Nintendo 3DS utilizzata, Hyrule Warriors: Legends è così ricco d’azione che stupirà i giocatori nuovi come quelli più affezionati. Coloro che giocheranno al titolo su una console New Nintendo 3DS o New Nintendo 3DS XL potranno vivere un’esperienza di alto livello grazie alla maggiore potenza e alle caratteristiche uniche di tali console, come la possibilità di controllare l’inquadratura tramite lo stick C.

I possessori di New Nintendo 3DS ‒ e i possessori delle altre console della famiglia Nintendo 3DS dotati dell’accessorio di lettura/scrittura NFC ‒ potranno anche usare gli amiibo basati sui personaggi di The Legend of Zelda per generare versioni ancora più potenti delle armi già sbloccate dei rispettivi personaggi. Ciò include il nuovo amiibo di Link lupo, in uscita insieme a The Legend of Zelda: Twilight Princess HD, che trasferirà queste armi potenziate a Midna.

Hyrule Warriors: Legends uscirà anche in Edizione Limitata, con una copia del gioco e una bussola che riproduce il cimelio di Linkle. E infine, il 24 marzo la New Nintendo 3DS XL Hyrule Edition** sbarcherà in tutta Europa. Con dieci giochi The Legend of Zelda disponibili per le console della famiglia Nintendo 3DS tramite il Nintendo eShop***, i fan di Zelda potranno cogliere l’occasione per unirsi alle fila dei possessori di Nintendo 3DS e divertirsi con i principali titoli della serie ricca di avventure su un’unica console portatile.

Scendi in battaglia in qualsiasi momento con gli eroi più potenti di Hyrule in Hyrule Warriors: Legends, quando sbarcherà sulle console della famiglia Nintendo 3DS in tutta Europa il 24 marzo.

Final Fantasy XIV, disponibili nuovi screenshots ed artworks da Gears of Change

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Ovvero i nuovi contenuti della patch 3.2.

Square Enix è davvero pronta all’arrivo della tanto attesa patch 3.2 di Final Fantasy XIV, pronta alla consegna il 23 Febbraio di quest’anno; talmente tanto pronta da aver divulgato nuovi screenshots ed artworks relativi ai nuovi contenuti presenti all’interno del gioco che, vi ricordiamo, sono i seguenti:

– The Antitower (Dungeon)

– The Lost City of Amdapor (Dungeon – Hard)

– Cambiamenti al Materia System

– Nuovi Raid: Alexander: Midas e Alexander: Gordian

Vi lasciamo adesso agli screenshots e gli artworks oggetto di questa news:

{vsig}games/multi/FinalFantasyXIV/TheGearsofChange3.2/20160211{/vsig}

Silverstone, CPU03 il cavo da USB a Lightning

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Un accessorio indispensabile per ogni amante della mela.

Con un comunicato stampa ricevuto nelle scorse ore, Silverstone annuncia la disponibilità sul mercato del nuovo cavo CPU03 per dispositivi Apple che necessitano di collegamento Lightning. Il cavo, infatti, vanta da un’estremita una porta USB di tipo A reversibile, dall’altra invece un connettore Lightning anch’esso reversibile. Il cavo, stando a quanto affermato da Silverstone, è utilizzabile sia per la ricarica dei dispositivi, essendo in grado di supportare la carica ad alta velocità, sia per il trasferimento dei dati.

Maggiori informazioni nel comunicato stampa a seguire:

{vsig}tecno/mobile/Silverstone/CPU03{/vsig}

Press release CPU03

CPU03 è un cavo progettato da SilverStone per iPhone, iPad e altri dispositivi Apple che necessitano di collegamenti Lightning. La struttura di nylon intrecciato e alluminio strutturato è solida e piacevole da usare. Dispone inoltre di un connettore USB-A reversibile con una struttura resistente e capacità di carico corrente ad alta potenza, che lo rendono estremamente semplice da usare e immensamente utile.

Special Features:

■ Connettore USB-A reversibile

■ Cavo intrecciato in nylon

■ Connettori con alloggiamento in alluminio

■ Supporta carica ad alta velocità e sincronizzazione dei dati

■ Certificazione MFi Apple

Prezzo raccomandato per il pubblico (IVA esclusiva): 10,90€

Quantum Break, domani un nuovo trailer

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Nuovo trailer di Quantum Break in arrivo domani.

Secondo quanto riportato da Microsoft su twitter, nella giornata di domani verrà finalmente pubblicato un nuovo trailer di Quantum Break, titolo in arrivo esclusivamente su Xbox One.

Oltre al trailer avremo anche altre informazioni sul titolo e sul suo sviluppo quindi continuate a seguirci per rimanere aggiornati su ulteriori sviluppi.

PlayStation VR arriverà ad aprile?

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Diffusa la probabile data di rilascio per PlayStation VR.

Vrse, una compagnia di realtà virtuale, ha da poco pubblicato la probabile data di rilascio di PlayStation VR. Come potete vedere nell’immagine in calce all’articolo sembra che il visore di realtà aumentata di Sony vedrà la luce proprio ad aprile di quest’anno.

Non sappiamo se è vero o se si tratta di una semplice svista, tutto quello che sappiamo ora, secondo quanto riportato da Sony, è che PlayStation VR uscirà nella prima metà del 2016, quindi continuate a seguirci per ulteriori aggiornamenti.

Intanto perchè non date un’occhiata agli 88 giochi confermati per la nuova periferica di Sony? La lista completa la potete trovare a questo link.

Trovata la stanza di Harry Potter in Dying Light: The Following

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Scovato il primo easter egg in Dying Light: The Following.

È da poco uscita l’espansione The Following per Dying Light e un utente ha già scovato il primo easter egg, ovvero la stanza di Harry Potter (quella nel sottoscala del primo libro/film) collocata all’interno di uno degli edifici che troverete nel gioco.

Questo è solo il primo easter egg rinvenuto ma probabilmente ce ne sono degli altri quindi vi invitiamo sia a “dargli la caccia” che a continuare a seguirci nel caso ne avessimo altri da segnalare.

Per finire vi lasciamo con l’immagine che testimonia il ritrovamento dell’easter egg.

Street Fighter V, nuovo trailer

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Sei giorni al lancio.

Capcom ha pubblicato un nuovissimo trailer per Street Fighter V, che vedrà la luce il 16 Febbraio su PC e PS4. Oltre a mostrare i personaggi del gioco, il filmato è accompagnato dalla canzone “Survivor” della band punk rock giapponese Man with a Mission, scelta dallo sviluppatore come tema principale.

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Hitman, annunciati i requisiti della versione PC

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Nulla di particolarmente esagerato.

Io-Interactive ha finalmente svelato i requisiti minimi e consigliati della versione PC di Hitman, che vedrà la luce con il primo episodio il prossimo 11 Marzo su PS4, XBOX One e PC. Le richieste in termini di hardware non sono elevate, sebbene sia richiesta una VGA con un minimo di 2GB per poterlo giocare oltre ad 8GB di RAM.

Requisiti minimi

-SO: Windows 7 64-bit

-CPU: Intel Core i5-2500K / AMD Phenom II X4 940

-RAM: 8GB

-VGA: NVIDIA GeForce GTX 660 / AMD Radeon HD 7870

-DirectX 11

 

Requisiti consigliati

 

-SO: Windows 7 64-bit / Windows 8, 8.1, 10 64-bit

-CPU: Intel Core i7-3770 / AMD FX-8350

-RAM: 8GB

-VGA: NVIDIA GeForce GTX 770 / AMD Radeon R9 290

-DirectX 11

 

A quanto pare, vengono ancora richieste le DirectX 11, ma alla GDC lo sviluppatore aveva mostrato il gioco renderizzato con le DirectX 12, quindi non è ancora chiaro se il supporto a queste librerie sarà disponibile al lancio o verrà aggiunto in seguito.

ASUS Republic of Gamers, annunciato il nuovo monitor curvo PG348Q

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Ultra-wide Quad HD e rapporto 21:9.

Con un comunicato stampa ufficiale ASUS Republic of Gamers annuncia ufficialmente la disponibilità del nuovo monitor curvo PG348Q. Il monitor da 34″ vanta un design curvo ed un formato 21:9 con risoluzioni fino a 3440×1440 (Ultra-wide Quad HD), adotta la tecnologia di NVidia G-Sync ed una frequenza di aggiornamento a 100Hz per poter garantire il massimo del risultato visivo a prescindere dalle effettive performance dei titoli.

Maggiori informazioni nel comunicato stampa a seguire:

{vsig}tecno/hardware/Asus/PG348Q{/vsig}

ASUS Republic of Gamers annuncia il monitor curvo Swift PG348Q

La famiglia di prodotti gaming ASUS ROG Swift si arricchisce con il nuovo display da 34 pollici in formato 21:9 e risoluzione Ultra-Wide QHD.

Cernusco sul Naviglio, 10 febbraio 2016. È finalmente disponibile il tanto atteso ASUS ROG Swift PG348Q, uno splendido monitor curvo Ultra-Wide QHD da 34 pollici in formato 21:9 dedicato al gaming panoramico. Insignito di un 2016 CES Innovation Award, adotta un design frameless – ideale nelle configurazioni con molteplici display affiancati – nei nuovi colori ROG Armor Titanium e Plasma Copper con effetti LED integrati nella base.

Il pannello UWQHD (Ultra-Wide Quad HD) con risoluzione 3440 x 1440 offre immagini estremamente dettagliate e più spazio sullo schermo rispetto ai monitor WQHD. Il display curvo con rapporto 21:9 ultra-wide garantisce un’esperienza di gaming panoramico estremamente coinvolgente, poiché la curvatura del pannello fa in modo che ogni punto risulti equidistante dagli occhi dell’utente, garantendo il massimo comfort visivo nelle lunghe maratone di gioco.

ASUS ROG Swift PG348Q offre l’incredibile frequenza di refresh di 100Hz[1] e adotta la tecnologia NVIDIA® G-SYNC per riprodurre le immagini nel modo più fluido e rapido che si possa immaginare, oltre a godere dei giochi preferiti di ultima generazione senza fastidiosi rallentamenti a schermo. Inoltre, adotta le funzionalità di ottimizzazione del gioco offerte da ASUS GamePlus, la tecnologia ASUS GameVisual che ottimizza gli aspetti grafici e l’esclusivo hotkey Turbo che permette all’utente di cambiare al volo la frequenza di refresh senza dover usare il pannello di controllo del driver grafico.

Lo stand è completamente regolabile a livello di inclinazione, rotazione e altezza per trovare sempre la posizione ideale, è compatibile con lo standard VESA ed è dotato di una piccola luce a LED posta sulla base dello stand che proietta il logo ROG sulla scrivania della postazione da gioco.

ROG Swift PG348Q utilizza le tecnologie ASUS Ultra-Low Blue Light e Flicker-Free certificate da TÜV Rheinland, che evitano l’affaticamento dell’occhio e proteggono l’utente dalle emissioni di luce blu.

Il nuovo ROG Swift PG348Q si unisce alla serie di display ROG Swift da 27 pollici (PG278Q, PG279Q e PG27AQ) diversificando così l’offerta in ambito gaming è rafforzando la propria posizione di leader mondiale nel mercato dei monitor gaming di fascia alta.

PG348Q PG27AQ PG279Q PG278Q
Pannello curvo da 34” con tecnologia IPS Pannello da 27” con tecnologia IPS Pannello da 27” con tecnologia IPS Pannello da 27” tempo di risposta 1ms
Ultra-Wide QHD
3440 x 1440
4K UHD
3840 x 2160
2K WQHD
2560 x 1440
2K WQHD
2560 x 1440
Refresh 100Hz Refresh 60Hz Refresh 165Hz[2]

Refresh 144Hz

SPECIFICHE TECNICHE[3]

ROG Swift PG348Q

Dimensione pannello

34” (86,72 cm)

Ultra-wide, 21:9

Pannello retroilluminato

WLED / Display curvo con tecnologia IPS

Curvatura schermo

3800R

Gamma colori

100% sRGB

Risoluzione

DisplayPort: 3440 x 1440 (freuqneza di refresh fino a 100Hz)

HDMI: 3440 x 1440 (fino a 50Hz)

Pixel pitch

0.2325mm (109PPI)

Luminosità massima

300cd/m²

Contrasto

1000:1

Angolo di visualizzazione
(CR≧10)

178°(H) / 178°(V)

Colori display

1,07 miliardi (10-bit)

Tempo di risposta

5 ms (gray-to-gray)

Tecnologia di visualizzazione

NVIDIA® G-SYNC™

Funzioni gaming esclusive di ASUS

Joystick 5-way OSD

Tasto Turbo key (60-100Hz)

GamePlus (Funzioni Crosshair, Timer e FPS)

GameVisual (FPS / RTS / RPG / Racing / sRGB / Cinema / Standard)

Tecnologia Eye Care

Low Blue Light (certificazione TÜV Rheinland)

Flicker-Free (certificazione TÜV Rheinland)

Altoparlanti stereo

2 altoparlanti 2-Watt

Input/output

1 x DisplayPort 1.2

1 x HDMI (v1.4)

4 x USB 3.0

Jack cuffie

Ergonomia

Tilt: +20° ~ -5°

Swivel: +50° ~ -50°

Height Adjustment: Sì (0~115 mm)

Compatibilità VESA: 100 x 100 mm

Design frameless

Gestione intelligente dei cavi

Colori

Plasma Copper e Armor Titanium

Dimensioni

829 x 558 x 297 mm (W x H x D)

Peso

11,1kg (est.)

Bravely Second: End Layer, nuovo video per Magnolia Arch

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Nintendo ci fa fare la conoscenza di Magnolia Arch, personaggio di Bravely Second: End Layer.

Il canale youtube di Nintendo UK ha da poco pubblicato un nuovo video per Bravely Second: End Layer il quale presenta Magnolia Arch, uno dei personaggi del titolo in questione.

Il video, come sempre, lo potete trovare in calce all’articolo e vi ricordiamo che Bravely Second: End Layer arriverà il 26 febbraio 2016 per Nintendo 3DS.

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The Division, nuovo trailer e date della open beta

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E’ tempo che tutti testino il lavoro di Ubisoft.

Ubisoft ha pubblicato un nuovissimo trailer per The Division che si concentra sulle 5 fazioni presenti nel gioco, tra le quali è inclusa anche quella di cui faremo parte nel gioco (The Division, appunto).

Oltre a ciò, la compagnia ha una grandissima sorpresa per tutti i fan che non sono riusciti a partecipare alla closed beta: dal 18 al 21 Febbraio su XBOX One e dal 19 al 21 Febbraio su PS4 e PC, infatti, sarà possibile giocare la open beta ufficiale, che sarà precaricabile già dal 16 di questo mese. Stando a quanto annunciato, sarà disponibile una missione aggiuntiva rispetto alla closed beta e coloro che vi parteciperanno riceveranno dei bonus in-game quando acquisteranno il gioco completo.

Comunicato Stampa Ufficiale:

UBISOFT® ANNUNCIA LA OPEN BETA DI
TOM CLANCY’S THE DIVISION™

MILANO, 9 febbraio 2016Ubisoft® annuncia la Open Beta di Tom Clancy’s the Division, che si terrà dal 19 al 21 febbraio per Xbox One, PlayStation®4 e Windows PC, con la possibilità di scaricare in anticipo i contenuti già dal 16 febbraio. I possessori di Xbox One avranno anche la possibilità di accedere in esclusiva alla Open Beta già dal 18 febbraio.

A poche settimane dall’attesissimo lancio ufficiale di Tom Clancy’s The Division, previsto per l’8 marzo, e subito dopo la recente Closed Beta, la Open Beta è un’occasione unica per esplorare in anteprima la New York in piena crisi che farà da sfondo alle vicende del gioco. La Beta testerà ulteriormente i sistemi di gioco, raccogliendo preziosi feedback grazie all’aiuto degli utenti, per offrire la miglior esperienza possibile al lancio ufficiale.

Oltre ai contenuti già presentati nella Closed Beta, la Open Beta includerà una nuova missione principale, che consentirà ai giocatori di esplorare maggiormente la città nel tentativo di salvarla. Inoltre, tutti i partecipanti a questa nuova fase di testing riceveranno una speciale ricompensa di gioco, che sarà sbloccata e disponibile all’uscita della versione completa.

In Tom Clancy’s The Division, una devastante epidemia colpisce la città di New York nella giornata del Black Friday e in breve tempo tutti i servizi di base vengono progressivamente a mancare. Nel giro di pochissimi giorni, la carenza di cibo e acqua fa piombare la metropoli nel caos. Per risolvere l’emergenza, viene attivata un’unità segreta chiamata The Division. Pur conducendo una vita in apparenza normale, i suoi agenti speciali sono altamente addestrati per salvare la società, operando in maniera completamente autonoma. Collabora con altri giocatori per scoprire l’origine del virus, proteggere i civili dalle fazioni più pericolose e riprendere il controllo di una città devastata dal caos.

Per maggiori informazioni su Tom Clancy’s The Division, visitare www.thedivisiongame.com, la pagina Facebook e l’account Twitter ufficiale @UbisoftItalia.

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Recensione Digimon Story: Cyber Sleuth

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Criminali a spasso per il cyber-spazio.

Versione testata PlayStation 4.  [N.B. a questo indirizzo è disponibile la nostra guida completa a Digimon Story: Cyber Sleuth]

A quasi un anno dal lancio sul mercato nipponico, Digimon Story: Cyber Sleuth arriva finalmente anche in Europa su PlayStation 4 e PlayStation Vita, piattaforme sulle quali è già disponibile dal 5 Febbraio di quest’anno. Sviluppato da Media. Vision, il titolo potrebbe finalmente permettere a Bandai Namco di redimersi e di offrire un prodotto all’altezza delle aspettative ai fan della serie che ormai da troppo tempo attendono un ritorno sulla console casalinga di Sony.

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Detective per un giorno?

Senza troppi giochi di parole e senza troppi intoppi la trama di Digimon Story: Cyber Sleuth viene narrata in modo piuttosto semplice ed economico, senza troppi colpi di scena e senza troppi fronzoli: siamo assidui frequentatori di una chat privata online in cui si discute di tutto, qualcuno comincia a parlare dell’esistenza dei Digimon e della loro nascita, accostata agli hacker, neanche il tempo di dirlo che guarda caso se ne materializza uno all’interno della chat, ed invita tutti ad incontrarlo all’interno di un mondo virtuale in cui impersioniamo un avatar.

Neanche a farlo a posta il nostro personaggio è interessatissimo e, da noi comandato, si presenta all’appuntamento, ove per la prima volta conosce i Digimon e dove verrà poi attaccato da uno di essi perdendo completamente le sembianze del suo avatar ed entrando in fase di coma nella realtà (Sindrome di Eden), pur essendo in grado di continuare a “vivere” per merito del suo avatar, che potrà esplorare anche il mondo reale.

Un detective, interessatosi alla nostra storia, ci permetterà allora di diventare noi stessi detective ed indagare sull’accaduto e sulla Sindrome di Eden.

Gotta Catch ‘em All!

Forse abbiamo usato la citazione sbagliata, ma poco importa, la sostanza del gioco è sempre la stessa: ci sono centinaia di Digimon all’interno del gioco e chi è che non avrebbe voglia di possederli tutti? Fatto sta che l’impresa è praticamente impossibile: evoluzioni e devoluzioni, infatti, hanno specifiche richieste che spesso possono essere soddisfatte solamente permettendo al nostro Digimon di “nutrirsi” di altri Digimon, così da poter aumentare le proprie statistiche. Stiamo correndo un po’ troppo, però, forse è il caso di fare chiarezza.

Come per gli episodi apparsi su Nintendo DS, anche in Digimon Story: Cyber Sleuth vestiremo in terza persona i panni dell'”allenatore” che, gironzolando per gli scenari proposti, incontrerà casualmente Digimon ostili che analizzerà e che al raggiungimento del 100% di analisi potrà poi materializzare all’interno del Laboratorio Digimon ove avvengono inoltre le già citate evoluzioni e devoluzioni, nonchè i “divoramenti” di Digimon.

L’evoluzione di un Digimon ne decretà un permanente aumento delle statistiche ed un ritorno al livello 1, permettendogli inoltre, nel caso in cui il livello limite sia abbastanza elevato, di procedere all’evoluzione successiva. Nel caso in cui non fossimo soddisfatti delle nostre statistiche, la devoluzione è lì proprio per noi. Permettendo al nostro Digimon di tornare alla fase precedente di evoluzione, infatti, gli permetteremo di ottenere statistiche più elevate che in precedenza ed innalzeremo il livello limite dello stesso che, conseguentemente, potrà aumentare ulteriormente il proprio potere. Unica pecca dell’intero sistema la complessità dello stesso, che potrebbe risultare affascinante per gli amanti di questo genere di cose, ma estremamente frustrante a gli occhi di un semplice videogiocatore.

Soddisfatti dei risultati ottenuti al Laboratorio Digimon, potremo adesso procedere alla creazione del nostro party: per poterlo creare, però, dovremo sempre tenere bene a mente la “memoria” a nostra disposizione; ogni Digimon, infatti, ne occuperà una parte e quando il limite sarà raggiunto, non sarà più possibile aggiungerne altri, che potranno comunque essere allenati e diventare più forti per merito delle zone di addestramento del Laboratorio stesso, proprio come già avveniva nei già citati episodi per Nintendo DS.

Al di fuori del Laboratorio avremo un mondo immenso da esplorare, ove si celano segreti e dove i più accaniti amanti dei Giochi di Ruolo potranno collezionare le medaglie (in totale sono 500) e completare l’intera collezione. Le medaglie possono essere ottenute sconfiggendo i Digimon, trovandole negli scenari di gioco (luccicano) oppure spendendo soldi nelle apposite macchinette distributrici; queste stesse, infine, potranno poi essere inserite all’interno della collezione e vendute ad uno speciale NPC che sarà possibile incontrare dopo circa 1 ora di gioco.

Non mancheranno in abbondanza quest secondarie in grado di occuparci per decine e decine di ore ed equipaggiamenti in specificatamente creati per modificare attributi e resistenze dei nostri Digimon, che potranno così adattarsi a qualsiasi tipo di avversario gli si ponga contro. Da notare un ben bilanciato livello di difficoltà, sempre crescente ma mai esagerato, in grado di proporre, in alcuni frangenti, delle vere e proprie sfide. Da segnalare, inoltre, la presenza del Colosseo, apice di difficoltà del titolo ed utile strumento per chi ama il sistema di battaglia proposto dal titolo.

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Poco spazio, poca qualità

Abbiamo potuto provare Digimon Story: Cyber Sleuth nella sua versione digitale per PlayStation 4 dopo un download di circa 3 Gb, un po’ poco per una produzione d’alto livello destinata alla console casalinga di casa Sony, ed infatti i risultati non sono stati sorprendenti. Il titolo non spicca assolutamente nel comparto tecnico, sia per quanto concerne il versante grafico, datato e poco dettagliato, sia quello sonoro che risulta essere sì piacevole, ma per nulla sorprendente.

Commento finale

Digimon Story: Cyber Sleuth sarebbe potuto essere molto di più, oppure molto di meno e siamo dunque grati di quello che Bandai Namco è stata in grado di regalarci per merito delle sapienti mani di Media. Vision. Seppur non si tratti di una delle
migliori produzioni facenti parte del brand, il titolo riesce comunque a convincere e a trattenere la nostra attenzione;  il comparto narrativo lascia parecchio a desiderare e passerà poco tempo prima di dimenticarci cosa stiamo facendo, rendendoci effettivamente succubi di un sistema di gioco tanto divertente quanto entusiasmante. Evoluzioni e Devoluzioni, infatti, sono il punto cardine dell’intera produzione che, pur peccando in quasi tutti gli altri settori, riesce comunque ad ottenere la salvezza per merito della sua immediatezza e spensieratezza.

Pro Contro 
– I Digimon sono tornati su console casalinghe PlayStation!
– Meccaniche di gioco semplici ma profonde…
– Struttura di gioco apprezzabile, come già visto nei capitoli per Nintendo DS…
– … Che potrebbero però risultare frustranti per i neofiti del genere
– … Ciò non vuol dire, però, che non ne condivida i difetti, anzi
– Trama facilmente dimenticabile
– Comparto Tecnico decisamente datato
  Voto Globale: 67
 
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Assassin's Creed: Chronicles, disponibile l'ultimo capitolo della trilogia

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Questa volta l’ambientazione è Russa.

Con un comunicato stampa ufficiale distribuito pochi minuti fa, Ubisoft rende noto che l’ultimo capitolo della trilogia di Assassin’s Creed Chronicles: Russia, è finalmente disponibile al download in digitale al prezzo di €9,99 su PC, PlayStation 4 ed Xbox One. Viene inoltre ufficializzata la messa in vendita del Trilogy Pack completo che metterà a disposizione dei giocatori tutti e tre i capitoli della trilogia al prezzo di €29,90.

Maggiori informazioni nel comunicato stampa a seguire:

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ASSASSIN’S CREED® CHRONICLES TRILOGY PACK
E ASSASSIN’S CREED® CHRONICLES: RUSSIA
SONO ORA DISPONIBILI

Vivi un’emozionante avventura nei panni di tre diversi Assassini, affrontando i Templari in una serie di scenari e periodi storici davvero unici

MILANO, 9 febbraio 2016Ubisoft® annuncia che Assassin’s Creed® Chronicles Trilogy Pack e Assassin’s Creed® Chronicles: Russia, l’episodio finale della trilogia di Assassin’s Creed Chronicles, sono ora disponibili in formato digitale per PlayStation®4, Xbox One e Windows PC. Assassin’s Creed® Chronicles Trilogy Pack è disponibile anche in versione retail per PlayStation®4 e Xbox One.

Sviluppato da Climax Studios in collaborazione con lo studio Ubisoft di Montreal, Assassin’s Creed Chronicles consente di provare il brivido d’impersonare un Maestro Assassino in una serie di nuove ambientazioni in 2,5D. I giocatori si avventureranno in tre distinti scenari e periodi storici: l’inizio della caduta della dinastia Ming in Cina, l’impero Sikh prima della guerra in India e il periodo successivo alla Rivoluzione d’ottobre in Russia. Pur essendo indipendenti e dotati di ambientazioni, stile grafico, storie e Assassini unici, i tre titoli saranno collegati tra loro a livello narrativo.

L’episodio finale, Assassin’s Creed Chronicles: Russia, è ambientato nel 1918 e ha per protagonista l’Assassino Nikolaï Orelov, impegnato a completare un’ultima missione per l’Ordine degli Assassini prima di andarsene con la sua famiglia. Il suo obiettivo è infiltrarsi nella casa dove la famiglia dello zar è tenuta prigioniera dai Bolscevichi e rubare un manufatto conteso da secoli da Assassini e Templari. Pur arrivando troppo tardi per salvare l’intera famiglia dello zar, Nikolaï riesce a liberare la principessa Anastasia e ora deve fuggire dai Templari, proteggendo sia lei sia il manufatto.

Assassin’s Creed Chronicles: Russia è disponibile in formato digitale al costo di € 9,99, mentre Assassin’s Creed Chronicles Trilogy Pack, una raccolta che include tutti e tre gli episodi (China, India e Russia), è acquistabile al prezzo di € 29,90. Assassin’s Creed Chronicles Trilogy Pack sarà disponibile anche per PlayStation®Vita dal 5 aprile.

Per maggiori informazioni su Assassin’s Creed Chronicles, visitare www.assassinscreed.com, la pagina Facebook e l’account Twitter ufficiale @UbisoftItalia.