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Endorfy amplia la gamma di dissipatori ad aria Fera e Fortis

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Endorfy, la compagnia polacca che abbiamo apprezzato recentemente per il suo mouse Liv Plus Wireless, ha nella giornata di oggi annunciato l’arrivo di tre nuovi dissipatori ad aria destinati ad ampliare la gamma di soluzioni di raffreddamento della compagnia.

I nuovi ENDORFY Fera 5 Black ARGB (quest’ultimo un aggiornamento “RGB” del modello presentato ad inizio dell’anno scorso, ENDORFY Fortis 5 Black ed ENDORFY Fortis 5 Black ARGB si differenziano per il target a cui si rivolgono in termini di potenza della CPU da raffreddare.

Il primo, il Fera 5 Black ARGB, con il suo prezzo di appena 39 euro, una ventola Fluctus 120 mm ARGB e 4 heatpipe, è più che sufficiente a reggere le esigenze di raffreddamento dei processori entry level e mid range più moderni.

ENDORFY Fera 5 Black ARGB

Il Fortis 5 Black e il Fortis Black ARGB si rivolgono invece a processori più performanti grazie ad una ventola Fluctus da 140mm (nel caso del Forts Black ARGB dotata di led indirizzabili e controller Nano-Reset ARGB) e a 6 Heat pipes. Fortis 5 Black e Black RGB sono disponibili rispettivamente ad un prezzo di 46 euro e 57 euro.

Per maggiori informazioni sui nuovi prodotti presentati, vi rimandiamo al comunicato stampa di seguito.

ENDORFY espande il portfolio prodotti con la serie di dissipatori ad aria “Black”

Dopo lo spettacolare successo delle serie ENDORFY Fera 5 ed ENDORFY Fortis 5, ENDORFY sta ampliando la sua offerta con le versioni “Black” dei dissipatori ad aria. Come risultato dell’immensa popolarità di ENDORFY Fera 5 Black (presentato all’inizio del 2024), il marchio introduce tre nuovi prodotti – ENDORFY Fera 5 Black ARGB, ENDORFY Fortis 5 Black ed ENDORFY Fortis 5 Black ARGB. Il design completamente nero si adatta perfettamente a varie configurazioni e workstation.

I dissipatori si differenziano in base ai parametri quali heatsink, ventola e heatpipe – inoltre, due modelli offrono retroilluminazione ARGB opzionale, rendendoli facili da personalizzare. Ognuno dei prodotti lanciati è anche compatibile con gli ultimi socket AMD e Intel, quindi gli utenti possono ora godere di un funzionamento silenzioso del computer e della bassa temperatura della CPU anche quando il PC funziona a piena potenza.

SILENZIOSI ED ELEGANTI

Ridurre il rumore del sistema di raffreddamento era uno degli obiettivi principali delle serie ENDORFY Fera 5 ed ENDORFY Fortis 5. Questo risultato è stato ottenuto sfruttando il potenziale delle silenziose ventole ENDORFY Fluctus.

Forniscono un flusso d’aria costante che attraversa i radiatori. Le loro pale sono state sagomate per fornire il flusso più efficiente possibile attraverso gli heatsink densamente alettati. Ogni pala ha un bordo seghettato per ridurre il rumore percepibile (l’ottimizzazione psicoacustica delle ventole Fluctus è in attesa di brevetto) – per lo stesso motivo, le ventole si fermano quando il segnale di controllo è troppo basso.

Inoltre, gli elementi dei dissipatori d’aria retroilluminati ARGB (la ventola, la cover superiore e il logo ENDORFY) possono essere retroilluminati in qualsiasi colore o effetto di illuminazione predefinito, come un arcobaleno scintillante o un’onda pulsante. È incluso un controller Nano-Reset ARGB, quindi l’hardware può brillare anche senza una scheda madre compatibile o un case con un controller integrato.

CON LE IMPOSTAZIONI PIÙ ALTE

Le serie ENDORFY Fera 5 Black e ENDORFY Fortis 5 Black sono progettate per utenti che lavorano e giocano spesso con impostazioni elevate. I dissipatori mantengono bassa la temperatura della CPU, anche quando il PC funziona a pieno carico per diverse ore.

Ciò è possibile utilizzando heatsink densamente alettati ottimizzati per un flusso d’aria unidirezionale, che sono combinati con heatpipe ed efficienti ventole ENDORFY Fluctus. Il trasferimento di calore nell’ENDORFY Fera 5 Black ARGB è fornito da un set di heatpipe a contatto diretto, mentre la temperatura in ENDORFY Fortis 5 Black e ENDORFY Fortis 5 Black ARGB è gestita da heatpipe tradizionali. Ogni dissipatore ad aria è inoltre dotato di un tubetto di pasta termica Pactum PT-3 efficiente e facile da applicare.

PREZZI:

  • Fera 5 Black ARGB: 39€
  • Fortis 5 Black: 46€
  • Fortis 5 Black ARGB: 57€

ENDORFY Fera 5 Black ARGB – specifiche tecniche:

  • Codice prodotto: EY3A012
  • EAN: 5903018667911
  • Tipologia prodotto: dissipatore ad aria CPU
  • Colore: nero
  • Dimensioni heatsink: 155×127×77 mm
  • TDP: 220 W
  • Tipologia radiatore: torre
  • Heatpipes: 4
  • Numero massimo di ventole: 2
  • Numero di ventole (incluse): 1
  • Ventole incluse:

1× ENDORFY Fluctus 120 mm ARGB

  • Dimensione ventola: 120×120×25 mm
  • Velocità ventola: 250 (±100) – 1800 (±10%) RPM
  • Controllo (velocità): PWM
  • Connettore di alimentazione (ventola): 4-pin (maschio e femmina)
  • Voltaggio (ventola): 12 V
  • Amperaggio (ventola, picco): 0.30 A
  • Connettore di alimentazione (LED): 3-pin (maschio e femmina)
  • Voltaggio (LED): 5 V
  • Amperaggio (LED, picco): 0.55 A
  • Cuscinetto ventolas: FDB
  • MTBF: 100 000 h

· Compatibilità socket:

  • AMD: AM5, AM4, AM3(+), AM2(+), FM2(+), FM1
  • Intel: LGA1851, LGA1700, LGA1200, LGA115X, LGA775, LGA2066, LGA2011-3, LGA2011 (square ILM), LGA1366

· Garanzia: 72 mesi

ENDORFY Fortis 5 Black – specifiche tecniche:

  • Codice prodotto: EY3A013
  • EAN: 5903018667928
  • Tipologia prodotto: dissipatore ad aria per CPU
  • Colore: nero
  • Dimensioni heatsinks: 159×144×107 mm
  • TDP: 220 W
  • Tiplogia radiatore: torre
  • Heatpipes: 6
  • Numero massimo di ventole: 2
  • Ventole (incluse): 1
  • Ventole incluse:

1× Fluctus 140 mm

  • Dimensioni ventola: 140×140×25 mm
  • Velocità ventola: 250 (±100) – 1400 (±10%) RPM
  • Controllo (velocità): PWM
  • Connettore (ventola): 4-pin (alimentazione, maschio + femmina)
  • Voltaggio (ventola): 12 V
  • Amperaggio (ventola, picco): 0.20 A
  • Cuscinetto ventola: FDB
  • MTBF: 100 000 h

· Compatibilità socket:

  • AMD: AM5, AM4, AM3(+), AM2(+), FM2(+), FM1
  • Intel: LGA1851, LGA1700, LGA1200, LGA115X, LGA2066, LGA2011-3, LGA2011 (square ILM)

· Garanzia: 72 mesi

ENDORFY Fortis 5 Black ARGB – specifiche tecniche:

  • · Codice prodotto: EY3A014
  • · EAN: 5903018667935
  • · Tipologia prodotto: dissipatore ad aria per CPU
  • · Colore: nero
  • · Dimensioni heatsinks: 159×144×107 mm
  • · TDP: 220 W
  • · Tiplogia radiatore: torre
  • · Heatpipes: 6
  • · Numero massimo di ventole: 2
  • · Ventole (incluse): 1
  • · Ventole incluse:

1× Fluctus 140 mm ARGB

  • Dimensioni ventola: 140×140×25 mm
  • Velocità ventola: 250 (±100) – 1400 (±10%) RPM
  • Controllo (velocità): PWM
  • Connettore (ventola): 4-pin (alimentazione, maschio + femmina)
  • Voltaggio (ventola): 12 V
  • Amperaggio (ventola, picco): 0.20 A
  • Connettore di alimentazione (LED): 3-pin (maschio e femmina)
  • Voltaggio (LED): 5 V
  • Amperaggio (LED, picco): 0.55 A
  • Cuscinetto ventola: FDB
  • MTBF: 100 000 h

· Compatibilità socket:

  • AMD: AM5, AM4, AM3(+), AM2(+), FM2(+), FM1
  • Intel: LGA1851, LGA1700, LGA1200, LGA115X, LGA2066, LGA2011-3, LGA2011 (square ILM)

· Garanzia: 72 mesi

FC 25, svelata la Squadra dell’anno che celebra i migliori calciatori e calciatrici del 2024

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Oggi Electronic Arts, ha annunciato i ventidue giocatori d’élite (qui avevamo fatto le nostre previsioni) che si sono guadagnati un posto nella prestigiosa Squadra dell’anno (Team of the Year – TOTY) maschile e femminile in FC 25. Tra i pochi premi nel settore del calcio a livello mondiale per il quale i tifosi possono votare, il TOTY offre ai fan la possibilità di formare la rosa finale e di onorare le star del calcio mondiale più d’élite.

Squadra dell’anno femminile
Portiere – Ann-Katrin Berger (Germany) – Gotham FCCentrocampista – Aitana Bonmatí (Spain) – FC Barcelona
Difensore – Sakina Karchaoui (France) – Paris Saint-GermainCentrocampista – Alexia Putellas (Spain) – FC Barcelona
Difensore – Wendie Renard (France) – LyonCentrocampista – Guro Reiten (Norway) – Chelsea
Difensore – Irene Paredes (Spain) – FC BarcelonaAttaccante – Caroline Graham Hansen (Norway) – FC Barcelona
Difensore – Lucy Bronze (England) – ChelseaAttaccante – Sophia Smith (USA) – Portland Thorns
Attaccante – Lauren James (England) – Chelsea
Squadra dell’anno maschile
Portiere – Emiliano Martínez (Argentina) – Aston VillaCentrocampista – Jude Bellingham (England) – Real Madrid
Difensore – Virgil van Dijk (Netherlands) – LiverpoolCentrocampista – Rodri (Spain) – Manchester City
Difensore – William Saliba (France) – ArsenalCentrocampista – Cole Palmer (England) – Chelsea 
Difensore – Dani Carvajal (Spain) – Real MadridAttaccante – Vinicius Junior (Brazil) – Real Madrid
Difensore – Alejandro Grimaldo (Spain) – Bayer LeverkusenAttaccante – Mohamed Salah (Egypt) – Liverpool
Attaccante – Kylian Mbappé (France) – Real Madrid

È un privilegio essere parte della Squadra dell’anno FC 25”, ha dichiarato Aitana Bonmatí, per la seconda volta nella Squadra dell’anno. “Voglio esprimere la mia gratitudine a tutti coloro che si sono presi il tempo di votare!”.

Partecipare al Team of The Year di FC 25 con alcuni dei giocatori che ammiravo da bambino è un grande onore”, afferma il centrocampista del Real Madrid Jude Bellingham. “I tifosi sono una parte fondamentale del motivo per cui noi giocatori troviamo così divertente fare quello che facciamo, quindi grazie!”. 

Gli attaccanti sono disponibili in EA SPORTS FC™ 25 a partire da domani, seguiti dai centrocampisti il 19 gennaio e dai difensori/portieri il 21 gennaio. I roster completi dei TOTY saranno aggiunti al pool di elementi accessibili di Football Ultimate Team dal 23 al 31 gennaio, mentre le menzioni d’onore, il dodicesimo uomo e la dodicesima donna saranno disponibili il 24 gennaio.

Il difensore del Liverpool FC Virgil van Dijk ha dichiarato: “È una bellissima sensazione essere riconosciuti dai tifosi, perciò sono orgoglioso e onorato di essere stato votato per la Squadra dell’anno FC 25. Grazie a tutti coloro che hanno votato e per il vostro sostegno!”.

Until Dawn – Fino all’alba, ecco il trailer ufficiale

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Dopo il primo teaser ufficiale di qualche giorno fa, Sony Pictures Entertainment ha pubblicato il trailer completo per Until Dawn, film diretto da David F. Sandberg ed ispirato ispirato all’IP videoludica di Supermassive Games. Nel cast troveremo, oltre al citato Stormare, anche Ella Rubin, Michael Cimino, ​Odessa A’zion, ​Ji-young Yoo, ​Belmont Cameli e ​Maia Mitchell.

Un anno dopo la misteriosa sparizione di sua sorella Melanie, Clover e i suoi amici si recano nella remota valle in cui è scomparsa, in cerca di risposte. Esplorando un centro visitatori abbandonato, i ragazzi sono inseguiti da un assassino mascherato e orribilmente uccisi uno dopo l’altro… per poi svegliarsi e ritrovarsi all’inizio della stessa notte. Intrappolati nella valle, sono costretti a rivivere l’incubo ripetutamente ma ogni volta la minaccia dell’assassino è diversa, ciascuna più terrificante della precedente. La speranza diminuisce quando il gruppo si rende conto di poter morire per un numero limitato di volte e che l’unico modo per fuggire è sopravvivere fino all’alba.

Il film arriverà nei cinema il 24 aprile 2025

Nintendo annuncia ufficialmente Nintendo Switch 2

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Con uno shadow video drop, sul proprio canale, Nintendo Italia (dopo innumerevoli rumor) ha ufficialmente annunciato l’attesa nuova console della casa di Kyoto: Nintendo Switch 2.

Il video, dalla durata di circa due minuti, mostra l’evoluzione della console. Nello specifico, oltre alle dimensioni (decisamente maggiorate), quello che risalta all’occhio è lo stand totalmente differente rispetto a quello dell’attuale console Switch e – soprattutto – i Joy-Con che si collegano magneticamente.

In termini di compatibilità con i precedenti software Switch, c’è da precisare che Switch 2 permetterà di giocare ai titoli esclusivi pensati per la nuova console oltre a giochi per Nintendo Switch (anche se nel filmato si precisa che la retrocompatibilità potrebbe non essere estesa a tutto il parco titoli della precedente console).

Sul versante delle speculazioni, sembrebbe che il titolo mostrato nel fugace filmato possa essere Mario Kart 9, uno dei prodotti che verosimilmente accompegneranno il primo anno della nuova ammiraglia Nintendo.

L’evento di presentazione completo, si terrà il 02 aprile 2025. Nintendo organizzerà inoltre una serie di eventi chiamati Nintendo Switch 2 Experience, durante i quali i giocatori potranno provare la nuova console di persona in diverse città del mondo, tra cui Milano. Per partecipare a un evento Experience è richiesto un account Nintendo. Gli interessati potranno presto registrarsi per richiedere un biglietto. Maggiori informazioni sono disponibili sul sito di Nintendo Switch 2 Experience.

Vi lasciamo al video dell’annuncio e ad serie di immagini della console:


Horizon Zero Dawn, un adattamento cinematografico è la scelta migliore rispetto alla serie tv?

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Gli adattamenti cinematografici dei videogame sono, da ormai molto tempo, un argomento divisivo. Raramente, infatti, questi sono in grado di tenere testa al materiale originale. Nonostante ciò, Horizon: Zero Dawn si distingue come contenuto particolarmente portato all’adattabilità nell’universo cinematico.

Lo storytelling da maestro di Guerilla Games, così come la sua grafica mozzafiato, lo rendono il candidato perfetto per un film – a maggior ragione se tutto viene gestito nel modo corretto e si punta a girare un’ottima pellicola, invece di provare a buttarsi frettolosamente su di un franchise con tanto di cliffhangers e storie frettolose. Horizon: Zero Dawn ha una fantastica storia, una delle migliori nell’universo dei videogame. Però, proprio perché nasce come videogame, ci sono delle scene che potrebbero essere state imbellite. Alcune – addirittura – potrebbero essere state rimosse del tutto. Ci sono, però, degli elementi che non devono essere toccati per far sì che il film ne rispecchi a pieno la qualità. 

Serie TV o film, un bel dilemma!

Nonostante molti fan abbiano inizialmente speculato sul potenziale di un adattamento seriale di Horizon: Zero Dawn, l’eventuale show Netflix è stato ostacolato sin dall’inizio da ogni sorta di problemi. I problemi erano talmente tanti, in effetti, da far credere che l’adattamento cinematografico potesse essere una scelta migliore. Un film confezionato ad opera d’arte può dare una linearità corretta alla trama e concentrarsi su ciò che conta di più: il mondo spettacolare, i macchinari enigmatici e l’intrigante viaggio di Aloy. Ecco perché il film potrebbe superare di gran lunga un eventuale adattamento seriale. 

Uno dei rischi insiti nell’adattamento tv di un videogame come Horizon: Zero Dawn è la tentazione di sovra estendere la trama. Le serie tv si sentono spesso tenute a tirare il più alla lunga possibile le loro storie per trarne più episodi e stagioni possibili. Lo fanno introducendo sottotrame e personaggi che nel materiale originale non sono presenti. Questo approccio potrebbe diluire l’effetto della trama principale e quindi allontanare tutti quei fan che hanno amato il videogame proprio per la sua trama e la sua narrazione concentrata. 

Al contrario, un film va ad offrire la possibilità di condensare l’essenza di Horizon: Zero Dawn in un’unica, eccitante esperienza. Mantenendo il focus sulla missione di Aloy di scoprire i segreti del suo mondo e ciò che la connette al suo antico passato, il film potrà evitare storyline innecessarie ed estensioni non richieste. Il pubblico ne ottiene, in questa maniera, una storia che rispecchi fedelmente la trama del gioco. 

Consideriamo il caso di videogame come The Last of Us (che a breve vedrà in onda la seconda stagione). L’adattamento televisivo è stato acclamato dalla critica, ma il formato seriale ha inevitabilmente espanso la narrativa per accomodarla alla sua stessa struttura. Questo processo diviene lampante se ci si concentra sull’episodio dedicato completamente ad un focus su tutti i personaggi secondari. Elementi di poca importanza nel videogame, ma a cui la serie tv ha dedicato un’intera ora. Quell’episodio è stato apprezzato, ma non ha alcuna importanza nella trama principale di The Last Of Us. Per Horizon: Zero Dawn, invece, un film potrebbe catturare tutti i momenti chiave del gioco, dalla scoperta di Gaia e HADES, alla battaglia di Aloy con gli spettacolari Thunderjaws e Stormbirds – senza mai perdere il momentum. 

Bisogna, dunque, dare al film la possibilità di raccontare questa storia senza gonfiarla. Questo non potrà certo essere un film come l’offshoot di Spider-Man della Sony, Morbius, che è sia fatto male che breve. Questo film dovrà avere la possibilità di durare più a lungo. La durata di 2 ore, o anche 2 ore e mezza, sarebbe perfetta per raccontare la storia di Horizon: Zero Dawn in maniera completa. La trama del gioco – un intreccio tra il viaggio personale di Aloy, il sorgere dei macchinari, e la caduta dell’umanità – è intricata, ma gestibile nel timeframe corretto. Un film ben calibrato sarebbe più che in grado di muovere questi tre elementi insieme e senza sacrificarne chiarezza e profondità. 

Il formato cinematico, inoltre, si presta bene ad una rappresentazione in grande scala come quella di Horizon: Zero Dawn. Dalle giungle verdeggianti e i deserti aridi, alle tremende rovine degli Old Ones, il film ha il potenziale per far sì che gli spettatori si immergano visivamente in un modo in cui una serie tv farebbe fatica principalmente per problemi di budget. Questi effetti visivi mozzafiato, accompagnati da una trama ben concentrata, potrebbero creare un’esperienza veramente indimenticabile. 

Inoltre, la durata media di un film incoraggia i registi a fare delle scelte ben precise su cosa includere e cosa no. Certo, questo tipo di decisioni diviene complesso per quanto riguarda l’adattamento di Horizon: Zero Dawn, in cui la storia è densa e complessa. Un film va a forzare il creatore a dare la priorità agli elementi più impattanti della storia, assicurandosi che il pubblico rimanga interessato durante tutta la durata della pellicola. 

Commento finale

In conclusione, la decisione di adattare Horizon: Zero Dawn in un film al posto di una serie tv potrebbe settare un nuovo standard per gli adattamenti videoludici. Concentrandosi sulla storia principale e utilizzando al meglio i punti di forza del mezzo cinematografico, questo film ha la possibilità di catturare la magia del gioco e, contemporaneamente, raggiungere un pubblico più vasto. La chiave di volta risiede nell’assicurarsi che al film venga dato il tempo di respiro che richiede – preferibilmente 2 ore o più – e che la trama rimanga fedele a quello che è il cuore del viaggio di Aloy.

Con il giusto team creativo ed una visione chiara, il film di Horizon: Zero Dawn può superare il rischio di cadere nei fossi senza fondo della narrazione seriale e consegnare un adattamento che onori il materiale di partenza. Sia i fan del video gioco che coloro che invece non ci hanno mai giocato potrebbero rimanere rapiti dalle meraviglie e dai misteri del mondo di Aloy, provando così che, ogni tanto, fare “di meno” rende veramente di più- anche nell’universo vasto e pieno di macchine di Horizon: Zero Dawn.   

Wolf Man di Leigh Whannell arriva al cinema

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(from left) Charlotte (Julia Garner), Ginger (Matilda Firth) and Blake (Christopher Abbott) in Wolf Man, directed by Leigh Whannell.

Dalla Blumhouse e dal visionario sceneggiatore e regista Leigh Whannell, creatori dell’agghiacciante racconto di mostri, L’uomo invisibile, arriva un nuovo terrificante incubo: Wolf Man.

Il candidato ai Golden Globe Christopher Abbott (Povere Creature!, It Comes at Night) interpreta Blake, marito e padre di San Francisco che eredita la casa d’infanzia nell’Oregon dopo la scomparsa di suo padre, che viene dato per morto. Con il logorarsi del suo matrimonio con la potente moglie Charlotte (la vincitrice dell’Emmy Julia Garner; Ozark, Inventing Anna), Blake convince Charlotte a prendersi una pausa dalla città e andare a visitare la proprietà con la loro giovane figlia, Ginger (Matlida Firth; Hullraisers, Coma).

Ma quando la famiglia si avvicina alla fattoria nel cuore della notte, viene attaccata da un animale invisibile e, in una fuga disperata, si barrica all’interno della casa mentre la creatura si aggira attorno al perimetro. Con il passare della notte, però, Blake inizia a comportarsi in modo strano, trasformandosi in qualcosa di irriconoscibile, e Charlotte sarà costretta a decidere se il terrore all’interno della casa sia più letale di quello all’esterno.

Il film è interpretato da Sam Jaeger (The Handmaid’s Tale), Ben Prendergast (The Sojourn Audio Drama) e Benedict Hardie (L’uomo invisibile).

Donkey Kong Country Returns HD arriva oggi su Nintendo Switch

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Nintendo Switch accoglie oggi un altro capolavoro proveniente dal passato recente del colosso giapponese, con la release di Donkey Kong Country Returns HD.

Si tratta di una versione graficamente migliorata del grande classico uscito nel 2010 su Wii, che unisce le caratteristiche più apprezzate del titolo originale a quelle già integrate nella versione 3D del gioco uscita per Nintendo 3DS nel 2013, inclusi gli 8 livelli extra di quest’ultima.

Per festeggiare l’evento, è stato condiviso un trailer di lancio che vi proponiamo di seguito.

Considerato uno dei migliori videogiochi del genere a piattaforme, Donkey Kong Country Returns HD è la versione graficamente migliorata del grande classico uscito nel 2010 su Wii, che unisce le caratteristiche più apprezzate del titolo originale a quelle già integrate nella versione 3D del gioco uscita per Nintendo 3DS nel 2013, inclusi gli 8 livelli extra di quest’ultima. Con un totale di 80 livelli distribuiti in nove mondi differenti, per Donkey Kong e il suo fedele compagno Diddy Kong è giunto il momento di rivivere un’avventura iconica e indimenticabile, alla ricerca delle preziose banane sottratte ai due primati dalla Tribù Tiki Tak.

Tra i più importanti rappresentanti dell’universo Nintendo, Donkey Kong è uno dei personaggi più amati nel mondo dei videogiochi, nonostante il suo ruolo originariamente antagonistico. Nato nel 1981 come nemico nell’intramontabile videogioco arcade a lui intitolato, Donkey Kong ha dato i natali allo stesso Mario, allora chiamato Jumpman e incaricato di salvare la bella Pauline dalla collera dello scimmione. Col tempo, con il suo carisma e il grande successo riscosso grazie al suo design e al consolidamento della sua personalità dirompente, il Re della giungla è riuscito a conquistare una posizione sempre più positiva, simbolo di tenacia e coraggio, arrivando a diventare protagonista di svariate serie videoludiche a lui dedicate e ricoprendo, addirittura, una parte centrale nel film campione d’incassi Super Mario Bros. – Il Film. Con l’arrivo di Donkey Kong Country Returns HD sulla famiglia di console Nintendo Switch, si riconferma l’intenzione del colosso dell’intrattenimento nipponico di celebrare i grandi classici del passato, rendendoli accessibili e attuali per tutti. Inoltre, con lo scopo di avvicinare i tanti appassionati a una delle saghe platform più iconiche e apprezzate di sempre, i creator Dario Moccia e Poketonx sono stati coinvolti nella realizzazione di due spot pubblicitari dedicati e capaci, grazie al loro stile inconfondibile e alla loro passione, di catturare l’attenzione dei fan di ogni età e di trasmettere l’entusiasmo che questo capitolo porta con sé.

Donkey Kong Country Returns HD è un’avventura a piattaforme ambientata sull’iconica Isola Donkey Kong, dove Giungla, Spiaggia, Rovine, Caverna, Foresta, Scogliera, Fabbrica, Vulcano e Nuvola rappresentano le 9 aree nelle quali si svilupperanno gli 80 differenti livelli che costituiranno il cuore pulsante dell’avventura. Ciascuna area presenta una moltitudine di elementi di gioco differenti, dai boss finali dedicati fino ai tanti segreti e collezionabili, che arricchiranno ulteriormente l’esperienza di gioco, già di per sé stimolante grazie alla sua natura platform. Raccogliendo le lettere KONG nei livelli, inoltre, sarà possibile accedere a speciali stage segreti che permetteranno di raccogliere risorse aggiuntive come le monete banana, che potranno essere spese al Bazar di Cranky Kong per acquistare oggetti speciali utili ad affrontare al meglio l’avventura. Non manca, inoltre, la possibilità di giocare in compagnia di un altro giocatore grazie alla modalità cooperativa in locale, raddoppiando il divertimento e sfruttando in prima persona le utilissime abilità a distanza del piccolo Diddy Kong.

Uno dei capitoli preferiti della saga dedicata a uno dei primissimi protagonisti dell’universo Nintendo fa il suo grande ritorno su Nintendo Switch a partire dal 16 gennaio. Donkey Kong Country Returns HD è la versione con grafica migliorata dello storico videogioco a piattaforme uscito su Wii e Nintendo 3DS, che permetterà di giocare sia in “Modalità originale”, per una sfida più impegnativa e adatta ai veterani che potranno rivivere questa avventura, sia in “Modalità moderna”, per sfruttare strumenti extra e rendere il gioco accessibile a tutti. Il videogioco è disponibile in versione digitale su Nintendo eShop e su My Nintendo Store, dove sarà possibile acquistare anche la versione fisica. È il momento di scuotere la terra in compagnia dello scimmione dal cuore d’oro più amato dei videogiochi, perché l’unica regola della giungla di Donkey Kong è: non toccare le sue banane!

Arrivano le nuove cuffie Carus multipiattaforma di Trust: perfette per dominare il gioco

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Trust, azienda leader nella realizzazione di periferiche gaming, amplia ancora  una volta la sua gamma di accessori gaming con le nuove cuffie GXT 492 Carus, progettate per i gamer  più appassionati, ma anche per chi desidera semplicemente un sound pulito e cristallino durante tutta  la giornata.  

Il design delle cuffie è moderno ed elegante grazie ai materiali di qualità che le caratterizzano. Le  prestazioni audio sono eccellenti ed offrono un’esperienza di gioco immersiva e confortevole.  

Con potenti driver al neodimio da 50 mm, le GXT 492 Carus  multipiattaforma garantiscono un suono chiaro e profondo, ideale per riconoscere ogni dettaglio durante le sessioni di gioco più intense. Con un design over-ear in tessuto e padiglioni auricolari in pelle PU, il comfort è assicurato. Grazie al microfono flessibile, i giocatori possono comunicare senza disturbi con i propri compagni di squadra. Le cuffie gaming multipiattaforma Carus si collegano facilmente a qualsiasi dispositivo da 3,5 mm tramite il cavo fisso da 1,2 m o il cavo di prolunga da 1 m incluso. 

Comodità, controllo, regolabilità sono i protagonisti. I padiglioni auricolari orientabili sull’asse X e  l’archetto regolabile aiutano a trovare la vestibilità perfetta, mentre il controllo del volume e  l’esclusione del microfono on-ear facilitano l’utilizzo e la personalizzazione dell’esperienza.  

Principali caratteristiche:  

• Compatibilità con le principali console fra cui PS4, PS5, Xbox Series S, Xbox Series X,  Nintendo Switch per un’esperienza ottimale  

Audio immersivo: driver da 50 mm per bassi profondi e suoni nitidi. 

Comfort ottimale: padiglioni in pelle PU e archetto regolabile. 

Controlli intuitivi: gestione semplice del volume e del microfono direttamente dal cavo. • Microfono flessibile: comunicazioni chiare e precise con i tuoi compagni di squadra. 

Le GXT 429 Carus multipiattaforma, disponibili nelle colorazioni bianco e nero, sono in vendita su  Amazon e nei migliori rivenditori di elettronica ad un prezzo consigliato al pubblico di €29,99.

Daredevil: Born Again, ecco il primo violento trailer per il ritorno del diavolo di Hell’s Kitchen!

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Marvel e Disney hanno ufficialmente mostrato il primo trailer ufficiale per Daredevil: Born Again, la serie TV che segnerà il ritorno di Charlie Cox nei panni del giustiziere.

Dopo aver ripreso il ruolo nel film Spider-Man: No Way Home (2021) e nelle miniserie She-Hulk: Attorney at Law (2022) ed Echo (2024), l’attore britannico tornerà al ruolo di protagonista con una nuova serie dedicata al diavolo di Hell’s Kitchen.

A giudicare dalle prime immagini, sembra che il target della produzione Marvel Entertainment punterà verso fasce di età più alte, vista la violenza mostrata e i contenuti crudi che faranno la gioia dei fan del personaggio.

La serie renderà canonici, all’interno del Marvel Cinematic Universe, gli eventi delle precedenti serie Marvel uscite su Netflix dal 2015 al 2019 (tra cui Daredevil, Jessica Jones, Luke Cage, Iron Fist e The Defenders).

Nel cast troveremo Charlie Cox, Vincent D’Onofrio (Kingpin), Margarita Levieva, Deborah Ann Woll, Elden Henson, Zabryna Guevara, Nikki M. James, Genneya Walton, Arty Froushan, Clark Johnson, Michael Gandolfini, Ayelet Zurer, Jon Bernthal (The Punisher), Wilson Bethel e Jeremy Earl.

Daredevil: Born Again esordirà in esclusiva per Disney+ il prossimo 4 Marzo.

Una nuovissima avventura gotica: il leggendario Gothic diventa un epico spin-off di un gioco da tavolo

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THQ Nordic è entusiasta di annunciare una nuova audace avventura per i fan dell’amato franchise gotico: Gothic: A Shadow’s Quest, un coinvolgente gioco da tavolo ambientato nell’iconico universo creato nei primi anni 2000, è in arrivo su Gamefound.

Svelato durante il FEAST – Winter Edition 2025 di Gamefound, questo nuovo gioco da tavolo consente ai giocatori di vestire i panni di un’ombra, un ambizioso membro del Campo Vecchio che cerca di diventare famoso all’interno della Colonia. Progettato per 1-4 giocatori, Gothic: A Shadow’s Quest offre un’esperienza emozionante ambientata nella Colonia, anche prima dell’arrivo dell’eroe senza nome del gioco originale.

I giocatori potranno selezionare uno degli otto backgrounds e scegliere tra otto archetipi, tra cui Spadaccino, Mago e altri. Con un mix di missioni, battaglie e scoperte, il gioco immerge i giocatori nel mondo crudo e pericoloso della Colonia.

Non perdete l’occasione! Seguite la campagna su Gamefound per ricevere una notifica non appena verrà lanciata: https://thqn.net/ GothicBoardGame

PGA TOUR 2K25, annunciato il nuovo capitolo della simulazione di golf

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2K ha oggi annunciato PGA TOUR 2K25, il nuovo gioco di simulazione di golf di HB Studios.

Tante novità per questo capitolo della serie, tra competizioni al debuto e ingresso nel roster di golfisti di figure come quelle di Max Homa e Matt Fitzpatrick. Di seguito vi proponiamo il trailer di annuncio, seguito dal comunicato stampa ufficiale.

2K ha oggi annunciato PGA TOUR 2K25, il nuovo gioco di simulazione di golf di HB Studios, all’interno del quale debutteranno il PGA Championship, gli U.S. Open e gli Open. Max Homa, sei volte vincitore del PGA TOUR, fa il suo debutto nella serie e si unisce all’atleta Matt Fitzpatrick, sponsorizzato da 2K, insieme al direttore esecutivo del PGA TOUR 2K, nonché uno dei più grandi sportivi di tutti i tempi, Tiger Woods, nella Standard Edition e nella Deluxe Edition. Woods sarà presente anche nella Legend Edition. PGA TOUR 2K25 Standard Edition sarà disponibile in tutto il mondo da venerdì 28 febbraio 2025. I giocatori che preordinano PGA TOUR 2K25 Deluxe Edition e PGA TOUR 2K25 Legend Edition hanno diritto a sette giorni di accesso anticipato a partire da venerdì 21 febbraio 2025.

“Alcuni dei miei momenti più iconici, le buche indimenticabili e le vittorie più importanti hanno avutoluogo durante i Majors”, ha dichiarato Woods. “In PGA TOUR 2K25, i giocatori potranno salire sul tee box e creare momenti indimenticabili nei panni dei loro MyPLAYER personalizzabili, dei miei compagni di copertina Matt Fitzpatrick e Max Homa, o persino nei miei”.

PGA TOUR 2K25 presenta numerosi progressi del franchise, tra cui l’aggiunta del nuovo sistema EvoSwing che introduce una serie di nuovi tipi di colpi, traiettorie della pallina, una rinnovata fisica del rotolamento e miglioramenti visivi; l’esperienza MyCAREER più coinvolgente e personalizzabile di sempre; una suite diversificata di strumenti di creazione e molto altro ancora. Inoltre, i fan potranno contare su un roster di 11 professionisti maschili e femminili al lancio, tra cui Tiger Woods, Max Homa, Matt Fitzpatrick, Justin Thomas, Tony Finau, Lydia Ko, Tom Kim, Brooke Henderson e altri ancora. “Siamo orgogliosi di affiancare il miglior golfista di tutti i tempi, Tiger, a due dei migliori attuali del TOUR, Matt e Max”, ha dichiarato Dennis Ceccarelli, Senior Vice President Sports di 2K. Il team di sviluppo di HB Studios ha creato un’esperienza innovativa per gli appassionati di golf occasionali e hardcore, con nuovi archetipi, tornei iconici come la “Casa del Golf” di St. Andrews, e molto altro ancora”. PGA TOUR 2K25 sarà un gioco imperdibile”.

Siamo entusiasti che quest’anno sia in arrivo un nuovo capitolo del franchise PGA TOUR 2K”, ha dichiarato Len Brown, Chief Global Business Ventures del PGA TOUR. “Il gioco cattura la bellezza del nostro sport ed è diventato parte integrante dell’esperienza dei fan del PGA TOUR. Le star di copertina sono icone del PGA TOUR. i migliori talenti di questo sport”.

PGA TOUR 2K25 includerà 29 campi su licenza al lancio, tra cui il THE PLAYERS Stadium Course al TCP Sawgrass, il preferito dai giocatori. Le nuove aggiunte includono gli U.S. Open del 2025 all’Oakmont Country Club, il PGA Championship del 2025 al Quail Hollow Club, il 153° Open al Royal Portrush Golf Club e altri ancora, con l’Old Course di St. Andrews che arriverà nella Stagione 2 poco dopo il lancio. Ritorna la modalità Topgolf e il Progettista di Campi, che presenta strumenti, superfici e oggetti nuovissimi, consentendo ai giocatori di realizzare i campi dei loro sogni, di cogliere tutti gli angoli giusti con i nuovi sistemi di telecamere e di condividerli per farli provare alla community online.

MyPLAYER: la personalizzazione consente ai giocatori di presentarsi nel migliore dei modi al mondo del golf grazie alla suite di strumenti di creazione più ampia mai realizzata. Un nuovo sistema di attribuzione dei punti, alberi delle abilità migliorati e un nuovissimo sistema di Avanzamento Equipaggiamento consentono ai giocatori di rappresentare sè stessi e il loro stile di gioco unico sul campo. Sono disponibili oggetti online di abbigliamento di marchi autorizzati, tra cui Extra Butter, Malbon Golf, adidas e molti altri. Le mazze e le palline sono di noti brand, Callaway, COBRA, PUMA, Mizuno e Titleist che appaiono anche sulle sacche da golf dei giocatori facendoli giocare con stile. I giocatori sono invitati a vivere l’esperienza MyCAREER più coinvolgente e personalizzabile di sempre in PGA TOUR 2K25. Partecipate per la prima volta ai tornei più importanti, mostrate la vostra personalità attraverso la suite di personalizzazione e le interviste, e godetevi tantissime modalità di gioco. I giocatori avranno inoltre ora la possibilità di simulare dinamicamente i round di MyCAREER o di giocare momenti di gioco extra con i nuovissimi allenamenti ed eventi pre-torneo. Le possibilità sono quasi illimitate con il ritorno delle Stagioni, ognuna delle quali include un Clubhouse Pass illimitato, aumenti di potenza per le progressioni dell’equipaggiamento, azzeramento delle classifiche e altro ancora, offrendo nuovi contenuti ogni giorno, ogni settimana e ogni mese. Anche le funzionalità multigiocatore online disponibili sono le migliori di sempre in PGA TOUR 2K25, comprese le nuove Società multipiattaforma che consentono ai giocatori di sfidare gli amici in una vasta gamma di formati, tra cui Stroke Play, Match Play o Scramble, indipendentemente dall’hardware. I nuovi tornei Tour Classificati, giornalieri e settimanali, soddisfano la voglia di competizione, consentendo ai giocatori di competere per il primo posto e di guadagnare premi ogni stagione man mano che scalano le classifiche.

PGA TOUR 2K25 Standard Edition:
● Le versioni fisiche e digitali per le console Xbox Series X|S e PlayStation 5, nonché la versione solo digitale per PC, includono il gioco base;
● I giocatori che preordinano una qualsiasi versione della Standard Edition riceveranno il pacchetto Extra Butter x adidas, che include il personaggio giocabile Chris McDonald, il cappello Shooter Collection, la giacca Shooter Collection e le scarpe Shooter Collection;

● I giocatori che preordinano la Standard Edition (digitale) riceveranno il gioco base PGA TOUR 2K23 (digitale).


PGA TOUR 2K25 Deluxe Edition (disponibile solo in formato digitale):
● Disponibile su Xbox Series X|S, PlayStation5 e PC, include il gioco base, oltre al pacchetto Extra Butter x adidas, al Pacchetto Birdie e al Pacchetto Iniziale;
● Il Pacchetto Birdie include un Driver Titleist GT4, un oggetto cosmetico per palline da golf Titleist, scarpe Footjoy Premiere Series, un cappello ombrello e 3 Fitting Palla da golf;
● Lo Starter Pack include 1.800 VC (valuta virtuale), un Evo Tool, tre Fitting Palla, cinque Club Fittings e 5 gettoni Level-Up;
● I giocatori che preordinano una qualsiasi versione della Deluxe Edition riceveranno il gioco base PGA TOUR 2K23 (solo in versione digitale) e avranno diritto a sette giorni di accesso anticipato, che consentirà loro di giocare a partire da venerdì 21 febbraio 2025.


PGA TOUR 2K25 Legend Edition (disponibile solo in formato digitale):

  • Include tutti i contenuti della Standard e Deluxe Edition per la piattaforma acquistata;
  • Include il Pass Membri, che sblocca il Pass Clubhouse Premium per le prime cinque stagioni e il Pacchetto Attrezzatura Clubhouse, che contiene oltre a un capo d’abbigliamento per ciascun tipo di corporatura a ogni stagione;
  • Include il Pacchetto confezione di palle Malbon Bucket – con tre palle Malbon.
  • Include il Pacchetto SUN DAY RED – che comprende la Polo rossa a 3 bottoni, la cuffia nera, i pantaloni neri, i guanti bianchi e il Driver Qi10 TaylorMade;
  • I giocatori che preordinano una qualsiasi versione della Legend Edition riceveranno il gioco base PGA TOUR 2K23 (solo in versione digitale) e avranno diritto a sette giorni di accesso anticipato, che consentirà loro di giocare a partire da venerdì 21 febbraio 2025.

Until Dawn, primo teaser trailer del film horror ispirato all’omonimo videogioco

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Sony Pictures Entertainment ha condiviso il primo sguardo ad Until Dawn, film diretto da David F. Sandberg ed ispirato all’omonimo videogioco horror, dal quale tuttavia divergerà con una storia inedita.

Il filmato, commentato dal regista nonché dallo sceneggiatore/produttore Gary Dauberman e dall’attore Peter Stormare, mostra le prime immagini della pellicola e rivelano il processo dietro l’adattamento cinematografico di Until Dawn.

Un anno dopo la misteriosa scomparsa di sua sorella Melanie, Clover e le sue amiche si recano nella remota valle in cui è scomparsa in cerca di risposte. Esplorando un centro visitatori abbandonato, si ritrovano perseguitate da un assassino mascherato e orribilmente uccise una ad una… per poi svegliarsi e ritrovarsi all’inizio della stessa serata. Intrappolati nella valle, sono costretti a rivivere l’incubo ancora e ancora, solo che ogni volta la minaccia dell’assassino è diversa, ognuna più terrificante della precedente. La speranza diminuisce e il gruppo si rende conto di avere a disposizione un numero limitato di morti e che l’unico modo per fuggire è sopravvivere fino all’alba.

Il teaser permette di scoprire così che la pellicola non seguirà i medesimi eventi del videogioco, proponendo una storyline diversa che “giocherà” col concetto trial & error del titolo originario (recentemente pubblicato anche su PlayStation 5). Nel cast troveremo, oltre al citato Stormare, anche Ella Rubin, Michael Cimino, ​Odessa A’zion, ​Ji-young Yoo, ​Belmont Cameli e ​Maia Mitchell.

Prossimamente verrà condiviso da Sony Pictures un trailer completo di Until Dawn, che verosimilmente permetterà di avere un assaggio delle atmosfere nonché un’idea sul periodo di uscita del film nei cinema.

EA Sports FC 25, tutto quello che c’è da sapere sulla Squadra dell’Anno (TOTY) e come prepararsi al meglio

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Finalmente ci siamo, è giunto quel momento dell’anno. I TOTY (Team of The Year) sono ormai alle porte e i giocatori più forti e desiderati riceveranno la migliore versione possibile in FC 25 Ultimate Team.

Quando inizia l’evento TOTY in FC 25?

Anche se non abbiamo ancora la conferma, ecco le date provvisorie da tenere d’occhio per la Squadra dell’Anno:

  • 6 gennaio: iniziano le votazioni per la squadra dell’anno!
  • 14 gennaio: Team of the Year Warmup
  • 17 gennaio: rilascio degli attaccanti della squadra dell’anno
  • 19 gennaio: rilascio dei centrocampisti della squadra dell’anno
  • 21 gennaio: rilascio dei difensori della squadra dell’anno
  • 23 gennaio: rilascio squadra dell’anno completa
  • 24 gennaio: rilascio del 12° uomo della squadra dell’anno

Cosa aspettarsi durante l’evento?

Come ogni promo, possiamo aspettarci SBC Upgrade Pack specifici, insieme ad aggiornamenti standard come Lightning Rounds e Pacchetti Promo. Arriveranno (molto probabilmente) anche alcune SBC dedicate ai big player, tra cui Icone con alcune menzioni d’onore Team of the Year. A questi, dovrebbero aggiungerci anche evoluzioni esclusive dedicate ai TOTY/Squadra dell’anno, sia di natura estetica e sia di potenziamento dei propri giocatori.

Chi farà parte della Squadra dell’Anno maschile?

Potete consultare le nostre previsioni sulla squadra maschile dell’anno, che include Jude Bellingham, Mohamed Salah, qui di seguito:

TOTY Pronostico XI di partenza

POR: Emiliano Martinez (Aston Villa) – 87 OVR -> 95 OVR:

Con Alisson escluso dalla rosa dei candidati, la posizione di portiere non è così scontata come ci si aspetterebbe. Pensiamo che Martinez sia il nome più probabile con l’argentino ben visibile all’inizio della lista dei portieri votabili.

TD: Carvajal (Real Madrid) – 86 OVR -> 95 OVR:

In generale, la maggior parte dei voti pende verso i giocatori difensivi, il che significa che molto probabilmente vedremo sia un TD che un TS. La posizione di TD sarà sicuramente contesa tra Trent e Carvajal, senza un chiaro favorito in termini di usabilità, il nostro pronostico va sullo spagnolo. Carvajal ha vinto tutto quello che c’era da vincere l’anno scorso e si è classificato in alto nella classifica del Pallone d’Oro con un incredibile quarto posto.

DC: Virgil Van Dijk (Liverpool) – 89 OVR -> 97 OVR:

Van Dijk è decisamente il miglior DC del mondo da un bel po’ di tempo ormai, con l’olandese che è un habitué di queste squadre, avendo ottenuto ben sei precedenti carte TOTY. Con il Liverpool e Van Dijk che continuano a giocare ad alti livelli, non pensiamo che la tendenza possa invertirsi quest’anno. Basta ricordare giocatori come Ramos e Piqué per vedere quanto a lungo queste tendenze possano continuare.

DC: Antonio Rudiger (Real Madrid) – 88 OVR -> 95 OVR:

Pensiamo che questa sia l’unico difensore in discussione, con gli altri tre praticamente certi. Rüdiger è probabilmente il giocatore che se lo merita di più. C’è la possibilità che Saliba possa soffiargli il posto ma con il Real Madrid che ha sollevato la Champions League 2024, pensiamo che Rüdiger potrebbe avere la meglio.

TS: Theo Hernandez (AC Milan) – 87 OVR -> 95 OVR:

Grimaldo e il Leverkusen hanno avuto una stagione straordinaria, culminata nel trionfo del Deutsche Meisterschale ma la posizione di TS – purtroppo – non crediamo, sebbene se lo meriti a mani basse, andrà a Grimaldo. Theo Hernández del Milan è stato protagonista del TOTY nei due anni precedenti ed è il beniamino dei fan per la sua usabilità nel gioco. Il francese non ha avuto una passata stagione eccelsa, c’è da dirlo, ma la community potrebbe decisamente fare la differenza.

CC: Jude Bellingham (Real Madrid) – 90 OVR -> 97 OVR:

Bellingham è stato il favorito nella corsa al Pallone d’Oro e, nonostante le sue prestazioni siano calate rispetto a come aveva iniziato con il Madrid, l’inglese è stato comunque tra i migliori giocatori al mondo, avendo un impatto enorme sia a livello nazionale che internazionale. Non dimenticate che Bellingham ha solo 21 anni. In attesa di vincere il Pallone d’Oro, che siamo sicuri non tarderà ad arrivare nella sua carriera, siamo certi al 100% che il buon Jude riceverà una bella carta TOTY.

CDC: Rodri (Manchester City) – 91 OVR -> 98 OVR:

Ci sono pochissime eccezioni al modo in cui questa squadra viene selezionata in termini di meta, ma Rodri è una di queste. Lo spagnolo ha vinto il Pallone d’Oro, che gli garantisce di diritto un posto nella squadra dell’anno.

COC: Cole Palmer (Chelsea) – 85 OVR -> 95 OVR:

Sebbene crediamo che Palmer non dovrebbe essere in questa squadra esclusiva, l’entusiasmo attorno a lui è innegabile, con il suo nome in quasi tutti i titoli dell’anno scorso. La Premier League ha un peso enorme nel processo di selezione, e lo abbiamo visto con l’inclusione di Fernandes non molto tempo fa. Questo statisticamente rientra in una categoria simile, ma guardando la rosa dei candidati di EA, dobbiamo ammettere che Palmer potrebbe essere il favorito per un posto da centrocampista.

ES: Vini Jr (Real Madrid) – 90 OVR -> 98 OVR:

C’è stata un’enorme controversia sul fatto che Vinícius Júnior non sia riuscito a vincere il Pallone d’Oro. Non sono bastate le prestazioni incredibili, in particolare i sei gol e quattro assist che hanno aiutato il Madrid a sollevare la coppa dalle grandi orecchie, il tutto accompagnato da ben 21 gol durante il trionfo nella Liga. Ma tranquilli, EA non scontenterà né il fuoriclasse brasiliano né tantomeno i giocatori di FC 25. Vini Jr. riceverà una carta che probabilmente – in termini di meta – sarà a dir poco devastante!

ATT: Kylian Mbappé (Real Madrid) – 91 OVR -> 97 OVR:

Mentre c’è un forte dibattito su chi dovrebbe essere l’attaccante quest’anno, con Mbappé, Haaland e Gyokeres che avanzano le proprie pretese per l’inclusione, ciò che non è in discussione è quanto sia popolare Mbappè come ATT nel gioco. La sua carta oro è la carta oro più preziosa attualmente sul mercato, e la sua grande popolarità nel gioco gli darà un enorme vantaggio rispetto ai contendenti.

AD: Mohamed Salah (Liverpool) – 89 OVR -> 97 OVR:

Possiamo capire perché molti vorrebbero che questa posizione venga occupata da Yamal ma le prestazioni di Salah durante la prima metà dell’attuale stagione di PL sono state fenomenali e, se dovesse continuare a questo ritmo e il Liverpool facesse una lunga corsa in CL, concorrerebbe addirittura per il Pallone d’Oro 2025. Saremmo davvero sorpresi se l’egiziano non riuscisse a entrare nell’undici titolare dei TOTY.

TOTY 12° uomo

ATT: Erling Haaland (Manchester City) – 91 OVR -> 97 OVR:

Storicamente, il 12° uomo è stato assegnato a un attaccante, e non crediamo che quest’anno sarà diverso, con Haaland o Gyokeres fra i favoriti. Ancora una volta, considerando la differenza di campionato, siamo piuttosto certi che l’asticella propenderà per l’attaccante del Manchester City e non su Gyokeres che non gioca – purtroppo – in un campionato abbastanza popolare per riuscire a battere Haaland.

Chi farà parte della Squadra dell’anno femminile?

Potete consultare le nostre previsioni sulla squadra femminile dell’anno, che include Sophia Smith, Alexia Putellas e Lauren James, qui di seguito:

TOTY Pronostico XI di partenza

POR: Lola Gallardo (Atletico Madrid) – 80 OT -> 93 OT:

La scelta del portiere è senza dubbio la decisione più difficile di quest’anno, con nessuno dei soliti nomi noti nella rosa dei candidati finali. Tuttavia, la Liga F è di gran lunga il campionato più popolare, il che probabilmente dà a Gallardo un vantaggio importante per entrare a far parte dell’11 titolare dei TOTY di quest’anno.

TD: Lucy Bronze (Chelsea) – 85 OVR -> 93 OVR:

Similmente alla previsione maschile, prevediamo che le posizioni difensive seguiranno il formato standard. Il posto di TD si riduce a una scelta tra Bronze e Carpenter, ma lo status di Bronze come nome universalmente riconosciuto probabilmente le dà un vantaggio nel voto. Inoltre, si è classificata come il secondo migliore difensore nella classifica del Pallone d’Oro.

DC: Wendie Renard (Lione) – 88 OVR -> 95 OVR:

Crediamo che ci sarà un po’ più di flessibilità nel bilanciare meritevoli inclusioni contro giocatrici caratterizzata da maggiore hype nel TOTY femminile rispetto a quello maschile, in particolare per i difensori. Renard è stata una pietra miliare del gioco femminile per molti anni. Mentre si avvicina alla fine della sua carriera, le sue prestazioni per il Lione nell’ultimo anno sono state comunque significative. Nonostante la sua carta base sia deludente, una carta TOTY combinata alla sua altezza la renderebbe un’opzione altamente utilizzabile.

DC: Irene Paredes (Barcellona) – 88 OVR -> 94 OVR:

Passiamo al primo dei cinque giocatori del Barcellona che faranno parte della squadra dell’anno. Stiamo parlando di Irene Paredes, unica opzione difensiva del Barcellona.

TS: Sakina Karchaoui (PSG) – 87 OVR -> 95 OVR:

Sia Karchaoui che Bacha sono diventate opzioni popolari in EA FC 24 l’anno scorso, e lo stesso vale quest’anno. Tuttavia, Karchaoui è la più popolare delle due, e l’entusiasmo attorno a lei rimane forte. Il PSG è una delle potenze del calcio femminile, e anche se non è allo stesso livello di Lione e Barcellona, ​​compete comunque ad alto livello. Con una posizione in semifinale di Champions League, Karchaoui crediamo proprio che sarà la scelta più giusta e logica.

CC: Aitana Bonmati (Barcellona) – 91 OVR -> 98 OVR:

Il Barcellona ha visto una delle sue giocatrici aggiudicarsi il Ballon d’Or Féminin nelle ultime quattro stagioni, con Bonmatí che ha vinto gli ultimi due. Il Barcellona è letteralmente implacabile e Bonmatí – per forza di cose – otterrà la sua carta TOTY.

CC: Alexia Putellas (Barcellona) – 90 OVR -> 97 OVR:

Putellas è un nome importante nel calcio femminile, con due Palloni d’Oro consecutivi nel 2021 e nel 2022. Il suo impatto sul gioco non può essere sottovalutato. Sebbene Bonmatí abbia vinto l’ambito riconoscimento negli ultimi due anni, Putellas rimane molto popolare e gioca ancora un ruolo chiave nella squadra del Barcellona. TOTY piuttosto scontato!

ED: Trinity Rodman (Washington Spirit) – 84 OVR -> 94 OVR:

Siamo rimasti sorpresi nel vedere Rodman fra i centrocampisti, dato che i giocatori di fascia solitamente fanno parte degli attaccanti. Tuttavia, il fatto che sia stata inserita come centrocampista salta all’occhio. L’americana è un’opzione popolare in FUT, il che probabilmente le porterà molti voti. EA vorrà includere un paio di giocatori della NWSL, e il fatto che rientri fra i centrocampisti, le conferisce un certo vantaggio.

AD: Caroline Graham Hansen (Barcellona) – 90 OVR -> 97 OVR:

Hansen ha registrato qualcosa come 21 gol e 19 assist durante le 25 partite di Primera División in cui ha giocato durante la stagione 2023/24, con una media di poco meno di due gol a partita. Quindi, non sorprende che sia una delle favorite per la squadra dell’anno. Mentre le sue statistiche stagionali attuali non sono minimamente impressionanti, sta comunque dando un buon contributo al Barcellona.

ATT: Sophia Smith (Portland Timbers) – 89 OVR -> 96 OVR:

Smith è una delle carte femminili più popolari del gioco, con la sua carta WW valutata oltre 800k. Ci aspettiamo che domini il voto e ottenga agevolmente il suo posto come ATT, e se lo merita assolutamente. L’americana è arrivata quarta nella votazione del Ballon d’Or Féminin ed è la giocatrice più quotata al di fuori della Spagna.

ES: Salma Paralluelo (Barcellona) – 79 OVR -> 95 OVR:

Questa posizione è una questione di chi merita il posto rispetto ai giocatori più acclamati. Pajor ha attirato molta attenzione da quando si è trasferita a Barcellona, ​​con prestazioni eccezionali. Tuttavia, Paralluelo è la giocatrice che merita davvero il posto. È arrivata terza nella classifica finale del Pallone d’Oro e il divario tra le prime tre e le altre è stato significativo. È anche abbastanza popolare da assicurarsi una buona fetta di voti.

TOTY 12° donna

ED: Lauren James (Chelsea) – 86 OVR -> 95 OVR:

Per la dodicesima donna, considerando che la Liga F dominerà la squadra con 6 giocatori su 11, pensiamo che ad ottenere il riconoscimento sarà una giocatrice di un campionato diverso. L’idea potrebbe essere quella di pescare dal campionato WSL, con James che è fra le giocatrici più popolari della divisione.

Come prepararsi per il TOTY in FC 25

Per prepararsi al meglio all’arrivo dei TOTY, vi diamo qualche consiglio:

  • Iniziate ad evitare di aprire i pacchetti, fatelo con i TOTY nei pack
    • Vi consigliamo di salvare qualsiasi pack/pick con una valutazione minima di 83 e superiore
  • Non vendete giocatori speciali o TOTW passati a valore di scarto o ora troppo economici
    • È probabile che aumentino a causa delle evoluzioni o delle SBC
  • Aprite i pacchetti “scadenti” e riciclate i giocatori in SBC per ottenere pacchetti con valutazione migliore
    • Ciò vi farà risparmiare tempo durante il TOTY, riducendo al contempo la gestione dei doppioni
  • Vendete ora i giocatori più preziosi
    • Molti aspettano i TOTY per migliorare la squadra, il che può far aumentare i prezzi sul mercato dei giocatori più preziosi

Con questo si concludono le previsioni per il Team of the Year di quest’anno! Cosa ne pensate di queste previsioni? C’è qualcun altro/a che potrebbe ottenere una carta TOTY? Fatecelo sapere qui sotto!

The Blood of Dawnwalker, ecco il primo sguardo al nuovo action RPG dal director di The Witcher 3

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The Blood of Dawnwalker

Come preannunciato, Rebel Wolves ha svelato finalmente una prima panoramica del mondo di The Blood of Dawnwalker, il suo prossimo gioco action RPG dal director di The Witcher 3: Wild Hunt.

Lo studio, cofondato da Konrad Tomaszkiewicz, ha ambientato il titolo in un XIV secolo alternativo, in cui alcuni signori feudali sono stati rovesciati da un gruppo di potenti vampiri. In questo sandbox narrativo, i giocatori potranno dare vita alla loro storia incentrata sul salvataggio della propria famiglia… o intraprendere qualsiasi strada sarà decisa dalle proprie scelte.

The Blood of Dawnwalker è sviluppato da Rebel Wolves sfruttando Unreal Engine 5 ed è pubblicato da Bandai Namco Entertainment per PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Di seguito vi proponiamo il trailer cinematico introduttivo, che incorpora anche un breve ed interessante anticipazione del gameplay.

Europa del XIV secolo. Sanguinosi conflitti devastano le terre, mentre chi sopravvive deve affrontare la Morte nera. A seguito dei disastri che hanno provocato migliaia di vittime, la popolazione umana, ormai decimata, lotta per sopravvivere. È un momento di estrema debolezza. A Vale Sangora, da qualche parte in una remota zona dei Carpazi, i vampiri hanno sfruttato quest’opportunità per uscire allo scoperto, soverchiare i signori feudali e reclamare ciò che gli è stato negato per secoli: la libertà e il potere supremo che ne deriva. Le leggende si trasformano in realtà e la storia come la conosciamo non sarà più la stessa.

The Blood of Dawnwalker è il primo capitolo della saga dark fantasy originale di Rebel Wolves. I giocatori vestiranno i panni di Coen, un giovane che si è trasformato in un Dawnwalker, sempre in bilico tra il mondo del giorno e il regno della notte. Non interamente umani e neppure interamente vampiri, avranno 30 giorni e notti per salvare la propria famiglia o giurare vendetta per il proprio padre e distruggere chiunque osi ostacolarli.

“Ispirato ai classici GDR, vogliamo che i giocatori provino il senso di urgenza in un gioco open world. Ci sono più approcci per salvare la famiglia di Coen senza una netta divisione tra missioni principali e secondarie. Saranno i giocatori a scegliere come sfruttare il proprio tempo”, ha illustrato Konrad Tomaszkiewicz, Game Director e cofondatore di Rebel Wolves.”Il tempo è una risorsa e, con il progredire di ogni missione, sarà impossibile completare tutte le storie e gli archi narrativi prima della terribile scadenza, rendendo unica ogni partita. È ciò che chiamiamo un sandbox narrativo.”

La libertà nel gameplay viene rispecchiata nella vera natura di Coen come Dawnwalker. In base all’ora del giorno, i giocatori avranno abilità, capacità ed esiti della trama completamente diversi. Dovranno quindi fare una scelta: combattere per l’umanità o abbracciare i loro poteri maledetti?

Mai Shiranui combatte nel nuovo trailer, ecco quando si unirà al roster di Street Fighter 6

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Capcom ha condiviso un nuovo trailer dedicato a Mai Shiranui, guest character dalla saga di Fatal Fury che si unirà ai combattenti di Street Fighter 6 il 5 Febbraio.

Come secondo personaggio ospite nella storia di Street Fighter, i giocatori hanno molte ragioni per essere entusiasti del moveset unico di Mai, ispirato a una varietà di classici SNK con i tocchi moderni delle meccaniche di Street Fighter 6. I giocatori potranno scatenarsi con Mai in tutte e tre le modalità di gioco, tra cui Fighting Ground e Battle Hub, oltre a poterla ammirare come nuovo Maestro nel World Tour.

L’abbagliante Mai è disponibile anche con due outfit. L’outfit 1 ricorda il suo stile classico nella serie storica di Fatal Fury di SNK, mentre l’outfit 2 sarà incentrato sul suo nuovo look nell’imminente Fatal Fury: City of the Wolves. L’Outfit 2 può essere acquisito tramite le Monete Combattente o potenziando il legame con lei nel World Tour.

Il moveset di Mai utilizza una varietà di tecniche familiari e nuove durante gli incontri per controllare i suoi avversari con proiettili infuocati, divekick e altro ancora, tra cui:

  • Kachousen – Mai lancia il suo ventaglio come una palla di fuoco. Quando viene utilizzato normalmente, il ventaglio perde terreno rispetto agli altri proiettili e i colpi dell’avversario possono abbatterlo. Ma quando si tiene premuto l’input, non può più essere neutralizzato dai colpi. Inoltre, se il ventaglio colpisce un avversario, si solleva e cade su di lui per un altro colpo.
  • Ryuuenbu – Gira in avanti in una vampata di fuoco per le combo o per controllare lo spazio.
  • Hissatsu Shinobi Bachi – Esegue una ruota e vola verso gli avversari per colpirli con una gomitata. La versione OD manda Mai in aria per dare seguito all’attacco o per sorprendere gli avversari sottostanti.
  • Hishou Ryuuenjin – Il pugno del drago di Mai, che funziona come un efficace anti-air mentre sferra un calcio volante verso l’alto avvolto dalle fiamme.
  • Kagerou no Mai – Superarte di livello 1 di Mai, che incendia le immediate vicinanze, utile come mossa antiaerea o per concludere la combo. La mossa conferisce inoltre a Mai cinque scorte di fiamme, che conferiscono a tutte le mosse speciali e alle SuperArti di livello 1 e 2 proprietà speciali.
  • Chou Hissatsu Shinobi Bachi – Superarte di livello 2 di Mai che si lancia in avanti in un tripudio di gloria per aggirare i proiettili.
  • Shiranui Ryuu – Enbu Ada Zakura: Superarte di livello 3, vola come una farfalla e punge come un’ape in una serie di eleganti colpi a ventaglio.

Vi ricordiamo che Street Fighter 6 è attualmente disponibile per PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 e PC via Steam.

Rusty Rabbit, il nuovo trailer rivela la data di uscita

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Il publisher NetEase Games ed il team di sviluppo NITRO PLUS hanno condiviso un nuovo trailer per l’action adventure a scorrimento Rusty Rabbit, rivelandone la data di uscita per il prossimo 17 Aprile.

Il titolo, in arrivo per PlayStation 5, Nintendo Switch e PC via Steam, verrà venduto al prezzo di $19.99. I preorder su PlayStation Store daranno la possibilità di accedere al gioco con tre giorni di anticipo, a partire dal 14 Aprile. Rusty Rabbit riceverà inoltre una edizione fisica destinata al mercato giapponese ed asiatico, per Nintendo Switch. Una demo è stata altresì confermata in arrivo il 21 Febbraio.

La Terra è entrata in nuova era glaciale, e gli umani l’hanno abbandonata. Ora sono i conigli la specie dominante del pianeta! Dopo la partenza degli esseri umani, i conigli hanno continuato a chiamarli “giganti” e hanno cominciato a venerare le imponenti rovine che si sono lasciati alle spalle con il nome di “Montagna ciminiera”. Quei pochi abbastanza coraggiosi da entrare in questo luogo sacro e scavarvi all’interno vengono chiamati “cercatori di ruggine”. Il protagonista, un coniglio anziano chiamato Stamp, è un cercatore di ruggine e ogni giorno parte all’esplorazione della Montagna ciminiera.

Un giorno, di ritorno dalla sua giornata di esplorazione, Stamp incontra una squadra di cercatori di ruggine conosciuta col nome di “BB”. Decide quindi di unirsi a loro per scavare ancora più a fondo nella Montagna ciminiera. Stamp arriva quindi a scoprire degli antichi dispositivi per l’archiviazione di informazioni, i D-TAM, che sono sparsi per tutte le rovine. Uno di questi dispositivi sembra appartenere a sua figlia perduta, contiene verità nascoste sul mondo del passato e suggerisce che la figlia possa trovarsi in pericolo. Per svelare i tanti misteri e seguire le tracce che portano alla figlia, Stamp continua il suo viaggio nel cuore delle rovine…

Ambientazione misteriosa –
Vivi un’esperienza esaltante di azione e mistero mentre ti addentri sempre più nelle rovine!

Fatti strada tra le rovine labirintiche correndo e distruggendo –
Grazie alla velocità e mobilità in stile ninja del tuo mech, esplora le rovine spaccando i blocchi e raccogliendo i tesori nascosti!

Progressione e personalizzazione in stile GDR –
Potenza il tuo mech con pezzi e materiali raccolti dalle rovine! Migliora le abilità di Stamp con intense battaglie contro i nemici a guardia dei tesori!

Recensione Enotria: The Last Song, il soulslike italiano arriva su Xbox

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Si è parlato molto negli scorsi mesi di Enotria: The Last Song, primo progetto della software house milanese Jyamma Games. La seduttiva prospettiva di mettere le mani su un soulslike italiano immerso nella luminosità e nel foklore del Belpaese si è scontrata con una ruvida accoglienza da parte di una fetta di critici e di pubblico. Senza voler andare ad approfondire parte dei motivi di tale rigidità di opinioni (in parte dovuta anche a motivazione extra ludiche…), quello che possiamo constatare è che il titolo è stato additato come un tentativo mediocre di ritagliarsi un piccolo spazio nell’affolato panorama del genere creato da From Software.

In occasione dell’arrivo della produzione anche sui lidi Xbox con tre mesi di ritardo rispetto all’esordio su PC e PlayStation 5, abbiamo colto l’occasione di testare la controversa opera di Jyamma Games. Oltre al valutare la bontà dell’adattamento per la console ammiraglia di Microsoft, il nostro viaggio tra le terre baciate dal sole ispirate al sud Italia si è rivelato sorprendente. Vi spieghiamo perché.

Enotria: The Last Song è disponibile per Xbox Series X/S dallo scorso 12 Dicembre, raggiungendo le versioni PC (Steam) e PlayStation 5 sul mercato fin da Settembre.


Tutto il mondo è un palcoscenico

La musica è un’entità eterna, la somma demiurga della realtà stessa. Per celebrare la grandezza misteriosa della creazione, gli umani inventarono le arti dando vita alle proprie dività e leggende. Ben presto, i più ribelli ed incoscienti tra gli uomini compresero il potere dell’estro di poter plasmare la realtà secondo i loro desideri. Crearono così il Canovaccio, un copione capace di imbrigliare il mondo intero all’interno di un ciclo eterno ed immanente, modellato dalla loro immaginazione. Ogni uomo e creatura venne condannato ed imprigionato nella immobilità di ruoli immutabili, dietro Maschere senza fine. In un mondo alterato dalla follia umana, solo una persona senza un ruolo può scegliere il proprio destino e diventare il volto del cambiamento. Il cammino del Senza Maschera è iniziato.

Enotria è capace di lasciare a bocca aperta gli animi più sensibili alla storia artistica dell’Italia.

Come noto e dichiarato fin dagli albori del progetto, le fonti di ispirazione di Enotria: The Last Song affondano le proprie radici nel ricco folklore italiano. Oltre ad un evidente ricorso a riferimenti culturali (su tutti il ruolo riservato alle tradizionali maschere della tradizione carnevalesca), è nella direzione artistica complessiva che Jyamma Games scrive un’autentica lettera di amore all’Italia. A partire dal nome della produzione, che rievoca un’antica regione d’Italia meridionale che abbracciava i caratteristici vigneti della Campania, della Basilicata e della Calabria. Una derivazione sofisticata che si ritrova in paesaggi, architetture, colori e suggestioni, nel loro insieme totalmente inediti in un soulslike.

Tutto il comparto artistico è un affresco che rievoca tradizioni della nostra cultura, talvolta celebrata con un tatto ed una delicatezza che raramente abbiamo visto in produzioni di questo livello. Anche il comparto audio è puntuale nell’incalzare ogni momento, grazie anche ad un doppiaggio italiano eccellente non solo nei testi ma anche nelle interpretazioni. Da questo punto di vista, The Last Song meriterebbe un posticino nella ludoteca di ciascuno di noi anche solo per la sua evidente e smisurata passione nei confronti delle fonti di ispirazione.

Non è un caso che The Last Song sia stato definito come il primo soulslike estivo.

Musica, maestro

The Last Song, da un punto di vista strutturale, ricalca a pieno titolo la tradizione del proprio genere di appartenenza.

Avete sempre amato il design stratificato, labirintico ed interconnesso dei migliori soulslike? Sarete lieti di sapere che gli sviluppatori di Jyamma Games hanno studiato bene i primi della classe. Il mondo di Enotria, suddiviso in tre macro regioni principali, si snoda agilmente tra aree opzionali, segreti da scoprire e scorciatoie da sbloccare, in un’avventura che occuperà circa quaranta ore per essere interamente completata. Il senso di scoperta è pressocché costante, alimentato dall’ispirata direzione artistica della produzione milanese, coadiuvato da un level design sempre attento e gratificante tra soluzioni classiche e suggestioni moderne proprie di titoli di ben superiore budget.

I combattimenti son divertenti e ben ritmati.

Ovviamente, come ogni buon soulslike l’esperienza non si riduce ad una piacevole passeggiata nel parco. Dovrete essere sempre pronti ad affrontare le insidie sul vostro cammino ed è qui che entra in scena il sistema di combattimento di Enotria. Di base, questo risulta focalizzato sull’importanza fondamentale del riempimento della barra della Dissoluzione degli avversari. Sfruttando i colpi giusti e deflettendo gli attacchi nemici, il Senza Maschera potrà infliggere danni consistenti ma non solo. Sconfiggendo i dissoluti, il nostro avatar entrerà in uno stato di Risveglio attivando effetti positivi legati alla Maschera indossata. Oltre infatti all’attribuzione dei classici punti esperienza per incrementare le statistiche di base (le Virtù), potremo far indossare diverse Maschere al protagonista, ciascuna con le sue specificità, che potrà essere ulteriormente customizzata dalle abilità sbloccabili (i Versi) e da perk aggiuntivi.

Il risultato è un gameplay frenetico che premia, più che l’attacco a testa bassa, il tecnicismo in stile Sekiro: Shadows Die Twice (si basi però, più permissivo) per prolungare gli effetti benefici del Risveglio. Il gameplay diventa ancor più intrigante se si pensa che gli status alterati si strutturano secondo uno schema “sasso carta forbice”. Ciascuno di essi conferisce forze e debolezze, con i vostri nemici che saranno sempre pronti a sfruttarli a proprio favore. Per far fronte a questa estrema duttilità, il gioco prevede la possibilità di cambiare in tempo reale ben tre build (i Corredi). Ciascuna di esse sarà idealmente costruita per far fronte alle varie esigenze di combattimento, per una profondità tattica intrigante e sfaccettata.

All’inizio tre layout possono sembrare tanti, ma andando avanti ne apprezzerete l’importanza.

Tante maschere e pochi volti

Enotria ci ha sorpreso per la competenza mostrata dagli sviluppatori di Jyamma Games nel plasmare il proprio soulslike. Ed i plausi, in questo senso, non possono essere sottostimati se si pensa che si tratta di uno dei generi più complessi del panorama videoludico. Lo è non tanto da un punto di vista meccanico, quanto per la necessità di far coesistere molti sistemi ludici attribuendo loro una sufficiente dose di carattere, qualità e personalità. The Last Song riesce ad imporsi sotto molti aspetti con orgoglio, pur scoprendo il fianco ad alcuni limiti figli di una produzione sostanzialmente indie.

L’esempio più emblematico (e visibile) è dato dal comparto tecnico. L’Unreal Engine 5 è un motore versatile e con un elevato potenziale, tuttavia complesso da approcciare soprattutto per un esordio. Il risultato è pregevole ma anche su Xbox Series X abbiamo dovuto riscontrare problematiche simili a quelle segnalate sulle altre piattaforme. Il framerate tende a zoppicare nelle fasi più concitate, il pop up di ombre e dettagli è visibile a media/lunga distanza, alcuni glitch grafici legati all’HUD si manifestano senza apparenti motivazioni. Nel corso del nostro playtest abbiamo assistito anche all’improvviso passaggio dall’italiano all’inglese, risolto solo ripristinando l’opzione dal relativo menù. Si tratta di sbavature inevitabilmente legate alla gestazione di un progetto così ambizioso e complesso, che non pregiudicano la godibilità del titolo pur essendo non bellissime da vedere.

Il comparto artistico permette di far chiudere spesso un occhio sulle sbavature tecniche.

Proprio il desiderio degli sviluppatori di arricchire il titolo di feature e caratteristiche avvincenti li ha condotti su un terreno a tratti scivoloso. Quello dell’esubero di opzioni concesse al giocatore. Enotria: The Last Song è infatti colmo di alternative per personalizzare il proprio personaggio. Parliamo di oltre trenta Maschere diverse, sessantotto abilità uniche e centinaia di armi e magie. Un numero che normalmente non spaventerebbe i fan del genere, ma che si intersecano tra loro per dar vita ad una possibilità di oltre centocinquanta milioni di combinazioni di build diverse. Con un numero così elevato di variabili ed un team relativamente alle prime armi, il titolo si apre piuttosto spesso alla possibilità di creare accostamenti capaci di rompere agilmente gli equilibri ludici. In questo senso, un player esperto è in grado di solleticare fin da subito le corde del bilanciamento, per creare un Senza Maschera estremamente potente.

Non è assolutamente semplice realizzare un soulslike che non richieda ritocchi sul versante della difficoltà per stemperare alcuni spigoli. Probabilmente consapevoli di questa circostanza, segnaliamo che Enotria vanta la possibilità di intraprendere l’avventura con una difficoltà più adatta a chi preferisce focalizzarsi sulla storia. Trattandosi di un’opzione di accessibilità, ne apprezziamo l’inserimento pur consapevoli che la vera esperienza ludica si cela dietro combattimenti avvincenti e rischiose esplorazioni.

Capitan Spaventa, il sole di Meridiana, vi attende.

Commento finale

Alla nostra prova, Enotria: The Last Song si è rivelato un soulslike competente, artisticamente ispirato e con un gradevole tasso di sfida. Contrariamente ad un’accoglienza spigolosa riservata al progetto italiano negli scorsi mesi, il titolo Jyamma Games ci ha divertito ed impegnato, complici anche un pregevole level design ed un sistema di combattimento divertente. Non tutto funziona come dovrebbe, sia chiaro. il comparto tecnico anche su Xbox Series mostra il fianco a qualche bug grafico, alcune incertezze di framerate e sporadici glitch. Gli elementi RPG e le personalizzazioni a volte sono fin troppo eccessivi, risultando in un esubero di opzioni. Al netto di tutto questo, tuttavia, l’avventura del Senza Maschera merita di essere apprezzata non solo dai fan del genere, ma anche da tutti coloro che vogliono immergersi nel folklore di casa nostra.

Nintendo, il reveal di Switch 2 sarà questa settimana?

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Screenshot

Secondo quanto riportato dall’insider Nate the Hate, pare proprio che questa sarà la settimana dell’annuncio ufficiale di Switch 2 da parte di Nintendo.

Questo è quanto affermato dal podcaster nella sua ultima puntata, che vi riportiamo di seguito in integralità.

Stando a quanto dichiarato, sembra che l’appuntamento sarà il 16 Gennaio e che l’annuncio riguarderà prevalentemente la console. Non ci sarà dunque spazio per i giochi, che potrebbero essere mostrati solo marginalmente a scopo dimostrativo.

Il reveal dovrebbe dunque essere gestito in maniera simile a quello dell’originale Nintendo Switch, con un doppio appuntamento: il primo dedicato all’hardware, il secondo dedicato alla proposta videoludica del primo periodo. Proprio questo secondo showcase dovrebbe poi arrivare nel tardo Febbraio o addirittura ad inizio Marzo.

Sarà la volta buona? Stiamo a vedere, oramai ogni settimana può essere quella decisiva.

Gennaio 2025, ecco tutti i principali giochi in uscita

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Con il periodo festivo oramai alle spalle, il mondo videoludico entra nel 2025 con un Gennaio intrigante in attesa dei pesi massimi dei prossimi mesi.

Dopo la scorpacciata della fine dell’anno scorso (non ultimo, un avvincente Dicembre), l’Anno Nuovo si apre in maniera decisamente soft. Nel panorama delle release mancano grandi nomi e titoli di peso, ma non per questo si tratta di un mese avaro di emozioni. Spazio dunque ad affascinanti ritorni, come quello di Donkey Kong Country Returns HD e Dynasty Warriors Origins, a porting attesi, come l’approdo di Final Fantasy VII Rebirth e Marvel’s Spider-Man 2 su PC, nonché avvincenti sequel, ad esempio Tails of Iron II: Whiskers of Winter e Sniper Elite: Resistance. Occhi puntati poi sul promettente Eternal Strands.

Ecco di seguito una lista (con i trailer completi) dei titoli di Gennaio 2025: troverete anche un comodo link per Amazon, per assicurarvi il prezzo più basso disponibile!

10 Gennaio

  • Freedom Wars Remastered (PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch)

14 Gennaio

  • Hyper Light Breaker (Early Access – PC)
  • Pirates VR: Jolly Roger (PC)

16 Gennaio

  • Blade Chimera (PC, Nintendo Switch)
  • Assetto Corsa Evo (PC)

17 Gennaio

22 Gennaio

  • Ender Magnolia: Bloom in the Mist (PC, Xbox Series, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch)

23 Gennaio

  • SYNDUALITY Echo of Ada (PC, Xbox Series, PlayStation 5)
  • Final Fantasy VII Rebirth (PC)

28 Gennaio

  • Eternal Strands (PC, Xbox Series, PlayStation 5)
  • Virtua Fighter 5 R.E.V.O. (PC)
  • Tails of Iron II: Whiskers of Winter (PC, Xbox One, Xbox Series, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch)

29 Gennaio

  • Robots at Midnight (PC)

30 Gennaio

  • Marvel’s Spider-Man 2 (PC)

31 Gennaio

  • Citizen Sleeper 2: Starward Vector (PC, Xbox Series, PlayStation 5, Nintendo Switch)

PXN ha annunciato il lancio del controller P5, una nuova aggiunta alla sua linea di periferiche di gioco

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Il fornitore di hardware e software PXN ha annunciato il lancio del controller P5, una nuova aggiunta alla sua linea di periferiche di gioco, disponibile da oggi su PXN Amazon, al prezzo di 34.99 euro. Progettato all’insegna della precisione e delle prestazioni, il P5 mira a soddisfare le esigenze dei giocatori alla ricerca di un controller affidabile e personalizzabile per eccellere al meglio nei giochi di corse e FPS su PC, dispositivi mobili, Switch e sistemi in-car!

Il controller P5 è dotato di doppi joystick magnetici a effetto Hall, che garantiscono una frequenza di polling di 1000 Hz e una risposta precisa ai grilletti, riducendo l’usura e la deriva. L’elevata frequenza di polling garantisce che, indipendentemente dalla piattaforma con cui viene utilizzato il P5, dal PC allo Switch o al cellulare, i giochi leggano l’input del controller con grande frequenza, riducendo il lag. La precisione del movimento del grilletto consente un controllo più accurato, fondamentale per i giochi in cui i piccoli movimenti sono importanti, come gli sparatutto in prima persona o i giochi di corse.

La filosofia alla base dello sviluppo della P5 considera profondamente lo stile di gioco unico di ogni giocatore. Ecco perché il grilletto a corsa regolabile consente di regolare la sensibilità del grilletto in base al tipo di gioco o alle preferenze personali. Per esempio, negli sparatutto dal ritmo incalzante, i giocatori potrebbero preferire una corsa breve per ottenere scatti più rapidi, mentre nei giochi di corse, una corsa più lunga potrebbe fornire un controllo più sfumato sull’accelerazione. Qualunque sia il gioco, il P5 è qui per migliorare le prestazioni, senza bisogno di spendere una fortuna o di acquistare più controller.

Il P5 offre anche:

  • Dead Zone regolabili: Per regolare con precisione il controllo negli sparatutto o nei giochi di corse, per una mira precisa o una sterzata più fluida.
  • Quattro pulsanti macro: Automatizzate sequenze complesse nei giochi di strategia o di combattimento, eseguendo rapide combo o comandi.
  • Motori asimmetrici: Nei giochi open-world o di simulazione, il feedback aptico può essere variato in base ai diversi terreni o al rinculo realistico delle armi, migliorando l’immersione.
  • Giroscopio a sei assi: Migliorate la mira negli sparatutto in prima persona o eseguite gesti naturali nei giochi sportivi per un controllo più intuitivo.
  • Compatibilità universale: Godetevi un gioco senza interruzioni su più piattaforme in generi come sandbox, platform o battle royales, con un design ergonomico che riduce l’affaticamento della mano durante le lunghe sessioni, grazie ai grilletti a forma di onda e alle superfici strutturate.

“Abbiamo costruito ottimi controller per anni, ma il PXN P5 è senza dubbio il nostro controller più ambizioso”, ha dichiarato Sylvia Lin, Marketing Manager di PXN. “Con il P5, il nostro obiettivo è ridefinire i controller entry level, realizzando un prodotto ad alta fedeltà per migliorare la performance del giocatore su qualsiasi gioco e quasi tutte le piattaforme!”.

Il P5 racchiude l’impegno di PXN nel continuare a fornire periferiche di gioco eccezionali che soddisfano sia le prestazioni che l’accessibilità. Grazie a caratteristiche innovative come i doppi joystick a effetto Hall, i Trigger a corsa regolabile e la compatibilità universale, il P5 stabilisce un nuovo punto di riferimento per i controller entry-level, offrendo una qualità senza pari e un design splendido a un prezzo eccellente. Che si tratti di regolare i controlli per i giochi mobili, di immergersi nell’esplorazione di un mondo aperto o di guidare dall’asfalto al fuoristrada, il P5 garantisce affidabilità, precisione e comfort a un prezzo imbattibile.