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PlayStation 4, secondo Pachter le vendite rispetto a Wii U saranno superiori ad aprile

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Analisi e analisti

Secondo Michael Pachter, noto analista, la PlayStation 4 che ora si attesta su 3.4 milioni di unità vendute in tutto il mondo, entro aprile 2014 surclasserà le unità di Wii U piazzate sul mercato che ora si attestano su un numero di 5 milioni. Ovviamente una premonizione del genere fa ben sperare per la console di casa Sony messa in vendita da poco più di un mese, ma anche ingoiare qualche rospo a Nintendo. Stiamo parlando però di supposizioni, basti pensare che lo stesso Patchter ha dato per spacciata la PlayStation Vita e invece questa nelle ultime settimane del 2013 è riuscita a strappare numeri di vendita da far sbattere la mascella a terra. Ne parliamo in questo articolo: Vendite PlayStation Vita
 
Quindi, rimaniamo in ascolto ma soprattutto sull’attenti per vedere cosa accadrà. 

Xbox One, le 10 esclusive su cui Microsoft dovrebbe lavorare

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Twitter parla. 

Di recente i rumor su possibili esclusive del passato in ritorno per Xbox One hanno iniziato a far venire il prurito alla rete. Su Twitter Phil Spencer è stato contattato da Game Informer per una lista di 10 esclusive molto apprezzate che potrebbero dare man forte al nuovo mondo Next-Gen inaugurato dalla Xbox One. Phil Spencer non ha risparmiato una risposta e anzi sembra proprio aver fatto trapelare l’interesse su futuri lavori ai dieci titoli inquadrati nella lista, che vi proponiamo di seguito, insieme all’immagine della discussione. 
 

-Battletoads

-Blue Dragon

-Conker’s Bad Fur Day

-Crimson Skies

-Crackdown

-Back&White

-Lost Odyssey

-Mech Assault

-Banjo Kazooie

-Viva Pinata 

 

I Best Seller del 2013, The Entertainment Top 20

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Tirando le somme.

Ogni anno viene redatta una bella classifica dei prodotti appartenenti al settore dell’intrattenimento che più hanno venduto e soprattutto attratto utenza e influenzato il mondo pubblicitario. Nel tripudio di festeggiamenti per questo 2014 all’insegna di esplosioni pirotecniche da far girare la testa, America e Gran Bretagna si uniscono per tirare le somme di un proficuo anno per i videogames e produzioni cinematografiche. 
 
All’apice delle preferenze e campione di vendita, spicca Grand Theft Auto V che ha fatto registrare più “sold-out” nei retailer di qualunque altro prodotto legato al settore. Call of Duty: Ghosts, nonostante abbia venduto molto bene soprattutto nel periodo delle festività natalizie, piomba al quinto posto della classifica. Il resto ve lo alleghiamo qui in basso. 
 
1. Grand Theft Auto V (Video Game) – Rockstar  
2. Skyfall (Video) – 20th Century Fox  
3. FIFA 14 (Video Game) – EA 
4. The Hobbit – An Unexpected Journey (Video) – Warner Home Video  
5. Call Of Duty: Ghosts (Video Game) – Activision Blizzard  
6. Les Miserables (Video) – Universal Pictures  
7. Despicable Me 2 (Video) – Universal Pictures 
8. The Twilight Saga – Breaking Dawn Part 2 (Video) – Entertainment One 
9. Now That’s What I Call Music 86 (Music) – Sony Music/Universal Music  
10. Now That’s What I Call Music 85 (Music) – Sony Music/Universal Music 
11. Monsters University (Video) – Walt Disney Studios  
12. Star Trek – Into Darkness (Video) – Paramount 
13. Django Unchained (Video) – Sony Pictures 
14. Life Of Pi (Video) – 20th Century Fox 
15. Battlefield 4 (Video Game) – Electronic Arts 
16. Man Of Steel (Video) – Warner Home Video 
17. Despicable Me (Video) – Universal Pictures  
18. Iron Man 3 (Video) – Walt Disney Studios 
19. Taken 2 (Video) – 20th Century Fox 
20. Assassin’s Creed IV: Black Flag (Video Game) – Ubisoft 

Recensione The Legend of Zelda A Link Between Worlds

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Verso Hyrule, ed oltre!

Versione testata 3DS.
The Legend of Zelda, da buona tradizione Nintendosa, è uno di quei trademark la cui critica internazionale ed i fan di tutto il mondo aspettano sempre con ansia, inneggiando al capolavoro ogni qualvolta sia possibile vederne un’anteprima, uno speciale o delle scene gameplay rilasciate ufficialmente ed ufficiosamente da Nintendo. The Legend of Zelda: A Link Between Worlds è l’ultimo uscito nella celebre saga, sequel di The Legend of Zelda: A Link to The Past, originariamente uscito su Super Nintendo ed oggi disponibile su Virtual Console Wii U ed in ri-edizione su Gameboy Advance: e The Legend of Zelda: A Link Between Worlds ha molto più in comune con il suo prequel di quanto non ci aspettassimo. Pur con i dovuti tributi alla versione originale tuttavia, il titolo è stato capace di innovare, sorprendere e ri-definire gli standard per del genere nonostante il brusco ritorno alla visuale isometrica dall’alto, ormai abbandonata sin dai tempi di The Legend of Zelda: The Minish Cap, su Gameboy Advance. Continuando a leggere la nostra recensione vi renderete conto di ciò a cui ci riferiamo, dei cambiamenti, delle innovazioni, delle nuove possibilità e delle peculiarità che rendono The Legend of Zelda: A Link Between Worlds un titolo unico.

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Hyrule, Lorule, Zelda ed Hylia

Uno degli elementi più apprezzabili del nuovo capitolo è sicuramente la parte narrativa, con una trama complessa e sofisticata, che intreccia i fili del destino di un semplice apprendista fabbro a quelli della principessa del regno di Hyrule, Zelda, trasformando un semplice ragazzo in un eroe che si troverà a dover salvare non solo la principessa del suo regno, e l’integrità del mondo a cui appartiene, ma che porterà sulle proprie spalle il peso di un nuovo mondo, un mondo parallelo ad Hyrule, Lorule, e della sua principessa, Hylia. Questo nuovo mondo sarà un mondo totalmente opposto ad Hyrule: saranno infatti le tenebre ad esserne sovrane e l’intero overworld pullulerà di mostri decisamente più temibili di quelli affrontabili ad Hyrule. Ciò nonostante il nostro eroe, armato soltanto di tanto coraggio, riuscirà a salvare i sette saggi, custodi di una delle tre Triforze, e proverà a sconfiggere il malvagio Yuga, che nell’intento di creare un nuovo mondo aveva rapito i sette saggi e la principessa Zelda e aveva risvegliato il potere della Triforza della Forza al fine di assorbire i poteri di Ganon e trasformarsi nel nostro principale nemico. Sarà altresì lui a donarci, involontariamente grazie ad un oggetto regalatoci dal nostro carissimo Lavio, di cui parleremo nel prossimo capitolo della recensione, il nostro potere più importante, la possibilità di spostarci all’interno dei muri diventando dei disegni.

Meccaniche poco variate, tanti dungeon, enigmi e side-quest

Rispetto al suo diretto predecessore, in termini di trama, The Legend of Zelda: A Link Between Worlds presenta un overworld decisamente simile, se non identico, ma con nuove possibilità, enigmi e side-quest che, uniti alle nuove meccaniche di gioco implementate tramite un sapiente ed innovativo, per la serie, utilizzo delle rupie farà sì che, come già chiarito nell’introduzione, questo capitolo di The Legend of Zelda possa essere considerato un nuovo standard per la serie. Il primo elemento di gameplay di cui ci accorgeremo sarà sicuramente relativo alle meccaniche di combattimento, abbastanza simili agli episodi precedenti e con nessuna variazione per ciò che riguarda attacchi speciali e/o parate con lo scudo; con l’avanzare della trama, tuttavia, ci sarà necessario prendere confidenza con una nuova meccanica di gioco che farà un utilizzo intensivo delle rupie e che ci costringerà a raccoglierne in quantità decisamente elevate. Nonostante tutto è innegabile che tutto ciò non altera in alcun modo il gameplay del titolo, essendo la raccolta delle rupie per lo più piacevole e naturale, e non ci costringerà mai, o quasi, ad andare in giro alla ricerca di rupie per poter ottenere un oggetto. Come già anticipato le rupie giocano un ruolo importante per merito della nuova meccanica di acquisizione degli oggetti che ci saranno indispensabili nel corso dell’avventura per affrontare i sette dungeon in cui sono intrappolati i sette saggi e per poter risolvere numerosi enigmi, contenenti dei segreti, all’interno dell’overworld. Poco dopo l’inizio del gioco un nuovo carismatico personaggio, di cui poi scopriremo la vera identità, Lavio, si presenterà a noi e prenderà posto nella nostra casa allestendo un piccolo negozio in cui sarà possibile noleggiare i vari strumenti a disposizione di Link; tra i classici troviamo l’arpione, le bombe ed il boomerang, ma vi sono anche nuove aggiunte come il bastone del ghiaccio, il bastone del fuoco oppure il bastone delle sabbie. Ognuno degli oggetti avrà un costo che andrà affrontato ogni volta che moriremo: gli oggetti infatti saranno noleggiabili e non acquistabili, anche se tuttavia ad un certo punto della nostra avventura ci sarà possibile, affrontando un costo maggiore, acquistarli definitivamente. Un altro degli elementi sicuramente più piacevoli del gioco è la massicia presenza di dungeon e mini-dungeon che ci permetteranno di spremere le nostre meningi alla ricerca di una soluzione per poter proseguire o per poter, nella maggior parte dei casi, raggiungere un forziere contenente preziosi tesori.
All’interno del gioco sono presenti potenziamenti per ciascuno dei nostri equipaggiamenti: la spada potrà essere potenziata due volte, per merito dei minerali supremi, lo scudo potrà essere sostituito con lo scudo di Hyrule, la tunica dell’eroe potrà essere sostituita con la tunica blu che dimezzerà i danni e poi con la tunica rossa che li dimezzerà ulteriormente, inoltre boomerang, arpione e tutti i vari accessori, potranno essere potenziati per merito di una side-quest che ci vedrà alla prese con la raccolta di alcuni piccoli crostacei sparsi per i due mondi del gioco. Ci sarà possibile, infine, tramite la medesima side-quest, ottenere un potenziamento per il nostro “attacco circolare” che sarà in grado di ampliarne il raggio di efficacia. Un’esperienza unica capace di mantenere inalterato il ritmo del gioco anche qualora volessimo dedicarci ad una side-quest piuttosto che proseguire con la storia principale.

Le ombre di Link

L’unica modalità “multiplayer” presente all’interno del gioco è in realtà una non-modalità, ed è infatti parte integrante del gioco. Utilizzare la parola multiplayer in questo caso è, permetteteci il termine, un abuso, sebbene sia l’unico elemento all’interno del titolo che possa risultare simile ad un’esperienza multi-giocatore. Stiamo parlando della possibilità di sfidare le ombre dei giocatori che incontreremo tramite Streetpass e che avranno, a loro volta, giocato a The Legend of Zelda: A Link Between Worlds ed avranno acconsentito allo scambio di informazioni tramite Streetpass. Purtroppo non ci è stato possibile effettuare dei test massicci in merito a questa modalità, avendo avuto modo di Streetpassare solo due avversari, tuttavia le nostre opinioni in merito alle possibilità offerte da questa nuova “modalità” sono state positive: la possibilità di sfidare gli altri Link a colpi di spada, o di strumenti, è veramente piacevole e soddisfacente e siamo persino riusciti a fantasticare sul possibile utilizzo di una modalità simile per rendere The Legend of Zelda una serie competitiva, con un’apposita modalità per l’appunto, sfruttando le possibilità online del Nintendo Network. Siate consapevoli pero’ che molti sfrutteranno per lo più questa modalità per riuscire ad ottenere le 50 medaglie relative agli scontri, che altro non saranno che dei semplice achievement, forse snaturando le buone premesse della nuova feature.

The Legend of Zelda in 3D

Dal punto di vista tecnico The Legend of Zelda: A Link Between Worlds sorprende come pochi titoli in questa generazione, associando ad un sapiente e mai superfluo uso della stereoscopia dei modelli poligonali, visivamente eccellenti, a delle texture dalle palette cromatiche sorprendenti. Il Frame Rate del titolo non è da meno, raggiungendo l’eccellenza con una stabilità mai ballerina e rendendo l’esperienza di gioco fluida e reattiva, soprattutto in quei momenti in cui abbiamo bisogno che il gioco reagisca istantaneamente ai nostri comandi, rendendo le boss-fight veramente piacevoli ed uniche in alcuni frangenti. La colonna sonora d’eccezione dei titoli della saga è ancora presente e ci accompagnera nel corso di tutta l’avventura, spaziando tra brani che lasciano libero sfogo alla nostra fantasia durante l’esplorazione, a temi avvincenti ed elettrizzanti nelle boss-fight. Gli effetti sonori non sono da meno, sempre piacevoli ed integrati, mai invadenti. Una nota va fatta sul tema iniziale di The Legend of Zelda che, non ci vergogniamo a dirlo, abbiamo ascoltato per minuti e minuti nel menù principale del gioco: semplicemente magnifico.

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Commento finale

The Legend of Zelda: A Link Between Worlds mantiene alto il nome della saga, regalandoci un nuovo entusiasmante capitolo da 20 ore di gioco con completamento al 100%. Come di consueto è inoltre presente la modalità eroica, che ci permetterà di rigiocare l’avventura con i nemici che infliggeranno il doppio del danno, riuscendo a mettere in difficoltà anche i giocatori più preparati. The Legend of Zelda: A Link Between Worlds è insomma per noi promosso a pieni voti: il nuovo titolo dell’apprezzatissima saga Nintendo riesce a stabilire dei nuovi standard per il genere avventura approcciandosi con un nuovo stile che si rifà al passato ed aggiunge nuovi elementi di gameplay che faranno la gioia anche dei puristi più intransigenti.
Pro Contro 
– Le nuove meccaniche di gioco sono perfettamente implementate e sono efficaci
– I brani della colonna sonora sono da brivido
– Massiccia presenza di dungeon…
– … anche se spesso sono brevi o non all’altezza dei capitoli precedenti
  Voto Globale: 95 

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Call of Duty: Ghost, un fan realizza un action figure di Riley

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Action figure di Riley e Hesh realizzate da un fan.

Call of Duty: Ghost non dispone ancora di una propria linea di prodotti così un fan della serie ha pensato di realizzare con le proprie mani un action figure di David Hesh ed il suo fido animale Riley.
L’action figure basata sul modello di GI Joe Cobra è stata venduta su ebay per $89,99 ed anche Intinity Ward si è congratulata tramite Twitter.
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PS4, nuovo spot e lineup per il lancio giapponese

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Sony si fa bella per il lancio in madrepatria.

Dopo lo straordinario successo di vendite registrato da Sony con la sua PS4 nei quattro angoli del pianeta, la compagnia giapponese si appresta forse al suo lancio più importante, quello nel paese del Sol Levante, previsto per il 22 febbrario 2014. La scelta, parecchio bizzarra per noi occidentali, di posticipare il lancio della console nella nazione che le ha dato i natali, è stata presa da Sony per offrire ai giapponesi un prodotto al 100%, senza i problemi del day one e con un parco titoli più adeguato ai gusti dei giocatori con gli occhi a mandorla. Il 22 febbraio infatti la console debutterà non soltanto con titoli appartenenti alla lineup del day one occidentale, tra i quali figurano Killzone:shadow Fall e Knack, Battlefield 4 e Need for Speed Rivals, ma anche titoli espressamente pensati per il pubblico giapponese tra cui, Dynasty Warrior 8: Extreme Legends Complete Edition, Nobunaga No Yabo: Sozo ( alias Nobunaga’s Ambition), Yakuza Ishin, Sudoku, Majong e un titolo dedicato al Karaoke e chi conosce la cultura giapponese sa bene quanto un titolo di Karaoke possa essere importante per una console giapponese.

Nel video in onda nelle principali tv del paese e che trovate qui sotto, vengono mostrate alcune immagini del lancio già avvenuto in diversi paesi del mondo e alcuni istanti della straordinaria presentazione avvenuta a Roma, con lo spettacolo di immagini e colori proiettato sulla facciata di Castel Gandolfo. Buona visione!

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DayZ, su Steam è il titolo più venduto di queste feste

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Una sorpresa annunciata ?

DayZ, la versione stand alone di una mod per ARMA poi trasformatasi in un vero e proprio gioco a sè stante del genere Survival Horror, è il titolo più venduto su Steam. Il titolo sviluppato e distribuito dai Bohemia Interactive, gli stessi dietro il franchise ARMA, è stato rilasciato il 13 dicembre 2013 ed è ambientato nello stato fittizio di Chernarus. In seguito ad una misteriosa pandemia, l’intera popolazione è stata trasformata in zombie ma qualcuno è sopravvisuto e per continuare a farlo dovrà procurarsi cibo acqua e provare ad evitare l’attacco degli infetti. Il titolo dei Bohemia è sostanzialmente un open world non scriptato in cui dovremo provare a sopravvivere agli attacchi degli zombie con astuzia e ingegno oppure facendoci aiutare da altri players in giro per il mondo, tenendo sempre a mente che a volte però saranno questi stessi giocatori a volerci fare le scarpe per appropiarsi dei nostri averi .  

Il titolo ha già vinto alcuni premi quali il MMORPG.com award per il miglior MMO Ibrido e il premio del pubblico di IGN come miglior titolo mostrato al Gamescom 2013. Nelle prime 24 ore ha inoltre venduto ben 172.500 copie 

Ecco la classifica dei titoli più venduti su steam nella settimana natalizia.

  1. DayZ
  2. Skyrim – Legendary Edition
  3. Starbound
  4. Rust
  5. Payday 2
  6. Borderlands 2 Game of the Year
  7. Skyrim
  8. Counter-Strike: Global Offensive
  9. Assassin’s Creed IV Black Flag
  10. Anno 2070 Complete Edition

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nDreams, presto un titolo per PS4 e uno per Oculus Rift

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Una nuova ip e un progetto per Oculus Rift

Lo sviluppatore nDreams ha confermato di essere al momento al lavoro su due nuovi progetti, uno dedicato alla ammiraglia di casa Sony, Ps4, e l’altro ad Oculus Rift.

La notizia riportata da Gematsu, sembra sia trapelata grazie ad una informativa inviata dallo sviluppatore ad un investitore; nella stessa il CEO Patrick O’Luanaigh annuncia che il suo team è al lavoro su di un nuovo titolo che verrà rilasciato nel 2014 per PS4, secondo lo stesso, il più ambizioso progetto a cui nDreams abbia mai lavorato. La compagnia ricordiamo che si era già occupata di alcuni contenuti per Home di Playstation 3, ma questo è il probabilmente il primo grande progetto di un team che a detta di tutti ha potenzialità molto alte. 

Il CEO conferma inoltre di essere al lavoro, dopo l’esperienza avuta con il simulatore di lancio in caduta libera, con un altro titolo per la piattaforma di realtà virtuale Oculus Rift. 

Ndreamsoculusrift

Uscite Games 2014

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Giugno 2014

wildstar ModuloWildStar

WildStar è il nuovo MMORPG pubblicato da NCSoft e sviluppato da Carbine Studios.
WildStar sarà distribuito da Koch Media a partire dal 4 giugno; il titolo è un’esclusiva per Windows PC.
 
 
 
 
 
 
 
 
 

psvitapets moPlayStation Vita Pets

PlayStation Vita Pets è un casual game sui cuccioli sviluppato da Spiral House.
Prodotto da SonyPlayStation Vita Pets sarà disponibile dal 4 giugno in esclusiva per PS Vita.
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

UltraStreetFighterIV MODUltra Street Fighter IV

Ultra Street Fighter IV è la nuova versione, riveduta e corretta, di Street Fighter IV, che comprenderà cinque personaggi in più e tutta una serie di aggiustamenti nel gameplay realizzati partendo dai feedback dei fan.
Sviluppato da Capcom e distribuito da HalifaxUltra Street Fighter IV sarà disponibile dal 4 giugno come aggiornamento digitale su PSN e Xbox Live. Le versioni complete per PlayStation 3 e Xbox 360, così come l’aggiornamento e la versione completa per PC su Steam, arriveranno invece l’8 agosto 2014.
 
 

Hyperdimension-Neptunia-PP moduloHypedimension Neptunia PP

Hypedimension Neptunia Producing Perfection, sviluppato da Idea Factory e Compile Heart, riporta le dee sulla tua console, questa volta perché tu le possa far diventare gli idoli più popolari e amati di Gamindustri! Il giocatore prenderà il ruolo del protagonista principale, che viene assunto dalle quattro – Naptune, Noire, Blanc e Vert, come nuovo manager per guidare le loro carriere.
Hypedimension Neptunia PP, distribuito da Bandai Namco, sarà disponibile da 5 giugno in esclusiva per PS Vita.
Recensione: Hyperdimension Neptunia PP | Voto: 55
 
 

Tomodachi life mod

Tomodachi Life

Tomodachi Life è un simulatore di vita che si basa sulle relazioni tra i Mii, sviluppato e distribuito da Nintendo.
È un gioco stravagante che vede protagonista te e tutte le persone che conosci. Tutti i Mii vivranno la propria vita, creando a loro volta relazioni più o meno amichevoli con gli altri, arrivando addirittura a sposarsi e ad avere dei figli!
Tomodachi Life sarà disponibile dal 6 giugno per le console della famiglia Nintendo 3DS.
Provato: Tomodachi Life | Voto: n.d.
 
 
 

murdered

Murdered: Soul Suspect

Murdered: Soul Suspect è una nuova avventura investigativa dai toni thriller alquanto cupi, sviluppata da Airtight Games e prodotta da Square Enix.
I giocatori vestono i panni del detective Ronan O’Connor la cui vita viene bruscamente interrotta a causa di un brutale e implacabile killer. Incapace di muoversi e bloccato nel limbo del mondo di Dusk, non troverà pace fino a che non consegnerà il suo assassino alla giustizia dall’aldilà.
Distribuito da Koch Media, Murdered: Soul Suspect sarà disponibile dal 6 giugno per PlayStation 3PlayStation 4Xbox 360Xbox One e Windows PC.

enemyfront mod

Enemy Front

In Enemy Front, sullo sfondo mozzafiato dell’Europa in guerra, il giocatore assume il ruolo del corrispondente di guerra americano Robert Hawkins, mentre combatte la potenza Nazista in Francia, Germania, Norvegia e durante la Rivolta di Varsavia. Il titolo è sviluppato da CITY Interactive e distribuito da Bandai Namco.
Enemy Front sarà disponibile dal 12 giugno per PlayStation 3Xbox 360 e PC.
 
 
 
 
 

InazumaElevenGoMod

Inazuma Eleven Go: Luce

Inazuma Eleven Go: Luce è il nuovo episodio della celebre serie realizzata da Level-5.
Dieci anni dopo Inazuma Eleven 3, la giovane promessa Arion Sherwind sta per vestire la maglia della Raimon High. È il suo primo giorno e non vede l’ora di far parte della celebre squadra di calcio della scuola, ma quando uno strano ragazzo appare sul campo, la squadra rischia di essere smantellata dal Quinto Settore, la sinistra organizzazione che gestisce il calcio giovanile.
Inazuma Eleven Go: Luce sarà disponibile dal 13 Giugno per le console della famiglia Nintendo 3DS.

Recensione: Inazuma Eleven Go | Voto: 80

IEGOOmbraMod

Inazuma Eleven Go: Ombra

Inazuma Eleven Go: Ombra è il nuovo episodio della celebre serie realizzata da Level-5.
Dieci anni dopo Inazuma Eleven 3, la giovane promessa Arion Sherwind sta per vestire la maglia della Raimon High. È il suo primo giorno e non vede l’ora di far parte della celebre squadra di calcio della scuola, ma quando uno strano ragazzo appare sul campo, la squadra rischia di essere smantellata dal Quinto Settore, la sinistra organizzazione che gestisce il calcio giovanile.
Inazuma Eleven Go: Ombra sarà disponibile dal 13 Giugno per le console della famiglia Nintendo 3DS.
Recensione: Inazuma Eleven Go | Voto: 80
 

pullblox-world modPullbox World

Scopri un mondo di rompicapi e platform con Pullblox World! Cerca di raggiungere la cima dei livelli spingendo e tirando i blocchi che li compongono, per creare gradini, poi scala la struttura fino alla sommità!
Pullbox World sarà disponibile dal 19 giugno su eShop per Nintendo Wii U.
 
 
 
 
 
 
 

EA UFC mod

EA Sports UFC

Potenziato dall’altissima tecnologia del motore EA SPORTS IGNITE, EA SPORTS UFC trasferisce l’azione, l’emozione e l’intensità all’interno dell’Octagon, per dare vita a dinamiche di combattimento totalmente innovative.
Sviluppato da EA Canada VancouverEA SPORTS UFC sarà disponibile dal 20 giugno per PlayStation 4 e Xbox One.
 
 
 
 
 
 

MotoGP14 modMotoGP 14

MotoGP 14 conterrà i circuiti e i piloti previsti nella stagione MotoGP 2014, i piloti della classe MotoGP 2013 e i campioni del passato con oltre 100 piloti disponibili, tutti i costruttori ufficiali, le classi di gara e 18 circuiti.
In fase di sviluppo presso lo studio italiano MilestoneMotoGP 14 sarà disponibile dal 20 giugno per Xbox 360, Windows PC, PlayStation 3, PlayStation Vita e su PlayStation 4.
 
 
 
 
 
Atelier-Rorona-Plus mod

Atelier Rorona Plus: The Alchemist of Arland

Atelier Rorona Plus: The Alchemist Of Arland è il remake di Atelier Rorona: The Alchemist of Arland, realizzato da Gust e pubblicato da Tecmo Koei.
Distribuito da HalifaxAtelier Rorona Plus: The Alchemist Of Arland sarà disponibile dal 20 giugno per PlayStation 3 e PS Vita.
 
 
 
 
 
 
 
AirConflictsVietnamUltimate mod

Air Conflicts: Vietnam – Ultimate Edition

Il simulatore uscito per PC, PS3 e Xbox 360 vede la luce anche sulla console Sony di nuova generazione. In Air Conflicts: Vietnam – Ultimate Edition vesti i panni di Joe Thompson, un coraggioso e patriottico pilota della Marina americana che combatte per gli ideali del suo paese in una guerra che lo cambierà per sempre.
Sviluppato da Games Farm e pubblicato da bitComposer Games,  Air Conflicts: Vietnam – Ultimate Edition sarà disponibile dal 20 giugno per PlayStation 4.
 
 
 
kickass2 mod

Kick-Ass 2

Kick-Ass 2 è un picchiaduro classico con mosse finali e animazioni ispirate all’omonimo film e al fumetto. Diventa un vigilante mascherato e preparati a sfidare il boss finale, il terribile “The Motherfucker”!
Sviluppato da UIG EntertainmentKick-Ass 2 sarà disponibile dal 21 giugno per PlayStation 3PC e Xbox 360.
 
 
 
 
 
 
the-swapper mod

The Swapper

The Swapper è un puzzle platform game dall’impianto filosofico, sviluppato da Facepalm Games e pubblicato da Curve Digital.
Già disponibile per PC, The Swapper sarà disponibile dal 25 giugno per PlayStation 3PlayStation 4 e PS Vita.
 
 
 
 
 
 
 
 
valiant hearts thegreatwar mod

Valiant Hearts: The Great War

Valiant Hearts: The Great War è un’avventura grafica con cinque protagonisti sviluppata da Ubisoft Montpellier. L’ambientazione è il fronte occidentale della Prima Guerra Mondiale e il titolo vuole essere un tributo, nell’anno del centenario dall’inizio della Grande Guerra, a un periodo drammatico e spesso dimenticato.
Valiant Hearts: The Great War sarà disponibile dal 25 giugno per PlayStation 3PlayStation 4PCXbox 360 e Xbox One.
 
 
 
 
YuGiOhZexal mod

Yu-Gi-Oh! Zexal: World Duel Carnival

Yu-Gi-Oh! Zexal: World Duel Carnival è il nuovo capitolo della saga Yu-Gi-Oh! che torna su console Nintendo sull’onda del grande successo televisivo.
Sviluppato da Konami e distribuito da HalifaxYu-Gi-Oh! Zexal: World Duel Carnival sarà disponibile dal 26 giugno per le console della famiglia Nintendo 3DS.
 
 
 
 
 
 

OnePieceUnlimitedWorldRed modOne Piece Unlimited World Red

One Piece: Unlimited World Red è il nuovo tie-in del celebre manga di Eiichiro Oda.
Il Nuovo Mondo e le sue avvincenti sfide attendono Rufy e i suoi nakama. In ONE PIECE Unlimited World Red, i giocatori potranno intraprendere una nuova ed emozionante avventura in uno scenario assolutamente inedito, dove non mancheranno missioni divertenti, battaglie frenetiche e potenti alleati.
One Piece: Unlimited World Red, sviluppato da Ganbarion e distribuito da Bandai Namco, sarà disponibile dal 26 giugno per le console della famiglia Nintendo 3DS, Nintendo Wii U, PlayStation 3 PS Vita.

gridautosport modGrid Autosport

GRID Autosport darà vita a una vera esperienza motoristica, consentendo ai giocatori di diventare un pilota professionista in un nuovo mondo di competizioni classiche e moderne. Riprendendo lo spirito di alcuni classici titoli Codemasters, come la serie di TOCA, e sviluppato in collaborazione con i feedback della community, mantenendo la filosofia competitiva che ha contraddistinto il franchise di GRID, i giocatori potranno immergersi in quel mondo di libertà, profondità, intensità e ovviamente emozioni, che solo le auto da corsa possono offrire.
Sviluppato da Codemasters e distribuito da Bandai Namco, GRID Autosport sarà disponibile dal 27 giugno per PlayStation 3Xbox 360 e PC.

TransformerTheDarkSpark mod

Trans
formers: The Dark Spark

Transformers: The Dark Spark è il tie-in del quarto film della saga diretta da Michael Bay e basata sui celebri giocattoli prodotti da Hasbro. Esplora due mondi unici controllando i tuoi TRANSFORMERS preferiti provenienti dal nuovo film, TRANSFORMERS: L’Era dell’Estinzione, e dall’universo di Cybertron, in una battaglia per recuperare un’antica e potente reliquia, la Spark Oscura!
Sviluppato da Edge of Reality e distribuito da ActivisionTransformers: The Dark Spark sarà disponibile dal 27 giugno per PlayStation 3PlayStation 4Xbox 360Xbox OnePCNintendo Wii U e console della famiglia Nintendo 3DS.
 

dynasty-warriors-gundam-reborn mod

Dinasty Warriors Gundam Reborn

Strutturato sulla classica base “musou” della celebre serie Dynasty Warriors, Dinasty Warriors Gundam Reborn, sviluppato da Omega Force e pubblicato da Tecmo Koei, mette in scena epici scontri tra i mobile suit appartenenti alle tante serie di Gundam che spaziano in 30 anni di onorata carriera del robot di Tomino tra anime e manga vari.
Distribuito da HalifaxDinasty Warriors Gundam Reborn sarà disponibile dal 27 giugno per PlayStation 3.
 
 
 
 

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Sniper Elite 3

Sniper Elite 3 è il nuovo episodio della serie sviluppata da Rebellion, il primo a debuttare sulle console next gen.
Pubblicato da 505 Games e distribuito da HalifaxSniper Elite 3 sarà disponibile dal 27 giugno per PlayStation 3PlayStation 4Xbox 360Xbox One e PC.
 
 
  
 
 
 
 
DivinityOriginalSin ModDivinity: Original Sin
Divinity: Original Sin è un nuovo RPG sviluppato da Larian Studios e finanziato tramite Kickstarter.
Rimandato di 10 giorni rispetto alla data prevista, Divinity: Original Sin sarà disponibile dal 30 giugno per PC.

Guida, mantenere in salute i propri Hard-Disk e procedere al backup dei file

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Prendiamoci cura del nostro cucciolo elettronico.

L’Hard-Disk è ovviamente il cuore delle nostre attività informatiche. Indipendentemente dal fatto di avere settato un disco fisso come principale, su cui gira il sistema operativo, o semplicemente come banca dati dove immettere Giga e Giga di materiale, vanno seguite delle semplici regolette per avere dispositivi in salute, ben organizzati e soprattutto pronti ad un utilizzo intenso. 

Per mantenere in salute il proprio Hard-Disk, che sia un classico disco fisso o uno dei nuovi fiammanti SSD (Solid State Drive) è necessario una volta l’anno completare una formattazione completa. L’operazione di formattazione ripristina quasi alle condizioni di fabbrica il proprio prodotto, il perché vada compiuta una procedura del genere di tanto in tanto è presto detto. Ogni aggiornamento che facciamo ad un’applicazione o sistema operativo. Ogni installazione/disinstallazione o modifica lieve ad un file, accumula frammentazione degli stessi e generazione di altri che non notiamo annidarsi nelle viscere della memoria. Per questi ultimi si tratta di file “immondizia” che non fanno altro che appesantire il registro di sistema (vale per Windows e Mac OS, Linux non presenta problemi del genere) e togliere spazio utile per le nostre attività. Cancellare file inutilizzati e tenere gli Hard-Disk ordinati serve a tanto, ma una volta l’anno andrebbe compiuta una tabula rasa al fine anche di permettere ai vari settori sui piattelli dei dischi di reimpostarsi. 

Diverso è il discorso in caso di errori gravi di lettura e scrittura che vanno risolti con una formattazione a basso livello, discorso che affronteremo in seguito. 

Detto questo, per il resto vale la regola di non tenere troppe applicazioni inutili installate e ovviamente ogni tanto rimuovere manualmente file inutilizzati. Per quanto rigaurda l’ordine delle cartelle e la gestione delle stesse, il tutto si ricollega alla discrezione dell’utente. 

Vi proponiamo di seguito il link a una delle applicazioni più apprezzate dalla rete che permette con un click di rimuovere file immondizia senza sforzo. Procedura da compiere almeno una volta al mese ma che comunque non è determinante (anche in caso di presenza virus) quanto la formattazione annuale sopra proposta. 

Ccleaner

Ccleaner è disponibile sia per Mac OS che Windows. Basta la versione gratuita per fruire delle opzioni di pulizia necessarie. Non abbiamo parlato di Linux perché le varie distro (distribuzioni) non hanno problemi sulla gestione di file temporanei (immondizia) ma la procedura di format vale lo stesso e incide in positivo sulla salute degli Hard-Disk. 

 

Backup? Parliamone. 

Per quanto possiamo fidarci di marche blasonate o della manutenzione perfetta, nulla può vietare alle chiavi USB, Hard-Disk o CD-DVD di rompersi e quindi rendere impossibile il recupero dei nostri cari file. Come si procede quindi a mettere in salvo il nostro materiale? 

Partiamo dal concetto che la sicurezza assoluta non esiste, la cosa migliore da fare e avere sempre una copia dei file più importanti posizionata in Hard-Disk esterni o chiavi USB non accessibili da chiunque. 

Una volta l’anno andrebbe compiuta una cernita dei file necessari al prosieguo delle nostre attività (sì lo so, nel caso di ragazzini per la maggiore si tratta di porno).

Fine. Esatto. Avere una copia dei propri file è la scelta più saggia e migliore per evitare spiacevoli incidenti. Niente di più semplice ed efficace.

 

Ricapitolando: cancellare file inutili e salvare su diversi supporti quelli necessari. Formattare una volta l’anno tutti gli Hard-Disk in modo da reimpostare i vari settori e permettere una lettura più rapida e sicura. Installare da 0 il sistema operativo rende lo stesso più rapido, meglio è installare dall’inizio anche tutti gli aggiornamenti e poi proseguire con l’installazione di programmi e altro materiale. 

 

Guida, come pulire CD-DVD ROM in caso di errata lettura

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Fai da te d’estrema efficacia.

Anche se i supporti fisici sono in via di ridimensionamento grazie (o per colpa, secondo i collezionisti) ai servizi di Digital Download, tanti di noi in casa hanno decine di CD/DVD di videogiochi e film, oppure raccolte di filmini por… MATRIMONI e tanto altro ancora. 

Anni fa, quando il supporto ottico era in diffusione massima con l’avvento della PlayStation e sempre più personal computer nei propri uffici, si parlava di dispositivi in grado di resistere a stress estremi: niente di più scorretto. 

 

I supporti fisici purtroppo sono molto sensibili e quindi possono, a stress accumulato e di vario genere, restituire problemi in lettura/scrittura. Tralasciando il caso di particolari assicurazioni e la garanzia sul prodotto che protegge il consumatore da difetti congeniti dei supporti, oppure che coprono danni accidentali, procediamo con una breve lista di consigli testati personalmente dalla redazione per rinvigorire i nostri cari CD-DVD danneggiati oppure colpiti a morte da graffi o lanci in aria da parte di partner  troppo gelosi. 

 

PULIZIA ORDINARIA:

Si parla di come tenere in salute il proprio supporto ottico. Non è raro l’accumulo di un po’ di polvere oppure una macchia di liquidi. 

 

Acqua: metodo spartano e privo di rischi, si pone sotto un lieve getto di acqua tiepida il proprio CD/DVD e poi lo si asciuga con un panno morbido, quelli per pulire gli occhiali sono i migliori perchè non graffiano e assorbono liquidi velocemente. Ottimo anche usare dell’ovatta. Da evitare la carta igienica o i fazzoletti perchè tendono a sgretolarsi subito e a provocare micrograffi. Gli asciugamani, beh… a meno che non parliamo di quelli molto morbidi, i più comuni vanno assolutamente banditi. 

 

Alcool Etilico: Più efficace dell’acqua nei casi di macchie oppure rimozione di granelli. La procedura è quella di usare soltanto dell’ovatta sia per pulire che asciugare e nel mentre, passare delicatamente sul supporto l’ovatta applicando una leggera pressione, quindi senza essere dei barbari assetati di sangue. Per chi se lo stesse chiedendo, il verso corretto per procedere alla pulizia è quello dall’interno verso l’esterno, cioè iniziare a strofinare l’ovatta imbevuta di alcool dal centro del CD fino all’estreno, senza creare micro-cerchi o fare movimenti strani. 

 

Acetone: non più potente dell’alcool etilico, e da preferire in caso mancasse il suddetto ma essendo più aggressivo sul supporto, un uso scorretto oppure smodato potrebbe fare più danni che altro. Diciamo che il consiglio è quello di evitarlo per vai della sua composizione chimica, aggressiva. 

 

Coca-cola-aranciate e affini: Da evitare assolutamente. Bevate gassate da leggenda metropolitana non servono proprio a nulla che a riempire di zucchero e acidi il proprio supporto ottico, danneggiandolo. Non lasciatevi trascinare troppo dal fai da te perchè in alcuni casi rasenta il ridicolo. 

 

Ripristino in caso di mancata lettura/scrittura: 

 

“Errore di rindondanza ciclico”, quante volte vi è capitato? Significa semplicemente che a un certo punto della lettura del disco il laser si è suicidato senza portare a termine il proprio lavoro. Qui il problema si fa più serio e bisogna prestare attenzione. In pratica, in presenza di micrograffi o piccoli solchi i file vengono “oscurati” e il laser salta la “sezione” restituendo una serie di errori. Vi proponiamo tre metodi molto efficaci per ripristinare di molto la salute del proprio supporto. Attenzione nella procedura di pulizia ovviamente massima.

 

Alcool Etilico: come prima, serve a togliere le macchine oppure piccole tracce di colla che a volte capita di trovare nelle custodie di cartone (cadute in disuso), il metodo di pulizia è come quello sopra descritto. 

 

Dentrifricio senza microgranuli: il dentifricio ha una doppia funzione, quella di pulire e riempire i solchi dei micrograffi o addirittura graffi importanti, livellando lo strato esterno (layer) del CD e facilitandone la lettura. Si parla di quelli senza microgranuli per ovvie ragioni di sicurezza. Non abbiamo citato questo metodo nella fase di pulizia perché è più utilizzato ed efficare per la riparazione del supporto. Utilizzo di sola ovatta imbevuta di dentifricio e procedura interno/esterno. Al termine, lasciare seccare il dentifricio per un minuto e poi procedere alla pulizia con l’acqua oppure l’alcool etilico. 

 

Olio: l’olio ha una densità perfetta, che unita allo spessore dell’ovatta, oppure in questo caso a un po’ di carta igienica arrotolata, rende la pulizia da macchie di colla o altri liquidi che tendono a solidificarsi molto efficace. In questi casi quindi è necessaria una pulizia più profonda e versare litri di alcool etilico per rimuovere macchie dure è inutile, ma soprattutto dannoso. Chi vi scrive l’ha provato di persona e funziona. Al termine, per rimuovere l’olio basta sciacquare il supporto con l’acqua corrente. 

 

 

Da evitare per mantenere in salute i propri cari CD-DVD bisogna:

 

– Non tenerli esposto al sole;

– Non tenere esposte al sole le custodie che per la maggiore sono fatte di plastica e tendono ad assorbire tanto calore; 

– Evitare il contato con sostanze acide;

– Evitare di maneggiarli con mani unte o in generali sporche;

– Riporli con cura nel lettore oppure nella custodia al termine dell’utilizzo;

– Ogni tanto aprire la custodia per rimuovere le tracce di polvere; 

– Non abusarne sessualmente in caso di astinenza prolungata. 

 
 

Sony a rischio bancarotta?

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Macroaxis predice un futuro nero per Sony

Stando a quanto dichiarato da Macroaxis, uno strumento web che si occupa di ingegneria finanziaria, analizzando le imprese e determinando il loro benessere, Sony Entertainment avrebbe un  79% di rischio fallimento per i prossimi 2 anni. Queste le sconcertanti dichiarazioni degli addetti: “Based on latest financial disclosure Sony Corporation has Probability Of Bankruptcy of 78%. This is 182.34% higher than that of Consumer Goods sector, and 163.57% higher than that of Electronic Equipment industry, The Probability Of Bankruptcy for all stocks is 122.48% lower than the firm.” Che tradotto significherebbe che Sony ha probabilità di fallimento pari al 78%. Questo dato è superiore rispetto al settore beni di consumo del 182,34% e del 163,57% a quello dell’industria elettronica; la probabilità di fallimento per tutti gli stock è inferiore del 122,48% rispetto all’azienda Sony. Non si può affermare con certezza il fallimento di Sony nei prossimi due anni, in quanto sono solo ipotesi, ma la cifra di 78,49% è basata su numeri reali. Ricorderete senz’altro che lo scorso anno il valore di mercato di Sony era stato classificato con lo status “spazzatura”. Restando in tema perdite finanziare, Sony non ha ancora recuperato tutti i soldi persi con PS3, e PSVita non ha reso quanto sperato. Ricordiamo che questi sono dati meramente statistici, e non significa affatto che l’azienda chiuderà i battenti. Fateci sapere cosa ne pensate.

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MetaPro, occhiali a realtà aumentata che sfidano i Google Glass

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MetaPro

Metapro lancia la sfida ai Google Glass.

MetaPro, cosi si chiama il rivale dei Google Glass; sviluppato da Meta, una start-up della Sillicon Valley, questo nuovo modello di smartglass in realtà presenta alcune differenze se confrontato con gli occhiali di Google.
MetaPro avrà uno schermo virtuale 15 volte più ampio rispetto ai Google Glass e le lenti saranno realizzate da Zeiss.
Altra differenza tra i due smartglass è che mentre il prodotto Google è completamente autonomo, non necessità di dispositivi complementari per essere usato, MetaPro ha bisogno invece di un terminale esterno che servirà per poter gestire connettività e fornire l’adeguata potenza di calcolo; la componentistica hardware del terminale esterno è la seguente: CPU Intel i5 da 1,5GHz, 4GB di RAM e SSD da 128GB, completano poi le specifiche connettività wi-fi, bluetooth 4,0, usb 3,0, mentre lato software è possibile contare su più di 500 applicazioni per la realtà aumentata disponibili nel Meta App Store.
Attualmente e’ possibile pre-ordinare i MetaPro a $2,985.00 sul sito della società con data prevista di spedizione per Luglio 2014.
 
 
MetaPro

PS4 e Xbox One, il principale collo di bottiglia è la memoria

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OS e Memoria, binomio perdente ?

Stando a quanto riferito da uno sviluppatore, c’è in generale accordo nella comunità di programmazione e sviluppo che ruota attorno alle due nuove console next gen, riguardo ai reali o potenziali talloni d’achille delle due architetture:  la risposta è la memoria. 

Se dopo l’annuncio a sorpresa di Sony di aver equipaggiato la sua ammiraglia con ben 8GB di DDR5, ram ultraveloce espressamente riservata al mondo delle schede grafiche, avete pensato che fossero in questo modo stati superati tutti i problemi riscontrati con Playstation 3, il cui OS occupava un considerevole quantitativo di memoria, dovrete ricredervi: secondo questo sviluppatore infatti, 8GB non sono ancora abbastanza e le potenzialità delle due macchine avrebbero potuto essere decisamente superiori. Già adesso infatti esistono titoli in sviluppo per PS4 che utilizzano tutti i 6 GB lasciati liberi dall’OS di Sony Playstation 4, mentre per Xbox One titoli come Ryse e Dead Rising, hanno già occupato i 5 GB lasciati liberi dal sistema operativo di Redmond, più complesso ed esoso in termini di richieste hardware.

C’è tuttavia da stare tranquilli, con il passare del tempo e comunque entro i due anni dal lancio, aggiornamenti ed ottimizzazioni, cosi’ come accaduto con PS3 e 360, ridurranno le richieste del sistema operativo, liberando spazio per i giochi.  


So talking to a developer, I asked: “What is the biggest bottleneck for PS4/Xbox One?”

His response: “Memory.” Not CUs, ALUs, ROPs, TF counts, CPU cores – nope none of that. Memory. M-E-M-O-R-Y.

 

Battlefield 4, nuove modalità in arrivo?

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Il codice di Battlefield 4 nasconde qualcosa

Un utente di Battlefield 4 ha scavato in profondita nel codice sorgente del gioco, scovando quelle che potrebbero essere le nuove modalità di gioco in arrivo per il software DICE. Inutile dire che si tratta di rumor, che vi consigliato di prendere con le pinze. Inoltre, la maggior parte di queste aggiunte “previste” richiamano alla mente il precedente capitolo. 
 

{“BATTLEFIELD”:”battlefield”,”CEM_EA_ID”:”cem_ea_id”,”XBOX”:”xbox”,”PS3″:”ps3″},”gameServerMapModes”:
1. “TANKSUPERIORITY” – Tank version of Air Superiority introduced in Battlefield 3’s Armored Kill DLC
2. “GUNMASTER” – kind of like COD’s gun game, Introduced in Close Quarters Battlefield 3 DLC
3. “COMBATMISSION” – A game mode like Rush but with objectives instead of MCOM’s, introduced in Medal of Honor.
4. “SQRUSH” – Squad Rush, a game mode featured in Bad Company 2 & Battlefield 3
5. “SCAVENGER” – Scavenge for weapons, introduced in Battlefield 3’s Aftermath DLC
6. “SPORT” – Haven’t figured this one out yet. (if you think you may know more info PM or quote me)
7. “FIRETEAM_SURVIVOR” – only one life (if you think you may know more info PM or quote me)
8. “ONSLAUGHT” – Co-op Missions game mode, Introduced in Bad Company 2’s Onslaught DLC

Titanfall, lo sniping sarà molto diverso dagli altri FPS

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Brutte notizie per voi, dannatissimi Sniper. 

Chi ama gli FPS sa benissimo che una delle classi più fastidiose in assoluto (si tappino le orecchie gli snipers in ascolto) è sicuramente quella degli sniper. Sistemati in luoghi il più delle volte inaccessibili alla maggior parte degli utenti normali, gli sniper sono costantentemente nella top 3 degli utenti con il maggior numero di uccisioni e il minor numero di morti.  In Titanfall pero’ la loro vita potrebbe essere più dura del previsto. Parlando in un thread dedicato all’argomento sul forum dello sviluppatore Respawn Entertainment, Scriptacus uno sviluppatore del gioco, ha chiarito che sebbene sia presente una modalità cecchino, con fucili e tutto il resto, “Lo Sniping nel gioco sarà molto diverso da quanto visto in altri sparattutto recenti, ed in pratica, sparare mirando o non mirando non avrà alcuna differenza”

Non è ancora chiaro se questo sta a significare che il mirare sarà praticamente impossibile vista la velocità con la quale i giocatori si muovono e la relativa complessità/lentezza nel procedimento di puntamento e di fuoco oppure piuttosto, la sostanziale indifferenza in termini di danno generato del colpo mirato o non mirato. 

Lo scopriremo tra qualche mese all’uscita, prevista il 14 marzo per Xbox One, Xbox 360 e PC.

 

Un Boss In Salotto e un easter eggs su Youtube

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Warner Bros. Italia fa un piccolo scherzetto ai pirati

Arrivano gli easter eggs anche al cinema grazie a Warner Bros. Italia. L’ultima opera distribuita (Un Boss In Salotto, in arrivo il 1 gennaio 2014) è stata oggetto di uno scherzo dedicati ai pirati, alle persone che guardano i film in streaming. Su Youtube è infatti possibile trovare (già da oggi) tre video dalla durata media di un minuto. Intitolato “Un Boss In Salotto Streaming“. Ma una volta aperti troveremo in realtà i tre attori della commedia che inviteranno l’utente a recarsi al cinema! Un simpatico scherzo di fine anno, ma basterà a fermare i pirati?

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AMD, driver Catalyst 13.12 WHQL disponibili

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AMDRadeon

Aggiornare è importantissimo.

AMD ha lavorato con molta serietà al rilascio della versione finale dei suoi driver dedicati alle schede grafiche. Parliamo specificatamente delle Catalyst 13.13 WHQL; una versione cumulativa dei maggiori bufix e miglioramenti raccolti nell’ultimo trimestre nelle versioni beta.
 
Rispetto alla release 13.9 di settembre la lista di cambiamenti è ampia, noi ve la riassumiamo brevemente. Si parte ovviamente con profili aggiornati per gli ultimi videogiochi e sostanziali accorgimenti per le risoluzioni oltre il FULL HD che quindi hanno a che fare con configurazioni a più monitor.
Il supporto per le nuove schede grafiche è stato migliorato e i problemi dovuti ad alcuni bug per la gestione di consumi e profili di overclock sono stati risolti. Maggiore attenzione nei prossimi mesi verrà rivolta  ai notebook e la high end dominata dalla R9 290 X che titaneggia ma con qualche colpo di tosse, nel fitto regno delle statistiche e gestione di frame nei videogiochi. Di seguito il link che vi riporta alla pagina ufficiale dei download.
 
 
 

Amazon, oltre 1,000 Xbox One e PlayStation 4 vendute al minuto

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Botte di Natale.

Amazon ha rilasciato alcuni dati di vendita riguardanti le ultime due settimane di dicembre. Ogni giorno lo shop online più famoso al mondo ha fatto registrare all’incirca 480 oggetti venduti al minuto nel solo continente americano. Riguardo il settore videoludico, negli ultimi giorni si sono registrate vendite per circa 1,000 tra Xbox One e PlayStation 4 vendute al minuto. 
 
Tra server in tilt e spedizioni straordinarie, siamo riusciti anche a ottenere la lista dei giochi più acquistati in queste vacanze natalizie, ed ecco il responso: Call of Duty: Ghosts (Xbox 360); Just Dance 2014 (Wii); Grand Theft Auto V (Xbox 360). 
 
Per il 31 dicembre Amazon ha annunciato che raggiungerà quota 1 milione di PlayStation 4 vendute! 
 
Insomma, vacanze infuocate! 

GTA V, in arrivo una patch per bannare gli imbroglioni

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Rockstar Games prende una posizione seria.

Dalle ultime notizie provenienti dai forum ufficiali dedicati al mondo GTA, apprendiamo che Rockstar Games sta lavorando arduamente per rilasciare una patch tutta dedicata al comparto multiplayer del gioco campione di vendite 2013. 
Oggetto della controversia è l’insieme di bug che permetteno con un po’ di astuzia di guadagnare ingenti somme di danaro provocando uno sbilancio nel gioco online. Questione già risolta in parte in passato, è stata ripresa con toni duri, ed ecco come reagirà il gioco, dopo l’aggiornamento, ai furbacchioni. 
 
In pratica molti degli exploit verranno rimossi dal gioco, gli account con le somme di danaro sbilanciate verranno bloccati in maniera permanente. Chi risulta essere innocente e per qualsiasi motivo troverà il proprio profilo bannato, potrà fare riferimento al servizio di supporto Rockstar che, registri alla mano, compirà una rapida verifica al fine di risolvere il problema. 
 
Amari estremi…