Home Blog Pagina 132

L’adventure open-world Hela arriva anche su PS5 ed Xbox Series

0

Il publisher Knights Peak ed il team di sviluppo Windup Games hanno confermato che Hela, adventure game open-world ispirato al folklore scandinavo, arriverà anche per PlayStation 5 ed Xbox Series oltre che su PC via Steam ed Epic Games Store.

In precedenza si era accennato all’arrivo del titolo anche su console, ma non erano state ufficializzate le piattaforme all’infuori del PC.

Guarda il mondo attraverso gli occhi di un coraggioso topolino, in Hela, un’incantevole avventura 3D. Esplora paesaggi mozzafiato, ispirati alla Scandinavia, risolvi enigmi e sii una forza positiva in una terra dove la toccante narrazione si intreccia con la bellezza della natura.

Quando una strega buona si ammala, i suoi famigli intraprendono un viaggio per salvarle la vita. Vestirai i panni di un piccolo e intrepido topolino, ti avventurerai fuori alla ricerca di ingredienti e preparerai pozioni magiche per restituirle la sua forza.

Viaggia insieme

Hela ti spinge a collaborare per superare le sfide che ti attendono. Gioca da solo o con gli amici, in questo multiplayer locale a schermo condiviso oppure in co-op online, immergendovi assieme in panorami lussureggianti e pieni di vita, passando attraverso aspri sentieri montani, foreste magiche, fino ad arrivare a placidi laghi.

Esplora e crea la tua storia

Immergiti in questo incantevole mondo mentre plani in aria, raccogliendo oggetti, risolvi enigmi e affronta le avversità della natura. Più esplori, più frammenti della storia scoprirai. Tessi la tua storia compiendo atti di gentilezza e sentine l’effetto propagarsi per il mondo.

Caratteristiche di gioco:

  • Esplora e scopri: Attraversa una vasta regione, creata con cura, ispirata alla Scandinavia, con foreste magiche, placidi laghi e aspre montagne.
  • Zaino magico: Usa il tuo fidato zaino per interagire con il mondo, raccogliere risorse e risolvere enigmi.
  • Fisica realistica: Interagisci con oggetti dal comportamento realistico, che aggiungono un livello di immersione alle tue escursioni magiche.
  • Ambienti dinamici: Adattati a un mondo in continuo cambiamento e lotta contro le avversità della natura.
  • Risolvi enigmi: Sfida la tua mente con intriganti enigmi che si integrano perfettamente con la storia e arrichiscono il tuo viaggio con gratificanti sfide.
  • Cura il mondo: Influenza il mondo di Hela con i tuoi atti di gentilezza e assisti agli effetti che provocano sui personaggi e su di te.
  • Gioca insieme: Vivi il viaggio da solo o assieme agli amici, con la modalità a schermo condiviso locale o online.

The Spectrum, il ritorno dell’iconico ZX Spectrum di Sir Clive Sinclair

0

PLAION, leader mondiale nel settore dei videogiochi, e Retro Games Ltd. (RGL), il principale produttore di home computer rivisitati, annunciano il lancio di The Spectrum. Questa moderna riproduzione del leggendario ZX Spectrum di Sir Clive Sinclair (creato e prodotto dal 1982 fino al 1986 e principale antagonista del Commodore 64) conserva il design originale e incorpora la tecnologia odierna, offrendo nostalgia e innovazione in un unico pacchetto.

L’accessibilità e l’economicità dello ZX Spectrum originale hanno favorito la creatività, con la realizzazione di giochi da parte di piccole aziende indipendenti e di sviluppatori provenienti da diversi ambienti. Questa creatività ha portato a una libreria di software diversificata, che comprende giochi divertenti e stravaganti. Molti di questi giochi sono stati preinstallati sullo Spectrum, tra cui i preferiti dai fan Manic MinerHorace Goes Skiing e The Hobbit.

Siamo entusiasti di lanciare The Spectrum e apprezziamo profondamente il sostegno entusiasta della community. Dalle gemme nascoste alla vibrante cultura degli utenti, questo progetto ci fa sentire come se fossimo di nuovo a Natale del 1982”, ha dichiarato Paul Andrews, Amministratore Delegato di Retro Games Ltd. ‘Il progetto è stato realizzato in modo da poter essere utilizzato in modo ottimale per la creazione di un’ambientazione di qualità’.

Altri elementi di interesse sono:

  • Emula tutti i modelli di ZX Spectrum da 16k a 128k e dispone di giochi con licenza ufficiale, giocabili solo con i tasti, proprio come gli originali; l’elenco completo dei giochi è disponibile qui –  https://retrogames.biz/games/thespectrum/.
  • Caratteristiche di accessibilità come la possibilità di riavvolgere il gioco fino a 40 secondi e l’inclusione di quattro slot “save-game” per ogni titolo, oltre alla funzionalità che consente ai giocatori di aggiungere i propri giochi tramite una chiavetta USB.
  • Tasti multifunzione distintivi con etichette colorate, che uniscono stile e praticità.
  • Istruzioni dettagliate per la mappatura dei comandi di tutti i giochi, accessibili dall’interfaccia utente tematica, nonché un’opzione di filtro CRT vecchia scuola per replicare i televisori di un tempo.
  • Compatibile con una serie di controller/joystick proprietari e di terze parti, vecchi e nuovi.

The Spectrum è ora disponibile presso retailer selezionati al prezzo €99.99. Per ulteriori informazioni su The Spectrum, visitate il sito: https://retrogames.biz/products/thespectrum.

Anteprima Of Ash and Steel: il gioco di ruolo open world di Fire & Frost Studios in stile The Witcher

0

Non capita tutti i giorni che un nuovo studio di sviluppo annunci un ambizioso gioco di ruolo. Ed è proprio quello che ha fatto Fire & Frost Studios con Of Ash and Steel che si pone l’obiettivo di offrire un prodotto videoludicamente parlando moderno ma al contempo rendendo omaggio ai CRPG dei primi anni 2000 come Gothic (2001).

Il gioco è ambientato in un mondo non troppo dissimile da quelli di The Witcher, Fable e Kingdom Come: Deliverance, ma con un focus maggiore orientato sulla sopravvivenza, l’artigianato e le meccaniche immersive che prendono spunto da giochi più sistemici. Non ci sono indicatori di missione. Of Ash and Steel vuole che il giocatore si immerga completamente nella sua ambientazione fantasy medievale.

Durante la nostra anteprima hands-off, una cosa che abbiamo capito immediatamente è che Of Ash and Steel non vuole essere un’esperienza guidata e pertanto sarà necessario prestare attenzione agli indizi forniti dai PNG per capire come avanzare nelle missioni. Le bacheche aiuteranno a tenere i giocatori informati sugli eventi che accadono oltre a fornire l’accesso a semplici richieste che fungono da modi semplici per guadagnare denaro e indizi verso possibili punti di interesse. Alcune missioni o obiettivi presentarono più modi per progredire; ad esempio, entrare in una città potrà essere fatto semplicemente corrompendo la guardia, scoprendo che alcune persone o professioni hanno accesso gratuito o trovando un possibile varco nelle sue mura. Il gioco non livellerà automaticamente i nemici per adattarli al giocatore, ma manterrà varie comodità delle produzioni moderne tra cui segnalini ambientali, tutorial ed elementi comuni delle interfacce del genere. Sarà possibile costruire accampamenti per riposare, cucinare cibo, asciugare i vestiti e creare pozioni, ma il tutto essendo consapevoli di ciò che circonda il giocatore, perché inciampare su un ramo di un albero potrebbe essere una cosa piuttosto comune nei boschi. Non è un’espressione tanto per, abbiamo visto una porzione di gameplay piuttosto impressionante in cui il nostro eroe inciampa su un ramo e cade a faccia in giù, subendo un piccolo danno in termini di salute. Immaginate finire accidentalmente su una trappola e di tagliarsi, meglio sperare di avere delle bende per curare le ferite.

Il mondo stesso reagirà alle azioni del nostro eroe attraverso una sorta di sistema sociale, e come ogni RPG orientato all’azione che si rispetti, includerà un sacco di scelte di dialogo. Il sistema sociale renderà la progressione ancora più evidente: man mano che le abilità dell’eroe cresceranno, il mondo intorno a lui reagirà in modo diverso. Se all’inizio del gioco il giocatore veniva trattato come uno straccione, alla fine del gioco i personaggi si inchineranno letteralmente ai suoi piedi. Ah se ve lo stavate chiedendo, il personaggio principale è noto come Tristan (potrete personalizzare sia il suo aspetto che la sua build). È stato inviato dalla capitale all’isola centrale senza nome per una missione segreta.

Il combattimento nel gioco richiederà altresì di padroneggiare tre posizioni ciascuna con il proprio set di armi e che consentirà ai giocatori di creare un personaggio che si adatti al proprio stile di gioco, con qualsiasi esperienza acquisita dagli incontri che premierà con i relativi punti abilità. Questi potranno poi essere investiti in tre aree chiave: sopravvivenza, artigianato e guerra. Il combattimento è deliberatamente ritmato; sarà importante sincronizzare gli attacchi e investire saggiamente i punti per garantire che gli attacchi siano più potenti e più precisi. I giocatori potranno anche usare l’ambiente a proprio vantaggio, come far crollare strutture instabili sui nemici o prenderli a calci, oltre a sbloccare nuovi trucchi tramite le abilità. C’è un chiaro desiderio da parte degli sviluppatori di mostrare una maggiore abilità in combattimento man mano che il gioco procede. Oltre a usare le spade o comunque armi tradizionali, Tristan potrà anche eseguire magie tramite incantesimi, non diversamente da Geralt di Rivia, e utilizzare pozioni a metà combattimento per ottenere un vantaggio.

Questo non è solo un mondo in cui girovagare, ma uno in cui ci si aspetta che il protagonista possa radicarsi costruendo la sua casa. Potrete acquistare una casa e personalizzarla a piacimento, cimentarvi nella pesca, raccogliere ingredienti da animali selvatici e mostri e prendere parte ad altre attività come borseggiare le guardie.

Nel corso dell’avventura, Tristan potrà scegliere di aiutare o opporsi a due fazioni: i Freehunters e i Knights of the Seven. Non ci è stato mostrato come l’interazione con una delle due cambierà le dinamiche del gioco, ma gli sviluppatori ci hanno assicurato che il gioco presenterà una narrazione ramificata.

Non sappiamo nulla neanche sulla mappa del mondo di gioco, ma gli sviluppatori hanno dichiarato che presenterà un “buon equilibrio” tra un mondo grande e vibrante e le attività in esso disponibili. L’ambiente sarà riccamente dettagliato prendendo vita con un dinamico ciclo giorno-notte, condizioni meteorologiche mutevoli ed elementi naturali come il vento che ondeggia tra gli alberi. I suoni ambientali, dal leggero fruscio delle foglie al lontano canto degli uccelli, aiuteranno l’immersione, mentre i PNG seguono le loro routine quotidiane, aggiungendo quel tocco in più al mondo vivo e pulsante. Il risultato dovrebbe essere un’esperienza che avvolge i giocatori in un’atmosfera confortante e tranquilla, invitandoli a soffermarsi e ad esplorare al proprio ritmo. Ci saranno anche molti biomi diversi, dalle foreste innevate ai campi erbosi.

Of Ash and Steel uscirà su PC (Steam) nel 2025 e sarà pubblicato da tinyBuild.

Elio, ecco il nuovo trailer italiano del film Pixar

0

Disney ha condiviso il teaser trailer italiano per Elio, la disavventura comica del nuovo film Pixar Animation Studios.

La pellicola, in arrivo nelle sale italiane a Giugno 2025, seguirà le vicende di Elio. Ossessionato dagli alieni, scopre la risposta a questa domanda quando viene trasportato nel Comuniverso, paradiso interplanetario che ospita forme di vita intelligente provenienti da galassie lontane. Identificato per errore come leader della Terra, dovrà stringere legami inaspettati, superare una crisi di proporzioni intergalattiche e assicurarsi di non perdere l’opportunità di vivere il suo sogno più grande.

La versione originale del film include le voci di Yonas Kibreab nel ruolo di Elio, Zoe Saldaña nel ruolo di zia Olga, Remy Edgerly nel ruolo di Glordon, Brad Garrett nel ruolo di Lord Grigon, Jameela Jamil nel ruolo dell’ambasciatore Questa e Shirley Henderson nel ruolo di OOOOO. Il film è diretto da Madeline Sharafian (La Tana, cortometraggio del progetto Sparkshort), Domee Shi (cortometraggio Bao, Red) e Adrian Molina (co-sceneggiatore/co-regista di Coco), ed è prodotto da Mary Alice Drumm (produttrice associata di Coco).

L’appuntamento al cinema è dunque per l’inizio dell’estate del prossimo anno.

Recensione RetroRealms Arcade, quando il multiverso dell’orrore prende vita

0

Oggigiorno, siamo abituati a vedere i cattivi dei film horror in giochi multigiocatore asimmetrici come Dead by Daylight The Texas Chain Saw Massacre, così come in giochi di combattimento come Mortal Kombat. RetroRealms Arcade di WayForward Technologies e Boss Team Games ha deciso di prendere una strada diversa offrendo ai videogiocatori amanti di film horror iconici come Halloween e Ash vs Evil Dead (o per meglio dire, La casa) qualcosa di unico. Il risultato finale? Un platform a scorrimento laterale che ricorda molto da vicino i giochi dell’era SNES e Genesis. Questa compilation – che richiama alla mente (per chi ha qualche annetto sulle spalle) la vecchia tendenza dei giochi tie-in dei film degli anni ’90 – presenta due titoli venduti separatamente basati sui due popolari franchise horror. Il primo – come anticipato – è Halloween, franchise creato dal regista John Carpenter nel 1978 e che vede come protagonista il leggendario Michael Myers. Il secondo è Ash vs. Evil Dead, incentrato su Ash Williams protagonista della serie cinematografica horror La casa, diretta da Sam Raimi.


Versione testata: PC (Steam)


Per accedere ad uno dei due giochi, è necessario interagire con la sala giochi 3D. Troviamo due cabinati, uno dedicato ad Halloween e l’altro ad Ash vs Evil Dead. Altresì, la sala giochi offre alcune aree che i giocatori possono esplorare liberamente con tanto di museo di contenuti correlati a ogni titolo, diorami sbloccabili e persino video che ne descrivono lo sviluppo.

Storia

Partiamo da Halloween; qui il giocatore indossa i panni dello “spauracchio di Haddonfield“, Michael Myers, facendosi strada tra i nemici. Il Signore Oscuro che si palesa a Myers, che percependo qualcosa di “speciale” nella sua anima malvagia e perversa, gli propone un patto: “aiutarlo nel seminare odio e disperazione”, in cambio otterrà la libertà dalla squallida cella in cui è rinchiuso. Per fare in modo che Michael possa accettare il patto, Il Signore Oscuro ha sottratto il “trofeo del primo omicidio commesso”, in quella fatidica notte di Halloween di quindici anni prima: la lapide della sorella, Judith. Soltanto aiutando il Signore Oscuro, Myers riotterrà la lapide. Per quanto riguarda invece Ash vs. Evil Dead. Il Signore Oscuro della dimensione degli incubi, intende impadronirsi del nostro modo e di ogni altro, colmandoli di mostri di sua creazione e dominandoli con la paura e l’odio. Per farlo è necessario che si impossessi del Necronomicon. Nei panni del cacciatore di c*li malvagi professionista, Ash Williams, dovremo farci strada fra i Deadites, durante il miliardesimo salvataggio del mondo. Sebbene nessuna delle due storie entri molto in profondità e non siano propriamente brillantissime, la tematica del multiverso in cui l’Overlord tira le fila in ogni mondo, è assolutamente ispirata e, oltre ad aggiungere quel tocco in più alle vicende, fa in modo che ogni gioco abbia il proprio senso di identità pur ancorandosi alla tradizione che li contraddistingue.

Gameplay

Il gioco richiede – livello dopo livello (della durata non abbondantissima a dire il vero fra i 10 e i 15 minuti ciascuno) – semplicemente di massacrare i cattivoni cercando di raggiungere indenni la fine. Terminato il relativo livello, apparirà una schermata di recap sul punteggio ottenuto il quale è influenzato dal tempo rimanente, valuta, gettoni, salute rimanente e munizioni. Con i soldi ottenuti, è possibile migliorare alcune caratteristiche del personaggio come: salute, aumento munizioni, aumento incubometro o di sbloccare nuove meccaniche come “schianto oscuro” per colpire qualunque cosa con una forza mostruosa o “rotazione tetra” che invece permette di decapitare chiunque venga colpito per Michael e “guanto meccanico mitico” per seminare distruzione e “rotazione trendy” per decapitare chiunque venga colpito per Ash e altre interessanti combo. Determinati potenziamenti possono essere sbloccati solo dopo aver completato un determinato mondo di gioco. Gli upgrade di RetroRealms fanno un’enorme differenza man mano che si avanza nei giochi, quindi si è fortemente incentivati ​​ad esplorare a fondo ogni livello.

Il gameplay in se funziona bene con tanto di tecniche platforming che consentono di saltare verso le sporgenze, calarsi dalle piattaforme e di passare (quando necessario) ad un’altra dimensione chiamata “dimensione degli incubi“, con l’ambiente che assume un aspetto più grottesco e oscuro e porta con sé creature feroci e più difficili da affrontare che vogliono il vostro sangue. Oltre a permettere di raccogliere collezionabili, tale dimensione aggiunge al gioco – grazie alle scelte di level design – un leggero livello di esplorazione aggiuntivo e percorsi alternativi. Percorsi alternativi pieni di Jack-O’-Lantern collezionabili e Golden Tickets. Golden Tickets che possono essere scambiati con pezzi da esposizione collezionabili di entrambe le serie.

Gli attacchi a disposizione – in un vortice di azione sanguinolenta “pixellosa” – prevedono (in generale) un attacco semplice, un teletrasporto/rotolamento a corto raggio e un calcio al muro. Altresì è possibile raccogliere armi consumabili come forconi, falci, sanguinose asce di fuoco e altro per stordire e uccidere i nemici a distanza. Infine, gli attacchi caricabili in corsa permettono di coprire brevi distanze. Questi, però, possono essere interrotti (anche piuttosto agevolmente) dai proiettili nemici, il che diventa un problema quando i nemici iniziano a lanciare fiale di acido ed esplosivi; imparerete rapidamente a cronometrare la vostra avanzata. Tutte le meccaniche sono ulteriormente approfondite attraverso il set di mosse a disposizione di ogni personaggio. Giocare come Michael Myers, ad esempio, differisce rispetto a Ash Williams o Laurie Strode. Tutti sono in grado di superare le sezioni platform, ma Michael può farlo con un singolo salto, mentre Laurie si avvale del suo doppio salto. I loro alberi delle abilità li differiscono ulteriormente, poiché è possibile creare build diverse, un personaggio può essere orientato maggiormente verso la salute, consentendogli di combattere a distanza ravvicinata, rispetto a un altro che fa delle munizioni il suo Cavallo di Troia preferendo gli attacchi a distanza.

Ci sono anche alcuni divertenti incontri con i boss, che aggiungono qualche piega inaspettata a questo viaggio. In termini di difficoltà, questa aumenta gradualmente propinando vari pericoli e una serie costante di nemici, mentre le battaglie con i boss alla fine dei livelli possono fornire una dura prova delle proprie capacità. Il tasso di sfida ci è sembrato equilibrato, mai ingiusto o noioso, e anche le abilità platform dei veterani del genere saranno messe alla prova in più di una occasione. Ed è qui che entra in gioco il discorso sui checkpoint. Questi sono assolutamente abbondanti se si cade durante l’esecuzione di un salto ma se si esaurisce l’intera salute, l’intero livello dovrà essere giocato dall’inizio. Questa scelta da parte di RetroRealms ci ha portato – più e più volte – a prenderci delle pause dal gioco.

Se proprio dovessimo trovargli un difetto, ci sarebbe piaciuto mettere le mani su un numero più nutrito di armi da mischia; ma va bene così, in quanto il “buon” Michael è già abbastanza brutale armato di coltello da cucina (gentilmente concessogli dal Signore Oscuro in persona, lo stesso della notte di Halloween, ancora affilato e assetato di sangue), mentre Ash e la sua motosega, sono pronti ad ogni evenienza.

Non ne avete ancora abbastanza? Come anticipato RetroRealms Arcade presenta il suo multiverso il che consente di portare Michael Myers in RetroRealms: Ash vs The Evil Dead e Ash in RetroRealms: Halloween. Anche se potrebbe sembrare un mero espediente, in realtà è una caratteristica intelligente e divertente che consente di vivere ogni avventura in un modo completamente nuovo. Chi non vorrebbe vedere Michael Myers affrontare i Deadites? Mentre ogni avventura di base condivide un sacco di elementi comuni, hanno anche abbastanza distinzioni per garantire che ciascuna sia unica e valga la pena di essere rivisitata di nuovo con personaggi aggiuntivi, fra cui anche Kelly Maxwell, alleata di Ash, il cui dialogo con il Signore Oscuro ci ha strappato qualche risata e Laurie Strode (interpretata dall’iconica Jamie Lee Curtis), liceale diciassettenne e babysitter ingegnosa. Tuttavia, lo sviluppatore avrebbe potuto rendere il sistema di progressione del personaggio un po’ più al passo con i tempi. Gli aggiornamenti sono legati esclusivamente allo slot di salvataggio specifico per quella campagna, non ai personaggi. Il che è un peccato in quanto se per esempio si aggiorna al massimo Michael Myers nella sua campagna, portandolo nel mondo di Ash, nessuno degli aggiornamenti risulterà disponibile, poiché viene considerata una nuova campagna con un nuovo personaggio.

Grafica e tecnica

Grafica pixel art vibrante e piena di dettagli sullo sfondo, musica decisamente di ispirazione retrò, ottime animazioni, vi occorre altro? Ah si, dimenticavamo, i personaggi sono stati realizzati benissimo (Ash ha persino una certa somiglianza con Bruce Campbell) e ogni personaggio è completo di animazioni diverse. In termini tecnici, non abbiamo riscontrato problematiche di sorta. Abbiamo preferito provare il gioco direttamente su Rog Ally e dobbiamo ammettere che l’esperienza complessiva è stata davvero soddisfacente. Detto questo, sì, il pacchetto vale assolutamente i soldi del biglietto. C’è però da tenere a mente una cosa, sia RetroRealms: Halloween che RetroRealms: Ash vs The Evil Dead hanno un prezzo di € 24,99 ciascuno, il che non è propriamente economico, soprattutto perché non hanno una longevità elevatissima (e titoli similari sono disponibili a prezzi molto più bassi). Ciò che lascia un sapore piuttosto amaro è il fatto che i personaggi bonus (Laurie Strode da Halloween e Kelly Maxwell da Ash vs The Evil Dead), che per carità portano con se i propri set di mosse e narrazioni unici, costano € 4,99 ciascuno. Non è mai divertente discutere dei prezzi dei giochi ed è comprensibile che i costi di licenza potrebbero forzare la mano dell’editore in questo caso, ma dover pagare € 59,96 per l’esperienza completa, è un po’ troppo.

Commento finale

Il tandem Boss Team e Wayforward, con RetroRealms Arcade, è riuscito ad offrire due incredibili avventure platform 2D ispirate a due capisaldi del genere horror, Halloween e Ash vs The Evil Dead. Ci è davvero piaciuto giocare a ogni avventura (seppur dalla longevità non elevatissima) e la scelta intelligente di mescolare e abbinare i personaggi è a dir poco geniale. Aggiungeteci a ciò la grafica pixel art colorata con i mondi sempre in movimento, il gameplay funzionale in vecchio stile a 16 bit e i contenuti aggiuntivi ed avrete il pacchetto “quasi” perfetto”. Perché quasi? Il costo richiesto, quasi 60 € per il pacchetto completo, è una bella cifra che molti giocatori potrebbero trovare eccessiva!

Virtua Fighter 5 R.E.V.O., annunciato il ritorno della saga su PC!

0

Con un comunicato ufficiale, la compagnia giapponese SEGA ha rivelato Virtua Fighter 5 R.E.V.O., edizione definitiva del quinto capitolo della leggendaria serie di picchiaduro 3D in arrivo su PC!

L’ultima release su PC di un capitolo di Virtua Fighter risale al lontano 1997, con il porting della versione Sega Saturn di Virtua Fighter 2. Questa rivisitazione di Virtua Fighter 5 porta con se nuove migliorie rispetto alla sua precedente edizione, l’esclusiva PS4/PS5 Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown.

Giochiamo a risoluzini fino a 4K e a 60fps, con texture ed effetti più definiti, e miglioramenti al comparto grafico di personaggi e scenari. Questa edizione include anche le classiche modalità Arcade, Allenamento, e Versus, oltre che una componente online con il Rollback Netcode, che vede anche l’aggiunta delle nuove modalità Tornei e Compionati, fino a un massimo di 16 giocatori.

Virtua Fighter 5 R.E.V.O. è in uscita nel corso di questo inverno, in arrivo su PC tramite la piattaforma digitale STEAM, e potete già mettere il titolo nella vostra lista desideri a questa pagina.

Recensione Endorfy LIV Plus Wireless: il mouse ultra leggero dall’autonomia sorprendente

0
Endorfy Liv Plus Wireless on the charger unit

Nell’ultimo periodo abbiamo visto arrivare sul mercato sempre più mouse ultra leggeri. Inizialmente studiati esclusivamente per il mondo del gaming competitivo, questi mouse sono diventati una scelta sempre più popolare non soltanto per i professionisti degli e-sports, ma per i gamers in generale. I mouse ultra leggeri, infatti, offrono una serie di vantaggi: movimenti più rapidi e fluidi, fondamentali in giochi competitivi dove la velocità di reazione può fare la differenza, certo, ma anche una riduzione dell’affaticamento e dello stress muscolare ed una precisione incrementata. Con la giusta massa da muovere è più facile controllare i piccoli movimenti sia nei giochi che nelle applicazioni di design grafico.

Negli scorsi mesi ho avuto modo di provare alcune soluzioni davvero interessanti in questa fascia di mercato, come l’Asus ROG Harpe Ace Aim Lab o il Turtle Beach Burst II Air, mentre oggi vi parlo dell’Endorfy LIV Plus Wireless, un mouse che mi sta accompagnando da almeno un paio di settimane e che mi ha davvero sorpreso per leggerezza, precisione e soprattutto per la sua autonomia eccezionale.

Design e costruzione

Endorfy è un marchio che si sta facendo strada nel settore delle periferiche gaming, offrendo prodotti di qualità a prezzi competitivi. Con il LIV Plus Wireless, l’azienda punta a soddisfare le esigenze dei gamer più esigenti, proponendo un mouse wireless leggero, dotato di un sensore di alta gamma e una base di ricarica inclusa.

Nella confezione a cassetto trovano spazio oltre al mouse, alcuni stickers, il cavo della ricarica (con la parte USB C dotata di due propaggini che tengono saldo il cavo quando si utilizza il mouse in questa modalità), la base di ricarica e la manualistica di base.

Una delle prime cose che colpisce del LIV Plus Wireless è il suo peso piuma di 69 grammi. Questa leggerezza è ottenuta grazie a una struttura “scheletrica” con intagli geometrici triangolari che riducono al minimo il materiale utilizzato, senza compromettere la robustezza. Questo design non solo conferisce al mouse un aspetto moderno e distintivo, ma favorisce anche una migliore ventilazione della mano durante le lunghe sessioni di gioco, a scapito di una maggiore tendenza all’ di polvere sulle componenti interne.

La superficie delle plastiche è ruvida ed opaca, il che aiuta a mantenere un aspetto pulito anche dopo diverse ore di utilizzo. Inoltre, la ruvidità delle plastiche, oltre a ad essere molto piacevole al tatto, offre una buona presa anche durante i momenti più intensi di gioco quando le mani iniziano a sudare. La scocca è robusta e priva di scricchiolii o flessioni anche stringendo il mouse vigorosamente.

Sotto la rotella dotata di illuminazione RGB è posizionato il pulsante per la regolazione dei DPI mentre i due pulsanti laterali sono posizionati sul lato sinistro, rendendo questo mouse più adatto ai destrorsi. Alla base del mouse una sottile striscia RGB definisce il bordo inferiore del mouse e poco più su il logo Endorfy fa mostra di sè grazie ad una bella illuminazione RGB.

Ergonomia e impugnatura

Il mouse presenta una forma simmetrica che ricorda quella del Logitech G Pro Wireless e quindi ideale sia per i giocatori con impugnatura palm che claw.

Endorfy LIV Plus Wireless Grip

Caratteristiche tecniche

  • Sensore PixArt PAW3395
    Al cuore del LIV Plus Wireless troviamo il sensore PixArt PAW3395, uno dei migliori sul mercato ed utilizzato in soluzioni di alta gamma come l’Asus ROG Chakram X (Asus stante le personalizzazioni operate, tra cui una risoluzione maggiorata a 36.000DPI, lo chiama AimPoint). Questo sensore offre una risoluzione massima di 26.000 DPI, una velocità di tracciamento fino a 650 IPS e un’accelerazione massima di 50G. Ma la caratteristica principale è sicuramente il motion sync, una tecnologia che sincronizza le letture del sensore con i polling events, rendendo il movimento più fluido e consistente.
  • Switch Kailh GM 8.0
    I tasti principali utilizzano switch meccanici Kailh GM 8.0, garantiti per 80 milioni di click. Questi switch offrono un feedback tattile deciso e piacevole, con un clic netto e immediato. Si tratta di switch che molto spesso vengono preferiti dai videogiocatori per la loro risposta tattile e per il sound, tanto che spesso è possibile trovarli consigliate tra le mod da effettuare su alcuni celebri mouse.
  • Connettività tripla
    Il LIV Plus Wireless offre tre modalità di connessione: Wireless 2,4 GHz con dongle USB incluso.
    Bluetooth e Cablata, tramite il cavo USB-C in dotazione. Questa flessibilità permette di utilizzare il mouse in diverse situazioni, sia per il gaming che per il lavoro o l’uso quotidiano con laptop e tablet. A ciò si aggiunge un interessante Dock di ricarica magnetico incluso nella confezione. Questa base consente di ricaricare il mouse in maniera velocissima, semplicemente agganciando con i contatti magnetici che assicurano un allineamento perfetto. Il magnete, c’è da dire, non è fortissimo, ma in ogni caso svolge il suo lavoro e grazie ad una carica di appena 10 minuti è possibile ottenere un’autonomia aggiuntiva di ben 8 ore. La dock è dotata di un’illuminazione RGB lungo il bordo inferiore, che aggiunge un tocco estetico alla vostra postazione.

Prezzo e disponibilità

Il mouse è disponibile al prezzo consigliato di 99 euro, una cifra competitiva considerando le caratteristiche offerte e la presenza della dock di ricarica, ma durante il Black Friday 2024 è possibile portarselo a casa a soli 59 euro su Amazon

Esperienza di gioco

Ho testato l’Endorfy LIV Plus Wireless su diversi titoli, dagli FPS come Apex Legends, COD Black Ops 6 e Valorant, ai MOBA come League of Legends e ho avuto modo di confrontarlo in maniera diretta con un altro mouse ultra leggero, il Turtle Beach Burst Air II. In tutte le situazioni, il mouse ha offerto un tracciamento preciso e reattivo. La leggerezza del dispositivo ha facilitato movimenti rapidi e precisi, fondamentali nei giochi competitivi e sebbene questa non sia paragonabile a quella del Turtle Beach (soli 47 grammi e con una scocca chiusa!) ho decisamente preferito il mouse Endorfy per il click dei pulsanti, decisamente più secco e piacevole.

Endorfy LIV Plus Wireless e Turtle Beach Burst II Air a confronto

Ho apprezzato particolarmente, inoltre, la forma ergonomica e soprattutto il grip: la combinazione plastiche ruvide e struttura scheletrica fa davvero la differenza e rende superfluo l’uso di grip tape.

Il mouse presenta degli skate in PTFE che si adattano molto bene al mio tappetino in vetro, dove il mouse scorre in maniera veloce e fluida e in maniera piuttosto silenziosa (ma su vetro il rumore è decisamente superiore rispetto ai classici tappetini in tessuto).

I pulsanti laterali sono facilmente raggiungibili e offrono un clic definito, ma l’assenza di un poggiapollice potrebbe non piacere a tutti.

Con 69 grammi di peso, il Liv Plus Wireless non è il mouse più leggero che ci sia capitato di provare, tuttavia, a differenza di altri mouse ultra leggeri, il mouse di Endorfy mantiene una certa inerzia ed una buona distribuzione dei pesi che potrebbe tornare molto utile, ad esempio utilizzando un fucile di precisione, poichè aiuta a mantenere movimenti più controllati o anche con programmi di grafica o video editing che necessitano regolazioni di fino. Grazie a questo giusto compromesso il mouse è diventato ora il mio daily drive.

La connessione wireless 2,4 GHz si è dimostrata stabile e senza ritardi percepibili. Non ho riscontrato interruzioni o problemi di connessione durante l’uso. Anche la modalità Bluetooth funziona bene, rendendo il mouse versatile per l’uso su diversi dispositivi.

Autonomia e batteria

Un altro punto forte del LIV Plus Wireless è l’autonomia. Endorfy dichiara fino a 160 ore di utilizzo con una singola carica. Durante il mio periodo di test, utilizzando il mouse quotidianamente per gaming e lavoro, con l’illuminazione RGB attiva e il polling rate a 1000 Hz, sono riuscito a coprire tranquillamente una settimana intera senza necessità di ricarica. Ovviamente, l’autonomia può variare a seconda delle impostazioni di illuminazione e del tipo di connessione utilizzata.

Software e personalizzazione

Il software fornito da Endorfy permette di personalizzare il mouse secondo le proprie esigenze. L’interfaccia è semplice da usare e offre tutte le opzioni principali senza risultare troppo complessa. È possibile riassegnare le funzioni dei pulsanti (ad eccezione del click sinistro) e impostare fino a sei livelli di DPI personalizzati, scegliendo anche il colore del LED della rotella associato a ciascun livello. Questa funzione si è rivelata utile per avere un feedback visivo immediato sul livello DPI selezionato.
Il software permette inoltre di regolare il polling rate (125, 250, 500 o 1000 Hz), la distanza di sollevamento (1 o 2 mm) e attivare funzioni come il Ripple Control e l’Angle Snapping. Per gli amanti delle macro, c’è una sezione dedicata alla creazione e gestione di sequenze personalizzate.

Illuminazione RGB

Per quanto riguarda l’illuminazione, il software offre diversi effetti preimpostati, come respirazione, onda e colori statici. Sebbene le opzioni non siano vastissime, consentono comunque di personalizzare l’aspetto del mouse in base alle proprie preferenze.

Endorfy LIV Plus Wireless

Commento finale

L’Endorfy LIV Plus Wireless si presenta come una soluzione completa per i gamer che cercano un mouse leggero, performante e con un’ottima autonomia. La presenza della dock di ricarica è un valore aggiunto non da poco, soprattutto considerando che concorrenti nella stessa fascia di prezzo spesso non la includono.

Il sensore di alta qualità e gli switch meccanici offrono prestazioni all’altezza anche nei giochi più esigenti. Nonostante qualche piccola pecca nel software e nelle opzioni di illuminazione, il rapporto qualità-prezzo è decisamente favorevole.

Per chi è abituato a mouse più pesanti o con design tradizionali, potrebbe essere necessaria un po’ di adattamento, ma una volta presa la mano (letteralmente), il LIV Plus Wireless si rivela un compagno affidabile sia per il gaming che per l’uso quotidiano.

Se siete alla ricerca di un mouse gaming wireless che unisca leggerezza, prestazioni elevate e una buona autonomia, l’Endorfy LIV Plus Wireless è sicuramente da prendere in considerazione. Offre caratteristiche tipiche di prodotti di fascia superiore a un prezzo accessibile, ed è ideale per chi vuole migliorare la propria esperienza di gioco senza spendere una fortuna.

Phantom Brave: The Lost Hero, NIS America rivela i contenuti post-game

0

NIS America ha condiviso nuove interessanti informazioni riguardanti l’RPG strategico Phantom Brave: The Lost Hero, in arrivo su Nintendo Switch e console PlayStation il prossimo 30 Gennaio

Nello specifico, ad essere rivelati sono stati i contenuti post-game (Postludes) nonché i DLC. Di seguito trovate tutti i dettagli come condivisi dal comunicato stampa.

NIS America Inc. è entusiasta di presentare i contenuti post-game, i DLC e nuove caratteristiche dell’RPG strategico Phantom Brave: The Lost Hero, in arrivo su Nintendo Switch, PlayStation 4 e PlayStation 5 il 30 gennaio 2025 (la versione Steam seguirà nella primavera del 2025).

Dopo aver completato la storia principale di Phantom Brave: The Lost Hero, cinque personaggi di popolari titoli di Nippon Ichi Software, Inc. appariranno nei contenuti post-game, Postludes! I personaggi includono Laharl, Valvatorez e Pirilika della serie Disgaea, insieme a Priere di La Pucelle Tactics, Cornet di Rhapsody: A Musical Adventure e l’immancabile Asagi!

Ogni personaggio è rappresentato in modo adorabile nello stile 3D di Phantom Brave: The Lost Hero. I giocatori potranno vedere come questi personaggi provenienti da universi completamente diversi si intrecceranno nelle selvagge avventure di Marona e dei suoi amici!

Oltre a Postludes, i giocatori avranno l’opportunità di giocare con i personaggi dei titoli più famosi di Nippon Ichi Software nel mondo di Phantom Brave: The Lost Hero come DLC.

I personaggi includono Scarlet, Sprout, Castile e Walnut dall’originale Phantom Brave, Kotomo da Yomawari: Night Alone, la principessa bugiarda da The Liar Princess and the Blind Prince e Mad Rat & Heart da MAD RAT DEAD. Inoltre, Samayoi, il Wanderer dell’esclusiva giapponese BAR Stella Abyss, sarà disponibile come DLC!

Goditi il divertimento senza limiti di Skullrock Island

Sulla base di Marona e dei suoi compagni, Skullrock Island, gli alleati possono gestire le varie Strutture per fornire servizi. Per sbloccare una nuova Struttura, basta creare un’unità della classe richiesta. Queste strutture offrono una serie di vantaggi, come il negozio dove è possibile acquistare oggetti e il bar del succo, che consente di distribuire EXP tra gli alleati.

Più Strutture consentono di potenziare ulteriormente le unità, come la Creazione di Dungeon, la Fusione, il Risveglio/Reincarnazione, i Titoli e altro ancora, offrendo opportunità di divertimento pressoché illimitate! Per informazioni approfondite sulle varie Strutture e sui vantaggi che offrono, è possibile consultare il media kit allegato.

Comprese le unità necessarie per sbloccare le varie Strutture, 51 classi diverse con sembianze e abilità uniche possono unirsi a Marona nella sua avventura. Per tutti i dettagli sulle nuove unità annunciate, è possibile visitare il sito ufficiale di Phantom Brave: The Lost Hero.

Epic Games Store, questa settimana spiamo i nostri vicini in Beholder!

0

Come ogni giovedì Epic Games Store regala uno o più giochi gratuiti per il nostro PC, questa settimana aiutiamo a imporre le severe leggi di uno stato marziale divenendo i proprietari di un appartamento e ficcanasando nella vita dei nostri affittuari in Beholder!

Beholder è un singolare gestionale in 2D che mescola narrativa, investigazione, e dilemmi etici. Nei panni di un padrone di casa al soldo di uno stato governato da un tiranno, verremmo incaricati di spiare la vita dei nostri vicini.

Scopriamo chi tra di loro complotta contro il nostro paese, denunciamo chiunque sembri sospetto, installiamo pulci e troviamo evidenze dei loro possibili reati. Oppure aiutiamoli a rovesciare il governo, e combattiamo assieme a loro per la libertà. La scelta è solo nostra.

Potete fare vostro Beholder solo sull’ Epic Game Store, creando un account -in caso non l’aveste ancora fatto- e seguendo il corrispettivo link al gioco. Non fatevi sfuggire quest’offerta, che scadrà alle ore 17:00 di giovedì 28 novembre.

E non perdetevi le live sul nostro canale ufficiale Twitch di 4News.it, in onda ogni giovedì alle 18:30, per scoprire assieme a Edoardo “SamaelBecks” Bechis cosa ci propongono questi, e altri titoli gratuiti nella rubrica #GiochiXPovery.

Xbox, ecco come trasmettere in streaming i propri giochi con Xbox Cloud Gaming (Beta)

0

Xbox ha annunciato che gli abbonati a Game Pass Ultimate possono ora trasmettere in streaming i giochi che già possiedono (da una selezione specifica) su diversi dispositivi. Nello specifico, Smart TV Samsung, dispositivi Amazon Fire TV, Meta Quest e altri dispositivi supportati da browser come PC, smartphone e tablet. Per maggiori dettagli, si rimanda alla pagina di supporto Microsoft. Il servizio è accessibile in tutti i 28 paesi in cui è disponibile l’Xbox Cloud Gaming (Beta). L’azienda prevede di estendere questa funzionalità alle console Xbox e all’app Xbox su PC Windows il prossimo anno.

Per celebrare il lancio della nuova funzionalità, sono ora disponibili per lo streaming più di 50 fantastici giochi, tra cui Warhammer 40,000: Space Marine 2, NBA 2K25, Baldur’s Gate 3, The Witcher 3: Wild Hunt, Assassin’s Creed Mirage, Balatro, Avatar: Frontiers of Pandora, Cyberpunk 2077  e altro ancora. Nel corso del tempo, Xbox continuerà ad espandere la libreria di titoli che supportano Xbox Cloud Gaming.

Per utilizzare la funzionalità è necessario:

  • Utilizzare un browser supportato come Microsoft Edge, Google Chrome o Apple Safari.
  • Andare a https://xbox.com/play.
  • Accedere al proprio abbonamento Xbox Game Pass Ultimate.
  • Cercare la voce “Trasmetti in streaming il tuo gioco” per scoprire i giochi a cui potete giocare subito e altri che potrete riprodurre in streaming dopo averli acquistati.
  • Collegare un controller supportato. Controller come Xbox Wireless Controller, Xbox Adaptive Controller, PlayStation DualSense o DualShock 4 sono tutti compatibili. Su PC, alcuni giochi supportano anche l’input da mouse e tastiera.

Sui televisori e sui visori VR supportati invece:

  • Scaricate e avviate l’app Xbox (su TV Samsung supportata, dispositivo Amazon Fire) o l’app Xbox Cloud Gaming (su Meta Quest 2, 3 o Pro).
  • Accedete al vostro abbonamento Xbox Game Pass Ultimate.
  • Cercate la voce “Trasmetti in streaming il tuo gioco” per scoprire i giochi a cui potete giocare subito e altri che potrete riprodurre in streaming dopo averli acquistati.
  • Collegare un controller wireless compatibile abilitato Bluetooth. Controller come Xbox Wireless Controller, Xbox Adaptive Controller, PlayStation DualSense o DualShock 4 sono tutti compatibili.

Se non siete ancora un membro di Xbox Game Pass Ultimate, iscrivetevi per iniziare a giocare a centinaia di fantastici giochi su console, PC e cloud. I giochi acquistati digitalmente per lo streaming possono anche essere scaricati e riprodotti su una console Xbox.

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, la recensione della stampa internazionale accoglie la produzione ucraina

0

Nel giorno che celebra la release ufficiale di S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl, la stampa internazionale ha condiviso le prime recensioni sul prodotto GSC Game World.

Lo sviluppo travagliato dell’FPS survival è finalmente giunto a conclusione nonostante le tremende avversità affrontate dal team di sviluppo ucraino. Ma quale è l’opinione prevalente della critica videoludica? I nostri colleghi internazionali hanno accolto positivamente il titolo, nonostante un numero rilevante di problemi di natura tecnica allo stato attuale. Particolarmente apprezzata è l’atmosfera della produzione nonché la sua ambizione, veicolata dall’uso dell’Unreal Engine 5. La formula ludica non sembra essere tuttavia alla portata di tutti, a causa di una rigidità marcata e componenti ludiche non accuratamente approfondite.

Ecco di seguito alcune delle recensioni finora pubblicate dai maggiori siti internazionali:

  • Hardcore Gamer 5/5
  • Dexerto 3/5
  • GamingBolt 9/10
  • Stevivor 5/10
  • Gamer.no 8/10
  • Atarita 79/100
  • IGN Germania 8/10
  • Gamer Guides 81/100
  • XboxEra 8.4/10
  • Nexus Hub 9/10
  • AltChar 70/100

Nel momento in cui scriviamo il titolo si attesta su una media delle recensioni di 77 su Opencritic. Si tratta di un risultato provvisorio, in attesa delle altre opinioni in arrivo nelle prossime ore e nei prossimi giorni.

Vi ricordiamo che S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl è disponibile da oggi per Xbox Series e PC (via Steam) nonché per tutti gli abbonati al Game Pass Premium.

PlayStation Portal, ecco come abilitare la nuova funzionalità streaming nel cloud (beta)  

0

Sony Interactive Entertainment ha annunciato che il nuovo aggiornamento di sistema per 
PlayStation Portal, introdurrà lo streaming cloud in versione beta per alcuni giochi 
PlayStation 5 disponibili tramite il catalogo giochi di PlayStation Plus, oltre a miglioramenti audio, tra cui:

  • Regolazione dell’uscita audio degli altoparlanti per abbassare il volume quando il livello dell’audio è impostato al minimo
  • Ora potrete regolare le impostazioni del dispositivo PlayStation Link dal menu Impostazioni di PS Portal, in modo da ottimizzare il volume e il volume effetto locale.

Funzionalità disponibili durante la versione beta

Oltre alle impostazioni audio, nello specifico, l’aggiornamento includerà (in versione beta) una nuova funzionalità che molti fan hanno richiesto a gran voce: il supporto per lo streaming cloud su PlayStation Portal. Quando l’aggiornamento sarà disponibile (in Europa potrà essere scaricato da mercoledì 20 novembre), i membri PlayStation Plus Premium potranno partecipare a una versione beta per lo streaming cloud su PlayStation Portal, riproducendo in streaming determinati giochi PlayStation 5 (circa 120), come Ghost of TsushimaMarvel’s Spider-Man: Miles MoralesMonster Hunter Rise e Ratchet & Clank: Rift Apart, nel catalogo giochi PlayStation Plus direttamente dai server Sony, anche senza una console PlayStation 5.

Poiché Cloud Streaming (Beta) su PlayStation Portal è ancora un’offerta sperimentale, le funzionalità disponibili durante il periodo beta potrebbero cambiare nel tempo e potrebbero non riflettere l’esperienza finale.

Diamo un’occhiata più da vicino a cosa dovremo aspettarci da questa versione beta:

  • Trasmissione in streaming di giochi selezionati per PlayStation 5 nel catalogo giochi di PlayStation Plus
  • Streaming fino a 1080p / 60 fotogrammi al secondo.
  • Le caratteristiche del controller wireless DualSense includono feedback tattile, grilletti adattivi, altoparlanti, touchpad (emulato sul touch screen per PlayStation Portal) e sensore di movimento.
  • Archiviazione cloud di PlayStation Plus.

Cloud Streaming (Beta) per PlayStation Portal sarà disponibile tramite il piano PlayStation Plus Premium, offerto nelle seguenti località:

  • Austria, Belgio, Bulgaria, Canada, Croazia, Repubblica Ceca, Danimarca, Finlandia, Francia, Germania, Grecia, Ungheria, Irlanda, Italia, Giappone, Lussemburgo, Malta, Paesi Bassi, Norvegia, Polonia, Portogallo, Repubblica di Cipro, Romania, Slovacchia, Slovenia, Spagna, Svezia, Svizzera, Regno Unito e Stati Uniti.

Come accedere allo streaming cloud (beta)

Per accedere alla versione beta, ti serviranno i seguenti requisiti:

  • Avere una console PlayStation Portal.
  • Un account PlayStation Network.
  • Un abbonamento PlayStation Plus Premium attivo.
  • Accesso a Internet a banda larga Wi-Fi.
  • Per stabilire una sessione di streaming cloud: sono necessarie velocità di caricamento e download minime di 5 MB al secondo.
    • Per lo streaming a 720p: sono richiesti almeno 7 MB al secondo.
    • Per lo streaming a 1080p: sono richiesti almeno 13 MB al secondo.

Una volta disponibile la beta, potrai accedervi aggiornando il tuo PlayStation Portal all’ultimo software di sistema e completando i seguenti passaggi:

  1. Aprite il “Menu rapido” e accedete a “Impostazioni” sul vostro portale PlayStation.
  2. Selezionate il pulsante “Cloud Streaming (Beta)”
  3. Attivate l’opzione Cloud Streaming (Beta) (di default è disattivata).

Dopo aver abilitato Cloud Streaming (Beta) nel menu delle impostazioni, dovreste vedere una nuova opzione nella schermata Home di PlayStation Portal che vi consente di accedere ai giochi tramite cloud streaming. L’opzione beta può essere disattivata in qualsiasi momento riportando la schermata Home alla versione standard.

Funzionalità non incluse nella versione beta

Poiché è ancora nelle fasi iniziali dei test pubblici, alcune funzionalità non saranno disponibili, come le prove di gioco, lo streaming dei giochi acquistati su PlayStation Store, funzionalità di sistema come la chat vocale di gruppo e gli inviti a giocare per giochi selezionati, il pulsante Crea e l’audio 3D.

Inoltre, i giochi in streaming riproducibili su PlayStation Portal sono limitati ai giochi per PlayStation 5, mentre i giochi PlayStation 4/PlayStation 3 non sono supportati.

Microsoft Flight Simulator 2024 è disponibile da oggi

0

Xbox presenta Microsoft Flight Simulator 2024, il simulatore di volo più sofisticato, immersivo e spettacolare di sempre, disponibile da oggi su Xbox Series X|S, PC Windows, Steam, Xbox Game Pass Ultimate (incluso Xbox Cloud Gaming) e PC Game Pass.

Microsoft Flight Simulator 2024 è un’esperienza completamente rinnovata, progettata per sfruttare al massimo le più recenti tecnologie in ambito di simulazione, cloud, machine learning, grafica e gaming. Il nuovo gioco offre un realismo sorprendente e permette di esplorare le meraviglie di tutto il mondo a bordo di un’ampia varietà di velivoli, oltre a numerose Carriere aeronautiche da intraprendere.

Per maggiori informazioni su Microsoft Flight Simulator 2024, è possibile visitare Xbox Wire, il sito ufficiale,e seguire le pagine X per rimanere aggiornati sulle ultime novità.

Kingdom Come: Deliverance 2, il nuovo streaming di Warhorse mostra contenuti inediti

0

Nuovo appuntamento con Warhorse Studios, che ha condiviso tramite Twitch contenuti ed informazioni inedite su Kingdom Come: Deliverance 2.

Il team di sviluppo nel corso del secondo streaming speciale andato in onda su Twitch oggi 18 novembre alle 18:00, ha messo in evidenza i vari modi in cui le missioni possono essere affrontate, l’impatto a lungo termine delle decisioni dei giocatori, nonché una missione ambientata in una fitta foresta. Spazio anche al tutorial sull’alchimia.

Lo streaming è consultabile dall’account Twitch.tv/warhorsestudios.

Un emozionante GdR d’azione a mondo aperto incentrato su un’avvincente trama, ambientato nell’Europa medievale del XV secolo. Vivi l’avventura medievale definitiva attraverso gli occhi del giovane Henry, affrontando un’impresa di proporzioni epiche.

Sei Henry di Skalitz, un uomo comune dallo straordinario destino, coinvolto in un’avvincente storia di vendetta, tradimento e conoscenza di sé, mentre intraprende un viaggio epico, “dall’umile fucina di un fabbro alla corte dei re”, alla ricerca di uno scopo nel bellissimo ma brutale mondo medievale.

Dalle strade brulicanti delle città alle foreste lussureggianti, riscopri un’Europa medievale open-world in questo RPG indimenticabile ricco di azione, brividi e meraviglia.

Kingdom Come: Deliverance 2 uscirà su PC (via Steam), PlayStation 5 e Xbox Series l’11 Febbraio 2025.

Dynasty Warriors: Origins, la demo sta per arrivare

0

Il publisher Koei Tecmo ed il team di sviluppo Omega Force hanno annunciato il prossimo rilascio di una demo per Dynasty Warriors: Origins per PlayStation 5.

L’appuntamento è per il prossimo 22 Novembre. Nella demo sarà possibile giocare alla Battaglia di Sishui Gate, la stessa battaglia della demo del Tokyo Game Show. Tuttavia, l’esperienza è stata da allora migliorata con elementi aggiuntivi, offrendo una battaglia più sostanziosa e impegnativa. Inoltre, la prova sarà senza limiti di tempo.

Nel corso della demo, i giocatori potranno scegliere tra quattro tipi di armi: Spada, Guandao, Pudao e Ruote, oltre a poter personalizzare arti, gemme e accessori. A differenza della demo al Tokyo Game Show, tuttavia, sarà possibile scegliere il livello di difficoltà.

Gli sviluppatori hanno altresì ufficializzato che il titolo (e la demo) saranno compatibili con le migliorie offerte da PS5 Pro.

Dynasty Warriors: Origins arriverà per PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam il 17 Gennaio 2025.

Sony è in trattative per l’acquisizione di Kadokawa Corporation, proprietaria di FromSoftware?

0
Shadow of the Erdtree

Sony Group Corporation sarebbe in procinto di acquisire Kadokawa Corporation, stando al reportage di Reuters che cita due distinte fonti interne.

L’affare non sarebbe ancora definito, tuttavia le parti sarebbe vicine ad un’intesa che potrebbe essere ufficializzata già nelle prossime settimane. Entrambe le compagnie hanno declinato di commentare la vicenda. Anche la testata giapponese NIKKEI ha confermato l’indiscrezione.

Kadokawa Corporation è la compagnia dietro numerose etichette operanti nel publishing, nella cinematografia e nel mondo dell’animazione. In campo videoludico, l’asset più importante è costituito indubbiamente da FromSoftware, software house creatrice di titoli quali Elden Ring, Dark Souls ed Armored Core. Particolarmente significativo ricordare che Sony Interactive Entertainment detiene già il 14,09% di partecipazioni di questa software house giapponese.

Tuttavia nel gruppo Kadowaka Corporation sono altresì presenti altri team di sviluppo. ACQUIRE è nota per aver lavorato alla serie Octopath Traveler nonché al recente Mario & Luigi: Fraternauti alla carica (qui la nostra recensione), oltre ad avere nel proprio palmares più risalente Tenchu e Way of the Samurai. Gotcha Gotcha Games è il gruppo dietro la serie RPG Maker. Infine anche Spike Chunsoft è parte della holding, compagnia molto attiva anche sul versante publishing e di localizzazione nonché software house dietro produzioni come Danganronpa e Master Detective Archives: Rain Code.

The Game Awards 2024, ecco tutte le nomination: quale sarà il Gioco dell’Anno?

0

Come anticipato, The Game Awards ha ufficializzato le proprie nomination per l’anno 2024, selezionate da una giuria mondiale composta da oltre 130 tra testate giornalistiche ed influencer.

A dominare nel numero di nomination sono rispettivamente ASTRO BOT e Final Fantasy VII Rebirth, ciascuno con sette candidature. Sony Interactive Entertainment agguanta il primato del publisher con il maggior numero di nomination (ben 16) grazie al suo portfolio esteso. Seguono Square Enix ed Xbox Game Studios con 12 nominations a testa, dunque da SEGA con 11.

Particolare interesse per i titoli che hanno correranno per l’ambito premio di Gioco dell’Anno. Sono rientrati infatti nella rosa finale i già citati ASTRO BOT e Final Fantasy VII Rebirth, assieme a Metaphor: ReFantazio, Black Myth: Wukong, Elden Ring: Shadow of the Erdtree e Balatro. Specialmente questi ultimi due stanno destando scalpore, per motivi diametrali. Da un lato, Shadow of the Erdtree è riuscito ad ottenere uno spazio tra le nomination grazie ad una controversa modifica al regolamento che ha permesso anche ai DLC di essere candidabili. Dall’altro lato, Balatro rappresenta la “quota indie” a sorpresa, grazie ad uno dei migliori titoli dell’anno sviluppato da uno sviluppatore solitario.

Qui di seguito trovate le nostre opinioni sui titoli che si contenderanno l’onoreficenza più alta del 2024:

Vi ricordiamo che gli utenti possono votare in tutte le categorie attraverso il sito ufficiale, nonché tramite Discord. Le votazioni termineranno il prossimo 11 Dicembre alle ore 03:00 nostrane.

Game of the Year

  • ASTRO BOT (Team ASOBI / Sony Interactive Entertainment)
  • Balatro (LocalThunk / Playstack)
  • Black Myth: Wukong (Game Science)
  • Elden Ring: Shadow of the Erdtree (FromSoftware / Bandai Namco Entertainment)
  • Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
  • Metaphor: ReFantazio (Studio Zero / ATLUS)

Best Game Direction

  • ASTRO BOT (Team ASOBI / Sony Interactive Entertainment)
  • Balatro (LocalThunk / Playstack)
  • Black Myth: Wukong (Game Science)
  • Elden Ring: Shadow of the Erdtree (FromSoftware / Bandai Namco Entertainment)
  • Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
  • Metaphor: ReFantazio (Studio Zero / ATLUS)

Best Narrative

  • Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
  • Like a Dragon: Infinite Wealth (Ryu Ga Gotoku Studio / SEGA)
  • Metaphor: ReFantazio (Studio Zero / ATLUS)
  • Senua’s Saga: Hellblade II (Ninja Theory / Xbox Game Studios)
  • Silent Hill 2 (Bloober Team / Konami Digital Entertainment)

Best Art Direction

  • ASTRO BOT (Team ASOBI / Sony Interactive Entertainment)
  • Black Myth: Wukong (Game Science)
  • Elden Ring: Shadow of the Erdtree (FromSoftware / Bandai Namco Entertainment)
  • Metaphor: ReFantazio (Studio Zero / ATLUS)
  • Neva (Nomada Studio / Devolver Digital)

Best Score and Music

  • ASTRO BOT (Team ASOBI / Sony Interactive Entertainment)
  • Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
  • Metaphor: ReFantazio (Studio Zero / ATLUS)
  • Silent Hill 2 (Bloober Team / Konami Digital Entertainment)
  • Stellar Blade (SHIFT UP / Sony Interactive Entertainment)

Best Audio Design

  • ASTRO BOT (Team ASOBI / Sony Interactive Entertainment)
  • Call of Duty: Black Ops 6 (Treyarch / Activision)
  • Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
  • Senua’s Saga: Hellblade II (Ninja Theory / Xbox Game Studios)
  • Silent Hill 2 (Bloober Team / Konami Digital Entertainment)

Best Performance

  • Briana White (Final Fantasy VII Rebirth)
  • Hannah Telle (Life is Strange: Double Exposure)
  • Humberly Gonzalez (Star Wars Outlaws)
  • Luke Roberts (Silent Hill 2)
  • Melina Juergens (Senua’s Saga: Hellblade II)

Innovation in Accessibility

  • Call of Duty: Black Ops 6 (Treyarch / Activision)
  • Diablo IV (Blizzard Entertainment)
  • Dragon Age: The Veilguard (BioWare / Electronic Arts)
  • Prince of Persia: The Lost Crown (Ubisoft Monptellier / Ubisoft)
  • Star Wars Outlaws (Massive Entertainment / Ubisoft)

Games for Impact

  • Closer the Distance (Osmotic Studios / Skybound Games)
  • INDIKA (Odd Meter / 11 bit studios)
  • Neva (Nomada Studios / Devolver Digital)
  • Life is Strange: Double Exposure (Deck Nine Games / Square Enix)
  • Senua’s Saga: Hellblade II (Ninja Theory / Xbox Game Studios)
  • Tales of Kenzera: ZAU (Surgent Studios / Electronic Arts)

Best Ongoing Game

  • Destiny 2: The Final Shape (Bungie)
  • Diablo IV (Blizzard Entertainment)
  • Final Fantasy XIV (Square Enix)
  • Fortnite (Epic Games)
  • Helldivers II (Arrowhead Game Studios / Sony Interactive Entertainment)

Best Community Support

  • Baldur’s Gate III (Larian Studios)
  • Final Fantasy XIV (Square Enix)
  • Fortnite (Epic Games)
  • Helldivers II (Arrowhead Game Studios / Sony Interactive Entertainment)
  • No Man’s Sky (Hello Games)

Best Independent Game

  • Animal Well (Shared Memory / BIGMODE)
  • Balatro (LocalThunk / Playstack)
  • Lorelei and the Laser Eyes (Simogo / Annapurna Interactive)
  • Neva (Nomada Studio / Devolver Digital)
  • UFO 50 (Mossmouth)

Best Debut Indie Game

  • Animal Well (Shared Memory / BIGMODE)
  • Balatro (LocalThunk / Playstack)
  • Manor Lords (Slavic Magic / Hooded Horse)
  • Pacific Drive (Ironwood Studios / Kepler Interactive)
  • The Plucky Squire (All Possible Futures / Devolver Digital)

Best Mobile Game

  • AFK Journey (FARLIGHT / Lilith Games)
  • Balatro (LocalThunk / Playstack)
  • Pokemon Trading Card Game Pocket (DeNA / Creatures / The Pokemon Company)
  • Wuthering Waves (Kuro Games)
  • Zenless Zone Zero (miHoYo)

Best Virtual Reality / Augmented Reality

  • Arizona Sunshine Remake (Vertigo Games)
  • Asgard’s Wrath II (Sanzaru Games / Oculus Studios)
  • Batman: Arkham Shadow (Camouflaj / Oculus Studios)
  • Metal: Hellsinger VR (Lab 42 / The Outsiders / Funcom)
  • Metro Awakening (Vertigo Games)

Best Action Game

  • Black Myth: Wukong (Game Science)
  • Call of Duty: Black Ops 6 (Treyarch / Activision)
  • Helldivers II (Arrowhead Game Studios / Sony Interactive Entertainment)
  • Stellar Blade (SHIFT UP / Sony Interactive Entertainment)
  • Warhammer 40,000: Space Marine II (Saber Interactive / Focus Entertainment)

Best Action / Adventure

  • ASTRO BOT (Team ASOBI / Sony Interactive Entertainment)
  • The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (Nintendo)
  • Prince of Persia: The Lost Crown (Ubisoft Monptellier / Ubisoft)
  • Silent Hill 2 (Bloober Team / Konami Digital Entertainment)
  • Star Wars Outlaws (Massive Entertainment / Ubisoft)

Best Role-Playing

  • Dragon’s Dogma II (Capcom)
  • Elden Ring: Shadow of the Erdtree (FromSoftware / Bandai Namco Entertainment)
  • Final Fantasy VII Rebirth (Square Enix)
  • Like a Dragon: Infinite Wealth (Ryu Ga Gotoku Studio / SEGA)
  • Metaphor: ReFantazio (Studio Zero / ATLUS)

Best Fighting

  • Dragon Ball: Sparking! ZERO (Spike Chunsoft / Bandai Namco Entertainment)
  • Granblue Fantasy Versus: Rising (Arc System Works / Cygames)
  • Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics (Capcom)
  • MultiVersus (Player First Games / Warner Bros. Games)
  • Tekken 8 (Bandai Namco Studios / Bandai Namco Entertainment)

Best Family

  • ASTRO BOT (Team ASOBI / Sony Interactive Entertainment)
  • The Legend of Zelda: Echoes of Wisdom (Grezzo / Nintendo)
  • The Plucky Squire (All Possible Futures / Devolver Digital)
  • Princess Peach: Showtime! (Good-Feel / Nintendo)
  • Super Mario Party Jamboree (Nintendo Cube / Nintendo)

Best Simulation / Strategy

  • Age of Mythology: Retold (World’s Edge / Forgotten Empires / Xbox Game Studios)
  • Frostpunk 2 (11 bit studios)
  • Kunitsu-Gami: Path of the Goddess (Capcom)
  • Manor Lords (Slavic Magic / Hooded Horse)
  • Unicorn Overlord (Vanillaware / ATLUS)

Best Sports / Racing

  • F1 24 (Codemasters / Electronic Arts)
  • EA Sports FC 25 (EA Vancouver / EA Romania / Electronic Arts)
  • NBA 2K25 (Visual Concepts / 2K)
  • TopSpin 2K25 (Hangar 13 / 2K)
  • WWE 2K24 (Visual Concepts / 2K)

Best Multiplayer

  • Call of Duty: Black Ops 6 (Treyarch / Activision)
  • Helldivers II (Arrowhead Game Studios / Sony Interactive Entertainment)
  • Super Mario Party Jamboree (Nintend0)
  • Tekken 8 (Bandai Namco Studios / Bandai Namco Entertainment)
  • Warhammer 40,000: Space Marine II (Saber Interactive / Focus Entertainment)

Best Adaptation

  • Arcane (Riot / Fortiche / Netflix)
  • Fallout (Bethesdas Softworks / Kitler Films / Amazon MGM Studios)
  • Knuckles (SEGA / Paramount)
  • Like a Dragon: Yakuza (SEGA / Amazon MGM Studios)
  • Tomb Raider: The Legend of Lara Croft (Crystal Dynamics / Legendary / Netflix)

Most Anticipated Game

  • Death Stranding 2: On the Beach (Kojima Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Ghost of Yotei (Sucker Punch Productions / Sony Interactive Entertainment)
  • Grand Theft Auto VI (Rockstar North / Rockstar Games)
  • Metroid Prime 4: Beyond (Retro Studios / Nintendo)
  • Monster Hunter Wilds (Capcom)

Content Creator of the Year

  • CaseOh
  • Illojuan
  • Techno Gamers
  • TypicalGamer
  • Usada Pekora

Best eSports Game

  • Counter-Strike 2 (Valve)
  • Dota 2 (Valve)
  • League of Legends (Riot Games)
  • Mobile Legends: Bang Bang (Moonton)
  • VALORANT (Riot Games)

Best eSports Athlete

  • 33 (Neta Shapira)
  • Aleksib (Aleksi Virolainen)
  • Chovy (Jeong Ji-hoon)
  • Faker (Lee Sang-hyeok)
  • ZyWoO (Mathieu Herbaut)
  • ZmjjKk (Zheng Yongkang)

Best eSports Team

  • Bilibili Gaming (League of Legends)
  • Gen.G (League of Legends)
  • Navi (Counter-Strike 2)
  • T1 (League of Legends)
  • Team Liquid (Dota 2)

QIDI Tech Black Friday 2024: Offerte Imperdibili su Stampanti 3D Professionali

0

Il Black Friday di QIDI Tech è finalmente arrivato con sconti eccezionali fino al 45% su tutta la gamma di stampanti 3D professionali. Dal 15 novembre al 5 dicembre 2024, gli appassionati di stampa 3D potranno accedere a tecnologie all’avanguardia a prezzi mai visti prima per le stampanti di questo marchio.

Per chi non la conoscesse ancora, QIDI Tech produce alcune delle più interessanti stampanti 3D consumer e pro-sumer presenti sul mercato. Una di queste, la QIDI Q1 Pro dello scorso anno e che abbiamo recensito qui attribuendole un incredibile voto di 9/10 e il nostro Gold Award, rappresenta una delle scelte migliori per chi desidera una stampante “Plug and print” estremamente versatile, grazie alla camera riscaldata e compatta senza spendere una fortuna. Ebbene la stampante che al lancio costava oltre 600 euro, ora è disponibile ad un interessantissimo prezzo di 399 euro.

Ma la vera star della settimana del black friday è sicuramente la nuovissima ammiraglia, la Qidi Tech Plus 4 che migliora in tutto l’offerta Qidi Tech (volume di stampa, temperatura massima, sistema di calibrazione, stampa multicolore, nuovo ugello bi-metallico ecc.) e introduce una novità assoluta che probabilmente segnerà un nuovo standard per le stampanti consumer, la cinghia da 9mm con passo 1.5 anzichè 2, in grado di offrire maggiore precisione anche nelle stampe difficili.

Ma ora bando alle ciance e vediamo quali sono le Migliori Offerte del Black Friday QIDI Tech

QIDI Tech Plus4: L’Ammiraglia del 2024

  • Prezzo promozionale: 799€
  • Bonus esclusivo: Garanzia extra di 12 mesi

Caratteristiche principali:

  • Volume di stampa: 305x305x280mm
  • Temperatura massima: 370°C
  • Cinghia potenziata da 9mm con passo 1.5GT
  • Doppio motore asse Z
  • Sistema di auto-calibrazione
  • Rilevamento grovigli filamento
  • Compatibilità futura con QIDI Box per stampa multicolore
QIDI Tech Plus4

QIDI Tech Q1 Pro: Compatta ma Potente

  • Prezzo speciale: 399€
  • Specifiche tecniche:
    • Volume di stampa: 245x245x240mm
    • Camera riscaldata a 60°C
    • Ugello alta temperatura (350°C)
    • Doppio motore asse Z
    • Calibrazione automatica
QIDI Tech Q1 Pro

QIDI Tech X-Max3: Per Progetti Ambiziosi

  • Offerta Black Friday: 699€
  • Caratteristiche distintive:
    • Volume di stampa: 325x325x315mm
    • Camera riscaldata a 65°C
    • Struttura CoreXY
    • Guide lineari da 10mm
    • Velocità fino a 600mm/s
QIDI Tech X-max 3

QIDI Tech X-Plus3: Versatilità e Prestazioni

  • Prezzo promozionale: 499€
  • Features principali:
    • Volume di stampa: 280x280x270mm
    • Camera riscaldata a 65°C
    • Struttura CoreXY
    • Velocità fino a 600mm/s
    • Ideale per uso domestico e professionale
QIDI Tech X-Plus3

Perché Scegliere QIDI Tech

Tutte le stampanti in promozione per il Black Friday di QIDI Tech sono disponibili presso il magazzino europeo, garantendo:

  • Spedizione rapida
  • Supporto tecnico locale
  • Garanzia europea
  • Nessun costo doganale aggiuntivo

Come Approfittare delle Offerte

Le promozioni del Black Friday di QIDI Tech sono accessibili attraverso lo store europeo QIDI Tech fino al 5 dicembre 2024, salvo esaurimento scorte.

Recensione Dead Island 2 Ultimate Edition, il miglior modo di vivere l’esperienza di Dambuster Studios

0

Il 2023 è stato un anno da ricordare in ambito videoludico. Infatti, sono state tante le IP di livello arrivate sia su PC che su console; tra questi – un po’ a sorpresa considerando i tempi biblici di sviluppo – c’è stato Dead Island 2. Un gioco che ha attraversato un vero e proprio inferno per quanto riguarda la sua realizzazione e sebbene Dead Island 2 non fosse assolutamente un contendente al GOTY (che vi ricordiamo è stato vinto dall’eccezionale Baldur’s Gate III di Larian Studios), si è rivelato – in barba ad ogni pregiudizio sia da parte della stampa specializzata che dai videogiocatori – una piccola quanto imperfetta perla. A distanza di poco più di un anno Deep Silver & Dambuster Studios hanno lanciato Dead Island 2: Ultimate Edition che include il gioco base e diversi contenuti extra. Dead Island 2: Ultimate Edition è attualmente disponibile per PS5, Xbox Series X e PC.

Dead Island 2 recap del 2023

Dead Island 2 è un gioco action-horror in prima persona ambientato a Los Angeles dopo che l’iconica Città degli Angeli è stata invasa dagli zombi. Vi hanno morso e ahinoi contagiato, ma indovinate un po’? Non vi arrenderete così facilmente. Avete un ruolo più importante da dover svolgere. Scoprire la verità sull’origine dell’epidemia e cercare di capire che tipo di mostro siete veramente. Dalle ville eleganti di Beverly Hills al perverso quartiere di Venice Beach, vi aspetta il viaggio più sanguinoso e cruento della vostra vita. Il nostro Stefano, all’epoca, lo aveva testato su PC, definendo l’ultima fatica di Dambuster Studios: “sorprendente, presentandosi già dal D1 in buone condizioni generali di codice e di stabilità. Pur non ambendo ad entrare nell’Olimpo dei best of, Dead Island 2 è un titolo che diverte, bello da vedere e che grazie alla componente RPG e alla possibilità di giocare in co-op, è in grado di offrire un bel monte ore di gameplay. Non privo di qualche difetto, come aspetti del gameplay poco approfonditi e raffinati ed un impianto narrativo solo abbozzato, a nostro avviso è un must have per gli amanti del genere, ed è un titolo sicuramente apprezzabile anche dalla platea di videogiocatori più in generale.”


Versione testata: PlayStation 5


La Ultimate Edition è il pass di accesso completo alla zombocalisse

Anche se Dead Island 2 è uscito da un po’, l’Ultimate Edition è perfetta per chiunque non abbia ancora vissuto l’esperienza dell’apocalisse zombie, poiché oltre al gioco base e le sue due espansioni, Haus e SoLA (per un approfondimento a riguardo, vi rimandiamo alla nostra recensione), porta con sé anche dell’equipaggiamento extra per aiutarvi a sopravvivere, come vari pacchetti di armi, skin premium e altri cosmetici da applicare al personaggio. Ecco un elenco di tutti i pacchetti di armi e oggetti inclusi:

  • Le espansioni Haus e SoLA.
  • Il pacchetto Ricordi di Banoi.
  • Il pacchetto Armi dorate.
  • Il pacchetto Armi pulp.
  • La katana Morte di Red.
  • 6 pacchetti personaggio Premium.
  • Il pacchetto Kingdom Come: Deliverance II (fra cui la mazza di Zizka e la spada di Sir Radzig)

Chi possiede già la Gold Edition avrà accesso automaticamente alla Ultimate Edition senza costi aggiuntivi.

Sandbox brutale

A suon di mazza, machete, martello o le incredibili armi di Kingdom Come: Deliverance II (la cui uscita è prevista per febbraio 2025) e altro ancora, dovrete farvi strada spappolando un po’ di cervelli e tingendo la città di rosso … con le budella degli zombi. L’impareggiabile combattimento in prima persona di Dead Island 2 presenta immagini viscerali e sanguinose a dir poco incredibili. Combatterete duramente, combatterete per la vostra vita.

Insieme all’edizione definiva è disponibile anche l’attesa patch 6, un grande aggiornamento gratuito che include due nuove modalità di gioco. La prima denominata Vigilanza di Quartiere, sviluppata da Fishlabs insieme a Dambuster Studios. I giocatori vestono i panni dei Bobcats, un trio di sopravvissuti del college chiamati a difendere – in cooperativa – la casa della confraternita da ondate sanguinolente di zombie, utilizzando nuove incredibili abilità, armi e udite udite – per la prima volta nella serie – trappole e completando obiettivi (come ad esempio, difendere determinate cose, uccidere particolari tipologie di infetti, ottenere bottini specifici). Ogni personaggio (non è possibile utilizzare quelli della campagna offline) ha classi, abilità e armi differenti, quindi è importante lavorare in team. Il tutto si sviluppa su 5 giorni, 4 che possiamo definire di preparazione mentre il quinto, una vera e propria “carnage” che ricorda molto da vicino la modalità zombie di Call of Duty (tornata anche con Black Ops 6), con brevi pause tra una orda e l’altra in modo tale da riprendervi, riorganizzarvi e piazzare trappole. L’obiettivo del quinto giorno è di difendere ad ogni costo il proprio rifugio. Il rifugio permette di acquistare, vendere e potenziare il proprio arsenale; dovrete migliorare ciò che avete perché la sopravvivenza diventerà sempre più difficile, giorno dopo giorno. Le sfide possono essere votate, quindi se non siete dei fenomeni, potrete optare per quelle più semplici! Ovviamente per godersi pienamente la modalità è consigliabile giocare con amici fidati. In questo modo vi divertirete tantissimo.

La seconda modalità o meglio di gioco è il New Game Plus, in cui è possibile tornare a rivivere l’esperienza della modalità Storia per ottenere nuovi e interessanti bottini, riaffrontare nemici e altro ancora. Nello specifico, si partirà con tutti gli upgrade precedenti – il che da un vantaggio non da poco – con tanto di tre slot abilità aggiuntivi e un livello massimo aumentato che vi renderà ancora più letali e brutali contro i mangia cervello. Non solo, il NGP differisce rispetto alla prima run in quanto ci sono più varianti di zombie Apex i quali oltre ad essere piuttosto ostici da affrontare, verranno generati sin dall’inizio del gioco ed in nuove posizioni per rendere le cose ancora più difficili e prendere alla sprovvista il giocatore. Per tale motivo, è necessario avere nell’inventario armi di alto livello. Il New Game Plus funziona bene ed è sicuramente (seppur in ritardissimo) una gradita aggiunta.

Commento finale

Sebbene Dead Island 2 manchi del fascino e di diverse caratteristiche che contraddistinguono il primo capitolo, i nuovi add on – tutti inclusi nella Ultimate Edition – migliorano decisamente l’esperienza offerta. Inoltre, Vigilanza di Quartiere e il New Game Plus rappresentano delle belle e divertenti aggiunte, che verranno apprezzate sia da chi ha già vissuto l’esperienza sanguinolenta lo scorso anno e sia per chi non ha ancora avuto modo di sperimentare la “zombocalisse” caratterizzata dalla formula unica di horror, umorismo dark e azione ammazzazombi esagerata. Questa Ultimate Edition, disponibile al costo di 69,99 €, vi mette tra le mani un corposo, lodevole e solido pacchetto che siamo sicuri non deluderà nessun fan del genere permettendo di dare vita ad un’epica e cruenta avventura pulp intrisa di sangue e budella.

Alien: Rogue Incursion, la storia si mostra nel nuovo trailer

0

Survios ha condiviso lo story trailer ufficiale per l’imminente horror game in realtà virtuale Alien: Rogue Incursion.

In Alien: Rogue Incursion, sarai tu a combattere contro di loro” si legge nella descrizione del trailer. “Quando l’ex marine coloniale Zula Hendricks riceve un SOS dall’ex compagno di squadra Benjamin Carver, lei e Davis 01 si dirigono sul remoto pianeta Purdan per indagare. Prima ancora di rendersene conto, emergono poste in gioco profondamente personali che fanno sprofondare Zula e Davis nel cuore oscuro di Purdan per smascherare – e sfuggire – agli orrori mortali che si nascondono al suo interno”.

Alien: Rogue Incursion arriverà il 19 Dicembre per PlayStation VR2, SteamVR e Quest 3.

Alien: Rogue Incursion è un nuovissimo gioco VR d’azione-horror per giocatore singolo, con una storia originale che immerge completamente i giocatori nei terrori dell’universo di Alien. Progettato dai fan di Alien per i fan di Alien, Survios mette a disposizione la propria esperienza per realizzare questo gioco di realtà virtuale spaventosamente coinvolgente.

IMMERGETEVI NELL’UNIVERSO ALIENO
Sperimentate l’orrore e la sfida di combattere gli Xenomorfi in un mondo ispirato all’aspetto e all’atmosfera del franchise cinematografico di Alien. Audio, grafica, illuminazione, effetti speciali, interazione e tattilità lavorano insieme per immergere i giocatori nel terrificante universo di Alien.

UNA NARRAZIONE ORIGINALE E AVVINCENTE
Vivete l’universo di Alien in prima persona con Zula Hendricks, un’ex marine coloniale dal passato complicato, impegnata in una pericolosa missione per salvare l’amico ed ex compagno di squadra Benjamin Carver. Con il suo compagno sintetico Davis 01, Zula deve combattere per raggiungere il cuore della struttura di ricerca Gemini Exoplanet Solutions e affrontare i segreti che la attendono. Lì scoprirà nuovi e letali orrori che, una volta scatenati, potrebbero segnare la fine del genere umano.

IL PERICOLO SI NASCONDE OVUNQUE
Gli Xenomorfi possono utilizzare in modo intelligente l’ambiente per trovare il miglior angolo di attacco e apparire da qualsiasi punto intorno a voi. Giocare in VR metterà alla prova i vostri nervi e la vostra abilità, mentre sentirete il terrore di affrontare gli Xenomorfi mortali che vi circondano. Oltre alle armi e all’equipaggiamento, dovrete anche avere risorse, prontezza di riflessi e capacità di mantenere la calma sotto una pressione terrificante.

GLI ERRORI SONO MORTALI
Il combattimento è dinamico e può avvenire (o meno) in base alle azioni del giocatore, e il momento in cui non si rispettano gli Xenomorfi è quello in cui si muore in un pasticcio cruento. Lo spawning è reattivo ai movimenti dei giocatori; se fate molto rumore, richiamerete gli Xenomorfi. Nel combattimento con gli Xenomorfi, la morte è una realtà inevitabile.

ARMI E ATTREZZATURE ICONICHE
Individuate gli Xenomorfi con il vostro Motion Tracker. Scatenate una grandinata di proiettili con il fucile a impulsi, il fucile a pompa e altre armi del vostro arsenale per combattere l’Organismo Perfetto.