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Yakuza Of The End, SEGA pubblica un video dedicato a gameplay, zombie, ambienti e molto altro

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Yakuza_Of_The_EndZombie molto veloci ed armi devastanti

Dopo avercelo presentato attraverso numerose immagini ed un breve trailer, finalmente arriva qualcosa di più consistente.

SEGA ha infatti diffuso in rete durante i giorni scorsi un primo video della durata di 8 minuti e totalmente in giapponese, dedicato al gameplay di Yakuza Of The End, spin-off della saga omonima questa volta ambientato all’interno della città di Kamurocho distrutta ed invasa da orde di zombie affamati e feroci.

Nel video che trovate di seguito possiamo finalmente ammirare i vari ambienti di gioco completamente distrutti, alcune scene tratte da fasi di gioco, i quattro personaggi utilizzabili impegnati a massacrare veri e propri eserciti di famelici zombie, i quali tra l’altro saranno in grado di correre molto velocemente una volta avvistato un essere umano da attaccare, e molti altri dettagli interessanti.

Buona visione.

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Ricordiamo che Yakuza Of The End sarà reso disponibile in Giappone durante il 2011 in esclusiva PlayStation 3, mentre per l’Europa non è ancora dato sapere nulla.


Vanquish, secondo la recensione di GameInformer ha una longevità di circa 4 ore

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vanquishlogoSarà la verità ?

Tra ormai soli quattro giorni sarà acquistabile finalmente nei negozi l’atteso Vanquish, sparatutto in terza persona ideato da Shinji Mikami e sviluppato da Platinum Games. E come ovvio in questi giorni è arrivata la prima recensione ufficiale da GameInformer, con un voto ed una informazione che, qualora si rivelasse reale, sarebbe senza dubbio una pessima pubblicità.

Da quanto si apprende dalla recensione, sembra infatti che il titolo in questione pur essendo davvero ben sviluppato ed interessante nel complesso, possa essere portato a termine in sole quattro ore di gioco, una longevità a dir poco scarsa pur essendo un titolo appartenente al genere degli sparatutto.

In tutta risposta J.P. Kellams di Platinum Games ha dichiarato di essere rimasto colpito da un’affermazione del genere, dichiarando a sua volta che alla prima partita portarlo a termine in quattro ore sarebbe praticamente impossibile.

Chi avrà ragione ?

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Per saperlo non resta che attendere di poter mettere le mani su di una copia del gioco, e ricordare che Vanquish arriverà nei negozi europei a partire dal 22 Ottobre 2010 su console PlayStation 3 ed Xbox 360.


Fable III non concluderà la saga, parola di Peter Molyneux

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fable3_thumbLa serie avrà altri capitoli in futuro

Come era lecito aspettarsi, a quanto pare la saga di action-RPG Fable probabilmente non arriverà alla sua conclusione con il terzo capitolo, che ricordiamo arriverà a breve nei negozi.

A dirlo è stato il suo creatore e boss di Lionhead Studios, Peter Molyneux, il quale durante un’intervista ad Inside Xbox ha rivelato di non volere limitare la serie semplicemente ad una trilogia, facendo capire che quasi certamente la saga in questione potrà continuare in futuro con ulteriori episodi:

 

“Dimenticate la parola trilogia, odierei limitare la serie ad una sola trilogia.

Voglio che i giocatori vivano Fable come un viaggio e, premesso che non ho intenzione di svelare come finirà Fable III, penso che una volta portato a termine non vi sentirete come se foste arrivati alla fine della serie”.

Del resto perchè porre fine ad un franchise arrivato semplicemente al terzo capitolo e che ancora riesce ad ottenere ottimi risultati di vendita.

Prima di lasciarvi vi proponiamo il trailer di lancio pubblicato in questi giorni, relativo a Fable III, che ricordiamo sarà disponibile nei negozi dal 29 Ottobre 2010 in esclusiva Xbox 360, mentre la versione Personal Computer vedrà la luce durante il 2011.

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Ubisoft presente all’evento View Conference 2010 per la presentazione di MotionSports

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ubisoftlogothumbAnche un’occasione perfetta per chi vuole cominciare a far conoscere i propri lavori

Attraverso un comunicato ufficiale diffuso nella giornata di oggi, Ubisoft Studios Milan ha fatto sapere che sarà presente alla View Conference 2010, un evento internazionale che quest’anno si terrà a Torino dal 26 al 29 Ottobre, durante il quale saranno presenti conferenze dedicate in generale ai mondi virtuali, computer grafica, animazione in 3D e via discorrendo.

Durante l’evento Ubisoft Studios Milan presenterà e risponderà alle domande dei presenti in merito a MotionSports, titolo dedicato al rivoluzionario sistema di controllo di Microsoft, il Kinect, grazie al quale potremo divertirci attraverso sei differenti sport, tra cui football americano, calcio e pugilato.

Durante la View Conference 2010 sarà inoltre presente uno stand nel quale gli appassionati e chiunque volesse un giorno lavorare in questo ambiente, potrà presentare i propri lavori ed il curriculum vitae per farsi conoscere, un’occasione da non perdere per chiunque fosse interessato.

MotionSportsKinect

Per concludere vi lasciamo al comunicato ufficiale e ricordiamo che il videogame MotionSports sarà disponibile nei negozi dal 10 Novembre 2010, lo stesso giorno in cui arriverà nei negozi il sistema di controllo Kinect.

 

UBISOFT PRESENTA MOTIONSPORTS E CERCA NUOVI TALENTI A VIEW CONFERENCE 2010

MILANO, 18 ottobre 2010 – Ubisoft Studios Milan annuncia la propria partecipazione a VIEW Conference 2010, evento internazionale che si terrà a Torino dal 26 al 29 ottobre 2010. Giunto alla sua undicesima edizione, VIEW esplora il confine tra mondi reali e virtuali spaziando dalla computer grafica alle tecniche interattive, dal cinema digitale all’animazione 3D, dai videogiochi agli effetti visivi.

Ubisoft Studios Milan parteciperà nella giornata di mercoledì 27 ottobre con una conferenza dal titolo “MotionSports™ for Kinect™: when key frame animation meets real time motion capture”. Relatori dell’incontro con studenti e giornalisti saranno Gian Marco Zanna, Producer, e Luisa Reviglio, Lead Animator di MotionSports™. La conferenza si terrà alle ore 12.15 presso la Sala Cavour del Torino Incontra Centro Congressi.

Per tutta la durata di VIEW, Ubisoft Studios Milan sarà inoltre presente con uno stand per esaminare il lavoro di candidati di talento da arruolare nelle proprie fila. Tutti i giovani che sognano di lavorare nel mondo dei videogiochi avranno la possibilità di consegnare al team di sviluppo di MotionSports il proprio Curriculum Vitae e una demo dei lavori realizzati.

Informazioni su MotionSports

MotionSports™  è un nuovo titolo sportivo sviluppato da Ubisoft in esclusiva per Kinect™ di Microsoft. Il gioco include sei differenti discipline sportive: sci, equitazione, deltaplano, football americano, calcio e pugilato. La selezione è stata effettuata scegliendo gli sport che meglio si prestano a mettere in luce i pregi e le peculiarità di Kinect™, una tecnologia innovativa che propone un nuovo e rivoluzionario sistema di gioco senza bisogno di controller tradizionali. La tecnica usata per MotionSports, combinando il real-time tracking e l’animazione tradizionale, crea una vera fusione tra il giocatore e il suo avatar. Il gioco sarà disponibile su Xbox 360 dal 10 novembre 2010 in contemporanea con l’uscita di Kinect™.

Per maggiori informazioni su VIEW e Ubisoft, visitate i siti web ufficiali: http://www.viewconference.it e www.ubi.com/it.

 

 


Konami conferma ufficialmente lo sviluppo di quattro titoli per 3DS

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konami

konamiSarà la console dei grandi ritorni

Tra i tanti publishers e software house che hanno già annunciato numerosi progetti relativi all’attesa nuova console portatile Nintendo, il 3DS, ecco arrivare altri titoli attualmente in lavorazione.

Questa volta è Konami a dire la sua, annunciando ufficialmente di avere ben quattro titoli in sviluppo per 3DS, i quali approderanno  nei negozi presumibilmente durante il 2011.

Oltre all’atteso Metal Gear Solid: Snake Eater 3D, remake del terzo indimenticabile capitolo della serie ideata dal maestro Hideo Kojima, la piccola console beneficerà di una versione portatile della simulazione calcistica Pro Evolution Soccer e soprattutto vedrà il ritorno di due celebri franchise del passato, gli sparatutto a scorrimento orizzontale Contra e Frogger, i quali a quanto pare potranno avere un nuovo episodio che utilizzerà la rivoluzionaria funzione del 3D stereoscopico senza occhialini. Davvero niente male.

Di seguito potete trovare il comunicato ufficiale:

Quattro dei migliori per Nintendo 3DS™

KONAMI presenta le nuove versioni di grandi classici per la console portatile Nintendo 3DS™ inclusi Metal Gear Solid, Pro Evolution Soccer e Contra

Konami Digital Entertainment GmbH ha annunciato dettagli sulla release Europea dei primi titoli in sviluppo per la nuova console Nintendo 3DS™.

Il Publisher ha confermato il suo supporto sul nuovo hardware con quattro nuovi titoli, incluso il capolavoro di Hideo Kojima Metal Gear Solid: Snake Eater, un nuovo Pro Evolution Soccer, il classico sparatutto Contra e il “sempreverde” Frogger.

L’interesse per questi nuovi giochi è già alle stelle e KONAMI promette nuove informazioni a riguardo nei prossimi mesi.

“Siamo entusiasti di confermare che KONAMI possiede ben quattro titoli di questa portata attualmente in sviluppo per il Nintendo 3DS,” ha commentato Kunio Neo, Presidente di Konami Digital entertainment GmbH, “L’occasione di esplorare in 3 dimensioni gli universi di franchigie cosi popolari come Metal Gear Solid, Pro Evolution Soccer, Contra e Frogger è davvero esaltante e non vediamo l’ora di dare ulteriori dettagli a riguardo nei prossimi mesi.”

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Non resta che attendere prossime rivelazioni in merito a questi interessanti progetti in sviluppo, e ricordare che la console 3DS arriverà nei negozi giapponesi dal 26 Febbraio 2011, mentre in America ed Europa durante il mese di Marzo 2011.



Hideo Kojima si esprime sui metodi giapponesi ed occidentali di creazione degli ambienti di gioco

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hideo-kojima_thumbNel suo prossimo progetto ci sarà un mondo bellissimo

Attraverso il proprio account Twitter, il creatore della saga Metal Gear, Hideo Kojima, si è espresso in merito alle ambientazioni di gioco presenti in generale nei videogame, elencando qualche differenza presente tra il modo di lavorare degli sviluppatori giapponesi e quelli occidentali:

“I creatori giapponesi cercano di esprimere i vari ambienti attraverso splendidi artworks, al contrario degli sviluppatori occidentali i quali creano gli ambienti utilizzando la tecnologia.

I giapponesi creano i modelli e le textures con attenzione per creare il mondo di gioco. Gli occidentali invece utilizzano shaders, luci, ombre, effetti e la programmazione per creare i vari mondi”.

Kojima continua poi esprimendosi, seppur brevemente, in merito al suo prossimo progetto avvolto ancora nel mistero:

“Per il mio prossimo progetto dovrò ricordare al mio staff di dimenticare totalmente i vecchi sistemi di produzione, questo perchè non voglio creare semplicemente delle belle immagini, ma uno splendido mondo.

I designer non dovranno focalizzarsi esclusivamente sulla loro parte di lavoro, ma dovranno prendere in prestito le potenzialità dei programmatori così da massimizzare la qualità generale.

Non misureremo la qualità per parti, ma misureremo la qualità della creazione nel suo complesso”.

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Come sempre le idee di Kojima sono chiarissime e pensiamo non ci sia altro da aggiungere a quanto affermato. Speriamo solo di poter conoscere al più presto questo misterioso nuovo progetto di cui ancora non è dato sapere nulla.

Halo: Reach, il dietro le quinte del trailer di lancio

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haloreach_thumbCome nasce uno Spatan

Halo: Reach, il nuovo titolo della serie sviluppato da Bungie, ha riscosso tanto successo di critica sia tra i giornalisti del settore che tra la comunità di videogiocatori.

Il trailer di lancio Deliver Hope (portatore di speranza) è stato il più visto di tutti, apprezzato anche per il taglio cinematografico utilizzato grazie ad una troupe di attori, registi, scenografi, ecc.

Di seguito il filmato del “dietro le quinte” e il comunicato ufficiale:

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Il nuovo video documentario di “Halo: Reach” ti porta dietro le quinte del campione d’incassi “Deliver Hope” Live-Action

Il cortometraggio live-action di “Halo: Reach”, “Deliver Hope” cattura il suo pubblico con le sue esplosive sequenze d’azione, in un’epica battaglia che vede fronteggiarsi gli UNSC  e le forze dei Covenant . Da oggi, i giocatori saranno portati dietro le quinte della produzione di uno dei più grandi video game live-action mai realizzato, grazie ad un nuovo video documentario “making of” di quattro minuti. Qui si assisterà alla trasformazione dell’intero team della produzione, da semplici attori a Spartani superumani,  i quali affronteranno sequenze di battaglia mozzafiato come se fossero nelle loro vita normale, grazie ad una perfetta miscela di performance live – action ed effetti speciali allo stato dell’arte.

“Deliver Hope”è  la chiave di volta per la serie di live-action realizzati dall’acclamato regista  Noam Murro (“Smart People”), il quale ha anche diretto il capitolo “Halo: Reach” “Birth of a Spartan”e una collezione di vignette  live-action postate su RememberReach.com.

L’originale colonna sonora di “Deliver Hope” è stata scritta e prodotta da Human, con il sound designer  Brian Emerich (“The Wrestler). Il corto è stato curato da Angus Wall (“The Social Network”) ed è stato girato a Praga. Per la produzione di “Deliver Hope,” Microsoft e Bungie hanno collaborato con partner molto importanti, tra cui l’agenzia di pubblicità “Wofifteen”, Legacy Effects (per gli oggetti scenograficic) e i Method Studios (per gli effetti visivi).

“The Making of ‘Deliver Hope’” è disponibile per il download da oggi su Halo.Xbox.com, su Halo Waypoint e su www.bungie.net.

Recensione Medal of Honor

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medal-of-honor_thumbIl ritorno dello sparatutto in soggettiva di EA

Versione testata Personal Computer, Playstation 3, Xbox 360.

Trattare il tema bellico delle grandi battaglie, degli scontri tra buoni e cattivi è stato da sempre molto delicato. Tanti anni fa Steven Spielberg, dopo aver girato “Salvate il Soldato Ryan”, si unì al team Electronic Arts per portare in videogioco le gesta dei soldati impegnati nella Seconda Guerra Mondiale partendo dal sanguinario sbarco in Normandia con Medal Of Honor: Frontline.

Ai giorni nostri EA riprende il brand Medal of Honor e lo propone con protagonisti le forze militari in un conflitto molto teso come è quello del terrorismo e la caccia ai Talebani, un tema profondo e maturo. Sviluppato da Danger Close con il supporto di DICE, Medal of Honor mette il giocatore nei panni dei soldati americani impegnati nello scovare il capo dei Talebani e del terrorismo islamico: Bin Laden. Già questo può servire a far capire quanto sia importante e di spessore il titolo che andiamo a recensire.

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Batman: Arkham City, data di uscita ancitipata a Marzo ?

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batman_arkham_asylum_thumbChissà…

Quando ormai diversi mesi fa i ragazzi di Rocksteady Studios hanno annunciato ufficialmente un seguito per le avventure videoludiche del Cavaliere Oscuro, con Batman: Arkham City, è stato fatto sapere che il titolo avrebbe visto la luce durante l’Autunno del 2011.

Ebbene questa data approssimativa potrebbe essere stata persino anticipata.

In questi giorni, infatti, tre noti rivenditori on-line, Amazon, Shopto e Play.com , hanno inserito come data di uscita ufficiale del titolo in questione dei giorni tra il 25 ed il 26 Marzo 2011, quindi diversi mesi prima del periodo fino ad ora conosciuto. Si tratterà di una semplice coincidenza oppure c’è qualcosa di vero sotto ?

Per il momento non possiamo saperlo, tuttavia va ricordato che non essendoci ancora alcuna conferma ufficiale, questa notizia va considerata un semplice rumor.

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Non resta che attendere e ricordare che Batman: Arkham City è attualmente in sviluppo per piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.


FEAR 3, pubblicate box-arts ufficiali e rivelata la nuova data di uscita

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fear-3_thumbSperando che si tratti di quella definitiva

In seguito al posticipo per il 2011 rivelato un paio di mesi fa, finalmente è stato svelata una nuova data di uscita ufficiale.

Warner Bros Interactive in collaborazione con Day One Studios hanno annunciato ufficialmente che l’attesissimo FEAR 3, nuovo capitolo della saga di sparatutto in prima persona horror, approderà nei negozi dal 25 Marzo 2011 su piattaforme Personal Computer, PlayStation 3 ed Xbox 360.

In occasione del lieto annuncio inoltre, sono state diffuse in rete le box-arts ufficiali relative a tutte le piattaforme di destinazione del gioco, che potete ammirare nella gallery di seguito

{vsig}games/multi/Fear3/box-arts{/vsig}

Ricordiamo che FEAR 3 ci metterà nuovamente nei panni del misterioso Point Man, il quale questa volta si troverà a collaborare con il temibile Paxton Fettel per poter avere la meglio sulla terrificante entità maligna Alma.

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A questo punto non ci resta che attendere prossimi dettagli in merito.


Resistance 3, da GameInformer numerosi dettagli in merito a trama, nemici e molto altro

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resistance3_thumbL’umanità è sempre più vicina all’estinzione

Dopo essere stato presentato durante lo scorso evento di Colonia finalmente arrivano i primi dettagli dalla rivista Game Informer.

Attraverso il nuovo numero infatti è stato presentato con maggiori dettagli Resistance 3, atteso nuovo capitolo della serie di sparatutto in prima persona sviluppato da Insomniac Games in esclusiva PlayStation 3.

Per quanto riguarda la trama apprendiamo che il protagonista non sarà più Nathan Hale, ma un altro personaggio già conosciuto, Joe Capelli, il quale durante il tempo passato dal secondo episodio ha creato una famiglia assieme a Susan Hale, sorella di Nathan, dalla quale è nato anche un figlio. Nel frattempo i terribili Chimera sono praticamente riusciti a vincere la guerra a discapito degli esseri umani, ridotti ormai a cibarsi dei loro simili per poter sopravvivere, e dell’intera America, quasi totalmente in rovina. L’obiettivo principale di Capelli sarà ritrovare e proteggere il figlio intraprendendo un viaggio attraverso numerose città americane come St. Louis e New York, aiutato da vari personaggi tra cui il Dr. Malikov, a quanto pare ancora in vita.

Per quanto riguarda invece gli avversari, esisteranno nuove mutazioni di Chimera, come ad esempio i Longlegs in grado rincorrere il protagonista persino sui tetti; saranno presenti inoltre delle particolari piante che se colpite esploderanno ed in generale l’intelligenza artificiale sarà maggiormente curata, consentendo ad esempio agli avversari di saltare muri ed ostacoli, attraversare finestre e così via, rendendo gli scontri ancora più complessi ed appaganti.

Per quanto riguarda invece l’arsenale di armi disponibili, gli sviluppatori hanno fatto sapere che sarà presente una nuova arma chiamata Mutator, in grado, quando usata, di sparare un composto biologico che causerà delle mutazioni nei nemici ed in alcuni casi li farà impazzire portandoli a colpire i compagni. Ritorneranno infine armi già conosciute come il fucile, la carabina, la magnum il Bullseye e l’Auger, con la possibilità di migliorarle e renderle più efficaci contro gli avversari.

Per finire in questo terzo capitolo della serie sarà possibile vivere l’avventura attraverso una modalità cooperativa fino a due giocatori e per quanto riguarda altri dettagli sembra essere nelle intenzioni di Insomniac Games dare maggiore spazio alle varie modalità multiplayer rispetto a quanto fatto con Resistance 2. Proprio per quanto riguarda il multiplayer, infine, una delle mappe che verranno rese disponibili sarà ambientata all’interno di una prigione africana.

Qui sotto potete visionare le pagine tratte dalla rivista GameInformer.

{vsig}games/sony/Resistance3/GameInformerScan{/vsig}

Ulteriori informazioni in merito al titolo sono, tra l’altro, state diffuse in questi giorni sempre tramite GameInformer, al quale il presidente di Insomniac Games, Ted Price, ha rivelato che quasi sicuramente Resistance 3 non sarà l’ultimo episodio della serie, come precedentemente ipotizzato, avendo una trama molto interessante e profonda ulteriormente espandibile con altri futuri capitoli.

Per concludere vi lasciamo con un assaggio della colonna sonora che ci accompagnerà durante l’attesa, nuova, drammatica esperienza di gioco regalata da questo terzo capitolo, e vi ricordiamo che Resistance 3 vedrà la luce durante il 2011 in esclusiva PlayStation 3.

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Move come spada laser in Star Wars?

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move-spada-laser_thumbSolo un rumour!

Dal forum ufficiale di playstation.com, un utente ha pubblicato l’immagine raffigurante la spada laser (light-saber) di Star Wars in un riquadro pubblicitario, come a rimarcare l’uscita nel 2011 di un titolo relativo alla famosa saga stellare per Move, il controllo di movimento per console Playstation 3.

Analizzando nel dettaglio sia l’argomento pubblicato nel forum che la fonte da cui è stata tratta l’immagine, ne deduciamo che questo è il lavoro abile e lodevole di un appassionato utente. Un falso bellissimo realizzato magari con un programma di fotoritocco come photoshop.

La cosa non ci sorprende. Anzi. Anche noi vorremmo presto un titolo di Star Wars con Move. Bisogna vedere se LucasArts ci sta pensando.

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E voi cosa ne pensate ? Vi piacerebbe un videogioco incentrato su Star Wars con MOVE ?

Red Dead Redemption: Undead Nightmare, Rockstar Games presenta i Cavalli Dell’Apocalisse

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red-dead-redemption_thumb3Ognuno con abilità differenti

Tra decine di immagini, trailer e rivelazioni varie, il nuovo contenuto aggiuntivo dedicato a Red Dead Redemption, Undead Nightmare, sembra ormai quasi un titolo totalmente nuovo più che una semplice espansione, e le sorprese sembrano non essere ancora finite.

Rockstar Games ha infatti rivelato che all’interno di Undead Nightmare, il nostro caro John Marston potrà fare affidamento, qualora si riuscisse a trovarli, su alcune temibili presenze: stiamo parlando dei quattro Cavalli dell’Apocalisse e per la precisione Morte, Guerra, Pestilenza e Carestia.

L’aspetto interessante è che ognuno di questi avrà alcune abilità speciali.

Guerra rilascerà delle fiamme in grado di incendiare qualsiasi cosa nelle vicinanze; Carestia sarà molto resistente e potrà attirare una miriade di insetti utili ad attaccare i nemici; Pestilenza sarà molto resistente agli attacchi di animali e zombie vari e per finire Morte avrà l’abilità di far esplodere la testa degli zombie nelle vicinanze.

Di seguito potete ammirare delle immagini che riprendono questi terrificanti cavalli in azione.

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Ricordiamo che il contenuto aggiuntivo Undead Nightmare sarà disponibile al download tramite PlayStation Network ed Xbox Live, dal 26 Ottobre 2010, al costo rispettivamente di 9,99 euro e 800 Microsoft Points.

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Recensione Pro Evolution Soccer 2011 (PES2011)

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pes2011_thumb2La rivoluzione della serie!

Versione testata Playstation 3, Xbox 360 e Personal Computer.

Il creatore Shingo “Seabass” Takatsuka aveva dichiarato dopo le critiche avanzate al capitolo del 2010 che il prossimo non avrebbe lasciato dubbi e perplessità, sarebbe stata Rivoluzione. Fino a che non ci è stata fornita una versione finale del prodotto, era spontaneo pensare con un senso di scetticismo alle dichiarazioni del capo sviluppatori di Pro Evolution Soccer 2011 (PES2011).

Volete scoprire cosa è cambiato ? Cosa è stato migliorato ? PES2011 è tornato finalmente ad essere Il Gioco Del Calcio ?

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Continate a leggere per scoprirlo.

Gun Loco, Square-Enix presenta un nuovo personaggio chiamato Maddox

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GunLoco

GunLocoPersonaggio folle e pericoloso accusato di un omicidio che non ha commesso

A qualche giorno di distanza dall’ultima presentazione, ecco arrivare un nuovo trailer dedicato.

E’ stato diffuso in questi giorni da Square-Enix un nuovo trailer relativo a Gun Loco, frenetico sparatutto in terza persona esclusiva Xbox 360, dedicato alla presentazione di un altro personaggio presente nel titolo, un certo Maddox.

In questo nuovo trailer, oltre ad alcune scene di gameplay fino ad ora inedite, apprendiamo che il suddetto Maddox è un criminale arrestato per un omicidio che non ha commesso, apparentemente tranquillo, ma in realtà un elemento folle e pericoloso. Insomma un personaggio che nessuno vorrebbe come vicino di casa.

Buona visione.

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In attesa di conoscere gli altri misteriosi personaggi del gioco, ricordiamo che Gun Loco vedrà la luce durante il 2011 in esclusiva Xbox 360.


Two Worlds II, l’uscita viene rimandata a Novembre per l’Europa

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two_worlds_2_logo_xbox_360_Vedrà mai la luce ?

Ecco un altro videogame che, a causa di vari ritardi nell’uscita, sembra non voler mai approdare nei negozi.

SouthPeak Games ha rivelato, ancora una volta, che l’atteso action-RPG Two Worlds II atteso nei negozi europei tra qualche giorno, slitterà a Novembre dalle nostre parti.

Da quanto appreso pare che il publisher abbia deciso di rimandarne l’uscita in America e Regno unito ai primi mesi del 2011, in modo da poter dare la giusta visibilità al titolo sviluppato da Reality Pump.

Per quanto riguarda invece il resto d’Europa, la data di uscita slitta semplicemente di poche settimane, facendolo arrivare nei negozi il 9 Novembre 2010 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.

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A questo punto non resta che attendere l’uscita del gioco, o eventuali nuovi annunci di posticipi.

 


Fist Of The North Star: Ken’s Rage, annunciato l’arrivo di una versione dimostrativa

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hokutonoken_thumbDal 19 Ottobre su Xbox Live e PlayStation Network

Dopo molti mesi di attesa e qualche informazione a riguardo, mancano circa venti giorni prima dell’arrivo del titolo completo nei negozi, e per la gioia di tutti ecco arrivare una versione dimostrativa.

Tecmo Koei ha infatti annunciato l’arrivo di una demo per Fist Of The North Star: Ken’s Rage, action con protagonista l’indimenticabile membro della Divina Scuola di Hokuto, appunto Ken.

Da quanto rivelato la suddetta versione dimostrativa del gioco permetterà di provare i primi livelli del titolo e sarà disponibile dal 19 Ottobre 2010 tramite PlayStation Network ed Xbox Live, un’ottima occasione per provare con mano il lavoro svolto dagli sviluppatori.

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Ricordiamo che Fist Of The North Star: Ken’s Rage sarà disponibile all’acquisto dal 5 Novembre 2010 su concole PlayStation 3 ed Xbox 360.


Final Fantasy XIV, periodo di prova esteso di altri 30 giorni

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finalfantasyxivlogoprovvE presto molti cambiamenti in arrivo

Sin dalla sua uscita avvenuta per i possessori dell’edizione limitata il 22 Settembre, mentre per tutti gli altri il 30, le opinioni della critica relativamente all’MMORPG Final Fantasy XIV non sono state sicuramente delle migliori, a causa di numerosi problemi presenti nel gioco.

Per correre in qualche modo ai ripari, Square-Enix ha deciso di estendere, ovviamente per tutti i possessori del gioco, il periodo di prova gratuito inizialmente fissato a 30 giorni, di un altro mese, a quanto pare in modo da ricevere ulteriori consigli dagli utenti riguardo ai cambiamenti da apportare.

E’ stato inoltre fatto sapere che presto verrà pubblicata una patch che cercherà di risolvere i molti bug presenti e per migliorare numerosi altri aspetti, tra i quali sembra esserci anche il gameplay.

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Non resta che attendere prossimi dettagli in merito.


Nintendo annuncia la data di release europea per il Wii Remote Plus

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nintendo

nintendoSei giorni prima rispetto al territorio giapponese

Dopo averne rivelato la data di release giapponese qualche settimana fa, ecco arrivare una data anche per l’Europa.

Nintendo ha infatti svelato attraverso un comunicato, che il Wii Remote Plus, la nuova versione del controller di movimento per console Wii, sarà pubblicato in Europa dal 5 Novembre 2010 allo stesso prezzo del normale Wii Remote, a scelta tra i colori Nero, Bianco, Rosa e Blu.

Dalle informazioni disponibili, il Wii Remote Plus con integrata la tecnologia del Wii Motion Plus riesce ad avere una maggiore precisione nel ricreare il movimento effettuato dal giocatore, rendendo così l’esperienza di gioco ancora più divertente ed immersiva.

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Non resta che attendere l’uscita per poterlo provare.



Fallout: New Vegas, nuovo video diario dedicato alla città presente nel gioco

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fallout3_newvegas_thumbLe strade di Las Vegas o meglio, New Vegas

Quando ormai una sola settimana ci separa dall’arrivo nei negozi, ecco che gli sviluppatori ci regalano un nuovo video dedicato.

In questi giorni, infatti, gli sviluppatori di Obsidian Entertainment hanno pubblicato un nuovo video diario dedicato a Fallout: New Vegas, il nuovo capitolo della serie action-RPG in prima persona prodotto da Bethesda Softworks.

In questo nuovo video i ragazzi di Obsidian ci parlano dell’ambientazione del gioco, appunto New Vegas, come è facile capire ispirata alla città di Las Vegas, concentrandosi sulle similitudini tra la città reale e quella virtuale e soprattutto sulle motivazioni che hanno portato alla scelta di Las Vegas come luogo a cui ispirarsi per il gioco.

Buona visione.

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Ricordiamo che Fallout: New Vegas sarà disponibile nei negozi dal 22 Ottobre 2010 su piattaforme Pc, PlayStation 3 ed Xbox 360.