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Microsoft prepara la sua risposta a Home di PS3 ?

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Una nuova immagine torna a far parlare di una versione Microsoft di Home, il mondo virtuale di PS3

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I nuovi “Avatars” di Microsoft, apparsi qualche giorno fa in una immagine e che probabilmente verranno presentati all’E3 di Las Vegas non saranno semplicemente un’alternativa alle immagini giocatore ma potrebbero inserirsi in un progetto più ampio; questo almeno stando alle speculazioni che in queste ore stanno facendo il giro della rete.

I rumors nascerebbero da una immagine in cui si vede uno di questi “avatars” muoversi in un mondo virtuale stilizzato, concettualmente simile a quello creato per Playstation 3, il tanto acclamato (e rinviato ndr.) Home.


Secondo la stessa fonte gli Avatars, cosi’ come i Mii, i personaggi di Nintendo Wii, saranno utilizzabili e personalizzabili con decine di accessori e vestiti, in alcuni giochi Xbox Live Arcade appositamente creati.

Come al solito Microsoft ha affermato di non voler commentare, secondo la sua ormai nota politica, alcun rumor. In molti sembrano pero’ fiduciosi che il mondo virtuale creato da Microsoft potrebbe vedere la luce già durante questo E3. Ricordiamo che alcuni mesi fa Microsoft aveva presenziato con alcuni esponenti della divisione Xbox, alla annuale conferenza sui metamondi.

[Aggiornamento] L’immagine numero due si è rivelata un Fake orchestrato da qualche buontempone, resta il rumor riguardante Avatars

Da Sony tre nuovi sintoamplificatori HD

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Sony presenta la nuova gamma di sintoamplificatori AV dedicati espressamente all’ HD audio e video

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Funzionalità innovative e prezzi interessanti per un’esperienza coinvolgente: nasce la nuova gamma di sintoamplificatori AV di Sony, composta da tre modelli potenti e versatili.

I nuovi modelli STR-DG520 (entry-level) e STR-DG720 (fascia media) supportano il trasferimento di audio e video con definizione 1080p a 24 fotogrammi al secondo in modalità True Cinema; il modello STR-DG820 al top della gamma, con decodificatori interni Dolby True HD/dts Master Audio, offre audio Full HD.

L’installazione e l’integrazione nei sistemi di home entertainment sono quanto mai semplici: l’autocalibrazione digitale DCAC (Digital Cinema Auto Calibration) esegue e ottimizza in automatico il set-up, l’elaborazione Digital Cinema EX assicura effetti surround da brivido e l’ingresso Digital Media Port di Sony consente di collegare lettori musicali portatili, telefoni cellulari, dispositivi Bluetooth® e Wi-Fi.

STR-DG820: cinema Full HD per tutti
Il modello top di gamma STR-DG820 ha un ventaglio di funzionalità incredibilmente ampio, che abbraccia tecnologie in precedenza disponibili solo su modelli più costosi – inclusa la decodifica audio HD e il pieno supporto di video 1080/24p con compatibilità Deep Colour e x.v.Colour.

Decodifica audio HD
I supporti Blu-ray assicurano una riproduzione audio e video di qualità superiore: oggi è possibile godere sul divano di casa film hollywoodiani con immagini ultradettagliate e cristalline e colonne sonore travolgenti, proprio come al cinema. Per ottenere il meglio dalle nuove tecnologie, il modello STR-DG820 può decodificare i formati audio Dolby True HD e dts-HD Master Audio, oltre ai precedenti Dolby e dts.

E per i lettori che gestiscono l’uscita del suono come PCM Lineare – ad esempio la PLAYSTATION®3 – STR-DG820 è compatibile anche con PCM Lineare a otto canali.

Full HD 1080/24p con tecnologie Deep Colour e x.v.Colour
Per visualizzare la qualità delle immagini del Blu-ray DiscT sul TV BRAVIA, l’interfaccia HDMI di STR-DG820, attraverso quattro ingressi e un’uscita, lavora con le tecnologie video di ultima generazione. Se usato con lettori e TV compatibili, il modello trasferisce segnali con risoluzione di 1080p a 24 fotogrammi al secondo, nelle modalità Deep Colour e x.v.Colour.


Autocalibrazione digitale DCAC e Digital Cinema EX
Impostare il sintoamplificatore STR-DG820 è semplicissimo: basta inserire il microfono fornito in dotazione e premere un pulsante. La tecnologia DCAC (Digital Cinema Auto Calibration) pensa al resto: misura la distanza dagli altoparlanti, ne verifica le dimensioni e ottimizza il set-up del sistema per garantire uno spettacolo di qualità cinematografica.

La modalità Cinema EX proietta lo spettatore nel cuore dell’azione, grazie a sofisticate tecnologie di elaborazione dei segnali e alle misurazioni effettuate presso i sound stage degli studi di Sony Pictures.


Ingresso Digital Media Port e tecnologia Portable Audio Enhancer
La gamma STR-DG è dotata anche di ingresso Digital Media Port in grado di accogliere una serie di adattatori modulari per la connessione di lettori WALKMAN® e MP3, telefoni cellulari, dispositivi Bluetooth® e Wi-Fi. I sistemi sono realizzati con tecnologia Portable Audio Enhancer che potenzia l’audio dei formati musicali compressi.

Comando semplificato
Grazie alla tecnologia BRAVIA Sync, il funzionamento dell’intero sistema – sintoamplificatore, lettore Blu-ray DiscT e TV BRAVIA – si può gestire con un unico pulsante attraverso l’interfaccia HDMI. Basta premere il tasto “play” sul telecomando e il TV seleziona automaticamente l’ingresso corretto. Lo spegnimento è altrettanto semplice: si preme “off” e tutto l’impianto si disattiva.

Scariche di adrenalina… e flessibilità per gestire i sistemi più complessi
Il modello STR-DG820 sa trasformare anche gli spazi più grandi in un’autentica sala cinematografica, con la profondità e le emozioni dell’audio surround. Libera una potenza di 100W per ciascuno dei sette canali di diffusione e ha una presa pre-out per collegare un subwoofer attivo.

Grazie alla sua flessibilità è in grado di operare con sistemi anche molto complessi. Oltre ai quattro ingressi HDMI, STR-DG820 ha quattro ingressi audio digitali assegnabili, e ingressi audio/video per altre cinque sorgenti, come ricevitori di TV satellitare/via cavo, videoregistratori e dispositivi analoghi. C’è anche un sintonizzatore radio FM RDS/AM integrato.

Caratteristiche tecniche
– Decodifica audio ad alta definizione: Dolby True HD, dts Master Audio e PCM Lineare a otto canali
– Interfaccia HDMI 1.3: 4 ingressi, 1 uscita, compatibile con definizione 1080p a 24 fps, Deep Colour/x.v.Colour
– Funzione BRAVIA Sync per il completo controllo del sistema tramite connessione HDMI
– DCAC, Digital Cinema Auto Calibration: configurazione automatica, semplice e rapida
– Ingresso Digital Media Port per la connettività con dispositivi portatili e tecnologia Portable Audio Enhancer
– Sofisticate modalità surround: Digital Cinema EX e Neural-THX® Surround
– Amplificazione 7x100W

STR-DG720
Il nuovo sintoamplificatore STR-DG720 è il modello di fascia media e vanta un ottimo rapporto qualità/prezzo. Dotato di connessione HDMI con tre ingressi e un’uscita, supporta video 1080/24p in modalità x.v.Colour e accetta audio HD multicanale come PCM Lineare a otto canali.

Ha una potenza di 7x100W e integra le tecnologie Digital Cinema Auto Calibration e BRAVIA Sync, per semplificare il set-up e il funzionamento, e Cinema Studio EX. Decodifica tracce audio Dolby Digital EX e dts-ES. L’ingresso Digital Media Port di Sony permette di collegare lettori di musica esterni.

STR-DG520
Il modello base è STR-DG520 e offre agli utenti la straordinaria esperienza dell’Home Theatre. Ma prezzo competitivo non significa scarse funzionalità: il modello integra infatti molte delle caratteristiche offerte dai sistemi più completi.

È dotato di commutatore HDMI a due ingressi e un’uscita con pass-through 1080/24p, impostazione facile DCAC, modalità Cinema Studio EX e ingresso Digital Media Port. La potenza è di 5x100W.

I modelli STR-DG820, STR-DG720 e STR-DG520 sono disponibili presso i rivenditori e prezzo il negozio online Sony Style all’indirizzo www.sonystyle-europe.com.

26 milioni di Wii vendute al mondo, ma il prezzo non calerà

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Nintendo ha fatto sapere che le Wii già vendute hanno raggiunto le 26 milioni di unità, distanziando di molto le dirette concorrenti

Wii a quota 26 milioni

“Il Wii resta in testa nel settore console e la dinamica di vendita è sempre molto forte grazie all’afflusso massiccio di donne, di anziani, di clienti diversi dal classico videogiocatore” queste le parole di Stephan Bole, Presidente di Nintendo Francia che, parlando all’ Interactive and Digital Entertainment Festival di Cannes, ha aggiunto i dati di vendita per giustificare le proprie affermazioni.

Secondo Bole, infatti, le console Nintendo Wii vendute in tutto il mondo dal lancio nel Dicembre 2006 avrebbero raggiunto l’incredibile cifra di 26 milioni di unità, contro la più anziana Xbox 360 che si attesterebbe a 20 milioni e Sony PS3, ultima a 14 milioni.

Il segreto del successo sarebbe tutto nelle dichiarazioni di Bole, è invero chiaro a tutti che il successo di Nintendo Wii è legato all’appeal che riesce ad esprimere verso i cosiddetti casual gamers e new gamers, videogiocatori che hanno bisogno di “stimoli particolari” per avvicinarsi alle console e per poter entrare subito nel gioco grazie anche a periferiche innovative come il Wii mote e la Nintendo Balance.

A margine delle dichiarazioni sui dati di vendita però, Nintendo non ha fatto alcun riferimento a possibili tagli sul prezzo di vendita della richiestissima Nintendo Wii, dunque, la console al momento viene considerata dall’azienda nipponica pienamente in grado di mantenere e di conquistare nuove fette di mercato con il prezzo di 249 euro (per l’Europa) nonostante i prezzi di vendita delle dirette concorrenti siano sensibilmente calati negli ultimi mesi.

13 Ufo avvistati nei cieli inglesi

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Alcuni militari inglesi avvistano 13 oggetti non identificati nei cieli inglesi e li riprendono con il telefonino. Il ministero conferma la notizia e afferma che sono in corso indagini.

U.F.O. ?

La prova provata dell’esistenza di alieni sul nostro pianeta ? Non proprio o almeno non ancora. Il Ministero della difesa inglese ha da poco confermato la notizia riportata da quasi tutti i giornali britannici secondo cui alcuni militari inglesi avrebbero avvistato alcuni “oggetti non identificati” (Unidentified Flying Object, U.F.O. ) nei cieli inglesi.

Il giorno 7 Giugno mentre erano di pattuglia alcuni soldati della caserma di Tern Hill nel Shropshire hanno dichiarato di aver avvistato circa 13 oggetti di forma cubica volare a zigzag e di essere riusciti a filmarli sul telefonino. Il caporale Mark Proctor, 38 anni, ha poi dichiarato “ero di guardia quando ho sentito alcuni ragazzi da fuori gridare. Sono corso fuori per vedere che il trambusto era provocato da 13 oggetti in aria. Zizagavano rapidamente ma sono riuscito a filmarne due prima di vederli scomparire. Erano come cubi rotanti di molteplici colori”

Un portavoce del Ministero confermando la notizia dell’avvistamento ha poi dichiarato che sono in corso ulteriori indagini per valutarne l’autenticità e la natura ed eventualmente la pericolosità per la sicurezza nazionale.

Se si tratti di una prova documentale dell’esistenza di UFO sul nostro pianeta o di una bufala estiva lo sapremo solo quando e se il Ministero della difesa inglese avrà svolto le sue indagini, fino ad allora non ci resta che “to believe”

Recensione Xbox 360, Top Spin 3

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Arriva il primo vero simulatore tennistico

Un nuovo modo di giocare a tennis

Quando si parla di titoli sportivi, soprattutto in Italia, si parla soprattutto di calcio e dell’eterna sfida tra Fifa e Pes, tra un titolo arcade ed uno più simulativo, tra Electonic Arts e Konami. Tale dualismo si riflette allo stesso modo anche nel mondo dei titoli dedicati al tennis dove a contendersi il primato di titolo migliore sono Virtua Tennis di Sega e Top Spin di 2k.

Se per gli scorsi capitoli i due titoli si apprestavano sullo stesso livello quest’anno il titolo 2k, giunto oramai al terzo capitolo, ha svoltato, portando finalmente un po’ di innovazione in un settore, quello dei giochi tennistici, che oramai sembrava essersi appiattito su modalità prettamente arcade.

Top Spin 3 debut trailer

Il nuovo Stream Processor AMD FireStream supera la barriera di 1 Teraflopl

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Il processore di nuova generazione AMD FireStream 9250 velocizza il calcolo scientifico e tecnico fornendo prestazioni da supercomputer in modo efficiente con un rapporto di otto gigaFLOPS per watt

FireStream 9250 di AMD

In occasione della International Supercomputing Conference, AMD (NYSE:AMD) ha presentato il proprio stream processor di nuova generazione AMD FireStream 9250 progettato specificamente per accelerare gli algoritmi critici all’interno di ambienti HPC (High-Performance Computing) e applicazioni mainstream e consumer. Sfruttando l’esperienza nella progettazione di GPU del Graphics Product Group di AMD, il processore AMD FireStream 9250 infrange la barriera del teraFLOPS di capacità nel calcolo in singola precisione. Con un ingombro di un solo slot PCI, che si traduce in una densità senza paragoni, e un consumo inferiore a 150 watt, il processore AMD FireStream 9250 vanta un rapporto performance per watt ineguagliato, pari a otto gigaflops per watt.

Gli utenti possono utilizzare la nuova soluzione AMD FireStream per svolgere carichi di lavoro critici, come l’analisi finanziaria e il calcolo sismico, con un’unica CPU risolvendo i problemi più complessi e ottenendo risultati più rapidamente. Per esempio, gli sviluppatori hanno riferito un incremento di prestazioni fino a 55 volte superiore nelle applicazioni di analisi finanziaria rispetto ad elaborazione a singola CPU, beneficiando di decisioni migliori e più rapide. L’impiego di una tecnologia GPU altamente flessibile, in sostituzione di acceleratori tradizionali, permette inoltre agli sviluppatori di sistemi destinati ad applicazioni specifiche, di migliorare e mantenere più facilmente le loro soluzioni.

Lo stream processor AMD FireStream 9250 incorpora un’implementazione hardware in virgola mobile a doppia precisione di seconda generazione da oltre 200 gigaflops di capacità, derivante dal precedente processore AMD FireStream 9170, la prima GP-GPU del settore per il calcolo in virgola mobile a doppia precisione. La compattezza del processore AMD FireStream 9250 ne fa l’ideale per l’impiego in server compatti 1U, oltre che nella maggior parte di sistemi desktop, workstation e server di grandi dimensioni, mentre 1GB di memoria GDDR3 permette agli sviluppatori di gestire casi complessi.

Un approccio open systems più vicino agli utenti consumer

AMD offre lo sviluppo applicativo sulla famiglia di processori FireStream attraverso AMD Stream SDK, un kit progettato per consentire la scrittura rapida di applicazioni sulle GPU AMD FireStream, ATI FireGL e ATI Radeon. AMD ha adottato un approccio open systems per il proprio ambiente di stream computing in modo da consentire agli sviluppatori di utilizzare i tool disponibili a qualsiasi livello. AMD ha pubblicato le interfacce della propria API per linguaggi di livello intermedio e alto, e per l’architettura del set di istruzioni, mentre il front-end AMD Stream SDK Brook+ è disponibile come codice open source.

Tenendo fede alla propria filosofia orientata ai sistemi aperti, AMD ha anche aderito al Khronos Compute Working Group. Questo gruppo di lavoro si pone l’obiettivo di definire nuovi standard per l’elaborazione dei dati parallela e di utilizzare bozze di specifiche, quali OpenCL. La specifica OpenCL promette di fornire agli sviluppatori un percorso semplificato per lo sviluppo multi-piattaforma.

“Le specifiche di programmazione basate su standard aperti favoriranno la diffusione della tecnologia di stream computing nelle applicazioni mainstream”, ha affermato Rick Bergman, Senior Vice President e General Manager del Graphics Product Group di AMD. “Riteniamo che le specifiche OpenCL rappresentino un importante passo avanti in tale direzione e supportiamo appieno questa iniziativa. Per questo siamo attivamente impegnati per fare in modo che l’AMD Stream SDK aderisca rapidamente ai nuovi standard aperti mano a mano che si affermeranno”.

Accelerare l’adozione sul mercato

Nel corso degli ultimi anni la crescita del mercato dello stream computing ha registrato una forte accelerazione tra aziende Fortune 1000, sviluppatori software e istituzioni accademiche, dove la tecnologia stream permette di ottenere performance elevatissime in un’ampia varietà di applicazioni.

“Lo stream computing riveste un’importanza sempre maggiore nelle applicazioni consumer e mainstream, uscendo prepotentemente dall’ambito accademico e ingegneristico in cui era confinato. Oggi stiamo assistendo a un radicale cambiamento nelle architetture di sistema emergenti”, ha osservato Jon Peddie, Presidente di Jon Peddie Research. “In qualità di unico provider del settore di GPU discrete ad alte prestazioni e CPU x86-compatibili, AMD si trova nella posizione ideale per sviluppare questo tipo di architetture”.

Importanti clienti di AMD, tra cui ACCIT, Centre de Physique de Particules de Marseille, Neurala e Telanetix, utilizzano l’AMD Stream SDK e le schede AMD FireStream, ATI FireGL o ATI Radeon esistenti per beneficiare di performance elevatissime negli algoritmi critici impiegati in applicazioni HPC, workstation e consumer. Neurala ha riferito di avere registrato un miglioramento compreso tra 10 e 200 volte delle performance sulla sola CPU nei modelli neurali di tipo biologico utilizzabili in applicazioni finanziarie, nell’elaborazione di immagini e in altre applicazioni ancora.

AMD collabora inoltre attivamente con i più importanti provider di soluzioni e applicazioni di stream computing, quali CAPS entreprise, Mercury Computer Systems, RapidMind, RogueWave e VizExperts, per far sì che i clienti possano beneficiare di performance ottimali. Mercury Computer Systems sviluppa software e sistemi HPC progettati per applicazioni complesse di elaborazione di immagini, segnali e sensori. Il suo team responsabile dello sviluppo di algoritmi ha affermato di aver registrato 174 GFLOPS di capacità in grandi e complessi algoritmi FFT 1D in virgola mobile a doppia precisione sul processore AMD FireStream 9250.

Prezzi e disponibilità

AMD prevede di rilasciare il processore FireStream 9250 e il relativo SDK nel terzo trimestre del 2008 al prezzo consigliato al pubblico di 999 dollari. AMD FireStream 9170, il primo processore per il calcolo in virgola mobile a doppia precisione del settore, può essere acquistato al prezzo competitivo di 1.999 dollari. Per maggiori informazioni riguardo i processori AMD FireStream 9250 e AMD FireStream 9170 o la linea completa di soluzioni AMD per stream computing è possibile visitare l’indirizzo http://www.amd.com/stream.

Con il dispositivo viva voce di Jabra SP700 guidi e parli in completa sicurezza

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La gamma di SpeakerPhone Jabra si arricchisce di un nuovo elegante modello: Jabra SP700, per comunicazioni sicure e in movimento

Jabra SP700

MILANO, 24 giugno 2008 – GN presenta oggi Jabra SP700 – evoluzione del modello Jabra SP5050 – il nuovo dispositivo viva voce per comunicare a mani libere dalla propria auto, dall’ufficio o da casa.

L’innovativo speakerphone Jabra SP700, dal design elegante e dalle funzionalità intuitive e avanzate, va ad arricchire la gamma mobile di Jabra, potenziando e diversificando ulteriormente la già ampia offerta di dispositivi dedicati alle comunicazioni a mani libere.

Sempre attenta alle necessità dei propri utenti e alle opportunità offerte dalle nuove tecnologie, GN introduce Jabra SP700, un dispositivo viva voce estremamente versatile, elegante nel design e ideale per l’uso in auto.

Come in molti altri paesi , anche in Italia, l’uso del cellulare è proibito durante la guida a meno che non vengano impiegati dispositivi auricolari o viva voce. Ciò per garantire l’attenzione e i riflessi necessari ad un guida sicura e responsabile e limitare gli incidenti stradali.

Da un’indagine pubblicata dal British Medical Journal e consultabile sul sito web del giornale, emerge infatti che l’uso del cellulare in auto mentre si è alla guida, quadruplica la probabilità di incidenti a meno che non ci si doti di auricolare o kit viva voce.

Con Jabra SP700, gli utenti possono guidare in maniera sicura utilizzando un dispositivo per connettersi e comunicare, ma controllando la vettura con entrambe le mani sul volante.

La sua eccellente qualità audio è garantita dalla innovativa tecnologia DSP (Digital Signal Processing) a riduzione di rumore e a cancellazione di eco, che assicura un audio nitido e cristallino sia per il chiamante che per l’utente. I rumori di sottofondo vengono immediatamente eliminati, mentre la voce del chiamante viene trasmessa digitalmente per una ricezione ottimale.

Oltre che essere utilizzato singolarmente e in maniera indipendente Jabra SP700 può trasmettere le chiamate all’impianto radio dell’auto, permettendo all’utente di ascoltarle attraverso il sistema audio della propria macchina.
Semplicemente sintonizzando la radio della macchina sulla frequenza del viva voce, è possibile utilizzare gli altoparlanti dell’auto per fare e ricevere chiamate. E se la radio è anche RDS, il numero del chiamante verrà visualizzato direttamente sul display.

Ma non è tutto. Jabra SP700, piccolo ma intelligente, può essere anche utilizzato per trasferire i brani musicali salvati sul cellulare alla radio e quindi per ascoltare le proprie canzoni preferite anche alla guida, attraverso gli altoparlanti dell’auto.

Jabra SP700 si aggancia agilmente a qualsiasi tipo di aletta parasole senza bisogno di nessun tipo di montaggio. Grazie alla sua eccezionale finitura in nero opaco, è un accessorio di stile per l’interno di qualsiasi auto. Inoltre, l’attivazione della modalità “guida notturna” riduce le distrazioni perchè abbassa la luminosità dei LED, in modo da potersi concentrare solo sulla guida.

E per i lunghi viaggi nessun problema: utilizzando il trasmettitore FM, il viva voce Jabra SP700 assicura 14 ore di conversazione (o di musica) e addirittura 255 ore di standby.

MSI presenta la nuova serie di schede grafiche R4870 ed R4850

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Le migliori schede grafiche per godere di elevate performance, di un’efficienza energetica e di una straordinaria qualità video HD.

MSI R4870 ed R4850

MSI, leader nella produzione di prodotti per computer, è orgogliosa di svelare le sua ultima serie di schede grafiche R4800. Le MSI R4870-T2D512 e R4850-T2D512 sono schede video pronte a supportare il DirectX 10.1 in Windows Vista Service Pack 1, ed entrambe le schede video godono di 800 stream processor, i quali garantiscono livelli di prestazioni senza precedenti: fino a 1 teraflop (superiore di ben 10 volte alle prestazioni di qualsiasi CPU high end). La serie MSI R4800 è in grado di una elevata capacità di calcolo che può essere convertita in alta-definizione per tutti i giochi di alto livello e per il loro effetti speciali; in tal modo è in grado di regalarti un’esperienza di gioco davvero irresistibile.

La serie di schede grafiche MSI R4800 è basate sull’ultima generazione di GPU a 55nm. Grazie all’integrazione del sistema proposto da ATI: PowerPlay, in grado di salvare gli sprechi di energia, le schede MSI offrono un miglioramento di performance di ben due volte superiore agli standard, il tutto con lo stesso consumo di watt. Risultano quindi schede in perfetta linea con le nuove regole adottate da MSI in materia di salvaguardia dell’ambiente, e possono tranquillamente essere inserite all’interno della categoria dei prodotti ECO. Elevate performance, efficienza energetica ed esperienza di video in HD, costituiscono le caratteristiche salienti e inscindibili della nuova serie MSI R4800.

Vincent Lai, marketing director di MSI global, è orgoglioso di affermare: “Conservando energia riduciamo la produzione di carbone nel mondo, le performance legate al singolo watt saranno decisamente più importanti delle performance generali!Le schede grafiche della serie MSI R4800 sono un prodotto in perfetta linea con questo obbiettivo, e mentre gli utenti godranno del DirectX 10.1, non solo loro salveranno l’elettricità, ma riusciranno anche a proteggere l’ambiente.”

La prima scheda con memoria GDDR5

MSI R4870-T2D512 è la prima scheda grafica che viene prodotta con la memoria GDDR5. Questa nuova memoria, comparata con la precedente memoria GDDR3, può lavorare sotto una tensione più bassa ed clock incredibilmente più alto. L’elevato clock della GDDR5 lascia persino che la MSI R4870 ad un’ interfaccia di memoria di 256bit, realizzi una larghezza di banda di memoria molto alta, migliorando lo spettacolo complessivo del 3D.

La versione migliorata del video decoder core UVD 2.0

La serie MSI R4800 ha un avanzato centro di decodificazione di video UVD 2.0., un HDCP incorporato che sostiene la trasmissione di film in Blu-Ray e un’ accelerazione completa dell’hardware verso la MPEG-2 /VC-1/H.264. Riducendo significativamente il carico di lavoro della CPU, l’UVD 2.0 può decodificare simultaneamente due film della stessa durata. Inoltre la nuova serie MSI R4800 gode della possibilità di trasmissione delle informazioni attraverso un solo connettore HDMI e video, ed il suono è garantito da 7.1-canali audio.

Le MSI R4800 supportano la tecnologia CrossFireX. Grazie a questa tecnologia l’utente ha la possibilità di abilitare da 2 a 4 schede grafiche contemporaneamente sulla sua mainboard, in questo modo si migliorano sostanzialmente le performance del computer, per avere da subito uno spettacolo pronto ad entrare nella tua vita.

Logitech lancia la prima webcam per Mac con tecnologia Autofocus ed ottica Carl Zeiss

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Logitech QuickCam Vision Pro per Mac: lenti, sensore, software per l’illuminazione, messa a fuoco automatica che si adatta istantaneamente a qualsiasi ripresa e posizione.

Logitech Webcam Mac

Milano, 24 giugno 2008 – Logitech, azienda leader di mercato nella produzione di periferiche, accessori per l’home entertainment e webcam, annuncia la prima webcam compatibile con Mac dotata di lenti Carl Zeiss e tecnologia autofocus avanzata. Una soluzione che combina massima definizione, nitidezza delle immagini e dei dettagli con un’eccezionale qualità per le videochiamate iChat e Skype.

“Nella nuova webcam per Mac abbiamo integrato le nostre tecnologie video più avanzate per rendere l’esperienza di videochiamata realmente coinvolgente e qualitativamente elevata”, dichiara Gina Clark, General Manager e Vice President della Business Unit Internet Communications di Logitech. “Le lenti e l’autofocus, il sensore e il software di illuminazione di cui è dotata sono elementi che, combinati, permettono di ottenere immagini perfette in termini di nitidezza e profondità di dettaglio. Chiunque abbia utilizzato prima una webcam esterna o una integrata resterà decisamente sorpreso dalla differenza di qualità che la nuova soluzione offre”.

Per raggiungere livelli di nitidezza e dettaglio così elevati, Logitech QuickCam Vision Pro per Mac unisce la tecnologia autofocus più innovativa di Logitech all’ottica Carl Zeiss. In particolare, questa webcam usa per il sistema autofocus, invece della funzionalità tradizionale (“stepper motor”) che consente due sole posizioni, vicino e lontano, una nuova funzionalità (“voice coil motor”) che permette di muovere le lenti attraverso le diverse lunghezze e avere molti più punti focali che possono essere facilmente adeguati a tutte le posizioni intermedie.

In questo modo la messa a fuoco è immediata e si adatta perfettamente con la massima resa anche in caso di bruschi cambiamenti di posizione o riprese molto ravvicinate (fino a 10 centimetri di distanza dalle lenti). Il sistema autofocus di Logitech compensa, infatti, i cambiamenti di definizione rimettendo a fuoco le immagini in meno di 3 secondi.

E sulla base della collaborazione esclusiva con Carl Zeiss, Logitech garantisce che le lenti soddisfino pienamente gli standard Zeiss di progettazione e produzione, al fine di ottenere una qualità elevata e una nitidezza superiore in un design compatto e leggero.

Inoltre, il sensore da 2 megapixel integrato, che è in grado di catturare immagini video in alta risoluzione, è affiancato dalla tecnologia RightLight 2 che permette alla webcam di adattare istantaneamente e in modo intelligente la quantità di luce in ambienti in cui l’illuminazione è scarsa o disomogenea; per esempio, in presenza di una finestra che generi un fastidioso effetto di retroilluminazione.


Esperienza ottimizzata per Mac

Condurre videochiamate con iChat o Skype con la nuova webcam Logitech oggi significa godere di qualità video VGA fino a 30 frame al secondo (4 volte superiore in termini di nitidezza e due volte superiore per fluidità a qualsiasi altra soluzione di videochiamata) senza alcun costo aggiuntivo.
QuickCam Vision Pro per Mac è plug-and-play: consente così di effettuare una videochiamata immediatamente dopo essere stata alloggiata senza dover installare alcun software. Se utilizzata per acquisire filmati video da archiviare su disco o da spedire agli amici, QuickCam Vision Pro registra videoclip in formato video HD (alta definizione) da 720p (960×720 pixel).
Perfetto complemento del design e dello stile tipici di un computer Mac, la nuova webcam presenta un profilo nero e argento con un microfono integrato coordinato.

QuickCam Vision Pro per Mac sarà disponibile a partire da luglio al prezzo suggerito al pubblico di ? 99,99 Iva inclusa.

A Londra il nuovo centro design LG

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Il Duca di York inaugura il nuovo Design Centre di LG a Londra

LG

LG Electronics ha annunciato l’apertura del suo nuovo Centro Europeo del Design di Londra, con sede a Covent Garden. L’inaugurazione ufficiale è avvenuta alla presenza di Sua Altezza Reale il principe Andrew, duca di York, con una cerimonia cui hanno preso parte i più importanti esponenti del governo locale e del design inglese.

Il duca di York, che lo scorso anno ha inaugurato anche la sede europea di LG a Slough, in Inghilterra, ha ricoperto la carica di Speciale Rappresentate del Trade Internazionale e degli Investimenti.

Il duca di York ha affermato: “La Gran Bretagna si è impegnata a lungo per diventare un ambiente forte e positivo per l’industria creativa e per affermarsi come base europea per molte aziende multinazionali. Gli investimenti nel design da parte di aziende come LG crescono di giorno in giorno e tali iniziative sono sempre le benvenute. LG avrebbe potuto scegliere qualsiasi città del mondo come sede di questo Centro; il fatto che abbia scelto Londra è di grande importanza per il Regno Unito, e ci permette di ribadire al mondo intero che tipo di ambiente sta nascendo qui in Gran Bretagna”.


Lo scopo del nuovo Centro è creare una linea di design che incontri il più possibile i desideri e le necessità dei consumatori europei; i designer dovranno realizzare prodotti nuovi e adattare prodotti sviluppati altrove ma destinati al mercato europeo.

L’apertura del Centro riflette anche la nuova strategia di LG, che pianifica maggiori investimenti nella ricerca e nello sviluppo del design regionale: solo per il design europeo LG investirà nel 2008 più di 3 milioni di euro. Il primo prodotto realizzato interamente in Europa sarà un cellulare, che vedrà la luce nel mese di agosto.

Il Centro Europeo del Design ospiterà entro il 2009 un team multinazionale di 22 designer esperti provenienti da tutta Europa; il team attuale già comprende designer di nazionalità inglese, irlandese, italiana e tedesca. Sarà loro compito progettare prodotti dell’intera gamma di LG: non solo cellulari, TV con schermo ultra piatto e impianti audio-video, ma anche elettrodomestici ed altri dispositivi per la casa. Questo team si aggiunge ad un network globale di 6 Centri di Design, che a loro volta fanno parte di una rete più ampia che include altri 29 Centri di Ricerca e Sviluppo. Tutti questi centri impiegano in totale uno staff di 16.000 persone, pari a circa un quinto della forza lavoro mondiale di LG.

“Il nostro nuovo Centro Europeo di Design è stato istituito per offrire al nostro team di design un ambiente creativo ottimale, che includa sia biblioteche ben fornite che ultimissime ed innovative tecnologie per un valido supporto nel processo creativo. Il mercato europeo è diverso dagli altri mercati per tutta una serie di differenze tecniche e culturali; per incrementare il proprio ruolo nel mercato, LG deve investire nella ricerca ed essere vicino alle richieste dei suoi consumatori, valorizzando le diversità tecniche e culturali che li caratterizzano”, afferma James Kim, Presidente e CEO di LG Electronics Europe.

Con l’aiuto di Think London, l’agenzia che si occupa di investimenti diretti a Londra, LG ha scelto Londra e il Regno Unito come quartier generale europeo sia perché Londra è un centro importante per quanto riguarda gli affari e la finanza, sia per il ruolo che la città riveste a livello mondiale. Londra è una città culturalmente diversa, riconosciuta nel mondo per il fermento, lo stile e la creatività da cui è caratterizzata. Inoltre a Londra risiede un gran numero di designer che hanno una buona conoscenza dell’elettronica di consumo e sono spinti a creare da un entusiasmo genuino. E non bisogna dimenticare un’altra caratteristica della capitale inglese: il fertilissimo terreno che permette la nascita e la scoperta di nuovi talenti, che crescono e si arricchiscono stimolati da un sistema educativo con programmi di formazione rinomati in tutto il mondo.

Michael Charlton, chief executive di Think London, ha affermato: “Londra gode di una reputazione ormai consolidata quale centro forte ed innovativo nell’ambito del design. Più di mezzo milione di persone che vivono a Londra lavora nel settore dell’industria creativa, che è attualmente il terzo settore di impiego in ordine di importanza. Questo aspetto, unito a forti legami col mondo finanziario ed economico, permette alla città di affermarsi come location ideale per aziende che, come LG, vogliono fare investimenti a lungo termine per accrescere le loro potenzialità nel design.”

Nokia compra Symbian e la apre al mondo open source

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Il colosso finlandese ha acquisito per intero la compagnia che sviluppa Symbian OS e si avvia a trasformarlo in una risorsa open source

Nokia uguale Symbian

Nella giornata di oggi Nokia ha annunciato l’acquisizione di Symbian, il sistema operativo mobile utilizzato da quasi tutti i cellulari del produttore finlandese e da buona parte degli smartphone della concorrenza.

Con L’acquisizione del 52% delle quote non ancora di su proprietà, Nokia da l’avvio ad nuova strategia che prevede l’unificazione di tutti i progetti a base Symbian in un unica grande piattaforma open source affidata alla comunità di sviluppatori indipendenti.

Nelle intenzioni di Nokia la mossa accelererà l’introduzione di nuove funzioni rendendo la piattaforma più adatta a rispondere alle esigenze del mercato e alle richieste degli utenti. In molti vedono inoltre in questa operazione anche il tentativo di Nokia di contrastare il progetto Android di Google e quello sempre più interessante di Apple con il suo iPhone.

Nokia ha anche annunciato che nei prossimi mesi sparirà UIQ la versione Symbian sviluppata da Sony Ericsson

PS3 avrà i suoi trofei ed obiettivi in game

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Le prime immagini della gamercard secondo Sony Playstation 3

Una gamercard per Sony

L’arrivo dell’aggiornamento 2.4 del firmware di PS3, previsto per luglio, è ormai certo porterà la tanto attesa XMB in game, ovvero la possibilità di accedere al menu della Playstation dal gioco senza essere costretti ad uscirne e la possibilità di conquistare obiettivi e trofei mentre si gioca, da confrontare poi con gli amici del PSN in maniera simile a quanto già avviene con le gamercard di Xbox live.

Nella giornata di oggi sono comparse sul sito PS3 fanboy le prime immagini di quella che sembrerebbe la versione Playstation della gamercard Xbox

La fonte di Ps3 fanboy rivela inoltre alcune modalità di funzionamento del sistema di obiettivi Playstation: in ogni gioco saranno presenti diversi obiettivi da sbloccare ciascuno dei quali in ragione della difficoltà darà diritto ad un certo numero di punti. Il raggiungimento di un determinato numero di punti darà diritto al trofeo di bronzo poi d’argento e poi d’oro relativo a quel gioco.
Tutti i trofei finiranno poi in una “bacheca” accessibile dal menu della Playstation e saranno segnati sulla vostra gamercard che sarà visibile dagli altri giocatori. All’uscita di Home i trofei saranno “trasportati” nella vostra casa virtuale.

Sebbene le immagini siano evidentemente scattate da un televisore non siamo in grado di dire se si tratta di una delle tante bufale oppure della vera gamercard Sony.

Nei giorni scorsi su YouTube erano comparsi dei video relativi alla Xmb di una console di debug nella quale venivano mostati appunto i trofei


Xmb in game e trofei per PS3 ?

Sony pubblica il bilancio fiscale: Playstation ancora in rosso

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Il colosso nipponico pubblica i dati relativi agli anni fiscali 2007-2008. Il reparto Entertainment ancora in rosso.

PS3 in rosso

Sony ha pubblicato nella giornata di ieri il suo bilancio fiscale relativo agli anni 2007-2008.Ad impressionare sono soprattutto i dati relativi al settore entertainment nel quale rientra anche Playstation 3: nel solo anno 2007 le perdite a bilancio sono state di circa 2,16 miliardi di dollari, mentre nel corso dei primi sei mesi del 2008 complice il forte ribasso di prezzo della console ammiraglia, si sono registrate perdite per circa 1,16 miliardi di dollari.

Howard Stringer, Ceo di Sony aveva affermato parlando con gli investitori nei giorni scorsi che il lancio di Sony PS3 era stato disastroso, una vera e propria “debacle” almeno per il primo anno di vita del monolite nero. Il Ceo confida pero’ che nel corso dei prossimi mesi con l’arrivo delle nuove killer app in esclusiva per PS3 e grazie alla vittoria del formato bluray nella format war ci sarà una netta ripresa dell’intera divisione.

Intanto in Giappone in occasione del lancio di Metal Gear Solid 4, Ps3 registra un boom di vendite con più del 500% di incremento (75000 unità vendute nella settimana di lancio del gioco)

Konami annuncia PES 2009 per l’autunno prossimo e pubblica le prime immagini

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Konami dà l’annuncio ufficiale dell’arrivo del suo nuovo simulatore calcistico: Pro Evolution Soccer 2009

Pes 2009

Konami, ha mandato nuovamente in subbuglio gli amanti dei simulatori calcistici, con l’annuncio, in pieno europeo, del nuovo Pro Evolution Soccer 2009, che come per gli anni scorsi sarà lanciato sul mercato europeo in Autunno dopo essere stato lanciato a fine Agosto, inizio Settembre, in Giappone sotto l’attrettanto famoso brand “Winning Eleven”.


Il nuovo titolo calcistico della serie PES dovrebbe riagguantare, secondo quanto dichiarato da Jon Murphy, PES Project Leader di Konami, il primato tra i simulatori sportivi, in particolar modo dopo l’edizione 2008 oggetto di aspre critiche da parte del pubblico e della stampa.


PES 2009 ancora per lo più tenuto segreto da Konami, avrà nuove qualità fotorealistiche, nuove mosse dei giocatori, controlli migliorati, probabilmente tutte le licenze ufficiali FIFA e soprattutto implementazioni nel gioco online, vero tallone d’Achille per PES 2008.


Infine dopo aver fornito scarse e generiche informazioni sulle qualità del titolo, Konami ha affermato con convinzione che Pro Evolution Soccer 2009 uscirà in Europa durante il periodo autunnale su Pc, PS2, PS3, PSP, Nintendo Wii e XBOX 360.

Sogno infranto: L’Italia non passa contro la Spagna

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Italia fuori dagli Europei

Italia, arrivederci

Ieri notte ore 23:21, Fabregas, talento dell’Arsenal, calcia l’ultimo agognato rigore che sancisce l’eliminazione dell’Italia da Euro 2008. Al termine dei 90′ regolamentari, infatti, le due squadre si sono trovate ancora a reti inviolate.

Parte bene la Spagna che manifesta un possesso palla frustante e a tratti quasi decisivo. Vanno spesso alla conclusione David Villa e Sylva ma senza mai impensierire troppo il portierone italiano, Gianluigi Buffon che si fa trovare pronto.

Torres si fa invece vedere poco, sfrutta male gli spazi e finisce con l’essere sostituito da Guiza all’84’. Un’Italia spenta, a volte combattiva, che non riesce ad affondare una Spagna ben chiusa in difesa e pronta alle ripartenze. Poche le vere occasioni da goal: Toni riesce a trovare la coordinazione su un bel cross di Cassano ma il suo colpo di testa finisce su Marchena. Spagna vicino al vantaggio: gran botta di Senna, Buffon para ma non trattiene: palla sul palo. Dopo i 90′, la stanchezza si fa sentire, e nei successivi 30′ di tempi supplementari le occasioni si fanno molto rare: è l’Italia a cercare il guizzo, ma senza mai concludere.

E’ tempo dei rigori: ore 23:12. A piazzare la palla sul dischetto per primi, gli Spagnoli: David Villa non sbaglia dagli undici metri. Tocca a Fabio Grosso, rigorista decisivo a Germania 2006, che non sbaglia con un buon tiro piazzato. Uno pari. Ancora Spagna con Cazorla, promettente stella dei Gunners, che con un bel tiro angolato, gela Buffon. Tocca a De Rossi: Casillas intuisce la traiettoria del tiro e para la conclusione. Senna prima e Camorenesi poi non sbagliano. Punteggio sul 3-2 per la formazione iberica. Quarto rigore affidato a Guiza a cui viene però negato il goal da Buffon. L’Italia può approfittarne con Di Natale, ma il giocatore dell’Udinese sbaglia clamorosamente il tiro, facendoselo parare dall’esperto Casillas. Tocca a Fabrégas: se segna, Spagna a Vienna e Italia a Malpensa. Parte il tiro che sancisce l’eliminazione finale dell’Italia da Euro 2008.

La delusione incombe sui volti dei giocatori italiani, mentre la Spagna si racchiude in area di rigore a festeggiare. Arrivederci a Sudafrica 2010, ma con Donadoni?

Un tocco glamour per la tua musica, In-ear animals di Omenex

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Omenex presenta i nuovi auricolari a forma di animale, pensati per non passare inosservati

In-ear animals

Omenex, marchio distribuito in Italia in esclusiva da Lomit, annuncia l’arrivo dei nuovissimi auricolari per mp3 e mp4 In-ear animals, pensati per non passare inosservati.

Una concentrazione di tecnologia e tendenza per le cuffie Omenex, a forma di coccinella, maialini e mosche, che sono state pensate per stupire il pubblico dei più giovani, delle fashion victim e di tutti coloro che desiderano distinguersi con un accessorio tecnologico di grande tendenza, senza rinunciare ad un ascolto di qualità della musica.


Allegre e coloratissime, In-ear Animals offrono la possibilità di ascoltare la propria musica preferita in modo del tutto personale.

A un costo di euro 9,90, si possono trovare presso i centri commerciali “food” e “fai da te”, presso i negozi specializzati e i centri di vendita on line.

Maturità 2008: le tracce della Seconda Prova

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Le tracce della Seconda Prova dell’Esame di Maturità 2008. Luciano al Classico, Geometria ed Analisi per la prova di Matematica, Bruner e il gioco per Pedagogia

Maturità 2008 tracce 1/2

Come ogni anno durante le prove dell’esame di Maturità, il web si dedica per qualche ora alla caccia e alla diffusione delle tracce dei compiti assegnate dal Ministero. Anche questa volta è andata come sempre, nonostante i controlli, nonostante i proclami; sui siti specializzati e non, sono arrivati i primi sms/mms con il titolo della versione di Greco per il Classico nei primissimi minuti d’inizio della prova, a seguire a distanza di pochissimo le altre prove.

A seguire le prove divise per tipologia di Istituto:

Liceo Classico – Greco

Traduzione di Greco di un brano tratto dall’opera “Come si deve scrivere la storia“, paragrafo 41-42, il titolo delal versione è “Codice etico per lo Storico

Traduzione: “Così dunque deve essere per me lo storico: impavido, incorruttibile, libero, amante della franchezza e della verità, e come dice il comico, capace di chiamare i fichi, fichi, e la barca, barca, di non risparmiare o concedere nulla per odio o per amicizia; non deve avere riguardo, pietà, vergogna, o paura;sia un giudice imparziale, benevolo verso tutti ma non al punto di concedere a nessuno più di quel che gli è dovuto; nelle proprie opere deve essere straniero, senza patria, indipendente da ogni potere, uno ch enon calcola che cosa ne penserà l’uno o l’altro ma che racconta i fatti così come sono accaduti. Tucidide, per esempio, stabilì con precisione queste norme e distinse pregi e difetti dello storico, vedendo che Erodoto era oggetto di grandissima ammirazione tanto che i suoi libri erano chiamati con il nome delle Muse; egli infatti dice che le sue storie sono un possesso per l’eternità più che un’opera che possa piacere per il presente e non si basa su racconti fantastici ma consegna ai posteri la verità sull’accaduto; introduce anche il concetto di utilità e di quello che una persona assennata potrebbe immaginare sia il fine della storia: cioè che, se capitassero ancora fatti simili a quelli passati, gli uomini, dice Tucidide, guardando alle cose scritte un tempo, possano servirsene per affrontare la situazione del momento.

Liceo Classico Europeo – Latino

Versione da Cornelio Nepote “De viris illustribus” Capitolo XVII “Agesilaus”

Traccia: mortuus erat Agis rex, frater Agesilai: filium reliquerat Leotychidem. quem ille natum non agnorat, eundem moriens suum esse dixerat. is de honore regni cum Agesilao, patruo suo, contendit neque id, quod petivit, consecutus est. (5) nam Lysandro suffragante, homine, ut ostendimus supra, factioso et iis temporibus potente, Agesilaus antelatus est.
(1) hic simulatque imperii potitus est, persuasit Lacedaemoniis, ut exercitum emitterent in Asiam bellumque regi facerent, docens satius esse in Asia quam in Europa dimicari. namque fama exierat Artaxerxen comparare classis pedestrisque exercitus, quos in Graeciam mitteret. (2) data potestate tanta celeritate usus est, ut prius in Asiam cum copiis pervenerit, quam regii satrapae eum scirent profectum. quo factum est, ut omnis imparatos imprudentesque offenderet. (3) id ut cognovit Tissaphernes, qui summum imperium tum inter praefectos habebat regios, indutias a Lacone petivit, simulans se dare operam, ut Lacedaemoniis cum rege conveniret, re autem vera ad copias comparandas, easque impetravit trimenstris. (4) iuravit autem uterque se sine dolo indutias conservaturum. in qua pactione summa fide mansit Agesilaus, contra ea Tissaphernes nihil aliud quam bellum comparavit. (5) id etsi sentiebat Laco, tamen ius iurandum servabat multumque in eo se consequi dicebat, quod Tissaphernes periurio suo et homines suis rebus abalienaret et deos sibi iratos redderet, se autem conservata religione confirmare exercitum, cum animadverteret deum numen facere secum, hominesque sibi conciliare amiciores, quod iis studere consuessent, quos conservare fidem viderent.

(Non è certo fin dove arriva il testo assegnato, probabilmente non è così lungo)

Liceo Scientifico – Matematica

Traccia:


Liceo Scientifico Indirizzo PNI – Matematica


Traccia:
Siano f & g le funzioni definite, per ogni x reale da
f(x)=2 alla x al quadrato
gx=x al quadrato

1)si traccino i grafici di f & di g e si indichi con A la loro intersezione di ascissa negativa.
2)si calcoli con uno dei metodi di approssimazione numerica studiati, l’ascissa di A cn due cifre decimali esatte
3)quanti e quali sono gli zeri della funzione hx=2 alla (x-x al quadrato). si tracci il grafico di h
4)si calcoli l’area racchiusa tra il grafico di h e l’asse x sull’intervallo [2.4]

Quesiti

1. Siano dati un cono equilatero e la sfera in esso inscritta si scelga a caso un punto all’interno del cono. Si determini la probabilità che tale punto risulti esterno alla sfera.

5. Nel piano riferito a coordinate cartesiane (x, y) si dica qual è l’insieme dei punti per i quali risulta y^2 – x^3 > 0

9 . In una classe composta da 12 maschi e 8 femmine viene scelto a caso un gruppo di 8 studenti. Qual è la probabilità che in tale gruppo vi siano esattamente 4 studentesse?

ITC – Economia Aziendale

Traccia: Il processo di armonizzazione contabile ha reso applicabile ai bilanci delle imprese i principi contabili internazionali ke utilizzano il criterio del valore correnre x la valutazione di alcuni elementi dell attivo in sostituzione del criterio del costo storico.
Il candidato analizzi e commenti le differenza tra i 2 criteri di valutazione e illustri con opportuni esempi gli effetti sul bilancio d esercizio. Rediga quindi…(vedi foto sotto)


Geometra – Costruzioni


Traccia: Per l’attraversamento di un canale industriale a sezione rettangolare della larghezza di m 7,50 e dell’altezza di m 4,30 essendo l’altezza bagnata di m 3, si richiede la progettazione di una passarella pedonale larga m 2,20 con travi principali in metallo e soprastante impalcato in C.A o in legno a scelta del candidato.
Il Candidato, quindi, stabiliti tutti i dati ritenuti necessari, proceda alla combinazione dei seguenti elaborati:
– Progettazione delle travi principali e verifiche previste dalla normativa
– Progettazione dell’impalcato in cemento armato o in legno e verifiche previste dalla normativa
– Chiari disegni esecutivi dell’opera progettata in scala adeguata
– Relazione tecnica illustrativa dei criteri adottati nella progettazione

Dexxon presenta gli Hard Disk multimediali Emtec Movie Cube R700 e Q120

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EMTEC Movie Cube R700 e Q120: multimedialità ad alta definizione. Due nuove versioni per gustare tutta la qualità dell’alta definizione

Hard Disk multimediali by DEXXON

DEXXON è lieta di presentare Emtec Movie Cube R700 e Emtec Movie Cube Q120, i nuovi hard disk multimediali completi di uscita HDMI e pronti dunque per riprodurre contenuti ad alta definizione (HD Ready).

Movie Cube R700 è una completa postazione multimediale in grado di riprodurre tutti i più comuni formati video (MPEG1/2/4, AVI, XVID) direttamente sia sui monitor del computer che su schermi LCD TV HD Ready di ultimissima generazione.

La funzionalità video-in/video-out lo rende il perfetto sostituto del videoregistratore di casa. Questo modello è infatti dotato di un ingresso che consente di collegarlo a qualsiasi fonte video digitale e non (TV, DVD, DVB -T, decoder digitale, satellite, VHS ecc) e di registrarne i contenuti in formato Mpeg4 direttamente sull’hard disk interno.

L’utilissima funzione time shift, inoltre, realizza una vera e propria “diretta in differita”. State guardando un programma in diretta televisiva e dovete assentarvi per qualche minuto: niente paura, attivando la funzione time shift, il Movie Cube inizierà la registrazione, consentendo di non perdere neanche un secondo. Al vostro ritorno basterà disattivare la funzione stessa e Movie Cube inizierà a riprodurre dal momento in cui vi siete assentati. Tutto questo grazie ad un solo tasto !

Movie Cube Q120 da parte sua offre il massimo della tecnologia con una particolare attenzione al gusto estetico e al design. Lo stile ricercato ed elegante lo rende un oggetto d’arredo in grado di ben figurare in ogni tipo d’ambiente domestico, anche nel salotto più raffinato.


Compatto e facile da usare, il collegamento USB consente di trasferire dal personal computer files multimediali sul capiente Hard Disk interno in maniera semplice e veloce, nonché di visualizzare comodamente le immagini preferite utilizzando il pratico “Slide show”.

Entrambi i modelli, Movie Cube R700 e Q120, hanno l’interfaccia di rete Ethernet 10/100, che consente di leggere i contenuti multimediali condivisi dai computer della stessa rete locale, e sono Wi-Fi compatibili, grazie ad un adattatore Wifi USB opzionale.

I nuovi modelli Multimedia player con HDMI EMTEC Movie Cube R700 e Q 120 godono della garanzia di 2 anni e sono disponibili nelle seguenti capacità:

Emtec Movie Cube R700
250 GB 199 euro Iva inclusa
500 GB 249 euro Iva inclusa
750 GB 299 euro Iva inclusa
1000 GB 399 euro Iva inclusa

Emtec Movie Cube Q120
250 GB 179 euro Iva inclusa
500 GB 199 euro Iva inclusa
750 GB 269 euro Iva inclusa
1000 GB 349 euro Iva inclusa

MSI presenta le nuove schede video N280GTX-T2D1G e N260GTX-T2D896

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Qualità senza compromessi per la nuova serie N200 di MSI con le N280GTX e N260GTX

MSI serie N200

MSI, Taipei, Taiwan – MSI è lieta di presentarvi la sua ultima serie di schede video N200. Questa serie si suddivide in due prodotti davvero sorprendenti: la N280GTX-T2D1G, con 240 Steam Processor e 1 Gb di memoria e la N260GTX-T2D896, con 196 Stram Processors e 896 Mb di memoria.

Questa nuova serie al di la della possibilità di essere utilizzata dai gamers, in quanto fornisce straordinarie performance, garantisce anche una diminuzione del carico di lavoro per la CPU, ad esempio è capace di rendere la conversione di un video di ben 7 volte superiore agli standard. La prima generazione di GPU ha consacrato l’introduzione di immagini sempre più realistiche, ma questa illusione termina quando vengono introdotti effetti fisici o animazioni complesse. Con la potenza delle nuove MSI N280GTX e N260GTX, grazie alla nuova architettura Nvidia, che introduce la tecnologia PhysX, i giocatori potranno tornare a godere a pieno della loro esperienza video ludica, assaporando fino all’ultimo dettaglio del gioco.

2nd Generazione NVIDIA Unified Architecture

La seconda generazione di GPU Nvidia conferisce il 50% in più, in termini di prestazioni di gioco, rispetto alla prima generazione, questo grazie al mantenimento di 240 stream processors. Sfruttando a pieno il DirectX 10 le nuove schede MSI N280GTX e N260GTX permettono di utilizzare risoluzioni full HD (2560X1600) senza compromessi.

La nuova forza dell’ NVIDIA PhysX

La serie MSI N280GTX e N260GTX supporta la nuova tecnologia proposta da NVIDIA : PhysX, tale tecnologia consente agli utenti di provare una nuova emozione durante l’utilizzo della scheda in quanto permette un’interazione più dinamica e un’esperienza più realistica con le vostre applicazioni. Con la potenza della nuova GeForce GTX 200 e la tecnologia PhysX, si può davvero sentire il gusto del gioco scambiandolo quasi per la realtà; sarà difficile abbandonare la vostra postazione! Con la serie MSI N280GTX e N260GTX,è possibile far vivere i vostri giochi in 3D.

3-way NVIDIA SLI e la sorprendente tecnologia CUDA

La tecnologia 3-way NVIDIA SLI offre performance incredibili e scalabili grazie alla possibilità di utilizzare fino a 3 schede video contemporaneamente. Una soluzione ideale e più avanzata per tutti i giocatori che desiderano ottenere il meglio dalla loro piattaforma. Inoltre NVIDIA ha studiato un’ ulteriore tecnologia chiamata CUDA, la quale permette di alleviare il carico di lavoro della GPU rendendo disponibile il suo impiego per attività maggiormente impegnative, in tal modo si ottengono prestazioni fino a 7 volte superiori alle tradizionali CPU.

Maturità 2008: le tracce di Italiano

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Ecco le tracce della prima prova della maturità 2008: Montale, Art 24 Cost, la condizione della donna, lo straniero e l’arte.

Maturità 2008

Ecco tutte le tracce della prima prova di italiano della maturità 2008; l’analisi del testo come prevedibile è su di una poesia di Montale

Tipologia A:

Ripenso al tuo sorriso
da “Ossi di Seppia”

Ripenso il tuo sorriso, ed è per me un’acqua limpida
scorta per avventura tra le pietraie d’un greto,
esiguo specchio in cui guardi un’ellera e i suoi corimbi;
e su tutto l’abbraccio di un bianco cielo quieto.

Codesto è il mio ricordo; non saprei dire, o lontano,
se dal tuo volto si esprime libera un’anima ingenua,
vero tu sei dei raminghi che il male del mondo estenua
e recano il loro soffrire con sé come un talismano.

Ma questo posso dirti, che la tua pensata effigie
sommerge i crucci estrosi in un’ondata di calma,
e che il tuo aspetto s’insinua nella memoria grigia
schietto come la cima di una giovane palma…

E.Montale

Tipologia B:

Ambito Artistico Letterario:

– La percezione dello straniero nella letteratura e nell’arte.

Ambito Socio Economico:

– Il lavoro tra sicurezza e produttività.

Ambito Storico Letterario:

– 60 anni dall’entrata in vigore della nostra Costituzione. Un bilancio dei suoi valori attuali e del suo rapporto con la società italiana

Ambito Tecnico Scientifico:

– Quale idea di scienza nello sviluppo tecnologico della società umana.

Tipologia C: (Tema di Argomento Storico)

– Cittadinanza femminile e condizione della donna nel divenire dell’Italia del Novecento. Illustra i più significativi mutamenti intervenuti nella condizione femminile sotto i diversi profili (giuridico, economico, sociale, culturale) e spiegane le cause e le conseguenze. Puoi anche riferirti, se lo ritieni, a figure femminili di particolare rilievo nella vita culturale e sociale del nostro Paese.

Tipologia D: (Tema di carattere generale)

“Comunicare le emozioni: un tempo per farlo si scrivevano lettere, oggi un sms o un’e-mail. Così idee e sentimenti viaggiano attraverso abbreviazioni e acronimi in maniera veloce e funzionale, non è possibile definire questo cambiamento in termini qualitativi, si può però prendere atto della differenza delle modalità di impatto che questa nuova forma di comunicazione ha sulle relazioni tra gli uomini: quando quella di ieri era una comunicazione anche fisica, fatta di scrittura, odori, impronte e attesa, tanto quella di oggi è incompresa e immediata”