Home Blog Pagina 2099

Nel mese di Novembre PS3 triplica le vendite negli USA, mentre le concorrenti raddoppiano

0

NDP divulga i dati sulle vendite delle console negli Stati Uniti nel mese di Novembre, rivelando che la console di Sony ha avuto un ottimo risultato anche se i concorrenti non restano a guardare

Vendite Console

Nel mese di Novembre PS3 triplica le vendite negli USA, mentre le concorrenti raddoppiano. Risultato? Nonostante tutto Playstation 3 rimane in fondo alla classifica.

1 Nintendo DS – 1,53 millioni (risultato di Ottobre 458.000)
2 Wii – 981.000 (risultato di Ottobre 519.000)
3 Xbox 360 – 770.000 (risultato di Ottobre 366.000)
4 PlayStation Portable – 567.000 (risultato di Ottobre 286.000)
5 PlayStation 2 – 496.000 (risultato di Ottobre 184.000)
6 PlayStation 3 – 466.000 (risultato di Ottorbe 121.000)

L’agenzia NDP Group divulga i dati di vendite relative alle console durante il mese di Novembre negli Stati Uniti. Dai risultati si evince che Playstation 3 effettua un bel balzo in avanti registrando, a seguito del ribasso del prezzo a 399 dollari, un + 298% rispetto al mese precedente. Purtroppo per Sony però, le dirette concorrenti non stanno a guardare e registrano il doppio delle vendite rispetto al mese precedente con il risultato di rimanere comunque ai primi posti in classifica.

Al di là delle posizioni raggiunte, quello che in definitiva impressiona è il risultato che Nintendo con il suo Ds continua ad ottenere settimana dopo settimana, confermandosi leader del mercato e senza dare segno del minimo tentennamento nella sua corsa all’egemonia nel settore delle console portatili.

Microsoft lancia XNA Game Studio 2.0 con supporto a giochi multiplayer online utilizzando LIVE

0

Il popolare software per lo sviluppo di giochi ora include il supporto per Xbox LIVE e Games for Windows – LIVE

XNA game Studio 2.0

Un altro passo avanti per Microsoft nella democratizzazione dello sviluppo di giochi e nello scatenare la creatività della comunità degli sviluppatori grazie al rilascio di XNA Game Studio 2.0, la nuova generazione della popolare piattaforma per la creazione di videogame per Xbox 360 e Windows. La nuova versione arricchisce ulteriormente XNA Game Studio Express, rilasciato un anno fa, e include la possibilità di realizzare giochi multiplayer online multipiattaforma per Xbox 360 e Windows utilizzando Xbox LIVE e Games for Windows – LIVE, rispettivamente. XNA Game Studio 2.0 aggiunge oltre 15 nuove funzionalità ed è disponibile per il download dall’indirizzo http://creators.xna.com.

“Durante la realizzazione di XNA Game Studio 2.0, desideravamo offrire a tutti l’opportunità di utilizzare l’avanzato ambiente di gioco LIVE impiegato dagli sviluppatori più importanti per titoli come Halo 3 e Gears of War”, ha affermato Chris Satchell, General Manager dell’organizzazione XNA di Microsoft. “Abbiamo raggiunto il nostro obiettivo con questo nuovo set di strumenti, che, cosa più importante, rimane altamente accessibile sia per gli studenti e gli appassionati che per i professionisti.”

Molte delle migliori caratteristiche di LIVE sono supportate da XNA Game Studio 2.0 scrivendo una quantità minima di codice o senza alcuna codifica per attivarle: caratteristiche come il servizio matchmaking, che utilizza LIVE per individuare le migliori partite per l’utente in base alla sua posizione e connessione Internet. Inoltre, XNA Game Studio 2.0 supporta in modo completo lo sviluppo di giochi con tutte le versioni della linea di prodotti Microsoft Visual Studio.


Iscrizione gratuita al XNA Creators Club per studenti e docenti
Dal suo rilascio lo scorso dicembre, XNA Game Studio ha avuto un incredibile successo, con 750.000 download, l’adozione in oltre 300 università di tutto il mondo e almeno nove manuali sugli strumenti in fase di sviluppo. Nell’ambito di materie che vanno dall’informatica all’arte, attraverso programmi di studio come corsi introduttivi e progetti di ricerca, XNA Game Studio aiuta docenti e studenti a esplorare i confini dell’applicazione delle tecnologie per lo sviluppo dei giochi nella didattica. Insieme a XNA Game Studio 2.0, Microsoft offrirà gratuitamente un’iscrizione al XNA Creators Club a partire da gennaio, consentendo a di utilizzare XNA Game Studio 2.0 e Xbox 360 a scopo didattico.

La nuova edizione del concorso Imagine Cup 2008
Quest’anno “Xbox 360 Games for Change Challenge” rappresenterà per la prima volta una categoria di sviluppo giochi di Imagine Cup. Utilizzando il nuovo XNA Game Studio Express gli studenti avranno la possibilità di mostrare i loro giochi a tutto il mondo. Non vinceranno solo soldi, ma avranno l’opportunità di mostrare al team manageriale di Microsoft i loro giochi e la possibilità di vedere il loro progetto pubblicato Xsu box LIVE Arcade service o sul sito MSN Games. Il primo posto vincerà anche l’opportunità di diventare apprendista presso il Microsoft’s Interactive Entertainment Business. Il montepremi è pari a 50,000$.


Maggiori informazioni su Imagine Cup 2008 sono disponibili all’indirizzo www.microsoft.it/studenti dove sono presenti tutorial per chi è interessato a partecipare al contest

Annunciato Dragonball Z Burst Limit su PS3 e Xbox 360

0

Gli epici scontri sulla PS2 sono ormai terminati, la nuova generazione di console la fa da padrona, mentre Sony sembra perdere le proprie esclusive una dopo l’altra: sarà così anche per la fortunata saga di Dragonball?

Dragonball Z Burst Limit

Le foto di alcune pagine della rivista giapponese Shonen Jump stanno facendo il giro del mondo nelle ultime ore per aver ospitato l’annuncio del prossimo capitolo della serie Dragonball, edita ancora una volta, da Namco Bandai: Dragonball Z Burst Limit. E’ inutile dirvi che la notizia ha infiammato, e non poco, i cuori di migliaia di fan di Goku che purtroppo non possono ritenersi soddisfatti vista la circostanza che nulla è trapelato per il momento circa le caratteristiche del nuovo titolo.

Questa volta però Namco Bandai sembra essere decisa a non concedere l’esclusiva a Sony e alla sua Playstation 3, ma ha annunciato il titolo come disponibile su PS3 e Xbox 360. Un duro colpo insomma per Sony che faceva del franchisee Dragonball uno dei suoi punti di forza nella corsa al controllo del mercato videoludico.


Tra le indiscrezioni circolate sulle caratteristiche del nuovo gioco annoveriamo soltanto, la probabile data d’uscita per l’anno 2008, l’introduzione di una modalità cinematografica durante i combattimenti, di una sezione di gioco online particolarmente sviluppata e del formato di visualizzazione nativo in 16/9.

Ubisoft annuncia Heroes of Might and magic – Kingdoms

0
ubisoftlogothumb

Ubisoft annuncia Kingdoms un gioco online ambientato nell’universo fantasy di Heroes of Might and Magic

Kingdoms

Ubisoft ha annunciato lo sviluppo di Heroes of Might and Magic – Kingdoms, un nuovo gioco della celebre serie di Heroes of Might and Magic che sarà disponibile in rete nella primavera del 2008.

Heroes of Might and Magic Kingdoms è un gioco di strategia ambientato in una versione persistente del mondo fantasy di Heroes of Might and Magic. Migliaia di giocatori potranno governare i loro regni virtuali, guidare gigantesche armate in combattimento, gestire gli scambi commerciali o creare degli eroi leggendari. Il gioco non richiede alcun download o installazione ma solo una connessione ad Internet. Inoltre, tutti potranno giocare il tempo che desiderano, da 10 minuti fino a sessioni di svariate ore.

“Kingdoms è qualche cosa di nuovo per Ubisoft e consentirà a tutti giocatori di immergersi in un universo complesso e coinvolgente unicamente attraverso il browser di Internet” ha dichiarato Serge Hascoët, Direttore Editoriale di Ubisoft. “Heroes of Might and Magic Kingdoms aprirà un varco nell’universo di Might and Magic, consentendo ai giocatori di immergersi ancor più in profondità in questo mondo fantastico”

Arriva Office Live Workspace, l’ufficio mobile secondo Microsoft

0

Dopo i pionieri della condivisione di documenti online, anche il colosso di Redmond lancia la sua versione “condivisa” di applicativi Office.

Office Live Workspace

“Last but not least” è quanto si potrebbe facilmente affermare del nuovo servizio Office Live Workspace lanciato da Microsoft in versione beta.

Con questo applicativo, ultimo nell’ordine di arrivo dopo Google Docs, Live Docs di InstaCool e Zoho’s Online Office Tool, Microsoft si lancia negli applicativi office online e si può immaginare che non resterà l’ultimo in ordine di importanza in quanto a diffusione e qualità. Secondo Microsoft difatti “Office Live Workspace permette l’accesso a progetti distribuiti e la collaborazione con altre persone a prescindere da dove esse vivano o lavorino

Con il suo Office Live Workspace, pertanto, l’azienda di Redmond tenta di rispondere all’esigenza del mercato di poter lavorare su piattaforma condivisa secondo i recenti canoni del Web 2.0 e lo fa in maniera come dire “proprietaria” in perfetto stile Microsoft: i documenti saranno sì condivisi, ma si dovrà lavorare comunque in remoto con applicativi Microsoft installati sulla propria macchina per poi condividere online il lavoro.


Lo spazio disponibile per la condivisione dei diversi documenti sarà di 500 Mb con un limite per singolo file di 25 Mb, spazio sufficiente secondo Microsoft a condividere fino a 1000 documenti, ma non esclude la possibilità di implementarlo nell’immediato futuro; ai documenti storati in Office Live Workspace, potranno lavorare in modalità online fino a 100 utenti contemporaneamente.

Per poter utilizzare Office Live Workspace bisogna rispettare però alcuni requisiti software (non molto stringenti a dire il vero): un browser tra Internet Explorer 6 e successivi oppure Firefox 2.0 e successivi, su Windows Xp, Windows Server 2003, Windows Vista, Mac OS X 10.2 e successivi.


La versione lanciata è una beta pubblica per il solo mercato americano a cui bisognava accedere in pre-registrazione, presto però, al più tardi per la primavera 2008, il servizio dovrebbe essere disponibile anche per il mercato europeo.

La nuova tecnologia high-k/metal gate nei chip da 32 nanometri di AMD

0

Sei grandi produttori di chip ad alte prestazione si uniscono per implementare il processo di produzione a 32 nanometri nei loro chip di prossima generazione.

High-k metal gate

AMD ha reso noto oggi che IBM, insieme ai suoi partner, Chartered Semiconductor Manufacturing Ltd., Freescale, Infineon e Samsung oltre alla stessa AMD, ha annunciato un approccio innovativo per velocizzare l’implementazione di un materiale rivoluzionario denominato “high-k/metal gate” nei chip da 32 nanometri (32nm) di prossima generazione.

Questo nuovo approccio – una novità assoluta basata su quello che i tecnici indicano come processo “high-k gate-first” – è stato progettato per fornire ai clienti un metodo più semplice e rapido per migrare verso la tecnologia high-k metal gate e i relativi vantaggi in termini di aumento delle prestazioni e riduzione dei consumi di corrente. I chip realizzati con la nuova tecnica supporteranno una serie di applicazioni, dai microchip a basso consumo per dispositivi wireless e altri prodotti consumer-oriented fino ai microprocessori ad alte prestazioni destinati ai videogiochi e all’enterprise computing. Il nuovo approccio all’implementazione della tecnologia high-k metal gate sarà reso disponibile da IBM ai propri partner e ai loro clienti nella seconda metà del 2009.

Di seguito il comunicato in inglese


IBM ALLIANCES DELIVER EASIER PATH TO NEXT
GENERATION SEMICONDUCTOR PRODUCTS

Smaller, faster more power-efficient* 32 nanometer semiconductors
span low-power consumer devices, high-performance computing

ARMONK, NY, DECEMBER 11, 2007 — IBM (NYSE: IBM) and its joint development partners — AMD, Chartered Semiconductor Manufacturing Ltd., Freescale, Infineon, and Samsung — today announced an innovative approach to speed the implementation of a breakthrough material known as “high-k/metal gate” in next generation 32 nanometer (32nm) computer chips.

This new approach, an industry first based on what engineers call a “high-k gate-first” process, is designed to provide a simpler, less time consuming way for clients to migrate to high-k metal gate technology in order to secure benefits that include improved performance and reduced power consumption. Chips using the new technique will support a range of applications – from low power computer microchips targeted at wireless and other consumer-oriented devices to high performance microprocessors for games and enterprise computing. This new approach to implementing high-k/metal gate will be available to IBM alliance members and their clients in the second half of 2009. **

On January 29, 2007, IBM and its research partners (including Sony and Toshiba) introduced the “high-k/metal gate” innovation as the basis for a long-sought improvement to the transistor – the tiny on/off switch that serves as the basic building block of virtually all microchips made today. Using the high-k/metal gate material in a critical portion of the transistor that controls its primary on/off switching function enabled the development of 32nm chip circuitry that is designed to be smaller, faster, and more power-efficient than previously thought possible.

Using high-k/metal gate IBM and its Alliance Partners have been able to successfully shrink the size of a chip by up to 50 percent as compared to the previous technology generation while improving a number of other performance specifications. For example, high-k metal gate chips save about 45 percent total power, an increasingly critical metric in all electronics applications. Together these improvements will help to increase functionality and performance with lower power consumption and improved battery life in mobile devices. For microprocessor applications, this innovation also enables up to 30 percent higher performance as documented in measurements performed by IBM and its Alliance Partners at IBM’s East Fishkill, NY semiconductor manufacturing facility.

“IBM’s alliances have demonstrated the ‘high-k gate-first’ approach in a manufacturing environment, an achievement that provides clients with a simple, scalable pathway to incorporating the high k material innovation in semiconductor development without introducing additional design complexity,” said Gary Patton, vice president, IBM’s Semiconductor Research and Development Center on behalf of IBM’s technology alliances. “This industry leading development comes from leveraging the collective engineering talent and breadth of market experience across the six Alliance Partner companies, as well as world class R&D facilities such as UAlbany NanoCollege’s Albany NanoTech complex, in order to maintain an aggressive road map.”

IBM and its Alliance Partners have developed low-power foundry Complementary Metal Oxide Semiconductor (CMOS) technology using the ‘high-k gate-first’ approach and have demonstrated the first 32nm ultra dense static random access memory (SRAM) in this low power technology with cell sizes below 0.15um2. SRAMs are a key building block of computer chip designs and an excellent indicator of the readiness of a technology. The unique characteristics of the high-k material reduces total chip power consumption by as much as a 45 percent compared to the previous generation, a critical technology factor for achieving longer battery life in hand held devices such as cell phones, pagers, and PDA’s.

In addition, IBM and its Alliance Partners have incorporated the high-k innovation into a new generation of high performance Silicon-On-Insulator (SOI) technology at 32nm. The unique high-k material properties enable a transistor speed improvement of greater than 30 percent over the previous generation of high performance Silicon-On-Insulator (SOI) technology. The SRAM demonstrated in this new generation of high performance technology functions at a lower voltage – an improvement that reduces the energy consumption for microprocessor applications. The use of SOI provides a significant performance and power benefit, which, in combination with the high-k/metal gate advancement, will help the technology deliver energy efficient chips used in applications such as games, personal computers, and high end computing systems.

Today’s announcement marks the latest development achievement from this alliance of semiconductor manufacturing, development and technology companies that collaborate to address the product design and advanced process development challenges central to producing a smaller, faster, more cost efficient generation of semiconductors.

* As documented in measurements performed by IBM and its Alliance Partners at IBM’s East Fishkill, NY semiconductor manufacturing facility.

** All future dates and specifications are estimations only; subject to change without notice.

Il Time ha pubblicato la classifica dei 10 migliori videogames del 2007

0

Il prestigioso TIME propone la priopria classifica dei migliori videogames del 2007

Top ten

Il prestigioso Time Megazine ha pubblicato oggi la sua classifica relativa ai migliori 10 giochi del 2007. La classifica, stilata da Lev Grossman, conferisce una vittoria scontata ad Halo 3 e segue per tutti i titoli considerati, un criterio che per quanto ci è dato capire è alternativo tra le performances di vendita e i gusti personali. Ovviamente questo è il periodo delle classifiche e quest’ultima, per quanto provenga da fonte autorevole, non fa altro che confermare il fatto che le classifiche e i giudizi nel campo dei videogames sono piuttosto relativi.

Top Ten Chart (Time)

1. Halo 3
2. The Orange Box (Half-Life Episode 2)
3. Rock Band
4. Super Mario Galaxy
5. BioShock
6. Call of Duty 4
7. Legend of Zelda: Phantom Hourglass
8. Mass Effect
9. Ace Combat 6: Fires of Liberation
10. God of War 2

Fonte: Time.com Top 10 Video Games

Nokia N95 Firmware upgrade

0

Nokia rilascia un aggiornamento firmware per il suo N95 che ne migliora le prestazioni e l’autonomia.

Aggiornamento firmware

Con un comunicato Nokia ha annunciato la disponibilità tramite l’utility NSU (Nokia Software Update) di un aggiornamento firmware per il suo Nokia N95

Tra le nuove funzionalità una migliore implementazione delle funzionalità multitasking, maggiore velocità dell’OS e una gestione più efficiente della batteria che ne aumenta le prestazioni di ben 3 ore.

Di seguito il comunicato rilasciato da Nokia con tutte le novità dell’aggiornamento

Aggiornare, migliorare, divertirsi.

Il nuovo software per il computer multimediale Nokia N95 migliora i livelli di prestazione

Espoo, Finlandia – Da oggi tutti i possessori del computer multimediale Nokia potranno fare meraviglie. Ora è infatti possibile integrare nel Nokia N95 gli aggiornamenti più recenti, per semplificare le funzioni di connettività. Disponibile direttamente su Nokia Software Updater (NSU), l’aggiornamento del software per il Nokia N95 migliorerà ulteriormente i livelli di prestazione del proprio telefono cellulare, grazie all’aggiunta di funzionalità.

Il nuovo software potenzierà tutte le esperienze che possono rendere più piacevole la vita di ogni utente: musica, mappe e giochi sono da oggi disponibili in molte più lingue rispetto al passato.

Il vero punto di forza del computer multimediale è il multitasking e la capacità di adattarsi alle esigenze dell’utente. La nuova funzionalità on-demand paging permetterà di utilizzare più applicazioni e in maniera più veloce, come ad esempio ascoltare musica e contemporaneamente navigare col nuovo browser potenziato.

Sarà possibile godersi ancora più a lungo i propri brani musicali preferiti grazie al 30 percento in più di autonomia di riproduzione del lettore integrato all’interno del computer multimediale. Con un’estensione pari a tre ore, gli utenti avranno ora a disposizione fino a 12 ore di autonomia. Con il servizio Nokia Music Store, ora disponibile nel Regno Unito, gli utenti possono già sfruttare la comodità di scaricare contenuti in modalità over-the-air.

L’aggiornamento consente inoltre di aumentare la velocità dell’applicativo Nokia Maps, migliorando i tempi di posizionamento, una funzione Map Loader più rapida e la possibilità di provare gratuitamente* per tre giorni il navigatore. Nokia Maps offre carte stradali di oltre 150 paesi e la funzione di navigatore per più di 30.

Con Nokia N95 è infine possibile scoprire un’esperienza di gioco completamente nuova con l’anteprima dell’applicativo N-Gage che offre giochi in modalità demo. Per accedere a tutti i titoli disponibili, è sufficiente attivare l’applicativo Download!

Milioni di utenti hanno già approfittato delle grandi novità di NSU: disponibile in quasi 40 lingue, Nokia Software Updater è un applicativo gratuito per PC che consente di aggiornare il software del proprio dispositivo Nokia o compatibile.

http://www.nokia.com/softwareupdate

Killzone 2, Guerrilla e gli screens ritoccati

0

Sua maestà KillZone 2 fa circolare screenshots taroccati, parola del Quality Assurance Manager di Guerrilla Seb Downie

KillZone 2 screens

Il quattro dicembre scorsi sono stati lanciati da Guerrilla, team di sviluppo dell’attesissimo KillZone 2, definito a più riprese come uno degli FPS più promettenti in circolazione, tanto da essere chiamato “sua maestà KillZone 2” dai fans, alcuni screenshots in game per far sapere al mondo quanto di buono gli sviluppatori stessero facendo dallo scorso E3.

Ieri è arrivata invece la notizia che gli screenshoots rilasciati sono stati “modificati” con “piccolissimi” ritocchi ai colori e altri accorgimenti, ma niente di essenziale, a dirlo è il QA Manager dello stesso team di sviluppo del gioco, Seb Downie.

Certo è che Seb Downie non manca di coraggio nel dare la notizia, visto che ormai è una pratica diffusa quella di ritoccare le immagini dei giochi in un momento iniziale, rendendole più simili a come il gioco apparirà alla fine dello sviluppo rispetto a come si presenta effettivamente al momento della pubblicazione degli screenshoots.

In molti però si chiedono se il team Guerrilla non stia attraversando un brutto momento e se il gioco sia verametne all’altezza; infatti circa due anni fa fu pubblicato un video incredibile di KillZone (si discuteva allora se fosse in-game o prerenderizzato) ed ora lo stesso team a distanza di tanto tempo ha bisogno di ritoccare le immagini per dare una buona impression e tenere alta l’attenzione su di sè.

Giudicate con i vostri occhi (screenshoots ritoccati a confronto con quelli tratti dal trailer mostrato all’E3 2007):

Uncharted: Drake’s Fortune appena lanciato su PS3 avrà un seguito

0

Uno dei giochi più attesi per Playstation 3, Uncharted: Drake’s Fortune, disponibile sul mercato europeo a partire dal 5 Dicembre scorso, avrà un seguito..

Unhcarted 2

Naughty Dog non conosce ancora le stime effettive di vendita, non sa neppure se la critica arriderà al suo Uncharted: Drake’s Fortune, ma di una cosa è sicura: Uncharted avrà un seguito.

Molti negozi di videogames non si sono neppure riforniti di uno dei giochi PS3 più attesi che il suo team di sviluppo, con la voce del suo presidente associato, Evan Wells, annuncia che “Uncharted si presta ad una release periodica e ad essere pubblicato a puntate” e poi aggiunge “Anche se ora stiamo valutando un altro progetto e non possiamo lavorare ad un seguito di Uncharted, lo faremo nell’immediato futuro”.

Recensione Palm Treo 500v

0

In prova l’ultimo nato della famiglia Palm Treo, il 500v, offerto in esclusiva Vodafone

Introduzione

Recentemente Palm ha presentato per il mercato italiano il suo nuovo smartphone basato su piattaforma Windows Mobile 6, ed anche il primo della compagnia americana con tecnologia UMTS: il Palm 500v.

Il nuovo terminale è offerto in esclusiva Vodafone ed è proprio questa versione brandizzata che andremo ad analizzare.

Il Palm 500v è un prodotto destinato ad una utenza business che desidera un dispositivo in grado di svolgere le funzioni da ufficio più comuni (posta elettronica, visualizzazione documenti etc) e la portatilità di un cellulare, in un unico dispositivo facile da utilizzare.

A queste esigenze il Palm 500v risponde, lo diciamo subito, in maniera del tutto inadeguata;

La recensione di Assassin’s Creed per PS3

0

Il fine giustifica i mezzi ? Nei panni di Altair, membro della setta degli assassini, cercheremo di dare una risposta a questo millenario interrogativo

Il Credo degli Assassini.

Medio Oriente; Anno 1191
Il destino del Medio Oriente si concentra a Gerusalemme in una furiosa lotta per la Terra Santa, contesa tra Mussulmani e Cristiani. In questa guerra per il controllo del luogo simbolo per tutte le religioni monoteiste sembrano inserirsi i loschi piani dell’ordine dei Templari che attraverso il dominio di questa terra mira ad estendere il suo potere politico e militare, almeno in apparenza.

Il giocatore vestirà i panni di Altair, il miglior assassino di una misteriosa e temuta setta il cui scopo è garantire la pace utilizzando qualsiasi mezzo finanche l’assassinio.

Ad attendere Altair questa volta c’è la missione più importante di tutti i tempi: recuperare un oggetto d’inestimabile valore in cima ai desideri del capo degli Assassini, Al Mualim e del capo dei templari Roberto De Sable, per la sua capacità di offrire un potere immenso al suo possessore. Grazie a questo oggetto, come spiega lo stesso Al Mualim, un vecchio separo’ le acque del mar Rosso e un falegname trasformo’ l’acqua in vino, guari’ gli ammalati e cammino’ sulle acque.

L’arroganza mostrata dal nostro personaggio durante la missione e lo spregio dei tre valori fondamentali del Credo degli Assassini:

– Trattieni la lama ed evita lo spargimento di sangue innocente
– Agisci in silenzio
– Non compromettere la confraternita

causerà pero’ non soltanto il fallimento dell’operazione e la morte di un membro della setta, ma porterà la guerra alle porte della città sede degli Assassini, il Villaggio di Masyaf.

D’altro canto sarà proprio la grande abilità di Altair a salvare il villaggio dall’attacco di Roberto De Sable e ciò gli permetterà di ottenere una seconda occasione per riscattare il suo onore. Il giocatore si ritroverà quindi a guidare un Altair degradato di rango, senza armi e abilità nel compimento di missioni un tempo riservate ai novizi, come la ricerca delle informazioni sui bersagli. Soltanto allora gli sarà possibile mettere in pratica il lavoro che gli è più congeniale, l’assassinio.


Per riottenere ciò che gli è stato sottratto, Altair dovrà riscattarsi attraverso l’uccisione di nove uomini sulla lista nera di Al Mualim. I quali, tuttavia, nascondono un segreto che sconvolgerà tutte le certezze e le convinzioni del protagonista.

Warner verso Blu Ray ?

0

Michael Burns, vice-chairman di Lionsgate, prevede che al CES Warner metterà fine alla guerra dei formati

HD DVD vs BLU RAY

Con l’avvicinarsi del CES (Il Consumer Electronics Show partirà il 7 Gennaio) non passa giorno che sulla rete non compaiano notizie vere o presunte riguardanti la format war, la “guerra” tra Sony e il consorzio di circa 170 compagnie che fanno capo a lei per l’affermazione del Blu Ray e Toshiba che al fianco di Microsoft principalmente supporta l’HD DVD.

Vincere la Format War significa far soldi, tanti soldi, basti pensare solo all’enorme gettito generato dalle royalties ed è comprensibile come le due parti tentino in ogni modo di attirare a se nuovi partner pronti a supportare la loro causa.

Qualche settimana fa il colosso dell’ Entertainment Paramount aveva annunciato la sua scelta di supportare in via esclusiva HD DVD motivandola con la maggiore maturità del formato di Toshiba, oggi pero’ Business week riporta una dichiarazione attribuibile a Michael Burns, vice-chairman di Lionsgate, secondo cui Warner sarebbe pronta ad abbandonare definitivamente HD DVD in favore del formato BD (Warner era rimasta l’unica grande major a supportare entrambi i formati)


Secondo il settimanale economico se tale dichiarazione dovesse trovare riscontro nei fatti si tratterebbe sostanzialmente della fine della guerra. Blu Ray infatti controllerebbe il 70 % del mercato degli Home Video(Warner sforna qualcosa come 30 film all’anno), cio’ unito ai già confortanti dati di vendita del periodo natalizio rappresenterebbe insomma la mazzata definitiva ad HD DVD.

Le due parti non si sbilanciano, Sony non ha accettato di rilasciare alcuna intervista mentre Toshiba ha affermato di essere in continuo contatto con la major e di non aver sentito nulla del genere.

Ricordiamo che mentre dalla sua Toshiba ha un costo inferiore oltre che del supporto (quasi 2 dollari al dettaglio) soprattutto del player, in USA infatti i lettori HD DVD sono già venduti con prezzi sotto i 100 dollari, Blu Ray puo’ contare su una maggiore capacità del formato e soprattutto su PS3, un lettore Blu Ray di alto livello presente nella case di quasi 4 milioni di americani

Fonte Business Week

Dreamcast 2: Arriva la smentita SEGA

0

L’ufficio pubbliche relazioni di Sega of America, smentisce la notizia circolata ieri di un possibile ritorno della compagnia nel mercato delle console.

Un sogno spezzato

Nella giornata di ieri era circolata la voce di un possibile ritorno della grande S, nel mercato delle console.

Questa mattina è pero arrivata la smentita da parte del Direttore delle pubbliche relazioni di Sega of America, Charlie Scibetta: “Non abbiamo alcun piano per un nostro rientro nel mercato delle console, siamo felici di essere una compagnia equidistante da tutte le attuali piattaforme, cosa che ha comportato un aumento delle nostre quote di mercato, facendoci passare dall’ undicesimo al sesto posto tra gli sviluppatori indipendenti. Siamo felici della nostra strategia e non abbiamo intenzione di cambiarla nel bel mezzo di questa incredibile crescita “

Una dichiarazione che non lascia adito a dubbi, purtroppo. Sognare pero’ non costa nulla e chissà che la grande S, invogliata dal successo della sua antica arcirivale Nintendo e dall’incredibile feedback suscitato dalla notizia oggi smentita, non possa prendere seriamente in considerazione l’idea di una Dreamcast 2 magari per la prossima generazione di console… noi ci speriamo

In arrivo un nuovo aggiornamento firmware per il lettore Blu Ray di PS3

0

Pronto il Profilo 1.1 Blu Ray per Playstation 3

Profilo 1.1

Secondo alcune fonti interne a Sony, la compagnia nipponica sarebbe pronta a rilasciare prima delle feste natalizie un aggiornamento firmware per il lettore Blu Ray di PS3.

Il nuovo firmware upgrade introducendo la compatibilità con il Profilo 1.1, aggiungerà nuove ed interessanti feature quali picture-in-picture, supporto per il flusso di audio secondario, (usato per l’audio interattivo e i commenti) e una maggiore memoria persistente per le applicazioni (minimo di 256MB).

Playstation 3 attualmente è l’unico lettore in grado di supportare le nuove caratteristiche del nuovo profilo se si escludono gli ultimi due prodotti di Panasonic e Denon dal prezzo sicuramente non allettante, mentre il primo film ad implementare il profilo 1.1 sarà Resident Evil: Extinction.

Le features del profilo 1.1 ricordiamo sono già disponibili per HD DVD che in più pero’ puo’ contare su di una feature quale il collegamento a internet per il download di nuovi contenuti e aggiornamenti, che sarà resa disponibile per Blu Ray soltanto con il Profilo 2.0

Dreamcast 2 in arrivo? Sega deposita il brevetto negli Usa..and thus the saga begins!

0

Sega ha depositato nell’Agosto scorso più brevetti relativi al marchio Dreamcast 2 e ad applicazioni per console

Dreamcast 2

La fabbrica dei sogni di Sega potrebbe aprire nella sua seconda versione molto presto. Questa notizia è già un sogno, si permetta l’utilizzo di un frase così impegnativa, ma al cospetto del solo fondato motivo di un ritorno della grande Sega nel mercato dei videogames con un ruolo attivo, tutto il mondo videoludico dovrebbe alzarsi in piedi ed applaudire.

In realtà con ogni probabilità si tratta di un rumor e di un ragionamento tessuto ad arte, ma anche questo può dare la misura di quanto interesse ci sia intorno alla storica produttrice dei vari Master System, MegaDrive, Saturn etc.

La Sega infatti avrebbe depositato al TARR (United States Patent and Trademark Office’s Trademark Applications and Registrations Retrieval) in data 13 Agosto 2007, più brevetti riguardanti il marchio Dreamcast 2 e diverse applicazioni accessorie, in merito a joypad, lettori di memory card e altre periferiche. Sul sito del TARR si legge:

“Home video game machines; player-operated electronic controllers for electronic video game machines; video game interactive controller, namely, hand held pads, and floor pads or mats; joysticks for video games; computer cursor control devices, namely, computer mouse; flash memory cards; video game software, computer game programs”


La notizia indurrebbe a credere che Sega abbia la semplice esigenza di tutelare i propri marchi e l’uso eventualmente non appropriato del marchio Dreamcast 2 da parte di concorrenti, ma come giustamente notato da diversi esperti del settore, i brevetti depositati sembrano far riferimento ad esigenze troppo specifiche e a periferiche con un uso troppo legato ad una console di nuova generazione per essere frutto dell’esigenza di tutelare il marchio, soprattutto se si riflette sull’ulteriore circostanza che il deposito è avvenuto dopo molto tempo dall’effettiva uscita di scena del Dreamcast e in un periodo durante il quale, i tre grandi competitors del mercato stanno guadagnando cifre astronomiche dal settore videogames con in testa la “cenerentola” della precedente generazione di console, ossia Nintendo.

Al di là delle considerazioni che si possono fare in merito ai reali intendimenti di Sega è indubbio che un ritorno della grande S nel mercato dei videogames riporterebbe una ventata di freschezza e uno stravolgimento degli equilibri attuali, si spera in senso decisamente positivo. Il nostro pensiero quando si parla di Sega e di Dreamcast, infine, non può non rivolgersi a quel grande capolavoro videoludico che fu Shenmue, nato dalla mente geniale di Yu Suzuki e in esclusiva per Dreamcast (Shenmue 2 invece è disponibile anche per la vecchia Xbox), gioco che ha saputo innovare come pochi altri e che con l’eventuale lancio di una Dreamcast 2 potrebbe giungere al tanto agognato terzo capitolo.


Ovviamente, il tutto è avvolto nell’aura dei forse e dei chissà, ma da uno scenario simile, con quattro console sul mercato supportate da editors di tale caratura a beneficiarne sarebbero in primis tutti i videogiocatori. Rumor o no, insomma, non ci resta che sperare che “…and thus the saga begins”.

Link al TARR

Staff e contatti

0

Founders

Arturo D’Apuzzo

Carmine Iovino

Caporedattore

Riccardo Amalfitano

Social Media Manager

Rosa De Mare

Senior Editors

Andrea Bevilacqua

Simone Rinaldi

Editors

Alessandro “Arcangelo” Verso

Stefano Taccari

Antonio Rodofile

Guest Editors

Alessandro Adinolfi

Raffaele Staccini

Guglielmo Ferrazzano

Contatti

E-mail: redazione[at]4news[punto]it

Facebook:

https://www.facebook.com/4news.it

Twitter: @4NewsItalia

Instagram: https://www.instagram.com/4news.it/

Telegram: https://t.me/chatwith4news

Collabora con noi

0

4News.it è sempre alla ricerca di nuovi collaboratori, persone con ottima conoscenza dei videogiochi e/o dei dispositivi mobile, con buone capacità di scrittura.

Chi è interessato può inviare la propria candidatura a: redazione[at]4news[punto].it (sostituire [at] con @ e [punto] con .) inserendo nell’oggetto “Candidatura Staff”. E’ necessario allegare una breve presentazione indicando eventuali esperienze precedenti, formazione, provincia di residenza ed un recapito telefonico. E’ inoltre richiesto un articolo realizzato da voi per valutare le vostre capacità di scrittura e analisi.

Contatteremo direttamente le persone che invieranno una candidatura ritenuta idonea. Anche se non dovessimo rispondervi subito vi terremo in considerazione per la prima occasione utile. Non verranno presi in considerazione candidature che non autorizzano al trattamento dei dati personali ai sensi del Dlgs 196 del 30 giugno 2003.

Blu Ray: in America forse la svolta definitiva

0

La guerra dei formati ad una possibile svolta?

Blu-ray

Durante la settimana del Black Friday (per intenderci è il giorno dopo il ringraziamento dove per tradizione inizia in America la stagione dello shopping natalizio) le vendite di film in alta definizione hanno visto il formato di casa Sony, ancora una volta, lasciarsi preferire al formato rivale HD-Dvd. Nei mesi scorsi, sempre in America, il rapporto di vendite si è attestato su 2:1 ( per ogni HD-Dvd venduto ve ne erano due di BD ) ma evidentemente grazie al ribasso di ps3 ed in generale dei lettori BD il rapporto nelle ultime due settimane si è portato sul 4:1, risultato straordinario se pensiamo al fatto che in giro si trovano lettori HD-DVD sotto i 100 dollari ed il più economico lettore BD è proprio la Ps3 venduta a 399 dollari (con un film BD incluso).

Nelle altre parti del mondo il BD domina già da tempo con rapporti di 4:1 nella regione EU e rapporti di 26:1 in Australia e Giappone. Nel complesso dalla data di lancio il Bd ha venduto 4 milioni di dischi (film) contro 2.5 di Hd-Dvd.

Se Microsoft non si intrometterà in questa lotta (secondo il regista americano Michael Bay infatti, Microsoft vorrebbe vedere entrambi i formati fallire per dare seguito alla filosofia dei contenuti scaricabili) molto probabilmente entro la fine dell’anno prossimo vi sarà una scelta definitiva fra i due formati e a meno di eventi imprevisti ed improbabili quel formato sarà il BD ; ricordiamo che in ballo non c’è solo il mercato dei film in alta definizione, ma soprattutto il supporto di memorizzazione del futuro che andrà a sostituire gli attuali cd/dvd.

Si è anche parlato di una coesistenza pacifica fra i due formati come è successo qualche anno fa tra dvd-r e dvd+r. Il problema è che questa coesistenza nonostante sia tecnicamente possibile (LG ha lanciato il lettore doppio standard BH-100, dal prezzo proibitivo), sembra non essere economicamente conveniente né per gli utenti finali né per le major che potrebbero vedere aumentare notevolmente i loro guadagni qualora dovesse prevalere uno dei due formati.

Parafrasando il cancelliere Adam Sattler ( dal film VperVendetta ) : ” I buoni vincono, i cattivi perdono e il BD domina “.

Xbox 360, Mass Effect: la nostra recensione

0
Mass Effect

In prova uno dei titoli in esclusiva più attesi per Xbox 360: Mass Effect

Diario del capitano, Anno terrestre 2146
L’umanità ha da tempo installato una base sulla superficie di Marte. Durante una normale ricognizione una squadra di scienziati scopre accidentalmente un antico sito archeologico appartenuto ad una misteriosa civiltà di nome Protean.

La civiltà Protean, incredibilmente avanzata sotto il profilo tecnologico, un tempo dominava l’intera galassia, poi improvvisamente, quasi 50.000 anni terrestri fa, per ragioni sconosciute, si estingue.

Lo studio di quei reperti, sebbene danneggiati, permette all’umanità di compiere un avanzamento tecnologico impensabile che porterà successivamente alla scoperta nel 2157 di un “Portale”, uno strumento in grado di azzerare la massa, ed utilzzato dai Protean per la navigazione spaziale. Grazie al Portale l’umanità da avvio all’era della colonizzazione spaziale che favorirà l’incontro con le altre civiltà aliene della galassia, anch’esse “aiutate” dalla tecnologia Protean ma non per questo favorevoli all’espansione umana: è il cosiddetto Mass Effect.

Durante una spedizione finalizzata all’ apertura di un nuovo portale Protean, i marines terrestri si trovano ad ingaggiare uno scontro con una flotta di ricognizione Turian, un popolo di temibili guerrieri che hanno posto le loro forze al servizio dell’ “Alleanza”, un’ organizzazione interplanetaria che ha lo scopo di mantenere la pace tra i popoli della galassia. Lo scontro è terribile e la flotta umana viene completamente annientata; soltanto un vascello con a bordo un gruppo di superstiti riesce a scampare alla furia Turian riparandosi sulla colonia umana di Shanxi.

Nonostante la totale disfatta dell’armata umana, i Turian decidono di perseverare nel loro intento bellicoso e di attaccare la colonia umana, sicuri che lo scontro avrebbe posto fino definitivamente alle velleità colonizzatrici della razza umana.

Inaspettatamente però l’esercito umano guidato dall’ ammiraglio Kastanie Drescher, appellandosi all’orgoglio e alla determinazione dei suoi uomini e degli abitanti della colonia che vedono minacciata la loro stessa esistenza, nonostante l’evidente differenza tecnologica e militare, riesce a respingere l’attacco dei Turian. E’ l’inizio della “guerra del primo contatto” e dell’ostilità tra umani e turian.

Preoccupati dalle sorti di una guerra che sembra non avere mai fine, i membri del consiglio della Galassia, l’organo a capo dell’ Alleanza, decidono di imporre un armistizio alle due fazioni in lotta.


Lo stabilizzarsi dei rapporti tra umani e Alleanza favorirà successivamente l’ingresso di questi nell’organizzazione, ma acuirà l’astio nutrito dai Turian nei confronti degli umani visti come l’unica razza capace di opporsi al dominio militare incontrastato di cui godono all’interno della galassia.

Quasi 100 anni più tardi, la scoperta di una sonda Protean ancora funzionante su Eden Prime, la più fiorente delle colonie umane, e la possibilità che questa permetta all’umanità di compiere un nuovo gigantesco passo in avanti tecnologico, riaccende l’ostilità tra le due fazioni oramai da secoli in lotta. La sonda sembra far gola a molti ed in particolare ad un certo Sarem, il più temuto dei Turian “Spettro”, l’organizzazione di soldati selezionati per essere il braccio armato del consiglio della galassia.


Al comandante Shepard è affidato il compito di difendere la sonda Protean, ma naturalmente qualcosa va storto…

Questo è, in breve, l’antefatto da cui si parte per comprendere la trama di questa nuova incredibile avventura sviluppata da Bioware, la software house già salita agli onori della cronaca per il fortunato K.o.t.o.R. e Jade Empire.


Nei panni del comandante Shepard, di cui all’inizio ci verra’ richiesto di personalizzare le sembianze, la nostra prima missione sarà recuperare la sonda Protean e difenderla prima che questa possa finire in mani sbagliate; giunti nel luogo dove il dispositivo è conservato pero’ le cose cominciano a complicarsi e ben presto ci troveremo in viaggio tra diversi sistemi solari al fine di salvare dall’estinzione l’intero sistema dell’alleanza minacciato dallo stesso pericolo che porto’, forse, all’estinzione della civiltà Protean.