
Durante le crociate, una gilda di assassini cercava a suo modo di portare la pace sulla Terra Santa. Vesti i panni di Altair e fai divenire tale desiderio realtà!
Soluzione Assassin’s Creed prima parte
La guida è stata realizzata giocando ad Assassin’s Creed su Sony Playstation 3, pertanto i tasti e le indicazioni di controllo sono riferibili al Sixaxis di PS3, anche se l’esperienza di gioco e la storia non registrano differenze nella versione di Assassin’s Creed per Xbox 360 e Pc. Assassin’ Creed, lo ricordiamo, è stato realizzato dagli studi Ubisoft Montreal e ha raggiunto in brevissimo tempo record di vendite sulle console di nuova generazione.
Obiettivo: Recupera il manufatto dal Tempio di Salomone
Dovrai avanzare lungo il percorso, fino ad arrivare ad una prima guardia, da assassinare. Una volta assassinato raggiungerai rapidamente il tuo avversario. Dovrai quindi scendere dalle scale per poi affrontarlo. Lo scontro finirà a favore del nemico e sarai costretto a ritirarti..
Avanzamento ad un ricordo più recente..
Arriverai a Masyaf, la cittadina degli Assassini, poi dovrai procedere verso il capo della setta, Al Mualim, seguendo l’indicatore nel proprio GPS in fondo a destra..
Una volta raggiunto, rapporterai il tuo fallimento al tuo capo.. Il tuo fallimento verrà seguito da una invasione da parte del nemico.. Dovrai raggiungere il villaggio ed eliminare gli invasori.
I Templari sono avversari molto temibili, ed il miglior modo per sconfiggerli sta nell’utilizzare al meglio le abilità ed armi legate al tuo rango.. Finché ne hai la possibilità..

In tale Blocco di Memoria, il miglior modo per eliminare i nemici sarà agganciare i propri avversari con L1 invitandoli a duellare, poi tenendo premuto R1 si passerà ad una modalità di difesa, che consiste nel deviare gli attacchi nemici; con il giusto tempismo, schiacciando il tasto quadrato, sarà possibile intercettare l’attacco nemico, per poi contrattaccare subito dopo. In alternativa si può premere il tasto X se si desidera semplicemente schivare l’attacco nemico..
Si avanzerà poi, con l’avvicinarsi al proprio obbiettivo citato nel GPS, ad un ricordo più recente che ti porterà di nuovo nel luogo visitato precedentemente, ma questa volta dovrai seguire un tuo alleato per attivare una trappola contro il nemico..
Il primo passo sarà “Il Salto della Fede” che ti porterà in un punto nascosto della fortezza. Una volta raggiunto dovrai avanzare su delle travi per avvicinarti al meccanismo della trappola.. Superate le travi dovrai scalare un muro, arrivando così al punto prestabilito, per poi azionare la trappola.
Avanzamento ad un ricordo più recente..
Blocco di Memoria 2
Obiettivo: Indaga e trova il traditore di Masyaf
Dovrai dirigerti al mercato del villaggio, il punto di destinazione è raffigurato nel tuo GPS. Uno spionaggio ti attende, e dovrai sederti su una panca per raccogliere informazioni preziose senza destare sospetti. Una volta seduto dovrai agganciare i due individui sospetti con il tasto L1..
Conoscerai così il nome del traditore e scoprirai il coinvolgimento di vari complici tra cui un Canestraio. Lo troverai in compagnia di una donna le cui parole ti indurranno a credere che l’uomo conservi una lettera interessante per la tua causa. Dovrai quindi borseggiare il tuo bersaglio. Si borseggia un individuo agganciandolo con L1, tenendo poi premuto il tasto O per avvicinare la propria mano alla borsa del proprio obiettivo (Il miglior modo per borseggiare sta nel posizionarsi davanti al proprio obiettivo, ed appena davanti a te, dovrai tener premuto il tasto O per allungare la mano verso la sua borsa).

Il tuo prossimo obbiettivo si chiama Masun, ed è il traditore del villaggio. Ti mancano solamente le prove; quindi dovrai interrogare il tuo bersaglio, usando la forza e facendoti svelare informazioni preziose (Preferibilmente bisogna interrogare il proprio bersaglio in un luogo poco affollato poiché le azioni ostili, ossia il fatto che bisogna picchiarlo per farlo parlare, insospettiscono la folla).
Come premio otterrai la tua spada e la tua lama nascosta. Dovrai ora procedere verso Damasco, per poi parlare con il capo della dimora degli assassini in quella città. Segui il GPS per procedere dal villaggio verso il regno. Per girare il regno sarà possibile andare a cavallo, ma molta della mappa è oscurata e per sincronizzarla dovrai accedere a dei punti panoramici, che dovrai scalare; alcuni di essi non sono semplici da raggiungere, altri si. Più punti panoramici visiti, meglio potrai orientarti durante i tuoi viaggi attraverso il regno.

Obiettivo: Assassina Tamir
Una volta arrivati a Damasco, troverai sulla tua mappa (Premere Select) un punto panoramico. Scalalo e ti rivelerà la posizione di alcuni punti importanti. Incamminati poi verso la Dimora, visibile anche sulla mappa, ed anche sul GPS.
Una volta arrivato alla Dimora riceverai il tuo incarico da parte del capo dimora che ti suggerirà dove andare. Il suo aiuto ti sembrerà pronunciato in arabo. Scala più punti panoramici possibili finché non trovi abbastanza obiettivi per procedere al ricordo dell’assassinio. In ogni missione ci sono 6 indagini. Ma dovrai svolgerne al massimo 3 per procedere al ricordo successivo. In questo caso dovrai svolgerne solamente 2.
Una volta completate le indagini richieste, ritorna alla Dimora ed ottieni il consenso per procedere all’assassinio ordinato da Al Mualim.
Il tuo avversario sarà impegnato in un affare e sarà quello il momento per colpire. Lo troverai però a discutere animatamente con un suo subordinato. Dopo tale scena sarà il momento per colpire. Procedi discretamente alternando il mimetismo allo scostamento della folla, quando non trovi ostacoli fra te e la tua preda aziona la lama nascosta e scatta verso il tuo bersaglio conficcandogli la lama nel collo.

Una volta eliminato il bersaglio le guardie ti si scaglieranno contro. La tua prossima meta sarà nuovamente la Dimora per fare rapporto. Non vi avrai accesso finché non ti libererai delle guardie che ti stanno alle calcagna: quindi fuggi e trova un nascondiglio finché non si calmano le acque, poi procedi verso la Dimora.
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