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PlayStation Plus a partire da 1 €, solo per oggi!

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Sony ha avviato, con il proverbiale fulmine a ciel sereno, un’importante periodo promozionale per acquistare un abbonamento a PlayStation Plus.

Grazie a questa particolare offerta infatti, avrete modo di acquistare l’abbonamento al PS Plus ad un prezzo ultra conveniente. Ecco quanto affermato dalla casa giapponese:

Per un periodo limitato, taglieremo i costi di PlayStation Plus di un mese e di tutti i piani di abbonamento. Ciò include un mese di giochi, sconti e gioco online con PlayStation Plus Essential, centinaia di giochi del Catalogo giochi con PlayStation Plus Extra o gli amati classici e le nuove prove dei giochi con PlayStation Plus Premium.

La promozione, che terminerà nella giornata di oggi, domenica 5 marzo, porta i listini a queste nuove condizioni:

  • 1 mese di PS Plus Essential – 1 €, invece di 8,99 €
  • 1 mese di PS Plus Extra – 3 €, invece di 13,99 €
  • 1 mese di PS Plus Premium – 5 €, invece di 16,99 €

Come spesso accade, questo tipo di offerta è riservata a chi non possiede un abbonamento attualmente attivo a PlayStation Plus. Leggete qui per conoscere tutti i dettagli dell’offerta!

Sea of Thieves: annunciato il gioco da tavolo ufficiale

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Tramite un tweet totalmente a sorpresa (nonostante qualche voce recente avesse fatto trapelare qualcosa), Steamforged Games e Rare hanno annunciato la propria collaborazione al fine di creare il gioco da tavolo ufficiale per Sea of Thieves.

Nella comunicazione riportata non si denotano molti dettagli in merito, se non quello relativo al periodo di uscita, fissato per il 2024.

Non ci resta quindi altro da fare che attendere ulteriori aggiornamenti per l’attesa produzione, che indubbiamente si contraddistinguerà per la ricerca di tesori e per le battaglie navali da affrontare con gli amici.

Ecco tutto il post tradotto:

Come molti mascalzoni dagli occhi aguzzi avevano già capito, stiamo creando un gioco da tavolo di Sea of Thieves in collaborazione con Rare! Issate le vele, tirate su l’ancora e prendete il mare con il nostro nuovo gioco da tavolo, in arrivo l’anno prossimo!

Dead Cells: Return to Castlevania si mostra in un nuovo gameplay

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Manca sempre meno alla pubblicazione dell’attesa espansione di Dead Cells dedicata al mondo di Castlevania. Domani infatti, il nuovo contenuto aggiuntivo sbarcherà sulle varie piattaforme al prezzo di 9,99 euro.

Per alimentare ulteriormente la voglia nei giocatori, Game Informer ha recentemente pubblicato un video gameplay di ben 14 minuti dedicato al DLC Return to Castlevania, in cui si possono notare alcune delle novità presenti all’interno del pacchetto.

Come sappiamo, l’espansione andrà ad aggiungere tre scenari inediti con altrettanti boss, oltre a spunti narrativi dedicati a Dracula, Richter ed Alucard.

Qualora voleste rimanere del tutto all’oscuro dei contenuti, vi invitiamo ovviamente a non visionare il video qui presente.

Recensione Unplugged: Air Guitar (PSVR2)

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Diciamoci la verità siamo tutti orfani di Guitar Hero, la mitica IP sviluppata da Harmonix e poi passata a Neversoft, che ha dato vita al fenomeno dei music games tanto in voga nelle generazioni PS2 e PS3.

Unplugged: Air Guitar prova a rinverdire i fasti di quel genere facendo leva sul desiderio comune di diventare una rockstar e, grazie alla realtà virtuale, l’obiettivo è quanto mai alla portata.

Welcome to the jungle

Il gioco si apre con il rocker Satchel degli Steel Panther, simpatico come una colonscopia, che prova a spiegarci cosa non va del nostro look da nerd e quali sono i passi necessari da compiere per diventare una rockstar come lui (per la cronaca, gli Steel Panther sono una band realmente esistita di cosiddetto Hair Metal, che prendeva in giro mostri sacri come i Guns n’ Roses e Poison) .

Secondo Satchel, che assomiglia pericolosamente a Ben Stiller di Zoolander, buona parte del processo di trasformazione in una rockstar sta nell’atteggiamento, ed è proprio l’atteggiarsi a chitarrista rock a costituire il nucleo centrale dell’offerta ludica di Unplugged Air Guitar.

Facendo uso dei nostri controller infatti, dovremo simulare di suonare una “Air Guitar” una chitarra immaginaria sospesa a mezz’aria. Credete sia una operazione semplice? Beh dovrete ricredervi perchè la quantità di skills necessarie per padroneggiare il titolo sviluppato da Another Way e Vertigo Games, soprattutto ai livelli di difficoltà più alta, è davvero soverchiante.

While my guitar gently weeps

Il meccanismo è quello classico dei giochi musicali. Le note colorate di verde, blu e più avanti di giallo e rosso, scorrono verso il manico della vostra chitarra e, quando raggiungono la vostra mano sinistra (o destra se siete mancini), dovrete farvi trovare pronti alla giusta altezza sulla tastiera e con la giusta combinazione di tasti, mentre effettuate una pennata a tempo con la mano destra.

A differenza della versione per Quest 2 che supporta l’hand tracking, su PSVR2 lo strumming dovrà essere effettuato con l’utilizzo dei controllers e, non essendoci un completo finger tracking, attraverso l’utilizzo dei soli pulsanti L1 e L2. Con sole due note colorate di verde e blu, all’inizio è tutto piuttosto semplice, il tasto L1  controlla medio anulare e mignolo, mentre L2 controlla l’indice. In modalità Hard, invece, con l’arrivo delle nuove note, dovrete combinare la pressione dell’indice con la pressione delle corde superiori e inferiori del manico, imparando a ruotare la mano per spostarvi sulle corde. E’ dal gioco che si crea tra mano destra e sinistra che si crea l’impressione di stare impugnando una vera chitarra.

Il punteggio calcolato a fine brano è assegnato sulla base dell’accuratezza del tempo della pennata e del posizionamento della mano sul manico, oltre che dalla capacità di “aizzare” il pubblico alla fine del vostro show come una vera rockstar. Se avrete eseguito un certo numero di note corrette, il pubblico applaudirà, vi lancerà rose e persino reggiseni, in caso contrario, aspettatevi tanti buu e bicchieri di birra.

Una delle cose che più abbiamo apprezzato è l’ottimo sistema di progressione. Sebbene il livello di difficoltà cresca in maniera costante, introducendo via via anche altri elementi oltre allo strumming, come ad esempio lo slide, il pull off, il vibrato, l’hammer-on, il gioco vi accompagna passo passo verso questa progressione.  E mentre al livello di difficoltà più basso è piuttosto difficile sentirsi davvero coinvolti, è a partire dal livello di difficoltà medio che Unplugged vi darà la sensazione di stare davvero suonando le note che scorrono a schermo.

I’m still standing

Il vero problema di Unplugged è la gestione della chitarra nello spazio virtuale. Come vi viene spiegato all’inizio del gioco, la chitarra non segue i vostri movimenti; se vi muoverete anche di poco dalla posizione iniziale, la chitarra resterà ferma nella posizione originale, rendendo più difficile o addirittura impossibile continuare a giocare. Il gioco infatti non riuscirà più a registrare la corretta posizione delle mani e soprattutto la torsione del polso, richiesta nei livelli di difficoltà più alti, portandovi inesorabilmente al fallimento della traccia.

Ma restare esattamente fermi in una posizione sola mentre si è in piedi e soprattutto quando ci sono così tante azioni da compiere, è davvero complicato e questo vi costringe a continui aggiustamenti o della chitarra, che può essere spostata manualmente afferrandola dal tremolo (o handle in inglese), oppure della vostra posizione.

Per risolvere questo problema, potreste giocare da seduti ma questo rende più complicato effettuare determinati movimenti senza contare che, anche in questo caso, la posizione della chitarra è spesso sbagliata.

In altri casi,  abbiamo verificato una sorta di perdita di tracking con un cambio repentino della posizione della telecamera.

Musicology

Ovviamente questo aspetto è basato sul gusto personale, ma la colonna sonora di Unplugged Air Guitar è decisamente interessante. Pur non raggiungendo i livelli assoluti di Guitar Hero Legends of Rock, a nostro giudizio la colonna sonora più bella in un gioco musicale, Unplugged si difende bene, con brani che spaziano dal Rock al Metal, senza disdegnare qualche digressione nel glam rock e nel commercial. La track list della versione PSVR2  è stata infatti integrata con tutti i brani aggiunti nel corso del tempo nella versione Quest 2, e tra questi spiccano i Garbage, i Clash, Jet, Ozzy Osborne e gli Offspring per un totale di circa 45 brani. Ovviamente non mancano i DLC, al momento soltanto due uno dedicato interamente ai Pantera, la band heavy metal americana, e uno denominato Riff Pack che include anche un pezzo dei Muse, Won’t stand down.

Boulevards of broken dreams

Dal punto di vista tecnico non ci sono novità di rilievo rispetto alla versione Quest 2 e questo è un peccato perché il team avrebbe potuto sfruttare maggiormente le capacità di elaborazione grafica della console di Sony, ad esempio per creare ambienti più realistici ed interattivi o trovando un modo per sfruttare le caratteristiche uniche del visore di Sony come i trigger adattivi, l’eye tracking o il rumble nel visore. Durante le concitate fasi di gameplay, tuttavia vi accorgerete poco dell’ambiente circostante e pertanto ci sentiamo di soprassedere su questo aspetto. Molto belli invece i modelli poligonali delle chitarre che potrete sbloccare nel corso del gioco

Commento finale

Unplugged è un buon music game con una eccellente colonna sonora che, soprattutto ai livelli di difficoltà più alti, riesce a restituire la sensazione di stare effettivamente suonando una chitarra virtuale. Nonostante il lavoro di adattamento alla console di Sony sia stato un po’ pigro, limitandosi esclusivamente ad adattare un prodotto già pronto ad un nuovo hardware, Unplugged Air Guitar è un gioco che ci sentiamo senza dubbio di consigliarvi soprattutto se siete fan dei music game di una volta e volete cimentarvi in un titolo impegnativo ma in grado di offrirvi un elevato grado di reward per i vostri sforzi.

Fortnite: la visuale in prima persona potrebbe arrivare con la Stagione 2

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Nelle ultime ore si è fatto strada un pesante leak secondo il quale, in concomitanza dell’inizio della Stagione 2, giungerebbe anche la visuale in prima persona per Fortnite.

I noti insider HYPEX, GMatrixGames e ShiinaBR hanno infatti pubblicato sui propri account social l’informazione che, stando alle loro affidabili fonti, questa modalità FPS dovrebbe sbarcare con la Stagione 2 del Capitolo 4. Ovviamente queste indicazioni vanno prese con le dovute accortezze, in quanto non confermate ancora dalla casa di sviluppo.

Per quanto l’immagine sopra riportata derivi da un glitch comparso lo scorso mese, sembra proprio che l’immissione di questa particolare visualizzazione sia imminente. Non ci resta quindi altro da fare che attendere la comunicazione ufficiale da parte di Epic Games.

Wolfenstein: un nuovo capitolo potrebbe essere in lavorazione

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La saga di Wolfenstein è indubbiamente una delle più longeve del panorama videoludico, considerato il proprio esordio nel lontano 1981 con Castle Wolfenstein. Ciononostante, da qualche anno il franchise è latitante dalle scene (l’ultimo capitolo risale infatti al 2019), ma qualcosa sembra iniziare a bollire nella pentola di MachineGames.

Recentemente è stato infatti pubblicato un annuncio di lavoro al fine di assumere un UI/UX Artist. Quello che da subito ha fatto pensare ad un nuovo progetto targato Wolfenstein è un piccolo dettaglio presente nel documento, ossia: “Il candidato deve avere familiarità con i personaggi, le serie e gli universi di MachineGames.”

Considerato che la casa di sviluppo non annovera moltissimi franchise tra le proprie creazioni, viene lecito pensare che la figura si occuperà, con buona probabilità, ad un nuova interazione di William “B.J.” Blazkowicz.

Non ci resta quindi altro da fare che attendere ulteriori sviluppi in merito, magari dedicati anche al titolo di Indiana Jones, che dovrebbe avere la propria genesi sempre all’interno di MachineGames.

The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition si mostra in un nuovo trailer

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The Outer Worlds

Nelle recenti ore Private Division ha pubblicato un nuovo trailer atto ad illustrare tutte le novità che The Outer Worlds: Spacer’s Choice Edition porterà a tutti i possessori di PC, Xbox Series X|S e PS5.

Questa nuova versione del popolare GDR, disponibile dal prossimo 7 marzo, andrà a sfruttare tutte le tecnologie delle nuove console ammiraglie sia in termini di potenza di calcolo e sia di SSD. Il comparto grafico sarà infatti totalmente rinnovato, oltre a tempi di caricamento velocissimi.

In aggiunta a queste migliorie, gli sviluppatori promettono anche una incrementata dinamicità delle condizioni meteo, un comparto illuminazione totalmente rivisto e, ovviamente, tutti i DLC precedentemente pubblicati per The Outer Worlds.

Dal punto di vista economico, il nuovo prodotto costerà 59,99 euro ex novo, mentre i possessori del titolo originale potranno effettuare l’upgrade ad un prezzo di 9,99 euro.

Atomic Heart: ecco la lettera dell’Ucraina per bandire il gioco negli store digitali

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Atomic Heart

Atomic Heart ha visto recentemente il suo debutto su console e PC ma, dopo poche ore dalla pubblicazione, sembra si sia accesa una vera e propria polveriera sotto il titolo Mundfish.

Stando a quanto riportato infatti, il Ministro ucraino Alexander Bornyakov ha fatto un esposto a Microsoft, Sony e Valve affinché il gioco venga bandito dagli Store, a causa di un legame tra la casa di sviluppo e Gazprom, società energetica statale russa.

Nelle recenti ore l’asticella della tensione si è ulteriormente alzata, grazie ad una lettera scritta direttamente dal vice Primo Ministro ucraino Mykhailo Fedorov. In questa missiva, il politico di Kiev esorta nuovamente Sony, Microsoft e Valve a bandire Atomic Heart dai rispettivi store digitali.

Ecco un piccolo estratto di quanto espresso:

Abbiamo serie preoccupazioni riguardo al gioco Atomic Heart. Secondo le informazioni che abbiamo, lo studio russo Mundfish è gestito e ha uffici in Russia, ed esiste un rischio potenziale che i soldi ricavati dalle vendite saranno trasferiti al bilancio della Russia, quindi utilizzati per finanziare la guerra in Ucraina. Inoltre, lavorare con entità russe non è in linea con la politica delle sanzioni all’interno dei paesi democratici liberi. Atomic Heart viola poi completamente la legislazione ucraina, in quanto promuove il regime comunista e i simboli sovietici.

Credo che la vostra azienda non voglia essere considerata una piattaforma che supporta il comunismo.

Tenendo quindi conto di quanto detto, esortiamo Sony / Microsoft / Valve a vietare le vendite delle versioni digitali di questo gioco, soprattutto perché gli sviluppatori non hanno espresso pubblicamente la loro posizione sul regime di Putin e sulla sanguinosa guerra che la Russia ha scatenato contro l’Ucraina.

Che dire, sicuramente una lettera diretta e senza troppi giri di parole nei confronti di Sony, Microsoft e Valve. Attendiamo quindi con impazienza un’eventuale risposta delle aziende.

Forza Horizon 5: rivelata la mappa della nuova espansione

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Playground Games ha svelato per mezzo di un post su Twitter, la mappa completa di Sierra Nuova, la location che andrà ad ospitare l’espansione Rally Adventure per Forza Horizon 5.

Come dichiara apertamente il nome del contenuto aggiuntivo, in questo panorama faranno da sfondo ambientazioni che bene si presteranno alla disciplina del rally, come deserti, cave e foreste.

Oltre a questo, ricordiamo che il DLC andrà ad aggiungere una nuova carriera e dieci auto, ossia:

  • 2022 Ford F-150 Lightning Platinum
  • 1973 Hoonigan Volkswagen Baja Beetle Class 5/1600 ‘Scumbug’
  • 2001 Ford #4 Ford Focus RS
  • 2022 Alumicraft #6165 Trick Truck
  • 2021 Polaris RZR Pro XP Factory Racing Limited Edition
  • 2020 Jimco #179 Hammerhead Class 1
  • 2019 Jimco #240 Fastball Racing Spec Trophy Truck
  • 2019 Casey Currie Motorsports #4402 Ultra 4 ‘Trophy Jeep’
  • 2021 RJ Anderson #37 Polaris RZR Pro 4 Truck
  • 2021 Alumicraft #122 Class 1 Buggy

Il contenuto sarà disponibile dal prossimo 29 marzo all’interno del pacchetto espansioni ad un prezzo di 34,99 euro, ma anche acquistabile separatamente per 19,99 euro.

Figment è gratis per tutti su Steam fino al 9 marzo

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Figment

Da oggi fino al 9 marzo potete scaricare gratuitamente da Steam Figment, l’ottima avventura-rompicapo di Bedtime Digital Games.

Tale promozione è propedeutica al lancio del sequel, Figment 2, che sarà disponibile proprio a partire dal prossimo 9 marzo.

Una volta riscattato, il titolo resterà per sempre nella vostra libreria.

Questi i requisiti di sistema consigliati:

  • Sistema operativo: Windows 10
  • Processore: Intel Core i5 2500 @3.3 GHz, AMD FX 6120 @3.6 GHz
  • Memoria: 8 GB di RAM
  • Scheda video: Nvidia Geforce GTX 650 Ti, Nvidia GeForce GT 750M, Radeon HD5850 o equivalente
  • Memoria: 3 GB di spazio disponibile
  • Scheda audio: Compatibile con DirectX 11

Recensione Song in the Smoke Rekindled (PSVR2)

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Song in the Smoke key art

Song in the Smoke, apparso per la prima volta nel 2021 per Quest 2, PC, Pico e PlayStation VR1, è considerato a tutt’oggi uno dei titoli più interessanti della VR, tanto da guadagnarsi numerosi premi e riconoscimenti. Da ultimo quello degli amici di AlternativeReality.it che lo hanno inserito nella lista dei giochi “essenziali” per la VR e alla cui recensione completa vi rimandiamo per una analisi approfondita.

Sopravvivere è tutto ciò che conta

Song in the Smoke è un titolo survival con prospettiva in prima persona, ambientato in un mondo open world dominato da una natura selvaggia e primordiale, al tempo stesso meravigliosa e spaventosa, crudele e generosa.

Il gioco, opera prima in VR dei giapponesi di 17-bit, gode di una direzione artistica che ha pochi rivali nel mondo dei giochi survival, basti pensare che i meravigliosi disegni in stile cel shading, sono realizzati dal famoso illustratore Katsuya Terada, che ha lavorato a capolavori assoluti come The Legends Of Zelda A link to the past e Link’s Awakening, a Prince of Persia, e a film di animazione come Blood: The Last Vampire.

Il titolo non ha una trama vera e propria e l’unico obiettivo è sopravvivere. Dovremo quindi procurarci da mangiare utilizzando armi costruite da noi stessi recuperando materiali di fortuna, sopravvivere al freddo e alla notte, recuperare forze con il sonno evitando di finire preda di animali notturni. Non ci sono salvataggi automatici, ma solo focolari da attrezzare e presso i quali accamparci per la notte, vigilando sui temibili predatori notturni pronti a trasformarci nel loro lauto pasto.

Il titolo non fa nulla per diventare più accomodante verso il giocatore. Le meccaniche di crafting sono ultra realistiche, quindi per accendere un fuoco dovrete recuperare pietre focaie, resina e legna, per costruire una freccia, recuperare e affilare punte di meridiana, per costruire un arco recuperare piante utili a costruire le vostre corde. Sebbene in una natura generosa come quella di Song in the Smoke le risorse non manchino, l’inventario è limitato e gestito in maniera decisamente originale, mediante un mantello da srotolare all’occorrenza e suddiviso in schede e con una capienza limitata.

Ogni colpo assestato, ogni freccia andata a vuoto, ha pertanto un costo misurabile nell’usura del vostro oggetto o nella perdita di preziose e limitate munizioni, cosa che può significare una sola cosa: la morte. La natura non fa sconti.

Pur avendo una struttura open, il gioco è suddiviso in livelli e vista anche la complessità, richiederà circa 12 ore per completarli tutti. Una longevità davvero elevata per un titolo VR.

Le migliorie della versione PSVR2

Rekindled, vuol dire ravvivare, ed in effetti questa versione riveduta e corretta di Song in The Smoke ha riacceso in noi l’entusiasmo verso questo titolo. In questa versione per PSVR2 il titolo infatti migliora in tutti gli aspetti in cui era manchevole nella sua prima versione, e che su AlternativeReality.it avevamo indicato in qualche incertezza nel comparto grafico.

Ora grazie a PS5 e al foveated rendering il mondo di gioco è ancora più dettagliato, con texture in alta definizione ed un frame rate costante che resta ancorato ai 90 fotogrammi al secondo in 4K. Questa tuttavia è la prima volta che ci accorgiamo del cambio di risoluzione durante lo spostamento dello sguardo. Ruotando velocemente gli occhi è infatti possibile osservare chiaramente come la risoluzione cambi.

Dal punto di vista contenutistico, sono stati introdotti alcuni nuovi elementi nel gameplay, come il “Free Jump” che consente ai giocatori di muoversi con una nuova modalità di salto libero che fa ora a meno del teletraporto per passare da una piattaforma all’altra, e un sistema di arrampicata con tracciamento oculare che consente di controllare la posizione in cui si arrampica. Anche sul fronte delle modalità di gioco, il nuovo livello di difficoltà “Jake Mode” aumenta il livello di sfida per i professionisti dei giochi survival.

E’ stato infine introdotto il supporto al feedback aptico di nuova generazione tramite i controller Sense di PlayStation VR2 e al feedback integrato nel visore stesso.

Tendere un arco sarà ora ancora più realistico, e questo vi permetterà di dosare la forza con cui effettuare il vostro attacco, salvando così una corda per la prossima preda o predatore. Attraversare una cascata, o la vegetazione alta, vi restituirà sensazioni ancora più vere, grazie alla vibrazione del visore, ma soprattutto grazie ad un audio 3D mai così realistico e sicuramente uno dei grandi punti di forza del titolo.

Commento finale

Song in the Smoke Rekindled si riconferma come un titolo essenziale per la VR ed uno dei migliori survival in circolazione. Il merito va ad una direzione artistica ispirata e competente, ad un gameplay che non fa sconti senza diventare inutilmente ostico e in un sound design 3D davvero di riferimento. Se a ciò aggiungete che su PSVR2 l’aggiornamento è del tutto gratuito per coloro che hanno acquistato l’originale Song in the Smoke per PlayStation VR e l’alto grado di rigiocabilità grazie al nuovo livello di difficoltà, non possiamo che consigliarvelo ad occhi chiusi.

LOL 3 Chi ride è fuori, presentata a Roma la nuova stagione ed il cast

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Presso il bellissimo, ma purtroppo, trascurato Teatro Eliseo di Roma Amazon con l’etichetta Prime Video ha presentato la terza stagione del fortunato programma targato Endemol Shine Italy LOL – Chi ride è fuori“. A presenziare l’evento c’era il cast (quasi) al completo poichè si è fatta sentire l’assenza del noto rapper (e conduttore), Fedez.

Il programma, come la precedente edizione, presenterà comunque una serie di novità e tormentoni i quali, siamo sicuri, rimarranno impressi nei social e non solo. La stagione sarà reperibile in due periodi diversi: l’uscita ufficiale è prevista per il 9 marzo e saranno disponibili i primi quattro episodi della serie in attesa del 16 di marzo dove verranno rivelati, invece, i due conclusivi.

Nella meravigliosa sala dell’accogliente teatro, dicevamo, era presente il cast con i concorrenti di questa edizione: Cristiano Caccamo, Paolo Cevoli, Marta Filippi, Nino Frassica, Herbert Ballerina, Fabio Balsamo, Luca Bizzarri, Paolo Kessisoglu, Brenda Lodigiani e Marina Massironi.

Con l’imprevisto dell’assenza di Fedez (che ha fatto preoccupare i presenti in sala dato che era prevista la sua presenza e non ha presieduto l’evento senza fare alcun collegamento video o mandando eventualmente un videomessaggio) a ereditare il suo pesante ruolo è stata un’elegantissima (nonché bravissima) conduttrice: ovvero Serena Dandini accompagnata da due guest star del calibro di Frank Matano (co-conduttore insieme a Fedez del programma) e Maccio Capatonda, vincitore dell’edizione precedente.

Durante l’evento, ciò che è emerso principalmente, è che una delle punte di diamante del programma sarà un volto storico della comicità italiana: ovvero Nino Frassica che dall’esperienza fatta non è uscito provato ma divertito, come sintetizza questa frase emersa durante la conferenza stampa “Sembrava di stare in un manicomio senza infermieri” causando le risate (legittime) del cast e dei presenti in sala.

LE ANTICIPAZIONI DI LOL CHI RIDE E’ FUORI 3

Non sono mancate le novità, quelli che per i giornalisti in sala, venivano definiti come possibili “tormentoni”. Sono state mostrate, infatti, delle clip in cui venivano svelate un bel pò di gag divertenti: una di queste, che probabilmente metterà a dura prova le risate dei concorrenti, è stata fatta da quelli che sono visti come una tra le coppie più iconiche della comicità italiana, Luca Bizzari e Paolo Kessisoglu (che però, ricordiamo ad onor di cronaca, in questa stagione gareggeranno non in coppia ma singolarmente) vestiti come le gemelle di Shining ma ci sarà anche un ritorno inaspettato ovvero quello dei “Cugini Merda“. Ma non sono mancati altri momenti iconici, come il “cinghiale” di Fabio Balsamo o la presenza di un nuovo “supereroe” in città (interpretato da Maccio Capatonda): Riposaman il cui super potere è “la super voglia di non fare un cazzo (cit.)” e di oziare fino a quando i “pericoli” non scampano.

La presenza del comico vincitore della precedente edizione, sia durante la conferenza (si era nascosto tra i giornalisti mascherandosi e fingendo di essere uno di noi!) che durante la stagione di LOL, è stata esilarante ed anche una vera e propria sorpresa: su domanda di Serena Dandini in merito alla sua entrata spettacolare nello show (era nascosto sotto un divano) Maccio ha risposto così: “Volevo fare un’imitazione di Castway. Sono rimasto veramente nascosto per due ore sotto quel divano prima di uscire“. Uscita talmente pazzesca da aver sconvolto una delle spalle (nonché temibile concorrente di questa edizione) Herbert Ballerina, inconsapevole dell’arrivo del suo amico così come gli altri concorrenti.

Tornando alla folle conferenza stampa (che ha visto momenti inaspettati come l’arrivo di una banda che suonava con la fanfara dei bersaglieri per svegliare il povero riposaman o ballerine sud americane che ballavano al ritmo di “Cacao Meravigliao“) è stata interessante una risposta di Frank Matano che ha confermato che secondo lui LOL è un ottimo esperimento sociale tra comici che mischia generazioni più anziane con quelle più giovani dove quest’ultimi, da questa esperienza dura a livello psicologico (ricordiamo che l’obiettivo del programma è cercare di far ridere gli altri concorrenti senza però poter ridere), possono fare tesoro del lavoro fatto apprendendo l’arte della risata.

A questa riflessione si sono aggiunti due pareri altrettanto interessanti: Come quello di Paolo Kessisoglu, che si è sentito di dire che vivere quei giorni è stato per lui come tornare alla scuola del teatro stabile di Milano in cui l’arte dell’improvvisazione era fondamentale per impare la recitazione, e Luca Bizzarri che invece ha confermato che la sua comicità pungente e politicamente scorretta (nonostante il consulto degli avvocati prima della lavorazione del reality show comico) sarà ben presente e visibile.

La conferenza poi si è conclusa con una foto di gruppo. Non ci resta dunque che attendere il prossimo 9 marzo per scoprire i primi quattro episodi di LOL e se volete rimanere aggiornati sul format, vi consigliamo di rimanere collegati con noi.

void* tRrLM2(); //Void Terrarium 2, ecco il trailer di lancio

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Void Terrarium 2

Nis America ha pubblicato il trailer di lancio del suo void* tRrLM2(); //Void Terrarium 2, disponibile da oggi.

I giocatori dovranno avventurarsi nelle terre desolate ideate dagli sviluppatori con Robbie il Robot e cercare indizi per trovare una cura alla misteriosa malattia di Toriko.

Presente dunque una componente esplorativa necessaria a raccogliere oggetti e materiali nei vari dungeon che serviranno a mantenere il terrario ospitale e di conseguenza prendersi cura dell’ultimo umano sopravvissuto.

void* tRrLM2(); //Void Terrarium 2 è disponibile da oggi su PlayStation 4 e Nintendo Switch.

Capcom: annunciato un nuovo evento per la prossima settimana!

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Capcom

Capcom ha appena annunciato che il prossimo 9 marzo alle ore 23:30 nostrane, andrà in onda un nuovo evento Spotlight, atto a rivelare nuovi dettagli sul parco titoli della casa di Osaka.

I contenuti che vedranno un proprio spazio all’interno della manifestazione saranno Resident Evil 4 Remake, Monster Hunter Rise, Exoprimal e molti altri.

Per quanto ovviamente gli occhi saranno tutti puntati verso il rifacimento dell’avventura di Leon ed Ashley, non è affatto da escludere che Capcom riservi qualche sorpresa in termini di annunci, quindi dedicheremo massima attenzione all’evento, seguendolo in diretta per voi.

Ecco di seguito il video dedicato alla presentazione:

Call of Duty 2024 avrà la modalità Zombies, è ufficiale

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Nonostante la bufera relativa alla ormai annosa questione di Microsoft e Activision Blizzard, pare proprio che la macchina chiamata Call of Duty non abbia intenzione di fermarsi nemmeno per un secondo.

Per quanto sia ancora avvolto nel mistero il destino del 2023 in merito ad un nuovo capitolo della saga, i piani del 2024 sembrano essere già ben definiti. L’interazione del 2024 della famosa serie FPS sarà infatti sviluppata da Treyarch e, grazie ad un annuncio di lavoro, abbiamo modo di veder confermata una modalità che ha saputo coinvolgere moltissimi giocatori nel corso degli anni.

In maniera più dettagliata, lo studio americano pare volenteroso di sviluppare ulteriormente la modalità Outbreak (Epidemia in italiano) che gli utenti hanno imparato a conoscere in Call of Duty Black Ops: Cold War. La posizione lavorativa aperta da Treyarch infatti recita testualmente:

In qualità di Senior Level Designer, lavorerai sui contenuti per Call of Duty Warzone, Outbreak e altre esperienze con mappe di grandi dimensioni.

Ovviamente è ancora tutto eccessivamente prematuro per avere ulteriori dettagli, ma indubbiamente questa rappresenta una conferma di quanto potremo vedere nel Call of Duty del 2024 targato Treyarch.

Dead By Daylight si prepara a diventare un film

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Dead by Daylight Cross-platform

Ultimamente le trasposizioni cinematografiche/televisive dedicate ai prodotti dell’industria videoludica sono in netto aumento. Dopo infatti il lungometraggio dedicato a Gran Turismo, Uncharted, Super Mario Bros. e l’apprezzatissima serie TV di The Last of Us, pare proprio che un altro titolo si stia apprestando a sbarcare al cinema.

Behaviour Interactive ha infatti annunciato recentemente di essere al lavoro sul film di Dead by Daylight, in collaborazione con Atomic Monster e Blumhouse. Ovviamente lo stadio di lavorazione è ancora embrionale, al punto che la produzione è ancora orfana di un regista e di uno sceneggiatore.

Ecco le parole di annuncio proferite da Stephen Mulrooney di Behaviour Interactive:

Non potremmo essere più entusiasti di lavorare con Jason Blum e James Wan, due giganti dell’industria cinematografica horror, per espandere ulteriormente l’universo di Dead by Daylight

In Dead by Daylight, il team di Behaviour ha creato una lettera d’amore al mondo dell’horror, costruendo un ambiente incredibile, ricco di atmosfera e di cattivi terrificanti; perfetto per un adattamento cinematografico spaventoso

Sappiamo che i nostri partner di Behaviour e Atomic Monster ci aiuteranno a dare vita alla migliore versione di questo gioco.

Resident Evil 4 Remake: pubblicato un video confronto con l’originale

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Resident Evil 4

Mancano ormai poche settimane al ritorno di Resident Evil 4, l’opera di Remake che Capcom ha presentato lo scorso anno. Mosso dal sempreverde (e performante) RE Engine, la nuova versione dell’avventura di Leon ed Ashley è senza dubbio una delle più attese di questa prima parte dell’anno.

In questo piccolo lasso di tempo che ci separa dalla pubblicazione, emergono ovviamente numerose informazioni per la nuova versione del quarto capitolo della saga horror. Nelle recenti ore infatti, ElAnalistaDeBits ha svelato un video confronto tra la nuova opera in uscita il prossimo 24 marzo, ed il titolo originale, targato 2005.

In questa clip abbiamo modo di notare tutte le differenze in termini grafici e di gameplay, ma anche la fedeltà che il remake ha voluto dimostrare nei confronti dell’opera prima.

Lasciandovi quindi al filmato sopra descritto, vi invitiamo anche a leggere il nostro speciale dedicato a tutto quello di cui siamo a conoscenza di Resident Evil 4 Remake, così da darvi una panoramica generale.

Prime Gaming, disponibili i giochi gratis di marzo

prime gaming image cover

Il servizio Prime Gaming -in Italia incluso nell’abbonamento Prime di Amazona partire da oggi, e per tutto il mese di marzo, offre 7 incredibili giochi completamente gratis per il vostro PC.

I titoli vengono resi disponibili in maniera progressiva a ogni nuovo giovedì del mese corrente.

  • Baldur’s Gate: Enhanced Edition – Riscopriamo il CRPG per eccellenza ambientato nel mondo di Dungeons & Dragons apparso nel 1998 e ora in una versione completa e rimasterizzata.
  • Adios – Un’ immersiva avventura cinematica in prima persona che ci mette nei panni di un misterioso fattore con un oscuro passato nella criminalità, ora desideroso di cambiare vita.
  • I Am Fish – Aiutiamo un gruppo di animaletti acquatici a tornare nell’oceano in questo singolare e divertentissimo platformer game dove la fisica sarà il nostro più grande avversario.
  • Faraway 3: Arctic Escape – Risolviamo una serie di puzzle attraverso 18 templi nella cornice di un onirica Antartide in questo rilassante escape room game.
  • Book of Demons – Un ibrido tra un Hack & Slash e un gioco di carte dove saremo noi a determinare la durata delle nostre avventure contro le armate delle tenebre per salvare il Cartaverso.
  • Peaky Blinders: Mastermind – Sincroniziamo ogni nostra mossa ed elaboriamo il piano perfetto in questo puzzle-adventure game basato sull’omonima serie TV.
  • City Legends: Trapped In Mirror Collector’s Edition – Un hidden game che ci mette nei panni di uno scrittore di storie soprannaturali, ora costretto a investigare a un sinistro mistero.

Se siete in possesso di un abbonamento Prime, potrete riscattare i vostri giochi di Prime Gaming recandovi al seguente link e seguendo le indicazioni offerte dal team di Amazon. Per usufruire della maggior parte del catalogo gratuito di titoli Prime Gaming è necessario scaricare e installare il launcher Amazon Games.

Tchia, nuovo trailer di gameplay spiega il sistema di movimento

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Tchia

Tchia è tornato a mostrarsi in un nuovo trailer di gameplay in cui viene spiegato il sistema di movimento.

Nello specifico si fa riferimento alla navigazione delle mappe, al traversal e alla peculiare meccanica del soul-jumping che ci permette di assumere le sembianze di essere viventi e non.

Tchia sarà disponibile dal 21 marzo 2023 su PC, PlayStation 4 e PlayStation 5, sin dal primo giorno in PlayStation Plus Extra.

Epic Games Store, Rise of Industry in regalo!

Come ogni giovedì Epic Games Store regala uno o più giochi gratuiti per il nostro PC, questa settimana costruiamo il nostro impero industriale durante i primi del novecento in Rise of Industry.

Rise of Industry è un gioco strategico manageriale che ci catapulta negli anni ’30, nelle vesti di un novello imprenditore al comando di una fiorente attività industriale. La strada per diventare un magnate non sarà però semplice, tra eventi casuali e determinati rivali.

Le mappe generate proceduralmente accolgono oltre 150 singoli prodotti di cui curare la produzione partendo dalla materia prima per arrivare al prodotto finito. Specializziamoci in uno qualsiasi dei 4 settori proposti, e bilanciamo la nostra crescita con l’impatto verso l’ambiente.

Potete fare vostro Rise of Industry in forma gratuita solo sull’ Epic Game Store, creando un account -in caso non l’aveste ancora fatto- e seguendo il corrispettivo link al gioco. Non fatevi sfuggire quest’offerta, che scadrà alle ore 17:00 di giovedì 9 marzo.