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La speciale PS4 PRO a tema Monster Hunter World arriverà anche in italia

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In quantità veramente limitate.

Sony Interactive Entertainment ha appena annunciato l’arrivo sul mercato europeo della PlayStation 4 Pro Limited Edition a tema Monster Hunter World.

Come dichiarato dal PlayStation Blog ufficiale la console in italia sarà disponibile esclusivamente presso la catena Gamestop e sarà disponibile in quantità veramente limitate.

Il bundle conterrà al suo interno:

  • una PlayStation 4 Pro a tema
  • una copia fisica di Monster Hunter World nella sua edizione “Standard Edition”
  • uno speciale controller Dualshock 4 di colore rosso personalizzato
  • una serie di codici promozionali validi per un set di armature Origins, il talismano Amuleto vento propizio e un tema dinamico.

Di seguito vi proponiamo alcune immagini per questa spettacolare edizione:

Annunciato ufficialmente Scribblenauts Showdown

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Arriverà su PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch.

Warner Bros. Interactive Entertainment e Shiver Entertainment hanno da poco annunciato Scribblenauts Showdown, nuovo titolo della famosa serie puzzle/platform. Il gioco, come già dichiarato, sarà disponibile su PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch a partire dall’ 8 marzo.

In Scribblenauts Showdown i giocatori ritroveranno le caratteristiche che contraddistinguono da sempre la serie, oltre ad una serie di modalità da “party game” fino ad un massimo di quattro giocatori.

Nella modalità Showdown del gioco, un massimo di quattro giocatori dovrà affrontarsi a colpi di immaginazione in una mappa in stile “gioco da tavolo”. Nei minigiochi di parole i concorrenti dovranno evocare il miglior oggetto o personaggio a partire dall’enorme dizionario di Scribblenauts, che comprende oltre trentamila parole, per superare in astuzia l’avversario. I minigiochi di velocità, invece, premiano chi completa per primo una certa sfida.

Nella modalità Versus, due giocatori si sfidano in oltre 25 minigiochi che cambiano ad ogni sessione. I minigiochi sono disponibili anche per un giocatore singolo. Questa modalità consente di giocare ininterrottamente: i giocatori si succedono partita dopo partita, per un divertimento senza sosta.

La modalità Sandbox permette invece a uno o due giocatori di raggiungere mete in otto nuovi livelli evocando qualunque oggetto possano immaginare, guadagnando così Starite nascoste e raggiungendo obiettivi. I giocatori possono anche scatenare la fantasia evocando qualunque oggetto riescano a immaginare e guardando le loro creazioni interagire in modi del tutto inaspettati.

Infine I giocatori possono scegliere o modificare a proprio piacimento il look del proprio Scribblenauts grazie ad una serie di oggetti sbloccabili completando determinati obiettivi.

Di seguito il trailer d’annuncio:

 

 

 

Far Cry 5 si mostra in un nuovo video

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Scopriamo i personaggi e la modalità co-op.

Come riportato da Dualshockers, gli sviluppatori di Ubisoft hanno pubblicato un nuovo video per Far Cry 5.

Il filmato in questione, vede la partecipazione del creative director Dan Hay e del producer Philippe Fournier, che ci raccontano meglio i personaggi che saranno presenti nel gioco. Saranno 65, alcuni avranno un ruolo fondamentale in termini non solo di narrativa ma anche in qualità di aiutanti.

Inoltre, qualche parola è stata spesa anche per la modalità co-op, la quale permetterà diversi approcci e sarà utilizzabile nel corso di tutta la campagna principale di gioco.

Ricordiamo che Far Cry 5 arriverà su PS4, Xbox One e PC il 27 marzo prossimo.

Nintendo, il prossimo Direct si terrà fra pochi giorni

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Nintendo Direct Mini

La casa di Kyoto è più attiva che mai.

A distanza di pochi giorni dal Direct Mini che ha annunciato l’arrivo di titoli quali: Dark Souls Remastered, Donkey Kong Country: Tropical Freeze e Mario Tennis Aces, Nintendo è pronta a deliziare i suoi fan con un nuovo Direct.

Come riportato da Mynintendonews, ed in particolar modo da un insider sul forum ResetEra, la grande N dovrebbe tenere il Direct giovedì 18 gennaio. Al momento non è dato sapere cosa sarà annunciato durante l’evento.

I rumor però non finiscono qui, in quanto lo stesso utente ha rivelato che Nintendo avrebbe in programma anche un altro Direct nel mese di febbraio.

Trattandosi di voci di corridoio, restiamo in attesa di conferme da parte di Nintendo.

Assassin’s Creed Origins si aggiorna alla versione 1.2.0

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Aggiornamento in vista dell’espansione “Gli Occulti”.

Ubisoft ha confermato che l’aggiornamento di gennaio per Assassin’s Creed Origins sarà disponibile a partire da domani. La patch, del peso di circa 3 Gb, aggiungerà il pieno supporto alla prima espansione del gioco, “Gli Occulti”, che sarà disponibile entro la fine del mese.

L’aggiornamento, oltre a preparare il gioco a ricevere l’espansione, introdurrà inoltre una nuova missione, chiamata  “Incoming Threat” che fungerà da vero e proprio prologo e da collegamento con quella che sarà la storia raccontata nel DLC.

La compagnia francese ha inoltre rivelato nuovi dettagli riguardo le due espansioni per Assassin’s Creed Origins. La prima, “Gli Occulti”, sarà ambientata dieci anni dopo la storia principale di Bayek; La seconda invece avrà un setting più “fantasy”, meno reale, grazie all’espediente di glitch occorso all’animus.

Fonte: PushSquare

 

AO Tennis si mostra nel primo video gameplay

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Alla conquista del grande slam.

Lo sviluppatore Big Ant Studios ha da poco pubblicato il primo video gameplay ufficiale per AO Tennis, nuovo titolo tennistico in arrivo su PlayStation 4 e Xbox One.

Il video mostra alcuni spezzoni di un match che vede protagonisti il tennista sud africano Kevin Anderson e lo spagnolo Rafael Nadal, nonchè uomo copertina di AO Tennis.

Il titolo, che sarà disponibile da domani esclusivamente in Australia, uscirà anche nel resto del mondo. Purtroppo attualmente non si ha una data precisa ma lo sviluppatore ha confermato che l’uscita è fissata entro la prima metà del 2018.

Di seguito vi lasciamo al video pubblicato:

ASUS Republic of Gamers annuncia i monitor ROG Strix XG32VQ e XG35VQ

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Pannelli curvi più ampi, maggiori frequenze di refresh, tecnologia esclusiva ASUS Aura Sync e kit di proiezione personalizzabile Light Signature

ASUS Republic of Gamers ha ampliato la propria gamma di prodotti con due eccezionali monitor gaming curvi che garantiscono un’esperienza di gioco assolutamente incredibile con il massimo comfort. ROG Strix XG32VQ da 32 pollici è un monitor curvo che garantisce il compromesso ideale tra la migliore qualità visiva e un’esperienza gaming estremamente appagante, mentre il modello ROG Strix XG35VQ da 35 pollici è il monitor con pannello curvo più ampio nella famiglia ROG e offre una visione coinvolgente ed immersiva senza pari. Entrambi i modelli adottano la tecnologia Adaptive-Sync (FreeSync™) per riprodurre gli scenari di gioco nel modo più fluido possibile, senza fastidiosi rallentamenti o scatti e l’illuminazione ASUS Aura Sync, che permette di sincronizzare alla perfezione gli effetti luminosi con altri componenti e periferiche compatibili con la tecnologia Aura.

Immagini incredibilmente realistiche

Il raggio di curvatura di 1800R dello schermo dei due nuovi monitor ROG fa in modo che ogni punto risulti equidistante dagli occhi dell’utente, per offrire un comfort di visione superiore riducendo l’affaticamento degli occhi, anche per utilizzi prolungati durante le impegnative maratone videoludiche. Gli ampi angoli di visione offrono una visione eccellente da qualsiasi posizione e una riproduzione estremamente accurata dei colori.

Associando alla curvatura un gamut pari al 125% di sRGB, ROG Strix XG32VQ riproduce una gamma più ampia di colori intensi e incredibilmente realistici. Il formato 21:9 ultrawide di ROG Strix XG35VQ garantisce il 35% di spazio in più sullo schermo rispetto ai monitor WQHD e la risoluzione UWQHD (3440 x 1440) aumenta ulteriormente il realismo riproducendo texture più definite e un livello di dettaglio straordinario.

Estetica ispirata al gaming

Grazie alla naturale sincronizzazione con altre periferiche compatibili Aura Sync, si ottengono possibilità illimitate di personalizzazione in base al proprio stile e preferenze. La sincronizzazione luminosa dei due monitor ROG Strix XG32VQ e XG35VQ, in grado anche di pulsare al ritmo degli effetti audio musicali e della partita in corso, è molto semplice da configurare e richiede soltanto l’installazione del software Aura Sync. L’esclusivo kit di proiezione Light Signature permette di creare particolari effetti di proiezione, grazie alle due cover con il logo ROG e una neutra incluse, e personalizzare la superficie del piano d’appoggio sottolineando il proprio stile di gioco.

La migliore qualità d’immagine, anche nei momenti più concitati

Grazie alla frequenza di refresh di 100 Hz del monitor ROG Strix XG35VQ i gamer possono reagire istantaneamente a ciò che vedono sullo schermo e godere di un vantaggio competitivo nei veloci sparatutto in prima persona o nei titoli come competizioni automobilistiche, gare sportive, giochi di ruolo e giochi di strategia in tempo reale. E per giocare nel modo più fluido, rapido e mozzafiato che si possa immaginare Il modello ROG Strix XG32VQ alza ulteriormente l’asticella con una frequenza di refresh di ben 144 Hz!

Entrambi i modelli adottano la tecnologia Adaptive-Sync (FreeSync™) che permette di ridurre ogni effetto di tearing e le oscillazioni del frame rate, minimizzando i movimenti a scatti o ritardi nell’input. Il modello ROG Strix XG35VQ adotta la tecnologia esclusiva ASUS Extreme Low Motion Blur per eliminare gli effetti di motion blur e di ghosting che vengono introdotti dal movimento troppo rapido degli oggetti sullo schermo, aumentando la nitidezza degli oggetti in movimento per godere di un ambiente di gioco estremamente fluido e reattivo

Dotazioni esclusive per i gamer

I monitor ROG Strix XG32VQ e XG35VQ adottano una serie di funzionalità esclusive ASUS volte al miglioramento del gioco e sviluppate in seguito ai suggerimenti dei gamer professionisti. L’hotkey ASUS GamePlus permette di attivare istantaneamente una serie di miglioramenti durante le fasi di gioco come la sovrapposizione di diverse opzioni di mirino a croce, funzioni di timer, un contatore di FPS e una funzione per l’allineamento del display. La tecnologia GameVisual offre fino a sette modalità di visualizzazione predefinite per meglio adattarsi alle diverse tipologie di gioco mentre l’intuitiva utility ASUS DisplayWidget permette di ottimizzare in modo semplice e rapido le impostazioni del display e configurare le tecnologie ASUS GameVisual, App Sync e Blue Light Filter.

I monitor ROG Strix XG32VQ e ROG Strix XG35VQ sono già disponibili a un prezzo consigliato di 679,00 e 999,00 Euro, IVA inclusa, rispettivamente per il modello XG32VQ e XG35VQ.

SPECIFICHE TECNICHE

ROG Strix XG32VQ

Dimensioni del pannello (diagonale) 31,5″ (80,1 cm) widescreen (16:9)
Retroilluminazione del pannello / tipo WLED / VA
Risoluzione effettiva / frequenza di refresh 2560 x 1440 a 144 Hz
Saturazione colori 125% sRGB
Tempi di risposta 4 ms (gray-to-gray)
Tecnologia Adaptive-Sync (FreeSync) Sì, 48–144 Hz
GameVisual Sì (modalità FPS, RTS/RPG, Racing, sRGB, Cinema, Scenery, MOBA, Utente)
GamePlus Sì (Mirino a croce, Timer, Contatore FPS, Allineamento display)
Input / Output 1 x HDMI 2.0 (Supporta Adaptive-Sync/FreeSync)

1 x DisplayPort 1.2 (Supporta Adaptive-Sync/FreeSync)

1 x Mini DisplayPort

2 x USB 3.0

1 x jack auricolari

Colori chassis Rosso e grigio scuro
Design meccanico Angolo inclinazione: +20° ~ -5°

Angolo rotazione: +50° ~ -50°

Regolazione altezza: 0–100 mm

 

Montaggio VESA 100 x 100 mm
Dimensioni 713,38 x (490,02~590,02) x 299,27 mm
Peso Peso netto: 9,6 kg
Peso lordo: 13,9 kg
Caratteristiche speciali Monitor curvo

Aura Sync

DisplayWidget

Tecnologia GameFast Input

Tecnologia Adaptive-Sync (FreeSync)

 

ROG Strix XG35VQ

Dimensioni del pannello (diagonale) 35″ (88,98 cm) widescreen (21:9)
Retroilluminazione del pannello / tipo WLED / VA
Saturazione colori 100% sRGB
Risoluzione effettiva / frequenza di refresh DP: 3440×1440 (fino a 100 Hz)

HDMI: 3440×1440 (HDMI 2.0 fino a 100 Hz)

Tempi di risposta 4 ms (gray-to-gray)
Tecnologia Adaptive-Sync (FreeSync) Sì (48–100 Hz)
GameVisual Sì (modalità FPS,RTS/RPG, Racing , sRGB, Cinema, Scenery, MOBA, Utente)
GamePlus Sì (Mirino a croce, Timer, Contatore FPS, Allineamento display)
Input / Output 1 x HDMI 2.0 (Supporta Adaptive-Sync/FreeSync)

1 x DisplayPort 1.2 (Supporta Adaptive-Sync/FreeSync)

1 x HDMI 1.4

2 x USB 3.0

1 x jack auricolari

Colori chassis Rosso e grigio scuro
Design meccanico Angolo inclinazione: +20° ~ -5°

Angolo rotazione: +50° ~ -50°

Regolazione altezza: 0–100 mm

Montaggio VESA 100 x 100 mm
Dimensioni 834,7 x (468,3 ~ 567,2) x 317,3 mm
Peso Peso netto: 12,2 kg

Peso lordo: 17,2 kg

Caratteristiche speciali Monitor curvo

Extreme Low Motion Blur

Aura RGB

DisplayWidget

Tecnologia GameFast Input

FIFA 18 FUT- Ultimate Team, TOTY e consigli sulla compravendita

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Qualche previsione su cosa potrebbe accadere.

Calendario alla mano i TOTY, verranno pubblicati oggi, 15 gennaio. La vera novità di quest’anno che andrà a stravolgere il Team of the Year annunciato già ad ottobre, è la stravagante scelta che ha fatto la EA. Ovvero dare la possibilità a 50 persone selezionate, fra partner e influencer, di votare il proprio TOTY. In tal modo, il peso del voto dei 50 prescelti, sarà del 60% sulla votazione finale, mentre la EA avrà soltanto il 40% di potere decisionale per poter quindi modificare le scelte della community.

A differenza di quanto accaduto con gli eventi natalizi, il Black Friday ecc. investire potrebbe rappresentare un’arma a doppio taglio. Vi spieghiamo il perché. Con l’uscita dei TOTY, i pro-player e tanti giocatori hanno deciso di non spacchettare i premi garantiti dalla scorsa Weekend League. Per tale motivo, a partire dalle 19 di oggi e verosimilmente per 7 giorni, la stragrande maggioranza dei giocatori, aprirà pacchetti in maniera quasi compulsiva per trovare almeno uno dei TOTY. Innanzitutto, ciò comporterà un aumento significativo delle carte IF relative allo scorso TOTW, numero 17, presenti sul mercato e conseguentemente i prezzi si ridurranno notevolmente (circa 15/20%). Per farvi un piccolo esempio, Ciro Immobile giovedì scorso sfiorava i 200k, ad ora il suo prezzo si aggira sui 130k e dopo le 19 di oggi dovrebbe addirittura quasi dimezzarsi.

Investimento sugli IF, consigli:

Investire sui giocatori di questo Team of the Week non è a mio parere consigliabile se avete come obiettivo l’ottenimento di un profitto in breve tempo, proprio per la grande oscillazione di mercato che la pubblicazione dei TOTY, con eventuali SBC (if garantito o aggiornamenti campionati) per bilanciare il calo dei prezzi e tante Promo sui Pack del negozio, dovrebbe comportare. Il vantaggio dell’abbassamento notevole dei prezzi sta proprio nel fatto di poter trovare a prezzi più convenienti non soltanto gli IF del TOTW indicato in precedenza ma anche dei TOTW passati. Nel primo caso, il meccanismo è stato spiegato poco fa, quindi ponetevi un range di prezzo e provate a prendere qualche IF, magari sniperandolo. Nel secondo caso, ovvero investire su TOTW passati, il motivo è semplice. A partire dal TOTW 14, proprio a causa dei tanti eventi tenutisi fra novembre e dicembre, molti giocatori non sono riusciti a vendere diversi IF. Pertanto, tenderanno a svalutarli per ottenere crediti immediati. Quindi se trovate qualche IF passato a prezzo vicino alla soglia scarto o giù di lì, acquistatelo. In tal modo, a patto di avere un grande quantitativo di crediti da investire, nelle prossime settimane, o a mio parere anche nell’arco di un mese, potrete ottenere un buon profitto di mercato.

Investire su carte NIF conviene?

Solitamente prima dei grandi eventi si consiglia di investire, qualche giorno prima, su carte con overall 82/83/84, ma stavolta non è garanzia di guadagno, almeno nell’immediato. Il discorso è sempre il medesimo, tanti pacchetti disponibili e tanti giocatori che li apriranno per avere maggiori chance di trovare un TOTY, soprattutto se la EA rilascerà il trio d’attacco. Ciò porterà le carte 82/83/84 ad avere un significativo ribasso rispetto ai giorni precedenti. Quindi il momento migliore per investire nelle carte con overall 82/83/84, magari anche con un overall maggiore è proprio durante i TOTY. Una sorta di investimento per il futuro. Naturalmente, investite su giocatori differenti, non fate scorta di più di 7/8 carte per giocatore. Tenete inoltre in considerazione, nazionalità, club di appartenenza e campionato. In tal modo, nell’eventualità in cui la EA dovesse rilasciare i Ones to Watch, con le relative SBC invernali (a febbraio) e successivamente estive che garantiranno quindi come premio un OTW o anche la stessa SBC con if garantito durante il periodo dei TOTY, riuscirete ad ottenere un profitto di mercato davvero notevole. L’investimento è consigliabile per chi ha grande disponibilità di crediti e naturalmente molta pazienza in quanto si richiede, salvo uscite di sfide con IF garantito, un arco di tempo piuttosto lungo.

Aggiornamento sulla compravendita nif del 16/01:

Non voglio cestinare quanto detto nel paragrafo precedente, i consigli scritti li restano comunque validi. Ci sono stati alcuni fattori che mi hanno portato a ragionare. Due sono le possibilità di oggi. 1- Viene rilasciata una SBC con IF garantito, probabilità elevata, 2- non ci sarà alcuna sfida con IF garantito, probabilità bassa. In entrambi i casi è comunque possibile investire. Consideriamo il possibile rilascio della SBC con IF garantito. In questo caso, il consiglio è quello di investire, entro le 19, su giocatori con overall 83, spendendo fra i 1400 e i 1700 crediti e, se avete un quantitativo di crediti maggiore, su giocatori con overall 84, spendendo fra i 3500 e i 4000 crediti. Soprattutto con gli 83, il guadagno potrebbe più che raddoppiare. Purtroppo il rischio è comunque dietro l’angolo, se la EA dovesse inspiegabilmente non rilasciare SBC con IF garantito, la perdita, se seguite i range di prezzo indicati, sarà minima. Se dovesse invece essere rilasciata la sfida come si vocifera, fareste davvero il colpo grosso.

Analizziamo invece il punto 2. Se stasera non dovesse essere rilasciata alcuna sfida con SBC garantito, potreste comunque investire sui nif con overall 83 e guadagnarci subito. Non credo ci sarà l’hype visto nella serata di ieri (con oltre 8 milioni di trasferimenti attivi sul mercato per chi gioca su PS4), ma magari, dopo le 19 e soprattutto verso le ore 20, quando verranno rilasciati nel negozio i pack più costosi, se riuscite ad acquistare qualche giocatore 83 ad 800/1000 crediti, nella giornata di domani potreste venderli sul mercato sui 1700/1800 crediti. Non sarà un gran guadagno ma sempre meglio di niente. Il discorso ovviamente vale anche per gli 84, sebbene ci sia una tendenza minore a svenderli anche in eventi così concitati come il rilascio dei TOTY.

N.B. Quanto scritto è frutto di personali interpretazioni e esperienza passate. Il miglior modo per fare affari è quello di tenere sempre d’occhio il mercato. Se vedete un gran quantitativo di giocatori in vendita, mettetevi subito a sniperare giocatori 83 (84 se avete un quantitativo di crediti maggiore) al prezzo più basso che trovate e provate a venderli sin da subito, magari differenziando di qualche k i prezzi dei giocatori che avete.

Inoltre, non sottovalutate lo Sniping, in quanto come già ampiamente spiegato nella nostra guida, FIFA 18, trucchi e consigli sulla modalità FUT- Ultimate Team, diversi giocatori non verificano con il Confronta Ora i prezzi dei giocatori ottenuti dai pacchetti e potreste fare affari davvero importanti. Conviene utilizzare i FIFA Points e tentare la fortuna? Si e no, in quanto le possibilità di trovare un TOTY sono bassissime. Se proprio avete soldi da spendere, si parla di centinaia e centinaia di euro e volete provarci, fatelo quando la EA renderà disponibile l’intera squadra nei pacchetti del negozio.

Aggiornamento ore 23 del 15/01:

Non c’è stato un vero e proprio crash del mercato, i prezzi risultano un po’ altalenanti. Ci sono stati piccoli cali, di poche migliaia di crediti, ad esempio Ibrahimovic, si trovava facilmente a 27k, ora è risalito sui 35K e in alcuni casi, vedi Dybala, il suo prezzo è aumentato di 4/5k. Cosa fare? Sniperate, perché è l’unico metodo efficace per ottenere i giocatori migliori. De Bruyne e Kantè ad esempio si riescono a prendere a circa 10/15k in meno rispetto al prezzo Compralo Ora di mercato. Questo è il momento migliore per costruirsi un team competitivo. Purtroppo lo sniping dipende in gran parte dalla velocità della vostra connessione e dalla rapidità con la quale premete i tasti del controller.

Team of the Year votato dalla community

A poche ore dall’ufficialità del TOTY, abbiamo più di una certezza su quali saranno i giocatori rivelazione che faranno parte della squadra.

Buttiamo nel cestino, chi ha vinto trofei, chi si è contraddistinto l’anno passato per le proprie prestazioni ma adottiamo come “nuovo parametro”, un parametro semplice. Quanti dei 55 candidati votabili, vengono utilizzati di più dai pro-player e dalla community di FIFA 18? Ecco, questa è la domanda che ci fa capire tutto. Non si andrà a votare chi merita, ma chi con le proprie statistiche e overall complessivo potrà essere utilizzato in FUT.

Buffon, selezionato ad ottobre nel Best Team of the Year, probabilmente non farà parte dei TOTY. Blasfemia? No, De Gea prenderà il suo posto, in quanto utilizzatissimo da tantissimi giocatori. Infatti, ha ricevuto tantissimi voti, 31/50 e la EA, potrà fare ben poco per modificare il risultato. Non vogliamo togliere nulla a De Gea, è un portiere straordinario e sicuramente avrà grandi margini di miglioramento, ma non vedere Buffon come miglior portiere dopo aver vinto Scudetto, Coppa Italia e essere arrivato nuovamente in finale di Champion’s League, ci fa davvero strano.

In difesa, Sergio Ramos 38/50 e Marcelo 32/50 e probabilmente Leonardo Bonucci con circa 21/50. A sorpresa, l’ultimo nome è quello di Antonio Valencia, TD utilizzatissimo in ogni BPL per le sue mostruose statistiche. Non c’è certezza, in quanto Valencia ha avuto 12/50, l’inossidabile Dani Alves 10/50 e César Azpilicueta 10/50. Quindi la EA avrà la possibilità di decidere quali dei tre candidati occuperà l’ultimo posto del quartetto difensivo.

Passiamo al centrocampo, cosa dire, ci sarà probabilmente un cambiamento epocale. Il nome solito è quello di Luka Modric 29/50, giocatore fantastico del Real Madrid al quale si aggiungono due new entry: Kevin De Bruyne del Manchester City 35/50 e N’Golo Kantè del Chelsea 28/50. Due giocatori casualmente ancora una volta appartenenti alla Premier League e che tolgono di fatto il posto da titolarissimi a due giocatori fondamentali per le rispettive squadre, Toni Kroos e Andrés Iniesta. De Bruyne non meriterebbe tale riconoscimento, in quanto lo scorso anno non ha fatto chissà cosa, Kantè invece, avendo vinto la Premier League con il Chelsea e l’anno prima con il Leicester, è un nome che ci può anche stare, ma francamente non vedere il nome di Kroos, dopo che ha vinto l’ennesima Champion’s League della sua carriera, ci lascia perplessi.

Infine, chiudiamo con il trio d’attacco. Immancabili Cristiano Ronaldo 37/50 e Lionel Messi 39/50 e udite, udite, il Player of the Month, Harry Kane, si aggiudica l’ultimo posto con 24/50, a discapito di Neymar che ottiene un misero 11/50. La distanza fra i due, in termini di voto è notevole ma la EA potrebbe fare qualcosa proprio perché Kane ha da pochi giorni ottenuto il suo secondo riconoscimento come POTM della Premier League.

Aggiornamento 15/01

Non ci sono più dubbi, Harry Kane entra ufficialmente a far parte del Team of the Year, insieme a Cristiano Ronaldo e Lionel Messi. Dalle ore 19 di stasera, per 24 ore, sarà possibile trovare il trio d’attacco nei pacchetti.

Aggiornamento 16/01

Modric, De Bruyne e Kantè sono i 3 centrocampisti del Team of the Year. Saranno disponibili nei pacchetti a partire dalle 19 di stasera.

Aggiornamento 17/01

De Gea, Sergio Ramos, Leonardo Bonucci, Marcelo e Dani Alves, quest’ultimo ha vinto il ballottaggio con Valencia, entrano ufficialmente a far parte del team dell’anno. Saranno disponibili nei pacchetti a partire dalle ore 19.

Speriamo che la nostra piccola guida vi sia stata d’aiuto. Per qualsiasi informazione e/o dubbio potete contattarci:

redazione[at]4news[punto]it

Oppure ci trovate su Facebook: https://www.facebook.com/4news.it

Yuzu, ecco il primo emulatore di Nintendo Switch

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Dopo CEMU, arriva Yuzu.

Con un tweet pubblicato sulla pagina Twitter ufficiale è stato annunciato Yuzu, il primo emulatore di Nintendo Switch su PC. Non si sa null’altro a riguardo, se non che nuove informazioni verranno rilasciate a breve dal team di sviluppo del software.

Dopo l’emulatore di Wii U, CEMU, è quindi in cantiere quello dedicato all’ultima arrivata in casa Nintendo, che probabilmente non prenderà molto bene questa notizia e non è detto che i lavori del team di Yuzu procederanno senza “intoppi”.

Square Enix, al via la open beta di Dissidia Final Fantasy NT

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Per un periodo limitato sarà possibile giocare con vari eroi e cattivi

Square Enix Ltd. ha dato il via all’open beta di Dissidia Final Fantasy NT.

L’open beta, disponibile su PlayStation 4 include sia battaglie online che offline, scenari presi dalla serie di Final Fantasy, feroci evocazioni da chiamare in battaglia, delle opzioni di personalizzazione dei personaggi e molto altro ancora.

Sarà possibile accedere all’open beta durante i seguenti periodi, e ogni sessione includerà una serie di personaggi giocabili diversi:

  • Dal 12 gennaio (15:00 CET) al 15 gennaio (22:00 CET)
  • Dal 15 gennaio (23:00 CET) al 18 gennaio (22:00 CET)
  • Dal 18 gennaio (23:00 CET) al 21 gennaio (22:00 CET)

Ricordiamo che Dissidia Final Fantasy NT sarà disponibile per PlayStation 4 dal 30 gennaio 2018.

Detective Pikachu in arrivo anche in europa

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Insieme ad un nuovo amiibo di Pikachu.

The Pokémon Company ha da poco ufficializzato l’arrivo anche in occidente di Detective Pikachu, particolare avventura investigativa con protagonista l’iconico ed intramontabile Pikachu.

Il gioco sarà disponibile in esclusiva Nintendo 3DS a partire dal 23 marzo 2018.  The Pokémon Company ha inoltre annunciato l’uscita in contemporanea di un nuovo amiibo dedicato proprio al protagonista del titolo, ovvero il Detective Pikachu.

Di seguito vi lasciamo ad alcune immagini ed al trailer d’annuncio:

 

Fonte: Nintendo Everything

The Escapist 2, trailer di lancio per Nintendo Switch

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Evadere di prigione non sarà affatto semplice.

A distanza di mesi rispetto alle altre piattaforme arriva anche su Nintendo Switch The Escapist 2. Ad accompagnare l’uscita del gioco lo sviluppatore Team 17 Digital ha rilasciato un nuovo trailer che ne presenta le caratteristiche.

Per chi non lo conoscesse The Escapist 2, seguito dell’acclamato The Escapist, metterà il giocatore nei panni di un detenuto intento a cercare un modo per evadere di prigione. Il gioco offrirà in totale 10 diverse prigioni, la modalità VS e Co-op fino a d un massimo di 4 giocatori ed oltre Oltre 300 personalizzazioni  con le quali rendere unico il proprio personaggio.

Lasciandovi al trailer di lancio vi ricordiamo che The Escapists 2 è disponibile ora su Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One e PC.

Fonte: Dualshockers

Annunciato ufficialmente Dakar 18

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Scaldate i motori per l’evento di Rally dell’anno.

Deep Silver e Bigmoon Entertainment hanno annunciato Dakar 18, nuovo racing game/open world basato sul famoso evento Rally Raid che si sta tenendo proprio in questi giorni nel territorio sud americano. Il titolo arriverà su PlayStation 4, Xbox One e PC nel corso del 2018.

Dakar 18 promette di offrire una realistica simulazione con “una delle ambientazioni open world più grandi mai realizzate in un precedente racing-game.” Il titolo includerà  tutti i team principali che partecipano all’evento, con veicoli e piloti ufficiali. Saranno inoltre presenti ben cinque categorie diverse di veicoli (Macchine, Moto, Camion, Quad, e SxS) oltre alla modalità single player e quella multiplayer sia in locale che online.

Di seguito vi lasciamo al trailer d’annuncio:

 

Sony annuncia la line-up che sarà presente al Taipei Game Show

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Detroit Become Human, Valkyria Chronicles 4, Code Vein e  molti altri.

Sony Interactive Entertainment Asia  ha annunciato la lineup  e gli appuntamenti presenti al prossimo Taipei Game Show che si terrà dal 26 al 29 gennaio prossimo.

Qui di seguito l’intera line-up presente:

  • Detroit: Become Human
  • Gran Turismo Sport
  • Shadow of the Colossus
  • Bravo Team
  • The Inpatient
  • Monster Hunter World
  • Resident Evil 7 Biohazard Gold Edition
  • Street Fighter V: Arcade Edition
  • Dissidia Final Fantasy NT
  • Secret of Mana
  • Far Cry 5
  • Moss
  • Dynasty Warriors 9
  • Attack on Titan 2
  • Code Vein
  • Sword Art Online: Fatal Bullet
  • Dragon Ball FighterZ
  • Super Robot Wars X
  • Ace Combat 7: Skies Unknown
  • Metal Gear Survive
  • Zone of the Enders: The 2nd Runner M∀RS
  • Hokuto Ga Gotoku
  • Valkyria Chronicles 4
  • Senran Kagura Burst Re:Newal
  • Earth Defense Force 5
  • BlazBlue Cross Tag Battle
  • Reborn: A Samurai Awakens
  • DOOM VFR
  • The Elder Scrolls V: Skyrim VR
  • NBA 2K18

Per quanto riguarda gli appuntamenti,  che saranno trasmetti anche in livestream su YouTube, Twitch, e Camerabay eccoli nel dettaglio:

26 Gennaio

  • 10:00 – 10:30 – Opening Ceremony
  • 11:00 – 12:00 – New Year’s PS4 First Plays First Stage
  • 14:00 – 15:00 – Dissidia Final Fantasy NT
  • 16:00 – 17:30 – New Year’s PS4 First Plays Second Stage

27 Gennaio

  • 10:00 – 11:00 – Gran Turismo Sport Taiwan Cup Semi-Final
  • 12:30 – 13:30 – Gran Turismo Sport Special Stage
  • 15:00 – 15:45 – Detroit Become Human
  • 16:30 – 17:30 – Comedy! Fun! Family PlayStation VR Games

28 Gennaio

  • 11:30 – 12:30 – Monster Hunter World
  • 14:30 – 15:30 – Dynasty Warriors 9
  • 16:30 – 17:30 – A fun shooter game you can’t miss!

29 Gennaio

  • 12:00 – 14:00 – NBA 2K18 Asian Championship
  • 16:30 – 17:30 – Let’s go hunt together and play an action game in the new year!

Ricordiamo che il Taipei Game Show è una manifestazione rivolta al mercato asiatico, quindi gli eventuali annunci saranno rivolti a tale mercato e non a quello occidentale.

Devil May Cry 5, secondo Hideki Kamiya la serie necessita di un cambio radicale di stile

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Lo storico Director del primo capitolo dice la sua.

Oggi Hideki Kamiya, il Director del primo Devil May Cry, ha fornito tramite Twitter il suo punto di vista sul tanto atteso quinto capitolo della serie.

Kamiya ha dichiarato che considerando “le tendenze globali e la grafica straordinaria dei recenti giochi di casa Capcom”, è arrivato il momento per la serie di cambiare radicale il proprio stile, un po’ come accaduto con il nuovo God of War.

Ha poi continuato dicendo che invece di creare un altro “hack ‘n’ slash” in stile anime, Capcom poteva progettare Devil May Cry 5 come un gioco d’azione realistico e cinematografico.

 

Final Fantasy XII The Zodiac Age arriverà su PC a febbraio

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Includerà tutti i miglioramenti della versione PS4.

Dopo il successo strepitoso dell’anno scorso di Final Fantasy XII The Zodiac Age su PlayStation 4, che ha venduto più di un milione di copie, Square Enix Ltd. ha annunciato che i giocatori potranno visitare il meraviglioso mondo di Ivalice su PC dal 1° febbraio 2018.

Final Fantasy XII The Zodiac Age su STEAM includerà tutte le caratteristiche e i miglioramenti già presenti nella versione per PlayStation 4. Nella nuova versione per PC verranno aggiunte inoltre le seguenti novità:

  • 60 FPS: il mondo di Ivalice sarà ancora più spettacolare a 60 FPS;
  • Compatibile con i monitor UltraWide in 21:9: sarà possibile usare fino a 3 monitor in alta definizione per un’esperienza in 48(16×3):9;
  • Nuovo Gioco + e Nuovo Gioco -: sarà possibile accedere a queste modalità fin dall’inizio del gioco;
  • Tre opzioni musicali: sarà possibile scegliere fin dall’inizio tra le musiche di sottofondo del gioco originale, la loro versione riarrangiata e quelle della colonna sonora;
  • Punti licenza e guil massimizzati: è stata aggiunta una nuova opzione allo schermo di configurazione che dà ai giocatori la possibilità di avere la quantità massima di punti licenza e guil;
  • Compatibilità con i controller, le carte collezionabili di Steam e molto altro ancora per ottimizzare l’esperienza di gioco su PC.

Per festeggiare l’uscita del gioco, si terrà il 2 febbraio alle 09:00 CET, un programma speciale in cui il produttore Hiroaki Kato e il direttore Takashi Katano risponderanno alle domande inviate dai fan di Final Fantasy su Twitter. Gli spettatori potranno vedere il programma, disponibile anche con sottotitoli in inglese, sul canale YouTube di Square Enix.

Un Leak di Amazon avrebbe svelato le possibili date di uscita per Crackdown 3 e State of Decay 2

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Informazioni da prendere con le pinze.

Da qualche settimana girano svariati rumor per quato riguarda le prossime uscite di casa Microsoft. Prima si è parlato di un possibile ritorno di Fables e di Perfect Dark, poi è stata la volta di Forza Horizon 4. Ora i rumor riguardano la possibile data di uscita di Crackdonw 3 e di State of Decay 2.

Come riporta Gamingbolt, Amazon.es ha rivelato che State of Decay 2 dovrebbe essere lanciato il 25 maggio, mentre Crackdown 3 il 29 giugno.

Al momento non ci sono conferme ufficiali, quindi in attesa di ulteriori informazioni da parte di Microsoft stessa, prendiamo le notizie come semplici rumor.

Ubisoft annuncia Assassin’s Creed Rogue Remastered

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Originariamente pubblicato su PS3 e Xbox 360 arriverà anche su PS4 e Xbox One.

Ubisoft ha annunciato che Assassin’s Creed Rogue Remastered sarà disponibile dal 20 marzo 2018 per PlayStation 4 e Xbox One.

Il gioco includerà tutti i contenuti scaricabili pubblicati in origine: La Ricerca dell’Armatura di Sir Gunn e L’Assedio del Fort de Sable, oltre ai Pack Maestro Templare ed Esploratore.

Questa versione rimasterizzata avrà una grafica in 4K su PlayStation 4 Pro e Xbox One X (1080p su PS4 e Xbox One). Grazie a una maggiore risoluzione, rendering e texture delle migliorate, Assassin’s Creed Rogue Remastered offrirà un’esperienza di gioco ancora più coinvolgente.

ASUS Republic of Gamers presenta il nuovo notebook Strix GL702VI

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Pura potenza per il nuovo notebook da 17,3 pollici alimentato da un processore Intel Core i7, comparto grafico NVIDIA GeForce GTX 1080 e monitor wide-view G-SYNC a 120Hz

Alimentato da un potente processore Intel Core i7, ASUS ROG Strix GL702VI è il nuovo notebook gaming Republic of Gamers (ROG) da 17,3 pollici equipaggiato con GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 e un pannello ultraveloce da 120Hz con tecnologia NVIDIA G-SYNC™ per assicurare la migliore e più evoluta esperienza videoludica. A queste già ricche caratteristiche si aggiungono la tastiera retroilluminata RGB con illuminazione ASUS Aura e la tecnologia audio smart-amplifier.

Nato per vincere

Strix GL702VI integra processori quad-core Intel Core i7 di settima generazione con memoria RAM DDR4 fino a 32GB e GPU NVIDIA GeForce GTX 1080 per assicurare ai videogiocatori le prestazioni necessarie per giocare ai titoli più recenti, anche i più impegnativi, operare in multitasking e godere al meglio delle più recenti applicazioni per la realtà virtuale. Strix GL702VI è equipaggiato con un moderno disco SSD NVM Express® PCIe® 3.0 x4 da 512GB che garantisce una velocità incredibile per ridurre al minimo i tempi di caricamento di giochi e applicazioni. Il nuovo notebook adotta un sistema di dissipazione del calore con heat pipe e una doppia ventola a 12 V che migliora del 35% la dissipazione del calore per garantire una gestione efficiente del raffreddamento e la stabilità necessaria per le sessioni di gioco prolungate.

Tastiera responsive con tecnologia di illuminazione Aura

Strix GL702 adotta una tastiera con retroilluminazione AURA RGB personalizzabile su quattro zone con tasti chiclet e tasti WASD appositamente progettati per un controllo rapido e preciso, anche al buio.  Il preciso meccanismo scissor switch assicura il massimo comfort nella digitazione grazie all’escursione dei tasti di ben 1,8 millimetri; la tecnologia anti-ghosting garantisce che i comandi vengano interpretati in modo immediato e corretto, anche premendo 30 tasti contemporaneamente.

Grafica e audio all’avanguardia

Lo schermo FULL HD da 17,3 pollici adotta un pannello con una frequenza di aggiornamento di 120Hz, ampi angoli di visualizzazione e la tecnologia NVIDIA G-SYNC che sincronizza il refresh rate del display con quello della scheda grafica NVIDIA GeForce GTX 1080 eliminando ogni effetto di tearing sullo schermo e minimizzando scatti e i ritardi nell’input per garantire la riproduzione rapida, fluida e omogenea delle immagini senza influire sulle prestazioni del sistema. Il notebook Strix GL702 è equipaggiato con due altoparlanti da 1W e la tecnologia di amplificazione intelligente smart-amplifier che potenzia il volume fino al 200% e regola l’uscita dell’audio in tempo reale per produrre un suono potente, corposo e avvolgente.

Il notebook ROG Strix GL702VI è disponibile a un prezzo consigliato di Euro 2999,00 IVA inclusa.

SPECIFICHE TECNICHE
Processore Intel® Core™ i7-7700HQ di 7° generazione
Chipset Intel® HM175 chipset
Sistema operativo Windows 10 Home
Memoria 16 GB (16 * 1) DDR4 2400MHz (Fino a 32GB)
Display 17.3″ wide-view Full HD (1920 x 1080) panel with 120Hz refresh rate,
NVIDIA® G-SYNC™ technology and anti-glare coating
Fotocamera Fotocamera HD incorporata
Archiviazione HDD: 1TB 7200rpm

SSD: M.2 2280 PCIe® 3.0 x4 NVMe® 512GB

Wireless 802.11ac e Bluetooth® 4.1

802.11b/g/n con Bluetooth® 4.0

Connettività 1 x USB 3.1 Gen 1 Type-C™

3 x USB 3.1 Gen 1 Type-A

1 x HDMI 2.0

1 x mini DisplayPort

1 x porta LAN RJ45

1 x jack audio combo

1 x lettore di schede 2-in-1

Tastiera Retroilluminazione RGB in quattro zone

Tastiera con retroilluminazione in rosso

Formati audio 2 altoparlanti da 1W incorporati

ASUS Sonic Suite II

Tecnologia smart-amplifier

Batteria 88Wh
Colori Myst Black
Dimensioni 415 x 280 x 37 mm
Peso 3,3 kg