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Wasteland 2: Director's Cut, secondo video di gameplay

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Un nuovo sguardo al “porting” su console.

Deep Silver e inXile hanno pubblicato un nuovo video gameplay per Wasteland 2: Director’s Cut, versione migliorata che vedrà la luce su PS4 e Xbox One il prossimo 16 Ottobre. Alleghiamo il video in calce; buona visione!

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Battaglia legale – Samsung vs Apple, accordo di mediazione – fine delle dispute?

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Barlume di speranza. 

Come trattato in un nostro precedente articolo, le dispute legali tra Apple e Samsung non sembravano avere fine, ma anzi procedevano senza esclusione di colpi. Oggi invece scopriamo che le due parti, hanno siglato un accordo sottoposto alla Corte distrettuale del Northern District of California, dove entrambe le parti saranno riunite per mediare riguardo all’incessante guerra iniziata ormai nel 2011.
I due colossi tecnologici, torneranno al tavolo delle trattative, con un po’ di stupore per tutti noi, insieme al giudice Spero. Dalla troppo larga concessione di brevetti a Apple, ai continui ricorsi di Samsung, questa causa sembrava non finire più, anche perché è prevista una revisione del processo originale, sempre presieduta dal giudice Lucy Koh (colei che ha seguito il processo in tutti questi anni) per la prossima primavera. Questa mediazione però, sembrerebbe portare uno spiraglio di luce nella tempestosa battaglia dei due giganti, con magari un’ormai utopica conclusione.
Secondo dei punti di vista esterni, Apple si sarebbe ridicolizzata eccessivamente attaccando la gamma Galaxy di Samsung, in quanto è ormai da anni che i prodotti rivali non si assomigliano più, e secondo questa logica, Cupertino dovrebbe far causa a qualsiasi produttore di spartphone sul mercato. 

Need For Speed, nuovo video sulla personalizzazione delle auto

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Pronti a dar vita al vostro bolide?

EA ha pubblicato un nuovo video incentrato sulla personalizzazione delle vetture nel nuovo Need For Speed. Come si può notare, pare proprio che il gioco sia tornato ai tempi d’oro della serie sotto questo aspetto e sicuramente i fan non potranno che gioire.

Alleghiamo il video di seguito; buona visione!

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Tony Hawk’s Pro Skater 5, day-one patch più pesante dell’intero gioco

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Cambiamenti all’ultimo secondo.

Il nuovo gioco della serie dedicata al freestyle con lo skateboard, Pro Skater 5, è in uscita oggi per PC, PS4, Xbox One (a November anche per PS3 e Xbox 360). La cosa insolita che accompagna il debutto del titolo, è che la patch del day one sarà grande quasi quanto il doppio del gioco. Questo è forse dovuto al fatto che gli sviluppatori stanno ancora mettendo a punto molti aspetti di esso; avendo ad esempio cambiato completamente art style solo poche settimane prima del lancio. 
Una decisione molto discutibile che è stata colta con molto scetticismo e critiche che ne hanno destabilizzato l’immagine. Non è infatti ammissibile che un titolo sia interamente revisitato così prossimo all’uscita. 
In ogni caso, la patch sarà grande 7.7GB contro i 4.6GB dell’intero gioco.

Cosa ne pensate di decisioni simili nell’industria videoludica? 

Tony Hawk's Pro Skater 5, day-one patch più pesante dell'intero gioco

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Cambiamenti all’ultimo secondo.

Il nuovo gioco della serie dedicata al freestyle con lo skateboard, Pro Skater 5, è in uscita oggi per PC, PS4, Xbox One (a November anche per PS3 e Xbox 360). La cosa insolita che accompagna il debutto del titolo, è che la patch del day one sarà grande quasi quanto il doppio del gioco. Questo è forse dovuto al fatto che gli sviluppatori stanno ancora mettendo a punto molti aspetti di esso; avendo ad esempio cambiato completamente art style solo poche settimane prima del lancio. 
Una decisione molto discutibile che è stata colta con molto scetticismo e critiche che ne hanno destabilizzato l’immagine. Non è infatti ammissibile che un titolo sia interamente revisitato così prossimo all’uscita. 
In ogni caso, la patch sarà grande 7.7GB contro i 4.6GB dell’intero gioco.

Cosa ne pensate di decisioni simili nell’industria videoludica? 

Assassin’s Creed Syndicate, problemi tecnici con la demo PS4

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Si tratta però di una versione vecchia di due mesi.

Il canale YouTube “NX Gamer” ha avuto modo di provare una demo di Assassin’s Creed Syndicate al recente EGX 2015. La build per PlayStation 4 portata alla fiera è basata su una pre-alpha vecchia di circa due mesi, la quale però sembra presentare vari problemi tecnici.
In particolare, NX Gamer segnala effetti sonori che appaiono e scompaiono, frame rate instabile (inferiore ai 30 fps in alcune situazioni), uccisioni dall’alto che non vanno a buon fine e bug grafici del personaggio principale, il quale diventa trasparente in determinate circostanze.

Trattandosi di una versione pre-alpha, questi problemi non sono inusuali e verranno quasi certamente corretti nell’edizione finale, è strano comunque che Ubisoft abbia deciso di mostrare in pubblico una build piuttosto datata e non rifinita a meno di un mese dall’uscita.

Assassin's Creed Syndicate, problemi tecnici con la demo PS4

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Si tratta però di una versione vecchia di due mesi.

Il canale YouTube “NX Gamer” ha avuto modo di provare una demo di Assassin’s Creed Syndicate al recente EGX 2015. La build per PlayStation 4 portata alla fiera è basata su una pre-alpha vecchia di circa due mesi, la quale però sembra presentare vari problemi tecnici.
In particolare, NX Gamer segnala effetti sonori che appaiono e scompaiono, frame rate instabile (inferiore ai 30 fps in alcune situazioni), uccisioni dall’alto che non vanno a buon fine e bug grafici del personaggio principale, il quale diventa trasparente in determinate circostanze.

Trattandosi di una versione pre-alpha, questi problemi non sono inusuali e verranno quasi certamente corretti nell’edizione finale, è strano comunque che Ubisoft abbia deciso di mostrare in pubblico una build piuttosto datata e non rifinita a meno di un mese dall’uscita.

Project CARS, disponibile il nuovo DLC “Aston Martin Track Pack”

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Nuovi circuiti ed auto.

Slightly Mad Studios ha reso disponibile la nuova espansione di Project CARS, Aston Martin Track Map, per il programma On Demand. Il DLC introdurrà 3 nuove Aston Martin ed il nuovo circuito di Mojave.

Il tracciato in questione si trova in una delle aree più selvagge del Nevada e include cinque possibili varianti e uno speciale percorso di prova aperto, utile ai giocatori per guidare liberamente e provare le prestazioni o la guidabilità della propria vettura. Le tre nuove auto, invece, sono l’Aston Martin DBR1 (1959), la DBR1-2 (2009) e la Vantage GTE (2014) e le ultime due possono essere utilizzate nella carriera, anche se non mancheranno degli eventi a invito per provarle tutte.

Il nuovo aggiornamento di gioco, inoltre, porterà con sé anche una nuova auto gratuita, la Mercedes 300SL (W194) del 1952, oltre al terzo pack di livree ed altre livree esclusive Logitech.

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Project CARS, disponibile il nuovo DLC "Aston Martin Track Pack"

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Nuovi circuiti ed auto.

Slightly Mad Studios ha reso disponibile la nuova espansione di Project CARS, Aston Martin Track Map, per il programma On Demand. Il DLC introdurrà 3 nuove Aston Martin ed il nuovo circuito di Mojave.

Il tracciato in questione si trova in una delle aree più selvagge del Nevada e include cinque possibili varianti e uno speciale percorso di prova aperto, utile ai giocatori per guidare liberamente e provare le prestazioni o la guidabilità della propria vettura. Le tre nuove auto, invece, sono l’Aston Martin DBR1 (1959), la DBR1-2 (2009) e la Vantage GTE (2014) e le ultime due possono essere utilizzate nella carriera, anche se non mancheranno degli eventi a invito per provarle tutte.

Il nuovo aggiornamento di gioco, inoltre, porterà con sé anche una nuova auto gratuita, la Mercedes 300SL (W194) del 1952, oltre al terzo pack di livree ed altre livree esclusive Logitech.

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Hardware Rivals, la beta inizia domani con PlayStation Plus

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Per tutti gli altri potrebbe arrivare in seguito.

Sony Computer Entertainment ha annunciato che la beta di Hardware Rivals partirà ufficialmente il 30 settembre e sarà inizialmente disponibile solamente per gli abbonati al servizio Plus.
Gli utenti premium potranno scaricare il client dal PlayStation Store e al primo avvio riceveranno una chiave di attivazione per partecipare alla fase di test. Sony fa sapere che i codici di accesso sono disponibili in quantità limitata ma nuove key verranno pubblicate con regolarità nei prossimi giorni. Al momento non sappiamo se anche i non abbonati a PlayStation Plus potranno provare la beta di Hardware Rivals, restiamo in attesa di maggiori dettagli.

Dark Souls 3 sarà presente al Play Expo di Manchester

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Pronti a giocare fino alla morte?

Bandai Namco Games Europe ha annunciato che Dark Souls III sarà presente in forma giocabile al Play Expo di Manchester, evento che si terrà nei giorni 10 e 11 ottobre 2015.
In questa occasione, i giocatori potranno provare con mano l’attesissimo titolo di From Software, indubbiamente uno dei prodotti più attesi dei prossimi mesi.

Ricordiamo che Dark Souls 3 sarà disponibile a marzo in Giappone e verrà pubblicato in Europa e Nord America durante il mese di aprile 2016, nei formati PC, Xbox One e PlayStation 4.

Destiny, Bungie è al lavoro per il problema Buffalo

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Ma non si tratta degli indiani.

Negli ultimi giorni molti utenti PlayStation 4 stanno lamentando alcuni problemi con Destiny, la connessione ai server risulta spesso molto lenta e in alcuni casi praticamente impossibile. Si tratta di una problematica conosciuta che Bungie identifica con il codice “Buffalo“.
La società sta lavorando per ripristinare la situazione, al momento le possibilità di incontrare questo errore sono decisamente ridotte rispetto a qualche giorno fa, tuttavia in molti ancora lamentano problemi con l’accesso, unicamente su PlayStation 4. La risoluzione definitiva del problema è attesa per le prossime ore, restiamo in attesa di aggiornamenti.

PlayStation 4, l’aggiornamento 3.00 arriva domani

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Arriva Kenshin.

Sony Computer Entertainment ha annunciato che l’aggiornamento firmware 3.00 per PlayStation 4 sarà disponibile a partire da domani, mercoledì 30 settembre.
Tra le novità di questo update (conosciuto anche con il nome in codice Kenshin) troviamo l’applicazione Eventi, la possibilità di creare community personalizzate e una sezione dedicata a PlayStation Plus, che permetterà di dare un rapido sguardo ai contenuti del mese e di scaricare i giochi della Instant Game Collection. Aggiunto anche il supporto per condividere video su Twitter ed effettuare livestream su YouTube. Aumenta anche lo spazio di archiviazione online per i membri Plus, che passa da 1 a 10 GB. 

PlayStation 4, l'aggiornamento 3.00 arriva domani

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Arriva Kenshin.

Sony Computer Entertainment ha annunciato che l’aggiornamento firmware 3.00 per PlayStation 4 sarà disponibile a partire da domani, mercoledì 30 settembre.
Tra le novità di questo update (conosciuto anche con il nome in codice Kenshin) troviamo l’applicazione Eventi, la possibilità di creare community personalizzate e una sezione dedicata a PlayStation Plus, che permetterà di dare un rapido sguardo ai contenuti del mese e di scaricare i giochi della Instant Game Collection. Aggiunto anche il supporto per condividere video su Twitter ed effettuare livestream su YouTube. Aumenta anche lo spazio di archiviazione online per i membri Plus, che passa da 1 a 10 GB. 

PlayStation Plus, domani verranno svelati i titoli di ottobre

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Meat Boy e Assassin’s Creed?

Rispondendo a una domanda su Twitter, Fred Dutton (responsabile del PlayStation Blog europeo) ha confermato che i giochi della Instant Game Collection di ottobre per gli abbonati PlayStation Plus verranno annunciati domani, salvo imprevisti.
L’obiettivo è quello di svelare i titoli nella giornata di mercoledì 30 settembre, tra poche ore dovremmo quindi conoscere i giochi che entreranno a far partre della IGC del mese di ottobre. Secondo alcuni rumor, tra i prodotti scaricabili a costo zero dagli abbonati Plus ci saranno anche Super Meat Boy e Assassin’s Creed IV Black Flag per PlayStation 4.

Google, i nuovi Nexus e Project FI – coppia vincente?

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Offerta appetibile.

Oggi all’evento di Google a San Francisco, avremo modo finalmente di vedere in concreto, gli ultimi due flagship della gamma Nexus, ovvero il Nexus 5X di LG e il Nexus 6P di Huawei, equipaggiati con l’ultima release di Android: Marshmallow.
Sin dal 2010, il colosso di Mountain View è solito rilasciare annualmente i suoi prodotti, comprendenti la versione “pura” al 100% del proprio OS, per dar modo anche a produttori di terze parti, di vedere come si comporta il nuovo aggiornamento e decidere o meno di implementarlo nei propri device. Sebbene i Nexus siano rinomati ed omaggiati per la loro particolare affidabilità, per il pieno supporto di Google e per componenti sempre al top, non hanno mai davvero fatto breccia nel mercato; perdendo ulteriore terreno con il Motorola Nexus 6 dello scorso anno, seppur il telefono più potente mai realizzato fino ad allora, per via dell’esagerata grandezza (6 pollici) e del costo eccessivo che andava contro la politica di economicità che aveva caratterizzato i modelli precedenti.
Quindi, perché commissionare non uno ma ben due telefoni per quest’anno? Google sembra avere l’intenzione di sfruttare i nuovi Nexus e Project FI, per un doppio guadagno, sia da una che dall’altra parte. In sostanza, aumentare le vendite dei Nexus grazie a Project FI e aumentare il numero di abbonamenti a quest’ultimo grazie ai Nexus. 
Project FI ricordiamo, è un servizio in abbonamento offerto da Google per la sola gamma Nexus, offerente soluzioni di chiamate, messaggistica e internet. 
Una delle attuali offerte, esclusiva al mercato statunitense, è:
-20$ per chiamate e messaggi illimitati.
-10$ per ogni GB di Internet. 
La cosa più interessante però, è che i GB non utilizzati, al rinnovo dell’offerta, vengono rimborsati direttamente. Una soluzione che tutti gli operatori dovrebbero garantire alla propria clientela, e su cui ha deciso di far leva intelligentemente, Google. 
Speriamo bene per questi nuovi device e per Marshmallow che dovrebbe portare, oltre alle novità, numerose migliorie rispetto a Lollipop.

Google e Nasa insieme, D-Wave 2X Quantum Computer al QUAIL

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Joint interessante.

Attualmente, Google e la Nasa sono impegnati in una stretta collaborazione per implementare al meglio, il nuovo D-Wave 2X Quantum Computer (prodotto dalla D-Wave Systems), nei propri laboratori di ricerca quantistica. Quest’ultimo sarà un prototipo di computer all’avanguardia, utilizzato per risolvere calcoli di natura quantistica, per ora impossibili da effettuare con gli attuali supercomputer. 
Al fantastico duo, si è unita anche la Universities Space Reasearch Association, ed insieme collocheranno il nuovo mega computer al Quantum Artificial Intelligence Lab (QUAIL).
«La speranza è che la tecnologia quantistica migliori notevolmente una serie di attività che possono portare a una vasta gamma di scoperte tecnologiche, in grado di risolvere i vari problemi più facilmente.» afferma la Nasa.
Anche Hartmut Neven, capo del QUAIL, si dice molto soddisfatto e ottimista per il futuro «Lavorare con i processori D-Wave ha aiutato a sviluppare e mettere a punto modelli di ricottura quantistica. Siamo ansiosi di vedere i continui progressi dati da questa nuova tecnologia.»

Logitech G, presentata la nuova G410 Atlas Spectrum

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Una nuova tastiera meccanica per i giocatori.

In data odierna, Logitech G ha annunciato l’arrivo della G410 Atlas Spectrum, una nuova tastiera meccanica compatta per i giocatori dotata di illuminazione RGB intelligente e Arx Control, un’app in grado di mostrare svariate informazioni in-game da un dispositivo mobile.

Di seguito alleghiamo il comunicato stampa ufficiale.

LOGITECH G PRESENTA LA SUA NUOVA TASTIERA MECCANICA COMPATTA

Logitech G410 Atlas Spectrum TKL Mechanical Gaming Keyboard offre esclusivi switch meccanici Romer-G, illuminazione RGB intelligente e Arx Control Integration

Milano, 29 Settembre 2015 – Logitech annuncia Logitech® G410 Atlas Spectrum TKL Mechanical Gaming Keyboard, una tastiera ultra leggera con esclusivi switch meccanici Romer-G™. Dotata di una velocità di azionamento tasti superiore del 25% rispetto alle tastiere meccaniche standard, Logitech G410 Atlas Spectrum TKL Mechanical Gaming Keyboard offre maggiore resistenza e illuminazione RGB intelligente con design TKL. La tastiera è integrata anche con Arx Control, un’app Logitech G che consente di visualizzare una vasta gamma di informazioni in-game da dispositivo mobile.

“Abbiamo lavorato a stretto contatto con i giocatori di tutte le età e con il nostro team di eSport per creare questa tastiera ultra leggera, robusta e confortevole”, ha dichiarato Ujesh Desai, vice president and general manager gaming di Logitech. “G410 Atlas Spectrum è la tastiera meccanica che i nostri fan hanno richiesto, piccola abbastanza da lasciare spazio extra per muovere il mouse e leggera da poter essere riposta nello zaino ed essere portata fuori casa per giocare”.

Esclusivi switch meccanici Romer-G

Logitech G410 Atlas Spectrum dispone di esclusivi switch meccanici Romer-G che registrano la pressione sui tasti fino al 25% più velocemente rispetto ai concorrenti. Con un punto di azionamento a 1,5 mm, lo switch Romer-G riceve i comandi più rapidamente, garantendo un vantaggio durante le partite in cui tutto è questione di millisecondo. Grazie a una maggiore durata, testata per 70 milioni di pressioni, fino al 40% maggiore rispetto a quello che offre il mercato, si può giocare in tranquillità, sapendo che la tastiera resiste in modo eccelso alle sollecitazioni.

Ultra leggera, design compatto

Dotata di tutti i tasti essenziali per il gioco, Logitech G410 Atlas Spectrum può essere facilmente portata ad un “LAN party” o a casa di amici, e si adatta agli spazi di gioco più piccoli. Senza il tastierino numerico o i tasti macro, si ottiene spazio supplementare che rende agevoli i movimenti con il mouse. Inoltre, il design compatto permette di posizionare le mani più vicine e migliorare il comfort, aspetto particolarmente importante per i giochi più bassi DPI.

Illuminazione intelligente RGB sull’intero spettro

La retroilluminazione centrale rende più facile trovare i tasti giusti durante il gioco al buio. Abbinandola a Logitech Gaming Software, è possibile personalizzare l’illuminazione per ogni tasto da una tavolozza di 16,8 milioni di colori. Con il software è possibile sincronizzare schemi di illuminazione su dispositivi Logitech G, contrassegnare i tasti con i colori per tenere traccia, ad esempio dei comandi del gioco e cambiare i colori per abbinare il setup o creare profili di gioco personalizzati. È anche possibile controllare la luminosità per creare l’illuminazione perfetta per l’ambiente di gioco. Logitech G410 Atlas Spectrum offre un’illuminazione uniforme sui tasti con un look pulito e leggibile.

Integrazione Arx Control

Logitech Arx Control è un’applicazione mobile gratuita per iOS® o Android ™ che consente di visualizzare da mobile le informazioni in-game, le statistiche fondamentali del sistema e molto altro ancora. Logitech G410 Atlas Spectrum è dotata di una docking station Arx Control, un supporto specifico per telefono o tablet che può essere estratto e posizionato ovunque sulla scrivania, da utilizzare mentre si accede ad Arx Control.

Prezzo e disponibilità

Logitech G410 Atlas Spectrum sarà disponibile in Italia a partire da metà ottobre a un prezzo suggerito al pubblico di € 154,99 Iva inclusa. Per ulteriori informazioni visita il sito gaming.logitech.com o il blog.

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World of Warcraft: Legion, guida ai Demon Hunter

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Tutto quello che vi serve sapere sul nuovo Demon Hunter.

I Cacciatori di Demoni saranno la nuova Hero Class giocabile dalla versione 7.0 di World of Warcraft: Legion. La guida parlerà di ciò che si conosce della nuova classe.

“Dominate i vostri nemici come Cacciatori di Demoni, elfi emarginati che hanno osato esercitare i terribili poteri della Legione Infuocata. Con una mobilità superiore e un senso di consapevolezza soprannaturale, i Cacciatori di Demoni potranno attingere ai poteri proibiti nei momenti di estremo bisogno, come le terrificanti metamorfosi nelle forme infernali. Concentrandosi su Rovina riusciranno a demolire ogni nemico sul loro cammino con attacchi demoniaci infuocati; specializzandosi in Vendetta riusciranno ad andare faccia a faccia contro i più potenti demoni affidandosi ai propri poteri per scatenare attacchi vendicativi.”

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Informazioni generali

Ignorando le armature pesanti, i Cacciatori di Demoni si avvicinano ai loro nemici con armi ad una mano. Gli Illidariani sfruttano la loro agilità non solo a scopo offensivo, ma anche difensivo, in modo da assicurarsi un vantaggio favorevole in battaglia.
Solo gli elfi potranno essere Cacciatori di Demoni, quindi le razze che potranno scegliere questa classe saranno gli Elfi del Sangue (Orda) e gli Elfi della Notte (Alleanza). Coloro che sceglieranno questa classe, inizieranno ad avere immediato contatto con i contenuti della nuova espansione in quanto cominceranno la loro avventura dal livello 98, fino ad arrivare al cap massimo che sarà fissato a 110.
Tra le specializzazioni saranno presenti Rovina, una specializzazione DPS, e Vendetta, la specializzazione Tank. Mancherà la specializzazione da curatore in quanto non prevista dalla classe.
Oltre la barra della vita indicante i PV, avremo a nostra disposizione la barra dell’energia, la cosiddetta Furia Demoniaca che alimenterà le abilità del nostro personaggio. Come detto prima, non sarà possibile usare le armature pesanti, quindi il Demon Hunter userà le armature appartenenti a Stoffa e Cuoio, ma saranno gli unici personaggi a poter usare le Lame da Guerra, oltre che tutte le armi ad una mano.

Una curiosità rilevante è che questa classe sarà l’unica, almeno al momento, ad avere solamente 2 specializzazioni nonostante molte altre classi DPS abbiano anche più tipi di specializzazioni (3 in tutto). Il team di sviluppo la vede come una cosa positiva e se potessero tornare indietro nel tempo, avrebbero messo meno specializzazioni DPS anche alle altre classi.

Personalizzazioni

Durante la creazione del personaggio, i giocatori potranno personalizzare le corna, i tatuaggi, le variazioni della pelle (completa di scaglie demoniache), e differenti tipiologie di paraocchi. L’armatura specifica per i Cacciatori di Demoni metterà in risalto muscoli e tatuaggi. La Metamorfosi aggiungerà delle ali infernali e cambierà l’aspetto del personaggio, inclusi gli zoccoli per i piedi. Verranno aggiunte inoltre nuove tonalità di pelle, tagli di capelli e cicatrici facciali (tutto questo è stato presentato nei modelli 3D al Gamescom).

Nel passato, all’interno della storia di World of Warcraft, gli Elfi della notte erano determinati ad affrontare la Legione Infuocata. Per farlo però decisero di legarsi all’essenza demoniaca in modo da lottare contro la Legione con il proprio demone. I loro tatuaggi incrementavano il loro potere magico, ed erano armati con armature leggere in modo da amplificare la loro agilità. Più i Cacciatori di Demoni continuavano i loro allenamenti, più il loro corpo subiva la corruzione (corna, cicatrici, artigli), segni che saranno presenti tra le opzioni di personalizzazione. I Cacciatori di Demoni, inoltre, sono conosciuti per via del loro rituale di vincolo all’essenza demoniaca, che previene l’accecamento. In questo modo riescono ad ad ottenere una nuova vista dove tutto è offuscato, tranne l’energia demoniaca.

Abilità

Tra le nuove abilià troveremo:

  • Mobilità senza pari: i Cacciatori di Demoni riusciranno ad eseguire salti doppi, avvicinarsi o allontanarsi dal combattimento e anche aprire le ali mostruose in modo da planare e sorprendere i nemici dall’alto.
  • Metamorfosi: i Cacciatori di Demoni si trasformano nella forma Demoniaca incrementando il ruolo di specializzazione scelto: gli assaltatori (DPS) potranno teletrasportarsi durante il combattimento, mentre i difensori (TANK) avranno delle aure di supporto.
  • Attacchi in mischia: gli attacchi dei Cacciatori di Demoni saranno potenziati dall’energia caotica, implementando i danni fisici e quelli magici con effetti devastanti.
  • Visione Spettrale: l’apparente cecità dei Cacciatori di Demoni rivela i suoi veri poteri di percezione. Essi riusciranno a vedere i nemici, anche se quest’ultimi sono nascosti dietro a degli ostacoli.
  • Inoltre le abilità consumeranno e produrranno Furia Demoniaca.

Esempi di abilità:

  • Corsa Vile: Corri in avanti, danneggiando per 7215 danni di Fuoco tutti i nemici nel tuo cammino. Genera 40 Furia se infliggi danno ad almeno un obiettivo.
  • Assalto Caotico: Un attacco brutale che colpisce tutti i nemici di fronte a te per 8741 danni Caotici.
  • Esplosione Caotica: Rilascia un’eruzione di energia vile, stordendo tutti i nemici vicini per 5 secondi e danneggiandoli per 5772 danni Caotici.
  • Raggio Oculare: Crea un’esplosione all’obiettivo e a tutti i nemici vicino l’obiettivo per 21650 danni da Fuoco in 3,71 secondi.
  • Visione Spettrale: Ti permette di vedere i nemici attraverso barriere fisiche, oltre che quelli furtivi ed invisibili. (Tratto da definire)
  • Ritiro Vendicativo: Salta indietro ed evita il prossimo attacco o magia diretta verso di te.
  • Doppio Salto: Quando un salto non è abbastanza, i Cacciatori di Demoni potranno eseguirlo visto che sono più agili rispetto le altre classi.

Lorecraft

I Cacciatori di Demoni, come Classe Eroica, inizieranno la loro avventura con un’esperienza unica, simile a quella dei Cavalieri della Morte. Essi si risveglieranno nella Volta dei Guardiani in modo da combattere la più grande invasione della Legione mai esistita.

Come parte dell’esperienza, i Cacciatori di Demoni parteciperanno ad un evento che prenderà posto 10 anni prima. Come membri Illidariani, Illidan invierà i suoi più grandi Cacciatori di Demoni in una missione suicida contro la prigione distrutta del mondo di Marduun. Questo mondo fu creato da Sargeras, quando era un titano buono, in modo da imprigionarci i demoni che catturava. Tuttavia quando la corruzione ebbe il sopravvento, egli distrusse questo mondo, e rilasciò la Legione Infuocata.

I giocatori quindi ritorneranno ai giorni nostri ed impareranno cosa veramente significa essere un Cacciatore di Demoni, oltre i sacrifici che ne comporta.
Come Illidan e Guld’an, non ci ritroveremo più in una linea temporale alternativa, le cose prenderanno posto nella linea temporale attuale. Il video cinematic mostra Gul’dan che libera Illidan dalla sua prigione nella Volta dei Guardiani.

Il titolo sarà disponibile successivamente su piattaforma PC e Mac.