Home Blog Pagina 111

Anna Williams torna in TEKKEN 8, svelati i primi dettagli della Stagione 2

0

Tante novità per TEKKEN 8: oltre al nuovo trailer dedicato al ritorno di Anna Williams, Bandai Namco ha condiviso la roadmap della nuova stagione, confermando il rilascio di nuovi personaggi ed arene.

Il “Fulmine Scarlatto”, che ha debuttato nel primo TEKKEN, si unirà al roster dall’1 Aprile 2025 con 72 ore di accesso anticipato per chi possiede il Pass Personaggio e Arena della Stagione 2 o il Pass Personaggio della Stagione 2, mentre per tutti gli altri sarà disponibile dal 4 Aprile. Nel trailer di seguito potete ammirarne il nuovo look.

Bandai Namco ha anche svelato la roadmap della nuova stagione, confermando il rilascio di tre personaggi DLC aggiuntivi dopo Anna insieme a due nuove arene, con arrivi previsti in estate, autunno e inverno 2025. La Stagione 2 introdurrà modifiche agli scontri per tutti i personaggi e aggiornamenti al sistema Rank Match, tra cui l’azzeramento delle classifiche e l’aggiunta di otto nuovi gradi di alto livello per i giocatori. I giocatori inizieranno con un grado aggiornato e saranno abbinati nel corso della stagione in base ai punti di grado del loro personaggio con il punteggio più alto. Inoltre, il sistema di abbinamento “Tekken Power” è stato rimosso.

Dopo l’epica conclusione delle finali del TEKKEN World Tour 2024 a Tokyo, novità anche per il TEKKEN World Tour 2025, che inizierà all’EVO Japan il prossimo maggio. Il tour di quest’anno includerà modifiche al sistema di punteggi dei DOJO e alla qualificazione per i Top 8. Per ulteriori informazioni sul TEKKEN World Tour 2025, è possibile accedere al portale del torneo.

Sviluppato dai Bandai Namco Studios Inc., TEKKEN 8 sfrutta l’Unreal Engine 5 per dare nuova vita e atmosfere alle battaglie del gioco, con ogni personaggio rimodellato con dettagli sorprendenti e nuovi ambienti dinamici e distruttibili. Vi ricordiamo che il titolo è attualmente disponibile per PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC via Steam.

Konami e Bloober Team confermano di essere al lavoro su un nuovo gioco

0

Dopo l’enorme successo del remake di Silent Hill 2 da parte dello studio polacco Bloober Team, l’annuncio odierno che le due società (Konami e Bloober) continueranno a collaborare non sorprende affatto. Nello specifico, l’annuncio ha anche confermato che è in corso di sviluppo un nuovo progetto, basato su una delle IP di proprietà proprio di Konami.

Piotr Babieno, CEO di Bloober Team, ha condiviso una dichiarazione in merito alla partnership: “La nostra collaborazione con KONAMI è stata incredibilmente fruttuosa e il successo di Silent Hill 2  parla da sé. Condividendo conoscenze ed esperienze, siamo stati in grado di creare insieme una produzione di alta qualità. Ovviamente, non possiamo rivelare troppi dettagli in questo momento, ma siamo certi che i fan saranno entusiasti della nostra collaborazione tanto quanto noi. Non vediamo l’ora di condividere qualcosa di veramente speciale con i giocatori quando sarà il momento giusto.”

Sebbene il gioco su cui stanno lavorando le due società non sia stato ancora rivelato, un’ipotesi logica indica che si tratti di un remake di Silent Hill 3.

Silent Hill 2 – come anticipato – è stato un successo clamoroso sia in termini di vendite con ben due milioni le unità vendute ma è anche un successo di critica. Su Open Critic, il gioco ha un impressionante 94% di critici che lo consigliano ai giocatori.

Avendo giocato al remake del secondo capitolo, questa notizia di un a continuazione della collaborazione ci fa davvero piacere, perché sta a significare che avremo l’occasione di mettere le mani su un altro gioco di Silent Hill realizzato da Bloober. E se questo non fosse nemmeno un remake ma una new entry a tutti gli effetti? Chissà!

Oltre al progetto in collaborazione con Konami, Bloober sta lavorando anche al gioco horror fantascientifico Cronos: The New Dawn, la cui uscita è prevista per quest’anno per console e PC.

Recensione NYXI Hyperion 2 Wireless JoyPad, i Joy-Con definitivi?

0

Quando è stata lanciata Nintendo Switch nel 2017, i nuovi controller Joy-Con erano delle piccole meraviglie piene di interessante tecnologia e sorprese. Sfortunatamente, non privi di difetti, in particolar modo per quanto riguarda il drift degli analogici (problematica che nel corso degli anni è diventata sempre più frequente) e anche per quanto riguarda il comfort (non propriamente dei migliori), soprattutto per i giocatori con le mani più grandi. Tali difetti, hanno portato diversi produttori terzi ad offrire più di qualche alternativa. Tuttavia, le soluzioni non Nintendo comportano sempre dei compromessi.

Fra le aziende che offrono controller per Nintendo Switch, troviamo NYXI che dal 2021 ha deciso di formare una squadra ad hoc per proporre prodotti che potessero migliorare e personalizzare l’esperienza di gioco degli utenti. Abbiamo già avuto modo di testare alcune delle soluzioni commercializzate nel corso degli anni, come ad esempio il NYXI Wizard Wireless Joy-pad, un controller chiaramente ispirato ad una icona videoludica, il WaveBird Wireless Controller del GameCube di Nintendo (ma sganciabile proprio come i Joy-Con) e il NYXI Warrior Bluetooth Controller (un WaveBird Wireless Controller lievemente rivisitato). Ora, a distanza di svariati mesi, NYXY ha deciso di proporre la nuova versione dei Joy-Con Hyperion 2 aggiornati, i quali sono stati annunciati come “la sostituzione definitiva” di quelli ufficiali Nintendo. Non presentano tutto il set di funzionalità ufficiali, ma aggiungono alcune caratteristiche che Nintendo non ha e potrebbero adattarsi, a seconda delle proprie priorità, a più di qualche videogiocatore. Il prezzo? € 76,99.

Caratteristiche tecniche

  • Compatibilità: Switch LCD/Switch OLED/Switch Lite
  • Connessioni: 5.0 Bluetooth, Handheld
  • Modalità di gioco: Tabletop Mode/Handheld Mode
  • Materiali: PC+ABS
  • Peso: L – 80g, R – 80g
  • Dimensioni: L – 5110446mm;R – 5110446mm
  • Batteria: L – 500mAh;R – 500mAh
  • Durata batteria / durata batteria con LED spenti Off: 5H / 10H
  • Distanza di utilizzo: 10M
  • Tempo di ricarica: 2.5 ore
  • Joystick Report Rates: Bluetooth – 125 Hz
  • Joystick Dead Zones: center dead zone – 8; edge dead zone – 10

Confezione di vendita

  • NYXY Hyperion 2 Wireless JoyPad
  • Custodia in plastica per i controller
  • Manuale utente

Design e comfort

Gli Hyperion 2 sono la terza versione della gamma Hyperion; offrono funzionalità simili ai Joy-Con Nintendo ma con un design dell’impugnatura simmetrico e rotondeggiate (ben diverso dalle linee praticamente dritte e piatte dei Joy-Con Nintendo) e joystick con effetto Hall (il che va ad evitare la problematica del drift). La parte posteriore è più sporgente ed ergonomica e garantisce una migliore presa e comodità (evitando – dopo una manciata di ore di gioco – quei fastidiosi formicolii delle mani) soprattutto per chi ha le mani più grandi. In termini dimensionali, sono circa un centimetro più larghi dei Joy-Con di Nintendo (nello specifico: 51*104*46mm), ma hanno un peso più importante: 80 g ciascuno rispetto ai ~50 g di Nintendo. I LED RGB rendono il design complessivo ancora più accattivante. Ci sono vari preset fra cui scegliere (quattro nello specifico), come la tonalità arcobaleno, oppure fra uno degli otto colori a scelta. Mantenere i LED costantemente accessi dimezza la durata della batteria di 10 ore tra una ricarica e l’altra. In termini costruttivi, le plastiche utilizzate ci sono sembrate di qualità ma per una maggiore cura, è consigliabile riporre i controller al termine della sessione direttamente nella custodia.

Differenze

Cosa cambia rispetto ai Joy-Con ufficiali? Manca il sensore IR nel controller destro e il lettore NFC per gli amiibo. Questi Joy-Con presentano la vibrazione (che può essere settata tra tre impostazioni di intensità) ma non è in Rumble HD, quindi non potrete godervi pienamente alcuni titoli, 1-2-Switch su tutti e che richiedono la vibrazione Rumble HD. Al posto delle precipue caratteristiche della grande N, tuttavia, ne troviamo di altre: opzioni turbo, pulsanti posteriori programmabili, frontalini magnetici rimovibili e LED sgargianti che percorrono il diametro alla base degli stick analogici. E, cosa più importante, gli stick sono ad effetto Hall, il che sta a significare – come anticipato – che non soffriranno mai del temuto Joy-Con drift.

Esperienza di gioco

In termini di user experience, questi NYXY Hyperion 2 Wireless JoyPad sono a dir poco fantastici da tenere in mano. Il posizionamento ed il feeling dei pulsanti frontali è buono, le impugnature offrono un’ottima presa, gli stick sono reattivi e i pulsanti posteriori si trovano in una posizione naturale e piacevole da raggiungere. Solitamente – dopo una manciata di ore in modalità handheld, i crampi alle mani e i formicolii ci costringevano a passare al Pro Controller per avere un’esperienza più comoda. Con NYXY Hyperion 2 Wireless JoyPad, non abbiamo avuto alcun fastidio, il che ci ha permesso di goderci la nostra Switch comodamente sdraiati sul divano. Al pari di altri pad di terze parti supportano altresì il giroscopio a sei assi e la vibrazione – dopo aver trovato la giusta intensità della stessa, ci siamo rapidamente dimenticati che non fosse Rumble HD. Certo in 1-2-Switch è necessario tenere a portata i Joy-Con (e la funzionalità IR e la scansione degli amiibo), ma, a nostro giudizio, i pregi di questi Hyperion 2 superano di gran lunga i difetti (o meglio, le mancanze). Staccandoli e tenendoli lateralmente con Switch posizionata sul tavolo l’esperienza offerta è più o meno identica a quella offerta dai Joy-Con ufficiali ma è del tutto simmetrica rispetto a quella dei Joy-Con. I tasti ‘SL’ e ‘SR’ sono ugualmente piccoli e difficili da raggiungere, e la bombatura dell’impugnatura sul retro rende più naturale appoggiare il pad sul terzo dito (piuttosto che sul medio). Questo metodo di controllo non è fra i più ottimali, almeno non per le lunghe sessioni di gioco ma non è peggiorativa rispetto a quella dei Joy-Con standard. Oltre alle luci a LED, le mascherine frontali intercambiabili (dobbiamo dire che l’efficienza dei magneti ci ha sorpreso), possono essere facilmente sostituite anche se sembra che NXYI non abbia ancora iniziato a venderle separatamente. Manca altresì un D-pad tradizionale sulla sinistra, ma è una inezia, dato l’intento di replicare più fedelmente possibile l’aspetto e le funzioni dell’offerta ufficiale Nintendo. La nostra unica vera critica riguarda i microinterruttori (non propriamente silenziosissimi) ma che compensano la rumorosità con risposte precise e rapide.

Commento finale

NYXI Hyperion 2 Wireless JoyPad, non presentano tutto il set di funzionalità ufficiali di casa Nintendo, ma portano con se tutta una pletora di caratteristiche che i Joy-Con non hanno e che pensiamo possano adattarsi, a seconda delle proprie priorità, a più di qualche videogiocatore. Opzioni turbo, pulsanti posteriori programmabili, frontalini magnetici rimovibili e LED sgargianti che percorrono il diametro alla base degli stick analogici. E, cosa più importante, gli stick sono ad effetto Hall, il che sta a significare che non soffriranno mai del temutissimo Joy-Con drift. Il prezzo di € 76,99 ci sembra più che giustificato, considerando anche la buona qualità delle plastiche e l’ottima ergonomicità che garantisce sessioni di gioco confortevoli – evitandosi quei fastidiosi formicoli – soprattutto per chi ha le mani più grandi.

Revenge of the Savage Planet, il nuovo trailer conferma la data di uscita

0

Raccoon Logic ha condiviso un nuovo trailer per Revenge of the Savage Planet, confermandone il lancio per il prossimo 8 Maggio.

Il titolo sarà disponibile per PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series e PC, attraverso le piattaforme Steam ed Epic Games Store. Inoltre anche gli abbonati ad Xbox Game Pass Premium potranno accedere al sequel di Journey to the Savage Planet fin dal D1.

In un futuro sbalzato fuori asse dall’avidità e dalla stupidità delle aziende, siete stati licenziati e abbandonati ai confini dello spazio con poca attrezzatura e nessuna rete di sicurezza. Per vendicarvi del vostro ex datore di lavoro e tornare sulla Terra, dovrete esplorare ogni angolo, raccogliere dozzine di potenziamenti e girare ogni misteriosa roccia aliena.

Attraverso diversi pianeti e una miriade di sfide, avrete il compito di esplorare e comprendere questi bellissimi mondi alieni. Ci sono piante da scansionare, creature da catturare, laghi in cui nuotare, grotte da esplorare, montagne da scalare, potenziamenti da creare e centinaia di segreti da scoprire…

CO-OP DINAMICO

Giocate con il vostro migliore amico, partner o hellspawn su o tra qualsiasi piattaforma! O meglio ancora, provate la gioia nostalgica di sedervi sullo stesso divano e giocare sullo stesso schermo con qualcuno che amate. Come ai vecchi tempi, quando il mondo era giovane e noi eravamo felici.

NUOVE ED ENTUSIASMANTI ABILITÀ E STRUMENTI

Corri, salta, spara, macina, calpesta, schiva, scivola, frusta e arrampicati per farti strada nel mondo! Sperimenta 3 diversi tipi di gioco! Prendete al lazo e catturate decine di strane creature e conservatele in penne vicino al vostro habitat!

QUATTRO PIANETI DA ESPLORARE

Quattro grandi e vivaci mondi da esplorare, ognuno con le proprie piante e creature strane e meravigliose. Scansiona tutto, cataloga tutto e completa gli esperimenti per aumentare il tuo livello di scienza… che sblocca nuove ed entusiasmanti attrezzature! Inoltre… potrebbero esserci più di quattro pianeti. Forse.

ACCUMULATORE INTERGALATTICO

Piante aliene! Creature bizzarre! Attrezzature eccitanti! Strane rocce! Ogni pianeta è pieno di angoli e fessure che nascondono ogni sorta di ricompense e segreti. Molti dei quali possono essere esposti con orgoglio nel proprio Space Trailer personale e personalizzabile.

Kingdom Come Deliverance 2, Guida ai migliori perk

0

Kingdom Come: Deliverance 2 è un RPG medievale estremamente profondo, e la gestione delle abilità e delle statistichegioca un ruolo cruciale nello sviluppo del personaggio. Con ben 20 categorie tra statistiche, abilità e combattimento, scegliere i perk giusti può fare la differenza tra un Henry invincibile e uno che fatica a sopravvivere nelle terre della Boemia.

In questa guida analizzeremo tutti i migliori perk per ogni ramo dell’albero delle abilità, aiutandovi a prendere decisioni strategiche per massimizzare le vostre prestazioni in gioco.

Come funzionano i perk in Kingdom Come Deliverance 2?

Ogni volta che migliorate una statistica principale o un’abilità, raggiungendo livelli specifici (6, 8, 10 e così via fino a 30), otterrete punti perk da assegnare.

Attenzione: Alcuni perk sono mutuamente esclusivi, quindi sarà necessario scegliere con attenzione. Potete anche conservare i punti perk per sbloccare opzioni più potenti successivamente.

Ora vediamo quali sono i migliori perk in ogni categoria.

Struttura dello Sviluppo del Personaggio

Il sistema di progressione del gioco si suddivide in tre componenti principali:

  1. Livello Principale: Rappresenta il progresso generale del personaggio, influenzato dall’avanzamento nelle statistiche principali.
  2. Statistiche Principali: Comprendono Forza, Agilità, Vitalità ed Eloquenza, ciascuna migliorabile attraverso specifiche attività in gioco.
  3. Abilità e Abilità di Combattimento: Riguardano competenze specifiche come Alchimia, Artigianato, Furtività, Guerra, Spade, Armi Pesanti e altre, che si sviluppano con l’uso continuo e l’addestramento.

Livello Principale e Perk Associati

Il Livello Principale aumenta man mano che migliori le tue statistiche principali e completi missioni. Ogni due livelli, a partire dal livello 6, sblocchi punti perk che possono essere utilizzati per acquisire abilità speciali. Ecco alcuni dei perk più rilevanti:

  • Eredità di Martin o Eredità di Radzig: Questi perk, disponibili al livello 10, offrono bonus di esperienza in diverse aree. L’Eredità di Martin accelera la progressione in Spade, Artigianato e Sopravvivenza, mentre l’Eredità di Radzig favorisce Armi Pesanti, Tiro e Dottrina. Scegliete in base al vostro stile di gioco.
  • Eroe Locale: Al livello 10, questo perk conferisce un bonus di +2 a Forza, Agilità, Vitalità ed Eloquenza quando vi trovate in aree dove la vostra reputazione è elevata.

  • Cavaliere Impavido: Disponibile al livello 8, aumenta la vostra armatura quando il Carisma supera 20, rendendovi più resistenti in combattimento.

Statistiche Principali e Perk Consigliati

Forza

La Forza determina il danno inflitto negli attacchi corpo a corpo e la capacità di carico. Si incrementa partecipando a combattimenti e utilizzando armi pesanti. Perk consigliati:

  • Allenati Duramente, Combatti Facilmente I e II: Riduce i requisiti di Forza per l’uso delle armi, rendendole più facili da maneggiare. Poiché all’inizio del gioco la Forza è bassa e richiede tempo per essere potenziata, questi perk risultano essenziali per migliorare il combattimento fin dalle prime fasi.
  • Presa Salda: Rende più sicuri gli attacchi furtivi, garantendo che il nemico non riesca a liberarsi facilmente. Se volete adottare uno stile di gioco più aggressivo e stealth, questo perk è fondamentale.
PerkLevelEffettoExclusive with
Charming Man6+10% di reputazione guadagnataOpportunist
Opportunist6+10% di reputazione persaCharming Man
Driven by Vengeance8Aumenta il danno d’attacco e il recupero della stamina più veloce dopo aver ucciso un avversario
Memorable8I cambiamenti di reputazione si diffondono più ampiamente
Undaunted Cavalier8Se il Carisma è superiore a 20, aumenta l’armatura
Burgher10Ottieni +1 a Forza, Agilità, Vitalità e Dialettica vicino a città e villaggi
Local Hero10+2 a Forza, Agilità, Vitalità e Dialettica in un’area con buona reputazione
Martin’s Heritage10Migliora più velocemente le abilità di Combattimento con la spada, Artigianato e SopravvivenzaRadzig’s Heritage
Radzig’s Heritage10Migliora più velocemente le abilità con le Armi Pesanti, il Tiro con l’arco e la ScienzaMartin’s Heritage
Criminal Element12I marchi da criminale scompaiono più velocemente. Vendi beni rubati al 10% in più, sembri più minaccioso e ottieni un bonus di +2 a Persuasione, Dominazione e IntimidazioneGood Natured
Good Natured12+2 di bonus a Persuasione, Impressione e Presenza. Le persone sono più propense a risolvere i problemi con te piuttosto che chiamare una guardiaCriminal Element
Night Crawler12Di notte ottieni un bonus di +2 a Forza, Agilità e Vitalità, oltre a un bonus di +3 a Furtività
Pacifist14Non uccidere nessuno per 12 ore aumenta le abilità non di combattimento di 2 e la Dialettica di 3Warmonger
Warmonger14Guadagni +2 a Forza, Agilità e abilità di Combattimento dopo aver vinto un combattimento per 6 orePacifist
Heroic Vigour16Ogni livello di Vitalità aggiunge retroattivamente un punto stamina
Well-Built16La tua capacità di carico aumenta più velocemente in base alla tua Forza

Agilità

L’Agilità influisce sulla velocità e sull’efficacia degli attacchi con armi leggere e sulla destrezza nei movimenti. Si migliora attraverso attività come il borseggio e l’uso di armi leggere. Perk consigliati:

  • Mani Abili: Riduce i requisiti di Agilità per l’uso di armi leggere, facilitando l’accesso a equipaggiamenti avanzati.
  • Danza Macabra (Totentanz): Aumenta il danno inflitto dopo una schivata riuscita, premiando uno stile di combattimento evasivo.
PerkLevelEffettoExclusive with
Deft Hands6La richiesta di Agilità per tutte le armi è ridotta di 2None
Featherweight6I danni da caduta sono ridotti del 30%None
Dominant Hand8Usare un’arma a una mano senza scudo costa meno stamina per attaccare e parareNone
Nimble Stance8Le schivate costano il 40% in meno di staminaNone
Deft Hands II10La richiesta di Agilità per tutte le armi è ridotta di 5 in totaleNone
Ranger Run10Ottieni un incremento della stamina e un recupero di stamina più veloce dopo aver corso per 10 secondiNone
Creeping Phantom12La velocità di movimento è aumentata del 15% mentre si è in furtivitàNone
Totentanz12Quando esegui una schivata perfetta, ottieni un bonus del 15% all’attacco dell’arma per 5 secondiNone
Finesse14Il danno da taglio è aumentato del 5%None
Viper14Il danno da perforazione è aumentato del 5%None
Creeping Phantom II16La velocità di movimento è aumentata del 35% mentre si è in furtivitàNone
Finesse II18Il danno da taglio è aumentato di un ulteriore 5%None
Viper II18Il danno da perforazione è aumentato di un ulteriore 5%None

Vitalità

La Vitalità riguarda la salute generale e la resistenza del personaggio. Si sviluppa attraverso attività fisiche e combattimenti. Perk consigliati:

  • Sangue Denso: Riduce la probabilità di sanguinamento durante i combattimenti, aumentando la sopravvivenza.

  • Ben Vestito: Aumenta il Carisma quando indossi abiti puliti e ben tenuti, migliorando le interazioni sociali.
PerkLevelEffettoExclusive with
Ascetic6Il livello di nutrizione diminuisce il 30% più lentamenteNone
Thick-Blooded6Sanguini più lentamente quando sei feritoNone
Balanced Diet8Se non mangi troppo per 3 giorni consecutivi, la rigenerazione della stamina è più veloce del 20% e l’esperienza in Vitalità aumenta del 10%None
Creative Soul8La tua Energia si rigenera lentamente mentre fai Alchimia, Forgia, Affilatura o giochi a DadiNone
Next to Godliness10Usare una tinozza o un molo cura 10 punti salute. Se vai a letto pulito, guarisci il 25% più velocementeNone
Well-Dressed10I tuoi vestiti e il tuo corpo si sporcano il 20% più lentamente. Inoltre, usare una tinozza rimuove tutto lo sporco dal tuo corpoNone
Hermes’ Haste12Corri il 20% più velocementeNone
Marathon Runner12Consumi stamina il 20% più lentamente quando corriNone
Red Mist14Quando la tua salute scende sotto i 25, ottieni bonus a Forza, Agilità e StaminaNone
Revenant14La tua salute si rigenera gradualmente fino a 50 puntiNone
Diehard16Una ferita che normalmente ti ucciderebbe ti lascia invece con il 25% di saluteNone
Never Surrender18Ottieni un bonus all’armatura se la tua salute scende sotto i 25None

Eloquenza

L’Eloquenza determina la capacità di persuasione e influenza nei dialoghi. Si accresce partecipando a conversazioni e negoziazioni. Perk consigliati:

  • Tuttofare (Jack of All Trades): Offre bonus nei controlli di abilità durante i dialoghi e aumenta l’esperienza guadagnata, facilitando le interazioni sociali.

  • Grido di Battaglia: Fornisce un aumento del danno in combattimento dopo aver intimidito un nemico, utile per approcci più aggressivi.
PerkLevelEffettoExclusive with
Polished Wares6Ottieni il 10% in più di denaro per la vendita di equipaggiamento quasi perfettoNone
Silver Tongue6+4 bonus alla Dialettica durante le contrattazioniNone
Adept of the Mystic Arts8Prezzo migliore del 10% nell’acquisto e vendita di erbe, ricette e libriNone
Artisan8Prezzo migliore del 10% nell’acquisto di armi, armature e vestitiNone
Hustler10Vendere merce rubata diventa più facile e ottieni esperienza in Furtività e Furto quando lo faiNone
Jack of All Trades10+2 di bonus alle prove di abilità e ottieni più esperienza da esseNone
Battle Cry12Infliggi il 10% di danno in più per 10 secondi se usi un grido di battaglia in combattimentoNone
Ladies’ Man12Ottieni +2 alle prove di abilità, uno sconto del 15% sugli acquisti e uno sconto del 25% nei bagni pubblici quando interagisci con le donneNone
Dreaded Warrior14Se usi un grido di battaglia, riduci il coraggio dei nemici, rendendoli più inclini a fuggireNone
Final Offer16Quando un mercante perde la pazienza mentre contratti, ti darà un’ultima possibilità di fare un’offertaNone
Battle Cry II18Infliggi il 15% di danno totale in più dopo aver usato un grido di battagliaNone
Dreaded Warrior II20Dreaded Warrior diventa ancora più potenteNone

Migliori perk per le Abilità

Alchimia

L’Alchimia permette la creazione di pozioni e veleni utili. Si migliora attraverso la pratica nella preparazione di miscele. Perk consigliati:

  • Segreto della Materia: Ogni volta che preparate con successo una pozione, ne otterrete una extra della stessa qualità, aumentando l’efficienza della produzione.
  • Acqua della Vita: Le pozioni curative ripristinano più salute e hanno una durata prolungata.
PerkLevelEffettoExclusive with
Art of Preservation6Il cibo crudo e le erbe si deteriorano il 50% più lentamenteNone
Enthusiast6L’energia si rigenera e la Nutrizione non diminuisce mentre si prepara una pozioneNone
Potion Seller6Le pozioni preparate si vendono per il 30% in piùNone
Secret of Equilibrium8Il processo di preparazione delle pozioni è più tollerante verso piccoli erroriSecret of Matter
Secret of Matter8Quando prepari con successo una pozione, ne ottieni 1 extra della stessa qualitàSecret of Equilibrium
Poison Specialist10Puoi avvelenare più frecce con una singola dose. L’effetto dura più colpi sulle armiNone
Purple Haze10Ogni effetto attivo di una pozione o di un alcolico ti conferisce +1 VitalitàNone
Dark Arts Apprentice12Preparare pozioni dopo mezzanotte rende il processo più semplice e ottieni +2 a Coercizione, Dominazione e IntimidazioneNone
Water of Life12Le pozioni curano il 25% più velocementeNone
Secret of Equilibrium II14Gli errori fatti durante la preparazione delle pozioni sono molto meno graviSecret of Matter II
Secret of Matter II14Ogni volta che prepari con successo una pozione, ne ottieni 3 della stessa qualitàSecret of Equilibrium II
Secret of Secrets16Se prepari perfettamente una pozione, ottieni una qualità eccezionaleNone
Poison Specialist II18Puoi avvelenare più frecce quando lo faiNone
Purple Haze II18Ogni effetto attivo di una pozione o di un alcolico ti conferisce +2 VitalitàNone
Special Powder18L’efficienza delle armi da fuoco aumenta quando usi polvere da sparo che hai creato tu stessoNone

Artigianato

  • Manutenzione Approfondita: Riduce il degrado dell’equipaggiamento, risparmiando denaro nelle riparazioni.
PerkLevelEffettoExclusive with
Razor Sharp6Bonus del 10% ai danni per le armi che affili tu stessoNone
Seven-League Boots6Il consumo di Stamina è ridotto del 25% quando indossi stivali riparati da teNone
Well-Fitted6L’equipaggiamento fa meno rumore se lo ripari tu stessoNone
Helping Hand8Le riparazioni fatte dagli artigiani costano il 20% in menoNone
Thorough Maintenance8L’equipaggiamento si danneggia il 10% più lentamenteNone
Hardened Steel10Le armi che forgiate si deteriorano il 20% più lentamenteNone
Keen Eye10Guadagni esperienza in Artigianato pagando per far riparare i tuoi oggettiNone
Locksmith12L’abilità di Scassinare aumenta di 3 quando forzi serrature, inoltre il metallo di scarto ti darà più possibilitàNone
Totally Legit12Gli oggetti perderanno più velocemente il loro stato di “rubati”None
Bowyer14Archi e balestre che ripari con un kit da arcaio infliggono il 10% di danno in piùNone
Thorough Maintenance II14L’equipaggiamento subisce il 20% di danni in menoNone
Martin’s Secret16Puoi forgiare armi della quarta qualità più altaNone
Seven-League Boots II16Il consumo di Stamina è ridotto del 50% quando usi stivali autoriparatiNone

Bere

Se vi piace alzare il gomito durante le vostre avventure in Boemia, il perk Nightcap è un’ottima scelta: migliora il sonno e aiuta a evitare gli effetti negativi dell’alcol. Ma il vero game changer è Miscela Potenziata, che trasforma qualsiasi pozione in una cura, senza bisogno di usare solo quelle dedicate alla guarigione. Un vantaggio non da poco per chi ama godersi una bevuta senza conseguenze!

PerkLivelloEffetto
Nightcap6Non soffrirai i postumi della sbornia facilmente e i letti saranno il 10% più confortevoli.
Saint Vivian’s Grace6Subirai meno danni da caduta mentre sei ubriaco.
Beerfoot8Meno rumore del 20% mentre ti muovi al chiuso da ubriaco.
Lucky Day8Più sei ubriaco, meno probabilità hai di sprecare il tuo distintivo giocando ai dadi.
Beer Belly10La birra ti sazia il doppio, mentre le pozioni ti saziano la metà, permettendoti di bere di più.
Drunk’s Luck10La fase positiva dell’ubriachezza ti conferisce +4 in Furto.
Heavy Duty10La fase positiva dell’ubriachezza ti conferisce +4 in Artigianato.
Cheers!12Bere vino o birra ti curerà di 5 punti salute e può curare il veleno.
Indomitable Drunk12Gli effetti dell’ubriachezza sono ridotti.
Drunken Fool14Puoi scusarti per crimini minori mentre sei ubriaco.
Tavern Brawler14La fase positiva dell’ubriachezza ti conferisce +4 nel combattimento a mani nude.
Enhanced Mixture16Quando sei ubriaco, qualsiasi pozione ti curerà.
Experienced Reveller16I bonus della fase positiva dell’ubriachezza si attivano prima.

Equitazione

Ride Like the Wind” e il suo potenziamento successivo, insieme a “Head Start”, sono essenziali per garantire che il vostro cavallo abbia sempre abbastanza stamina e possa scattare velocemente quando serve. Se però il vostro obiettivo è combattere spesso dalla sella, allora meglio puntare su “Towering Menace” per intimidire i nemici e su “Into the Fray” per aumentare i danni degli attacchi a cavallo.

Perk consigliati:

  • Head Start: Questo perk consente al cavallo di partire con un boost di velocità, utile nelle situazioni in cui è necessario un rapido scatto, sia per fuggire dai nemici che per avere un vantaggio nelle gare a cavallo. È particolarmente vantaggioso quando si affrontano terreni accidentati o si ha bisogno di un’accelerazione immediata.
  • Final Stretch: Quando la stamina del cavallo è quasi esaurita, questo perk consente di rigenerarla, permettendoti di continuare a cavalcare senza fermarti. È fondamentale nelle lunghe fughe o nelle situazioni in cui la resistenza del cavallo è messa a dura prova, come nei combattimenti in campo aperto o durante lunghi viaggi.
PerkLevelEffettoExclusive with
Knight Training6Il costo in stamina per attaccare a cavallo è ridotto del 15%None
Saddler6Le riparazioni con il kit del calzolaio sono più efficienti del 20% e ottieni +1 a BorseggioNone
Head Start8Il tuo cavallo scatta più velocemente con Partenza RapidaNone
Towering Menace8L’impennata del tuo cavallo spaventa i nemici più facilmenteNone
Ride Like The Wind10Il tuo cavallo consuma meno stamina al galoppoNone
Roadrunner10Il tuo cavallo consuma meno stamina sulle stradeWildrunner
Wildrunner10Il tuo cavallo consuma meno stamina fuori stradaRoadrunner
Final Stretch12Il tuo cavallo può avere un’accelerazione quando la stamina è quasi esaurita ogni 120 secondiNone
Trample12Il morale dei nemici si abbassa se li carichi, facendoli fuggire o rendendoli più facili da sconfiggereNone
Into the Fray14Gli attacchi completamente caricati dalla sella infliggono il 20% di danno in piùNone
War Horse14Uccidere nemici dalla sella aumenta il morale del cavalloNone
Head Start II16Il tuo cavallo non perde stamina durante Partenza RapidaNone
Ride Like the Wind II16Il tuo cavallo consuma il 10% in meno di staminaNone
Final Stretch II18Quando sproni il tuo cavallo, recuperi molta più stamina di primaNone

Ladrocinio

Borseggiare e scassinare serrature non è un’impresa facile in Kingdom Come: Deliverance 2, quindi è essenziale sbloccare il perk Rapid Flight, che riduce il rischio di essere scoperti quando fallisci un tentativo di furto. Per chi vuole davvero eccellere nell’arte della furtività, Mischief Artist è un must: con questo perk, muoversi nell’ombra diventa molto più semplice. Altre perk fondamentali che consigliamo :

  • Hidden Pockets: Questo perk aumenta la probabilità che le guardie non trovino oggetti rubati durante una perquisizione, rendendolo essenziale per chi pratica il furto e vuole evitare di essere scoperto. Perfetto per chi si dedica al borseggio e alla rivendita di oggetti rubati.
  • Master Thief: Questo vantaggio permette di bypassare il minigioco dello scassinamento per le serrature più semplici, rendendo più veloce il processo di apertura delle casseforti e delle porte chiuse. Ideale per chi vuole accedere rapidamente al bottino senza rischiare di farsi notare.
PerkLivelloEffettoEsclusivo con
Nimble Fingers6Guadagni il 10% di tempo in più durante il minigioco di borseggioNessuno
Silent Fiddler6Sei quasi silenzioso nell’uso e nella rottura dei grimaldelliNessuno
Rapid Flight8La vittima non noterà se fallisci il minigioco di borseggioNessuno
Tool Master8I grimaldelli sono più durevoliNessuno
Hidden Pockets10Hai il 33% di possibilità di non essere scoperto durante una perquisizioneNessuno
Thief’s Eyes10Ti permette di vedere quali oggetti sono considerati rubatiNessuno
Back Alley Skirmisher12Usare un’arma a una mano senza scudo infligge il 10% di danni in piùNessuno
Lawbreaker12Se sei ricercato per un crimine, ottieni bonus a Forza, Guerra e AgilitàNessuno
Mischief Artist14Guadagni +3 a Furto e Furtività dopo aver scassinato o borseggiatoNessuno
Stamping Ground14+3 a Furtività negli insediamenti umaniNessuno
Trafficker16Gli oggetti rubati perdono lo status di “rubato” più velocementeNessuno
Inconspicuous18La persona che stai borseggiando potrebbe non vedertiNessuno
Master Thief18Sblocchi le serrature semplici quasi istantaneamenteNessuno

Scholarship (Dottrina)

Conviene potenziare la Dottrina il più possibile per sbloccare due perk fondamentali. Due vantaggi che possono fare davvero la differenza nel tuo viaggio.

  • Liberal Arts: Mostra la difficoltà di ogni test di abilità nei dialoghi, consentendoti di valutare con precisione le tue possibilità di successo prima di scegliere una risposta. Questo perk è particolarmente utile nelle interazioni sociali e nelle negoziazioni.
  • Explorer: Rivela l’intera mappa con le zone di interesse, permettendoti di individuare facilmente luoghi importanti, tesori nascosti e punti di riferimento essenziali per le tue missioni.
PerkLevelEffettoExclusive with
Cushion6Effetto comfort +50% mentre sei sedutoNone
Wonders of Beasts8Le abilità di Addestratore e Equitazione aumentano più velocementeNone
Wonders of Man8Le abilità di Artigianato e Furto aumentano più velocementeNone
Wonders of Nature8Le abilità di Sopravvivenza e Alchimia aumentano più velocementeNone
Liberal Arts10Puoi vedere la difficoltà delle prove di abilità durante i dialoghiNone
Contemplative10La tua Energia e Nutrizione si riducono molto più lentamente mentre resti fermoNone
Fundamentals of Law12Quando tratti con le guardie, il tuo valore in Dialettica conta come 2 punti in più e le multe sono ridotteNone
Fundamentals of Medicine12Le bende sono più efficaci e gli effetti curativi raddoppianoNone
Fundamentals of Medicine II14Le pozioni ti curano il 20% in piùNone
Fundamentals of Theology14Pregare nei santuari garantisce un beneficio che ti protegge dalle ferite mortali in combattimento per 12 oreNone
Fundamentals of Law II16Puoi sfuggire alla punizione se vieni sorpreso a commettere un crimineNone
Explorer18Rivela l’intera mappa e tutte le localitàNone
Fundamentals of Theology II18La reputazione recuperata durante un pellegrinaggio sarà più efficaceNone

Migliori Perk per il Combattimento

Warfare

I perk nella categoria Warfare sono numerosi e tutti molto utili, ma alcuni spiccano più di altri per migliorare le tue performance in battaglia.

  • Against All Odds: Aumenta la forza e resistenza quando ti trovi in inferiorità numerica, dandoti un vantaggio in battaglia contro gruppi di nemici. Perfetto per chi ama affrontare situazioni difficili e scontri in solitaria.
  • Hardened Veteran: Migliora la rigenerazione della stamina, fondamentale per mantenere un alto livello di resistenza nei combattimenti prolungati. Ideale per i duelli e per chi affronta più nemici in successione.
PerkLevelEffettoExclusive with
EvadeStartPremi il tasto di salto e una direzione per evitare un attaccoNone
FeintStartCambia rapidamente direzione prima di un attacco per rendere più difficile la parata all’avversarioNone
Perfect BlockStartBlocca al momento giusto per ridurre il consumo di staminaNone
RiposteStartAttacca subito dopo un blocco perfettoNone
Head Protection6I colpi alla testa infliggono il 20% di danno in meno con un elmo indossatoNone
Steadfast6I blocchi consumano il 20% in meno di stamina e le armi si usurano il 20% più lentamenteNone
Against All Odds8Quando combatti contro più avversari, ottieni bonus a Forza, Agilità e GuerraNone
Hardened Veteran8La stamina si rigenera il 10% più velocemente in combattimentoNone
River10Schivare o scattare durante il combattimento fornisce un bonus di +3 a Guerra e un recupero di stamina del 15%None
Rock Solid10Ottieni +20 alla tua armatura quando non scatti o schivi per 10 secondiNone
Ironclad12Il peso della tua armatura influisce meno sulla tua staminaNone
Unbreakable12Se sei in inferiorità numerica, la tua stamina si recupera il 20% più velocementeNone
Knight in Shining Armour14Ottieni un bonus al Carisma quando indossi un’armatura a piastreNone
Masterful Feint14Il finto attacco è più facile da eseguire, anche contro avversari più espertiNone
Hardened Veteran II16Il recupero della stamina in combattimento è ulteriormente aumentato del 10%None
One Man Army16Infliggi il 10% di danno in più quando sei in inferiorità numericaNone

Spade

Una volta che avrai padroneggiato le combo, il perk Magister Dimicator diventerà un vero asso nella manica, aumentando il danno ogni volta che esegui una combo con successo. Prima di ottenerlo, però, vi consigliamo di sbloccare Showtime, che i aiuterà a mantenere alta la stamina durante le combo e i colpi magistrali, rendendo i vostri attacchi più fluidi ed efficaci.

  • Showtime: Mantiene alto il recupero della stamina durante le combo, permettendoti di eseguire sequenze di attacchi senza stancarti rapidamente. Perfetto per chi predilige l’uso della spada e vuole mantenere la pressione sull’avversario.
  • Magister Dimicator: Aumenta il danno delle combo con la spada, rendendoti più letale negli scontri diretti. Ideale per chi ama combattere con uno stile aggressivo e tecnico.
PerkLivelloEffettoEsclusivo con
Opening Strike6Gli attacchi successivi dopo aver ferito un nemico saranno più difficili da bloccareNessuno
Precise Strike6Gli attacchi caricati con la spada saranno più difficili da parareNessuno
Showtime8Le combo con la spada e i colpi perfetti ripristinano staminaNessuno
Tendon Slicer8Le combo eseguite con successo riducono l’agilità e la forza dell’avversarioNessuno
Gladiator10Bonus di +5 alla lotta con la spada quando combatti senza scudoNessuno
Swordmaker’s Wisdom10+3 all’Artigianato e tutte le armi simili a spade subiscono il 25% di danni in meno durante il combattimentoNessuno
Cleaver12Infligge il 15% di danni in più con spade da cacciaNessuno
Cutting Edge12Il sanguinamento causato dalle sciabole avviene più rapidamenteNessuno
Whirlwind12Usare una spada aumenta la difesa del 30% e riduce del 20% il consumo di stamina per parareNessuno
Magister Dimicator14Quando esegui una combo, ottieni +5 alla Maestria con la spada per 30 secondiNessuno
Opening Strike II14Gli effetti di Opening Strike vengono potenziatiNessuno
Arm of Beowulf16Puoi usare una spada lunga con una torcia. Gli attacchi sono più lenti e consumano più staminaNessuno
Slice and Dice18I colpi successivi con la spada infliggono più danno rispetto ai precedentiNessuno

Armi Pesanti

Se ami brandire mazze e asce per schiacciare i nemici, Onslaught è il perk che fa per te: riduce il consumo di stamina quando esegui attacchi in sequenza, permettendoti di sferrare più colpi senza rallentare. Le armi pesanti si suddividono in due categorie, quindi scegli tra Concussing Blow se preferisci le mazze, o Green Knight se il tuo stile si basa sulle asce: entrambi i perk aumentano enormemente l’efficacia di queste armi devastanti.

  • Onslaught: Riduce il consumo di stamina durante gli attacchi con armi pesanti, rendendo più efficace l’uso di asce e mazze nei combattimenti prolungati.
  • Concussive Blow / Green Knight: vi permette di scegliere tra un bonus per mazze (Concussive Blow, che stordisce gli avversari) o per asce (Green Knight, che aumenta la penetrazione dell’armatura). Scegli il perk in base al tuo stile di combattimento.
PerkLivelloEffettoEsclusivo con
Shieldbreaker6Gli attacchi con armi pesanti saranno più difficili da bloccare per gli avversariNessuno
Sundering Blow6Quando colpisci un nemico, la sua armatura viene considerata come 10 punti inferioreNessuno
Blunt Force Trauma8Gli attacchi completamente caricati infliggono il 10% di danno in piùNessuno
Brute Force8Infligge il 5% di danno in più con armi pesantiNessuno
Aim to Maim!10Le asce fanno sanguinare più rapidamente gli avversariNessuno
Bonebreaker10Colpire un nemico con un’arma contundente rallenta la rigenerazione della sua stamina del 15%Nessuno
Menacing Presence12I nemici sono più propensi a fuggire o arrendersi quando sei completamente corazzato e impugni un’arma pesanteNessuno
Onslaught14Eseguire una combo costa solo la metà della staminaNessuno
Sundering Blow II14Quando colpisci un nemico, la sua armatura viene considerata come 20 punti inferioreNessuno
Concussing Blow16Le combo con armi contundenti impediscono all’avversario di schivare o eseguire contrattacchi per 20 secondiNessuno
Green Knight16Le combo con le asce forniscono un bonus del 20% ai danni degli attacchi successiviNessuno
Brute Force II18Infligge un ulteriore 5% di danno con armi pesantiNessuno
Hack and Slash18Gli attacchi continui con armi pesanti infliggono danni progressivamente maggioriNessuno

Polearm

Le armi inastate sono incredibilmente utili nei combattimenti contro più avversari contemporaneamente. Il perk Iron Harvest è fondamentale per mantenere la stamina alta mentre esegui combo, permettendoti di attaccare senza sosta. Se vuoi rendere i tuoi colpi ancora più efficaci, prendi Tormenting Strike, che riduce la rigenerazione della stamina del nemico, lasciandolo senza forze nel mezzo del combattimento.

  • Iron Harvest: Recupera stamina dopo ogni combo con armi inastate, mantenendoti efficiente durante il combattimento. Ideale per chi utilizza lance o alabarde.
  • Tormenting Strike: Rende gli attacchi più debilitanti per il nemico, riducendo la sua capacità di contrattaccare.
PerkLivelloEffettoEsclusivo con
Keeping a Distance6Bloccare attacchi costa meno staminaNessuno
Hardwood6Le armi inastate si deteriorano il 25% più lentamenteNessuno
Long Reach8Gli attacchi costano il 10% in meno di staminaNessuno
Militia Training8I requisiti di Forza e Agilità per usare le armi inastate sono ridottiNessuno
Impaler10Infligge il 10% di danno perforante in piùNessuno
Iron Harvest10Rigeneri stamina dopo aver eseguito una comboNessuno
First Strike12Il primo attacco con un’arma inastata è il 35% più forteNessuno
Infantryman12Gli attacchi caricati sono più veloci e infliggono più dannoNessuno
Long Reach II14Gli attacchi con armi inastate costano un ulteriore 10% in meno di staminaNessuno
Tormenting Strike14Le combo riducono la velocità di rigenerazione della stamina dell’avversarioNessuno
Artery Slasher16Gli avversari sanguinano più rapidamenteNessuno
Impaler II16Gli attacchi perforanti infliggono un ulteriore 10% di dannoNessuno
Iron Rain18Gli attacchi continui con armi inastate infliggono progressivamente più dannoNessuno

Arco e Balestra

Hal Shot First e il suo upgrade Hal Shot First II sono anche i migliori perk per il tiro a distanza. Nella maggior parte degli scontri avrete solo una possibilità di colpire da lontano prima che il nemico si avvicini, quindi assicurati che il vostro primo colpo faccia davvero male. Per massimizzare l’efficacia dei vostri attacchi a distanza, abbinate questi perk a Crippling Shot e Crippling Shot II, che riducono la mobilità dell’avversario, rendendolo più vulnerabile una volta che passa al combattimento ravvicinato.

  • Hal Shot First: Aumenta le probabilità di colpire per primo, garantendoti un vantaggio nelle situazioni in cui la velocità di reazione è fondamentale.
  • Crippling Shot: Riduce la mobilità dell’avversario colpito, impedendogli di avvicinarsi facilmente o di fuggire.
PerkLivelloEffettoEsclusivo con
Crippling Shot6Se colpisci un nemico con un attacco a distanza, la sua stamina e abilità in combattimento si riduconoNessuno
Steady Aim6Restare fermi per 2 secondi mentre si mira riduce il consumo di stamina e aumenta il dannoNessuno
Salvo8Dopo ogni colpo ottieni un buff temporaneo che accelera la ricarica e la miraNessuno
Hal Shot First10Il primo colpo infligge il 15% di danno in piùNessuno
Sagittarius10La perdita di stamina è ridotta mentre si cavalcaNessuno
Forbidden Weapon12I dardi della balestra causano sanguinamento più rapidamenteNessuno
Skirmisher12Tirare con l’arco da terra fa recuperare la stamina il 20% più velocemente e riduce il costo dello sprint del 50%Nessuno
Thundering Blast12Il primo colpo di un’arma da fuoco durante il combattimento infligge debuff agli avversariNessuno
Crippling Shot II14La stamina dell’avversario si rigenera molto più lentamente se colpito da una frecciaNessuno
One Shot at Glory14Se uccidi un nemico con un’arma a distanza, il tuo prossimo colpo infliggerà il 50% di danno in piùNessuno
Hal Shot First II16Il primo colpo infligge un ulteriore 15% di dannoNessuno
Steady Aim II16Se non ti muovi mentre miri, il tuo colpo sarà più forte del 30%Nessuno
Eagle Eye18Il tempo rallenta intorno a te per 3 secondi mentre miriNessuno

Quali perk scegliere in Kingdom Come Deliverance 2?

Ora che conoscete i migliori perk, potete personalizzare Henry in base al vostro stile di gioco. Che siate guerrieri, ladri, esploratori o alchimisti, c’è un perk che può migliorare la vostra esperienza.

Se volete potenziare ulteriormente il vostro personaggio, scoprite anche come ottenere il set dell’armatura del borseggiatore in KCD2, Come eccellere nel combattimento e altri utili consigli per iniziare al meglio, come e dove trovare il cane Mutt, come aumentare l’Agilità con il tiro con l’arco e come diventare ricchi velocemente.

Nel mondo medievale di Kingdom Come: Deliverance 2, ogni scelta conta. Fate la vostra e dominate la Boemia.

Marzo 2025, ecco tutti i principali giochi in uscita

0
CREATOR: gd-jpeg v1.0 (using IJG JPEG v62), quality = 96

Il primo trimestre 2025 si appresta a chiudere con il botto, grazie ad una interessante e corposa lista di titoli in arrivo a Marzo.

Febbraio è stato in grado di regalare agli appassionati alcuni viaggi stupendi come, tra gli altri, quelli Kingdom Come: Deliverance 2 ed Avowed. Dal canto suo, Marzo continuerà a tenere alto il ritmo del 2025 con una elevata quantità di produzioni in arrivo per tutte le piattaforme in commercio. Grandissime aspettative per Split Fiction, il nuovo titolo cooperativo dai creatori del premiato It Takes Two. Tuttavia Marzo sarà anche il mese del giudizio per Assassin’s Creed Shadows, chiamato a risollevare le sorti non solo della saga ma di tutta Ubisoft. Nintendo Switch sparerà una delle sue ultime prestigiose cartucce con Xenoblade Chronicles X: Definitive Edition, mentre il mese guarderà l’arrivo anche dei promettenti Atelier Yumia: The Alchemist of Memories & the Envisioned Land, WWE 2K25, The First Berserker Khazan ed Atomfall. Per gli utenti PC ci sarà inoltre anche il porting dell’esclusiva PlayStation 5 Rise of the Ronin.

Ecco di seguito una lista (con i trailer completi) dei titoli di Marzo 2025: troverete anche un comodo link per Amazon, per assicurarvi il prezzo più basso disponibile!

4 Marzo

6 Marzo

  • FragPunk (PC, PlayStation 5, Xbox Series)
  • ASYLUM (PC)

11 Marzo

  • Rise of the Ronin (PC)

14 Marzo

20 Marzo

21 Marzo

25 Marzo

  • Killing Floor 3 (PC, PlayStation 5, Xbox Series)

26 Marzo

  • JDM: Japanese Drift Master (PC)

27 Marzo

  • Mini Royale (PC)
  • Gal Guardians: Servants of the Dark (PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch)
  • AI Limit (PC, PlayStation 5)
  • Atomfall (PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series)

28 Marzo

  • inZOI (Accesso Anticipato – PC)

Lies of P: Overture si mostra con un nuovo trailer

0

Neowiz e Round8 Studio hanno pubblicato un nuovo trailer per Lies of P: Overture durante l’IGN Fan Fest, rivelando nuovi dettagli sulla storia dell’espansione. Il filmato introduce Stalker Lea, un misterioso personaggio che avrà un ruolo chiave negli eventi di Overture, guidando i giocatori attraverso un viaggio che intreccia passato e futuro della città di Krat.

Un prequel per Lies of P

Annunciato durante il recente State of PlayOverture si colloca prima degli eventi del gioco principale, esplorando le origini della Follia delle Marionette e del crollo della città.

Nel trailer vengono mostrate nuove ambientazioni, che vanno dalle splendide dimore in stile Belle Époque fino alle rovine lasciate dalla rivolta delle marionette. Inoltre, per la prima volta i giocatori potranno esplorare le zone circostanti Krat, aggiungendo nuovi tasselli alla lore del gioco.

Jiwon Choi, game director di Round8 Studio, ha spiegato il cuore narrativo dell’espansione:
“Quella di Lies of P: Overture è una storia di vendetta, tragedie imminenti e oscuri segreti che perseguitano chi ha cercato di tenerli nascosti.”

Cosa aspettarsi da Overture

Oltre a espandere la storia del gioco, Overture promette di offrire nuove meccaniche e scenari da esplorare, immergendo ancora di più i giocatori nel cupo mondo di Lies of P. Il team di sviluppo ha infatti dichiarato di voler rispondere alle domande lasciate aperte dal titolo originale, facendo luce sugli eventi che hanno portato alla catastrofe di Krat.

L’espansione è attesa per l’estate 2025, anche se una data di uscita precisa non è ancora stata comunicata. Restiamo in attesa di ulteriori dettagli sul gameplay e sulle novità che questa avventura porterà con sé.

Recensione Disney Robin Hood – Sheriff of Nottingham, rubare ai ricchi per dare ai poveri

0

Ad oltre dieci anni di distanza dal titolo originario, Sheriff of Nottingham torna sul mercato con una nuova edizione grazie ad una collaborazione con Disney che sa di predestinazione. Inevitabile infatti scindere dall’immaginario collettivo la figura dello Sceriffo di Nottingham dal lupo antropomorfo del celebre classico di animazione Robin Hood. Dopo il longevo successo del titolo ideato da Sérgio Halaban e André Zatz, era solo questione di tempo prima che si realizzasse il sodalizio con l’iconica pellicola di Wolfgang Reitherman.

Disney Robin Hood – Sheriff of Nottingham propone dunque una versione riveduta e corretta del party game basato su bluff e strategia, con qualche meccanica extra e tutto il carisma del film del 1973. Un prodotto che si indirizza indistintamente a giovani ed adulti nonché ai fan più sfegatati delle avventure dei furfanti dal cuore d’oro della foresta di Sherwood.

Il titolo, edito da Asmodee Italia, è attualmente disponibile al prezzo di 34,99 € nei negozi fisici e presso i rivenditori online (come Amazon).


Confezione di vendita

La nuova edizione di Sheriff of Nottingham, come facile intuire, fa pieno sfoggio della licenza Disney mettendo in mostra sulla confezione i personaggi più famosi del film di animazione.

Il packaging è così composto da una robusta e regolare confezione quadrangolare da 26,6 cm di lunghezza per 26,6 cm di altezza, oltre che 7 cm per profondità. Il fronte ed il retro, nonché i bordi laterali, ospitano le raffigurazioni dei principali personaggi del lungometraggio animato. A partire dall’ammiccante Robin Hood e dall’avido principe Giovanni, passando per Lady Marian e Little John, fino ad arrivare al protagonista/antagonista del gioco da tavolo: il crudele Sceriffo di Nottingham.

All’interno della confezione troviamo il regolamento, in un formato ampio e di facile consultazione, nonchè le fustelle dalle quali ricavare centotrentatrè Segnalini Moneta, trentasei Segnalini Paesano e la Pedina Sceriffo. Successivamente troviamo le cinque Plance Giocatore e le quattro Carte Paesano, tutte realizzate in cartonicino rigido. La componentistica si completa con duecentoquattro Carte, suddivise in Tesori Rubati e Merci Legali, nonché con cinque Sacchi da Mercante.

Un insieme numeroso di materiali che tuttavia non costituisce un ostacolo all’intavolamento iniziale, illustrato dall manuale di istruzioni e riassumibile in poche semplici operazioni. Un pò caotico invece l’allocamento dei Segnalini all’interno della confezione dopo ciascuna partita. Sebbene ci siano spazi preposti allo scopo (che vengono a loro volta “schermati” dal posizionamento di Carte e Plance), purtroppo preparatevi a ritrovare spesso i Segnalini mescolati.

Regole della partita

Disney Robin Hood – Sheriff of Nottingham eredita sommariamente le medesime regole dell’originario titolo del 2014. Opportunamente modernizzato nel look grazie alla riedizione del 2020, esso presenta qualche semplificazione ma anche qualche meccanica extra.

Nei panni di uno dei membri della banda di allegri benefattori di Sherwood, i giocatori dovranno affrontare il dispotico Principe Giovanni e il suo scagnozzo, lo Sceriffo di Nottingham. Per farlo, i giocatori dovranno impadronirsi di Merci (e Tesori), contrabbandandoli all’interno dei villaggi per darli ai bisognosi. La partita è composta da una serie di round. Durante ciascun round, un giocatore agirà come lo Sceriffo. Viceversa, gli altri impersoneranno Robin Hood, Little John, Lady Cocca, Lady Marian oppure Fra Tuck. Ogni round è a sua volta suddiviso in cinque fasi che devono essere giocate in ordine.

Derubare i Ricchi” corrisponde alla formazione della mano, attraverso cui i giocatori potranno pescare dal mazzo comune per reperire Merci e Tesori. Successivamente, sarà il momento di “Riempire i Sacchi“. In questa fase, i giocatori collocano le carte Merci che vogliono portare al villaggio nei loro Sacchi da Mercante. Si passerà poi alla “Dichiarazione“, con la quale si dovrà dichiarare allo Sceriffo quali Merci si intende portare nel villaggio. Si tratta della fase in cui è possibile bluffare e mentire sulla quantità o tipologia di Merci, tentando di ingannare lo Sceriffo.

Quest’ultimo entrerà poi in gioco attivamente durante la “Ispezione“. In questa fase egli potrà decidere di non fidarsi della parola degli altri giocatori e verificare il contenuto dei sacchi. A seconda della corrispondenza o meno a verità delle precedenti dichiarazioni, si potranno accumulare o perdere Merci o Monete. I giocatori potranno inoltre decidere di corrompere lo Sceriffo, proponendo bustarelle o accordi illeciti. L’ultima fase coinciderà con la “Fine del Round“, che permetterà di ripristinare la mano di ciascun giocatore in preparazione del round successivo.

Effettuati un numero prefissato di turni nei panni dello Sceriffo, la partita sarà conclusa e si dovranno conteggiare i punti. Essi saranno determinati a seconda delle Merci accumulate, delle Monete risparmiate e dei Tesori Rubati. Questi ultimi potranno essere contrabbandati illegalmente, all’interno dei Sacchi. Nel corso dei round, ogni giocatore potrà inoltre convertire una data e specifica quantità di Merce in Segnalini Paesano. A loro volta, essi garantiranno ulteriori punti extra a fine partita, denominati Bonus di Re Riccardo.

L’esperienza di gioco

Approcciarsi ad una riedizione aggiornata (in questo caso, grazie ad una licenza prestigiosa) di un gioco da tavolo di successo è sempre un’operazione affascinante. Sono occasioni che permettono di apprezzare la capacità, da parte dei titoli, di resistere ai segni del tempo. Anche nella sua versione dedicata al classico Disney, Sheriff of Nottingham conferma le migliori caratteristiche che ne hanno decretato il successo.

Grazie a regole di gioco molto semplici, l’interazione è particolarmente elevata tra tutti i giocatori. In particolare, la fase di “Ispezione” è il cuore pulsante del titolo, capace di regalare dinamiche intriganti e a tratti spudoratamente esilaranti. Rispetto all’edizione classica, l’inedita meccanica legata all’aiuto dei Paesani introduce una componente set collection. Questa garantisce una nuova profondità alle strategie di ciascun giocatore, che punteranno non solo all’accumulo indiscriminato di Merci Legali e Tesori Rubati, ma anche alla raccolta del maggior numero possibile di Segnalini Paesani che garantiranno rilevanti bonus di punteggio.

In cuor suo, Disney Robin Hood – Sheriff of Nottingham è dunque essenzialmente un party game fondato sul bluff e sulla capacità di “leggere” le strategie avversarie. Non sono richieste particolari abilità e non sono altresì presenti regole complesse, rendendolo di fatto un gioco potenzialmente alla portata di grandi e piccoli. Forse da questo punto di vista, chi sperava di trovare una maggiore stratificazione, potrebbe restare deluso. Tuttavia, ci sentiamo di evidenziare che il target della produzione è pienamente rispettato. Il titolo è infatti capace di coinvolgere una platea di giocatori molto vasta, raggiungendo il non trascurabile merito di appassionare qualsiasi tipologia di pubblico.

Viceversa, abbiamo trovato non all’altezza della situazione il manuale di gioco. Pur essendo di dimensioni generose e di facile consultazione, a nostro avviso pecca infatti nella chiarezza espositiva. Le regole vengono illustrate in maniera eccessivamente articolata a fronte della semplicità che ne ha sancito il successo fin dalla release originaria. Persino la spiegazione di alcuni dettagli nonché delle Plance Giocatore viene relegata in sezioni residuali del regolamento. Probabilmente si poteva fare di più.

Anche le plance potevano probabilmente essere ridisegnate strutturalmente. Non eravamo grandi fan neanche del redesign della seconda edizione di Sheriff of Nottingham, con la quale Disney Robin Hood spartisce molto. Crediamo ci possano essere margini di miglioramento, soprattutto per rendere l’esperienza di gioco maggiormente ordinata. Non siamo rimasti molto entusiasti nemmeno del formato delle Carte Paesano. Ci sono sembrate fin troppo ampie ed ingombranti, anche se comprendiamo sia stato un modo per dare maggior risalto alla stupenda direzione artistica del prodotto.

Commento finale

Ad oltre dieci anni dalla prima apparizione sul mercato, Disney Robin Hood – Sheriff of Nottingham ripropone il classico gioco da tavolo di Sérgio Halaban ed André Zatz con una licenza prestigiosa. Il sodalizio artistico con il classico film di animazione Disney rappresenta la perfetta realizzazione concettuale per il party game basato su bluff e trattative. Ideale tanto per i giovani quanto per gli adulti, il prodotto edito da Asmodee Italia riesce a coinvolgere e divertire grazie a regole semplici ed una interazione sociale molto elevata. Sorvolando su un manuale a tratti confusionario, calarsi nei panni degli allegri benefattori della foresta di Sherwood è un’esperienza al contempo spensierata ed avvincente. Urca urca tirulero oggi splende il sol!

Periferiche gaming, il meglio tra nuove proposte, entry level e top di gamma

0

Il mondo dei videogiochi, lo sappiamo bene, è in costante evoluzione e con esso il panorama delle periferiche in grado di migliorare le esperienze ludiche.

Si tratta di una platea a tratti vastissima, composta da aziende leader del settore ma anche piccole realtà che si affacciano sul mercato, con un’offerta che spazia dalla proposta entry level al top di gamma per i gamer più esigenti. La ricerca di un gameplay più realistico possibile sta portando molte aziende verso lo sviluppo di proposte sempre più intriganti, create spesso ad hoc per tipologie di giochi specifici. Si tratta dei classici esempi dei volanti per i simulatori di guida, oppure dell’implementazione dei visori VR per ricreare l’esperienza immersiva delle specialità del casino, ad esempio con le roulette online.

Con questo articolo, vogliamo dare un piccolo sguardo all’ultimo periodo ricordandovi alcuni dei nostri consigli in tema di tastiere, cuffie, mouse e pad.

Pad: le alternative low cost competitive

In tema di controller, il mercato offre un’ampia gamma di possibilità con un diktat fondamentale di partenza. Statisticamente infatti, i controller ufficiali delle aziende produttrici vengono sempre preferiti, a parità di condizioni e prezzi. Nonostante le funzionalità siano spesso standard rispetto a modelli più avanzati progettati dalle terze parti. Spesso i gamer cercano delle soluzioni alternative a buon mercato, cercando al contempo una buona qualità e funzioni intriganti. A tal riguardo ci sentiamo di proporvi due articoli.

Il PowerA Fusion Pro 4 è un degno successore dell’apprezzata serie Fusion di PowerA. Il punto di forza è un rapporto qualità prezzo davvero imbattibile grazie alla presenza di tutte quelle funzionalità “Pro” un tempo riservate a controller che costano almeno due o tre volte tanto. La tecnologia Hall Effect e la possibilità di regolare su tre livelli l’altezza degli stick senza doversi portare dietro alcunché, da soli valgono per noi il prezzo d’acquisto.

Il controller entry level PXN P5, grazie a caratteristiche come i doppi joystick a effetto Hall, i Trigger a corsa regolabile e la compatibilità praticamente universale, a nostro giudizio, raggiunge quasi a pieni voti, l’obiettivo che si era prefissato. Quello di ridefinire la percezione che i giocatori hanno dei controller entry-level, offrendo una qualità costruttiva davvero sopra la media, un design tanto semplice quanto azzeccato, un comfort notevole e tutta una pletora di funzionalità che faranno contenti anche i giocatori più esigenti. Al prezzo proposto, 34.99 euro, non c’è alcun rivale che possa contrastare questo pad.

Mouse: il diletta tra peso e prestazioni

Parlando di mouse da gaming, spesso ci si arrovella su un atavico dilemma. Meglio puntare su un modello dal peso ridotto al costo di qualche compromesso sulle funzionalità? Oppure non badare ai grammi in cambio di elevate prestazioni. Le opzioni non sono tuttavia completamente inconciliabili e spesso il vero nodo è rappresentato dal budget a disposizione. Tuttavia, esistono esponenti di entrambe le scuole di pensiero, parimenti valide ed adatte per ogni gamer.

L’Endorfy LIV Plus Wireless si presenta come una soluzione completa per chi cerca un mouse leggero, performante e con un’ottima autonomia. Per chi è abituato a mouse più pesanti o con design tradizionali, potrebbe essere necessario un po’ di adattamento, ma una volta presa la mano (letteralmente), il LIV Plus Wireless si rivela un compagno affidabile sia per il gaming che per l’uso quotidiano. Offre caratteristiche tipiche di prodotti di fascia superiore a un prezzo accessibile, ed è ideale per chi vuole migliorare la propria esperienza di gioco senza spendere una fortuna.

Il Turtle Beach Burst II Air rappresenta un’evoluzione significativa nel mondo dei mouse gaming wireless ultraleggeri. Con un peso incredibilmente ridotto, prestazioni di alto livello e un’ergonomia ben studiata, questo mouse si posiziona come una scelta eccellente per una vasta gamma di giocatori. Per i giocatori che cercano un mouse ultraleggero senza compromessi sulla qualità costruttiva, e che apprezzano la versatilità di multiple opzioni di connettività, il Burst II Air rappresenta una scelta convincente.

Il Turtle Beach Kone II Air è viceversa un mouse da gioco decisamente ingombrante e dal peso considerevole, che tuttavia offre prestazioni eccellenti, un comfort elevatissimo, tante opzioni di personalizzazione e una lunga durata della batteria. Il prezzo non è bassissimo, parliamo di 129,99 € ma a nostro giudizio, per quello che offre, è pienamente legittimato.

Tastiere: il fascino delle meccaniche compatte

Nell’ultimo periodo stiamo assistendo ad un crescente interesse per le soluzioni più compatte in termini di tastiere, specialmente nel mondo delle proposte meccaniche wireless. Si tratta di un segmento di mercato che guarda a budget leggermente più elevati, ma non eccessivamente se si guarda alla qualità delle proposte.

Da questo punto di vista non possiamo non citare la ROG Falchion RX Low Profile, una delle migliori tastiere meccaniche wireless compatte per il gaming attualmente sul mercato. L’ottima qualità costruttiva, le ampie opzioni di connettività, i controlli touch intuitivi e le elevate prestazioni degli switch ROG RX Low Profile la rendono una scelta ideale per gamer esigenti che cercano reattività e precisione senza rinunciare a portabilità e flessibilità d’uso. Il prezzo di 169,99€, indubbiamente molto alto e non per tutti, è comunque giustificato dalla cura per i dettagli, dai materiali premium e dal ricco set di funzioni offerte.

Cuffie: comfort e qualità-prezzo

Il campo delle cuffie offre una ricchezza quasi impareggiabile rispetto alle altre periferiche da gaming. Ce ne sono davvero di ogni tipo, con le caratteristiche più disparate, in grado di soddisfare tutte le tipologie di utenti. Anche su questo versante però vogliamo alzare un pochino l’asticella e consigliarvi due dei prodotti migliori degli scorsi mesi.

L’Antlion ModMic Uni 2 è una soluzione eccellente per chi vuole trasformare le proprie cuffie preferite in un headset completo per gaming, streaming o meeting online senza rinunciare praticamente a nulla. La qualità del microfono è eccellente, la costruzione robusta e gli accessori inclusi rendono l’installazione e la gestione dei cavi molto semplice. Un prodotto che offre un perfetto bilanciamento tra flessibilità e qualità audio con l’ unico limite nella compatibilità. Se la vostra piattaforma di gioco è supportata, non c’è motivo di guardare altrove.

Le Turtle Beach Stealth 700 Gen 3 sono delle cuffie da gioco a dir poco eccellenti. Non sono certamente fra le più economiche sul mercato ma se si considerano le caratteristiche ed i grandi miglioramenti il prezzo è più che corretto e sicuramente anche piuttosto competitivo rispetto ad altre opzioni disponibili. Se siete alla ricerca di cuffie caratterizzate da una eccellente durata della batteria, trasmettitori CrossPlay Dual da 2,4 GHz che permettono di switchare tra console e PC e viceversa, impressionanti driver Eclipse Dual da 60 mm per un suono ricco ed immersivo ed un buon comfort, allora queste Stealth 700 Gen 3, fanno senz’altro al caso vostro.

Dungeons & Dragons, ecco le edizioni italiane per il Manuale del Giocatore e la Guida del Dungeon Master

0

Wizards of the Coast ha finalmente annunciato che il Manuale del Giocatore nonchè la Guida del Dungeon Master arriveranno in Italia rispettivamente l’8 Maggio ed il 26 Giugno.

Si tratta di una notizia a lungo attesa per i fan di Dungeons & Dragons, dopo alcuni ritardi che hanno portato ad uno slittamento parziale della tabella di marcia riguardante gli adattamenti dei volumi 2024 in questione. Oltre agli adattamenti nella nostra lingua, Wizards of the Coast ha confermato che gli stessi arriveranno altresì in francese, tedesco e spagnolo.

Created with GIMP

Wizards of the Coast è entusiasta di annunciare le date di uscita dei due attesissimi titoli in arrivo per gli appassionati in italiano, francese, tedesco e spagnolo.

Il Manuale del Giocatore aggiornato sarà lanciato l’8 maggio, aprendo nuove ed entusiasmanti possibilità per tutti i giocatori di Dungeons & Dragons in Europa. Questa versione rivista delle regole fondamentali offre ai giocatori e ai gruppi ancora più opportunità di esplorare, creare nuovi personaggi eroici e divertirsi con il gioco di ruolo più famoso al mondo!

Inoltre, siamo entusiasti di annunciare che il 26 giugno uscirà la Guida del Dungeon Master! Diversi miglioramenti a questo manuale base essenziale aiuteranno i Dungeon Master nuovi ed esperti a creare avventure epiche con i loro amici.

Insieme, questi due prodotti formano la combinazione perfetta per chi gioca in italiano o nelle altre lingue annunciate. Sia che siate veterani o che abbiate appena iniziato il vostro viaggio, questi prodotti sono indispensabili per migliorare la vostra esperienza di gioco di D&D e vivere nuove avventure.

Sebbene i piani iniziali per il Manuale del Giocatore prevedessero l’uscita a marzo, ritardi imprevisti nella produzione hanno portato a uno slittamento della tempistica. Wizards è lieta di confermare che questi problemi sono stati risolti. È importante notare che la Guida del Dungeon Master e il Manuale dei Mostri, la cui uscita è prevista per settembre 2025, non sono interessati da questi ritardi e rimarranno in linea con la tabella di marcia.

Recensione Yu-Gi-Oh! Early Days Collection, un viaggio tra nostalgia e duelli leggendari

0

C’è qualcosa di unico nel rispolverare vecchie glorie del passato, soprattutto quando si parla di un fenomeno come Yu-Gi-Oh!. Chiunque sia cresciuto tra duelli con amici, mazzi costruiti con fatica e sfide contro l’intelligenza artificiale sa bene quanto il franchise di Konami abbia segnato un’epoca. Yu-Gi-Oh! Early Days Collection promette di riportarci proprio lì, a quel tempo in cui i giochi di carte digitali stavano prendendo forma, tra pixel, regole più rudimentali e un fascino intramontabile.

Abbiamo avuto modo di provare in anticipo questa raccolta e il risultato è chiaro: è un viaggio nei ricordi, ma con qualche aggiornamento per adattarlo al presente.


Versione testata : Nintendo Switch


Un archivio storico dei duelli

Yu-Gi-Oh! Early Days Collection è una celebrazione dell’era classica del franchise, una finestra aperta su un periodo in cui il TCG era ancora in fase di evoluzione e le sue trasposizioni videoludiche erano sperimentali, affascinanti e spesso imprevedibili. La raccolta include 14 titoli storici, molti dei quali mai pubblicati al di fuori del Giappone, offrendo per la prima volta la possibilità di riscoprire giochi che, fino a oggi, erano rimasti legati a un mercato ristretto.

Si spazia da Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 4: Battle of Great Duelists, un gioco mai arrivato in Occidente e per anni rimasto un’esclusiva per pochi, fino a Yu-Gi-Oh! Day of the Duelist: World Championship Tournament 2005, il culmine dell’esperienza su Game Boy Advance, con una profondità strategica superiore rispetto agli altri titoli inclusi nella raccolta. Non manca Yu-Gi-Oh! Monster Capsule, che propone un’esperienza radicalmente diversa, più vicina a un gioco da tavolo con pedine animate piuttosto che a un vero e proprio card game.

Per chi ha vissuto l’epoca d’oro del franchise, la sensazione è quella di aprire un vecchio album di figurine: ogni titolo è un pezzo di storia, un ricordo di un tempo in cui ogni carta scoperta aveva il sapore magico e ogni duello era una piccola avventura. È un’esperienza che va oltre il semplice gioco, rievocando un periodo in cui Yu-Gi-Oh! non era solo una competizione, ma una parte integrante della crescita di molti appassionati.

Menù principale con la scelta dei titoli storici

Gameplay: fedele, ma più accessibile

Uno dei punti cruciali di una raccolta del genere è capire quanto siano ancora giocabili titoli così datati. Konami ha mantenuto le meccaniche originali intatte, ma ha introdotto nuove funzionalità per rendere l’esperienza più accessibile e meno frustrante rispetto agli standard moderni.

La raccolta include la possibilità di personalizzare le partite, sbloccando carte e personaggi nascosti, rimuovendo restrizioni sulla dimensione del Deck, sul livello del Duellante e sulla lista carte proibite e limitate. Inoltre, i giocatori possono modificare la configurazione dei pulsanti, rendendo il controllo più intuitivo rispetto agli originali.

Un’altra aggiunta fondamentale è la funzione di riavvolgimento, che permette di tornare indietro nel tempo durante un duello e correggere eventuali errori, una feature che aiuta soprattutto nei giochi più impegnativi. Inoltre, l’accelerazione del gameplay permette di velocizzare le fasi più lente, riducendo i tempi di attesa tra un’azione e l’altra e rendendo le partite più fluide.

Alcuni titoli, come Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 4: Battle of Great Duelists, beneficiano anche della possibilità di giocare online, una feature che all’epoca era impensabile e che oggi aggiunge un valore significativo. Il multiplayer, tuttavia, non è disponibile per tutti i giochi della raccolta e sarà necessario attendere aggiornamenti post-lancio per estendere questa funzione ad altri titoli.

Grafica e sonoro: il fascino dei pixel

La raccolta mantiene la grafica originale, con una pixel art fedele ai giochi per Game Boy Color e Game Boy Advance, senza alcuna remasterizzazione o filtro moderno che alteri l’aspetto visivo. Per alcuni, questo potrebbe sembrare un’occasione sprecata, ma per chi cerca un’esperienza autentica, è la scelta più coerente.

Konami ha aggiunto una serie di extra interessanti, come gallerie d’arte, copertine originali e manuali digitali, che impreziosiscono la raccolta e danno un contesto storico ai giochi inclusi. Questo valore aggiunto non è solo per i nostalgici, ma anche per chi si avvicina per la prima volta a questi titoli e vuole scoprire il loro impatto nell’era pre-digitale.

L’audio è quello di un tempo, con melodie ripetitive, effetti sonori semplici e suoni che oggi possono sembrare rudimentali, ma che riescono comunque a trasmettere il fascino di un periodo in cui la tecnologia era limitata e la fantasia faceva il resto.

Per ogni titoli abbiamo la possibilità di svogliare il manuale d’istruzione dell’epoca

Commento finale

Yu-Gi-Oh! Early Days Collection non è una semplice operazione nostalgia, ma un tributo a un’epoca in cui il gioco di carte più famoso del mondo stava ancora trovando la sua identità digitale. I titoli proposti sono senza dubbio figli del loro tempo e, se da un lato rappresentano un viaggio emozionante nei ricordi, dall’altro potrebbero risultare ostici per chi è abituato alla fluidità e alla modernità delle esperienze attuali.

Per chi ha vissuto gli anni d’oro del franchise, però, questa raccolta è un’occasione imperdibile per mettere le mani su giochi che, fino a oggi, erano rimasti confinati in un’epoca lontana. Konami ha saputo rendere il tutto più accessibile, senza snaturare l’esperienza originale, e per chi ha passato intere giornate a duellare su Game Boy Advance, questo è più che sufficiente.

God of War Remastered: possibile annuncio per il 20° anniversario della serie

0

Le voci su una possibile raccolta rimasterizzata di God of War tornano a farsi sentire, e questa volta il rumor arriva da una fonte piuttosto affidabile. Secondo Jeff Grubb, noto giornalista di VentureBeat e insider del settore, Sony potrebbe svelare il progetto già nel mese di marzo, in concomitanza con l’evento dedicato ai vent’anni della saga.

Un possibile annuncio in arrivo?

Grubb aveva già parlato della possibilità di un remaster dedicato alla saga greca di Kratos, inizialmente ipotizzando che l’annuncio potesse avvenire durante lo State of Play di febbraio. L’evento si è poi tenuto senza alcun riferimento al progetto, ma questo non ha fermato le speculazioni. Adesso, infatti, l’attenzione si è spostata su un’altra data significativa per la serie.

Dal 15 al 23 marzo 2025, presso la Gallery Nucleus di Alhambra, in California, si terrà una mostra speciale per celebrare i vent’anni di God of War. Questo evento potrebbe rivelarsi il palcoscenico perfetto per un grande annuncio legato alla serie, magari proprio con la tanto attesa raccolta rimasterizzata.

Quali giochi potrebbero essere inclusi?

Sebbene Sony non abbia ancora confermato nulla ufficialmente, l’ipotesi di una God of War Remastered Collectionsembra più che plausibile. La saga classica di Kratos, ambientata nella mitologia greca, conta quattro capitoli principalidue spin-off usciti su PSP. Un remaster che riporti in vita questi titoli con un comparto tecnico aggiornato sarebbe un’operazione in linea con le strategie di PlayStation, che negli anni ha più volte puntato su riedizioni migliorate dei suoi franchise più amati.

Un ritorno alle origini per Kratos?

La serie di God of War ha subito una trasformazione radicale con il reboot del 2018, spostando la sua ambientazione dalla mitologia greca a quella norrena. Tuttavia, la saga originale resta ancora oggi amatissima dai fan, e un’eventuale raccolta in versione rimasterizzata potrebbe rappresentare l’occasione perfetta per rivivere le origini di Kratos con una veste grafica al passo con i tempi.

A questo punto, l’attesa si sposta su marzo, quando finalmente potremmo scoprire se Sony ha davvero in serbo una sorpresa per il ventesimo anniversario della serie. Per ora, restano solo voci di corridoio, ma la possibilità di rivedere il Kratos delle origini non è mai sembrata così concreta.

Tokyo Game Show 2025: date ufficiali e cosa aspettarsi

0

Il Tokyo Game Show 2025 ha già una data ufficiale. Dal 25 al 28 settembre 2025, il Makuhari Messe di Chiba tornerà a essere il centro dell’industria videoludica giapponese, un palcoscenico perfetto per annunci, anteprime e conferenze con i principali sviluppatori del settore.

Quando si svolgerà e come sarà organizzato il Tokyo Game Show 2025?

L’evento seguirà la classica formula che negli anni lo ha reso uno degli appuntamenti più attesi dell’anno.
Le prime due giornate, il 25 e 26 settembre, saranno dedicate esclusivamente ai professionisti del settore e ai media, con presentazioni riservate e incontri business. Nel weekend, 27 e 28 settembre, il pubblico avrà accesso alla fiera con la possibilità di provare in anteprima alcuni dei giochi più attesi e partecipare ai vari panel organizzati dai publisher.

Al momento non ci sono dettagli ufficiali su un’eventuale versione digitale dell’evento

Cosa aspettarsi dal Tokyo Game Show 2025?

L’edizione del 2024 ha visto protagonisti giochi del calibro di Final Fantasy VII Rebirth, Tekken 8 e Dragon’s Dogma 2, quindi anche quest’anno l’attesa è altissima. Gli occhi sono puntati su Square Enix, Capcom, Atlus, SEGA e Konami, aziende che hanno sempre sfruttato questo palco per presentare nuovi titoli o aggiornamenti sui loro franchise più amati.

Ci si aspetta di vedere nuovi annunci, ma al momento non sono stati rivelati dettagli ufficiali sui giochi che verranno presentati.

Le sorprese dei publisher occidentali

Il Tokyo Game Show è sempre stato il palcoscenico principale per l’industria giapponese, ma negli ultimi anni anche i grandi colossi occidentali hanno iniziato a ritagliarsi il loro spazio. Microsoft, Sony e Nintendo potrebbero sfruttare l’evento per presentare nuovi giochi o aggiornamenti sulle loro esclusive.

Nintendo, in particolare, potrebbe rivelare dettagli sui giochi futuri per la sua nuova console, mentre Sony e Microsoft potrebbero dare uno sguardo ai titoli che guideranno il mercato nei prossimi mesi.

Un evento imperdibile per gli amanti dei videogiochi

Manca ancora molto al Tokyo Game Show 2025, ma l’hype è già alle stelle. Le aspettative sono altissime, con il pubblico pronto a scoprire quali giochi verranno annunciati e quali sorprese riserverà l’evento.

Il TGS è sempre stato sinonimo di grandi reveal e momenti indimenticabili, e se la storia ci ha insegnato qualcosa, quest’anno non farà eccezione. Resta solo da attendere: settembre 2025 sarà un mese caldissimo per il gaming.

Tony Hawk’s Pro Skater: il conto alla rovescia è iniziato, annuncio in arrivo?

0

Il ritorno di Tony Hawk’s Pro Skater sembra ormai imminente. Dopo settimane di rumor e anticipazioni, il sito ufficiale della serie si è aggiornato con un vero e proprio conto alla rovescia, che scadrà il prossimo 4 marzo 2025. L’attesa è altissima tra gli appassionati dello skateboarding virtuale, che sperano in una nuova raccolta o addirittura in un capitolo inedito della saga.

Un indizio arrivato da Call of Duty

Le prime avvisaglie su un possibile annuncio sono arrivate in modo del tutto inaspettato da un aggiornamento di Call of Duty, che ha lanciato un chiaro riferimento alla data del 4 marzo. Poco dopo, anche il sito ufficiale di Tony Hawk’s Pro Skater ha confermato questa data con un misterioso countdown.

Oltre alla data, il sito riporta anche un riferimento a Iron Galaxy, lo studio che si era occupato del porting PC di Tony Hawk’s Pro Skater 1+2. Con molta probabilità, il team sarà coinvolto nel prossimo progetto, specialmente dopo la chiusura di Vicarious Visions, lo studio che aveva curato il remake dei primi due capitoli.

Remaster o nuovo capitolo?

L’ipotesi più gettonata è quella di una raccolta Tony Hawk’s Pro Skater 3+4, precedentemente in sviluppo ma poi cancellata da Activision. Se fosse davvero questo il progetto in arrivo, sarebbe una grande notizia per i fan, che da anni sperano in un ritorno della serie.

Tuttavia, non si può escludere nemmeno la possibilità di un nuovo capitolo inedito, magari un vero e proprio Tony Hawk’s Pro Skater 5, che rilanci definitivamente il franchise. Lo stesso Tony Hawk, nel corso dello scorso anno, aveva rassicurato i fan sul fatto che la serie non fosse morta.

Il 4 marzo scopriremo la verità

L’attesa sta per finire: tra pochi giorni il conto alla rovescia scadrà e finalmente potremo scoprire cosa ha in serbo Activision per il futuro della serie. Qualunque sia la sorpresa, l’hype tra gli appassionati è già altissimo.

Nel frattempo, non resta che attendere e sperare che il ritorno del re degli skateboard virtuali sia davvero dietro l’angolo.

Recensione Tomb Raider IV-VI Remastered, Miss Croft torna sotto i riflettori con le avventure del suo periodo più buio

0
Tomb Raider Remastered

Lara Croft è una leggenda, lo sappiamo tutti. La prima donna virtuale che ha trasceso le sue origini diventando un vero e proprio fenomeno trans-mediale. Nonostante ciò, la storia decennale della signorina Croft è da sempre caratterizzata da alti e bassi. E questa raccolta, Tomb Raider IV-VI Remastered, va a coprire proprio il periodo più buio della vita virtuale della famosa archeologa inglese.

La domanda sorge spontanea: ce n’era davvero il bisogno? Da un punto di vista della preservazione del videogioco e da una più generale prospettiva storico-culturale siamo sempre felici per queste operazioni, qualsiasi siano i protagonisti del “revival”. Tuttavia, è altresì vero che da un mero punto di vista pratico, The Last Revelation, Chronicles e The Angel of Darkness non sono per niente all’altezza della prima trilogia, per usare un eufemismo.

Tomb Raider IV-VI Remastered è disponibile dallo scorso 14 febbraio 2025 su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC.


Versione testata: PlayStation 5


Ti trovo più bella, lo sai?

Non amiamo essere autoreferenziali, ma dal punto di vista del lavoro di rimasterizzazione nudo e crudo potremmo riscrivere praticamente le stesse (belle) cose che vi abbiamo già raccontato un anno fa nella nostra recensione di Tomb Raider I-III Remastered.

Rifacimento artistico eccellente che migliora l’impatto visivo senza far perdere lo stile originale. Sistema di illuminazione che rende tutto più vivo (pur con, di nuovo, il problema dei neri eccessivi che minano la leggibilità di alcune situazioni). Possibilità di passare dalla grafica nuova a quella vecchia con un tasto. Nuovi controlli moderni ulteriormente affinati al fianco dei tank control che funzionano bene pur con alcuni limiti legati alla stretta connessione storica tra level design e sistema di controllo originale. Introduzioni Quality of Life intelligenti. Comparto sonoro ripulito. Davvero, ragazzi, il lavoro di rimasterizzazione è lo stesso, eccellente, già svolto sui primi tre.

Tomb Raider
Dal punto di vista dell’opera di rimasterizzazione non c’è molto da recriminare

Anche per quanto riguarda il target di riferimento, il sottotitolo “una dichiarazione d’amore… ma non per tutti” della recensione della prima Remastered calzerebbe a pennello anche qui. Ed è proprio qui che emerge il primo “problema”. Tralasciando l’intrinseca rigidità che gli sviluppatori non riuscirono mai ad alleviare nonostante il range temporale di 5-7 anni ed un cambio di generazione di console, chi sono i fan di questi tre capitoli? Esistono?

In fondo non c’è niente di nuovo, tutto il resto è noia e tutto il resto è vita

Dopo le prime tre consecutive uscite di successo, la saga di Tomb Raider, dunque, cominciò a mostrare chiari segnali di “cedimento” che portarono addirittura alla chiusura di Core Design. Soffermandoci sulla crisi delle idee (nonostante i risvolti extra-ludici siano interessantissimi, ma non è questa la sede per parlarne), The Last Revelation, Chronicles e The Angel of Darkness possono essere descritti, sinteticamente e rispettivamente, come Tomb Raider III.5, un riempitivo con una struttura a mini-episodi che sembrava più un recupero di idee scartate (un DLC, in pratica), ed un… disastro.

The Angel of Darkness, nello specifico, venne accolto come uno dei più grossi fallimenti nella storia dei videogiochi ed Aspyr Media, nonostante le maggiori accortezze riservate a quest’ultimo, come l’inserimento di alcuni contenuti tagliati e ulteriori piccoli accorgimenti che servono a migliorare leggermente il gameplay di Lara e Kurtis, l’altro personaggio giocabile, non può fare miracoli se la base di partenza è un videogioco così… caotico.

Tomb Raider
The Angel of Darkness “non funziona”, ieri come oggi

Ad onor del vero, proprio su questo capitolo, l’opera di “pulizia” di Aspyr poteva essere migliore. The Angel of Darkness, nonostante non sia funestato dai bug come nel 2003, non è esente da inciampi tecnici. Ma la vera criticità è da ricercarsi nel fatto che la sesta avventura di Lara Croft continua ad essere un coacervo di assurdità, idee e scelte di game e level design senza il minimo senso logico.

Commento finale

In conclusione, Tomb Raider IV-VI Remastered si rivela un’operazione “curiosa” ma comunque interessante, che celebra la figura leggendaria di Lara Croft e cerca di rendere fruibile a una nuova generazione di videogiocatori il periodo più controverso della sua saga. Sebbene la rimasterizzazione sia di altissimo livello e riesca a rendere questi videogiochi più accessibili e visivamente piacevoli senza alterarne troppo lo spirito originale, il cuore del problema rimane invariato: The Last Revelation, Chronicles e The Angel of Darkness non sono riusciti a rendere giustizia a Lara 20 anni fa e non ci riusciranno di certo ora.

Gli Imperdibili di Marzo 2025 – I migliori film e serie in arrivo al cinema ed in TV

0

Marzo 2025 significa tante nuove proposte per tutti i gusti: ecco “Gli Imperdibili”, con i nostri consigli sui migliori film e sulle migliori serie TV in arrivo!

L’obiettivo della collana “Gli Imperdibili”, si badi bene, non è quello di consigliarvi necessariamente tutto ciò che di meritevole uscirà nel mese (qualcosa ci può sfuggire e possiamo sempre prendere dei piccoli granchi… siamo umani!). Tuttavia, l’obiettivo è indicarvi quelli che potrebbero essere i must watch, le produzioni più attese ed interessanti! Troverete appuntamenti direttamente nelle sale cinematografiche, così come produzioni Netflix, Disney+, Prime Video, Apple TV+, Paramount+ e chi più ne ha più ne metta!

Mese assolutamente stuzzicante quello di Marzo, col quale il 2025 cala alcuni degli assi stagionali… o quantomeno, quelli che ci auspichiamo essere tali! Già lo scorso Febbraio abbiamo visto una proposta avvincente soprattutto sul piano qualitativo. Dopo anni di attese e speranze, Charlie Cox tornerà a vestire i panni del Diavolo di Hell’s Kitchen nella serie a lui dedicata Daredevil: Rinascita, in arrivo su Disney+. Il regista sudcoreano Bong Joon-ho torna al cinema con l’atteso Mickey 17. Le sale cinematografiche si affolleranno altresì di un fitto catalogo di appuntamenti: da La Città Proibita a The Alto Knights, da The Monkey a Biancaneve. Arriva direttamente sugli schermi di casa l’attesissimo blockbuster The Electric State di Netflix, piattaforma streaming che proporrà anche l’avvincente The Residence. Dal canto suo, Prime Video proporrà La Ruota del Tempo 3, Apple TV+ farà esordire The Studio mentre Happy Face sarà la novità di Paramount+.

Vi ricordiamo che potete tenere sotto controllo tutte le uscite principali del mese per Netflix dalla nostra rubrica. E adesso, largo ai nostri consigli!

5 Marzo

  • Il Gattopardo (Miniserie – Netflix)
  • Daredevil: Rinascita (Serie TV – Disney+)

6 Marzo

  • Nella Tana dei lupi 2: Pantera (Film – Cinema)
  • Mickey 17 (Film – Cinema)

7 Marzo

  • Plankton – Il film (Film di animazione – Netflix)

13 Marzo

  • Lee Miller (Film – Cinema)
  • Mr. Morfina (Film – Cinema)
  • La Città Proibita (Film – Cinema)
  • O’Dessa (Film – Disney+)
  • La Ruota del Tempo 3 (Serie TV – Prime Video)

14 Marzo

  • Dope Thief (Serie TV – Apple TV+)
  • The Electric State (Film – Netflix)

20 Marzo

  • The Residence (Serie TV – Netflix)
  • A Different Man (Film – Cinema)
  • Le Donne al Balcone – The Balconettes (Film – Cinema)
  • The Alto Knights – I Due Volti del Crimine (Film – Cinema)
  • The Monkey (Film – Cinema)
  • Biancaneve (Film – Cinema)

21 Marzo

  • Happy Face (Serie TV – Paramount+)

26 Marzo

  • The Studio (Serie TV – Apple TV+)

27 Marzo

  • OPUS – Venera la tua stella (Film – Cinema)
  • Bosch: l’eredità 3 (Serie TV – Prime Video)

Marvel, stop allo sviluppo delle serie TV su Nova, Strange Academy e Terror Inc.

0

Deadline ha riportato che Marvel Television ha bloccato i lavori in corso sull’adattamento di tre progetti: Nova, Strange Academy e Terror Inc..

Sebbene questi progetti non fossero mai stati ufficialmente annunciati, è circostanza nota che soprattutto la serie TV su Nova fosse in fase di sviluppo da molti. Tuttavia, le fonti affermano che questi progetto potrebbero comunque realizzarsi prima o poi. Lo studio ha infatti semplicemente spostato le sue priorità al momento, forse anche per raggruppare le idee sulla gestione di questa fase dell’MCU anche sul versante dell’offerta televisiva.

Stando a quanto riportato dagli insider, la decisione riflette infatti i nuovo modello di produzione televisiva emerso alla Marvel negli ultimi anni. Uno sviluppo dal modello più tradizionale, tale da far fronte alle criticità emerse in molteplici produzioni indirizzate su Disney+. Adesso vengono sviluppati molti più progetti, tuttavia affidati a showrunner e sottoposti ad processo di greenlight.

L’adattamento di Nova risultata in lavorazione fin dal 2022. La Marvel si è occupata del progetto fino allo scorso dicembre, annunciando che Ed Bernero, ex allievo di Criminal Minds, era stato assunto come sceneggiatore e showrunner della serie, in sostituzione di Pirzada.

Strange Academy e Terror Inc. costituivano progetti più recenti. La prima sarebbe stata un adattamento dell’omonima serie a fumetti, creata da Skottie Young e dall’artista Humberto Ramos. Ambientata a New Orleans, sarebbe dovuta essere incentrata su una scuola fondata da Dottor Strange e guidata da Wong per educare giovani con abilità magiche. Amy Rardin, che ha scritto Echo, stava lavorando allo show. Lanciata nel 1992, la serie a fumetti Terror Inc., è incentrata su un antieroe di nome Terror, che possiede la capacità di incorporare parti del corpo di altri nella propria forma, acquisendone i ricordi e le abilità.

Restiamo in attesa di nuove informazioni.

Sifu arriva su Netflix: il film verrà prodotto dal regista di John Wick

0

Importanti novità per l’adattamento live action di Sifu, tratto dall’omonimo videogioco sviluppato da Sloclap: il film arriverà infatti su Netflix grazie anche all’aiuto di Chad Stahelski nel ruolo di produttore.

La notizia è stata riportata da Deadline, che ha inoltre confermato l’identità dello sceneggiatore: T.S. Nowlin. Chad Stahelski e la sua 87Eleven Entertainment si sono uniti a Dmitri M. Johnson e Mike Goldberg di Story Kitchen in qualità di produttori, ai quali si aggregeranno altresì Jason Spritz e Alex Young.

Sifu

Il videogioco sviluppato e pubblicato da Sloclap racconta una storia di vendetta ambientata nella Cina dei giorni nostri. Segue l’allievo del maestro di una scuola di arti marziali (Sifu) mentre cerca di vendicare l’omicidio del suo mentore. Il colpo di scena, però, è che grazie a un talismano magico, ogni volta che il nostro eroe muore viene resuscitato. Tuttavia il prezzo da pagare è che invecchia ad ogni utilizzo. Se dovesse invecchiare troppo velocemente, la sua morte diventerebbe permanente e la sua missione non sarebbe portata a termine.

La 87Eleven di Stahelski ha diversi progetti cinematografici in fase di sviluppo, tra cui Highlander per Lionsgate con Henry Cavill; Ghost of Tsushima (Sony/PlayStation), basato sul gioco d’azione e avventura ambientato nel Giappone feudale; Rainbow Six, basato sul romanzo di Tom Clancy e interpretato da Michael B. Jordan; un adattamento dei romanzi Black Samurai (Netflix); un adattamento di Shibumi di Trevanian (Warner Bros) e Man From Nowhere (NewLine).

Story Kitchen è la società che ha realizzato adattamenti di alto profilo come Tomb Raider, Just Cause, Streets of Rage e Shinobi. Ha anche portato sullo schermo acclamati giochi indipendenti come It Takes Two e Ruiner.

Nomi dunque importanti per la produzione, con gli occhi dei fan che seguiranno molto attentamente l’evoluzione del progetto dedicato al gioco cult.

Azul Duel è finalmente disponibile da oggi!

0

Il capolavoro di Michael Kiesling torna oggi nei negozi fisici e presso i rivenditori online con Azul Duel, nuova versione per due persone del gioco da tavolo edito da Asmodee Italia.

Azul è attualmente incoronato da Board Game Geek come il secondo miglior titolo astratto di tutti i tempi, grazie alle sue regole accattivanti ed un gameplay loop assolutamente magnetico. In questa nuova versione ideato specificamente per due giocatori, Azul Duel presenta nuove meccaniche di gioco che offrono ancora più opzioni tattiche rispetto al titolo originale.

L’obiettivo sarà quello di decorare la volta del palazzo di Sintra utilizzando le lastre della cupola e le piastrelle rotonde. Impilate le tessere nell’ordine che preferite per creare offerte che il vostro avversario non potrà rifiutare. Sfidate i vostri familiari e i vostri amici per dimostrare a tutti chi è il miglior artista della ceramica di tutto il Portogallo!

Azul Duel è finalmente disponibile da oggi per il pubblico nostrano grazie ad Asmodee Italia.

Why Are You Like This?, ecco il nuovo party game dai creatori di Exploding Kittens

0

Asmodee Italia festeggia oggi l’arrivo nei negozi fisici e presso i rivenditori online di Why Are You Like This?, il nuovo esilarante party game dai creatori di Exploding Kittens.

Ideato da Elan Lee, designer che ha lavorato anche ad Happy Salmon e Throw Throw Burrito, il titolo rappresenta una nuova aggiunta all’eccentrico catalogo di party game dell’azienda americana. Adatto per gruppi numerosi dai quattordici anni in su per partite rapide di circa quindici minuti, l’obiettivo di Why Are You Like This? è far indovinare alla propria squadra il maggior numero possibile di parole segrete prima che scada il timer. Per farlo è possibile parlare, disegnare o gesticolare… tuttavia ogni carta nasconde una condizione speciale da esaudire. Dal gesticolare girando in cerchio a disegnare con la fronte sul tavolo e così via!

Why Are You Like This? è disponbile da oggi, edito da Asmodee Italia.

Dai creatori di Exploding Kittens, un nuovo party game con parole da indovinare in cui si parla, disegna o mima… con divieti inutilmente bizzarri.

Fate indovinare più parole segrete possibili alla vostra squadra. Per farlo potete parlare, disegnare oppure mimare, ma ecco la parte difficile: fate indovinare la parola “carota” parlando, ma tenendo la lingua fuori per tutto il tempo! Oppure, disegnate ma senza poter toccare la penna con le mani!

Un gioco a squadre esilarante per mettervi alla prova!