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Warhammer Online ancora in ritardo

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Il MMORPG della EA scompare misteriosamente dalle date di uscita ufficiali

Warhammer Online

E’ abbastanza misteriosa la scomparsa della data di uscita ufficiale del nuovoMMORPG della Electronics Arts, Warhammer Online: The Age of Reckoning.
Non figura infatti tra i giochi in fase di uscita nel primo quadrimestre del 2008, anche se un ritardo ufficiale non era stato annunciato dagli sviluppatori di Redwood City. Un delegato della EA ha fatto più tardi sapere che una data di uscita ufficiale ancora non era stata annunciata da Novembre 2007 quando ufficialmente venne detto che il gioco sarebbe uscito nella metà del 2008.
Un duro colpo per i fans dell’universo di Warhammer considerando che la prossima espansione di World of Warcraft, The Return of the Lich King e il nuovo MMORPG Age of Conan usciranno su PC quasi in contemporanea all’inizio dell’estate.

Commodore 64 su Nintendo Wii

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wii

E anche il glorioso Commodore 64 arriverà su Virtual Console della console Nintendo

Commodore 64

E dopo Sega Master System e Sega Game Gear, tocca al grande Commodore 64 sbarcare sulla Virtual Console del Nintendo Wii che si sta dimostrando particolarmente gradita al pubblico. Più precisamente il canale dove si potranno scaricare i giochi del Commodore sarà un’esclusiva per la sola Europa e i primi titoli presenti saranno International Karate e Uridium al prezzo di 500 Wii Points ossia circa 5 Euro.

Lavorando con la Nintendo Europe” afferma il CEO Bala Keilman della Commodore Gaming, “possiamo essere sicuri che le generazioni presenti e future possano apprezzare alcuni dei migliori giochi mai usciti sul mercato e che hanno fatto del Commodore 64 un sistema di gioco memorabile.

Nintendo Europe ha poi assicurato che questi due saranno solo i primi di una lunga lista di vecchie glorie Commodore 64 che arriveranno sulla Virtual Console.

Ospedale San Filippo Neri: Webcam nell’incubatrice per stare vicini ai neonati

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All’ospedale San Filippo Neri è partita la sperimentazione di Webcam consultabili a distanza che riprendono il proprio bambino all’interno dell’incubatrice.

Webcam in ospedale

Sarà capitato anche ai più giovani tra di noi sentire per bocca di un conoscente, di un amico o di un parente che un bambino appena nato è costretto a vivere per i primi giorni di vita in un’incubatrice. In alcuni casi poi, i giorni non sono pochi ma possono diventare settimane o anche mesi, in questi casi le famiglie, oltre alla difficile situazione psicologica appesantita dalla normale preoccupazione per la salute del neonato, affrontano quotidianamente viaggi verso l’ospedale in cui sono ricoverati i bambini per fare loro visita.

La situazione sembra piuttosto normale quando si ci trova in grossi centri urbani dove gli ospedali sono distribuiti in modo ottimale sul territorio e per raggiungerli, nella maggior parte dei casi non si devono affrontare viaggi “importanti”, ma quando passiamo a trattare di gravidanze portate a termine da famiglie che vivono lontani dai centri abitati principali, nel caso di un ricovero del neonato in incubatrice per giorni e giorni espone quelle famiglie ad estenuanti viaggi e disagi considerevoli.

Per ovviare a queste situazioni e facilitare il superamento del disagio che la famiglia è costretta a vivere in questa situazione, all’Ospedale San Filippo Neri di Roma è partita la sperimentazione dell’applicazione di una tecnologia semplicissima all’interno delle incubatrici: la Webcam.

Con una Webcam che riprende le immagini del neonato all’interno dell’incubatrice, infatti, le famiglie, attraverso una password univoca che viene loro consegnata a seguito della registrazione presso la struttura ospedaliera, possono vedere il proprio bambino da casa direttamente sul monitor del computer e stargli vicino in qualsiasi momento della giornata.

Il Primario del reparto che ha messo in campo il progetto, denominato “Nati oggi. Insieme per la vita”, ha spiegato il senso dell’intero progetto con queste parole: “il ricovero del proprio figlio subito dopo la nascita in un reparto di terapia intensiva neo-natale è causa di ansie e gravi disagi psico-sociali ai genitori e familiari; poter veder direttamente da casa i progressi del proprio bambino, attraverso gli strumenti che la moderna tecnologia mette a disposizione, può aiutare le famiglie a vivere con maggiore serenità questo evento angoscioso”.

Insomma una tecnologia semplice che in questo caso è in grado di fornire notevoli benefici alle famiglie che vivono un disagio grave quale è la cagionevole salute di un bambino appena nato, non essendo una tecnologia difficile da realizzare ci auguriamo pertanto che il progetto possa velocemente estendersi in tutti gli ospedali italiani.

Gears of War 2: il teaser

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Dalla Game developer Conference le prime immagini e i video di quello che si annuncia uno dei titoli più hot del 2008 per la console di Microsoft

Gears of War 2

Primo teaser ufficiale di Gears of War 2: dopo l’annuncio ufficiale avvenuto ieri alla Game Developer Conference, filtrano finalmente le prime immagini e i video del secondo episodio di uno degli FPS più giocati per la piattaforma Xbox 360. Il suo arrivo è previsto in versione normale e limited, lo ricordiamo, per Novembre 2008, naturalmente in esclusiva per la console di Microsoft



Gears of War 2 teaser

Happiness Factory: il nuovo cortometraggio Coca Cola

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Nuovo divertente cortometraggio Cocacola.it

Cocacola Spot

Qualche mese fa una pubblicità Coca Cola faceva vedere quello che succedeva all’interno di un “vendor” (i frigoriferi a moneta) quando chiedevi una bottiglia di bevanda, con tutto un mondo che si muoveva per produrre all’istante la bottiglia e mandarla fuori.

In questi giorni in TV è apparso il “teaser” di un cortometraggio, visibile e scaricabile in ogni formato (iPod, 3gp e HD, quest’ultimo di circa 24 MB) da www.cocacola.it , in cui in un’occasione l’operazione non va a buon fine e gli operatori all’interno del frigo vanno alla ricerca del problema e lo risolvono in maniera curiosa. Di seguito il filmato:

Coca-cola Happiness Factory

La nuova serie MSI N9600GT, per un gioco in SLI davvero performante

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Il doppio delle performance, alla portata di tutti. La nuova serie MSI N9600GT, per un gioco in SLI davvero performante

MSI N9600GT

MSI, Taipei, Taiwan – MSI è orgogliosa di presentare l’ultima serie di schede grafiche MSI N9600GT, che si basa su la serie di GPU NVIDIA GeForce 9600GT. Grazie all’aumento della memoria, della frequenza della GPU e del numero di stream processor, la nuova serie MSI N9600GT può raggiungere risultati di benchmark ancora più elevati della serie NX8600.

Una serie di schede grafiche che adotta le ultime tecnologie della serie mainstream

Rispetto all’ultima generazione di GeForce 8600, la nuova serie GeForce 9600GT presenta tecnologie di ultima generazione come l’interfaccia PCI-Express 2.0, un chip a 65nm, la doppia quantità di stream processors che da 32 passano a 64 unità, e ancora una memoria di banda da 128 a 256 bit. Tutte queste incredibili caratteristiche rendono la nuova serie MSI N9600GT ancora piu’ performante della precedente serie GeForce 8800, grazie anche alla possibilità di utilizzare la tecnologia NVIDIA SLI. Ma ancora più incredibile è scoprire come anche da sola, la nuova 9600GT, può farti raggiungere il doppio delle performance che ottenevi con la serie NX8600GTS, anche con i giochi di ultima generazione basati sul DirectX 10.

Il Design del sistema di raffreddamento accattivante

La costante attenzione che MSI mette nei suoi prodotti e l’altrettanta ricerca di tecnologie sempre più innovative hanno fatto nascere nuovi design speciali, come il “Seaweed-blade Fan” e il “BatMobile thermal shielding.” La Seaweed-blade Fan applica uno studio idrodinamico che la rende la più potente ventola di raffreddamento con alti livelli di pressione,ma estremamente silenziosa allo stesso tempo. BatMobile thermal shielding è un dissipatore che occupa 2 slot del case. Inoltre la sua forma innovativa aiuta la ventola a creare meno rumore.

“I componenti per i pc non vengono più considerati solo come tali, ma acquistano un importanza nel campo del design e dell’efficienza” commenta Vincent Lai, direttore di MSI Global Marketing Group. “I nostri Clienti ora cercano le migliori performance con il miglior design. Per questo è nata la serie MSI N9600GT, inserendosi nel mercato con un design accattivante,altissime prestazioni e un ottimo rapporto qualità prezzo”.


Supporta la nuova generazione di HD TV-out a 1080i/1080p

La serie MSI N9600GT supporta la seconda generazione di NVIDIA PureVideo HD Hardware Decode Acceleration, fornisce una straordinaria fluidità di riproduzione di H.264, VC-1, WMV, MPEG-2 HD e SD movie. La serie MSI N9600GT supporta inoltre tutti i tipi di TV con connessioni RGB, SVideo, o DVI con risoluzione fino a 1080i/1080p.

Nuova TerraTec Aureon Dual USB lo stick con uscita audio ottica

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Nuova TerraTec Aureon Dual USB: una soluzione audio esterna economica con uscita digitale ottica

Aureon Dual USB

Aureon Dual USB di Terratec è la soluzione audio esterna pensata per tutti coloro che desiderano disporre della più recente tecnologia audio nel proprio computer senza dover affrontare una spesa eccessiva. Tutti gli utenti che desiderano un computer dotato di uscita digitale apprezzeranno l’Aureon Dual USB, che fornisce questa funzionalità ai PC che ne sono privi.

L’installazione è semplice: è sufficiente collegare l’Aureon Dual USB Terratec a qualsiasi porta USB disponibile senza dover installare driver o utilizzare viti. La compatibilità con i sistemi operativi non è un problema: lo stick, infatti, supporta le attuali versioni di Microsoft Windows e MAC OS 9, OS X e Linux.

La confezione di Aureon Dual USB Terratec comprende diverse opzioni di connessione, un’uscita stereo per un sistema di altoparlanti attivo o per cuffia e un adattatore ottico che invia il segnale digitale al sistema stereo domestico. È quindi possibile ascoltare brani musicali, vedere film e giocare a videogame avvalendosi di una qualità audio digitale senza interruzioni attraverso il sistema audio-video domestico. Dispone inoltre di un ingresso per microfono.

Aureon Dual USB è lo strumento ideale per qualsiasi computer, in particolare per i computer portatili che non sono dotati di un’interfaccia digitale. Anche i tradizionali computer per ufficio potranno trarre vantaggio dall’uso del nuovo mini stick in quanto offre agli utenti un’esperienza sonora nuova e accattivante.

Aureon Dual USB è lo stick audio adatto a qualsiasi occasione e ideale per qualsiasi applicazione, sia che si tratti di brani musicali, video, giochi, chat o VoIP.

Caratteristiche tecniche
16 bit / 44,1 e 48 kHz
Uscita stereo ottica digitale
Ingresso per microfono, presa jack da 3,5 mm
Line out, presa da 3,5 mm
USB 2.0 (compatibile con USB 1.1)
Nessun driver da installare

Lo stick USB è disponibile dal mese di febbraio al prezzo di 19,99 euro.

Lg lancia il KF600

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Lg lancia il nuovo KF600 il cellulare che ti suggerisce i comandi giusti al momento giusto

Lg KF 600

San Donato Milanese, 21 febbraio 2008 – Capita spesso di acquistare un cellulare, magari con molteplici funzionalità avanzate e di trovare subito serie difficoltà nell’utilizzo a causa di comandi non intuitivi, funzionalità nascoste e tasti scomodi. LG Electronics ha studiato così un nuovo prodotto che possa venire incontro alle esigenze dei consumatori in fatto di semplicità e immediatezza d’uso sviluppando il nuovo KF600. Vincitore del prestigioso premio iF Product Design Award 2008 il terminale coniuga design ricercato e funzionalità avanzate facili da utilizzare grazie alla presenza dell’esclusivo InteractPadT.

L’InteractPadT sostituisce i tasti di navigazione con icone che rappresentano tasti “virtuali”, che consentono di avere sempre a portata di mano le funzionalità più importanti. Tale soluzione è davvero un grosso passo avanti rispetto a un terminale dotato di tasti tradizionali, che necessitano di memorizzare la funzione associata a uno specifico tasto. Le icone, che rappresentano i tasti virtuali, sono molto più grandi dei tasti “fisici” e permettono così un utilizzo più facile e immediato.

Il nuovo InteractPadT, interagisce con l’utente attraverso una zona multi-sensoriale che reagisce attraverso suoni, icone e vibrazioni. Quando un pulsante virtuale viene toccato diventa più grande e il telefono emette una lieve vibrazione accompagnata da un suono delicato. Questo tipo di interazione non è stata pensata solo per rendere i pulsanti simili a quelli reali, ma anche per rendere l’uso del telefono più confortevole e per migliorare la precisione. Funzioni come lo zoom sulle foto, per ottenere il particolare di un’immagine, lo scorrimento della rubrica, alla ricerca del nominativo desiderato o più semplicemente l’inviare un messaggio, diventeranno esperienze uniche di intrattenimento.

Unico nel suo genere, il nuovo KF600 è dotato di otto differenti temi di interfaccia dinamica molto accattivanti e curati dal punto di vista grafico. Alcuni temi, ispirati alle opere del famoso artista Keith Haring, animano tutti gli aspetti dell’interfaccia del KF600, compreso l’InteractPadT. Quando un utente sceglie il tema che preferisce, tutte le schermate relative alle varie applicazioni seguono la scelta effettuata, così come gli sfondi e i vari menu.

“LG KF600 e il suo InteractPadT riflette l’impegno di LG nel migliorare i propri terminali, rendendoli più semplici da utilizzare attraverso l’implementazione dell’interfaccia utente. La facilità d’utilizzo è il punto focale di questi prodotti e rappresenta l’ultimo traguardo per LG in fatto di innovazione dell’interfaccia utente” afferma Manuela Sartor Product PR & Media Relations di LG Electronics.


Tra le avanzate funzionalità multimediali del KF600 vanno menzionate la fotocamera da 3 mega-pixel, il lettore MP3, la possibilità di realizzare video, la radio FM e la funzionalità Bluetooth. La sua forma ergonomica rappresenta il complemento ideale per il design lucido e patinato.

1) Principali Funzionalità

InteractPadT
Rivoluzionario sistema di navigazione touch virtuale che interagisce sia con il display superiore sia con l’utente
Temi con interfaccia grafica dinamica
Otto temi grafici integrati che si riflettono in tutti i menu, le icone, i salvaschermi e le altre funzionalità di interfaccia presenti nel telefono
Funzionalità Multimediali
Riproduttore musicale con Radio FM, foto-videocamera integrata da 3 Mega pixel e giochi con touch-control

2) Specifiche di base

Banda: EDGE 900/ 1800/ 1900
Dimensioni: 101.2mm (L) x 50.7mm (A) x 14.1mm (P)
Display superiore: 320 x 240 pixel, 2.00″, 262K colori TFT
InteractPadT: 240 x 176 pixel, 1.5″, 262K colori TFT
Peso: 107g
Batteria standard: Li-Ion 800 mAh
Durata della batteria in Standby: fino a 100 ore
Durata della batteria in conversazione: fino a 4 ore
Colori disponibili: Nero

KF600 sarà disponibile da marzo presso i migliori rivenditori di telefonia mobile.

Epic Games mostra le migliore all’Unreal Engine 3

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CliffyB mostra quanto sia migliorato l’imponente motore grafico del suo team

Migliore Unreal Engine 3

Durante la conferenza di ieri, CliffyB ha mostrato alcune nuove funzionalità per l’Unreal Engine 3, l’imponente motore grafico di Epic Games utilizzato dalla maggiorparte dei sviluppatori videoludici in questa nuova generazione.

In particolare, colpiscono i miglioramenti effettuati nella fisica generale, sia nell’acqua che per gli oggetti. Effetti di luce ancora più realistici e nuove funzionalità davvero interessanti.

Il fatto che sia stato mostrato in Gears of War fa presupporre che vedremo il motore grafico aggiornato proprio con il sequel del titolo in questione, annunciato ieri in esclusiva su Xbox 360 nel mese di Novembre.

Di seguito il video, buona visione:


Unreal Engine 3

L’acqua ha modellato la superficie di Marte

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Lo rivela un gruppo di ricerca Americano e Olandese

Acqua modella superficie di Marte

Un gruppo di ricerca americano e olandese del Virginia Test Istitute e dell’Università di Utrecht, ha rivelato su Nature che molte delle formazioni che si osservano su Marte sono state modellate dall’acqua.
Secondo gli studi, i delta marziani simili alle foci dei nostri fiumi e i coni delle pareti a terrazze, sono il risultato dall’azione modellatrice di diverse ed imponente masse d’acqua, simili al Mississippi, fuoriuscite dal pianeta diverso tempo fa.

Gli scenziati si sono serviti di un modello in laboratorio fatto di sabbia ed acqua che, confrontato con la superficie di Marte, ha portato alla conclusione che grandi bacini di acqua isotermale sotterranei avrebbero premuto sotto la crosta superficiale del pianeta rompendola e fuoriuscendo.

I flussi d’acqua si sarebbero poi depositati nei laghi che, una volta prosciugati, sono diventati i coni che oggi osserviamo. I gradini si sono formati con l’azione erosiva sulle rocce e gli imbuti che spuntano sulla circonferenza dei conoidi marziani, rappresentano ciò che resta delle foci a forma di delta nei canali. Il gruppo di ricerca, conclude, ritenendo che secondo le formazioni osservabili l’acqua avrebbe agito per non più di dieci anni.

E-Mail con virus infetta i PC di mezza Italia

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Con il titolo “Sei Indagato” una e-mail sta infettando i Personal Computers di mezza Italia

E-Mail con virus

Oggetto:”Sei indagato”, testo:”Cerca di nascondere subito tutto, e fai veloce!!! il tuo nome è comparso sul sito del Caff di Roma. Controlla tu stesso sei nella lista di gennaio”, indicando un indirizzo internet per una personale verifica. E’ questa la nuova trovata dei pirati informatici, rei di aver inviato ai PC di mezza Italia il sopracitato messaggio di posta elettronica contenente un virus chiamato ‘NewHeur_PE’.

Il nucleo speciale delle frodi informatiche della Guardia di Finanza, invita tutti gli utenti Italiani di non aprire una mail con il seguente oggetto per evitare di essere infettati da questo virus. Alcune indagini tecnico-operativo hanno permesso, inoltre, di scoprire che il server operativo si trova a Chicago.

La Guardia di Finanza specifica che il sito “mail-certificata.com” (all’interno della E-Mail incriminata) non è assolutamente parte della Pubblica Amministrazione, e si sta lavorando per conoscere gli effetti di questo virus, ancora sconosciuti.

Ninja Gaiden II: Demo in arrivo

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Un banner sul Marketplace preannuncia l’arrivo di una versione dimostrativa

Demo Ninja Gaiden II in arrivo

Conseguentemente all’annuncio riguardo la data di uscita – fissata a Giugno – giunge la notizia che una demo dell’atteso action di Tecmo, Ninja Gaiden II, sarebbe in arrivo.

Come testimonia l’immagine subito dopo il testo della news, una versione dimostrativa del nuovo titolo del Team Ninja sarebbe in procinto di essere pubblicata.

Tenete d’occhio il Marketplace, dunque, se volete provare i nuovi panni di Ryu Hayabusa.

Bandai-Namco conferma: Tales of Vesperia esclusiva Xbox 360!

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La software house nipponica conferma che il nuovo capitolo della serie “Tales of” arriverà inizialmente solo su Xbox 360

Tales of Vesperia solo su Xbox 360

Confermando i precedenti rumors sparsi per la rete, Bandai-Namco ha oggi annunciato che il suo nuovo J-RPG Tales of Vesperia sarà – almeno inizialmente – una esclusiva Xbox 360.

Il titolo è il nuovo episodio della famosa ed amata serie “Tales of”, e sarà sviluppato dal Team Synphonia, autore di Tales of Symphonia su Game Cube e Tales of The Abyss su Play Station 2.

La casa nipponica non esclude, tuttavia, una versione Play Station 3 che potrebbe arrivare più avanti come accaduto per Eternal Sonata. Nel frattempo, afferma di essere al 60% di sviluppo e conferma l’uscita USA entro la fine del 2008.

Champions League: Milan, che fatica!

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I rossoneri impongono lo 0-0 ad un Arsenal praticamente dominatore del match

Arsenal-Milan 0-0

La “due giorni” degli Ottavi di Finale di Champions League si è conclusa ieri sera. Il bilancio delle italiane è praticamente “completo”: un pareggio, una vittoria ed una sconfitta. Dopo la caduta dell’Inter a Liverpool e la grande vittoria della Roma sul Real Madrid, nella nottata di ieri il Milan riesce ad uscire indenne dall’inferno dell’Emirates Stadium.
Una partita fin troppo sofferta per i rossoneri che riescono, solo poche volte, ad impensierire la difesa dell’Arsenal, subendo quasi per tutto il match l’iniziativa dei Londinesi, determinati ma poco lucidi sotto porta (traversa di Adebayor al 94′)

Adesso il Milan dovrà unicamente vincere a S.Siro per il passaggio ai Quarti di Finale. Un pareggio con reti comporterebbe, infatti, l’eliminazione dalla competizione continentale di cui è detentore dopo il trionfo dello scorso anno.

Nelle altre partite, il Barcellona in rimonta espugna Glasgow battendo 3-2 il Celtic. Lione e Manchester United si annullano sull’1-1, mentre il Fenerbache piega 3-2 il Siviglia in una gara molto combattuta:

Celtic Glasgow-Barcellona 2-3
15′ Vennegoor Of Hesselink, 18′ e 80′ Messi, 38′ Robson, 52′ Henry

Fenerbaçhe-Siviglia 3-2
18′ Kezman, 23′ Edu Dracena (aut.), 58′ Lugano, 67′ Escudè, 88′ Senturk

Olympique Lione-Manchester Utd 1-1
54′ Benzema, 86′ Tevez

Arsenal-Milan 0-0

Age of Conan su Xbox360? Nel 2009

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Un duro colpo per chi aspettava di giocare questo MMORPG in contemporanea alla versione PC

Age of Conan

Come molti di voi sapranno la versione PC del famoso MMORPG della Funcom, Age of Conan appunto, ha subito alcuni ritardi nel corso di questo inizio 2008, facendo slittare l’uscita inizialmente prevista a Marzo, nel mese di Maggio.
Ma oggi dalla GDC 08 di San Francisco arriva un’altra brutta notizia: la versione Xbox360 di Age of Conan non vedrà la luce prima del 2009.

Così ha detto Gaute Godager, il Game Director del gioco stesso, spiegando che il ritardo dovuto è implicato all’adattamento dell’interfaccia di gioco (spesso nei MMORPG molto laboriosa) sul controller della console di casa Microsoft, ma che alla fine non sarà una cosa impossibile dato che il gioco stesso basa i combattimenti su una serie di combo simili ai classici picchiaduro.

Godager ha comunque affermato che la versione per console uscirà completa di tutte le novità che saranno aggiunte alla versione pc nel corso del 2008.

Quake torna Live

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Torna una pietra miliare dei videogiochi, stavolta Live and Free

Quake Live

E proprio dal GDC 2008 veniamo a sapere che la id Software ha appena concluso un accordo con l’agenzia pubblicitaria IGA WorldWide che prevede la ridistribuzione sul circuito gratuito Quakelive.com del primo Quake, che per l’occasione avrà una nuova struttura grafica più leggera e scorrevole e sarà chiamato appunto Quake Live.

Non ci sarà nessun costo di accesso per poter giocare a Quake Live dato che i costi saranno ammortizzati dalla possibilità per le agenzie pubblicitarie e per le compagnie di avere spazi pubblicitari all’interno del gioco, proprio grazie alla IGA, compagnia leader nel campo della diffusione pubblicitaria in contesti multimediali. I tempi di conversione per l’unica versione che uscirà, ossia quella per PC, non dovrebbero essere molto lunghi, ci aspettiamo dunque di poterci giocare senza dubbio entro la fine del 2008.

Microsoft presenta Gears of War 2

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Al game developer conference Microsoft ha presentato l’attesissimo seguito di Gears of War, e altre due Killer App in arrivo nel 2008 Fable 2 e Ninja Gaiden 2

Game developer conference

SAN FRANCISCO, 20 febbraio 2008 – Oggi nel corso della Game Developers Conference (GDC) 2008, Microsoft Corporation ha presentato in anteprima le novità di quello che promette di essere un altro anno entusiasmante per i giochi e l’intrattenimento online sulla piattaforma Xbox 360 e ha annunciato ufficialmente il lancio di “Gears of War 2”, disponibile in esclusiva per Xbox 360 dal prossimo novembre.

In conclusione dell’intervento di Microsoft alla GDC, Cliff Bleszinski, Lead Designer di Epic Games Inc., ha annunciato che l’epica saga di Marcus Fenix e della Squadra Delta continuerà in esclusiva per Xbox 360 questo autunno con “Gears of War 2”. Questo sequel molto atteso del campione di incassi “Gears of War”, con 4,5 milioni di copie vendute, esplora ancora più a fondo la lotta dell’umanità contro la terrificante Orda di Locuste e promette di portare la grafica ad alta definizione a un livello senza precedenti.

Inoltre, Peter Molyneux, il celebre sviluppatore di Lionhead Studios, è salito sul palco per presentare le nuove, entusiasmanti funzionalità multiplayer di “Fable 2”, che per la prima volta nella serie introduce la modalità di gioco in cooperazione. Molyneux ha anche annunciato che nel corso dell’anno, prima del lancio di “Fable 2”, i giocatori potranno avere un’anteprima del mondo del gioco quando i giochi da taverna debutteranno come download standalone in Xbox LIVE Arcade. Al momento del lancio, i giocatori avranno la possibilità di trasferire il denaro guadagnato in questi giochi direttamente al proprio personaggio di “Fable 2”. Questa esperienza unica nel suo genere, resa possibile solo da Xbox LIVE Arcade, offrirà a milioni di appassionati di “Fable” l’opportunità di entrare nel mondo di “Fable 2” disponendo già di una certa somma di denaro.

Tomonobu Itagaki ha anche rivelato le nuove funzionalità di condivisione offerte da “Ninja Gaiden II”, tra cui Ninja Cinema, reso possibile esclusivamente da Xbox LIVE, che offre esperienze di intrattenimento entusiasmanti e innovative per gli oltre 10 milioni di abbonati a Xbox LIVE di tutto il mondo, consentendo ai giocatori di registrare e caricare le proprie mosse ninja migliori su Xbox LIVE.

“Per il nostro team il gioco originale era solo un assaggio dei nuovi personaggi e della nuova esperienza di gioco di Gears of War. Eravamo entusiasti all’idea di realizzare il seguito e di scendere ancora più a fondo nell’universo di questa serie”, ha dichiarato Cliff Bleszinski, Lead Designer di Epic Games. “Gears of War 2 offre un’esperienza ancora più avanzata e coinvolgente del primo capitolo del gioco e non vediamo l’ora di renderlo disponibile per gli appassionati il prossimo novembre.”

Quest’anno, i giochi più attesi saranno disponibili esclusivamente per Xbox 360, inclusi i nuovi capitoli di serie di punta come “Gears of War”, “Fable” e “Ninja Gaiden”, oltre a nuovi titoli come “Too Human”.

“Gears of War 2” (Epic Games). “Gears of War 2” è il sequel del campione di incassi, con 4,5 milioni di copie vendute, che ha ridefinito il genere dei giochi d’azione tattici in terza persona. “Gears of War 2” continua la storia di Marcus Fenix e della Squadra Delta in un’epica saga di sopravvivenza, sconfitta e castigo. Sviluppato da Epic Games in esclusiva per Xbox 360, “Gears of War 2” sarà disponibile dal prossimo novembre.

“Fable 2” (Lionhead Studios). In aggiunta alla dinamica modalità cooperativa presentata oggi, Peter Molyneux ha anche annunciato che Carbonated Games porterà l’esperienza di “Fable 2” su Xbox LIVE Arcade. Prima del lancio del gioco, i giocatori potranno vivere in anteprima l’esperienza di “Fable 2” e iniziare a guadagnare denaro da utilizzare in “Fable 2” cimentandosi nei giochi da taverna in stile “Fable 2” scaricabili da Xbox LIVE Arcade. Il denaro guadagnato in questi titoli di Xbox LIVE Arcade consentirà ai giocatori di acquistare oggetti in “Fable 2” dopo il rilascio del gioco.

“Ninja Gaiden II” (TECMO/Team NINJA). Tomonobu Itagaki ha presentato diverse nuove caratteristiche per Xbox LIVE di “Ninja Gaiden II”, tra cui la possibilità di acquisire e condividere video dei combattimenti dei giocatori tramite la funzionalità Ninja Cinema e caricarli in Xbox LIVE. “Ninja Gaiden II” verrà lanciato a livello mondiale il prossimo giugno.

“Too Human” (Silicon Knights). Microsoft ha anche presentato “Too Human”, l’epico gioco d’azione del celebre sviluppatore canadese Silicon Knights, in un evento per i media organizzato prima dell’intervento di oggi. In “Too Human” i giocatori sono chiamati a vivere un’esperienza di azione senza confronti, resa frenetica dalla completa integrazione di combattimento corpo-a-corpo e con armi da fuoco, insieme a elementi di gioco di ruolo e una grafica eccezionale ottenuta grazie alla potenza di Xbox 360.


Too Human

Con le modalità di gioco multiplayer online, i contenuti scaricabili e i sistemi per restare in contatto con altri giocatori di tutto il mondo, questi titoli di sicuro successo sfruttano tutta la potenza di Xbox LIVE per creare esperienze di intrattenimento realmente entusiasmanti e innovative. Ogni gioco, inoltre, include funzionalità per gli obiettivi, che consentiranno agli abbonati a Xbox LIVE di contribuire agli oltre un miliardo di obiettivi finora disponibili sul servizio. Inoltre, come nel caso dei giochi da taverna di “Fable 2”, i contenuti scaricabili di Xbox LIVE Marketplace offriranno ai giocatori la possibilità di personalizzare e migliorare le loro esperienze di gioco. Dal lancio del servizio, Microsoft ha ottenuto oltre 250 milioni di dollari di entrate da Xbox LIVE Marketplace, grazie all’acquisto di più di 20 miliardi di Microsoft Points.
Gli abbonati a Xbox LIVE hanno utilizzato buona parte di questi Microsoft Points in Xbox LIVE Arcade, che rappresenta la principale destinazione per i giochi classici e originali ad alta definizione distribuiti in modo digitale. Con più di 116 giochi tra cui scegliere in Xbox LIVE Arcade, tutti possono iniziare immediatamente a divertirsi. Xbox LIVE Arcade è anche uno spazio per gli sviluppatori indipendenti più innovativi del mondo, con oltre 25 studios impegnati nella creazione dei giochi originali che rappresentano più di un quarto del catalogo di Xbox LIVE Arcade. I titoli descritti di seguito sono solo alcuni esempi dei giochi che saranno resi disponibili prossimamente in Xbox LIVE Arcade dai più importanti sviluppatori indipendenti:
“Braid” (Number None Inc.). Sviluppato da Jonathan Blow, vincitore dell’Independent Games Festival e progettista di giochi sperimentali, “Braid” è un gioco di piattaforma che cambia tutte le regole grazie alla manipolazione del tempo. “Braid” sarà disponibile dalla primavera.
“Castle Crashers” (The Behemoth). “Castle Crashers” è il secondo titolo in fase di sviluppo dal pluripremiato sviluppatore indipendente The Behemoth, creatore di “Alien Hominid HD”. In questa avventura RPG (Role-Playing Game), fino a quattro giocatori possono combattere senza tregua per aprirsi la propria strada all’interno di un paesaggio dalla grafica eccezionale e disegnato a mano. “Castle Crashes” sarà disponibile dall’estate.
“Defense Grid: The Awakening” (Hidden Path Entertainment LLC). “Defense Grid: The Awakening” è il gioco di difesa definitivo progettato specificamente per Xbox LIVE Arcade e sarà disponibile dall’estate.
“Go! Go! Break Steady” (Little Boy Games). Disponibile in esclusiva per Xbox LIVE Arcade, “Go! Go! Break Steady” è il titolo di debutto realizzato dallo sviluppatore indipendente Little Boy Games. Questo gioco musicale e di tipo puzzle unisce la breakdance con un’innovativa esperienza di gioco e sarà disponibile dall’estate.
“Penny Arcade Adventures: On the Rain-Slick Precipice of Darkness” (Hothead Games). La prima collaborazione a un videogioco tra i creatori di Penny Arcade, Mike “Gabe” Krahulik e Jerry “Tycho” Holkins, e il leggendario progettista di giochi Ron Gilbert, “Penny Arcade Adventures” è un gioco di avventura RPG ambientato in un universo degli Anni Venti altamente stilizzato e pieno di bizzarri personaggi, furiosi combattimenti e umorismo per adulti. Il primo episodio del gioco sarà disponibile dall’estate.

Sony investe sugli OLED

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Oltre 22 miliardi di Yen nella tecnologia Organic Light-Emitting Diode

Sony investe sugli OLED

Sony ha annunciato un investimento di oltre 22 miliardi di Yen, circa 140 milioni di Euro, sulla tecnologia Organic Light-Emitting Diode. Gli investimenti partiranno da Aprile 2009 e molto probabilmente includeranno diversi prodotti rivolti sia ad utenti casalinghi che professionali.

La tecnologia Organic Light-Emitting Diode permette di offrire display con colori ancora più vivi ed un minor consumo energetico rispetto alle altre soluzioni disponibili in questo momento.

Per concludere, Sony ha già prodotto e lanciato un display basato su tecnologia OLED. Si chiama XEL-1 (nella foto in basso), con una diagonale di 11 pollici ed uno spessore di soli 3 millimetri. Ma anche il costo è particolarmente sorprendente: 200.000 Yen, pari a 1250 Euro.

Un nuovo Xbox Live in lavorazione?

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Microsoft alla ricerca di programmatori per lo sviluppo di una nuova esperienza online

Nuovo Xbox Live in arrivo

Microsoft starebbe sviluppando una nuova e rivoluzionaria versione dell’ottimo servizio online Xbox Live. Il tutto scaturisce da un annuncio fatto da un sito della casa di Redmond, la quale comunica di essere alla ricerca di programmatori per dare vita ad una nuova esperienza di gioco online e dare vita a nuovi prodotti videoludici in un inedito ambiente di sviluppo.

Senza dubbio, si tratta della versione che ritroveremo nella prossima Xbox. Un pò come il cambiamento avvenuto da Xbox a Xbox 360. Vedremo che sorprese ci riserveranno.

Microsoft lancia il nuovo Laser Mouse 6000

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Il nuovoWireless Laser Mouse 6000 unisce un design desktop a un ricevitore a scomparsa per la massima portabilità

Laser Mouse 6000

Di seguito il comunicato con il quale Microsoft annuncia il lancio del nuovo Laser Mouse 6000

Microsoft Corporation ha aggiunto un nuovo mouse alla propria linea di periferiche di input con il nuovo Wireless Laser Mouse 6000, offrendo agli utenti ancora più libertà di scelta e flessibilità nell’utilizzo del computer. Il Wireless Laser Mouse 6000 presenta un nuovo design desktop, che unisce un comodo mouse di grandi dimensioni con un ricetrasmettitore portatile a scomparsa per la massima mobilità. Il mouse, inoltre, include tecnologie estremamente innovative e un design elegante per assicurare un livello superiore di prestazioni e comfort.
Wireless Laser Mouse 6000: tutti i vantaggi di un mouse desktop e per notebook

Il Wireless Laser Mouse 6000 propone un’idea innovativa per le periferiche di input, facendo sfumare la distinzione tra mouse desktop e per notebook attraverso un mouse di grandi dimensioni con un ricetrasmettitore portatile a scomparsa per la massima mobilità e facilità di trasporto. Con più di un terzo degli utenti che acquista mouse desktop per i propri computer portatili, questo mouse soddisfa la crescente esigenza di utilizzare il computer sia sulla scrivania che in viaggio, senza rinunciare alle dimensioni e al comfort.


” Un mercato nel quale le vendite di laptop e notebook hanno superato quelle dei desktop, dimostra come la mobilità abbia una rilevanza e un peso sempre maggiori. Se da una parte crescono le esigenze in fatto di comodità nel trasporto, dall’altra le nostre ricerche dimostrano come gli utenti non vogliano rinunciare a prestazioni e comfort” ha dichiarato Lorenzo Sangalli, Marketing Manager della divisione Entertainment & Devices di Microsoft Italia. “Il Wireless Laser Mouse 6000 è la risposta a questo duplice bisogno e dimostra come sia possibile portare facilmente con sè il proprio mouse senza scendere a compromessi in fatto di dimensioni, comodità e design”


-Tecnologia wireless a 2,4 GHz
Il Wireless Laser Mouse 6000 include l’avanzata tecnologia wireless a 2,4 GHz. I vantaggi includono:
Connessione affidabile praticamente senza interferenze. La tecnologia intelligente “salta” una frequenza quando rileva interferenze, rendendo l’utilizzo ottimale anche negli ambienti con numerosi dispositivi wireless e computer.
-Libertà wireless. È possibile usare il mouse da oltre 9 metri di distanza dal ricetrasmettitore, anche quando questo non è in vista.
-Facilità di installazione e utilizzo. È sufficiente collegare il ricetrasmettitore e iniziare a lavorare.
Tecnologia laser ad alta definizione con software avanzato

Il mouse include la tecnologia laser ad alta definizione sviluppata da Microsoft, che assicura vantaggi senza precedenti in termini di precisione, reattività e fluidità di movimento. Il nuovo mouse di Microsoft offre anche diverse funzionalità dinamiche per la produttività:
-Connessione avanzata al software. Basta un clic della rotella per accedere immediatamente alla funzionalità Scorrimento finestre 3D di Windows Vista, che permette agli utenti di scorrere le finestre aperte e di passare rapidamente da un’applicazione all’altra per aumentare la produttività.
-Strumento Magnifier e tecnologia Tilt Wheel. È possibile eseguire i comandi più utilizzati con un solo tocco.

Prezzi e disponibilità
Il Wireless Laser Mouse 6000 sarà disponibile dalla fine di marzo 2008 a un prezzo di vendita consigliato di 49,90 euro (IVA inclusa)2.
Ulteriori informazioni su Wireless Laser Mouse 6000 sono disponibili all’indirizzo http://www.microsoft.com/italy/hardware.