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Naruto Rise of a Ninja, la nostra recensione

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Il fenomeno Naruto secondo Ubisoft: interpretazione per nuova generazione di console, atto I

Introduzione, Konoha terra di Ninja

Il fenomeno Naruto è ormai esploso e abbiamo avuto modo di testimoniarlo più e più volte, c’è da scommettere che continuerà per molto altro ancora vista la fortuna che il manga e poi l’anime stanno avendo in terra nipponica come in tutto il mondo. Naruto, nella sua forma “originale”, resta stabile ai primi posti nella classifica Shonen Jump, la quale come in molti sanno, è il metro di giudizio più autorevole per i mangaka e per il loro vasto pubblico di lettori.

Come è ovvio, in un settore contiguo ai videogames come è quello dei manga, è facile trovare modelli d’ispirazione, ma Naruto sembra aver ispirato le case produttrici un po’ in più rispetto agli altri, tant’è che i giochi relativi alla stupenda opera di Masashi Kishimoto si moltiplicano a vista d’occhio.

Fino ad ora eravamo abituati a prendere le parti dei Ninja di Konoha su PS2 o console Nintendo, questa volta, però, Ubisoft ci propone un’avventura su Xbox 360 (e che avventura!).


Naruto Rise of a Ninja, questo il titolo del gioco Ubisoft esclusiva per la nuova console Microsoft, prende le mosse da quello che è notoriamente la leggenda di Konoha, ossia la comparsa, presso il villaggio nascosto ninja della regione del fuoco, di uno dei demoni della mitologia giapponese: la volpe a nove code, il demone Kyuubi.

Kyuubi avrebbe sicuramente distrutto l’egemone villaggio di Konoha se non fosse intervenuto il Quarto Hokage, il Ninja più forte del villaggio, per sigillare il demone con una tecnica segreta, tecnica dall’effetto devastante ma allo stesso tempo costosa in termini di sacrificio. Il quarto Hokage infatti, nell’eseguire la tecnica avrebbe perso la vita e allo stesso tempo il Kyuubi non sarebbe semplicemente scomparso, ma sarebbe dovuto essere trasferito nel corpo di un essere umano. Per il gravoso peso fu scelto un neonato, il nostro Naruto, condannato per questa sola scelta all’emarginazione e alla vessazione dagli altri membri del villaggio, che da quel momento lo avrebbero identificato con il demone volpe che portava dentro di sé.


La vita di Naruto dunque si compendiava in continui fallimenti e in pomeriggi solitari riscaldati dalle sole marachelle fino a che, il Jinchuuriki (portatore) del demone volpe, diplomatosi all’accademia ninja, deve fare i conti con il destino che la vita gli ha riservato.

La nostra avventura con il gioco di Ubisoft comincia invece nel periodo dell’esame per il diploma all’accademia, dove Naruto, deriso da tutti e incapace di reagire, spende il suo tempo per farsi accettare dagli altri piuttosto che a studiare per diventare un ninja migliore.


Il diploma gli viene negato per la mancata esecuzione della tecnica della moltiplicazione e in preda allo sconforto diviene preda di Mizuki, un ninja che promette a Naruto la promozione in cambio di un “furto”. Da qui prende l’avvio la storia di Naruto come la conosciamo dal manga e il gioco la ricalca piuttosto fedelmente, sino all’esame finale di selzione dei chuunin e allo scontro con Gaara, il Jinchuuriki dello Shukaku (il demone tasso della sabbia).

Ciao ciao Netscape, addio per sempre!

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Aol annuncia che da Febbraio non darà più supporto allo storico browser sviluppato per la prima volta da Netscape Comunications Corporation

Netscape abbandona la sfida

Netscape Browser, nato Netscape Navigator, dal prossimo febbraio abbandonerà i nostri computer e la rete, per essere confinato per sempre nella storia dell’informatica.

Era il 1994 quando, nato dalla mente di Jim Clark e Marc Andreessen, Netscape Navigator dominava un mercato sconfinato ancora lontano dalle mire di Microsoft e del suo Internet Explorer. A distanza di 13 anni molte cose sono cambiate e a fronte dello strapotere di Internet Explorer e del sempre più emergente Mozilla Firefox (che in qualche modo detiene l’eredità del Navigator), Netscape non copre più del 2 per cento dell’intero mercato.

Con questi risultati deludenti in caduta libera dall’introduzione di Explorer come software fondamentale all’interno di Windows a niente è servita anche l’acquisizione del browser da parte di Aol e le conseguenti release che si sono avute a partire dal 1997.

Nel frattempo Mozilla Firefox gemello di Netscape sino alla versione 6, ha preso il largo e si contende la leadership del mercato con Internet Explorer mentre Netscape, nonostante i cambi di rotta imposti da AOL, è destinato a cadere nell’oblìo. Ad affermarlo è proprio AOL che ha annunciato che dopo l’ultima versione di aggiornamento 9.0.0.5 del 10 Dicembre 2007, a partire dal primo Febbraio 2008, Netscape Browser non sarà più supportato.

Questo vuol dire che molto probabilmente lo storico software di navigazione non sopravviverà alla nuova generazione di browser e alle prossime segnalazioni di bug o falle di sicurezza. Sarete liberi di utilizzarlo ancora insomma, ma dal Febbraio prossimo nessuno si preoccuperà di aggiornarlo o renderlo più competitivo e sicuro.

Bioware sta sviluppando Jade Empire 2 per Xbox360 e PS3

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Il secondo capitolo di uno dei migliori giochi di Xbox originale sta per arrivare su console di nuova generazione

Jade Empire 2

Avevamo recensito tempo fa il primo capitolo di questo eccezionale titolo sviluppato da Bioware e come molti altri ne attendevamo il seguito, nulla di fatto in questi anni ma ora si accedende una speranza e, vista la fonte, una grande conferma.

Jade Empire 2 è in sviluppo, a dichiararlo è Dean Takahashi, giornalista del San Jose Mercury News e commentatore informatico di grande fama, secondo Takahashi infatti Jade Empire 2 sarebbe in uno stato avanzato tanto da far pensare ad un lancio già nel 2008.

Non si sa nulla circa la scelta di esclusiva per Xbox360 (come avvenne per il primo capitolo su Xbox originale), ma tutto sembra suggerire che a seguito dell’acquisizione di Bioware da parte di Electronic Arts il gioco sarà disponibile anche su PS3.

Nell’attesa di ulteriori notizie vi rimandiamo alla recensione del primo capitolo:
La recensione di Jade Empire

Dragonball Z Burst Limit, nuove indiscrezioni e un video

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Un video inedito ci svela ulteriori dettagli su un gioco targato Dimps e Atari in uscita per il 2008. Saranno in grado Goku ed i suoi amici di tenere alta la propria fama anche nel passaggio sulla Next-Gen?

Dragonball Z Burst Limit

Avevamo promesso di citare tutte le novità riguardo il passaggio di Goku ed i suoi amici a bordo di una navicella targata Dimps ed Atari e proprio come promesso, abbiamo trovato delle immagini ed un video che ci illustrano il Gameplay di un titolo che aspira ad essere un buon titolo di lancio per la Saga di Dragonball nel mondo delle console del futuro.

Non abbiamo però un giudizio complessivo sul gioco innanzitutto perché non abbiamo provato il gioco e dalle fonti disponibili siamo portati a credere che la modalità singola termini alla Saga di Cell. Il gioco allo stato attuale dunque sembra essere solo un assaggio di quello che si potrebbe realizzare realmente sulle console di prossima generazione. Infatti Dragonball Z Burst Limit disponibile su Playstation 3 e su XBOX360 ci lascierà molto probabilmente un po’ con l’amaro in bocca riguardo all’estensione della trama e quindi anche sulla scelta dei personaggi.

Dragonball Z Burst Limit sembra insomma un remake di Dragonball Budokai I ma a consolarci c’è la modalità Online che promette fuoco e fiamme ed un livello di Gameplay mai visto. La visuale dei combattimenti sarà come quella dei classici Budokai, abbandonando la visuale innovativa del Tenkaichi, una scelta non proprio condivisa da tutti.


Dragonball Z Burst Limit

I combattimenti mostrano una fluidità di ottimo livello ed impressionante è la rapidità con cui si dovrà interagire con il proprio personaggio durante i combattimenti, il tutto ricorda vagamente, soprattutto ai veterani della Playstation, un certo titolo di nome Dragonball Legends. Ma proprio i veterani Playstation soffriranno in questo Dragonball Z Burst Limit la mancanza del Dual Shock.


Ancora è impossibile non notare la somiglianza con i primi Dragonball Budokai per la presenza in DBZ Burst Limit di molteplici videoclip durante l’esperienza di gioco, caratteristica abbandonata definitivamente con gli ultimi titoli.

Graficamente, per quel che ci è dato vedere non possiamo fare altro che esprimere un giudizio estremamente positivo, notando l’estrema somiglianza con i protagonista dell’anime che ha incantato e continua ad incantare diverse generazioni di bambini, adolescenti e giovani ragazzi.

Street fighter 4 per la prima volta in video

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Il quarto episodio di uno dei picchiaduro più acclamati della storia si mostra per la prima volta in video

Street Fighter IV

Grazie ai ragazzi di 1Up.com, un sito che ultimamente è salito più di una volta agli onori della cronaca videoludica internazionale regalandoci importanti scoop e anteprime, siamo finalmente in grado di vedere il primo video in game di Street Fighter 4, quarto episodio della saga di un picchiaduro che ha entusiasmato videogamers di ogni età e nazionalità sin dal 1987 anno in cui vide la luce negli studi Capcom il primo episodio.

I redattori di 1Up.com per raccogliere informazioni sul nuovo episodio della serie si sono spinti fino al quartier generale di Capcom a Tokyo. Spedizione vittoriosa a quanto pare visti i filmati con i quali sono tornati in patria.

Street Fighter 4 unisce il meglio degli episodi della saga Street Fighter con un occhio particolare al secondo episodio sicuramente il più giocato ed acclamato di tutti, e degli altri picchiaduro prodotti da Capcom (Marvel Vs. Capcom su tutti). Consapevoli della difficoltà e del rischio nel mettere mano su un mostro sacro della storia dei videogames, in Capcom hanno pensato bene di non stravolgere il family feeling della serie: per questo motivo niente 3d per i personaggi, ambientazioni in finto 3D e gameplay essenzialmente orizzontale come i picchiaduro di un tempo. Unica concessione agli effetti speciali è stata fatta sulle mosse speciali (Hadouken e similiari per intenderci)

L’aspetto che sicuramente pero’ colpisce di più è l’incredibile framerate (60 fps stabili) e la velocità dell’azione il che renderà le nostre sfide sicuramente frenetiche e quanto mai divertenti. Naturalmente sarà presente anche una modalità online, oramai imprescindibile per qualsiasi gioco nextgen.

Ma adesso bando alle ciancie e spazio al filmato di 1UP.com

Street Fighter IV 1UP – Quicktime
Street Fighter IV 1UP – WMV

Il video è presente anche su YouTube:


Street Fighter IV

Gametrailers assegna i premi ”Games of the Year 2007”

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Cinque categorie per altrettanti premi nel settore videogames. I video dei giochi concorrenti e le premiazioni al “Premio Gioco dell’anno 2007” di Gametrailers

Game of the Year 2007

Come d’obbligo in questo periodo, dopo le diverse classifiche cartacee in cui si sono spesi i migliori siti di videogames del pianeta, anche Gametrailers pubblica la sua classifica con il “Games of the Years Awards 2007”. Il premio è diviso in cinque categorie: Miglior gioco per PS2, Migliore spot Tv relativo ad un videogame, Migliore gioco di strategia, Migliore nuovo Franchise e Migliore gioco di società/puzzle, per ciascuno di essi Gametrailer propone un video:

Migliore Gioco PS2:

Nominations:

God Of War 2
Guitar Hero 3
Odin Sphere
Persona 3
Tomb Raider: Anniversary

Vincitore: God Of War 2

Best PS2 Game

Migliore Spot Tv per un videogame

Nominations:

Bioshock
Halo 3
Ratchet and Clank: Size Matters
Jam Sessions
This is Living

Vincitore: This is Living

Best Tv Spot

Migliore nuova licenza di gioco (Best New Franchise):

Nominations:

Assassin’s Creed
Bioshock
Mass Effect
Rock Band
Uncharted: Drake’s Fortune

Vincitore: Bioshock

Best New Franchise

Naruto PS3 Project Teaser Trailer

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Il trailer del misterioso nuovo gioco di Naruto su Playstation 3. Il fantomatico Naruto PS3 Project comincia a svelare le sue carte.

Naruto PS3 Project

Dopo la notizia circolata in rete e il trailer “inclinato” del TGS di quest’anno, Gametrailers pubblica il trailer di Naruto PS3 Project in una qualità godibile.

Dal video si intravede un titolo di sicuro successo con una certa definizione e sicura fedeltà all’anime, i personaggi sono i protagonisti della serie: Naruto, Sasuke, Sakura, l’immancabile Kakashi e i vari nemici. Le tecniche, nonostante la brevità del video sembrano soddisfacenti e il titolo ricorda molto da vicino “Naruto Rise of a Ninja” per Xbox 360 edito da Ubisoft. Certo allo stato attuale è difficile fare supposizioni, ma l’anime è molto seguito e intorno a Naruto ruotano ormai diversi videogames, non possiamo dunque che aspettarci il meglio da Namco Bandai, che , assieme a CyberConnect2, lancerà il gioco su PS3 nel corso del 2008.


Naruto PS3 Project Teaser Trailer

Ninja Gaiden 2 ancora un trailer da Tecmo

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Tecmo lavora instancabilmente all’attesissimo Ninja Gaiden 2 e per non far calare l’attenzione propone un altro trailer anche il giorno di Natale

Ninja Gaiden 2

Il Team Ninja di Tecmo lavora instancabilmente (e quindi siamo costretti a farlo anche noi) al nuovo capitolo dell’attesissimo Ninja Gaiden 2 tanto da rilasciare un nuovo trailer il giorno di Natale. Nel nuovo video viene confermata la piega estremamente splatter che ha preso il titolo con arti spezzati e fiumi di sangue che fuoriescono dai corpi dei nemici, in questo nuovo trailer Ryo Hayabusa in pochi secondi massacra i ninja che gli si parano davanti, niente di eccezionale dunque, ma tutto, dopo le ambientazioni di Venezia e Tokyo, sembra suggerire che Ninja Gaiden 2, atteso per il 2008, sarà ancora una volta una pietra miliare dei giochi su Xbox 360.


Ninja Gaiden 2 Day of the Ninja Trailer 4

4News Vi Augura Buon Natale in stile Web 2.0

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4News augura un felice e sereno Natale ai propri lettori e lo fa con l’ironia del web 2.0

Buon Natale 2007

E’ ormai trascorso un anno ed è naturale ricordare che lo scorso Natale eravamo online soltanto da una settimana quando vi porgemmo i nostri sentiti auguri ringraziandovi per la fiducia che ci stavate accordando. Da allora molte notizie sono state date, molti rumors sono circolati, piacevoli novità annunciate e molte altre sono ancora attese, abbiamo cercato di portare il tutto alla vostra attenzione senza prenderci troppo sul serio e voi ci avete premiati con migliaia di visite che oggi si trasformano in centinaia di migliaia di grazie.

Eravamo consapevoli che la sfida sarebbe stata difficile, il mercato dell’informazione online era saturo allora ed è sempre più occupato oggi dalla presenza in primis dei grandi portali e successivamente dalle avanguardie del web 2.0, ossia i bloggers; nonostante ciò con il vostro aiuto e soprattutto la vostra fiducia siamo cresciuti e riusciamo ad essere apprezzati da sempre più utenti del web.

Sin dall’inizio ci siamo proposti come una voce differente, una testata capace di analizzare le tendenze del settore con un occhio particolare, un’analisi che non prevedesse la contemplazione del solo aspetto tecnico ma riuscisse a svelare le implicazioni emozionali dei prodotti e della tecnologia come di ogni avvenimento della realtà. E’ su questa scia che oggi vogliamo esprimere i nostri sinceri auguri di buon Natale e lo facciamo attraverso un messaggio di speranza, di felicità e di serenità veicolato da un’emozione forte quale è l’ironia.

Ciascuno dei video che vi proponiamo, figli del web 2.0 (quello cioè che si è affermato come il nuovo modo di intendere internet, grazie alla partecipazione attiva degli utenti) interessano il Natale e vi riportano in modo assolutamente divertente a quelli che sono (o dovrebbero essere) i valori e le favolose leggende del Natale. Ve li segnaliamo affinchè possano, attraverso un sorriso, farvi riflettere sul Natale e rafforzare i nostri auguri di Natale.

Babbo Natale nel mondo

Babbo Natale e le letterine…Assolutamente da vedere!

Checco Zalone, Buon Natale a Te (solo audio)

White Christmas, una delle più belle canzoni per il Natale scritta da Irving Berlin nel 1940

Auguri di un Felice e Sereno Natale dalla Redazione di 4News.it

4News Vi Augura Buon Natale in stile Web 2.0

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4News augura un felice e sereno Natale ai propri lettori e lo fa con l’ironia del web 2.0

Buon Natale 2007

E’ ormai trascorso un anno ed è naturale ricordare che lo scorso Natale eravamo online soltanto da una settimana quando vi porgemmo i nostri sentiti auguri ringraziandovi per la fiducia che ci stavate accordando. Da allora molte notizie sono state date, molti rumors sono circolati, piacevoli novità annunciate e molte altre sono ancora attese, abbiamo cercato di portare il tutto alla vostra attenzione senza prenderci troppo sul serio e voi ci avete premiati con migliaia di visite che oggi si trasformano in centinaia di migliaia di grazie.

Eravamo consapevoli che la sfida sarebbe stata difficile, il mercato dell’informazione online era saturo allora ed è sempre più occupato oggi dalla presenza in primis dei grandi portali e successivamente dalle avanguardie del web 2.0, ossia i bloggers; nonostante ciò con il vostro aiuto e soprattutto la vostra fiducia siamo cresciuti e riusciamo ad essere apprezzati da sempre più utenti del web.

Sin dall’inizio ci siamo proposti come una voce differente, una testata capace di analizzare le tendenze del settore con un occhio particolare, un’analisi che non prevedesse la contemplazione del solo aspetto tecnico ma riuscisse a svelare le implicazioni emozionali dei prodotti e della tecnologia come di ogni avvenimento della realtà. E’ su questa scia che oggi vogliamo esprimere i nostri sinceri auguri di buon Natale e lo facciamo attraverso un messaggio di speranza, di felicità e di serenità veicolato da un’emozione forte quale è l’ironia.

Ciascuno dei video che vi proponiamo, figli del web 2.0 (quello cioè che si è affermato come il nuovo modo di intendere internet, grazie alla partecipazione attiva degli utenti) interessano il Natale e vi riportano in modo assolutamente divertente a quelli che sono (o dovrebbero essere) i valori e le favolose leggende del Natale. Ve li segnaliamo affinchè possano, attraverso un sorriso, farvi riflettere sul Natale e rafforzare i nostri auguri.


Babbo Natale nel mondo


Babbo Natale e le letterine…Assolutamente da vedere!


Checco Zalone, Buon Natale a Te (solo audio)


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Auguri di un Felice e Sereno Natale dalla Redazione di 4News.it

Amd rilascia il nuovo processore quad-core AMD Phenom 9600 Black Edition con prestazioni regolabili

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AMD Phenom 9600 Black Edition con Clock Multiplier Control e prestazioni regolabili. L’ultimo nato della serie di processori Black Edition offre la possibilità di regolare le performance della piattaforma.

Phenom 9600 Black Edition

AMD ha rilasciato il nuovo processore quad-core AMD Phenom 9600 Black Edition con Clock Multiplier Control e prestazioni regolabili. L’ultimo nato della serie di processori Black Edition offre la possibilità di regolare le performance della piattaforma mediante il software AMD OverDrive, l’utility Windows più completa del settore*.

Proposto all’identico prezzo del processore quad-core AMD PhenomT 9600 lanciato recentemente, il nuovo chip Black Edition fornisce agli utenti finali un valore superiore, opzioni per la personalizzazione ampliate, elevati livelli di potenza, longevità della piattaforma e capacità di entertainment, sia nell’acquisto di una nuova macchina che nell’aggiornamento di un processore già esistente.

Con il nuovo processore quad-core AMD Phenom 9600 Black Edition, AMD mette a disposizione dei partner di canale una soluzione personalizzabile che consente di ampliare la gamma di proposte destinate agli appassionati di videogiochi e agli utenti finali tradizionali offrendo loro una scalabilità superiore e livelli di regolazione prestazionale senza precedenti, permettendo di utilizzare contemporaneamente più applicazioni ad alto tasso di elaborazione.

La novità:
È stata inoltre attivata, all’indirizzo www.gamewiki.amd.com, la nuova AMD GAME! Wiki, un’area completamente dedicata agli appassionati di videogiochi i quali potranno condividere tra di loro esperienze, informazioni e curiosità. Gli utenti finali sono invitati a confrontarsi sui trucchi, a dare suggerimenti, a effettuare il posting di contributi video, a mostrare i loro sistemi di gioco, a porre domande e rispondere a quesiti.

*AMD non è responsabile per eventuali danni provocati dall’overclocking del processore (anche nel caso in cui l’overclocking sia consentito dal software AMD OverDrive).

MSI svela il PR200 YA Edition Notebook 12”

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MSI svela il PR200 YA Edition Notebook 12”, l’ideale per distinguersi dal gruppo

Comunicato Stampa

TAIPEI, TAIWAN, , 2007 – MSI annuncia l’arrivo sul mercato del nuovo notebook, 12″, PR200 YA Edition CPink. Un notebook che rispecchia in tutte le sue forme lalinea e l’elegante design dei modelli MSI e che è caratterizzato da un colore davvero inconfondibile. Un notebook in grado di distinguersi dagli altri modelli, sul mercato, proprio grazie alla sua eleganza ed alle sue particolari caratteristiche tecniche. Solo allontanandoci dall’idea statica che sino ad oggi abbiamo avuto del notebook, riusciamo a cogliere in pieno l’armonia dell’idea nella quale prende forma il nuovo PR200 YA Edition Coral mente, in una sola versione Coral Pink, ma a breve sarà disponibile l’intera gamma di colori di questo notebook entusiasmante: Denim Blue , Lime Green.

Qualsiasi persona potrà scegliere il colore nel quale maggiormente si rispecchia, e potrà lasciarsi accompagnare in tutte le ore del giorno da uno straordinario notebook ricco di caratteristiche uniche. Infatti il PR200 YA Edition si presenta non solo come modello carico di un design unico, ma è equipaggiato con la piu’ recente tecnologia di processori Intel Core 2 Duo e Chipset Intel GExpress. Ma ancora IEEE1394 e un masterizzatore Multi-DVD. Il PR200 YA Edition è pronto ad entrare come novità unica nella tua vita, nel tuo gioco e nel tuo lavoro.

Scopriamo insieme perchè oltre a distinguerti, con un notebook PR200 YA Edition Denim Blue, Coral Pink, e Lime Green, puoi anche godere di infiniti vantaggi.

Un design elegante in un colore Fashion
Staticità, uguaglianza e uniformità da sempre sono alla base dei modelli dei notebook presenti sul mercato, da oggi con il nuovo PR200 YA Edition potrai finalmente abbandonare i modelli visti sino aoggi e concentrarti sulla tua personalità che ti spingerà a scegliere uno dei fantastici colori che caratterizzano il nuovo notebook prodotto MSI: Denim Blue, Coral Pink, e Lime Green. Potrai esprimere il tuo tocco personale e non passare mai inosservato davanti agli occhi piu’ curiosi.

Un Display Widescreen 12″ ACV (Amazing Crystal Vision)
Solo 30 cm di lunghezza e 23cm di larghezza, con un peso inferiore a 1.8 kg (batteria inclusa), il PR200 YA Edition è davvero un notebook portatile.
Inoltre grazie alla tecnologia ACV il PR200 YA Edition è in grado di rendere le immagini più dettagliate e precise, con una conseguente qualità di immagine in alta definizione per fornirvisensazione visiva lussuosa e goduriosa per i vostri occhi. Anche dopo un lungo periodo davanti al vostro PR200 YA i vostri occhi non saranno appesantiti.


Il Fingerprint per la sicurezza dei vostri dati
Grazie al lettore di impronte digitali posto sul vostro MSI PR200 YA Edition potrai proteggere i tuoi dati da qualsiasi persona che tenta di accedere al tuo computer. Utilizzare il Fingerprint è davvero semplicissimo, basterà premere leggermente il vostro dito sul lettore, posto nella parte anteriore, per sbloccare il vostro notebook. Infatti solo grazie al riconoscimento delle vostre impronte digitali il notebook potrà essere di nuovo pronto a lavorare, in alternativa l’ MSI PR200 YA Editon rimarrà al sicuro da qualsiasi utilizzo illecito delle vostre informazioni.

Interfaccia HDMI
L’ HDMI non solo vi consente di trasferire i vostri dati a 5Gb per secondo, ma è anche in grado di eliminare la necessita di una conversione di segnali. Inoltre garantisce una migliore qualità video. Con un impeccabile qualità video il PR200 YA Edition anima le vostre presentazioni sul lavoro rendendole impressionanti e ricche di colori vivaci. Ma ancora l’HDMI offre la possibilità di godemigliori film in una qualità senza precedenti.

Per comunicare senza distrazioni
– AI Array MIC
L’MSI PR200 YA Edition dispone di un innovativo microfono AI Array che è utile ed efficacie a sopprimere i rumori provenienti dall’esterno o da una stanza con una cattiva acustica. Grazie ache il microfono AI Array è in grado di creare intorno alla vostra voce, mentre siete di fronte al vostro PR200 YA, sarete certi che chi vi sta ascoltando dall’altra parte del mondo percepirà solo la vostra voce e null’altro. Un utilizzo perfetto anche con Skype o durante le vostre teleconferenze. Una comunicazione chiara e senza interferenze.
– Webcam da 1.3 Mega Pixel
Crere incredibili video, scattare foto e chattare con gli amici.
Tutto è possibile con la webcam di cui è provvisto l’MSI PR200 YA Edition.

Effettive Performance
Per consegnare reale potenza di calcolo e alte performance il PR200 YA Edition monta l’ultima tecnologia Intel Centrino Duo Mobile, la quale utilizza il processore Intel CoreT2 Duo e il Chipset Intel GM965 Express. Una lunga durata della batteria, un’ ampia connettività wireless , un’interfaccia di connessione IEEE1394, un card reader 4-in-1 e un masterizzatore Multi-DVD completano il profilo di un notebook davvero perfetto. Ma se ancora non siete soddisfatti l’MSI PR200 YA Edition è pronto a stupirvi ulteriormente, grazie alla sua facilità di connessione in qualsiasi momento della vostra giornata, merito di una connessione wireless networking standard 802.11 N.
* La funzione Bluetooth è opzionale.

Guardare la TV ovunque*
Il ricevitore digitale integrato vi permette di guardare e registrare i vostri programmi preferiti direttamente dal vostro notebook, basterà collegare l’antenna al vostro notebook e non perdpiu’ una sola puntata del vostro programma preferito!
*Questa funzione è opzionale


A corredo del notebook MSI PR200 YA Edition un mouse e una borsa entrambi in Coral Pink

Per ulteriori informazioni vai su: www.msi-store.it prezzo msi-store: 1.179,00 ?

Sony lancia l’aggiornamento firmware 2.10 per la PS3

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Da domani 18 Dicembre sarà possibile scaricare l’aggiornamento 2.10 del Firmware di Playstation 3

Aggiornamento Firmware 2.10

Scopri le funzioni disponibili nell’aggiornamento 2.10 del software di sistema PS3.

Dal 18 dicembre 2007 è disponibile un aggiornamento al software di sistema della PS3. Eseguendo l’aggiornamento del sistema PS3, il software di sistema verrà aggiornato alla versione 2.10, che offre le funzionalità illustrate in seguito. Per scaricare il software di sistema PS3 versione 2.10, assicurati di disporre di un minimo di 120 MB di spazio libero nel disco fisso della tua PS3 (aggiornamento del sistema) o nel supporto di memorizzazione rimovibile (aggiornamento tramite PC).

La versione 2.10 del software di sistema PLAYSTATION 3 include le seguenti funzionalità:

* Cambia voce

La funzionalità Cambia voce è stata aggiunta alle chat vocali e video. Per ulteriori dettagli visita la guida del Cambia voce nella sezione della PS3 Assistenza e consigli, all’indirizzo eu.playstation.com.

Questa funzionalità ti permette di modificare il timbro di una voce immessa mediante un dispositivo di ingresso audio come ad esempio un microfono. Sia i toni di voce alti che quelli bassi possono essere regolati su cinque livelli preimpostati. Puoi modificare il tuo tono di voce quando utilizzi le chat vocali e video sotto Amici.

Altre funzioni nuove o aggiornate della versione 2.10

Musica

* Ora è possibile selezionare [Tipo 3] come opzione in Impostazioni > [Impostazioni della musica] > [Mappatura bit]. Questo processo di mappatura bit è stato sviluppato in modo specifico per il sistema PS3TM per migliorare la riproduzione audio.

Video

* DivX e VC-1 (WMV) sono stati aggiunti ai tipi di file che è ora possibile eseguire. *
* Il profilo 1.1 per Blu-ray Disc è ora supportato. **
* [Utilità dei dati dei BD] è stata aggiunta. ***

*
– Per eseguire file in formato VC-1 (WMV), accedi a Impostazioni > [Impostazioni del sistema] e imposta [Abilita riproduzione WMA].
– Non è possibile riprodurre i file protetti da copyright o i file che sono stati codificati usando DivX 3.11. – Non è possibile riprodurre i file di 2 GB o più.
** Ora sei in grado di usare molte funzionalità aggiuntive come la riproduzione contemporanea di due video con dischi Blu-ray compatibili con il profilo 1.1. Le funzionalità disponibili variano in base al disco.
*** I dati di gestione utilizzati dal Blu-ray Disc vengono salvati.

Nota:
* in questo software di sistema sono presenti tutte le funzionalità contenute nelle versioni precedenti.
* Il nuovo software di sistema conserva tutte le impostazioni precedentemente configurate su PLAYSTATION 3. Per poter giocare ad alcuni titoli, potrebbe essere necessario aggiornare prima il software di sistema di PS3.

* Non effettuare aggiornamenti usando dati diversi da quelli ufficiali forniti da Sony Computer Entertainment su rete o supporto disco e non effettuare aggiornamenti con metodi diversi da quelli descritti nella documentazione del prodotto o in questo sito. Qualora un aggiornamento venga eseguito utilizzando dati provenienti da un’altra fonte, usando un metodo diverso oppure attraverso un sistema PS3 che sia stato alterato o modificato, il sistema PS3 potrebbe non funzionare correttamente e potrebbe non essere in grado di installare i dati dell’aggiornamento ufficiale. Una qualsiasi delle azioni sopra descritte potrebbe portare all’annullamento della garanzia del sistema PS3, negando all’utente la possibilità di ottenere servizi di garanzia o riparazione da Sony Computer Entertainment.

Link: Comunicato Sony

MSI presenta la serie P7N per CPU a 45Nm con tecnologia 3-Way SLI

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CPU a 45nm e nuova tecnologia 3-Way SLI: Nuova serie MSI P7N, la scelta migliore per un gioco migliore

MSI P7N

Micro-Star International (MSI), da sempre si impegna a dare ai suoi consumatori le migliori performance di gioco, proprio per questa ragione MSI ha già pronte due nuove schede madri davvero sorprendenti e capaci di supportare i 45nm dei processori Intel, nello stesso momento in cui vengono lanciati i nuovi chipset nForce. La nuova P7N Diamond utilizza il chipset nForce780i insieme al massimo delle performance e al supporto della tecnologia 3-way SLI. Mentre la P7N SLI Platinum utilizza il chipset nForce750i, facendo di questa motherboard un modello efficace nelle performance ma anche in termini di costi. “La serie di motherboard P7N è la miglior scelta per una modalità di gioco SLI per i nuovi processori Intel a 45nm, ed è in grado di fornire un’esperienza di gioco basata sia sul processore che sulla grafica“, dice Vincent Lai, global marketing director di MSI.

Elevata efficienza del Circu-Pipe e un design GreenPower

L’utilizzo di componenti selezionati e di alto livello sono le caratteristiche comuni della nuova serie di motherboard P7N. Nonostante le due schede madri si inseriscono in un segmento di mercato differente, entrambe presentano caratteristiche esclusive della tecnologia che MSI applica sui propri modelli, come ad esempio il design unico ed efficiente del Circu-Pipe. Il Circu-pipe cosi studiato è in grado di ridurre l’elevata temperatura che circola tra chipset e MOSFET. Questo design garantisce una stabilità del sistema e allo stesso tempo assicura una lunga vita alla motherboard. Il processo di alimentazione della serie di schede madri P7N si basa su 4 fasi PWM IC e sull’esclusiva progettazione MSI, del doppio canale, che permette di far raggiungere alla motherboard sino ad otto fasi di alimentazione, aumentando cosi l’efficienza e la potenza della stessa e garantendo sempre la massima qualità in fase di lavorazione. Un sistema innovativo in grado di consentire un’alimentazione piu’ stabile e una riduzione del calore, in particolar modo in fase di overclocking.

Selezionati solid capacitor di alta qualità e POSCAP!

Tutti i condensatori di queste due schede madri hanno solid capacitor di alta qualità e sono studiati e progettati da esperti tecnici, in Giappone. Questi capacitor studiati con la massima attenzione consentono di ottenere un filtraggio migliore. Ma per garantire ancora le migliori performance per i prodotti P7N Diamond tutti i capacitor montati sulla scheda madre sono basati sulla tecnologia POSCAP. POSCAP (Polymerized Organic Semiconductor Capacitor) significa prodotto di alta qualità, una recente tecnologia sviluppata da Sanyo. L’aspetto del POSCAP è simile al capacitor Tantalum il quale veniva utilizzato in passato su alcuni modelli di schede madri. La tecnologia POSCAP e adatta per schede madri con alta frequenza di commutazione di alimentazione.

E’ pronta ai processori a 45nm e alla nuova tecnologia 3-way SLI!

La nuova serie di schede madri P7N è pronta a supportare i nuovissimi processori a 45nm e anche la nuova tecnologia 3-way SLI. Il supporto della CPU Quad Core a 45nm porta maggiori benefici multimediali e a livello di multitasking, incrementando le performance e riducendo il tempo di attesa per l’esecuzione di ogni singola applicazione. Inoltre è in grado di fornire un alta definizione audio/video e di garantire performance straordinarie per i giochi in 3D.

MSI ha progettato un quadruplo slot PCI-E VGA sulla P7N Diamond per andare oltre alla nuova tecnologia Nvidia 3-way SLI, inoltre questa scheda arriva con un PCI-E Gen2 che offre una piu’ ampia larghezza di banda. Tutte queste caratteristiche sono anche a vantaggio di una risoluzione grafica, per i nuovi giochi DX10, estremamente dettagliata e ricca di elementi sempre piu’realistici. Cosa si desidera di piu’ quando viene anche migliorato il frame 3D per una realistica e sempre piu’ coinvolgente esperienza di gioco?!.

Truffe a contribuenti e professionisti, l’Agenzia delle Entrate invita a prestare attenzione

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La Direzione Regionale dell’Agenzia delle Entrate ha ricevuto segnalazioni su tentativi
di truffa a danno di cittadini e professionisti campani.

Truffe ai danni di contribuenti

La Direzione Regionale dell’Agenzia delle Entrate ha ricevuto segnalazioni su tentativi di truffa a danno di cittadini e professionisti campani.

In particolare, in questi ultimi giorni, falsi funzionari delle Entrate avrebbero contattato alcuni professionisti per offrire riviste d’informazione fiscale a pagamento.

Si tratta di raggiri, perpetrati da falsi dipendenti dell’Agenzia, consistenti nel proporre abbonamenti, dietro pagamento di un corrispettivo, a false pubblicazioni fiscali o l’invio di pacchi e corrispondenza che utilizzano il logo dell’Agenzia contenenti però proposte di natura commerciale.

L’Agenzia delle Entrate ricorda che tutte le sue pubblicazioni sono reperibili gratuitamente presso gli uffici delle Entrate o sui siti Internet dell’Amministrazione.

www.agenziaentrate.gov.it e www.fiscooggi.it

Nessun dipendente dell’Agenzia – per nessuna ragione – è autorizzato a chiedere denaro ai contribuenti né presso il loro domicilio, né al telefono, né in qualsiasi altro luogo.

I cittadini sono invitati a prestare estrema attenzione e a segnalare eventuali tentativi di raggiro alle autorità di polizia competenti, agli Uffici delle Entrate o chiamando il call center 848.800.444.

Google lancia Knol l’enciclopedia online stile Wikipedia

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Il nuovo servizio lanciato da Google si chiamerà Knol e avrà la stessa missione di Wikipedia: diffondere la conoscenza.

Knol

Sul blog ufficiale di Google, Udi Manber, VP Engeneering del colosso di Mountain View, ha postato un articolo dal titolo “Encouraging people to contribute knowledge” con il quale annuncia una nuova enciclopedia online destinata a far concorrenza a Wikipedia.

Il nuovo servizio si chiamerà Knol (abbreviazione di “Knowledge”) e avrà il compito di diffondere più e meglio di Wikipedia la conoscenza online. A differenza di quest’ultima però, Knol, avrà un differente sistema per l’inserimento dei record nel database; le voci inserite, infatti, non saranno più anonime e modificabili ad libitum da qualsiasi utente, ma avranno un redattore a cui sarà collegata una scheda di presentazione e a cui dovrà essere richiesta l’autorizzazione in caso di modifica.

Questa caratteristica, secondo Google, dovrebbe premiare gli utenti che impegnano il proprio sapere nella costruzione di un’enciclopedia universale e invogliarli nello scrivere sempre più perchè “Ci sono milioni di spersone che hanno conoscenze utili e che hanno voglia di condividerle. L’idea-chiave è di mettere in luce gli autori, perché conoscere il nome di chi ha scritto un determinato pezzo aiuterà anche gli altri che ne usufruiscono”.

Non la pensa così però Jimmy Wales fondatore di Wikipedia, in quanto, gli aritcoli, puntando tutto sulla competizione tra utenti, alla fine potrebbero mancare di equilibrio.

In realtà, il vero pericolo è quello di ritrovarsi più documenti relativi ad una stessa voce, frustrando l’utilità di un’enciclopedia online e riportando tutto a livello di motore di ricerca, dove, digitando una query si ottengono diversi risultati divisi per autore sullo stesso argomento. Google evidentemente non la pensa così e dal motore di ricerca più utilizzato al mondo è facile ricevere sorprese.

Intanto possiamo solo aggiungere che il servizio è in fase di sperimentazione e che per accedervi è necessario essere invitati, ma molto presto, probabilmente nel corso del 2008, sarà disponibile per tutti.

Email falsa: la Cassazione condanna un 37enne fiorentino per lesione della pubblica fede

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La Cassazione ha condannato un 37 fiorentino per aver creato un indirizzo email a nome di un amica ed essersi spacciato per lei intrattenendo rapporti con utenti del web

Lesione della Pubblica Fede?

Attenzione internauti, correte ai ripari: eliminate tutte le mail registrate con falso nome perchè in Italia possono essere valutate come condotte costituenti reato. Se tutti prendessero alla lettera questo consiglio gli indirizzi e-mail di tutto il mondo si ridurrebbero a poco più di qualche milione.

In realtà il reato può configurarsi nel caso in cui un soggetto registri una mail a nome di un’altro soggetto e si spacci per esso intrattenendo rapporti sul web e inducendo gli interlocutori a credere di trovarsi di fronte ad un’altra persona.

Questo è quanto ha affermato dalla Corte di Cassazione con la Sentenza n. 46674 confermando così la condanna ad un anno di reclusione per un 37 enne fiorentino che aveva creato un indirizzo e-mail a nome di un’amica e aveva cominciato ad intrattenere contatti a suo nome.

A fondamento della pena la Suprema Corte richiama l’art 494 c.p. che fa riferimento alla “sostituzione di persona” all’interno del Titolo VII concernente i reati contro la fede pubblica. L’articolo in questione recita: “Chiunque, al fine di procurare a se’ o ad altri un vantaggio o di recare ad altri un danno, induce taluno in errore, sostituendo illegittimamente la propria all’altrui persona, o attribuendo a se’ o ad altri un falso nome, o un falso stato, ovvero una qualita’ a cui la legge attribuisce effetti giuridici, e’ punito, se il fatto non costituisce un altro delitto contro la fede pubblica, con la reclusione fino a un anno“.

Infatti secondo la Cassazione “nel caso in oggetto il soggetto indotto in errore non è tanto l’ente fornitore del servizio di posta elettronica, quanto piuttosto gli utenti della rete i quali, ritenendo di interloquire con una determinata persona, in realtà inconsapevolmente si sono trovati ad avere a che fare con una persona diversa” e, alla difesa del 37 enne che faceva affidamento sulla circostanza che chiunque in rete può registrare un indirizzo con un nome falso o di fantasia, la Corte ha precisato che “oggetto della tutela è l’interesse riguardante la pubblica fede, in quanto questa può essere sorpresa da inganni relativi alla vera essenza di una persona o alla sua identità o ai suoi attributi sociali. E siccome si tratta di inganni che possono superare la ristretta cerchia di un determinato destinatario, così il legislatore ha ravvisato in essi una costante insidia alla fede pubblica e non soltanto alla fede privata e alla tutela civilistica del diritto al nome“.

Nel caso di specie però il soggetto è stato ritenuto colpevole essenzialmente per essersi sostituito ad un’altra persona e per averle arrecato un danno, inducendo altresì in errore sulle qualità essenziali della persona (in primis il sesso) i propri contatti online.

Da questa sentenza insomma non bisogna ricavare una massima applicabile a tutti coloro i quali, non volendo essere individuati in rete utilizzano un nome di fantasia senza arrecare danno alcuno se non alla “fede privata della fantasia altrui”. Se così non fosse è ragionevole pensare che qualsiasi forma di comunicazione online coperta da nick, dalle chat ai forum, dovrebbe essere presto bandita dalla rete.

Nel mese di Novembre PS3 triplica le vendite negli USA, mentre le concorrenti raddoppiano

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NDP divulga i dati sulle vendite delle console negli Stati Uniti nel mese di Novembre, rivelando che la console di Sony ha avuto un ottimo risultato anche se i concorrenti non restano a guardare

Vendite Console

Nel mese di Novembre PS3 triplica le vendite negli USA, mentre le concorrenti raddoppiano. Risultato? Nonostante tutto Playstation 3 rimane in fondo alla classifica.

1 Nintendo DS – 1,53 millioni (risultato di Ottobre 458.000)
2 Wii – 981.000 (risultato di Ottobre 519.000)
3 Xbox 360 – 770.000 (risultato di Ottobre 366.000)
4 PlayStation Portable – 567.000 (risultato di Ottobre 286.000)
5 PlayStation 2 – 496.000 (risultato di Ottobre 184.000)
6 PlayStation 3 – 466.000 (risultato di Ottorbe 121.000)

L’agenzia NDP Group divulga i dati di vendite relative alle console durante il mese di Novembre negli Stati Uniti. Dai risultati si evince che Playstation 3 effettua un bel balzo in avanti registrando, a seguito del ribasso del prezzo a 399 dollari, un + 298% rispetto al mese precedente. Purtroppo per Sony però, le dirette concorrenti non stanno a guardare e registrano il doppio delle vendite rispetto al mese precedente con il risultato di rimanere comunque ai primi posti in classifica.

Al di là delle posizioni raggiunte, quello che in definitiva impressiona è il risultato che Nintendo con il suo Ds continua ad ottenere settimana dopo settimana, confermandosi leader del mercato e senza dare segno del minimo tentennamento nella sua corsa all’egemonia nel settore delle console portatili.

Microsoft lancia XNA Game Studio 2.0 con supporto a giochi multiplayer online utilizzando LIVE

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Il popolare software per lo sviluppo di giochi ora include il supporto per Xbox LIVE e Games for Windows – LIVE

XNA game Studio 2.0

Un altro passo avanti per Microsoft nella democratizzazione dello sviluppo di giochi e nello scatenare la creatività della comunità degli sviluppatori grazie al rilascio di XNA Game Studio 2.0, la nuova generazione della popolare piattaforma per la creazione di videogame per Xbox 360 e Windows. La nuova versione arricchisce ulteriormente XNA Game Studio Express, rilasciato un anno fa, e include la possibilità di realizzare giochi multiplayer online multipiattaforma per Xbox 360 e Windows utilizzando Xbox LIVE e Games for Windows – LIVE, rispettivamente. XNA Game Studio 2.0 aggiunge oltre 15 nuove funzionalità ed è disponibile per il download dall’indirizzo http://creators.xna.com.

“Durante la realizzazione di XNA Game Studio 2.0, desideravamo offrire a tutti l’opportunità di utilizzare l’avanzato ambiente di gioco LIVE impiegato dagli sviluppatori più importanti per titoli come Halo 3 e Gears of War”, ha affermato Chris Satchell, General Manager dell’organizzazione XNA di Microsoft. “Abbiamo raggiunto il nostro obiettivo con questo nuovo set di strumenti, che, cosa più importante, rimane altamente accessibile sia per gli studenti e gli appassionati che per i professionisti.”

Molte delle migliori caratteristiche di LIVE sono supportate da XNA Game Studio 2.0 scrivendo una quantità minima di codice o senza alcuna codifica per attivarle: caratteristiche come il servizio matchmaking, che utilizza LIVE per individuare le migliori partite per l’utente in base alla sua posizione e connessione Internet. Inoltre, XNA Game Studio 2.0 supporta in modo completo lo sviluppo di giochi con tutte le versioni della linea di prodotti Microsoft Visual Studio.


Iscrizione gratuita al XNA Creators Club per studenti e docenti
Dal suo rilascio lo scorso dicembre, XNA Game Studio ha avuto un incredibile successo, con 750.000 download, l’adozione in oltre 300 università di tutto il mondo e almeno nove manuali sugli strumenti in fase di sviluppo. Nell’ambito di materie che vanno dall’informatica all’arte, attraverso programmi di studio come corsi introduttivi e progetti di ricerca, XNA Game Studio aiuta docenti e studenti a esplorare i confini dell’applicazione delle tecnologie per lo sviluppo dei giochi nella didattica. Insieme a XNA Game Studio 2.0, Microsoft offrirà gratuitamente un’iscrizione al XNA Creators Club a partire da gennaio, consentendo a di utilizzare XNA Game Studio 2.0 e Xbox 360 a scopo didattico.

La nuova edizione del concorso Imagine Cup 2008
Quest’anno “Xbox 360 Games for Change Challenge” rappresenterà per la prima volta una categoria di sviluppo giochi di Imagine Cup. Utilizzando il nuovo XNA Game Studio Express gli studenti avranno la possibilità di mostrare i loro giochi a tutto il mondo. Non vinceranno solo soldi, ma avranno l’opportunità di mostrare al team manageriale di Microsoft i loro giochi e la possibilità di vedere il loro progetto pubblicato Xsu box LIVE Arcade service o sul sito MSN Games. Il primo posto vincerà anche l’opportunità di diventare apprendista presso il Microsoft’s Interactive Entertainment Business. Il montepremi è pari a 50,000$.


Maggiori informazioni su Imagine Cup 2008 sono disponibili all’indirizzo www.microsoft.it/studenti dove sono presenti tutorial per chi è interessato a partecipare al contest

Annunciato Dragonball Z Burst Limit su PS3 e Xbox 360

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Gli epici scontri sulla PS2 sono ormai terminati, la nuova generazione di console la fa da padrona, mentre Sony sembra perdere le proprie esclusive una dopo l’altra: sarà così anche per la fortunata saga di Dragonball?

Dragonball Z Burst Limit

Le foto di alcune pagine della rivista giapponese Shonen Jump stanno facendo il giro del mondo nelle ultime ore per aver ospitato l’annuncio del prossimo capitolo della serie Dragonball, edita ancora una volta, da Namco Bandai: Dragonball Z Burst Limit. E’ inutile dirvi che la notizia ha infiammato, e non poco, i cuori di migliaia di fan di Goku che purtroppo non possono ritenersi soddisfatti vista la circostanza che nulla è trapelato per il momento circa le caratteristiche del nuovo titolo.

Questa volta però Namco Bandai sembra essere decisa a non concedere l’esclusiva a Sony e alla sua Playstation 3, ma ha annunciato il titolo come disponibile su PS3 e Xbox 360. Un duro colpo insomma per Sony che faceva del franchisee Dragonball uno dei suoi punti di forza nella corsa al controllo del mercato videoludico.


Tra le indiscrezioni circolate sulle caratteristiche del nuovo gioco annoveriamo soltanto, la probabile data d’uscita per l’anno 2008, l’introduzione di una modalità cinematografica durante i combattimenti, di una sezione di gioco online particolarmente sviluppata e del formato di visualizzazione nativo in 16/9.