La lista di retrocompatibilità di Xbox One continua a crescere mese dopo mese. Come riporta Dualshockers, Major Nelson ha annunciato tramite Twitter l’arrivo di due titoli davvero importanti, stiamo parlando di Silent Hill: Homecoming e Silent Hill: HD Collection.
Silent Hill: HD Collection è un remaster, pubblicata nel 2012 su PS3 e Xbox 360, contenente Silent Hill 2 e Silent Hill 3. Silent Hill: Homecoming invece è il sesto capitolo della serie ed è apparso per la prima volta su Xbox 360 e PS3 nel 2008.
L’elenco completo dei gioco retrocompatibili è consultabile cliccando QUI.
Come riporta Dualshockers, Microsoft e Playground Games hanno pubblicato un nuovo video di gameplay per l’atteso gioco di corse, Forza Horizon 4.
Prima di tutto, possiamo dare un’occhiata a come si comporta il gioco durante la stagione invernale, con tutta la neve e il ghiaccio che ci aspetteranno. Oltre a ciò, possiamo vedere la mappa del gioco, che riflette anche la stagione invernale.
Ma non è tutto in quanto il video in questione mostra anche il #Forzathon Shop, il quale si aggiornerà ogni settimana man mano che la stagione cambierà.
Ricordiamo che Forza Horizon 4 sarà disponibile il 2 ottobre su Xbox One e Windows 10. Potete preordinare il gioco su Amazon.
Il Campionato Mondiale è stato consegnato agli archivi una decina di giorni fa e l’inizio del Campionato di Serie A, con l’atteso debutto di Cristiano Ronaldo con la maglia della Juventus è ancora lontano. Da “malati” di calcio quali siamo, l’attesa è davvero spasmodica e infinita, ci tocca infatti attendere ancora qualche settimana prima di ritornare alle “solite abitudini”, magari spaparanzati sul divano con una bella birra gelata in mano mentre facciamo il tifo davanti alla TV per i nostri beniamini.
Anche per quanto riguarda il calcio virtuale c’è ancora da attendere. Fine Agosto per PES 2019, per il quale è stato già annunciato il lancio della versione Demo e addirittura fine settembre per FIFA 19.
Fortunatamente, EA Sports ha deciso di pubblicare tre nuovi video di gameplay per l’atteso nuovo capitolo calcistico che mostrano le nuove feature che verranno introdotte, ovvero l’Active Touch System, le tattiche dinamiche e le finalizzazioni. In tal modo, l’attesa sarà meno dura!
Ricordiamo che FIFA 19, sarà disponibile dal 28 settembre!
Un interessante RPG cooperativo con una grafica retro.
Nintendo Switch sembra ormai essere diventata di diritto la console che tutti gli amanti dell’indie-gaming devono avere in casa, sarà per il fatto che la console si presta all’uso di giochi in movimento.
Inoltre, le non carestose specifiche tecniche degli stessi, permettano al giocatore di divertirsi senza lag o stuttering.
Questa volta tocca ai ragazzi di Fat Dog Games e Frozen District, che hanno annunciato Warlocks 2: God Slayers il loro nuovo cooperativo-action-RPG in 2D. Potrete scegliere tra 5 personaggi completamente customizzabili e decidere se vivere le avventure in solitaria o farvi accompagnare da un massimo di 4 giocatori.
Warlocks 2: God Slayers mescola in maniera abbastanza ironica il tempo e la magia di scheletri e cavalieri con il mondo moderno e i potentissimi selfie che vi permetteranno di evocare orde di mostri o trasformare i nemici in rane (voglio subito uno smartphone così).
Il Presidente di Frozen District, Krzysztof Krey, ha detto che: “Warlocks 2 è un’unione esilarate di viaggi multidimensionali, avventure a scorrimento e combattimento hack ‘n slash. E’ la perfetta fusione di humor e azione da condividere con gli amici“.
Warlocks2: God Slayers è il seguito di Warlocks vs Shadows e sarà disponibile per Nintendo Switch a partire dal prossimo ottobre. Nell’attesa, vi lasciamo al trailer.
Dragon Ball FighterZ è il titolo che ha avuto il non difficile compito di riunire tutta la storica saga di Dragon Ball Z più tutta la nuova serie Super, sfida superata comunque a pieni voti.
Bandai Namco ha già annunciato che le new-entry del roster, saranno delle “vecchie conoscenze“, infatti verranno aggiunti GokueVegeta nella loro versione base. Il rilascio di questi DLC è previsto per il mese di Agosto.
Dragon Ball FighterZ è già disponibile per PS4, Xbox One e PC, mentre uscirà per Nintendo Switch il prossimo 28 Settembre. Per quest’ultima versione è prevista una open beta ad Agosto.
Vi lasciamo ai trailer dei due leggendari guerrieri Saiyan.
Dopo la polemica creata attorno a Fortnite da parte di alcune mamme e fidanzate, non ci saremmo mai aspettati di scrivere qualcosa del genere, ma ogni tanto anche noi ci diamo al gossip.
Il videogiocatore professionista Douglas “FaZe Censor” ha deciso di mollare la bellissima Yanet Garcia, una delle ragazze Meteo più sexy del mondo, basti pensare che le sue previsioni meteo hanno un canale YouTube proprio.
Il ragazzo ha deciso di stroncare la relazione dicendo “Non ho tempo per una ragazza“, infatti Douglas Martin è stato impegnato nell’assicurarsi un posto nello Stage 2 della World League di Call of Duty, firmando successivamente un contratto con un nuovo team.
Ora che la concentrazione diventa essenziale il caro Douglas ha deciso di tagliare ogni ponte con qualunque tipo di “fonti di distrazione“.
La World League di Call of Dutysi terrà a Columbus dal 15 al 19 agosto, vedremo se “Faze Censor” ha fatto la scelta giusta…
Intanto vi lasciamo qualche indizio su quello che ha lasciato, giudicare è facile, ma voi cosa avreste fatto? Ditecelo nel sondaggione sulla nostra pagina Facebook.
Questo slideshow richiede JavaScript.
Per completezza di informazioni, vi lasciamo anche il link del video YouTube di Douglas Martin dove spiega il motivo della rottura.
La partnership tra 2K e Saber Interactive aumenta l’offerta della pallacanestro di 2K. Una versione arcade due-contro-due in uscita il prossimo autunno.
2K annuncia oggi che pubblicherà il prossimo gioco arcade di basketball degli sviluppatori Saber Interactive – NBA 2K Playgrounds 2. Questa versione due-contro-due completerà l’offerta di NBA 2K espandendone l’impronta a tema pallacanestro del franchise.
“L’originale NBA Playgrounds fu un fantastico ritorno al passato ai gloriosi giorni dei giochi sportivi arcade,” dice Greg Thomas, Presidente di Visual Concepts. “Il nuovo NBA 2K Playgrounds 2 incrementerà questa energia – con un tocco in più di stile NBA 2K – dando ai fan di entrambe i franchise un nuovo ed eccitante modo di giocare in ogni angolo del mondo.”
“Nessuno si impegna più di 2K per dare ai propri fan una grande esperienza di pallacanestro. Non vediamo l’ora di mostrare qualcosa di più riguardo NBA 2K Playgrounds 2, sarà un’esperienza incredibilmente più grande, arcade e migliore per ogni giocatore,” dichiara il CEO di Saber Matt Karch.
NBA 2K Playgrounds 2 sarà disponibile a partire dall’Autunno 2018 su Xbox One, Playstation 4, Nintendo Switch e PC!
C’è spesso differenza tra l’immagine – anche positiva – che gli altri si fanno di noi e i nostri più intimi desideri: lo sa bene Hinana, la studentessa modello che vorrebbe vivere a tutti i costi una meravigliosa storia d’amore… ce la farà a trasformare il suo sogno in realtà? Per saperlo dovrete leggere UN BACIO A MEZZANOTTE, manga di Rin Mikimoto, il cui primo volume sarà disponibile in edicola, fumetteria, libreria e Amazon dal 25 Luglio 2018: un autentico romanzo rosa a fumetti, che si fa beffe degli stereotipi!
Hinana è una brillante studentessa che gode della stima di tutti, e nessuno sospetta che il suo più grande desiderio sia vivere una storia d’amore da favola. Il giorno in cui il bellissimo attore Kaede Ayase capita nella sua scuola per le riprese di un film, la sua monotona quotidianità viene improvvisamente sconvolta, e ha inizio per lei una vita da vera Cenerentola… o forse no?
Dal 25 Luglio UN BACIO A MEZZANOTTE n. 1 sarà disponibile in edicola, fumetteria, libreria e Amazon!
Rin Mikimoto è una mangaka giapponese, nata il 18 Maggio. Dopo aver debuttato come professionista nel 2000 con la storia breve SHE’S ALL THAT, pubblicata da Kodansha, è rimasta fedele alla stessa casa editrice.
Square Enix e Eidos Montréal hanno pubblicato un nuovo video per Shadow of the Tomb Raider.
Come riporta Dualshockers, il video in questione, della durata di circa dieci minuti, è accompagnato dal commento del regista narrativo Jason Dozois e si concentra su Paititi, ovvero l’hub in cui Lara Croft può trovare missioni secondarie, andare alla scoperta delle tombe sfida e commerciare.
Il nuovo sistema di baratto prevede la possibilità di selezionare una funzione che permette al giocatore di cambiare traccia per ascoltare il doppiaggio nella lingua nativa degli abitanti del luogo.
Vi lasciamo al video:
Ricordiamo che Shadow of the Tomb Raider sarà disponibile il 14 settembre su PC, PS4 e Xbox One. Potete preordinare il gioco su Amazon.
Il porcospino blu è tornato con delle gradite aggiunte.
A distanza di un anno dall’uscita di Sonic Mania, Sega ha voluto accontentare i fan dell’iconica mascotte della casa nipponica, portandoci la tanto ambita versione retail, arricchita da nuovi contenuti, come l’aggiunta di Ray The Flying Squirrel e Mighty the Armadillo.
Oltre l’aggiunta di questi richiestissimi personaggi, Sega ha inserito la Modalità Encore e nuovi mini giochi, insomma anche chi avrà giocato all’edizione precedente avrà di che divertirsi.
Perchè solo ora una versione fisica?
Takashi Iizuka durante un’intervista a Famitsu ha detto che nelle idee del team non c’era il rilascio di una versione retail, in quanto la produzione avrebbe fatto lievitare i costi del titolo, ma visto che la stessa Sega e una quantità enorme di fan ne avevano richiesta una, il team di sviluppo decise di introdurre dei nuovi contenuti visto il prezzo maggiore di una edizione fisica.
E’ inutile affermare che questa versione è qualcosa che tutti i videogiocatori che hanno avuto l’onore di vivere le avventure di Sonic vogliono avere, a partire dalla scatola con effetto olografico fino all’Art Book, senza però tralasciare la cover reversibile in stile Sega Mega Drive. Il tutto alla modica cifra di circa 30€.
Chi invece ha già acquistato la versione digitale, ma non vuole rinunciare ai contenuti aggiuntivi, Sega ha pensato anche a voi, a soli 4,99€ potrete aggiornare la vostra versione.
Gameplay
Sonic Mania Plus è il gioco dedicato a tutti coloro che vogliono conoscere meglio il porcospino blu e la sua allegra compagnia, ma anche a quelli (compreso il sottoscritto) che hanno calcato Green Hill talmente tante volte da conoscere la zona a memoria.
Gli sviluppatori hanno deciso di confermare il ritorno al 2D, in quanto le tre dimensioni cozzano e non poco con l’idea di velocità di Sonic, nonostante l’apprezzabile Sonic Generations, che mescolava abbastanza bene i due mondi.
Il gioco offre moltissimi stage storici, ma con nuovi potenziamenti rispetto a quelli presenti negli anni ’90, non solo i potenziamenti rendono nuove ed interessanti molte zone, anche l’introduzione di nuove scorciatoie e percorsi, tutti da scoprire per noi che abbiamo qualche primavera sulle spalle.
Non ci sono però solo i cari vecchi livelli, infatti Sega ha aggiunto Angel Island, una versione ripensata dell’originale presente su Sonic The Hedgehog 3 per Sega Mega Drive.
Trama
La storia inizia con Sonic e Tails che schiacciano un pisolino, ma il loro riposo viene interrotto da un’anomala scossa di energia, assieme cercano di indagare sulla fonte di questa anomalia, nel frattempo lo stesso Dottor Eggman o Robotnik che dir si voglia, invia i suoi robot più forti per lo stesso motivo.
Sonic e Tails arrivano però troppo tardi, mentre i robot inviati da Eggman stanno già estraendo un nuovo rubino, il “Phantom Ruby“, che all’improvviso modifica lo spazio tempo e teletrasporta Sonic, Tails e Knuckles (che riposava in totale tranquillità nei paraggi) a Green Hill.
Da questo momento i nostri eroi partono per bloccare nuovamente il piano malvagio ordito dal Dottor Eggman.
Modalità
Come citato all’inizio di questa recensione, Sonic Mania Plus ha aggiunto nuove modalità di gioco, la prima che citiamo è la Modalità Encore, direttamente successiva alla storia principale, infatti dopo aver salvato il mondo, il riccio blu viene nuovamente teletrasportato ad Angel Island dal Phantom Ruby, qui scopre che Mighty The Armadillo e Ray The Flying Squirrel sono intrappolati dentro ad una capsula.
Dopo aver liberato i suoi amici, Sonic scopre che uno dei due è The Heavy Magician, che si impadronisce del rubino e scappa costringendo Sonic e compagnia a rincorrere nuovamente il Phantom Ruby.
Questa nuova modalità include quasi tutte le zone dell’avventura principale (tranne Egg Reverie), ma con un rimescolamento della palette colori e il diverso posizionamento di oggetti e potenziamenti.
Multigiocatore che passione
La modalità multiplayer, già presente nella versione digitale di Sonic Mania, è stata ampliata al fine di permettere intense gare fino a 4 giocatori.
Ritorno al Passato…
Sega ha aggiunto in Sonic Mania Plus una serie di filtri ed effetti che vi riporteranno direttamente indietro di 25 anni, a quando giocavamo davanti ai vecchi televisori a tubo catodico. Le stesse musiche ed effetti sonori sono ripresi dal processore audio di fattura nipponica del Sega Mega Drive. Che bei ricordi.
Prestazioni
La versione da noi testata è quella della console meno potente del gruppo ed è per questo che siamo felici di confermare che anche la console Nintendo riesce a mantenere i 60fps stabili senza intoppi, d’altronde si utilizzano principalmente gli asset dei giochi originale.
- Gradita la presenza di nuovi personaggi- Interessanti le modifiche ai livelli storici- Molto divertente la modalità multigiocatore- Prezzo dell'edizione molto buono...
Contro
- ... anche se avremmo preferito averla prima- Mancanza di nuovi boss o livelli veramente inediti
Riassunto
Sonic Mania Plus è un vero e proprio tuffo nel passato, Sega ha volutamente scelto il 2D per permettere ai giocatori vecchi e nuovi di rivivere le avventure dell'iconico riccio blu in un modo tutto nuovo e con delle gradite aggiunte sia di modalità che di personaggi.
Non possiamo poi non parlare della splendida edizione retail con tanto di cover alternativa e artbook illustrato.
Finiti i Campionati del Mondo, siete pronti a tornare in campo?
Le squadre di tutto il mondo stanno tornando a riscaldarsi in vista della nuova stagione, tra colpi di mercato e vicende societarie.
Il titolo calcistico Konami sta già mostrando le sue capacità, in vista di quella che molti preannunciano come una stagione fallimentare per il brand, dopo la perdita delle licenze di Champions e Europa League.
PES 2019 vi darà la possibilità di ricredervi grazie alla demo in uscita, prevista per PS4, Xbox One e PC (Steam) il prossimo 8 agosto.
Le squadre giocabili saranno:
Barcellona;
Schalke 04;
Liverpool;
Inter;
AC Milan;
Monaco;
San Paolo;
Flamengo;
Palmeiras;
Colo Colo;
Nazionale Argentina;
Nazionale Francese.
Intanto, godetevi il trailer
PES 2019 sarà disponibile dal 30 agosto, se ancora non lo avete prenotato, vi basterà cliccare qui.
Prima di tutto perdonatemi per l’orribile battuta. Grazie a Nintendolife abbiamo scoperto che a questo link, la compagnia transalpina Arkane Studios è alla ricerca di nuovi talenti nel campo dello sviluppo dei videogames.
Scorrendo l’offerta si scopre che tra le skill ricercate c’è la conoscenza della console ibrida di Nintendo, fino ad ora mai nominata o supportata dalla software house francese.
Chissà se questa ricerca potrebbe essere l’indizio dell’arrivo di Dishonored, Prey o di un titolo tutto nuovo, non ci resta che attendere pazientemente.
Nintendo per celebrare il rilascio dell’espansione di Splatoon 2 “Octo Expansion” ha annunciato un maxi pack contenente 3 amiibo ( un Octoling maschio, una Octoling femmina ed un carinissimo polipo).
Inizialmente era previsto l’uscita il 9 novembre in Giappone, ma visto l’amore per il gioco dai fan di tutto il mondo, Nintendo France ha tweetato che questa bellissima aggiunta arriverà nello stesso giorno anche in Europa e Nord America.
Un’altra vecchia conoscenza torna a calcare il ring.
Ecco che oggi Bandai Namco presenta un piacevole ritorno nel roster di SoulCalibur VI, si tratta del palermitano Voldo.
Inutile dire che l’italiano è il personaggio più amato/odiato della serie dai tempi di SoulBlade, grazie ad un moveset che definire particolare è poco.
Per chi non lo sapesse, la guest star di questo capitolo è nientepopodimeno che Geralt di Rivia dalla serie The Witcher.
SoulCalibur VI sarà disponibile per Ps4, Xbox One e PC dal prossimo 19 ottobre, se volete prenotarlo, vi basterà cliccare qui.
Codemasters ha pubblicato oggi un nuovo video di F1 2018, con protagonista il pilota del team Renault Sport Formula One, Nico Hülkenberg, che compie un giro del Circuito di Hockenheimring, la casa del German Grand Prix.
Il video, visionabile in calce, mostra il pilota tedesco mentre compie un giro del famoso circuito e parla della gara sul circuito di casa, dando allo stesso tempo consigli su come ottenere il miglior tempo possibile.
Il ritorno del German Grand Prix in questa stagione vede l’inclusione dell’Hockenheimring in F1 2018 assieme al Circuito Paul Ricard, presente per la prima volta nella serie, oltre a tutti gli altri 19 circuiti ufficiali di F1.
“È sempre fantastico vedere i veri piloti di F1 passare del tempo con il gioco dandoci poi un feedback sulla gestione e sul gioco nel suo insieme”, ha commentato Lee Mather, Game Director di F1 2018. “I piloti possono fornirci un livello migliore di conoscenza. Ad esempio possono parlarci di determinati aspetti dei circuiti che solo loro conoscono.”
F1 2018 sarà disponibile su PlayStation 4, Xbox One e su PC il 24 agosto 2018.
Oggi, durante un panel al Comic-Con di San Diego, Insomniac Games, Marvel e Sony Interactive Entertainment, oltre ad aver pubblicato un nuovo trailer, hanno svelato due console in edizione limitata a tema Spider-Man e l’ultimo dei tre set di costumi bonus per chi effettuerà il pre-order.
Il trailer della storia ci mostra gli alleati di Spider-Man, Mary Jane, Miles Morales, e i nemici principali fra cui Norman Osborn e Silver Sable.
Per quanto riguarda invece le due console limited, sia la PS4 Pro e sia la versione Slim saranno di colore rosso, così come il relativo Dualshock 4, e mostrano sulla scocca il simbolo di Spidey. Potranno essere acquistate a partire dal 7 settembre, in contemporanea con il lancio del gioco.
Infine, è stato svelato il terzo costume bonus per chi effettuerà il preordine del gioco, dello Spidey-Suit Pack. Si tratta della Velocity Suit.
Qui di seguito una bella galleria fotografica delle due console annunciate. Se invece non avete ancora ordinato il gioco potete farlo su Amazon!
Sarà possibile passare dalla colonna sonora originale a quella rimasterizzata!
Oggi durante un panel al Comic-Con di San Diego, Activision ha annunciato importanti novità per quanto riguarda la trilogia di Spyro Reignited.
Come riporta Dualshokers, Il compositore originale Stewart Copeland tornerà con un nuovo Main Theme intitolato “Tiger Train“. In calce alla notizia potete ascoltare un assaggio del pezzo.
Ma non è tutto, in quanto il gioco avrà anche una nuova funzionalità che consente di passare senza problemi dalla colonna sonora originale alla versione rimasterizzata.
Copeland ha accompagnato il comunicato stampa con un commento:
“Creare nuova musica per la trilogia di Spyro Reignited è stato incredibilmente divertente e nostalgico per me. Vedere come i fan hanno amato la serie e la colonna sonora originale è stata un’esperienza molto appassionante 20 anni fa, ed essere in grado di rivisitare quel divertimento nel nuovo gioco ha portato le cose al punto di partenza. Non vedo l’ora che i giocatori ascoltino la nuova traccia di apertura e apprezzino l’opzione di giocare alla versione rimasterizzata con la mia musica originale. ‘Tiger Train’ include alcuni dei miei temi preferiti della colonna sonora originale, che sono sicuro che i più fedeli fan di Spyro apprezzeranno!”
Ricordiamo che Spyro Reignited Trilogy sarà disponibile su PS4 e Xbox One il 21 settembre 2018.
Benvenuti cari lettori in questo nuovo articolo dedicato ai “migliori anni della nostra vita”, dopo aver parlato della proposta cubica di Nintendo (se lo avete mancato, potrete leggerlo qui), oggi ci occuperemo della seconda console di casa Sony.
La PlayStation 2 (aka PS2) venne presentata nel marzo del 1999 ed alla distanza di un anno venne commercializzata in tutto il mondo.
Problemi in fase di produzione
La produzione della nuova console iniziò abbastanza lentamente, si unirono a questo particolare problema anche il costo di lancio troppo elevato (in Italia il prezzo si attestava intorno alle 899.000 Lire) e le questioni riguardanti le esportazioni all’estero, comportarono delle scarse vendite in fase di lancio.
Si aggiunsero ai vari problemi che affligevano la produzione, anche la richiesta delle varie software house di semplificare i devkit, ritenuti poco pratici rispetto a quanto fatto dalla concorrenza di PC, Xbox e GameCube.
Novità
La PlayStation 2 si presento al pubblico losangelino in una nuova veste, leggermente più massiccia rispetto alla console precedente, nonostante ciò, il design curato della console colpì positivamente sia la stampa specializzata che i giocatori che l’attendevano “sbavanti”.
Le novità principali della console si basarono sulla possibilità di leggere CD (musicali) e DVD, il tutto unito dal supporto per la connessione alla rete internet. Queste pregevoli novità, cambiarono immediatamente lo status di PlayStation 2, infatti passò da console di gioco a sistema di intrattenimento.
Inoltre, come dimenticare la caratteristica che la rese ancor di più system seller, grazie alla retrocompabilità, infatti sulla nuova console i titoli PlayStation 1 giravano molto più velocemente, riducendo i tempi di caricamento e fornendo una grafica leggermente migliore.
Godetevi il video della presentazione alla stampa.
Una console, mille accessori
Le numerose potenzialità della PlayStation 2 permettevano alla casa nipponica di creare una pletora pressocchè illimitata di oggetti, dal modem al microfono, passando per videocamera, pulsantiera per i quiz, telecomando e molti altri.
Questo slideshow richiede JavaScript.
Joypad
Ormai la Sony aveva creato il Joypad perfetto e con il DualShock 2, si limitò ad aggiungere dei piccoli dettagli, come: nuovi livelli di vibrazione, sistema di misurazione della pressione dei tasti ed eliminare un po’ di peso, fatto che non guasta mai.
Altre versioni.
Visti i costi e la saturazione delle vendite della prima versione della console, Sony decise di sviluppare una PlayStation 2 dalle dimensioni ridotte, da qui il nome PS2 Slim.
Questa nuova iterazione nonostante la notevole riduzione di dimensioni, offriva la stessa potenza di fuoco della “sorella maggiore”.
Questa mossa, identica a quanto effettuato per la PSOne, ha abbattuto notevolmente i costi di produzione, dando la possibilità alla compagnia nipponica di vendere la console ad un prezzo più competitivo. La mossa si rivelò vincente, permettendo a Sony di vendere oltre 140 milioni di unità.
Giochi
Questa console ha un parco titoli quasi infinito, quindi i titoli che verranno inseriti seguiranno i gusti di chi vi scrive. I giochi che hanno più rappresentato la nostra esperienza con PlayStation 2 sono:
God of War 1 & 2: Le sanguinolente avventure di Kratos sono iniziate proprio su questa console e da qui parte il suo odio incondizionato verso gli Olimpici. L’inganno ordito ai suoi danni dagli Dei lo ha infatti trasformato in un essere assetato di sangue e vendetta, fino a diventare egli stesso una divinità. Agli sviluppatori di Santa Monica va riconosciuto il fatto di aver creato quello che può essere definito il migliore hack ‘n slash di tutti i tempi;
La saga di Prince of Persia: Gli sviluppatori canadesi di Ubisoft hanno creato una saga “senza tempo“, i giochi narrano le avventure di un giovane Principe persiano, che durante il primo capitolo verrà in possesso del potentissimo pugnale del tempo, in grado di sottomettere il tempo alla volontà di chi lo impugna. Dopo aver capito la pericolosità dell’arma, combatterà terribili mostri sabbiosi e il Visir per riconsegnare il pugnale a Farah (custode del pugnale). Il secondo Capitolo (Spirito Guerriero) vedrà il Principe tentare di fuggire dal Dahaka, una bestia leggendaria che ha il compito di Guardiano del Tempo. In questo viaggio il Principe tenterà di evitare la creazione delle sabbie, ma non sarà affatto facile. L’ultimo capitolo, chiamato “I due troni“, vedrà il nostro caro protagonista fare ritorno a Babilonia, ma gli avvenimenti del titolo precedente hanno cancellato quelli del primo capitolo, quindi il cattivo Visir ha in suo possesso tutti gli oggetti del tempo. Stavolta anche il Principe dovrà fare i conti con la sabbia, infatti la stessa scatenerà in lui la sua parte più oscura;
Grand Theft Auto San Andreas: E’ il capitolo di GTA più famoso e venduto di sempre che vede Carl Johnson (aka CJ) affrontare una guerra tra bande. Il gioco è ancora oggi considerato un caposaldo per la serie.
La saga di Dragon Ball Budokai Tenkaichi: Questo titolo dedicato a Goku e alla allegra compagnia nata dalla mente di Akira Toriyama è stato in qualche modo il primo passo di Bandai Namco nella creazione di picchiaduro basati sugli anime di maggior successo. Quanti Joypad distrutti…
Splinter Cell: Ubisoft ha visto durante la sesta generazione di console un successo impressionante grazie a numerose nuove IP, Splinter Cell di Tom Clancy è stata fautrice di questo successo. Infatti le avventure spionistiche di Sam Fisher all’interno di Third Echelon sono state letteralmente epiche e ricche di colpi di sorpresa, niente effetti speciali alla Mission Impossible o segretezza alla James Bond, Fisher è un vero agente segreto sul campo, rendendo il gioco uno stealth game in piena regola.
Tekken Tag Tournament: La gradita novità del combattimento di coppia ha fornito a Tekken quel brio in più che mancava, il tutto condito a puntino con le tragiche e misteriose vicende della famiglia Mishima.
Kingdom Hearts: Visto il terzo capitolo in arrivo, non possiamo non parlare dell’insolita accoppiata Square Enix e Disney. Questa unione ha portato sui nostri televisori le avventure del giovane Sora a cui improvvisamente viene consegnato il destino del Mondo, grazie anche al possesso del Keyblade (una chiave che funge anche da spada, comodo no?) durante questa durissima avventura, il nostro portagonista verrà accompagnato da due guardaspalle d’eccezione: Pippo e Paperino. Infatti, il gioco racchiude i regni ispirati dalla magica matita di Walt Disney. Un capolavoro senza tempo.
Lo so, lo so, ho dimenticato milioni di milioni di titoli, ma le dita stanno implorando pietà, quindi lascio a voi lettori il compito di dirci quali sono i giochi di questa console che più avete amato, fatecelo sapere commentando il post sulla nostra pagina Facebook.
Conclusioni
Questa console attraverso una line-up di titoli pressoché smisurata unitamente alla creazione di un sistema multimediale a tutto tondo è riuscita a sbaragliare quella poca concorrenza che derivava da GameCube e Xbox, facendo così diventare Sony un vero e proprio colosso in grado di monopolizzare l’industry.
Chiudete le porte, spegnete le luci e scoprite gli agghiaccianti misteri dell’RPG narrativo, ispirato all’universo di Lovecraft.
Call of Cthulhu, il videogioco ispirato al classico pen and paper realizzato da Chaosium, sarà pubblicato giusto in tempo per Halloween, infatti la data di lancio è fissata al 30 ottobre 2018 su PS4, Xbox One e PC.
I quattro nuovi screenshot pubblicati e visionabili in calce, danno un’idea di cosa ci attenderà. Il gioco segue le vicende dell’investigatore privato Edward Pierce mentre indaga sull’isola di Darkwater per avere risposte sulle misteriosi morti della famiglia Hawkins. Dovremo guidalo in questa avventura investigativa/stealth, fortemente incentrata sulla trama, fra cospirazioni, cultisti e orrori cosmici che porteranno Pierce ad un passo dalla follia.
Chiudete le porte, spegnete le luci e scoprite gli agghiaccianti misteri di questo RPG narrativo, dai tratti tipici dell’universo iconico di Lovecraft.
La domanda potrebbe sembrare stupida, ma vi assicuro che non tutto il mondo ha giocato almeno una partita a questo gioco.
Sviluppo
Fortnite nasce dalla mente dei ragazzi di Epic Games e viene presentato al pubblico del Video Games Awards nel lontano 2011, come una particolare combinazione di due grandi titoli di successo come Minecraft e Left 4 Dead.
Lo scopo del gioco prevedeva inizialmente che quattro giocatori collaborassero attraverso la costruzione di fortificazioni, trappole, armi ed altro, il tutto al fine di sopravvivere all’attacco di mostri vari. Un survival praticamente.
Fortnite entrò in un periodo di sviluppo abbastanza lungo, i motivi principali di questo prolungarsi dell’attesa sono due:
Richiesta di Epic Games di concentrare gli sforzi su Paragon;
Evoluzione del gioco in Free-to-play.
Un nuovo contendente si affaccia.
Mentre Fortnite era nelle fasi finali di sviluppo, la software house Bluehole, presenta al pubblico PlayerUnknown’s Battlegrounds, un pvp per PC che oltre ad ottenere un crescente successo, ha anche avuto l’onore di essere ritenuto come elemento imprescindibile di paragone per qualunque altro free-to-play a venire.
Una nuova direzione
Il successo di PUBG e la passione per il team di Epic Games per i Battle Royale, portò quest’ultimi a tentare di produrre qualcosa di simile con il motore di Fortnite. Lo sviluppo di questa nuova modalità venne affidato ad un gruppo di sviluppo diverso da quello originale.
La direzione della modalità Battle Royale venne affidata a Eric Williamson e a Zack Estep. Il loro obiettivo era quello di creare le caratteristiche principali della nuova modalità utilizzando solo quelle già completamente sviluppate, in modo da velocizzare i tempi di lavorazione.
Questa nuova idea non venne introdotta subito, infatti i ragazzi di Epic attesero che la modalità principale fosse completa al 100% prima di spostare i loro interessi nella modalità Battle Royale.
Un annuncio lungo 6 anni
Nel giugno del 2017 Epic Games annunciò la pubblicazione di Fortnite come titolo free-to-play.
Il gioco inizialmente si mostrò con la sua modalità principale ovvero “Save The World“, che prevedeva la cooperazione di gruppi di massimo quattro giocatori al fine di sopravvivere.
Nel frattempo…
Mentre il titolo era già disponibile e giocabile, il gruppo di sviluppo aiutato dalla squadra di Unreal Tournament si mise duramente all’opera per portare la modalità Battle Royale all’interno di Fortnite.
Furono necessari oltre due mesi per sviluppare questa nuova modalità, nel settembre 2017, venne finalmente annunciata al pubblico.
Fortnite vs PUBG
La nuova modalità del titolo di Epic, battè sul tempo la pubblicazione su console di PUBG. Bluehole evidentemente preoccupata da questa mossa, citò gli sviluppatori della nuova modalità per plagio.
In verità, la modalità Battle Royale di Fortnite è diversa da quella presente in PlayerUnknown’s Battleground, infatti dalla presenza delle costruzioni alle varie trappole, passando per un terreno abbastanza lineare, facevano prediligere anche ai giocatori meno esperti la soluzione adottata da Epic.
Successo
Il gioco ha riscontrato un successo tale da divenire un fenomeno di massa. Un grande aiuto è arrivato anche dagli influencer, che hanno riempito le varie piattaforme di gameplay, portando di conseguenza ad un aumento del pubblico giocante.
Come molti altri videogiochi dal successo inaspettato, uno su tutti Rocket League, anche Fortnite ha beneficiato della trasformazione in e-sport, infatti stanno aumentando a perdita d’occhio competizioni più o meno importanti.
Mobile
Visti i risultati, i ragazzi di Epic con l’aiuto di Tencent hanno deciso di portare il gioco anche su dispositivi mobili, come fatto precedentemente dai rivali di PUBG.
Al momento è solo disponibile la versione per dispositivi iOS, quella per gli Androidiani arrivierà nel corso dell’anno, intanto anche in queste piattaforme il successo di Fortnite Battle Royale si è fatto sentire. Infatti nei primi tre giorni successivi alla pubblicazione, Epic Games ha ricavato ben 1 milione di dollari, tutti derivanti dalle microtransazioni.
Smetti di giocare a Fortnite!
Questo è l’urlo preoccupato di genitori e fidanzate, difatti hanno sostenuto che i loro figli/fidanzati non prestano più attenzione in nessuna attività a parte il gioco.
Anche il segretario inglese della cultura inglese Matt Hancock ha espresso le sue preoccupazioni per il tempo perso dai bambini in questo gioco, invece di correre dietro ad un pallone o altro.