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Konami, la compagnia annuncia la chiusura di Kojima Productions Los Angeles

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Altro “lutto” in casa Konami.

Konami ha ufficialmente confermato che il famoso studio conosciuto come Kojima Productions Los Angeles ha chiuso i battenti. Secondo quanto riportato, il team in questione dietro a Metal Gear Solid V: The Phantom Pain e Metal Gear Online non si adattava con la nuova strategia di sviluppo di Konami che prevede la ristrutturazione delle risorse di sviluppo in un’unità più centralizzata.

Konami continuerà comunque ad offrire il pieno supporto a tutti i capitoli della serie di Metal Gear Solid e ha confermato che il lancio della versione PC di Metal Gear Online rimane fissato per Gennaio 2016.

Forza Motorsport 6, due auto di Fallout 4 arriveranno nel gioco

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Da Boston con furore.

Turn 10 e Bethesda hanno deciso di collaborare per portare due auto a tema Fallout 4 direttamente fra quelle disponibili in Forza Motorsport 6. A partire da oggi, i possessori del simulatore di guida su Xbox One riceveranno un’esclusiva versione del Ford F100 del 1956 che vedrà una livrea retro-futuristica della Vault-Tec.

A breve e per un periodo limitato, inoltre, tutti coloro che acquisteranno Fallout 4 per Xbox One riceveranno anche il Chryslus Rocket 69, un’auto in puro stile Fallout. Di seguito alleghiamo il trailer ufficiale dei due veicoli:

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Pokémon Rubino Omega/Zaffiro Alpha, disponibile gratuitamente Zoroark con “Fangobomba”

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Una mossa decisamente speciale.

Se siete fra i possessori di una copia di Pokémon Rubino Omega o Zaffiro Alpha, sappiate che c’è un “Zoroark fangobomba” ad aspettarvi fra i mystery gift ottenibili tramite Internet. Certo, tutti saprete che Zoroark normalmente non può imparare questa mossa, ma questa “versione” è particolare. Il Pokémon sarà di livello 50 e avrà anche l’abilità Illusione. 

Nintendo non ha annunciato alcuna data di chiusura dell’evento in questione, quindi ritirate questo Zoroark alternativo quando riuscite (ma non lasciatevelo scappare).

Pokémon Rubino Omega/Zaffiro Alpha, disponibile gratuitamente Zoroark con "Fangobomba"

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Una mossa decisamente speciale.

Se siete fra i possessori di una copia di Pokémon Rubino Omega o Zaffiro Alpha, sappiate che c’è un “Zoroark fangobomba” ad aspettarvi fra i mystery gift ottenibili tramite Internet. Certo, tutti saprete che Zoroark normalmente non può imparare questa mossa, ma questa “versione” è particolare. Il Pokémon sarà di livello 50 e avrà anche l’abilità Illusione. 

Nintendo non ha annunciato alcuna data di chiusura dell’evento in questione, quindi ritirate questo Zoroark alternativo quando riuscite (ma non lasciatevelo scappare).

PlayStation Store, grandi sconti su tanti titoli fino a fine Novembre

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E’ tempo di saldi.

Questo mese, i possessori di PS3 e PS4 europei possono beneficiare di grandissimi sconti su tantissimi giochi presenti su PlayStation Store. Gli utenti standard avranno accesso a sconti fino all’80%, mentre i sottoscritti ad un abbonamento Plus potranno vantare sconti raddoppiati.

Sotto riportiamo la lista parziale dei titoli in saldo, mentre se volete quella completa vi basterà cliccare sul seguente link: Sconti PS Store – Novembre.

  • The Crew (-20%/-40% membri Plus)
  • La Terra di Mezzo: L’Ombra di Mordor (-25%/-50% membri Plus)
  • Farming Simulator 15 + 3 DLC
  • MotoGP 15 (-20%/-40% membri Plus)
  • RIDE (-30%/-60% membri Plus)
  • Broken Sword 5: La Maledizione del Serpente (-20%/-40% membri Plus)
  • Assassin’s Creed IV: Black Flag (-25%/-50% membri Plus)
  • Saints Row IV: Re-Elected (-30%/-560% membri Plus)

Halo 5: Guardians, 400 milioni di dollari in una sola settimana

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Arrivano i primi (grandi) numeri dal quinto capitolo della serie.

Microsoft ha annunciato che Halo 5: Guardians è l’esclusiva Xbox One venduta più velocemente finora, con oltre 400 milioni di dollari di incasso nella settimana di lancio contando le vendite di gioco e relativi bundle. La versione digitale del titolo è anche la più venduta di sempre su Xbox Store nella prima settimana di uscita.

Fra gli altri numeri registrati sempre nella stessa settimana, ci sono stati 330.000 stream unici del gioco, 12 milioni di ore giocate nella campagna e 9 milioni di ore giocate nel multiplayer. Insomma, pare che il quinto capitolo abbia fatto il suo successo e qui stiamo parlando solamente della settimana di lancio.

Twin Peaks, la nuova serie slitta al 2017

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Meglio prendersi più tempo e fare tutto perfetto.

Tutti i fan di Twin Peaks sono sicuramente felicissimi del fatto che David Lynch stia lavorando alla nuova serie, che vedrà ben 18 episodi diretti da lui stesso. Ciò che però non piacerà a molti è che non arriverà più nel 2016, bensì nel 2017. Sicuramente un anno di ritardo è parecchio, ma siamo sicuri che questo rinvio si tradurrà in un nuovo Twin Peaks coi fiocchi.

PlayStation 4, arrivano gli avatar sul PS Store

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Mai dire mai.

Dopo due lunghissimi anni dal lancio di PlayStation 4, Sony ha annunciato che a partire dalla prossima settimana sarà finalmente possibile acquistare gli avatar dal PlayStation Store. Oltre ai nuovi che debutteranno appositamente per l’ultima console del colosso nipponico, saranno anche presenti gli avatar già disponibili su PlayStation 3.

Rise of the Tomb Raider, le cutscenes gireranno a 900p?

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Riduzione di risoluzione per migliorare le prestazioni?

Secondo quanto riportato in un breve articolo su Gamersyde, pare che Rise of the Tomb Raider avrà una risoluzione a 1080p per quanto riguarda il gameplay, ma le scene di intermezzo gireranno solamente a 900p. Finora, Microsoft e Crystal Dynamics non hanno smentito nulla, quindi è tutto da prendere con le pinze e attendere chiarimenti in merito.

Ricordiamo che il gioco uscirà in esclusiva temporale su Xbox One il prossimo 13 Novembre.

Call of Duty: Black Ops III, sarà presente anche un gioco arcade nascosto

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Il sequel di Dead Ops.

Se la modalità Zombi di Black Ops III non sarà abbastanza per voi, sappiate che sarà presente Dead Ops II: Cyber’s Revengening, il sequel del gioco arcade nascosto visto nel primo capitolo di Black Ops.

Nel video di seguito potete vedere come si presenterà l’arcade in questione e dove trovarlo. Ricordiamo che Call of Duty: Black Ops III debutterà ufficialmente il 6 Novembre.

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Cortana, Microsoft dà il via ai test su iOS

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L’assistente personale di Microsoft sbarca su dispositivi Apple.

Ad inizio 2015, Microsoft aveva annunciato che avrebbe portato Cortana su tutti i sistemi operativi degli smartphone più conosciuti. L’assistente personale ha già fatto il suo debutto su Android con la prima beta a Luglio e ora tocca ad iOS, dove stanno arrivando nuove applicazioni realizzate appositamente per testare Cortana.

Microsoft sta cercando un numero limitato di utenti che vogliono prestarsi per i test, ma attualmente questa opportunità è disponibile solamente negli Stati Uniti e in Cina. Nei prossimi mesi, comunque, la beta verrà espansa anche in altri territori, tra cui molto probabilmente l’Europa.

Ovviamente, Cortana su iOS non avrà (ancora) tutte le funzionalità presenti nella controparte ufficiale su Windows Phone: ad esempio, il comando vocale “Hey Cortana” non sarà ancora supportato. Anche se il test è limitato solo a Stati Uniti e Cina, noi lasciamo comunque il link alla pagina dove fare richiesta: Cortana beta testing on iOS.

Guitar Hero Live, 70 nuove canzoni entro la fine dell’anno

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Scaldate le vostre dita.

Activision ha annunciato che su Guitar Hero TV, il servizio di musica in streaming implementato nel nuovo Guitar Hero Live, arriveranno altri 70 brani entro fine 2015 in aggiunta agli oltre 200 presenti al lancio del gioco. I nuovi brani vedranno artisti come System of a Down, Iggy Pop, Judas Priest e molti altri.

Per coloro che ancora non lo sanno, ogni canzone sarà completa di video musicale o, in certi casi, un concerto live, che vanno a sostituire i personaggi di gioco sullo sfondo ed offrono sicuramente un tocco più serio alla serie. 

Venerdì, inoltre, arriverà sempre su Guitar Hero TV uno show premium dei Black Veil Prides che vanterà filmati tratti dal loro concerto in DVD “Alive and Burning”.

Guitar Hero Live, 70 nuove canzoni entro la fine dell'anno

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Scaldate le vostre dita.

Activision ha annunciato che su Guitar Hero TV, il servizio di musica in streaming implementato nel nuovo Guitar Hero Live, arriveranno altri 70 brani entro fine 2015 in aggiunta agli oltre 200 presenti al lancio del gioco. I nuovi brani vedranno artisti come System of a Down, Iggy Pop, Judas Priest e molti altri.

Per coloro che ancora non lo sanno, ogni canzone sarà completa di video musicale o, in certi casi, un concerto live, che vanno a sostituire i personaggi di gioco sullo sfondo ed offrono sicuramente un tocco più serio alla serie. 

Venerdì, inoltre, arriverà sempre su Guitar Hero TV uno show premium dei Black Veil Prides che vanterà filmati tratti dal loro concerto in DVD “Alive and Burning”.

Fallout 4, Bethesda ci mostra come nasce la colonna sonora

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Ecco come nasce la OST di Fallout 4 .

Un videogioco, così come un film, ha nel comparto sonoro uno degli aspetti più rilevanti. Non a caso quasi tutti i siti specialistici, compreso il nostro, dedicano spazio e tempo all’approfondimento del comparto tecnico di un titolo (noi di 4news.it addirittura un voto specifico). La musica è infatti un complemento indispensabile per veicolare emozioni, paura, gioia, suspense. Bethesda (basta guardare i voti che abbiamo dato alle sue ultime produzioni) ha da sempre dedicato a questo aspetto particolare attenzione e dedizione e di certo l’impegno profuso con la colonna sonora di Fallout 4 realizzata da Inon Zur, con la partecipazione di star del calibro di Lynda Carter, non poteva essere da meno. Nello speciale, che trovate linkato nel comunicato di seguito, potrete trovare un approfondimento sul percorso creativo che porta alla creazione di una collonna sonora di un titolo immenso come Fallout. Perciò buona lettura, anzi, buon ascolto.

 

BETHESDA

La musica di Fallout 4: come creare la perfetta atmosfera

La musica gioca un ruolo chiave nella serie Fallout. Perché? La musica permette alle persone di esprimersi. La musica contribuisce all’atmosfera di un’esperienza. La musica cattura lo spirito del tempo. In breve, la musica è un indicatore per il giocatore. Gli ricorda il quando e il dove.

Elementi molto importanti quando si esplora la Zona Contaminata, poiché Fallout 4 è un’esperienza carica di nostalgia, sia dei titoli precedenti sia di un mondo passato. Come quando vedi una vecchia auto o un computer gigantesco, ti attraversa una sensazione di meraviglia legata a ciò hanno rappresentato. In questi momenti, la musica riesce ad accendere una scintilla.
A volte si tratta di una nostalgia felice, ma sullo sfondo di una devastazione post-apocalittica può essere connotata da grande malinconia. In altri casi è una canzone triste sull’amore perduto, che può aiutare i giocatori a riflettere su ciò che hanno perso e, forse, su quello che sarebbe potuto diventare. In altri momenti ancora, la melodia è più scanzonata e popolare, perfetta per quando (nelle parole del video qui sotto) siete “pronti a spaccare il %#$@ a qualche $%*#%*”.

Ecco perché in Fallout 4 la musica è varia e coinvolgente, offrendo il triplo delle melodie presenti in Fallout 3. I brani, accuratamente selezionati, sono stati fondamentali nella creazione dell’identità di Fallout, con il quarto episodio contenente un’esperienza musicale che accompagna il gioco più ambizioso di Bethesda Game Studios.

Potete trovare uno splendido approfondimento su Bethesda.net a questo indirizzo

Driveclub, annunciati Ebr Expansion e All Stars Tour Pack

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Tante novità ed aggiornamenti.

Evolution Studios ha annunciato che il nuovo aggiornamento di Driveclub arriverà il 17 novembre e introdurrà le tanto attese lobby private, oltre a una serie di interessanti aggiunte e migliorie. Nello stesso giorno faranno il loro debutto anche due nuovi add-on, ovvero EBR Expansion e l’All Stars Tour Pack, entrambi gratuiti.

EBR Expansion

La prima espansione di Driveclub Bikes include sei nuovi eventi, due veicoli (Erik Buell Racing 1190RX e Erik Buell Racing 1190SX) e tre trofei aggiuntivi.

All Stars Tour Pack

Questo contenuto extra include sei eventi e tre trofei, inoltre, guadagnando tutte le stesse dell’All Stars Tour i giocatori sbloccheranno una livrea aggiuntiva.

Infine, Evolution Studios ha rivelato che da oggi e fino a Natale verranno pubblicati nuovi contenuti a cadenza settimanale per Driveclub e Driveclub Bikes, tra cui circuiti Sprint, auto e moto inedite e tour. L’update 1.24 è già disponibile per i download mentre i pacchetti EBR Expansion e All Stars Tour Pack verranno pubblicati il 17 novembre.

Le mod di Fallout 4 dovranno essere gratuite

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Non si ripete l’errore di Skyrim.

Secondo quanto riportato dall’utente del forum NeoGAF “Gossi”, i termini della licenza di Fallout 4 stabiliscono che qualsiasi mod riguardante il gioco dovrà essere distribuita esclusivamente in forma gratuita.
L’utente ha anche pubblicato uno screenshot del documento, sottolineando la parte interessante. A quanto pare, dopo quanto accaduto con le mod a pagamento di The Elder Scrolls V: Skyrim, in seguito rimosse, Bethesda non ha intenzione di ripetere lo stesso errore.
Ricordiamo che l’attesa per l’uscita di Fallout 4 sta per scadere, il gioco sarà disponibile a partire dal prossimo martedì 10 novembre, su PlayStation 4, Xbox One e PC.

Recensione Warhammer: End Times – Vermintide

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Vermintide 2

Arrivano i figli del Ratto Cornuto

Versione testata PC.

E così ha inizio:

“Il tempo dei mortali sta giungendo al termine, e il regno del Caos si avvicina. Gli Dei Oscuri si sono alla fine uniti dietro un obiettivo comune, quello di scatenare la propria follia sul mondo come mai accaduto in precedenza. […] E così, mentre la luna del Caos, Morrslieb, risplende piena nel cielo, echi di grida stridule risuonano nei tunnel sotto le città imperiali, da dove sbuca una gigantesca orda di Skaven. L’evento si verifica dapprima nella città di Ubersreik, con una massa squittente che consuma tutto sul proprio cammino e trasforma rapidamente il luogo in un ossario, sepolto sotto la malefica ombra del dio dei ratti”.

Ubersriek, ormai fatiscente città dell’Impero, sta per cadere sotto i colpi di orde di famelici Skaven. Non rimane che un manipolo di eroi a rivendicarne il possesso, in una frenetica lotta per la conquista della libertà.
Games Workshop, dopo Mordheim: City of the Damned e Blood Bowl, riusciti tentativi di trasposizione digitale di alcuni suoi famosi marchi di giochi di miniature, deve aver ormai compreso che quella dei videogames potrebbe continuare ad essere una strada fruttuosa sulla quale incamminarsi. Così, spalleggiata dai ragazzi dello studio di sviluppo svedese Fatshark, ha deciso di presentare al pubblico Warhammer: End Times – Vermintide, il quale rappresenta a tutti gli effetti  la ripresa di un classico che non invecchia, Left 4 Dead nello specifico, riproposto, però, nelle vesti del fantasy cupo e gotico tipico del franchise di Warhammer.

Colpi non andati a segno

Nei mesi scorsi, quando ci siamo ritrovati a discutere del titolo in seguito alla prima prova effettuata durante la Gamescom, avevamo già manifestato ben più di una perplessità riguardo la sua effettiva originalità e il fattore longevità.
Dubbi che sono stati risolti solo in parte dopo la prova definitiva.
Warhammer: End Times – Vermintide, in effetti, se non fosse per l’atmosfera tipica del marchio, ricreata alla perfezione grazie ad una ambientazione, quella di Ubersreik per l’appunto, labirintica e claustrofobica con le sue numerose strade e vicoli resi ancora più suggestivi da un sapiente gioco di luci ed ombre, e per la veste fantasy che ne modifica, senza, però, portare ad alcuno stravolgimento sostanziale, alcune meccaniche, darebbe proprio l’impressione di essere un semplice clone dello storico Left 4 Dead.
Quale in effetti è alla fine.
Sostanzialmente ci verrà chiesto di scegliere uno tra gli eroi disponibili, tutti rappresentanti classi iconiche del mondo di Warhammer, e di gettarci nella mischia per affrontare insieme ad altri giocatori una lotta senza quartiere contro gli imprevedibili assalti degli Skaven, il tutto per un totale di 13 missioni.Ogni eroe sarà dotato di un attacco in mischia e di uno a distanza, differenti a seconda della classe selezionata, ma gli elementi RPG inseriti, che l’ambientazione permetterebbe di sfruttare in maniera davvero approfondita visto l’enorme background della serie, sono solo di superficie.

Chiaro il titolo, non si presenta come un RPG, e sarebbe sbagliato considerarlo strettamente da questo punto di vista visto che la categoria di appartenenza è un’altra. Alcuni elementi tipici dei giochi di ruolo saranno presenti, come ad esempio i punti esperienza accumulabili, i quali consentiranno, però, di accedere solo ad ulteriori categorie di armi e non di sviluppare il proprio personaggio in maniera differente, visto che, al momento sono assenti del tutto abilità da apprendere per definire più specificamente il proprio stile di gioco. Del tutto ignorata anche l’introduzione di eventuali  armature che avrebbe potuto incrementare notevolmente le scelte dei giocatori, mentre lo stesso sistema di looting ci è sembrato prepotentemente affidato al caso visto che le armi e gli oggetti ottenibili saranno casuali sia durante le missioni sia durante il mini-gioco, rappresentato da un tiro di dadi, a cui avremo la possibilità di partecipare a fine scenario per ottenere ulteriori ricompense. Alla stessa logica, se di questo si può effettivamente parlare, risponde anche il corrispondente sistema di crafting, che in un gioco del genere potrebbe davvero fungere da sprone ad un incremento costante dell’esperienza di gioco, ma che dato il carattere tutto casuale dei risultati ottenuti fondendo 5 oggetti tra quelli in vostro possesso quando vi troverete in taverna in cerca di altre missioni, potrebbe risultare frustrante per alcuni a lungo termine.
Nel complesso la prospettiva che si presenta ci sembra più quella del farming ad oltranza piuttosto che quella di una scelta oculata la possibilità di adottare una tattica di gioco piuttosto che un’altra.

Vermintide 2

Quel po’ di sale in zucca 

Fulcro del gameplay, ormai si sarà capito, sarà il menare fendenti a destra e a manca alternando le varie tipologie di attacco e facendo attenzione agli assalti delle orde di Skaven, resi ancora più minacciosi, non solo dall’ambiente cittadino, come già detto, ottimamente reso, ma  anche dalla variazione casuale tra alcune tipologie di attaccanti e dai respawn point che nella maggior parte dei casi cambieranno di posizione in maniera random, sottolineando ancora di più quel senso di smarrimento contro un’offensiva violenta ed imprevedibile da parte dei temibili ratti.
Tutto questo, se da un lato porterà sicuramente ad un condizione di inferiorità numerica nella maggioranza dei casi, dalla quale sarà possibile uscire soltanto attraverso un’abile collaborazione tra i membri del team anche attraverso l’utilizzo di medikit ed eventuali pozioni curative, dall’altro non sarà supportato da un I.A nemica capace davvero di mettere in difficoltà i giocatori più scaltri.
In effetti la reattività avversaria alle nostre azioni non sarà proprio tra le migliori, consentendoci spesso di poter decimare le file di ratti minori anche dalla sola distanza senza alcuna ripercussione. In definitiva, una buona azione coordinata tra i membri del gruppo, potrà portare alla riuscita di una missione davvero con il minimo sforzo, tranne che nei livelli di difficoltà più elevati, dove l’aggressività di nemici come il Gutter Runner  e il Rat Ogre si farà davvero sentire. Sempre riferendoci a Left 4 Dead, del quale, Warhammer: End Times – Vermintide sembra a questo punto volersi porre come il successore, se prendiamo in considerazione alcuni dei malefici ratti non potremo fare a meno di notare come alcuni di questi ultimi, specie quelli più grossi, non rappresentino altro che reskin spiccicate di alcuni tra i più famosi nemici del celebre sparatutto a tema zombie. Quello che è mancato, dunque, anche in questo caso, è l’aggiunta di un tocco davvero originale che ponesse il prodotto al di sopra di un certo standard qualitativo piuttosto che farlo sembrare un semplice tributo in salsa fantasy al suo predecessore.

Non è tutto divertente, quel che sanguina

Intendiamoci Warhammer: End Times – Vermintide è sicuramente, come il suo predecessore, uno sparatutto davvero frenetico e divertente. L’unico problema del titolo sviluppato dai ragazzi di Fatshark è quello di sembrare un prodotto riuscito a metà. Probabilmente gli sviluppatori si sono un po’ cullati sugli allori vista l’importante licenza, con annesso universo narrativo, concessa loro ed hanno deciso di non osare e di non spingersi oltre rispetto a quanto già fatto da Left 4 Dead. Il risultato finale ne ha sicuramente risentito anche tecnicamente visto che il comprato grafico non è esente da glitch o errori e gli ambienti in generale, anche se ben resi quanto ad atmosfera, rischiano alla lunga di risultare troppo ripetitivi. Gli effetti legati al combattimento vero e proprio poi, anche se aggiungono quel tocco splatter altamente suggestivo per un titolo simile, non riescono a ricreare in pieno quella sensazione di combattimento all’arma bianca, dando spesso l’impressione di una brutalità che viene a mancare o comunque non pienamente espressa.

In definitiva Warhammer: End Times – Vermintide è un titolo che ci sentiamo caldamente di consigliare solo agli amanti del vecchio Left 4 Dead o ai fan sfegatati dell’universo di Warhammer mai sazi delle novità ad esso legate. Peccato per gli altri, i quali potrebbero rimanere davvero delusi, da un gioco che alla lunga sembra destinato a dover perdere attrattiva.
E, soprattutto, peccato per l’occasione mancata dai ragazzi di Fatshark, viste le premesse, avrebbero potuto, con qualche sforzo in più, conquistarsi una fetta di utenza molto più ampia.

Commento finale

Da fan dell’universo di Warhammer mi sarei aspettato qualcosa in più sinceramente. Il titolo è divertente e si lascia giocare specie se in compagnia di amici, ma la resa finale alla lunga tende a stancare. Peccato davvero perché credo che il prodotto avesse tutte le carte in regola per rivolgersi ad un pubblico più ampio. Io ci ho giocato volentieri, ma, in definitiva, non credo possa essere così per tutti.

Pro Contro
– L’atmosfera tipica di Warhammer c’è tutta.
– La longevità è abbastanza elevata
– Frenetico e divertente come Left 4 Dead…
– … ma troppo uguale a Left 4 Dead
– Fascino da RPG solo di superficie
– I.A. dei nemici davvero poco reattiva.
Voto Globale: 72

Call of Duty: Black Ops III, disponibile il live-action trailer ufficiale

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Pronti a scendere sul campo di battaglia?

Ad ormai pochi giorni dal lancio ufficiale di Call of Duty: Black Ops III su PC, PlayStation 4 ed Xbox One, previsto per il 6 di Novembre, Activision ha deciso di lanciare un nuovo, inedito, trailer dedicato al titolo; questa volta, però, senza nessuna scena proveniente dal titolo.

Il trailer, infatti, è un live-action e vanta attori reali del calibro di Michael B. Jordan, Cara Delevingne e Marshawn Lynch. Piuttosto che raccontarvelo, guardatelo con i vostri stessi occhi:

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Rainbow Six: Siege, svelati i requisiti di spazio su Xbox One

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Tutto pronto per l’arrivo del nuovo sparatutto a squadre di Ubisoft.

La pagina dedicata a Rainbow Six: Siege sull’Xbox Store si aggiorna ed include adesso i requisiti, in termini di spazio, per la versione Xbox One del titolo che andrà ad occupare, stando a quanto scritto sulla pagina stessa, circa 17Gb di spazio all’interno della console.

Vi ricordiamo che il titolo non vanterà una campagna in giocatore singolo e sarà interamente incentrato sul multigiocatore e, più specificatamente, sulla sua componente competitiva che metterà a dura prova il gioco di squadra. Rainbow Six: Siege sarà disponibile su PC, PlayStation 4 ed Xbox One a partire dal 1 Dicembre 2015.

Kingdom Hearts 3, nuove informazioni disponibili da questa notte

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Un nuovo trailer? Una data d’uscita?

Square Enix svelerà nuovi dettagli su Kingdom Hearts III in occasione della Kingdom Hearts D23 Expo che si terrà questa notte in Giappone. Stando alle informazioni diffuse, non sono disponibili streaming della conferenza che avrà luogo alle 04:00 del 3 Novembre 2015 al Kingdom Hearts Premium Theatre, ci toccherà dunque attendere che qualcuno ci dia informazioni in merito prima di poter avere la certezza dei contenuti che saranno trattati durante la stessa e che spaziano da una possibile rivelazione della data d’uscita ad un trailer gameplay o chissà cos’altro ancora…