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Captain America: Brave New World, ecco il primo incredibile trailer ufficiale: arriva Hulk Rosso!

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Marvel Entertainment ha condiviso il primo teaser trailer ufficiale per Captain America: Brave New World, nuova pellicola MCU in arrivo nelle sale cinematografiche il prossimo 14 Febbraio.

Ve lo proponiamo di seguito, grazie all’account ufficiale YouTube della Casa delle Idee.

Nella pellicola, il nuovo Captain America di Sam Wilson (Anthony Mackie) dovrà proteggere il neo eletto presidente degli Stati Uniti Thaddeus “Thunderbolt” Ross (Harrison Ford) da una cospirazione che vede tra le sue fila anche un misterioso personaggio interpretato da Giancarlo Esposito.

La vera sorpresa arriva alla fine del trailer, con un primo fugace sguardo al temibile Hulk Rosso (che verosimilmente sarà l’alter ego proprio di Ross).

Il film è diretto da Julius Onah da una sceneggiatura scritta dal team di sceneggiatori composto da Malcolm Spellman e Dalan Musson e Matthew Orton. Nel cast Anthony Mackie nei panni di Sam Wilson / Capitan America al fianco di Danny Ramirez, Carl Lumbly, Tim Blake Nelson, Shira Haas, Harrison Ford e Liv Tyler.

Captain America: Brave New World arriverà nelle sale cinematografiche il prossimo 14 Febbraio.

Pochi giorni fa, Marvel ha altresì condiviso il primo trailer per l’imminente serie Agatha All Along.

Recensione GRAVEN, un’esperienza fantasy medievale oscura e ricca di dettagli anche se non priva di difetti

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Graven

Dopo Phantom Fury, abbiamo avuto la possibilità di mettere le mani su GRAVEN (che il nostro Arcangelo aveva già avuto modo di provare nel 2021). Sviluppato sempre dai ragazzi di Slipgate Ironworks e pubblicato dai pionieri del genere sparatutto in prima persona, 3D Realms, mira ad offrire un viaggio nostalgico – in stile Heretic e Hexen (tanto da essere descritto come un successore spirituale di Hexen II) – per i fan dei giochi action/adventure di fine anni ’90. Inizialmente pubblicato su PC, è disponibile dal 25 giugno 2024 anche su PlayStation 5 (versione da noi provata) e Xbox Serie X e S. Con personaggi ideati da Chuck Jones (Duke Nukem 3D, Half-Life) e la voce del talentuoso Stephan Weyte (Blood, Fire Emblem, Dusk), GRAVEN trasporta i giocatori in un’esperienza fantasy medievale oscura e ricca di dettagli.

Dunque, GRAVEN è qualcosa soltanto di puramente nostalgico o, al contrario, un gioco del tutto godibile? Scopriamolo insieme.


Versione testata: PlayStation 5


Narrazione

Narrativamente, GRAVEN mette i giocatori nei panni di un sacerdote dell’ordine Orthogonal caduto in disgrazia ed esiliato. Disorientato e alla deriva in una palude, ha il malgrado compito di scoprire cosa è accaduto e – al contempo – combattere inquietanti orrori soprannaturali. La narrazione – come è giusto che sia – è intrisa di tematiche dark fantasy, e sebbene risulti un pochino troppo frazionata, grazie ad un buonissimo mix fatto di enigmi ed esplorazione, che permettono di scoprire cosa muove le malvage sette eretiche responsabili delle piaghe e degli sconvolgimenti che minacciano la terra, riesce a dire la sua.

Graven

Gameplay

Il gameplay di GRAVEN si basa tanto sul combattimento in prima persona quanto sulla risoluzione di enigmi ed esplorazione ambientale. I giocatori hanno la possibilità di scegliere ed impugnare una varietà di armi e incantesimi, ognuno potenziabile tramite fabbri e alchimisti. Nello specifico, sono disponibili sia opzioni corpo a corpo che a distanza. Il bastone può essere utilizzato per attacchi corpo a corpo, mentre gli incantesimi (come ad esempio fuoco, gelo e fulmini) negli attacchi a media e lunga distanza. Il gioco presenta anche una buona dose di backtracking, incoraggiando a tornare indietro in aree precedenti con nuove abilità (sbloccate e potenziate), rivelando percorsi nascosti o addirittura scorciatoie prima inaccessibili, come ad esempio il poter congelare i fiumi per attraversarli. Il combat system è soddisfacente, con una pluralità di minacce affrontabili (sebbene non caratterizzate da una strabiliante intelligenza artificiale) e diversi boss impegnativi che aggiungono una certa varietà e un discreto livello di sfida. Tuttavia, il gioco non è assolutamente privo di difetti. In alcuni momenti può sembrare ripetitivo, soprattutto se si affronta una situazione di gioco che richiede tempo. Inoltre, alcuni enigmi possono essere eccessivamente frustranti, richiedendo un bel po’ di tempo e conseguentemente interrompendo l’immersività. Così come gli elementi platform, un po’ mediocri. Salire e scendere da una scala, ad esempio, è molto più complicato di quanto dovrebbe essere.

Graven

Grafica e tecnica

Dal punto di vista visivo, GRAVEN – come anticipato – è una chiara lettera d’amore all’estetica di fine anni ’90, con un character design e ambienti di gioco che evocano al meglio lo stile dark fantasy dell’epoca. La grafica, sebbene intenzionalmente retrò, è esaltata da un sistema di illuminazione ed effetti particellari moderni, creando un mix visivamente accattivante e nostalgico fra vecchio e nuovo. Da un punto di vista tecnico, ci sono occasionali intoppi tecnici (soprattutto nelle situazioni più concitate), come pop-in delle texture, che possono smorzare l’esperienza complessiva. Un peccato perché sicuramente non è un gioco che dovrebbe mettere a dura prova i sistemi moderni. Buone invece le performance audio, con una colonna sonora a dir poco inquietante e un doppiaggio (in inglese), sicuramente di livello.

Commento finale

GRAVEN, in definitiva, riesce a creare un mondo ricco ed immersivo che richiama un’epoca in cui le avventure dark fantasy in prima persona erano al loro massimo splendore. La combinazione di estetica retrò con un sistema di illuminazione ed effetti particellari moderni, combattimenti coinvolgenti (anche se leggermente ripetitivi nelle sessioni di gioco più lunghe), una buona varietà di nemici, enigmi ed esplorazioni ambientali, riescono ad offrire un’esperienza fresca ed immersiva quanto basta. Tuttavia, la narrazione di gioco, a tratti sconnessa, e alcuni enigmi un po’ articolati oltre a piccoli problemi tecnici inficiano sull’esperienza complessiva.

Furiosa: A Mad Max Saga di George Miller è disponibile su tutte le principali piattaforme digitali

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Torna l’iconico mondo distopico che il pluripremiato e geniale filmmaker George Miller ha creato più di 40 anni fa con gli emblematici film di “Mad Max”. Miller volta nuovamente pagina con la nuovissima avventura d’azione originale e standalone “Furiosa: A Mad Max Saga”, che rivela le origini del potente personaggio protagonista nel celebre successo mondiale “Mad Max: Fury Road“.

Anya Taylor-Joy e Chris Hemsworth sono i protagonisti di questo nuovo lungometraggio di Warner Bros. Pictures, prodotto dallo stesso Miller e dal suo partner di lunga data, il produttore nominato agli Oscar Doug Mitchell (“Mad Max: Fury Road”, “Babe, maialino coraggioso”), attraverso la loro Kennedy Miller Mitchell.

Mentre il mondo va in rovina, la giovane Furiosa viene strappata dal Luogo Verde delle Molte Madri, e cade nelle mani di una grande Orda di Motociclisti guidata dal Signore della Guerra Dementus. Attraversando le Terre Desolate, si imbattono nella Cittadella presieduta da Immortan Joe. Mentre i due tiranni si battono per il predominio, Furiosa sopravvive a molte prove e mette insieme i mezzi per trovare la strada di casa.

Al fianco di Taylor-Joy e Hemsworth tra i protagonisti troviamo anche Tom Burke e Alyla Browne. Miller ha scritto la sceneggiatura insieme al co-sceneggiatore di “Mad Max: Fury Road” Nico Lathouris. Il team creativo di Miller che ha lavorato dietro la macchina da presa comprende il primo assistente alla regia PJ Voeten e l’action designer Guy Norris, il direttore della fotografia Simon Duggan (“La battaglia di Hacksaw Ridge”, “Il grande Gatsby”), il compositore Tom Holkenborg, il supervisore al montaggio sonoro Robert Mackenzie, il montatore Eliot Knapman, il supervisore agli effetti visivi Andrew Jackson e il supervising colorist Eric Whipp. Fanno parte della squadra altri suoi collaboratori di lunga data: lo scenografo Colin Gibson, la montatrice Margaret Sixel, il produttore sonoro Ben Osmo; la costumista Jenny Beavan e la hair and makeup designer Lesley Vanderwalt, già vincitori del Premio Oscar per il loro lavoro su “Mad Max: Fury Road”.

Qui di seguito i primi minuti del film:

Epic Games Store, in regalo lo strategico a turni Floppy Knights!

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Come ogni giovedì Epic Games Store regala uno o più giochi gratuiti per il nostro PC, questa settimana fondiamo strategia e gioco di carte, in serrate battaglie a turni, nel simpaticissimo e coloratissimo mondo di Floppy Knights!

Floppy Knights è uno spassosissimo gioco di ruolo strategico a turni che mescola meccaniche di deck building. Un opera dello studio indie americano Rose City Games, che ci mette nei panni della giovane Phoebe, una talentuosa inventrice, e il suo fidato robo braccio chiacchierone Carlton.

Esploriamo un mondo eterogeneo nella sua flora, e avvolto da antiche tecnologie basate sulla magia. Costruiamo un mazzo perfetto per il nostro stile di combattimento scegliendo tra caratteristiche Vegetali, Mostruose o da Teppista. Concateniamo le abilità e creiamo combo devastanti!

Potete fare vostro Floppy Knights in arrivo solo sull’ Epic Game Store, creando un account -in caso non l’aveste ancora fatto- e seguendo il corrispettivo link al gioco. Non fatevi sfuggire queste offerte, che scadranno alle ore 17:00 di giovedì 18 luglio.

E non perdetevi la live sul nostro canale ufficiale Twitch di 4News.it, in onda oggi alle 18:30, per provare assieme a Edoardo “SamaelBecks” Bechis cosa ci propone questo, e altri titoli gratuiti nella rubrica #GiochiXPovery.

Double Dragon Revive, primo trailer per il ritorno 3D della saga!

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Il publisher Arc System Works ed il team di sviluppo Yuke’s hanno condiviso il primo teaser trailer con annesse informazioni per Double Dragon Revive, in arrivo per PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One e PC via Steam nel corso del 2025.

Il titolo, annunciato sulle pagine di Weekly Famitsu solo ieri, punta ad un vero e proprio revival della classica saga di picchiaduro a scorrimento.

La serie Double Dragon ha definito il genere d’azione a scorrimento fin dal suo debutto nelle sale giochi nel 1987. Ora ritorna come Double Dragon Revive, grazie all’appassionato supporto dei fan dei giochi retrò nel corso degli anni!

  • Grafica dei personaggi rinnovata ed elegante!
    Guarda il tuo preferito dell’epoca d’oro delle sale giochi ricreato con la moderna grafica 3D. Potenti nemici del loro passato tornano per affrontare i fratelli Lee.
  • L’esperienza d’azione definitiva a scorrimento laterale!
    Il giocatore attraversa lo schermo orizzontalmente per abbattere i nemici in questo genere amato.
    Sperimenta lo stesso gameplay semplice e intuitivo, con controlli ed equilibrio perfezionati per l’era moderna. Un’esperienza realizzata con cura, supervisionata da personale con esperienza sui titoli di giochi di combattimento Arc System Works, rende facile per i nuovi giocatori appassionarsi immediatamente.
  • Azione strategica ed emozionante!
    Il combattimento richiede adattamento e varietà, più che un semplice schiacciabottoni.
    Approfondisci la strategia imparando i modelli nemici e trovando i tempi di attacco più efficaci.
    Raccogli le armi sparse nei livelli e sfrutta al meglio gli espedienti dell’area per prendere il sopravvento in battaglia!

    Prime Gaming, disponibili i giochi gratis per luglio 2024, tra cui un recente AAA!

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    prime gaming image cover

    Il servizio Prime Gaming -in Italia incluso nell’abbonamento Prime di Amazon– per tutto il mese di luglio, offrirà nuovi titoli per il vostro PC, per un totale di 6 incredibili giochi completamente gratis.

    18 luglio:

    • Youtubers Life 2
    • Maneater
    • Baldur’s Gate: Enhanced Edition

    25 luglio:

    • Cat Quest II
    • Midnight Fight Express
    • Masterplan Tycoon

    Inoltre in queste settimane sono iniziati i festeggiamenti per il Prime Day – in arrivo il 16 e il 17 luglio – che ci regala ben 15 giochi aggiuntivi!

    Già Disponibili:

    • Deceive Inc.
    • Tearstone: Thieves of the Heart
    • The Invisible Hand
    • Call of Juarez
    • Forager
    • Card Shark
    • Heaven Dust 2
    • Soulstice
    • Wall World
    • Hitman Absolution
    • Call of Juarez: Bound in Blood

    11 luglio:

    • Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge
    • STAR WARS: Knights of the Old Republic II — The Sith Lords
    • Alex Kidd in Miracle World DX
    • Samurai Bringer

    E per celebrare le 2 giornate del 16 e 17 luglio Amazon regala chiavi per i vostri account Epic Games per il multiplayer medievale Chivalry 2, il TPS adventure Rise of the Tomb Raider, e il recente AAA open world looter shooter Suicide Squad: Kill the Justice League.

    Non fatevi sfuggire questi 3 giochi, che saranno disponibili per il riscatto solo durante le 48 ore dei Prime Days!

    Anche nel mese di luglio Amazon Luna, il servizio di gioco in streaming di Amazon, offre agli abbonati Prime una selezione di titoli da giocare direttamente sui nostri browser.

    • LEGO Pirati dei Caraibi: Il Videogioco
    • Spells & Secrets
    • Strayed Lights
    • A Little Golf Journey
    • Garfield Kart
    • Freshly Frosted
    • Guacamelee: Super Turbo
    • The Last Hero of Nostalgaia
    • Windjammers 2
    • Death Squared

    In più non dimenticatevi di riscattare i contenuti esclusivi per Lost Ark, Call of Duty: Mobile, FIFA 2024 e altri ancora in arrivo nel corso del mese!

    Se siete in possesso di un abbonamento Prime, potrete riscattare i vostri giochi e ricompense esclusive di Prime Gaming recandovi al seguente link e seguendo le indicazioni offerte dal team di Amazon. Per usufruire della maggior parte del catalogo gratuito di titoli Prime Gaming è necessario scaricare e installare il launcher Amazon Games.

    NBA 2K25, ecco la data di uscita: svelati gli atleti copertina!

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    2K ha svelato oggi la data di uscita di NBA 2K25, confermando altresì quali saranno gli atleti copertina del titolo, che riproporrà nuovamente una differenziazione a seconda dell’edizione disponibile.

    Il campione NBA dei Boston Celtics Jayson Tatum, cinque volte All-Star, sarà l’atleta di copertina di NBA 2K25 Standard Edition. Tatum sarà presente insieme a A’ja Wilson, due volte campionessa WNBA, due volte MVP e sei volte All-Star WNBA con le Las Vegas Aces, sulla doppia copertina per NBA 2K25 All-Star Edition. Vince Carter, classe 2024 della Naismith Memorial Basketball Hall of Fame, otto volte All-Star e due volte nominato nell’All-NBA Team, leggenda NBA nelle gare di schiacciate, sarà presente sulla copertina della NBA 2K25 Hall of Fame Edition.

    “È un onore essere nominato atleta di copertina di NBA 2K25“, ha dichiarato Jayson Tatum. “Gioco a NBA 2K da quando ero bambino e il mio sogno è sempre stato di essere un giorno in copertina. Anche dopo aver vinto un campionato NBA, è gratificante vedere che tutto questo prende vita“.

    “Essere presente sulla copertina di NBA 2K25 è un momento importante per me e una testimonianza dell’interesse in continua crescita per la WNBA“, ha dichiarato A’ja Wilson. “Vedere un numero sempre maggiore di atlete della WNBA scansionate in NBA 2K25 per catturare al meglio lo stile e la fiducia della lega, mi ha dato forza, e non vedo l’ora che i fan possano vivere questa esperienza all’interno del gioco“.

    “I riconoscimenti che NBA 2K e la Naismith Basketball Hall of Fame mi hanno conferito, hanno reso questo anno indimenticabile, e mi hanno fatto riflettere con gratitudine sulla mia carriera“, ha dichiarato Vince Carter. “Già essere nominato atleta di copertina sarebbe stato un momento speciale per me, ma essere sulla copertina di NBA 2K25 Hall of Fame Edition è decisamente un vero onore“.

    Con NBA 2K25, i giocatori potranno creare una dinastia in La mia CARRIERA, competere nelle nuove modalità di MyTEAM e, per chi possiede una piattaforma New-Gen, sperimentare in aggiunta una sesta era in La mia NBA, una Città più compatta e interattiva, oltre alla possibilità di consolidare il proprio titolo di G.O.A.T. in The W. Oltre ai nuovi aggiornamenti in La mia CARRIERA e MyTEAM, i giocatori su Current-Gen troveranno una metropoli nel Quartiere del tutto nuova, pronta da esplorare, dove portare a termine missioni, guadagnare ricompense ed eclissare i propri rivali.

    La versione New-Gen di NBA 2K25 è disponibile su PS5, Xbox Series X|S e ora anche su PC. Grazie alla tecnologia ProPLAYTM migliorata, NBA 2K25 New-Gen offre l’esperienza di basket più fedele alla realtà di tutta la serie, offrendo ai giocatori il massimo controllo e dominio della competizione. I giocatori su PC, con compatibilità specifiche, potranno ora beneficiare del maggiore realismo offerto dalla tecnologia ProPLAYTM e della possibilità di competere in modalità come La mia NBA, The W e in Città. Il crossplay sarà disponibile solo su console New-Gen.

    “In un anno caratterizzato da competizioni ai massimi livelli e stili di gioco unici – siamo entusiasti di presentare Jayson, A’ja e Vince come atleti di copertina di NBA 2K25“, ha dichiarato Greg Thomas, presidente di Visual Concepts. “Il team di sviluppo ha offerto ancora una volta un’esperienza innovativa per gli amanti del basket, facendo sì che NBA 2K25 sia la prossima icona di questa dinastia di lunga data“.

    La All-Star Edition include una serie di bonus, che abbiamo elencato di seguito:

    • 100.000 VC
    • Contenuti MyTEAM:10 carte giocatore MyTEAM (3 garantite a 89 OVR), 3 carte Scarpa Diamante, 3 Potenziamenti Impeto, 1 carta Allenatore Ametista
    • Contenuti La mia CARRIERA: 150x Potenziamenti abilità (25 partite), 75x Potenziamenti Gatorade (25 partite), maglia da copertina di Jayson Tatum, skin Skateboard elettrico di Jayson Tatum, maglietta Cover Stars Design 2K25

      La Hall of Fame Edition include tutti i bonus qui sopra elencati in aggiunta a:
    • Maglia di copertina La Mia Carriera Vince Carter
    • Pass Pro Stagione 1 con 4 premi Pass Pro anticipati
    • Un abbonamento a NBA League Pass da 12 mesi

    NBA 2K25 sarà disponibile il 6 Settembre su PlayStation 5 , PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, PC e Nintendo Switch.

    Xbox Game Pass, gli aumenti dei prezzi scattano da… oggi: ecco tutti i dettagli dei rincari e degli abbonamenti

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    Come era nell’aria già da tempo, Microsoft ha annunciato un aumento dei prezzi dell’Xbox Game Pass con effetto immediato da oggi 10 Luglio.

    I nuovi prezzi si applicheranno solo ai nuovi utenti abbonati, mentre tutti coloro che sono già iscritti al servizio potranno usufruire di un rinnovo alle cifre precedenti fino al 12 Settembre 2024.

    Xbox Game Pass per console smetterà di esistere per i nuovi utenti a partire da oggi, ma verrà consentito agli utenti attualmente iscritti di mantenere il proprio abbonamento, fino a quando non verrà deciso di interrompere l’iscrizione. Tutti i codici per il servizio in abbonamento continueranno a essere riscattabili fino a nuovo avviso, con l’unico limite per un accumulo di 13 mesi che sarà implementato dal 18 Settembre 2024.

    • Al posto di Xbox Game Pass ci sarà il nuovo Xbox Game Pass Standard. Si tratterà di un servizio che comprenderà tutto il catalogo di Xbox ma non includerà i giochi proposti al day one. Il prezzo sarà di 14,99 euro al mese e comprenderà anche Game Pass Core, senza tuttavia i giochi Xbox Cloud.
    • Xbox Game Pass Ultimate non subirà modifiche strutturali, ma vedrà un aumento di prezzo arrivando a 17,99 euro al mese.
    • PC Game Pass subirà un aumento di prezzo, passando da 9,99 euro al mese a 11,99 euro, tuttavia continuando a ricevere i giochi al day one.
    • Xbox Game Pass Core infine subirà un aumento di prezzo annuale a 69,99 euro, ma rimarrà a 9,99 euro al mese.

    A partire dal 12 Settembre 2024, Microsoft consentirà agli utenti di sommare periodi di abbonamento per console solo per un massimo di 13 mesi (evitando alcune soluzioni sfruttate negli anni da alcuni utenti per massimizzare il risparmio sfruttando prezzi convenienti).

    Trovate tutti i dettagli sul sito ufficiale.

    Ultima chiamata, quindi, per approfittare dell’escamotage per risparmiare su Game Pass Ultimate come vi abbiamo spiegato nella nostra guida. Non lasciate passare la data del 12 settembre, perchè sospettiamo che con l’arrivo di COD sulla piattaforma, i rincari non termineranno qui.

    Arc System Works annuncia un revival 3D di Double Dragon

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    Arc System Works ha annunciato che è in lavorazione un revival 3D del classico picchiaduro a scorrimento Double Dragon.

    Il titolo arriverà nel corso del 2025 per PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One e PC.

    La conferma è arrivata direttamente dalle pagine dell’ultimo numero di Weekly Famitsu, che anticipa i primi dettagli della produzione. L’obiettivo del nuovo titolo è di riprodurre fedelmente le emozioni dei classici action game a scorrimento laterale, con controlli moderni e nuovi settaggi di difficoltà. Il tutto graziato dall’esperienza di Arc System Works nel campo dello sviluppo dei picchiaduro. Tra i personaggi che torneranno, possiamo aspettarci Jimmy Lee, Billy Lee, Roper ed Abobo.

    Solo l’anno scorso la serie si era riaffacciata sul mercato attuale grazie a Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons, con un intrigante mix roguelite. Nella nostra recensione di Rise of the Dragons, abbiamo sottolineato che “il capitolo sviluppato da Secret Base Pte Ltd sorprende con un gameplay magnetico ed ingegnosissime introduzioni mutuate dal mondo roguelite […] Ne emerge un beat’em’up a scorrimento gagliardo e molto divertente, anche al netto di alcune evidenti problematiche (su tutti, il level design e l’assenza di una modalità online)“.

    DreamWorks, Shrek 5 è ufficiale: ecco la data di uscita ed i primi dettagli!

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    DreamWorks ha ufficialmente sciolto le riserve su Shrek 5: il progetto si farà ed ecco quando arriverà al cinema!

    L’annuncio è arrivato direttamente tramite le pagine social ufficiali di DreamWorks Animation, che hanno condiviso altresì un piccolo teaser.

    Il nuovo capitolo dello storico franchise di animazione arriverà nelle sale il 1° Luglio 2026. Inoltre, sono stati confermati gli importanti ritorni dei doppiatori originali dei protagonisti principali: Mike Myers (Shrek), Eddie Murphy (Ciuchino) e Cameron Diaz (Fiona).

    Prodotto da DreamWorks Animation e distribuito da Universal Pictures, è il sequel di Shrek e vissero felici e contenti (2010), il quinto capitolo principale e il settimo capitolo complessivo della serie (considerando gli spin-off de Il Gatto con gli Stivali). Il film è diretto da Walt Dohrn e co-diretto da Brad Ableson, da una sceneggiatura scritta da Michael McCullers e da una storia di Chris Meledandri, che è anche produttore insieme a Gina Shay.

    Restiamo in attesa di nuove informazioni su Shrek 5, un atteso e graditissimo ritorno.

    The Umbrella Academy 4, trailer ufficiale italiano per la stagione finale in arrivo su Netflix

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    Netflix ha condiviso il trailer ufficiale italiano per The Umbrella Academy 4, stagione finale della serie di successo in arrivo l’8 Agosto.

    Ve lo proponiamo di seguito, grazie all’account ufficiale YouTube di Netflix Italia.

    I fratelli Hargreeves devono affrontare nuovi nemici senza i loro poteri: sopravvissuti all’Hotel Oblivion, ora devono trovare un modo per salvare se stessi ed il mondo, anche senza le loro abilità speciali.

    La serie è basata sulla prima miniserie dell’omonimo fumetto di Gerard Way e Gabriel Bá, intitolata The Umbrella Academy Volume Uno: La suite dell’Apocalisse, pubblicata in origine dalla Dark Horse Comics negli Stati Uniti ed edita in Italia da Magic Press nel luglio 2009 per la collana Psycho Books.

    Si tratta della stagione conclusiva del serial di successo, che segnerà verosimilmente il termine della collaborazione tra Netflix e lo showrunner Steve Blackman, dopo i recenti scandali che hanno messo a serio rischio anche l’adattamento televisivo di Horizon: Zero Dawn.

    The Umbrella Academy 4 sarà disponibile per tutti gli abbonati Netflix dal prossimo 8 Agosto.

    Il Gladiatore 2, primo trailer italiano del film di Ridley Scott

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    Paramount Pictures ha condiviso il primo trailer italiano per Il Gladiatore II, diretto dal leggendario regista Ridley Scott.

    Ve lo proponiamo di seguito, grazie all’account ufficiale YouTube di Paramount Pictures Italia.

    Il Gladiatore II continua raccontare la straordinaria saga di potere, intrighi e vendetta nell’Antica Roma. Anni dopo aver assistito alla tragica morte del venerato eroe Massimo per mano del suo perfido zio, Lucio (Paul Mescal) si trova costretto a combattere nel Colosseo dopo che la sua patria viene conquistata da parte di due tirannici imperatori, che ora governano Roma. Con il cuore ardente di rabbia e il destino dell’Impero appeso a un filo, Lucio deve affrontare pericoli e nemici, riscoprendo nel suo passato la forza e l’onore necessari per riportare la gloria di Roma al suo popolo.

    Nel cast, tra gli altri anche: Pedro Pascal, Connie Nielsen, Denzel Washington, Derek Jacobi, Joseph Quinn, Fred Hechinger, Tim McInnerny, Alexander Karim, Lior Raz, Peter Mensah, Matt Lucas e May Calamawy.

    Il Gladiatore II arriverà a Novembre solo al cinema.

    Logitech G annuncia il G309, l’innovativo mouse gaming con tecnologia lightspeed

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    Logitech G, annuncia oggi il Logitech Mouse da gaming Wireless G309 LIGHTSPEED, mouse di livello premium con doppia connettività wireless, tracking all’avanguardia, prestazioni affidabili in un design completamente rivoluzionato.

    I giocatori sono sempre alla ricerca di dispositivi in grado di offrire prestazioni, comfort e affidabilità per giocare al meglio. Per quanto riguarda i mouse da gaming, ciò significa prestazioni wireless con bassa latenza, controllo preciso e sincronizzazione perfetta con i movimenti, soprattutto considerando i tempi di risposta richiesti. 

    “Per anni ci siamo impegnati a far evolvere la nostra tecnologia LIGHTSPEED in modo che tutti, dai professionisti dell’esports ai nuovi giocatori, possano godere di un gameplay wireless”, ha dichiarato Ujesh Desai, vicepresidente e direttore generale di Logitech Gaming. “La nostra tecnologia LIGHTSPEED, insieme ai nostri sensori HERO, ha fatto progressi tali che tutti i giocatori, dai pro-player di livello mondiale fino ai giocatori alle prime armi, sanno ora di potersi fidare di ogni aspetto dei mouse Logitech G. Con il G309 LIGHTSPEED, abbiamo integrato le nostre tecnologie di punta, tra cui il sensore HERO 25K, la compatibilità con POWERPLAY e il wireless LIGHTSPEED, il tutto a un prezzo accessibile”.

    Il mouse da gaming G309 LIGHTSPEED è compatibile con POWERPLAY, che consente ai giocatori di alimentare il G309 senza la batteria AA al suo interno se si acquista il sistema di ricarica wireless Logitech G PowerPlay, venduto separatamente. Questo riduce il peso del mouse di 18 g (il peso della batteria alcalina). 

    Dotato di un sensore HERO 25K estremamente efficiente dal punto di vista energetico, il G309 offre oltre 300 ore di gioco continuo con una frequenza di trasmissione di 1 ms in LIGHTSPEED con una sola batteria alcalina AA. Se si passa alla modalità Bluetooth, l’autonomia è di oltre 600 ore con una sola batteria alcalina AA.

    Sebbene contenga il meglio delle nostre tecnologie, il Logitech G309 LIGHTSPEED non è pesante o ingombrante. È resistente, ma allo stesso tempo compatto e leggero: pesa solo 86 grammi con una batteria alcalina AA e 68 grammi senza la batteria quando è abbinato a POWERPLAY. 

    Il Logitech G309 LIGHTSPEED utilizza l’esclusiva tecnologia wireless LIGHTSPEED di Logitech G per un’esperienza di gioco ad alte prestazioni, più veloce della maggior parte dei mouse corded. Combinando le prestazioni wireless di LIGHTSPEED con il sensore HERO 25K, il G309 offre una reattività e una precisione eccezionali, 400 IPS e una sensibilità fino a 25.600 DPI, senza accelerazione o smoothing. 

    Inoltre, il wireless LIGHTSPEED consente ai giocatori di collegare due dispositivi LIGHTSPEED a un unico ricevitore utilizzando il Device Pairing Tool di G HUB. I giocatori possono scegliere di utilizzare G309 LIGHTSPEED con lo stesso ricevitore di una tastiera Logitech, compresa la tastiera da gaming Logitech G515 LIGHTSPEED TKL, recentemente annunciata. 

    Il G309 LIGHTSPEED è dotato di switch ottico-meccanici ibridi LIGHTFORCE, che garantiscono un’incredibile velocità, affidabilità e precisione di attuazione con una risposta immediata. LIGHTFORCE utilizza contatti galvanici all’interno degli switch per mantenere le sensazioni proprie degli switch meccanici. I trigger ottici e meccanici sono progettati all’unisono, per offrire prestazioni di ottimali. Gli switch ibridi LIGHTFORCE offrono un’attuazione ottica affidabile e a bassissima latenza, combinata con le migliori caratteristiche delle controparti meccaniche.

    Prezzi e Disponibilità

    Disponibile nei colori bianco e nero, il mouse da gaming wireless Logitech G309 LIGHTSPEED è disponibile da oggi su LogitechG.com al prezzo di vendita consigliato di 89,99 €. Per ulteriori informazioni, visitate il sito Logitech.

    Agatha All Along, trailer italiano per la nuova serie Marvel in arrivo su Disney+

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    Marvel Television ha condiviso il primo trailer italiano per Agatha All Along, la nuova serie ambientata nell’MCU in arrivo su Disney+.

    Ve lo proponiamo di seguito, grazie all’account ufficiale YouTube di Marvel Italia.

    Alla fine della miniserie WandaVision, la strega Agatha Harkness resta intrappolata nella città di Westview, nel New Jersey. Riuscita a fuggire con l’aiuto di un’adolescente che desidera affrontare le prove della leggendaria Strada delle Streghe e priva dei suoi poteri magici, Harkness forma una nuova congrega di streghe.

    Kathryn Hahn riprende il ruolo di Agatha Harkness da WandaVision, con Joe Locke, Sasheer Zamata, Ali Ahn, Maria Dizzia, Paul Adelstein, Miles Gutierrez-Riley, Okwui Okpokwasili, Debra Jo Rupp, Patti LuPone e Aubrey Plaza nel cast.

    I primi due episodi di Agatha All Along, la nuova serie Marvel Television, saranno disponibili dal 19 Settembre in esclusiva per gli abbonati Disney+.

    Recensione Phantom Fury, il nuovo altalenante boomer-shooter di 3D Realms

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    Il successo dei boomer-shooter è stato qualcosa di davvero incredibile. Parliamo del periodo a cavallo fra i primissimi anni ’90 (basti pensare ai classici come DOOM, Duke Nukem 3D, Wolfenstein e Quake) e la metà degli anni ’00. Si tratta di un genere caratteristico e a dir poco scanzonato, i cui elementi preponderanti sono: Velocità di movimento elevata, grande resistenza del personaggio controllato dal giocatore, shooting system semplificato, grande enfasi sull’azione con un plot narrativo minimale, level design intricato e non lineare, pieno di segreti da scoprire con tendenze più astratte, enfasi sulla raccolta di oggetti nella mappa (munizioni, salute, armature, potenziamenti), ampia varietà di armi e tipologie di nemici, armi generalmente piuttosto creative ed esotiche rispetto ai soliti archetipi militari standard, nemici molto vari per salute e capacità.

    Insomma tutte caratteristiche che mancano negli sparatutto moderni come ad esempio Call of Duty e Battlefield o ne hanno solo la metà di quelle citate, come ad esempio in Halo, che fanno del realismo, del ritmo compassato e ragionato, dell’accessibilità e delle riprese cinematiche, i loro cavalli da battaglia. Proprio per questo motivo, c’è stato negli ultimi 6/7 anni, un ritorno deliberato al genere boomer-shooter, abbandonando quel realismo tanto ricercato e puntando più sul puro divertimento. A partire da DOOM del 2016 (attenzione non necessariamente la grafica deve essere pixellata per rientrare nel genere boomer-shooter) o al suo sequel, DOOM Eternal, o ancora al più recente Metal Hellsinger. Phantom Fury di Slipgate Ironworks e 3D Realms rientra (e come se rientra) fra i boomer-shooter. Sfortunatamente, anche se ha più di qualche elemento apprezzabile, non è uno dei migliori esponenti del genere. Si tratta del sequel dell’ottimo Ion Fury del 2019, a sua volta sequel di Bombshell del 2016 e che vede come protagonista Shelly “Bombshell” Harrison e il suo braccio robotico potenziato. Mentre Ion Fury è chiaramente ispirato a titoli come Duke Nukem 3D e DOOM, Phantom Fury ha spostato la sua attenzione verso la fine degli anni ’90 e l’inizio degli anni 2000, strizzando l’occhio a produzioni del calibro di Serious Sam: The First Encounter.

    Prima di proseguire vi ricordiamo che Phantom Fury di Slipgate Ironworks è stato pubblicato il 30 maggio su console ed è disponibile anche per PC.


    Versione testata: PlayStation 5


    Road trip!

    Molti anni dopo la sua lotta contro Jadus Heskel, Shelly “Bombshell” Harrison si risveglia in un nuovo mondo, uscita dal coma, con un nuovo braccio cibernetico potenziato (in grado di perforare i nemici e spostare oggetti di medie e grandi dimensioni). Incaricata di mettere al sicuro un artefatto altamente pericoloso e lontano dalle mani di coloro che vorrebbero sfruttarlo per i propri scopi nefandi e pericolosi per il pianeta, il leggendario Demon Core, Shelly intraprende un intenso viaggio frenetico attraverso gli Stati Uniti, in una sorta di road movie, mentre cerca di affrontare il proprio passato – armata di tutto punto – per salvare il futuro dell’umanità. Nonostante questo sia un sequel, non è necessario aver giocato in precedenza ad Ion Fury per tuffarsi nell’ultima avventura di Shelly, anche perché, dopo una breve e appassionante panoramica della narrazione, si capisce ben presto che questa, non è propriamente ispiratissima. Ciò potrebbe scoraggiare coloro abituati agli FPS moderni e alle loro storie “appassionanti”, ma sicuramente non sorprenderà i giocatori più navigati e amanti degli sparatutto classici, dove la storia e lo sviluppo del personaggio passano in secondo piano rispetto all’azione sfrenata di far saltare in aria tutto ciò che possibile fare in mille pezzi.

    Hai la benzina sotto le p***e e io te le faccio flambé! 

    Richiamando una celebre battuta del film “Demolition Man” del 1993, con protagonisti Sylvester Stallone, Wesley Snipes e Sandra Bullock, passiamo a parlare del gameplay di Phantom Fury. Il combattimento è piuttosto veloce, e richiede al giocatore di correre, schivare e sparare alle ondate di cattivi che cercano di sopraffare la protagonista con ogni mezzo. È un’azione molto basica, sicuramente carina, ma un po’ carente in termini di risposta e intelligenza nemica (tendente più ad attendere che a seguire e accerchiare il giocatore) che potrebbero – più spesso di quanto si possa immaginare – non reagire minimamente alla nostra presenza. Di per sé, non si tratta di un gameplay da buttare, anzi, ma non lo abbiamo trovato così divertente come accaduto invece in Ion Fury.

    Non possiamo certamente dire che il combat system eccelle per quanto riguarda le bocche da fuoco; queste sono si varie e funzionali allo scopo (e tornano utili in determinate situazioni, come ad esempio – anche se è scontato – sparare con il lanciarazzi contro le torrette nemiche), divertono anche (soprattutto armi come il revolver Loverboy, l’SMG e il fucile a pompa senza dimenticare la Bomba Rotolante talmente devastante da eliminare qualsivoglia minaccia che dovesse trovarsi nel raggio dell’esplosione) ma – per la stragrande maggioranza – risultano essere dimenticabili (anche in termini di feedback complessivo), portando il giocatore ad utilizzare (tempi di ricarica permettendo), per lo più, il braccio bionico di Shelly, in grado di fare in poltiglia (in un attimo) i nemici. Una meccanica, davvero utile e integrata nel gameplay, forse un pochino meno in termini di enigmi ed esplorazione, dove si poteva fare decisamente meglio. Lungo il cammino si avrà altresì la possibilità di potenziare le armi, dando loro abilità extra, come ad esempio una luce in grado di accecare i nemici per un breve periodo e altri add on.

    Ci si trova ad affrontare non solo soldati ma anche droni che esplodono, esseri simili a zombi che afferrano e lanciano oggetti e una vasta gamma di unità pesantemente corazzate. Ci sono anche occasionali scontri contro carri armati ed elicotteri

    Morire spesso è un po’ un punto dolente in qualsiasi FPS. Phantom Fury è pensato per essere impegnativo quanto basta. Le munizioni sono generalmente facilmente reperibili, e la maggior parte delle armi dispone di caricatori di grandi dimensioni, ma la salute può essere – in più di una occasione – scarsa, il che può portare a dolorosi Game Over anche nelle situazioni apparentemente facilmente gestibili e superabili. Accade di dipartire prematuramente in occasioni che dire strane è dire poco; ad esempio, ci siamo trovati a fallire la missione, pur essendo riparati dietro ad un muro piuttosto spesso. Il motivo? La torretta lanciamissili è riuscita – in barba ad ogni legge fisica – comunque a colpirci attraverso il muro. Vale la pena menzionare anche il sistema di salvataggio, che utilizza i classici checkpoint. Sebbene questo impedisca a chiunque di salvare accidentalmente quando si ha poca salute, i checkpoint – in svariate occasioni – sono risultati essere piuttosto distanti rispetto a dove abbiamo fallito. Magari sparando erroneamente ad un barile esplosivo, o la granata ha preso “un giro strano” finendoci sulla testa (può capitare che lanciando la granata e colpendo il terreno, questa rimbalzi in maniera irrealistica e finisca per esplodere in faccia al giocatore); ciò non è stato il massimo, in quanto è stato necessario affrontare 15/20 minuti di gameplay, già portato precedentemente a termine, solo perché il punto di controllo è stato posizionato male.

    Detto questo, uno dei motivi che ci ha spinto a giocare a Phantom Fury è l’omaggio che da, attraverso un sacco di oggetti interattivi (come ad esempio le porte dei bagni, i water, i lavandini, i flipper, i giochi arcade pixel-art con punteggi da battere, i distributori di bevande zuccherate e chi più ne ha più ne metta), a titoli come Duke Nukem in cui è possibile tirare lo sciacquone, bere alcolici e premere ogni pulsante. La maggior parte di quanto citato, non serve assolutamente a niente in termini di gameplay, e ribadisce che Phantom Fury non si prende troppo sul serio, ma ciò non impedisce che sia estremamente soddisfacente e divertente interagire con determinati elementi delle mappe di gioco. Altre volte “tale interattività” cede il passo a situazioni sconcertanti, in cui svariati oggetti che sembrano – a primo acchito – interattivi, comprese le porte, in realtà non lo sono, così come non è così difficile incappare – in più di una occasione – in muri invisibili.

    Per quanto riguarda invece i livelli di gioco, il gioco fa del suo meglio per offrire una certa varietà (dopo una linearità disarmante nelle prime ore di gioco), proponendo mappe caratterizzate da layout tentacolari che si intrecciano e che richiedono le sempreverdi tessere di sicurezza codificate a colori per far avanzare il giocatore. Le zone più grandi richiedono un’adeguata esplorazione e persino una discreta memoria, poiché non c’è una minimappa che aiuti ad orientarsi. Ci sono stati alcuni momenti in cui ci siamo bloccati per un po’ perché non siamo riusciti subito a capire cosa volesse il gioco da noi il tutto condito da obiettivi di missione vaghi. Nulla di particolarmente grave – sia chiaro – ma i punti di interesse/obiettivi (come ad esempio il dover sparare ad un quadro elettrico seminascosto mentre una torretta ci stava crivellando di proiettili), potevano decisamente essere evidenziati meglio. Shelly è altresì in grado di afferrare e lanciare oggetti. Questa meccanica viene occasionalmente utilizzata nella risoluzione di enigmi, che richiedono di impilare scatole per saltare oltre le alte recinzioni o per raggiungere un condotto dell’aria.

    Abbiamo – infine – particolarmente gradito il cambio di ritmo verso la fine del gioco, in cui viene abbandonato il concetto di localizzare tessere e terminali chiave a favore di un gameplay più divertente e meno ragionato.

    Grafica e tecnica

    A differenza di Ion Fury, l’estetica di Phantom Fury è ispirata agli sparatutto PC e console PlayStation e in parte Nintendo 64, dei primi anni 2000. Quindi, invece di edifici e sprite 2.5D grezzi, il mondo è costruito con texture pixelate, modelli e geometrie completamente 3D ma con meno poligoni. Questo stile visivo funziona bene e, cosa più importante, sembra coeso aiutando anche a discernere facilmente cosa sta succedendo durante le grandi sezioni di combattimento. Sfortunatamente, abbiamo riscontrato problemi di prestazioni mentre giocavamo a Phantom Fury, soprattutto in termini di cali di frame rate e più di qualche bug e glitch grafico (alcuni a dir poco esilaranti). Il comparto sonoro è – invece – old style, così come il doppiaggio, non eccelso come quello di Ion Fury, ma senz’altro di buon livello.

    Commento finale

    Phantom Fury – seppur con più di qualche riserva – è un dignitoso seguito di Ion Fury. Le mappe, al netto della linearità disarmante nelle prime ore di gioco – sono caratterizzate da layout tentacolari che si intrecciano e richiedono un’adeguata esplorazione e persino una discreta memoria in termini esplorativi, le sparatorie, sebbene il gun system non ci ha convinti pienamente, riescono ad intrattenere quanto basta alternando qualche sezione divergente che richiede anche di guidare veicoli, gli ambienti interattivi che strizzano l’occhio ad illustre opere del passato e la grafica “old style” compensano le carenze in termini prestazionali (decisamente tante) e diverse scelte discutibili come il sistema di salvataggio, che utilizza i classici checkpoint e che non sempre funziona benissimo costringendo il giocatore a rigiocare porzioni piuttosto estese di gioco e una IA che dire altalenante è dire poco. Insomma, tutti elementi che per quanto disorientino nel 2024, possono essere agevolmente risolti con una patch correttiva. Al momento Il titolo di Slipgate Ironworks e 3D Realms è soltanto un buon gioco che supera di poco la sufficienza. Se siete fan dei boomer-shooter certamente non potete non dare una chance a Phantom Fury, se invece cercate un prodotto qualitativamente superiore, vi consigliamo di orientare la vostra attenzione altrove!

    F1, trailer ufficiale italiano del film con Brad Pitt

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    Warner Bros. Discovery ed Apple Original Films hanno condiviso il primo teaser trailer per F1, pellicola in arrivo nell’estate del 2025 con protagonista Brad Pitt.

    Ve lo proponiamo di seguito, grazie all’account ufficiale YouTube di Warner Bros. Italia.

    Sonny Hayes è un ex campione di Formula 1 che, dopo un grave incidente, si è ritirato dal mondo del motorsport. A distanza di anni dovrà tornare in pista, confrontandosi con nuove generazioni di piloti e vecchi demoni del passato.

    Diretto dal regista Joseph Kosinski, noto per Top Gun: Maverick, F1 è prodotto da Jerry Bruckheimer in collaborazione con Plan B Entertainment di Brad Pitt. Al fianco di Pitt, nel cast troviamo nomi di primo piano come Javier Bardem. Kosinski ha collaborato strettamente con i team tecnici della Formula 1 per assicurare un realismo senza precedenti nelle riprese delle sequenze di gara.

    F1 arriverà nelle sale cinematografiche nel corso dell’estate del prossimo anno.

    SteelSeries, ecco le nuove cuffie Arctis Nova 5 con Companion App

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    Dai creatori dell’innovativa linea di cuffie Arctis Nova, SteelSeries, marchio che fonde gaming e hi-tech, leader mondiale nelle periferiche da gaming e pensate esports, amplia la famiglia Arctis Nova con l’arrivo delle cuffie della serie Arctis Nova 5 e della Nova 5 Companion App.

    Per l’ultima nata della pluripremiata linea di cuffie Arctis Nova, i team di progettazione e engineering si sono posti l’obiettivo di creare qualcosa di nuovo con tre traguardi innovativi: creare un audio migliore per i giochi Xbox e PlayStation, sviluppare una cuffia da gaming wireless che sia al tempo stesso di qualità superiore e accessibile e consentire ai giocatori di giocare più a lungo e più intensamente. Il risultato sono le Arctis Nova 5 e la Nova 5 Companion App, la prima applicazione che offre ai giocatori più di 100 preset audio. Inoltre, grazie alla libertà del Quick Switch Wireless che consente di passare da 2.4GHz a Bluetooth 5.3 ad alta velocità con la semplice pressione di un tasto, a una straordinaria durata della batteria di oltre 60 ore e a un prezzo competitivo di 139,99 euro, le Arctis Nova 5 rappresentano la massima espressione del “lusso accessibile”.

    “L’innovazione è fondamentale e noi la usiamo per liberare il potere dell’immaginazione e superare i limiti in modo da offrire ai giocatori esperienze audio di alto livello“, ha dichiarato Ehtisham Rabbani, CEO di SteelSeries. “L’introduzione delle Arctis Nova 5 e della Companion App, con oltre 100 preset audio, è letteralmente un ‘game-changer’ e offre agli utenti console un vantaggio audio epico”.

    Il suono è importante. Quando si tratta di fornire ai giocatori un vantaggio competitivo, SteelSeries è da sempre in prima linea nella creazione di dispositivi che fungano da vero e proprio punto di riferimento per il settore e forza trainante per il mondo esports.

    Con la continua crescita della popolarità del gaming, SteelSeries si è concentrata sull’esperienza del giocatore e ha aperto la strada alla definizione di un riconoscibile stile di vita all’insegna del gaming. A gennaio 2024, si contano oltre 3,4 miliardi di giocatori in tutto il mondo, tra cui 887 milioni da PC, 334 milioni su PlayStation, 247 milioni su Nintendo, 227 milioni su Xbox e 2,8 miliardi da mobile, che di solito giocano su più piattaforme.

    Le Arctis Nova 5 sono ideali per il gaming su console Xbox, PlayStation, Nintendo Switch e altre piattaforme.

    La Nova 5 Companion App – Applicazione rivoluzionaria che offre oltre 100 preset audio specifici dedicati ad altrettanti giochi. I preset sono stati meticolosamente realizzati e personalizzati per ogni titolo da ingegneri audio, pro-player e game developer. I giocatori possono cambiare le loro preimpostazioni audio al volo, in tempo reale e senza lasciare il gioco, offrendo un netto vantaggio competitivo. Ascoltate ciò che gli altri non sentono con profili audio precisamente affinati per i giochi più importanti come Fortnite, Apex Legends, Minecraft e altri ancora.

    Driver magnetici al Neodimio – I giocatori possono sentire tutto con un paesaggio sonoro ultra-dettagliato di alti cristallini, medi precisi e bassi profondi. I driver magnetici al neodimio, progettati su misura, sono realizzati con un metallo delle terre rare per garantire un’esperienza audio perfetta, indipendentemente dal gioco o dal brano in riproduzione.

    Quick-Switch Wireless – È possibile rispondere facilmente alle chiamate mentre si gioca, passando dall’alta velocità dei 2,4 GHz al Bluetooth 5.3 con la semplice pressione di un pulsante. Le connessioni mobile rimangono in standby quando i giocatori tornano all’azione, in modo da poter ricevere le chiamate. Mantenete le equalizzazioni di Fortnite sulla larghezza di banda di 2,4 GHz senza influenzare i profili multimediali specifici per l’audio Bluetooth.

    Gaming Cross-Platform – Un dongle USB-C compatto consente ai giocatori di passare facilmente da un sistema all’altro, supportando Xbox, PlayStation, Switch, PC, Meta Quest, handheld, oltre a telefoni e tablet con ingresso USB-C.

    Microfono ClearCast 2.X – Il doppio della larghezza di banda, Il doppio della qualità. Il microfono ClearCast di SteelSeries è dotato di un nuovo chipset ad alta larghezza di banda che supporta l’audio a 32KHz/16Bit per mantenere le comunicazioni pulite e cristalline. I giocatori possono migliorare ulteriormente la qualità della propria voce grazie alla cancellazione del rumore Sonar AI-Powered su PC, per una riduzione del rumore bidirezionale di ultima generazione nelle comunicazioni. Un design unico fonde perfettamente il microfono nel padiglione auricolare quando è completamente ritratto per essere utilizzato in movimento.

    Oltre 60 ore di gaming wireless – La durata della batteria di 60 ore equivale a una carica completa che dura oltre 8 ore al giorno per 7 giorni di fila. La ricarica rapida USB-C garantisce altre 6 ore di carica in soli 15 minuti.

    Sonar Audio Software Suite – il primo equalizzatore parametrico di livello professionale progettato per i giocatori. Studiato appositamente per potenziare qualsiasi cuffia da gaming e fornire una capacità illimitata di controllo del suono attraverso i giochi, la chat di squadra e il microfono, Sonar consente di regolare ogni singola frequenza e di sentire i suoni che contano di più.

    Le Arctis Nova 5 sono disponibili ora su SteelSeries.com e presso i rivenditori selezionati, tra cui MediaWorld, Gamestop e Comet, al prezzo consigliato di € 139,99.

    The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II arriva in Occidente!

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    NIS America ha annunciato che The Legend of Heroes: Trails through Daybreak II arriverà in Occidente ad inizio 2025 per PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch e PC via Steam, Epic Games Store e GOG.

    Il titolo è attualmente disponibile per PlayStation 5, PlayStation 4 e Nintendo Switch in Giappone ed Asia, nonché su PC via Steam in quest’ultimo territorio.

    Non più minacciati dall’organizzazione mafiosa Almata, gli abitanti di Calvard sono tornati alla loro vita pacifica. Ma un giorno, una scioccante serie di omicidi che coinvolgono una misteriosa bestia cremisi rimette in moto ancora una volta le ruote del destino. Varie fazioni entrano in azione: sia coloro che rispettano la legge per scoprire la verità, sia coloro che cercano di trarre vantaggio da eventuali nuovi sviluppi, ove possibile, non importa quanto sinistri.

    Con il caos ancora una volta incombente all’orizzonte, lo spriggan Van Arkride riceve un visitatore inaspettato, spingendo la sua indagine. Chi si nasconde dietro gli omicidi e qual è il loro obiettivo? Le sabbie del tempo riuniscono volti vecchi e nuovi per questo emozionante secondo capitolo della saga Trails through Daybreak.

    L’annuncio arriva a pochi giorni dalla release del primo capitolo sul nostro mercato, per la gioia dei fan.

    Metaphor: ReFantazio, ecco il trailer della storia

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    Il publisher ATLUS ed il team di sviluppo Studio Zero hanno condiviso un nuovo trailer per Metaphor: ReFantazio, stavolta focalizzandosi sulla storia dell’atteso RPG.

    Ve lo proponiamo di seguito.

    Dalle menti creative dietro Persona 3, 4 e 5 arriva Metaphor: ReFantazio, un mondo di fantasia unico in cui il tuo protagonista viaggerà in compagnia di una fata, Gallica, per spezzare la maledizione lanciata sul principe perduto del regno. Controlla il tuo destino, affronta le tue paure e risveglia i magici poteri degli “archetipi” che giacciono sopiti nel tuo cuore. Risvegliando un “archetipo”, sbloccherai il potere di canalizzare e combinare le abilità di classi uniche. Rafforza i tuoi legami e forma il tuo gruppo per abbattere potenti avversari e svelare la vera natura del regno.

    Caratteristiche principali:
    -Svolgi missioni, esplora dungeon e caccia tesori di giorno. Rafforza i rapporti, instaura legami e aumenta le virtù di sera. Scegli bene cosa fare: gestire il tempo sarà cruciale per il tuo obiettivo.

    -Viaggia sul tuo “trasvettore” verso dungeon e città distanti attraversando un mondo enorme. Scopri paesaggi meravigliosi accompagnati da musiche avvincenti, un’interfaccia immersiva e filmati in stile anime.

    -Grazie a un sistema di battaglia unico che combina azione in tempo reale e battaglie a turni, è possibile trovare strategia e divertimento in ogni scontro. Personalizzando il gruppo con gli “archetipi”, farai tua l’avventura.

    -Una storia misteriosa e dinamica si svolge in un mondo in cui la gente deve combattere le proprie ansie. Partecipa all’ambito Torneo del Trono che promette ore di esplorazione e scoperte coinvolgenti.

    Metaphor: ReFantazio arriverà per PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 e PC via Steam e Microsoft Store il prossimo 11 Ottobre.

    Il ritorno di BLEACH: annunciato Rebirth of Souls!

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    Il publisher Bandai Namco ed il team di sviluppo Tamsoft hanno annunciato BLEACH Rebirth of Souls per PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4 e PC (via Steam).

    Vi proponiamo di seguito il trailer di annuncio del titolo, che ad oggi non ha ancora una data di uscita ufficiale.

    Risveglia la tua spada e sovverti il destino in BLEACH Rebirth of Souls! Affronta emozionanti battaglie con potenti abilità e personaggi della leggendaria serie anime.

    Libera la tua spada
    Scegli il tuo personaggio preferito e scatena le capacità uniche della sua arma! Sfrutta le abilità speciali di ogni combattente, prendi le redini dello scontro e trova l’occasione giusta per sconfiggere i tuoi avversari.

    Surclassa i nemici con un Solo Colpo
    Anche un singolo attacco può decretare il destino del tuo avversario. Ribalta drasticamente le sorti di qualsiasi scontro con un unico fendente!

    Sovverti il destino e scopri il tuo potere
    Più la situazione è disperata, più la tua potenza cresce. Stravolgi il corso della battaglia sbloccando nuove trasformazioni e nuove armi nel bel mezzo di un combattimento per strappare la vittoria dalle fauci della sconfitta!