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The Game Awards 2025: tutti gli annunci più importanti

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I The Game Awards 2025 hanno regalato una serata ricca di annunci, trailer e sorprese, con nuovi giochi, espansioni e progetti cinematografici che caratterizzeranno il panorama videoludico per il biennio 2026–2027. Oltre al trionfo di Clair Obscur: Expedition 33 come Game of the Year (che per celebrare l’ambito riconoscimento si aggiorna con nuovi contenuti e qualche sorpresa), l’evento ha svelato una quantità impressionante di reveal, da grandi franchise come Tomb Raider e Resident Evil fino a nuove IP e ritorni attesissimi.​

Il GOTY e i premi principali

A dominare la serata è stato Clair Obscur: Expedition 33, che si è aggiudicato ben nove premi tra cui Game of the Year, Best Independent Game, Best Debut Indie Game, Best RPG, Best Narrative, Best Art Direction e Best Score and Music. Il gioco francese è stato celebrato come il vero protagonista della serata, con un DLC gratuito annunciato per tutti i possessori.​

Tra gli altri premi principali:

  • Best Action Game: Hades II
  • Best Action-Adventure Game: Hollow Knight: Silksong
  • Best Family Game: Donkey Kong Bananza
  • Best Sports/Racing Game: Mario Kart World
  • Most Anticipated Game: Grand Theft Auto VI

I grandi franchise tornano

Tomb Raider Catalyst (2027)
Lara Croft torna con un nuovo capitolo next-gen sviluppato da Crystal Dynamics, in arrivo su PlayStation 5 e Xbox Series X|S nel 2027​. Lara è presentata come una vera leggenda, più matura e sicura di sé, armata di doppie pistole e non solo, in un’avventura più diretta e avventurosa che strizza l’occhio alle origini della serie.

Tomb Raider: Legacy of Atlantis (2026)
Accanto al nuovo capitolo, è stato annunciato un remake/retelling del primo Tomb Raider del 1996, intitolato Legacy of Atlantis. Sviluppato con Flying Hog, il gioco riporta Lara nei “mondi perduti di Atlantide”, con un’ambientazione – anche per Legacy of Atlantis – fedele allo spirito classico.​

Resident Evil Requiem (27 febbraio 2026)
Finalmente svelato il mistero: Le sorti dei due protagonisti, Grace Ashcroft e Leon S. Kennedy, si intrecciano nell’atteso Resident Evil Requiem mentre indagano su una serie di strane morti che potrebbero portare alla scoperta della verità nascosta dietro il famigerato incidente di Raccoon City del 1998. Presentato ai The Game Awards 2025, il leggendario Leon S. Kennedy porta l’azione a un livello superiore, mentre inizia a indagare su un cadavere trovato in un hotel abbandonato, lo stesso hotel su cui sta investigando contemporaneamente l’analista dell’FBI Grace Ashcroft. I due protagonisti di Resident Evil Requiem offriranno un gameplay che scuoterà le anime dei giocatori: Leon affronterà le situazioni con azioni esaltanti e spericolate, mentre Grace dovrà armarsi di coraggio per sopravvivere a un survival horror da brivido.

Nuovi RPG e grandi produzioni

Star Wars: Fate of the Old Republic
Casey Hudson (creatore di Knights of the Old Republic e Mass Effect) fa il suo grande ritorno con un nuovo RPG single-player ambientato nella Vecchia Repubblica. Il gioco promette una storia narrativa profonda e un’esperienza fedele all’universo di Star Wars, con un’atmosfera da space opera classica.​

Divinity (Larian Studios)
Dopo il successo di Baldur’s Gate 3, Larian Studios torna (sebbene non fosse del tutto inaspettato data la recente fuga di notizie sui marchi registrati e l’apparizione di una strada statua monolitica) al suo universo originale con un nuovo capitolo della serie Divinity. Il trailer mostra un mondo oscuro e maturo, con un’atmosfera più cupa e un’ambientazione che ricorda i vecchi capitoli della saga.​

Exodus (Wizards of the Coast)
Un epico RPG di fantascienza annunciato da Wizards of the Coast, ambientato in un futuro lontano con esplorazione, combattimenti e un cast variegato tra umani (fra cui Matthew McConaughey), alieni e creature fantastiche. Il lancio è previsto per i primi mesi del 2027.​

Diablo 4: Lord of Hatred (28 aprile 2026)
Blizzard ha svelato la nuova espansione per Diablo 4, intitolata Lord of Hatred, il prossimo capitolo della saga dell’Era dell’Odio e la resa dei conti finale con Mefisto in persona. In arrivo il 28 aprile 2026, la seconda espansione di Diablo IV presenta una campagna ad alto rischio, due nuove e formidabili classi, incredibili evoluzioni delle dinamiche di gioco e svela la regione più antica e leggendaria di Sanctuarium: Skovos. I giocatori che preacquistano l’espansione potranno immergersi subito nella Luce con il Paladino, la nuova e più attesa classe di Diablo IV. Giocabile da subito, questo radioso campione armato di spada e scudo canalizza il potere sacro per punire la dilagante oscurità scatenata dalla malvagità di Mefisto. Inoltre, con l’acquisto di Lord of Hatred, i giocatori avranno accesso immediato a Vessel of Hatred, la prima espansione di Diablo IV, sbloccando la classe Spiritista, i Mercenari, e le terre selvagge di Nahantu.

Action, shooter e multiplayer

Control Resonant (2026)
Remedy conferma il sequel di Control del 2019, intitolato Control Resonant, in arrivo nel 2026. Il nuovo gioco porterà la battaglia fuori dalla Oldest House e seguirà Dylan Faden, fratello del protagonista di Control, Jesse Faden, attraverso una versione paranormale di Manhattan, in un’esperienza che continuerà a esplorare il mondo dell’agenzia FBC.​

Saros (26 aprile 2026)
Housemarque (autori di Returnal) presentano Saros, una nuova IP sci-fi sviluppata per PlayStation. Il trailer mostra un’atmosfera distopica, combattimenti frenetici e un gameplay che ricorda molto da vicino lo stile proprio di Returnal.​

Highguard (26 gennaio 2026)
I ragazzi di Apex Legends e Titanfall hanno rivelato Highguard, un nuovo FPS multiplayer free-to-play con eroi, mezzi di trasporto e abilità che permettono di aprire varchi nella mappa. Il gioco uscirà il 26 gennaio 2026 ed è pensato per essere accessibile a tutti.​

4:LOOP (Bad Robot Games)
Bad Robot Games (l’azienda di J.J. Abrams) presenta 4:LOOP, un titolo multiplayer cooperativo con forti vibrazioni alla serie Left 4 Dead. I giocatori dovranno collaborare per sopravvivere a ondate di nemici e recuperare oggetti e potenziamenti tra un tentativo e l’altro.​

Ritorni classici e nuove IP

Phantom Blade Zero (9 settembre 2026)
Un lungo trailer di gameplay presenta Phantom Blade Zero, un action-RPG dallo stile “kung-fu punk” ambientato in un Giappone medievale alternativo. Il gioco alterna combattimenti frenetici a fasi di esplorazione e viaggi su mezzi di trasporto, con boss giganteschi e un’estetica molto marcata. Uscirà il 9 settembre 2026 su PS5 e PC.​

Mega Man Duel Override (2027)
Capcom riporta in vita il Blue Bomber con Mega Man Duel Override, un ritorno al classico 2D con piattaforme e sparatorie millimetriche. Il gioco è previsto per il 2027 e promette di catturare lo spirito dei vecchi capitoli della serie.​

Ace Combat 8: Wings of Theve (2026)
Bandai Namco riporta in vita la storica saga di Ace Combat con un nuovo capitolo intitolato Wings of Theve. Il gioco è un simulatore di volo arcade con scene cinematografiche e combattimenti aerei spettacolari, ispirati a film come Top Gun. Si tratta del primo capitolo principale di Ace Combat dopo sette anni pronto a portare il franchise a nuovi livelli, sfruttando la potenza di Unreal Engine 5 e la tecnologia proprietaria per creare un’esperienza aerea visivamente mozzafiato e ultra-realistica. Ace Combat 8: Wings of Theve presenterà una modalità Campagna profonda e coinvolgente che metterà i giocatori nei panni di un pilota d’élite in un’emozionante storia di identità e dovere, lottando per la sopravvivenza della loro terra natale. Con maggiori dettagli che verranno svelati più avanti, il titolo offrirà anche modalità multiplayer che spingeranno i giocatori in indimenticabili duelli aerei contro amici e nemici. Ace Combat 8: Wings of Theve è previsto per il 2026 per PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC.

Warlock (Dungeons & Dragons)
Wizards of the Coast ha mostrato un altro progetto: Warlock, un gioco di ruolo ambientato nell’universo di Dungeons & Dragons. Il reveal completo è previsto per l’estate 2026, con un’ambientazione fantasy e un gameplay che punta a sfruttare al meglio la lore di D&D.​

Strategia, sim e universi conosciuti

Total War: Warhammer 40.000
Creative Assembly lascia il fantasy classico per tuffarsi nel 41° millennio con Total War: Warhammer 40.000. Annunciato dall’attore noto per l’interpretazione di Jim Hopper in Stranger Things, David Harbour, il gioco promette battaglie campali spettacolari, fazioni iconiche e una profondità strategica tipica della serie​.

Lords of the Fallen 2
Lo sviluppatore e publisher indipendente CI Games ha offerto un primissimo sguardo al gameplay dell’attesissimo action-RPG Lords of the Fallen II durante i The Game Awards (TGA). Il nuovo trailer, accompagnato da una cover di “It’s a Sin” della rock band di successo Ghost, illustra il brutale combattimento soulslike del gioco contro una serie di creature temibile e imponenti in un mondo vasto caratterizzato dai suoi caratteristici due regni. Questo sequel tanto atteso, più audace, coraggioso e sanguinoso, uscirà nel 2026 su PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC tramite l’Epic Games Store, ed è ora disponibile per essere aggiunto alla propria wishlist.

Pragmata (24 aprile 2026)
Pragmata è più vivo che mai; infatti, in occasione dei The Game Awards 2025, Capcom ha rivelato che il gioco uscirà il 24 aprile 2026 e lo ha fatto attraverso un nuovo trailer che esplora un paesaggio urbano lunare. Il gioco d’azione sci-fi, è stato confermato che arriverà anche per Nintendo Switch 2 in contemporanea alle versioni PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite Steam. Una demo è disponibile a partire da oggi su Steam e arriverà successivamente anche su console.

Co-op e indie

Out of Worlds
Un’avventura cooperativa in stile It Takes Two, caratterizzata da una grafica in stop-motion artigianale. I due giocatori devono collaborare per sopravvivere a livelli 2D pieni di ostacoli e nemici, con un’estetica molto particolare e un’atmosfera unica.​

Bradley The Badger
Il nuovo gioco di Davide Soliani e del suo team Day 4 Night, Bradley The Badger, è un action 3D dallo stile ricercato, con un tasso come protagonista. Il gioco alterna piattaforme, puzzle e citazioni a zombie, città cyberpunk e mondi distopici, con un tocco di umorismo e mistero.​

No Law
Un nuovo action 3D dai creatori di The Ascent, ambientato in un mondo distopico a metà strada tra Cyberpunk e Ken il Guerriero. Il trailer mostra guerrieri con spuntoni, tecnologia avanzata, stealth, combattimenti e un’atmosfera suggestiva, anche se il gameplay è ancora poco mostrato.​

Cinema, TV e altri media

Street Fighter (Il Film)
È stata mostrata una clip del nuovo film Street Fighter, con un design dei personaggi molto fedele ai videogiochi e combattimenti che cercano di recuperare le sensazioni dei cabinati anni ’90. Sul palco è apparso anche il cast, con Jason Momoa che interpreta Blanka, Cody Rhodes quelli di Guile, Curtis “50 Cent” Jackson come Balrog.​

LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight
TT Games torna con un nuovo capitolo della serie LEGO dedicato a Batman, intitolato Legacy of the Dark Knight. Il gioco sembra una versione “legosa” dei classici Batman Arkham, con combo, fasi in macchina, esplorazione e tante citazioni cinematografiche. Uscita prevista il 29 maggio su tutte le piattaforme.​

Super Mario Galaxy – Il Film
È stato mostrato un breve teaser per il prossimo film d’animazione Nintendo/Illumination, Super Mario Galaxy – Il Film, che promette di portare sul grande schermo l’universo colorato e spaziale del gioco.​

Star Wars Galactic Racer
Lucas Games presenta Star Wars Galactic Racer, un gioco di corse ad alta velocità ambientato nell’universo di Star Wars, sviluppato dagli autori di Need for Speed. Il gioco è in arrivo nel 2026 e punta a essere uno spettacolare racer spaziale.​

Aggiornamenti e contenuti aggiuntivi

Marvel Rivals – Nuova stagione e Deadpool
È stato annunciato l’arrivo di Deadpool nel roster degli eroi giocabili di Marvel Rivals, con una nuova stagione che promette nuove mappe, modalità e contenuti.​

Warframe – Nuovi contenuti
Durante la serata è stato mostrato un trailer con nuovi contenuti in arrivo su Warframe, che continua a essere aggiornato con nuove missioni, armi e aggiornamenti per la community.​

Hitman World of Assassination – Elusive Target con Milla Jovovich
Milla Jovovich sarà il prossimo “Elusive Target” all’interno di Hitman World of Assassination, con una missione speciale che metterà alla prova i giocatori più esperti e tenaci.​

Cosa aspettarsi nei prossimi mesi

I The Game Awards 2025 hanno confermato che il 2026 e il 2027 saranno anni ricchissimi: da Resident Evil Requiem e Tomb Raider Catalyst a Control Resonant, Phantom Blade Zero e Exodus, il panorama è pieno di grandi franchise e nuove IP che promettono di tenere alta la qualità. In più, con GTA 6 come gioco più atteso e tanti annunci cinematografici, l’industria sembra pronta a un nuovo ciclo di incredibili eventi.​

Milly Alcock è Kara Zor-El nel primo trailer italiano di Supergirl

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Come preannunciato nelle scorse ore, Warner Bros ha condiviso il primo teaser trailer di Supergirl, il nuovo film dei DC Studios in arrivo al cinema il 25 Giugno 2026.

La pellicola vedrà l’esordio da protagonista di Milly Alcock nel doppio ruolo di Supergirl/Kara Zor-El. Accanto all’attrice australiano ci saranno anche Matthias Schoenaerts, Eve Ridley, David Krumholtz, Emily Beecham e Jason Momoa nei panni di Lobo. Craig Gillespie dirige il film da una sceneggiatura di Ana Nogueira.

Di seguito il trailer italiano condiviso dall’account YouTube di Warner Bros. Italia.

Quando un avversario inaspettato e spietato colpisce troppo vicino a casa, Kara Zor-El, alias Supergirl, è costretta a stringere un’improbabile alleanza intraprendendo un’epica avventura interstellare all’insegna della vendetta e della giustizia.

Il film è prodotto dai responsabili dei DC Studios Peter Safran e James Gunn, basato sui personaggi DC, con Supergirl ispirata ai personaggi creati da Jerry Siegel e Joe Shuster. Nigel Gostelow, Chantal Nong Vo e Lars P. Winther sono i produttori esecutivi. Dietro la macchina da presa, Gillespie è affiancato dal direttore della fotografia Rob Hardy, dallo scenografo Neil Lamont, dalla montatrice Tatiana S. Riegel, dalla costumista Anna B. Sheppard, dal supervisore agli effetti visivi Geoffrey Baumann e dal compositore Ramin Djawadi.

Recensione Warhammer 40.000: Darktide – Hive Scum, dalle profondità dell’alveare

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Prosegue il solido supporto post lancio di Warhammer 40.000: Darktide, che in questi giorni si è arricchito non solo di un corposo aggiornamento gratuito ma anche di un nuovo DLC denominato Hive Scum.

Il titolo dello studio svedese Fatshark continua dunque ad incrementarsi di nuovi contenuti, a distanza di tre anni dal proprio esordio su PC a cui han fatto seguito le release per Xbox Series e PS5. Abbiamo seguito Darktide fin dai suoi primi passi, raccontandovi non solo il lancio di ciascuna delle versioni citate ma anche in tempi più recenti il valore aggiunto dall’espansione Arbites. Un percorso di miglioramento costante per quello che abbiamo definito come il miglior horde shooter presente sul mercato. Ma arrivati alle soglie dell’inizio del quarto anno di vita del titolo, com’è la situazione? E soprattutto, Hive Scum riesce ad avere lo stesso appeal vantato dall’arrivo dell’implacabile Arbites?

Warhammer 40.000: Darktide – Hive Scum è disponibile dal 2 Dicembre per PC (via Steam), Xbox Series e PlayStation 5.


Versione testata: PlayStation 5


La Feccia è qui

Tra le anarchiche strade di Tertium, l’unica certezza è la violenza dei criminali più incalliti del Cartello. Dopo una vita trascorsa nei bassifondi dell’alveare, la Feccia è divenuta una vera e propria classe di risolutori spietati e non convenzionali. Seminando caos e distruzione, con Hive Scum anche questa fazione si unisce alle forze della Warband per respingere le armate di Nurgle.

Il DLC prevede dunque l’ingresso, nell’ecosistema di Darktide, di una nuova classe contraddistinta da una elevata personalizzazione non solo (e non tanto) estetica quanto soprattutto ludica. Che si tratti di ricorrere ad armi improvvisate o miscugli velenosi o di costruire un combattente ibrido incredibilmente reattivo, Hive Scum contribuisce ad arricchire ulteriormente la varietà di un titolo che solo sei mesi fa accoglieva il marmoreo Arbiter.

Hive Scum arriva inoltre nel contesto di un nuovo importante aggiornamento gratuito di Darktide. Denominato No Man’s Land, si tratta di un pacchetto di perfezionamenti tecnici, bilanciamenti vari e miglioramenti alla quality of life generale. Il tutto impreziosito dall’introduzione di un nuovo capitolo di storia (permanente), denominato appunto No Man’s Land. In maniera simile a Battle For Tertium, i giocatori dovranno attraversare tre missioni specifiche in una trama collegata, sbloccando man mano nuovi capitoli (fino alla conclusiva, che è una vera e propria Operation inedita).

Un’arma è bello, due armi è meglio

Quali sono dunque gli highlight ludici principali della Feccia? Tutto ruota attorno ad un concetto semplice: high risk, high reward.

Partendo dalle armi, la classe prevede tre nuove armi a distanza e tre nuove armi da mischia. Tra opzioni classiche ed altre meno convenzionali (soprattutto quando si ricorre all’uso delle tossine per renderle velenose), ciascuna di queste ultime è piuttosto divertente da usare. Ma le armi davvero interessanti sono quelle a doppia impugnatura, una vera e propria novità per Darktide. Praticamente perfette per il crow control e per sposarsi con un approccio, quello della Feccie, sempre orientato alla rapidità e frenesia.

La classe Hive Scum ha inoltre accesso ad uno skill tree dedicato che punta alla creazione di una variante di stim chiamata Cartel Special. Ad ogni livello, si ottiene un punto talento tradizionale ed un punto talento per l’albero degli stim. Questi ultimi offrono una vasta gamma di effetti, dal fornire bonus di resistenza al potenziamento della velocità di movimento. Il tutto si unisce a specifiche abilità blitz (anche queste piuttosto orientate al crowd control) e di combattimento. Troviamo dunque Rampage!, che garantisce un buff per velocità e potenza d’attacco con annessa temporanea immunità agli stordimenti, ma anche Stimm Supply, che rifornisce la squadra del proprio Cartel Special. Infine Desperado, che garantisce resistenza infinita allo sprint e rende immune agli attacchi a distanza.

Miscela instabile

Le peculiarità specifiche della Feccia si ripercuotono, da un certo punto di vista inevitabilmente, sui destinatari ideali dell’espansione.

Mentre l’Arbiter risultava un’aggiunta sagace in grado di rivolgersi ad una vasta platea di giocatori, i contorni sfumati dell’Hive Scum rendono questa riflessione più eterea. Da un lato, la nuova classe si crogiola nella sua ecletticità, destreggiandosi tra dual wielding, status alterati ed una mobilità elevata. Elementi che rendono la Feccia una scelta davvero affascinante per variare (e di parecchio) l’approccio ludico agli scontri di Darktide. Dall’altro lato tuttavia Fatshark ha forse ecceduto nelle possibilità concesse al pubblico, creando una tipologia di personaggio adatto perlopiù ai giocatori maggiormente navigati in grado di ottimizzare al meglio le risorse della Feccia.

Proprio questa instabilità (concettuale) dell’Hive Scum viene potenzialmente esaltata (in negativo) da un bilanciamento che, allo stato attuale, riesce a spaziare tra eccessi opposti. In alcuni casi, la Feccia diventa una classe tremendamente OP in grado di dominare le partite. In altre situazioni, si rivela invece imprevedibilmente carente anche per uno skill tree non sempre così intuitivo nel predisporre buone sinergie (tra abilità stesse ma anche con le altre classi esistenti).

Il bilanciamento allo stato attuale non è proprio perfetto, anzi.

Commento finale

Con Hive Scum, anche la Feccia dell’alveare si aggrega alle battaglie di Warhammer 40.000: Darktide. Una nuova classe funambolica che porta frenesia e creatività grazie ad una combinazione ibrida all’insegna dell’aggressività combattiva. Al tempo stesso però si tratta di un’aggiunta destinata a giocatori più esperti, in grado di ottimizzare al meglio le possibilità di gameplay messe sul piatto. Soprattutto alla luce di un bilanciamento che, allo stato attuale (ma anche per sua natura intrinseca), è capace di alternare situazioni di evidente predominanza a frangenti di palpabili carenze. Un’espansione non per tutti, che fa del caos la propria vocazione a patto di abbracciarne ogni sfumatura con la giusta consapevolezza.

The Game Awards, il mistero della statua è collegato al ritorno di Larian con Divinity?

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La misteriosa statua pubblicizzata da Geoff Keighley negli scorsi giorni in occasione dei The Game Awards 2025 potrebbe essere legata a Divinity, il nuovo titolo dei creatori di Baldur’s Gate 3.

Il 9 dicembre sono stati infatti depositati in Europa i marchi registrati per un nuovo logo Divinity e due simboli. Sebbene le informazioni relative al proprietario non siano attualmente divulgate, il rappresentante indicato è IHDE & Partner Rechtsanwalte, lo stesso studio legale che gestisce gli altri marchi registrati di Larian Studios in Europa. Proprio uno dei simboli corrisponde in maniera abbastanza evidente alla famosa statua del Mojave, puntando in direzione della soluzione dell’enigma.

Dal canto suo, Larian Studios ha smentito nelle scorse ore il collegamento tra il tease di Keighley e l’ipotesi di un Divinity: Original Sin 3. A voler essere maliziosi, questo tuttavia non esclude che i marchi registrati possano fare riferimento ad un reboot del capostipite Divine Divinity o addirittura un nuovo filone del franchise.

Restiamo a vedere cosa accadrà tra pochi giorni ai The Game Awards 2025.

Assassin’s Creed Black Flag Resynced, il titolo trapela dal PEGI

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Il Pan European Game Information ha registrato nelle scorse ore Assassin’s Creed Black Flag Resynced, anticipando il titolo ufficiale dell’atteso remake del capitolo della saga Ubisoft.

Dalle informazioni ulteriormente trapelate, sembrerebbe che Assassin’s Creed Black Flag Resynced sarà un adattamento espanso del Black Flag originario, con integrazioni action RPG ed una maggiore densità di contenuti.

Un remake di Assassin’s Creed IV: Black Flag è da anni al centro dei rumor e con i The Game Awards 2025 dietro l’angolo, i tempi potrebbero essere maturi per un annuncio ufficiale. Restiamo in attesa di solcare nuovamente i mari dei Caraibi con Edward Kenway.

Resident Evil Requiem, un leak conferma la presenza di Leon S. Kennedy

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Un pasticcio firmato PlayStation Store: nelle scorse ore è stato infatti inavvertitamente condiviso una box art aggiornata per Resident Evil Requiem che ha confermato il ritorno di Leon S. Kennedy.

Precedentemente rumoreggiato con forza come presente in Requiem come personaggio giocabile accanto a Grace Ashcroft, il leak è giunto come una conferma quantomeno per la sua presenza.

In attesa di avere ulteriori conferme in merito alla sua giocabilità diretta (magari già ai prossimi The Games Awards), di seguito trovate l’artwork in alta qualità.

King of Tokyo, il popolare gioco da tavolo creato da Richard Garfield, diventa un videogioco

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Microids e Breakfirst Games hanno annunciato King of Tokyo, adattamento videoludico del famoso omonimo gioco da tavolo creato da Richard Garfield.

Il titolo arriverà nel corso della primavera 2026 per PlayStation 5, Xbox Series, Ninntedo Switch e PC via Steam. Nei panni di un colossale kaiju in lotta contro i suoi simili, King of Tokyo proporrà sfide strategiche a colpi di dadi per aggiudicarsi la vittoria.

Gioca nei panni di un colossale mostro che distrugge tutto ciò che incontra! Lancia i dadi e metti a segno le migliori combinazioni possibili per curarti, attaccare, comprare carte o aggiudicarti punti vittoria.

Sta a te adottare la migliore strategia possibile per diventare il re di Tokyo nel momento giusto e attaccare tutti gli avversari in un colpo solo.

Il primo giocatore che ottiene 20 punti vittoria vince la partita… così come l’ultimo che rimane in vita!

MODALITÀ INDIVIDUALE/MULTIGIOCARE LOCALE
Competi contro l’IA in partite personalizzabili per tutti i livelli di difficoltà, oppure sfida fino a 5 amici in intense battaglie. Raccogli punti vittoria o riduci a 0 i punti ferita dei tuoi avversari per vincere.

MOSTRI LEGGENDARI
Impersona mostri iconici, come Gigazaur, Cyber Kitty, Alienoid e tanti altri, ciascuno con abilità uniche e attacchi speciali.

CARTE POTERE
Raccogli energia durante la partita per comprare carte potere, cambiare strategia e ampliare le tue possibilità di vittoria. Grazie a questo complesso sistema di carte, non giocherai mai una partita uguale all’altra.

La fine di un’era: Katsuhiro Harada lascia Bandai Namco dopo oltre trent’anni

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Con un annuncio sorprendente, il game director, producer e general manager Katsuhiro Harada ha annunciato che abbandonerà Bandai Namco dopo 31 anni alla fine del 2025.

Famoso soprattutto per il suo contributo alla serie Tekken fin dal 1994 (in vari ruoli tra cui director, producer ed executive producer), Harada ha motivato la sua scelta con l’esigenza di voler pensare sul suo futuro nell’industria. Non solo dopo tanti anni di militanza in Bandai Namco ma anche in seguito ad aver perso molti cari amici nell’ultimo periodo, circostanza che lo ha portato a diverse profonde riflessioni.

Per quanto riguarda il futuro del famoso franchise di picchiaduro, Bandai Namco ha comunque confermato il proseguimento del supporto per Tekken 8 ma anche per i prossimi capitoli della serie.

Nel lasciarvi al messaggio condiviso dallo sviluppatore giapponese, a nome di tutta la redazione ringraziamo calorosamente Harada-san per il suo immenso contributo al mondo dei videogiochi, in attesa di conoscere dove lo condurrà il nuovo capitolo della sua vita professionale.

Vorrei comunicare che lascerò Bandai Namco alla fine del 2025.
Con la serie Tekken che raggiunge il suo trentesimo anniversario, un traguardo importante per un progetto a cui ho dedicato gran parte della mia vita, ho ritenuto che questo fosse il momento più adatto per chiudere un capitolo.
Le mie radici affondano nei giorni in cui sostenevo piccoli tornei locali nelle sale giochi giapponesi e in piccole sale e centri comunitari all’estero. Ricordo ancora quando trasportavo da solo i cabinati arcade, incoraggiando le persone a “provare Tekken” e affrontando direttamente i giocatori che avevo davanti. Le conversazioni e l’atmosfera che condividevamo in quei luoghi sono diventate il nucleo della mia identità di sviluppatore e creatore di giochi. Anche se i tempi sono cambiati, quelle esperienze sono rimaste al centro della mia identità. E anche dopo che la scena dei tornei è cresciuta molto, molti di voi hanno continuato a trattarmi come un vecchio amico, sfidandomi nei locali e invitandomi a bere qualcosa nei bar. Anche quei ricordi sono molto preziosi per me.

Negli ultimi anni ho perso diversi amici cari nella mia vita privata e nella mia vita professionale ho assistito al pensionamento o alla scomparsa di molti colleghi anziani che rispettavo profondamente. Tutti questi eventi mi hanno portato a riflettere sul “tempo che mi resta come creatore”. Durante quel periodo ho chiesto consiglio a Ken Kutaragi, che rispetto come un secondo padre, e ho ricevuto incoraggiamenti e indicazioni preziosi. Le sue parole mi hanno aiutato a prendere questa decisione.

Negli ultimi quattro o cinque anni, ho gradualmente trasferito tutte le mie responsabilità, così come le storie e la creazione del mondo di cui mi occupavo, al team, arrivando così al giorno d’oggi. Guardando indietro, ho avuto la fortuna di lavorare a una straordinaria varietà di progetti: titoli VR (come Summer Lesson), Pokken Tournament, la serie Soulcalibur e molti altri, sia all’interno che all’esterno dell’azienda. Ogni progetto è stato ricco di nuove scoperte e apprendimenti, e ognuno di essi è diventato per me un’esperienza insostituibile. A tutti coloro che mi hanno sostenuto, alle comunità di tutto il mondo e a tutti i colleghi che mi hanno accompagnato per così tanti anni, porgo la mia più profonda gratitudine.

Condividerò ulteriori dettagli sui miei prossimi passi in un secondo momento. Grazie mille per tutto.

Post scriptum

Sebbene lascerò l’azienda alla fine del 2025, Bandai Namco mi ha chiesto di partecipare alle finali del torneo mondiale [Tekken] alla fine di gennaio 2026, quindi prevedo di partecipare come ospite. Per 30 anni ho continuato a dire “Un giorno lo farò”, ma non ho mai suonato come DJ a un evento del torneo. Quindi, invece, pubblicherò, per la prima e ultima volta, un mix non-stop di 60 minuti in stile DJ (DJ mix) di Tekken, curato personalmente da me, insieme a questo annuncio. Ascoltarlo mi riporta alla mente molti ricordi.

Grazie ancora, sinceramente, per tutti questi anni.

The Boys 5, inizia la guerra finale nel primo teaser trailer

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Prime Video ha condiviso il primo teaser trailer per The Boys 5, stagione conclusiva della serie ideata da Eric Kripke e basata sull’omonimo fumetto creato da Garth Ennis e Darick Robertson.

Il filmato da un assaggio di quello che i fan possono attendersi dal capitolo finale della storia, con un’ultima resistenza disperata in un mondo oramai soggiogato da Homelander.

Di seguito vi proponiamo il trailer italiano condiviso dall’account YouTube di Prime Video.

È il mondo di Homelander, completamente soggetto ai suoi capricci instabili ed egomaniaci. Hughie, Mother’s Milk e Frenchie sono imprigionati in un Freedom Camp. Annie lotta per organizzare una resistenza contro l’enorme forza dei Super. Kimiko è scomparsa nel nulla. Ma quando Butcher ricompare, deciso a usare un virus in grado di spazzare via tutti i Super dalla faccia della Terra, dà inizio a una catena di eventi destinata a cambiare per sempre il mondo e chi ci vive dentro. Siamo al climax, gente.

L’appuntamento con The Boys 5 su Prime Video inizierà il prossimo 8 Aprile con il rilascio delle prime due puntate. Proseguirà poi con una distribuzione a cadenza settimanale fino al series finale del 20 Maggio.

Suggerimenti per gestire e modificare documenti PDF

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Il formato PDF si è affermato come uno strumento fondamentale nella gestione documentale del XXI secolo. Grazie alla sua capacità di preservare layout, struttura, font e immagini, indipendentemente dal dispositivo o sistema operativo, rappresenta un contenitore ideale per condividere o archiviare documenti. Ma non solo: i file PDF possono essere gestiti, modificati, riorganizzati o adattati a nuove esigenze grazie a strumenti e tecniche dedicate. Questo articolo è una guida completa alla Modifica PDF, con consigli pratici per gestire, modificare e ottimizzare i PDF nella quotidianità — sia per lavoro, studio o uso personale.

Perché modificare e organizzare PDF può fare davvero la differenza

In un contesto dove i documenti digitali si moltiplicano – contratti, fatture, manuali tecnici, appunti, tesi, certificati, rapporti, corrispondenza online – mantenere un sistema ordinato e accessibile è fondamentale. Un PDF nominato in modo generico, mischiato con centinaia di altri file in una cartella disorganizzata, può complicare la vita quando serve recuperare un documento in fretta.

Modificare un PDF consente di adattarlo a nuove esigenze: unire documenti diversi in un unico file, estrarre pagine importanti, correggere contenuti, inserire annotazioni, compilare moduli, convertire in formati editabili. Questa flessibilità non solo migliora l’efficienza, ma riduce l’uso di carta, semplifica pratiche amministrative e agevola l’archiviazione e il backup su cloud.

Un buon sistema di gestione PDF significa risparmiare tempo, evitare duplicati, proteggere informazioni sensibili e mantenere un archivio ordinato e funzionale a lungo termine. Quando si lavora con molti documenti, avere un metodo chiaro per organizzare, modificare e salvare fa la differenza tra caos e produttività.

Buone pratiche di sicurezza e privacy

Lavorare con documenti digitali implica una responsabilità, soprattutto quando contengono dati sensibili: informazioni personali, contratti, dati finanziari, clausole confidenziali. Ecco alcune pratiche consigliate:

  • Evita di inviare PDF non protetti che contengono informazioni riservate. Utilizza password, crittografia o restrizioni su stampa/modifica. Se possibile, applica una firma digitale per garantirne l’autenticità.
  • Rimuovi metadati non essenziali prima della condivisione — molti editor PDF offrono funzioni per eliminare proprietà del file — soprattutto se possono contenere dati personali sull’autore o dettagli sul percorso di archiviazione.
  • Scegli servizi cloud affidabili, preferibilmente con crittografia in transito e a riposo. Attiva l’autenticazione a due fattori se disponibile.
  • Non aprire PDF sospetti o provenienti da fonti non affidabili. Anche se i PDF in genere non eseguono codice malevolo, versioni obsolete di visualizzatori o PDF con Javascript integrato possono rappresentare rischi. Tieni il software sempre aggiornato.
  • Effettua backup periodici, soprattutto per documenti importanti: idealmente su due supporti diversi — uno locale e uno remoto — per minimizzare il rischio di perdita in caso di guasto hardware o malfunzionamenti.
  • Verifica sempre le versioni precedenti prima di riutilizzare o condividere documenti: a volte bozze vecchie possono contenere dati obsoleti o informazioni sensibili non più rilevanti.

Adottare queste pratiche non solo protegge i documenti, ma aiuta anche a rispettare normative sulla protezione dei dati e consente una gestione responsabile del patrimonio informativo personale o aziendale.

Come sfruttare al meglio i PDF nei diversi ambiti quotidiani

L’utilizzo consapevole e strategico dei PDF va ben oltre la semplice visualizzazione. Se integrato in un flusso di lavoro strutturato, offre vantaggi concreti:

Nel lavoro professionale, consente di gestire contratti, fatture, rapporti, proposte e comunicazioni senza stampare, firmare manualmente o scansionare. Con firme digitali, moduli compilabili e la possibilità di unire documenti, si riducono tempi e costi, e si semplificano le archiviazioni.

In ambito accademico o scolastico, il PDF è perfetto per consegnare lavori, distribuire appunti, condividere dispense o materiali di studio. Le funzioni di annotazione, evidenziazione e commenti trasformano il PDF in un quaderno digitale. Se si parte da scansioni, l’OCR trasforma appunti scritti a mano in testi editabili e ricercabili.

Per la gestione personale, PDF che contengono fatture, ricevute, garanzie, polizze o documenti ufficiali permettono di avere un archivio ordinato, occupare poco spazio e accedere da qualsiasi dispositivo. Comprimere e proteggere i file garantisce sicurezza e facilita la condivisione quando necessario.

Per piccoli imprenditori o liberi professionisti, un sistema di gestione documentale basato su PDF riduce la burocrazia: si possono digitalizzare fatture, ricevute, contratti, documenti fiscali o storici, mantenendo un archivio organizzato, accessibile e sicuro senza usare carta fisica.

In sintesi, il PDF, se utilizzato strategicamente, diventa uno strumento trasversale e versatile, capace di semplificare la gestione documentale e aumentare l’efficienza in molteplici contesti.

Ufficiale: Netflix acquisisce Warner Bros, nasce un nuovo colosso dell’intrattenimento

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Quella che era una insistente voce di corridoio delle scorse ore è divenuta realtà da pochi minuti: Netflix ha annunciato di aver raggiunto un accordo per l’acquisizione di Warner Bros.

Con una comunicazione affidata ai propri canali social ufficiali, Netflix ha dunque reso ufficiale la notizia che circolava già da alcune ore secondo cui sarebbe risultata vincitrice della “bidding war” nei confronti delle pretendenti Paramount Skydance e Comcast. Per una cifra complessiva di 83 miliardi di dollari.

Questa acquisizione unisce due aziende pionieristiche dell’intrattenimento, unendo l’innovazione, la portata globale e il servizio di streaming di prim’ordine di Netflix con la tradizione di narrazione di livello mondiale di Warner Bros. Franchise, serie TV e film come “The Big Bang Theory”, “I Soprano”, “Il Trono di Spade”, “Il Mago di Oz” e il DC Universe si uniranno all’ampio portfolio di Netflix, creando una straordinaria offerta di intrattenimento.”

Per oltre un secolo, Warner Bros. ha entusiasmato il pubblico, catturato l’attenzione e plasmato la nostra cultura. Unendoci a Netflix, garantiremo che le persone di tutto il mondo possano continuare a godere delle storie più emozionanti per le generazioni a venire“, ha dichiarato David Zaslav, CEO di Warner Bros Discovery. Ted Sarandos, co-CEO di Netflix, ha aggiunto: “La nostra missione è sempre stata quella di intrattenere il mondo. Combinando l’incredibile catalogo di serie e film della WB, dai classici senza tempo come “Casablanca” a quelli moderni come “Harry Potter” e “Friends”, con i nostri titoli di culto come “Stranger Things”, “KPop Demon Hunters” e “Squid Game”, saremo in grado di farlo ancora meglio“.

Netflix ha dichiarato inoltre l’intenzione di “mantenere le operazioni correnti di Warner Bros. e di lavorare sui suoi punti di forza”, compresa la diffusione dei film nelle sale. Per quanto riguarda il servizio di streaming HBO Max, anch’esso dovrebbe restare come servizio a parte, anche se verosimilmente molti contenuti originali confluiranno nel catalogo Netflix o comunque possiamo immaginare nuove soluzioni di abbonamento onnicomprensive.

Come accade in questi casi, gli effetti dell’unione dovranno seguire un iter piuttosto lungo dai 12 ai 18 mesi complessivi previo scorporo della Discovery Global (una nuova società in cui confluiranno tutti i brand del mondo documentaristico Discovery, ma anche Cartoon Network, Cnn, il pacchetto dei canali via cavo e le reti free-to-air europee: soggetto questo che non verrà acquisito dunque da Netflix). Prevista anche una breakup fee, un pagamento in caso di una bocciatura da parte delle autorità Antitrust e di regolamentazione negli Usa e in Europa, da 5 miliardi di dollari.

ROMEO IS A DEAD MAN, il nuovo trailer rivela la data di uscita!

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Nell’ambito del Grasshopper Direct delle scorse ore, è stata ufficializzata la data di uscita di ROMEO IS A DEAD MAN con un nuovo trailer.

Il nuovo titolo di Suda51 arriverà il prossimo 11 Febbraio per PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam e Microsoft Store al costo di $49.99. Sarà autopubblicato dalla stessa Grasshopper Manufacture.

Entra nell’avventura di Romeo Stargazer, il protagonista di un’avventura d’azione in terza persona suddivisa in capitoli. Preparati a una storia imprevedibile, ricca di colpi di scena e battaglie mozzafiato, scandita da missioni secondarie che ti permettono di scegliere il tuo ritmo di gioco.

Il gioco inizia con un incidente che manda in frantumi lo spazio-tempo. Romeo, in fin di vita, viene salvato da un’innovativa super tecnologia e arruolato come agente speciale nella Polizia dello Spazio-Tempo dell’FBI. Parte per il cosmo alla ricerca di criminali che sfruttano la frattura nello spazio-tempo, per riportare la giustizia nell’universo. Nel frattempo, cerca indizi su Juliet, la sua ragazza scomparsa, e scopre che la sua sparizione potrebbe essere legata alla distruzione dell’universo stesso. Ora che Romeo ha indossato il dispositivo DeadGear, cosa lo attende ai confini dello spazio-tempo?

Romeo passa dalle armi da taglio alle armi da fuoco per spazzare via le orde di nemici e inaugurare una nuova, sanguinaria era dei giochi d’azione. Affronta i temibili criminali spazio-temporali che ti aspettano e assorbi il loro sangue per scatenare l’attacco speciale Estate sanguinaria, capace di ribaltare le sorti di ogni battaglia. Le armi di Romeo possono essere potenziate e modificate man mano che la storia procede e i nemici diventano sempre più forti.

Luna Abyss ha una nuova finestra di lancio

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Il publisher Kwalee ed il team di sviluppo Kwalee Labs hanno annunciato che l’FPS bullet hell Luna Abyss arriverà nel corso del 2026 per PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam ed Epic Games Store.

Precedentemente annunciato nell’Agosto del 2022, Luna Abyss è un’avventura a giocatore singolo ricca d’azione e narrazione con platforming fluido e lotte bullet hell. Nel gioco si seguirà Fawkes nel suo viaggio dentro Luna, in bilico tra una profezia misteriosa e una condanna al carcere.

Dopo una condanna al carcere, la tua pena si rivela essere esplorare un’enorme struttura abbandonata che si snoda nelle vastità del cuore di Luna, un satellite imitatore. Il tuo compito è recuperare dall’Abisso una tecnologia ormai perduta, come anche la colonia dispersa che ha inghiottito. Ogni tua mossa sarà supervisionata da una guardia carceraria artificiale di nome Aylin.

Tra queste rovine secolari rimbombano echi angoscianti che sembrano insinuare segreti sul terribile destino della città di Greymont, un tempo prospera. La Piaga. I dogmi del Gran Padre. Il coro del Collegio. Le voci dell’Abisso ti chiamano, sussurrando messaggi inquietanti…

“Non aver timore di esplorare. Addentrati sempre più a fondo, così ti vedremo meglio. Qualcosa sospira nel profondo, addormentata in quieta attesa. Ci serve solo la chiave. Ci servi solo tu.”

Porta alla luce i misteri della falsa luna e delle profondità del suo abisso. Esplora in prima persona ciò che resta della colonia in rovina e trova il tuo ruolo in questo mondo spacciato. Scopri tutti i segreti celati nell’abisso.

Corri, salta e fatti strada attraverso questa megastruttura brutalista aliena. Sperimenta una fluida modalità di gioco a piattaforme in prima persona, viaggiando nel cuore di Luna e nelle profondità dell’abisso.

Affronta ad armi in pugno le anime corrotte e i deformi orrori cosmici di Luna Abyss. Padroneggia i tuoi strumenti, adattati e sopravvivi a un inferno di proiettili.

Starship Troopers: Ultimate Bug War! è il nuovo retro-FPS in arrivo da DotEmu

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Il publisher DotEmu ed il team di sviluppo Auroch Digital (Warhammer 40,000: Bolt Gun) hanno annunciato Starship Troopers: Ultimate Bug War!, retro-style FPS in arrivo nel corso del 2026 per PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 e PC via Steam.

Con una storia originale in cui tornerà l’inimitabile generale Johnny Rico (con tanto di FMV ad alta definizione), il titolo proporrà una campagna single player in cui condurre le proprie squadre contro i letali insetti alieni.

Scopri insieme al generale Johnny Rico e al maggiore Samantha “Sammy” Dietz l’ultimo gioco ufficiale della Fed Dev, lo sviluppatore di software sponsorizzato dalla Federazione dei Cittadini Uniti. Questo è Starship Troopers: Ultimate Bug War!

Sarai testimone dei nobili sforzi compiuti dall’umanità per salvaguardare la galassia. Avrai a disposizione lo straordinario e variegato arsenale della Fanteria Mobile per bruciare, smembrare e annientare la minaccia aracnide. Vestirai i panni di Sammy in una guerra in prima persona senza esclusione di colpi.

Le forze degli Aracnidi si sono spinte ben oltre il loro pianeta di origine, Klendathu, invadendo territori umani in tutta la galassia. Colonie che un tempo prosperavano tra bellezza, ingegnosità e collaborazione umana ora giacciono distrutte in seguito all’immotivato attacco degli spietati insetti.

Arruolati subito per proteggere non solo il nostro mondo, ma il futuro della razza umana.

Le reclute come te sono la linfa vitale della Federazione. Ci aspettiamo il meglio, e diamo il meglio! Il nostro dipartimento Giochi e Teoria ha lavorato sodo per sviluppare un esauriente corso di addestramento. I fanti determinati a ottenere la cittadinanza troveranno in Starship Troopers: Ultimate Bug War! un’esperienza inedita.

  • Un vero sparatutto rétro in prima persona: conduci le tue squadre in battaglie epiche mentre affronti una campagna in solitaria piena di missioni, segreti e (ovviamente) INSETTI!
  • Un devastante arsenale anti-aracnide: prova più di 30 armi e oggetti iconici, dal classico fucile Morita a tute meccaniche e cariche nucleari tattiche.
  • Una storia di assoluta lealtà: vivi una storia unica e originale che onora l’impegno della Federazione nel salvare l’umanità dagli insetti.
  • Video e audio con l’unico e inimitabile generale Johnny Rico: assisti al ritorno di una leggenda in FMV ad alta definizione e incontra una nuova eroina della Federazione, il maggiore Samantha Dietz.

Carmageddon: Rogue Shift, la serie cult ritorna nel 2026

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Il team di sviluppo 34BigThings ha annunciato che Carmageddon: Rogue Shift arriverà ad inizio 2026 per PlayStation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 e PC (via Steam).

La serie cult verrà riproposta sotto forma di racing d’azione di stampo roguelite, ambientato in un mondo postapocalittico infarcito di zombie.

Siamo nell’anno 2050 e il mondo che conosci è diventato un’apocalittica terra desolata. Orde di creature da incubo, i Perduti, assediano l’umanità. Ogni notte le strade vengono invase, costringendo gli abitanti a barricarsi nelle loro dimore-grattacielo per sopravvivere. C’è un solo modo per sfuggire: la Carmageddon. Questa competizione letale promette potere, prestigio e premi di valore per i partecipanti. Ma la cosa più importante è che il campione ottiene il diritto di tentare il difficoltoso viaggio che conduce allo spazioporto oltre le montagne. È l’unico rimasto e l’unica possibilità di abbandonare questo mondo morente.

Sei tra gli innumerevoli piloti che partecipano alla Carmageddon, dotati di poco più di un ferrovecchio, carburante recuperato chissà dove e un’arma di fortuna. Devi affrontare bande rivali come gli Autoscum e altri malviventi in una lotta all’ultimo sangue per la sopravvivenza. Ogni corsa è un’opportunità per vincere componenti e miglioramenti, nonché un passo verso la fuga. Quando cala la notte, i Perduti scendono in strada, e tu con loro.

Lo spirito del combattimento tra veicoli della versione originale di Carmageddon è stato raffinato e ripensato. Abbiamo esaminato il passato e il presente per creare gare di combattimento viscerali, veloci e accessibili.

  • 15 veicoli migliorabili: a trazione anteriore, posteriore e integrale, ciascuno con sospensioni e peso unici
  • Combattimenti tra veicoli: accelera, scontrati, urta e fai a sportellate con i rivali
  • 13 classi di armi: dai fucili ai cannoni a rotaia, tutte completamente migliorabili
  • Oltre 80 vantaggi: crea sinergie per ottenere la supremazia in queste corse distruttive
  • Condizioni meteorologiche dinamiche e ciclo giorno-notte: la pioggia rende scivoloso l’asfalto, la nebbia nasconde le imboscate.
  • Eventi élite e con boss: mastodontici mezzi corazzati, Vigilanti corrotti e infinite orde di zombi
  • Modello dei danni visivi dettagliato: parabrezza, cofani, portiere, paraurti e bagagliai si piegheranno, si accartocceranno, resteranno penzoloni e si staccheranno definitivamente.

Ogni run della campagna offre un viaggio unico attraverso un percorso generato casualmente.

Vinci gli eventi e sperona gli avversari per ottenere crediti. Ricevi ricompense anche eseguendo manovre come derapate, salti, acrobazie e uccidendo i Perduti. Pianifica strategicamente il tuo percorso per raggiungere i negozi. In quelle zone protette puoi riparare il tuo veicolo, cambiare armi o installare uno degli oltre 80 vantaggi sbloccabili. Adattati alla difficoltà che aumenta in modo dinamico e sconfiggi eventi con élite e boss. Grazie a percorsi che si diramano, obiettivi di vario tipo, orari e condizioni meteorologiche in continua evoluzione, ogni run è diversa dalle precedenti.

Ma la Carmageddon non finisce quando il tuo veicolo viene distrutto. Vestirai i panni di un altro pilota e la sfida ricomincerà da capo, nel tipico ciclo dei giochi roguelite. Guadagna beatcoin per sbloccare bonus permanenti e nuovi contenuti tra una run e l’altra al mercato nero. Trova sinergie tra gli elementi a tua disposizione e crea la macchina per uccidere definitiva: la Carmageddon non finisce mai.

Alla Carmageddon partecipa un insieme eterogeneo di predoni, reietti e delinquenti. Alcuni preferiscono fiondarsi in testa al gruppo. Altri ti inseguiranno e cercheranno di mandarti fuori strada speronandoti. Altri ancora aspetteranno il momento ideale per scatenare le loro armi contro il tuo veicolo. Alcuni rivali sono più abili o meglio preparati di altri. Con il passare del tempo, potresti riuscire a riconoscere alcuni nomi familiari. Dei poliziotti corrotti denominati Vigilanti impongono le loro leggi brutali su coloro che sono stati risparmiati dalla mutazione. Se glielo permetterai, i Vigilanti ti manderanno fuori strada per trasformare il tuo veicolo in munizioni e pezzi di ricambio.

Ogni area della città è controllata da un avversario particolarmente feroce, comunemente noto come “il boss”. Quei tipi hanno i veicoli più grossi, cattivi, veloci e armati. Le regole della Carmageddon esigono che tu sconfigga ogni boss prima di avanzare alla fase successiva. Ogni corsa è una brutale prova di abilità che ti costringe a padroneggiare la guida, gli attacchi in mischia e a distanza, e un gruppo imprevedibile di rivali. Per farlo dovrai mettere mano al tuo veicolo, trovare miglioramenti e armi che si abbinano bene tra loro e mantenere prestazioni costanti al volante.

SOL Shogunate, annunciata la “samurai space opera” in arrivo per PC e console

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Chaos Manufacturing, studio composto da veterani del settore, ha annunciato SOL Shogunate, un action RPG definito “samurai space opera” in arrivo nel 2027 per PC (via Steam) e console.

Con il nostro debutto SOL Shogunate, stiamo realizzando la nostra visione della prima space opera samurai, che porta combattimenti fluidi e spettacolari in un universo fantascientifico che rende omaggio alla maestosità della tradizione feudale giapponese”, ha dichiarato Guy Costantini, CEO di Chaos Manufacturing, in un comunicato stampa. “Stiamo fondendo combattimenti, trama e musica in un’esperienza che speriamo i giocatori troveranno emozionante, coinvolgente e indimenticabile”.

In SOL Shogunate vesti i panni di Yuzuki, l’erede distrutto di una famiglia di samurai un tempo potente, massacrata da un clan rivale. Ora un ronin fuorilegge, Yuzuki si traccia un sanguinoso percorso di vendetta attraverso le scintillanti metropoli della Luna, un mondo di imponenti ascensori spaziali, treni ad alta velocità e quartieri opulenti dove l’élite dello shogunato si crogiola in comfort simili a quelli terrestri, dalla gravità artificiale al giorno e notte simulati. Ma… sotto ogni scintillante città, innumerevoli lavoratori vivono e muoiono al servizio dello shogunato, il cui lavoro è il motore invisibile del suo potere.

  • ESPLORA LA LUNA. Scopri una Luna come non l’hai mai vista prima. Porta d’accesso planetaria al sistema solare e sede del potere di molti clan dello shogunato, questa non è la Luna che conosci. Metropoli vivaci e gigantesche, installazioni monolitiche, città minerarie scavate nei crateri e monumenti al potere dello shogunato caratterizzano la superficie di questo corpo celeste. Un luogo pericoloso e meraviglioso da scoprire.
  • COMBATTIMENTO SPAZIALE DEI SAMURAI. Fai a pezzi i tuoi nemici. Essere un samurai spaziale significa padroneggiare le armi, l’equipaggiamento e la gravità stessa. Scegli tra diversi tipi di armi, ognuna delle quali è un’arma tradizionale riprogettata e potenziata tecnologicamente per la guerra multi-planetaria. Usa il tuo arsenale di abilità in continua crescita per distruggere i nemici in lotta ravvicinata o a distanza. Traccia un sentiero sanguinoso tra le fila dei tuoi nemici.
  • TRASCENDI CORPO E ACCIAIO. Diventa il Samurai Spaziale per eccellenza. Infondi nella tua arma preferita elementi personalizzati per ottenere un vantaggio in combattimento e raccogli innesti genetici per personalizzare abilità uniche per adattarle al tuo stile di combattimento. Dalla pelle bioceramica alla vista bionica, potenziati ed trasformati nel guerriero definitivo.
  • GIAPPONE ASTRO-FEUDALE. Esplora le metropoli lunari che creano gravità artificiale, ognuna un omaggio a un’epoca venerata nella storia giapponese e un simbolo del dominio dello Shogunato SOL sul sistema solare. Attraversa i magnifici biomi astro-feudali usando il tuo equipaggiamento di assistenza gravitazionale e scopri i segreti di una guerra a lungo dimenticata. Ma preparati, qui la via della spada è legge.
  • SFIDA LA GRAVITÀ. Attraversa e combatti in questo nuovo mondo usando il tuo jet pack e i cavi di aggancio in nanofibra. Questa serie di innovazioni tecnologiche ti consente di muoverti senza problemi attraverso diversi ambienti gravitazionali. Conquista il duro terreno lunare e lanciati in sanguinosi combattimenti acrobatici per annientare i tuoi nemici.
  • COMBATTIMENTI CONTRO I BOSS MONUMENTALI. Affronta scontri con boss dinamici, cinematografici e multifase che ti sfideranno a identificare e sfruttare i punti deboli. La musica si evolve con l’intensificarsi delle battaglie, con brani dinamici creati appositamente per le emozionanti battaglie di SOL Shogunate da talentuosi musicisti, tra cui la rock band giapponese アリア (AliA), e altri artisti che verranno svelati in futuro.

SEGA ha annunciato ufficialmente Total War: MEDIEVAL III

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Il publisher SEGA ed il team di sviluppo Creative Assembly hanno confermato ufficialmente che Total War: MEDIEVAL III è nelle prime fasi dello sviluppo.

Trattandosi di un annuncio arrivato in una fase così embrionale del percorso di realizzazione, i dettagli condivisi sono piuttosto limitati. Oltre a comunicare il nuovo spazio dedicato alle comunicazioni future del titolo, il team ha condiviso un primo teaser trailer e le prime informazioni.

La nostra visione è quella di rendere MEDIEVAL III il sandbox definitivo di Total War ambientato nel mondo medievale e il gioco definitivo del “Cosa succederebbe se…?” in cui è possibile alterare il corso della storia. Il nostro obiettivo è quello di creare un’ambientazione che vi immerga nell’autenticità storica che vi aspettate da Total War. Man mano che giocate, il mondo reagisce in modi che sembrano davvero plausibili. Potete scegliere di seguire il corso degli eventi descritto nei libri di storia o compiere un passo audace per riscriverlo.

Man mano che lo sviluppo procede, avremo altro da mostrare e discutere sulla direzione del design e, in alcuni casi, daremo voce ai giocatori per plasmare determinate decisioni. Ma lo sviluppo di un gioco è impegnativo, quindi potremo discutere di determinati aspetti solo quando saremo sicuri che siano pronti per essere mostrati. In questo modo, speriamo di fornire più informazioni che mai sullo sviluppo di un titolo Total War. Commetteremo sicuramente degli errori, ma siamo entusiasti di intraprendere questo viaggio insieme a voi.

La creazione di qualsiasi gioco Total War richiede tempo e uno sforzo immenso, non solo per realizzarlo, ma anche per garantire che raggiunga la qualità che voi e noi ci aspettiamo. La verità è che desideriamo realizzare questo gioco da molto tempo. Abbiamo tentato di dargli vita in passato, ma non abbiamo mai ritenuto di poterlo fare in modo davvero soddisfacente.

Cosa è cambiato? Per cominciare, ora abbiamo Warcore, la nuova evoluzione del nostro motore di gioco. È diverso da qualsiasi cosa abbiamo utilizzato in precedenza e offre una serie di strumenti nuovi e migliorati su misura per il nostro sistema di animazione, il renderizzatore e gli elementi costitutivi della campagna, tutti progettati per dare vita all’era medievale in modi che prima non eravamo in grado di realizzare.

Sapevamo anche che era essenziale riunire le persone giuste: un team con decenni di esperienza e una profonda comprensione di ciò che rende la strategia storica così avvincente. Questa competenza, unita alla passione di coloro che hanno contribuito a plasmare la serie, ci fornisce le basi per costruire qualcosa di veramente speciale.

Al momento, il gioco è in fase di pre-produzione, quindi pensate che ci vorranno anni piuttosto che mesi, il che significa che abbiamo appena superato le fasi iniziali del suo lungo viaggio. Questa fase riguarda la creazione delle basi: definire l’ambito, dare priorità alle caratteristiche, che in questa fase sono centinaia, e plasmare il modo in cui la nostra visione si tradurrà in un’esperienza indimenticabile.

Sony, nuova partnership con Bad Robot Games: in arrivo uno shooter cooperativo dal creatore di Left 4 Dead

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Sony Interactive Entertainment ha annunciato una partnership con Bad Robot Games per la creazione di un nuovo titolo cooperativo diretto da Mike Booth.

Bad Robot Games è una divisione della società di produzione cinematografica, televisiva e teatrale Bad Robot fondata da JJ Abrams e si occuperà della realizzazione interna di uno sparatutto per quattro giocatori, diretto dal creatore di Left 4 Dead. Il gioco è attualmente in fase di sviluppo per PlayStation 5 e PC.

La partnership con Sony Interactive Entertainment ci permette di dare vita alla nostra nuova [proprietà intellettuale], con una visione espansiva per questo nuovo universo”, ha dichiarato Anna Sweet, CEO di Bad Robot Games, in un comunicato stampa. “Con il supporto di PlayStation, speriamo di offrire un’esperienza audace e innovativa che sia davvero speciale per i giocatori. Non potrei essere più entusiasta del fatto che Mike Booth sia al timone creativo, creando un’avventura cooperativa che porterà a momenti indimenticabili con gli amici”.

Christian Svensson, vicepresidente di Sony Interactive Entertainment e responsabile delle iniziative strategiche e dei contenuti di seconda e terza parte, ha aggiunto: “Siamo molto colpiti dal talento che Bad Robot Games ha riunito nel proprio studio e siamo entusiasti di collaborare con loro per aiutare a produrre e pubblicare il loro prossimo gioco. La loro voce creativa unica e la loro passione per l’innovazione in tutte le forme di intrattenimento interattivo sono perfettamente in linea con la missione di [Sony Interactive Entertainment] di creare esperienze che risuonino profondamente nei giocatori. Non vediamo l’ora che i giocatori entrino nel mondo che hanno costruito“.

The God Slayer, primo trailer di gameplay per l’action RPG steampunk

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Pathea Games ha condiviso le prime immagini di gameplay per The God Slayer, action RPG open world ambientato in una metropoli orientale in salsa steampunk.

Originariamente annunciato nel Luglio 2023 come parte del PlayStation China Hero Project, il titolo è stato adesso confermato in arrivo per PlayStation 5, Xbox Series e PC via Steam.

Vi proponiamo di seguito il nuovo trailer, che mostra spezzoni in GC e di gameplay.

Molto tempo fa, i Celestiali crearono il mondo e tutti i suoi abitanti. Progettarono le creature per coltivare un’energia nota come qi throughout le loro vite. Alla morte, questo qi arricchito sarebbe passato al reame dei Celestiali, potenziandoli e concedendo loro la vita eterna.

Tuttavia, alcuni umani curiosi scoprirono come sfruttare il qi per sé stessi, trasformandolo in poteri elementali — fuoco, acqua, terra, metallo e legno. Questi praticanti divennero noti come Elemanti. I Celestiali furono indignati, vedendo ciò come un uso improprio di ciò che era legittimamente loro. Per inviare un messaggio, lanciarono un assalto rapido e brutale sul Regno di Zhou, il più potente della terra. In una notte, il re e molti Elemanti furono braccati e massacrati. Questo giorno divenne tristemente noto come la Caduta degli Dei.

Interpreti Cheng, la cui famiglia è stata brutalmente uccisa dai Celestiali durante la Caduta degli Dei. Ora, devi imbarcarti in una missione per salvare il tuo popolo e vendicare i tuoi cari.

Per raggiungere questo obiettivo, imparerai a padroneggiare e potenziare i tuoi poteri elementali, acquisirai nuove abilità da antichi rotoli e maestri elementali, e affinerai il flusso di qi dentro di te. Con dedizione, guadagnerai il potere di sfidare anche i Celestiali più potenti.

In questo mondo, i poteri elementali interagiscono dinamicamente: il fuoco consuma il legno, l’acqua spegne il fuoco, il vapore sale dall’acqua bollente e la terra può ostruire. Il tuo approccio nell’utilizzare queste interazioni elementali in battaglia dipende completamente da te!

Sebbene i Celestiali siano stati a lungo venerati come divinità creatrici dal popolo, le loro azioni durante la Caduta degli Dei hanno lasciato profonde cicatrici nella società. Come Cheng, molti individui hanno sofferto per mano di queste divinità, eppure la paura mantiene la maggior parte in sottomissione.

Tuttavia, alcuni animi coraggiosi si sono sollevati per opporsi ai conquistatori. Uno di questi gruppi è la Società della Stella Cadente, guidata dal saggio ed enigmatico “Maestro”, sostenuta da un gruppo di Elemanti esperti. Il loro obiettivo è rovesciare i Celestiali e reclamare il destino dell’umanità. In Cheng, trovano un alleato volenteroso per la loro causa. La Società della Stella Cadente farà tutto il necessario per cacciare i Celestiali da questo mondo.

Il gioco si svolge principalmente nella capitale del Regno di Zhou. È situata alla foce di due potenti fiumi che sfociano nel Mare Orientale. La città è all’apice della tecnologia del vapore, con una varietà di dirigibili, piroscafi, monorotaie e veicoli a vapore. I pochi fortunati della classe superiore ora assaporano il miracolo di case climatizzate e tamburi di lavaggio meccanici, mentre nei quartieri poveri la stragrande maggioranza fatica ancora in fabbriche annerite dalla fuliggine o si inchina sotto il peso del privilegio nobiliare.

In questa città con multiple fazioni, ognuna con i propri interessi a cuore. Devi coltivare alleati, commerciare favori e corrompere i funzionari giusti per ottenere anche il più piccolo vantaggio contro l’esercito dei Celestiali e i loro collaboratori. Ma attenzione, gli occhi sono ovunque, un singolo errore potrebbe significare la fine di tutto ciò che ti è caro.

Recensione Goat Simulator 3 – Baadlands: Furry Road, apocalisse caprina

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Nonostante siano passati tre anni dal lancio di Goat Simulator 3, l’espansione Baadlands: Furry Road è arrivata come un promemoria importante. Ma quanto abbiamo amato il ritorno di Pilgor?

Nella nostra dissacrante opinione del 2022, avevamo sottolineato come il titolo Coffee Stain sfidasse quasi tutte le regole del buon game design. Una produzione “che, sulla carta, non dovrebbe assolutamente funzionare: narrativa ridotta all’osso, gameplay essenziale, situazioni ludiche messe insieme a casaccio, comparto tecnico ricco di piccole incertezze“. Ma che, in maniera sorprendente, portava a casa un risultato eclatante, regalando con leggerezza un divertimento genuino con pochi rivali sul mercato (segnando un deciso miglioramento rispetto al capostipite, ripubblicato recentemente con una Remastered non altrettanto convincente).

Dopo aver assistito, nel corso dei mesi, ad un supporto post lancio capace di regalare piccoli contenuti aggiuntivi ed un’espansione particolarmente ben accolta dal pubblico dei fan (Multiverse of Nonsense), con un po’ di sorpresa abbiamo accolto solo poche settimane fa l’annuncio di una nuova imminente avventura. Stavolta, a spasso per un setting postapocalittico. Si sarà rivelato all’altezza del buon nome di Pilgor?

Baadlands: Furry Road è disponibile dal 19 Novembre per PC (via Steam ed Epic Games Store), PlayStation 5 ed Xbox Series.


Versione testata: PlayStation 5


Verso il Goat-halla!

La ridente e spensiereta San Agora è storia del passato. Una calamità sconosciuta (?) l’ha sfortunatamente devastata, trasformando l’isola in un enorme deserto. In uno scenario postapocalittico un anti-eroe si affaccia tra le dune sabbiose. Si tratta di Baallistic Pilgor, stoico sopravvissuto al disastro. In sella alla sua fida motocicletta, dovrà sfidare le insidie delle Baadlands mentre cercherà di scoprire cosa si nasconde dietro un misterioso caveau.

Furry Road regala ai giocatori una mappa tutta nuova, che ripropone San Agora in una chiave diversa e profondamente alterata. Tra palazzi distrutti e nuovi bizzarri insediamenti, appare decisamente evidente come il team di sviluppo abbia voluto attingere all’immaginario del genere. Sarebbe impossibile fare un elenco onnicomprensivo ed oltretutto sarebbe un dispetto togliere il piacere della scoperta. Tuttavia se avete amato le ambientazioni del Mad Max di George Miller, se attendete febbrilmente la New Vegas della seconda stagione di Fallout e conoscete a memoria le vicende degli Atreides… beh, sarete felici di questa espansione.

Baalistic Pilgor è un ganzo.

Eppure questa scena l’ho già vista

Furry Road mette i giocatori alla presa con una folle sequenza di azioni sconsiderate, disavventure bislacche e riferimenti umoristici più o meno iperbolici.

Più nel dettaglio, le principali feature del DLC ruotano attorno a tre elementi distinti. Baalistic Pilgor può spostarsi per l’ambientazione non solo sulle sue zampe, ma soprattutto in compagnia di un veicolo dedicato. Il simpatico ovino si può infatti saltare in sella ad una moto, tra l’altro completamente personalizzabile. Proprio la customizzazione gioca un ruolo fondamentale in Furry Road, vista la necessità di accumulare ricchezze per far crescere una ridente (?) cittadina postapocalittica e proseguire nel filone “narrativo” principale. Completa il pacchetto la solita squintalata di quest, sfide di abilità e collezionabili di varia natura.

A ben vedere, si tratta del classico pacchetto oramai familiare agli aficionados del franchise. Furry Road è semplicemente un nuovo intrigante passatempo che segue il medesimo canovaccio di sempre. In particolare dedicato a chi ama perdersi per le ambientazioni, curiosare in giro e cercare interazioni folli per sbloccare obiettivi ed oggetti di personalizzazione.

Vi sembra familiare?

Un deserto di possibilità?

Al netto di un setting di grande fascino e la solita squisita idiozia ovina, Baadlands: Furry Road purtroppo non offre poi così tanto tra le sue dune di sabbia.

Non c’è una vera e propria main quest coesa e l’obiettivo principale può essere raggiunto in una manciata di ore. Con un esito oltretutto abbastanza anticlimatico. Furry Road appare dunque un mero spiazzo sandbox, un po’ come lo era il capostipite della saga, in cui tutto appare fin troppo blando. Persino la follia non è così spinta e vistosa come sarebbe potuta essere… e come forse era lecito attendersi.

Da questo punto di vista, la sensazione sembra quasi quella di un lavoro dalle solide intuizioni, il cui sviluppo ha incontrato forse qualche difficoltà o accellerazione imprevista. Diverse attrattive ludiche appaiono solo accennate, all’interno di una mappa senza troppe attività e con un incedere fin troppo blando per lo standard di Goat Simulator 3. Il paragone con il precedente Multiverse of Nonsense appare dunque fin troppo impietoso, ricco com’era di contenuti e con una longevità complessiva ben superiore. Soprattutto in ragione di un price tag che probabilmente allontanerà anche qualche fan, in attesa di uno sconto.

Le citazioni si sprecano, come sempre.

Commento finale

Baadlands: Furry Road risponde alla domanda: cosa può accadere mescolando Goat Simulator 3 al tema postapocalittico? Un po’ Fallout ed un po’ Mad Max (ma con tante altre spassose citazioni), l’espansione regala una nuova affascinante ambientazione e la classica follia caprina che i fan hanno imparato ad amare. Peccato che contenutisticamente tutto si riduca ad una manciata di ore di divertimento, segnando un passo indietro rispetto al precedente Multiverse of Nonsense. Se tuttavia non siete mai sazi delle mirabolanti avventure di Pilgor, non potrete che apprezzare anche le desertiche scorribande di Baallistic Pilgor!