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Abusare del telefonino aumenta il rischio di cancro

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Viene dalla Svezia l’ultima allarmante ricerca in merito alla correlazione tra un utilizzo eccessivo del cellulare e il cancro.

Un ora al giorno per 10 anni

L’ultima ricerca sulla correlazione tra l’utilizzo eccessivo del telefono cellulare e l’insorgenza di patologie tumorali viene dalla Svezia; secondo lo studio di due ricercatori dell’università di Orebro, Lennart Hardell e Kjell Hansson Milk, l’utilizzo eccessivo del cellulare per più di dieci anni aumenta di 2,4 volte il rischio di sviluppare tumori.

In particolare due patologie: il glioma e il neuroma acustico. Il primo è un tumore maligno che colpisce il tessuto nervoso e difficilmente curabile, il secondo invece è di formazione benigna e colpisce il nervo dell’orecchio.

Questo studio, pubblicato dalla rivista scientifica Occupational Environmental Medicine, ha analizzato e confrontato il risultato di diversi studi pubblicati in questi anni giungendo alla conclusione che è sufficiente l’utilizzo di cellulari per almeno un ora al giorno per più di 10 anni ad aumentare il tasso di rischio.

Nonostante questo non sia il primo studio sull’argomento (in passato altri altrettanto autorevoli hanno smentito tale correlazione), rappresenta sicuramente uno dei più approfonditi essendo riuscito ad analizzare per la prima volta un periodo sufficientemente lungo di tempo di esposizione, 10 anni appunto.

PS2 Review, Naruto Ultimate Ninja 2

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In prova il secondo capitolo del gioco targato Namco Bandai disponibile sul mercato europeo a partire dal 18 Ottobre prossimo.

Naruto di Masashi Kishimoto

Eravamo stati tra i primi in Italia a darvi la notizia dello sviluppo prima e dell’imminente lancio poi, dell’attesissimo secondo capitolo di Naruto Ultimate Ninja da parte di Namco Bandai, e siamo tra i primi, ora, a recensirlo. Sono molti i titoli presenti sul mercato per le diverse console ed e’ chiaro che i giochi ispirati al fortunato manga di Masashi Kishimoto e all’anime che ne è stato tratto, rappresentano un grosso affare per le software houses le quali fanno ovviamente a gara nel lanciare la propria trasposizione videoludica di Naruto.

Prima di immergerci in uno dei giochi più attesi tra quelli che vi permettono di vestire i panni del ninja più divertente e promettente di Konoha è bene dunque spendere qualche riga per la presentazione dell’opera ispiratrice.

Chi non ha mai sentito parlare di Naruto o chi non ne ha mai visto, neppure per qualche minuto, una delle puntate trasmesse da più di un anno a questa parte su Italia 1, probabilmente non riuscità a comprendere fino in fondo l’happening che si è sviluppato intorno al mondo creato da Kishimoto.


Per avere almeno un’idea di quello che Naruto sta facendo in Giappone, negli Stati Uniti e in Europa, bisogna rapportarsi ad un precedente illustre che è rimasto come un’icona nella nostra mente: Dragon Ball.

Come Dragon Ball, Naruto ha una storia avvincente e innovativa, come Dragon Ball, Naruto ha conquistato immediatamente il suo pubblico, come Dragon Ball Naruto, ha sviluppato un merchandising incredibile per quel che riguarda i gadget e videogames, infine, come Dragon Ball è diventato uno dei manga e anime più seguiti della storia.

A differenza di Dragon Ball però, Naruto ha un mondo e una genesi molto più complessa, la caratterizzazione dei personaggi e ogni singolo aspetto della storia narrata continuano, fino ad ora, dopo 373 capitoli pubblicati nel manga ed oltre 200 puntate dell’anime, ad essere originali e a proporre nuovi spunti. Dal protagonista, ai comprimari, agli antagonisti fin’anche alle semplici comparse, tutto è stato pensato per donare ai fans un senso di meraviglia, novità ed azione.


Certo, forse Naruto è un manga destinato ad un pubblico non troppo giovane, ma può essere recepito in modo differente a seconda del pubblico che gli si accosta: alle scene d’azione e di lotta facilmente fruibili da tutti, s’intrecciano vicende personali e stati emotivi che ne fanno un’opera unica per completezza e intensità. I temi trattati sono tanti e tali da non permetterne una esaustiva elencazione, ma è facile riferire che al solito rapporto di antagonismo verso il male (che rappresenta un elemento indispensabile di qualsiasi racconto) si accostano tante storie personali, fatte di solitudine, amicizia, rapporti familiari, paura del diverso, amore, senso di appartenenza alla comunità e molto altro ancora, il tutto condito con un’ottima dose di comicità, leggerezza ed ottimismo che promanano dal protagonista e che permettono quindi di seguire l’intera vicenda intraprendendo due diversi percorsi: l’uno immediato e non troppo impegnato, relativo agli scontri e ai poteri acquisiti, l’altro relativo all’intero mondo di Naruto e alla miriade di storie che porta con sé.

Fornite le dovute, per quanto non complete, indicazioni sull’opera “madre” è più facile capire ora, cosa spinge centinaia di migliaia di fan ad attendere un videogames, per la verità diversi videogames, che a ben dire si presentano, prima facie, molto simili non solo tra di loro ma anche in relazione a precedenti illustri come i vari Dragon Ball Budokai.

Philips & Lite-On Digital Solutions annunciano il masterizzatore esterno DX-20A3P

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Stile e qualità per il modello DX-20A3P, non un semplice masterizzatore ma un vero e proprio complemento d’arredo

DX-20A3P

Philips & Lite-On Digital Solutions (PLDS), annuncia un nuovo dispositivo per l’archiviazione dei dati dal design rinnovato: DX-20A3P. Forte del riconoscimento internazionale Red Dot Design, che identifica il design ideale dei prodotti anche dal punto di vista estetico, PLDS ha deciso di ridisegnare lo stile dei propri masterizzatori esterni per renderli non solo performanti ma anche accattivanti nelle forme.

In grado di raggiungere una velocità di 20X, DX-20A3P è caratterizzato da un case bianco con finiture in nero. Rispetto ai modelli precedenti, il nuovo masterizzatore DVD presenta dimensioni compatte che lo rendono così un oggetto d’arredamento ideale per qualsiasi ambiente.

Per un maggiore risparmio energetico il drive è dotato di un pratico interruttore posizionato nella parte posteriore del dispositivo che ne consente lo spegnimento totale quando non è in uso. Pensato per offrire una soluzione di qualità a 360 gradi, DX-20A3P include un supporto che permette di posizionare il dispositivo anche in verticale offrendo così maggiore spazio sulla scrivania.

In linea con lo standard che caratterizza tutti i masterizzatori della linea 20X di Lite-On, anche il modello DX-20A3P dispone della tecnologia SmartWrite che seleziona in automatico la velocità di scrittura ottimale per ogni supporto, CD o DVD utilizzato. SmartWrite permette di variare la velocità di alcuni supporti da 16X a 20X migliorando anche i risultati di scrittura di CD o DVD anonimi.

DX-20A3P sarà disponibile in Europa a partire dal mese di novembre a un prezzo stimato al pubblico di 59 euro Iva inclusa.

Maggiori informazioni su PLDS e sull’offerta di driver ottici di Lite-On IT sono disponibili all’indirizzo: www.liteonit.com

Approvata in Giappone la Sperimentazione del CRM197 sull’uomo

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La PMDA (Pharmaceuticals and Medical Devices Agency) ha approvato la sperimentazione del CRM197 (la parte non tossica della tossina difterica) su 18-20 persone affette da cancro ovarico

Crm 197

La PMDA (Pharmaceuticals and Medical Devices Agency) l’organizzazione governativa giapponese equivalente alla FDA americana riunitasi il 10 settembre a Tokyo ha approvato la sperimentazione del CRM197 (la parte non tossica della tossina difterica) su 18-20 persone affette da cancro ovarico già operate e sottoposte senza esito positivo alle chemioterapie convenzionali.

Alla seduta scientifica erano presenti 20 giudici del PMDA e 25 medici dell’equipe di ricerca di cui, per esplicito reiterato invito dell’equipe giapponese, ora fanno parte ufficialmente anche il dott. Silvio Buzzi e sua figlia, la dott.ssa Anna Maria Buzzi.

La decisione del via libera alla sperimentazione è stato dato dalla commissione dopo che il dott. Silvio Buzzi ha illustrato dettagliatamente i casi clinici di tre persone affette da diverse tipologie tumorali, evidenziando l’efficacia terapeutica dai dati raccolti prima e dopo il trattamento con il CRM197.

Il viaggio di Buzzi in Giappone fa seguito a quello compiuto lo scorso maggio da parte dell’equipe nipponica guidata dal prof. Eisuke Mekada (Department of Cell Biology Research Institute for Microbial Diseases Osaka University), dal dr.Shingo Miyamoto (Departments of Obstetrics and Gynecology, Kyushu University Fukuoka ) e dal dr.Kaoru Hosoi (Meiji Seika Kaisha, Ltd., Pharmaceutical Research Center – Department of Surgery, Kawasaki City Ida Hospital – Faculty of Pharmaceutical Sciences, Kanazawa University).

I ricercatori giapponesi, che avevano già testato le potenzialità della molecola sui topi trapiantati con tumori ovarici umani, riscontrando il blocco totale della crescita dei tumori, i dati di questa ricerca sono pubblicati su Cancer Research (vol.64: 5720-5727) – ora necessitavano del permesso del PMDA per passare alla sperimentazione sull’uomo.

Per approfondimenti www.crm197.it

Nobel per la fisica ai padri del moderno hd

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Premio Nobel per la fisica ai due scienziati che con le loro ricerche hanno permesso la creazione dei moderni hard disk

Il premio Nobel per la fisica, uno dei massimi riconoscimenti nel mondo della ricerca e non solo, quest’anno è stato assegnato al francese Albert Fert e al tedesco Peter Gruenberg. I due scienziati europei nel 1988, in maniera indipendente l’uno dall’altro, scoprirono quella che è definita la “magnetoresistenza gigante”, cioè un particolare effetto della materia che consiste nell’amplificazione della resistenza di un metallo quando al suo interno sono presenti impurità come particelle magnetiche anche piccolissime.

Nonostante le aree magnetizzate che rappresentano ognuna un bit di dati, siano molto piccole, la variazione di corrente elettrica generata attraverso l’amplificazione della resistenza, da ognuna di queste aree è molto più grande della potenza magnetica stessa e questo ne permette la lettura e la trasformazione in dati da noi fruibili liberamente.

La scoperta ha permesso la drastica riduzione delle dimensioni dei sistemi di storage permettendo la diffusione di hd enormemente più capienti di quelli disponibili in passato con punte di 20 gb per pollice quadrato.

Il premio di un milione di euro verrà diviso tra i due scienziati

Da Netgear il nuovo “Digital Entertainer HD”

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Netgear lancia sul mercato il ricevitore multimediale “Digital Entertainer HD” per il trasferimento in streaming di contenuti digitali dalle reti domestiche agli apparecchi televisivi ad alta definizione.

Netgear lancia il Digital Entertainer HD

Netgear annuncia il “Digital Entertainer HD (EVA8000)”. Il Digital Entertainer HD è il ricevitore multimediale più ricco di funzionalità presente oggi sul mercato: consente agli utenti di effettuare lo streaming di contenuti digitali in modo fluido, trasferendoli dalle reti domestiche ai sistemi di intrattenimento ad alta definizione. Sfruttando la tecnologia di interfaccia multimediale ad alta definizione (HDMI), questo dispositivo supporta standard aperti per lo streaming di contenuti digitali da computer Windows e Mac, dispositivi di storage di rete, dispositivi multimediali USB e da siti Internet molto noti fra i quali YouTube e Flickr.

Nominato prodotto “Best of CES” da CNET, dalla rivista Laptop, dal Chicago Tribune e da molti altri rappresentanti del settore, il Digital Entertainer HD è stato anche incluso nello speciale della rivista online Forbes.com intitolato “The Hottest Technology of 2007” (La tecnologia più interessante del 2007). Glenn Derene ha scritto, “L’iTV di Apple si è conquistato la maggior parte delle prime pagine dei giornali, ma il Digital Entertainer HD di NETGEAR è senza dubbio il migliore set top-box in grado di effettuare streaming di più formati video dei prodotti analoghi scaricandoli persino direttamente da YouTube”.

“I consumatori aspettavano una novità tra le soluzioni di intrattenimento che fosse capace di trasferire i contenuti multimediali di Internet e del PC direttamente sul proprio televisore ad alta definizione. Il nostro Digital Entertainer HD è il più avanzato dispositivo digitale multimediale in grado di soddisfare questa esigenza, con le sue robuste funzionalità, un’interfaccia semplice e un design elegante,” ha affermato Vivek Pathela, Vicepresidente Marketing di prodotto di NETGEAR. “Abbiamo progettato questo dispositivo per consentire ai consumatori di utilizzare senza problemi la collezione personale di file multimediali digitali, in modo da sfruttare tutti i vantaggi offerti dalla più recente tecnologia HDTV e dai sistemi di home entertainment”.

Il Digital Entertainer HD trova automaticamente film ad alta definizione, programmi televisivi, file musicali e foto personali presenti nei vari computer collegati alla rete domestica, e li organizza in una singola libreria multimediale, mostrandone i contenuti su un apparecchio televisivo senza richiedere l’utilizzo di software server multimediale.

Gli utenti dell’innovativo dispositivo Digital Entertainer HD possono visionare film scaricati ad alta risoluzione, come ad esempio quelli che si trovano nel nuovo spazio di vendita online di BitTorrentT oppure effettuare lo streaming di film HD e video di Internet, come quelli del sito Web YouTube, trasferendoli sul proprio televisore.

Digital Entertainer HD accede inoltre alle foto direttamente da FlickrT senza la necessità di un computer. Consente agli amanti della musica di godere di un suono audio migliore quando ascoltano con il sistema di home theater i brani delle librerie iTunes e gli iPod®. Inoltre il ricevitore è in grado di riprodurre direttamente i programmi radiofonici su Internet e può accedere a feed RSS, a previsioni del tempo e a mappe dell’agenzia federale statunitense NOAA.
Il Digital Entertainer HD supporta l’accesso a contenuti creati, scaricati e acquistati su PC Windows® XP e Vista standard mediante Windows Media Connect. Il ricevitore può inoltre effettuare lo streaming di molti formati di file non protetti provenienti da computer Mac e Linux, dal dispositivo Storage Central Turbo (SC101T) di NETGEAR, da molti dispositivi di storage USB come unità flash e iPod® e da altri lettori video e musica portatili.

Grazie al telecomando incluso, gli utenti possono fare ricerche in tutta la libreria multimediale in base a svariati criteri quali il nome dell’attore, la data, il genere o le immagini in miniatura (da foto, copertine degli album o copertine di DVD). Una porta HDMI supporta la risoluzione video fino a 1080 pixel su TV a grande schermo e l’uscita audio digitale in fibra ottica (TOSLINK) trasmette un suono con effetto surround completamente digitale al ricevitore audio digitale. Se sul PC è installato un sintonizzatore TV opzionale, gli utenti possono inoltre programmare le registrazioni e mettere in pausa o riavvolgere le trasmissioni in diretta senza la necessità di un ulteriore dispositivo DVR. Se nell’abitazione sono presenti più unità Digital Entertainer HD, la funzionalità “Follow Me” consente di mettere in pausa un video in una stanza e riprenderne la visione in un’altra. Utilizzando la modalità “Party Mode,” è possibile sincronizzare l’esecuzione di brani musicali per diffonderli in tutta la casa.

Il Digital Entertainer HD decodifica gran parte dei principali formati audio (MP3, WAV, WMA, WMA-Pro, FLAC, M4A, AAC, AC3), brani musicali acquistati da iTunes su Windows (M4P), formati video (MPEG1/2/4, WMV, XviD, H.264) e formati di immagine (JPEG, BMP, PNG, TIFF). Integra un controllore Ethernet 10/100Base-T, il supporto del networking wireless 802.11g e due porte USB 2.0. Supporta inoltre numerosi standard di interoperabilità, tra cui UPnP AV (Universal Plug-and-Play), DLNA (Digital Living Network Alliance) e tecnologie emergenti di gestione dei diritti digitali come Microsoft® Windows Media DRM 10 per dispositivi di rete. È inoltre conforme a diversi standard di sicurezza wireless quali WEP, WPA-PSK e WPA2-PSK.


“Il numero di reti domestiche digitali negli Stati Uniti è cresciuto in modo esponenziale in quanto i consumatori hanno necessità di una maggiore interconnettività fra i dispositivi elettronici, specialmente personal computer, televisori ad alta definizione e sistemi audio”, ha affermato Jonathan Gaw, Responsabile della Ricerca per il Networking Domestico presso IDC, fornitore leader nel campo della ricerca e della consulenza IT a livello globale.

“I ricevitori multimediali digitali come il Digital Entertainer HD di NETGEAR soddisfano la crescente richiesta di dispositivi che siano semplici da utilizzare, che supportino molteplici piattaforme e offrano uno streaming dei contenuti lineare da siti Internet, ad alta definizione. I prodotti che sono in grado di soddisfare questi criteri otterranno un grande successo”.

Con dimensioni simili a quelle di un lettore DVD standard, Digital Entertainer HD, vicino a un apparecchio televisivo, lo completa con eleganza integrandosi perfettamente con gli altri componenti di un sistema dedicato all’intrattenimento. E’ sufficiente collegare il Digital Entertainer HD al proprio sistema di home entertainment e a un router, come ad esempio il router wireless-N RangeMaxT NEXT di NETGEAR con tecnologia conforme alla bozza dello standard 802.11n (WNR834M, WNR834B, WNR854T, DG834N). Lo streaming fluido di video ad alta definizione è garantito quando si utilizza l’adattatore Ethernet HD powerline (HDX101) di NETGEAR che collega il Digital Entertainer HD alla rete domestica.

*AGGIORNAMENTO* Microsoft e Bungie si separano ?

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Il colosso americano dell’informatica sarebbe un partener troppo oppressivo per lo sviluppatore del pluripremiato Halo 3

Halo 3

Il matrimonio milionario tra Microsoft e Bungie sembra essere giunto al capolinea. Dopo la commercializzazione dell’osannato Halo 3, ultimo capitolo della fortunata serie targata Bungie e Microsoft Games Studios, sembra infatti che il sodalizio tra le due aziende sia destinato ad essere declinato al passato molto probabilmente per una politica di direzione troppo oppressiva da parte di Microsoft.

Le voci circolanti in rete parlano di una rottura imminente: da una parte i maggiori azionisti di Bungie sarebbero riusciti ad affrancare la società da Microsoft, dall’altra il colosso di Redmond avrebbe messo in cassaforte tutti i diritti derivanti dal franchisee di Halo.

Il motivo ufficiale della rottura sarebbe la mancanza di libertà del team Bungie ormai troppo legato al progetto Halo ed impossibilitata ad effettuare scelte innovative e del tutto svincolate dalle politiche di Microsoft, ma questo aspetto non può che essere uno dei tanti dell’intera vicenda se è vero, come è vero, che Halo 3 era stato preannunciato come ultimo capitolo della saga ormai da diversi mesi.


La notizia potrebbe rivelarsi una speculazione tesa a rovinare il momento di gloria che Xbox 360 sta vivendo dal lancio di Halo 3, ma Microsft da parte sua non lascia trapelare alcunchè sottolineando tutte le volte che può l’immenso successo del titolo e il meraviglioso lavoro portato avanti insieme ai Bungie Studios.

[AGGIORNAMENTO] Microsoft e Bungie con un comunicato hanno ufficializzato la rottura: a quanto si apprende Bungie diventerà una società indipendente ma Microsoft oltre a mantenere il controllo sul franchise di Halo, controllerà almeno in parte le sue attività grazie ad un cospicuo investimento finanziario Bungie sarà comunque libera di vendere i suoi prodotti a chi crede, Microsoft e Sony comprese.

E’ ufficiale: Sony lancia la Playstation 3 in versione light

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Dopo un susseguirsi di conferme e smentite arriva finalmente il comunicato ufficiale: nella gamma Playstation 3 arriva una versione light da 399 euro

Playstation 3 light a 399 euro

Sony ha finalmente ufficializzato il lancio su territorio europeo della versione light di PS3; come già anticipato nella giornata di ieri e ancora stamattina la nuova Playstation 3 sarà dotata di HD da 40gb anzichè 60gb della versione attuale, non avrà un lettore di memorie flash e due USB anzichè 4 e verrà venduta ad un prezzo di 399 euro.

Sony ha anche confermato il taglio di prezzo sul modello più performante di PS3 che ora costa 499 euro

Il nuovo modello, hanno dichiarato i responsabili di SCEE, attirerà non soltanto i videogiocatori che hanno esitato nell’acquisto a causa del prezzo elevato, ma anche coloro cercano un dispositivo multimediale in grado di valorizzare a pieno le meraviglie dell’alta definizione dei nuovi schermi LCD e PLASMA[ARTICLE ID=713]Inserisci quì il testo da Linkare[/ARTICLE]

Halo 3: in una settimana guadagnati 300 milioni di dollari

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Non si arresta la vera e propria febbre da Halo. Nella sola prima settimana guadagnati oltre 300 milioni di dollari

Halo 3, prima settimana da record

Continua inarrestabile la marcia di Master Chief; nella giornata di ieri Microsoft ha rilasciato un nuovo comunicato nel quale illustra i nuovi impressionanti dati di vendita del terzo e conclusivo capitolo della saga di Halo

Nella sola prima settimana di vendita il titolo ha venduto oltre 5 milioni di copie, polverizzando qualsiasi record precedente, sia in campo videoludico che più in generale nel campo dell’intrattenimento.

Di seguito il comunicato Microsoft

“Halo 3”, il fenomeno mondiale dell’entertainment, ha registrato vendite per 300 milioni di dollari in tutto il mondo nella prima settimana
Xbox 360 raddoppia le vendite; quasi 3 milioni di persone hanno giocato ad Halo3 online tramite Xbox LIVE

Milano, 4 ottobre 2007 – L’intrattenimento interattivo non sarà più lo stesso, col lancio di un titolo che ha cambiato il modo in cui il mondo dei videogiochi viene percepito a livello globale. “Halo 3” ha infatti attirato l’attenzione dei consumatori di tutto il pianeta ed è entrato nella storia come il più grande lancio di tutti i tempi nell’ambito dell’entertainment.

Microsoft® Corp. ha annunciato che “Halo 3” è diventato ufficialmente un fenomeno globale, guadagnando 300 milioni di dollari solo nella prima settimana di vendite. Il famosissimo gioco in esclusiva per Xbox 360T, che è stato lanciato in Europa mercoledì 26 settembre, è infatti in assoluto il gioco ad aver venduto più copie nel minor tempo di sempre, tanto che è annoverabile a tutti gli effetti tra i fenomeni di maggior successo nella storia dell’intrattenimento.

I primi dati provenienti dai rivenditori mostrano che le vendite delle console sono più che raddoppiate rispetto alla media settimanale precedente al lancio di Halo 3. Con giochi come “Halo 3,” “BioShock,” “Mass Effect” e “Project Gotham Racing 4,” Xbox 360 ha la più grande line-up nella storia dei videogiochi ed è l’unica console sulla quale si può giocare coi più importanti blockbuster dell’anno.

“‘Halo’ è veramente un fenomeno culturale e il lancio di ‘Halo 3’ è una tappa importante per Xbox 360 e per i videogiochi come forme d’arte narrative”, ha dichiarato il presidente di Microsoft, Bill Gates. “‘Halo 3’ racchiude la nostra visione del futuro dell’intrattenimento, nel quale i più grandi creatori di giochi a livello mondiale inaugurano una nuova generazione di storie interattive.”

“Halo 3” si sta rapidamente rivelando il gioco più popolare anche nella storia di Xbox LIVE, con gli utenti che si sono radunati in quantità record per giocare sul più grande network online di gioco e intrattenimento. Più di 2.7 milioni di giocatori hanno giocato ad Halo 3 su Xbox LIVE nella prima settimana, il che equivale a circa 1/3 dei 7 milioni di utenti di Xbox LIVE a livello mondiale. Nel primo giorno di lancio, i giocatori di “Halo 3” hanno totalizzato più di 3.6 milioni di ore di gioco online, arrivando a quasi 8 milioni alla fine della prima settimana – ore che equivalgono a più di 900 anni di gioco ininterrotto. Fin dal lancio di Halo 3, le nuove adesioni a Xbox LIVE sono aumentate vertiginosamente. Solo nella prima settimana, “Halo 3” ha fatto decuplicare gli account gold Xbox LIVE rispetto a qualsiasi altro titolo di Xbox 360, attirando centinaia di migliaia di nuovi membri.

“Halo 3” è il capitolo conclusivo dell’epica trilogia e riprende da dove era finito “Halo 2”, rispondendo alle domande degli appassionati sul destino dell’amato protagonista Master Chief e della sua fedele compagna, l’intelligenza artificiale Cortana, nella loro lotta per salvare l’umanità dalle minacce di distruzione della coalizione alienanota come Covenant. Oltre alla ricca trama, “Halo 3” prosegue la grande tradizione del marchio “Halo”, che regala innovative esperienze di gioco multiplayer online tramite Xbox LIVE, il più grande network televisivo mondiale.

Sviluppato da Bungie Studios, il marchio “Halo” è un’esclusiva per il sistema di videogioco ed intrattenimento Xbox 360 ed è ottimizzato per il sistema online Xbox LIVE®. “Halo 3” è stato lanciato in 37 paesi e in 17 lingue. Ad oggi, sono state vendute in tutto il mondo più di 20 milioni di copie dei giochi della trilogia “Halo”.

Il record della prima settimana di vendite segue quello precedentemente annunciate dei 170 milioni di vendite negli Stati Uniti nelle prime 24 ore dal lancio del gioco, che non ne ha fatto soltanto il più grande lancio in tema di videogiochi, ma il più grande lancio nell’ambito dell’intrattenimento. Il titolo di Xbox 360 ha battuto i precedenti record di vendite negli USA, stabiliti da campioni d’incassi come “Spider-Man 3” e “Harry Potter e i doni della morte.” Inoltre, negli Stati Uniti, sono state prenotate più di 1.7 milioni di copie di “Halo 3”, facendone il gioco con le prevendite più veloci della storia, superando il precedente record di prevendite di “Halo 2.”

Zune 2.0 riparte la sfida ad iPod

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Bill Gates e J.Allard presentano i nuovi Zune: la sfida ad Apple iPod è ancora aperta.

Zune 2.0

Microsoft rinnova la sfida ad Apple e al suo iPod con i nuovi Zune. Due le principali novità il design, finalmente più compatto e in grado di competere con gli stilosi iPod di ultima generazione e il sistema di memoria flash per i tagli più piccoli che sostituisce il classico disco da 1″ aumentandone l’autonomia.

I nuovi Zune sono equipaggiati con un nuovo sistema di controllo touch, lo “Zune pad”, qualcosa di molto simile alla clickwheel di iPod oltre che con una serie di caratteristiche assenti nei player concorrenti quali il sistema Wireless Sync, che in automatico rileva la presenza di un computer associato e sincronizza il suo contenuto multimediale, il “Wireless Sharing” che permette di condividere un brano musicale con un altro utente Zune (Naturalmente i DRM collegati ne limitano fortemente l’utilizzo sullo Zune non autorizzato anche se in maniera molto meno opprimente rispetto a quanto accadeva con la prima generazione del player Microsoft), la radio FM e, questa una novità assoluta, la possibilità di registrare la tv tramite appositi collegamenti in ingresso.

Pronto a sfruttare le caratteristiche del nuovo player di Microsoft, farà il suo debutto nei prossimi mesi anche Zune Social, una sorta di social network nel quale gli utenti potranno scambiarsi opinioni, playlist e musica e ricevere informazioni sulla loro musica preferita.

I nuovi Zune saranno disponibili purtroppo solo negli USA, a partire dal 13 novembre nelle versioni da 4, 8, e 80Gb, disponibili anche 4 diverse colorazioni Rosso,Verde,Rosa e Nero. I prezzi variano dai 149 dollari della versione da 4Gb, ai 249 dollari della versione da 80Gb passando per i 199 dollari per la 8Gb.


Microsoft ha anche annunciato che presto renderà disponibile sul suo Zune Marketplace,lo store musicale di Microsoft, oltre un milione di brani privi di DRM, sulla scia di quanto già ora stanno facendo altri grandi quali Apple con il suo iTunes store e Amazon.

*AGGIORNAMENTO* PS3 taglio di prezzo a 399 euro: forse si, forse no

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Voci non confermate parlano di un possibile annuncio entro il 12 ottobre di un taglio di prezzo alla versione europa di PS3

Taglio di prezzo per PS3 ?

Alcune indiscrezioni trapelate da una presunta fonte interna a Sony, parlano del possibile annuncio entro il 12 ottobre di una versione più essenziale di PS3 venduta sul mercato europeo al prezzo di 399 euro.

La nuova versione di PS3,che sarà commercializzata anche in Italia, sarà dotata di HD da 40 gb anzichè 60 come nella versione attuale, di due porte USB anzichè 4 e sarà sprovvista del lettore di memory card. Assente probabilmente anche qualsiasi compatibilità, sia software che hardware, con la precedente console di Sony, anche se su questo punto alcuni credono si faccia riferimento alla mancanza dell’emotion engine, già assente nelle versione europee della console.

La nuova versione della console costituirà il grimaldello con il quale Sony tenterà di scardinare le diffidenze di coloro i quali, ancora molti per la verità, non si sono fatti affascinare dal gioiello ludico di Sony considerando ancora eccessivo il prezzo e troppo scarso il parco di giochi.

Nonostante l’insistenza di queste voci Sony Europe ha ufficialmente negato di avere in programma un annuncio di questa portata il 12 ottobre. Una mossa per tenere sulle spine gli appassionati ? Lo sapremo tra una settimana.

[AGGIORNAMENTO] Alcuni store online sembra abbiano cominciato già da ora la prevendita per la versione “core” di PS3 a 40gb con spedizione prevista per il 10 di questo mese. La notizia della prossima uscita di una versione base di Playstation 3 ricordiamo non ha ancora ricevuto conferma da Sony, una eventuale comunicazione di questo mese è attesa per oggi o al massimo per la prossima settimana.

SMAU 2007: il futuro dell’Informatica

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Ai nastri di partenza il salone professionale dedicato all’Information & Communications Technology.

SMAU 2007

Dal 17 al 20 Ottobre un pubblico composto da utenti professionali, operatori di canale e persone che lavorano nelle aziende Ict è atteso al nuovo quartiere espositivo di Fiera Milano a Rho-Pero.

Soddisfatti gli Organizzatori per la positiva risposta del mercato alla nuova impostazione del Salone. Sono, infatti, 455 gli espositori presenti su una superficie complessiva di 35.000 mq., disposta su due padiglioni (22 e 24) mono-planari di Fiera Milano. Confrontando i risultati con l’edizione precedente, si registra un incremento della superficie espositiva (+16%).

Il dato rilevante per l’edizione 2007 è l’apprezzamento degli espositori nei confronti delle Iniziative Speciali, che occupano quest’anno uno spazio complessivo di quasi 2.000 mq. facendo segnare più che un raddoppio rispetto all’edizione precedente. In aumento anche la richiesta seminariale, che porta l’offerta di e-Academy a superare i 120 seminari in programma.

Il Salone si rivolge ad un pubblico business, composto di decision makers del mondo aziendale (Piccole, Medie e Grandi Imprese), funzionari della Pubblica Amministrazione Centrale e Locale, professionisti, tecnici e specialisti, distributori, rivenditori, operatori della comunicazione e da tutti coloro che – operando in un contesto lavorativo – utilizzano le nuove tecnologie dell’informatica e delle telecomunicazioni e sono interessati ad approfondire l’offerta disponibile.Nelle quattro giornate di apertura, ai visitatori della Manifestazione viene offerta una panoramica completa dello stato dell’arte del settore ICT: Tecnologie e Soluzioni per l’Impresa, Hardware e Software, Identificazione e Sicurezza, Telecomunicazioni, Networking, Sound & Vision, Digital Imaging, Tecnologie e Soluzioni Digitali per la Pubblica Amministrazione, E-Mobility, Ricerca di base e applicata, Editoria specializzata.


Buona la rappresentanza internazionale (pari al 19% del totale espositori presenti) che quest’anno prevede la partecipazione di collettive straniere provenienti da Repubblica Ceca, Corea, Taiwan. Saranno inoltre presenti aziende provenienti da Austria, Cina, Emirati Arabi Uniti, Francia, Germania, Gran Bretagna, Malta, Olanda, Polonia, Russia, Slovenia, Svizzera, Tunisia e USA. Smau 2007 verrà inaugurato mercoledì 17, alle ore 10, presso la Sala Martini del Centro Congressi di Fiera Milano a Rho-Pero, con il Convegno Inaugurale presieduto dagli Esponenti di Governo invitati e da Alti Rappresentanti di Confindustria, di Confcommercio e delle imprese.

Per maggiori informazioni visitate il sito www.smau.it

Halo 3 riesce a dominare la classifica di vendite in Giappone

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Ottimo exploi di Halo 3 anche nelle terre del Sol Levante dove la presenza di Xbox 360 è sostanzialmente trascurabile rispetto a quella di PS3 e Nintendo Wii

Halo 3 top chart in Giappone

Master Chief ha fatto registrare un altro record: è primo nella classifica dei giochi più venduti in Giappone nell’ultima settimana.

Con ben 59000 copie vendute, secondo Media Create, Halo 3 risulta infatti il gioco più venduto dal 20 al 30 Settembre in Giappone, donando più che soddisfazione economica una rivincita d’orgoglio per aver conquistato il mercato principe dei videogames, terra di conquista personale di Sony e Nintendo. Non accadeva da moltissimo tempo che un gioco per Xbox 360 o se volete anche per Xbox entrasse a far parte della top ten, men che mai accadeva che questo gioco si piazzasse al primo posto.

La situazione però è ancora più incredibile se si riflette su un dato: negli ultimi mesi Nintendo tra Wii e NDS aveva monopolizzato la classifica piazzando ogni settimana non meno di sei titoli e lasciando a Playstation con le sue tre console solo le briciole. Questa settimana invece sembra muoversi qualcosa: al primo posto troviamo Halo 3, gioco che ha impressionato l’occidente e che a quanto pare, nonostante le poche console Xbox 360 installate, impressiona anche l’oriente, ma soprattutto rientrano nella top ten ben cinque titoli per le console di Sony tra cui ancora un titolo PS2 (Bleach Blade Battlers 2nd) e un titolo per PS3 (Elder Scrolls IV: Oblivion) mentre non c’è traccia di titoli Nintendo Wii.

1. Halo 3 (Xbox 360)
2. Pokemon Mystery Dungeon: Toki (NDS)
3. Final Fantasy VII: Crisis Core (PSP)
4. Tamagotchi DS (NDS)
5. Pokemon Mystery Dungeon: Yami (NDS)
6. Bleach Blade Battlers 2nd (PS2)
7. English Test 2 (NDS)
8. Yu-Gi-Oh! Duel Monsters GX (PSP)
9. Elder Scrolls IV: Oblivion (PS3)
10. Metal Gear Solid Portable Ops + (PSP)

VMware presenta il programma di certificazione per la virtualizzazione dello storage

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Il nuovo programma permette ai vendor di certificare dispositivi di storage virtualization per ambienti VMware, offrendo ai clienti una scelta più ampia

Nuovo programma di certificazione storage

“VMware si impegna a lavorare con i partner di storage per fornire la più vasta scelta possibile al momento dell’implementazione della virtualizzazione nell’infrastruttura aziendale”, ha commentato Parag Ratel, Vice President Alliances in VMware. “A mano a mano che le aziende standardizzano i loro ambienti IT con l’infrastruttura virtuale, è importante che possano avvalersi di una vasta gamma di opzioni di storage hardware”.

Permettendo ai vendor di hardware di certificare i dispositivi di storage su VMware Infrastructure, l’obiettivo è quello di proporre al mercato tecnologie complementari di virtualizzazione di server e storage. Quale risultato del programma, i clienti potranno sfruttare la flessibilità di gestione, la convenienza e l’alta disponibilità di VMware Infrastructure con la virtualizzazione storage per dare vita a una soluzione end-to-end.

Continua Patel: “VMware Infrastructure utilizza e favorisce l’adozione di SAN iSCSI e fibre channel grazie alle sue funzionalità native di gestione dei volumi distribuiti, VMware VMotion e il ripristino rapido delle applicazioni. Con la crescita degli ambienti VMware, molti clienti desiderano implementare la virtualizzazione storage network-based che consenta loro di ottimizzare le risorse storage che supportano queste nuove funzionalità. Il programma di certificazione è pensato per supportare questa funzionalità sfruttando le capacità native di VMware Infrastructure”.

VMware collabora strettamente con i partner storage del suo ecosistema per estendere i loro servizi di virtualizzazione agli ambienti virtuali, compresa l’integrazione di VMware Site Recovery Manager con la replicazione LUN-based di terze parti. Il programma per la certificazione dei dispositivi di virtualizzazione dello storage rappresenta un altro passo nei continui sforzi di VMware di collaborare per unire la virtualizzazione di server e storage al fine di migliorare flessibilità, efficacia e total cost of ownership.

VMware ha lanciato il programma di certificazione nel 2000 per consentire il test e l’ottimizzazione dell’hardware su VMware Infrastructure. Sono quasi 2.000 i modelli storage e server attualmente certificati, in rappresentanza di 46 vendor. VMware sta collaborando con i parnter Global e Premier appartenenti al programma TAP per certificare i loro dispositivi di storage. L’azienda sta inoltre lavorando per estendere l’iniziativa a un ecosistema più ampio, che comprenda anche i membri Select TAP, per i quali le verifiche verranno effettuate dai centri di test VMware autorizzati o da AppsLabs o Cognizant Technologies. Queste aziende di servizi IT sono specializzate nei test e sono state autorizzate da VMware.

VMware continua a collaborare con i principali vendor di sistemi di networked storage tra cui EMC, Hitachi Data Systems, HP, IBM e Network Appliance per la certificazione dei loro prodotti.

“EMC desidera aiutare i propri clienti a ottimizzare le loro infrastrutture virtuali, dal server fino allo storage”, ha dichiarato Chuck Hollis, Vice President Technology Alliances in EMC. “Attraverso il programma di certificazione hardware di VMware, facilitiamo l’implementazione di tecnologia EMC in ambienti VMware”.

“Sfruttando la tecnologia di virtualizzazione complementare dei server VMware, Hitachi offre una soluzione end-to-end – dal server allo storage – che permette ai clienti di trarre vantaggio da sofisticati servizi di virtualizzazione su tutto l’ambiente di storage”, aggiunge John Mansfield, Senior Vice President Global Solutions Strategy and Development di Hitachi Data Systems. “Confermando la leadership di Hitachi nel settore della virtualizzazione dello storage, Hitachi Universal Storage Platform e Network Storage Controller assicurano funzionalità multi-tenancy e di partizionamento logico che garantiscono qualità del servizio per un server host, fornendo al tempo stesso i vantaggi del consolidamento pensati per migliorare utilizzo e gestione degli asset di storage”.

“Il programma di certificazione VMware dovrebbe potenziare la domanda di prodotti HP StorageWorks”, commenta Rick Steffens, Vice President e General Manager Storage Area Networks StorageWorks Division in HP: “Associando la tecnologia VMware con quella di virtualizzazione HP, aiutiamo i clienti a configurare un’infrastruttura HP StorageWorks virtuale, completa e certificata , insieme a gestione semplificata e una maggiore disponibilità delle applicazioni”.

“La collaborazione IBM con VMware offre ai clienti maggiori opzioni per la creazione di soluzioni di data storage sofisticate, efficienti e virtuali”, dichiara Andy Monshaw, General Manager in IBM System Storage. “La nostra offerta di storage di virtualizzazione, IBM SAN Volume Controller (SVC), permette di ridurre in maniera significativa i consumi energetici nel data center utilizzando un numero inferiore di hardware fisici e migliorando le prestazioni. IBM continua a lavorare con VMware per estendere il programma di certificazione al fine di offrire ai clienti tutti i vantaggi della virtualizzazione server e storage”.

“NetApp V-Series fornisce ai clienti VMware un sistema di storage virtualization eterogeneo completo per ambienti multivendor multiprotocollo”, conclude Brendon Howe, General Manager V-Series in Network Appliance. “I clienti che associano V-Series a VMware Infrastructure possono migliorare l’utilizzo dello storage sfruttando tecnologie NetApp come il thin provisioning e la deduplicazione dei dati. In aggiunta, possono accelerare lo sviluppo attraverso la clonazione istantanea e il provisioning on-demand di dati e ottenere significativi risparmi e un miglior utilizzo dei server grazie alle attività di backup e ripristino dai server allo storage”.

Omenex lancia l’elegante lettore musicale Black Touch

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Omenex presenta Black Touch, il nuovo e completo lettore MP3 / MP4 dal design ultrasottile e dalle linee eleganti.

Black Touch

Omenex presenta Black Touch, il nuovo e completo lettore MP3 / MP4 dal design ultrasottile e dalle linee eleganti. Black Touch presenta un numero impressionante di funzioni: legge file MP3 e visualizza video e foto, è registratore vocale e radio FM.

L’esclusiva tastiera a sfioro offre un comfort di navigazione senza precedenti.
Il processore audio garantisce un’ottima esperienza di ascolto mentre lo schermo 2.4” TFT ad alta definizione assicura la massima resa da foto e video. Le dimensioni ridotte e la robustezza del case consentono di portarlo ovunque, per godere pienamente della propria musica durante il tempo libero.

La comoda e leggera batteria al litio permette un’autonomia di utilizzo di diverse ore, mentre la memoria interna da 2 GB consente di ascoltare ininterrottamente diverse ore della propria musica preferita.

Caratteristiche:

– Lettura di file audio in formato MP3 / WMA
– Lettura di file video in formato AVI
– Visualizzazione di foto in formato JPEG / BMP / GIF / PNG
– Registratore vocale in formato WAV
– Radio FM
– Funzione e-book in formato TXT
– Gioco: Tetris
– Schermo a colori 2.4” TFT 240X320px
– Memoria interna 2Gb
– Interfaccia USB 2.0
– Supporta micro SD card (Trans Flash)
– Batteria al Lithium
– Microfono e casse integrati
– Compatibile Win 2000 / XP / Win98 + driver

Contenuto della confezione:

– Lettore Black Touch
– Cuffie
– Cavo USB
– Manuale d’uso
– CD-ROM d’installazione

Offerto al prezzo di lancio di 89,90 euro, Omenex Black Touch è disponibile presso i centri commerciali “food” e “fai da te”, presso i negozi specializzati e i centri di vendita on line.

La lista dei videogames in uscita a Ottobre: PSP, PS2, PS3, XBOX360, Wii, NDS

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La lista dei videogames di Ottobre tra grandi attese e piacevoli novità

Uscite Ottobre

Il mese di Ottobre mette i videogiocatori di frontre alla non facile scelta tra i due “nemici” di sempre, i simulatori calcistici per eccellenza: Fifa e Pro Evolution Soccer. Entrambi promettono innovazioni uniche e la scelta dell’uno (Fifa 08 uscito il 28 Settembre scorso) o dell’altro (PES 2008 in release il 26 Ottobre) è semplicemente frutto di valutazioni personali.

Questo non è solamente il mese dei giochi di calcio, la lista dei titoli per PS3 ha preso la consistenza numerica che nei mesi scorsi le mancava, su PS2 e NDS finalmente arrivano gli attesissimi giochi dedicati alla fortunata serie manga e anime “Naruto” mentre la bella Lara Croft sbarca su XBOX 360 e PSP con il suo Tomb Raider Anniversary.

PSP

Final Fantasy Tactics (5 Ottobre 2007)
Generation of Chaos (5 Ottobre 2007)
Juiced 2 – Hot Import Nights (12 Ottobre 2007)
NBA Live 08 (08 Ottobre 2007)
Pro Evolution Soccer 2008 (26 Ottobre 2007)
Spinout (16 Ottobre 2007)
State Shift (08 Ottobre 2007)
Tiger Woods PGA Tour 08 (05 Ottobre 2007)
Tomb Raider Anniversary (26 Ottobre 2007)
Warriors Of The Lost Empire (26 Ottobre 2007)
World Championship Cards (05 Ottobre 2007)
WWE Smackdown VS Raw 2008 (5 Ottobre 2007)

PS2

Crash Of The Titans (12 Ottobre 2007)
Moto GP 07 (26 Ottobre 2007)
Naruto Ultimate Ninja 2 (18 Ottobre 2007)
NBA Live 08 (5 Ottobre 2007)
NHL 08 (12 Ottobre 2007)
Orochi Warriors (15 Ottobre 2007)
Pro Evolution Soccer 2008 (26 Ottobre 2007)
Snow Cross 2 (18 Ottobre 2007)
Spider-Man (12 Ottobre 2007)
Spongebob – L’ Invasione dei Toybots (26 Ottobre 2007)
The Sims 2 – Island (26 Ottobre 2007)
They Came From The Skies (5 Ottobre 2007)
Thrillville 2 – Off The Rails (19 Ottobre 2007)


PS3

Blacksite (22 Ottobre 2007)
Blazing Angels 2 – Secret Missions Of WWII (25 Ottobre 2007)
Clive Barker’s Jericho (26 Ottobre 2007)
Enemy Territory Quake Wars (16 Ottobre 2007)
Folklore (10 Ottobre 2007)
John Woo Presents Stranglehold (11 Ottobre 2007)
Lair (24 Ottobre 2007)
Madden NFL 08 (05 Ottobre 2007)
Medal Of Honor – Airborne (05 Ottobre 2007)
NBA Live 08 (05 Ottobre 2007)
Pro Evolution Soccer 2008 (26 Ottobre 2007)
Skate (12 Ottobre 2007)


XBOX 360

Clive Barker’s Jericho (26 Ottobre 2007)
CSI – Crime Scene Investigation Prova Schiacciante (04 Ottobre 2007)
Eternal Sonata (18 Ottobre 2007)
NBA Live 08 (5 Ottobre 2007)
Pro Evolution Soccer 2008 (26 Ottobre 2007)
Project Gotham Racing 4
Timeshift (15 Ottobre 2007)
Tomb Raider Anniversary (26 Ottobre 2007)
Virtua Fighter 5 (12 ottobre 2007)
World Championship Poker 2 (18 Ottobre 2007)


Nintendo WII

Big Catch – Bass Fishing (26 Ottobre 2007)
Counter Force (26 Ottobre 2007)
Escape From Bug Island (03 Ottobre 2007)
Harvest Moon – Magical Melody (19 Ottobre 2007)
Metroid Prime 3 – Corruption (26 Ottobre 2007)
NBA Live 08 (05 Ottobre 2007)
Spider-Man – Friend Or Foe (12 Ottobre 2007)
The Sims 2 – Island (26 Ottobre 2007)
World Championship Poker Howard Lederer (19 Ottobre 2007)


Nintendo DS

Chronos Twins (18 Ottobre 2007)
Dogz 2 (11 Ottobre 2007)
Donkey Kong Jungle Climber (11 Ottobre 2007)
Glory Days 2 (05 Ottobre 2007)
L’Isola dei Delfini (11 Ottobre 2007)
Luminous Arc (20 Ottobre 2007)
Naruto Ninja Council (05 Ottobre 2007)
Paint by DS (26 Ottobre 2007)
Prism – Light The Way (05 Ottobre 2007)
Real Football 2008 (12 Ottobre 2007)
SNK Vs Capcom Card Fighting (25 Ottobre 2007)
Spelling Spree (26 Ottobre 2007)
Tank Battles (05 Ottobre 2007)
The Legend Of Zelda – Phantom Hourglass (19 Ottobre 2007)
The Sims 2 – Island (26 Ottobre 2007)

L’articolo verrà aggiornato continuamente durante il mese per accogliere eventuali annunci o modifiche alla lista.

iPhone: grane legali in arrivo

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Dopo il ribasso di 200$ annunciato da Steve Jobs all’ultimo keynote, una cittadina americana ha fatto causa ad Apple per aver subito un danno dal rapido ribasso di prezzo dell’iphone

iPhone: grane legali in arrivo

Dopo l’ultimo keynote che ha annunciato il ribasso di prezzo di iPhone di ben 200$ e l’uscita di scena della versione da 4gb, erano stati in molti a dirsi scandalizzati dalla politica di Apple che in questo modo non aveva fatto altro che danneggiare coloro i quali pazientemente avevano atteso anche giorni fuori dagli store Apple e AT&T per aggiudicarsi in anteprima il primo cellulare della mela. Nei giorni seguenti al ribasso era intervenuto lo stesso Jobs a placare le acque con una lettera agli utilizzatori di iPhone, pubblicata sul sito della compagnia di Cupertino, in cui prometteva un buono di 100$ da spendere in qualsiasi Apple store a tutti gli “early adopters” di iPhone.

Nonostante questo pero’ molti sono rimasti delusi dal comportamento di Apple e tra questi Li Dong Mei, cittadina newyorkese che nei giorni scorsi ha fatto causa ad Apple per vendita sottocosto e discriminazione sul prezzo e negli sconti praticati.

La signora Mei afferma infatti di essersi sentita discriminata dalla possibilità data da Apple di rinunciare al telefono e comprarlo al nuovo prezzo, usufruendo quindi di uno sconto di 200$, solo a coloro che avevano acquistato il cellulare entro 14 giorni dal ribasso, mentre per tutti gli altri rimaneva il buono da 100$. La politica di ribasso del prezzo inoltre afferma la signora Mei non ha alcun fondamento e di avere importanti prove in merito.

Ora gli atti, già depositati, verranno vagliati in merito all’ammissibilità dalla corte newyorkese ma prima sarà necessario un periodo di attesa per permettere l’ingresso eventuale di nuovi attori scontenti anch’essi del comportamento di Cupertino

PC: disponibile il demo di Pro Evolution Soccer 2008

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Konami come suo solito ha reso disponibile a qualche settimana dal lancio un demo di di PES 2008 per PC

PES 2008 Demo

Konami ha reso disponibile per il download il demo di Pro Evolution Soccer 2008 per PC. Il simulatore calcistico, che milioni di videogiocatori attendono su tutte le console della nuova e della vecchia generazione, promette innovazioni incredibili sul piano del gioco con un’intelligenza artificiale mai vista prima.

Il demo, della dimensione di 1180 Mb, permette di giocare partite, a tutti i livelli di difficoltà della modalità esibizione, potendo scegliere tra le seguenti nazionali di calcio: Argentina, Brasile, Francia, Spagna, Portogallo e Turchia.

E’ possibile effettuare il demo di PES 2008 per Pc a questo indirizzo: Pes 2008 Gamesfire

Nokia lancia Ascent Ferrari 1947, un cellulare da 18000 euro

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La “divisione lusso” di Nokia ha annunciato che da oggi Giovedì 27 Settembre in alcune esclusive località sarà disponibile un nuovo cellulare progettato in collaborazione con Ferrari

Nokia Ascent

La divisione “lusso” di Nokia ha annunciato che da oggi è disponibile nei propri stores di Londra, Parigi, Hong Kong e Singapore il cellulare Ascent Ferrari 1947 sviluppato in collaborazione con il prestigioso marchio automobilistico Italiano.

Un’accoppiata vincente quella tra il maggiore produttore di telefonia mobile e la Ferrari che nasce sulla falsariga delle collaborazioni tra altri famosi brand (Giorgio Armani con Samsung, D&G con Motorola), ma che in perfetto stile Ferrari si distingue per la qualità del prodotto e per il prezzo a dir poco proibitivo: 18 mila euro o se si preferisce circa 25 mila dollari.


Il cellulare Ascent Ferrari 1947 è un prodotto celebrativo per il sessantesimo anniversario della Ferrari e per questo motivo è stato prodotto in soli 60 esemplari che andranno ad accrescere l’orgoglio e la vanità di altrettanti fortunati ricconi in tutto il mondo.

“Abbiamo lavorato duramente per sviluppare questa edizione limitata di 60 telefoni”, ammette Elizabeth Maragh, portavoce del Vertu (la divisione lusso di Nokia), e poi aggiunge “I dettagli del telefono sono ispirati ai dettagli di alcune delle auto Ferrari”.


Per quanto riguarda le caratteristiche tecniche del cellulare non si segnalano particolari virtuosismi (eccetto l’audio Yamaha, la calibrazione della tastiera e alcune suonerie esclusive), ma, senza infierire sulla disarmante connessione GSM-Triband di questo cellulare, possiamo supporre che ci siano centinaia di altri metodi per impiegare al meglio 25000 dollari.

WD presenta il nuovo My Book Studio Edition

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Interfaccia quadrupla, back-up automatico e un design accattivante: così cresce la famiglia di dischi esterni più venduta al mondo

My Book

Western Digital Corp, ha presentato un nuovo hard drive esterno dedicato agli utenti creativi ed al mondo Mac in particolare. Si tratta del My Book Studio Edition, che viene distribuito preformattato(1) per Mac. Dotato di quadrupla interfaccia (USB 2.0, FireWire 400/800 ed eSATA) e disponibile in capacità che vanno da 320GB a 1TB, il nuovo hard disk esterno My Book Studio Edition offre: back-up automatizzato e continuo; sincronizzazione e crittografia dei dati; indicatore di capacità che mostra lo spazio disponibile; indicatore di attività del drive; garanzia di 5 anni; funzionalità di risparmio energetico che tengono d’occhio l’ambiente; e la funzionalità SmartPower. Realizzato senza ventola per essere più silenzioso, il nuovo My Book offre anche un design elegante color argento, che si abbina perfettamente ad altri prodotti Mac.

“Dalle applicazioni di video editing, fino ai progetti di design ed alla gestione di archivi fotografici ad alta risoluzione, i professionisti della creatività richiedono sempre prestazioni elevate e grandi capacità di storage per i contenuti multimediali generati dal loro lavoro. Il drive esterno My Book Studio Edition offre loro la velocità che richiedono, oltre alla tranquillità garantita dal back-up automatico del loro lavoro”, spiega Jack Welsh, vice president and general manager, branded products and consumer electronics group, WD.


Una potente quadrupla interfaccia soddisfa ogni richiesta di velocità
Il disco esterno My Book Studio Edition dispone di ben quattro interfacce, che lo rendono ideale per numerosi diversi utilizzi da parte degli utenti. L’interfaccia USB 2.0 offre convenienza e compatibilità con altri computer, mentre le interfacce FireWire 400/800 con le loro alte prestazioni sono perfette per i Mac. Infine, l’ultraveloce eSATA a 3GB/s mette a disposizione degli utenti una velocità estrema, comparabile a quella di un hard drive interno.

Back-up automatizzato con sincronizzazione e crittografia
Il My Book Studio Edition di WD è dotato di un software che consente di effettuare il back-up in modo automatizzato e continuo, e permette agli utenti impostare il back-up in modo da salvare i loro file su diverse destinazioni, quali ad esempio file server, drive portatili e appliance della serie My Book. Gli utenti possono impostarlo e dimenticarsene; ogni volta che un file viene modificato, ne viene automaticamente eseguito il backup sul My Book Studio Edition.


Disponibilità e Prezzo
Il nuovo My Book Studio Edition sarà disponibile entro ottobre in capacità che variano da 320 GB a 1 TB presso i migliori rivenditori selezionati. Il prezzo indicativo di questi prodotti varia da 149 a 329 Euro, Iva inclusa, in base alla capacità.

(1) Formattato HFS + Journaled per garantire la massima compatibilità Mac. Il software incluso richiede Mac OS X 10.4.8. o versioni successive. Può essere riformattato semplicemente per Windows 2000/XP/Vista.