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Google Translate implementa ‘Dictionary’, il dizionario multilingue con frasario

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Google ha implementato nel suo servizio Google Translate “Dictionary”

Dictionary

Alla fine di Maggio vi avevamo suggerito di utilizzare il nuovo servizio di Google, ancora in fase Beta, denominato Google Translate, che permette la traduzione delle pagine web in molte lingue conosciute. Il servizio, sulla falsariga del più anziano Babelfsh di Altavista, consente agli internauti, in un mondo sempre più globalizzato, di comprendere ciò che scrivono altre fonti di informazione o altri utenti a migliaia di chilometri di distanza.

Il servizio fornito da Google, di per sè già abbastanza completo, è stato implementato di recente con una nuova funzionalità: il Dizionario. Nella sezione “Dictionary” sarà possibile ora tradurre una singola parola tra le seguenti lingue: Francese, Italiano, Tedesco, Koreano, Spagnolo e l’Inglese; il risultato ottenuto con l’inserimento della parola da ricercare sarà corredato dagli esempi di utilizzazione di quella parola e da alcune delle frasi di uso più comune.

Per la nostra prova abbiamo ovviamente scelto il dizionario Inglese-Italiano e quello Italiano-Inglese cercando la parola “Car” e il verbo “Pagare”, in entrambi i casi i risultati ottenuti sono stati estremamente soddisfacenti. Infine abbiamo testato il dizionario Francese-Inglese con il termine “toucher” e la ricerca ancora una volta ha dato risultati utili e precisi.

Pro Evolution Soccer 2008 release contemporanea su Xbox 360 e PS3, ma niente Wii

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Konami annuncia che il nuovo capitolo dell’attesissimo Pro Evolution Soccer non sarà più una esclusiva Microsoft

Pes 2008

Konami ha rilasciato delle dichiarazioni al megazine inglese MCV, confermando che PES 2008 sarà rilasciato in contemporanea per Xbox 360 e PS3, in modo da “lasciare che Microsoft e Sony si affrontino testa a testa nelle vendite delle console tra gli amanti del titolo“.

L’anno scorso Konami aveva una esclusiva con la console Microsoft e PES 6 aiutò moltissimo le vendite di Xbox 360 (in reltà sembrava una scelta obbligata visto il grave ritardo della PS3), quest’anno la decisione è stata quella di non concedere l’esclusiva a nessun produttore di console anche se si è categoricamente escluso lo sviluppo di PES 2008 sulla console che ha avuto il migliore exploit di vendite, Nintendo Wii, lasciando che si affrontassero per il predominio della next-generetion le due console più costose (molto probabilmente lo sviluppo anche per Wii doveva essere finanziariamente insostenibile per Konami e quindi si è fatta una scelta di campo).

Per quanto riguarda la numerazione scelta per il nuovo titolo, il Direttore Marketing di Konami UK, Jon Murphy, ha dichiarato che la scelta di un titolo simile a quello utilizzato dal diretto concorrente FIFA 2008, aiuterà i casual gamers a rendersi conto di quale sia l’ultima versione da acquistare: “Il cambiamento del titolo dalla numerazione di PES 6 all’anno di PES 2008 aiuterà i casual gamers ad identificare l’ultima versione disponibile” ha detto Jon Murphy e poi ha aggiunto “stiamo sforzandoci di migliorare la qualità del gioco e confidiamo che questo avrà un effetto sulle vendite“.


Parlando poi delle caratteristiche del gioco online Murphy non rilascia alcuna informazione sullo stato dello sviluppo e si limita a dire che “riveleranno maggiori informazioni al più presto“; infine, interrogato sulla data di release, ha risposto semplicemente con un “late this year“, il che fa pensare all’autunno prossimo, probabilmente Ottobre.

Ricordiamo che il titolo sarà disponibile per PS3, PS2, PSP, Xbox 360, Nintendo Ds e PC.

Trust presenta un lettore di schede USB 2.0 compatto in formato tascabile

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Grazie a questo lettore di schede USB 2.0, dal formato ultracompatto, è ora possibile godersi le proprie foto in modo semplice e veloce sullo schermo di un PC o di un notebook.

Trust lettore schede USB

Dordrecht (Paesi Bassi), giugno 2007 – L’estate è dietro l’angolo, e per molti è di nuovo l’ora di andare in vacanza e scattare foto con la propria fotocamera digitale o con un telefono cellulare. Poi, però, visualizzarle non è sempre altrettanto semplice… Ecco perché Trust ha pensato a una comoda soluzione: il Trust 36-1 USB 2 Cardreader CR-1350p.

Si tratta di un lettore di schede che supporta ben 36 differenti formati di schede di memoria, rivelandosi dunque l’ideale per l’uso con fotocamere digitali e telefoni cellulari: tra i formati supportati, troviamo tutte le varianti più utilizzate dei formati SD, MMC e Memory Stick (consultare l’indirizzo Web www.trust.com/15298 per la lista completa e aggiornata di tutti i formati compatibili).

Questo lettore, che non necessita di alcun software aggiuntivo, può essere collegato direttamente a una porta USB in modo da poter visualizzare davvero in un batter d’occhi le foto appena scattate, ma per non impedire l’accesso alla porta USB vicina a quella in uso è anche possibile utilizzare il cavo USB in dotazione. Infine, il lettore è totalmente compatibile con le carte MicroSD, T-Flash e RS-MMC, eliminando dunque la necessità di utilizzare un convertitore per questi formati.

In breve, questo dispositivo ultracompatto, non più grande per peso e dimensioni di una chiave USB, offre molti vantaggi ed è la soluzione ideale da portarsi in vacanza per mostrare in un lampo le più belle foto delle vacanze ad amici e familiari.

Il Trust 36-1 USB 2 Cardreader CR-1350p sarà disponibile nei negozi da metà luglio.

Prezzo consigliato:
Trust 36-1 USB 2 Cardreader CR-1350p – ? 9,95

Maggiori informazioni sul prodotto Trust 36-1 USB 2 Cardreader CR-1350p
Informazioni sul prodotto: www.trust.com/15298

Manhunt 2, Gentiloni si accoda all’Europa e blocca l’uscita del gioco

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Il Ministro delle Comunicazioni Paolo Gentiloni sulla scia di Gran Bretagna e Irlanda vieta il gioco di Rockstar anche in Italia

Manhunt 2

Dopo le bocciature europee di Gran Bretagna e Irlanda che ne hanno vietata la distribuzione e quella transoceanica degli Stati Uniti che l’hanno classificato come “vietato ai minori”, Manhunt 2 di Rockstar Games è stato vietato anche in Italia dal Ministro delle Comunicazioni Paolo Gentiloni.

In una nota il ministero lo ha definito come “crudele e sadico, con un’ambientazione squallida ed un continuo, insistente incoraggiamento alla violenza e all’omicidio”, per questo motivo ha chiesto a Take Two, società distributrice del titolo, di non iniziare la commercializzazione del gioco, prevista dal 13 Luglio prossimo nel Bel Paese. Contestualmente il Ministro Gentiloni ha fatto richiesta formale all’ISFE, organismo europeo che riunisce i produttori di videogames, di affrontare la questione della violenza nei videogames al più presto.
[YOUTUBE=O-QakkA46GY]Trailer di Manhunt 2 [/YOUTUBE]
In realtà Rockstar non è nuova a questa tipologia di videogames, il primo Manhunt era piuttosto violento e un’altro famoso titolo della software house in questione, GTA, ha subito presanti critiche per la violenza gratuita e le scene di sesso nascoste, arrivando ad essere vietato in alcune prefetture del Giappone. Ma nonostante ciò, è risaputo che quando le polemiche accompagnano l’uscita dei videogames, i giocatori si incuriosiscono e a maggior ragione, quando c’è un divieto, non si fa altro che alimentare il mercato d’importazione di giochi che, se lasciati al loro normale ciclo di vendita non avrebbero exploit particolari.

Metronic Clipsea, la nuova antenna da interno per Tv LCD

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Metronic specializzata nella produzione di accessori multivideo, accessori per ricezione tv satellitare e digitale, presenta Clipsea la nuova antenna da interno per TV LCD.

Metronic Clipsea

Metronic, parte del Gruppo HF Company, specializzata nella produzione di accessori multivideo, accessori per ricezione tv satellitare e digitale, presenta Clipsea la nuova antenna da interno per TV LCD. Clipsea risponde alle esigenze sia della ricezione digitale terrestre sia di quella terrestre.

La tecnologia digitale permette di ottenere un’immagine di qualità ottimale. Il pratico sistema “a pinza” di Clipsea consente di fissare l’antenna direttamente alla parte superiore del televisore, ottimizzando la ricezione del segnale. L’antenna può anche essere usata in appoggio su un tavolo semplicemente rimuovendo la pinza. Disponibile in due varianti nero glossy e bianca, Clipsea si adatta ad ogni schermo LCD di qualunque spessore.

Caratteristiche tecniche

– Frequenza: 170-240/40-860 Mhz
– Amplificatore: 20 dB
– Alimentazione: 230V alternativo o 5V tramite presa d’antenna.


Clipsea di Metronic è disponibile presso i centri commerciali “food” e “fai da te”, presso i negozi specializzati e i centri di vendita online al prezzo di euro 40,00.

Metronic mette a disposizione dei clienti un servizio di hotline è per gestire tutte le problematiche d’installazione, di funzionamento o semplicemente per dare consigli sull’acquisto. Il centro di supporto è attivo 5 giorni su 7 dalle 9.00 alle 18.00, al numero 02 94 94 36 91.

380 nuovi giochi per PS3 per rilanciare Sony

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Sony punta su nuovi giochi per PS3 e sui TV LCD per uscire dalla crisi economica

Sony: un piano per il rilancio

Non è sicuramente un periodo facile per Sony, almeno sotto il profilo economico. La mega corporation nipponica ha sofferto negli ultimi tempi per problemi tecnici, tagli di personale, perdite fiscali e la sonora sconfitta nel campo della musica digitale, ora dominato da Apple e dal suo iPod+iTunes; Su tutto questo pesano in maniera ancor più rilevante il conto in rosso del settore Entertainment (circa 1.8 miliardi di dollari) ed in particolare di PS3 che sebbene sembra stia ora cominciando ad ingranare ancora comporta perdite rilevanti per l’elevato costo di produzione della console non ammortizzato dal prezzo di vendita sia del dispositivo che dei videogames, principale fonte di guadagno di tutte le compagnie operanti nel settore (Nintendo e Xbox360 comprese)

Il nuovo CEO sir Howard Stringer, di fronte all’annuale assemblea degli azonisti non ha negato il periodo di difficoltà che sta affrontando Sony ma ha anche illustrato un nuovo piano di sviluppo che in breve tempo dovrebbe far tornare la compagnia a far soldi.

Il nuovo piano punta in primo luogo sui nuovi Flat TV Bravia, da sempre uno dei settori più redditizi per Sony; agli scermi LCD, nella strategia di ritorno all’utile si affiancheranno le nuove Cybershot SC-T20 e DSC-T100, Cybershot G1 e le nuove DSC-H7 and DSC-H9 di fascia più alta. Anche la telefonia cellulare rientra tra i piani di crescita di Sony e in questo quadro va inserito il lancio dei nuovi cellulari W910, W960 e K850 Cyber-shot, tutti con funzionalità musicali di prim’ordine.


Howard Stringer tuttavia si è soffermato molto sul settore Entertainment e ha annunciato che prima di marzo 2008 saranno ben 380 i nuovi titoli disponibili per la console di ultima generazione PS3: 200 saranno i titoli disponibili nel normale formato BD, gli altri 180 saranno disponibili attraverso il download da Internet. La gamma di video games per PS3 salirebbe così dai circa 100 titoli attualmente disponibili a ben 480 titoli, permettendo, almeno stando alle previsioni, di ridurre il debito del settore gaming a circa 400 milioni di dollari (50 miliardi di Yen)



L’intero piano di sviluppo dovrebbe portare nelle casse di Sony un utile netto di circa 2.8 miliardi di dollari. L’incontro con gli investitori e il nuovo piano tuttavia non sembra aver apportato fiducia sul titolo che ha riportato un calo di circa 1.5%.

Il LifeBook Q2010 si aggiudica il prestigioso riconoscimento ‘Red Dot: best of the best’

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Il LifeBook di Fujutsu Siemens Q2010 premiato per la perfetta sintesi tra forma, funzione e stile

LifeBook Q2010

Milano, 21 giugno 2007 – In occasione della cerimonia di assegnazione dei prestigiosi “red dot” Design Awards che si svolgerà il 25 giugno prossimo, Fujitsu Siemens Computers ritirerà il suo primo “best of the best” Award per aver raggiunto i massimi livelli nella qualità del design. Secondo la giuria di questo prestigioso concorso, i designer Georg Trost e Tomohiro Takizawa hanno raggiunto la perfetta sintesi tra forma, funzione e stile nella progettazione e nella realizzazione del LIFEBOOK Q2010, lanciato nella primavera del 2006. Nell’edizione 2007 del concorso anche il dispositivo Pocket LOOX N100 si è aggiudicato il premio “red dot” per l’alta qualità del design.

Il concorso “red dot design award” prende in esame 13 categorie di prodotti, inclusi i dispositivi per l’entertainment, l’ufficio e l’abitazione. La giuria valuta i prodotti candidati sulla base di criteri quali l’innovazione, la qualità nella forma, l’ergonomia, il carattere simbolico ed emotivo, e l’aspetto auto-esplicativo del prodotto. Il premio “red dot” viene considerato nel settore come una sorta di “sigillo di garanzia” per la qualità del design. La candidatura di quasi 6.000 prodotti da 52 Paesi fa del concorso “red dot” una delle più grandi competizioni del mondo in materia di design.

Giuseppe Magni, Marketing Director di Fujitsu Siemens Computers, ha affermato: “Il design sta assumendo un’importanza crescente nello sviluppo dei nostri prodotti, e il notebook LIFEBOOK Q2010 è stato concepito ponendo la massima enfasi proprio su questo aspetto. L’obiettivo era realizzare un notebook elegante e raffinato, fabbricato con materiali pregiati come le cerniere in titanio e finiture di colore nero laccato. La conquista del prestigioso premio ‘red dot’ è un’importante conferma e un forte incoraggiamento per la nostra società. In futuro, l’eleganza e la ricercatezza del design sono destinate a rendere i nostri notebook un vero e proprio must“.

LIFEBOOK Q2010

Il notebook LIFEBOOK Q2010 vanta un design sofisticato, materiali ricercati e una tecnologia mobile all’avanguardia. Con un peso inferiore a un chilogrammo, il notebook LIFEBOOK Q2010 ha uno spessore di soli 20mm e le stesse dimensioni di un foglio A4. La tecnologia UMTS consente accesso a dati e a Internet in qualunque luogo e momento. Il LIFEBOOK Q2010 si presenta dunque come la soluzione perfetta per chi trascorre gran parte della propria giornata in movimento.

Pocket LOOX N100

Il nuovo Pocket LOOX N100 Series di Fujitsu Siemens Computers è il navigatore mobile ideale per l’auto, la bicicletta, ma anche per chi cammina. Basato sul software NAVIGON MobileNavigator|6, questo dispositivo non è soltanto uno dei PNA (Personal Navigation Assistant) multifunzione più compatti, ma anche uno dei più leggeri (solo 110 grammi) disponibili in commercio, oltre a offrire eccellenti capacità audio grazie al lettore MP3 incorporato. Il suo design elegante, caratterizzato dall’antenna integrata e dal frontalino intercambiabile, ne fa uno dei dispositivi più sofisticati della sua categoria.

Il Professor Peter Zec, ideatore del concorso “red dot design award” e Presidente dell’International Council of Industrial Design (ICSID), consegnerà il prestigioso premio a Fujitsu Siemens Computers il 25 giugno prossimo a Essen.

Maggiori informazioni sui red dot award sono disponibili all’indirizzo:
http://en.red-dot.org/2259.html

Maggiori informazioni riguardo i due prodotti vincitori di Fujitsu Siemens Computers sono disponibili agli indirizzi:
Fujitsu Siemens LifeBook Q e
Pocket Loox N

Immagini disponibili all’indirizzo: www.fsc-mediaserver.com

Manhunt 2 polemiche a non finire!

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Manhunt 2 è stato censurato dal BBFC in Inghilterra, così l’Irlanda oggi ha deciso a sua volta di censurare il gioco e sulla stessa strada sembrano orientati gli Stati Uniti d’America

Manhunt 2

Qualche giorno fa il British Board of Film Classification, l’ente inglese che si occupa della classificazione dei videogiochi, ha annunciato che non prenderà in esame Manhunt 2. Ecco parte del comunicato (tradotto):

Il rifiuto del lavoro è un’azione molto seria che non intraprendiamo leggermente. Ove possibile proviamo a considerare i tagli o, nel caso dei giochi, le modifiche che rimuovono il materiale che contestano le linee guida del BBFC. Nel caso di Manhunt 2 questo non è stato possibile.

Segue parte della replica di Rockstar, produttore e sviluppatore del titolo:

Siamo delusi dalla recente decisione del BBFC di rifiutare la classificazione di Manhunt 2. Mentre rispettiamo l’autorità dell’ente di classificazione e ci atterremo alle regole, siamo fortemente in disaccordo con questa particolare decisione. Manhunt 2 è un’esperienza di intrattenimento per i fan dei thriller psicologici e degli horror. Il tema di questo gioco è in conformità con altre scelte tradizionali di intrattenimento per i consumatori adulti. Rispettiamo coloro che hanno opinioni differenti circa il genere horror e i videogiochi in generale, ma speriamo che considerino inoltre le opinioni dei giocatori adulti per i quali questo prodotto è destinato.

Non sono questi gli unici problemi di censura che hanno afflitto Manhunt 2: negli USA l’ESRB gli ha affibbiato il bollino AO, ossia Adults Only. Inutile dire che così il videogame sarà destinato ad una fetta di videogiocatori molto meno consistente del solito. In Irlanda il titolo non sarà commercializzato del tutto: è il primo gioco che riceve un simile trattamento in questa Nazione.
[YOUTUBE=IckX3M10fnc] Trailer 1 Manhunt 2 [/YOUTUBE]
Insomma, che Manhunt 2 sia un videogame violento è chiaro! Ma i problemi sono lungi dall’essere risolti. Innanzitutto è molto curioso come l’attenzione per i videogiochi sia sempre ai massimi livelli: direste che i film godono di trattamenti così rigorosi? Personalmente dico di no, anche perché ad orari all’interno della cosiddetta “fascia protetta” si vedono film che lasciano turbato anche me, figuriamoci un bambino.
[YOUTUBE=O-QakkA46GY] Trailer 2 Manhunt 2[/YOUTUBE]
Per il resto abbiamo a che fare con lo storico problema della censura. Fino a che punto la rappresentazione della violenza (o di altri temi) non è oscena? Qual è il confine? Anche in questo caso è difficile dirlo: il BBFC avrà avuto i suoi motivi per scartare del tutto Manhunt 2. Tuttavia diverse volte è capitato che si è gridato allo scandalo di fronte a un film o a un videogioco e dopo alcuni anni l’opera in questione è stata rivalutata in positivo. Ricordate, a tal proposito, il film di Pasolini Salò o le 120 giornate di Sodoma? Ovviamente il film o il videogioco deve offrire una rappresentazione della violenza o del sesso che non sia gratuita; certo è che con la scelta del BBFC i britannici non sapranno mai di che “pasta” è fatto Manhunt 2.

Articolo a cura dello stesso autore pubblicato su: Games Wisdom

Maturità 2007, ecco le tracce della seconda prova!

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Per il Latino al Classico svelato l’autore della versione appena iniziata la prova, poi a seguire tutte le altre materie Matematica allo Scientifico, Pedagogia, Topografia, Economia Aziendale…

Seconda Prova

Reduci da una Prima Prova che ha lasciato strascichi di polemiche tra gli Studenti per la chiara impronta classica della prima prova d’Italiano e per l’errore nella nota al Canto XI del Paradiso di Dante dove si è attribuito l’elogio dei Francescani e dei Domenicani completamente a San Tommaso d’Aquino, in luogo della costruzione a chiasmo (San Tommaso d’Aquino nel Canto XI tesse le lodi dei Francescani in particolare di San Franesco D’Assisi – San Bonaventura da Bagnoregio nel Canto XII tesse le lodi dei Domenicani in particolare di San Domenico di Guzman.

Ma ormai la prima prova è superata e per i cinquecentomila della Maurità 2007 è tempo di affrontare la Seconda Prova che differisce a seconda della tipologia di Scuola Superiore che si frequenta. Anche oggi, come ormai è tradizione dalla diffusione di Internet e della telefonia mobile, le tracce sono state immediatamente rivelate al mondo: alle 8 e 20 circa trapelava il nome dell’autore della versione al Classico, a seguire le altre materie con Matematica allo Scientifico, Economia Aziendale all’Istituto Tecnico Commerciale, Topografia al Geometra e così via.

Le tracce a seguire sono quelle ad ora reperibili in rete, saranno divise per indirizzo e saranno aggiornate anche con gli eventuali svolgimenti laddove fossero disponibili:

Liceo Classico

Materia oggetto della seconda Prova: LATINO

Traccia: Versione Tratta dal Libro VI “De Beneficiis” di Seneca

Titolo: “Io ho quel che ho donato”

Testo Latino: Egregie mihi videtur M. Antonius apud Rabirium poetam, quum fortunam suam transeuntem alio uideat, et sibi nihil relictum, praeter ius mortis, id quoque si cito occupauerit, exclamare: Hoc habeo, quodcumque dedi?! 0 quantum habere potuit, si uoluisset ! Hae sunt diuitiae certae, in quacumque sortis humanae leuitate uno loco permansurae: quae quo maiores fuerint, hoc minorem habebunt inuidiam. Quid tanquam tuo parcis? Procurator es. Omnia ista quae uos tumidos, et supra humana elatos obliuisci cogunt uestrae fragilitatis, quae ferreis claustris custoditis armati, quae ex alieno sanguine rapta uestro defenditis; propter quae classes cruentaturas maria deducitis, propter quae quassatis urbes, ignari quantum telorum in aduersos fortuna comparet; propter quae, ruptis toties affinitatis, amicitiae, collegii foederibus, inter contendentes duos terrarum orbis elisus est ; non sunt uestra: in depositi causa sunt, iam iamque ad alium dominum spectantia; aut hostis ista, aut hostilis animi successor inuadet. Quaeris quomodo illa tua facias? dono dando. Consule ergo rebus tuis, et certam tibi earum atque inexpugnabilem possessionem para, honestiores illas non solum, sed tutiores facturus; illud quod suspicis, quo te diuitem ac potentem putas, quamdiu possides, sub nomine sordido iacet; domus est, seruus est, nummi sunt : quum donasti, beneficium est.

Svolgimento (Possibile Traduzione): Mi sembra che siano parole bellissime quelle pronunciate da M. Antonio in un verso del poeta Rabirio, quando si rende conto che la fortuna che lo aveva assistito ora passa ad altri e che a lui non rimane nient’ altro che la facoltà di morire, e anche questa a patto che egli la sfrutti immediatamente: Ho quello che ho donato. Quante cose avrebbe potuto avere, se avesse voluto! Queste sono le ricchezze sicure, destinate a rimanere in tutte le vicissitudini della condizione umana; e quanto maggiori diventeranno, tanta minore invidia susciteranno. Perché rispar- mi come se queste cose fossero tue? Tu non ne sei che l’amministratore. [2] Tutte queste cose che vi gonfiano d’orgoglio e vi innalzano al di sopra dell’umanità, vi fanno dimenticare la vostra fragilità, queste cose che custodite armati dietro sbarre di ferro, queste cose che avete rubato spargendo sangue altrui e che difendete versando il vostro, queste cose a causa delle quali mettete in acqua delle flotte che insanguineranno i mari, queste cose per le quali devastate le città, senza sapere con quanti colpi la fortuna vi assalirà alle spalle, queste cose per le quali, spezzati tante volte i legami di parentda, di amicizia, di società, tutto il globo fu diviso fra due contendenti, non sono vostre. Le avete in deposito e aspettano da un momento all’altro un nuovo padrone: o un nemico o un erede con un animo da nemico se ne impossesserà. [3] Chiedi come rendere tue queste cose? Donandole. Provvedi perciò alle tue cose e garantisciti un possesso sicuro e inalienabile, e non solo le metterai più al sicuro, ma te ne deriverà anche maggior onore. [4] Queste cose che ammiri, grazie alle quali pensi di essere ricco e potente, finché le possiedi hanno nomi volgari: casa, schiavo, soldi; quando le hai donate sono un beneficio.

Liceo Scientifico

Materia oggetto della seconda Prova: MATEMATICA

Potete scaricare le due fotocopie mostrate in questo articolo, in dimensioni originali dal topic crato ad hoc nel Forum di 4News

Tracce:

Quesito 1: Considerato un qualunque triangolo ABC, siano D ed E due punti interni al lato BC tali che BD = DE = EC. Siano poi M e N punti medi rispettivamente dei segmenti AD e AE.
a) Dimostrare che il quadrilatero DENM è la quarta parte del triangolo ABC
b) Ammesso che l’area del quadrilatero DENM sia 45/2 a3, dove a è una lunghezza assegnata, e ammesso che l?angolo ABC sia acuto, e si abbia inoltre AB=13a, BC=15a verificare che tale quadrilatero risulta essere un trapezio rettangolo
c) Dopo aver riferito il piano della figura di cui al precedente punto b), ad un conveniente sistema di assi cartesiani,
trovare l’equazione della parabola, avente l’asse perpendicolare alla retta BC e passante per i punti M, N e C
d) Calcolare infine le aree delle regioni in cui tale parabola divide il triangolo ADC


Quesito 2: Si consideri la seguente relazione tra le variabili reali x e y: 1/x + 1/y = 1/a dove a è un parametro reale positivo.
a) Esprimere y in funzione di x e studiare la funzione così ottenuta, disegnandone il grafico in un piano riferito ad un sistema di assi cartesiani ortogonali (Oxy)
b) Determinare per quali valori di a la curva disegnata risulta tangente o secante alla retta t di equazione x + y = 4
c) Scrivere l?equazione della circonferenza k che ha il centro nel punto di coordinate (1,1) e intercetta sulla retta t una corda di lunghezza 2? 2
d) Calcolare le aree delle due regioni finite di piano in cui il cerchio delimitato da k è diviso dalla retta t
e) Determinare per quale valore del parametro a il grafico di cui al precedente punto a), risulta tangente alla circonferenza k

Quesito 3: Determina al variare di k, il numero delle soluzioni reali dell’equazione x^3-x^2-k+1 = 0.

Istituto Tecnico Commerciale (Ragioneria)

Materia oggetto della seconda Prova: ECONOMIA AZIENDALE

Traccia: Il fattore umano, strategico per il conseguimento dei risultati d’impresa, è, tra i diversi fattori produttivi, quello che presenta la maggiore complessità, ed è determinante per la competitività dell’impresa. Una competente gestione delle risorse umane richiede un’organizzazione capace di selezionare gli uomini più indicati per l’attività che dovranno svolgere, di motivarli e valorizzarli incentivandone le prestazioni. Il candidato rediga una relazione in cui i diversi elementi sopraindicati sono trattati in funzione della strategia e della competitività dell’impresa. Il candidato può integrare la trattazione sviluppando a scelta uno dei seguenti quattro punti:La legge n.30 del 14/2/2003 e le Agenzie per il lavoro; I principi contabili internazionali. L’approvazione da parte della Comunità economica europea del Regolamento di omologazione – ottobre del 2003 – degli IAS (International Accounting Standards) / IFRS (International Financial Reporting Standards) segna una tappa importante nella storia contabile di molti Paesi comunitari. Il controllo dell’attività in azienda per centri di costo e per attività L’incidenza del costo del lavoro sui conti aziendali e l’analisi delle conseguenze per la competitività delle imprese in un contesto di globalizzazione dei mercati.

Liceo Socio-Psico-Pedagogico

Materia oggetto della seconda Prova: Pedagogia

Tracce:
1- Don Milani
2- Maria Montessori
3- Diversità e integrazione culturale
4- Un brano dalla “Testa ben fatta” di Morin da commentare.
– Motivazioni nel campo pedagogico
– Processi attentitivi
– Problematiche inerenti alla diminuizione dell’attenzione scolare
– Rapporto che si stabilisce sul costruirsi tra motivazione e apprendimento
– Come l’osservazione dei bisogni può guidare l’insegnamento indivualizzato
– In che modo la motivazione può evitare l’insuccesso e la dispersione scolastica

Materia oggetto della seconda Prova: Sociologia

Traccia: Tratta da un testo di David Hargreaves “Psicologia sociale nella scuola”.
I punti da analizzare:
– La presenza di un gruppo molto omogeneo può portare a situazioni conflittuali?
– Formazione di un gruppo con le relative problematiche connesse.

Istituto Tecnico Industriale

Materia oggetto della seconda Prova: INFORMATICA

Traccia: Il codice privacy prevede una serie di adempimenti per i soggetti pubblici e prvati ch etrattano dati sensibili con supporti infromatici . Il candidato illustri le possibili procedure per garantire:
– Accesso ai documenti solo a soggetti autorizzati
– Gestire i backup periodici dei soli documenti contenenti dati sensibili
– Simulare periodicamente la perdita di dati e il recupero degli stessi delle copie backup
– Modificare periodicami parametri di accesso ai documenti protetti

Istituti Liguistici

Materia oggetto della seconda Prova: LINGUA STRANIERA

Traccia: La rivoluzione tecnologica dagli ultimi 30 anni ha modificato il nostro modo di pensare e di accedere alle informazioni. le forme di apprendimento evolvono verso sistemi più complessi,passando dalla linearità e sequenza della scrittura all’uso simultaneo di più codici con una preponderanza talvolta delle immagini. sviluppa il tema precisando la tua opinione riguardo a tale cambiamento e mettendo in luce come esso abbia influito nel corso della tua carriera scolastica

Istituto Tecnico Industriale Indirizzo Telecomunicazioni

Materia oggetto della seconda Prova: TELECOMUNICAZIONI

Traccia:Si vuole campionare, digitalizzare e trasmettere su linea numerica seriale un segnale di tensione che passa ciclicamente da -2.5V a 2.5V con velocità superiore a 2.5mV/us. è richiesto un rapporto segnale/rumore di quantizzazione non inferiore a 45 db : si sa inoltre che al segnale è sovrapposto un rumore con andamento compreso tra le tenzioni di -8 mv e +8 mv.
– Schema a blocchi del sistema di acquisizione, trasmissione e ricostruzione del segnale, illustrando la funzione e le caratteristiche principali di ciascun blocco.
– Analizzi le caratteristich spettrali essenziali del segnale
– Valuti la vlocità in bit al secondo necessaria per la trasmissione sulla linea numerica
– Esamini la possibilità di migliorare ultriolmente la fedeltà del segnale ricostruito se non è possibile aumentare la velocità di trasmissione rispetto a qnt valutato al punto precedente
– Spieghi come sia possibile trasmettere diversi segnali distinti, con caratteristiche identiche a quelle sopra citate usando una sola linea numerica seriale e valuti qnt se ne potrebbero inviare su un collegamento che operi alla velocità di 256 Kbit/s

Istituto professionale di Stato per l’Industria e l’Artigianato (I.P.S.I.A)

Traccia: Si voglia trasmettere un segnale audio con banda 15 KHZ su un supporto fisico avente banda 1 MHZ. Il segnale audio modula in AM, in FM, in PCM riportarne portanti. Nel caso dell’AM: indicare quanti canali teoricamente potrebbero essere allocati in FDM. Calcolare la potenza del segnale di ogni canale modulato sapendo che l’indice di modulazione è ma =0,5 e la potenza associata alla potenza laterale vale 10W. Determinare l’ampiezza della portante se il modulatore è chiuso su un carico resistivo pari a 75 ohm.

Incredibile le fotocopie delle tracce originali della prima prova della Maturità 2007!

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Siamo riusciti a scovare le fotocopie della prima prova dell’esame di maturità 2007, esattamente quella che hanno davanti agli occhi circa 500 mila studenti delle superiori

Prima Prova Autentica

Di seguito le immagini delle fotocopie della prima prova dell’esame di Maturità 2007, le abbiamo scovate sul sito Casaldiprincipe.com e saranno postate nel nostro forum al seguente indirizzo Forum 4News.it pronte per il download in dimensione reale.

I temi come ampiamente anticipato riguardano Dante con il Canto XI del Paradiso, l’Industrializzazione e la vicenda democratica dell’Italia dal Fascismo al Costituzionalismo Repubblicano, ma anche le “Sensate esperienze” di Galileo Galilei e il Neocolonialismo.

Le immagini non hanno bisogno di ulteriori commenti e spiegazioni:

4News.it augura un grosso In bocca al lupo! a tutti gli studenti impegnati nella prova

Maturità 2007, svelate le tracce i temi riguardano Dante, l’Industrializzazione e la Costituzione

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Il totoesame svolto sino a notte inoltrata non aveva previsto il ritorno del sommo poeta nè le altre tracce che ormai sembrano certe…

Maturità 2007

Tutta la notte a fare pronostici puntualmente non azzeccati, fino ad averla a noia per poi andare a dormire con la speranza che il giorno seguente ci sarà una traccia a sè congeniale, chi non ha trascorso la notte prima degli esami di maturità in questo modo?

Certo ciascuno ha il proprio modo di affrontare gli esami e le prove della vita, ma tutti quando sono in ansia e in difficoltà vorrebbero avere la famosa “palla di cristallo” per poter vedere il futuro. Questa volta il totoesame non ha portato a nulla ma in soccorso sono giunti i telefoni cellulari che accesi dalle prime ore del mattino hanno inondato la rete, a partire dalle 8 e 35 (solo 5 minuti dopo dall’inizio ufficiali delle prove), delle possibili tracce che con il trascorrere del tempo sono diventate le tracce sicure.

Non è giusto dilungarsi oltre perchè la maggior parte delle persone che sono arrivate sin quì in questo momento lo hanno fatto per conoscere le tracce nella speranza di aiutare un proprio caro, per sentirsi vicini a qualcuno che sta affrontando la prova o per pura curiosità, di seguito le tracce che sembrano dotate al momento di un certo grado di certezza:

Tipologia A – Analisi del Testo (nella notte circolavano i nomi di Calvino, Pascoli e Svevo)

Traccia Maturità 2007: Dante Analisi del Canto XI del Paradiso

Tipologia B – Saggio Breve o Articolo di Giornale (divisa in sottocategorie: per la parte artistico-letteraria si parlava di tolleranza e pace, per l’ambito socio-economico lo sviluppo cinese e l’impatto sui mercati occidentali, per l’ambito storico-politico le previsioni avevano ad oggetto i diversi anniversari dalle morti di grandi personaggi della storia italiana, per la parte tecnico-scientifica si ipotizzava il tema delle fonti alternative e la questione nucleare.

Traccia Maturità 2007: Saggio/Articolo Artistico-Letterario: “I luoghi dell’anima; i Sepolcri di Foscolo e l’Infinito di Leopardi tra gli autori di cui sono stati forniti i documenti per sviluppare questa tipologia di prova”

Saggio/Articolo Storico-Politico: “La nascita della Costituzione repubblicana nel laborioso cammino da una dittatura alla partecipazione politica in Italia”

Saggio/Articolo Tecnico-Scientifico: “La nascita della scienza moderna partendo da una frase di Galileo Galilei: “Sensata esperienza e dimostrazione certa”

Saggio/Articolo Socio-Economico: “Alle basi della convivenza civile e dell’esercizio del potere: giustizia, diritto, legalità.

Tipologia C – Tema Storico (le anticipazioni volevano la “sempre verde” Seconda Guerra Mondiale e i conflitti mediorientali)

Traccia Maturità 2007 : “La fine del colonialismo modermo e l’avvento del neocolonialismo tra le cause del fenomeno dell’immigrazione nei paesi europei. Illustra le conseguenze della colonizzazione nel cosidetto terzo mondo, soffermandoti sulle ragioni degli imponenti flussi di immigrati nell’odierna europa e sui nuovi scenari che si aprono nei rapporti tra i popoli”

Tipologia D – Tema Generale (la previsioni insistevano sulla figura di Giovanni Paolo II e sulla prospettiva dell’unione dei popoli in una democrazia europea)

Maturità 2007: “L’industrializzazione ha distrutto il villaggio e l’uomo che viveva in comunità è diventato folla solitaria nelle megalopoli. La tv ha ricostruito il villaggio globale, ma non c’è il dialogo corale,al quale tutti partecipavano al borgo, attorno al castello o alla pieve. ed è cosa molto diversa guardare i fatti del mondo passivamente, o partecipare ai fatti della comunità”. Discuti l’affermazione citata precisando se, a tuo avviso, in essa possa ravvisarsi un senso di nostalgia x il passato o l’esigenza diffusa nella società contemporanea di intessere un dialogo meno formale con la comunità circostante.

Queste sono le tracce al momento disponibili e che sembrano certe, in caso di novità, prima della fine della prova, seguiranno aggiornamenti.

Youtube parla la lingua di Dante

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Youtube il famosissimo sito di video-sharing è stato tradotto in diverse lingue tra cui l’Italiano

Youtube

Lavori in corso in casa Youtube, è cambiato il layout dei video linkati sui siti (alla fine del video è possibile vedere tutti i video correlati come si fa dal sito principale scorrendoli in un’interfaccia simile alla Dockbar del MacOs) e fra poco cambierà lo stesso layout dei risultati correlati sul sito (è possibile “switchare” di volta in volta alla “beta” del nuovo layout) .

Ma la novità più importante è la possibilità di scegliere già da oggi la lingua in cui “parla” l’interfaccia principale (fra cui l’italiano). Selezionata la lingua, Youtube la memorizza e all’accesso successivo reindirizza automaticamente su http://it.youtube.com (il quale sembra essere il solo indirizzo che conduce allo Youtube italiano originale).


Unica pecca? Non è possibile tradurre i commenti nelle varie lingue ma già avere un’interfaccia più “comprensibile è un passo avanti per il “videomotore” di Google.

Xbox 360, circolano rumors esplosivi sugli accordi di esclusiva

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xboxcerchithumb

In rete impazzano gli annunci legati alla console di casa Microsoft sulle prossime esclusive di videogames e su altri famosi titoli di cui Xbox360 avrebbe guadagnato lo sviluppo.

Rumors Xbox360

Sarà il caldo o forse no, ma in vista dell’assolato Luglio che farà da sfondo al prossimo E3 2007, la rete comincia a regalare sogni ai videogiocatori rivelando degli incredibili rumors.

Le incredibili notizie riguardano l’aggiudicazione in esclusiva di un titolo che nel 2004 ebbe grande successo per il mercato giapponese ed il cui secondo capitolo dovrebbe essere in sviluppo con il nome di “Beautiful Katamari“. Evidentemente con questa mossa Microsoft tenta disperatamente di accrescere le proprie chanches di successo presso il popolo nipponico e lo fa colpendo i videogiocatori con un titolo a loro molto caro.

Ma le notizie non sono di certo finite, con tutto il rispetto per i vari “Katamari”, ci sono notizie ben più importanti almeno per il mercato occidentale: Microsoft avrebbe continuato ad investire sulle onerosissime esclusive riuscendo a portare dalla sua parte titoli del calibro di Ninja Gaiden 2 e Star Wars Battlefront 3. Chiunque abbia dimestichezza con i videogames, sa che Ninja Gaiden è uno dei giochi meglio riusciti degli ultimi 5 anni e sa perfettamente che sarebbe un colpo tremendo per la concorrenza (Sony) che aveva fatto di Ninja Gaiden Sigma (una versione rivista e adattata per PS3 di Ninja Gaiden) il proprio cavallo di battaglia per la riscossa.


Se tutto ciò non bastasse, tenetevi forte, i rumors in questione parlano di giochi di primaria importanza per la concorrenza che avrebbero perso l’esclusiva e che quindi sarebbero disponibili anche su Xbox 360: Devil May Cry 4 e un episodio nuovo della serie Metal Gear Solid.


Con titoli di questo calibro e in attesa di quelli già in sviluppo o in dirittura d’arrivo quali (solo per citarne alcuni): Halo 3, Fable 2, Pes 2008 e Resident Evil 5, Xbox 360 avrebbe tra esclusive e non, almeno per l’immediato futuro, i migliori titoli presenti sul mercato e quindi sarebbe il vero avversario da battere della next-generation.


Sui rumors si sa, non bisogna mai fare troppo affidamento, a maggior ragione se parlano di eventi fin troppo clamorosi, ma nonostante ciò ai fan della console di casa Microsoft non costa niente continuare a sognare nell’attesa del favoloso (se così fosse) E3 2007.

Alenia-Finmeccanica fornirà lo Spartan C27J all’esercito USA

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Maxi commessa da 7 miliardi di dollari per la compagnia italiana per il rinnovo della flotta cargo dell’esercito USA

C27J Spartan

Un portavoce del Pentagono ha annunciato che Alenia Finmeccanica ha vinto la gara di appalto per il rinnovo della flotta cargo dell’esercito americano con il suo aereo da trasporto tattico C27J Spartan. Si tratta di una delle commesse più grandi mai ricevute da Finmeccanica per un valore di circa 7miliardi di dollari.

L’Alenia si è aggiudicata la gara in consorzio con la ‘L-3 Communications’ e la ‘Boeing’ battendo gli statunitensi Raytheon e i suoi partner europei, la EADS. Il dipartimento della Difesa acquisterà 78 aerei, 54 per l’esercito e 24 per l’aeronautica.

DAL SITO FINMECCANICA: Originariamente progettato per l’utilizzo in ambiente militare, il C-27J Spartan rappresenta l’unico, vero airlifter tattico della sua classe. Questo velivolo garantisce solidità, capacità di resistenza in ambienti ostili, affidabilità e manovrabilità senza paragoni. Grazie al vano cargo più capiente della sua categoria, lo Spartan è in grado di trasportare 11 tonnellate di carico e operare senza difficoltà su piste brevi e accidentate in aree remote, senza alcun supporto esterno.

Dotato di abitacolo in vetro, motori e propulsori identici a quelli del C-130J, il C-27J è completamente interoperabile non solo con questo modello, ma anche con altri mezzi di trasporto militari.

Ricordiamo che la Finmeccanica guidata da Pier Francesco Guarguaglini si era già aggiudicata un prestigioso successo con la commessa dell’elicottero presidenzalie Marine One battendo gli americani della Sikorsky

Alenia affida a HCL la progettazione del veivolo C27J

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L’accordo dimostra la fattibilità di partnership ingegneristiche tra Italia e India nel dominio del settore aerospaziale e della difesa

Alenia e HCL per la progettazione dello Spartan

Londra (UK), 19 giugno 2007 – HCL Technologies (HCL), provider di servizi IT a livello mondiale, ha annunciato oggi di aver stipulato un contratto di 15 milioni di dollari con Alenia Aeronautica per fornire servizi di progettazione volti a migliorare la linea di produzione del veivolo C27J Spartan recentemente commissionato dal dipartimento della difesa per il rinnovo della flotta cargo.

In base a questo accordo, HCL convertirà tutto il materiale di progettazione esistente in formato elettronico, lo farà migrare in un sistema PLM (product lifecycle management) e porterà avanti la maggior parte delle attività di progettazione che sono state pianificate per supportare il miglioramento della linea di produzione del veivolo.
Il lavoro sarà seguito dal dipartimento di progettazione di Alenia Aeronautica e da un gruppo di oltre 300 ingegneri meccanici di HCL.

HCL è stata selezionata sulla base della sua esperienza e delle sue competenze nei servizi di ingegneria meccanica, nonché per la sua esperienza nel settore aerospaziale. La capacità unica di HCL di offrire uno sviluppo del prodotto end-to-end è stata fondamentale per la decisione presa da Alenia Aeronautica.

Alessandro Franzoni, Chief Techincal Officer di Alenia Aeronautica afferma: “L’accordo rappresenta il primo passo verso una potenziale cooperazione tra Alenia Aeronautica, comprese le sussidiarie Alenia SIA e Quadrics, e HCL e rafforza l’interesse di Alenia Aeronautica nel mercato indiano del settore aerospaziale e della difesa. Negli ultimi anni Alenia Aeronautica ha sviluppato un’importante rete di partnership internazionali, andando così a rafforzare la sua posizione competitiva e creando innovazione non solo a livello di ricerca e sviluppo e a livello industriale, ma anche creando sinergie nello sviluppo di nuovi mercati. Abbiamo totale fiducia nelle capacità di HCL e speriamo di poter estendere presto tale partnership in altri progetti”.

Anche Rajeev Sawhney, Presidente per l’Europa di HCL Technologies, ha commentato questo accordo: “HCL è l’unica azienda IT indiana con competenze ingegneristiche trasformazionali, capace di soddisfare le esigenze di Alenia, lasciando tuttavia il controllo strategico nelle mani dei clienti, in linea con i modelli di co-sourcing (internalizzazione). Si tratta di un grandissimo sviluppo nella futura progettazione e produzione di velivoli, segnando una nuova era nel tipo di servizi che potremo offrire nel settore aerospaziale”.

Martin Hunt, Direttore dell’Engineering Services di HCL, ha commentato: “Questo accordo rafforza ulteriormente la nostra presenza nel settore aerospaziale e pone in risalto l’importanza del know-how tecnico indiano in tale settore.

Spodestato il Nilo: il Rio delle Amazzoni è il fiume più lungo del mondo

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Una spedizione di scienziati brasiliani ha scoperto la vera sorgente del Rio delle Amazzoni che si trova a circa 5600 metri di altitudine nel Perù meridionale

Rio delle Amazzoni

Non più solo il primo fiume per portata d’acqua con 60 volte la quantità d’acqua del Nilo, da qualche giorno il Rio delle Amazzoni è anche il fiume più lungo al mondo. A scoprirlo è stata una spedizione di scienziati brasiliani che forti della scoperta di Paula Saldanha e di Roberto Werneck, due esploratori che nel 1994 individuarono le sorgenti del Rio delle Amazzoni nel Nevado Mismi, sulla cordigliera di Chila nella parte meridionale delle Ande peruviane, hanno intrapreso dopo 13 anni una spedizione per ristabilire la verità e riscrivere il libri di geografia.

Gli scienziati dell’Ibge, l’Istituto di Geografia e Statistica Brasiliano con l’aiuto dei colleghi dell’Inpe, Istituto Nazionale di Ricerca Spaziale, sono riusciti a sensibilizzare il governo brasiliano per l’autorizzazione e il finanziamento della missione che ha poi dato i suoi frutti stabilendo che le fonti del Rio delle Amazzoni si trovano a circa 5600 metri d’Altezza nel Nevado Mismi; il fiume nascerebbe dunque, secondo gli esploratori, non nel Perù del Nord, ma in quello meridionale, dal fiume Apacheta che a sua volta prende vita dal ghiacciaio del Mismi.

Questa scoperta secondo i calcoli sviluppati dagli esploratori farebbe ritenere che il Rio delle Amazzoni sia il fiume più lungo al mondo con una lunghezza di circa 6850 chilometri (non più 6180 chilometri come ritenuto finora), dunque circa 200 Km più lungo del Nilo, da sempre classificato come il fiume più lungo al mondo con i suoi 6670 Km.

Il direttore della sezione di Geoscienze dell’Ibge, l’italo-brasiliano Guido Gelli, ha dichiarato che la missione è stata quasi come una spedizione spaziale, l’aria era rarefatta al punto da creare confusione mentale e i posti esplorati erano inabitabili, ma ha aggiunto che a Settembre un’altra spedizione si occuperà di verificare il comportamento del fiume durante la stagione secca.


Nel frattempo gli scienziati si preparano a tenere una conferenza internazionale per mostrare al mondo i dati raccolti che vogliono il Rio delle Amazzoni “signore dei fiumi” con una lunghezza che sfiora i 7 mila km, con circa 7000 mila affluenti e una portata d’acqua inimmaginabile. A noi non resta che aggiornare quanto ci insegnavano qualche anno fa a scuola: il Nilo non è più il fiume più lungo, il Rio delle Amazzoni dal 2007 è il fiume più lungo e più lungo del pianeta, esploratori permettendo.

Konami svela Pro Evolution Soccer 2008

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Dopo le numerose indiscrezioni sul titolo, arrivano notizie dalla fonte ufficiale che mostra i primi screenshots tratte da quello che sarà il titolo calcistico più gettonato della prossima stagione

PES 2008

Konami diffonde le prime notizie ufficiali e mette a tacere i rumors mostrando il suo prossimo gioco di calcio in tutto il suo splendore: Pro Evolution 2008 è in sviluppo avanzato e riserva entusiasmanti novità.

PES 2008 sarà disponibile per le console di nuova generazione Playstation 3 e Xbox360, ma anche per PS2, PSP, Nintendo DS e PC. Per il momento oltre alle immagini pubblicate di seguito, sono state rilasciate poche informazioni, ma di certo bastano per far crescere l’entusiasmo e le aspettative intorno al titolo: Pro Evolution Soccer 2008 sarà dotato della tecnologia TeamVision, una sorta “intelligenza autoapprendente” che riesce a imparare come giocare oltre che dal bagaglio di istruzioni del gioco anche vedendo giocare i propri avversari. In pratica il gioco sarà dotato di una particolare intelligenza artificiale che imparerà a giocare da voi stessi, aggiornandosi ad ogni match ed elaborando nuove strategie per sconfiggervi imparando dal vostro stile di gioco.


Dunque Konami rende la vita difficile a tutti quei giocatori che vanno alla ricerca di un modo, sempre presente, anche se sempre più difficile da scoprire con l’evoluzione dei videogames, di vincere contro l’intelligenza artificiale eseguendo sempre la stessa combinazione di movimenti e tasti a cui il gioco non riesce a rispondere adeguatamente (insomma i famosi trucchetti). Ma TeamVision è anche una risposta valida all’avanzata del gioco online che vede nell’intelligenza e nella capacità di adattamento del proprio avversario uno dei punti di maggior forza.

Nasce ‘The Wikipedia Selection for Schools’: l’enciclopedia online senza Internet

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The Wikipedia Selection for Schools è un progetto portato avanti da volontari della fondazione Wikipedia e da SOS Children e riguarda una edizione su DVD della famosa enciclopedia online

Wikipedia off-line

E’ nato il progetto “The Wikipedia Selection for Schools” pensato per i bambini che non posseggono una connessione Internet e che quindi non potrebbero avere accesso ad una fonte di informazione così importante quale è ormai diventata Wikipedia.

Alcuni volontari inglesi della fondazione Wikipedia assieme all’associazione SOS Children hanno lanciato una versione ridotta e riadattata per un pubblico molto giovane, della famosa enciclopedia libera online e l’hanno resa disponibile su DVD contenenti circa 15 volumi enciclopedici corredati di 24 mila immagini, 14 milioni di parole ed articoli su 4625 argomenti.

Il progetta mira a rendere disponibile la grande quantità di informazione e di cultura prodotta da Wikipedia anche a coloro i quali o perchè troppo giovani o perchè troppo distanti da grossi centri abitati o ancora perchè in condizioni disagiate non hanno accesso alla rete.

Il progetto è disponibile in due versioni “Full Download” e “Small Download”: mediante un file da 2,5 Gb scaricabile da Bittorrent che contiene le immagini ad alta risoluzione e in formato originale oppure mediante un file da 792 mb che quindi potrebbe essere masterizzato su un CD-Rom ma che contiene solo immagini rimpicciolite. Infine è disponibile una versione DVD da richiedere agli uffici di SOS Children.


Una iniziativa molto importante questa che potrebbe aprire la strada ad una diffusione globale di Wikipedia su dischi ottici, magari a fronte di un piccolo contributo destinato a progetti umanitari; certo non ne sarebbero molto felici le grandi software houses che si occupano di enciclopedie “off-line” piuttosto costose. Ma del resto si sa il mondo, di questi tempi, è open-source.


Ulteriori informazioni sul progetto e riferimenti ai downloads:

SOS Children’s Village: Wikipedia for school
2007 Wikipedia Selection for schools
Download Schools Wikipedia Small ZIP
Download Torrent Schools Wikipedia

Niente scontrino? Scatta la chiusura !

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Scatta la chiusura temporanea per 10 attività commerciali in Campania per la mancata emissione di scontrini e ricevute fiscali.

Lotta all’evasione

Per dieci esercizi commerciali con sede legale in Campania è scattata la chiusura temporanea per la mancata emissione di scontrini e ricevute fiscali.

Si tratta – dopo quelli del marzo 2007 – del secondo gruppo di provvedimenti di chiusura emessi in Campania dalla direzione regionale dell’Agenzia delle Entrate. La sanzione, a seguito di tre violazioni contestate dalla Guardia di Finanza e dagli uffici locali dell’Agenzia, ha riguardato una discoteca, due ristoranti e una rosticceria, un parcheggio e 5 attività di commercio nelle province di Napoli, Benevento e Caserta. Due di queste attività, pur avendo sede legale in Campania sono dislocate in altre regioni.

I provvedimenti si basano su una norma contenuta nel decreto legge fiscale collegato alla Finanziaria 2007 che prevede, nel caso di tre contestazioni consecutive di mancata emissione dello scontrino (che possono aversi anche in un unico momento), la chiusura dell’esercizio, da un minimo di tre giorni a un massimo di un mese.
La novità è costituita dalla immediatezza con cui viene applicata la sanzione accessoria, senza dover attendere, come avveniva in passato, che i provvedimenti di contestazione delle violazioni diventino definitivi.
Le violazioni, oltre a provocare un danno erariale allo Stato, mettono in moto meccanismi sleali di concorrenza, a seguito del ribasso dei prezzi basato sull’evasione fiscale.

Con questi provvedimenti, salgono a diciassette le attività commerciali chiuse in Campania per la mancata emissione di scontrini.

Nei primi cinque mesi di quest’anno, Guardia di Finanza e Agenzia delle Entrate hanno eseguito, in materia di scontrini e ricevute fiscali, oltre 13.000 controlli sul territorio campano, di cui circa il 40 per cento con esito positivo.

A seguito del sensibile incremento del numero di interventi sono attualmente all’esame degli organi di controllo e accertamento dell’Amministrazione finanziaria le posizioni di ulteriori 50 esercizi commerciali passibili del provvedimento di chiusura.

Sony presenta le scuse alla Chiesa Anglicana, ma non sembra essere finita

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Sony invia le proprie scuse alla Chiesa Anglicana a seguito della polemica sull’uso della Cattedrale di Manchester in un videogame

Arrivano le scuse

Sony, forse incalzata dai media di mezzo mondo e dai politici con in testa il primo ministro inglese Tony Blair, ha inviato, a firma del presidente Sony Entertainment Europa, David Reeves, le proprie scuse alla Chiesa Anglicana, in special modo alla comunità di Manchester, per aver utilizzato la cattedrale della città inglese come teatro di scontri in Resistance: Fall of Man.

Le scuse sono state indirizzate al Reverendo Govender, rettore della cattedrale di Manchester:

“Caro Reverendo Govender,
Grazie del suo messaggio email dell’11 Giugno 2007.

La prego di capire che Resistance: Fall of Man è un lavoro di finzione scientifica. E’ un gioco di fantasia che è ambientato in uno scenario di realtà alternativa nella Gran Bretagna del 1950. La storia è stata riscritta e la Seconda Guerra Mondiale non è avvenuta ma una razza di creature aliene ha attaccato la terra e la razza umana è impegnata in una lotta per difendersi da questo invasore straniero.

All’inizio di questa linea del tempo nella storia, la cattedrale di Manchester è usata come ospedale campo per aiutare le casualità umane della guerra. Quando la linea temporale raggiunge il capitolo 8, la cattedrale è vuota ed abbandonata e non più usata come luogo di culto e le sequenze che hanno luogo all’interno sono per sconfiggere gli alieni all’interno dell’edificio.

Non accettiamo che ci sia alcuna connessione fra i problemi contemporanei della Manchester del 21esimo secolo ed un lavoro di finzione scientifica in cui una immaginaria Gran Bretagna del 1950 è sotto attacco da parte di alieni. Crediamo che una visione comprensiva dell’opera renderà il suo contenuto e contesto chiaro.

E saremo lieti di dimostrarlo a lei in un giorno a lei conveniente. Non era nostra intenzione causare offesa usando una rappresentazione della Cattedrale di Manchester nel Capitolo 8 dell’opera. Se l’abbiamo fatto, chiediamo sinceramente scusa.

In conclusione, notiamo che voi state consultando degli avvocati. Noi confermiamo che è nostra politica chiedere tutti i permessi necessari per i nostri prodotti e servizi e noi crediamo che con questo particolare lavoro lo abbiamo fatto.

Sinceramente,
Dr David A Reeves
Presidente
Sony Computer Entertainment Europe”


A questa missiva di SCEE ha fatto seguito quella della Chiesa Anglicana di Manchester che si dice soddisfatta ma non appagata dalle scuse presentate da Sony:

“Noi riconosciamo l’ammissione di Sony che l’edificio nel gioco è la cattedrale di manchester. Ringraziamo Sony per le scuse che hanno fatto. Comunque non ci spostiamo dalla convinzione di essere contro la violenza e specialmente la violenza con pistole visto in questa rappresentazione della Cattedrale.

Siamo felici che Sony voglia incontrarci a Manchester ed oggi li abbiamo invitati. Nell’incontro con Sony discuteremo le nostre richieste ancora inascoltate, come questo gioco è stato prodotto e dove sono state prese le immagini della cattedrale”.
[YOUTUBE=IGMscR1IS-E]Nel video: la Cattedrale di Manchester in Resistance: Fall of Man [/YOUTUBE]