Disponibile il primo trailer ufficiale (visionabile in calce alla notizia) di Aquaman e il Regno Perduto, il sequel del film DC di maggior successo di tutti i tempi diretto da James Wan (affiancato dall’eccezionale team di filmmakers già presente nel primo capitolo), con protagonista Jason Momoa, che torna ad indossare i panni di Aquaman. Nel cast ritornano anche Patrick Wilson, Amber Heard, Yahya Abdul-Mateen II e Nicole Kidman nei loro ruoli originali già interpretati nel primo capitolo. Il film sarà al cinema dal 20 dicembre 2023 distribuito da Warner Bros. Pictures.
Sinossi
Non riuscendo a sconfiggere Aquaman la prima volta, Black Manta, ancora spinto dal bisogno di vendicare la morte di suo padre, non si fermerà davanti a nulla pur di annientare Aquaman una volta per tutte. Questa volta Black Manta, in possesso del potere del mitico Tridente Nero, che scatena una forza antica e malevola, è più temibile che mai. Per sconfiggerlo Aquaman si rivolgerà al fratello imprigionato Orm, l’ex re di Atlantide, per forgiare un’improbabile alleanza. Insieme dovranno mettere da parte le loro divergenze per proteggere il loro regno e salvare la famiglia di Aquaman, e il mondo intero, da una distruzione irreversibile.
Cast
Il cast di Aquaman e il Regno Perduto vede le star del primo capitolo ritornare nei loro ruoli originali: Jason Momoa è ancora Arthur Curry/Aquaman, ora in bilico tra i suoi doveri di Re di Atlantide e di nuovo padre; Patrick Wilson è Orm, fratellastro di Aquaman e sua nemesi, che ora deve affrontare un nuovo ruolo come alleato riluttante del fratello; Amber Heard è Mera, regina di Atlantide e madre dell’erede al trono; Yahya Abdul-Mateen II è Black Manta, impegnato più che mai a vendicare la morte di suo padre distruggendo Aquaman, la sua famiglia e Atlantide; Nicole Kidman torna nel ruolo di Atlanna, una leader feroce e madre con il cuore di un guerriero. Riprendono i loro ruoli anche Dolph Lundgren, che interpreta Re Nereus e Randall Park che ritorna come Dr. Stephen Shin.
Vi ricordiamo che film sarà nelle sale cinematografiche italiane a partire dal 20 dicembre 2023.
Come ogni giovedìEpic Games Store regala uno o più giochi gratuiti per il nostro PC, questa settimana vestiamo i panni di un operatore telefonico della linea d’emergenza più conosciuta al mondo, e gestiamo incredibili situazioni pericolose in 911 Operator.
911 Operator è un simulatore d’emergenze che integra meccaniche di strategia e giochi gestionali, dove ci viene richiesto di scegliere tempestivamente la miglior opzione per risolvere situazioni sempre al limite, siano esse un incidente domestico o un attentato terroristico.
Accettiamo la chiamata (o riagganciamo la cornetta) in tutte le città del mondo, con oltre 50 dialoghi ramificati ripresi da vere conversazioni d’emergenza, oltre 140 situazioni differenti con altrettanti incontri, e la possibilità di chiamare veicolie unità nelle zone di maggior stress.
Potete fare vostro 911 Operator in forma gratuita solo sull’ Epic Game Store, creando un account -in caso non l’aveste ancora fatto- e seguendo il linkal gioco. Non fatevi sfuggire quest’offerta, che scadrà alle ore 17:00 di giovedì 21 settembre.
Nel suo ultimo Nintendo Direct, si è alzato il sipario su una vasta gamma di titoli per Switch in arrivo quest’anno e il prossimo, inclusi un nuovo gioco che ha come protagonista la Principessa Peach e diversi titoli di terze parti.
Il Nintendo Direct completo è disponibile sul canale YouTube di Nintendo Italia. Ve lo proponiamo di seguito in forma integrale (dal minuto 25:00), prima di passare ad elencare i titoli mostrati ed annunciati.
Princess Peach: Showtime!
Proprio mentre la Principessa Peach e il suo seguito di Toad si stanno gustando uno spettacolo al Teatro splendente, la malvagia Uva Spina e la Compagnia dei mosti decidono di rubare la scena, scatenando il panico. Adesso tocca a Peach e Stella, la custode del teatro, salvare la recita… e tutto il resto.
Per fortuna, Peach può usare il potere del fiocco di Stella e anche trasformarsi! Per esempio, può diventare Peach spadaccina per respingere i nemici con sensazionali fendenti, ricorrere alle arti marziali nei panni di Peach kung fu o evitare conseguenze amare come Peach pasticciera. E non è finita: può anche indagare trasformandosi in Peach detective. In questa avventura, il gameplay cambia in base alle trasformazioni di Peach, che ne includono anche altre non ancora svelate.
Princess Peach: Showtime! sbarcherà su Nintendo Switch il 22 marzo 2024. I preordini si apriranno oggi nel Nintendo eShop.
Paper Mario: Il Portale Millenario
Questo classico per Nintendo GameCube fa il suo ritorno con una grafica aggiornata.
Unisciti a Mario in un’avventura per scoprire il leggendario tesoro che si cela oltre il misterioso Portale Millenario. Riuscirà il nostro eroe a portare a termine la sua missione in questo mondo di carta?
Paper Mario: Il Portale Millenario arriverà su Nintendo Switch nel 2024. Maggiori dettagli verranno comunicati in futuro.
F-ZERO 99
Scalda il motore e preparati guidare come non avevi mai guidato prima, perché con 98 rivali in pista non hai margine d’errore.
F-ZERO 99 trasporta i circuiti e le vetture dell’originale per Super NES in avvincenti gare multiplayer ad alta velocità. Il tuo indicatore di energia è la chiave per raggiungere il primo posto: se si svuota completamente, la tua gara termina. Ma se ami il rischio, puoi sacrificare un po’ della tua energia per ottenere un turbo temporaneo.
Questo titolo è compatibile con il controller Super NES, disponibile in esclusiva per i membri di Nintendo Switch Online, per permetterti di rivivere la tua carriera di pilota di F-ZERO in modo autentico. Inoltre, completando determinati obiettivi mentre gareggi sbloccherai varie opzioni di personalizzazione per la tua vettura.
Gareggia per il primo posto in F-ZERO 99, disponibile in esclusiva per i membri di Nintendo Switch Online a partire da oggi.
Luigi’s Mansion 2 HD
Luigi torna nella spettrale Cupavalle in questa versione con grafica migliorata di Luigi’s Mansion 2.
Per portare a termine la sua missione paranormale dovrà farsi strada attraverso numerose ambientazioni, tra cui un laboratorio botanico abbandonato, una fabbrica di orologi in disuso e una miniera ammanta di neve e ghiaccio, tutte infestate da fantasmi che gli daranno filo da torcere. Per fortuna, il nostro riluttante eroe ha con sé gli strumenti giusti, dallo Strobobulbo, che stordisce i nemici, al suo fidato Poltergust, che oltre a risucchiare i fantasmi e gli oggetti gli permette di interagire con l’ambiente. Inoltre, fino a quattro giocatori possono unire le forze in varie modalità onlineo affrontare insieme la Torre del caos in multiplayer locale.
Luigi’s Mansion 2 HD arriverà su Nintendo Switch la prossima estate.
Detective Pikachu: il ritorno
Il grande detective ha un secondo lampo di genio! In questa nuova avventura, il detective Pikachu e il suo compagno Tim Goodman indagano su una varietà di casi a Ryme City mentre cercano di rintracciare Harry, il padre scomparso di Tim. Potranno anche contare sull’aiuto di altri Pokémon per ampliare il raggio delle loro indagini: Growlithe può fiutare gli indizi, Darmanitan spaccare le rocce e Luxray vedere attraverso i muri. Riusciranno Tim e Pikachu a risolvere tutti i misteri e a trovare Harry?
Detective Pikachu: il ritorno arriverà su Nintendo Switch il 6 ottobre. I preordini sono già aperti nel Nintendo eShop.
Pass di espansione di Splatoon 3 – Torre dell’Ordine
Mettiti alla prova con questa nuova campagna per giocatore singolo. Risali la Torre dell’Ordine e potenzia le abilità del tuo personaggio man mano che giochi.
L’uscita di Torre dell’Ordine, l’Ondata 2 del Pass di espansione di Splatoon 3, è prevista per la primavera del 2024.
Mario vs. Donkey Kong
La rivalità che ha infiammato il Game Boy Advance si riaccende su Nintendo Switch.
Donkey Kong ha rubato i Minimario, e Mario si è messo sulle sue tracce per riprenderseli. Osserva e agisci per superare livelli sempre più complessi, ricorrendo a mosse come i salti in rovesciata e le capovolte all’indietro per raggiungere le chiavi e portare in salvo i Minimario. Poi, affronta Donkey Kong in persona! In questa versione aggiornata potrai anche giocare con un amico in co-op locale.
Mario vs. Donkey Kong arriverà su Nintendo Switch il 16 febbraio 2024. I preordini si aprono oggi nel Nintendo eShop.
Another Code: Recollection
Le versioni migliorate per Nintendo Switch del titolo per Nintendo DS Another Code: Due memorie e del suo seguito per Wii, Another Code: R – Viaggio al confine della memoria, sono in arrivo in un unico pacchetto.
Una ragazza di nome Ashley riceve una lettera dal padre che credeva morto. In cerca di risposte, parte per un’isola remota, ma arrivata a destinazione si imbatte in enigmi e ostacoli che intralciano le sue indagini.
Vai alla ricerca delle tracce del suo passato e scopri la sua storia completa in Another Code: Recollection, disponibile su Nintendo Switch dal 19 gennaio 2024. I preordini si aprono oggi nel Nintendo eShop.
Super Mario RPG
Questo classico per Super NES fa il suo ritorno con una grafica aggiornata e altre novità.
Mario e Bowser stringono un’alleanza senza precedenti per affrontare un pericoloso nemico, e al loro fianco ci sono anche la Principessa Peach e i personaggi originali Mallow e Geno. Nei combattimenti, premi i pulsanti nel momento giusto per eseguire azioni a tempo che aumentano i danni che infliggi o diminuiscono quelli che subisci. Adesso, con un tempismo perfetto puoi danneggiare tutti i nemici contemporaneamente. Ogni azione a tempo eseguita con successo riempie una barra che, una volta caricata al massimo, scatena una mossa a tre. La mossa a tre varia in base alla composizione del tuo gruppo, quindi prova varie combo. Proprio come nel gioco originale, nel corso della tua avventura incontrerai boss con personalità stravaganti. Questa volta, dopo aver finito il gioco potrai sfidare di nuovo alcuni di essi. Ma questi boss potenziati ti daranno filo da torcere!
Super Mario RPG arriverà su Nintendo Switch il 17 novembre. I preordini sono già aperti nel Nintendo eShop.
WarioWare: Move It!
Parti con Wario per un resort tropicale traboccante di minigiochi basati sul movimento. Ma non c’è tempo per rilassarsi, perché questi frenetici minigiochi si susseguono rapidamente! Fino a quattro giocatori possono sfidarsi in locale nella modalità Party. Con più di 200 minigiochi e tante modalità per più giocatori, il divertimento è assicurato.
WarioWare: Move It! arriverà su Nintendo Switch il 3 novembre. I preordini sono già aperti nel Nintendo eShop.
Mario Kart 8 Deluxe – Pass percorsi aggiuntivi pacchetto 6
L’ultima parte del DLC per Mario Kart 8 Deluxe sta per tagliare il traguardo.
Sfreccia sotto un cielo color ambra nel Circuito di Daisy di Mario Kart Wii, e mettiti al volante con altri quattro personaggi: Diddy Kong di Mario Kart: Double Dash!!, Funky Kong di Mario Kart Wii e, da Mario Kart Tour, Pauline e Peachette.
Il pacchetto 6 di Mario Kart 8 Deluxe – Pass percorsi aggiuntivi arriverà questo inverno. I membri di Nintendo Switch Online + Pacchetto aggiuntivo potranno godersi i suoi contenuti senza costi aggiuntivi. Il DLC è acquistabile anche separatamente.
Inoltre, una versione su scheda di Mario Kart 8 Deluxe – Pass percorsi aggiuntivi con diversi extra arriverà nei negozi il 6 ottobre. Maggiori dettagli verranno forniti in futuro.
Nel 2024, inoltre, farà il suo arrivo anche l’amiibo dell’ultimo personaggio aggiuntivo per Super Smash Bros. Ultimate: Sora di Kingdom Hearts. Con la sua uscita, tutti i personaggi di Super Smash Bros. Ultimate saranno disponibili sotto forma di amiibo.
Le terze parti
Nel corso del Nintendo Direct c’è stato spazio anche per le software house esterne, che hanno presentato un interessante numero di titoli. Eccoli di seguito.
Tomb Raider I-III Remastered Starring Lara Croft: scopri misteri e tesori dell’antichità insieme a Lara Croft in tre classiche avventure della serie Tomb Raider, ora disponibili in versioni rimasterizzate che includono anche i contenuti aggiuntivi di ciascun gioco. Sarà disponibile per il preordine a partire da oggi e arriverà nel Nintendo eShop in versione scaricabile il 14 febbraio 2024.
Prince of Persia: The Lost Crown: Prince of Persia fa il suo ritorno con questo platform intriso di azione e avventura. Incontra nuovi personaggi, scopri tanti misteri ed esplora un mondo ispirato alla mitologia persiana in questo nuovo capitolo di una serie leggendaria. Prince of Persia: The Lost Crown sbarcherà su Nintendo Switch il 18 gennaio 2024.
Trombone Champ: preparati a dare fiato al tuo trombone! Cimentati con più di 45 brani in questo rhythm game decisamente fuori dagli schemi. La versione per Nintendo Switch supporta il multiplayer in locale, permettendo a un massimo di quattro giocatori di divertirsi insieme in (relativa) armonia. Potrai anche giocare con i comandi di movimento, collezionare carte e incontrare personaggi misteriosi. Trombone Champ sarà disponibile da oggi nel Nintendo eShop.
DAVE THE DIVER: immergiti di giorno e servi sushi la sera! Esplora i fondali marini e gestisci un ristorante di sushi in questo rilassante RPG d’avventura per giocatore singolo. Unisciti a Dave e ai suoi stravaganti amici e aiutali a svelare i segreti che si annidano nelle profondità del misterioso Blue Hole. Fai luce su tanti misteri, divertiti con i minigiochi e completa missioni secondarie per avere successo in questa avventura acquatica. DAVE THE DIVER arriverà su Nintendo Switch il 26 ottobre. I preordini e una demo gratuita saranno disponibili già da oggi nel Nintendo eShop.
Unicorn Overlord: lotta contro il destino e imbarcati in un’epica missione per riconquistare il tuo regno in Unicorn Overlord. Questo gioco di ruolo dei creatori di 13 Sentinels: Aegis Rim combina mondo esplorabile e un innovativo sistema di combattimento in tipico stile Vanillaware. Viaggia in un mondo pieno di vita, fai crescere un grande esercito con più di 60 personaggi diversi e ottieni fama in cinque nazioni diverse in questa epica esperienza fantasy. Libera il tuo regno, rivendica il tuo destino! Unicorn Overlord arriverà su Nintendo Switch l’8 marzo 2024.
SaGa Emerald Beyond: un profondo RPG ricco di storie intrecciate ti attende in SaGa Emerald Beyond. Scopri le emozionanti storie di sei diversi eroi, che includono un giovane che combatte usando marionette senzienti, una strega che nasconde la sua vera identità e un duo di giustizieri. Scegli un eroe, poi seguine il viaggio attraverso 17 mondi interconnessi che verrà influenzato dalle tue decisioni e dalle tue azioni. Sfrutta in modo strategico il sistema di combattimento a turni, imparando a ritardare le azioni nemiche e a scatenare devastanti United Attacks. SaGa Emerald Beyond arriverà su Nintendo Switch l’anno prossimo.
Song of Nunu: A League of Legends Story: questa avventura per giocatore singolo segue la storia dei campioni di League of Legends, nonché grandi amici, Nunu e Willump. Scopri il loro legame indissolubile mentre attraversano la misteriosa regione del Freljord e incontrano campioni leggendari. Song of Nunu: A League of Legends Story arriverà su Nintendo Switch il 1º novembre.
Bandle Tale: A League of Legends Story: questo gioco di ruolo è ambientato nel magico mondo di Bandle City, una regione abitata dai pelosi yordle che amano far festa dalla mattina alla sera. Impersona un mite yordle il cui mondo viene gettato nel caos quando i portali che collegano Bandle City collassano. Ricorrendo alla tua magia e forza d’animo, e con l’aiuto di nuovi amici, potrai aiutare gli yordle a riparare i portali per riunire ancora una volta Bandle City! Bandle Tale: A League of Legends Story arriverà su Nintendo Switch l’anno prossimo.
Contra: Operation Galuga: la leggendaria serie Contra fa il suo ritorno! Contra: Operation Galuga è una rivisitazione del classico gioco d’azione run-‘n’-gun degli anni ’80, con grafica e audio moderni. Affronta livelli inediti e scopri nuove meccaniche di gioco, un sistema di armi aggiornato ed esplosivi combattimenti cooperativi per un massimo di due giocatori nella modalità storia o quattro giocatori nella modalità arcade*3. Contra: Operation Galuga si catapulterà su Nintendo Switch a inizio 2024.
Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes: guida più di 100 personaggi giocabili attraverso un mondo dilaniato dalla guerra in questa rivisitazione moderna della classica esperienza JRPG. Affronta i nemici in duelli strategici e intense battaglie, recluta alleati e crea la tua squadra ideale nella tua campagna contro il minaccioso Impero di Galdea. Eiyuden Chronicle: Hundred Heroes arriverà su Nintendo Switch il 23 aprile 2024.
Horizon Chase 2: scopri le corse arcade di Horizon Chase 2, l’evoluzione della pluripremiata serie di simulatori di guida. Lasciati avvolgere dalle vibranti sfumature di ogni tracciato e fai ricorso a tutta la tua abilità di pilota per raggiungere il traguardo prima dei tuoi rivali. Gareggia con i tuoi amici in multiplayer locale o sfida altri giocatori in accese corse online. Potrai anche assemblare una squadra online e sfidare i tuoi compagni in emozionanti duelli testa a testa, o unire le forze con loro per ottenere la gloria nel Tour mondiale. Horizon Chase 2 sfreccerà oggi stesso su Nintendo Switch.
SPYxANYA: Operation Memories: Anya Forger ha un nuovo progetto scolastico: creare un diario fotografico! Trascorri del tempo con la famiglia e gli amici di Anya a scuola, a casa e in altri luoghi familiari, e scatta fotografie per riempire il suo diario di momenti memorabili. Giocando a una varietà di minigiochi potrai anche sbloccare costumi per i personaggi che ti permetteranno di aggiungere un po’ di varietà ai ricordi di Anya. SPYxANYA: Operation Memories arriverà su Nintendo Switch l’anno prossimo.
Super Crazy Rhythm Castle: questa caotica avventura musicale è in arrivo su Nintendo Switch. Premi i pulsanti a ritmo di musica per risolvere enigmi e sconfiggere i boss, e goditi oltre 30 elettrizzanti brani, incluse le musiche di celebri giochi Konami. Riuscirai a ottenere un punteggio perfetto sulle note di “Bloody Tears” e “Vampire Killer” di Castlevania? Super Crazy Rhythm Castle arriverà su Nintendo Switch il 14 novembre. I preordini si apriranno oggi nel Nintendo eShop.
Wargroove 2: sfodera tutta il tuo acume tattico e combatti guerre a turni in terra, cielo e mare in una nuova avventura, ricca di improbabili amicizie e avversari sconosciuti. Con la sua inconfondibile pixel art e una storia ricca di intrecci, Wargroove 2 include tre campagne, una nuova modalità roguelike, un cast rinnovato di comandanti e ancora più fazioni, tra cui una razza di topi, i Faahri. Wargroove 2 sbarcherà su Nintendo Switch il 5 ottobre. I preordini si apriranno oggi nel Nintendo eShop.
Wartales: guida un gruppo di mercenari a caccia di fama e bottini attraverso un vasto mondo medievale in Wartales. Personalizza l’aspetto, le abilità e l’equipaggiamento del tuo gruppo, poi sviluppa un’arguta strategia per sconfiggere i tuoi nemici in combattimenti tattici a turni. Inoltre, fino a quattro giocatori possono condividere il comando di una truppa e combattere insieme in multiplayer online. Wartales arriverà su Nintendo Switch quest’oggi.
Mortal Kombat 1 è disponibile da oggi in Accesso Anticipato per tutti gli acquirenti della Premium Edition, ma la prima domanda sarà la medesima per tutti: come si sbloccano tutti i personaggi?
Il ricco cast del nuovo picchiaduro NetherRealm Studios non è infatti completamente accessibile fin dal primo avvio, essendoci alcuno opzioni non disponibili se non soddisfacendo determinati requisiti.
Mentre lo sblocco di alcuni personaggi è piuttosto prevedibile (vista anche la tradizione della serie), altri presentano un fattore di novità. Si tratta infatti dei personaggi Kameo, una delle grandi introduzioni di Mortal Kombat 1.
Mortal Kombat 1 prevede un totale di 31 personaggi disponibili fin da subito, distribuiti in 21 direttamente giocabili e 10 Kameo da poter selezionare. Ve li elenchiamo di seguito.
Kitana
Mileena
Tanya
Rain
General Shao
Sindel
Reiko
Smoke
Scorpion
Sub-Zero
Reptile
Raiden
Liu Kang
Johnny Cage
Kung Lao
Li Mei
Kenshi
Baraka
Geras
Ashrah
Nitara
Darrius (Kameo)
Sareena (Kameo)
Cyrax (Kameo)
Kano (Kameo)
Sonya (Kameo)
Sektor (Kameo)
Frost (Kameo)
Jax (Kameo)
Stryker (Kameo)
Goro (Kameo)
Oltre a loro, sono presenti questi ulteriori personaggi da poter sbloccare:
Havik (come personaggio giocabile)
Scorpion (Kameo)
Sub-Zero (Kameo)
Kung Lao (Kameo)
Shujinko (Kameo)
Motaro (Kameo)
Sbloccandoli tutti, il roster sale a 37 personaggi complessivi, di cui 22 giocabili e 15 Kameo.
Nel nostro computo non possiamo contare Shang Tsung: si tratta del 24esimo personaggio giocabili fin dal D1, tuttavia non è possibile sbloccarlo ingame. Si tratta infatti di un esclusivo DLC bonus preorder.
Havik è un graditissimo ritorno…
Come sbloccare Havik
Per sbloccare Havik, il sanguinoso personaggio che ha esordito in Mortal Kombat: Deception, dovrete semplicemente completare la storia principale.
Come sbloccare Scorpion (Kameo)
Per poter utilizzare il classico Scorpion come Kameo, dovrete raggiungere il livello 5 del profilo di Mortal Kombat 1.
Come sbloccare Sub-Zero (Kameo)
Per poter utilizzare il classico Sub-Zero come Kameo, dovrete raggiungere il livello 10 del profilo di Mortal Kombat 1.
Come sbloccare Kung-Lao (Kameo)
Per poter utilizzare il classico Kung-Lao come Kameo, dovrete raggiungere il livello 15 del profilo di Mortal Kombat 1.
Come sbloccare Shujinko (Kameo)
Per poter utilizzare l’imprevedibile Shujinko, controverso protagonista di Mortal Kombat: Deception, come Kameo, dovrete raggiungere il livello 20 del profilo di Mortal Kombat 1.
Come sbloccare Motaro (Kameo)
Per poter utilizzare il brutale ed iconico Motaro come Kameo, dovrete raggiungere il livello 20 del profilo di Mortal Kombat 1.
… ma mai quanto il buon vecchio Motaro!
Come salire rapidamente di livello in Mortal Kombat 1
Il modo più veloce per aumentare il livello del profilo è giocare in modalità Invasione.
Vi consigliamo di terminare sempre i combattimenti con una Brutality (il metodo più semplice è sferrare un colpo finale mentre il nemico ha ancora un pò di salute rimanente, eseguendo un montante con la combinazione GIÙ+TRIANGOLO / GIÙ+Y). Si può verificare quanti XP si sono ottenuti da una partita premendo TRIANGOLO/Y nella schermata dei risultati. Quando si esegue una Brutality si ottengono più XP rispetto alle Fatality Finisher.
Per velocizzare ulteriormente il processo, è possibile impostare le partite su 1 round e 60 secondi. L’opzione si trova nel menu principale > Impostazioni > Gameplay > Turni da vincere = 1.
In caso di vittorie impeccabili (senza subire danni), si ottiene un bonus XP ancora più grande.
È possibile raggiungere il livello 25 del profilo in circa 10 ore se si gioca in modalità Invasione. È più lento nella modalità Torre perché sono necessari sempre 2 round vengono attribuiti meno punti XP per partita rispetto alla modalità Invasione.
L’Epyc NYTRO 1500VA/900 Watt è un UPS (qui il nostro articolo di approfondimento a riguardo)“Made in Italy” ad onda sinusoidale pura e dal costo piuttosto contenuto rispetto a prodotti similari (parliamo infatti di 229 €), specificatamente progettato per essere utilizzato per proteggere da eventuali cali di tensione e blackout: PC da gaming, console di ultima generazione (PlayStation 5, Xbox Serie S/X), Computer Mac, dispositivi dotati di PFC Attivo, workstation e impianti stereo.
Specifiche tecniche
CAPACITÀ IN USCITA: Potenza nominale 1500 VA/Potenza attiva 900 W
Uscita più fluida e pulita per apparecchiature sensibili; Migliora le prestazioni e l’efficienza delle apparecchiature;
Circa due volte il costo di un analogo sistema UPS a onda sinusoidale modificata
Epyc NYTRO 1500VA/900 Watt è inoltre Line Interactive (architettura molto simile agli UPS offline ma dotata di un circuito aggiuntivo, AVR (Automatic Voltage Regulator) che regola e stabilizza in automatico la tensione in uscita, senza la necessità di passare ad un funzionamento a batterie). Parliamo quindi della migliore tecnologia disponibile attualmente sul mercato, in grado di produrre un’onda sinusoidale pura in uscita. Grazie a questa caratteristica l’UPS è perfettamente compatibile con dispositivi più sensibili dotati di alimentatori a PFC attivo.
In funzionamento normale (Line Mode) il carico è alimentato dalla rete attraverso il circuito AVR, il quale stabilizza costantemente la tensione in uscita, riportandola ai valori predefiniti (230 Volt circa). In assenza di rete, o quando la tensione di alimentazione non rientra nelle tolleranze ammesse dal circuito AVR, interviene l’inverter, che, attraverso l’energia accumulata dalle batterie, garantisce la continuità di alimentazione al carico collegato (Battery Mode). Il tempo d’intervento è di circa 5-10 millisecondi (fonte sito Epyc).
All’interno della confezione di vendita troviamo, oltre all’UPS, il manuale utente in italiano e inglese (davvero ben curato, con ogni informazione riportata in maniera chiara e precisa) e i cavi USB e IEC insieme a 2 adesivi Epyc.
Primo avvio
L’Epyc NYTRO 1500VA/900 Watt sebbene piuttosto compatto in termini di dimensioni, parliamo di 148 x 178 x 298 mm (che rendono agevole il suo posizionamento), ha un peso – causato dalle batterie in dotazione – di quasi 11 kg. Per il suo corretto funzionamento, deve essere posizionato su una superficie liscia, stabile, priva di vibrazioni e – per quanto possibile – protetta dalla polvere. Attenzione anche alla fonti solari, è assolutamente vietato esporre il prodotto alla luce del sole. Una volta trovato il giusto posizionamento, è possibile avviare l’UPS. A differenza di un altro UPS da noi recensito (l’APC Back-UPS 2200VA/1200 Watt), non è necessario collegare la batteria a mezzo della maniglia di colore giallo; infatti – dopo aver collegato l’UPS direttamente alla presa a muro – basterà tenere premuto per circa 2 secondi il pulsante di accensione e rilascialo non appena sentirete un click e un beep. Ciò metterà in funzionamento l’UPS e la conferma l’avrete anche dal comodo display a LED integrato sulla scocca frontale.
Il display LCD permette di tenere sotto controllo i principali parametri di funzionamento dell’UPS, come la percentuale di carica delle batterie, la percentuale di carico applicato, la tensione in ingresso e in uscita ed eventuali allarmi.È possibile anche cambiare alcuni elementi che compaiono sul display, in modo tale da avere un’esperienza personalizzata.
Questa tipologia di UPS è equipaggiato sul retro con due prese Schuko, compatibili anche con spina italiana, tre prese standard IEC, porta RJ11/45 per protezione modem e linea telefonica (in modo tale da avere un segnale più nitido e ripulito dai tradizionali disturbi di rete), uscita USB per comunicazione con software di monitoraggio, interruttore automatico d’ingresso (che interviene in caso di sovraccarichi o cortocircuiti).
La nostra prova
Abbiamo testato il prodotto con una pluralità di dispositivi tecnologici: PC da gaming,PlayStation 5, Xbox Serie X,TV Neo QLED 4K 55″ QN90B di Samsung e la Soundbar Creative Sound Blaster Katana SE.
Configurazione PC
CONFIGURAZIONE BASSA
CPU + MOTHERBOARD
AMD Ryzen 5 3600, + MSI B450M-A PRO MAX AMD RYZEN Gen3
GPU
Nvidia GeForce RTX 1080
RAM
16GB DDR4 3200mhz
STORAGE
1TB meccanico + 500GB NVME
VENTOLE
2 ventole da 120mm
ALIMENTATORE
750w
Per calcolare la potenza necessaria per un PC composto da questi componenti (come vi abbiamo già spiegato nel nostro articolo dedicato alla scelta dell’UPS: Gruppo di continuità, come scegliere quello giusto per il proprio PC), è necessario considerare la potenza nominale di ciascun componente e il tempo di autonomia desiderato.
Il processore AMD Ryzen Ryzen 5 3600 ha un TDP (Thermal Design Power) di 86w, la scheda grafica GeForce RTX 1080 ha un TDP di 175w, l’alimentatore da 750w ha una potenza massima di uscita di 750w, gli altri componenti non richiedono molto assorbimento.
Per quanto riguarda il tempo di autonomia, concettualmente, sarebbe meglio avvicinarsi il più possibile ad un tempo di autonomia di almeno 15-20 minuti per garantire che il PC possa essere spento in modo sicuro in caso di interruzione dell’alimentazione.
Per calcolare la potenza necessaria per questo sistema, si può utilizzare la seguente formula:
Potenza necessaria (VA) = (86 + 175 + 750) x (1 + tasso di scarica)
Si suppone che un tasso di scarica del 20% sia accettabile, quindi si può utilizzare questo valore per il calcolo:
Potenza necessaria (VA) = (86 + 175 + 750) x 1.2
Potenza necessaria (VA) = 1011 x 1.2 = 1213 VA (o 1.213 KVA)
Quindi, per alimentare per circa 15-20 minuti (almeno teoricamente parlando) un sistema con questi dati TDP, è necessario utilizzare un gruppo di continuità con una potenza di uscita di almeno 1.213 KVA.
Per il nostro sistema era quindi consigliabile scegliere un gruppo di continuità con una potenza di uscita di almeno 1.2 KVA. E con l’UPS fornitoci da Epyc, non abbiamo avuto problemi.
Nel nostro test- staccando la corrente – abbiamo avuto circa 4/5 minuti di autonomia prima che il segnale acustico ci segnalasse che la batteria dell’UPS si stava esaurendo. Considerate che avevamo collegato anche il nostro router e lo schermo del PC da 24″.
Configurazione PS5 + TV + Soundbar
PlayStation 5 ha un TDP (Thermal Design Power) di 350w, il TV Neo QLED 4K 55″ QN90B di Samsung un TDP di 225w, la Soundbar Creative Sound Blaster Katana SE ha una potenza massima di uscita di 180w.
Per calcolare la potenza necessaria per questo sistema, utilizziamo nuovamente la seguente formula:
Potenza necessaria (VA) = (350 + 225 + 180) x (1 + tasso di scarica)
Si suppone che un tasso di scarica del 20% sia accettabile, quindi si può utilizzare questo valore per il calcolo:
Potenza necessaria (VA) = (350 + 225+ 180) x 1.2
Potenza necessaria (VA) = 755 x 1.2 = 906 VA (o 0.906 KVA)
Quindi, per alimentare un sistema con questi dati TDP, è necessario utilizzare un gruppo di continuità con una potenza di uscita di almeno 0.906 KVA.
Per il nostro sistema era quindi consigliabile scegliere un gruppo di continuità con una potenza di uscita di almeno 0.9 KVA.
Nel nostro test- staccando la corrente – abbiamo avuto circa 9 minuti di autonomia prima che il segnale acustico ci segnalasse che la batteria dell’UPS si stava esaurendo.
Configurazione Xbox Serie X + TV + Soundbar
Xbox Serie X ha un TDP (Thermal Design Power) di 200w, il TV Neo QLED 4K 55″ QN90B di Samsung un TDP di 225w, la Soundbar Creative Sound Blaster Katana SE ha una potenza massima di uscita di 180w.
Per calcolare la potenza necessaria per questo sistema, utilizziamo nuovamente la seguente formula:
Potenza necessaria (VA) = (200+ 225 + 180) x (1 + tasso di scarica)
Si suppone che un tasso di scarica del 20% sia accettabile, quindi si può utilizzare questo valore per il calcolo:
Potenza necessaria (VA) = (200 + 225 + 180) x 1.2
Potenza necessaria (VA) = 605 x 1.2 = 726 VA (o 0.726 KVA)
Quindi, per alimentare un sistema con questi dati TDP, è necessario utilizzare un gruppo di continuità con una potenza di uscita di almeno 0.726 KVA.
Per il nostro sistema era quindi consigliabile scegliere un gruppo di continuità con una potenza di uscita di almeno 0.7 KVA.
Nel nostro test- staccando la corrente – abbiamo avuto circa 15 minuti di autonomia prima che il segnale acustico ci segnalasse che la batteria dell’UPS si stava esaurendo.
Configurazione PS5 + TV
PlayStation 5 ha un TDP (Thermal Design Power) di 350w, il TV Neo QLED 4K 55″ QN90B di Samsung un TDP di 225w.
Per calcolare la potenza necessaria per questo sistema, utilizziamo nuovamente la seguente formula:
Potenza necessaria (VA) = (350 + 225) x (1 + tasso di scarica)
Si suppone che un tasso di scarica del 20% sia accettabile, quindi si può utilizzare questo valore per il calcolo:
Potenza necessaria (VA) = (350 + 225) x 1.2
Potenza necessaria (VA) = 755 x 1.2 = 690 VA (o 0.690 KVA)
Quindi, per alimentare un sistema con questi dati TDP, è necessario utilizzare un gruppo di continuità con una potenza di uscita di almeno 0.690 KVA.
Per il nostro sistema era quindi consigliabile scegliere un gruppo di continuità con una potenza di uscita di almeno 0.6 KVA.
Nel nostro test- staccando la corrente – abbiamo avuto circa 17 minuti di autonomia (quasi in linea con quanto dichiarato dal produttore sul sito) prima che il segnale acustico ci segnalasse che la batteria dell’UPS si stava esaurendo.
Configurazione Xbox Serie X + TV
Xbox Serie X ha un TDP (Thermal Design Power) di 200w, il TV Neo QLED 4K 55″ QN90B di Samsung un TDP di 225w.
Per calcolare la potenza necessaria per questo sistema, utilizziamo nuovamente la seguente formula:
Potenza necessaria (VA) = (200+ 225) x (1 + tasso di scarica)
Si suppone che un tasso di scarica del 20% sia accettabile, quindi si può utilizzare questo valore per il calcolo:
Potenza necessaria (VA) = (200 + 225) x 1.2
Potenza necessaria (VA) = 425 x 1.2 = 510 VA (o 0.510 KVA)
Quindi, per alimentare un sistema con questi dati TDP, è necessario utilizzare un gruppo di continuità con una potenza di uscita di almeno 0.510 KVA.
Per il nostro sistema era quindi consigliabile scegliere un gruppo di continuità con una potenza di uscita di almeno 0.5 KVA.
Nel nostro test- staccando la corrente – abbiamo avuto circa 21 minuti di autonomia prima che il segnale acustico ci segnalasse che la batteria dell’UPS si stava esaurendo.
Software
Attraverso il software dedicato (disponibile gratuitamente) si ha accesso ad un’interfaccia semplice e intuitiva attraverso la quale è possibile monitorare lo stato dell’UPS e configurare una serie di impostazioni fra cui quelle di auto-spegnimento.
In caso di necessità l’UPS sarà in grado di spegnere automaticamente il PC, anche quando l’utente non è alla propria scrivania. Inoltre è possibile monitorare notifiche, settaggio degli allarmi ed eseguire un test della batteria.
Il software è compatibile con tutti i principali sistemi operativi (Windows, Mac e Linux) ed è davvero ben fatto.
Commento finale
Epyc NYTRO 1500VA/900 Watt è un UPS compatto (anche se dal peso piuttosto importante), facile da installare e configurare (grazie anche al manuale utente che riporta ogni informazione chiaramente) e dalla buona autonomia che fornisce il tempo utile – qualora dovesse esserci una interruzione improvvisa di corrente – per spegnere in sicurezza i vostri device tecnologici: PC da gaming, PlayStation 5, Xbox Serie X e tanti altri. Abbiamo trovato davvero comodo il display LCD in dotazione che permette di tenere traccia e di monitorare diversi paramenti dell’UPS; nota dolente in termini di silenziosità, purtroppo la ventola è davvero rumorosa e si fa davvero fatica ad abituarsi al ronzio costante emesso dal dispositivo. Al di là di questo inconveniente l’Epyc NYTRO 1500VA/900 Watt – considerato anche il prezzo incredibilmente conveniente (229 €) – è un’ottima soluzione per tutti i gamer che necessitano di un UPS a protezione della loro postazione da gaming ma anche per chi non vuole spendere un capitale per un UPS non solo dall’estetica accattivante ma anche dalle buone performance.
Una delle chiavi per sopravvivere nel vasto spazio di Starfieldè utilizzare la migliore armatura per proteggersi. Molti set di tute spaziali non solo hanno buone statistiche per il combattimento, ma possono anche resistere ad ambienti difficili ed estremi. Esistono diversi set di armature in Starfield che soddisfano diversi stili di gioco e alcuni di queste potrebbero funzionare meglio con determinate armi o in base alle statistiche che i giocatori preferiscono avere.
Tuta spaziale del Cacciatore di Taglie
Il set da Cacciatore di Taglie di Starfield è considerato una buona scelta per le sue statistiche a tutto tondo. Con qualità offensive (soprattutto per l’abbordaggio o nelle battaglie ravvicinate) e difensive a medio raggio, è una scelta eccellente sui pianeti a bassa gravità, soprattutto perché ha una massa di 20,9 unità. Inoltre, è una tuta ideale per l’esplorazione con resistenza 15 in ambienti termici, corrosivi e radioattivi. Può essere trovato durante le missioni secondarie di Mantis ed è uno dei migliori oggetti ottenibili all’inizio del gioco. Con statistiche così stellari, vi garantiamo che non avrete necessità di cambiare l’armatura se non dopo tanto tanto tempo passato nel gioco.
STATISTICHE DELL’ARMATURA
VALORE
FIS
128
ENERGIA
132
EM
136
Termico
15
Corrosivo
15
In volo
15
Radiazione
15
Massa
20.9
Valore
20780
Costume da mostro
Uno dei set più divertenti e interessanti di Starfield è il Costume da Mostro, che trasforma il personaggio in un temuto Tardigrado. Pur non offrendo alcuna protezione ambientale, il suo fascino estetico è innegabile.
Situato a New Homestead, il viaggio per l’acquisizione del costume è memorabile quanto il suo design. Oltre al suo fascino visivo, la sua rarità e il collegamento ad una missione divertente lo rendono un oggetto da collezione imperdibile.
STATISTICHE DELL’ARMATURA
VALORE
FIS
50
ENERGIA
50
EM
50
Termico
0
Corrosivo
0
In volo
0
Radiazione
0
Massa
7.00
Valore
2360
Armatura Gran-Gran’s Marine
Una scelta sentimentale per i giocatori che sfoggiano il tratto Cose da figli, l’armatura Gran-Gran’s Marine può essere ottenuta all’inizio del gioco. Ha statistiche che permettono di resistere abbastanza bene ai danni durante i combattimenti. Il set sarà ottenibile dopo aver trovato i genitori in Starfield e averli incontrati per tre volte. Le sue statistiche possono essere ulteriormente migliorate, ma non può raggiungere lo stato Leggendario.
STATISTICHE DELL’ARMATURA
VALORE
FIS
76
ENERGIA
60
EM
68
Termico
35
Corrosivo
20
In volo
10
Radiazione
15
Massa
8.14
Valore
6858
Tuta spaziale Mercurio
Leggermente simile nelle statistiche a quella del Cacciatore di Taglie, la tuta Mercury in Starfield ha una buona resistenza ambientale quando si esplorano ambienti tossici. La tuta Mercurio riduce anche i danni con una statistica di 90, che fornisce longevità in situazioni di vita o di morte. Può essere ottenuto tramite la serie di missioni Intrappolato e nello specifico a Nova Galactic sulla Terra
STATISTICHE DELL’ARMATURA
VALORE
FIS
108
ENERGIA
92
EM
100
Termico
25
Corrosivo
25
In volo
25
Radiazione
25
Massa
16.83
Valore
23534
Tuta spaziale Mark 1 Constellation
Una delle tute più chiacchierate in quanto presenta ottime statistiche tanto da risultare ottimale fino alla fine del gioco. Nello specifico vanta statistiche fisiche elevate che riducono il danno, rendendo più abbordabili i combattimenti. Si trova nel quartier generale della Constellation a Nuova Atlantide/New Atlantis, Jemison, durante la missione “Un piccolo passo“.
STATISTICHE DELL’ARMATURA
VALORE
FIS
120
ENERGIA
136
EM
128
Termico
20
In volo
0
Corrosivo
30
Radiazione
10
Massa
7.5
Valore
35410
Armatura della Mantide
Il set della Mantide è un set leggendario da avere assolutamente all’inizio del gioco. Nascosto nella Tana di Mantis su Denebola IB, questa armatura si otterrà dopo aver completato le missioni secondarie di Mantis. A causa della casualità in termini di statistiche leggendarie, si consiglia di salvare prima di entrare nella tana per fare in modo di avere l’armatura con le statistiche che più preferite.
STATISTICHE DELL’ARMATURA
VALORE
FIS
116
ENERGIA
84
EM
100
Termico
15
Corrosivo
0
In volo
30
Radiazione
15
Massa
16.20
Valore
31755
Tuta spaziale Starborn
Infine abbiamo la Tuta Starborn. Potrà essere ottenuta ogni volta che accederete all’opzione New Game+ di Starfield. Dispone di nove diversi aggiornamenti e boosta tutte le statistiche di 246 complessivi e 50 di resistenza ai fattori ambientali.
STATISTICHE DELL’ARMATURA
VALORE
FIS
214
ENERGIA
214
EM
214
Termico
50
Corrosivo
50
In volo
50
Radiazione
50
Massa
17.40
Valore
63180
Variante Avitus
Importante: per ottenere la tuta spaziale Starborn Avitus è necessario completare Starfield in New Game Plus non una, non due, ma otto volte.
STATISTICHE DELL’ARMATURA
VALORE
FIS
235
ENERGIA
235
EM
235
Termico
50
Corrosivo
50
In volo
50
Radiazione
50
Massa
17.40
Valore
67025
Ogni volta che accederete al New Game Plus, otterrete una nuova armatura Starborn che presenta statistiche più forti della precedente. Ad esempio, la prima volta che accederete al New Game Plus otterrete la tuta spaziale Starfield Astra.
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Come da previsioni, PlayStation ha annunciato ufficialmente il nuovo State of Play, l’appuntamento streaming dedicato ai nuovi annunci sui titoli in arrivo per la console Sony.
La diretta è imminente, visto che la data è oggi stesso, 14 Settembre, alle ore 23:00 su YouTube, Twitch e TikTok.
Stando a quanto dichiarato sul Blog ufficiale, lo State of Play sarà incentrata sugli aggiornamenti dei giochi annunciati, (…) dagli indie ai giochi in evidenza per PS VR2 fino ai titoli in arrivo dai partner di terze parti.
Il focus sembra essere dunque incentrato principalmente sulle produzioni indipendenti, nonché sui titoli dei third party, anche se non è completamente esclusa la prospettiva di qualche aggiornamento sui giochi annunciati (magari anche first?).
Tra i titoli che è lecito attendersi, sicuramente spicca Final Fantasy VII Rebirth, atteso sequel del Remake del 2020 in arrivo ad inizio anno. Ulteriormente probabile è anche Stellar Blade, interessante action sviluppato da Shift Up. Le speranze dei fan ruotano poi attorno a titoli quali Rise of the Ronin ed il remake di Silent Hill 2. Tuttavia, appare piuttosto difficile pronosticare ulteriori annunci, vista l’alone di segretezza attorno all’evento, nonché il mistero riguardante la durata dello State of Play stesso (alcuni parlano di circa mezz’ora.
A poco ore dall’arrivo (in accesso anticipato) di Mortal Kombat 1, arrivano i primi pareri della stampa internazionale per il nuovo capitolo della serie NetherRealm Studios.
Quale sembra essere il parere generale? Mortal Kombat 1 conferma quanto di buono lasciato trasparire negli scorsi mesi, dimostrandosi un picchiaduro competente e ricco di contenuti. Non solo la proverbiale attenzione alla storia, da parte del team di sviluppo, è presente anche in questo capitolo, ma anche e soprattutto il gameplay mostra grandi qualità (come avevamo notato nel corso della recente beta), anche in ottica competitiva. Si tratta dunque di un’ottima aggiunta al panorama videoludico di settembre, inaugurato con Starfield e che prosegue con l’ammaliante Lies of P.
Il sistema dei Kameo attribuisce ulteriore profondità al gameplay.
Ecco di seguito alcune delle recensioni finora pubblicate dai maggiori siti internazionali:
VG247 4/5
Videogamer 9/10
COGConnected 90/100
PressStart 9,5/10
CGMagazine 9/10
WellPlayed 9,5/10
ScreenRant 3,5/5
Kenshi è uno dei personaggi più fighi del cast.
Nel momento in cui scriviamo il titolo si attesta su una media delle recensioni di 87 su OpenCritic. Si tratta di un risultato provvisorio, complice anche la tardività dell’invio dei codici review, che hanno portato alcune testate a rinviare l’appuntamento con gli articoli completi. Pertanto, siamo in attesa delle altre opinioni in arrivo nelle prossime ore e nei prossimi giorni.
Proteggere la privacy dei dati è fondamentale e capire come funziona la clonazione del telefono è una parte essenziale. In questo articolo analizzeremo come qualcuno potrebbe clonare un telefono senza conoscerne il numero, quali misure potrebbe adottare e come potete proteggere il vostro telefono da tali azioni.
Che cos’è la clonazione del telefono?
La clonazione del telefono è il processo di copia dell’identità di un telefono cellulare in un altro. Di solito ciò avviene allo scopo di effettuare chiamate fraudolente. Il telefono clonato ha la stessa identità dell’originale, consentendogli di effettuare chiamate o inviare messaggi fingendo di essere il telefono originale. (Ulteriori informazioni sono disponibili su questo sito web)
La clonazione del telefono avviene in diversi modi, nessuno dei quali è legale o etico. Un metodo comune prevede l’utilizzo di un dispositivo noto come lettore di SIM per copiare le informazioni da un telefono a un altro. Il lettore cattura i dati memorizzati sulla scheda SIM del telefono originale e li trasferisce a un altro dispositivo.
Passi per clonare un telefono
Sebbene non possiamo approvare o condonare alcuna forma di attività illegale, è fondamentale comprendere i meccanismi alla base di queste attività per proteggersi meglio. La clonazione del telefono infatti, può avverenire solo attraverso la materiale apprensione del telefono ed in particolare della sua sim, che dovrà essere copiata attraverso un apposito lettore.
Attraverso la copia delle informazioni, queste possono poi essere materialmente scaricate su un’altra sim “vuota” e senza la necessità di conoscere nemmeno il numero di telefono.
Come proteggere il proprio telefono dalla clonazione
Per proteggere il vostro telefono dalla clonazione, ecco alcuni consigli:
Aggiornare regolarmente il software del dispositivo.
Evitare le reti Wi-Fi pubbliche.
Fate attenzione alle truffe di phishing.
Utilizzate password forti e uniche per tutti i vostri account e cambiatele regolarmente.
Installate un’applicazione di sicurezza affidabile.
Evitate di lasciare il vostro cellulare incustodito e senza un PIN.
Il mio telefono può essere clonato a mia insaputa?
Sì, è possibile che il vostro telefono venga clonato a vostra insaputa. Questo perché il processo di clonazione non richiede l’accesso fisico al telefono.
Cosa succede quando il telefono viene clonato?
Quando il vostro telefono viene clonato, la persona che lo ha clonato può effettuare chiamate e inviare messaggi che sembrano provenire dal vostro numero di telefono. Può anche accedere ai vostri messaggi ed eventualmente ai dati bancari o della carta di credito.
Come posso sapere se il mio telefono è stato clonato?
Tra i segnali che indicano che il vostro telefono potrebbe essere stato clonato vi sono addebiti inaspettati sulla carta di credito, la ricezione di chiamate o messaggi destinati a un’altra persona o il ritrovamento di applicazioni sconosciute sul vostro dispositivo.
Come posso evitare che il mio telefono venga clonato?
Per evitare che il vostro telefono venga clonato, evitate di cliccare su link sospetti, mantenete aggiornato il software del vostro telefono, utilizzate password forti e uniche e fate attenzione a dove e come vi collegate a Internet.
Ricordate che è essenziale essere consapevoli e proattivi per proteggere la vostra privacy digitale nel mondo di oggi, sempre più connesso.
Tenetevi informati sulle ultime minacce e su come contrastarle. In questo modo, potrete essere certi che i vostri dati rimarranno al sicuro da eventuali malintenzionati. Mantenete sempre aggiornati i vostri software e le applicazioni di sicurezza e utilizzate password forti da cambiare regolarmente. Essere consapevoli e vigili significa assicurarsi che i propri dati rimangano al sicuro.
È inoltre importante ricordare che la clonazione del telefono è illegale in molti paesi. Se si sospetta che qualcuno abbia clonato o tentato di clonare il proprio telefono, è meglio contattare le autorità locali per ottenere aiuto e assistenza. Con le giuste precauzioni, è possibile rimanere al sicuro anche nel mondo di oggi, sempre più connesso.
Assicuratevi di rivedere regolarmente la vostra sicurezza digitale e di rimanere informati sulle nuove minacce che emergono, in modo da poter prendere le misure necessarie per proteggere la privacy dei vostri dati. Sapere come funziona la clonazione del telefono può essere di grande aiuto per mantenere al sicuro i vostri dati e la vostra identità.
Con la release date tra pochi giorni, arrivano i primi pareri della stampa internazionale per Lies of P, il nuovo soulslike sviluppato da Neowiz Games.
Quale sembra essere il parere generale? Lies of P convince l’opinione della critica specializzata, che lo premia con un buon risultato in termini di voti. Ad essere particolarmente apprezzati sono l’atmosfera generale, grazie alla direzione artistica, ed il gameplay, solido ed appagante. Tra le principali critiche, prevale la sensazione che il titolo non voglia innovare una formula oramai collaudata, posizionandosi inevitabilmente alle spalle dei grandi capolavori del genere. Si tratta ad ogni buon conto di un’ottima aggiunta al panorama videoludico di settembre, inaugurato con Starfield, e che proseguirà con altrettanti titoli di valore.
Un’avventura intrigante e misteriosa.
Ecco di seguito alcune delle recensioni finora pubblicate dai maggiori siti internazionali:
Famitsu 37/40
TheSixthAxis 9/10
TechRaptor 7/10
Fextralife 8,6/10
PSX Brasil 8,5/10
Cultured Voltures 6/10
AltChar 80/100
XboxEra 9,5/10
Hey Poor Player 4/5
Cerealkillerz 8,8/10
Final Weapon 4,5/5
Checkpoint Gaming 9/10
Infinite Start 7,5/10
But Why Tho? 8,5/10
Attack of the Fanboy 4,5/5
God is a Geek 10/10
Gaming Trend 95/100
Push Square 8/10
Press Start 8/10
Preparatevi a… beh, morire, ovvio.
Nel momento in cui scriviamo il titolo si attesta su una media delle recensioni di 83 su OpenCritic. Si tratta di un risultato provvisorio, in attesa delle altre opinioni in arrivo nelle prossime ore e nei prossimi giorni.
Lies of P arriverà nei negozi fisici e digitali in tre edizioni il prossimo 19 Settembre, per PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series e PC (via Steam). Il titolo sarà inotltre disponibile al D1 per gli abbonati ad Xbox Game Pass.
La notizia era nell’aria da qualche settimana ma adesso è ufficiale: il prossimo Nintendo Direct è in arrivo il prossimo 14 Settembre.
Domani andrà dunque in onda qui, alle ore 16:00 nostrane, il nuovo Direct che getterà luce sui titoli in uscita per Nintendo Switch nel corso del prossimo inverno.
Cosa è dunque lecito attendersi nel corso dei circa 40 minuti previsti da Nintendo?
Togliendo dall’equazione Super Mario Bros. Wonder, che ha ricevuto un Direct monotematico pochi giorni fa, probabilmente sarà il turno di assistere a nuovi trailer per Super Mario RPG e Wario Ware MOVE IT, in uscita nel periodo autunnale.
Ma è l’inverno a destare il maggior numero di sorprese: appare piuttosto certo, secondo i bene informati, un nuovo trailer per il titolo dedicato alla Principessa Peach (già anticipato in un Direct di inizio estate). Sembra inoltre il turno del ritorno (in qualche forma) di F-Zero così come quello di Donkey Kong (si mormora, al riguardo, di un nuovo Mario vs. Donkey Kong). Tuttavia, le maggiori speranze puntano verso l’atteso ritorno di Samus con quel Metroid Prime 4 che da troppi anni manca all’appello… o quantomeno, le rimasterizzazioni del secondo e terzo capitolo.
Scopriremo solo tra poche ore se le previsioni saranno rispettata.
Il team di sviluppo indipendente Jukai Studio e Versus Evil, uno dei principali publisher del mondo indie, hanno rivelato quest’oggi un nuovo approfondimento sulla trama dell’horror psicologico Stray Souls, in arrivo ad Halloween per PC, PlayStation 5 ed Xbox Series.
Questa voce, The Sacred Gun Lore, si tuffa nella storia oscura della scintillante pistola d’oro del protagonista Daniel. Si scopre che questa pistola non è solo una pistola normale, ma ha una storia lunga e leggendaria, con poteri mistici. In effetti, era in realtà la pistola che John Wilkes Booth usò per assassinare Abraham Lincoln… sebbene sia solo una piccola parte del suo passato intriso di sangue. Il post completo del blog offre ulteriori informazioni sull’arma maledetta e sulla sua importanza per l’oscura setta religiosa, il Cerchio Interno.
Immergiti nella mente di Daniel, un adolescente che eredita una casa dalla nonna con cui si era allontanato. Mentre si trasferisce, Daniel incontra l’enigmatica Martha che conosce la casa più di quanto si aspetterebbe. Al calare della notte, gli oscuri segreti nascosti nell’abitazione e il passato di Daniel emergono allo scoperto: segreti che Daniel non sembra riuscire a sfuggire…
Stray Souls combina gli amati elementi dei giochi survival horror giapponesi con una serie di nuovi trucchi, tra cui una varietà di sistemi casuali in cui gli incontri con i nemici, il posizionamento degli oggetti, l’attività paranormale e persino i modelli meteorologici cambiano continuamente, quindi non esistono due partite esattamente uguali. Con la nuova musica del leggendario compositore di Silent Hill Akira Yamaoka e utilizzando la potenza della tecnologia Metahuman e dell’Unreal Engine 5, i personaggi e gli ambienti prendono vita in modo autentico, gettandoti direttamente nel terrore e nello sgomento della narrazione.
Una nuova variazione contrattuale riguardante Unity, famoso motore grafico multipiattaforma sviluppato da Unity Technologies, sta destabilizzando il panorama degli sviluppatori di tutto il mondo.
Attraverso un comunicato ufficiale infatti, è arrivata la conferma riguardante un netto cambio delle politiche a sfavore delle software house che utilizzano il noto motore grafico.
Al centro del dibattito è la previsione di una somma da versare, da parte degli sviluppatori, di 20 centesimi (in dollari) per ogni copia installata (relativa ad un software che usa Unity). La somma in questione non è fissa e varia in base al piano scelto dagli sviluppatori: inoltre, è dovuta solo ed esclusivamente dopo aver raggiunto una soglia minima di download.
Nonostante le rassicurazioni, le prospettive appaiono decisamente preoccupanti per una serie di ragioni.
Anzitutto, nell’ambito previsto dalla normativa contrattuale rientrano non solo i free to play, ma anche le copie che lo stesso utente può scaricare più volte su uno stesso dispositivo. Le nuove politiche infatti non fanno distinzione in merito al concetto di copia/licenza acquisita dal consumatore, bensì al numero di volte che viene scaricata ed installata. Virtualmente, un giocatore che a distanza di mesi volesse giocare nuovamente lo stesso titolo, porterebbe la software house a dover versare più volte la somma richiesta da Unity.
Al momento Unity non ha pubblicato alcun commento di fronte alle grandi lamentele proveniente dal mondo dello sviluppo indipendente.
Le conseguenze potrebbero essere notevoli sul panorama attuale e futuro dei videogiochi, vista l’enorme diffusione del motore grafico. Vi ricordiamo che tra i giochi più popolari che utilizzano Unity troviamo anche Genshin Impact, Heartstone, Hollow Knight, Cuphead, la saga di Ori, Inscryption, Pokémon Go e Call of Duty Mobile.
Dato che il gioco vanta più di mille pianeti e lune, può essere difficile sapere quale sistema stellare visitare per primo in Starfield. Ciò non è aiutato dal fatto che la mappa stellare del giocatore rivela ben poco oltre la struttura principale del sistema, il che sta a significare che coloro che vanno alla cieca non sapranno mai veramente cosa aspettarsi.
Per quanto divertente possa essere esplorare innumerevoli pianeti generati proceduralmente, alcuni giocatori potrebbero preferire un approccio più informato. Prendendosi un momento per imparare quali sono i posti migliori da visitare per primi in Starfield.
Alpha Centauri
Per quanto possa essere allettante allontanarsi dai sentieri battuti nel momento in cui il gioco lascia tanta libertà, si consiglia vivamente di seguire la storia principale di Starfield almeno fino ad Alpha Centauri. È qui che troverete il pianeta Jemison, che ospita Constellation e ogni sorta di strane e meravigliose distrazioni.
New Atlantis fa un ottimo lavoro nel facilitare ai giocatori l’esperienza di Starfield, in gran parte grazie al modo in cui la città è divisa. Ogni distretto è facile da esplorare e vi introdurrà a molti dei meccanismi e negozi/vendor su cui dovrete fare affidamento durante il playthrough. Inoltre, potrete anche accedere ad un sacco di missioni secondarie, il che è di buon modo per “deviare” dalla storia principale.
SOL
Una volta che vi sarete orientati e avrete preso una maggiore dimestichezza, il prossimo posto che dovreste visitare è SOL, che presto – ATTENZIONE SPOILER – scoprirete essere in realtà la Via Lattea, dove sarà possibile ottenere informazioni su quanto accaduto alla Terra.
Dopodiché, dirigendovi su Marte, troverete Cydonia. È molto più triste di alcuni degli altri insediamenti del gioco, ma ha comunque una sua atmosfera unica che vale la pena vivere. I giocatori possono reclutare nuovi membri dell’equipaggio e anche intraprendere alcune nuove missioni secondarie.
Cheyenne
Ciascuno degli insediamenti principali di Starfield ha i suoi temi unici, con Akila City che ricorda incredibilmente il Vecchio West. The Rock è effettivamente solo un gigantesco saloon, mentre sia Laredo Firearms che Rowland Arms vantano alcune delle migliori armi di Starfield; anche se ovviamente questi hanno un prezzo abbastanza alto.
Akila City è anche il luogo in cui i giocatori possono trovare i libri di Sinclair, il che sarà importante per coloro che sperano di visitare monumenti iconici della Terra come The Shard/La Scheggia e le Piramidi. Per fare ciò, dovranno prendere copie di Oliver Twist e L’antica civiltà dell’Egitto dalla libreria, dopodiché i punti di riferimento di Londra e del Cairo verranno aggiunti alla mappa della Terra.
Volii
Sul pianeta Volii Alpha nel sistema stellare di Volii, Neon è senza dubbio il luogo più vivace che i giocatori possono visitare durante le fasi iniziali di Starfield. La città cyberpunk è inondata di luci al neon e vanta un’eccellente selezione di negozi e altri punti di interesse che i giocatori possono esplorare.
Il clou di Neon è senza dubbio l’Astral Lounge; una discoteca che ospita feste da ballo non-stop. I giocatori possono anche acquistare una casa a Neon o passare il tempo curiosando negli uffici di alcune delle grandi aziende che hanno sede nella torre commerciale della città. Non potrebbe essere più diverso da luoghi come Akila City e Nuova Atlantide, il che lo rende un ottimo posto da visitare in Starfield.
Kryx
Se tentate di visitare Kryx senza un invito, vi ritroverete presto nel mirino di decine di navi ostili della Flotta Cremisi. Pertanto, è una buona idea completare la missione della fazione “Copertura profonda” prima di dirigervi lì, il che richiederà di essere arrestati in qualsiasi sistema stellare controllato dall’UC. Ciò vi porterà a unirvi alla Flotta Cremisi, consentendovi di esplorare il sistema a vostro piacimento.
Sebbene ci siano uno o due altri punti di interesse nel sistema stellare Kryx, The Key è di gran lunga la sua più grande attrazione. Qui, potete fare scorta di armi e armature, scaricare i beni/oggetti rubati o semplicemente rilassarvi con alcuni dei più grandi farabutti spaziali. Inoltre, potrete trovare anche una copia del Diario di Kyosuke Nagata, che vi permetterà di visitare i resti di Osaka sulla Terra.
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La raccolta di materiale e risorse è una delle tante attività in cui vi cimenterete in Starfield. Che sia per la realizzazione di un particolare progetto o per diventare dei veri e propri commercianti di materiali preziosi e rari, ecco una lista delle risorse di cui non potrete fare a meno durante la vostra esplorazione dei campi stellari.
L’alluminio è la risorsa più importante che si può raccogliere in Starfield. Se state creando qualcosa per il vostro avamposto o per le vostre armi, è molto probabile che vi serva l’alluminio. È registrato come risorsa comune di livello 1, il che significa che ci sono depositi di alluminio su centinaia di pianeti e lune. Più di 300 pianeti che visiterete durante le vostre avventure hanno alluminio nascosto da qualche parte sulla superficie. È inoltre, anche una risorsa facile da acquistare.
L’alluminio è utilizzato in decine di progetti di crafting. Se volete costruire un avamposto, avrete bisogno di alluminio per la griglia solare, il banco di lavoro industriale, il laboratorio farmaceutico, il banco di lavoro della tuta spaziale, il laboratorio di ricerca e altro ancora. L’alluminio si trova in mod per armi come mirino di ferro, compensatore, proiettili bianchi e calcio tattico. Se si vuole fare molto, è necessario avere una scorta costante di alluminio.
Adesivo
Quando si costruiscono delle cose, bisogna fare in modo che queste si incollino tra loro. È qui che entra in gioco l’Adesivo. L’Adesivo è più facile da trovare negli inventari dei venditori, come quello di Amoli Bava di Jemison Mercantile, uno dei migliori venditori di Starfield. Se volete raccoglierlo voi stessi, potete scansionare varie specie di flora e fauna e vedere se rilasciano Adesivo.
L’adesivo viene utilizzato per creare mod sul banco di lavoro delle armi, della tuta spaziale e del laboratorio di ricerca. Permette di sbloccare le ricette per le modifiche al caricatore e alla batteria, all’impugnatura e al calcio, al casco e persino alla decorazione. Portare l’Adesivo sul Banco di lavoro della Tuta spaziale aiuta a realizzare le Mod Sensory Array, Pocketed, Compositi gravitici e varie Mod di schermatura. Infine, l’Adesivo è presente in un paio di dozzine di Mod per armi come i proiettili esplosivi, l’amplificatore e il cannocchiale Recon.
Titanio
Il titanio può essere difficile da trovare perché è una risorsa rara di livello 2, ma è una delle risorse chiave utilizzate per la creazione di mod per le armi. Alcune delle mod più importanti che richiedono il titanio sono il Soppressore, l’Alta velocità, l’Alta potenza, lo Strozzatore, il Completamente automatico e il Semi automatico. Il titanio è coinvolto anche in alcune ricette del Laboratorio di ricerca e del Banco di lavoro della tuta spaziale.
Ci sono alcune decine di pianeti e lune dove è possibile raccogliere il titanio. Titano e Plutone del nostro sistema solare, Sol, sono luoghi di estrazione molto popolari, dato che il sistema si trova al Livello 1. I giocatori di livello inferiore possono anche provare Helio nel sistema di Cheyenne, che si trova al livello 1, o Procyon II nel sistema di Procyon A, al livello 10.
Rame
Il rame è un’altra risorsa comune di livello 1 che si trova su oltre 300 pianeti e lune di Starfield. Alcuni dei sistemi più ricchi di rame sono Cheyenne, Shoza, Ixyll e Groombridge. Se siete giocatori di basso livello e avete un disperato bisogno di rame, provate a estrarre le lune Rhea, Ariel, Titania e Caronte, che orbitano attorno a Saturno, Urano e Plutone nel sistema Sol.
Il rame non è presente in molte ricette come l’alluminio, ma è una delle risorse necessarie per la costruzione delle strutture principali di un avamposto. Il rame è coinvolto nella struttura solare, nell’estrattore di elio-3, nella stazione di cottura e nel laboratorio di ricerca. Contribuisce alla creazione di mod per armi a proiettile e semiautomatiche e mod di schermatura EM per la tuta spaziale e l’elmetto.
Sigillante
Il sigillante è un altro materiale organico che si può acquistare dai venditori dei Sistemi Insediati. Anche se è possibile trovarlo con la flora e la fauna, proprio come l’Adesivo, è molto più facile spendere qualche Credito per questa importante risorsa. Alcuni venditori che vendono il Sigillante sono Amoli Bava presso il Mercantile Jemison, Wen Tseng presso la UC Distribution, Dietrich Sieghart presso Sieghart’s Outfitters e James Newill presso Newill’s Goods.
Circa 30 ricette di Mod Arma a Starfield richiedono 1 o 2 Sigillanti per essere realizzate. L’elenco comprende Canna lunga con mirino laser, Calcio tattico, Proiettili all’uranio impoverito, Strozzatore e Completamente automatico. Il sigillante compare anche in un paio di Mod di tute spaziali (Compositi gravitici e Tasca) e Mod di zaini (Capacità extra e Riserva di ossigeno).
Tungsteno
Il tungsteno è una risorsa importante per la ricerca e il mod crafting, con tre dozzine di ricette a suo nome. Il tungsteno è necessario per la ricerca di orticoltura, produzione, modifiche dell’elmetto, modifiche della canna, modifiche dell’ugello e modifiche interne. Alcune delle mod specifiche per le armi che utilizzano il tungsteno sono i proiettili perforanti, il caricatore grande, l’ugello a doppia canna, lo strozzatore, la lente focale e il soppressore. È utilizzato anche in diverse modifiche per elmetti e tute spaziali relative alla schermatura.
Il tungsteno si distingue dalle altre risorse preziose come risorsa non comune di livello 1 presente su circa 70 pianeti. Durante una visita al Sistema Sol, potete fermarvi su Titano e Plutone per estrarre il tungsteno, oppure fare una sosta su Bondar o Voss nel sistema di Alpha Centauri.
Piombo
L’importanza del piombo in Starfield deriva dal suo ampio utilizzo nei caricatori e nei moduli batteria delle armi. Il piombo è un ingrediente per la fabbricazione della maggior parte dei proiettili e dei caricatori, tra cui il caricatore a tamburo, i proiettili a scoppio, il caricatore grande, i proiettili a penetrazione, i proiettili a pallottola, i proiettili a uranio impoverito e il nido di calabroni. Se volete creare mod di munizioni di lusso a Starfield, dovrete avere una scorta costante di piombo.
Il piombo si aggiunge all’elenco delle risorse comuni di livello 1 che si trovano su oltre 300 corpi orbitanti nei sistemi colonizzati. Sol è un sistema eccellente per raccogliere il piombo, che si trova anche su Venere, Terra, Marte e diverse lune. Altri sistemi con depositi di piombo sono alcuni pianeti del sistema Narion di Livello 1 e il sistema Alpha Centauri di Livello 5.
Ferro
Poiché il ferro è uno dei principali metalli utilizzati nelle costruzioni e nell’edilizia, non sorprende che sia usato per un paio di dozzine di ricette in Starfield. È un’altra risorsa chiave per la costruzione delle strutture degli avamposti. Viene utilizzato per costruire l’estrattore di ferro, il banco di lavoro industriale, la stazione di cottura, il laboratorio farmaceutico e il banco di lavoro delle armi. È anche presente in una serie di mod per le canne delle armi, come le mod Long Barrel e Tech Barrel.
Come altra risorsa comune di livello 1, è possibile estrarre il ferro su oltre 300 pianeti. Se volete trovare qualcosa nel sistema Sol, facile da esplorare, dirigetevi verso le lune Luna, Callisto o Io intorno alla Terra e a Giove. Il sistema Narion è un altro eccellente sistema di livello 1 per i giocatori meno esperti alla ricerca di ferro. Kreel, Vectera e Podius hanno tutti depositi di ferro.
Nichel
Il nichel è un’altra risorsa necessaria per costruire le strutture chiave dell’avamposto di Starfield. Il nichel è necessario per creare un estrattore di elio-3 e il banco di lavoro delle armi. Viene utilizzato per sbloccare i Mod di canna e i Mod di impugnatura e calcio nel Laboratorio di ricerca. Il nichel si trova anche in alcune mod chiave, tra cui Iron Sights, Semi-Automatic, Compensator e la mod Casco a schermatura balistica.
Il nichel è un’altra voce nell’elenco delle risorse comuni di livello 1 presenti su oltre 300 pianeti e lune. Se vi trovate nel sistema di Narion all’inizio del gioco, fermatevi a Niira per estrarre facilmente il nichel. Nel nostro sistema Sol, il pianeta Venere e le lune Mimas e Oberon possono fornire un po’ di nichel in più. Anche Alpha Centauri ospita 5 corpi orbitanti con nichel.
Platino
Il Platino in Starfield è presente in tre ricette di Mod armi interne. Ciascuna di queste mod è molto apprezzata per un’ampia gamma di armi. Bullet Hose aumenta la precisione, la cadenza di fuoco, la gittata e la frequenza dei traccianti per 2 Platino. High Velocity aumenta la gittata e la precisione, mentre Hair Trigger facilita il fuoco per una migliore cadenza di fuoco. Entrambi richiedono 3 Platino per essere realizzati.
Il platino si unisce al titanio come risorsa rara di livello 2 presente su decine di pianeti di Starfield. Bondar in Alpha Centauri è uno dei pianeti di livello più basso in cui è possibile trovare il platino, al livello 5. Altair I, Kapteyn I e Tau Ceti I, V e VIII-d sono altri corpi orbitanti in sistemi di Livello 10 con depositi di Platino.
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La raccolta di risorse minerarie in Starfield è sicurmaente una delle dinamiche principali del gioco. Esisono quasi 80 varietà di risorse, e ciascuna di essere ha un ruolo fondamentale per lo sviluppo di tecnologie, la creazione di avamposti, l’upgrade della nave, la creazione di alimenti ecc.
Le risorse minerarie inoltre, sono un ottimo sistema per guadagnare crediti velocemente e in maniera quasi passiva. Una volta settata a dovere la vostra base mineraria, infatti, potrete direttamente scambiare tutte le risorse in eccesso, trasformando il gioco quasi in un vero e proprio gestionale/strategico.
Questa guida vi aiuterà a scoprire i modi migliori per ottenere velocemente risorse e materiali in Starfield.
Esistono diversi modi per guadagnare facilemente risorse: potete ad esempio saccheggiare gli avamposti, saccheggiare nemici e forzieri, acquistarle presso trade authority e mercanti, raccogliere flora e fauna aliene ogni qualvolta ne avrete occasione, ma sicuramente il modo migliore e più veloce per raccogliere tante risorse è quello di creare degli avamposti.
Depositi di materiale inorganico
Le risorse inorganiche lo sapete già, possono essere raccolte utilizzando lo scanner (tasto F della tastiera) e il vostro recisore laser, tuttavia i depositi più grandi di materiale utile sono spesso situati in luoghi con esalazioni gassose nocive o alte temperature, quindi per recuperarle dovrete essere piuttosto veloci per non subire danni.
In alternativa, il modo più semplice per recuperare queste risorse è costruire un avamposto e un estrattore per raccogliere continuamente la risorsa.
Quali sono le risorse più importanti?
Le risorse più importanti in Starfield dipendono in larga parte da cosa volete realizzare: Alluminio, Ferro ed Elio sono fondamentali, ma se volete avere una lista di elementi assolutamente fondamentali, date un’occhiata a questo articolo qui: Starfield, quali sono i 10 materiali di cui avrete bisogno
Ecco il pianeta migliore per la raccolta delle risorse
Per la vostra prima base, dovrete cercare un pianeta che contenga molto alluminio, ferro ed elio-3 (quest’ultimo dovrebbe essere disponibile per l’estrazione e non solo per la raccolta dalle “fumarole”). Dovrete anche assicurarvi che non ci siano condizioni estreme, come il caldo torrido, che lo rendano impossibile abitare.
Il processo di scelta di un pianeta è molto lungo e noioso, soprattutto se si cerca una combinazione specifica di elementi, dovrete infatti volare in giro per lo spazio controllando le informazioni una per una dopo averli scansionati e poi una volta trovata la giusta combinazione, disseminare il pianeta di avamposti per la raccolta dei materiali giusti, che spesso si trovano in punti molto distanti l’uno dall’altro. Tuttavia poichè alcuni pianeti sono molto molto fecondi, esiste un metodo, o un trucco se volete, per riuscire a raccogliere molti più elementi insieme da un singolo avamposto. Addirittura alcuni pianeti permettono di raccogliere fino a sei risorse fondamentali da un singolo avamposto/base.
Per prima cosa accertatevi di avere un’astronave con salto gravitazione da almeno 17 LNY, se siete ancora all’inizio potete fare upgrade dei motori salto G, presso una qualsiasi base spaziale ad asempio ad Alpha Centauri o Neon.
Prima di lanciarvi alla ricerca del pianeta di cui vi stiamo per dire, accertatevi di avere abbastanza componenti di creazione. Eviterete cosi’ di ritrovarvi sul pianeta giusto, ma di non poter costruire alcunchè perchè vi mancano i giusti componenti. Una di lista di questi ve la forniamo più in basso nel paragrafo “Come costruire gli avamposti ed estrattori“.
Il pianeta da raggiungere per trovare le principali risorse si trova nel sistema Linnaeus, ed in particolare il suo nome è Linnaeus IV-B. Potrebbe essere necessario effettuare dei salti intermedi per raggiungere il sistema, soprattutto se la vostra mappa stellare è ancora poco esplorata o non avete abbastanza carburante. Quest’ultimo aspetto, tuttavia, è un qualcosa che potete facilmente risolvere upgradando la vostra nave con un serbatoio maggiorato presso un qualsiasi tecnico navale.
Una volta raggiunto il pianeta, scannerizzate la superficie e vedrete che ci sono ben 8 materiali differenti che è possibile raccogliere… e adesso comincia il bello.
Come estrarre tante risorse da un solo avamposto
Cercate un punto di atterraggio in prossimità di una zona dove diversi biomi, ciascuno con differenti risorse (indicate da diversi colori), si incontrano. Ad esempio un cratere potrebbe contenere un determinato materiale e le colline altri materiali. Il nostro scopo è portarci in un punto che sia vicino ad entrambi questi biomi in modo che con un solo avamposto potremo estrarre tutto il materiale che ci interessa.
Potrebbe non essere facile, poichè basta piazzare il punto di atterraggio anche di un solo pixel più in là, per portarvi a diverse centinaia di metri dal punto che ci interessa, quindi armatevi di santa pazienza e aiutatevi con la mappa compiendo piccolissime variazioni per cercare “il giusto pixel”.
Ora che siete atterrati, usando la bussola in basso a sinistra (l’indicatore nord è quello più spesso in bianco), cercate di raggiungere il confine tra i due biomi e, a quel punto premete il pulsante per la costruzione del radio faro (X su console o il tasto R su PC), ma non piazzatelo ancora.
Aprendo il menu’ di costruzione del radiofaro, infatti, sulla sinistra comparirà un box con le risorse disponibili nella zona il che vi aiuterà tantissimo nell’individuare le zone più ricche di risorse.
Ora muovete in giro il vostro radio faro in modo da trovare un luogo che abbia la maggiore concentrazione di elementi tutti insieme. Una volta trovato (su Linnaeus IV B potete trovare luoghi con anche 6 elementi tutti insieme) piazzate il radiofaro in modo da creare un’area di costruzione in quella zona.
Come costruire gli avamposti e gli estrattori
Prima di iniziare, tutti i processi di costruzione di un avamposto sono molto più semplici se si utilizza la visuale dall’alto, che si può attivare premendo il tasto indietro in modalità costruzione su Xbox e il tasto V su PC.
Il vostro Radiofaro è libero di essere posizionato a patto che non abbiate troppi avamposti contemporaneamente – potete aumentarne il numero con l’abilità Abitazione planetaria. Le macchine da estrazione, invece, richiedono molte risorse.
Ecco una lista dei materiali più comuni per la realizzazione delle nostre strutture. Accertatevi di possederne abbastanza prima di recarvi sul pianeta Linnaeus IV-b.
Se vi manca uno degli elementi sotto indicati, potete estrarli con il vostro recisore a mano (che ci mette una vita) o comprarli da un negozio di risorse. La trade authority vende la gran parte delle risorse fondamentali, ma la maggior parte dei pianeti civilizzati ha anche un negozio di risorse dedicato. Recatevi in uno di questi negozi e acquistate ciò che vi serve. Se le scorte sono esaurite, andate a dormire per 24 ore e tornate.
In genere, questi negozi vendono anche oggetti come i telai adattivi che vi serviranno per costruire le macchine. Ma, se necessario, si possono creare anche presso un banco di lavoro industriale.
Strutture necessarie per la base e materiali richiesti
2x Estrattore di gas (per l’elio-3): quattro nichel, cinque alluminio e tre rame.
2x Estrattore di metallo (per ferro e alluminio): cinque di ferro, quattro di alluminio e due di tungsteno.
Generatore alimentato (per l’energia): un collettore austenitico, un magnete isocentrico, quattro tungsteno, un reostato di grado Tau.
Stoccaggio di gas (per l’elio-3): tre telai adattivi, cinque di tungsteno, sei di rame.
Stoccaggio di solidi (per ferro o alluminio): sei ferro, tre telai adattativi, cinque alluminio.
Per una configurazione ideale, sono necessari quindi
Otto unità nichel
23 alluminio
12 rame
16 ferro
13 tungsteno
Un collettore austenitico
Un magnete isocentrico
Un reostato di grado Tau
Sei telai adattativi
Tanto Elio-3
Se avete risorse a sufficienza, due o tre contenitori di materiale solido in più vi aiuteranno ad essere più efficienti.
Come impostare l’energia nella propria base
La prima cosa che dovrete fare per far partire la vostra fabbrica è creare una struttura energetica. Se si utilizzano i pannelli solari, è sufficiente posizionarli dove si desidera e collegare i cavi a tutto ciò che si desidera alimentare. (Per collegare i cavi agli oggetti, tenete premuto A su Xbox o E su PC quando interagite con la fonte di energia per richiamare il menu degli extra e selezionare il cavo, quindi trascinate il cavo rosso sulla macchina che volete alimentare e fate clic o premete di nuovo il tasto A).
I pannelli solari possono essere utili, ma sono costosi da costruire, non producono molta energia e dipendono molto dal tipo di pianeta in cui ci si trova (cioè se c’è il sole o meno). La soluzione universale (e il motivo per cui si cercano pianeti con una risorsa come l’elio-3) è il Generatore alimentato, che ha una configurazione più complessa, ma ne vale assolutamente la pena.
Costruite il vostro Generatore a combustibile sul suolo e poi costruite un deposito di stoccaggio del gas accanto ad esso. Mettete dell’elio-3 nel deposito di gas e poi uscite dal menu di costruzione, ma non dal menu dell’avamposto. Guardate il deposito di gas e premete RT su Xbox o il tasto destro del mouse su PC per creare un collegamento di uscita. In questo modo abbiamo messo L’elio nel deposito di gas e questo servirà al generatore per alimentarsi.
Poi guardate il Generatore alimentato e premete il pulsante di conferma per creare un collegamento di uscita tra i due. Dopo aver collegato alcune macchine al generatore, premere il pulsante interagisci (tasto E) per accendere il generatore e l’elio-3 nel contenitore di stoccaggio gas inizierà ad alimentarlo.
Come configurare un loop di ELIO-3
La prima cosa da fare una volta ottenuta l’energia è creare un loop di elio-3, in modo che il generatore rimanga acceso in perpetuo fornendo continuamente energia ai dispositivi di estrazione.
Aprite il menu di costruzione e cliccate sul tasto V per ottenere la vista dall’alto di cui abbiamo parlato prima. Selezionate l’Estrattore – elio-3 dal menu e fate una scansione intorno a voi fino a trovare i depositi di elio-3 evidenziati sul terreno (sono di colore verde brillante, attenzione ci riferiamo ai depositi di Elio3 e non alle fumarole di Elio3 che invece possono essere raccolte solo manualmente). Posizionate i vostri due estrattori il più vicino possibile per ridurre lo spazio sprecato – sappiate che se cercate di posizionarli troppo vicini, il gioco vi dirà di creare più distanza. Per quanto ne sappiamo, gli estrattori produrranno altrettanto elio-3 se si trovano ai margini della zona o al centro.
Una volta che entrambi gli estrattori sono spenti, create un collegamento di uscita al contenitore di gas. In questo modo si creerà un ciclo in cui il generatore alimenta gli estrattori, che riempiono il contenitore con altro elio-3, che alimenta il generatore per far funzionare gli estrattori.
Con due soli estrattori di elio-3, è possibile che il generatore si scarichi più velocemente di quanto l’estrattore riesca a fare. Tuttavia, con due estrattori, si guadagnerà un po’ di elio-3 in più nel tempo e il generatore non si spegnerà mai. Se volete assicurarvi che il vostro ciclo funzioni correttamente, sedetevi e osservate il vostro contenitore di gas per circa un minuto. Se il numero di elio-3 non scende mai di più di uno al di sotto del numero iniziale (ad esempio, se avete 50 elio-3, il numero probabilmente scenderà a 49 a un certo punto, ma non dovrebbe mai scendere a 48), avrete un loop perfetto.
Come impostare un loop di ferro o alluminio
Installate un estrattore di alluminio o un estrattore di ferro nei campi che corrispondono a queste risorse (il ferro è di colore marrone arrugginito, mentre l’alluminio è grigio). Quindi installate almeno un’unità di stoccaggio solido vicino al vostro segnalatore o in qualsiasi altra posizione comoda. Collegate entrambi gli estrattori al generatore tramite i cavi e il Deposito di stoccaggio solidi tramite i collegamenti di uscita e voilà, avrete una scatola piena di risorse in pochissimo tempo.
Un ultimo consiglio sul deposito di stoccaggio è quello di collegarne più di uno insieme. In pratica, posizionatene due o tre e fate in modo che gli estrattori si colleghino a quella più difficile da raggiungere (se li mettete uno sopra l’altro, l’estrattore deve essere collegato a quello in cima). Quindi create un output link dal deposito collegato all’estrattore a quello non ancora collegato (nel nostro esempio il collegamento deve essere al deposito inferiore). Se ne avete tre, collegate anche il secondo al terzo e cosi’ via. In questo modo, si creerà una situazione di sovraccarico, in cui gli stessi due estrattori potranno riempire tutte e tre i depositi prima di spegnersi.
Se avete seguito tutte le nostre istruzioni, congratulazioni, ora avete una fabbrica di risorse completamente automatizzata
Come costruire una base
Se volete costruire una base in Starfield, la prima cosa che dovrete costruire è una camera di compensazione. Aprite il menu e andate alla scheda “strutture”. Costruitela vicino a un terreno pianeggiante o, per lo meno, assicuratevi di impostare l’altezza (sollevando la levetta o il mouse) in modo che sia abbastanza lontana dal terreno da poter costruire qualcosa sul suo bordo.
Una volta impostata la camera di compensazione, selezionate un hub a vostra scelta (potete premere a sinistra e a destra sul d-pad o sui tasti freccia per cambiare stile) e collegatelo alla camera di compensazione. È tutto ciò di cui avete bisogno per una base, ma potete anche collegare diverse stanze per espandere le dimensioni del vostro hub.
All’interno, si possono posizionare i mobili, le decorazioni per un aspetto più elegante o spartano. Una cosa che suggeriamo è il letto, che permette di aspettare nella base e di saltare in avanti nel tempo. Al risveglio, la vostra piccola factory dovrebbe aver prodotto molte risorse da vendere o utilizzare.
Potenzialmente vale anche la pena di collocare qui alcune stazioni di crafting tramite il menu crafting, in quanto vi permetteranno di produrre alcuni dei materiali necessari per macchine più complesse – se deciderete di espandervi qui – e persino di ricercare estrattori migliori.
Assegnare equipaggio all’avamposto
Una volta che avete una base operativa, potete costruire una stazione per l’equipaggio attraverso il menu Varie. Una volta che avrete una stazione equipaggio, potrete assegnare i membri dell’equipaggio al vostro avamposto aprendo il menu della nave e premendo Y su Xbox e C su PC. In questo modo si aprirà il menu dell’equipaggio, che vi permetterà di selezionare i membri da assegnare all’avamposto.
I membri dell’equipaggio possono contribuire ad aumentare la vostra efficacia in determinati avamposti quando li assegnate, a seconda delle loro abilità.
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NetherRealm Studio celebra la oramai prossima release di Mortal Kombat 1 con il trailer di lancio ufficiale che mostra, tra gli altri, gli ultimi due ingressi nel cast del picchiaduro.
Vi proponiamo di seguito il trailer ufficiale.
Nel trailer possiamo dunque dare un primo sguardo a Reiko e Shang Tsung, i personaggi che completano il roster di partenza del nuovo capitolo di Mortal Kombat. Il primo ha esordito nel quarto capitolo della serie per poi apparire successivamente come personaggio giocabile solo nell’enciclopedico Armageddon. Shang Tsung non ha invece bisogno di presentazioni, rappresentando uno dei villain più famosi della serie: nota bene, per poter usare sarà necessario prenotare il titolo, essendo un bonus legato ai preorder. Situazione simile per la skin Jean-Claude Van Damme, per Johnny Cage, che costituisce un extra per gli acquirenti della Premium Edition e Kollector’s Edition.
Nel trailer è altresì possibile dare uno sguardo alla inedita modalità Invasione.
Recentemente, gli sviluppatori ci avevano mostrato il ritorno di Nitara così come quello di personaggi quali Ashrah ed Havik, anche loro provenienti dai capitoli 3D della serie.
Mortal Kombat 1 sarà disponibile dal 19 Settembre per PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC (via Steam).
Sebbene ci siano innumerevoli opportunità per uscire da una situazione potenzialmente ostile in Starfield, ci sono anche molte situazioni (ed incontri) in cui la violenza è l’unica risposta e per queste avrete bisogno delle armi migliori.
A differenza delle migliori navi di Starfield, dove dovrete aumentare di grado l’abilità di pilotaggio prima ancora di poterle usare, non ci sono abilità prerequisite necessarie prima di poter usare le armi migliori. Detto questo, le competenze possono aiutare. Potete infatti migliorare la vostra efficienza con vari tipi di armi ottenendo diverse abilità nell’albero delle abilità di combattimento; in particolare, molte armi traggono vantaggio dall’investimento nell’abilità Balistica.
Vale la pena tenere presente che, a parte le armi uniche elencate qui, la maggior parte delle armi di base può essere migliorata con l’aggiunta di modifiche. Potreste anche trovare versioni pre-modificate delle armi base, molte delle quali si abbinano perfettamente alle armi uniche che abbiamo elencato qui. Ma se state cercando di ottenere un arsenale affidabile e garantito, ecco le migliori armi di Starfield.
Prima di lasciarvi alla guida, avete già dato un’occhiata al nostro coverage di Starfield?
Tipo di arma: pistola Come ottenerla: regalo dei genitori
Può sembrare una scelta strana dare il via a un elenco delle migliori armi di Starfield con forse la pistola più semplice che voi abbiate mai visto (e maneggiato), ma questa è una scelta eccellente per chiunque scelga il tratto Cose da figli all’inizio del gioco. Dopo aver completato una o due missioni principali – e una volta che avrete incontrato i vostri genitori per la prima volta e avete detto loro che ora fate parte di Constellation – si presenteranno senza essere invitati al Lodge dopo che Noel li ha fatti entrare. Vostro padre vi regalerà la pistola di Sir Livingstone.
Non c’è niente di troppo speciale in quest’arma a parte il fatto che è un’arma laterale affidabile che infligge una discreta quantità di danni mentre siete ancora ad un livello abbastanza basso, soprattutto perché è dotata di un silenziatore, un grande caricatore e munizioni ad alta velocità per impostazione predefinita. Utilizza, però, proiettili calibro 45, che non sono i più frequenti in cui imbattersi, quindi potrebbe essere necessario fare scorta presso un venditore.
MAGSHOT
Tipo di arma: pistola Come ottenerla: ricompensa
Di gran lunga la migliore pistola base da utilizzare nel gioco, la Magshot è essenzialmente un revolver futuristico ( la definizione di cannone portatile) che può uccidere molti nemici comuni con un solo colpo. Esiste una versione unica del Magshot chiamata Trickshot, che viene acquisita saccheggiando un mech caduto durante una specifica missione. Il vantaggio del Trickshot è che ogni quarto colpo spara due proiettili contemporaneamente. Se riuscirete ad ottenere il Trickshot, è sicuramente il miglior Magshot disponibile, ma qualsiasi Magshot sarà una degna aggiunta al vostro arsenale.
EXPERIMENT A-7
Tipo di arma: fucile a pompa Come ottenerlo: supera un controllo di persuasione durante la missione principale “Entangled”
Il fucile Experiment A-7 è talmente buono che è sorprendente come sia così facile da acquisire. Verso la fine della storia principale, affronterete una delle missioni più avvincenti dell’intero gioco, “Entangled”. ATTENZIONE SPOILER: Quando seguirete Ethan nel suo ufficio di sicurezza, potrete chiedergli se ha degli strumenti per affrontare gli alieni. Superate un controllo di persuasione e vi regalerà l’arma in questione, il fucile più potente che abbiamo mai avuto modo di usare.
Questo fucile unico infligge 131 danni e viene già fornito con sei modifiche su otto installate, tra cui mirino, calcio tattico, completamente automatico e proiettili a flechette (munizione freccia). Dispone anche del vantaggio Sterminatore, che infligge +30% di danni contro gli alieni – un gioco da ragazzi dato il contesto in cui riceverete l’arma – ma non lasciatevi ingannare, poiché questo fucile è più che adatto anche per affrontare i nemici umani.
GALLOW’S REACH
Tipo di arma: fucile Come ottenerlo: bottino dal caveau del Capitano Petrov sulla nave The Scow
Non c’è niente di meglio di un fidato AK-47. Gallow’s Reach è la versione unica del fucile d’assalto della Vecchia Terra. Quando vi trovate su The Scow durante la missione principale “Nessun movimento improvviso“, dovete entrare negli alloggi personali del Capitano Petrov. Questo può essere fatto – ATTENZIONE SPOILER – facilmente dopo aver rubato il manufatto e aver sparato a Petrov abbastanza al punto da fargli abbassare la guardia. Poi potrete girovagare per The Scow, saccheggiando qualunque cosa vogliate. Gallow’s Reach è nella stanza del Capitano Petrov, in una cassaforte chiusa a chiave.
Ciò che rende Gallow’s Reach così buono è il vantaggio Veleno. “Infligge casualmente danni da veleno e rallenta il bersaglio”, rendendolo la scelta migliore quando si ha a che fare con nemici di alto livello che richiedono più di un paio di colpi per essere abbattuti. Inoltre, viene fornito con cinque modifiche, inclusi proiettili perforanti, impugnatura ergonomica e mirino.
THE LAST PRIEST
Tipo di arma: corpo a corpo Come ottenerlo: completate la missione secondaria “La fine dell’infinito” ed esegui gli ordini del cacciatore
Questo non può essere un elenco delle migliori armi senza un’opzione corpo a corpo, quindi a tal fine abbiamo The Last Priest. Questo non è disponibile per tutti: dovete schierarvi con Il Cacciatore (Scegliate di schierarvi con il Cacciatore) durante “Intrappolato“, che vi porterà successivamente alla missione “La fine dell’infinito”. Senza spoilerare troppo, Il Cacciatore vi chiederà di fare qualcosa. Fatelo! Oppure non fatelo e superate una prova di persuasione con il Cacciatore dicendogli che l’avete fatto. Entrambe queste opzioni vi daranno The Last Priest come ricompensa.
Non c’è molto da dire su The Last Priest a parte il fatto che ha un danno elevato ed un vantaggio Elementale. Elementale “infligge casualmente danni corrosivi, da radiazioni, velenosi e incendiari”, per un vero cocktail di divertimento. Perfetto per chiunque giochi solo a mezzo del corpo a corpo.
ETERNITY’S GATE
Tipo di arma: fucile a raggi particellari Come ottenerlo: sconfiggete l’Emissario alla fine di “Rivelazione”
Infine, abbiamo probabilmente l’arma migliore dell’intero gioco, Eternity’s Gate. Ancora una volta, questo richiede di schierarsi con Il Cacciatore in Intrappolato, fino ad arrivare – ATTENZIONE SPOILER – allo scontro con l’Emissario durante la missione “Rivelazione”, dove dovrete sconfiggerlo. C’è un’opzione per porre fine a tutto questo pacificamente superando una prova di persuasione ma farlo starebbe a significare che non riceverete Eternity’s Gate, quindi tenetelo a mente.
Eternity’s Gate è un leggendario fucile a raggi particellari che ha tre vantaggi e sei modifiche, che combinati lo rendono una forza da non sottovalutare. Come il già citato Trickshot, il quarto colpo di Eternity’s Gate spara due proiettili contemporaneamente, ha proiettili volatili (anche se hanno la possibilità di fallire) e infligge +10% di danni contro gli umani. Vale la pena notare che schierarsi con l’Emissario e sconfiggere il Cacciatore offre una controparte di Eternity’s Gate – un leggendario fucile laser chiamato UnmitigateViolence – ma abbiamo trovato Eternity’s Gate leggermente migliore.
FISCAL QUARTER
Tipo di arma: fucile Come ottenerlo: ricompensa dopo aver completato la missione “Col denaro tutto si compra“
Fiscal Quarter è un fucile automatico raro e unico, una ricompensa una volta completata la missione principale chiamata “Col denaro tutto si compra“. Ha un’elevata cadenza di fuoco e le seguenti modifiche: mirino corto, silenziatore, calcio tattico, proiettili perforanti e Hair Trigger. Inoltre, il suo vantaggio unico, Frantumazione, consente ai proiettili di sfondare anche l’armatura più resistente.
HELLER’S CUTTER
Tipo di arma: cutter Come ottenerlo: posseduta all’inizio del gioco
Il Cutter è probabilmente fra le migliori armi in Starfield. Questo perché non è solo qualcosa che è possibile usare per danneggiare i nemici. È anche uno strumento in grado di spezzare rocce e nodi minerali, parte integrante della progressione della campagna mentre raccogliete artefatti e per coltivare risorse sui pianeti. Forse la cosa più importante è che il Cutter ha munizioni infinite. La sua energia si esaurisce se lo tenete acceso troppo a lungo, ma si ricarica col tempo.
Avrete sempre un Cutter, per impostazione predefinita, quando avvierete il gioco. Per quanto riguarda Heller’s Cutter, potrete raccoglierlo nell’hub di Vectera durante una missione chiamata Di ritorno su Vectera. Ha il vantaggio Disassemblatore, che gli consente di infliggere + 20% di danni contro i robot.
Deadeye
Tipo di arma: revolver Come ottenerlo: parlate con Daniel Blake ad Akila City
Il Deadeye è basato su un’arma simile al revolver del West, ma ne è una versione unica e viene fornita con delle mod. Questo revolver con intagli decorati include le seguenti modifiche: mirino laser, silenziatore, proiettili penetranti e Hair Trigger. Potete acquisirlo unendovi ai Ranger di Freestar ad AkilaCity parlando con Daniel Blake.
Starfield è un titolo immenso che tuttavia omette di chiarire alcune utili funzioni, tra cui le modalità per conservare gli oggetti nella stiva di carico della nave.
Come in ogni altro RPG di Bethesda, anche in Starfield dovrete tenere sott’occhio il peso del personaggio, onde evitare di sforare il limite degli oggetti che è possibile trasportare con sé.
Per ovviare al problema, è possibile depositare gli oggetti nella stiva di carico della propria nave… ma il gioco non è chiarissimo su questo punto e non sempre è facile trovare la giusta via per conservare in questo modo gli oggetti.
Con la nostra breve ed utile guida, saprete come mettere il vostro bottino al sicuro all’interno della nave.
Prima di lasciarvi alla guida, avete già dato un’occhiata al nostro coverage di Starfield?
Vi ricordiamo che Starfield è disponibile sia su Game Pass, sia nei negozi fisici e digitali in tre edizioni: Standard, Premium e l’esclusiva Constellation Edition. L’edizione Standard è disponibile al prezzo di 79,99 euro per Xbox Series X|S e PC (Windows Store) e di 69,99 euro per PC tramite Steam; la Starfield Premium Edition è invece disponibile sugli store digitali o come codice download al prezzo di 109,99 euro per Xbox Series X|S e PC (Windows Store) e al prezzo di 99,99 euro per PC via Steam. Oramai esaurita invece la Constellation Edition.
Come accedere all’inventario della nave
Ci sono due modi attraverso cui accedere all’inventario della nave, in modo da potervi spostare gli oggetti in eccesso da conservare.
Starfield non fa un grandissimo lavoro nel chiarire alcune funzioni, anche perché potreste effettivamente non notare alcuno dei due modi essendo il primo demandato ai menù ingame, il secondo ad uno specifico terminale della nave (che potreste ignorare se utilizzerete sempre le shortcut rapide).
Ecco il famoso pannello del cargo.
Partendo dal secondo, su ciascuna nave troverete sempre, nella cabina di pilotaggio, un terminale che permette di accedere all’inventario, al magazzino ed alla stiva della nave. Attraverso questo è possibile spostare senza limiti ogni tipo di oggetto, ma attenzione: anche lo spazio di carico di ogni nave è limitato. Pertanto, bisognerà fare delle inevitabili scelte, a meno di non decidere di aumentare la capacità di cargo.
Se invece volete gestire tutto attraverso i classici menù, una volta all’interno della nave noterete apparire una nuova funzione. All’interno della gestione del proprio inventario appariranno infatti, in basso a destra, inedite indicazioni per accedere alla stiva della nave nonché per gestire ogni singolo oggetto da depositare o ritirare. Permangono ovviamente i limiti di cui sopra.
Oltre a queste funzioni esplicite, ce ne possono essere di ulteriori.
È possibile infatti che siano presenti altri contenitori sulla nave, come ad esempio un Armadietto del Capitano nella cabina di pilotaggio. Ovviamente non sono così grandi come la stiva di carico, ma possono comunque essere utilizzati in caso di necessità (o per “parcheggiare” temporaneamente qualche oggetto).
Infine, c’è anche un’altra ipotesi piuttosto singolare. Si può infatti semplicemente far cadere gli oggetti sul pavimento della nave. Li ritroverete esattamente dove li avete lasciati e, stranamente, non influenzeranno il limite di carico. Però vi suggeriamo di fare questa cosa con gli oggetti di design che “prenderete in prestito” in giro per la galassia. Per il resto, beh, non è il massimo rendere una caotica discarica l’astronave.
Come aumentare lo spazio dell’inventario della nave
Alcune espansioni vi permetteranno di portare materiale di contrabbando.
Come già detto, le navi non hanno uno spazio illimitato, ma potrete ovviare al problema decidendo di aumentare lo spazio di stoccaggio.
In realtà, questo obiettivo si può raggiungere in modo estremamente intuitivo, personalizzando la nave in Starfield. Quello che bisogna fare è acquistare nuove stive di carico e collegarle alla nave. Ciascuna di esse permette di espandere lo spazio dell’inventario di una data quantità, a seconda del tipo di stiva in uso.
Precisiamo che nulla varia in ottica di funzionamento dell’astronave, né della gestione degli inventari. Si potrebbe tuttavia aprire un nuovo aspetto di Starfield: immagazzinare merce proibita ed arrotondare i propri profitti con un pò di contrabbando.
Uno dei nuovi sistemi più ampi (e divertenti) di Starfieldè la Costruzione navi: prima di diventare un pilota leggendario, dovrete infatti aggiornare la nave spaziale. La “Frontier” non è certo una nave costruita per la battaglia, anzi. All’inizio della vostra avventura “galattica”, potreste avere più di qualche problema contro i predoni pirati e i letali mercenari che navigano nello Spazio. In una battaglia contro più avversari, difficilmente avrete possibilità di uscirne indenni.
All’inizio del gioco, la nave ha un piccolo inventario di carico e una striminzita capacità di carburante del Gravity Drive. Di seguito spiegheremo sia quali aggiornamenti e componenti aggiuntivi dovrete acquistare per primi e sia come migliorare ulteriormente le vostre skill di pilotaggio.
Prima di continuare, potrebbero interessarvi le seguenti guide di Starfield:
La nave iniziale è praticamente un catorcio e non potendo acquistarne una nuova (se non dopo aver raggiunto i giusti crediti), l’unico modo per migliorarla è attraverso i potenziamenti e le relative abilità che vi renderanno la vita molto più semplice.
Come aggiornare e modificare la nave: in prossimità di ogni spazioporto, c’è un chiosco o NPC dei servizi navali. Questi NPC possono riparare la nave e vendere parti della nave. Dispongono anche di navi complete o servizi di aggiornamento e modifica.
Selezionate “Vorrei visualizzare e modificare le mie navi” dal Tecnico/fornitore di navi. Ne troverete uno già a Nuova Atlantide/New Atlantis.
Selezionate la nave, quindi aprite il menu Costruzioni navi o selezionate Migliora nave. Il costruttore navale ci consente di aggiungere nuove parti alla nave. Potete aggiungere nuove stive, armi, cambiare stivatori, scambiare motori e molto altro ancora. Il menu Aggiorna è più semplice: viene utilizzato per aggiornare le parti della nave che avete già equipaggiato.
I migliori aggiornamenti e modifiche da avere per primi
Ora che potete modificare/potenziare la nave, vi consigliamo di procurarvi determinati potenziamenti e miglioramenti. Possono costare molti crediti, ma sono molto più economici rispetto all’acquisto di una nave nuova e migliore. Ma è imperativo acquistare gli aggiornamenti in anticipo per risparmiarvi enormi grattacapi.
Stiva: le stive aggiungono più capacità di carico alla nave e sono fondamentali se desiderate esplorare e raccogliere risorse.
Serbatoi di carburante: viaggiare può essere una seccatura. Con un serbatoio di carburante aggiuntivo, sarete in grado di percorrere velocemente distanze molto più lunghe.
Le stive di carico possono costare fino a 1.000 crediti ciascuna. La nave iniziale non può sopportare troppo peso extra. Andati quindi alla scheda [Strutturale] e aggiungete uno scafo Deimos A per ottenere più punti di ancoraggio o acquistare un ormeggio più grande per la nave, eliminando l’ormeggio iniziale standard.
Motori: aggiungete un motore extra alla nave per facilitarne la manovrabilità. Esistono motori progettati per essere montati sui lati della nave o nella parte superiore/inferiore. Selezionate un motore superiore/inferiore e posizionatelo per ottenere potenza extra sulla vostra nave.
Nella sezione Costruzione navi, premete il comando Controllo volo per vedere quali errori o limitazioni presenta la nave. Se la nave è Nominale, siete a posto per volare. Potreste ricevere avvisi rossi: si tratta di errori critici che non vi consentiranno di salvare la nave creata. Potreste anche ricevere avvisi gialli: questi sono avvertimenti cautelativi; in questo caso potrete ancora salvare la nave ma sicuramente dovrete apportare alcune modifiche. Di solito, apparirà un avviso giallo quando la massa della nave è troppo elevata per la potenza del motore, rendendola estremamente lenta.
Competenze ed equipaggio
Per quanto riguarda le armi, anche in questo caso è possibile aggiungerle o potenziarle, ma è molto più semplice (e conveniente) ottenere un equipaggio che possa aumentare la potenza delle armi. L’acquisto di una cuccetta o di una cabina di pilotaggio più grandi può anche aumentare la capacità dell’equipaggio. Ogni membro dell’equipaggio con abilità legate alla nave aumenterà le vostre abilità, rendendo il combattimento spaziale molto più semplice. Più sono i membri dell’equipaggio con competenze elevate, migliore diventerete nel pilotaggio. Anche in questo caso, vi consigliamo di sbloccare un tipo specifico di abilità e di aggiornamenti.
Abilità di pilotaggio: sbloccate presto l’abilità di pilotaggio e salite di grado ogni volta che potete. L’abilità di pilotaggio è necessaria per acquistare potenziamenti per navi di Classe B e Classe C o navi migliori in generale. Sebbene l’equipaggio possa aumentare le vostre abilità di pilotaggio, le loro abilità NON CONTANO quando usate “Costruzione navi”. Se volete navi migliori, dovrete aggiornare il pilotaggio il prima possibile.
Controllo puntamento: un’altra abilità fondamentale. Questa abilità sblocca la possibilità di prendere di mira sistemi specifici delle navi nemiche. Questa è un’abilità essenziale se volete abbordare le navi. Prendete di mira i motori e potrete agevolmente salire a bordo di qualsiasi nave nello spazio. L’abilità di pilotaggio migliora rapidamente distruggendo le navi nemiche.
Infine, l’ultimo elemento a cui pensare è relativo all’equipaggio o meglio sul dove trovare nuovi membri della crew. Ci sono personaggi generati casualmente in ogni insediamento principale.
Dove trovare equipaggio ulteriore: l’equipaggio si trova nei bar/taverne di tutti i principali insediamenti. Di solito il bar si troverà vicino allo spazioporto. In queste aree troverete NPC dotati di molte abilità: si uniranno a voi a un prezzo elevato oppure potreste utilizzare la Persuasione per abbassare le loro richieste.
I membri dell’equipaggio più economici vengono generati casualmente e appaiono come Esperti di [Nome abilità]. Questi esperti sono generalmente bravi in una singola abilità, quindi assumeteli se desiderate armi, pilotaggio o altre abilità.
Per aggiungere più equipaggio alla nave, dovrete aggiungere cuccette e cabine di pilotaggio. Potete avere più cuccette, ma solo una cabina di pilotaggio. Scegliete saggiamente! Mentre siete a terra, assicuratevi di assegnare il vostro equipaggio alla nave giusta. Infatti, potrete avere più navi con membri di equipaggio diversi. L’assegnazione viene effettuata istantaneamente dal menu della nave.