Home Blog Pagina 291

The Last of Us Parte 3: per un leaker in sviluppo per PS5 e PS6

0
The Last of Us

The Last of Us continua a far parlare di sé in questo ultimo periodo. Dopo infatti lo strabiliante successo che la serie TV sta avendo su Sky (potete vedere il primo episodio gratuitamente leggendo QUI) ed il piccolo ritardo che Parte 1 avrà su PC, una nuova notizia non ufficiale ha colpito il franchise.

Nelle recenti ore si è fatta strada un’indiscrezione di TheLeak.co atta a comunicare che The Last of Us Parte 3 sarebbe già in sviluppo presso Naughty Dog, e che sarebbe destinato sia per PlayStation 5 che per PlayStation 6.

Questa comunicazione, ovviamente da prendere con le dovute accortezze, andrebbe in parte a smentire quanto detto in passato da Neil Druckmann. Il creativo ha infatti affermato in un’intervista che lo studio non è obbligato a proseguire la vicenda di The Last of Us, ma che lo farà unicamente se troverà le giuste motivazioni narrative.

Naturalmente le tempistiche sono talmente premature da far sorridere, considerato che il team deve ancora pubblicare la parte multigiocatore del franchise, ancora orfana di una data di uscita ufficiale. Non ci resta quindi altro da fare che attendere ulteriori aggiornamenti in merito.

Iron Man: Motive ha ufficialmente iniziato lo sviluppo

0
Iron Man

Dopo il rilascio dell’apprezzatissimo Remake di Dead Space (di cui trovate la nostra recensione QUI), Motive ha deciso di buttarsi a capofitto sul nuovo progetto, ossia il titolo dedicato ad Iron Man.

Stando a quanto comunicato in occasione di un AMA su Reddit (Ask Me Anything, ovvero chiedimi qualsiasi cosa), la software house ha comunicato di aver iniziato ufficialmente lo sviluppo del gioco di Tony Stark. Ecco le parole pronunciate da EA Motive:

“Ci sono numerosi fattori da tenere in considerazione a livello di studio di sviluppo e di compagnia. Abbiamo un incredibile team presso Motive che ha dato il via ai lavoro su Iron Man e potete stare sicuri che il gioco è in ottime mani!”.

Che dire, sicuramente un’ottima notizia per gli amanti dell’eroe Marvel, ma che tuttavia nasconde una fase di sviluppo ancora nelle prime fasi. Non sarà quindi un arrivo rapido quello che contraddistinguerà Marvel’s Iron Man, ma indubbiamente fa piacere che il progetto abbia iniziato la propria lavorazione. Non ci resta altro da fare che attendere ulteriori aggiornamenti in merito!

Everspace 2, annunciata la release date!

0

Con uno spettacolare trailer Rockfish Game ha annunciato ufficialmente la data d’uscita della sua creatura.

Everspace 2 sarà disponibile su PC dal 6 Aprile, mentre su Playstation 5 e Xbox Serie S/X uscirà nella finestra estiva.

EVERSPACE™ 2 è un frenetico sparatutto spaziale a giocatore singolo con esplorazione, tonnellate di tesori e classici elementi GdR. Vivi una storia avvincente ambientata in un mondo aperto intenso, creato a mano, con segreti e pericoli che si metteranno sulla tua strada per diventare umano.

Durante la campagna incontrerai degli amici con una storia da raccontare. Ti aiuteranno con le missioni secondarie e ti garantiranno vantaggi quando affronterai sfide brutali che si frapporranno tra te e il prossimo tesoro.

Scopri specie aliene e misteri, trova tesori nascosti e difendi i tuoi oggetti preziosi dai clan fuorilegge. Ma non montarti la testa, ci sono delle zone ad alto rischio che ti garantiranno grandi ricompense come un equipaggiamento super speciale, ma uscirne tutti interi richiede un grande pilota e talento per l’improvvisazione.

Espandi la tua collezione di navi scegliendo da una serie virtualmente infinita composta da classi uniche, e modifica la tua nave fino a raggiungere la perfezione. Combina con astuzia moduli, armi, oggetti e talenti per adattarli al tuo stile di gioco e all’obiettivo.

Vai alla ricerca di un equipaggiamento sempre migliore e preparati a riconsiderare continuamente quello che hai scelto. Cerca dei tesori che si adattino al tuo stile di gioco, ma non dimenticare di provare qualcosa di nuovo che potrebbe sorprenderti. Preparati a sfruttare effetti combinati tra elementi dell’equipaggiamento, talenti, oggetti e navi per sbloccare il loro massimo potenziale.

Gira il mondo per trovare le occasioni migliori e diventa il commerciante che hai sempre voluto essere. I prezzi variano in base alla domanda, quindi controlla le offerte prima di partire verso la stazione di scambio successiva. Fai sempre attenzione alle imboscate durante i viaggi interstellari.

The Last Case of Benedict Fox, annunciata la data d’uscita

0
The Last Case of Benedict Fox

Il metroidvania a tinte gotiche/lovecraftiane The Last Case of Benedict Fox ha una data d’uscita.

Benedict Fox
A primo impatto, atmosfera riuscitissima!

Il titolo sviluppato da Plot Twist e pubblicato da Rogue Games sarà disponibile dal prossimo 27 aprile 2023 su Xbox One, Xbox Series X|S e PC, sul Game Pass al D1.

Horizon Call of the Mountain è entrato in fase gold

0
Horizon Call of the Mountain

Horizon Call of the Mountain è entrato ufficialmente in fase gold e questo ci ricorda che PlayStation VR2 è sempre più vicino.

Horizon Call of the Mountain farà il suo debutto il prossimo 22 febbraio 2023 insieme a PlayStation VR2, in esclusiva su PlayStation 5.

Wo Long: Fallen Dynasty, la demo finale arriva il 24 Febbraio

0
Wo Long: Fallen Dynasty

KOEI TECMO Europe e lo sviluppatore Team NINJA hanno annunciato durante il Taipei Game Show 2023 di questo fine settimana che la demo finale del loro attesissimo RPG d’azione, Wo Long: Fallen Dynasty sarà disponibile dalle 9.00 del 24 febbraio fino alle 8.59 del 27 marzo 2023. La demo del gioco sviluppato da Team NINJA sarà disponibile su tutte le piattaforme su cui è previsto il lancio del gioco, tra cui Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation®5, PlayStation®4 e su PC tramite Windows e Steam®.

La demo finale presenterà due stage iniziali del gioco che non erano disponibili nella prima demo, incluso il Capitolo 1: Villaggio della sventura insieme al Capitolo 2: Due coraggiosi eroi. Entrambi i capitoli mostrano l’emozionante combattimento e le intense battaglie di una versione dei Tre Regni fantasy e infestata da demoni, mentre un anonimo soldato della milizia si fa strada attraverso ondate di mostri e soldati nemici in questa epopea della tarda dinastia Han.

Nella demo sarà disponibile anche il multiplayer online e, trasferendo i dati salvati dal primo stage nel gioco principale, i giocatori guadagneranno l’oggetto di gioco “Elmo Dragone Acquattato” all’uscita del titolo.

KOEI TECMO Europe ha recentemente rivelato che coloro che acquisteranno la versione fisica o digitale di Wo Long: Fallen Dynasty entro il 16 marzo riceveranno una speciale “Armatura Baihu”, mentre coloro che preordineranno il gioco in digitale riceveranno il bonus di acquisto anticipato insieme al bonus di preordine: “Armatura Zhuque”.

Al momento del lancio sarà disponibile anche una versione SteelBook® in edizione limitata di Wo Long: Fallen Dynasty. La SteelBook® Launch Edition include un’esclusiva custodia da collezione insieme agli oggetti DLC bonus “Corona di Zhurong” e “Corona di Gonggong”.

Per maggiori informazioni su Wo Long: Fallen Dynasty, visita il sito ufficiale, lascia un ‘Like’ su Facebook, e segui le pagine su Instagram e Twitter, @koeitecmoeurope o @WoLongOfficial.

Gran Turismo 8 è già in lavorazione presso Polyphony Digital

0

La saga di Gran Turismo è una vera e propria pietra miliare dell’industria videoludica che, grazie al settimo capitolo della serie, ha saputo raggiungere vette qualitative mai viste per la produzione PlayStation Studios.

Ebbene, pare proprio che i lavori non siano affatto terminati negli studi di Polyphony Digital. In una recente intervista presso la testata Game Watch, Kazunori Yamauchi ha lasciato trasparire che la software house da lui presieduta ha già avviato i lavori per il (possibile) ottavo capitolo di Gran Turismo.

Alla domanda del giornalista, relativa a cosa vorrebbe approfondire in un progetto futuro che non sia Gran Turismo 7, il creator ha così risposto:

Sto iniziando a pensare al prossimo capitolo, ma non posso ancora dirvi i dettagli. È davvero un peccato…

Indubbiamente un’esternazione che non lascia spazio a molti fraintendimenti. Possiamo quindi presagire che la lavorazione per Gran Turismo 8 sia ufficialmente iniziata e che Yamauchi abbia in mente diverse novità da portare per il famoso titolo racing. Non ci resta altro da fare che attendere!

Dragon Age: Dreadwolf – Un leak mostra il combat system

0
Dragon Age: Dreadwolf

Dragon Age: Dreadwolf è indubbiamente uno dei titoli più attesi dagli amanti dei GDR targati BioWare. Per quanto il prodotto sia finora rimasto abbastanza dietro alle quinte (con l’ultima comunicazione ufficiale che ne ha decretato il superamento della fase Alpha), nelle recenti ore si è tornati a parlare del gioco.

Un video trapelato in rete ha infatti mostrato il combat system del prodotto, che strizza molto l’occhio nelle meccaniche, a God of War di Santa Monica Studio. Per quanto la clip sia tratta ovviamente dalla fase Alpha di produzione, Dragon Age: Dreadwolf si mostra ben rifinito nelle animazione e nell’interfaccia, facendoci ben sperare per la sua pubblicazione, ancora avvolta dal mistero.

Ecco quindi il filmato trapelato:

Hogwarts Legacy, ecco le recensioni ed i voti della stampa internazionale

0
Hogwarts Legacy

A pochi giorni dalla release ufficiale, arrivano i primi voti della stampa internazionale per l’attesissimo Hogwarts Legacy.

Quale sembra essere il parere generale? Il titolo ispirato al magico mondo creato da J.K. Rowling raccoglie un ottimo successo, a tratti addirittura entusiastico per quello che potrebbe essere considerato come uno dei primi GOTY contender del 2023.

Ecco di seguito alcune delle recensioni finora pubblicate dai maggiori siti internazionali:

  • IGN 9/10
  • GamesRadar+ 3,5/5
  • Metro GameCentral 8/10
  • Attack of the Fanboy 4,5/5
  • Game Rant 4,5/5
  • Push Square 8/10
  • PlayStation Universe 9,5/10
  • PlayStation LifeStyle 9/10
  • PCGamesN 7/10
  • We Got This Covered 4/5
  • Press Start 9/10
  • Stevivor 8/10
  • Xbox Achievements 88/100
  • Impulsegamer 4,5/5
  • SEKTOR.sk 8,5/10
  • TrueGaming 8,5/10
  • XboxEra 9/10
  • Screen Rant 4,5/5
  • Tom’s Guide 4/5
  • VGC 4/5
  • WellPlayed 9/10
  • Hobby Consolas 90/100
  • TheSixthAxis 7/10
Hogwarts Legacy

Nel momento in cui scriviamo il titolo si attesta su una media delle recensioni di 86 su OpenCritic. Si tratta di un risultato provvisorio, in attesa delle altre opinioni in arrivo nelle prossime ore e nei prossimi giorni.

Vi ricordiamo che Hogwarts Legacy arriverà il prossimo 10 Febbraio per PlayStation 5, Xbox Series e PC. Il titolo giungerà anche su PS4 e Xbox One il 4 aprile, mentre su Nintendo Switch il 25 luglio.

Recensione Hogwarts Legacy

0
Hogwarts Legacy

Hogwarts Legacy, è un videogioco action RPG open world ambientato – sebbene non si tratti di un adattamento diretto dei libri (e dei film) della “discussaJ.K. Rowling – nel mondo magico di Harry Potter. Sviluppato da Avalanche Software e Portkey Games (etichetta dedicata alla creazione di nuove avventure concettualmente ispirate al celebre Wizarding World) e pubblicato da Warner Bros Interactive Entertainment, sarà disponibile per PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC dal prossimo 10 febbraio 2023; per PlayStation 4, PlayStation 4 Pro e Xbox One dal 4 aprile 2023; è inoltre prevista anche una versione Nintendo Switch che sarà invece disponibile all’acquisto dal 25 luglio 2023.

Il titolo in questione permette a qualsiasi Potterheads – soprattutto quelli a cavallo fra gli anni ’90 e ’00 – di realizzare il proprio sogno e le proprie personalissime ambizioni di frequentare Hogwarts, prendere lezioni, conoscere nuovi e interessanti personaggi, ed esplorare il favoloso castello e altre incredibili ambientazioni.

È un’idea – sebbene non esente da difetti – fantastica, speciale, ricca di magia, fascino e stupore.


Versione testata: PlayStation 5


Storia

Hogwarts Legacy è ambientato nel 1800. Nella storia – realizzata a stretto contatto con il team della Rowling – i giocatori hanno l’opportunità di vivere un’avventura inedita nei panni di uno studente che non ha scoperto di essere “speciale” al compimento dei canonici 11 anni ma bensì, è stato ammesso al quinto anno della Scuola di Magia e Stregoneria di Hogwarts, soltanto quattro anni più tardi. Sebbene “Colui che non deve essere nominato” – che avrebbe messo a “ferro e fuoco” il Mondo Magico decine e decine di anni dopo – non ci ha potuto lasciare alcun segno o cicatrice sulla fronte, siamo comunque “inusuali” rispetto agli altri Maghi e Streghe …

Avalanche ha creato qualcosa di veramente speciale con Hogwarts Legacy!

Dopo aver creato il proprio personaggio (scegliendo le sue fattezze, il sesso, la tipologia e il timbro di voce), i giocatori vengono letteralmente catapultati nel mondo dei maghi con un emozionante filmato di apertura che introduce “il mistero” alla base del gioco e alcuni dei suoi personaggi principali. Indossati quindi i panni dello studente dovremo capire lo strano legame che intercorre fra il personaggio del giocatore ed una potente magia antica.

Al nostro fianco, in qualità di vero e proprio mentore, c’è il professor Fig, che oltre ad averci fatto “recuperare intensivamente” i quattro anni precedenti, tenterà di “aiutarci” a capire cosa sta succedendo. Nel mentre – ad un ritmo a dir poco calzante – i giocatori devono frequentare le lezioni a Hogwarts (fra pozioni, erbologia, incantesimi, difesa contro le arti oscure …), affrontare la minaccia di una “ribellione dei Goblin guidata da un certo Ranrok” e padroneggiare una serie di utili quanto fondamentali incantesimi.

Gameplay

Hogwarts Legacy non perde tempo a fornire ai giocatori gli strumenti necessari per iniziare l’avventura. Sin dai primi istanti (ben prima di essere smistati nella Casa di appartenenza dopo il “test” del Cappello Parlante), avremo dalla nostra l’incantesimo Lumos che permette di illuminare le aree più buie e tenebrose e Leviosa per far levitare gli oggetti. Sebbene gli incantesimi siano il fulcro del combattimento e dei duelli, brillano soprattutto quando vengono utilizzati per risolvere i tanti enigmi ambientali. Una delle cose più divertenti di Hogwarts Legacy è capire proprio quale incantesimo bisogna sfruttare per superare un “ostacolo”, che si tratti di riparare un oggetto rotto usando Reparo, o usare Revelio per trovare percorsi segreti, oggetti, forzieri e collezionabili; o ancora, afferrare qualcosa in lontananza con Accio o usare il già citato Lumos per “dare il via” ad una “caccia alla falena”. Insomma, gli ambienti di gioco presentano svariate tipologie di enigmi (alcuni semplicissimi altri leggermente meno) i quali richiedono l’uso sapiente (anche) di più incantesimi per essere risolti, quindi è necessario che i giocatori ricordino quanto hanno effettivamente a propria disposizione.

Per padroneggiare al meglio gli incantesimi, è possibile esercitarsi. Un qualcosa che risulta essere fondamentale nel prosieguo del playthrough. Non sottovalutatelo in quanto potrebbe davvero fare la differenza fra la “vita e la morte”. Nello specifico i nuovi incantesimi possono essere appresi durante le quest principali e dagli incarichi secondari (di cui vi parleremo fra pochi istanti), permettendo all’utente di aumentare il proprio arsenale magico. Tutti gli incantesimi sono apprendibili e utilizzabili, compresi quelli maledetti (Avada Kedavra, Crucio e Imperio). L’attacco di base può essere utilizzato mediante il pulsante R2, che se tenuto premuto dà l’accesso a incantesimi più avanzati “lanciabili” con croce, triangolo, cerchio e quadrato. Un sistema davvero facile da carpire, a patto di esercitarsi (come detto qualche rigo più su).

Man mano che andremo a sbloccare incantesimi più complessi, l’Albero delle Abilità si aprirà a nuovi ed interessanti modi di personalizzazione, permettendo quindi al giocatore di “creare” il proprio stile ed eseguire alcune combo impressionanti. Ad esempio, durante il nostro girovagare ci siamo trovati a “tu per tu” con dei “simpatici” ragni giganti. Li abbiamo sconfitti, utilizzando dapprima Leviosa e subito dopo scagliando Accio e ancora, dandogli fuoco con Incendio. In caso di attacco, Protego, utilizzato al momento giusto, permette di effettuare una rigorosa parata e scagliare un immediato contrattacco con Stupeficium. Il gioco offre diversi metodi di approccio ai duelli, creando un sistema di combattimento davvero divertente e a tratti unico.

Combat System

Il combattimento di Hogwarts Legacy – per la maggior parte del tempo – è divertente ma non è (purtroppo) perfetto. Gli scontri contro i boss/nemici sono a tratti noiosi e ripetitivi, mentre i combattimenti contro i troll così come i Goblin– alla lunga – si rivelano essere decisamente tediosi (va decisamente meglio quando si affrontano i ragni, in quanto brillano soprattutto in termini di varietà). I giocatori incontrano diverse tipologie di creature fantastiche – amichevoli (come ad esempio gli ippogrifi e i centauri) e non come i già citati ragni, draghi, lupi; purtroppo, questi presentano quasi sempre gli stessi set di mosse, quindi i combattimenti diventano sostanzialmente di routine e di facile completamento, man mano che crescono sia il set di incantesimi e sia l’equipaggiamento del giocatore. Fortunatamente, c’è un modo in cui i giocatori possono velocizzare considerevolmente questi combattimenti e accelerare l’avanzamento in game. Una volta apprese le “Maledizioni Senza Perdono” sarà possibile porre fine ai combattimenti in un istante.

Abbiamo inoltre notato che è possibile, anche nelle prime ore di gioco, sconfiggere dei nemici decisamente non alla nostra portata. Infatti, allontanandoci dal bersaglio, questo smetterà di attaccarci e di difendersi; pertanto, aprirà il fianco ai nostri colpi. Una volta colpito, questo tornerà a difendersi e ad attaccarci. Basta riallontanarsi e smetterà nuovamente di attaccarci e difendersi. Ripetendo il tutto 4/5 volte, riusciremo a sconfiggere il nemico. Un “problema” che non ci è affatto piaciuto e che non crediamo possa essere risolto agevolmente con una patch correttiva.

Attacco e difesa

Dovreste sempre controllare l’equipaggiamento in dotazione (diviso anche in base alla rarità). Nello specifico, il “cambio d’abito” (fra mantelli, cappelli, guanti, occhiali, accessori) permette di migliorare (o ridurre in caso di scelta errata) le statistiche di attacco e di difesa. I sopracitati “oggetti” possono essere scoperti durante l’esplorazione del mondo di gioco o ottenuti dopo aver concluso una quest secondaria. Se qualcosa non dovesse essere di vostro “gradimento” potrete scartarla dall’inventario oppure venderla al mercante di turno per ottenere galeoni sonanti. Questi ultimi sono utili per acquistare ingredienti o pozioni (come ad esempio quella rigenerante). Un potenziale problema con un sistema come questo è che “costringe” i giocatori ad indossare oggetti che non corrispondono a quelli che indossa tradizionalmente uno studente di Hogwarts, il che può interrompere l’immersività. Tuttavia, il team di sviluppo, offre ai giocatori la possibilità di equipaggiare i propri oggetti – che vanno a modificare pertanto le statistiche – senza mostrarli effettivamente sul proprio personaggio. In questo modo, è possibile affrontare l’avventura con i tradizionali abiti scolastici evitando di andare in giro con strani cappelli o occhiali dalle forme discutibili, semplicemente perché hanno statistiche superiori.

Tante cose da fare …

Ogni luogo, incarico o missione secondaria è intriso di magia e stregoneria; dalle scope incantate che spazzano i corridoi, agli innaffiatori “volanti” che irrigano le piante nelle serre di erbologia, passando per i tanto amati quadri “animati, fino ad arrivare agli studenti che lanciano incantesimi sui loro compagni tra una lezione e l’altra o combinano “disastri” con i propri calderoni mentre tentano di produrre una determinata pozione. È un mondo vivo, ricco di meraviglia e spettacolo, con qualcosa di nuovo da vedere o da fare dietro ogni angolo. La mappa è piuttosto grande e fornisce un sacco di contenuti da completare rispetto a quello che possa essere il percorso principale.

Ma non è tutto oro quello che luccica: non aspettatevi che le missioni secondarie siano qualcosa di memorabile (salvo alcune) o che forniscano una distrazione accattivante dalla narrazione principale. Sebbene ce ne siano tante disseminate nel Castello o ad Hogsmeade (alcune necessariamente da fare se volete ottenere determinati incantesimi e/o oggetti), non si discostano mai dal semplice “duello” con i Goblin pe recuperare i carri di uno strampalato pittore o ancora trovare le Gobiglie nascoste di una studentessa o ancora aiutare l’NPC di turno, che a seguito di un incantesimo errato, ha fatto fluttuare involontariamente i tomi della biblioteca di Hogwarts. Sono più simili a distrazioni di pochi minuti che a storie secondarie di valore, come ad esempio accade invece per The Witcher 3: Wild Hunt o in Red Dead Redemption 2.

Durata, grafica e tecnica

Hogwarts Legacy – nonostante la storia principale non sia così lunga – è assolutamente enorme, ci vogliono 35/40 ore per completare il plot principale insieme a diverse quest secondarie e raccogliendo svariati collezionabili. Per completarlo al 100%, invece, crediamo che verosimilmente ci vogliano il doppio delle ore!

Per quanto riguarda invece l’aspetto squisitamente tecnico/grafico, partiamo dai menu. Questi non sono fra i più snelli. La navigazione è lenta, con un cursore simile a quello disponibile in Destiny. Le informazioni sono sparse un po’ dappertutto e talvolta diventa “difficile” ricordare dove è disponibile ciò che stiamo cercando. Tuttavia, si tratta davvero di una piccolezza che non inficia in alcun modo sulla fruibilità del prodotto.

Detto questo, passando all’aspetto grafico, sebbene non si avvicini nemmeno lontanamente ad essere il titolo migliore per PS5, c’è da dire che ci sono tanti paesaggi meravigliosi da ammirare; dal maestoso Castello di Hogwarts, passando per la Foresta Proibita, Brocburrow, fino ad arrivare ad Hogsmeade. Ci hanno un po’ deluso i modelli poligonali dei personaggi e alcune animazioni non sempre convincono. Da segnalare qualche lieve glitch grafico, come compenetrazioni ed effetti di luce irrealistici (sebbene ciò capiti sporadicamente). Un plauso invece va alla Colonna Sonora, arrangiata davvero benissimo. In ultimo ma non meno importante, abbiamo davvero apprezzato il lip sync, meno il doppiaggio, a tratti un po’ “robotico”.

Fino a cinque modalità fra cui scegliere su PS5

Sulla console ammiraglia di casa Sony, è possibile selezionare fino a 5 modalità grafiche: Fidelity, permette di avere una modalità di rendering ad alta fedeltà prediligendo la risoluzione e nel complesso la qualità grafica; fidelity con ray tracing, è una modalità di rendering ancora più elevata con ray tracing; performance, riduce leggermente la qualità grafica ma al contempo aumentando il frame rate. Infine, a patto di avere uno schermo supportato (ovvero fino a 120 Hz e con lo standard HDMI 2.1), è possibile scegliere fra: Balanced, una modalità che mira a garantire l’equilibrio fra risoluzione, grafica, qualità e prestazioni e che supporta il VRR. HFR Performance, ovvero una modalità con frame rate ultra elevato che predilige le prestazioni. Abbiamo provato tutte le modalità in questione, rimanendo piacevolmente sorpresi da ognuna di esse. Da segnalare – sebbene il frame rate fosse limitato di default – qualche lieve incertezza nella modalità HFR Performance (che comunque abbiamo prediletto insieme a quella fidelity con ray tracing, rispetto alle altre disponibili).

Infine, anche il controller DualSense di Sony è supportato sebbene non ci abbia convinto pienamente come in altri titolo. Il feedback aptico c’è, così come i grilletti adattivi e il suono riprodotto direttamente dal controller (ad esempio quando si accarezzano i gatti, è possibile ascoltare le loro fusa).

Commento finale

Hogwarts Legacy ha trasformato in realtà – ciò che fino ad oggi era disponibile soltanto sulla carta e sul grande schermo – il fantastico Wizarding World di Harry Potter, sebbene questi – nel titolo sviluppato da Avalanche Studios e WB – non sia neanche presente. Il “simulatore” della Scuola di Magia e Stregoneria di Hogwarts, consente di creare il proprio studente, frequentare le lezioni (con insegnati del tutto inediti), duellare a suon di incantesimi ed esplorare il Castello e tutte le ambientazioni annesse e connesse a caccia di segreti e “tesori”. Non è di certo esente da problemi: le missioni secondarie sono fin troppo basilari e solo una manciata sono da ricordare, i menu potevano essere realizzati meglio, così come – sebbene alcuni paesaggi lascino a bocca spalancata – i modelli poligonali e le animazioni (a tratti davvero poco convincenti). Detto questo, se siete fan del “Bambino che è sopravvissuto“, non potete assolutamente farvi scappare questo titolo perché vi garantiamo che vivere la vita di un Mago (o di una Strega), non è mai stato così bello, immersivo e realistico. In alto le bacchette!

Recensione in pillole Rhythm Sprout

0

Rhythm Sprout: Sick Beats & Bad Sweets è uno di quei titoli resi possibili solamente grazie alla elasticità del media videoludico. Non tanto per un particolare singolo elemento della produzione, quanto piuttosto per la coralità di ogni suo fattore. Se il genere musicale non è infatti esattamente una novità nonostante la propria realtà di nicchia (anche di fronte a progetti più risonanti come Theatrhythm Final Bar Line, di cui è disponibile una demo da pochi giorni), molto più stravagante è mescolarlo ad una storia su una guerra tra ortaggi e dolciumi con tanto di combattimenti.

Sviluppato da SURT e pubblicato da tinyBuild, Rhythm Sprout è un divertente gioco d’azione ritmico che si propone di mescolare musica originale ad una storia strampalata. Un progetto dai mezzi modesti, ma che riesce a sorprendere. Scopriamo come!

Rhythm Sprout è disponibile dal 1° Febbraio per PC (via Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One ed Xbox Series.


Versione testata: PlayStation 5


Che gioco è?

Rhythm Sprout è un curioso mix tra un classico gioco ritmico ed un adventure game lineare.

Tempi duri per lo spavaldo ed altezzoso Re Brocco. Il Verduregno è infatti minacciato dall’incombenza del malvagio Re Zuccherino con la sua armata di dolciumi. E non è tutto: anche la figlia del regnante, la principessa Cavolfiore, è misteriosamente scomparsa. L’unica possibilità di salvare la situazione è rappresentata dalla Cipolla Prescelta, il prode… Cipollino.

Re Brocco se la tira tantissimo, da buon regnante altezzoso.

La produzione SURT pone dunque l’accento su una storia dai toni leggeri e scanzonati. L’umorismo che pervade le vicende è gioioso, non senza tuttavia proporre alcuni passaggi adatti ad un pubblico più ricettivo in tema di riferimenti e citazioni. Ne emerge dunque un’avventura estremamente godibile in cui il coraggioso Cipollino dovrà viaggiare attraverso il regno, incontrando personaggi e sfidando cattivi all’ultima mossa. Al di là della preziosa e coloratissima cornica narrativa ed estetica, Rhythm Sprout colpisce per una direzione musicale attenta e di qualità. Tutti i brani sono stati creati esclusivamente per il gioco, in modo da ottenere una perfetta fusione con il gameplay. I temi musicali traggono ispirazione da una molteplicità di generi: preparatevi dunque a trovare pezzi con echi di K-pop, ma anche disco, hip-hop e metal.

Le musiche sono tutte bellissime, come ci si aspetterebbe da un rhythm game.

Perché giocarlo?

Il gameplay alla base di Rhythm Sprout è estremamente semplice e magnetico.

L’obiettivo principale è premere a tempo i tasti che compariranno a schermo. I tasti rosa potranno essere attivati da un qualsiasi tasto sul lato destro del pad, mentre il versante sinistro solleciterà i bottoni gialli. Occhio tuttavia anche ai tasti azzurrini, legati ai dorsali, nonché all’immancabile abilità per incrementare a dismisura il vostro punteggio per pochi secondi. Si tratta dunque di un impianto ludico estremamente tradizionale, che si lega tuttavia all’azione a schermo. Agite correttamente e Cipollino proseguirà nel suo cammino, arrivando a sconfiggere ogni minaccia sulla propria strada. Sbagliate troppe volte e sarà game over. Non sempre tuttavia sarà così: nei combattimenti contro i nemici, l’importante sarà non incassare colpi e schivare i loro attacchi, mentre sopravvivrete se non riuscirete a prendere nessuna nota. Una differenza piuttosto inedita in tema di giochi ritmici, che apre le porte a qualche strategia, laddove abbiate sbagliato molto ma vogliate lo stesso completare degnamente lo stage.

Non sempre sbagliare le note porterà al game over, perlomeno negli scontri coi nemici.

Oltre ai 30 livelli disponibili per la storia principale, a loro volta ricchi di obiettivi relativi a punteggio e combo massime, l’offerta ludica di Rhythm Sprout non termina qui.

Parallelamente all’avventura di Cipollino potremo infatti affrontare una storia prequel che ci svelerà le ardue origini della Cipolla Prescelta, nonché sfide opzionali ancora più impegnative. Il titolo offre infatti una serie di modificatori con cui rendere le partite più entusiasmanti e rigiocabili. La modalità Turbo permette di velocizzare ogni canzone, mentre la modalità Specchio capovolgerà la struttura del livello. Attenzione poi alla modalità Mescolamento delle note, con la quale dar vita ad una beatmap inedita da poter condividere con gli altri utenti. E se siete ancora più arditi, c’è sempre la modalità Super casuale. Non mancheranno inoltre skin sbloccabili per voi e per la vostra arma.

I personaggi sono tutti divertenti e ben caratterizzati, anche nell’ottica boss battle.

Perché no?

Rhythm Sprout è dunque un titolo a suo modo sorprendente, pur dovendo prestare il fianco a qualche critica.

Abbiamo apprezzato la natura “homemade” della direzione artistica, forte di un marketing volto ad esaltare la natura della stessa come “creata a mano”. Si tratta di in indubbio merito che trasmette valore e dignità all’aspetto estetico della produzione. Tuttavia non possiamo non riscontrare che lo stile adottato potrebbe essere considerato piuttosto blando. Se i personaggi sono simpatici e coloratissimi, resi ancor più intriganti dalle divertenti caratterizzazioni e da uno storytelling autoironico, il resto del titolo abbraccia uno stile fin troppo anonimo. Nonostante una buona varietà di ambientazioni, le stesse ed i nemici (fortunatamente, non i boss) lasciano in bocca un sapore agrodolce.

Artisticamente le ambientazioni non sono esattamente miracolose.

Un altro aspetto della produzione che invece ci ha spiazzato è la curva della difficoltà. Nonostante i titoli ritmici costituiscano una minoranza anche nel panorama indie, siamo oramai avvezzi al genere ed alle sue regole. Proprio per questo ci ha sorpreso trovare un approccio piuttosto brutale, con un improvviso picco di difficoltà dopo appena i primi livelli. Gran parte della problematica è da rintracciare nel velocissimo scambio richiesto tra imput molto ravvicinati: qualcosa che ci ha ricordato i passaggi più complessi delle difficoltà più avanzate dei classici Guitar Hero e Rock Band. Ovviamente, c’è modo di abbassare la difficoltà per poter abbracciare un’esperienza più user friendly. Ci stupisce però che, in un genere tradizionalmente attento al bilanciamento dell’esperienza ludica, la difficoltà base sia così elevata ed impegnativa. Si tratta evidentemente di una scelta ben precisa, ma che rischia di generare qualche episodio di frustrazione prematura.

Da ultimo, possiamo segnalare che Rhythm Sprout, nonostante un’offerta ludica pienamente soddisfacente anche in rapporto al modestissimo price tag (14,99 €), non offre una longevità sensazionale se non si è disposti a rincorrere il completismo. Completare ogni livello ed ogni modalità vi porterà via un buon numero di ore, ma se avrete intenzione di finire unicamente la storia, siamo consapevoli che il titolo non vi durerà più di una manciata di ore.

Vedete quanto sono ravvicinati i tasti? Ecco perché vi arrabbierete.

Commento finale

Rhythm Sprout: Sick Beats & Bad Sweets è un esponente della piccola nicchia rappresentata dai giochi ritmici. La produzione SURT armonizza le melodie contrapposte di un titolo musicale e di un adventure lineare per dar vita ad una sinfonia divertente, grazie ad un’ottima soundtrack ed al gioviale umorismo della propria stramba storia. Una direzione artistica non sempre pienamente a fuoco ed una curva di difficoltà piuttosto severa lo rendono probabilmente adatto solo agli stakanovisti del genere, che troveranno pane per i loro denti. Per tutti gli altri, il consiglio è di provare a dare una possibilità a Cipollino: fidatevi, non sarà come un cavolo a merenda.

Codice review gentilmente fornito da https://keymailer.co

Tekken 8 mostra le sue nuove meccaniche di gameplay: ecco Nina Williams

0
TEKKEN 8

Bandai Namco ha condiviso un trailer di ben 37 minuti per illustrare ed introdurre le nuove meccaniche di gameplay dell’atteso TEKKEN 8, confermando altresì il ritorno di Nina Williams nel roster.

Il lungo trailer, che vi proponiamo di seguito, presenta il nuovo sistema Rage, la barra Recovery, nonché il sistema Heat e lo schema dei controlli.

Oltre a queste interessanti informazioni introduttive, la software house ha rilasciato un ulteriore filmato per confermare il ritorno di uno dei personaggi più amati della saga: Nina Williams.

Nina Williams è il più recente personaggio a unirsi al roster di TEKKEN 8. L’assassino silenzioso che è apparso in numerosi Tekken, è conosciuta per il suo stile di combattimento fluido e mortale. È anche dotati di armi per sconfiggere con stile i propri nemici. Per TEKKEN 8 le sue mosse e tecniche sono state migliorate, introducendo nuove abilità che si adattano al meglio alla filosofia “aggressiva” del nuovo combat system del gioco. Ha preso parte alla saga dei Mishima in diversi modi e per lungo tempo e resta solo da vedere come sarà coinvolta nella storia del nuovo capitolo.

Nina Williams si va ad aggiungere agli altri personaggi già annunciati: Jin Kazama, Kazuya Mishima, Jun Kazama, Paul Phoenix, Marshall Law, King, Jack-8 e Lars Alexandersson.

Sviluppato per PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC, TEKKEN 8 sfrutterà al meglio le nuove generazioni di console, usando l’Unreal Engine 5. Non solo, tutti i modelli dei personaggi sono stati completamente rifatti, come è stata anche ripensata la filosofia di combattimento, ora improntata all’aggressività, per rendere ancora più spettacolari e divertenti i combattimenti. Il titolo non ha attualmente una data di rilascio.

Forspoken – Guida ai trofei

0
Forspoken

Forspoken ci è piaciuto, come avrete avuto modo di scoprire nella nostra recensione. Tuttavia le attività collaterali dell’open world non ci hanno per nulla convinto. Visto che per ottenere la maggior parte dei trofei dovrete completarne tantissime, che ne dite di un aiutino, in modo da rendere più veloce la vostra caccia all’ambito trofeo di platino?

Informazioni preliminari

  • Difficoltà stimata per il platino: 4/10
  • Tempo stimato per il platino: 60-70 ore
  • Trofei offline: 54
  • Trofei online: 0
  • Trofei missabili: 0, tuttavia 2 pezzi di equip sono missabili. Il trofeo relativo all’ottenimento di tutti i pezzi dell’equip dice specificatamente che quelli legati ad eventi missabili non sono richiesti, ma per non rischiare vi consigliamo di farci attenzione e ottenerli (nella guida troverete maggiori dettagli)
  • Trofei glitchati: 0
  • La difficoltà influisce sui trofei? No, tutti i trofei possono essere sbloccati anche a facile, per giunta abilitando tutte le facilitazioni dalle impostazioni di accessibilità
  • Run minime: 1
  • Free-roam/selezione livelli dopo aver finito il gioco: Sì, c’è il free-roam dopo aver concluso la storia, e potrete fare praticamente tutto

Road-map

  • Step 1: Pensate principalmente a completare la main quest, anche perché se vi focalizzate sui contenuti collaterali prima di sbloccare almeno un paio di poteri di Frey la noia sopraggiungerà ancora prima. State attenti giusto agli eventi e alla missioni secondarie, visto che sono missabili e vi conviene farne il più possibile per velocizzare il trofeo che richiede l’ottenimento dell’80% dell’archivo. Prestate inoltre attenzione alle missioni secondarie dei capitoli 7 e 10, quelle che vi daranno i due pezzi di equip missabili
  • Step 2: Armatevi di tanta pazienza e dedicatevi alla di ricerca dei collezionabili richiesti (fortunatamente non tutti), allo sblocco dell’80% dell’archivio e all’ottenimento dei (pochi) trofei di combattimento
Forspoken
Se volete il trofeo di platino, preparatevi a passare tanto tempo nella decadente Athia

Guida ai trofei

platino

Forspoken
Ottieni tutti i trofei

Ottenete tutti gli altri trofei per sbloccare il trofeo di platino.

banner oro

Stermina Abomini
Sconfiggi tutti e quattro gli Abomini

Gli Abomini sono i boss più forti di Forspoken. Appariranno sulla mappa dopo aver concluso la storia. Preparatevi al meglio e seguite questo video di PowerPyx per le location:


Archivista
Sblocca l’80% dell’archivio

Le voci dell’archivio vengono aggiunte ogni volta che incontriamo qualcuno, otteniamo un oggetto, sconfiggiamo un mostro, avanziamo con la storia… insomma per quasi ogni azione. In totale l’archivio è composto da 580 voci, per il trofeo è necessario sbloccarne 464. Anche ignorando tutte le missioni secondarie è possibile ottenere il trofeo, svolgendo tutte le attività collaterali sulla mappa che indicano come ricompensa “voce dell’archivio“. Vi consigliamo tuttavia di fare tutte le secondarie quando saranno disponibili (tanto sono solo a Cipal, non dovete trovarle in anfratti sperduti del mondo di gioco) in modo da velocizzare il processo, che potrebbe diventare altrimenti tedioso.

Risveglio
Distruggi un potente male per il bene dell’umanità

Legato alla storia. Lo sbloccherete alla fine del Capitolo 12.


Pellegrinaggio: adepta
Visita cinquanta monumenti

I monumenti sono tutti segnati sulla mappa. Per questo trofeo dovrete visitare 50 monumenti sui 54 disponibili. Con un po’ di esplorazione riuscirete a trovarli da soli, ma qualora vorreste velocizzare il processo, vi invitiamo a seguire questo video di 100% Guides:


Esploratrice: pioniera
Visita cento punti di interesse

La mappa di Forspoken è piena di punti di interesse (le attività collaterali). Basta aprire la mappa e ripulirla. Rientrano nei punti di interesse: Abomini, Caverne, Gilde, Fortezze, Labirinti Sigillati, Reliquie delle Tantha, Rovine, Cancelli delle Tantha, Tracce e Villaggi. Non rientrano nei punti di interesse: Torri, Famigli, Flashback, Fonti, Monumenti, Mutanti, Foto e Rifugi del Pellegrino.


Alla fonte: beata
Attingi ai poteri magici di tutte le fonti benedette

Le fonti benedette sono tutte segnate sulla mappa. Per questo trofeo dovrete visitarle tutte e 12. Con un po’ di esplorazione riuscirete a trovarle da soli, ma qualora vorreste velocizzare il processo, vi invitiamo a seguire questo video di PowerPyx:


Paladina
Apprendi tutti gli incantesimi

Dovrete ottenere tutti gli incantesimi, sia i 12 ottenibili dalle fonti benedette, sia quelli sbloccabili con il mana dal menu Magia. Per i primi, vedete il trofeo sopra, per gli altri, dovrete solamente ottenere quanto più mana possibile. Il modo più veloce è raccogliere le “fontane” di mana sparse nell’open world. Otterrete del mana extra anche salendo di livello o da qualche attività collaterale (vi basterà leggere la ricompensa, la scritta in viola).

Per ottenere tutti gli incantesimi della magia viola servono 902 punti mana, della magia rossa 878, della magia blu 722 e della magia verde 698, per un totale di 3200 punti mana.


Di tutto e di più
Ottieni tutti gli elementi dell’equipaggiamento (eccetto quelli ottenibili via missioni secondarie)

Nel gioco ci sono 70 equip (25 mantelli, 15 collane e 30 unghie). Nessun equip è missabile se non quelli ottenibili dalle missioni secondarie dei capitoli 7 e 10. Questi, come potete leggere dalla descrizione, non sono richiesti, ma per evitare grattacapi, vi consigliamo di ottenerli, tanto le missioni secondarie si attivano solo a Cipal.

Alcuni equip si ottengono in automatico con la storia, gli altri dovrete ottenerli in vari modi (crafting, negozi, drop particolari, etc.). Vi lasciamo questa guida di 100% Guides per ottenerli tutti in maniera veloce:


Con altri occhi: visionaria
Completa tutte le sfide flashback ai Monumenti della Saggezza

I flashback sono tutti segnati sulla mappa. Per questo trofeo dovrete completarli tutti e 20. Con un po’ di esplorazione riuscirete a trovarli da soli, ma qualora vorreste velocizzare il processo, vi invitiamo a seguire questo video di 100% Guides:

Legami
Ottieni un misterioso bracciale d’oro

Legato alla storia. Lo sbloccherete alla fine del Capitolo 1.


In trappola
Viaggia in un altro mondo, bellissimo ma letale

Legato alla storia. Lo sbloccherete alla fine del Capitolo 2.


L’intrusa
Giura vendetta contro un nemico mortale

Legato alla storia. Lo sbloccherete alla fine del Capitolo 3.


Ciò che dev’essere fatto
Sopravvivi a un’impresa da incubo

Legato alla storia. Lo sbloccherete alla fine del Capitolo 4.


Forza e determinazione
Supera uno scontro finale all’interno di una grande fortezza

Legato alla storia. Lo sbloccherete alla fine del Capitolo 5.


Si sbaglia sempre
Assapora la dolcezza della pace e l’amarezza del disastro

Legato alla storia. Lo sbloccherete alla fine del Capitolo 6.


Una tinta tutta blu
Sottoponiti alla giustizia di un altro mondo

Legato alla storia. Lo sbloccherete alla fine del Capitolo 7.


La verità verrà a galla
Supera una prova per porre fine a tutte le prove

Legato alla storia. Lo sbloccherete alla fine del Capitolo 8.


Punto di rottura
Impara una dura verità e accettane una più dura

Legato alla storia. Lo sbloccherete alla fine del Capitolo 9.


Verso l’ignoto
Supera un conflitto in una realtà contorta

Legato alla storia. Lo sbloccherete alla fine del Capitolo 10.


Profezia
Reggi il destino di un mondo nelle tue mani

Legato alla storia. Lo sbloccherete alla fine del Capitolo 11.

Forspoken
Chi sta per fare una brutta fine?

Rinascita
Soddisfa i bisogni degli abitanti di Cipal

Dopo aver concluso la storia avrete la possibilità di continuare a giocare. Vi ritroverete a Cipal e qui verranno sbloccate nuove Deviazioni (le missioni secondarie) e eventi. Per sbloccare questo trofeo parlate con Pilo nella città bassa, vicino la via alla destra della taverna che porta al boschetto. Completate la missione aiutando le tre persone che hanno bisogno di aiuto.


Passo dopo passo
Guadagnati i complimenti del potente Pilo per le tue doti di ballo

Dopo aver completato la precedente Deviazione, Pilo si sposterà nella taverna. Per ottenere il trofeo, dovrete sfidarlo due volte ad una sfida di ballo (Sfida di Ballo: Encore e Sfida di Ballo: Finale). L’ultima sfida potreste provarla più volte, sappiate che i tasti da premere sono sempre gli stessi, quindi aiutatevi anche con la memoria, oltre che usare l’istinto.


Promesse
Fai una promessa a qualcuno di molto speciale

Dopo aver concluso la storia avrete la possibilità di continuare a giocare. Vi ritroverete a Cipal e qui verranno sbloccate nuove Deviazioni (le missioni secondarie) e eventi. Per sbloccare questo trofeo parlate con Joehdy sulle scalinate nella città alta. Seguite gli obiettivi e concluderete la missione secondaria “Melodie perdute” e ovviamente otterrete il relativo trofeo.


In ricordo
Recita una serie completa di memorie ai defunti

Sopra gli archivi, nella città alta, c’è il monumento ai caduti. Dopo le varie vicissitudini di trama, vari personaggi moriranno. Per il trofeo dovrete recarvi al monumento ai caduti e pregare per i vostri amici.

Potrete ottenere il trofeo solo nell’end-game perché l’ultima preghiera si sbloccherà dopo aver completato la missione secondaria “Melodie perdute“.

Nello specifico, potrete pregare per Olevia dal capitolo 4 in poi, per Robian dal capitolo 10 in poi, per le Tantha da dopo aver concluso la main quest in poi e per Cinta da dopo aver completato la missione di cui sopra .


Affari d’oro
Scambia tutti i pupazzi con gli oggetti disponibili

A Cipal nel corso del gioco ci saranno 9 missioni secondarie che ci chiederanno di seguire uno dei tanti gatti sparsi per la città. Alla fine di ogni Deviazione verremo ricompensati con un pupazzo. Scambiate i 9 pupazzi con il venditore nella piazza della città bassa per ottenere il trofeo. Le Deviazioni di questi gatti, per motivi di trama, potrebbero momentaneamente sparire, ma a fine gioco potrete completarle tutte e 9, quindi non abbiate timore di perderne qualcuna.


Come i boy scout
Accampati

Dovrete utilizzare la legna da ardere per accamparvi nell’open world. Ne troverete in quantità giocando normalmente. Tenete premuto il d-pad verso il basso quando non ci sono nemici nelle vicinanze.


Pellegrinaggio: neofita
Visita il tuo primo monumento

Vedi “Pellegrinaggio: adepta”.


Pellegrinaggio: novizia
Visita venti monumenti

Vedi “Pellegrinaggio: adepta”.


Esploratrice: cercatrice
Visita dieci punti di interesse

Vedi “Esploratrice: pioniera”.


Esploratrice: ricognitrice
Visita cinquanta punti di interesse

Vedi “Esploratrice: pioniera”.


Potenziale da scoprire
Usa del mana per apprendere un incantesimo per la prima volta

Vedi “Paladina”.


Pieno potenziale
Impara tutti gli incantesimi che possono essere appresi

Vedi “Paladina”.


Alla fonte: battezzata
Attingi per la prima volta ai poteri magici di una fonte benedetta

Vedi “Alla fonte: benedetta”.


Apprendista
Crea il tuo primo oggetto

Legato alla storia. Lo sbloccherete durante il Capitolo 3.


Artigiana
Crea un oggetto curativo e due pezzi originali dell’equipaggiamento di Frey

Potrete ottenere questo trofeo solo dopo aver completato la storia principale. Dopo aver fatto ciò, a Visoria apparirà un nuovo mercante, da cui comprare il Kit da cucito per 64 monete. Queste monete sono sparse per il mondo di gioco, e si ottengono aprendo i vari bauli viola sparsi per tutta Athia. Noi, senza cercarle di proposito, a fine gioco avevamo 59 monete. Basta aprire qualche scrigno e riuscirete a raggiungere il numero richiesto.

Dopo aver ottenuto il kit, potrete creare un mantello e una collana unici presso qualsiasi rifugio del pellegrino. Diamo per scontato che a fine gioco abbiate creato almeno una volta un oggetto curativo, visto che è il primo oggetto craftabile. Se non lo avete fatto, fatelo.


Salta che ti passa
Effettua cinque danze di fila

Prima di tutto, sbloccate l’incantesimo Danza dalla fonte magica, aiutandovi con la mappa (è nelle zone di Praenost). Se non la trovate, utilizzate questa guida di TheGamesEntertainer:

Dopo di che basta effettuare cinque danze (i salti) di fila, con il giusto tempismo.


Il pavimento è lava
Usa il parkour magico per venti secondi di fila

Tenete premuto O per venti secondi. Lo otterrete senza accorgervene.


Maratona inusuale
Percorri un totale di 100 km (62 mi) com il parkour magico

Lo otterrete senza volerlo.


In volo
Usa Planata per restare in aria per dieci secondi

Seguite questo video di PowerPyx per le varie location da visitare e azioni da eseguire:


Gioco della cavallina
Salta oltre i nemici per un totale di dieci volte

Usate il parkour magico “sui” nemici. Lo otterrete senza accorgervene.


Occhio per occhio
Effettua dieci contrattacchi di precisione

Quando verrette attaccati, intorno a Frey si vedrà un particolare cerchio bianco. Con il giusto tempismo potrete usare il potere del bracciale per respingere l’attacco premendo il tasto /\. Fatelo 10 volte.


Nessuna pietà
Sferra trenta Colpi di grazia

Quando i nemici cadranno a terra, l’icona /\ apparirà sui malcapitati. Eseguite trenta colpi in questo modo e sbloccherete il trofeo.


Falli secchi
Finisci tre o più nemici con un singolo colpo di magia impetuosa

Utilizzate la magia impetuosa (L2 + R2 nella configurazione base) per eliminare tre nemici. Fatelo contro le orde di nemici “zombie”.


Un aiutino
Usa l’incantesimo Fioritura tre volte in una sola battaglia

Descrizione parecchio esplicativa. L’incantesimo fa parte della magia viola, categoria Supporto.


Piromane
Sconfiggi un nemico affetto dall’alterazione di stato Intrappolamento usando la magia di Sila

Prima di tutto indebolite il nemico. Poi utilizzate l’incantesimo Stretta (magia viola -> Supporto) per intrappolare il nemico ed eliminatelo con l’attacco della magia rossa. Vi consigliamo la Spada ad Arco (tenendo premuto il tasto d’attacco, R2 nella configurazione base).


Elettrizzante
Dai la scossa a tre nemici contemporaneamente

Otterrete la magia verde solo verso la fine del gioco. Dopo averla ottenuta, caricate l’attacco impetuoso relativo (L2+R2 nella configurazione base), mettetevi al centro di tre nemici e utilizzatelo.


Quattro per quattro
Usa la magia di tutte e quattro le Tantha in una sola battaglia

Descrizione parecchio esplicativa.


Con altri occhi: empatica
Completa la tua prima sfida flashback a un Monumento della Saggezza

Vedi “Con altri occhi: visionaria”.


Con altri occhi: veggente
Completa le sfide flashback a dieci Monumenti della Saggezza

Vedi “Con altri occhi: visionaria”.


A…mici per la pelle
Fai amicizia con tutti i famigli delle Tantha

I famigli sono tutti segnati sulla mappa. Per questo trofeo dovrete fare amicizia con tutti e 20. Con un po’ di esplorazione riuscirete a trovarli da soli, ma qualora vorreste velocizzare il processo, vi invitiamo a seguire questo video di 100% Guides:


Sempre scattante
Mostra ai bambini delle foto scattate in tutti i punti per le foto

I punti fotografici sono tutti segnati sulla mappa. Per questo trofeo dovrete fare tutte e 50 le foto. Con un po’ di esplorazione riuscirete a trovare i punti fotografici da soli, ma qualora vorreste velocizzare il processo, vi invitiamo a seguire questo video di 100% Guides:


Oltre ogni aspettativa
Potenzia tutti i tuoi incantesimi

Ad un certo punto sbloccherete le sfide per potenziare gli incantesimi. Si tratta di eliminare tot nemici nel modo che vi viene richiesto. Dovete potenziare tutti e 105 gli incantesimi. Forse questo è il trofeo più tedioso di tutti. Potrete attivare solo tre sfide alla volta. Sconsigliamo vivamente di farle tutte alla fine, attivatele mentre state ottenendo gli altri trofei.

Per maggiori informazioni vi consigliamo la guida di PowerPyx.


Come se non ci fossi
Nasconditi per dieci secondi, tanto da far dimenticare alle persone che sei lì

Seguite questo video di 100% Guides per le varie location da visitare e azioni da eseguire:

Hogwarts Legacy: le cose che (forse) non sapete!

0
Hogwarts Legacy

Mancano ormai poche ore al rilascio di Hogwarts Legacy (almeno per coloro che hanno preordinato la versione Deluxe digitale) e tutti gli appassionati del mondo di Harry Potter si stanno preparando ad agitare le bacchette all’interno dell’universo magico creato dai ragazzi di Avalanche Software.

Per cercare di ingannare l’attesa, abbiamo deciso di proporvi un articolo in cui discutiamo delle cinque cose che, per alcuni, potrebbero non essere conosciute, considerate le molteplici notizie che si sono susseguite nel corso degli scorsi mesi (tra rinvii ed altre vicissitudini, come quella relativa alla polemica su J.K. Rowling, di cui vi abbiamo parlato in un articolo dedicato).

Hogwarts Legacy è ambientato nel 1800

Per tutti coloro che si aspettavano di incontrare Harry, Ron, Hermione e compagnia cantante, ci sono brutte notizie. Il gioco vede infatti narrate le proprie vicende ben prima dell’arrivo del magico trio, ma che vedrà presenziare personaggi storici come Nick Quasi Senza Testa e Pix il Poltergeist. Ciononostante, la trama sarà del tutto inedita, permettendo quindi di vivere una storia libera dalle briglie dei libri e film!

Hogwarts è interamente esplorabile

Avete letto bene. Gli sviluppatori hanno confermato che l’intero castello di Hogwarts, così come altre location iconiche come la Foresta Proibita, Diagon Alley ed Hogsmeade saranno completamente esplorabili. Per la prima volta nella storia del brand videoludico, i giocatori potranno visitare ogni centimetro del mondo magico messo a disposizione da Avalanche Software, per cercare di scoprire ogni segreto celato.

Una storia…magica!

Come dicevamo poco sopra, Hogwarts Legacy avrà una trama originale, che si discosta quindi dalle produzioni che abbiamo finora potuto apprezzare in libreria od al cinema. Il titolo metterà il giocatore nei panni di un apprendista mago (o strega) che frequenta il quinto anno nella famosa scuola e che, proseguendo nella propria avventura, scoprirà di avere un potere in grado di scuotere profondamente i pilastri della magia stessa.

Animali Fantastici e dove trovarli!

Il mondo di Harry Potter è costellato da tantissime creature magiche, molte delle quali troveranno spazio anche all’interno di Hogwarts Legacy. Le recenti notizie hanno infatti confermato la presenza degli Snasi (visti in Animali Fantastici), gli Ippogrifi ed i Thestral. Oltre a loro vi saranno anche dei fantastici…gatti! Si, ad Hogwarts sarà possibile accarezzare i nostri amati felini, oltre che cavalcare dei draghi. Perché si, ce n’è per tutti i gusti (più uno)!

Imparata la lezione?

Non solo scorribande e viaggi esplorativi, ricordate che Hogwarts è una scuola di Magia e Stregoneria. Nel titolo Avalanche il nostro alter ego sarà infatti chiamato a frequentare le lezioni delle discipline più famose: Difesa contro le Arti Oscure, Pozioni, Erbologia, Storia della Magia, Incantesimi, ecc… Per quanto non saranno tenute dai Professori che tutti abbiamo imparato a conoscere, il nuovo cast degli insegnanti saprà bene istruire il nostro apprendista. Ora in classe, la lezione sta per cominciare!

Facciamoci la morale

All’interno del gioco sarà presente un sistema di moralità che, a seconda del nostro comportamento, ci vedrà in grado di utilizzare magie differenti. Un personaggio malvagio potrà infatti scagliare le proibite Maledizioni Senza Perdono. La libertà riveste quindi un ruolo centrale nell’esperienza creata dalla software house, anche se, come ben sappiamo, ad ogni azione corrisponde una reazione. Quindi bisogna prepararsi a tutto!

Steam Deck? Oh yes!

Per coloro che non lo sapessero, Avalanche Software ha confermato che Hogwarts Legacy sarà completamente verificato per Steam Deck. In questo modo tutti coloro che possiedono il dispositivo targato Valve potranno godere nel miglior modo possibile del mondo realizzato dalla casa di sviluppo di Salt Lake City.

Queste erano solo alcune delle tante informazioni che hanno contraddistinto il titolo, confermandosi peraltro uno dei più attesi di questo 2023. Che ne pensate? Fateci sapere la vostra opinione in merito, in attesa di leggere la nostra recensione!

God of War: iniziata la lavorazione della serie TV

0

PlayStation Productions è in piena attività. Dal discusso film di Uncharted a quello in arrivo dedicato a Gran Turismo, per finire poi alla serie TV di Twisted Metal, pare proprio che la branca relativa agli adattamenti dei videogiochi abbia altro in serbo per il prossimo futuro.

Katherine Pope di PlayStation Productions ha infatti comunicato nelle scorse ore che la serie TV dedicata a God of War è nelle prime fasi della lavorazione. Oltre a questa ottima notizia, la responsabile ha voluto sottolineare come la trasposizione televisiva avrà come punto focale gli stessi valori della controparte videoludica.

Ecco le sue parole:

Stiamo lavorando su God of War, pur essendo ancora nelle prime fasi. Conosco il gioco davvero bene e sono impressionata da ciò che è stato già fatto in termini di costruzione ed espansione del mondo, di mantenimento di tutti i valori del gioco ma anche di ampliamento degli stessi, in modo che chi non lo conosca, possa avere comunque un’esperienza soddisfacente con la serie.

Che dire, se il buongiorno si vede dal mattino, abbiamo buoni motivi per essere entusiasti della cosa. Attendiamo quindi con trepidazione ulteriori aggiornamenti in merito.

Star Wars Jedi Survivor avrà viaggio rapido e cavalcature

0
Star War Jedi: Survivor

Star Wars Jedi: Survivor è senza dubbio uno dei prodotti più attesi dagli appassionati della saga. Nonostante il rinvio che lo ha colpito negli scorsi giorni (la data di uscita ora è fissata per il prossimo 28 aprile 2023), EA ha recentemente rilasciato nuove informazioni in merito al sequel di Fallen Order.

Per mezzo del Director Stig Asmussen, veniamo infatti a conoscenza che la nuova avventura di Cal Kestis consentirà ai giocatori di utilizzare a piacimento il viaggio rapido, così da rendere molto più veloci gli spostamenti, diminuendo i tempi di percorrenza.

Oltre a questo, saranno presenti anche diversi tipi di cavalcatura, sempre per favorire la rapidità di movimento tra le varie ambientazioni di gioco.

Ecco le parole di Asmussen:

Ci saranno sia il viaggio rapido che creature cavalcabili per aiutare i giocatori a spostarsi velocemente dal punto A al punto B.

Che dire, queste affermazioni sembrano suggerire che Star Wars Jedi: Survivor avrà location molto più vaste da esplorare, che godranno appieno di questi meccanismi di spostamento rapido. Non ci resta quindi altro da fare che attendere ulteriori informazioni in merito.

Wo Long: Fallen Dynasty – Annunciata la data della demo

0
Wo Long: Fallen Dynasty

Wo Long: Fallen Dynasty rappresenta l’ultima fatica di Team Ninja, studio responsabile di progetti importanti del calibro di NiOh e Ninja Gaiden. Fin dal suo annuncio, il titolo ambientato nella Cina Feudale ha saputo rapire buona parte della community, grazie anche all’ormai rodato genere di appartenenza, ossia il soulslike.

Per cercare di invogliare ulteriormente il pubblico, Koei Tecmo ha annunciato nelle scorse ore che una nuova demo sarà disponibile dal prossimo 24 febbraio su tutte le piattaforme. Oltre a questo, è stato comunicato che i progressi della versione di prova potranno essere trasferiti nel gioco completo, garantendo un piccolo bonus ai giocatori, ossia il Crouching Dragon Helmet.

Vi ricordiamo che Wo Long: Fallen Dynasty è previsto per il prossimo 2 marzo 2023 su console e PC (e sarà incluso dal Day one su Game Pass).

Marvel’s Wolverine: trapelano nuove informazioni su uscita e gameplay

0

Come ben sappiamo, Insomniac Games è attualmente al lavoro su Marvel’s Spider-Man 2, previsto per il prossimo autunno su PlayStation 5. Ciononostante, nel 2021 la mamma di Ratchet & Clank ha rivelato il teaser trailer di un altro “eroe” Marvel, ossia Wolverine, poi scomparso dai radar.

Nelle recenti ore però, sono emerse alcune informazioni non ufficiali in merito alla data di uscita ed alle meccaniche di gameplay che il gioco dovrebbe avere una volta pubblicato. Jeff Grubb ha infatti rivelato, nel suo podcast Game Mess Morning, che il titolo dovrebbe vedere la luce nell’autunno del 2024 e punterebbe ad avere un rating M, ossia destinato unicamente a coloro che hanno più di 18 anni.

Proseguendo nella disamina, il giornalista ha anche affermato che Marvel’s Wolverine non seguirà la strada dell’open world, bensì prenderà ispirazione da God of War: Ragnarok, con un’esplorazione meno libera rispetto all’esperienza creata con l’Uomo Ragno.

Ovviamente queste informazioni vanno prese con le dovute accortezze, trattandosi di indiscrezioni non confermate né da Sony né da Insomniac Games, ma fanno senza dubbio sperare che il progetto sia di dimensioni eccelse, così come la software house ha ormai abituato il proprio pubblico.

Quanto vendono i titoli con i trofei facili? I dati parlano chiaro

0

Indubbiamente i trofei/obiettivi rappresentano un’ottima aggiunta all’offerta di un videogioco, in quanto riescono, talvolta, a stimolare ulteriormente i giocatori che ambiscono al completamento totale di un prodotto.

Vien da sé che alcuni sviluppatori, consapevoli di non avere i mezzi, le capacità, oppure la volontà di creare un prodotto in grado di competere con la spietata concorrenza, puntino proprio sui trofei facili per poter vendere il titolo.

Questi particolari software sono etichettati come shovelware, ossia giochi di breve durata e dalla dubbia qualità, che però offrono una lista trofei più che basilare, permettendo all’acquirente di accumulare una coppa di platino in pochi minuti.

La domanda che sorge spontanea quindi è: “Ma vendono questi prodotti? E se si, quanto?”

Per quanto non sia di facile risposta, non avendo i dati complessivi di tutti questi prodotti (che non sono pochi), abbiamo la possibilità di farci un’idea grazie ad uno sviluppatore, ossia Matthew Green. Il ragazzo ha infatti creato grazie al suo studio, denominato The Voices Games, Spectrewoods, un gioco platinabile in poco meno di cinque minuti, e dalle meccaniche equiparabili ad un simulatore di camminata.

Ebbene, Green ha condiviso un post in cui afferma che il gioco, dal costo esorbitante di 0,25 €, ha venduto un totale di 100.000 copie, tra PS4 e PS5. Facendo un rapido conto, al netto di tasse e quote da devolvere a Sony, è molto facile che il giovane abbia guadagnato 10-20 mila dollari, con un titolo assolutamente basilare, realizzato in pochissimo tempo.

Che dire, sicuramente un ottimo business, soprattutto se si incomincia a produrre diversi titoli dello stesso calibro. Il mercato quindi sembra premiare questi “giochi” che regalano trofei, con tutte le discussioni che ne possono nascere.

Cosa ne pensate di questo fenomeno?

Hogwarts Legacy: rivelato peso e data di preload

0
Hogwarts Legacy

Mancano ormai pochi giorni all’uscita dell’attesissimo Hogwarts Legacy, previsto per il prossimo 10 febbraio su PS5, Xbox Series X|S e PC.

Per tutti coloro che hanno però acquistato la versione digitale Deluxe, il titolo sarà disponibile con 72 ore di anticipo, quindi il prossimo martedì 7 febbraio. Considerati i tempi tecnici di installazione del prodotto, nelle recenti ore il sempre presente PlayStation Game Size ha annunciato sia la data di inizio del preload per le console ed il peso richiesto dal software.

Hogwarts Legacy, nella versione 1.000.003 richiederà infatti 79.713 GB di spazio, e sarà possibile iniziare il download a partire da domani, 5 febbraio.

Il peso è riconducibile alla versione PlayStation 5, ma non cambierà molto per la controparte Xbox Series X|S, quindi iniziate a fare spazio nei vostri SSD.