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Recensione AEW: Fight Forever

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AEW: Fight Forever è il nuovo videogioco sportivo dedicato al wrestling sviluppato da Yuke’s e pubblicato da THQ Nordic. Il titolo, segna il debutto su console domestiche e PC, della federazione americana di wrestling professionista “All Elite Wrestling (AEW)”.


Versione testate: PlayStation 5


Un po’ di storia

La All Elite Wrestling (AEW) – nata nel 2019 – è una federazione di wrestling professionista americana con sede a Jacksonville, in Florida. È considerata la seconda più grande “azienda” di wrestling negli Stati Uniti, dopo la WWE. Il successo della AEW – dovuto in parte anche alla grande disponibilità finanziaria (che ha permesso di “scippare” letteralmente diversi atleti della WWE) – è stato enorme, tanto da essere stata definita come “la prima azienda in grado di competere con la WWE dopo un’egemonia di quasi due decenni”. Insomma, fra show incredibili, come Dynamite (considerato il programma di punta della compagnia), Rampage, Collision, pay-per-view (PPV), come Double or Nothing, e speciali televisivi, era solo questione di tempo prima che il prodotto finisse per avere una trasposizione in salsa videoludica.

Fight Forever

Sono passati quasi tre anni da quando fu annunciato ufficialmente – all’evento speciale del 10 novembre 2020 AEW Games – il videogioco dedicato alla All Elite Wrestling. Lo sviluppatore scelto per la creazione del titolo è Yuke’s (con un background elevatissimo quando si parla di wrestling), che è tornato a “mettere le mani” su un prodotto dedicato allo “sport spettacolo”. Hiromi Furuta, produttore senior di Yuke’s, dichiarò che WWF No Mercy – pubblicato nel lontano 2000 – era alla base dello sviluppo – a causa della sua popolarità tra i fan del genere – e che Fight Forever non sarebbe stato destinato a rivaleggiare con la serie WWE 2K (qui trovate la review di WWE 2K23).

E lo si capisce sin dalle prime “battute” di gioco; dalla sua presentazione “scarna” a partire dalle “entrance”, un elemento fondamentale nel wrestling, che 2K – negli anni – ha saputo sfruttare e realizzare in maniera quasi egregia. Incredibilmente però, la scelta di Yuke’s e THQ Nordic è stata praticamente opposta, prediligendo l’azione immediata nel ring alla presentazione. Una scelta – a nostro giudizio – priva di senso e che va a ridurre di tanto l’immersività. Fortunatamente, una volta messo piede sul ring, ci si dimentica rapidamente delle pecche in termini di presentazione. L’azione, come anticipato, sebbene non priva di enormi difetti, è immediata e sicuramente molto più tendente all’arcade che al simulativo.

Nessuna pietà!

I comandi sono semplici e alla portata di tutti (tanto che anche il giocatore meno preparato potrebbe essere sorpreso dalle sua capacità). Triangolo è adibito al calcio, Quadrato al pugno e Croce alla presa. Ovviamente è possibile correre, usare l’Irish Whip per lanciare l’avversario verso/contro gli angoli o le corde del ring, interagire con gli oggetti e chi più ne ha più ne metta. A farci storcere il naso, ci ha pensato la meccanica di contrattacco, talvolta (diciamo spesso va, che è meglio) un po’ frustrante (quando l’avversario inizia a ingranare colpi su colpi, è davvero difficile uscirne indenni). Nello specifico, è necessario utilizzare i tasti L1 e R1 per bloccare rispettivamente prese e colpi e – alla prima occasione – fare un bel reverse attack. Ma purtroppo, il contrattacco non funziona sempre a dovere, anzi, il che lascia il giocatore in balia degli eventi, con la sola speranza di riuscire a rialzarsi alla prima occasione, o di “sopravvivere” alla finisher di turno.

Il giocatore/lottatore dispone di una barra che rappresenta il momentum; mettere a segno una mossa o schernire l’avversario, va a riempire una barra che permette di “attivare” una mossa caratteristica e successivamente una mossa finale. Se si subiscono troppi danni, le possibilità di uscire dallo schienamento saranno vicine allo zero. Tuttavia, la chiara indole arcade si rivela rapidamente problematica in termini di equilibrio. Come detto più su, la problematica meccanica del contrattacco, porta a scontri, oltre che casuali, anche unilaterali. In questo modo, la maggior parte delle partite possono essere concluse (in positivo o in negativo), nel giro di 1-2 minuti.

In compenso, le mosse sembrano buone e le animazioni sono fluide come ci si aspetterebbe da un team che ha lavorato su giochi di wrestling per decenni; in particolare le mosse Signature e Finishing sono proposte sul ring piuttosto bene, con un replay che dona quel qualcosa in più al loro effetto complessivo. Peccato per il ritmo – troppo lento – e per il movimento del wrestler a tratti goffo e innaturale.

Nonostante l’esperienza Yuke’s non è riuscita a fare un buon lavoro nelle partite tag team, dove l’IA avversaria riesce sempre a interrompere lo schienamento mentre il nostro partner sembra essere stato messo lì a fare quasi da spettatore. Detto questo, una volta capito che sarebbe stato meglio “vedercela da soli” – a suon di mosse Signature e colpendo rapidamente il tag partner dall’apron ring – ancora una volta, queste partite si sono risolte in un paio di minuti.

Sicuramente giocare con gli amici aumenta il divertimenti complessivo dato dal prodotto. Soprattutto se si selezionano match senza squalifica e si utilizzano i tanti oggetti presenti, fra cui skateboard, tavoli, sedie, barilotti esplosivi e tanti altri ancora, vi assicuriamo che vi divertirete da matti. Dulcis in fundo, non mancano schizzi di sangue e ferite evidenti.

C’è dell’altro?

Navigando nel menu è possibile “incappare” nello strumento/suite di personalizzazione/creazione del personaggio. Sebbene estremamente limitato, consente ai giocatori di costruire un lottatore, un team o un’arena personalizzato. Sono disponibili solo una manciata di volti, stile di capelli e capi di abbigliamento, ma è possibile settare entrance, set di mosse e il nome che annuncerà il lottatore che arriva sul ring. Non è abbastanza approfondito da consentire la creazione di uno dei tanti, anzi tantissimi wrestler del roster mancanti (ce ne sono soltanto 51) e non è possibile nemmeno condividere la propria creazione online, ma se volete affrontare la modalità carriera di Fight Forever con uno strampalato lottatore, potrete farlo senza problemi.

Road To Elite è – senza ombra di dubbio – l’attrazione principale di AEW: Fight Forever. Si tratta di “eventi” che si svolgono in quattro serie di quattro settimane. Si comincia selezionando il proprio lottatore e firmando un contratto con AEW. Dopodiché, i giocatori hanno quattro turni a settimana prima del match dovendo al contempo gestire il proprio momentum, l’energia e il benessere generale tra i vari match.

L’allenamento ridurrà la vostra energia ma vi ricompenserà con punti abilità che potranno essere spesi per migliorare le statistiche di base o acquistare abilità attive o passive, ma solo per un personaggio personalizzato. Per recuperare l’energia persa, sarà necessario recarsi ad un ristorante e consumere la prelibatezza locali. È possibile intraprendere visite turistiche, partecipare a talk show e prendere parte ai minigiochi, il tutto vi ricompenserà con moneta sonante, punti XP ed energia.

Una nuova trama si svilupperà durante ogni blocco di quattro settimane, che culminerà con un “pomposo” Pay-Per-View. C’è da dire – che sebbene non ci sia granché in termini di interazioni – le varie storie propinate, funzionano benino e fanno un buon lavoro in termini di varietà complessiva. Con un po’ di attenzione in più, Road To Elite, avrebbe potuto rappresentare qualcosa di veramente speciale. Così com’è, è una raccolta di idee interessanti eseguite strambamente.

Infine, se lo si desidera, è possibile partecipare ad incontri online.

Grafica e tecnica

I modelli poligonali sono a dir poco buffi, con fattezze quasi da “action figure”. Graficamente, il titolo non è per niente eccelso, e sembra quasi appartenere alla generazione videoludica passata. In termini prestazionali, il gioco funziona bene – con caricamenti quasi fulminei; sebbene non ci siano bug gravi da segnalare, in svariate occasioni però è capitato di vedere animazioni insensate, lottatori fluttuanti e, nostro malgrado, abbiamo sperimentato anche glitch e compenetrazioni. Le entrance, come detto, durano solo 5-10 secondi al massimo, e – in diverse – non è presente neanche la theme song reale senza considerare che durante i match non ci sono commenti di alcun tipo.

Insomma. Fight Forever sembra un titolo low budget a tutti gli effetti, ed è davvero strano considerando la quantità di denaro che la famiglia Khan ha speso per far arrivare la AEW dove è oggi. Se desiderano davvero continuare a portare la loro creatura su console e PC, devono fare di più soprattutto tenendo a mente che la grandezza del wrestling è data dalla presentazione dallo spettacolo, ed averla ignorata in Fight Forever, non è proprio il massimo. Da segnalare la mancanza di traduzione in Italiano.

Commento finale

AEW: Fight Forever è un tributo fedele ai giochi di wrestling a cavallo fra gli anni ’90 e ’00 – primo fra tutti WWF No Mercy – e lo si capisce a partire dal gameplay – chiaramente arcade – passando (o meglio navigando) ai menu (old style), fino ad arrivare ai wrestler, dalle fattezze incerte, spigolose e buffe. Purtroppo, sono passati più di vent’anni dai vari No Mercy, WWF SmackDown e dagli indimenticabili SmackDown VS Raw e WWE SmackDown! Here Comes the Pain ed il mondo, così come il wrestling è andato avanti e aver ostinatamente voluto portare un videogioco di wrestling che va sostanzialmente ad onorare ciò che è accaduto prima, fa di AEW: Fight Forever un titolo acerbo, privo di anima e dannatamente low budget, anche se il prezzo richiesto è quello dei più grandi AAA in commercio. La speranza, considerando che non avrà una pubblicazione annuale ma bensì verrà aggiornato in maniera cadenzata, è che il prodotto possa migliorare. Allo stato attuale, è difficile consigliare AEW: Fight Forever se non ai fan più irriducibili della All Elite Wrestling AEW.

FIFA 23, l’aggiornamento gratuito del campionato mondiale di calcio femminile è disponibile!

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FIFA Women's

Electronics Arts festeggia l’arrivo dell’aggiornamento gratuito di FIFA Women’s World Cup Australia and New Zealand 2023, disponibile da adesso per tutti i giocatori di FIFA 23.


Guida il tuo Paese invita i giocatori a tracciare il proprio percorso per sollevare il trofeo della FIFA Women’s World Cup 2023 calandosi nei panni di una giocatrice di una qualsiasi squadra nazionale o con un Avatar personalizzato. Sia diventando una leggenda con la giocatrice scelta sia utilizzando l’intera squadra nazionale, EA SPORTS FIFA Women’s World Cup 202 permetterà di inseguire la gloria della vittoria come mai prima d’ora.

“Nel nostro aggiornamento di EA SPORTS FIFA Women’s World Cup più ricco di sempre, siamo entusiasti di celebrare i notevoli risultati delle squadre che partecipano alla FIFA Women’s World Cup 2023 e di creare un’autentica esperienza di gioco per i giocatori, che potranno condurre il loro Paese alla vittoria”, ha dichiarato Nick Wlodyka, SVP & GM, EA SPORTS FC. “Il nostro impegno verso il calcio femminile è fondamentale e non vediamo l’ora di migliorare e mantenere questa promessa per la nostra comunità EA SPORTS FC”.

L’aggiornamento vede anche il ritorno della modalità Torneo in giocatore singolo, con il supporto per la modalità multigiocatore cooperativa in locale, che invita i giocatori a scegliere una delle 32 nazioni qualificate e a procedere attraverso le fasi a gironi e a eliminazione diretta verso la finale della FIFA Women’s World Cup. Nella modalità Calcio d’inizio, i fan possono sfidare gli amici in locale o l’IA della CPU selezionando due squadre che si affrontano in una partita della fase a gironi o della fase a eliminazione diretta.


Vi lasciamo in calce la nostra recensione di FIFA 23 (QUI).

Fort Solis, svelata la data di uscita!

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Fort Solis

Dear Villagers ha pubblicato un nuovo trailer per Fort Solis con cui è stata svelata la data di uscita. Il titolo arriverà su PC e PlayStation 5 il prossimo 22 agosto.

Fort Solis si ispira a pellicole sci-fi psicologiche come Moon, Sunshine e Solaris” ha dichiarato James Tinsdale, Game Director di Fallen Leaf. “Volevamo catturare la sensazione di essere da soli, in pericolo ed incerti su quello che sta succedendo.“.

Quando abbiamo visto per la prima volta Fort Solis sapevamo che Fallen Leaf stava creando qualcosa di speciale” ha dichiarato Guillaume Jamet, Head of Publishing per Dear Villagers. “Spicca realmente rispetto ad altri giochi horror sci-fi grazie alla sua sceneggiatura brillante, alla presentazione raffinata, allo storytelling ambientale ed al game design narrativamente aperto. Non vediamo l’ora di sentire l’accoglienza su questo titolo!“.

In Fort Solis esploreremo una stazione secondo i nostri ritmi, raccogliendo indizi dai bunker, dai laboratori, dai dormitori dello staff nonché dall’inospitale superficie marziana per capire quali enigmatici orrori si sono verificati. Man mano che la notte incalzerà, gli eventi subiranno una escalation fino ad andare fuori controllo, mentre il mistero si farà sempre più fitto. Una corsa contro il tempo per trovare i superstiti e scappare dall’incubo.

Utilizzando il potere dell’Unreal Engine 5, Fort Solis offre un’ambientazione immersiva nelle profondità dello spazio. Nel cast ci saranno Roger Clark (Red Dead Redemption 2), Troy Baker (The Last of Us, Death Stranding) e Julia Brown (The Last Kingdom, World on Fire). Il titolo avrà un unico piano sequenza, senza caricamenti o HUD.

Red Dead Redemption, remaster in arrivo?

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Red Dead Redemption

L’ente coreano di classificazione dei videogiochi ha effettuato una nuova registrazione a nome Red Dead Redemption. La nuova valutazione porta il numero di classificazione “CC-NV-230615-001”.

Red Dead Redemption
Grazie alla direzione artistica d’alto livello, il titolo di Rockstar visivamente potrebbe dire la sua ancora oggi

Nelle classificazioni dei giochi, in Corea, “NV” fa riferimento alle versioni console, mentre “NP” fa riferimento alle versioni PC. Ovviamente una classificazione per console non esclude l’esistenza di una versione per PC e viceversa.

Red Dead Redemption è stato lanciato per la prima volta per PlayStation 3 e Xbox 360 il 18 maggio 2010. Un porting per PC o una versione rimasterizzata per piattaforme più recenti non sono mai stati rilasciati.

Le classificazioni per le versioni originali (PlayStation 3, Xbox 360), Undead Nightmare (PlayStation 3, Xbox 360) e la GOTY Edition (PlayStation 3, Xbox 360) esistevano già in Corea prima della nuova classificazione.

Rockstar non si è espressa sull’argomento. Non ci resta che aspettare!

Mortal Kombat 1, ecco un nuovo video gameplay di 15 minuti

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Mortal Kombat 1

Mortal Kombat 1 è tornato a mostrarsi in un nuovo video gameplay di ben 15 minuti.

Nel nuovo video apparso su GameInformer vediamo di nuovo in azione il brutale picchiaduro di NetherRealm.


Scopri la rinascita dell’universo di Mortal Kombat, creato dal dio del fuoco Liu Kang. Mortal Kombat 1 porta l’iconico franchise in una nuova era, con un nuovo sistema di combattimento, nuove modalità di gioco e Fatality!

Conterrà combattenti rivisitati come non sono mai stati visti prima, tra cui Liu Kang, Scorpion, Sub-Zero, Raiden, Kung Lao, Kitana, Mileena, Shang Tsung, Johnny Cage e molti altri.

I Kombattenti Kameo sono una rosa unica di personaggi partner che aiutano durante le partite, creando possibilità di gioco più ampie per i giocatori. Questi personaggi vengono scelti separatamente dal roster principale di combattenti.


Mortal Kombat 1 sarà disponibile dal 19 Settembre per PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC in diverse edizioni.

Mortal Kombat 1 Standard Edition sarà disponibile fisicamente e digitalmente al prezzo di 74,99 euro su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC, compresi Steam ed Epic Games Store.

La Mortal Kombat 1 Premium Edition sarà disponibile fisicamente e digitalmente al prezzo di 99,99 euro su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC (Steam ed Epic Games Store) e includerà tutti i contenuti della Standard Edition, oltre al Kombat Pack, l’accesso anticipato al gioco a partire dal 14 settembre e 1.250 Cristalli del Drago (valuta di gioco). Il Kombat Pack conterrà una skin per il personaggio Johnny Cage con le sembianze del famoso attore e artista marziale Jean-Claude Van Damme (disponibile al lancio), l’accesso anticipato a sei nuovi personaggi giocabili (disponibile dopo il lancio) e cinque nuovi Kameo Fighters (disponibili dopo il lancio).

La Mortal Kombat 1 Kollector’s Edition sarà disponibile fisicamente presso rivenditori selezionati al prezzo di 249,99 euro solo per PlayStation 5 e Xbox Series X|S e includerà tutti i contenuti della Premium Edition e l’accesso anticipato, oltre a una scultura di Liu Kang da 16,5 pollici disegnata da COARSE e una skin ispirata al personaggio di Liu Kang nel gioco, tre stampe artistiche esclusive, una custodia in acciaio e 1.450 Cristalli del Drago aggiuntivi (2.700 in totale).

Recensione cuffie Philips TAG5160: Design e connettività wireless per il gaming, a un prezzo accessibile

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Il settore delle cuffie da gaming è prevalentemente dominato da brand con una attenzione specifica al settore dei videogames e non capita molto spesso di vedere arrivare i grandi nomi dell’elettronica di consumo in maniera diretta. Sennheiser ad esempio ha il suo brand EPOS, mentre Sony ha recentemente lanciato il suo brand gaming Inzone ispirato a PlayStation.

Philips, in controtendenza, ha deciso invece di lanciare la sua prima linea di headset da gaming, la linea 5000, mettendoci direttamente la faccia o meglio, il brand. Il primo prodotto di questa nuova serie, sono le cuffie Philips TAG5160, un headset che si rivolge prevalentemente al pubblico dei videogiocatori PC e che si colloca in una fascia di prezzo davvero allettante, intorno agli 80 euro.

Design e specifiche tecniche

Le cuffie Philips TAG5160 presentano un design originale in cui l’elemento di spicco è caratterizzato dai grandi padiglioni auricolari esagonali. Sebbene la struttura sia interamente in plastica, la costruzione è robusta e non si avvertono scricchiolii, neanche torcendo le cuffie.

Le TAG5160 sono cuffie over – ear a struttura chiusa con poggiatesta sospeso, il che unito all’abbondante (circa 1cm) e morbido memory foam rivestito in pelle sintetica dei padiglioni e alla buona ampiezza degli stessi, le rende piuttosto confortevoli. Purtroppo la presa sulla testa non è molto salda e non essendo regolabile a causa della scelta di usare un archetto sospeso, basta davvero un movimento più veloce della testa per farle spostare.

Le cuffie hanno una finitura satinata in una bella colorazione grigio canna di fucile che si estende sull’archetto fino a metà dei padiglioni auricolari, mentre l’altra metà, separata da una striscia led rgb è in colorazione grigio argento.

Sul padiglione sinistro a portata di pollice, trovano spazio la rotella di regolazione del volume, e il tasto mute, mentre in basso la porta USB type C per la ricarica e quella jack da 3,5 mm. Sul padiglione destro, invece un pulsante per attivare e disattivare la funzionalità DTS, quello per la regolazione dei led RGB e il pulsante di accensione e spegnimento, mentre in basso uno switch permette di passare dalla connessione BT a quella wireless 2,4ghz.

I pulsanti sono effettivamente la cosa che ci è piaciuta di meno: non solo la plastica utilizzata sembra molto economica ma anche il feeling degli stessio, soprattutto quello della rotella di regolazione del volume, sembra venuto fuori direttamente dagli anni 2000 pregiudicando un po’ il look da cuffia premium.

Il microfono flessibile è rimovibile ed è posizionato sul padiglione sinistro. Entrambi i padiglioni sono attraversati da una striscia led RGB, che dona un tocco di classe alle cuffie, senza risultare eccessiva. Tuttavia, le opzioni di personalizzazione della luce sono limitate a tre colori statici (rosso, verde e blu) e una modalità “respiro” che cicla tra i tre colori.

Specifiche tecniche

Philips TAG5160
Sistema acusticoChiuso
Tipo di magneteNeodimio
Impedenza32 Ohm
Sensibilità107 +/- 3dB
Diametro altoparlante50 mm
Potenza in ingresso massima20 mW
Sensibilità101 dB
Tipodinamico
Risposta in frequenza20 – 20.000 Hz
ConnettivitàConnessione wireless
2,4 G (tramite chiave hardware USB)
Bluetooth 5.2
Connessione cablata
3,5mm

Unboxing

Niente di particolarmente interessante da segnalare per quanto riguarda la confezione in cartone. All’interno, oltre alle cuffie, è presente il dongle per il collegamento wireless 2,4 Ghz, un cavo USB Type C – Type A per la ricarica, un cavo jack 3,5 mm, il microfono e la manualistica.

Punti di forza: versatilità e prezzo

L’headset Philips Tag5160 ha diversi punti di forza, in primis l’ampia quantità di opzioni di connessione. In una fascia di prezzo sub 100 euro è piuttosto difficile trovare una cuffia di qualità che abbia connettività bluetooth 5.0, connessione wireless 2,4ghz tramite dongle e jack audio da 3,5 mm.

Sia la connessione bluetooth che quella wireless, funzionano egregiamente con la prima che offre una latenza davvero eccellente che la rende fruibile anche con giochi high pacing. Nelle nostre misurazioni siamo poco sopra i 100ms di ritardo di risposta, contro i 30-35 ms della connessione wireless 2,4ghz. Purtroppo se si sceglie di collegare le cuffie in wireless 2,4ghz, non è possibile utilizzare il bluetooth per la connessione allo smartphone, nè, in bluetooth, è possibile la connessione multipoint (cioè a più dispositivi in contemporanea). Le cuffie inoltre sono compatibili con PS5 e Xbox solo utilizzando il dongle, e non in Bluetooth.

L’altro punto di forza è l’autonomia, se si disattivano le strisce led RGB, infatti, con la rotellina del volume a metà, è possibile arrivare a superare le 50 ore di connessione (contro le 45 dichiarate) in modalità wireless, mentre la ricarica completa richiede circa 2 ore tramite porta USB-C.

Quanto alla distanza di funzionamento, sia in modalità wireless 2,4ghz, sia in modalità bluetooth, basta spostarsi in un altra stanza per cominciare ad avvertire artefatti nella riproduzione.

Prova d’ascolto

Le cuffie Philips TAG5160 sono inconfondibilmente cuffie da gaming. I grandi driver da 50mm offrono un’ equalizzazione che spinge sulle tonalità audio medio-alte e alte, quelle più necessarie ai gamers per individuare la provenienza dei colpi in un FPS, o i passi di un nemico che tenta di attaccarvi alle spalle in un gioco single player. Sotto questo profilo anzi, la chiarezza delle tonalità alte è davvero da manuale per cuffie in questa fascia di prezzo, offrendo una resa molto analitica. Anche la spazialità e la direzionalità è molto buona con una perfetta separazione tra i canali audio che aiuta, come dicevamo, nell’individuazione dei nemici in-game.

Fatte queste premesse, tuttavia, ci saremmo aspettati decisamente qualcosa in più per quanto riguarda le tonalità basse che appaiono decisamente sottotono. Questo influisce pesantemente sulla resa con contenuti diversi dai videogames, come ad esempio con musica e film.

Philips, come abbiamo detto, ha puntato su una equalizzazione specifica tendente ad esaltare la gamma più alta dello spettro sonoro, tuttavia parte della incosistenza sui bassi è anche dovuta ad una non perfetta tenuta delle cuffie sulle orecchie. Basta infatti schiacciare leggermente la presa per recuperare un po’ di corposità sulle medio basse.

In termini di connettività, le cuffie supportano Bluetooth e connessione wireless a 2,4 GHz, oltre a un jack audio da 3,5 mm. Durante la nostra prova abbiamo rilevato uno strano comportamento con la TV LG OLED EVO G2 da 42″ che utilizziamo come monitor. Non appena si preme il pulsante per il pairing wireless sul dongle radio, la tv rileva le cuffie, spostandosi in modalità “pronto all’uso” di LG.

Le cuffie supportano il suono surround grazie alla decodifica DTS Headphone:X 2.0, una tecnologia di virtualizzazione pensata appositamente per il gaming, attivabile tramite un apposito pulsante posto sul padiglione destro. In pratica si tratta di un sistema che utilizza l’audio ad oggetti (per intenderci, ATMOS, nome commerciale coniato da Dolby) e quello multicanale, implementandolo in un sistemaa fondamentalmente stereo, offrendo una simulazione piuttosto realistica di audio 3D immersivo intorno a voi.

Questo offre sicuramente molti vantaggi dal punto di vista del gaming perchè permette di individuare con maggiore precisione la posizione degli oggetti in uno spazio 3D. Inoltre, DTS Headphone:X 2.0, utilizza la tecnologia near field e far field per convincere il cervello che un colpo è passato proprio davanti all’orecchio, a pochi metri o a mezza mappa di distanza.

Microfoni

Come potete ascoltare dal nostro classico file audio che trovate qui sotto, l’audio catturato da queste Philips TAG5160 appare un po’ chiuso e nasale, sebbene estremamente pulito. Questo è dovuto alla funzionalità noise canceling, che tuttavia non siamo riusciti a disattivare. Non si tratta della migliore registrazione possibile su un set di cuffie da gaming, ma è comunque in linea con quanto è possibile trovare su altri headset nella stessa fascia di prezzo.

Commento finale

In conclusione, le cuffie Philips TAG5160 presentano un design accattivante (con la piccola nota stonata dei pulsanti), un’eccellente versatilità grazie alla possibilità di connessione BT, Wireless 2,4 GHZ e via cavo, ed un prezzo davvero interessante che, nel momento in cui vi scriviamo, si aggira intorno ai 79 euro. La qualità audio, inoltre, è buona se le si utilizza esclusivamente per il gaming grazie ad una eccellente analiticità nelle tonalità più alte, mentre per l’utilizzo misto si avverte una carenza delle tonalità medio basse e basse. In ogni caso, se la fascia di prezzo da poco più di 70 euro è quella a cui state guardando per il vostro prossimo headset, le Philips TAG5106 sono un prodotto da tenere assolutamente in considerazione.

Five Nights at Freddy’s, nuovo trailer italiano per l’horror tratto dal famoso videogioco

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Universal Pictures ha pubblicato il nuovo trailer italiano per Five Nights at Freddy’s, pellicola horror tratta dall’omonima serie videoludica, dopo il primo teaser di metà Maggio.

Ve lo proponiamo di seguito, grazie all’account ufficiale YouTube della major.

Riuscirete a sopravvivere per cinque notti?

Il terrificante fenomeno dei videogiochi horror diventa un evento cinematografico da brivido: Blumhouse – la casa produttrice di M3GAN, The Black Phone e The Invisible Man – porta Five Nights at Freddy’s sul grande schermo.

Il film segue una guardia giurata tormentata che inizia a lavorare al Freddy Fazbear’s Pizza. Mentre trascorre la sua prima notte di lavoro, si rende conto che il turno di notte da Freddy’s non sarà così facile da superare.

Il film è interpretato da Josh Hutcherson (Ultraman, The Hunger Games franchise), Elizabeth Lail (You, Mack & Rita), Piper Rubio (Holly & Ivy, Unstable), Kat Conner Sterling (Un fantasma in casa, 9-1-1), con Mary Stuart Masterson (Blindspot, Pomodori Verdi Fritti) e Matthew Lillard (Good Girls, Scream).

Five Nights at Freddy’s è diretto da Emma Tammi (The Wind, Blood Moon) ed è scritto da Scott Cawthon, Emma Tammi e Seth Cuddeback.

Gli iconici personaggi animatronici del film saranno creati dal Creature Shop di Jim Henson.

Five Nights at Freddy’s è prodotto da Jason Blum e Scott Cawthon. I produttori esecutivi del film sono Bea Sequeira, Russell Binder e Christopher H. Warner. Universal Pictures presenta una produzione Blumhouse, in associazione con Striker Entertainment.

Five Nights at Freddy’s arriverà nei cinema statunitensi il 27 Ottobre ed in contemporanea in streaming sulla piattaforma americana Peacock.

Le Hot Wheels sfrecciano nel nuovo gameplay trailer di Unleashed 2 – Turbocharged

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Milestone, leader mondiale nello sviluppo di videogiochi racing, e Mattel hanno pubblicato un nuovo trailer di Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged, disponibile dal 19 ottobre per PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC via Steam ed Epic Games Store.

Con nuove meccaniche di gioco, terreni, tipi e categorie di veicoli, il sequel (annunciato poche settimane fa) introdurrà nuove ed entusiasmanti possibilità per tutti i piloti Hot Wheels. Ecco di seguito il nuovo trailer.

In Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged, avere un’auto veloce non sarà l’unica chiave per il successo, poiché il gameplay è stato rivoluzionato con l’introduzione di due nuove mosse che aggiungono un ulteriore livello di profondità alla competizione. Grazie al potere del boost, i giocatori potranno fare un salto o un doppio salto in qualsiasi momento. Questa nuova azione è lo strumento ideale per superare gli avversari o per navigare in spazi ristretti evitando gli ostacoli. Inoltre, queste nuove mosse consentono ai giocatori non solo di migliorare le proprie abilità di gara, ma anche di scoprire nuove scorciatoie o di accedere a sezioni del tracciato precedentemente irraggiungibili.

Il nuovissimo scatto laterale consente ai giocatori di spostarsi rapidamente a sinistra o a destra, scontrandosi con gli avversari su entrambi i lati del proprio veicolo. Utilizzando questa manovra, i giocatori possono costringere strategicamente gli avversari a uscire dai limiti o usarla per rimbalzare all’interno dei confini della pista di plastica arancione. Queste nuove abilità, combinate con le meccaniche di boost e drift, che i giocatori conoscono e amano in Hot Wheels Unleashed, aprono una moltitudine di opportunità e ampliano notevolmente le possibilità di prendere decisioni strategiche e interpretare ogni gara e pista nel modo che preferiscono.

Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged porta il divertimento a un livello superiore introducendo cinque ambientazioni distinte e completamente nuove. I giocatori saranno trasportati in un’ampia sala giochi che ricorda l’epoca passata dei giochi a gettoni; il cortile di una casa residenziale trasformato in un’emozionante arena da corsa; un campo da minigolf immerso in una cittadina del selvaggio West; un museo dove i giocatori possono correre tra riproduzioni di dinosauri e altri manufatti fossili; e una stazione di servizio con una tranquilla tavola calda che serve succulenti hamburger. Inoltre, Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged avrà la Track Room, che offre uno speciale ambiente vuoto per i giocatori che preferiscono liberare la propria creatività e progettare i propri tracciati unici in uno spazio neutro.

Molti dei diversi tracciati del gioco si svolgeranno esclusivamente al chiuso o all’aperto, mentre altri passeranno da un ambiente all’altro, offrendo un’esperienza di gara dinamica e coinvolgente. Questa varietà di ambientazioni migliora la giocabilità, poiché i diversi ambienti offrono una serie di superfici che influiscono in modo significativo sulla manovrabilità dei veicoli. Di conseguenza, i piloti dovranno adattare le loro abilità e selezionare con cura il veicolo appropriato per ogni gara, è garantita un’esperienza emozionante e strategica.

A proposito dei veicoli, Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged presenta una linea di lancio notevolmente ampliata con un’impressionante collezione di 130 veicoli iconici dell’universo Hot Wheels, compresa l’introduzione di nuovissime classi come ATV e Moto. Ogni veicolo possiede uno stile e un carattere unico in base alla categoria di appartenenza. Ad esempio, i veicoli della categoria Bolide offrono una velocità ineguagliabile sui rettilinei, mentre quelli della categoria Bilanciato offrono un mix perfetto di velocità e manovrabilità. La categoria Agile presenta un’opzione più leggera e ferocemente competitiva, mentre la Derapatore è perfetta per dominare le curve con finezza professionale. La categoria Peso Massimo, invece, presenta veicoli colossali e robusti, mentre la classe Fuoristrada rappresenta la scelta ideale per conquistare i terreni fuori pista più impegnativi.

Per dominare davvero la competizione, è essenziale una combinazione di muscoli e cervello. Ecco perché Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged introduce un nuovissimo sistema di abilità che permette ai giocatori di personalizzare l’esperienza di guida dei loro veicoli. I giocatori possono ora investire i punti abilità guadagnati in uno skill tree composto da tre rami, ognuno dei quali si concentra su aspetti diversi. Questi includono il potenziamento della spinta e delle relative caratteristiche, il miglioramento della maneggevolezza e la capacità di superare gli ostacoli. Le scelte significative fatte nello skill tree arricchiscono sia il gameplay del momento che la varietà a lungo termine, man mano che i giocatori esplorano l’ampiezza delle opzioni di personalizzazione.

In Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged non conta solo quello che c’è sotto il cofano. L’editor di livree migliorato consentirà di creare disegni unici per distinguersi in pista, mentre il nuovo editor di sticker permetterà ai giocatori di creare, salvare e condividere motivi e forme specifiche, consentendo un’ulteriore personalizzazione dell’aspetto del proprio veicolo! Una volta soddisfatti dei loro progetti, i giocatori potranno condividerli con il mondo, mostrando le loro abilità artistiche agli altri corridori.

“Oltre alla loro esperienza nei giochi racing, la capacità unica di Milestone di comprendere il brand Hot Wheels è stato l’ingrediente chiave per rendere Hot Wheels Unleashed un tale successo”, ha dichiarato Mike DeLaet, Global Head of Digital Gaming di Mattel. “Con Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged, Milestone ha portato il gameplay, la personalizzazione, la grafica e molto altro ancora a un livello superiore, elevando l’autentica esperienza Hot Wheels che rimane il cuore meraviglioso di questa serie.”

Hot Wheels Unleashed 2 – Turbocharged è disponibile per il pre-order su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, e PC via Steam ed Epic Games Store. Per maggiori informazioni, visita il sito ufficiale.

Annunciato Asterix & Obelix: Slap Them All! 2

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Asterix Obelix Slap 2

Microids ha appena annunciato Asterix & Obelix: Slap Them All! 2, un frenetico beat’em up 2D che immerge i giocatori nel fantasioso mondo di René Goscinny e Albert Uderzo. Preparatevi ad affrontare nemici e a scatenare la vostra forza da soli o in modalità cooperativa locale.

Asterix & Obelix Slap 2
Asterix, Obelix e gli abitanti del villaggio vengono interrotti dall’arrivo improvviso di Goudurix, venuto a chiedere aiuto. Goudurix rivela che suo padre, Oceanonix, è stato imprigionato per un furto che non ha commesso…

L’Aquila di Lutezia, il prezioso emblema d’oro delle legioni romane, è appena stata rubata e un uomo innocente è stato messo in prigione! Asterix promette di indagare e chiede a Goudurix di rimanere al sicuro nel villaggio. I due guerrieri gallici si recano a Lutezia per ottenere informazioni da un conoscente che dice di essere ben informato sulle voci e sugli intrighi della città. Ed è ovviamente a suon di schiaffi che troveranno le risposte nel loro lungo viaggio!

Asterix & Obelix: Slap Them All! 2 è un beat’em up ad alto tasso di energia che accompagna i giocatori in una storia originale degna delle più grandi avventure galliche. Esplorerete una moltitudine di luoghi affascinanti: dalle misteriose rovine nel cuore della foresta, all’imponente accampamento romano, alla maestosa Lutezia. Ogni tappa del viaggio offre nuove ambientazioni e vi porterà in terre lontane, costellate da incontri emozionanti. E, naturalmente, non mancheranno gli schiaffi in faccia! Nel corso di questa frenetica avventura, ci saranno sketch che scandiranno il viaggio e aggiungeranno una dose di umorismo ed emozione, facendo progredire la trama.

Questo sequel spinge i limiti dell’azione, con nemici e boss più temibili. Ma non è tutto! L’esperienza è arricchita da una serie di nuove caratteristiche e miglioramenti del gameplay. I nostri intrepidi Galli, Asterix e Obelix, hanno da ora nuove mosse specifiche che possono essere caricate per ottenere attacchi ancora più potenti. Le battaglie sono più dinamiche, ricche e fluide che mai e i nostri eroi possono ora attivare la modalità Furia, aumentando la loro forza e scatenando un devastante attacco Ultimate. I nostri eroi possono anche distruggere alcuni elementi dell’ambiente per creare il caos, oltre a lanciare barili e menhir contro gli avversari durante il combattimento.

Asterix & Obelix: Slap Them All! 2 sarà disponibile a partire da novembre 2023 su PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch e PC.

La title track di Marvel’s Spider-Man 2 è disponibile da oggi

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La title track di Marvel’s Spider-Man 2, prossimo titolo in arrivo su PlayStation 5, è ora disponibile per l’ascolto sulle principali piattaforme di streaming (SpotifyApple MusicAmazon Music).

Il nuovo brano musicale, “Greater Together“, è stato composto da John Paesano, che continua la sua stretta collaborazione con Insomniac Games, PlayStation e Marvel Games, per comporre epiche colonne sonore dedicate alla serie Marvel’s Spider-Man.

La title track “Greater Together” ha debuttato nel corso di una speciale esibizione dal vivo dell’Hollywood Bowl Orchestra al concerto celebrativo del decimo anniversario dei The Game Awards,

In Marvel’s Spider-Man 2, Peter Parker e Miles Morales tornano per una nuova, entusiasmante avventura: oscilla, salta e utilizza le nuove Web Wings per viaggiare per le strade della New York della Marvel, passando da uno Spider-Man all’altro nel corso della storia, ognuno con i propri poteri epici, mentre il cattivo Venom minaccia di distruggere le loro vite, la loro città e quelli che amano.

L’atteso titolo arriverà in esclusiva PS5 il prossimo 20 Ottobre, come recentemente annunciato.

Luglio 2023, ecco tutti i principali giochi in uscita

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Luglio è arrivato portando con sé l’estate del 2023, ma non per questo i videogiocatori resteranno all’asciutto con diverse release piuttosto interessanti.

Se il mese scorso si è rivelato a tutti gli effetti storico grazie al ritorno di saghe leggendarie con videogiochi eccellenti come Street Fighter 6, Diablo IV e Final Fantasy XVI, Luglio si presente inevitabilmente meno denso di release di alto calibro. Tuttavia, il mese è ricco di proposte indipendenti (su tutti, Viewfinder ma anche il ritorno di Double Dragon) e qualche produzione importante. Ecco dunque Exoprimal, la nuova IP shooter di Capcom, come anche Pikmin 4, il porting PC di Ratchet & Clank: Rift Apart ed F1 Manager 2023.

Ecco di seguito una lista (con i trailer completi) dei titoli di Luglio 2023: troverete anche un comodo link per Amazon, per assicurarvi il prezzo più basso disponibile!

6 Luglio

  • GYLT (PC, Xbox One, Xbox Series, PS4, PS5)
  • The Legend of Heroes: Trails Into Reverie (PC, PS4, PS5, NSW)

11 Luglio

  • The Valiant (Xbox Series, PS5)

12 Luglio

  • Oxenfree 2: Lost Signalis (PC, NSW)

13 Luglio

  • Atelier Marie Remake: The Alchemist of Salburg (PC, PS4, PS5, NSW)
  • Operation Wolf Returns: First Mission VR (PC, PSVR2)
  • Testament: The Order of High Human (PC, Xbox One, Xbox Series, PS4, PS5)

14 Luglio

18 Luglio

  • Viewfinder (PC, PS5)
  • Ember Knights (PC, NSW)

20 Luglio

  • Nobunaga’s Ambition: Awakening (PC, PS4, NSW)

21 Luglio

  • Pikmin 4 (NSW)

25 Luglio

26 Luglio

  • Ratchet & Clank: Rift Apart (PC)

27 Luglio

  • The Expanse: A Telltale Series (PC, Xbox One, Xbox Series, PS4, PS5, NSW)
  • Double Dragon Gaiden: Rise of the Dragons (PC, Xbox One, Xbox Series, PS4, PS5, NSW)

28 Luglio

  • Disney Illusion Land (NSW)

31 Luglio

  • F1 Manager 2023 (PC, Xbox One, Xbox Series, PS4, PS5)

AVM lancia il nuovo FRITZ!Box 6850 5G: Internet veloce sempre e ovunque

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AVM, la società tedesca che produce uno dei router più amati in Europa, ha annunciato oggi il lancio di FRITZ!Box 6850 5G, versione 5G del suo premiato router/modem dedicato a coloro che non sono raggiunti da Fibra ottica.

Il nuovo FRITZ!Box 6850 5G è, infatti, la soluzione ideale per la casa vacanze o per una casa con giardino ma anche per coloro che vivono in zone in pieno digital divide, dove la fibra non è ancora arrivata. Con il nuovo 6850 5G, costoro possono finalmente disporre di una linea 5G veloce e affidabile. Le nuove linee 5G, infatti, sono in grado di offìrire velocità davvero eccezionali, anche oltre i 300MBits/s in download e 20-30 in Upload, perfette per il gaming e per lo streaming digitale.

Per saperne di più vi rinviamo al comunicato stampa qui di seguito.

FRITZ!Box 6850 5G: Internet veloce sempre e ovunque

Milano, 27 giugno 2023 | Il FRITZ!Box 6850 5G è la soluzione ideale per essere sempre connessi in mobilità anche quando DSL e cavo non sono disponibili. Non importa se al mare o in montagna, con FRITZ! puoi sempre navigare alla massima velocità.

Hotspot smart

Il FRITZ!Box 6850 5G è la soluzione ideale per la casa vacanze o per una casa con giardino. La rete 5G è sempre più presente nel territorio e configurare il FRITZ!Box 6850 5G è semplice e non ha bisogno dell’intervento di un tecnico.

Inoltre, avrete a disposizione tutte le funzioni di un FRITZ!Box che vi aiuteranno a rendere la vostra casa una vera e propria Smart Home: con il FRITZ!Box 6850 5G avrete molto più di un semplice hotspot mobile.

Internet sempre con te

Perché non portare il FRITZ!Box 6850 5G in vacanza con voi? Molto spesso nelle case vacanza la connessione a Internet è di scarsa qualità o addirittura inesistente. Con FRITZ! potete collegare facilmente i vostri dispositivi e godervi lo streaming, i giochi o semplicemente di navigare in Internet. AVM propone anche una serie di prodotti con connessione LTE, utilizzabili direttamente su una connessione DSL.

FRITZ!Box 6850 5G premiato come miglior router per connessioni mobili

Stiftung Warentest, il più grande istituto indipendente per i prodotti di consumo in Germania, ha premiato il FRITZ!Box 6850 5G con un voto complessivo “buono” risultando vincitore del test rispetto ai modelli di altri produttori. Inoltre, il FRITZ!Box 6850 5G ha ricevuto il voto più alto nelle categorie “Consumo energetico” e “Protezione dei dati”.

La “Stiftung Warentest” è un’organizzazione e fondazione tedesca per i consumatori, nota per i suoi ampi e complessi test di qualità. Tutte le ricerche e i test internazionali sono solitamente portati avanti assieme ai membri dell’organizzazione “ombrello” International Consumer Research & Testing (ICRT), con sede a Londra e di cui anche Altroconsumo è membro.

Diablo IV, ecco dove e come trovare gli oggetti Unici Super Rari

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Come tradizione nella serie, anche in Diablo IV sono presenti degli oggetti Unici così rari che a lungo si è dubitato addirittura della loro presenza. Un sentimento piuttosto diffuso tra i fan, fin quando un fortunato utente è riuscito a mettere le proprie mani su uno di questi leggendari loot.

Dopo il pressing del pubblico, il lead class designer di Diablo IV, Adam Jackson, ha svelato l’arcano direttamente dal proprio account Twitter.

Lo sviluppatore non solo ha confermato l’esistenza di sei oggetti Unici Super Rari in Diablo IV, ma anche dove e quando possono apparire, sebbene le possibilità siano piuttosto basse. Chiunque vorrà trovarli dovrà dunque armarsi di tanta pazienza e fortuna.

Jackson ha confermato che tutti i sei oggetti inizieranno a comparire solo dopo aver raggiunto il livello 85. Inoltre, possono apparire in tutti i punti del gioco dove di solito possono comparire gli oggetti Unici standard.

Ecco i sei oggetti in questione:

  1. Doombringer – Spada (taglio): Colpo fortunato: fino al 20% [15-25]% chance di infliggere 5,822 Danno ombra ai nemici circostanti e di ridurre il loro danno del 20% per 5 secondi.
  2. The Godfather – Spadone a due mani (taglio): Incrementa il danno Critical Strike del 76% [60-100]%.
  3. Ring of Starless Skies – Anello unico: Ogni incantesimo Core Skill consecutivo riduce il Resource cost del prossimo Core Skill dell’8% [8-12]%, fino ad un massimo del 40%.
  4. Andariel’s Visage – Elmo unico: Colpo fortunato: fino al 19% [15-20]% di possibilità di attivare una nova velenosa che infligge 10,077 punti danno velenosi in 5 secondi ai nemici dell’area.
  5. Harlequin Crest – Elmo unico: Incrementa del 13% [10-20]% la riduzione del danno. Inoltre, incrementa di 4 ranks tutte le Skills.
  6. Melted Heart of Selig – Amuleto unico: Incrementa del 30% le Maximum Resource. Inoltre, quando si subisce danno, assorbe 6 [8-3] Resource per ogni 1% di vita che sarebbe andata persa.

Interessante? Vi lasciamo alle altre nostre guide del titolo:


Pronti per l’estate con le nuove Action Cam di Nilox

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Nilox 4K Dive

Nilox ha presentato nella giornata di oggi la sua nuova gamma di Action Cam dedicate a chi ama vivere all’aria aperta e fare sport, ma anche ai content creators, per una soluzione estremamente versatile che può essere usata sia in studio che in vacanza.

Le nuove Action Cam Nilox X-Snap, Nilox V1 Flip, NILOX 4Kubic e Nilox 4K DIVE hanno tutte in comune alcune caratteristiche che hanno reso particolarmente popolari le action cam del produttore; tra queste la possibilità di registrare video 4K30, la stabilizzazione elettronica integrata, la possibilità di scattare foto 20 MP, una lente ultra grandangolare da 170° e, dulcis in fundo, il prezzo contenuto. Le nuove Action Cam, tuttaavia, si distinguono anche per i loro particolari use cases: la V1 Flip, ad esempio, grazie al display che può rotare può diventare una ottima vlog camera, mentre la Dive, è perfetta per le immersioni e così via.

Insomma ce n’è davvero per tutti i gusti e per maggiori informazioni sulla nuova gamma di Action Cam Nilox, vi rimandiamo al comunicato stampa qui sotto.

Estate 2023: Nilox lancia una nuova linea di action cam che strizza l’occhio ai social e ai creator 

Milano, 26 giugno 2023Nilox, brand di tecnologia per sport e vita all’aria aperta del Gruppo Esprinet, lancia una nuova linea di action cam con un design rinnovato che strizza l’occhio al mondo social. Tra i prodotti più gettonati per la bella stagione sia dagli amanti della tecnologia che dagli sportivi, le action cam Nilox permettono di registrare video e scattare foto in qualunque situazione, anche nelle avventure più estreme.

La nuova gamma è un concentrato di design e tecnologia: oltre a mantenere le performance elevate dei modelli precedenti di cam Nilox, come video 4K30, stabilizzazione elettronica integrata, foto 20 MP e lente ultra grandangolare da 170°, propone soluzioni che si muovono sempre più verso una maggiore condivisione, senza trascurare l’estetica.

NILOX X-Snap

X-Snap è la nuova action cam di Nilox destinata a coloro che desiderano portare sempre con sé un dispositivo di piccole dimensioni capace di restituire immagini di qualità. Dotata di un display da 2”, consente di registrare video stabilizzati fino a 4K30 e scattare foto con una risoluzione fino a 20 megapixel. Compatibile con qualsiasi smartphone grazie al nuovo ingresso USB-C, questa action cam è ideale per coloro che desiderano condividere foto e video sui social: grazie alla Nilox App, disponibile per dispositivi iOS e Android, è possibile scaricare rapidamente i propri contenuti e creare in pochi passi divertenti video da mostrare ai propri amici. L’obiettivo grandangolare a 170° cattura ogni dettaglio dell’ambiente circostante mentre i numerosi accessori inclusi nella confezione, come la custodia waterproof e la seconda batteria, rendono questa cam perfetta per qualsiasi attività. X-Snap è disponibile a un prezzo al pubblico consigliato di: €69,95.

NILOX V1 FLIP

NILOX V1 FLIP è l’action camera che permette di cambiare prospettiva grazie al flip display: lo schermo regolabile che consente di registrare video e scattare foto in modalità selfie. Grazie alla lente da 170°, questo dispositivo è ideale per le riprese grandangolari, mentre la stabilizzazione elettronica assicura sequenze video fluide fino a 5K30 anche quando è soggetta a sollecitazioni continue. Grazie al notevole ventaglio di accessori in dotazione, la NILOX V1 FLIP si presta a un’ampia gamma di attività: dallo sport outdoor alle immersioni. La custodia waterproof, infatti, consente di registrare fino a 30 metri di profondità. Una seconda batteria è inclusa nella confezione per migliorare e prolungare l’esperienza di utilizzo. NILOX V1 FLIP è disponibile a un prezzo al pubblico consigliato di: €119,95.

NILOX 4Kubic

Dotata di doppio schermo a colori, la Nilox 4Kubic è in grado di registrare video in 4K30 e scattare foto a 20 megapixel per immortalare i momenti più belli delle proprie avventure all’aria aperta. Come le altre cam della nuova gamma Nilox, la 4Kubic include nuove features e funzionalità, tra cui la modalità Loop Recording, che consente la registrazione continua sovrascrivendo l’inizio del video per consentire l’acquisizione di nuove riprese, e il Timelapse, che registra fotogrammi video a intervalli prestabiliti per creare un filmato temporizzato, ideale per cogliere la bellezza di alcuni fenomeni naturali, come ad esempio il tramonto, e mostrarli nella loro totale evoluzione. Ma la vera novità di questa cam è il microfono wireless senza filo che permette di realizzare video con alta qualità audio anche in ambienti rumorosi fino a una distanza di 15 metri, mentre il case impermeabile in dotazione è perfetto per registrare il bellissimo mondo subacqueo fino a 30 metri di profondità. La Nilox 4Kubic è disponibile a un prezzo al pubblico consigliato di €109,95

NILOX 4K DIVE

Tra le novità del mondo action cam di Nilox troviamo infine la 4K DIVE, un modello resistente e waterproof in grado di seguire l’utente ovunque. La nuova 4K DIVE può raggiungere i 10 metri di profondità senza custodia e, con il case protettivo in dotazione, consente riprese fluide fino a 30 metri. Funzionalità e versatilità sono a portata di mano grazie al doppio schermo a colori, di cui quello posteriore touch, con cui regolare tutte le impostazioni in modo semplice e veloce. Grazie al grandangolo a 170°, alla risoluzione in 4K60 e allo stabilizzatore elettronico, è possibile catturare ogni dettaglio dell’ambiente circostante e scattare splendide prospettive panoramiche. Compagna ideale di qualsiasi attività outdoor – dalle immersioni agli sport invernali – è provvista di una memoria fino a 128 GB e di due batterie dalla capacità di 1050 mAh per evitare lo spegnimento nei momenti migliori. Inoltre, 4K DIVE è una action cam smart, utilizzabile anche da remoto: grazie alla connettività Wi-Fi e all’applicazione dedicata, disponibile sia su store Android e Apple Store, si può comandare, registrare e visualizzare i propri video direttamente dallo smartphone. 4K DIVE è disponibile a un prezzo al pubblico consigliato di 199,95 €.

Sony PlayStation presenta il meraviglioso DualSense dedicato a LeBron James

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Sony DualSense Lebron James

Da Akron al palcoscenico globale, LeBron James continua a ispirare il mondo con la sua instancabile etica professionale, lo spirito sportivo e i notevoli successi in campo così come nella sua comunità.

Sony PlayStation ha infatti presentato nella giornata di oggi una meravigliosa edizione limitata del suo controller DualSense dedicato al giocatore dei record.

Il nuovo controller DualSense ha un importante significato, è infatti il primissimo accessorio PlayStation in edizione limitata realizzato in collaborazione con un’icona dello sport.

Con elementi ispirati alla passione di LeBron per il gioco e la comunità, il controller wireless DualSense di LeBron James in edizione limitata è un progetto che sta veramente a cuore all’atleta, che ne ha curato la creazione. Con frasi memorabili come: “Nothing is given. Everything is earned.” (Nulla è regalato. Tutto va guadagnato.), l’accessorio è caratterizzato da immagini personali e motti che rappresentano il percorso di LeBron come atleta che ha cambiato le regole, ispirazione mondiale per milioni di persone e PlayStation Playmaker.

Controller wireless DualSense di LeBron James in edizione limitata

Il controller wireless DualSense di LeBron James in edizione limitata sarà disponibile il 27 luglio negli Stati Uniti e in Austria, Benelux, Francia, Germania, Italia, Portogallo, Regno Unito e Spagna, mentre i preordini partiranno da giovedì 29 giugno, esclusivamente tramite il sito ufficiale Sony direct.playstation.com.

Il controller sarà disponibile al prezzo di vendita consigliato di €79.99 e sarà disponibile ovviamente solo fino a esaurimento scorte.

Incredibile Across the Spider-Verse, sono state distribuite versioni diverse del film!

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Spider-Man: Across the Spider-Verse sta raccogliendo un successo strepitoso di critica e pubblico ma le sorprese a quanto pare non sono finite.

Alcuni fan (che hanno assistito a proiezioni multiple) hanno infatti notato alcune piccole divergenze tra una visione e l’altra. Grazie ad alcuni filmati trafugati sui social, alcuni utenti hanno iniziato a condividere sempre più video in cui vengono mostrate scene del film, ma leggermente diverse l’una dall’altra.

Si tratta di piccoli cambiamenti che non hanno alcuna ripercussione sulla trama ed il suo svolgimento, ma che adesso uno dei montatori di Across the Spider-Verse lo ha confermato.

Con un sornione commento condiviso su Twitter, Andrew Leviton ha dichiarato “Mi stavo chiedendo quando le persone avrebbero iniziato a notarlo…”.

Dunque è ufficiale: esistono diverse versioni del film contemporaneamente distribuite nelle sale. Una interessante campagna marketing, che gioca sul concetto di multiverso in linea con la pellicola stessa.

Il futuro dell’intrattenimento digitale: esperienze immersive e interattive oltre i confini convenzionali

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man in grey sweater wearing virtual reality
Photo by Ivan Samkov on Pexels.com

Il futuro dell’intrattenimento digitale potrebbe sembrarci a tratti quasi distopico: tra Intelligenza Artificiale e grafiche altamente realistiche, potremmo quasi smarrirci nel mondo virtuale percependolo come reale. Ma proprio quando i confini sembrano ormai superati, ecco arrivare una nuova tecnologia ancora in grado di sorprenderci.

I due obiettivi per il futuro dello svago digitale, ai quali puntano le industrie del Big Tech, sono sicuramente il ricreare ambienti fortemente realistici per far vivere all’utente un’esperienza immersiva e la implementare l’ interattività.

Non è facile per i produttori di giochi e oggetti tecnologici mantenere alti gli standard, soprattutto in un’epoca nella quale l’utente medio, è già abituato a ricevere molteplici stimoli visivi e ad avere una soglia dell’attenzione molto bassa e purtroppo ancora destinata a calare. Colpa dei social dice qualcuno, mentre altri puntano il dito contro la tecnologia in generale.

Sicuramente quello che ci si aspetta da un’esperienza digitale oggi è qualcosa in grado di sorprenderci, più simile ad un film di fantascienza che ad un videogame tradizionale. Questi sono infatti superati ormai da tempo e anche quelli iconici che abbiamo imparato a conoscere ed amare nel tempo, oggi sono rivisitati in chiave moderna.

La nuova concezione di divertimento è digitale

Lo svago è qualcosa che ci aiuta a vivere, perché spezza la monotonia del quotidiano. Negli anni, il modo di divertirsi degli italiani è drasticamente cambiato. Siamo passati dai giochi di società, i famosi giochi da tavolo, ai videogame.

Oggigiorno però, la transizione digitale e l’evoluzione della tecnologia ci hanno permesso di arrivare a superare anche le barriere dei tradizionali videogiochi che abbiamo imparato a conoscere, a volte mischiando reale e virtuale ed eliminando la barriera fra utente fruitore – computer. È questa infatti la concezione alla base del Metaverso di cui sentiamo sempre più parlare.

Proprio sull’abbattimento di questa dicotomia si basa quindi la nuova convenzione di divertimento, che come abbiamo detto, è ormai esclusivamente digitale.

Questo cambiamento ha interessato sia le modalità che gli strumenti: vediamo protagonista lo smartphone, il quale è ormai lo strumento per l’accesso al Web e allo svago per eccellenza. Sempre con noi, ci permette di essere sempre connessi. Con lo smartphone navighiamo online, passiamo tempo sui social e facciamo tutte quelle attivitá che a loro volta si sono “digitalizzati” per stare al passo coi tempi. È il caso dell’intrattenimento digitale, a partire da quello classico come nel caso delle slot machine fino ad arrivare al consueto streaming, in cui oggi giorno molte piattaforme si contendono l’attenzione degli utenti offrendo film e serie tv.

Tecnologie innovative per l’intrattenimento online

Come accennato, la nuova concezione di intrattenimento, verte su un’esperienza più immersiva e questa trova, nelle nuove tecnologie, la sua coronazione. Se pensiamo ad un videogioco, caso emblematico di intrattenimento digitale, non è infatti possibile pensare alla versione moderna di questo senza pensare all’utilizzo dell’Intelligenza artificiale e nello specifico, del Machine Learning. Ma come funzionano queste tecnologie? E a cosa servono di preciso?

Partiamo dal principio: L’intelligenza artificiale, la quale si avvale del Machine Learning, ossia della possibilità di una macchina o un algoritmo di apprendere informazioni e restituire feedback pertinenti, viene utilizzata in svariati campi del Gaming, sia per videogame che per giochi online.

L’utilizzo di questa tecnologia viene utilizzato per rendere i Personaggi Non Giocanti (NPC) molto più reattivi e intelligenti nell’interazione con l’utente; ad esempio, nei dialoghi o nelle battaglie, un personaggio non giocante (ossia guidato dal computer) sarà in grado di restituire azioni o informazioni più complesse. Le stesse espressioni facciali poi, potranno cambiare e adattarsi al tipo di contesto, nonché alle scelte del giocatore o agli input di questo.

Dati questi presupposti quindi, gli NPC possono interagire alla perfezione con i nostri avatar o personaggi, diventando molto più utili ai fini della storia di gioco e allo svolgimento della trama. Non solo: il processo di decision making di questi personaggi virtuali diventa molto più dinamico e adattabile ai diversi contesti e alle scelte del giocatore. Per questo principio un “boss di livello” (i “super cattivi” da sconfiggere per poter avanzare di livello in un gioco) potrà imparare dalle nostre mosse e tramite il Machine Learning (apprendimento tramite algoritmi) mettere in atto azioni complesse e difficili da aggirare, rendendo il gioco più stimolante e avvincente.

Sempre parlando di tecnologie innovative ai tempi di Internet, bisogna poi citare i dispositivi indossabili, come guanti, visori e cuffie, che vanno ad amplificare e lavorare su sensi diversi dalla vista. In particolare il tatto e l’udito. Questo perché combinando l’intelligenza artificiale con dispositivi innovativi, l’esperienza sarà totale.

Vi è poi un’altra novità, rispetto i videogiochi del passato: sia sui giochi per mobile, sia nei videogame per console, è oggi possibile giocare in multiplayer (pagando). La possibilità è enorme perché ci consente di confrontarci con utenti da tutto il mondo in real time e organizzare strategie di gioco. Questa funzione è utilizzata soprattutto per i giochi di guerra e strategia come Warzone (Call of Duty) sia per gli E-sports.

Reolink festeggia i suoi 14 anni con tanti sconti e premi

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Reolink

Reolink, l’azienda leader nell’innovazione delle soluzioni di sicurezza domestica, che abbiamo avuto modo di apprezzare anche personalmente nella nostra review della Reolink Duo 2, in occasione del suo 14° anniversario, ha deciso di lanciare un’iniziativa che vi permette di risparmiare su tantissimi prodotti del marchio.

Negli ultimi 14 anni, Reolink ha fornito prodotti di sicurezza rivoluzionari a proprietari di case e piccole imprese e, più recentemente, con la serie di videocamere a batteria 4K, la serie ColorX, la tecnologia Auto-Tracking e la funzione di zoom ottico 16X, ha consentito di creare sistemi di videosorveglianza avanzati ad un prezzo impensabile fino a qualche anno fa.

Proprio per festeggiare il traguardo dei 14 anni, Reolink ha deciso di ringraziare i suoi utenti offrendo, a partire dal 19 di giugno e fino al 28, mega saldi che possono arrivare fino al 40%. Un’occasione imperdibile per portarsi a casa alcuni prodotti straordinari.

Inoltre sempre a partire dal 19 giugno, gli utenti Reolink potranno partecipare a molte altre attività di celebrazione dell’anniversario, come omaggi e AMA-Ask Me Anything, sui social media Reolink.

Per ulteriori informazioni sul 14° anniversario di Reolink e sui suoi innovativi prodotti di sicurezza, visitate il sito ufficiale di Reolink.

Final Fantasy XVI – Guida ai trofei

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Final Fantasy XVI

A conclusione del nostro coverage di guide e aspettando la recensione, ecco a voi la nostra guida ai trofei di Final Fantasy XVI.


Forse potrebbero interessarvi anche le seguenti guide:


Informazioni preliminari

  • Difficoltà stimata per il platino: 3/10 utilizzando gli anelli “facilitanti” o 5/10 senza usare gli anelli
  • Tempo stimato per il platino: 80-100 ore
  • Trofei offline: 50
  • Trofei online: 0
  • Trofei missabili: 1 – Il crepuscolo degli dei, ma solo se vendete i materiali per forgiare Gotterdammerung (Spada Ragnarok, Oricalco, Neracciaio, Corno da battaglia primitivo). Non vedete nessun materiale e potete stare tranquilli.
  • Trofei glitchati: 0
  • La difficoltà influisce sui trofei? Sì, è necessario finire il gioco in modalità Final Fantasy, disponibile solo nel New Game+
  • Run minime: 2 + clean-up
  • Free-roam/selezione livelli dopo aver finito il gioco: Sì, sono disponibili il free-roam e Rigioca Fasi. Dopo aver battuto il boss finale il gioco ci farà creare un “Clear Save”. Caricandolo verremo riportatati al momento prima della battaglia. Qui avremo a disposizione il free-roam per svolgere le missioni secondarie e rivisitare la maggior parte delle zone. Tuttavia per ragioni di trama non tutto sarà disponibile. Ma non vi preoccupate, tramite la Pietra Areta sarà possibile rigiocare anche porzioni di gioco precedenti grazie all’opzione Rigioca Fasi. Così facendo potremo recuperare tutto e ritornare al “presente” con tutti i progressi salvati. Solo il Prologo non si potrà rigiocare, ma non è un problema dato che non c’è niente da recuperare.

Road-map

  • Step 1: Modalità Storia o Azione, con anelli facilitanti o meno, godetevi la prima run in tutto il suo splendore. Date un occhio alle missioni secondarie appena spuntano e cercate di prendere quanti più collezionabili possibili. Ricordatevi solo di NON vendere nessun materiale in modo da non compromettere l’unico trofeo missabile del lotto.
  • Step 2: Con la nostra guida alla mano, puntate al completamento al 100%. Nulla di complicato.
  • Step 3: Ora è il momento di dedicarsi alla modalità Final Fantasy buttandosi nel New Game+.
  • Step 4: Farmate gli ultimi Punti Abilità ed eventualmente sbloccate gli ultimi “miscellaneous trophies” se ancora ve ne manca qualcuno.
Final Fantasy XVI
Pronti? Via!

Guida ai trofei

Il Cronista
E così il nostro viaggio si conclude…

Ottenete tutti gli altri trofei per sbloccare il trofeo di platino di Final Fantasy XVI.

Stella cadente
Adempi al tuo retaggio

Legato alla storia. Lo otterrete dopo aver concluso la Main Quest #68: Of Gods and Men.


Gran maestro
Potenzia al massimo tutte le abilità e i talenti

Per ottenere il trofeo, seguite quest’altra nostra guida.


Fantasia finale
Completa il gioco in modalità FINAL FANTASY

Per ottenere il trofeo, seguite quest’altra nostra guida.

Più di 50.000!
Infliggi almeno 50.000 danni a un nemico vacillante (escluse le battaglie nella Sala della Virtù)

Lo sbloccherete in automatico durante il New Game+, e forse anche prima. Per mandare il nemico in stato di vacillamento dovrete esaurire la sua barra gialla sotto la salute. In questo modo i vostri attacchi faranno più danno. Per il trofeo dovrete arrecarne almeno 50.000 in un singolo vacillamento.

Nel New Game+ farete molti più danni di quelli richiesti dal trofeo, ad ogni modo una combinazione che vi assicura il risultato è: Zantestuken di Odino al livello 5, andare in Trascendenza, usare Gigafusione di Bahmut e poi le abilità restanti.


Apertura mentale
Ottieni 6 insegne

In Final Fantasy XVI ci sono tanti collezionabili. Non tutti sono richiesti per i trofei, “solo” 91 di essi. Ad ogni modo, ecco l’elenco completo (evidenziati trovate i 91 necessari):

  • 22 oggetti importanti necessari per il trofeo argento “Accumulatore”, tra cui 6 insegne, che fanno parte di questi oggetti importanti, necessari per l’altro trofeo argento “Apertura mentale”;
  • 4 potenziamenti per i consumabili (pozioni), necessari per il trofeo bronzo “Tasche grandi e ben rifornite”;
  • 34 oggetti importanti opzionali, che NON sono necessari per i trofei;
  • 32 bacheche di caccia, necessarie per il trofeo argento “Caccia spietata”;
  • 48 lettere disponibili presso la Scrivania ne Il Rifugio, ma per il trofeo bronzo “Ferisce più la penna…” basta leggerne 10;
  • 16 oggetti dei sostenitori necessari per il trofeo argento “Patrocinio”;
  • 7 Cronoliti necessari a sbloccare un oggetto importante che serve per il trofeo argento “Accumulatore”.

Oltre ai collezionabili veri e propri, troverete armi, armature e accessori. Nessuno di questi oggetti è necessario per i trofei, se non una spada, ma vedremo meglio dopo. E questa spada è anche l’unica cosa missabile, tutto ciò che è stato indicato qui sopra può essere recuperato anche a fine gioco tramite free-roam o Rigioca Fasi, quindi state tranquilli.

La maggior parte dei collezionabili è legata a ricompense della Main Quest e delle missioni secondarie, e ciò che non è connesso a doppio filo a queste due cose si trova nelle mappe con un minimo di esplorazione. Se comunque volete un aiuto visivo per andare più spediti, vi lasciamo un video omnicomprensivo di PowerPyx:


Caccia spietata
Completa la bacheca di caccia

Vedi “Apertura mentale”.


Accumulatore
Ottieni tutti gli oggetti importanti

Vedi “Apertura mentale”.


Il crepuscolo degli dei
Crea la spada leggendaria Gotterdammerung

Ecco la spada di cui parlavamo in “Apertura mentale”, nonché unico oggetto missabile del gioco. Per ottenere il trofeo, seguite quest’altra nostra guida.


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Ottieni tutti gli oggetti disponibili da parte dei tuoi sostenitori

Vedi “Apertura mentale”.

Il burbero fabbro sarà un alleato prezioso

Risvegliato
Riemergi dal tuo sogno

Legato alla storia. Lo sbloccherete dopo aver concluso la Main Quest #7: Incontro fortuito.


Un grande potere
Eredita un potere sconosciuto

Legato alla storia. Lo sbloccherete dopo aver concluso la Main Quest #12: Controvento.


Accettazione
Accetta il tuo destino

Legato alla storia. Lo sbloccherete dopo aver concluso la Main Quest #22: Ricordi sepolti.


Fuorilegge
Sfida il tuo destino

Legato alla storia. Lo sbloccherete dopo aver concluso la Main Quest #26: La maledizione dei cristalli.


Retaggio
Gira l’angolo

Legato alla storia. Lo sbloccherete dopo aver concluso la Main Quest #36: Fuoco e Ghiaccio.


Rosa del crepuscolo
Ripercorri il passato

Legato alla storia. Lo sbloccherete dopo aver concluso la Main Quest #38: Pena Capitale.


Da pietra a polvere
Vendicati

Legato alla storia. Lo sbloccherete dopo aver concluso la Main Quest #43: Nell’oscurità.


Fiamme gemelle
Riunisci le fiamme

Legato alla storia. Lo sbloccherete dopo aver concluso la Main Quest #51: Fuoco nei cieli.


La promessa
Diventate una cosa sola

Legato alla storia. Lo sbloccherete dopo aver concluso la Main Quest #61: Attraverso la tempesta.


Un ricettacolo completo
Trova l’ultimo pezzo

Legato alla storia. Lo sbloccherete dopo aver concluso la Main Quest #64: L’Ultimo Re.


Cenere alla cenere
Fuggi dall’oscurità

Legato alla storia. Lo sbloccherete dopo aver concluso la Main Quest #66: Le strade della follia.


Castigatore
Usa Punizione su 10 nemici (escluse le battaglie nella Sala della Virtù)

La Punizione sarebbe il colpo di grazia ad un nemico a terra in fin di vita. Lo sbloccherete giocando normalmente.


Non puoi nulla contro di me
Sconfiggi un boss senza subire danni

La descrizione è un po’ fuorviante. In realtà il trofeo si sblocca facendo no damage solo su alcuni boss, non tutti.

Il nostro consiglio è quello di non pensarci subito. A fine gioco, se non lo avrete sbloccato normalmente, potrete sbloccarlo nella modalità Arcade, anche rigiocando la prima missione Granbosco. Il boss di questo “livello” infatti è uno di quelli che fanno sbloccare il trofeo in caso di no damage.

Se proprio non riuscite così (nella modalità Arcade non si possono usare gli anelli facilitanti), quando ricomincerete il gioco in NG+, fate un salvataggio manuale alla missione Granbosco, equipaggiate l’anello dell’autoschivata, NON usate Transazione e Affondo visto che “bloccano” l’autoschivata e lo sbloccherete senza nessun problema. In caso qualcosa dovesse andar storto, ricaricate il save manuale e riprovate.


Oltre ogni limite
Mentre sei manifestato parzialmente, sconfiggi 20 nemici (escluse le battaglie nella Sala della Virtù)

L’abilità in questione si sbloccherà all’inizio della Main Quest #23: Il senso della vita. Per attivarla premete L3 + R3 quando l’indicatore Trascendenza è pieno. In questo stato sconfiggete 20 nemici in totale durante tutto il gioco. Non dovete sconfiggerne 20 in un solo utilizzo.


Traslazione!
Metti a segno 15 Attacchi Traslanti o Colpi Traslanti combinati (escluse le battaglie nella Sala della Virtù)

Uno dei primi trofei che sbloccherete. Con l’abilità Transazione di Fenice, premete attacco (Quadrato) o magia (Triangolo) subito dopo aver premuto Cerchio per avvicinarvi al nemico.


Fuoco e fiamme
Esegui 2 Contrattacchi Ardenti in una sola battaglia (escluse le battaglie nella Sala della Virtù)

Molto più semplice mostrarvi un video di PowerPyx piuttosto che perderci in mille parole:


Attrazione fatale
Sconfiggi 5 nemici in aria dopo aver usato Stretta Letale (escluse le battaglie nella Sala della Virtù)

Stretta Letale è un’abilità Eikon sbloccabile all’inizio della Main Quest #13: Le ali del cambiamento. Selezionate Garuda, saltate e premete Cerchio per attirare a voi il nemico. Uccidetelo mentre è in aria. Dovete sconfiggere 5 nemici in aria dopo aver usato Stretta Letale. Se il nemico sopravvive alla prima volta in aria, dovete ripetere il procedimento dall’inizio.


Senza toccar terra
Metti a segno Lacerazione, Acrobazia Crudele e Arrocco della Torre a mezz’aria prima di atterrare (escluse le battaglie nella Sala della Virtù)

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Io sono il Tuono
Attiva il rilascio di 50 fulmini globulari di Giustizia Cieca (escluse le battaglie nella Sala della Virtù)

Giustizia Cieca è un’abilità Eikon sbloccabile all’inizio della Main Quest #27: Cid il fuorilegge.

In battaglia, selezionate Ramuh e premete Cerchio per entrare in una modalità di mira al rallentatore. Dovete utilizzare questa abilità fino a che non sbloccherete il trofeo.


Non c’è due senza tre
Fai in modo che un nemico colpisca un Parafulmine per 3 volte prima che si dissolva (escluse le battaglie nella Sala della Virtù)

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Intoccabile
Usa Parata Titanica per respingere 10 attacchi nemici (escluse le battaglie nella Sala della Virtù)

Parata Titanica è un’abilità Eikon sbloccabile all’inizio della Main Quest #39: Fulmine a ciel sereno.

Premete Cerchio con Titano equipaggiato prima di subire il colpo avversario. Se lo farete correttamente, a destra apparirà il testo “Blocco di precisione”. Ripetete 10 volte durante tutto il gioco.


Duro come la roccia
Metti a segno il terzo pugno di un Contrattacco Titanico per 2 volte in una sola battaglia (escluse le battaglie nella Sala della Virtù)

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Mega-rapido
Metti a segno un totale di 100 colpi con una Megafusione di livello 2 o superiore (escluse le battaglie nella Sala della Virtù)

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Mega-schivata
Effettua 3 Schivate Precise mentre carichi una sola Megafusione (escluse le battaglie nella Sala della Virtù)

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Brrr!
Congela 10 nemici con Ondata di Gelo (escluse le battaglie nella Sala della Virtù)

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A sangue freddo
Sconfiggi contemporaneamente 3 o più nemici che sono stati congelati con Congelamento, Congelamento Eterno o Polvere di Diamante (escluse le battaglie nella Sala della Virtù)

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Ogni singolo tendine
Metti a segno uno Zantetsuken di livello 2 o superiore per 5 volte (escluse le battaglie nella Sala della Virtù)

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Pugni d’acciaio
Esegui 3 Contrattacchi d’Acciaio in una sola battaglia (escluse le battaglie nella Sala della Virtù)

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Eikonologia
Padroneggia tutte le abilità e i talenti di un singolo Eikon

Vedi “Gran Maestro”.


Tasche grandi e ben rifornite
Porta al livello massimo la potenza degli oggetti consumabili e gli slot dell’inventario

Per ottenere il trofeo, seguite quest’altra nostra guida.


Cacciatore di taglie
Sconfiggi 10 bersagli ricercati

Vedi “Apertura mentale”.


Giro di prova
Completa una prova Cronolito

Vedi “Apertura mentale”.


Di tutto punto
Crea o potenzia 5 pezzi di equipaggiamento

L’equipaggiamento può essere fabbricato e potenziato presso il fabbro ne Il Rifugio. Lo sbloccherete durante la Main Quest #8: Rifugio sicuro. Per questo trofeo vengono conteggiate tutte le armi, i pezzi di armatura e i singoli potenziamenti. Createne/potenziatene 5 e otterrete il trofeo.


Ferisce più la penna…
Apri 10 lettere alla scrivania

Vedi “Apertura mentale”.


Sapere è potere
Aiuta Harpocrates a ottenere un livello di conoscenza pari a 5

Harpocrates è il vecchio che “gestisce la lore” che si trova ne Il Rifugio. Potrete parlargli tra una missione e l’altra per aggiornare il suo “livello di conoscenza” in base ai progressi di gioco. Fondamentalmente, il suo livello è solo un riflesso del completamento complessivo del gioco. Il livello 8 è il massimo (100%), ma per il trofeo è necessario solo il livello 5, che corrisponde a circa il 62,5% di completamento. Potete parlarci man mano o a fine storia, è lo stesso.


Strapazzami di coccole
Accarezza Torgal 5 volte

Durante la Main Quest #9: Un fuoco che cova, sbloccherete Torgal, il cucciolone di Clive. Nel corso della missione verrà introdotto il suo Istinto Animale. Da questo momento in poi avvicinandovi potrete accarezzarlo premendo il tasto indicato a schermo, sia nei “dungeon” che nei villaggi. Fatelo cinque volte.


Un bravo cagnolone
Esegui 5 Morsi Precisi (escluse le battaglie nella Sala della Virtù)

Dopo aver sbloccato Torgal potremo impartirgli degli ordini. Per eseguire il Morso Preciso dovremo impartire il comando Morso (D-pad in su) dopo una combo di Clive oppure subito dopo una schivata perfetta.


Al galoppo
Cavalca Ambrosia per la prima volta

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Rosfield esploratori
Visita tutte le aree sulla mappa del mondo e su quelle locali

Ci sono 68 aree. Le visiterete tutte completando le missioni principali e secondarie, che ricordiamo non sono missabili.


Eureka
Spendi 36.000 guil al Tinozza e Corona

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Il coverage di guide di Final Fantasy XVI si conclude qui, ma ci risentiremo a breve per la recensione! Ed ovviamente se avete bisogno di ulteriore aiuto non esitate a commentare gli articoli!