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Batora: Lost Haven arriva su Nintendo Switch

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Batora: Lost Haven

Il publisher Team 17 e lo studio italiano Stormind Games hanno annunciato la data di uscita ufficiale di Batora: Lost Haven su Nintendo Switch.

Dopo essere uscito su PC e console Microsoft e Sony lo scorso ottobre, l’action-adventure con visuale isometrica di Stormind Games arriverà sulla console ibrida di Nintendo il prossimo 6 aprile 2023.

Questa una panoramica del gioco direttamente dalla pagina Steam:

Batora: Lost Haven è un action adventure isometrico con elementi RPG dove le scelte contano. Il suo sistema unico basato sul dualismo influisce sui combattimenti, la storia, i dialoghi, gli enigmi e i finali, costringendoti a mettere in discussione il vero significato della parola sacrificio.

In Batora: Lost Haven, attraverserai pianeti alieni dall’aspetto unico e scoprirai una galassia in cui il concetto di morale è molto labile, e il confine tra giusto e sbagliato è spietatamente sottile. Scopri abilità uniche e perfeziona stili di combattimento diversi per sconfiggere nemici letali, risolvere intricati enigmi e affrontare le missioni che ti verranno offerte dai bizzarri alieni che incontrerai nel tuo cammino.

Ogni tua scelta plasmerà il tuo viaggio e delineerà il percorso che ti porterà alla tua missione finale: ripristinare il tuo rifugio perduto.

  • AVVENTURA INTERPLANETARIA RICCA D’AZIONE → Intraprendi un fantastico viaggio di esplorazione di mondi alieni, dove incontrerai una varietà di creature uniche e svelerai i segreti della galassia.
  • MECCANICA UNICA DI POLARITY SWITCH → Sfrutta i poteri duali di Sole e Luna per superare gratificanti challenge ambientali e sconfiggere avversari mortali.
  • STORIA RAMIFICATA CON FINALI MULTIPLI → Le tue scelte decideranno il destino dell’universo e dei suoi abitanti. Valuta le tue azioni con attenzione e forgia il tuo percorso in questo epico racconto interplanetario scritto dalla vincitrice di un Writers Guild Award.
  • COMBAT SYSTEM MULTILIVELLO FAST PACED → Sfrutta i poteri della tua mente e del tuo corpo nelle tue frenetiche battaglie contro creature fantastiche e nemici di altri mondi…
  • PUZZLE INTRICATI → Metti alla prova il tuo corpo e la tua mente per risolvere enigmi cosmici!
  • VISUAL RETRO SCI-FI → Esplora paesaggi alieni mozzafiato e tutti diversi, con grafica hand-painted ispirata all’arte Sci-Fi degli anni ‘50.

Stranger of Paradise, annunciati price-cut e data d’uscita su Steam

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Stranger of Paradise

Square Enix-ha annunciato, tramite l’account ufficiale del gioco, la data d’uscita di Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin su Steam: il prossimo 6 aprile 2023.

Oltre a questa notizia, è stato ufficializzato un price-cut permanente. Le pagine degli store, tuttavia, non sono ancora state aggiornati quindi non possiamo essere più precisi.

A distanza di quasi un’anno dalla uscita su Epic Games Store, dunque, lo spin-off di Final Fantasy sviluppato da Team Ninja arriverà anche su Steam.

A proposito di Team Ninja, avete letto la nostra recensione del loro ultimo gioco?

Need for Speed Unbound, aggiornamento Volume 2 in arrivo

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Unbound Volume 2

L’aggiornamento di Need for Speed Unbound, Volume 2, verrà lanciato la prossima settimana e porterà nuovi modi per confrontarsi e competere in Lakeshore Online.

Primo di una serie di aggiornamenti successivi al lancio, il Volume 2 introdurrà nuovi eventi e sfide quotidiane per guadagnare XP, Bank e nuove corse, come “The Ultimate Luxury”.

Con Need for Speed Unbound – Volume 2, i giocatori avranno accesso a nuove funzionalità e nuove ricompense, tra cui nuove corse, cosmetici e altro ancora. L’aggiornamento offre anche nuovi modi di competere sulle strade di Lakeshore con sfide quotidiane, una varietà di nuove playlist ed eventi – con poliziotti che si aggirano per le strade in multiplayer – e il nuovo DLC Keys to the Map.

  • Nuovi modi di affrontare le strade: Godetevi una pletora di contenuti aggiuntivi, tra cui gli Eventi Endurance e le nuovissime Gare Rumble. I giocatori possono anche provocare i poliziotti in emozionanti inseguimenti multigiocatore ad alta velocità con l’aiuto degli amici, o cambiare le carte in tavola e giocare contro di loro per ottenere ricompense più grandi.
  • Più modi di giocare: Gareggiate in 40 nuove sfide, tra cui 3 sfide giornaliere per ottenere ricompense come XP e Bank; i giocatori possono anche affrontare i nuovi circuiti Hot Laps per un’intensa corsa di 30 secondi, mentre corrono contro il tempo per guadagnare nuove ricompense. I nuovi Eventi Playlist aggiungono ancora più varietà al gioco; completate le Playlist per ottenere grandi ricompense, tra cui una rara Lotus Emira Balmain Edition personalizzata.
  • Ricompense: I giocatori possono sfoggiare il loro stile sulle strade di Lakeshore con nuovi effetti di guida, pose, adesivi e altro ancora.
  • DLC Keys to the Map: Disponibile al prezzo di 4,99 euro, questo contenuto scaricabile rivela la posizione sulla mappa di tutti i 260 oggetti da collezione (100 orsi, 80 opere d’arte e 80 cartelloni) e delle 160 attività. Include anche un esclusivo pacchetto di abbigliamento “Fury and Zen”, che comprende una giacca, una T-shirt, una tuta e un berretto.

Avete letto la nostra recensione?

Need for Speed Unbound è costruito per la nuova generazione di tecnologia e presenta una risoluzione 4K a 60 FPS per la prima volta nella serie. L’uscita del Volume 2 è prevista per il 21 marzo su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

Redfall, ecco il nuovo trailer dedicato alla storia

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Nuovo inquietante trailer per Redfall, lo sparatutto a mondo aperto, sviluppato da Arkane Austin e in arrivo prossimamente.

Chi sono i vampiri supremi? Da dove vengono? E perché terrorizzano la cittadina un tempo tranquilla di Redfall, Massachusetts? Scoprite questo e altro nel nuovo trailer, che vi proponiamo di seguito.

In questo trailer incentrato sulla storia, facciamo un tuffo nell’oscuro passato della Aevum per scoprire i sinistri esperimenti che hanno sconvolto questa pittoresca isola di pescatori. Che giochiate da soli o insieme a un massimo di tre amici, toccherà a voi affrontare la Aevum e liberare Redfall dall’oscurità che l’attanaglia.

Pochi giorni fa è stato altresì condiviso un trailer esteso di gameplay.

Redfall è uno sparatutto in soggettiva a mondo aperto, per giocatore singolo e cooperativo, sviluppato da Arkane Austin, i creatori pluripremiati di Prey e Dishonored. Redfall introduce la tipica dinamica di gioco della nota casa di sviluppo in questo sparatutto d’azione incentrato sulla trama.

CARATTERISTICHE:

  • Scopri la verità, riprenditi Redfall
    L’isola di Redfall, Massachusetts, è assediata da vampiri che hanno oscurato il sole e isolato la città dal mondo esterno. Esplora il mondo aperto e tuffati in una coinvolgente campagna in cui dovrai svelare il mistero legato alla comparsa dei vampiri. Alleati con i pochi sopravvissuti contro le creature che minacciano di dissanguare la città.
  • Annienta in solitaria o in squadra
    Redfall unisce le meccaniche per giocatore singolo e quelle multigiocatore in un’unica esperienza, permettendo di affrontare l’oscurità da soli o in un massimo di quattro giocatori. I compagni di squadra possono sfruttare le abilità e l’equipaggiamento dei vari eroi e unire le loro forze per trovare modi creativi di porre fine all’apocalisse dei vampiri. Avrai a disposizione armi specializzate e potrai modificare i personaggi con abilità e potenziamenti in base allo stile di gioco che preferisci.
  • Eroi non convenzionali contro la notte
    Creati da esperimenti scientifici andati storti e dotati di abilità psichiche, i vampiri di Redfall sfideranno la tua squadra a una battaglia di creatività. Avrai a disposizione eroi diversi tra loro, ognuno con le sue abilità specifiche, per affrontare i vampiri e i loro folli seguaci.
    – DEVINDER CROUSLEY – Il cacciatore di criptidi autentici: Criptozoologo e aspirante inventore. Armato di un arsenale di sua creazione, vuole a tutti i costi dimostrare il suo valore.
    – LAYLA ELLISON – La minaccia telecinetica: Studentessa di ingegneria biomedica, si è offerta volontaria per una ricerca andata storta che le ha donato abilità telecinetiche.
    – REMI DE LA ROSA – L’ingegnosa ingegnera: Brillante ingegnera militare che ha passato una vita intera in prima linea. Con l’aiuto del suo assistente robotico Bribón, è votata a salvare i sopravvissuti di Redfall.
    – JACOB BOYER – Il tiratore scelto dall’occhio zombi: Ex tiratore scelto militare divenuto mercenario. Gli strani avvenimenti di Redfall hanno lasciato Jacob con un misterioso occhio vampiresco e uno spettrale corvo che non si separa mai da lui.

Redfall è un’autentica esperienza Arkane ambientata in un mondo variegato che unisce il familiare allo straordinario. Il mondo aperto di Redfall è realizzato dai formidabili progettisti della stazione spaziale Talos I di Prey e della capitale Dunwall di Dishonored. Dalle rovine di una cittadina un tempo vivace a boschi infestati e litorali devastati, dovrai farti strada attraverso basi di fanatici e spazi psichici soprannaturali mentre cercherai di svelare i molti misteri di Redfall.

Redfall sarà disponibile per Xbox Series X|S e PC (via Steam) dal 2 maggio 2023. I giocatori possono preordinare il gioco ora o giocare dal giorno di uscita con Game Pass.

Tenebre e ossa 2, disponibile da oggi la nuova stagione della serie Netflix

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Come ricordato dalla pagina ufficiale Twitter di Netflix, sono disponibili da oggi gli episodi di Tenebre e ossa 2, la serie fantasy con Jessie Mei Li.

Forze oscure cospirano contro la cartografa orfana Alina Starkov, dotata di un potere straordinario che potrebbe cambiare il destino del suo mondo dilaniato dalla guerra. In fuga e tormentata dagli incubi, Alina trova un po’ di serenità con Mal. Tornati a Ketterman, Kaz, Inej e Jesper devono affrontare nuovi problemi.

Tenebre e ossa (Shadow and Bone) è una serie televisiva statunitense del 2021 ideata Eric Heisserer e basata sui romanzi Tenebre e ossa e Sei di Corvi della scrittrice fantasy statunitense Leigh Bardugo.

La prima stagione è stata accolta positivamente da pubblico e critica, ottenendo il ragguardevole risultato di 89% sul noto aggregatore RottenTomatoes, rinforzato da un audience score di 88%. Elogi speciali per i costumi e per il world building, per un’opera al contempo rispettosa del materiale di partenza ed innovativa nel tracciare nuove inaspettate storie che ne fanno un prodotto eccitante per fan e non.

Tenebre e ossa 2 è disponibile da oggi su Netflix.

Curiosi di sapere il palinsesto Netflix per Febbraio? Cliccate qui: Netflix, cosa vedere a Marzo 2023 – 4News

Superman: Legacy, il regista sarà James Gunn

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Superman
Sups merita un gioco degno del suo nome

La notizia era nell’aria già da qualche mese ma adesso è finalmente ufficiale: sarà James Gunn ad essere il regista di Superman: Legacy, la pellicola che segnerà l’inizio del nuovo DCU.

Lo scorso dicembre, lo stesso Gunn aveva annunciato di essere al lavoro sulla sceneggiatura del nuovo progetto, tuttavia non confermando il suo coinvolgimento nel ruolo di regista.

Annunciato in forma ufficiale il 31 Gennaio assieme ad altri nove progetti del nuovo DC Universe, Superman: Legacy si focalizzerà sullo sforzo di Clark Kent nel bilanciare le sue origini kryptoniane con la sua crescita umana.

Con un post affidato al proprio profilo Instagram, il regista co-amministratore delegate e co-presidente dei DC Studios ha annunciato la notizia, rivelando anche qualche retroscena.

“Si, sarò il regista di Superman: Legacy, in uscita l’11 Luglio 2025. Mio fratello Matt, quando ha visto la data di uscita, ha cominciato a piangere. Quando gli ho chiesto il motivo, mi ha risposto “E’ il compleanno di papà”. Non me ne ero reso conto.

Abbiamo fatto tanta strada per arrivare a questo punto. Mi è stato proposto di fare un film su Superman diversi anni fa. Inizialmente ho rifiutato, perché non avevo un’idea per renderlo unico, divertente ed emozionante nel modo più giusto per dare dignita ad un personaggio come Superman.

Poi, poco meno di un anno fa ho trovato un modo, che ruota intorno all’eredità di Superman, sia per i suoi genitori aristocratici kryptoniani, sia per quelli terrestri agricoltori del Kansas, e di come entrambi plasmano chi lui è e le scelte che fa.

Così, ho scelto di scrivere finalmente la sceneggiatura. Ma ero dubbioso se accettare anche la regia, nonostante ho subito il costante tormento da parte di Peter Safran e di altre persone.

Solo perché ho scritto qualcosa non significa necessariamente che lo sento emotivamente e visivamente nelle mie ossa al punto da spenderci due anni per realizzarlo, specialmente non qualcosa di così grande.

Ma alla fine, amo questa sceneggiatura e sono incredibilmente emozionato di iniziare questo viaggio.

Superman: Legacy arriverà nelle sale cinematografiche l’11 Luglio 2025.

Recensione Wo Long: Fallen Dynasty

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Wo Long: Fallen Dynasty

Nell’ormai lontano 2017, Team Ninja, cavalcando l’inarrestabile (ancora oggi) onda dei soulslike, decise di regalarci la sua interpretazione di questo sottogenere. Il primo Nioh era un action-gdr che offriva in maniera perfettamente equilibrata un sistema di combattimento profondo con velleità tipiche degli action game ed una componente ruolistica altrettanto ricercata. Dopo aver toccato il fondo con Ninja Gaiden 3, Team Ninja ritrovò la “retta via” proprio con questa nuova formula che rappresentò quindi una sorta di rinascita nonché l’inizio della maturazione per lo studio.

Dopo un sequel diretto che ha affinato la formula, Team Ninja fu chiamato a sviluppare Stranger of Paradise: Final Fantasy Origins. La natura di spin-off di una delle più celebri saghe di giochi di ruolo del nuovo progetto suggerì, anche involontariamente, di spostare gli equilibri dicotomici di Nioh verso le statistiche e i numeri, tipici del gioco di ruolo, a discapito della profondità del sistema di combattimento. Pur con i suoi limiti, il nuovo titolo riuscì ad offrire un gameplay altrettanto valido. Ovviamente simile a quello di Nioh nelle sue fondamenta, ma molto diverso all’atto pratico.

Poi, un giorno, i ragazzi di Team Ninja si chiesero: “ma se invece di accentuare la parte ruolistica, la mitigassimo?”. E così che probabilmente è stato concepito Wo Long: Fallen Dynasty. Grazie ad un sistema di combattimento votato maggiormente all’azione pura e basato in maniera impeccabile sul tempismo delle deviazioni, Team Ninja ha rimodellato la sua formula, avvicinandola a quella dell’inimitato Sekiro di From Software, facendo centro per la terza volta.

La solita From Software che ha, inoltre, ispirato Team Ninja anche in merito ad un altro aspetto produttivo. Wo Long: Fallen Dynasty, infatti, ha replicato pedissequamente, seppure in scala ridotta, quanto fece Elden Ring un anno fa. Offrire un’esperienza bivalente, capace di entusiasmare la nicchia di fan storici dello studio (in questo caso, gli action gamer) e, al tempo stesso, accogliere a braccia aperte il grande pubblico, tramite una serie di scelte di game design molto riuscite.

Wo Long: Fallen Dynasty si fa orgoglio di questo ossimoro. È l’esperienza di Team Ninja più action e precisa, “hardcore” se vogliamo, dai tempi di Ninja Gaiden. Ma al tempo stesso è il loro titolo più accessibile, pur senza sacrificare mai la sfida intrinseca alle loro produzioni e a questo sottogenere.

Wo Long: Fallen Dynasty è disponibile dallo scorso 3 marzo 2023 su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC. Il titolo, vi ricordiamo, è incluso nell’abbonamento Game Pass di Microsoft.


Versione testata: PlayStation 5


Han-cora non ci siamo

Wo Long: Fallen Dynasty è ambientato in Cina, durante il periodo dei Tre Regni. Più precisamente, le vicende narrate prendono piede nel 184 d.C., sul crepuscolo della dinastia Han. Noi vestiremo i panni di un soldato della milizia senza nome e senza volto, anche se l’editor messo a disposizione dagli sviluppatori offre tantissime possibilità. Dovremo allearci con vari personaggi realmente esistiti affrontando missioni sempre più difficili mentre sullo sfondo si intreccia un tessuto narrativo dai tratti fantapolitici e folkloristici. Questi, sulla carta intrigante, è talmente frammentario da creare solamente confusione.

Inoltre, la scarsa cura riposta nei personaggi, tutti dimenticabilissimi, e nei loro dialoghi, ci hanno lasciato ulteriore amaro in bocca. E non c’è bisogno nemmeno di scomodare il villain talmente esasperato da sembrare una parodia o il protagonista muto.

Dunque, come da tradizione per Team Ninja, l’intero impianto narrativo rappresenta uno dei (pochi) punti deboli della produzione.

Uno, due, tre, devia

Come accennato, il core ludico di Wo Long: Fallen Dynasty ruota attorno alle deviazioni. Premendo il relativo tasto poco prima di venire colpiti dall’attacco nemico, il nostro personaggio devierà il colpo evitando il danno e compromettendo la barra dello spirito dell’avversario.

Seppure il nuovo sistema di combattimento risulti più snello e meno profondo di quello di Nioh, pad alla mano è molto più soddisfacente. Una volta assimilata al meglio la nuova meccanica, ogni duello sarà una gioia da giocare. Anche grazie a nemici e soprattutto boss con pattern che esaltano l’intero sistema.

Strettamente connessa alle deviazioni troviamo la barra dello spirito già menzionata in precedenza. Cerchiamo di spiegare bene l’armoniosa relazione tra le due meccaniche.

Le deviazioni non possono essere spammate perché con il secondo input il nostro protagonista effettuerà una schivata, ma soprattutto perché tali manovre incidono sulla barra dello spirito. Seppure il suo funzionamento a primo acchito possa essere paragonato alla classica stamina, essa è molto più simile alla barra della postura di Sekiro.

Gli attacchi veloci e soprattutto le deviazioni la caricano positivamente (lato destro, colore azzurro), mentre gli attacchi pesanti/spirito, le stregonerie, la arti marziali (mosse “speciali” di ciascuna arma) ma anche le semplici schivate e parate (non deviazioni!) la caricano negativamente (lato sinistro, colore rosso). Se veniamo colpiti quando la barra dello spirito è carica negativamente, resteremo per alcuni secondi alla mercé dell’offensiva avversaria.

Anche gli avversari hanno questa barra. Effettuando le deviazioni, soprattutto contro gli attacchi imparabili annunciati dal bagliore rosso, oltre a caricare la nostra barra di spirito positivamente, caricheremo negativamente quella degli avversari. Una volta piena, avremo la possibilità di infliggere dei potenti colpi di grazia ai malcapitati. Questi rappresentano il modo più rapido e veloce per sottrarre salute ai nemici. Esistono poi altre finezze che preferiamo scopriate da soli e che esaltano maggiormente l’intero sistema di combattimento ideato da Team Ninja. Per fare giusto gli esempi più immediati, è possibile ridurre la “capienza” massima della barra dello spirito degli avversari o usare in maniera strategica gli Spiriti.

Wo Long: Fallen Dynasty
Apprendere la meccanica delle deviazioni è fondamentale

Per quanto riguarda la parte ruolistica, Wo Long: Fallen Dynasty non ha le classiche statistiche da gioco di ruolo, bensì le Cinque Virtù. Lo sviluppo di ciascuna di queste Virtù è propedeutica alla specializzazione verso un determinato stile di gioco. Sviluppare Terra, ad esempio, farà sì che il nostro personaggio ottenga sempre più spirito dalle deviazioni. Sviluppare Metallo invece, sarà utile per chi vorrà fare ampio uso di stregonerie. Ad ogni modo, ci troviamo di fronte ad un sistema ruolistico meno impattante rispetto al passato, nonostante lo scaling delle armi dipenda ancora dalle statistiche. Alla luce di questo “depotenziamento”, avremmo preferito un cambiamento del sistema di loot e relativa bulimica micro-gestione dell’inventario tipici di Nioh.

Quanto appena spiegato ha reso il gioco molto più equilibrato e basato sulle capacità del videogiocatore e non su meri numeri e statistiche. A sottolineare tale assunto, inoltre, troviamo la nuova meccanica del Morale. In ogni missione partiremo con un determinato valore Morale (solitamente pari a 0). All’inizio della mappa i nemici avranno il nostro stesso valore o comunque giusto qualche punto in più, ma man mano che proseguiremo, questo salirà. Noi potremo aumentare il nostro valore eliminando i nemici. Questa meccanica, dunque, va a definire una sorta di auto-bilanciamento all’inizio di ogni missione che sottolinea ancora di più la volontà di Team Ninja di ideare un sistema maggiormente svincolato da numeri, statistiche, skills attive e passive.

Tutto sotto controllo

“Ma quindi se Wo Long: Fallen Dynasty è più skill based dei precedenti lavori dello studio, come fa ad essere anche il più accessibile?”

Tralasciando gli aiuti online che vanno a modificare il bilanciamento in maniera mirata e che quindi non fanno testo, in Wo Long: Fallen Dynasty ci sono due elementi che tendono una mano al giocatore in maniera elegante e mai invasiva.

Prima di tutto, il gioco ci assegna, nella maggior parte delle missioni, degli NPC guidati dall’IA. Il loro inserimento nell’economia di gioco è studiato in maniera ottimale e non assisteremo mai a fenomeni di sbilanciamento. Questo perché fanno pochissimo danno, non effettuano mai deviazioni e quindi di fatto dovremmo essere noi ad eliminare gran parte dei nemici e soprattutto i boss, tuttavia la loro presenza ci permetterà di riorganizzarci durante gli scontri più duri. Avremo il tempo di utilizzare una Fiala del Drago per curarci, di lanciare una stregoneria per potenziarci, o semplicemente rifiatare… e in un gioco così veloce e frenetico un attimo di tregua può essere determinante.

In secondo luogo, il level design di Wo Long: Fallen Dynasty è pensato per aiutare SEMPRE il videogiocatore. Le mappe si sviluppano quasi sempre in verticale e il videogiocatore attento è letteralmente accompagnato verso la prossima posizione di vantaggio, da dove sarà possibile effettuare un attacco stealth dall’alto o un’uccisione con l’arco. Il posizionamento dei nemici, seppure le classiche imboscate non manchino, è sempre realizzato con criterio e non vi ritroverete mai in situazioni scorrette.

Wo Long: Fallen Dynasty
Gli attacchi dall’alto sono spesso incentivati

Proprio il level design delle mappe delle missioni principali è l’elemento che più ci ha colpito, al di là dell’accessibilità di cui si fa portavoce. Le mappe di Wo Long: Fallen Dynasty ci hanno restituito una bellissima sensazione di libertà. Vi sentirete più volte in un enorme parco giochi dove mettere alla prova le vostre capacità. Sfruttare la lodata verticalità per cercare di capire i percorsi migliori, anche sulla base del grado Morale di cui sopra, per eliminare tutte le minacce e cercare tutti i collezionabili ci ha appagato come non mai… come se stessimo esplorando un “mondo” creato da From Software. Quest’ultimo paragone crediamo valga più di mille parole d’elogio. Menzione d’onore per la direzione artistica che riesce a valorizzare ulteriormente il lavoro svolto sulla costruzione delle mappe.

Peccato che quanto appena detto non valga per le missioni secondarie. Esse non sono altro che piccoli pezzi di mappa della storia principale ampiamente limitati in estensione, verticalità, navigazione, composizione dei nemici. E tale limitatezza fa sì che risultino presto ridondanti. Molto meglio le missioni secondarie pensate come semplici scontri con i boss, seppure anche in questo caso avremmo preferito qualcosa di nuovo e non ulteriori ricicli.

Commento finale

Wo Long: Fallen Dynasty è un nuovo centro per i ragazzi di Team Ninja. Con dei piccoli accorgimenti relativi alla struttura delle missioni secondarie e all’impianto narrativo (e se vogliamo essere pignoli, ad alcune arretratezze tecniche), l’ultima opera di questi talentuosi sviluppatori avrebbe potuto fregiarsi addirittura dell’etichetta di capolavoro. Riallacciandoci alla frase di apertura, se sei anni fa, con Nioh, Team Ninja aveva intrapreso il suo viaggio di maturazione, oggi, con Wo Long: Fallen Dynasty, lo ha portato a compimento. E speriamo che finalmente il capolavoro a coronamento della rinascita arrivi con il prossimo Rise of the Ronin, le carte in regola ci sono tutte. Ma questa è un’altra storia…

Tarantino, i primi dettagli del suo prossimo film

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Quentin Tarantino, acclamato regista di film come Pulp Fiction, Kill Bill e Bastardi senza gloria, ormai da anni dichiara di voler concludere la sua carriera una volta raggiunto il decimo film, e dall’uscita del suo ultimo lavoro, il nono, C’era una volta a… Hollywood del 2019, i fan si chiedono se terrà davvero fede alla sua parola.

Emergono adesso le prime informazioni su quello che potrebbe quindi essere il suo ultimo film. Il titolo sarà The Movie Critic e le riprese dovrebbero iniziare in autunno. I rumor sostengono che la storia dovrebbe svolgersi nella New York degli anni ’70 e avere come protagonista un personaggio femminile ispirato a Pauline Kael, influente critica cinematografica di quegli anni e consulente della casa di produzione Paramount.

Non si sa altro sul progetto che, pare, Tarantino stia discutendo proprio in questi giorni con varie case di produzione mantenendo un rigido controllo sulle informazioni diffuse per evitare spiacevoli leaks come accadde con la sceneggiatura di The Hateful Eight diversi anni fa.

Quentin Tarantino

L’anno scorso si parlava anche di una serie in 8 puntate che Tarantino avrebbe dovuto girare, ma di cui non era stata rivelata la trama. Ad oggi non sappiamo se il progetto sia ancora in piedi e se la sua produzione anticiperebbe quella di The Movie Critic.

Wo Long: Fallen Dynasty – Guida ai trofei

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Wo Long: Fallen Dynasty

Il trofeo di platino di Wo Long: Fallen Dynasty è molto semplice, soprattutto in relazione ai trofei di platino dei precedenti giochi di Team Ninja. Se però volete comunque un aiuto, niente è migliore della nostra guida ai trofei… buona caccia!

Informazioni preliminari

  • Difficoltà stimata per il platino: 6/10
  • Tempo stimato per il platino: 40-60 ore (in base alla vostra abilità)
  • Trofei offline: 51
  • Trofei online: 0
  • Trofei missabili: 0
  • Trofei glitchati: Tecnicamente non dovrebbero esserci trofei glitchati, tuttavia abbiamo letto alcune segnalazioni di mancato sblocco di alcuni trofei relativi alla storia e/o relativi ai collezionabili. Il problema pare possa dipendere dalla cooperativa, quindi se non volete rischiare vi suggeriamo di evitare di giocare online.
  • La difficoltà influisce sui trofei? Non c’è un selettore di difficoltà. Dopo aver finito la prima run sbloccherete il NG+, il cui completamento tuttavia non è richiesto per il trofeo di platino.
  • Run minime: 1
  • Free-roam/selezione livelli dopo aver finito il gioco: Sì, potete rigiocare tutte le missioni quante volte vorrete

Road-map

  • Step 1: Godetevi il gioco tanto non c’è nulla di missabile
  • Step 2: Concentratevi sul completamento al 100% (completare tutte e 46 le missioni, innalzare tutte le bandiere – grandi e piccole -, potenziare la “fiaschetta” al massimo, trovare tutte le cicale, trovare tutti i Shitieshou e trovare tutte le tavolette di lore)
  • Step 3: Non vi resta che sbloccare gli ultimi trofei, se non lo avete fatto involontariamente nel corso della vostra partita (ottenere i 4 trofei legati alle azioni specifiche, allearsi con tutti e 17 gli NPC, raggiungere il livello 10 con un alleato a scelta, potenziare al massimo un’arma e un pezzo di armatura, equipaggiare un set da 4 stelle e sbloccare tutte le stregonerie)
Wo Long: Fallen Dynasty
Pronti? Via!

Guida ai trofei

platino

Wo Long
Hai ottenuto tutti i trofei

Ottenete tutti gli altri trofei per sbloccare il trofeo di platino.

banner oro

Apri gli occhi
Hai ascoltato la decisione del ragazzo con gli occhi bendati

Legato alla storia. Lo sbloccherete dopo aver assistito ai titoli di coda. Per un walkthrough con tutte le missioni, tutti i collezionabili e tutti i trofei contestuali, vi invitiamo a leggere questa nostra guida.


Caccia grossa
Hai dominato su tutti i campi di battaglia principali e secondari

Dovrete completare tutte e 46 le missioni del gioco (16 principali e 30 secondarie). Per un walkthrough con tutte le missioni, tutti i collezionabili e tutti i trofei contestuali, vi invitiamo a leggere questa nostra guida.

Annientatore del male
Hai sconfitto Yu Ji

Legato alla storia. Lo sbloccherete dopo aver completato la missione La battaglia decisiva di Guandu. Per un walkthrough con tutte le missioni, tutti i collezionabili e tutti i trofei contestuali, vi invitiamo a leggere questa nostra guida.


Temprato dalle battaglie
Hai dominato su 15 campi di battaglia secondari

Vedi “Caccia grossa”.


Tagliente
Hai potenziato al massimo un’arma

Per potenziare le armi avrete bisogno di Acciaio. I materiali hanno un valore (+1, +2, +3, etc.) che indica fino a che livello potrete potenziare la vostra arma. Ogni livello richiede, inoltre, una diversa quantità di materiali. Per farvi un esempio, per potenziare un’arma al livello +1 avrete bisogno di 3 pezzi di Acciaio +1. Il livello massimo è +9. Questo vuol dire che avrete bisogno, man mano che potenzierete la vostra arma, di tutti i vari valori di acciaio (Acciaio +1, Acciaio +2, fino ad arrivare ad Acciaio +9). I materiali (e il rame per pagare i potenziamenti) si trovano in quantità industriale giocando normalmente. Ovviamente più andrete avanti con la storia, maggiore sarà il valore del materiale. E ricordate che potrete sempre rigiocare le missioni per farmare. Per procedere ai potenziamenti recatevi dal fabbro del Villaggio nascosto.


Adamantino
Hai potenziato al massimo una parte di armatura

Stesso funzionamento di “Tagliente”, ma per le armature avrete bisogno di Pelle.


Maestrə di stregoneria
Hai imparato tutti gli Incantesimi Stregoneria

Nel gioco sono presenti 70 Stregonerie. Man mano che giocherete e raggiungerete il livello 80 (necessario per un altro trofeo – tranquilli, giocando normalmente finirete il gioco intorno al livello 90-95 -) riuscirete ad ottenere in automatico abbastanza punti Stregoneria da riuscire a sbloccarle tutte.


Vasetti e pozioni
Hai potenziato al massimo la capienza e l’efficacia del Vasetto cura di dragone.

Nel gioco sono presenti 7 potenziamenti per la capienza e 15 potenziamenti per l’efficacia. Questi potenziamenti si trovano nelle missioni principali, nelle secondarie, ed anche nell’hub (Villaggio nascosto). Ricordatevi che dopo averli ottenuti, dovrete utilizzarli dall’inventario. Per la loro posizione potete seguire la nostra video-guida, o se volete un elenco scritto, più sintetico, vi consigliamo la guida di Powerpyx.


Eruditə
Hai collezionato tutte le tavolette

Nel gioco sono presenti 31 tavolette. Queste si trovano nelle missioni principali, nelle secondarie, ed anche nell’hub (Villaggio nascosto). Per la loro posizione potete seguire la nostra video-guida, o se volete un elenco scritto, più sintetico, vi consigliamo la guida di Powerpyx.


Volare in alto
Hai innalzato tutte le Bandiere battaglia

Le Bandiere battaglia sono i checkpoint. Sono segnate per ogni missione e sono quasi impossibili da missare. Per un walkthrough con tutte le missioni, tutti i collezionabili e tutti i trofei contestuali, vi invitiamo a leggere questa nostra guida.


Che tesoro!
Hai nutrito tutti gli Shitieshou

Nel gioco sono presenti 23 Shitieshou. Questi si trovano nelle missioni principali e nelle secondarie. Per nutrirli, abbandonate un oggetto qualsiasi dal vostro inventario ai loro piedi. Per la loro posizione potete seguire la nostra video-guida, o se volete un elenco scritto, più sintetico, vi consigliamo la guida di Powerpyx.


Ascesa
Hai dato a una certa persona la quantità massima di gusci di cicala dorata

Nel gioco sono presenti 21 gusci, ma tecnicamente ne sono sufficienti 20. Questi si trovano nelle missioni principali, nelle secondarie, ed anche nell’hub (Villaggio nascosto). Dopo averne ottenuto almeno 20, parlate con il pazzo nel Villaggio nascosto che si trova in cima a quella specie di torre vicino all’ “entrata” nord e dategli i gusci. Per la loro posizione potete seguire la nostra video-guida, o se volete un elenco scritto, più sintetico, vi consigliamo la guida di Powerpyx.

Wo Long: Fallen Dynasty
Riprendiamo un attimo fiato… e via con lo sprint finale!

Mi arruolai che avevo quindici anni
Hai raggiunto il livello 15

Dovrete semplicemente raggiungere il livello 15. Vi basterà spendere i punti Qi presso le Bandiere battaglia. A fine gioco, senza farmare, arriverete agilmente al livello 90-95.


Ne compii ottanta prima di tornare
Hai raggiunto il livello 80

Vedi “Mi arruolai che avevo quindici anni”.


Inizia il viaggio
Ti sei svegliatə dal sonno della morte al suono della voce del ragazzo con gli occhi bendati

Legato alla storia. Lo sbloccherete dopo aver completato la missione Il villaggio della sventura. Per un walkthrough con tutte le missioni, tutti i collezionabili e tutti i trofei contestuali, vi invitiamo a leggere questa nostra guida.


Voto del prode
Hai fatto un giuramento con Zhao Yun

Legato alla storia. Lo sbloccherete dopo aver completato la missione Due eroi coraggiosi. Per un walkthrough con tutte le missioni, tutti i collezionabili e tutti i trofei contestuali, vi invitiamo a leggere questa nostra guida.


Volontà del fedele
Hai fatto un giuramento con Guan Yu e Zhang Fei

Legato alla storia. Lo sbloccherete dopo aver completato la missione La valle degli spettri piangenti. Per un walkthrough con tutte le missioni, tutti i collezionabili e tutti i trofei contestuali, vi invitiamo a leggere questa nostra guida.


Ambizione della Tigre
Hai fatto un giuramento con Sun Jian

Legato alla storia. Lo sbloccherete dopo aver completato la missione Il forte demoniaco del paradiso giallo. Per un walkthrough con tutte le missioni, tutti i collezionabili e tutti i trofei contestuali, vi invitiamo a leggere questa nostra guida.


Guardiano della pace
Hai fatto un giuramento con Zuo Ci

Legato alla storia. Lo sbloccherete dopo aver completato la missione In cerca dello stregone immortale. Per un walkthrough con tutte le missioni, tutti i collezionabili e tutti i trofei contestuali, vi invitiamo a leggere questa nostra guida.


Risveglio dell’Eroe senza scrupoli
Hai fatto un giuramento con Cao Cao

Legato alla storia. Lo sbloccherete dopo aver completato la missione La caduta dell’eunuco corrotto. Per un walkthrough con tutte le missioni, tutti i collezionabili e tutti i trofei contestuali, vi invitiamo a leggere questa nostra guida.


Il più potente tra gli uomini
Hai respinto le forze armate di Lu Bu

Legato alla storia. Lo sbloccherete dopo aver completato la missione La battaglia per il passo di Hulaoguan. Per un walkthrough con tutte le missioni, tutti i collezionabili e tutti i trofei contestuali, vi invitiamo a leggere questa nostra guida.


Guida delle costellazioni
Hai fatto un giuramento con Lady Zhen

Legato alla storia. Lo sbloccherete dopo aver completato la missione Secoli di gloria andati in fumo. Per un walkthrough con tutte le missioni, tutti i collezionabili e tutti i trofei contestuali, vi invitiamo a leggere questa nostra guida.


Successione
Hai fatto un giuramento con Sun Ce e Sun Quan

Legato alla storia. Lo sbloccherete dopo aver completato la missione L’oscurità sul fiume Hanshui. Per un walkthrough con tutte le missioni, tutti i collezionabili e tutti i trofei contestuali, vi invitiamo a leggere questa nostra guida.


Legami familiari
Hai fatto un giuramento con Hong Jing

Legato alla storia. Lo sbloccherete dopo aver completato la missione Il banchetto finale del tiranno. Per un walkthrough con tutte le missioni, tutti i collezionabili e tutti i trofei contestuali, vi invitiamo a leggere questa nostra guida.


Il duo risoluto
Hai fatto un giuramento con Xiahou Dun e Xiahou Yuan

Legato alla storia. Lo sbloccherete dopo aver completato la missione Le fiamme della guerra ardono intensamente. Per un walkthrough con tutte le missioni, tutti i collezionabili e tutti i trofei contestuali, vi invitiamo a leggere questa nostra guida.


Guerriero impavido
Hai fatto un giuramento con Zhang Liao

Legato alla storia. Lo sbloccherete dopo aver completato la missione La via del guerriero. Per un walkthrough con tutte le missioni, tutti i collezionabili e tutti i trofei contestuali, vi invitiamo a leggere questa nostra guida.


Eredità conferita
Hai fatto un giuramento con Lu Bu

Legato alla storia. Lo sbloccherete dopo aver completato la missione Lu Bu, il più potente tra gli uomini. Per un walkthrough con tutte le missioni, tutti i collezionabili e tutti i trofei contestuali, vi invitiamo a leggere questa nostra guida.


Ambizione e amicizia
Hai fatto un giuramento con Liu Bei

Legato alla storia. Lo sbloccherete dopo aver completato la missione Osservate il falcione della giustizia. Per un walkthrough con tutte le missioni, tutti i collezionabili e tutti i trofei contestuali, vi invitiamo a leggere questa nostra guida.


Sognando l’unità
Hai fatto un giuramento con Yuan Shao

Legato alla storia. Lo sbloccherete durante la missione La battaglia decisiva di Guandu. Per un walkthrough con tutte le missioni, tutti i collezionabili e tutti i trofei contestuali, vi invitiamo a leggere questa nostra guida.

Wo Long: Fallen Dynasty
Un ultimo sforzo!

Artigiano
Hai potenziato la tua prima parte di equipaggiamento

Vedi “Tagliente”.


Tutte quelle scintille
Hai incastonato il tuo primo gioiello alla Fucina

Dovrete incastonare il vostro primo gioiello dal fabbro del Villaggio Nascosto. Scegliete Incastona e selezionate un’arma qualsiasi e un gioiello qualsiasi. Avrete sicuramente tutti i materiali necessari (compreso il Rame per pagare) senza volerlo.


L’abito fa il monaco
Hai decorato il tuo primo oggetto alla Fucina

Come sopra, stesso procedimento, ma questa volta scegliete Decora.


Principiante in stregoneria
Hai imparato il tuo primo Incantesimo Stregoneria

Vedi “Maestrə di stregoneria”.


Prima Fase
Hai interagito con le Cinque Fasi per la prima volta

Dovrete usare almeno una stregoneria delle cinque diverse Virtù. Nulla di più semplice.


Inarrestabile
Hai aumentato il Grado Morale fino a 20 per la prima volta

Il Morale si resetta ad ogni missione. Per aumentarlo dovrete uccidere nemici e issare le Bandiere (grandi e piccole). Se trovate tutte le Bandiere in una missione arriverete automaticamente a 20, indipendentemente da quanti nemici avrete ucciso. Lo otterrete senza accorgervene.


Valore oltre misura
Hai ricevuto un dono da un fratello giurato per la prima volta

Dalla seconda missione, Due eroi coraggiosi, sarà possibile evocare degli NPC, con i Sigilli della Tigre, presso le Bandiere battaglie dal sotto menù Rinforzi. Man mano che combatteremo al fianco di questi NPC aumenterà il livello del nostro Patto. Potremo velocizzare il processo usando, sempre dallo stesso sotto menù, le Coppe della Cordialità. Ad ogni modo dopo aver raggiunto il livello 10 del patto con uno qualsiasi dei 17 NPC, dal sotto menù Consegne riceveremo il dono e sbloccheremo il trofeo.


Grandi incontri
Ti sei alleatə con tutti i guerrieri disponibili

Nel gioco ci sono 17 NPC. Con 11 di questi l’alleanza sarà collegata al procedere della storia. Per gli ultimi 6 dovremo selezionarli dal sotto menù Rinforzi ed evocarli con i Sigilli della Tigre. Basterà farlo solo una volta per stringere il Patto. Alcuni saranno disponibili solo dopo aver finito la storia.


Forma fantastica
Hai equipaggiato un set completo 4★ (arma da mischia, distanza, accessorio e 4 parti di armatura)

Basterà equipaggiare un oggetto da 4★ in ogni categoria indicata. Non è necessario che sia un set ufficiale con nome, l’importante è avere tutti i pezzi a 4★.


Partire con la bandiera giusta
Hai innalzato la tua prima Bandiera battaglia

Vedi “Volare in alto”.


Che carino!
Hai nutrito il tuo primo Shitieshou

Vedi “Che carino!”.


Riflessi pronti
Hai deviato con successo 10 colpi critici

Dovrete deviare 10 colpi critici, quelli imparabili, preannunciati dal bagliore rosso. Lo otterrete in automatico nelle prime ore di gioco.


Momenti di vulnerabilità
Hai sferrato 50 colpi fatali

Dopo aver riempito la barra dello spirito dell’avversario avrete la possibilità di effettuare un colpo fatale. Come sopra, lo otterrete in automatico nelle prime ore di gioco.


Fianco a fianco
Hai dominato su 10 campi di battaglia con un compagno

Dovrete completare 10 missioni (principali o secondarie) con un NPC. Il gioco vi assegnerà almeno un NPC in ben più di 10 missioni, quindi lo sbloccherete in automatico.


Occhio per occhio
Hai respinto gli invasori 10 volte

Dovrete respingere 10 invasori (guidati dall’IA o umani, non importa). Nel corso del gioco sarete invasi da ben più di 10 invasori guidati dall’IA, che respawnano anche in caso abbiate la peggio la prima volta, quindi lo sbloccherete in automatico.


Giudizio giusto
Hai esatto vendetta 10 volte

Nel corso del gioco a volte alcuni nemici avranno un cerchietto viola intorno al loro Morale. Sono quelli che vi hanno eliminato o che, se giocate connessi, hanno eliminato qualche altro giocatore. Eliminatene 10 per sbloccare il trofeo.


Chiamata alle armi
Hai usato 10 Sigilli della Tigre

I Sigilli della Tigre (che si trovano in grandissima quantità) servono ad evocare NPC o altri giocatori umani dal sotto menù Rinforzi presso le Bandiere battaglia. Fatelo 10 volte per sbloccare il trofeo.


Gli eroi sorgeranno
Hai respinto Xielong in “Secoli di gloria andati in fumo”

Seguite la strategia mostrata al minuto 48:34 di questo video:


Strenua eresia
Hai sconfitto tutti gli Stregoni che eseguono il rito “La Valle degli Spettri Piangenti”

Seguite la strategia mostrata al minuto 02:12:50 di questo video:


Ostinata giustizia
Hai salvato gli eremiti catturati ne “La caduta dell’eunuco corrotto”

Dopo aver ottenuto la chiave delle celle (necessaria per finire la missione), seguite il video per trovare l’eremita (minuto 59.45):


Arco teso
Hai sconfitto 5 nemici con una balista ne “La battaglia del passo di Hulaoguan”

Seguite la strategia mostrata all’inizio del video:

Uccidete due nemici, andate alla Bandiera, riposate, uccidete gli stessi due nemici, riposate e uccidete l’ultimo per sbloccare il trofeo.

Ghostwire: Tokyo, nuovo aggiornamento gratuito e uscita su Xbox

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Ghostwire: Tokyo

Ghostwire: Tokyo il 12 aprile riceverà un aggiornamento gratuito, sia su PlayStation 5 che su PC, che introdurrà una nuova modalità di gioco, nuove aree da esplorare, cutscene estese per la storia e altro ancora.

Ma non è finita. Lo stesso giorno, infatti, questa versione aggiornata ed estesa sarà lanciata con Xbox Game Pass su Xbox Series X|S e Windows PC.

Nuova modalità di gioco

In aggiunta al gioco principale, la modalità Il filo del ragno richiede ai giocatori di affrontare un percorso di 30 fasi selezionate tra oltre 120 livelli e un semplice obiettivo: arrivare alla fine. Man mano che i giocatori superano le sfide e completano le fasi, sbloccheranno altre abilità e guadagneranno valuta di gioco da spendere in potenziamenti.

Nuove aree e storia estesa

L’aggiornamento Il filo del ragno aggiunge, inoltre, nuovi luoghi da visitare nelle strade di una Tokyo soprannaturale invasa dagli spettri, compresa l’area della scuola media locale. Questi nuovi luoghi sono accompagnati da nuove missioni che i giocatori potranno affrontare per scoprire altri misteri. La storia del gioco principale sarà inoltre arricchita da filmati più lunghi, che permetteranno ai giocatori di dare uno sguardo più approfondito alla trama durante l’avventura di Akito e KK per impedire al minaccioso Hannya di distruggere Tokyo.

Nuovi nemici e poteri

Il nuovo aggiornamento, infine, introduce nuovi pericolosi Visitatori, come l’invisibile Sguardo silenzioso o l’elusivo Flagello. Per sconfiggere questi nuovi nemici, Akito riceverà nuove abilità, tra cui la carica elementale e il devastante contrattacco.

Nell’attesa dell’aggiornamento, avete già letto la nostra recensione?

L’aggiornamento gratuito Il filo del ragno, sarà disponibile dal 12 aprile per tutti i giocatori di Ghostwire: Tokyo. Il titolo è disponibile ora su PC e PlayStation 5 ed è in arrivo il 12 aprile su Xbox Series X|S e su PC con Xbox Game Pass.

Diablo IV, tutti i dettagli sulla beta ad accesso anticipato: date, orari di inizio e dettagli sul pre-load

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Diablo 4

La beta ad accesso anticipato di Diablo IV sarà lanciata ufficialmente venerdì 17 marzo e durerà fino a domenica 19 marzo. La beta in questione sarà disponibile solo per coloro che hanno preordinato il gioco completo. Se siete idonei, il pre-caricamento è disponibile da oggi, 15 marzo.

Per quanto riguarda l’orario di inizio della beta di Diablo IV, i giocatori potranno partecipare alle 9:00 PT / 12:00 ET / 17:00 UTC del 17 marzo. Per gli utenti dell’Asia orientale e dell’Oceania, l’ora di inizio sarà 2:00 JST / 3:00 AEST del 16 marzo (per il pre-caricamento) e il 18 marzo (per l’accesso anticipato alla beta).

Se siete interessati a provare la beta ad accesso anticipato, potete comunque effettuare il preordine del gioco in modo tale da ricevere l’accesso per la prossima sessione di test. Il prossimo fine settimana (dal 24 al 26 marzo) la beta sarà aperta a tutti, non richiedendo quindi di preordinare il gioco.

Entrambe le prossime sessioni beta saranno disponibili su tutte le piattaforme, comprese le console last-gen e current-gen oltre che su PC (in quest’ultimo caso, solo tramite il launcher BattleNet).

Come dichiarato da Blizzard, le sessioni beta permetteranno ai giocatori di ottenere ricompense sbloccabili che saranno disponibili anche nella versione finale del gioco quando sarà lanciato il 6 giugno prossimo. Per ottenere tutte le ricompense disponibili, dovrete raggiungere il livello 20 durante il periodo della beta.

Se speravate di giocare a Diablo IV tramite Xbox Game Pass il giorno del lancio, il director del gioco ha recentemente confermato che Blizzard non ha in programma al momento il lancio su Game Pass. Ovviamente, questo potrebbe cambiare se Microsoft riuscisse a finalizzare il suo accordo con Activision-Blizzard prima di giugno.

Tchia, un video gameplay spiega le attività secondarie dell’open world

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Tchia

Tchia è tornato a mostrarsi in un nuovo video gameplay in cui il game director illustra le numerose attività secondarie che caratterizzano l’open world.

Il video fa parte della serie di approfondimenti ludici Gameplay Series con cui gli sviluppatori ci illustrano alcune delle meccaniche del loro gioco. Nei giorni scorsi abbiamo visto gli approfondimenti relativi al sistema di navigazione e all’ukulele.

Nel video possiamo vedere sfide di tiro al bersaglio, gare di tuffo e le immancabili prove a tempo. Non mancheranno, poi, tantissime attività legate alla raccolta di collezionabili e altre più stimolanti come le cacce al tesoro.

Questa la descrizione parziale del gioco direttamente dal PlayStation Store:

Parti insieme a Tchia in un’avventura open-world tropicale: dovrai salvare suo padre dal crudele tiranno Meavora, sovrano dell’arcipelago. Arrampicati, scivola, nuota e salpa in barca tra splendide isole esplorando un ambiente sandbox basato sulla fisica. Affronta i soldati di stoffa creati da Meavora in scontri aperti nei quali potrai contare sulla tua creatività. Prendi il controllo degli animali e degli oggetti che trovi, stringi nuove amicizie e divertiti con il tuo ukulele che puoi suonare davvero! Una poetica storia di crescita e maturazione ispirata ai paesaggi della Nuova Caledonia. L’ispirazione che è stata tratta dalla ricchezza e dalla varietà di paesaggi, culture, musiche, lingue, folklore e tradizioni locali ha dato vita a un mondo immaginario in grado di narrare una storia universale che chiunque potrà comprendere e apprezzare.

Tchia sarà disponibile dal 21 marzo 2023 su PC, PlayStation 4 e PlayStation 5, sin dal primo giorno in PlayStation Plus Extra.

Wo Long: Fallen Dynasty – Videoguida per completare il gioco al 100%

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Wo Long: Fallen Dynasty

Nei scorsi giorni abbiamo completato sul nostro canale Twitch la blind run di Wo Long: Fallen Dynasty. Alla fine dell’avventura ci siamo resi conti che abbiamo completato il gioco al 100%. Abbiamo fatto tutte e 46 le missioni, prendendo tutti i collezionabili e compiendo le azioni specifiche dei 4 trofei contestuali.

Abbiamo quindi deciso di portare questa nostra blind run integrale e commentata sul nostro canale YouTube.

Seguendola sbloccherete, oltre che ovviamente tutti i trofei relativi alla storia, anche tutti quelli che riguardano il completamento al 100%, ovvero:

TUTTE LE MISSIONI

  • Temperato dalle battaglie (Argento): Hai dominato su 15 campi di battaglia secondari
  • Caccia grossa (Oro): Hai dominato su tutti i campi di battaglia principali e secondari

COLLEZIONABILI

  • Vasetti e pozioni (Argento): Hai potenziato al massimo la capienza e l’efficacia del Vasetto cura di dragone
  • Eruditə (Argento): Hai collezionato tutte le tavolette
  • Partire con la bandiera giusta (Bronzo): Hai innalzato la tua prima Bandiera battaglia
  • Volare in alto (Argento): Hai innalzato tutte le Bandiere battaglia
  • Che carino! (Bronzo): Hai nutrito il tuo primo Shitieshou
  • Che tesoro! (Argento): Hai nutrito tutti gli Shitieshou
  • Ascesa (Argento): Hai dato a una certa persona la quantità massima di gusci di cicala dorata

AZIONI SPECIFICHE

  • Gli eroi sorgeranno (Bronzo): Hai respinto Xielong in “Secoli di gloria andati in fumo”
  • Strenua eresia (Bronzo): Hai sconfitto tutti gli Stregoni che eseguono il rito in “La Valle degli Spettri Piangenti”
  • Ostinata giustizia (Bronzo): Hai salvato gli eremiti catturati ne “La caduta dell’eunuco corrotto”
  • Arco testo (Bronzo): Hai sconfitto 5 nemici con una balista ne “La battaglia del passo di Hulaoguan

La serie è composta da 17 episodi. Sul canale sono presenti nel momento in cui scriviamo i primi 10. I restanti 7 arriveranno a cadenza giornaliera nei prossimi 7 giorni.

Vi lasciamo qui il primo episodio, oltre che la playlist completa, dove troverete tutti gli altri (CLICK!).

Potrebbero tornarvi utili anche le nostre altre due guide:

Citizen Sleeper, nuovo aggiornamento gratuito e release imminente su PS5 e PS4

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Il publisher Fellow Traveller ed il team di sviluppo Jump Over the Age hanno annunciato il rilascio del terzo e conclusivo aggiornamento gratuito per Citizen Sleeper, chiamato “Episode: PURGE”, assieme alla release per PlayStation 5 e PlayStation 4.

Episode: PURGE rappresenta il terzo e conclusivo episodio narrativo aggiuntivo gratuito rilasciato dagli sviluppatori, dopo FLUX e REFUGE. Il suo arrivo segna la fine del supporto post lancio del titolo.

L’update arriverà il 30 Marzo per Xbox Series, Xbox One, Switch e PC (via Steam, Epic Games Store, GOG, Humble Store), mentre la release completa approderà sulle console Sony il 31 Marzo.

Curiosi di sapere la nostra opinione sul capolavoro cyberpunk di Jump Over the Age? Ecco la nostra recensione: Recensione in pillole Citizen Sleeper – 4News

Citizen Sleeper, uno dei giochi indie più acclamate del 2022 e nominato ai Game Awards, è un gioco di ruolo narrativo ispirato ai GdR da tavolo ambientato su Erlin’s Eye, una stazione spaziale in rovina abitata da migliaia di persone che cercano di sopravvivere ai margini di una società capitalista interstellare.

Tu sei un dormiente, una consapevolezza umana digitalizzata in un corpo artificiale, di proprietà di una società che ti rivuole indietro. Costretto alla convivenza con i pittoreschi sconosciuti che abitano l’Eye, devi stringere amicizie, guadagnarti da vivere e barcamenarti tra le fazioni di questa strana metropoli, se vuoi sperare di sopravvivere fino al prossimo ciclo.

Ispirato ai giochi di ruolo da tavolo, Citizen Sleeper usa dadi, orologi e drive. A ogni ciclo usi i dadi che hai a disposizione per scegliere cosa fare del tuo tempo. Stringi o infrangi alleanze, scopri verità e sfuggi a chi ti dà la caccia. Sopravvivi e prospera, un ciclo alla volta.

La stazione ospita personaggi di ogni provenienza che cercano di ricavarsi un posticino per vivere tra le stelle. Esperti di recupero, tecnici, hacker, baristi, venditori di street food, ognuno ha una storia che li ha portati qui. Scegli tu chi di loro vorrai aiutare e insieme date forma al vostro futuro.

Alla fine, imparerai a usare i dadi per violare il cloud della stazione e accedere a decenni di dati digitali, scoprire nuove aree e svelare segreti. Questo è il tuo potere unico con cui puoi cambiare il tuo futuro. Segreti aziendali, IA ribelli e tesori di dati perduti attendono chi avrà il coraggio di immergersi nelle profondità delle reti della stazione.

Essen-Arp: per loro sei solo un oggetto, una risorsa in più in un portafoglio sparso tra le stelle. Sei il prodotto di un sistema abusivo, in un universo in cui l’espansione dell’umanità è segnata dallo sfruttamento e dall’estrazione. Scappa dai creatori del tuo corpo ormai in declino e segui la tua strada in un mondo fantascientifico immaginifico ma non così diverso dal nostro che esplora idee di precarietà, diritti della persona e libertà.

Vernal Edge, annunciata l’edizione fisica

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Il distributore Red Art Games ha annunciato che si occuperà dell’edizione fisica del metroidvania Vernal Edge, con un arrivo stimato nei negozi il prossimo 29 Settembre.

L’edizione fisica, in arrivo per PlayStation 5, PlayStation 4 e Switch on September 29, sarà disponibile per il preorder dal 16 Marzo (9:00 a.m. PT / 12:00 p.m. ET) presso VGP (versione americana ESRB), Red Art Games (versione europea PEGI), e presso ulteriori rivenditori.

Vernal Edge, il veloce metroidvania con contaminazioni da action game, è nel frattempo già disponibile da ieri sugli store digitali per PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC (via Steam).

Vernal Edge è un Metroidvania in 2D ricco d’azione con un sistema di combattimento adrenalinico, sequenze di platforming ad alta precisione e una toccante storia di rivalità, vendetta e crescita.

Il Regno di Haricot ha una storia davvero particolare e misteriosa: 20 anni prima degli eventi del gioco, ha inspiegabilmente spiccato il volo, trasformandosi in una serie di isole fluttuanti disconnesse tra di loro, permettendo alla Chiesa di Aloe, assetata di potere, di conquistare il Regno.

Infiltratasi ad Haricot di nascosto su uno dei velivoli della Chiesa, Vernal ha un motivo personale per disprezzare la Chiesa e i suoi agenti. È un’avventuriera indipendente, in viaggio per il Regno di Haricot nel tentativo di vendicarsi di suo padre, morto ormai da molto tempo. Dotata di un’eccezionale abilità nel combattimento e aiutata da Chervil, l’automa smemorato, Vernal esplora le diverse isole del Regno a bordo del proprio velivolo.

Gioca nei panni di Vernal e scopri la sua missione vivendola attraverso i suoi occhi; svela i segreti del suo passato e i misteri di Haricot, mentre combatti sulle isole fluttuanti e affronti i vari nemici che incontri sul tuo cammino, tra cui l’inafferrabile Alstroemeria.

  • Un sistema di combattimento dinamico e gratificante
    Punta all’eccellenza, mentre padroneggi le numerose combo di Vernal, e crea le più letali serie di attacchi per distruggere i tuoi nemici! Il gran numero di opzioni a tua disposizione ogni volta che colpisci i tuoi nemici rende i combattimenti di Vernal Edge una costante fonte di adrenalina.
  • Esplora le isole fluttuanti di Haricot
    Che si tratti di una città o di un dungeon, c’è sempre qualcosa di nuovo da scoprire, quando arrivi su una nuova isola! I dungeon nascondono i loro segreti dietro a sequenze di platforming ad alta precisione ed enigmi impegnativi da risolvere, mentre i misteri che riguardano le città possono essere svelati parlando con gli abitanti. Scopri il passato di Haricot durante la tua avventura!
  • Scegli la tua rotta personale
    Finché il vento gonfia le tue vele e il fuoco brucia nel tuo cuore, hai la piena libertà! In Vernal Edge, puoi dirigere il tuo velivolo verso qualsiasi isola e puoi esplorarle nell’ordine che preferisci. Dovrai raggiungere un punto specifico della storia per sbloccare l’area successiva, ma, all’interno di ognuna di queste aree, sta interamente a te decidere come muoverti tra le isole fluttuanti!

Tekken 8, si mostra Marshall Law

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Continua la campagna pubblicitaria di Tekken 8: stavolta Bandai Namco ci mostra il ritorno di Marshall Law in un nuovo gameplay trailer.

Dopo i recenti trailer dedicati a Paul Phoenix e Jin Kazama, è dunque il turno del celebre artista marziale presente fin dal primo capitolo della serie.

TEKKEN 8 riprende dopo la cruenta battaglia che si è conclusa con la sconfitta di Heihachi Mishima, concentrandosi su una nuova rivalità che mette padre contro figlio, con Jin Kazama che si oppone al tentativo di Kazuya Mishima di dominare il mondo.

Sviluppato dai Bandai Namco Studios, TEKKEN 8 supera i limiti dei picchiaduro sfruttando pienamente la potenza della più recente generazione di console e creando uno dei titoli graficamente più sbalorditivi e coinvolgenti del suo genere.

“Siamo davvero entusiasti di mostrare la prossima generazione di TEKKEN”, ha dichiarato Katsuhiro Harada, Chief Producer dei Bandai Namco Studios. “Il team dei Bandai Namco Studios ha lavorato duramente per portare nuove feature rivoluzionarie a TEKKEN 8, spingendo al massimo la sensazione di forza negli scontri grazie alla potenza della più recente generazione di console. Non vediamo l’ora di mostrarvi di più nei prossimi mesi!”.

“Per oltre 25 anni TEKKEN ha significato molto in termini di innovazione e unicità nel genere dei picchiaduro. TEKKEN 8 segna la continuazione di questa tendenza alla novità e siamo felici di poterlo finalmente annunciare”, ha aggiunto Arnaud Muller, CEO di Bandai Namco Europe S.A.S. “Non vediamo l’ora di mostrare le caratteristiche, i personaggi e le storie che questo episodio porterà per continuare a innovare il genere dei fighting game”.

TEKKEN 8 porta i combattimenti nella next gen, usando l’Unreal Engine 5 e arrivando solamente su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC (via Steam).

The Last of Us Parte I, features e specifiche della versione PC

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The Last of Us Parte I

Naughty Dog, tramite PlayStation Blog, ha offerto un approfondimento sulla versione PC di The Last of Us Parte I, in arrivo il prossimo 28 marzo.

Questa versione è ottimizzata per PC con migliorie appositamente implementate per questa piattaforma. Parte I supporterà AMD FSR 2.2, Nvidia DLSS Super Resolution, VSync e le opzioni di frame rate, oltre a una serie di funzionalità pensate appositamente per PC, inclusa la qualità variabile delle texture, delle ombre, dei riflessi, dell’occlusione ambientale e tanto altro.

Attraverso le vicende di Joel ed Ellie, i giocatori PC potranno immergersi in ambienti bellissimi e spaventosi, con dettagli stupefacenti e una nitida risoluzione in 4K. Dalle strade ostili e oppressive della ZQ di Boston fino alle case abbandonate della città di Bill, sarà possibile attraversare gli Stati Uniti d’America con il supporto dei monitor ultrawide con proporzioni 21:9 Ultrawide e 32:9 Super Ultrawide.

The Last of Us Parte I per PC è dotato di supporto al DualSense tramite connessione cablata, in modo tale che i giocatori possano sentire l’impatto degli scontri, il rombo di un carro armato in arrivo e molto altro grazie al feedback aptico e gli effetti dinamici del grilletto. La versione PC comprende, inoltre, nuove opzioni di personalizzazione, tra cui la rimappatura completa dei controlli, associazioni primarie e secondarie per la tastiera e il mouse, una modalità adattiva che permette ai giocatori di combinare i comandi della tastiera e del controller, e tanto altro.

Per quanto riguarda le specifiche, vi lasciamo questa tabella:

The Last of Us PC

Se volete, potete già preordinare il capolavoro di Naughty Dog sia su Steam che Epic Games Store:

Nell’attesa, vi lasciamo in calce il nostro coverage della versione PlayStation 5 uscita lo scorso settembre:

FRONT MISSION 1ST REMAKE, nuovo trailer di gameplay e Limited Edition

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FRONT MISSION 1ST REMAKE

Microids ha annunciato che la Limited Edition di Front Mission 1st Remake, sviluppato da Forever Entertainment, sarà disponibile per Nintendo Switch in versione fisica e limitata dal 20 aprile 2023.

L’annuncio è stato accompagnato da un nuovo trailer di gameplay che mostra, oltre al gioco, i contenuti esclusivi di questa edizione, a cura degli artisti che si sono occupati della creazione del gioco.

La Limited Edition include:

  • Il gioco Front Mission 1st Remake per Nintendo Switch
  • Un’esclusiva figurina lenticolare
  • Il manuale di gioco stampato
  • 2 litografie

Qui una panoramica del gioco:

Nell’anno 2090, i conflitti mondiali vengono combattuti utilizzando gigantesche macchine da guerra chiamate Wanzers. L’isola di Huffman, l’unico luogo in cui l’Unione Cooperativa Oceania (O.C.U.) e gli Stati Continentali Unificati (U.C.S.) condividono un confine terrestre, è un focolaio di conflitti.

Un plotone di ricognizione dell’O.C.U., guidato dal capitano Royd Clive, è incaricato di indagare su un impianto di munizioni degli Stati Uniti. Subiscono un’imboscata dai Wanzers dell’U.C.S., scatenando una serie di eventi che fanno precipitare l’intera isola in guerra.

  • Vivi un’avventura in un complesso universo geopolitico e scegli da che parte stare attraverso due diverse campagne.
  • Personalizza ogni parte del tuo Wanzer, migliorane la potenza di fuoco, la difesa, la velocità e aumentane l’efficienza in combattimento.
  • Tieni conto dell’ambiente in cui ti trovi per sviluppare la migliore strategia possibile per avere rapidamente la meglio sull’avversario.
  • Goditi il remake in 3D con grafica ed effetti migliorati. Potrai scegliere di giocare in modalità moderna con nuove funzionalità o di divertirti con il gameplay originale.

PS5 Pro, secondo Tom Henderson esiste ed arriverà nel 2024

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Tom Henderson, noto giornalista ed insider dell’industria videoludica, lancia una clamorosa indiscrezione: PlayStation 5 Pro esiste ed arriverà nel 2024.

La notizia è stata diffusa sulle pagine della testata Insider Gaming, per la quale scrive proprio Henderson.

Poco è dato sapersi tuttavia sulle specifiche di questa fantomatica revisione della console ammiraglia Sony. Secondo alcune fonti, sembrerebbe che le performance ray tracing possano essere tra le migliorie previste, assieme a generici upgrade a grafica, performance e velocità di calcolo.

Il suo annuncio sarebbe in programma nella prima metà del 2024, nel periodo primaverile. Questo è solamente il primo dei “nuovi hardware PlayStation in arrivo in questa generazione” secondo le parole attribuite da Henderson ad una sua fonte.

Poco tempo fa, Insider Gaming aveva segnalato il possibile arrivo, a fine anno, di una nuova versione di PlayStation 5 con disc drive estraibile. Dalle notizie apprese, sembra che questo modello dovrà soppiantare l’attuale versione della console, per tagliare i costi di produzione e di spedizione.

Nessuna novità invece dal lato firmware, anche se Sony sta continuando a migliorare le performance ed integrazioni della propria console, come in occasione del recente update 7.0.

Per quanto riguarda invece la nuova generazione PlayStation, la PS6 non dovrebbe arrivare prima del 2026, allineandosi con le tempistiche della precedente generazione.

Da ultimo, Henderson non può confermare l’arrivo di un PlayStation Showcase nel corso del 2023 prima dell’E3, come riportato da altri insider. Tuttavia, il giornalista si dice sicuro che un evento ci sarà per mostrare titolo come Marvel’s Spider-Man 2 e per parlare delle novità hardware in arrivo a fine anno.

Restiamo in attesa di nuovi aggiornamenti.

Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon, ecco le recensioni ed i voti della stampa internazionale

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A pochi giorni dalla release ufficiale, arrivano i primi voti della stampa internazionale per Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon, il nuovo action adventure di Platinum Games per Nintendo Switch.

Quale sembra essere il parere generale? Lo spin-off della celebre saga action stylish raccoglie un buonissimo risultato, dimostrando le potenzialità dell’IP anche in nuovi contesti. Particolarmente lodata la direzione artistica e la varietà dell’avventura della giovane Cereza.

Ecco di seguito alcune delle recensioni finora pubblicate dai maggiori siti internazionali:

  • IGN 9/10
  • Game Informer 8,8/10
  • Gamespot 9/10
  • Shacknews 8/10
  • PCMag 4/5
  • Twinfinite 4,5/5
  • CGMagazine 6,5/10
  • Cerealkillerz 8,3/10
  • Geeks & Com 10/10
  • Siliconera 9/10
  • Checkpoint Gaming 7,5/10
  • Nintenderos 9/10
  • SECTOR.sk 8,5/10
  • Destructoid 8/10

Nel momento in cui scriviamo il titolo si attesta su una media delle recensioni di 83 su OpenCritic e 79 su Metacritic. Si tratta di un risultato provvisorio, in attesa delle altre opinioni in arrivo nelle prossime ore e nei prossimi giorni.

Accompagna la giovane strega Cereza e il demone Cheshire nel loro viaggio in una foresta proibita popolata da fate in Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon per Nintendo Switch. Pagina dopo pagina, scopri le origini della Strega di Umbra in quest’avventura ispirata ai libri di fiabe.

Per sopravvivere ai pericoli della foresta, risolvere complessi rompicapi e respingere i nemici, Cereza e Cheshire dovranno unire le loro forze.

Combinare incantesimi e forza bruta è fondamentale per superare i tanti tranelli della foresta, compresi i temibili Tír na nÓg: labirinti sotterranei illusori che metteranno a dura prova il lavoro di squadra di Cereza e Cheshire.

Distruggendo i nuclei elementali che troverai nel corso della tua avventura potrai potenziare sempre di più le abilità di Cereza e Cheshire, sbloccando nuovi modi per esplorare la foresta e ulteriori strategie di combattimento.

La foresta di Avalon nasconde tante sfide, ma quest’avventura non deve necessariamente essere frustrante. Crea pozioni curative, sciroppi rinvigorenti e cocktail di ogni tipo con gli ingredienti che raccoglierai nel tuo viaggio per mantenere sempre in forze Cereza e Cheshire.

Puoi anche modificare tante impostazioni del gioco, come la forza dei nemici, i danni subiti, la configurazione dei pulsanti e altro ancora, per adattare questa fiaba al tuo stile di gioco.

Vi ricordiamo che Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon arriverà venerdì 17 Marzo in esclusiva per Nintendo Switch.