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Recensione Ghost of Tsushima Director’s Cut PC: Nixxes fa ancora centro

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Ghost of Tsushima è stato uno dei successi più clamorosi della scorsa generazione di console, acclamato da critica e pubblico al momento dell’uscita su PS4 nel 2020. L’anno successivo, con il lancio di PS5, è arrivato Ghost of Tsushima Director’s Cut che ha introdotto diverse migliorie e contenuti aggiuntivi che hanno reso l’opera decisamente più completa e complessa dal punto di vista contenutistico tanto da fargli guadagnare nella nostra recensione un intero punto di valutazione in più. Ora, a distanza di quasi 4 anni dalla release originale, questo straordinario action-adventure open world arriva finalmente anche su PC, per la gioia di tutti i giocatori che non hanno avuto ancora modo di cimentarsi con le gesta di Jin Sakai su console.


Versione testata: PC


Ambientazione, trama e gameplay

Per chi non avesse familiarità con il titolo, Ghost of Tsushima è ambientato nel Giappone feudale del 1274, sull’isola di Tsushima, durante l’invasione mongola. Nel gioco vestiamo i panni di Jin Sakai – uno degli ultimi samurai rimasti in vita dopo la strage compiuta dai mongoli – che, sconfitto nel suo orgoglio, smetterà almeno parzialmente i panni dell’eroe senza macchia e senza paura pronto ad affrontare tutti i nemici faccia a faccia in nome di un codice d’onore a cui tutti i samurai sono vincolati, per abbracciare progressivamente modalità di combattimento e tattiche più subdole e letali. Un approccio, questo, dettato dalla consapevolezza che solo trasformandosi in un “Fantasma” potrà portare a termine l’obiettivo di liberare l’isola dal giogo degli invasori.

Il gioco offre un’ampia libertà esplorativa in un mondo aperto meraviglioso che omaggia l’estetica e l’immaginario dei film di samurai, in particolare quelli di Akira Kurosawa a cui il gioco si ispira in modo dichiarato (tant’è che è addirittura possibile anche scegliere di giocare il titolo in bianco e nero, palese omaggio a quel capolavoro assoluto de “I Sette Samurai” del regista premio oscar nipponico).

Jin può lanciarsi in combattimenti all’arma bianca contro orde di nemici, sfruttare un variegato arsenale di gadget e strumenti, muoversi furtivamente eliminando i nemici uno ad uno, o optare per un mix di questi approcci. Trama, personaggi memorabili, colonna sonora evocativa e meccaniche di gameplay stratificate e appaganti rendono l’esperienza indimenticabile e se volete saperne di più su questi specifici aspetti, vi consigliamo di dare uno sguardo alle nostre recensioni delle versioni PS4 e PS5 e alla nutrita serie di guide che trovate di seguito:

Novità e migliorie della Director’s Cut PC

Ma quali sono le novità introdotte dalla Director’s Cut che arriva ora su PC? Innanzitutto, come nel pacchetto comparso su PS5, troviamo l’accesso all’Isola di Iki, un’espansione corposa e ben integrata con la storia principale che offre una nuova mappa da esplorare, nuove missioni, attività, nemici e segreti da scoprire. L’isola di Iki porta Jin Sakai ad affrontare un nuovo temibile nemico e al contempo a fare i conti con eventi tragici legati al suo passato.

La versione PC, inoltre, porta con sé tutta una serie di feature esclusive e migliorie tecniche. Supporto per risoluzioni ultrawide (21:9), super ultrawide (32:9) e triplo monitor (48:9), framerate sbloccato con la possibilità di spingersi ben oltre i 60 fps della versione PS5 sulle configurazioni più performanti e numerose opzioni grafiche per scalare al meglio l’esperienza visiva in base al proprio hardware.

Notevole anche il lavoro svolto per quanto riguarda le cutscene, renderizzate in tempo reale per supportare il lip-sync con ogni lingua, un’opzione molto apprezzabile soprattutto se si opta per il doppiaggio giapponese che garantisce un’esperienza ancor più cinematografica e autentica. Lodevole anche il pieno supporto per mouse e tastiera con comandi e tasti completamente rimappabili. Naturalmente come per tutti i giochi Sony, non manca il supporto al DualSense e al suo feedback aptico, sempre però solo via USB.

Integrazione con PlayStation Network

Un elemento controverso e molto discusso riguarda la scelta di richiedere necessariamente il collegamento ad un account PlayStation Network anche per la versione PC, la cui assenza limita la possibilità di godere dell’interessante modalità multiplayer. Questo segue quanto già accaduto con il lancio di Helldivers 2, anch’esso con lo stesso requisito.

In quel caso, la decisione ha generato non poche polemiche, dato che ha di fatto reso il gioco totalmente inaccessibile in oltre 100 paesi in cui il PlayStation Network non è disponibile e che ha portato poi ad un retrofront da parte di Sony.

Per Ghost of Tsushima dubitiamo che Sony sia disposta a fare ancora una volta un passo indietro e questo sta già causando qualche grattacapo alla compagnia nipponica. In primo luogo, il gioco a pochi minuti dal lancio è stato vittima di un tentativo di review bombing su Steam, fortunatamente fallito per le tante veritiere recensioni positive dei giocatori che hanno riequilibrato lo score. In secondo luogo, probabilmente a causa del grande afflusso di giocatori in contemporanea – Ghost of Tsushima con oltre 50.000 concurrent players su Steam è già il quarto più grande lancio di sempre per Sony (Helldivers 2 che è un successo inarrivabile per vendite e giocatori contemporanei gioca in un diverso campionato, con oltre 200.000 player in contemporanea) – ha portato ad alcuni problemi di accesso per molti giocatori, noi compresi. In particolare nel nostro caso l’errore visualizzato è stato “Unable to link to PSN with error:18.96901002.1715873015.86830ec6” superabile però effettuando preventivamente l’accesso al Playstation network tramite il browser di default e poi entrando in game.

Insomma questa di Sony si sta rivelando ancora una volta una scelta discutibile che sta facendo storcere il naso a molti utenti PC abituati ad un ecosistema aperto e privo di restrizioni legate a specifici servizi. Speriamo che PlayStation e Sony valutino un ripensamento di questa politica in futuro.

Analisi tecnica e performance

Durante il nostro gameplay in più di una occasione ci siamo ritrovati a posare il nostro pad DualSense e a fermarci ad osservare il paesaggio, il vento che accarezza il fogliame e i fiori di Susuki (il nome italiano, se ve lo state chiedendo è Miscanthus), ad ascoltare il cinguettio degli uccelli e il frusciare delle foglie. In questo senso Ghost of Tsushima è davvero un’opera d’arte che merita di essere assaporata lentamente, perdendosi nel suo vasto open world, mettendo da parte di tanto in tanto la frenetica ricerca della prossima quest. Il gioco sembra favorire questo approccio, rinunciando ad un hud invasivo, facendo a meno della classica minimappa e dell’indicatore di luoghi di interesse e preferendo, invece, un sistema che sfrutta la direzione del vento per indicarvi la direzione da seguire e il volo degli uccelli per indicarvi la presenza di punti di interesse, oggetti da collezione, missioni secondarie, sorgenti termali, luoghi dove comporre i vostri haiku e persino semplici viste panoramiche.

Il merito di tanta bellezza va sicuramente ad una direzione artistica ispirata come poche e che raramente vi capiterà di incontrare in un videogioco “action” e “commerciale” come questo.

Passiamo ora ad analizzare l’aspetto tecnico di Ghost of Tsushima Director’s Cut su PC. Il gioco presenta una vasta gamma di opzioni grafiche per regolare al meglio dettagli, qualità di texture e ombre, effetti di post-processing e molto altro, così da adattarsi ad una ampia varietà di configurazioni.

Per giocare con dettagli minimi a 720p e 30fps fissi i requisiti sono alla portata di molti: basta una CPU come Intel Core i3-7100 o AMD Ryzen 3 1200, 8 GB di RAM e una GPU come NVIDIA GeForce GTX 960 o AMD Radeon RX 5500 XT. Per un’esperienza ottimale a dettagli alti, 1080p e 60fps, le impostazioni consigliate prevedono almeno una CPU Intel Core i5-8600 o AMD Ryzen 5 3600, 16 GB di RAM, e una GPU come NVIDIA GeForce RTX 2060 o AMD Radeon RX 5600 XT.

Il gioco tuttavia supporta tutte le principali tecniche di upscaling e antialiasing, come NVIDIA DLSS, AMD FSR 3, Intel XeSS, oltre a SMAA, TAA e DLAA e questo consente di ottenere un boost prestazionale notevole su quasi ogni configurazione, senza rinunciare alla qualità dell’immagine. Da segnalare anche il supporto per NVIDIA Reflex per ridurre al minimo la latenza negli input.

Abbiamo testato il gioco su 4 configurazioni molto diverse tra loro:

Config 1 (entry level)Specifiche
CPURyzen 5600X
RAM16GB DDR4
GPUNVIDIA GeForce RTX 2080
MotherboardGigabyte X570 Aorus Elite
StorageNVME PCIE Gen 3 870 EVO
Power SupplyCorsair RX650 W
CasePhanteks XT Pro Ultra
Config 2 (fascia media)Specifiche
CPUAMD Ryzen 5 5800X
RAM32GB DDR4
GPUNVIDIA RTX 3080
MotherboardGigabyte X570 Aorus Elite
StorageNVME PCIE Gen 3 870 EVO
Power SupplyNZXT C850
CaseNZXT H510 Elite
Config 3 (high-end)Specifiche
CPUAMD Ryzen 9 5800X3D
RAM32GB DDR4 4000mhz
GPUNVIDIA GeForce RTX 4070 Super
MotherboardX570 I AORUS PRO WIFI
StorageNVME PCIE Gen 4 2TB Kingston KT300
Power Supply1000w BeQuiet PowerZone
CaseSilentiumPC Armis AR7X TG RGB – Recensione su 4News.it
Config 4 (ultra high-end)Specifiche
CPUAMD Ryzen 9 7900
RAM32GB DDR5 6000mhz
GPUGeForce RTX 4090
MotherboardB650 Gaming X AX ICE
StorageNVME PCIE Gen 4 2TB Samsung 990 Pro
Power Supply1000w HYDRA FSP
CaseHyte Y60

Con la configurazione Ultra high end equipaggiata con processore AMD Ryzen 9 7900x e RTX 4090, le prestazioni sono ovviamente ultra maxate in 4K (Preset Super) e il frame rate si mantiene costante tra i 70 e gli 80 FPS senza alcun ausilio nè di DLSS nè di Frame Generation, restituendo una pulizia dell’immagine che in alcuni frangenti lascia letteralmente senza fiato. Ovviamente con questa configurazione, abilitando alcuni ausili come appunto il frame generation si può facilmente arrivare a maxare il refresh rate del vostro monitor.

Per la nostra configurazione high end, con processore AMD Ryzen 9 5800X3D e la recente 4070Super abbinata ad un monitor ultrawide con risoluzione 3440×1440 (2K 21:9) abbiamo ottenuto un frame rate tra i 110 e i 120 FPS che raramente è sceso sotto i 100, con preset maxati su Super. Anche in questo caso, abbiamo preferito rinunciare al Frame Generation e alla risoluzione dinamica per una maggiore pulizia dell’immagine, ma abbiamo utilizzato l’upscaler DLSS su Qualità. Rinunciando a qualcosina, ad esempio per quanto riguarda la nebbia volumetrica e le ombre e impostando il DLSS su Bilanciato, siamo arrivati sfiorare i limiti di refresh rate del nostro Samsung Oled G8 (175hz)

Ghost of Tsushima Director's Cut su 4070super
Ghost of Tsushima Director’s Cut su 4070super. Res: 3440×1440; Details: Super

Con la configurazione di fascia media equipaggiata con una RTX 3080 ed un mix di preset tra super e max (come sempre qualità delle ombre, riflessi screen space e nebbia volumetrica sembrano essere i preset che incidono maggiormente sul frame rate)con DLSS su bilanciato e senza frame generationin, ad una risoluzione di 2560×1440 è possibile ottenere un frame rate che oscilla tra gli 85-100 Fps, con i 120 raggiunti in alcune zone al chiuso.

La configurazione entry level equipaggiata con una GPU RTX 2080 è una bella sorpresa perchè, senza l’utilizzo di upscaling e con risoluzione 1080p, è possibile ottenere 55-60FPS stabili con settings su Max, mentre applicando DLSS su Quality si può arrivare anche a 70-80 FPS. In 2K con gli stessi preset su Max si possono ottenere 40-47 FPS senza upscaling e circa 50-55 con Upscaling DSLL su Quality. La cosa interessante è che è possibile attivare Frame generation anche su gpu AMD ed ottenere un interessantissimo boost nel frame rate e così provare ad alzare i dettagli grafici.

Come gira su Steam Deck e gli altri Handheld Windows?

Ghost of Tsushima Director’s Cut è classificato come “Non supportato” su Steam Deck. Sebbene infatti il gioco sia giocabile senza problemi tecnici evidenti sulla console portatile di Valve, a causa della mancanza di supporto al collegamento dell’account PlayStation Network su Linux non è possibile accedere alle funzionalità online come il multiplayer e pertanto Valve applica tale dicitura.

Sulla console di Valve, comunque, come dicevamo il gioco gira egregiamente utilizzando i preset bassi e utilizzando l’upscaler FSR e la risoluzione dinamica si raggiungono con facilità i 45 fps costanti, con una qualità dell’immagine piuttosto buona. Non è possibile tuttavia utilizzare l’FSR 3 che risulta bloccato nelle impostazioni.

Su Legion Go e Rog Ally le stesse impostazioni utilizzate per Steam Deck portano facilmente il gioco intorno ai 60fps, ma questa volta con risoluzione 1920×1200 , mentre portando il livello dei dettagli su Med, si scende intorno ai 40-45 FPS.

Abbiamo poi provato ad utilizzare Lossless scaling, l’ottima applicazione a pagamento che vi permette di utilizzare una serie di strumenti per migliorare il frame dei vostri giochi su handheld, come l’integer scaling o il frame generation su giochi che non lo supportano nativamente, riuscendo ad ottenere 60Fps stabili con dettagli medi e alti, scalando il gioco a 800p, e raddoppiando la risoluzione con l’integer scaling.

Commento finale

In conclusione, Ghost of Tsushima Director’s Cut si conferma un capolavoro imperdibile anche su PC. Lo straordinario lavoro di Sucker Punch Productions è stato ulteriormente impreziosito e arricchito per questa release dal porting di altissima qualità ad opera di Nixxes Software.

Al netto della discutibile scelta di legare il gioco a PlayStation Network limitando l’accesso ad alcuni contenuti, il titolo si presenta come uno dei migliori porting Sony di sempre, con un comparto tecnico eccellente, un ampio ventaglio di opzioni e ottimizzazioni e un gameplay che si adatta a meraviglia a mouse, tastiera e ai controller più avanzati come il DualSense di PS5.

Che scopriate per la prima volta l’opera di SP o siate appassionati desiderosi di riscoprirlo al massimo del suo splendore, Ghost of Tsushima Director’s Cut per PC è un acquisto caldamente consigliato che vi terrà incollati allo schermo per decine e decine di ore. Un viaggio indimenticabile in una delle epoche più affascinanti della storia, tra samurai, onore e tradimenti, reso con una cura per i dettagli e un rispetto per il materiale originale che trasudano amore e passione da ogni pixel. Un gioco, insomma, da avere assolutamente nella vostra collezione.

PlayStation Plus Extra e Premium, ecco i nuovi giochi di Maggio!

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Sony tramite il PlayStation Blog ha annunciato i giochi che verranno inseriti nei cataloghi Extra e Premium di PlayStation Plus nel mese di Maggio. Nello specifico, tutti i titoli saranno disponibili dal 21 del mese.

Nuovi giochi PlayStation Plus Extra e Premium

  • Red Dead Redemption 2 (PS4 – Rockstar Games)
    America, 1899. Arthur Morgan e la banda di Van der Linde sono in fuga. Con gli agenti federali e i migliori cacciatori di taglie alle costole, la banda deve rapinare, combattere e rubare per farsi strada e cercare di sopravvivere nel cuore di un’America dura e selvaggia. Una serie di conflitti e divisioni rischiano di mettere a repentaglio l’unità del gruppo, e Arthur si ritrova costretto a scegliere tra i suoi ideali e la lealtà nei confronti della banda che l’ha cresciuto.
  • Deceive Inc. (PS5 – Sweet Bandits Studio)
    Vai sotto copertura come i migliori agenti segreti in un gioco multiplayer fatto di inganni e sotterfugi. Travestiti da chiunque per mimetizzarti nella folla, utilizza gadget high tech per avere il sopravvento ed estrai il pacchetto prima che lo facciano i tuoi avversari! Non si gioca mai sporco quando si lavora per la DECEIVE INC.
  • The Sims 4 Vita in Città [DLC – Richiede il gioco base] (PS4 – Maxis)
    Porta i tuoi Sims in città ed esplora tutto quel che ha da offrire, dalla frenesia del traffico stradale alle peculiari situazioni tipiche della vita in appartamento in The Sims 4 Vita in Città.
  • Crime Boss: Rockay City (PS5 – Ingame Studios)
    Rockay City. Una metropoli fiorente e in fermento, con la sua baia sabbiosa e gli imponenti grattacieli. Ma al di là del glamour è in corso una feroce guerra territoriale…
  • The Settlers: New Allies (PS4 – Blue Byte)
    The Settlers: New Allies è un gioco di strategia con dettagliate meccaniche di costruzione e battaglie strategiche in tempo reale.
  • Stranded: Alien Dawn (PS4 e PS5 – Haemimont Games)
    Affronta un nuovo mondo in Stranded: Alien Dawn, un simulatore survival in cui ti verrà affidato il destino di un piccolo gruppo bloccato su un pianeta. Crea la tua storia grazie a dinamiche di gioco strategiche e coinvolgenti mentre prendi decisioni fondamentali per proteggere i sopravvissuti da fame, malattie, condizioni climatiche estreme e altro. Da accampamenti rudimentali a basi fortificate, crea una fortezza per difendere i sopravvissuti da attacchi di creature aliene che abitano questo vasto e letale mondo sconosciuto. Vivi un viaggio epico e imprevedibile.

    Accanto ai sei titoli di “copertina”, saranno disponibili i seguenti giochi:
  • Cat Quest (PS4)
  • Cat Quest II (PS4)
  • The LEGO Movie 2 – The Videogame (PS4)
  • Watch Dogs (PS4)

Nuovi giochi PlayStation Plus Premium

  • Worms Pinball (PS4 e PS5 – Team17)
    Preparati per una simulazione di flipper ricca di azione e vermi! Worms Pinball offre un piano con giochi secondari e obiettivi paralleli visualizzati su uno schermo LED 3D, rampe trasparenti, gadget mobili controllabili dall’utente, passaggi di rimbalzo e ribaltamento, tiri di salvezza, salvataggi e molto altro ancora! Grazie alla profondità di gioco, alla varietà dell’azione e alle sofisticate regole del piano, Worms Pinball appassionerà tutti i giocatori, non solo i più accaniti.

Saranno poi disponibili anche i seguenti titoli:

  • 2Xtreme (PS4 e PS5)
  • G-Police (PS4 e PS5)

Microsoft, il nuovo Call of Duty sarà sull’Xbox Game Pass

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Call of Duty Modern Warfare Warzone Stagione 4

In una notizia esclusiva condivisa dal The Wall Street Journal, pare che Microsoft abbia sciolto le riserve: il nuovo Call of Duty sarà presente sull’Xbox Game Pass.

Stando a quanto riportato dall’illustre testata, Microsoft pianifica di effettuare una grossa operazione in riferimento alla propria strategia in ambito videoludico. Per l’effetto, sembra dunque che il nuovo capitolo Call of Duty sarà disponibile direttamente sull’Xbox Game Pass, anziché optare per una tattica conservativa legata alle vendite tradizionali.

La decisione entrerebbe a far parte dell’estesa ristrutturazione delle strategia legate al marchio Xbox, che nelle ultime settimane ha vissuto momenti piuttosto complessi tra licenziamenti, chiusure di studi eccellenti con annesse cancellazioni di progetti e parziali aperture alle release multipiattaforma.

Per la conferma ufficiale riguardante il futuro di Call of Duty stabilito da Microsoft, dovremo verosimilmente aspettare l’appuntamento del 9 Giugno per l’Xbox Games Showcase.

2K annuncerà il nuovo capitolo di una serie molto amata alla Summer Game Fest: BioShock 4 o Mafia 4?

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BioShock

2K annuncerà una nuova iterazione di uno dei propri franchise “più grandi ed amati” nel corso del prossimo Summer Game Fest 2024 Showcase.

A confermarlo è stata la stessa organizzazione dell’evento, con un messaggio diffuso su X. Vi ricordiamo che l’appuntamento con lo Showcase è per il prossimo 7 Giugno alle ore 23:00 nostrane.

Mafia 4

Sebbene non ci siano specifiche indicazioni sul titolo in questione, sappiamo che Take-Two Interactive Software ha precedentemente confermato che sono in sviluppo un nuovo capitolo della serie Mafia nonché di BioShock.

Le probabilità che sia la volta buona per uno dei due è alta, soprattutto per il ritorno dell’open world a sfondo criminale. Meno speranze (ma non nulle) per un nuovo episodio della serie Borderlands, anche lui in sviluppo ma che potrebbe aver rallentato sulla tabella di marcia dopo il passaggio di Gearbox a Take-Two qualche mese fa.

Restiamo in attesa del reveal ufficiale alla Summer Game Fest 2024.

GTA VI è in arrivo a fine 2025…e le azioni di TakeTwo crollano

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GTA VI

Durante un report finanziario che ha reso noti i risultati economici del quarto trimestre fiscale, Take-Two interactive ha pubblicato anche alcune interessanti informazioni sulla finestra di lancio di GTA VI, probabilmente il gioco più atteso di questa generazione videoludica.

Stando alle informazioni rese pubbliche, GTA VI dovrebbe arrivare nell’autunno del 2025, in ritardo rispetto alla precedente finestra di lancio che secondo alcuni analisti era fissata per la primavera del 2025.

In conseguenza di questo annuncio, il Titolo della compagnia ( TTWO ) è sceso del 4,2% negli scambi afterhours in borsa.

Le prospettive per la società comunque restano floride. Per il quarto trimestre, la società ha infatti registrato un fatturato netto di 1,35 miliardi di dollari, in calo del 2,9% rispetto all’anno precedente, allineandosi alla situazione di generale difficoltà del settore, ma comunque superiore a quello previsto dagli analisti, fissato in 1,31 miliardi di dollari.

Ricordiamo che GTA VI è stato annunciato a dicembre 2023 con il trailer che trovate qui sotto, e a arriverà a distanza di oltre dieci anni rispetto al precedente capitolo.

Il gioco, ambientato nuovamente a Vice City, per la prima volta ci permetterà anche di vestire i panni di, Lucia, e forse anche per questo, è attesissimo da un pubblico assolutamente trasversale.

Epic Games Store, l’edizione completa di Dragon Age: Inquisition in regalo!

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Come ogni giovedì Epic Games Store regala uno o più giochi gratuiti per il nostro PC, e sembra che per festeggiare il periodo di Mega Saldi, nel corso delle prossime settimane riceveremo 4 titoli AAA che hanno lasciato il segno nel panorama videoludico. Questa settimana prepariamoci a vivere un viaggio fantasy unico nel terzo capitolo della saga di action-RPG ideata da Bioware con la versione Game of The Year di Dragon Age: Inquisition!

Dragon Age: Inquisition è apparso circa 10 anni fà e si è imposto come uno dei titoli più interessanti per gli amanti degli RPG di stampo fantasy in terza persona, risollevando in parte il valore della saga dopo un secondo capitolo non propriamente riuscito a paragone con l’originale Dragon Age: Origin.

Nelle vesti di un Inquisitore, scopriamo il vasto mondo di Thedas, i suoi pericoli e misteri, e viaggiamo assieme ai nostri compagni vivendo una storia che si ramifica secondo le scelte che prenderemo durante il cammino. In questa edizione completa avremo inoltre accesso alle 3 espansioni: Le Fauci di Hakkon, La Discesa, e Intruso.

Potete fare vostro Dragon Age: Inquisition – Edizione Gioco dell’Anno solo sull’ Epic Game Store, creando un account -in caso non l’aveste ancora fatto- e seguendo i corrispettivi link ai giochi. Non fatevi sfuggire quest’offerta, che scadrà alle ore 17:00 di giovedì 23 maggio.

E non perdetevi la live sul nostro canale ufficiale Twitch di 4News.it, per provare assieme a Edoardo “SamaelBecks” Bechis cosa ci propongono questi titoli gratuiti nella rubrica #GiochiXPovery, questa settimana in onda durante il weekend.

GreedFall II: The Dying World, nuovo trailer e roadmap dell’Early Access!

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Il publisher Nacon ed il team di sviluppo Spiders Studio hanno rilasciato un nuovo trailer per GreedFall II: The Dying World denominato “Doneigada”, così come l’interessante roadmap relativa all’Early Access!

Ve lo proponiamo di seguito.

La storia inizia tre anni prima degli eventi del primo gioco e delle avventure di De Sardet. Questa volta giocherai nei panni di un nativo di Teer Fradee, sradicato con la forza dalla sua isola e portato nel continente di Gacane, da dove provengono i coloni. In questo vecchio mondo devastato dalla guerra e segnato dalla piaga di Malichor e dagli intrighi politici delle diverse fazioni, devi riconquistare la libertà e il controllo del tuo destino. Usando la diplomazia, l’astuzia o il combattimento, così come l’aiuto degli alleati che avrai, spetta a te porre fine alle ambizioni di conquista di un uomo, che potrebbe segnare la fine del continente e della tua isola.

  • Vivi di nuovo il mondo unico di GreedFall esplorando il vecchio continente! Viaggia attraverso nuovi paesaggi, da Olima, la città delle stelle della Bridge Alliance, alle coste di Uxantis, e scopri i segreti di queste antiche terre. Incontra tutte le fazioni che condividono il controllo su queste nazioni e naviga nelle acque insidiose dei loro piani e cospirazioni.
  • Crea il tuo personaggio e trova alleati per unirti alla tua squadra. Aiutali nelle loro missioni, scopri i loro segreti e rendili tuoi amici, rivali o addirittura amanti. Oltre ad equipaggiarli come preferisci, puoi anche prenderne il controllo in combattimento.
  • Immergiti in un’esperienza di gioco di ruolo sempre più profonda dove ogni scelta ha un impatto sulla tua avventura e dove diplomazia, manipolazione, infiltrazione e combattimento sono tutti percorsi praticabili per raggiungere i tuoi obiettivi.

Nella roadmap relativa all’Early Access, viene indicato cosa aspettarsi quando le porte di GreedFall II si apriranno, nel corso dell’imminente estate. Per la precisione, saranno disponibili i primi capitoli dell’avventura, le location di Teer Fradee, Thynia ed Uxantis, nonché i primi companion. A seguire, con i successi update, saranno resi disponibili molti altri contenuti tra nuove regioni, nuovi personaggi, nuove missioni, abilità e molto altro.

GreedFall II: The Dying World arriverà in Early Access per PC via Steam nel corso dell’estate, seguito da una release completa per PlayStation 5, Xbox Series e PC nel 2025.

The Pokémon Company, annunciata la nuova espansione del gioco di carte Pokémon Scarlatto e Violetto – Segreto Fiabesco

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The Pokémon Company International ha annunciato che Scarlatto e Violetto – Segreto Fiabesco, una nuova e speciale espansione del popolarissimo Gioco di Carte Collezionabili Pokémon (GCC), sarà disponibile a partire dal 2 agosto 2024, presso i rivenditori autorizzati in tutto il mondo.

Pecharunt, originariamente scoperto nei contenuti scaricabili Il tesoro dell’Area Zero per i videogiochi Pokémon Scarlatto e Pokémon Violetto, farà il suo debutto nel GCC Pokémon con l’espansione Scarlatto e Violetto – Segreto Fiabesco in veste di Pokémon di tipo Oscurità. I giocatori potranno servirsi dell’abilità Catene Dominanti di Pecharunt-ex per scambiare il loro Pokémon attivo con uno dei Pokémon di tipo Oscurità nella loro panchina. Pecharunt-ex può essere abbinato a Okidogi-ex, Munkidori-ex e Fezandipiti-ex per creare diverse strategie di gioco.

Inoltre, le carte olografiche parallele dell’espansione Scarlatto e Violetto – Segreto Fiabesco sfoggeranno un nuovo motivo olografico speciale che mette in risalto l’illustrazione della carta. Le carte appartenenti al set parallelo olografico saranno identificabili tramite il codice d’espansione nell’angolo inferiore sinistro della carta che normalmente si presenta in un piccolo riquadro nero con testo bianco e che ora apparirà in un piccolo riquadro bianco con testo nero.

Tra le carte degne di nota di questa espansione troviamo:

  • Tre carte Allenatore rare ASSO TATTICO
  • Cinque Pokémon-ex e un Pokémon-ex Teracristal
  • 15 carte rare illustrazione di Pokémon
  • 10 carte ultrarare, tra carte Pokémon-ex, Pokémon-ex Teracristal e carte Aiuto
  • Cinque carte rare illustrazione speciale, tra carte Aiuto e di Pokémon
  • Cinque carte rare iper dorate impresse in modo speciale

Le carte dell’espansione Scarlatto e Violetto – Segreto Fiabesco saranno disponibili nei seguenti prodotti:

  • Set Allenatore Fuoriclasse dell’espansione Scarlatto e Violetto – Segreto Fiabesco (disponibile dal 2 agosto 2024) che include nove buste di questa espansione, una carta promozionale rara illustrazione di Pecharunt e vari accessori di gioco.
  • Collezione illustrazione Kingambit dell’espansione Scarlatto e Violetto – Segreto Fiabesco (disponibile dal 2 agosto 2024) che include quattro buste di questa espansione, una carta promozionale rara illustrazione di Kingambit nello stile unico dell’Ukiyo-e (genere di stampa xilografica giapponese) e due carte promozionali olografiche di Pawniard e Bisharp.
  • Collezione illustrazione speciale Kingdra-ex dell’espansione Scarlatto e Violetto – Segreto Fiabesco (disponibile dal 2 agosto 2024) che include cinque buste di questa espansione, una carta promozionale rara illustrazione speciale di Kingdra-ex nello stile unico dell’Ukiyo-e (genere di stampa xilografica giapponese) e due carte promozionali olografiche di Horsea e Seadra.
  • Collezione illustrazione speciale Greninja-ex dell’espansione Scarlatto e Violetto – Segreto Fiabesco (disponibile dal 2 agosto 2024) che include cinque buste di questa espansione, una carta promozionale rara illustrazione speciale di Greninja-ex nello stile unico dell’Ukiyo-e (genere di stampa xilografica giapponese) e due carte promozionali olografiche di Froakie e Frogadier.
  • Confezione da tre buste con carta promozionale dell’espansione Scarlatto e Violetto – Segreto Fiabesco (disponibile dal 2 agosto 2024) che include tre buste di questa espansione e una carta promozionale olografica di Pecharunt.
  • Miniscatola da collezione dell’espansione Scarlatto e Violetto – Segreto Fiabesco (disponibile dal 2 agosto 2024) che include due buste di questa espansione, un foglio di adesivi e una carta con illustrazione di Dusknoir, Zoroark, Okidogi, Munkidori o Fezandipiti, abbinata alla scatola.
  • Confezione di buste dell’espansione Scarlatto e Violetto – Segreto Fiabesco (disponibile dal 6 settembre 2024), che include sei buste di questa espansione.

Inoltre, prima dell’uscita della versione da tavolo, dal 1° agosto 2024 gli Allenatori potranno giocare con Scarlatto e Violetto – Segreto Fiabesco in digitale sull’app del GCC Pokémon Live per dispositivi iOS, Android, macOS e Windows. L’espansione sarà disponibile nel negozio all’interno del gioco dove i giocatori potranno riscattare i cristalli, guadagnati completando gli obiettivi giornalieri, per diversi prodotti di Scarlatto e Violetto – Segreto Fiabesco.

Urbanista presenta gli auricolari TWS Palo Alto dotati di un nuovo sistema di Cancellazione adattiva del rumore

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Urbanista, il marchio audio lifestyle svedese, presenta gli auricolari true wireless Palo Alto. Dotati di un rivoluzionario sistema di Cancellazione adattiva del rumore (Adaptive Noise Cancelling), questi auricolari offrono un’esperienza sonora potente e dinamica. Si contraddistinguono per un design accattivante e all’avanguardia, e i gommini in silicone assicurano una vestibilità completamente adattabile a qualsiasi tipologia di orecchio, permettendoti di immergerti in un’esperienza audio con il massimo comfort e per tutto il tempo che desideri. Inoltre, i sei microfoni integrati con tecnologia di riduzione del rumore garantiscono una qualità audio impeccabile anche durante le chiamate, indipendentemente dall’ambiente in cui ti trovi.

L’avanzata tecnologia ANC di Palo Alto monitora costantemente l’ambiente circostante e regola il controllo del suono, eliminando i rumori di sottofondo e regalandoti un audio perfettamente in sintonia con l’atmosfera che ti circonda.

Grazie all’impressionante autonomia totale di 45 ore e alle impostazioni audio completamente personalizzabili dell’app mobile Urbanista, potrai vivere un’esperienza musicale ininterrotta e totalmente adattata alle tue preferenze, ovunque tu sia e per tutto il giorno.

Progettati nello stile caratteristico di Urbanista, Palo Alto sono maneggevoli, eleganti e disponibili in tre eleganti varianti di colore che catturano perfettamente lo spirito dinamico della città: il classico Midnight black (nero), il nuovissimo Cloud White (bianco nuvola) e Dusk Purple (viola).

Suono dinamico e preciso

Integrati con un driver di precisione da 10 mm rivestito in titanio, gli auricolari Palo Alto offrono un’esperienza audio potente e dinamica. Dotati della più recente tecnologia ultra-low power DSP per garantirti la massima durata di riproduzione musicale, Palo Alto di Urbanista dispongono anche di un profilo sonoro ben definito e coinvolgente che potrai apprezzare comodamente per ore.

Con una cancellazione del rumore fino a 45 dB e una larghezza di banda ANC che si estende fino a 2500 Hz, con Palo Alto potrai ascoltare musica o podcast senza distrazioni ovunque tu sia.

La modalità trasparenza ti permetterà di immergerti nell’esperienza audio senza perdere la consapevolezza dell’ambiente circostante. Inoltre, con l’app Urbanista, per eliminare i rumori di fondo, è possibile passare da “Adaptive” a tre livelli ANC fissi – soft, medium e strong – e regolare così l’audio in base alle tue preferenze.

La strabiliante efficienza energetica di Palo Alto stabilisce un nuovo standard di resistenza, infatti, è possibile disattivare l’ANC e godere di 8 ore di musica con una singola carica, o addirittura di ben 45 ore se abbinato alla custodia di ricarica wireless. Anche con l’ANC attivato, i Palo Alto offrono 33 ore di riproduzione totale e 6 ore con una singola carica.

La custodia si ricarica rapidamente in soli 90 minuti su un pad di alimentazione wireless o con un cavo USB Type-C. Inoltre, con una ricarica rapida di 15 minuti, gli auricolari Palo Alto garantiscono 2 ore di riproduzione e un’efficienza di autonomia nella custodia del 75%. Grazie a Palo Alto, non rimarrai mai più senza musica.

Dallo stelo ai gommini in silicone, ogni aspetto del design moderno e compatto di Urbanista Palo Alto è stato accuratamente progettato per garantire il massimo comfort e una vestibilità impareggiabile. Con tre paia di gommini in silicone tra cui scegliere è possibile dedicarsi comodamente a una lunga sessione audio immersiva, mentre la resistenza alla polvere e all’acqua IP54 consente di utilizzare senza problemi Palo Alto con la pioggia o con il sole e grazie all’ avanzata tecnologia di rilevamento dell’orecchio “in ear”, la riproduzione audio si interromperà istantaneamente quando gli auricolari verranno rimossi dalle orecchie e riprenderà quando si sarà pronti a immergersi nuovamente nel proprio audio preferito.

Controllo completo con l’app Urbanista

Con l’app mobile Urbanista, disponibile per dispositivi iOS e Android, potrai personalizzare alla perfezione la tua esperienza audio con Palo Alto. Grazie alle impostazioni di equalizzazione completamente adattabili nella sezione dei profili audio predefiniti, è possibile adattare il suono secondo le proprie preferenze, enfatizzando le frequenze critiche o creando un profilo sonoro più equilibrato. Inoltre, si può gestire senza problemi le connessioni Bluetooth multipoint, monitorare la percentuale della batteria o l’autonomia di riproduzione e personalizzare i controlli touch per ottenere un controllo totale su tutti i tuoi dispositivi. Gli update automatici del firmware mantengono gli auricolari aggiornati per garantire prestazioni impeccabili e una maggiore longevità del prodotto.

Urbanista Palo Alto sono ora disponibili per il pre-ordine online al prezzo di 79 euro sul sito urbanista.com

Per saperne di più sui nuovi auricolari Urbanista Palo Alto e per effettuare il pre-ordine, visitate il sito www.urbanista.com/paloalto.

Urbanista Palo Alto Caratteristiche principali

  • Adaptive Noise Cancelling fino a 45 dB
  • Modalità trasparenza
  • Bluetooth multipoint
  • Ricarica Wireless
  • Rilevamento auricolare In ear
  • Autonomia totale di 45 ore
  • 6 microfoni per chiamate chiare e cristalline
  • Bluetooth 5.3
  • Equalizzatore personalizzabile
  • Ricarica USB Type-C
  • Realizzati in plastica riciclata
  • Auricolari resistenti all’acqua IP54
  • App mobile Urbanista
  • Disponibili nei colori Midnight Black, Cloud White e Dusk Purple

House of the Dragon, nuovo trailer (e non solo) ecco cosa sappiamo sulla seconda stagione della serie HBO

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Dopo il successo della prima stagione, sia in termini di ascolti che di nomination agli Emmy, la serie prequel di Game of Thrones, House of the Dragon, è stata rinnovata per una seconda stagione, che debutterà a giugno. La serie è basata sula serie di romanzi Cronache del ghiaccio e del fuoco (Fire & Blood) di George RR Martin e mostra cosa è successo 200 anni prima degli eventi di Game of Thrones. “Siamo più che orgogliosi di ciò che l’intero team di House of the Dragon ha realizzato con la prima stagione”, ha dichiarato Francesca Orsi, vicepresidente esecutivo della programmazione HBO. “Il nostro cast e la nostra troupe fenomenali hanno intrapreso una sfida enorme e hanno superato tutte le aspettative, offrendo uno spettacolo che si è già affermato come un programma televisivo imperdibile”. Ora, con l’imminente arrivo della seconda stagione, ecco tutto ciò che sappiamo su quello che – senza alcuna ombra di dubbio – sarà lo show dell’anno!

Premessa

Westeros è sull’orlo di una sanguinosa guerra civile con il Consiglio Verde e il Consiglio Nero che combattono rispettivamente per il re Aegon e la regina Rhaenyra.

Trama

132 d.C. Re Viserys il Pacifico è morto nel sonno, lasciando dietro di sé una crisi di successione. Ad Approdo del Re, i Verdi hanno consolidato il potere attraverso l’incoronazione del figlio primogenito del re, re Aegon II Targaryen. Per rappresaglia, la regina Rhaenyra Targaryen, l’erede designata di Viserys, è stata incoronata dai suoi Neri sull’isola ancestrale di Roccia del Drago, appartenente alla sua casata.

I termini di pace della regina Alicent Hightower sono stati respinti. Il principe Daemon Targaryen, zio e marito di Rhaenyra, intende stabilire un punto d’appoggio nelle Terre dei Fiumi presso il castello di Harrenhal, mentre Lord Corlys Velaryon e la sua flotta bloccano il Gullet con l’aiuto di sua moglie, la principessa Rhaenys Targaryen, e del suo drago, Meleys. Spetta a Ser Otto Hightower, il Primo Cavaliere del Re, assicurare un governo stabile a suo nipote e Re.

Il regno è spaccato in due. Per ricordare ai signori di Westeros il giuramento che avevano fatto a lei e a suo padre due decenni prima, Rhaenyra ha inviato i suoi figli, i principi Jacaerys e Lucerys Velaryon, come messaggeri. Jacaerys è diretto a nord per trattare con Lady Jeyne Arryn di Nido dell’Aquila e Lord Cregan Stark di Grande Inverno, mentre la missione di Lucerys a sud verso Capo Tempesta … – ATTENZIONE SPOILER –  è culminata nella sua morte tra le fauci di Vhagar, cavalcato da suo zio, il principe Aemond Targaryen.

La Danza dei Draghi è iniziata!

La guerra porterà le due famiglie a ricorrere a ogni stratagemma possibile, alleanze e giochi di potere senza scrupoli al solo scopo di prevalere sull’altra casa e conquistare il tanto agognato Trono di Spade.

Il nuovo trailer … “In guerra, allora!”

Il 21 marzo, HBO aveva pubblicato due trailer distinti, un trailer del “Team Black“, associato alla regina Rhaenyra, e un trailer del “Team Green“, per King Aegon. E voi, da che parte starete? L’ultimo trailer, è stata condiviso pochi giorni fa e ingloba tutto quello che un fan di GOT desidera: intrighi di palazzo, draghi, scene di battaglia, fuoco e chi più ne ha più ne metta. Potete visionarlo qui di seguito:

Chi c’è nel cast?

Per aiutarvi a tenere il passo con tutti i Targaryen dopo quasi due anni di assenza, ecco un aggiornamento sulla famiglia. Matt Smith (Principe Daemon Targaryen), Emma D’Arcy (Principessa Rhaenyra Targaryen), Eve Best (Principessa Rhaenys Targaryen), Ewan Mitchell (Principe Aemond Targaryen) e Tom Glynn-Carney (Re Aegon II Targaryen). Per quanto riguarda le (per lo più) non “blondie”, Steve Toussaint (Lord Corlys Velaryon), Fabien Frankel (Ser Criston Cole), Olivia Cooke (Dowager Queen Alicent Hightower), Sonoya Mizuno (Mysaria) e Rhys Ifans (Ser Otto Hightower) sono torna per un dramma più infuocato.

I nuovi membri del cast includono Clinton Liberty (Addam of Hull), Jamie Kenna (Ser Alfred Broome), Kieran Bew (Hugh), Tom Bennett (Ulf), Tom Taylor (Lord Cregan Stark), Vincent Regan (Ser Rickard Thorne), Abubakar Salim (Alyn di Hull), Gayle Rankin (Alys Rivers), Freddie Fox (Ser Gwayne Hightower) e Simon Russell Beale (Ser Simon Strong). Inutile dire che torneranno anche i mastodontici draghi.

Quanti episodi ci saranno?

Deadline riporta che ci saranno otto gli episodi per la seconda stagione.

In cosa differisce questa stagione di House of the Dragon dalla prima?

“La prima stagione stava preparando la tavola per un banchetto molto sanguinoso”, ha dichiarato il co-creatore della serie Ryan Condol a Entertainment Weekly. Inoltre, mentre la prima stagione era decisamente incentrata su determinati personaggi, nella seconda non saranno tutti “nello stesso posto”, ma si tratta comunque della storia di Alicent e Rhaenyra e delle loro famiglie messe l’una contro l’altra. La nuova stagione sebbene non si allontanerà improvvisamente dal raccontare le loro storie, vedrà un mondo decisamente più ampio e che porterà la Casa del Drago a diventare la Magione del Drago.

Quando uscirà la seconda stagione?

I draghi verranno liberati il ​​17 giugno 2024 su Sky e in streaming su Now in contemporanea assoluta con gli Stati Uniti.

Con le soluzioni FRITZ!Box prestazioni al massimo con Wi-Fi 7 per fibra ottica, DSL e cavo

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Fritz!Box 7690

AVM ha annunciato che all’ANGA COM, l’appuntamento di Colonia dedicato al mondo del Tech B2B, presenterà al pubblico le nuove soluzioni con WiFi 7 e ZigBee, già annunciate al MWC 2024 per DSL e Fibra con Wi-Fi 7 e standard Zigbee, oltre alla prossima versione del sistema operativo FRITZ!OS 8 e le nuove proposte per la rete Mesh e la gestione Wi-Fi. Tra questi ovviamente attesissimi sono il nuovo FRITZ!Box 5690 Pro e il top di gamma FRITZ!Box 7690

In attesa di poter provare con mano le nuove soluzioni AVM, vi rimandiamo per tutti i dettagli al comunicato stampa che vi lasciamo qui sotto.

Con le soluzioni FRITZ!Box prestazioni al massimo con Wi-Fi 7 per fibra ottica, DSL e cavo

Milano, 16 maggio 2024 | ANGA COM, l’appuntamento europeo di Colonia dedicato al mondo business che riunisce operatori, vendor e provider, è stata l’occasione per AVM per ribadire il proprio ruolo da protagonista per la connettività per la banda larga con i più innovativi modelli FRITZ!Box per la fibra ottica, DSL e cavo. Riflettori puntati sulle soluzioni top di gamma come: FRITZ!Box 5690 Pro per le connessioni in fibra ottica e DSL, FRITZ!Box 7690 per DSL con Wi-Fi 7 e standard Zigbee,la prossima versione del sistema operativo  FRITZ!OS 8 e le nuove proposte per la rete Mesh e la gestione Wi-Fi.

FRITZ!Box 7690: anteprima assoluta ad ANGA COM

Questo modello rappresenta il nuovo prodotto di punta per DSL di AVM perché introduce nuovi standard in termini di velocità, performance e versatilità, infatti, può essere utilizzato per tutte le connessioni DSL raggiungendo una velocità di 300 Mbit/s, inoltra, supporta lo standard Wi-Fi 7 a 5 e 2.4 GHz e grazie alla configurazione 4×4, trasmette con 8 antenne.

Per la navigazione ultraveloce, lo streaming e il gaming, il FRITZ!Box 7690 raggiunge una velocità Wi-Fi fino a 7,2 Gbit/s, ovvero il doppio delle prestazioni del modello precedente. Per le reti cablate, questo nuovo prodotto offre due porte LAN da 2,5 gigabit, una delle quali può essere utilizzata come porta WAN, ad esempio, per il collegamento a un modem in fibra ottica, mentre due porte LAN da 1 Gbit/s assicurano una connessione veloce e affidabile ad altri dispositivi della rete.

Il potente hardware del FRITZ!Box 7690 con processore multi-core assicura un’elaborazione accelerata dei pacchetti dati, migliorando in modo significativo l’efficienza e la velocità di risposta. Grazie all’ampia capacità di memoria, il router è perfettamente predisposto per tutti gli aggiornamenti futuri delle funzioni. Per quanto riguarda le prestazioni VPN, FRITZ!Box 7690, con WireGuard raggiunge un incremento di sei volte, mentre con IPsec le connessioni VPN sono circa dieci volte più veloci e gli utenti hanno ancora più opzioni per applicazioni smart (home e office).

Il nuovo router DSL supporta gli standard di comunicazione Zigbee e FRITZ!DECT, il che significa che molti dispositivi ‘intelligenti’ di altri produttori, per esempio le luci LED, possono essere integrati negli ambienti smart per applicazioni sia home e sia office. Inoltre, FRITZ!Box 7690 è predisposto per lo standard Matter per la domotica. Come tutti i FRITZ!Box, questa novità di casa AVM offre ampie funzioni di telefonia – es. trasferimento di chiamata e segreteria telefonica – nonché sistema operativo FRITZ!OS con firewall, parental control, rete guest Wi-Fi. L’ampia gamma di funzioni fa di questo prodotto la soluzione ideale per gli ambiti consumer e business che necessitano di connessioni sicure e affidabili. La disponibilità del nuovo FRITZ!Box 7690 è prevista per l’estate.

FRITZ!Box 5690 Pro: tre frequenze di banda per fibra e DSL con Wi-Fi 7 e Zigbee

Grazie al modem integrato, FRITZ!Box 5690 Pro supporta sia connessioni in fibra ottica sia DSL raggiungendo velocità fino a 2.5 Gbit/s su fibra e 300 Mbit/s su DSL. Prestazioni elevatissime in quanto FRITZ!Box 5690 Pro offre un potentissimo Mesh tri-band che include la band 6 GHz, la nuova terza banda di frequenza per il Wi-Fi.

Il nuovo FRITZ!Box 5690 Pro supporta lo standard wireless Wi-Fi 6 a 2,4 GHz e il Wi-Fi 7 di nuova generazione a 5 e 6 GHz, con migliori prestazioni in termini di latenza, velocità e throughput. Arriva fino a fino a 18,5 GBit/s attraverso 12 antenne. FRITZ!Box 5690 Pro è un’ottima soluzione anche per la rete cablata. Dispone di una porta LAN/WAN da 2,5 gigabit e di quattro porte LAN da 1 GBit/s. Grazie al supporto per gli standard Zigbee, DECT ULE e –  in futuro – Matter, è possibile integrare nella rete anche dispositivi di altre case produttrici di dispositivi smart. Prestazioni VPN elevate grazie alle connessioni tramite IPsec che sono circa due volte più veloci rispetto ai modelli precedenti, mentre con WireGuard è possibile ottenere un aumento fino al 20%. Grazie al potente hardware con processore multi-core, il FRITZ!Box 5690 Pro offre prestazioni e velocità eccezionali con un utilizzo efficiente dal punto di vista energetico ed è predisposto per tutti gli aggiornamenti futuri grazie all’elevata capacità di archiviazione. Il disponibilità sul mercato del FRITZ!Box 5690 Pro è prevista per l’estate.

Rete Mesh ancor più efficiente con FRITZ!

Grazie alle specifiche tecniche TR-069 e alla tecnologia Mesh, che si basano su standard riconosciuti a livello internazionale, FRITZ!Box può essere utilizzato anche per la gestione Wi-Fi backend e cloud-based. AVM presenta ulteriori opzioni per la rete Mesh come la funzione Mesh Master per i FRITZ!Repeater, che può essere utilizzata per creare un sistema Mesh scalabile in modo flessibile nelle reti esistenti, indipendentemente dal router.

Ambienti ‘intelligenti’ con DECT ULE, Zigbee e lo standard Matter

Tutti i nuovi prodotti FRITZ! offrono un’esperienza Smart completa grazie allo standard DECT ULE.
Con FRITZ!App è possibile controllare in modo intelligente ed efficiente una serie di funzionalità per gestire il consumo energetico, controllare il riscaldamento e l’illuminazione. Grazie agli standard Zigbee e e Matter, gli utenti hanno a disposizione un’ampia gamma di opzioni e possibilità di applicazioni intelligenti senza la necessità di un hub Smart aggiuntivo.

FRITZ!OS 8 in anteprima ad ANGA COM

Nuova usabilità e design sono tra le novità della prossima versione del sistema operativo FRITZ!OS 8.0 che semplifica ulteriormente la configurazione di un FRITZ!Box e ottimizza l’interfaccia utente. Nei prossimi mesi saranno integrate nuove funzionalità Wi-Fi, Smart Home, FRITZ!Fon e VPN.

Stile, potenza e maneggevolezza con il nuovo Mag Pro Wireless Power Bank di VARTA

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La ricarica dello smartphone tramite cavo? È ormai superata dalle soluzioni che funzionano in modalità wireless: potenti, pratiche e, soprattutto, di migliore impatto estetico. A essere sempre più apprezzati sono, in particolare, i power bank che si attaccano magneticamente al retro del telefono: come il nuovo Mag Pro Wireless Power Bank di VARTA da 5.000 mAh, pensato per smartphone che supportano sia la ricarica Qi che lo standard MagSafe.

La tecnologia MagSafe è tanto semplice quanto geniale. Introdotta da Apple con l’iPhone 12, questa soluzione combina la ricarica wireless tramite lo standard Qi grazie alla presenza di magneti posizionati sia nello smartphone che nel caricatore: un’idea brillante, che sta incontrando consensi anche al di fuori del cosmo Apple. Per sfruttare i vantaggi di questo brevetto sono in vendita anche custodie con relativi inserti magnetici per dispositivi Android. Il collegamento magnetico, infatti, assicura una connessione costante e a prova di vibrazioni durante il processo di ricarica: l’ideale per le esigenze della moderna generazione “always-on”, che può rimanere sempre connessa in modo semplice, discreto e persino elegante.

Con il Power Bank Mag Pro Wireless, VARTA offre ora la sua interpretazione di un Power Bank MagSafe contemporaneo, frutto di un’esperienza pluriennale nel settore.

Stile, potenza e minimo ingombro in un unico device

Il Mag Pro Wireless Power Bank di VARTA offre una capacità di 5.000 mAh e, grazie al suo design moderno, si abbina perfettamente a quasi tutti i dorsi o le custodie degli smartphone. La superficie in materiale morbido e gommoso non solo favorisce la presa del power bank sullo smartphone, ma assicura anche una piacevole sensazione tattile nell’uso quotidiano. Grazie alle sue dimensioni di 61 mm di larghezza e 92 mm di altezza, il Mag Pro Wireless Power Bank non ingombra minimamente, e si adatta in modo perfetto all’ergonomia del retro dello smartphone senza sporgere.

Design pulito ed elegante

Collegato al retro dello smartphone, il power bank lo carica fino a 7,5 W: la batteria può essere caricata in modo graduale anche mentre il telefono è in uso. La connessione USB di tipo C sul lato inferiore del power bank può essere utilizzata, inoltre, sia per caricare il power bank stesso che i dispositivi di amici e familiari via cavo con 12 W, se necessario.

Il Mag Pro Wireless Power Bank può essere acceso e spento utilizzando un pulsante sul lato del dispositivo. L’elemento di spicco del design è il logo VARTA illuminato sulla parte anteriore del power bank, caratterizzato da linee minimaliste. La scritta non rappresenta solo un richiamo visivo accattivante, ma svolge anche una utile funzione nell’uso quotidiano: permette, infatti, di identificare lo stato di ricarica della batteria tramite tre gradazioni di colore che illuminano la scritta – dal blu scuro (70-100%) al blu chiaro e al bianco (0-30%). Le scritte comunicano il processo di ricarica
attraverso un segnale luminoso pulsante: così è possibile restare sempre aggiornati sull’energia disponibile quando si è in movimento.

Anche in fatto di sicurezza, VARTA come sempre non scende a compromessi: la sua tecnologia avanzata, già presente negli altri modelli di power bank proposti e recentemente premiata con l’EU Product Safety Gold Award, è integrata anche in questo modello e offre protezione sia dalla scarica profonda, sia dal sovraccarico della batteria integrata. Ciò significa che il Mag Pro Power Bank di VARTA non solo protegge il livello della batteria, ma anche il dispositivo stesso dai rischi involontari
che possono facilmente verificarsi nella vita quotidiana.

Il Mag Pro Wireless Power Bank è quindi l’alleato perfetto per tutti i fruitori di smartphone. La capacità di 5.000 mAh combina una potenza sufficiente per l’uso quotidiano con una pratica forma ergonomica e maneggevole, ed è disponibile al prezzo consigliato di 44,99 euro.

Creative annuncia Zen Air SXFI e Zen Hybrid SXFI, i nuovi dispositivi audio dotati di Super X-Fi

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Creative Technology presenta oggi con orgoglio i suoi ultimi auricolari e cuffie True Wireless Stereo (TWS), Creative Zen Air SXFI e Creative Zen Hybrid SXFI, progettati per trasportare gli utenti nel mondo coinvolgente di Super X-Fi. Con un semplice tocco, gli utenti possono espandere il proprio palcoscenico sonoro ed essere immersi in ogni dettaglio dei propri contenuti preferiti su piattaforme come Netflix, Spotify e YouTube, tutte supportate dalla tecnologia SXFI integrata. Dotati di funzionalità aggiuntive come Adaptive Hybrid ANC e modalità Ambient, Bluetooth 5.3, bassa latenza fino a ~100 ms, Creative Zen Air SXFI e Creative Zen Hybrid SXFI sono pronti a ridefinire il modo in cui gli utenti interagiscono con i loro contenuti preferiti.

Rinomato per la sua capacità di ricreare l’ampio palcoscenico sonoro di un sistema surround multi-speaker di fascia alta, Super X-Fi ora brilla negli ultimi Creative Zen Air SXFI e Creative Zen Hybrid SXFI, arricchendo l’esperienza di ascolto con l’audio spaziale. Con Super X-Fi attivato, è possibile trascendere i confini del suono stereo tradizionale, immergendosi in un mondo audio tridimensionale pieno di realismo e profondità elevati. Che si tratti del fragoroso ruggito di un’esplosione cinematografica, del sottile fruscio delle foglie in una foresta o del posizionamento preciso dei passi in un gioco, Super X-Fi offre precisione spaziale e profondità senza precedenti, consentendo di sentirsi veramente parte dell’azione.

Insieme all’APP SXFI, disponibile su telefoni iOS e Android, tutto il potenziale di Super X-Fi può essere ulteriormente sbloccato personalizzando Super X-Fi in base all’esatta forma della testa e delle orecchie degli utenti per una resa ancora più precisa. Esaminando le loro caratteristiche principali, Creative Zen Air SXFI vanta driver al neodimio da 10 mm personalizzati, garantendo alti cristallini e medi ben bilanciati per un’esperienza di riproduzione audio eccezionale. Con un tempo di riproduzione totale fino a 39 ore (con ANC OFF), insieme alla resistenza all’acqua IPX5 e alla funzionalità di ricarica wireless, è perfetto per chi è in movimento.

D’altro canto, Creative Zen Hybrid SXFI è dotato di driver al neodimio da 40 mm personalizzati, che offrono alti precisi e bassi profondi per un’esperienza audio elevata. Con un’impressionante durata di riproduzione totale fino a 70 ore (con ANC OFF), sarà possibile poter godere sessioni di ascolto prolungate senza alcuna interruzione. Il design dell’archetto pieghevole ne aumenta la portabilità, mentre il supporto per la linea di ingresso analogica offre opzioni di connettività versatili. Inoltre, i microfoni integrati con ENC (Environment Noise Cancellation) garantiscono una comunicazione più chiara durante le chiamate e i comandi vocali, migliorando l’esperienza complessiva dell’utente.

Prezzi e disponibilità

Creative Zen Air SXFI ha un Prezzo di € 79,99 ed è disponibile per il preordine su Creative.com.

Creative Zen Hybrid SXFI ha un Prezzo di € 99,99 ed è disponibile per il preordine su Creative.com.

Per ulteriori informazioni, visitare qui.

Assassin’s Creed Shadows, trailer d’annuncio, data di uscita ed edizioni

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Assassin's Creed Shadows

Come preannunciato nei giorni scorsi, oggi Ubisoft ha rilasciato il primo trailer del nuovo Assassin’s Creed Shadows, insieme a tante altre informazioni. Scopriamo insieme tutto quello che c’è da sapere!

Sviluppato da Ubisoft Québec (ecco la nostra recensione di Assassin’s Creed Odyssey), Assassin’s Creed Shadows immergerà i giocatori nel Giappone del XVI secolo. Il paese si sta dirigendo verso un brutale percorso di unificazione, dove i disordini crescono con l’apparizione di nuove coalizioni e l’infiltrazione di influenze straniere.

Vivremo le avventure intrecciate di Naoe, un’abile shinobi assassina della provincia di Iga, e di Yasuke, il potente samurai delle leggende. Scopriremo le loro storie personali, incontreremo figure storiche fondamentali e creeremo con le nostre azioni il destino comune del duo.

Nei panni di Naoe e Yasuke, dunque, potremo padroneggiare due stili di gioco complementari, con ciascun personaggio dotato di una personale progressione, abilità, opzioni per le armi e statistiche. Sia che sceglieremo le abilità stealth di Naoe o nel combattimento di Yasuke, avremo a disposizione molti modi per raggiungere i nostri obiettivi. Con Naoe, sperimenteremo raffinate meccaniche di infiltrazione utilizzando luci, rumori, ombre e cambi di ambiente per evitare di essere scoperti dai nemici. Con Yasuke, potremo affrontare gruppi di nemici più numerosi con una precisione mortale.

Il gioco permetterà ai giocatori di esplorare un vasto open world con una varietà di paesaggi che si evolvono attraverso il tempo e le stagioni. Da spettacolari città-castello e porti affollati a tranquilli santuari e paesaggi pastorali, il Giappone feudale prende vita con un dinamismo senza precedenti, costruito da zero con l’ultima versione del motore Anvil e la potenza delle console new-gen.

Assassin’s Creed Shadows uscirà in tutto il mondo il 15 novembre 2024. Il gioco sarà disponibile su Ubisoft+, PlayStation®5, Xbox Series X|S, Amazon Luna, Mac Apple silicon tramite il Mac App Store e PC Windows tramite Ubisoft Store ed Epic Games Store.

Sono state annunciate anche le Gold, Ultimate e Collector’s Edition:

  • Gold Edition: comprende il gioco base, il Season Pass (che include una missione bonus con contenuti aggiuntivi sbloccabili e due espansioni in arrivo) e 3 giorni di accesso anticipato al gioco;
  • Ultimate Edition: comprende il gioco base, il Season Pass, l’Ultimate Pack e 3 giorni di accesso anticipato al gioco. L’Ultimate Pack conterrà il Sekiryu Character Pack (abiti e armi di Naoe e Yasuke, oggettini e cavalcature), il Sekiryu Hideout Pack, 5 punti abilità e un filtro per la modalità foto rosso e nero;
  • Collector’s Edition: comprende il gioco base, il Season Pass, l’Ultimate Pack e 3 giorni di accesso anticipato al gioco. Conterrà una Steelbook, la mappa del mondo, la statuetta di Naoe e Yasuke, la Katana Tsuba di Naoe a grandezza naturale, un Wall Creed Scroll, un artbook da collezione di 84 pagine e 2 litografie sumi-e.

Il primo trailer di gameplay sarà svelato a giugno.

Dune: Prophecy, primo trailer per la serie prequel!

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Max ha condiviso online il primo teaser trailer della nuova serie Dune: Prophecy, prequel della storia raccontata nelle acclamate pellicole dirette da Denis Villeneuve tratte dai romanzi di Frank Herbert.

Ve lo proponiamo di seguito, grazie all’account YouTube della piattaforma Max.

La prima stagione sarà composta da sei episodi e sarà ambientata 10.000 anni prima dell’ascesa al potere di Paul Atreides (Timothée Chalamet), andando a raccontare la nascita delle Bene Gesserit. La serie è tratta dal romanzo scritto da Brian Herbert e Kevin J. Anderson, primo libro della trilogia sequel di Legends of Dune dedicata alle origini delle confraternite presenti nell’universo di Dune.

Nel cast troviamo: Emily Watson (Valya Harkonnen), Sarah-Sofie Boussnina (Principessa Ynez), Olivia Williams (Tula Harkonnen), Jodhi May (Natalya), Shalom Brune Franklin (Mikaela), Faoileann Cunningham (Sorella Jen), Aoife Hinds (Sorella Emeline), Chloe Lea (Tila), Travis Fimmel (Desmond Hart), Mark Strong (Imperatore Javicco Corrino), Jade Anouka (Sorella Theodosia), Chris Mason (Keiran Atreides), e Tabu (sorella Francesca).

Alison Schapker (Altered Carbon, Westworld) sarà la showrunner della nuova serie in arrivo a fine anno.

Restiamo in attesa di nuove informazioni.

The Last of Us, la seconda stagione si mostra nelle prime immagini ufficiali

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Con un post affidato ai canali social di Max sono state condivise le prime immagini ufficiali della seconda stagione di The Last of Us.

La serie, che in Italia è esclusiva Sky / NOW, racconterà gli eventi visti in The Last of Us Part II, portandoci inizialmente anche a Jackson, luogo in cui sono iniziate le riprese della nuova stagione.

Le immagini ci mostrano un primo sguardo a Pedro Pascal e Bella Ramsey nei panni di Joel ed Ellie, dopo il salto temporale tra la fine delle vicende della prima stagione e l’inizio della seconda.

Nel cast della prossima stagione ci sarà anche Kaitlyn Dever nei panni di Abby, nonché Isabela Merced nel ruolo di Dina.

La seconda stagione di The Last of Us è attualmente in produzione ed esordirà nel corso del 2025. Nel frattempo, vi ricordiamo che il secondo capitolo della serie è disponibile per PS5 e qui potete leggere la nostra recensione di The Last of Us Parte II Remastered.

Recensione Sea of Thieves (PS5), il fascino di essere un pirata

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Sea of Thieves

Dopo ben sei anni come esclusiva Xbox e PC, Sea of ​​Thieves, sviluppato da Rare Ltd., salpa (finalmente) su console PlayStation 5. Si tratta di un’avventura pirata multigiocatore unica che permette ai giocatori di esplorare mari sconfinati, ricercare e raccogliere tesori nascosti, fra insidie pronte ad affiorare dagli abissi e battaglie (contro giocatori reali e non) a suon di cannonate, polvere da sparo e fendenti.

Dal momento in cui ci si accinge a salire sul ponte della nave, ci si ritrova catapultati in un mondo ricco di opportunità di esplorazione, cameratismo e abbordaggi in alto mare. Ma dopo sei anni – ed un supporto post lancio incredibilmente solido – è davvero ora il momento migliore – grazie all’arrivo su PS5 – per avventurarsi “in alto mare”? Scopritelo nella nostra recensione!


Versione testata: PlayStation 5


Oh, issa!

Fondamentalmente, Sea of ​​Thieves offre un’esperienza sandbox in cui i giocatori possono vivere le loro fantasie piratesche in un mondo condiviso e popolato da altri giocatori e minacce controllate dall’intelligenza artificiale, come una nave gigante “di non morti” che vaga per i mari o un mastodontico Kraken pronto ad “accoglierci” con i suoi tentacoli. Il gameplay è piuttosto semplice e si basa su un approccio minimalista alla progressione, evitando i tradizionali sistemi di livellamento in favore di un’esperienza più diretta ed organica. Dopo aver avviato il gioco, è necessario accedere ad un party (casuale o con amici fidati); decidere su quale tipologia di imbarcazione “arruolarsi” (a due o quattro posti, scegliendo fra Sloop, Brigantino o Galeone) per solcare i mari ed affrontare le relative missioni.

Navigare su una nave in Sea of ​​Thieves è “un’esperienza pericolosa” che richiede lavoro di squadra e coordinazione. Dall’alzare le vele, al governare il timone dell’imbarcazione, all’abbassare l’ancora o a dover evitare che la stessa affondi dopo uno scontro a suon di cannoni o a seguito di un poderoso urto contro la scogliera; ma tranquilli, ogni aspetto della navigazione risulta essere tanto intuitivo quanto gratificante. Che si stia navigando in acque insidiose o si è ingaggiati in un combattimento nave contro nave, le meccaniche sono ottimizzate per offrire un’autentica esperienza piratesca. Capendo quando inclinare la vela per prendere più vento e aumentare la velocità, quando alzare le stesse per ridurre la velocità, quando fermarsi per le riparazioni e quando sparare con i cannoni, soprattutto con un party di amici “fidato” e “consolidato” sarà davvero divertente solcare i mari. L’enfasi del gioco sul gameplay cooperativo favorisce momenti memorabili di cameratismo e di sano divertimento mentre i giocatori lavorano insieme per superare le sfide e condividere il bottino delle loro avventure. E ora che gli utenti PlayStation possono unirsi al gruppo, trovare compagni di squadra è ancora più accessibile.

Alla ricerca di tesori

Il sistema di missioni del gioco offre una varietà di attività per intrattenere i giocatori, dalla caccia al tesoro sepolto alla battaglia contro temibili mostruosità marine e altro ancora. Anche se le missioni potrebbero sembrare ripetitive, la natura dinamica del mondo di gioco garantisce che non esistano due viaggi identici. Il brivido della scoperta e la frenesia dell’avventura sono costanti in Sea of ​​Thieves, e questo senso di imprevedibilità è ciò che ci è piaciuto nel 2018 e che continua a piacerci tutt’ora. Detto questo, la maggior parte del tempo in Seas Of Thieves lo passerete a sbloccare nuovi fantastici design cosmetici. Infatti, l’oro e il bottino guadagnato – una volta venduto (ad uno degli avamposti disponibili)- permette l’acquisto di vestiti, personalizzazioni della nave e svariati oggetti decorativi.

Sebbene l’enfasi sulla progressione (prettamente estetica) aggiunga un consistente livello di personalizzazione al gioco, alcuni giocatori potrebbero sentire la mancanza di ricompense tangibili e sistemi di progressione significativi. Rare si è adoperata per risolvere questo problema attraverso aggiornamenti regolari dei contenuti ed eventi (siamo ora arrivati alla Stagione 12 la quale porta con sé una miriade di contenuti aggiuntivi fra cui arpioni con corda, teleferiche e altri strumenti che offrono nuove incredibili opportunità), introducendo nuove funzionalità come Tall Tales (che comprende l’incredibile The Legends of Monkey Island) e sfide stagionali. Tuttavia, il gioco non ha – a nostro giudizio – ancora la profondità e la varietà necessarie per mantenere i giocatori impegnati sul lungo periodo.

Non è mai stato così bello andar per mare …

Sea of ​​Thieves cattura l’essenza della vita di un pirata con il suo straordinario – quanto insolito – stile artistico e il design del mondo di gioco a dir poco coinvolgente. Dalle onde scintillanti (con l’acqua straordinariamente autentica), alle isole tropicali baciate dal sole, ogni centimetro dell’ambiente del gioco pullula di vita e dettagli. I colori vivaci e l’estetica stravagante creano un senso di avventura e meraviglia difficilmente rinvenibile nell’industry videoludica. In aggiunta su PS5 la resa delle ombre, appare migliorata, il che si traduce in un colpo d’occhio decisamente più realistico.

Rare non ha risparmiato alcuno sforzo nel creare un mondo che sembrasse vivo e dinamico. Che si stia intraprendendo un viaggio pericoloso attraverso una tempesta furiosa o esplorando le rovine sottomarine di un relitto dimenticato, ogni isola sembra ben distinta, con i suoi punti di riferimento, flora e fauna unici, il che arricchisce ulteriormente il senso di realismo del prodotto. Il ciclo giorno-notte di Sea of ​​Thieves e i sistemi meteorologici dinamici aggiungono anch’essi un ulteriore livello di profondità all’atmosfera del gioco, con le tempeste che si scatenano all’orizzonte e fanno presagire l’arrivo di un pericolo imminente.

… e lo è ancora di più in compagnia

Abbiamo testato il gioco in compagnia di un amico e – a memoria (avendo già sperimentato SOT per circa due anni – dal 2018 al 2020 – con 3 o addirittura 4 giocatori) – abbiamo vissuto le nostre migliori vite da pirati nel nostro piccolo, umile ma sgusciante Sloop. Affrontare i galeoni più grandi, sapendo che la velocità era la nostra più grande risorsa, ci ha dato un’adrenalina incredibile. Inoltre, non avendo granché da perdere, ci siamo divertiti ancora di più.

Realizzare che la nave più grande fosse alle calcagna (in una sorta di gioco perpetuo del gatto col topo) è stata un’esperienza decisamente esilarante che ci ha spinto a dare il massimo, caricando i cannoni e prendendo rapide decisioni per virare al momento giusto. Anche il combattimento richiede un sinergico lavoro di squadra poiché qualcuno deve continuare a governare l’imbarcazione mentre un altro spara e qualcun altro raccoglie secchi d’acqua e ripara i buchi nella nave. Vi garantiamo che vi ritroverete in situazioni a dir poco caotiche (soprattutto quando siete in un party di 3/4 utenti) ma al contempo incredibilmente ragionate e strutturate. Ogni volta che affonderete una nave nemica, anche se ciò potrebbe star a significare la fine della vostra, percepirete un senso euforico di vittoria, come superare in astuzia il nemico in una partita a scacchi sull’acqua.

Combat system? Si poteva fare di più

Ci saremmo aspettati miglioramenti anche lato combattimento contro un nemico o gruppo di nemici (reali e non); il combat system di Sea of ​​Thieves è fin troppo semplice. E’ possibile fare affidamento sulla spada per danni rapidi in mischia e sulle pistole per devastanti attacchi a distanza. Caricare il proprio attacco in mischia attiva la respinta, il che provoca più danni e può anche essere utile per tuffarsi in acqua quando necessario. Le armi sono semplici. Si ha a disposizione un fucile con mirino, un archibugio e una pistola, anche se sono stati appena aggiunte anche una nuova pistola doppia e coltelli da lancio. Speriamo che queste nuove armi rendano il tutto più “pepato”.

Sea of Thieves su PS5

Se siete nuovi arrivati ​​su PlayStation 5 e vi sentite un po’ intimoriti dall’enorme quantità di contenuti offerti all’inizio, Rare ha fornito l’intuitiva modalità tutorial del viaggio inaugurale, che introduce le nozioni di base. Così come la possibilità – per i giocatori che cercano un’avventura rilassante nelle acque aperte di Sea of ​​Thieves – di poter esplorare i mari più sicuri, dove non saranno disturbati da altri pirati potenzialmente assetati di sangue e pronti a depredarli dai tesori duramente conquistati.

I giocatori esperti saranno in grado di collegarsi rapidamente e senza problemi ai propri account Xbox anche su PlayStation 5, mentre il cross-play tra console e PC è altrettanto semplice ed immediato. Il login permetterà di importare tutto quello che avevate se già avete giocato su PC o Xbox (compreso il livello).

Si possono trovare anche anime gentili entusiaste di aiutare i nuovi giocatori, ma sicuramente i pirati affamati di bottini e pronti a qualsiasi cosa pur di ottenerli, le superano di gran lunga. La community di Sea of ​​Thieves è cresciuta notevolmente dal suo lancio nel 2018 e, fortunatamente, il cross-play (opzionale in quanto Sea of Thieves su PS5 ha i propri server dedicati) rende facile giocare con gli amici su altre console. Chi è assetato di battaglie epiche contro altri giocatori potrà trovarne in abbondanza nella modalità PvP di Sea of ​​Thieves.

Altresì, l’interfaccia utente e la messaggistica su schermo, sono stati migliorati, così come le schermate di selezione delle missioni che ora forniscono più informazioni, incluso quanto tempo potrebbe durare la missione stessa, utile se avete del tempo limitato per giocare con gli amici.

Le altre aggiunte significative riguardano innanzitutto il DualSense che è supportato in tutte le sue caratteristiche. Ad esempio è possibile sentire la pressione del tasto mentre viene premuto il grilletto della pistola o il ​​vento provenire dall’altoparlante centrale. Queste – a primo acchito – possono sembrare aggiunte minori, ma in realtà aggiungono quel qualcosa in più ad un’esperienza già di per sé incredibile. Se proprio dobbiamo trovare un difetto, ci saremmo aspettati una maggiore velocità in termini di caricamento, invece – soprattutto per avviare il gioco – ci vuole un bel po’. Infine, per chi se lo stesse chiedendo, in termini grafici/prestazionali, così come già presente su Xbox Series X/S, abbiamo la possibilità d giocare a 120 fps a 1080p (selezionando la modalità prestazioni) e che rendono l’avventura fluidissima oppure in modalità risoluzione in 4K a 60 fps (con HDR attivo).

Commento finale

Sea of ​​Thieves è un’avventura che eccelle nel catturare lo spirito della pirateria con la sua grafica straordinariamente ispirata, un gameplay avvincente e una community vivace. Sebbene i suoi sistemi di progressione minimalisti e l’occasionale ripetitività possano scoraggiare alcuni giocatori, il senso di esplorazione, cameratismo e scoperta compensa i suoi difettucci. Che siate un bucaniere esperto o un marinaio in erba in cerca di avventure, Sea of ​​Thieves offre un vero e proprio paradiso per gli aspiranti pirati. Indipendentemente dalla piattaforma, PS5, Xbox o PC che sia, Sea of ​​Thieves del 2024 ha molto da offrire, grazie ad un’esperienza immediata e priva da qualsiasi obbligo di dover migliorare abilità e aumentare di livello. Purtroppo il gioco non ha – a nostro giudizio – ancora la profondità e la varietà necessarie per mantenere i giocatori impegnati sul lungo periodo ma state pur certo che nel tempo che dedicherete a SOT, riderete a perdifiato, navigherete godendovi il mare e berrete grog fino a star male. Ahoy!

Ubisoft, solito pasticcio: leakate prime informazioni ed immagini per Assassin’s Creed Shadows

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In quella che sembra essere oramai una triste abitudine per la compagnia francese, sono state leakate le prime informazioni ed immagini riguardanti Assassin’s Creed Shadows, nuovo capitolo della saga Ubisoft.

Il leak arriva da più fonti a distanza di ore dal reveal ufficiale previsto per oggi.

Le immagini riguardanti l’artwork ufficiale del titolo, assieme a dettagli grafici riguardanti il logo di Shadows e i protagonisti della nuova avventura.

Apprendiamo dunque che in Shadows saranno presenti due personaggi principali: Yasuke (figura storica realmente esistita), uno schiavo che ha perso tragicamente la propria moglie e trova una nuova vita diventando un samurai al servizio di Oda Nobunaga; la shinobi Naoe spinta dal desiderio di vendicare la morte del padre assassinato dall’Ordine.

Stando al dataminer Ubisoft_Frax, sono emersi altresì dettagli e prezzi sui contenuti post-lancio di Assassin’s Creed Shadows. Ci saranno infatti almeno due nuove espansioni post-lancio al costo di circa 25 dollari l’una, oppure prezzo scontato tramite il Season Pass a 40 dollari.

Sono altresì emersi anche dettagli sulla valuta Helix, necessaria per l’acquisto di oggetti di personalizzazione.

  • 500 Helix – $/€5
  • 1050 Helix – $/€10
  • 2300 Helix – $/€20
  • 4200 Helix – $/€35
  • 6600 Helix – $/€50

Restiamo in attesa di nuove informazioni ufficiali, tra una manciata di ore.


Enotria: The Last Song è stato nuovamente rinviato?

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Enotria

Enotria: The Last Song è stato nuovamente rinviato? Sembrerebbe proprio di sì. Spulciando la pagina del gioco sul PlayStation Network, abbiamo notato che la data di uscita prevista è ora il 19 settembre 2024.

Enotria

Inizialmente Enotria: The Last Song sarebbe dovuto uscire il 21 giugno, ma per non “scontrarsi” con il DLC di Elden Ring i ragazzi di Jyamma Games avevano optato per il rinvio al 21 agosto.

Errore del PSN o pensate che il rinvio verrà annunciato ufficialmente nelle prossime ore? Magari per evitare lo “scontro” con un altro gioco simile, quel Black Myth: Wukong che si porta dietro un discreto carico di hype, in uscita il 20 agosto…


Enotria: The Last Song è un emozionante gioco in stile Souls ambientato in una terra illuminata dal sole ispirata dal folklore italiano e pieno di pericoli.

Il mondo è attanagliato dal Canovaccio – un’eterna e contorta rappresentazione che mantiene il mondo in una stasi innaturale. Tu, il Senza Maschera, sei l’unica persona a essere libera da un ruolo predeterminato e a essere padrone del tuo destino. Sconfiggi i potenti Autori che l’hanno creato e libera il mondo dalla stagnazione, sfruttando il potere dell’Ardore.

  • Un Souls estivo. 3 Macro Regioni, 40+ ore di gioco, più di 100 differenti tipologie di nemici
    Enotria è una bellissima terra baciata dal sole, ispirata alla natura italiana, che nasconde segreti oscuri dietro al suo aspetto luminoso. Spetterà a te svelare i misteri di questo mondo straordinario.
  • Tante maschere, un solo volto. 30+ Maschere
    Indossa le maschere dei tuoi nemici caduti per assumere il loro ruolo e ottenere nuove modalità di gioco, ognuna con i propri punti di forza e di debolezza. Alterna tra 3 Equipaggiamenti personalizzabili in qualsiasi momento.
  • Il Percorso degli Innovatori. 68 Abilità uniche (PERKS sbloccabili), con 150+ milioni di differenti combinazioni di build
    Espandi al massimo la giocabilità attraverso lo straordinario set di talenti presenti nel Percorso degli Innovatori. Applica i talenti alle maschere per creare combinazioni personalizzate su un singolo schermo, sperimenta un sistema unico che rende più facile che mai creare nuove strategie e adattare il proprio stile di gioco a ogni situazione.
  • Flessibilità impareggiabile. 30+ aspetti che alterano dinamicamente le statistiche base
    Scegli strategicamente con quale Maschera affrontare i pericoli di Enotria e alterna fino a tre equipaggiamenti personalizzati in qualsiasi momento. Ogni equipaggiamento ti consente di provare un nuovo stile di gioco, senza dover resettare il tuo personaggio.
  • Altera la realtà. 3 differenti tipologie di Rift
    Canalizza il potere di Ardore per alterare dinamicamente la realtà. Alterna strategicamente tra diversi stati ambientali per risolvere enigmi, svelare segreti, attraversare un mondo in decomposizione e ottenere un vantaggio strategico nelle battaglie.
  • Risveglia il tuo potenziale. 120+ armi, 8 differenti classi di armi, 45 magie, 8 modificatori del parry
    Spezza la postura di un nemico per lanciare un devastante attacco di risposta, che ti garantirà il potente dono del Risveglio. Uccidi nemici in serie e alterna le tue Maschere per modificare i tuoi benefici e fronteggiare al meglio i tuoi avversari.

Tomb Raider, Amazon Prime Video annuncia la serie live-action: Phoebe Waller-Bridge sarà la sceneggiatrice!

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Giornata di annunci per Amazon Prime Video, che ha rivelato a sorpresa una serie live-action tratta da Tomb Raider con Phoebe Waller-Bridge in veste di sceneggiatrice.

L’annuncio di Amazon Studios giunge nel contesto dell’Upfront di Amazon, tenutosi questa mattina a New York City, che ha ospitato anche le novità per Il Signore degli Anelli: Gli Anelli del Potere 2 nonché la serie live-action dedicata a Spider-Man Noir interpretata da Nicolas Cage.

Tomb Raider verrà realizzata come parte dell’accordo siglato mesi fa con Crystal Dynamics, che prevede la creazione di prodotti crossmediali oltre al nuovo videogioco in sviluppo in arrivo su PS5, Xbox Series X/S e PC.

Il progetto è stato affidato alla pluripremiata attrice britannica Phoebe Waller-Bridge, nota soprattutto per aver scritto le serie tv Killing Eve e Fleabag (questa anche interpretata), entrambe inserite dal Guardian fra le migliori del XXI secolo, rispettivamente al 30° e all’8º posto. Ha contribuito alla sceneggiatura del film di James Bond No Time to Die, mentre nel 2023 ha recitato al fianco di Harrison Ford in Indiana Jones e il quadrante del destino.

“Se potessi dirlo alla me stessa adolescente, credo esploderebbe di gioia”, dice la sceneggiatrice ed executive producer della serie, “Tomb Raider ha ricoperto un ruolo importante nella mia vita, e sono emozionata e felice di poter realizzare un progetto simile. Lara significa molto per me e per tanti altri, e non vedo l’ora di iniziare quest’avventura”. Jennifer Salke di Amazon Studios, ha inoltre aggiunto: “Siamo felici di annunciare la realizzazione di un’epica serie di Tomb Raider curata dalla vincitrice dell’Emmy Phoebe Waller-Bridge, che possa entusiasmare sia i nuovi spettatori sia i fan di lunga data”.