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Prime Gaming, disponibili i giochi gratis per febbraio 2024

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prime gaming image cover

Il servizio Prime Gaming -in Italia incluso nell’abbonamento Prime di Amazon– a partire da oggi, e per tutto il mese di febbraio, offrirà nuovi titoli per il vostro PC, per un totale di 7 incredibili giochi completamente gratis.

Questo il calendario con i giorni e i giochi riscattabili:

1 febbraio:

  • Fallout
  • Breakout Recharged

8 febbraio:

  • Missile Command: Recharged

15 febbraio:

  • Criminal Archives: Alphabetic Murders — Collector’s Edition
  • Tempest 4000

22 febbraio:

  • Blade Assault

29 febbraio:

  • Gravitar: Recharged

Amazon Luna, il servizio di gioco in streaming di Amazon, offre agli abbonati Prime anche una selezione di titoli da giocare per tutta la durata del mese corrente:

  • Inertial Drift
  • Garfield Lasagna Party
  • Kunai
  • Inside My Radio
  • Jackbox Party Pack 10

In più non dimenticatevi di riscattare i contenuti esclusivi per Destiny 2World of WarcraftApex Legends e altri ancora in arrivo nel corso del mese!

Se siete in possesso di un abbonamento Prime, potrete riscattare i vostri giochi e ricompense esclusive di Prime Gaming recandovi al seguente link e seguendo le indicazioni offerte dal team di Amazon. Per usufruire della maggior parte del catalogo gratuito di titoli Prime Gaming è necessario scaricare e installare il launcher Amazon Games.

Epic Games Store, risolviamo onirici diorami in Doors: Paradox

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Come ogni giovedì Epic Games Store regala uno o più giochi gratuiti per il nostro PC, questa settimana risolviamo stupendi e complessi rompicapi sotto forma di mini escape rooms in Door: Paradox!

Doors:Paradox, terzo capitolo della saga Doors, è uno degli ultimi lavori del team Snapbreak Games, esperti nelle produzioni di stimolanti rompicapi 3D che hanno trovato grande fama sui piccoli schermi dei nostri smartphones.

Aiutati dal crononauta Zula, viaggiamo nel tempo attraverso 58 enigmi di difficoltà crescente che metteranno alla prova il nostro acume e curiosità, mentre cerchiamo attraverso stupendi diorami 3D indizi e oggetti utili per aprire le porte che ci condurranno verso nuovi e rilassanti puzzles.

Potete fare vostro Doors: Paradox in forma gratuita solo sull’ Epic Game Store, creando un account -in caso non l’aveste ancora fatto- e seguendo il corrispettivo link al gioco. Non fatevi sfuggire quest’offerta, che scadrà alle ore 17:00 di giovedì 8 febbraio.

E non perdetevi la live sul nostro canale ufficiale Twitch di 4News.it, per provare assieme a Edoardo “SamaelBecks” Bechis cosa ci propongono questi titoli gratuiti nella rubrica #GiochiXPovery, in onda ogni giovedì alle 18:30.

Granblue Fantasy: Relink – Guida ai trofei

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Granblue Fantasy Relink

La strada per il trofeo di platino di Granblue Fantasy: Relink è parecchio lunga. Infatti, seppure la storia principale potrà essere portata a termine in 15/20 ore (come vi abbiamo già raccontato nella nostra recensione), per sbloccare tutti i trofei ve ne saranno richieste un centinaio. Ma non disperate, ci siamo qui noi ad aiutarvi con la nostra guida ai trofei!

Informazioni preliminari

  • Difficoltà stimata per il platino: 5/10
  • Tempo stimato per il platino: 80/100 ore
  • Trofei offline: 51
  • Trofei online: 3 – Squadra al completo, Il destino non aspetta e Reminiscenza. Tutti e tre i trofei hanno come pre-requisito avere la squadra al completo. Per avere la squadra al completo è necessario acquistare una Carta compagno presso Sierokarte che si può ottenere solo tramite scambio di una valuta che si guadagna giocando in Modalità Missione Veloce online. Giocando in single player otterremo la versione di valore minore, ovvero lo Stemma d’argento piuttosto che lo Stemma d’oro, che è la valuta che serve a noi.
  • Trofei missabili: 0, c’è il Rigioca capitolo dopo aver finito la storia principale.
  • Trofei glitchati: 3 – Squadra al completo, Il destino non aspetta e Reminiscenza. Una Carta compagno (non quella legata all’online) potrebbe non sbloccarsi correttamente.
  • La difficoltà influisce sui trofei? Sì, dovrete finire il gioco alla difficoltà Suprema per il trofeo oro Supremazia.
  • Run minime: 2 run della storia principale + tante missioni end-game
  • Free-roam/selezione livelli dopo aver finito il gioco: Sì, potrete muovervi tra i due hub e rigiocare tutti i capitoli della storia principale, oltre che giocare e rigiocare tutte le missioni end-game.

Road-map

  • Step 1: Completate la storia, compreso il capitolo Ø.
  • Step 2: Completate tutte le missioni secondarie, ottenete tutti i collezionabili, le voci del diario necessarie ai trofei, etc.
  • Step 3: Completate il gioco a difficoltà Suprema.
Relink
Siete pronti per questo lungo viaggio?

Guida ai trofei

Cielo di platino
Ottieni tutti i trofei

Ottenete tutti gli altri trofei per sbloccare il trofeo di platino di Granblue Fantasy: Relink.

Ali di distruzione
Completa la missione “Ultimo rapporto”

Per sbloccare questa missione dovrete completare:

  • 8 missioni facili
  • 12 missioni normali
  • 10 missioni difficili
  • 9 missioni molto difficili
  • 15 missioni estreme
  • 25 missioni maniac

Una volta soddisfatti questi requisiti, la missione si sbloccherà automaticamente. Questa è la missione più difficile del gioco, quindi preparatevi per bene facendo salire di livello personaggi e armi e sbloccando quante più competenze possibili. Insomma, affrontatela con una buona build.


Supremazia
Completa la storia principale fino al capitolo Ø a difficoltà Suprema

La difficoltà Suprema si sblocca dopo aver completato il capitolo Ø. Non è necessario iniziare una nuova partita, potrete rigiocare i capitoli dal Rigioca capitolo alzando la difficoltà prima di farlo.

Dovrete avere almeno 4 personaggi al livello 100 o giù di lì poiché la maggior parte dei boss è di livello 100 o superiore. Investite i punti competenza principalmente nel personaggio che userete voi. Inoltre, poiché il protagonista (Gran o Syta/Djeeta) è necessario per le missioni storia, è consigliabile tenerlo sempre nella squadra durante tutto il gioco in modo da non dover grindare poi livelli.

Id
Completa il capitolo finale della storia principale

Legato alla storia, impossibile da mancare. Lo sbloccherete dopo i titoli di coda.


Cuore celeste
Completa il capitolo Ø della storia principale

Impossibile da mancare. Si tratta del capitolo che introduce l’end-game. Lo sbloccherete dopo aver fatto le missioni obbligatorie necessarie a sbloccare tutte le pagine del diario di Rolan.


Nulla è impossibile!
Completa tutte le missioni secondarie

Ci sono 109 missioni secondarie (non quella tipo end-game, ma quelle tipo fetch quest). 52 a Folca e 57 a Seminalia. Nessuna è missabile, potrete completarle tutte in qualsiasi momento. Tutte prevedono l’ottenimento di un certo numero di materiali o l’uccisione di un certo numero di nemici. Potrete anche abbandonare il capitolo senza arrivare alla fine e i materiali e le uccisioni verranno comunque mantenute in memoria per le missioni.

Per maggiori dettagli fate riferimento alla guida testuale di PowerPyx: CLICK!


Squadra al completo
Sblocca tutti i personaggi

In totale ci sono 19 personaggi: 6 sbloccati automaticamente all’inizio del gioco, 12 acquistabili con le Carte compagno, 1 sbloccato automaticamente all’inizio del capitolo Ø.

I 12 personaggi acquistabili devono essere acquistati da Seriokarte utilizzando le Carte compagno. Queste si ottengono nei seguenti modi:

  • 3 si sbloccano giocando la campagna principale;
  • 1 completando per la prima volta la missione Saga: gli inizi;
  • 1 completando per la prima volta la missione La Saga continua: Ghiaccio (che si sbloccherà dopo aver completato la precedente);
  • 1 completando per la prima volta la missione La Saga continua: Fuoco (che si sbloccherà dopo aver completato la precedente);
  • 1 completando per la prima volta la missione Hide and Chic;
  • 1 completando per la prima volta la missione Ali di antichità;
  • 1 completando per la prima volta No One Likes Leftovers;
  • 1 ottenuta in automatico durante il capitolo Ø quando sbloccherete le missioni a difficoltà Difficile e Molto Difficile;
  • 1 ottenuta in automatico durante il capitolo Ø quando sbloccherete le missioni a difficoltà Estrema – Questa carta è BUGGATA e potrebbe non sbloccarsi, ecco perché nell’introduzione abbiamo indicato 3 trofei potenzialmente buggati;
  • 1 ottenibile da Siero scambiandola con 7 Stemmi d’oro. Per sbloccare gli Stemmi d’oro dovrete giocare le Missioni veloci online. Giocandole in single otterrete solo Stemmi d’argento, ecco perché nell’introduzione abbiamo indicati 3 trofei legati all’ONLINE.

Il destino non aspetta
Completa tutti gli episodi del destino, epiloghi inclusi

Per prima cosa dovrete sbloccare tutti i personaggi. Fate riferimento al trofeo “Squadra al completo” per scoprire come fare. Per sbloccare tutti gli Episodi del Destino dovrete avere ciascun personaggio al livello 60 e aver completato il capitolo 9 della storia. Sono storie secondarie in stile visual novel, alcune delle quali hanno una battaglia alla fine. Sono tutti abbastanza facili da fare.


Reminiscenza
Completa tutti gli appunti di viaggio del diario di Lyria

Gli appunti di viaggio del diario di Lyria si dividono in 5 sezioni. Completerete il 90% di questo diario mentre cercherete di ottenere gli altri trofei, tuttavia alcuni oggetti potrebbero richiedere di rifare i boss più volte per uno specifico drop.

  • Personaggi: completate la storia e sbloccate tutti i personaggi (fate riferimento al trofeo “Squadra al completo”).
  • Nemici: completate la storia, anche a difficoltà Suprema per alcuni nemici “rinforzati”.
  • Armi: dovrete forgiare dal fabbro le armi che diventeranno via via disponibili completando la storia e le missioni end-game.
  • Tesori: fate riferimento a questa guida testuale di PowerPyx -> CLICK!
  • Pietreforgia: ce ne sono solo 4 e le otterrete completando le missioni.

Vero potenziale
Sblocca il potere di un’arma Ascensione per la prima volta

Prima di tutto dovrete portare un’arma al livello 150, potenziandola dal fabbro (e togliendo via via il limite). Con l’arma al livello massimo potrete eseguire un’Ascensione. Sono richieste tonnellate di materiali rari.

Cielo dimenticato
Completa il prologo della storia principale

Legato alla storia, impossibile da mancare. Lo sbloccherete dopo aver sconfitto Bahamut all’inizio del gioco.


Frontiera occidentale
Completa il capitolo 1 della storia principale

Legato alla storia, impossibile da mancare. Lo sbloccherete dopo aver salpato con Rolan con la Grandcypher.


Tempesta all’orizzonte
Completa il capitolo 2 della storia principale

Legato alla storia, impossibile da mancare. Lo sbloccherete dopo aver sconfitto il goblin capo.


Frutto delle stelle
Completa il capitolo 3 della storia principale

Legato alla storia, impossibile da mancare. Lo sbloccherete dopo lo scontro con lo spadaccino misterioso.


Azzurro perenne
Completa il capitolo 4 della storia principale

Legato alla storia, impossibile da mancare. Lo sbloccherete dopo aver sconfitto Gallanza.


Ombre sulla neve
Completa il capitolo 5 della storia principale

Legato alla storia, impossibile da mancare. Lo sbloccherete dopo aver sconfitto Managarmr.


In cerca di speranza
Completa il capitolo 6 della storia principale

Legato alla storia, impossibile da mancare. Lo sbloccherete dopo aver sconfitto Excavallion.


Segnali di pericolo
Completa il capitolo 7 della storia principale

Legato alla storia, impossibile da mancare. Lo sbloccherete dopo lo scontro con Lilith.


Un nuovo legame
Completa il capitolo 8 della storia principale

Legato alla storia, impossibile da mancare. Lo sbloccherete dopo aver sconfitto Angra Mainyu.


Volontà contrapposte
Completa il capitolo 9 della storia principale

Legato alla storia, impossibile da mancare. Lo sbloccherete dopo aver sconfitto nuovamente Angra Mainyu.


Lasciate fare a me
Ricevi S++ come valutazione missione per la prima volta

Dovrete prendere S++ in una qualsiasi missione. Aspettate di diventare più forti e affrontate una delle prime missioni, quelle di difficoltà facile.


Questione di comunicazione
Usa una emote

Premete il touchpad e scorrete con R1 fino alla sezione Emote. Utilizzatene una.


Flagello di primordiali
Sconfiggi creature primordiali 100 volte

Le creature primordiali sono i boss “grossi” del gioco. Sono 8 solamente (Proto Bahamut, Furycane, Mangarmr, Excavallion, Vulkan Bolla, Angra Mainyu, Angra Mainyu completo, Angra Mainyu con Lilith), quindi dovrete fare e rifare delle missioni fino ad arrivare a 100 vittorie.


A disposizione
Completa una missione secondaria per la prima volta

Vedi “Nulla è impossibile”.


Cecchino
Abbatti tutti i proiettili guidati con il colpo caricato del cannone a etere nel capitolo 4 della storia principale

All’inizio del capitolo 4, non appena sconfiggerete la prima ondata di nemici sulla nave, correte verso il cannone a etere sul lato destro. Caricate il colpo, sparatelo al centro di tutti i proiettili rossi. L’hitbox è piuttosto grande, quindi non dovrebbe essere troppo difficile.

Avrete 2 possibilità di farlo durante il capitolo 4. Ovviamente, potete provare quante volte volete tramite il Rigioca capitolo dopo aver concluso la storia principale.


Spaccacannoni
Distruggi tutti i cannoni nemici nel capitolo 4 della storia principale

Nel capitolo 4 dovrete abbordare 3 navi per distruggere il nucleo. Prima di farlo, per sbloccare questo trofeo, dovrete eliminare i cannoni. Ciascuna nave ne ha 4, 2 a sinistra e 2 a destra, per un totale di 12 cannoni. Ovviamente, potete provare quante volte volete tramite il Rigioca capitolo dopo aver concluso la storia principale.


Progenie di tenebre e fiamme
Sconfiggi Angra Mainyu senza subire danni al comando di Proto-Bahamut nel capitolo 8 della storia principale

Il combattimento con Angra Mainyu avviene alla fine del capitolo 8. Vincerlo senza subire danni può sembrare difficile ma non è poi così, in quanto ripete semplicemente lo stesso schema di attacco.

Quando non spara sfere di luce, attaccate con il corpo a corpo (Quadrato). Quando carica l’attacco energetico incalzatelo con l’attacco a distanza (Triangolo). Quando vedete i “mirini laser” utilizzate la schivata per uscire dal range. Ovviamente, potete provare quante volte volete tramite il Rigioca capitolo dopo aver concluso la storia principale.


Drago delle origini
Sconfiggi Bahamut Versa Omega senza subite danni al comando di Proto-Bahamut nel capitolo Ø della storia principale

Il combattimento contro Bahamut Versa Omega avviene alla fine del capitolo Ø. Il principio è lo stesso che trovate nella descrizione del trofeo precedente, anche se è un po’ più difficile. Nulla che un paio di tentativi non possano risolvere. Ovviamente, potete provare quante volte volete tramite il Rigioca capitolo dopo aver concluso la storia principale.


Completa la catena
Attiva una catena completa in battaglia (alcune battaglie escluse)

Dovrete utilizzare la mossa finale attivabile con L3 + R3 insieme agli altri 3 membri del party per poi eseguire l’attacco catena. Lo sbloccherete semplicemente giocando.


Fino al limite
Infliggi oltre 999.999 danni con una raffica a catena in una battaglia

Il procedimento è il solito, dovrete semplicemente livellare il vostro gruppo e le rispettive competenze per arrivare ad infliggere danni così elevati.


Sincronia perfetta
Attiva il legame in battaglia (allenamento escluso)

Quando la barra blu sotto la vita dell’avversario si riempirà potrete premere il tasto O per eseguire un attacco legame. Lo sbloccherete semplicemente giocando.


Raffiche da campioni
Attiva la raffica a catena 100 volte in battaglia (alcune battaglie escluse)

Vedi “Completa la catena”.


Nessuna esitazione
Scatena arti celesti 10 volte in battaglia (alcune battaglie escluse)

Dovrete attivare la vostra super mossa (L3 + R3) 10 volte in battaglia, indipendentemente dalla possibilità che diventi una catena o meno.


Medico da campo
Rianima gli alleati 5 volte

Dovrete rianimare gli alleati 5 volte. Avvicinatevi al vostro amico ko e premete O. Lo sbloccherete semplicemente giocando.


Una questione di abilità
Usa le abilità 50 volte in battaglia

Le abilità sono le mosse assegnate a Quadrato, Triangolo, Cerchio e X. Lo sbloccherete semplicemente giocando.


Banchetto di bonus
Usa abilità bonus per conferire effetti di stato agli alleati 20 volte in battaglia

Alcune abilità potenziano il party (potenziamento attacco o difesa, status Cuore impavido, etc.). Utilizzatele per 20 volte per sbloccare il trofeo.


Marea di malus
Usa abilità malus per infliggere alterazioni di stato ai nemici 20 volte in battaglia

Alcune abilità infliggono alterazioni di stato ai nemici (ustione, congelamento, etc.). Utilizzatele per 20 volte per sbloccare il trofeo.


Mai mollare
Usa 50 pozioni

Dovrete usare 50 pozioni. Ad ogni pietra/punto di controllo verranno ripristinate.


Voglio spaccare qualcosa
Costringi i nemici in modalità break 5 volte in battaglia (alcune battaglie escluse)

I nemici vanno in modalità Break dopo che avrete prosciugato la loro barra Overdrive, incalzandoli di attacchi. Lo sbloccherete involontariamente.


Fatidico incontro
Completa il prologo di un episodio del destino per la prima volta

Vedi “Il destino non aspetta”.


Fatidico addio
Completa l’epilogo di un episodio del destino

Vedi “Il destino non aspetta”.


Spingi al massimo
Potenzia un personaggio al livello 100

Descrizione totalmente esplicativa. Continuate a giocare fino a che portate un personaggio al livello 100. Durante la storia principale tutti i personaggi acquisiranno esperienza. Durante le altre tipologie di missioni, invece, solo i 4 membri attivi del party.


Adoro i numeri grossi
Ottieni 100.000 rupie in totale

Raggiungerete ben presto la cifra richiesta per il trofeo. Tenete a mente che non dovrete avere la somma tutta in una volta, potete anche spenderli.


Viva i granchi
Trova 20 piccole tenaglie

Dovrete trovare 20 delle 45 piccole tenaglie nel corso della storia. Mentre per questo trofeo ve ne serviranno solo 20, per il platino dovrete comunque trovarle tutte perché sono necessarie per 15 missioni secondarie.

Per maggiori dettagli fate riferimento alla guida testuale di PowerPyx: CLICK!


A un passo dalla verità
Trova 30 voci dell’archivio

Ci sono 75 voci di archivio in totale: 62 documenti normali, 8 pagine di diario di Rolan (ottenuti automaticamente durante il capitolo Ø) e 5 documenti classificati (legati alle valutazioni di Zathba). I documenti normali hanno l’aspetto di sfere viola. Sono abbastanza facili da individuare. Raccogliendo tutto ciò che vedete durante la storia dovreste ottenerne ben più di 30.


Caccia al tesoro
Apri 50 forzieri del tesoro (esclusi forzieri in città)

Nelle missioni principali ci sono addirittura 168 forzieri del tesoro. Dovreste aprirne 50 giocando normalmente.


Sblocca e vinci
Apri tutti i forzieri del tesoro chiusi

Dovrete aprire i 10 forzieri del tesoro a Folca e Seminalia. Per farlo dovrete ottenere le tre chiavi d’argento, d’oro e di platino.

Per maggiori dettagli fate riferimento alla guida testuale di PowerPyx: CLICK!


L’allenamento rende perfetti
Allenati con Sir Barrold

Dopo aver sbloccato un personaggio utilizzando una Carta compagno avrete la possibilità di esercitarvi con Sir Barrold. Dopo averlo fatto una volta, il trofeo si sbloccherà. In alternativa, potrete trovarlo anche sul ponte della Grandcypher dopo aver completato il capitolo finale.


Nessun limite
Rimuovi il limite a un’arma dal fabbro

Vedi “Vero potenziale”.


Cliente del Grandemporio
Usa lo scambio di tesori di Siero per completare 10 scambi

Descrizione totalmente esplicativa. Potete scambiare anche lo stesso oggetto 10 volte.


La strada verso la perfezione
Sblocca un nodo azione di un personaggio nelle competenze

Descrizione totalmente esplicativa. Lo otterrete giocando normalmente.


Sbarcare il lunario
Vendi 10 sigilli

Descrizione totalmente esplicativa. Potete vendere i sigilli al fabbro.


Ora sei dei nostri
Sblocca un nuovo personaggio

Vedi “Squadra al completo”.


Offre la casa
Ottieni una valutazione da Zathba

Dopo aver finito la storia, a Seminalia Zathba valuterà le vostre Curiosità. Le Curiosità sono oggetti che troverete sparsi nel mondo di gioco come qualsiasi materiale o anche come ricompensa dalle missioni.

State of Play, da Death Stranding 2 a Rise of the Ronin: ecco tutti i trailer e gli annunci!

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A poche ore dal recente State of Play, ecco un riassunto su tutti gli annunci condivisi nel corso dello streaming.

L’evento, condotto da Hermen Hulst, ha permesso di dare uno sguardo a titoli largamente attesi dei prossimi mesi per poi culminare con un vero e proprio show di Hideo Kojima.

Potete rivivere lo streaming di seguito, grazie all’account ufficiale YouTube di PlayStation.

Di seguito trovate invece i singoli annunci, con un link ai nostri coverage di dettaglio.

  • Helldivers II – Spazio ad un trailer dedicato al titolo oramai imminente, in uscita l’8 Febbraio su PC e PS5.
  • Foamstars – Il titolo multiplayer di Square Enix arriva ai nastri di partenza il 6 febbraio su PS4 e PS5, incluso dal day-one su PlayStation Plus.
  • Dave the Diver – Il celebrato indie (anche da noi) sta per arrivare anche per PlayStation ad Aprile… anticipando di poco un dlc dedicato a Godzilla!
  • V-Rising – Dopo un convincente esordio su PC, il titolo isometrico di Stunlock Studios arriva nel corso dell’anno per PS5.
  • Dragon’s Dogma II – Il ritorno dell’IP action adventure di Capcom fa sfoggio delle sue sequenze action nel nuovo trailer in attesa della release del prossimo 22 Marzo.

State of Play, annunciato un nuovo evento a tema Final Fantasy VII Rebirth

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final fantasy vii rebirth

Nel corso dello State of Play è stato annunciato che il prossimo 7 febbraio 2024 alle 00.30 italiane si terrà un nuovo evento State of Play monotematico che tratterà esclusivamente Final Fantasy VII Rebirth.

Rebirth
Lo State of Play monotematico è imminente

Che sia la cornice in cui verrà annunciata la tanto vociferata demo? Non ci resta che aspettare!

Votato “gioco più atteso” del 2024 ai The Game Awards, FINAL FANTASY VII REBIRTH è la nuova storia dell’acclamato progetto di remake di FINAL FANTASY VII. Questa nuova avventura indipendente ambientata su un pianeta vasto e dinamico, vede Cloud, Tifa, Barret, Aerith e Red XIII fuggire dalla distopica città di Midgar per esplorare il mondo in continua espansione oltre le mura. Per dare la caccia a Sephiroth, una figura oscura del passato di Cloud determinata a conquistare il pianeta, questo gruppo improbabile di eroi unisce le forze con nuovi compagni come la vivace ninja Yuffie e lo spiritoso robot dalla forma felina Cait Sith. Conduci in battaglia questi personaggi per riscrivere il loro destino. Esplora luoghi classici rivisitati con dettagli straordinari. Affronta decine di ore di appaganti missioni secondarie, cacce ai mostri, minigiochi e affascinanti storie incentrate sugli abitanti e le culture del pianeta.

FINAL FANTASY VII REBIRTH s’inserisce nel continuum narrativo di FINAL FANTASY VII REMAKE, accolto con un entusiasmo senza precedenti nel 2020 da giocatori e critici a livello globale. Dopo aver ottenuto oltre 20 punteggi perfetti dai media ed essere stato inserito nella categoria “Scelti dagli editor” di PlayStation, FINAL FANTASY VII REMAKE è diventato il titolo digitale per PlayStation più venduto nella storia di SQUARE ENIX, superando i 7 milioni di copie vendute in formato fisico e digitale in tutto il mondo dalla sua uscita.

FINAL FANTASY VII REBIRTH sarà disponibile per PlayStation 5 dal 29 febbraio 2024.

State of Play, SILENT HILL: The Short Message è già disponibile gratuitamente!

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The Short Message

Nel corso dello State of Play di Sony, Konami ha annunciato SILENT HILL: The Short Message, nuovo capitolo del franchise horror psicologico disponibile gratuitamente da ora sul PlayStation Store.

Ve lo proponiamo di seguito, grazie all’account ufficiale YouTube di PlayStation.

SILENT HILL: The Short Message è una prima, audace innovazione rivolta a una nuova generazione di fan di SILENT HILL e, con la sua rivelazione a sorpresa e il lancio gratuito, è l’occasione perfetta per riscoprire il franchise horror psicologico. SILENT HILL: The Short Message è un gioco breve, caratterizzato da una storia completa e indipendente dai titoli precedenti e futuri della serie. Il gioco è ambientato ai giorni nostri e tratta il tema della diffamazione e del bullismo sui social network, un tema contemporaneo e familiare alla società odierna. Si tratta della prima uscita inedita del franchise da oltre dieci anni. Ci auguriamo che la nuova generazione di giocatori, che non ha avuto modo di conoscere i precedenti titoli della serie, possa sperimentare il mondo di orrori psicologici che SILENT HILL è in grado di offrire.

State of Play, ufficiale l’arrivo di Until Dawn di Supermassive Games su PC e PS5

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Until Dawn, il gioco horror-slasher del 2015 di Supermassive Games, arriverà presto su PC e PS5. Per coloro che non hanno familiarità con Until Dawn, il gioco è stata la prima incursione di Supermassive Games nei giochi horror interattivi. Il suo successo su PlayStation 4 portò lo sviluppatore a pubblicare diversi sequel, il popolare Dark Pictures Anthology e, successivamente, al successore spirituale The Quarry.

Until Dawn segue un gruppo di adolescenti che si recano in un’accogliente baita nel bosco dove si ritrovano – ben presto – ad affrontare un assassino mascherato. Di conseguenza, l’intero gruppo deve lottare per sopravvivere alla notte mentre aspettano che qualcuno li salvi da qualunque cosa si nasconda nel bosco. Spetterà quindi a voi prendere decisioni chiave che determineranno se questi adolescenti sopravvivranno alla notte… o arriveranno ad una sfortunata fine.

Se non avete mai giocato ad Until Dawn, l’arrivo di una versione rimasterizzata, ricostruita e migliorata per PC e PS5, è un ottimo modo per recuperare uno dei giochi del genere migliore degli ultimi decenni. Speriamo che l’esperienza di Until Dawn sia avvincente come lo è stata nel 2015.

Kojima annuncia “Physint”, il titolo rievocativo del leggendario Metal Gear Solid

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Kojima

Kojima e Sony hanno annunciato che il leggendario producer giapponese – dopo il lancio di Death Stranding 2 – lavorerà su un nuovo gioco in stile Metal Gear Solid. Physint, questo il nome del progetto, segnerebbe il ritorno di Kojima al genere action-espionage, dopo aver lasciato Konami e aver fondato Kojima Productions.

I dettagli sulla nuova IP sono scarsi; al momento sappiamo che si tratta di una collaborazione con Sony e che sarà “un gioco e un film allo stesso tempo”.

Kojima

“Sony non produce solo giochi, ma anche musica e film. Sarà sicuramente una collaborazione forte” ha dichiarato Kojima allo State of Play. “Tra due anni celebrerò il 40° anniversario della mia carriera come produttore di videogiochi. Sono fiducioso che questo titolo sarà il culmine del mio lavoro.”

Con Kojima Productions al lavoro su Death Stranding 2, così come su OD, sembra che dovremo aspettare un po’ prima di poter mettere le mani sull’erede di Metal Gear Solid!

State of Play, annunciato Sonic x Shadow Generations

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Nel corso dello State of Play, SEGA ha presentato il trailer di annuncio di Sonic x Shadow Generations.

Ve lo proponiamo di seguito, grazie all’account ufficiale YouTube di PlayStation.

Si tratta non di un mero upgrade remastered di Sonic Generations, ma di un vero e proprio nuovo titolo che introduce, tra gli altri, Shadow come personaggio giocabile in una nuovissima campagna.

Sonic x Shadow Generations arriverà per PC, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch, PlayStation 4 e PlayStation 5 nell’autunno del 2024.

State of Play, ecco finalmente il gameplay di Silent Hill 2 Remake

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Lo State of Play di Sony è stato l’occasione che ha accolto il reveal del sistema di combattimento di Silent Hill 2 Remake.

Vi proponiamo di seguito il nuovo trailer, grazie all’account ufficiale YouTube di PlayStation.

Il trailer ci fornisce un ulteriore assaggio del gameplay, che mostra cosa ci si può aspettare dal nuovo sistema di combattimento modernizzato.

Dopo aver ricevuto una lettera dalla sua defunta moglie, James, nella speranza di rivederla, si dirige verso il luogo in cui hanno condiviso tanti momenti: Silent Hill. Lì, al lago, incontra una donna che, inspiegabilmente, le somiglia. “Mi chiamo… Maria” dice la donna, sorridendo. Il suo volto, la sua voce… È proprio come lei. Vivi uno degli horror di sopravvivenza psicologici più iconici, considerato il migliore della serie, sulle console più all’avanguardia, con grafiche da brivido e suoni agghiaccianti.

Dopo le risalenti dichiarazioni sullo stato del progetto, per cui il Bloober Team aveva dichiarato che il gioco è praticamente pronto ma spetta a Konami e i partner decidere quando lanciarlo, sembra che adesso sia finalmente giunto il momento.

Silent Hill 2 Remake non ha ancora una finestra di lancio.

State of Play, arriva il nuovo Metro in VR

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Nel corso dello State of Play, è tornato a mostrarsi il franchise di Metro, stavolta con un capitolo pensato per la Realtà Virtuale: Metro Awakening VR.

Vi proponiamo di seguito il trailer di annuncio, grazie all’account ufficiale YouTube di PlayStation.

Metro Awakening è un’avventura narrativa in prima persona realizzata esclusivamente per VR che unisce un’atmosfera esplorativa, furtività e combattimento. Grazie alle caratteristiche di PlayStation 5, PS VR2 e DualSense, Metro Awakening ti offrirà l’esperienza più immersiva di questa saga.

I sopravvissuti all’apocalisse nucleare si aggrappano alla vita nella metro sotterranea di Mosca, tomba e rifugio della civiltà, dove i fantasmi e gli spiriti perseguitano questo purgatorio creato dall’uomo.

Impersonerai Serdar, un dottore e un razionalista che sfida l’oscurità, le radiazioni devastanti e le minacce mortali della metro alla ricerca di sua moglie e delle medicine di cui ha disperatamente bisogno. Quando il coraggio e la ragione sono spinti al limite, bisogna imparare a camminare sul confine sottile tra la vita e la morte, il mondo spirituale e materiale, e risvegliare ciò che diventerai.

Metro Awakening VR arriverà nel corso del 2024.

State of Play, il nuovo incredibile trailer di Judas dal creatore di Bioshock

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Dopo un silenzio di oltre un anno, lo State of Play ha visto un nuovo trailer per l’esaltante Judas, il titolo dal creatore di Bioshock.

Ve lo proponiamo di seguito, grazie all’account ufficiale YouTube di PlayStation.

Il nuovo titolo narrativo in prima persona di Ghost Games, dai creatori di BioShock ci pone una domanda: ripareremo ciò che abbiamo distrutto o lasceremo che tutto bruci?

Annunciato ai TGA 2022, Judas vede la propria protagonista su un’astronave in procinto di essere distrutta. Nel corso della fuga, ella entrerà in possesso di poteri speciali con i quali farsi largo tra le insidie.

Per Judas non abbiamo ancora una finestra di lancio.

State of Play, ecco la data di uscita di Stellar Blade!

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Stellar Blade

Lo State of Play di Sony è stato l’occasione che ha accolto finalmente l’annuncio relativo alla data di uscita di Stellar Blade.

Ve lo proponiamo di seguito, grazie all’account ufficiale YouTube di PlayStation.

Il nuovo action koreano ci permetterà di prendere parte a combattimenti in cui deviare e schivare con precisione gli attacchi dei NA:tive e sfruttare combinazioni e abilità uniche. La protagonista disporrà di due abilità speciali, Beta Burst, che renderanno ogni scontro adrenalinico e intenso.

L’uscita di Stellar Blade è prevista per il 26 aprile 2025 su PC e PlayStation 5 (esclusiva console). Il pre-ordine sarà disponibile dal 7 febbraio.

State of Play, ecco il trailer panoramico del gameplay di Rise of the Ronin!

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Rise of the Ronin
Scelte

Durante lo State of Play di Sony è stato rilasciato un nuovo corposo trailer dell’ormai imminente Rise of the Ronin.

Vi proponiamo di seguito il nuovo trailer, grazie all’account ufficiale YouTube di PlayStation.

Il direttore del Team Ninja, Fumihiko Yasuda, ha illustrato brevemente le caratteristiche ludiche nel loro prossimo prodotto. Il sistema di combattimento, come da tradizione dello studio, sembra essere molto frenetico. Il traversal della città e le fasi stealth sembrano rifarsi ai cliché di questa tipologia di prodotti.

Alla fine del XIX secolo, il Giappone ha assistito alla caduta dello shogunato Tokugawa, un periodo caratterizzato da oppressione e immobilismo. Durante quel momento storico, alcuni innovatori come Ryoma Sakamoto e Shoin Yoshida cercarono di modernizzare la nazione. Il ronin protagonista del gioco scoprirà che il suo destino è legato a questi personaggi (alcuni dei quali presenti nel trailer) in tanti modi diversi. Le tue scelte porteranno il tuo personaggio a schierarsi o scontrarsi con i personaggi della storia e con le loro fazioni.

Rise of the Ronin arriverà in esclusiva per PlayStation 5 il prossimo 22 Marzo 2024.

State of Play, Death Stranding 2 è più enigmatico che mai!

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Death Stranding 2

Durante lo State of Play di Sony è stato rilasciato un nuovo enigmatico e corposo trailer di Death Stranding 2: On the Beach (questo il titolo completo). A distanza di più di un anno dal suo annuncio, dunque, il sequel della nuova particolare IP nata dalla mente di Hideo Kojima è tornato a mostrarsi.

Ve lo proponiamo di seguito, grazie all’account ufficiale YouTube di PlayStation.

Sam, insieme ai suoi compagni, parte per un nuovo viaggio per salvare l’umanità dall’estinzione. Unisciti a loro e attraversa un mondo assediato da nemici ultraterreni e pericoli con una domanda inquietante: avremmo dovuto connetterci? Passo dopo passo, il leggendario game designer Hideo Kojima cambia nuovamente il mondo.

Death Stranding 2: On the Beach arriverà nel corso del 2025 su PlayStation 5.

PlayStation Plus, ecco i giochi gratis di febbraio dell’abbonamento Essentials

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Essentials febbraio

Sony ha annunciato ufficialmente i giochi gratis di febbraio dell’abbonamento Essentials.

Potranno essere aggiunti alla libreria da tutti gli abbonati al tier Essentials (quello base) di PlayStation Plus a partire da martedì 6 febbraio e fino al 4 marzo, ed essere scaricati in qualsiasi momento, anche dopo la data di uscita dall’abbonamento, a patto di disporre ancora di una sottoscrizione attiva, i seguenti titoli:

  • FOAMSTARS (PS4 e PS5)
    Preparati a partecipare al caos spumeggiante del nuovo sparatutto di gruppo 4v4 in cui bisogna usare la schiuma per attaccare, costruire e difendere!
  • Rollerdrome (PS4 e PS5 – QUI la nostra recensione)
    Rollerdrome è uno sparatutto d’azione in terza persona per giocatore singolo che fonde perfettamente combattimenti intensi con movimenti fluidi per creare un’esperienza avvincente senza precedenti. Fai vedere chi sei con stile nei combattimenti cinematici e viscerali di questo adrenalico sparatutto d’azione, in cui potrai recuperare vita uccidendo i nemici e accumulare munizioni realizzando trick e grind.
  • Steelrising (PS5)
    Parigi, 1789. Luigi XVI e il suo esercito meccanico hanno represso la Rivoluzione francese nel sangue. Aegis, misterioso Automa e capolavoro tecnologico, dovrà affrontare da sola i soldati del Re e salvare la storia in questo complesso GDR d’azione.

Se invece siete abbonati ai tier Extra Premium, potreste dare un’occhiata ai giochi inseriti nei cataloghi a dicembre al seguente articolo.

ARCTIC compie 23 anni e ci fa il regalo

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Arctic, la storica compania tedesca specializzata in sistemi di raffreddamento per CPU e non solo, compie quest’anno ben 23 anni di attività sul mercato.

Alcuni dei suoi prodotti sono diventati dei veri e propri cult per tutti gli appassionati PC builders, come il dissipatore a Liquido All in One Liquid Freezer II, che ha fatto incetta di premi e riconoscimenti prestigiosi, le ventole P12 Max, che ancora non ci spieghiamo come facciano ad avere prestazioni così, ad un prezzo di poco superiore alle 10 euro, e la pluripremiata pasta termica MX4 ed MX6.

Per festeggiare con i suoi affezionati clienti, Arctic ha deciso di lanciare una serie di sconti su alcuni dei suoi prodotti. Il primo prodotto in sconto è proprio la pasta termica MX-4 e MX-6 che da gennaio ad aprile 2024 sarà in sconto del 23%.

“Compiamo 23 anni e vi diciamo grazie!”, afferma il fondatore Magnus Huber. “Non solo guardiamo indietro a oltre 20 anni di esperienza, ma vogliamo anche restituire qualcosa ai nostri clienti per 23 anni di fedeltà e supporto”.

I nuovi prezzi saranno disponibili sullo Store Amazon.it di Arctic e su Ebay. Nel corso dell’anno arriveranno invece nuove promozioni sugli altri prodotti della compagnia.

Le skin CS2 più costose a partire da gennaio 2024

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counter strike 2 logo

Come ogni giocatore di Counter-Strike 2 (CS2) sa, il fascino estetico del gioco risiede nell’ampia gamma di skin per armi di grande impatto visivo. Nonostante sia un gioco che enfatizza l’abilità e il lavoro di squadra, CS2 offre anche un mercato vivace per chi è interessato ai suoi oggetti cosmetici. Questo articolo si addentra nel mondo delle skin di CS2, evidenziando le più preziose e ricercate del gioco a partire dal 2024.

Il mercato delle skin CS2 è sempre fluttuante e i prezzi sono spesso in aumento. Tenete d’occhio le skin migliori e l’opportunità di vendere le skin CS2 con un profitto. Chi può sapere quali saranno le skin CS2 più costose tra qualche anno?

Le skin CS2 più costose da gennaio 2024

Di seguito è riportato un elenco completo delle skin CS2 più costose all’inizio del 2024, insieme a una breve spiegazione delle loro caratteristiche uniche e del motivo per cui hanno prezzi così elevati.

  1. AK-47 Fire Serpent: 400-5.000 dollari

L’AK-47 Fire Serpent, un classico della serie CS:GO, ha mantenuto il suo fascino in CS2. Vanta un design accattivante e uno StatTrack Factory La nuova versione può costare circa 5.000 dollari su siti di terze parti come Skinport.

  1. AK-47 Gold Arabesque (Souvenir): $1,500 – $8,000

La Gold Arabesque è una skin appariscente che ha visto il suo prezzo salire dopo la rimozione della mappa Dust2 dal pool di mappe. Una versione souvenir in condizioni di fabbrica può costare oltre 6.000 dollari.

  1. AK-47 Wild Lotus: $2.500-$12.000

La skin Wild Lotus è un’aggiunta recente e vanta un design straordinario che l’ha resa molto desiderabile tra i giocatori, nonostante la scarsità di scorte. Una versione nuova di fabbrica può superare i 10.000 dollari.

  1. M4A4 Howl: 3.000 – 15.000 dollari

L’M4A4 Howl è l’unica skin di tipo “Contrabbando” di Counter-Strike, a causa delle controversie sull’artwork originale. A causa della sua rarità, una versione nuova di fabbrica con StatTrak può raggiungere i 20.000 dollari.

  1. Coltelli Crimson Web nuovi di fabbrica: $5.000+

I coltelli Crimson Web nuovi di fabbrica sono tra le pelli più costose di CS2. Molti coltelli Crimson Web possono essere venduti per oltre 10.000 dollari, se sono nuovi di fabbrica, con StatTrak e con il modello giusto.

  1. AWP Gungnir: 6.000 – 12.000 dollari

Il Gungnir, una recente aggiunta alla CS2, è una delle pelli AWP più costose. Anche una versione con segni di battaglia di questa pelle può costare migliaia di dollari, con una versione nuova di fabbrica che supera i 10.000 dollari.

AWP Gungnir
  1. Karambit / Farfalla / Baionetta M9: Smeraldo / Zaffiro – 8.000+ dollari

Le varianti Emerald e Sapphire di Karambit, Butterfly Knives e M9 Bayonets sono tra i coltelli Doppler più costosi. Questi coltelli possono facilmente superare i 10.000 dollari.

  1. Guanti sportivi: Vice / Pandora’s Box (nuovi di fabbrica): $15,000 – $40,000+

I guanti Pandora’s Box e Vice, nuovi di fabbrica, sono tra i guanti più preziosi di CS2. I loro colori vivaci e i loro design accattivanti li rendono un’aggiunta perfetta all’inventario di CS2.

  1. AK-47 temprato (661): $40,000-$200,000

Le pelli AK-47 Case Hardened possono essere vendute a prezzi esorbitanti, a seconda del modello. Il modello 661 è molto ambito per il suo aspetto di “gemma blu” e può costare tra i 50.000 e i 60.000 dollari.

  1. Souvenir AWP Dragon Lore: $50.000 – $200.000+

La Souvenir AWP Dragon Lore è la skin AWP più costosa. Presenta adesivi d’oro provenienti da partite di esports, che ne aumentano la rarità e il valore.

  1. Karambit Case Hardened (Gemma blu): 1,5 milioni di dollari e oltre

La skin Karambit Case Hardened (Blue Gem) è un oggetto quasi mitico nel mondo delle skin di CS2. La sua rarità, unita al suo splendido design, ha portato a un valore stimato di oltre 1,5 milioni di dollari.

Karambit | Case Hardened image

Recensione Granblue Fantasy: Relink, all he knows, is what he’s not

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Relink

Finalmente, a quasi 8 anni dal suo annuncio, abbiamo potuto provare Granblue Fantasy: Relink. Nel media videoludico, un lasso di tempo del genere è spesso foriero di uno sviluppo travagliato e di conseguenza di un titolo non propriamente indimenticabile. Ed anche questa volta, diciamolo subito, non ci sono eccezioni.

Granblue Fantasy: Relink è un prodotto che comunque si lascia giocare, al patto di accettare le sue evidenti contraddizioni. Collegandoci al sottotitolo utilizzato, “non è cane, non è lupo, sa soltanto quello che non è”. L’iconica frase del film di animazione del 1995 Balto è perfetta per descrivere l’ultima fatica di Cygames.

L’action-RPG oggetto della recensione odierna, infatti, presenta un sistema di combattimento ben pensato che strizza l’occhio a quei giochi di ruolo con una forte impronta action, con personaggi caratterizzati da peculiarità di gameplay (e gameplan) uniche, inserito tuttavia in una struttura da “simil-mmorpg”, con nemici “spugna” e scontri confusionari che di fatto non permettono di sfruttare tutte le potenzialità del combat system di cui prima.

O ancora, da una parte sembra che Cygames abbia voluto dare importanza al comparto narrativo del suo prodotto, ma poi dall’altra troviamo una miriade di fetch quest che non hanno nessuna importanza narrativa e una serie di personaggi sbloccabili e missioni di approfondimento degli stessi totalmente decontestualizzati.

Volete saperne di più? Non vi resta che continuare la lettura!

Granblue Fantasy: Relink sarà disponibile da domani 1 febbraio 2024 su PlayStation 5, PlayStation 4 e PC. Vi ricordiamo che potete acquistare la versione da noi testata su Amazon al seguente link: CLICK!


Versione testata: PlayStation 5


Oltre i cieli dell’avventura

Il trans-mediale franchise di Granblue Fantasy è ambientato in un mondo celeste in cui una miriade di isole fluttuano sospese in aria. In Relink controlleremo l’equipaggio della Grandcypher alla ricerca di Estalucia, un’isola leggendaria oltre la fine dei cieli. L’avventura, tuttavia, porterà i nostri protagonisti nella contrada di Zegagrande. Qui la Chiesa di Avia sta seminando il caos usando le Bestie Primordiali per oscuri scopi.

La trama principale è incentrata sui componenti iniziali dell’equipaggio ed in particolare sul comandante, Gran o Syta/Djeeta. Questa duplice opzione di scelta è contestualizzata dalla lore del franchise. Proprio tutto ciò che riguarda il background del brand è la parte migliore del comparto narrativo. Anche e soprattutto grazie all’introduzione del diario di Lyria, una sorta di enciclopedia che svolge una funzione simile a quella svolta da Harpocrates Vivian in Final Fantasy XVI (a proposito, QUI trovate la nostra recensione).

Perché diciamo “incentrata solo sui componenti iniziali dell’equipaggio”? Semplicemente, gli altri personaggi sbloccabili, tra l’altro i più interessanti e avanzati dal punto di vista ludico, ergo quelli che scommettiamo utilizzeranno la maggior parte dei videogiocatori, sono delle semplici “comparse”, con pochissime linee di dialogo e solo delle Missioni del Destino dedicate atte ad offrire una sorta di approfondimento narrativo, senza tuttavia nessun riferimento spazio-temporale all’interno dell’economia di Relink. Pensate che, addirittura, questi personaggi non appaiono mai nelle cinematiche. Anche le missioni secondarie non aggiungono nulla alla narrativa, rivelandosi delle semplici fetch quest poverissime anche dal punto di vista ludico.

Relink
I personaggi sbloccabili non compariranno nemmeno nelle cutscenes

Tale “raffazzonamento” è ancora più evidente perché il titolo presenta una trama principale ben costruita e che stimola il videogiocatore ad arrivare ai titoli di coda, che si mostreranno dopo una quindicina di ore, nonostante gli evidenti cliché verso cui andrà a parare.

Il comparto narrativo di Relink, dunque, cerca di catturare i videogiocatori che cercano una bella storia e dei bei personaggi, ma poi cambia le carte in tavola decidendo di trattare la maggior parte del cast come semplici “armi” e di riempirci la pancia con fetch quest “da mmorpg” senza un minimo di accenno narrativo.

Chi ha i denti non ha il pane

Granblue Fantasy: Relink è di base un action-rpg. Il gameplay (e relativo gameplan) di ciascun personaggio è progettato in maniera ottimale.

Per quanto lo scheletro di base sia molto elementare, il combat system di ognuno dei personaggi giocabili è deliziato da tante piccole chicche che, sulla carta, potrebbero regalare un’estrema profondità alla pianificazione strategica della battaglia. A ciò aggiungiamoci un sistema di potenziamento/progressione/creazione build eccellente, l’unico aspetto ludico che ci ha convinto in pieno. Purtroppo però, tutto ciò resta “sulla carta”. Gli sviluppatori non hanno realizzato delle situazioni ludiche che potessero esaltare tale sistema. Ed ecco un altro dei tanti “contrasti” di Relink.

Di fatto, se nella campagna principale, soprattutto verso la fine, il gioco decide, finalmente, di rendere giustizia alla sua componente ludica, con situazioni studiate in relazione alle possibilità di lotta concesse al videogiocatore, tutti i contenuti extra-storia, che di fatto rappresentano il perno dell’offerta contenutistica di Granblue Fantasy: Relink, basata sull’affrontare le missioni end-game in cooperativa fino a quattro videogiocatori per ottenere bottini rari con cui migliorare ulteriormente la nostra build, trasformano il gioco in un button smashing in cui non avremo mai il pieno controllo dell’azione a schermo.

Dovremo eliminare orde di nemici “spugna” in missioni “archetipo” (boss, orda, sopravvivenza, etc.) che di fatto non riescono mai a regalare quel quid, quel brio, in grado di ravvivare l’esperienza di gioco. Gran parte del divertimento si riduce a riempire le barre per gli Attacchi Legame e per le Catene (le “mosse finali”). Per giunta, con tanto di obiettivi secondari raggiungibili specificatamente giocando in coop con degli amici ed impensabili da concretizzare con l’IA. Badate bene, questa funziona, forse anche troppo perché mena come un fabbro e ci curerà continuamente, rendendo impossibile morire (noi abbiamo giocato a difficoltà Difficile per quasi 30 ore e non abbiamo sbloccato nemmeno il trofeo di utilizzare 50 pozioni), tuttavia esistono degli obiettivi secondari che richiedono l’azione coordinata di videogiocatori umani.

La struttura delle missioni da “istanza online” unita all’esorbitante confusione a schermo a causa dei tantissimi ed esagerati particellari rendono queste sezioni, ribadiamo, il clou dell’offerta di Relink, non brutte da giocare, ma quantomeno non appaganti. E tutto ciò esula dal discorso relativo alla potenziale ripetitività di fondo, tipica di questa struttura ludica. Una piccola parentesi sul netcode: per quel poco che abbiamo potuto provare, le partite si sono rivelate perfette.

Relink
Abituatevi a questo livello di “leggibilità”…

Anche pad alla mano, quindi, Relink non riesce a soddisfare nessuno. Chi si aspettava un action-rpg non riuscirà ad essere completamente appagato da quanto si troverà ad affrontare. Al tempo stesso chi vorrà un’esperienza “più da mmorpg” da condividere con il proprio gruppo di amici si ritroverà ad affrontare le stesse situazioni trite e ritrite. Con l’aggravante della tanta confusione a schermo che renderà la strategia e la pianificazione inutili, o quasi.

Impatto celestiale

Se c’è una cosa su cui Granblue Fantasy: Relink è inattaccabile, quella è la presentazione audio-visiva. Il cell shading utilizzato riesce a caratterizzare il mondo di gioco in 3D e tutti i personaggi in maniera impeccabile. Le città hub, soprattutto, sono una gioia per gli occhi, nonostante siano poco “vive”. E le animazioni, stupendamente realizzate, rendono ancora più bello il quadro complessivo.

Anche il comparto sonoro ha ricevuto lo stesso trattamento d’onore con un ottimo doppiaggio in inglese e giapponese. Ma soprattutto una colonna sonora curata da Tsutomu Narita e dal leggendario Nobuo Uematsu. Tranquilli comunque, il gioco presenta i sottotitoli in italiano.

Nulla da segnalare per quanto riguarda il comparto tecnico e bug o glitch. Il gioco presenta dei caricamenti fulminei ma soprattutto gira fluidissimo nella versione da noi testata, senza nessun calo di frame, nonostante gli eccessivi particellari, croce ludica ma delizia visiva.

Commento finale

Non possiamo nascondere il nostro disappunto derivante dalla sensazione di non sentirci i protagonisti, sia sul versante narrativo che quello ludico, di ciò che abbiamo giocato. La volontà (o l’esigenza?) degli sviluppatori di battere un po’ tutte le strade ha fatto sì che ci trovassimo, come accennato in apertura, di fronte ad un titolo che fa tante cose benino, ma nessuna realmente in maniera ottima.

Enshrouded – Come costruire il rampino e l’aliante ed altri consigli per iniziare l’avventura

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Enshrouded è da pochi giorni uscito su PC in Early Access ma ha già riscosso un notevole successo nel pubblico: ecco dunque una pratica guida su come iniziare l’avventura.

Enshrouded è un gioco di sopravvivenza, di costruzione e di combattimenti GdR, ambientato in un esteso universo in voxel. Attraversando montagne e deserti nel mondo aperto, potrai scegliere il tuo cammino e determinare il tuo destino.

Nonostante il cammino intrapreso da Keen Games sia appena agli inizi, qualità e quantità non sembrano mancare alla produzione al punto da potervi già indicare dieci consigli introduttivi.

Si ringrazia GameLeap per il contributo.

#1: Costruite il rampino e l’aliante

Vista l’ampiezza del mondo di gioco, il primo suggerimento è facilitarvi la navigazione creando il rampino e l’aliante. Il primo vi servirà per raggiungere punti distanti, il secondo per planare.

Saranno utili non solo per la navigazione, ma anche per accedere a determinate aree e per risolvere alcuni enigmi. Quindi rappresentano a tutti gli effetti una priorità.

La “ricetta” per costruire l’aliante sarà disponibile non appena prenderete il passaggio dai Cinder Vaults alle pianure. Sconfitte le creature ivi presenti, raccoglierete le Shroud Spores, indispensabili per la creazione. Vi occorrere anche del Shroud Wood, che potrete ottenere tagliando gli alberi dell’area Shroud. I restanti ingredienti (String ed Animal Fur) non dovrebbero costituire un problema.

Il rampino invece diventerà una vera e propria necessità quando incontrerete il Fabbro. Troverete anche un gruppo di Scavengers all’entrata dell’Ancient Vault. Dropperanno i Metal Scraps, fondamentali per la creazione. Come già detto, soprattutto il rampino è fondamentale per andare avanti quindi realizzatelo non appena ne avrete la possibilità.

#2: Usate le bacchette 

Il gioco all’inizio può essere impegnativo, visto che dovrete contare su armi non così forti. In questi casi, tenersi a distanza può essere una buona soluzione, di conseguenza un buon consiglio può essere beneficiare di una bacchetta magica.

Ci sono diverse armi a distanza in Enshrouded e tutte condividono la necessità di avere una quantità sufficiente di munizioni nell’invetario. Le bacchette tuttavia differiscono avendo solo il problema della durabilità: insomma, usatele ma occhio a non abusarne perché potrebbero lasciarvi a piedi sul più bello.

#3: Riparate l’equipaggiamento

La durabilità in Enshrouded riguarda sostanzialmente tutto l’equipaggiamento ma a differenza di altri titoli, è piuttosto facile tenerla sotto controllo. Anzitutto, i vostri oggetti hanno una chiara barra che vi permetterà di monitorare lo stato generale prima del punto di rottura.

Per riparare l’equipaggiamento, è sufficiente interagire con un banco da lavoro e tutto potrà essere aggiustato gratuitamente. Tra le lande di Embervale potrete trovare anche delle incudini che vi permetteranno di fare la stessa cosa “al volo”.

#4: Sfruttate i benefici del cibo

Molti giocatori potrebbero sottovalutare questo aspetto, ma il cibo attribuisce interessanti buff che potrebbero non solo incrementare le vostre statistiche ma rendere il gameplay anche molto più sfizioso.

Quindi insomma: datevi da fare e cucinate qualcosa di buono. Dovrete impiegare del tempo ma ne varrà la pena.

#5: Sbloccate tutti i sopravvissuti

Allo stato attuale, Enshrouded ha 5 NPC importanti che dovranno essere salvati per sbloccare abilità, funzionalità e ricette. Insomma: prima li troverete e prima potrete beneficiare delle loro qualità. Il primo che incontrerete è il Fabbro: completando mano a mano le sue missioni e richieste, troverete a cascata tutti gli altri.

  • Il Fabbro – armature, banchi da lavoro, attrezzi (Glider, Grappling Hook)
  • L’Alchimista – pozioni, elisir, incantesimi
  • Il Cacciatore – zaino, frecce, set di armature
  • Il Carpentiere – decorazioni, forzieri magici, upgrades
  • Il Contadino – cibo, semi 

#6: Usate il Diario

Enshrouded non tiene esattamente i giocatori per mano, lasciando loro la libertà di scoprire i segreti di Embervale. Tuttavia non dimenticate di consultare il Diario dal menù ingame: esso vi permetterà di tenere traccia delle quest in corso, suddividendole per colore in base all’importanza.

  • Quest d’Oro – In sostanza, al pari delle missioni principali di ogni altro titolo.
  • Quest Blu – Sono missioni che aiutano a progredire le abilità degli NPC.
  • Quest Grigie  Riguardano la lore e permetteranno di conoscere più la storia del titolo

#7: Esplorate le aree Shrouded il più possibile

Sebbene le aree Shrouded possano sembrare ostiche a prima vista, considerando il timer che le regola per esplorarle ed affrontare i nemici, rappresentano tuttavia occasioni molto ghiotte. Infatti, non solo sono fattibili, ma ospitano altresì risorse preziose e materiali utili per rendervi più forti.

Alcune risorse vi permettono di resistere più a lungo in queste aree, come le clessidre, oppure distruggendo gli Shroud Roots.  

#8: Il fast travel è vostro amico

Potrebbe sembrare tedioso sbloccare tutti i punti di viaggio rapido, ma consideratelo un investimento. Questo perché vi permetterà di esplorare velocemente Embervale e di tornare sui vostri passi in caso di missioni o per recuperare alcune risorse chiave.

Potrete non solo trasportare ateriali agli altari della fiamma ma potrete sbloccare anche le Ancient Spires completando i dungeon.

#9: Distruggete il terreno e le strutture

La vera novità di Enshrouded è il fatto di poter permetter di distruggere il terreno per poter creare nuovi accessi a determinate aree o per fuggire dalle situazioni più insidiose.

Spesso, esplorare può essere fatto in diversi modi poiché potreste anche imbatterti in tesori nascosti che contengono attrezzature straordinarie. Insomma: se vedete qualcosa che vale la pena distruggere, fatelo.

Keen Games

#10: Leggete tutto

Enshrouded premia l’esplorazione e la pazienza anche permettendovi di reperire informazioni molto utili leggendo libri e pergamene. Come già detto, il titolo non tiene per mano i giocatori, pertanto apprendere nozioni utili a volte passa anche attraverso un po’ di sana lettura.

Questi oggetti di solito contengono suggerimenti e informazioni utili che ti consentono di individuare forzieri nascosti, trovare materiali rari o saperne di più sul mondo di Embervale.