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Recensione Sea of Stars, tra tradizione ed innovazione

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Sea of Stars

Sea of Stars è il secondo titolo di Sabotage Studio. Fin dalla sua nascita nel 2016, l’obiettivo dichiarato dello studio di sviluppo è stato quello di modernizzare le strutture ludiche classiche, quelle dei comunemente chiamati retrogames, restituendo tuttavia al videogiocatore sensazioni nostalgiche. Anche grazie a ricercate scelte artistiche vintage.

Dopo l’ottimo esordio avvenuto nel 2018 con The Messenger, un metroidvania in cui l’appena citata filosofia cominciò ad emergere, qualche anno più tardi, precisamente nel 2020, i talentuosi sviluppatori canadesi decisero di cambiare genere, ma non aspirazioni.

Sea of Stars è un RPG che coniuga alla perfezione vecchio e nuovo, nonché uno dei migliori titoli di questo ricchissimo 2023. Volete saperne di più? Non vi resta che continuare la lettura!

Sea of Stars è disponibile dallo scorso 29 agosto 2023 su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch e PC. Ricordiamo, inoltre, che il titolo è altresì presente sui servizi in abbonamento PlayStation Plus (Tier Extra) e Game Pass.


Versione testata: PlayStation 5


Figli del Solstizio

Sea of Stars racconta le vicende di Valere e Zale, due bambini nati rispettivamente nel giorno del solstizio di inverno e del solstizio d’estate. Dotati di poteri magici associati alla Luna e al Sole, sono i predestinati a fermare le atrocità del malefico alchimista noto come The Fleshmancer.

La storia di Sea of Stars esplora i classici temi del genere della golden age del periodo a cui si rifà, come l’amicizia e il viaggio/avventura. Senza fare nessun tipo di spoiler, possiamo affermare che le vicende di Valere e Zale ci hanno tenuti incollati allo schermo, soprattutto grazie ad alcuni colpi di scena ben piazzati ed alla vivacità con cui vengono raccontate, senza tempi morti.

Abbiamo apprezzato tantissimo i vari cambi di mood della narrazione (si passa con nonchalance da momenti epici ad altri comici, o ancora emotivamente “forti”) e i vari comprimari. Questi hanno background e “story arc” molto interessanti, anche più dei protagonisti, che forse sono i meno riusciti perché, sostanzialmente, sono i classici eroi, quasi “asettici”. E, tutto sommato, è l’unico vero difetto che ci sentiamo di imputare al gioco.

Sea of Stars
Valere e Zale sono i predestinati, i “Children of the Solstice”

Ci teniamo però a sottolineare che la produzione non presenta i sottotitoli in italiano. E cosa ancora più importante, l’inglese utilizzato è abbastanza complesso, anche a causa di alcuni personaggi che parlano in slang. Sono presenti, inoltre, alcuni errori legati alla punteggiatura, sinceramente inspiegabili.

Ma il vero protagonista di Sea of Stars è il suo mondo di gioco, grazie alla direzione artistica e soprattutto al level design.

It’s a Beautiful World

L’esplorazione, il traversal e i puzzle ambientali, sia nei dungeon che fuori, rappresentano, insieme ai combattimenti, il cuore pulsante dell’offerta ludica di Sea of Stars. Tutte queste componenti sono amalgamate talmente bene tra loro da creare il classico circolo virtuoso che può riassumersi in “altri 5 minuti e poi smetto”… ma poi non smetterete.

Man mano che avanzeremo nella nostra avventura, inoltre, sbloccheremo nuovi strumenti utili sia all’esplorazione del mondo di gioco, che si aprirà sempre più, sia nella risoluzione degli enigmi ambientali di cui sopra.

Pur con le dovute differenze, giocando a Sea of Stars abbiamo avuto la sensazione di esplorare un mondo simile alla Hyrule dei vecchi The Legend of Zelda.

Sea of Stars
Il rampino è uno degli strumenti che renderà l’esplorazione ancora più stimolante e appagante

Oltre alle missioni principali e secondarie, il mondo di gioco è reso vivo da una serie di attività collaterali che hanno un ruolo importante nell’economia di gioco. Anche la meno profonda di queste (cucina, pesca, un mini-gioco chiamato Wheels, i quiz, e potremmo continuare ancora), così come il più telefonato dei sentieri secondari, regala qualcosa di utile: il reward system di Sea of Stars è impeccabile.

Per finire, è necessario fare un plauso enorme alla presentazione audio-visiva. Le varie ambientazioni sono strabilianti dal punto di vista qualitativo e quantitativo. La pixel art tratteggiata dai ragazzi di Sabotage Studio è sublime. Sea of Stars è il God of War della “grafica pixellata”. Le animazioni, gli effetti ambientali, il sistema di illuminazione dinamica rappresenteranno sicuramente il nuovo punto di riferimento per le produzioni di questo tipo.

Anche la colonna sonora, curata da Yasunori Mitsuda e Eric W. Brown, è strabiliante e riesce ad esasperare ancora di più la bellezza delle location di gioco.

Questione di tempismo

Il combat system e tutto ciò che ruota attorno ad esso sono le variabili che più hanno beneficiato del meticoloso lavoro di svecchiamento ad opera di Sabotage Studio.

Prima di tutto, sono stati eliminati gli incontri casuali, le schermate di transazione tra esplorazione e battaglie ed il grinding.

In secondo luogo, Sea of Stars implementa un sistema che richiede una maggiore partecipazione attiva alle battaglie. Premendo i tasti con il giusto tempismo, potremo potenziare i nostri attacchi e la nostra difesa.

Ma non è tutto. Le meccaniche del Live Mana e del Lock System, insieme alle combo ed in generale all’elevata interazione richiesta tra i membri del party (potremo tenerne “attivi” 3 ma in ogni momento potremmo – anzi, dovremmo, in alcuni casi – fare “swap”) rendono il sistema di combattimento molto dinamico, oltre che tattico.

Sea of Stars
Pur essendo a turni, i combattimenti di Sea of Stars sono molto dinamici

Siamo di fronte ad un sistema di combattimento snellito con intelligenza, anche grazie alle Reliquie che permettono una personalizzazione dell’esperienza in termini di difficoltà (seppure di base il titolo sia abbastanza semplice per via dell’eccessiva generosità di punti di ristoro e salvataggio) e Quality of Life elevatissima, e che riesce a spazzare viva tutte le artificiosità e i tempi morti di altri esponenti senza rinunciare alla profondità tipica del genere.

Tale snellimento comporta altresì una minore personalizzazione del party, che alcuni potrebbero non apprezzare. Noi, in tutta sincerità, abbiamo amato tale scelta proprio perché riesce a rendere Sea of Stars un titolo letteralmente mozzafiato, nonostante le 25/30 ore richieste per vedere i titoli di coda. L’ultima opera di Sabotage Studio non vi darà tregua, in senso positivo.

Commento finale

In poche parole, ci troviamo di fronte ad un gioco semplicemente delizioso, tanto da giocare, quanto da vedere ed ascoltare. Un combat system dinamico ma al tempo stesso tattico e un mondo di gioco dal level design eccezionale hanno segnato la nostra esperienza, che potremmo definire assuefacente. Sabotage Studio ha raggiunto il suo obiettivo: Sea of Stars unisce in maniera perfetta tradizione ed innovazione.

Enchanted Portals – Guida ai trofei

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Enchanted Portals

Enchanted Portals, come avrete avuto modo di leggere nella nostra recensione, è un titolo scorretto. E per giunta presenta un trofeo di platino veramente molto difficile da ottenere, quasi impossibile.

Ci viene richiesto infatti di finire il gioco a difficoltà Folle. Gioco che già a Normale, a causa degli enormi problemi di design, è frustrante e sleale.

Se comunque volete scoprire in cosa consiste la sfida e provare a cimentarvi nell’impresa, ecco qui la nostra guida ai trofei!

Informazioni preliminari

  • Difficoltà stimata per il platino: 10/10
  • Tempo stimato per il platino: Non riusciamo a darvi una stima perché la modalità Folle è scorretta, randomica e totalmente dipendente da variabili aleatorie.
  • Trofei offline: 23
  • Trofei online: 0
  • Trofei missabili: 0
  • Trofei glitchati: 0
  • La difficoltà influisce sui trofei? Sì, dovrete finire il gioco a modalità Folle.
  • Run minime: 2 – Tecnicamente la modalità Folle è disponibile dall’inizio, tuttavia anche conoscendo il gioco è quasi impossibile, figuriamoci senza sapere cosa vi aspetta, pertanto finite almeno una volta il gioco a Facile o Normale.
  • Free-roam/selezione livelli dopo aver finito il gioco: A Facile e Normale è possibile rigiocare in ogni momento tutti e 6 i mondi di gioco. A Folle non esiste questa possibilità perché dovrete finire il gioco in un’unica sessione partendo sempre dal Mondo 1.

Road-map

  • Step 1: Completate il gioco a Facile o Normale.
  • Step 2: Completate il gioco a Folle.
Enchanted Portals
Armatevi di tanta pazienza (e di un fegato di ricambio)

Guida ai trofei

Enchanted Portals
Unlock all other trophies

Ottenete tutti gli altri trofei per sbloccare il trofeo di platino di Enchanted Portals.

Hasta la vista, Meowitch!
Defeat Meowitch

Legato alla storia. Dovrete sconfiggere il boss del Mondo 1.

Utilizzate questa nostra guida per scoprire consigli e strategie per sconfiggere tutti i boss del gioco.


Moo!
Defeat the cow

Legato alla storia. Dovrete sconfiggere il boss del Mondo 2.

Utilizzate questa nostra guida per scoprire consigli e strategie per sconfiggere tutti i boss del gioco.


Haaaaarmit and company
Complete the beach level

Legato alla storia. Dovrete sconfiggere il boss del Mondo 3.

Utilizzate questa nostra guida per scoprire consigli e strategie per sconfiggere tutti i boss del gioco.


Sleep well Mwamwa Princess
Defeat the princess

Legato alla storia. Dovrete sconfiggere il boss del Mondo 4.

Utilizzate questa nostra guida per scoprire consigli e strategie per sconfiggere tutti i boss del gioco.


Rocky, the eye of the rooster
Defeat Rocky

Legato alla storia. Dovrete sconfiggere il secondo boss del Mondo 5.

Utilizzate questa nostra guida per scoprire consigli e strategie per sconfiggere tutti i boss del gioco.


The tale is over and the mages come over
Defeat the final boss.

Legato alla storia. Dovrete sconfiggere il boss finale (Mondo 6).

Utilizzate questa nostra guida per scoprire consigli e strategie per sconfiggere tutti i boss del gioco.


Sleep well Mwamwa Princess – INSANE
Defeat the princess in insane mode!

Ed eccoci arrivati al primo dei 6 trofei quasi impossibili (3 sono oro e 3 argento, quelli con la parola INSANE nel nome del trofeo). In poche parole, per ottenerli tutti e 6 dovrete finire il gioco a difficoltà Folle. Ma come funziona questa difficoltà?

  • Una sola vita per finire tutti e 16 i livelli di gioco (9 run’n’gun e 7 boss fight) in una sola sessione;
  • Finire un livello non ricarica la vita, quindi tecnicamente avrete solo 7 punti vita (meno rispetto a Normale) per fare tutto;
  • I nemici non rilasciano cuori per ricaricare la salute;
  • Non ci sono checkpoint tra un livello e l’altro.

Con la patch 1.01 di ieri avevamo scoperto un piccolo escamotage che rendeva l’impresa un pochino (sottolineiamo -ino) più facile, visto che era possibile mettere in pausa il gioco appena prima di essere uccisi, selezionare Riprova e partire dall’inizio del livello o della boss fight, con i punti vita che avevamo quando ci eravamo arrivati la prima volta. Con la 1.02 di oggi questa possibilità, a questo punto non voluta, è stata eliminata e selezionando Riprova si ricomincia da inizio gioco.

Nemmeno utilizzare l’escamotage dei save del cloud di PlayStation Plus è possibile perché purtroppo non si può uscire dal gioco e continuare in un secondo momento, tutta la run deve essere completata in un’unica sessione.

Ad ogni modo, se il gioco fosse ben calibrato, sarebbe una sfida tosta ma fattibile. Ma visto che Enchanted Portals ha problemi di controlli e reattività, feedback audio-visivi inutilizzabili, layout dei livelli randomici e scorretti, riuscire nell’impresa sarà veramente difficile, siete avvisati.

L’unica cosa positiva è che i boss hanno gli stessi pattern delle altre difficoltà, pertanto la nostra guida ai boss potrebbe rivelarsi utile anche in questo caso.


Rocky, the eye of the rooster – INSANE
Defeat Rocky in insane mode!

Vedi “Sleep well Mwamwa Princess – INSANE”.


The tale is over and the mages come over – INSANE
Defeat the final boss in insane mode!

Vedi “Sleep well Mwamwa Princess – INSANE”.

Hasta la vista, Meowitch! – INSANE
Defeat Meowitch in insane mode!

Vedi “Sleep well Mwamwa Princess – INSANE”.


Moo! – INSANE
Defeat the cow in insane mode!

Vedi “Sleep well Mwamwa Princess – INSANE”.


Haaaaarmit and company – INSANE
Complete the beach level in insane mode!

Vedi “Sleep well Mwamwa Princess – INSANE”.

Enchanted Portals
Volete un consiglio? Fermatevi fino a che siete in tempo!

Welcome to the whoOoOoOoOotel
Complete the forest level

Legato alla storia. Dovrete completare il primo livello del Mondo 1.


Very clean, would recommend!
Complete the hotel level

Legato alla storia. Dovrete completare il secondo livello del Mondo 1.


The great escape
Complete the UFO level

Legato alla storia. Dovrete completare il primo livello del Mondo 2.


The virus database has been updated.
Complete the matrix level

Legato alla storia. Dovrete completare il secondo livello del Mondo 2.


Jungle Fever
Complete the jungle level

Legato alla storia. Dovrete completare il primo livello del Mondo 3.


It Belongs In A Museum!
Complete the temple level

Legato alla storia. Dovrete completare il secondo livello del Mondo 3.


Loose frogs in the laboratory
Complete the laboratory level

Legato alla storia. Dovrete completare il primo livello del Mondo 4.


To the Frog Cave!
Complete the cave level

Legato alla storia. Dovrete completare il secondo livello del Mondo 4.


The Good, the Bad and the Rooster
Complete the desert level

Legato alla storia. Dovrete sconfiggere il primo boss del Mondo 5.

Utilizzate questa nostra guida per scoprire consigli e strategie per sconfiggere tutti i boss del gioco.


Bye Gangrooster City
Complete the city level

Legato alla storia. Dovrete completare il livello del Mondo 5.

Enchanted Portals – Guida: consigli e strategie per sconfiggere tutti i boss

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Enchanted Portals

Come vi abbiamo raccontato nella nostra recensione, Enchanted Portals è un titolo frustrante, a causa degli enormi problemi di design da cui è afflitto. Tuttavia le boss fight, a differenza degli schizofrenicamente randomici livelli run’n’gun, sono strutturate in maniera alquanto logica, risultando l’unico elemento ludico più o meno accettabile.

Con questa guida vi forniremo consigli e strategie per superarle tutte e vedere almeno i titoli di coda insieme ad alcuni video (a proposito, siete iscritti al nostro canale YouTube?) che vi mostreranno indicativamente quello che dovrete fare (utilizzate i timestamps per saltare i livelli e arrivare direttamente al boss). Ci teniamo a sottolineare che noi abbiamo registrato i gameplay con la versione 1.00 di Enchanted Portals e nei giorni scorsi sono uscite alcune patch che hanno modificato qualcosa, come ad esempio la traiettoria dei proiettili verdi. Ad ogni modo quanto mostrato in video resta comunque valido anche con la nuova patch.

Prima di iniziare, una premessa importante. Quando non vi indichiamo il tipo di proiettile da utilizzare, vuol dire che dovrete utilizzare i proiettili blu, visto che sono quelli che fanno più danno (e la cadenza di fuoco rispetto ai proiettili rossi è solo leggermente inferiore).

Mondo 1

  • Fase 1: Mettetevi nell’angolo sinistro dello schermo con i proiettili verdi e continuate a sparare ininterrottamente, stando attenti ad evitare i gatti che vengono verso di voi, ovviamente saltando.
  • Fase 2: Questa è la fase complicata della boss fight. Anche in questo caso mettetevi nell’angolo sinistro dello schermo, ma utilizzate i proiettili blu. Saltate i serpentelli, cercando di evitare di finire nel raggio delle sfere rosse. Per quanto riguarda quelle verdi, invece, cercate di utilizzare la bolla. Utilizzare il dash è sconsigliabile visto che lo spazio di manovra è veramente ristretto.
  • Fase 3: Dovrete semplicemente cambiare lato di volta in volta saltando sul boss ed utilizzando il dash. Eseguite queste azioni prima che la strega utilizzi l’attacco con cui evoca i pipistrelli verdi.

Mondo 2

  • Fase 1: La prima fase è molto telefonata. Mettetevi “sotto” il boss e continuate a sparare, stando attenti alle palle da bowling, alle incudini e agli alieni. Ricordatevi che in caso di impossibilità di salto o dash, potrete usare la bolla.
  • Fase 2: Una pura formalità, basta evitare le mattonelle che si colorano.
  • Fase 3: All’inizio della fase state nella parte alta dello schermo in modo da eliminare subito gli alieni. Appena il boss monta il laser agli occhi spostatevi nella parte inferiore dello schermo. State attenti alle palle di fuoco che esplodono da sinistra verso destra.

Mondo 3

  • Fase 1: La prima fase di questo boss è leggermente complicata, tuttavia vi basterà saltare come vi viene mostrato in video per evitare la maggior parte degli attacchi.
  • Fase 2: Nulla di specifico da segnalare, dovrete semplicemente evitare tutti gli attacchi nuotando verso il basso o verso l’alto.
  • Fase 3: In questa fase noi abbiamo schivato tutto. Non è difficilissimo, ma in caso vi sentiste sopraffatti dalla roba a schermo, ricordatevi che potrete eliminare i nemici colorati utilizzando i proiettili dello stesso colore.

Mondo 4

  • Fase 1: Dovrete saltare e/o dashare tra la foglia centrale e quella di destra (e viceversa), evitando il rospo. Quando siete sulla foglia centrale, utilizzate il dash per spostarvi verso quella di destra nel momento in cui il rospo volante lancia l’ampolla, in modo da evitarla.
  • Fase 2: Dovrete stare sulle libellule per colpire il boss e scendere subito al piano delle foglie (in basso) quando vedrete l’animazione della bocca. Per evitare le ampolle questa volta utilizzate la bolla con il giusto tempismo.
  • Fase 3: Mettetevi sulla piattaforma centrale e attaccate il boss utilizzando lo sparo direzionato (tenendo premuto R1/RB).

Mondo 5

Nel Mondo 5 ci sono 2 boss.

Per il primo:

  • Fase 1: La prima fase del primo boss del mondo è abbastanza semplice, l’unico pericolo vero è rappresentato dal gallo a terra che spara verso l’altro (e il proiettile vi fa danno anche alla ricaduta).
  • Fase 2: Qui le cose si fanno più difficili, tanto da ritenere questo primo boss del Mondo 5 il più difficile di Enchanted Portals. Il trucco per superare questa fase consiste nel posizionarsi nella parte alta dello schermo vicino alla faccia del bufalo. Appena questi inizia a sparare con la pistola cactus andate verso la sinistra dello schermo e poi utilizzando la piroetta (il dash) ritornate nella posizione iniziale. Ovviamente stando attenti a schivare sempre il gallo a terra e i galli razzo.

Per il secondo:

  • Fase 1: Evitate gli attacchi come vi viene mostrato in video. Saltate sempre dalla parte opposta rispetto a dove il boss punta lo specchio.
  • Fase 2: Questa fase è abbastanza complicata. Mettetevi sotto il boss e cercate di stare solo sul lato centro-destra dello schermo, in questo modo il nemico sulla sinistra non attaccherà mai. Evitate i nemici moventi e le spine. Non utilizzate la bolla perché la protezione dura troppo poco e tutti i nemici della fase hanno hitbox prolungate.
  • Fase 3: Evitate di stare sotto al boss perché vi attaccherebbe con la clava. Attaccate ininterrottamente (anche eliminando gli pterodattili che si frappongono tra voi e il boss). State attenti ai T-Rex che spuntano dai lati.

Mondo 6

Ed eccoci arrivati finalmente al boss finale di Enchanted Portals:

  • Fase 1: Evitate le note musicali e i tasti. Quando vedrete due tasti sollevati vuol dire che il boss effettuerà un singolo attacco. Quando ne vedrete solo uno vuol dire che il boss effettuerà un attacco in due tempi, quindi dovrete saltare due volte.
  • Fase 2: Restate sulla sinistra dello schermo in modo da evitare i tornado dello shiba inu e le fiammate del chihuahua. L’unico attacco noioso è la bolla del carlino. Per evitarla utilizzate la vostra bolla nel momento giusto.
  • Fase 3: La fase più complicata del boss finale. Cercate di restare sempre nella parte opposta del libro. Evitate assolutamente i pugni della lingua della principessa. Ricordatevi che potrete usare anche la bolla. In questa fase se capite i pattern e diventate bravi a schivare, potrete anche prolungare la battaglia in modo da sfruttare il cuore droppato dal gatto ad intervalli regolari per ricaricare un po’ la vita.
  • Fase 4: La fase più facile. Dovrete semplicemente schivare tutto, ma è davvero un gioco da ragazzi.
  • Fase 5: Per evitare gli attacchi verdi e rossi saltate, per evitare la carrozza blu utilizzate la bolla. State sul lato centro-destra dello schermo.

E con questo è tutto, sperando che con questa guida la vostra esperienza con Enchanted Portals risulti meno traumatica della nostra!

Prime Gaming, disponibili i giochi gratis di settembre

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prime gaming image cover

Il servizio Prime Gaming -in Italia incluso nell’abbonamento Prime di Amazon– a partire da oggi, e per tutto il mese di settembre, ogni giovedì offrirà nuovi titoli per il vostro PC, per un totale di 7 incredibili giochi completamente gratis.

7 settembre:

  • Football Manager 2023

14 settembre:

  • Ozymandias: Bronze Age Empire Sim
  • Absolute Tactics: Daughters of Mercy

21 settembre:

  • Dexter Stardust: Adventures in Outer Space
  • Shotgun King: The Final Checkmate

28 settembre:

  • Unsolved Case: Murderous Script Collector’s Edition
  • Hundred Days – Winemaking Simulator

In più non dimenticatevi di riscattare i contenuti esclusivi per l’eccellente Diablo IV, per il F2P multiplayer Overwatch 2, oltre che per League of LegendsCall of Duty: Mobile, Warframe e altri ancora!

Se siete in possesso di un abbonamento Prime, potrete riscattare i vostri giochi e ricompense esclusive di Prime Gaming recandovi al seguente link e seguendo le indicazioni offerte dal team di Amazon. Per usufruire della maggior parte del catalogo gratuito di titoli Prime Gaming è necessario scaricare e installare il launcher Amazon Games.

THE FLASH di Andy Muschietti, disponibile in versione Home Video

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The Flashdiretto da Andy Muschietti (i film di “IT”, “La Madre”) e interpretato da Ezra Miller, che torna nei panni di Barry Allen nel primo stand alone cinematografico del Supereroe DC, arriva oggi, giovedì 7 settembre, in Home Video per Warner Bros. Home Entertainment. Il film è disponibile nelle versioni DVD, Blu-ray, 4K Ultra HD e in tre differenti edizioni Steelbook 4K Ultra HD.

Numerosi i contenuti speciali inediti presenti nelle versioni Blu-ray e 4K Ultra HD: dal making of del film ad uno speciale dedicato a Supergirl fino ad un imperdibile approfondimento sul ritorno dell’amato Batman di Michael Keaton.

E per i fan di Barry Allen, è da oggi disponibile anche un’esclusiva versione del film 4K Ultra HD con l’esclusivo FUNKO POP di the Flash.

Sinossi: In “The Flash” i mondi si incontreranno quando Barry userà i suoi superpoteri per viaggiare indietro nel tempo e cambiare gli eventi del passato. Ma quando il tentativo di salvare la sua famiglia altera inavvertitamente il futuro, Barry rimane intrappolato in una realtà in cui il generale Zod è tornato, minacciando distruzione, e senza alcun Supereroe a cui rivolgersi. L’unica speranza per Barry è riuscire a far uscire dalla pensione un Batman decisamente diverso per salvare un kryptoniano imprigionato…. malgrado non sia più colui che sta cercando. In definitiva, per salvare il mondo in cui si trova e tornare al futuro che conosce, l’unica speranza per Barry è ‘correre per la sua vita’. Ma questo estremo sacrificio sarà sufficiente per resettare l’universo?

Epic Games Store, Spelldrifter in regalo!

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Come ogni giovedì Epic Games Store regala uno o più giochi gratuiti per il nostro PC, questa settimana scegliamo i nostri eroi, e il mazzo perfetto, e prepariamoci a esplorare i labirintici dungeons di Spelldrifter.

Spelldrifter è un gioco di ruolo che ibrida componenti degli strategici a turni con un sistema di deck building. Scegliamo 3 avventurieri tra un gruppo di 5 eroi, ogni uno con il proprio obbiettivo, e addentriamoci nei pericolosi dungeons della città di Starfall.

Costruiamo un mazzo di 20 carte scegliendo le migliori sinergie tra le capacità dei nostri paladini, e imparando a sfruttare appieno il Tick System, che porterà ogni azione effettuata lungo una singola linea temporale, intrecciando così ogni nostra mossa e quella dei nostri nemici.

Potete fare vostro Spelldrifter in forma gratuita solo sull’ Epic Game Store, creando un account -in caso non l’aveste ancora fatto- e seguendo il link al gioco. Non fatevi sfuggire quest’offerta, che scadrà alle ore 17:00 di giovedì 14 settembre.

Starfield, guida alla migliore build per il Cacciatore di Taglie

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Nell’anno 2330, l’umanità si è estesa alle stelle, colonizzando centinaia di pianeti. Come Cacciatore di Taglie, le vostre abilità saranno messe alla prova mentre cercate di rintracciare obiettivi sfuggenti, raccogliete ricompense redditizie e scolpite la vostra leggenda tra le stelle. Questo stile di gioco si concentra sul rintracciare, catturare o uccidere i criminali dietro ricompensa. Questo può essere uno stile di gioco molto redditizio, ma richiede anche molte abilità e capacità. I Cacciatori di Taglie devono essere in grado di rintracciare i loro obiettivi, combatterli se necessario e riportarli vivi o morti.


Forse potrebbero interessarvi le seguenti guide:


Pro della build Cacciatore di TaglieContro della build Cacciatore di Taglie
Potente combattimento navaleRichiede focus tecnologico
Eccezione danni chiusiGamma debole
Movimento rapidoImplicazioni della storia

Migliori caratteristiche e meccaniche di costruzione del cacciatore di taglie

Il seguente elenco presenta tutte le meccaniche e le funzionalità essenziali della costruzione del Cacciatore di Taglie in Starfield:

  • Danno: balistico e laser
  • Portata: 20 metri
  • Arma primaria: fucile Big Bang
  • Migliore abilità: potenzia l’addestramento d’assalto
  • Miglior potere: Pace dei Creatori
  • Meccanico: prendere di mira i sistemi di astronavi
  • Lanciabile: granata a frammentazione
  • Aid: Cuore+

La build Cacciatore di Taglie si concentra sul combattimento tra astronavi, sul jet pack per la mobilità e su armi e armature semplici. Utilizzerete pertanto una combinazione di armi a corto e lungo raggio con un’enfasi sul combattimento basato sulla forza. Questa build, inoltre, si concentra fortemente sull’albero della Scienza con Combattimento e Socialità.

Come salire a bordo delle astronavi

In Starfield il giocatore può prendere di mira sistemi specifici sulle astronavi, disabilitarli e abbordarli. Questo è perfetto per il Cacciatore di Taglie che deve catturare bersagli nello spazio e persino requisire le navi. Il background del Cacciatore di Taglie ottiene Controllo puntamento che consente di concentrarti su aspetti specifici da disabilitare. Il motore Grav è in genere l’elemento più importante, seguito dal motore e quindi dai sistemi d’arma. Una volta disabilitato, potrete salire a bordo avvicinandovi e premendo il tasto “sbarca”.

Una volta sulla nave, potete uccidere, catturare o negoziare con l’equipaggio. Se decidete di rubare la nave potrete farla volare in uno spazioporto locale e registrarla. Assicuratevi che non ci sia contrabbando a bordo. Una volta registrata potrete selezionare la nave che avete “rubato”. La precedente astronave non scomparirà ma tornerà allo spazioporto. 

Spiegazione del contrabbando in Starfield

Il contrabbando in Starfield è costituito da oggetti illegali da possedere o commerciare nei sistemi colonizzati. Questi articoli possono variare da droghe e armi a beni di vario genere e tecnologia. Se venite sorpresi a contrabbandare, potreste rischiare multe, reclusione o addirittura la morte. 

Alcuni degli articoli di contrabbando noti in Starfield includono:

  • Droghe
  • Beni rubati
  • Tecnologia

Esistono alcuni modi per darsi al contrabbando, esplorando il mondo di gioco, completando missioni o commerciando. Potreste addirittura acquistare beni da venditori illegali, ma è rischioso perché ogni volta che viaggiate verrete scansionati per contrabbando.

Se venite catturati, potrete fuggire nello spazio con la vostra unità gravitazionale. Ciò aumenterà la vostra taglia e se viaggerete in un altro sistema gestito da quella fazione (Colonie Unite) correreste il rischio di entrare in uno scontro. Se continuate a scappare, verrete attaccati a vista come un noto criminale. Tuttavia, l’aspetto positivo è che se doveste trovare il venditore giusto, potrete vendere gli articoli per molti crediti.

Un consiglio importante è costruire un terminale di sdoganamento self-service nel vostro avamposto. In questo modo potrete cancellare la taglia ed evitare scontri qualora doveste essere scoperti.

Background

Il background del Cacciatore di Taglie in Starfield vi fornisce abilità di pilotaggio, controllo puntamento e addestramento boost pack al livello 1. Ecco le abilità di background per il Cacciatore di Taglie in Starfield:

  • Pilotaggio: ora potrete utilizzare i propulsori della nave.
  • Controllo puntamento: sblocca la funzionalità di puntamento della nave.
  • Addestramento boost pack: ora potete utilizzare i boost pack.

Queste abilità vi vengono fornite al livello 1 e progrediscono utilizzando l’abilità o qualche altra funzione. La forma fisica aumenta di livello consumando tutto l’ossigeno 20 volte. Livelli balistici, uccidendo i nemici con armi balistiche. Livelli del Boost Pack, utilizzando il Boost Pack in combattimento. 

Tratti

La caratteristica migliore per una build da Cacciatore di Taglie in Starfield è Ricercato/Wanted. Occasionalmente, mercenari armati arriveranno e cercheranno di uccidervi, ma essere messo alle strette vi dà un vantaggio: quando la salute è bassa, infliggerete danni extra. Come Cacciatore di Taglie, è probabile che qualcuno alla fine metta una taglia sulla vostra testa e questo vi darà un bonus unico e anche un combattimento costante con i Mercenari. Anche Spaced e Task Master sono ottime scelte.

I tratti sono opzioni di personalizzazione nella build di creazione del personaggio. I giocatori possono selezionare fino a tre attributi da un ampio elenco di tratti per modellare ulteriormente i loro protagonisti. Terra Firma è il nostro suggerimento per la migliore guida alla creazione di Cacciatore di Taglie di Starfield.

Competenze

Le migliori abilità per il Cacciatore di Taglie sono addestramento assalto potenziato, il controllo puntamento e l’addestramento boost pack. Il cacciatore di taglie è un mostro high-tech con mobilità e movimento folli. Dovrete pertanto concentrare la maggior parte dei punti abilità sulla tecnologia, quindi spenderne 4 in scienza per sbloccare la progettazione di tute spaziali e l’ingegneria delle armi. Ciò vi consentirà di personalizzare armi e armature. Quindi passate a Socialità e poi spendete quattro punti per sbloccare Isolamento che vi darà danni e resistenza ai danni quando giocate da soli.

Ecco l’elenco delle abilità migliori e consigliate per la build Cacciatore di Taglie in Starfield:

  • Potenzia l’addestramento d’assalto
  • Controllo puntamento
  • Addestramento boost pack
  • Isolamento
  • Sistemi d’arma missilistici
  • Pilotaggio
  • Progettazione di astronavi
  • Sistemi d’arma energetici
  • Certificazione del fucile da caccia
  • Certificazione pistola

Il sistema di abilità di Starfield include più abilità distribuite in 5 categorie di abilità: Socialità, Tecnologia, Fisica, Scienza e Combattimento. Le abilità di ogni categoria miglioreranno e personalizzeranno lo stile di gioco del personaggio. Ogni sblocco di abilità richiede un punto. Ogni grado richiede un altro punto abilità e ogni livello di avanzamento richiede quattro punti per avanzare a un altro livello.

Progressione di livello

Al livello uno, riceverete tre abilità gratuite dalla selezione del background. Per questa build, consigliamo lo sfondo Cacciatore di Taglie, che sblocca il pilotaggio, controllo puntamento e addestramento boost pack. Tenete a mente che a seconda del vostro stile di gioco, potreste non sbloccare gradi aggiuntivi allo stesso livello.

Ecco un elenco della progressione di livello per la migliore guida allo sviluppo del Cacciatore di Taglie di Starfield:

  • Livello 1: Pilotaggio, Controllo puntamento, Addestramento Boost Pack
  • Livello 2: Certificazione pistola
  • Livello 3: Medicina
  • Livello 4: Gastronomia
  • Livello 5: Astrodinamica
  • Livello 6: Certificazione fucili da caccia
  • Livello 7: Sicurezza
  • Livello 8: Sistemi di scudi
  • Livello 9: Commercio
  • Livello 10: Gastronomia Grado 2
  • Livello 11: Persuasione
  • Livello 12: Isolamento
  • Livello 13: Medicina Grado 2
  • Livello 14: Astrodinamica Grado 2
  • Livello 15: Ingegneria delle armi
  • Livello 16: Progettazione di tute spaziali
  • Livello 17: Addestramento Boost Pack 2
  • Livello 18: Sistemi d’armi energetici
  • Livello 19: Sistemi di scudi Grado 2
  • Livello 20: Progettazione di astronavi
  • Livello 21: Addestramento Boost Pack 3
  • Livello 22: Pilotaggio Grado 2
  • Livello 23: Sistemi d’arma missilistici
  • Livello 24: Potenzia l’addestramento d’assalto
  • Livello 25: Addestramento Boost Pack 4
  • Livello 26: Grado di isolamento 2
  • Livello 27: Balistica
  • Livello 28: Laser
  • Livello 29: Demolizione
  • Livello 30: Progettazione di tute spaziali grado 2

Vi consigliamo di provare a far salire di livello le abilità completando i loro requisiti. Ad esempio, Addestramento Boost Pack, premente semplicemente Boost Pack costantemente durante il combattimento per salire di livello facilmente.

Le migliori armi per il Cacciatore di Taglie

L’arma migliore per il Cacciatore di Taglie è il Big Bang perché infligge enormi danni da vicino e può essere ampiamento modificato. L’arma ha per impostazione predefinita sia la balistica che l’energia, il che aiuta se acquisite le abilità nell’albero delle abilità di combattimento. L’arma secondaria scelta è una pistola Magshot che può essere utilizzata a medio raggio e infligge anche danni elevati.

Le armi possono avere fino a 8 modifiche a seconda del tipo. Ogni mod richiede materiali o risorse insieme all’abilità Ingegneria delle armi dall’albero delle abilità Scienza. Dovrete anche ricercare gli aggiornamenti delle mod tramite una stazione di ricerca e questo può richiedere del tempo per sbloccare il pieno potenziale della pistola e delle armi.

Le armi sono disponibili in quattro qualità: bianca, blu, viola e gialla leggendaria. Se un’arma è blu o di grande rarità, viene fornita con un vantaggio o un tratto. Questi aggiungono effetti aggiuntivi oltre alle modifiche. La maggior parte di questi vengono forniti in modo casuale, ad eccezione degli oggetti relativi alle missioni che sono standard. Sarà improbabile che tu ottenga tutti e tre i vantaggi o i tratti consigliati su una determinata arma, ma ne elencheremo alcuni di seguito. È anche una buona idea salvare la modifica delle armi con qualità blu o superiore. In questo modo, non sprecherete materiale su un’arma senza vantaggi che ha una potenza complessiva limitata.

Arma primaria

La tabella seguente elenca le migliori modifiche per il fucile Big Bang:

Slot per armiMod
BarrelCanna estesa
LaserMirino laser da ricognizione
OtticaVista riflessa
MuzzleDoppia canna
Impugnatura e calcioergonomico
Magazine & BatteryColpi Annientatori
InternoOverclockato
Pelle

Modifiche al fucile Big Bang

Ecco i migliori tratti e vantaggi dell’arma per l’arma Big Bang Shotgun in Starfield:

  • Con le spalle al muro: il danno aumenta al diminuire della salute.
  • Lacerazione: applica casualmente un effetto di sanguinamento al bersaglio.
  • Rapido: +25% di aumento della velocità d’attacco.

Arma secondaria

La tabella seguente elenca le migliori modifiche per l’arma Pistola Magshot :

Slot per armiMod
BarrelRotaie magnetiche
LaserMirino laser da ricognizione
OtticaVista riflessa
MuzzleDoppia canna
Magazine & BatteryProiettili all’uranio impoverito
InternoHair Trigger
RicevitoreSemiautomatico
Pelle

Modifiche alla pistola Magshot

Ecco i migliori tratti e vantaggi dell’arma per l’arma Magshot Pistol in Starfield:

  • Paralizzante: infligge +30% di danni all’attacco successivo dopo aver colpito gli arti di un bersaglio.
  • Furioso: ogni colpo consecutivo infligge più danni.
  • Lacerazione: applica casualmente un effetto di sanguinamento al bersaglio.

La migliore armatura per la build Cacciatore di Taglie

La migliore armatura per il Cacciatore di Taglie è la tuta spaziale insieme al power pack e al casco i quali offrono un’ottima protezione e una elevata resistenza.

Le armature sono disponibili in quattro qualità distinte: bianco, blu, viola e il leggendario giallo. Se un pezzo di armatura ha la rarità blu o superiore, vanta un vantaggio o un tratto associato. Questi introducono effetti supplementari insieme a qualsiasi modifica. Ad esempio, il vantaggio “Cacciatore di bestie” riduce i danni dei nemici alieni del 15%. Sebbene la maggior parte di questi miglioramenti vengano conferiti in modo casuale, eccezioni degne di nota includono oggetti relativi alle missioni che possiedono attributi standardizzati. L’utilizzo ottimale delle risorse suggerisce di riservare le modifiche alle armature blu o di qualità superiore, evitando lo spreco di materiali su equipaggiamenti non-perk che alla fine hanno una potenza limitata.

Tuta spaziale

Ecco un elenco delle migliori modifiche per armature di tute spaziali:

Slot per tuta spazialeMod
Slot 1Schermatura EM
Slot 2Optimized Servos
Slot 3Schermatura pesante
Slot 4Pocketed
Pelle

Pack

Ecco un elenco delle migliori mod pack:

Spazio per i pacchettiMod
Slot 1Protezione dai rischi
Slot 2Aiuti d’emergenza
Boost PackBoostpack bilanciato
Skin

Casco

Ecco un elenco delle migliori mod per il casco:

Slot per cascoMod
Slot 1Schermatura balistica
Slot 2Serie di sensori
Slot 3Schermatura pesante
Slot 4Compositi gravitici
Skin

Ciascuno di questi pezzi di armatura può avere vantaggi o tratti aggiuntivi se sono di qualità blu o superiore. Ecco i vantaggi e i tratti dell’armatura consigliati per una build da Cacciatore di Taglie:

  • Rafforzamento: garantisce fino a +100 di resistenza energetica e resistenza fisica, minore è la vostra salute.
  • Veterano del combattimento: -15% ai danni dei nemici umani.
  • Repulsione: 5% di possibilità di disarmare gli attaccanti vicini.

Lupo solitario

Il Cacciatore di Taglie è pensato per giocare da solo con l’abilità Isolamento. I compagni possono essere utili per trasportare materiale e per alcuni elementi della storia, ma spesso interferiscono con gli obiettivi e la narrazione di un vero Cacciatore di Taglie solitario. Se doveste decidere di utilizzare un compagno, Sarah Morgan è una buona scelta grazie alle sue abilità passive.

Miglior aiuto

I migliori aiuti per una build da Cacciatore di Taglie sono Squall, Heart+ e Amp. Aumentano il danno, riducono il danno subito o aumentano la velocità di movimento. Tutti elementi rilevanti sul campo di battaglia per una build incentrata sul combattimento. Ecco un elenco dei migliori articoli di aiuto per una build di Bounty Hunter a Starfield:

  • Amp: +35% velocità di movimento per 2 m e 2x altezza di salto per 2 m.
  • Cuore+: +20% salute per 2 m, +200 resistenza ai danni per 2 m.
  • Burrasca: +20% danno per 2 m, 20% velocità di movimento per 2 m.

I migliori poteri

Il miglior potere Starborn per il Cacciatore di Taglie è Pace dei Creatori perché fa deporre immediatamente le armi ai nemici (e per un breve periodo di tempo) e li rende facili da abbattere. Il potere è altrettanto eccezionale nel combattimento navale o negli scontri ravvicinati in cui il Cacciatore di Taglie eccelle. Due ulteriori poteri consigliati sono lo Scudo reattivo perché riduce i danni e può far rimbalzare/riflettere i proiettili. Ciò è utile a distanza quando non è possibile raggiungere i nemici con la Pace dei Creatori. Percezioni di cose di stelle è un altro grande potere di Starborn perché aiuta a rilevare nemici e alleati, nello specifico: delinea tutte le forme di vita vicine, rendendole visibili anche attraverso le mura.

I poteri Starborn si ottengono attraverso la campagna della storia principale. Incontrerete presto artefatti e ne acquisirai altri man mano che avanzate nel gioco.

Guida riepilogativa alla creazione del Cacciatore di Taglie

Background – Cacciatore di taglie

Tratti: ricercato/wanted

Arma: fucile Big Bag

Arma secondaria: pistola Magshot

Potere delle Stelle: Pace dei Creatori

Compagno – Nessuno

Competenze

  • Potenzia l’addestramento d’assalto
  • Controllo puntamento
  • Addestramento boost pack
  • Isolamento
  • Sistemi d’arma missilistici
  • Pilotaggio
  • Progettazione di astronavi
  • Sistemi d’arma energetici
  • Certificazione fucile da caccia
  • Certificazione pistola

Creative Zen Hybrid Pro, le cuffie wireless per sbloccare il futuro dell’audio

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Creative Technology annuncia oggi il lancio delle nuove cuffie wireless Creative Zen Hybrid Pro e dei relativi modelli, Creative Zen Hybrid ProClassic e Creative Zen Hybrid ProSXFI, tutti adornati con una finitura nuova dal design affascinante. Dotate di funzionalità interessanti come la Cancellazione Attiva del Rumore (ANC) ibrida e la Modalità Ambiente, un potente driver al Neodimio da 40 mm e un’impressionante durata della batteria fino a 100 ore, queste nuove cuffie sono perfette per avventure quotidiane, dalla vita in città alle serate film e al gaming.

Questo lancio innovativo segna anche l’avvento di una nuova era nell’audio wireless, poiché questa ultima gamma di cuffie Creative Zen Hybrid Pro sfrutta LE Audio (Low Energy Audio) per offrire una qualità del suono impeccabile, uno streaming ad ultra-bassa latenza e la versatilità del multi-streaming per un’esperienza audio veramente superiore.

A completamento di questo lancio, troviamo i nuovissimi trasmettitori audio Creative BT-L3 e Creative BT-L4, che fungono da gateway per sbloccare le funzionalità principali di LE Audio e della tecnologia Super X-Fi, nonché da apripista per un ecosistema LE Audio in espansione.

Sbloccare il potere di LE Audio

La tecnologia LE Audio sta cambiando le carte nel settore dell’audio, mirando a trasformare il modo in cui gli utenti vivono l’esperienza dell’audio wireless. Questa tecnologia offre prestazioni audio wireless di prossima generazione migliorate con bit rate inferiori, al di là della classica tecnologia Bluetooth a cui gli utenti si sono abituati nel corso degli anni. In breve, LE Audio non solo migliora le prestazioni audio, ma estende anche la durata della batteria, garantendo un’esperienza di ascolto senza interruzioni e senza soluzione di continuità.

Con LE Audio, la capacità di condividere esperienze audio assume una nuova dimensione. Con il supporto sia per modalità unicast che broadcast, è possibile godere i flussi audio scelti in modo privato o condividerli su più dispositivi, portando a un nuovo livello di comodità e versatilità.

D’altro canto, la modalità Broadcast consente la trasmissione audio a più dispositivi in una modalità uno-a-molti. Attraverso la modalità Broadcast, gli utenti possono sintonizzarsi senza soluzione di continuità su flussi audio pubblici o catturare l’audio da schermi televisivi pubblici, trasformando i dispositivi abilitati per LE Audio in portali di ascolto collettivo.

Infine, la modalità Ultra-Low Latency (ULL) garantisce una riproduzione audio straordinariamente fluida, vantando una latenza di appena ~ 20 ms. Questa funzionalità non solo assicura una sincronizzazione impeccabile, ma ridefinisce anche l’esperienza audio sia per gli appassionati di film che per gli appassionati giocatori.

Cuffie adatte ad ogni avventura

Le cuffie wireless Creative Zen Hybrid Pro e i relativi modelli associati, Creative Zen Hybrid ProClassic e Creative Zen Hybrid ProSXFI, presentano tutti i segni della coppia perfetta di cuffie pronte per ogni avventura audio, dalle normali corse quotidiane alle sessioni di gioco coinvolgenti. Ogni versione di queste cuffie all’avanguardia si adatta a diverse preferenze e esigenze audio.

In particolare, il modello Creative Zen Hybrid Pro è PRONTO per LE Audio, il quale funge da fondamento per accedere al mondo di LE Audio. Per sfruttare questa funzionalità, è possibile attivarla facilmente quando accoppiata con i trasmettitori audio Creative BT-L3 e Creative BT-L4, che sono opportunamente inclusi nei pacchetti delle cuffie Creative Zen Hybrid ProClassic e Creative Zen Hybrid ProSXFI, rispettivamente.

Inoltre, la più recente Creative Zen Hybrid Pro vanta una serie di funzionalità principali, tra cui la Cancellazione Attiva del Rumore ibrida e la Modalità Ambiente, offrendo la flessibilità di immergersi completamente nell’audio o rimanere attenti all’ambiente circostante con modalità che si adattano senza soluzione di continuità a qualsiasi esigenza. È inoltre dotata di driver Neodimio da 40 mm, personalizzati e potenti ma leggeri, che assicurano che ogni nota venga riprodotta con potenza e precisione, offrendo un’esperienza sonora ricca e coinvolgente.

Gli utenti possono godere anche di una qualità di chiamata cristallina grazie all’integrazione della tecnologia avanzata di cancellazione del rumore basata sull’intelligenza artificiale e sulla Rete Neurale Profonda (DNN), che consente di udire conversazioni chiaramente e distintamente, anche in ambienti affollati.

Progettata per un utilizzo senza soluzione di continuità in movimento, Creative Zen Hybrid Pro vanta anche un’impressionante durata della batteria fino a 100 ore, perfetta per viaggi prolungati. Il passaggio tra dispositivi è reso altrettanto semplice grazie al Bluetooth 5.3 e alla connettività multipoint. Inoltre, la sua struttura elegante e leggera offre anche comfort durante le esperienze audio, facilitando il trasporto delle canzoni preferite ovunque si vada.

Aggiungendo un tocco di stile personale, le luci LED RGB personalizzabili consentono di adattare le cuffie al proprio stile unico. È possibile inoltre perfezionare ulteriormente l’esperienza audio attraverso gli equalizzatori e i controlli personalizzabili dell’app Creative.

Per gli utenti che cercano un’esperienza audio superiore, le opzioni incluse aprono le porte al mondo di LE Audio e Super X-Fi. La versione Creative Zen Hybrid ProClassic offre una soluzione audio migliorata e versatile che include il trasmettitore audio Creative BT-L3, che sblocca il potenziale di LE Audio, oltre a un microfono boom rimovibile, creando un’esperienza audio completa ideale per l’intrattenimento e una comunicazione senza interruzioni.

Creative Zen Hybrid ProSXFI è pensata per i giocatori e offre il meglio di entrambi i mondi, consentendo agli utenti di sperimentare sia la magia di LE Audio che di Super X-Fi grazie al trasmettitore audio Creative BT-L4. Il chip Super X-Fi UltraDSP inserito nel trasmettitore audio è una potenza che alimenta la modalità SXFI BATTLE, progettata appositamente per fornire un vantaggio competitivo nei campi di battaglia virtuali. Il pacchetto include anche un microfono boom rimovibile per una migliore rilevazione e chiarezza della voce per una chat in gioco più chiara.

Ecosistema LE Audio

Al centro di questo ecosistema in espansione LE Audio ci sono i trasmettitori audio Creative BT-L3 e Creative BT-L4, progettati per sbloccare il pieno potenziale di LE Audio e della tecnologia Super X-Fi, aprendo la strada a una serie di prodotti futuri. Questi includono soundbar e auricolari True Wireless Stereo (TWS), tutti i quali si integreranno perfettamente con l’ecosistema LE Audio. L’introduzione delle cuffie Creative Zen Hybrid Pro e dei trasmettitori audio getta le basi per un’esperienza audio futura che è senza soluzione di continuità e integrata tra dispositivi.

Il lancio delle cuffie Creative Zen Hybrid Pro e dell’ecosistema LE Audio rappresenta una rivoluzione senza precedenti nel mondo dell’audio wireless. Siamo orgogliosi di offrire agli utenti un passaggio verso il futuro del suono, ridefinendo le loro esperienze audio e aprendo la strada a una nuova era di connettività e intrattenimento,” ha dichiarato Song Siow Hui, CEO di Creative Technology

Prezzi e disponibilità

Entrate nel futuro dell’audio wireless e preordinate ora per ottenere l’accesso esclusivo all’ultima gamma di cuffie Creative Zen Hybrid Pro disponibili su Creative.com.

Le Creative Zen Hybrid Pro hanno un prezzo di € 99,99 e sono disponibili su Creative.com.

Le Creative Zen Hybrid ProClassic hanno un prezzo di 129,99 e sono disponibili su Creative.com.

Le Creative Zen Hybrid ProSXFI hanno un prezzo di 149,99 e sono disponibili su Creative.com.

Per ulteriori informazioni, visita creative.com/ZenHybridPro

Megan Fox è Nitara nel nuovo trailer di Mortal Kombat 1

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NetherRealm Studio prosegue il percorso di avvicinamento alla release di Mortal Kombat 1 annunciando il ritorno di Nitara nel roster, con una partecipazione d’eccezione: Megan Fox.

Vi proponiamo di seguito il trailer ufficiale.

Dopo il suo esordio in Mortal Kombat: Deadly Alliance e la sua presenza stabile nella trilogia dei capitoli 3D, Nitara non era più apparsa come personaggio giocabile fino ad adesso. La vampira alata si presenta in Mortal Kombat 1 con un nuovo design e, soprattutto, sembianze e voce dell’attrice Megan Fox.

L’attrice e modella statunitense ha iniziato la sua carriera nel 2001 interpretando ruoli minori in serie televisive. Ha poi raggiunto la fama grazie al ruolo nella serie televisiva Hope & Faith e per aver vestito partecipato ai primi due film della saga Transformers. Ha inoltre recitato nel cult movie horror Jennifer’s Body (2009), che sembra essere direttamente citato nel trailer stesso.

Nitara si unisce così ad un roster sempre più ampio, che aveva recentemente dato il bentornato a personaggi come Ashrah ed Havik, anche loro provenienti dai capitoli 3D della serie.

Stando ai leak più recenti, il prossimo personaggio ad essere annunciato dovrebbe essere Reiko, mentre si mormora la presenza di un ulteriore, finale, personaggio avvolto nel mistero.

Mortal Kombat 1 sarà disponibile dal 19 Settembre per PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC (via Steam).

Starfield, guida alla migliore build per la Persuasione

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Starfield è finalmente disponibile per tutti gli utenti PC ed Xbox Series, ma le potenzialità sono infinite soprattutto per chi vuole impostare una build specifica.

Da buon RPG infatti, anche Starfield permette di costruire, scelta dopo scelta, il proprio alter ego. Con questa guida vi daremo qualche consiglio per creare la migliore build basata sulla Persuasione. Pertanto, non avrete in mano un grande combattente, bensì un abile oratore capace di tirarsi fuori dalle situazioni peggiori e, chissà, metter le mani su ambite ricompense.


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Vi ricordiamo che Starfield è disponibile sia su Game Pass, sia nei negozi fisici e digitali in tre edizioni: Standard, Premium e l’esclusiva Constellation Edition. L’edizione Standard è disponibile al prezzo di 79,99 euro per Xbox Series X|S e PC (Windows Store) e di 69,99 euro per PC tramite Steam; la Starfield Premium Edition è invece disponibile sugli store digitali o come codice download al prezzo di 109,99 euro per Xbox Series X|S e PC (Windows Store) e al prezzo di 99,99 euro per PC via Steam. Oramai esaurita invece la Constellation Edition.

La migliore build basata sulla Persuasione

Starfield Best Speech and Persuasion Build
Ecco la build in tutto il suo splendore.

Nel vasto e pericoloso universo di Starfield, le parole possono essere potenti quanto le armi. Con una build basata sulle capacità dialettica sarai in grado di persuadere, intimidire e ingannare, sbloccando nuove opzioni di interazione dialogica, ottenendo l’accesso ad aree riservate nonché le migliori offerte possibili. Questo tipo di build sono particolarmente adatte ai giocatori che vogliono evitare il combattimento e concentrarsi sulla risoluzione dei problemi attraverso la diplomazia. Sono anche una buona scelta per i giocatori che vogliono interpretare personaggi carismatici che possono ottenere ciò che vogliono, a qualunque costo.

Punti a favorePunti a sfavore
Non ci si affida solo al combattimentoDebole in combattimento
Incredibili opzioni all’interno della storiaUtile in circostanze specifiche
Ottima scelta per chi non ama sparareAlbero Sociale debole

Le migliori scelte per la build basata sulla Persuasione

La build si concentra su soluzioni non legate al combattimento, bensì su persuasione, intimidazione e inganno per completare le missioni. Utilizza una combinazione di armi a medio e lungo raggio ma con un’enfasi sul dialogo. Risulta necessario concentrerarsi fortemente sull’albero delle abilità sociali per ottimizzare le opzioni di dialogo.

Di seguito un breve riassunto delle migliori scelte per massimizzare questa build.

  • Danno: Ballistic
  • Raggio: 40 meter
  • Arma Primaria: Old Earth Pistol
  • Abilità Migliore: Manipulation
  • Potere Migliore: Creators’ Peace
  • Meccanica: Perusaion Checks
  • Arma Lanciabile: Fragmentation Grenade
  • Oggetto di Supporto: Hippolyta

Persuasione, come funziona

Quando provate ad affrontare i dialoghi con la Persuasione in Starfield, dovete vincere il controllo della discussione attraverso turni e punti. Il tuo obiettivo è spendere punti in base alle tue competenze e al tuo background e riempire l’apposita barra per avere successo. I numeri sono correlati alle barre grigie: quindi se hai quattro barre grigie, puoi ottenere il +4 nel dialogo. L’obiettivo è raggiungere il massimo dei punti spesi sulle barre grigie alla fine del tuo turno. Tieni presente che le risposte più aggressive sono codificate a colori, quindi se provi inizialmente un +4, potresti fallire completamente piuttosto che prenderti il ​​tuo tempo.

Ecco tutti i fattori che influenzano la Persuasione in Starfield:

  • Background: una scelta unica durante la creazione del personaggio.
  • Tratti: da 0 a 3 scelte opzionali tra cui scegliere.
  • Abilità: l’albero delle abilità sociali è dedicato a questo aspetto.
  • Fazioni: un sistema a tre fazioni influenzerà i dialoghi.
  • Compagni ed Equipaggio: ciascuno ha abilità che potranno provocare effetti nei dialoghi.

Background

Starfield Diplomat Background
Ecco le abilità iniziali.

Il background migliore per un build pacifista basata sulla Persuasione è sicuramente il Diplomatico. Il Diplomatico ti fornisce due abilità iniziali dall’albero delle abilità sociali, Persuasione e Commercio, e Benessere dall’albero delle abilità fisiche. La Persuasione è il fondamento della build ed è possibile iniziare a livellarla subito, insieme al Commercio che sarà utile per l’acquisto e lo scambio di merce. Partire con queste abilità permette di livellarle molto velocemente per acquisirne altresì ulteriori di più importanti.

  • Persuasione: incremento del 10% della probabilità di successo quando si tenta di persuadere qualcuno.
  • Commercio: si acquista al 5% in meno e si vende al 10% in più.
  • Benessere: incrementa del 10% la salute massima.

Tratti

Starfield Empath Trait
L’Empatia è un tratto fondamentale della build.

I tratti migliori per una build Persuasione in Starfield sono Empatico, Estroverso e Taskmaster perché hanno a che fare con altri equipaggi, compagni e alleati. La premessa della build è evitare il combattimento e influenzare gli altri con la parola e tutti questi tratti aiuteranno in questo senso.

  • Empatico: Sei profondamente connesso ai sentimenti degli altri. L’esecuzione delle azioni preferite dal tuo compagno comporterà un aumento temporaneo dell’efficacia del combattimento. Ma eseguire azioni che non gli piacciono avrà l’effetto esattamente opposto.
  • Estroverso: Sei una persona socievole. Fare sforzo consuma meno ossigeno quando si va all’avventura con compagni umani, ma di più quando si va all’avventura da soli.
  • Taskmaster: Occasionalmente, se l’equipaggio è addestrato per una determinata tipologia navale, il sistema si ripristinerà automaticamente alla piena salute ogni volta che viene danneggiato al di sotto del 50%. Tuttavia, l’assunzione di tutto l’equipaggio costa il doppio.

I tratti sono opzioni di personalizzazione facoltative nella creazione del personaggio. I giocatori possono selezionare fino a tre attributi da un ampio elenco di tratti per modellare ulteriormente i propri protagonisti.

Abilità

Starfield Xenosociology Skill
La Xenosociologia è una delle abilità migliori per questa build.

Le migliori abilità per una build Persuasione sono Xenosociologia, Manipolazione e Istigazione perché possono costringere gli NPC a obbedire ai comandi. Inoltre, queste abilità possono essere utilizzate per evitare completamente i combattimenti, ma richiedono molti punti abilità per essere raggiunte nell’albero delle abilità sociali.

Ecco tutte le migliori abilità per la build in esame:

  • Xenosociologia
  • Manipolazione
  • Instigazione
  • Diplomazia
  • Intimidazione
  • Persuasione
  • Commercio
  • Negoziazione
  • Spacesuit Design
  • Addestramento Boost Pack

Il sistema di abilità di Starfield include più abilità distribuite in 5 categorie: Sociale, Tecnologia, Fisica, Scienza e Combattimento. Le abilità di ogni categoria miglioreranno, personalizzando lo stile di gioco del proprio alter ego. Ogni sblocco richiede un punto abilità, dunque una condizione per far avanzare i gradi. Ogni grado richiede un altro punto abilità e ogni livello di avanzamento richiede quattro punti per avanzare ad un altro livello.

Progressione livello per livello

Al livello uno, ricevi tre abilità gratuite dalla tua scelta di Background. Per questa build, come già detto, consigliamo il background Diplomatico, che sblocca Persuasione, Commercio e Benessere. Utilizzando il creatore del personaggio è possibile selezionare eventuali tratti opzionali.

Ecco uno schema, livello per livello, della progressione che suggeriamo per questa build.

  • Livello 1: Persuasione, Commercio, Benessere
  • Livello 2: Addestramento Boost Pack
  • Livello 3: Sicurezza
  • Livello 4: Furtività
  • Livello 5: Medicina
  • Livello 6: Astrodinamica
  • Livello 7: Gastronomia
  • Livello 8: Commercio Rango 2
  • Livello 9: Diplomazia
  • Livello 10: Intimidazione
  • Livello 11: Negoziazione
  • Livello 12: Medicina Rango 2
  • Livello 13: Astrodinamica Rango 2
  • Livello 14: Spacesuit Design
  • Livello 15: Addestramento Boost Pack Rango 2
  • Livello 16: Inganno
  • Livello 17: Istigazione
  • Livello 18: Leadership
  • Livello 19: Persuasione Rango 2
  • Livello 20: Diplomazia Rango 2
  • Livello 21: Manipulazione
  • Livello 22: Xenosociologia
  • Livello 23: Benessere
  • Livello 24: Spacesuit Design Rango 2
  • Livello 25: Addestramento Boost Pack Rango 2
  • Livello 26: Controllo puntamento
  • Livello 27: Shield Systems
  • Livello 28: Piloting
  • Livello 29: Xenosociologia Rango 2
  • Livello 30: Manipulazione Rango 2

Migliore arma

Starfield Old Earth Pistol
Ecco la Old Earth Pistol.

L’arma migliore per la build Persuasione è la Old Earth Pistol perché si adatta al profilo e al carattere di un diplomatico concentrato sul dialogo e che usa una pistola per proteggersi. Il Novablast Disruptor può essere utilizzato per stordire e fornire un’opzione non letale. Puoi equipaggiare i compagni con armi EM e anche chiedere loro di fornire supporto NON letale. Anche se questa build si concentrerà su uno stile pacifista, è sempre meglio essere preparati a situazioni che sfociano nella violenza.

Le armi possono avere fino a 8 modifiche a seconda del tipo. Ogni mod richiede materiali o risorse insieme all’abilità Ingegneria delle armi dall’albero delle abilità Scienza. Dovrai anche ricercare gli aggiornamenti delle modifiche tramite una stazione di ricerca e questo potrebbe richiedere del tempo per sbloccare il pieno potenziale del vostro armamentario.

Le armi sono disponibili in quattro qualità: bianca, blu, viola e gialla leggendaria. Se un’arma è blu o di grande rarità, viene fornita con un vantaggio o un tratto. Questi aggiungono effetti extra oltre alle modifiche. La maggior parte di questi vengono forniti in modo casuale, ad eccezione degli oggetti relativi alle missioni che sono standard. Sarà improbabile che ottenere tutti e tre i vantaggi o i tratti consigliati su una determinata arma, ma ne elencheremo alcuni di seguito. È anche una buona idea salvare la modifica delle armi con qualità blu o superiore.

Starfield Novablast Disruptor
Un’altra arma importante, il Novablast Disruptor.
Old Earth Pistol Weapon SlotModifica
MuzzleSilenziatore
Grip & StockTactical Grip
Magazine and BatteryArmor-Piercing Rounds
InternalHigh Powered
Skin

Qui invece i migliori perk e tratti per l’arma:

  • Anti-Personnel: aumenta il danno del 10% contro gli umani
  • Crippling: aumenta il danno del 30% sull’attacco successivo dopo aver colpito un arto
  • Furious: ogni colpo consecutivo infligge danno aggiuntivo

Migliore armatura

Starfield Corpo Sleek Suit
La migliore armatura per la build attribuisce un bonus alla Persuasione.

La migliore armatura per una build Persuasione è la Corpo Sleek Suit, che aumenta le possibilità di Persuasione del 5%. Anche la Neurotac Mark III fornisce un enorme incremento del 15% in più di possibilità di Istigazione. Il miglior negozio per trovare questi articoli è Newill’s Goods su Neon, nel sistema stellare Volii. Si trova leggermente a sud/est di Alpha Centauri. Gli oggetti sono molto costosi, ma anche “cumulabili”, il che significa che si pussono indossare sia la tuta che il Mark III per ottenere entrambi gli aumenti.

Per quanto riguarda le altre armature, con questa build non ci si concentra troppo sul combattimento. Cercate armature con peso basso, in modo da poter trasportare più materiali e risorse. Importante è altresì potenziare il prima possibile il jetpack, che è straordinariamente prezioso indipendentemente dalla build.

Miglior compagno

Starfield Companion Barrett

La migliore scelta tra i compagni per questa build è Barret. Si tratta di un personaggio che non si focalizza sul combattimento, bensì sull’assistenza, attraverso abilità tecnologiche molto utili che mancano a chi ha un background come Diplomatico.

  • Ingegneria delle Astronavi: tutti i sistemi dell’astronave vengono riparati più velocemente del 10%.
  • Particle Beam Weapon Systems: Le armi a particella di energia dell’astronave infliggono un danno superiore del 10%, mentre il costo della modalità Targeting è ridotto del 10%.
  • Robotica: Infliggi il 10% di danni in più a robot e torrette. Puoi forzare un robot bersaglio fino a 10 livelli più alto a smettere di combattere per un tempo limitato.
  • Gastronomia: Puoi creare cibi e bevande speciali e ricercare ricette aggiuntive in un laboratorio di ricerca.

Miglior oggetto di supporto

Starfield Hippolyta
Hippolyta

I migliori oggetti di supporto per una build Persuasione sono Squall, Heart+ e Amp. Aumentano la tua persuasione, riducono i danni subiti e/o aumentano la velocità di movimento. Tutti elementi rilevanti per una build non incentrata sul combattimento.

  • Hippolyta: aumenta la persuasione del 20% per 5 minuti.
  • Amp: aumenta del 35% la velocità di movimento per 2 minuti e raddoppia l’altezza di salto per lo stesso periodo di tempo.
  • Heart+: aumentano del 20% la salute per 2 minuti ed aumenta di 200 punti la resistenza al danno per lo stesso periodo di tempo.

Miglior Potere

Starfield Creators Peace Power
Un potere pressoché unico per la build Persuasione.

I poteri Starborn si ottengono attraverso la campagna della storia principale. Incontrerai presto artefatti e ne acquisirai altri man mano che avanzi.

Il miglior potere Starborn per la creazione della build è il Creators’ Peace perché consente di disarmare i nemici, risolvendo i conflitti senza combattere. Attenzione però: i nemici possono raccogliere le loro armi e saranno comunque ostili, ma il potere funziona comunque molto bene. Se si fallisce un tentativo di persuasione ed inizia un combattimento, si deve subito usare il potere e riorganizzarsi. Altri due poteri Starborn sono Reactive Shield che aiuta a ridurre i danni dei proiettili e Sense Star Stuff che aiuta a rilevare nemici e alleati.

Recensione Red Dead Redemption, un gradito (ma non necessario) ritorno nel far west

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Red Dead Redemption

Red Dead Redemption di Rockstar Games è stato pubblicato nel lontano 2010 per PlayStation 3 e Xbox 360. Il gioco ha avuto un successo incredibile (qui la review di Roberto Serranò della versione Microsoft) con ben 23 milioni di copie vendute a livello globale e tutt’ora – anche a distanza di tredici anni – rappresenta una pietra miliare del settore videoludico grazie ad un’esperienza di gioco unica accompagnata da una fantastica narrativa e meccaniche di gameplay innovative. Ben oltre un decennio dopo, Rockstar ha deciso – dopo la GTA Trilogy – di riproporre anche RDR su PlayStation 4 (e PlayStation 5 attraverso la retrocompatibilità) e Nintendo Switch. Noi di 4news.it abbiamo avuto modo di testare (nuovamente) Red Dead Redemption su PS5 e sebbene l’esperienza offerta sia più che buona, non offre assolutamente nulla di nuovo ai giocatori, né in termini squisitamente contenutistici né tantomeno per quanto riguarda le performance complessive. Ma andiamo con ordine.


Versione testata: PlayStation 4 (attraverso retrocompatibilità PS5)


Storia in pillole

Per coloro che non hanno familiarità con la storia del gioco, Red Dead Redemption segue il viaggio di John Marston, un ex fuorilegge che un po’ per scelta un po’ forzatamente, si ritrova a dover collaborare con il governo in missioni che lo metteranno “contro” quelli che un tempo erano i suoi compagni, al solo scopo di proteggere la sua famiglia dalle conseguenze delle sue azioni passate. Spetta al giocatore dare la caccia ad ogni ex membro della banda in quelli che erano gli Stati Uniti del 1910. La narrativa (grazie all’ottima art direction) – è indubbiamente fra le migliori che si siano mai viste in un videogioco – caratterizzata da tanta azione, una incredibile emotività, grazie a personaggi complessi e ben caratterizzati (i doppiatori del gioco sono stati estremamente bravi nel dare vita ai personaggi e nel renderli incredibilmente unici), ciascuno spinto da precise motivazioni, paure, ambizioni, trascorsi di vita e tanto altro ancora. Ciò si percepisce soprattutto attraverso gli occhi e le azioni del protagonista, John, uno degli antieroi meglio realizzati e fra i più amati dei videogiochi, che riesce a trasmettere al giocatore la sua lotta interna tra le sue tendenze passate da fuorilegge (che ogni tanto ritornano prepotentemente) e il suo desiderio di una vita migliore per se stesso e la sua amata famiglia.

Gameplay

Dal punto di vista del gameplay, il sistema di combattimento di Red Dead Redemption – innovativo per l’epoca – c’è da dire che è invecchiato benissimo. Ogni scontro a fuoco è ancora piuttosto soddisfacente, richiedendo ai giocatori di gestire la copertura (fondamentale se si vuole portare a casa la pelle sana e salva), la precisione e le proprie munizioni (c’è da dire che non mancano nel mondo di gioco). La meccanica unica di mira chiamata Dead Eye, che rallenta il tempo e consente ai giocatori di evidenziare i bersagli per eseguire colpi precisi, è ancora oggi una meccanica incredibilmente brillante. Al di fuori del combattimento, il gioco offre una varietà di attività e missioni secondarie, tra cui la possibilità di giocare d’azzardo, allevare bestiame, dare la caccia ai ricercati e ancora: erbologia, cacce al tesoro, cacce agli animali e ai tanti segreti disseminati nel mondo open world di Rockstar Games. Ogni attività contribuisce alla sensazione generale di vivere in prima persona nel selvaggio West (elementi talmente funzionali che sono stati approfonditi e rivisitati nel secondo capitolo della serie, qui la nostra recensione di Red Dead Redemption 2). La perfetta integrazione di queste meccaniche con il gameplay di base arricchisce l’esperienza e aggiunge livelli di immersività incredibili ancora oggi.

In termini di grafica, Red Dead Redemption offre un mondo aperto impeccabile che regge – salvo alcuni elementi non invecchiati propriamente benissimo, come ad esempio, il fogliame e la vegetazione – ancora oggi. Il mondo di gioco offre paesaggi diversificati e a di poco unici da vedere, che vanno dagli aridi deserti alle catene montuose innevate. La vastità del mondo incoraggia l’esplorazione e i giocatori vengono spesso ricompensati con tesori nascosti, missioni secondarie e panorami che, sebbene non siano così mozzafiato come nel sequel, sono comunque ancora buoni e che valgono da soli il prezzo del biglietto. Tuttavia, vale la pena notare che la grafica complessiva, compreso il livello di dettaglio dei personaggi, mostra – nel complesso – comunque l’inesorabile trascorrere dell’età. Nonostante abbiamo testato il titolo su PS5 attraverso la retrocompatibilità, l’estetica – poiché non si tratta né di un remake né tantomeno di una rimasterizzazione – è praticamente rimasta invariata. Si ha soltanto un certo senso di maggiore pulizia e nitidezza rispetto alla versione originale PS3. 

Per quanto riguarda l’aspetto prestazionale, Red Dead Redemption su PS5 gira in maniera più che fluida, con caricamenti decisamente più rapidi rispetto a quanto ricordassimo. Non abbiamo riscontrato alcuna incertezza e i “soli” limitati 30 FPS, sono a dir poco granitici. Non abbiamo riscontrato alcun bug ma abbiamo notato alcuni problemi con le ombre. In particolare sugli edifici, le ombre sembrano apparire molto tardi, il che può risultare a dir poco fastidioso. Inoltre, l’illuminazione sugli elementi distanti, come ad esempio sulle montagne, è un po’ strana finché non ci si avvicina; evidentemente c’è qualche problema con la draw distance. 

Il testo e le icone del menu risultano un po’ difficili da leggere e seguire, complice la bassa risoluzione degli stessi. Non si poteva fare qualcosa a riguardo? A quanto pare, no!

Oltre a ciò, il gioco – considerando anche il prezzo a cui viene venduto, ossia ben 50 € – include tutti i DLC pubblicati in precedenza, fra cui l’incredibile DLC Undead Nightmare. Detto questo, il porting non offre nient’altro in più. Si tratta essenzialmente di un pacchetto che funziona bene (e ci mancherebbe pure) ma che offre la medesima esperienza delle versioni PS3 e Xbox 360. L’unica variante forse sensata è quella Switch, in quanto all’epoca RDR non era disponibile per Wii.

Commento finale

Nel complesso, dopo tredici anni, Red Dead Redemption è ancora un ottimo gioco che offre un’esperienza avvincente e coinvolgente in un fantastico mondo open world. Tuttavia, il porting su PS4 (che abbiamo testato su PS5 grazie alla retrocompatibilità) non aggiunge niente di nuovo all’iterazione originariamente pubblicata su PS3 e Xbox 360. Considerando anche il prezzo a cui viene proposto, sicuramente a chi ci ha giocato già in passato, non ci sentiamo di consigliare questa edizione, mentre per chi non ha mai giocato al capolavoro Rockstar, di aspettare un taglio di prezzo o di acquistare il porting – qualora la possediate – direttamente su Nintendo Switch, dato che almeno offre la feature aggiuntiva di poter giocare ovunque lo si voglia in modalità handheld.

Annunciato EA Sports WRC, il nuovo racing game dai creatori di DiRT Rally

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Electronic Arts ha presentato EA SPORTS WRC, un gioco ufficiale FIA World Rally Championship, in uscita il prossimo 3 Novembre per PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC tramite EA App, Epic Store e Steam.

Sviluppato da Codemasters, il team dietro le quinte dell’acclamata serie DiRT Rally con oltre 25 anni di esperienza nei videogiochi fuoristrada, EA SPORTS WRC è il primo vero gioco di rally di nuova generazione e il titolo per eccellenza per gli appassionati di simulazione di guida. I giocatori che preordineranno il gioco riceveranno cinque VIP Rally Pass per accedere a contenuti aggiuntivi post-lancio, pacchetti di livree e abbigliamento, e fino a tre giorni di accesso anticipato a partire dal 31 ottobre 2023.

EA SPORTS WRC è la forma più pura di motorsport, in cui ogni tappa è una lotta contro il tempo, il terreno e sé stessi“, ha dichiarato Ross Gowing, Senior Creative Director at Codemasters. “Questo è il gioco di rally che abbiamo sempre voluto realizzare, combinando la profonda conoscenza e l’esperienza del nostro studio con la potenza della licenza ufficiale WRC, che rappresenta il vertice del motorsport rallistico. Il nuovo motore di gioco ci ha permesso di spingere il rally ai limiti del possibile e le funzionalità aggiuntive, tra cui Builder e Moments, offrono ai giocatori ancora più modi di interagire con lo sport che amano.”

Combinando la potenza di Unreal Engine con la fisica della serie DiRT Rally, EA SPORTS WRC offre tappe più lunghe e dettagliate di quanto fosse possibile in precedenza, con 18 località ufficiali del FIA World Rally Championship e oltre 600 km di tratti impervi su asfalto, ghiaia e neve. Il gioco vanta anche 10 veicoli WRC, WRC2 e Junior WRC attuali e 68 delle auto da rally più iconiche, che abbracciano 60 anni di questo sport. In collaborazione con i team e i produttori ufficiali del WRC, come Ford, Toyota e Hyundai, ogni veicolo è stato costruito per affrontare tutte le sfide che si presenteranno nel corso della stagione. Le auto ibride 4WD Rally1 sono tra le più veloci nella storia di questo sport, in grado di raggiungere velocità incredibili mentre affrontano salti che sfidano la gravità, superfici deteriorate e condizioni meteorologiche avverse.

L’avanzato Dynamic Handling System perfeziona il modello originale di Codemasters e offre ai giocatori l’esperienza off-road più realistica di sempre. Grazie al feedback dei piloti, tra cui l’ex pretendente al titolo FIA Junior WRC e campione del FIA European Rally Championship ERC3 nel 2023, e del game designer Jon Armstrong, i giocatori possono scegliere un assetto da pilota professionista che rispecchia l’esperienza in cui si imbattono i piloti ogni settimana di gara. I nuovi giocatori possono personalizzare la maneggevolezza, che gli consente di effettuare regolazioni che li aiutino a padroneggiare la sfida fuoristrada giocatore contro ambiente. Il realismo si estende anche all’audio, che riproduce i dettagli più intricati di ogni auto, e alle nuove note di ritmo, compresi i comandi semplificati per i piloti alle prime armi, che forniscono al giocatore le informazioni necessarie per affrontare ogni tappa.

L’introduzione di Builder realizza il sogno di chi desidera costruire la propria auto da rally moderna. Selezionate il telaio, la carrozzeria e le importantissime parti meccaniche prima di personalizzare gli interni e gli esterni, e infine personalizzatela con l’editor di livree. Mettete alla prova l’auto e apportate tutte le modifiche necessarie prima di competere per il World Championship nelle gare migliori che WRC può offrire.

EA SPORTS WRC riunisce i fan con il multiplayer cross-platform a 32 giocatori, che permette di competere tra amici e con la più ampia comunità di rally. Utilizzando EA Racenet, l’applicazione di EA dedicata alle corse, i Club fungono da centri di aggregazione per la community, offrono tornei personalizzati multi-piattaforma e consentono di gareggiare in qualsiasi luogo e periodo dell’anno. Oltre agli eventi personalizzati, i Moments, aggiornati quotidianamente nel gioco, offrono ai giocatori la possibilità di rivivere scenari cruciali della stagione 2023 insieme a eventi tradizionali tratti dagli archivi di questo sport.

Tutti i giocatori che pre-ordinano EA SPORTS WRC ricevono fino a tre giorni di accesso anticipato a partire dal 31 ottobre 2023, e cinque pass VIP, ognuno dei quali contiene contenuti aggiuntivi post-lancio e vanity pack composti da livree e abbigliamento.

Rimanate aggiornati sulle ultime novità di EA SPORTS WRC tramite il sito ufficiale EA SPORTS WRC e attraverso i canali social.

Alone in the Dark, il reboot è stato rinviato

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Il publisher THQ Nordic ed il team di sviluppo Pieces Interactive hanno ufficialmente rinviato il reboot di Alone in the Dark. Il titolo, previsto per PlayStation 5, Xbox Series e PC (via Steam e GOG), non arriverà più il prossimo 25 Ottobre, bensì il 16 Gennaio 2024.

“La nostra intenzione è evitare la competizione con l’epica release del risveglio di Alan ed evitare l’abbagliante skyline di città adornate dalle oscillazioni aggraziate di Spider-Man”, questo il motivo sarcasticamente ammesso dal publisher. “Puntiamo a rimanere il più possibile, da soli nel buio. Per onorare questo proposito, l’agghiacciante horror è stato rinviato al prossimo 16 Gennaio 2024. Questo spostamento servirà a perseguire due obiettivi: non solo ci permetterà di perfezionare meticolosamente l’esperienza ludica, ma ci sarà anche l’opportunità di immergerci completamente nelle importanti release di Ottobre”.

Una onesta presa di posizione da parte di THQ Nordic, pienamente consapevole che il loro titolo avrebbe potuto soffrire moltissimo la precedente release in mezzo a titoli d’alto calibro attesi da anni. Avete visto la ricca Collector’s Edition prevista per il titolo?

Alone in the Dark è una lettera d’amore per l’innovativa versione originale permette di vivere una storia angosciante attraverso gli occhi di uno dei due protagonisti. Gioca come Edward Carnby o Emily Hartwood ed esplora nuove ambientazioni, combatti mostri, risolvi rompicapi e scopri le scomode verità della villa di Derceto…

Nel sud degli anni 20, lo zio di Emily Hartwood è scomparso. Così, Emily si imbarca insieme all’investigatore privato Edward Carnby in un viaggio nella villa di Derceto, un ricovero per malati mentali dove qualcosa si annida nell’oscurità. Incontrerai gli strani residenti, reami da incubo, pericolosi mostri per scoprire infine un diabolico male. Ti aspetta un’avventura che metterà alla prova le tue certezze, spingendoti ai limiti della realtà, del mistero e della follia. Di chi ti puoi fidare? A chi credere? Quale sarà la tua prossima mossa?

  • Riscopri Emily ed Edward interpretati da Jodie Comer (Killing Eve, Free Guy) e David Harbour (Stranger Things, Black Widow), che hanno prestato voce, aspetto e sapienza recitativa ai protagonisti.
  • Esplora la villa di Derceto in questa rivisitazione di Alone in the Dark, una lettera d’amore per il classico gioco horror di culto degli anni 90.
  • Ritorna alle radici dell’horror psicologico e sperimenta un viaggio degno del gioco che ha dato vita al genere.
  • Tuffati in un mondo ricco di suoni che ti daranno i brividi con un’angosciante e ispirata colonna sonora.
  • Goditi l’emozione di una sopravvivenza disperata in un mondo dove la realtà sta venendo meno, dove il male si cela in ogni ombra e le munizioni sono scarse.
  • Vivi un incubo dalla prospettiva di Emily Hartwood o Edward Carnby e svela gli oscuri segreti di una villa gotica.
  • Immergiti in un profondo racconto psicologico che ti porterà al di là dell’immaginabile, scritto da Mikael Hedberg, lo scrittore di horror di culto come SOMA e Amnesia.

Humble Choice, tutti i giochi per il mese di settembre

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Il team di Humble Bundle ha svelato i giochi disponibili per il mese di settembre nell’abbonamento Humble Choice!

Tiny Tina's Wonderlands
  • Deceive Inc. – Vestiamo il ruolo di una spia in erba e sfidiamo i nostri avversari a suon di gadgets di ogni tipo, dove l’unico obbiettivo é completare per primi la missione.
  • The Forgotten City – Addentriamoci in una città romana maledetta da un loop temporale, sfruttiamolo per indigare tra i suoi abitanti e risolvere i suoi enigmi.
  • Aces & Adventures – Un RPG deck-building basato sullo stile del Poker, attraverso 13 livelli campagna o in infinite battaglie in scenari generati proceduralmente.
  • Patch Quest – Costruiamo la nostra avventura un quadrato di terra alla volta in questo variopinto bullet-hell con elementi rougelite e metroidvania.
  • Foretales – Il mondo sta volgendo alla fine e l’unica speranza é il ladruncolo Volepain, e un assortimento di carte per modificare le sorti del regno, o condannarlo.
  • Who Pressed Mute on Uncle Marcus – Un FMV che ci porta ad indagare sul tentato omicidio dello zio Marcus, utilizzando un singolare sistema di “sondaggi”.
  • Autonauts vs Piratebots – Automatizziamo la nostra fortezza con soldati robot, e respingiamo l’assalto di robot pirati in questo assuefacente strategico.

In aggiunta avrete anche accesso all’Humble Games Collection -una selezione di titoli accessibili in maniera gratuita-, e fino al 20% di sconto addizionale per qualsiasi gioco acquistato sull’Humble Store.Questi 8 giochi per PC, e i relativi bonus, possono essere vostri sottoscrivendo all’abbonamento Humble Choice al prezzo di soli 9,99€ al mese, oppure a 109€ con il piano annuale, e riscattandoli prima delle 19:00 del 3 ottobre 2023!

Juventus e DSYRE, insieme ancora una volta, annunciano il nuovo team di Rocket League.

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Il team Juventus DSYRE annuncia la formazione della sua squadra dedicata di Rocket League.

Rocket League è il popolare videogioco che fonde elementi di calcio e corse automobilistiche, consentendo ai giocatori di controllare auto in grado di saltare e accelerare per segnare gol con la palla. La squadra si prepara quindi per affrontare l’IRC – Italian Rocket League Championship, il torneo più prestigioso d’Italia in programma dal 12 settembre al 9 novembre. La Rocket League, con più di 87 milioni di giocatori al mondo, negli ultimi cinque anni ha visto raddoppiare la propria utenza. L’ambiente competitivo della Rocket League, con oltre 300 tornei nel 2022, ha visto un aumento della viewership del 272% rispetto al triennio precedente, per arrivare al picco di quasi 470mila spettatori contemporanei per le finali RLCS del 2023 (Fonte: Esports charts).

«La collaborazione con il team DSYRE di Rocket League conferma il nostro impegno nell’ambito degli eSports, dimostrando come l’innovazione possa unire il mondo del calcio virtuale e reale. – dice Gianmarco Pino, Brand Manager di Juventus Insieme vogliamo coinvolgere le giovani generazioni in un modo che rispecchi la loro passione per il gaming e per la Juventus portando avanti la tradizione vincente bianconera in nuovi e avvincenti territori».

Dsyre Rocket League Juventus team

«Uno dei motivi per i quali è nata DSYRE è per collegare gli esports ai mondi affini, come quello dello sport tradizionale. afferma Andrea Cibelli, Presidente di DSYRE.– Il nuovo team di Rocket League, che va ad estendere lo spettro della collaborazione con Juventus, ne è un esempio, ed incarna questa mission condivisa di successo, innovazione e intrattenimento per tutte le audience, guidando Juventus DSYRE verso nuovi successi, esportivi e di brand».

I Giocatori

La squadra è composta da tre giocatori: Davide “Davoof” Lo Cicero, Lorenzo “Dead-Monster” Tongiorgi e Ario “Arju” Berdin. Questi giocatori sono stati selezionati sulla base dei loro successi nella scena competitiva di Rocket League, tra cui vittorie nelle stagioni precedenti dell’IRC e prestigiosi piazzamenti in tornei europei.

Obiettivi

L’obiettivo principale della squadra è conquistare il titolo IRC per poi puntare alle ambitissime RLCS, il più prestigioso torneo internazionale di Rocket League.

Starfield, guida alla migliore build stealth

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In questa guida ci concentreremo sulla build Stealth, offrendovi alcuni suggerimenti sui migliori backgrounds, tratti, abilità, armature armi e mod che contribuiscono alla creazione di un letale personaggio che fa della furtività e dall’attacco dalla distanza le sue caratteristiche più devastanti.

Se volete approfondire i vari elementi che influiscono sulla vostra build ovvero il significato di background, tratti, skill armi e armatura e come questi possano influire sul vostro personaggio vi consigliamo di dare uno sguardo prima a questa guida: Starfield come influiscono background, tratti, skills, armi e armature sulla vostra build.

Se invece state cercando di acquistare a prezzo scontato l’update alla premium edition di Starfield, che comprende l’espansione Shattered Space, la Skin Constellation con tuta spaziale, casco, jetpack e Fucile laser Equinox e l’accesso ad un Artbook digitale e Colonna sonora originale di Starfield potete farlo acquistando da questo link


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Caratteristiche generali di una build Stealth

In Starfield, una build stealth si basa sulla padronanza dell’arte delle operazioni segrete e sulla capacità di rimanere invisibili. È uno stile di gioco che si concentra sull’infiltrazione nelle installazioni nemiche, sull’estrazione di risorse preziose utili all’upgrade delle armi e sul completamento degli obiettivi senza dare l’allarme o impegnarsi in combattimenti diretti.

Pro Contro
Movimenti non rilevabili Dipendenza dalle armi
Danni aumentatiRichiede l’uso costante di silenziatori
Combattimento dalla distanzaNecessita di tanti punti abilità

Caratteristiche e meccaniche delle build Stealth

La seguente lista presenta tutte le caratteristiche e le meccaniche essenziali delle build Stealth in Starfield:

Danno: Balistico
Raggio d’azione: 100+ metri
Arma primaria: Fucile Hard Target
Migliore abilità: Occultamento
Miglior potere stellare: Forma Vuota
Meccanica: Attacchi furtivi fino a 4 volte più potenti
Lanciabile: Pilone di Tesla
Aid: Ricostruzione


L’operatore stealth si concentra sulle Armi Balistiche, sull’abilità Occultamento per moltiplicare i danni e sulla Furtività per completare le missioni. Utilizzerete una combinazione di armi a medio e lungo raggio, con un’enfasi sui danni a raffica, ovvero alta quantità di danni in brevissimo tempo, mentre siete nascosti. Questa build si concentrerà molto sulla linea di abilità Fisica, insieme a Combattimento per aumentare i danni delle armi e all’albero delle abilità “Scienza” che aiuta nel crafting.

Spiegazione dello Stealth in Starfield

La meccanica stealth in Starfield si attiva appena ci si accovaccia, operazione che mostrerà l’indicatore di stato “nascosto” nella parte superiore centrale dello schermo. Mentre venite rilevati e/o restate nascosti, la barra si muove in avanti e indietro. Quando siete nascosti o mentre utilizzate armi silenziate, potete ottenere un moltiplicatore di danno furtivo che accresce enormemente l’efficacia dei vostri attacchi.

L’idea di combattimento non è propriamente dinamica in quanto consiste nell’ “accovacciarsi” in aree fuori dal combattimento e quando le abilità connesse alla build, come Occultamento, si attivano aumentando il danno, sferrare il proprio micidiale colpo.

Il vostro obiettivo è di muovervi senza essere rilevati e senza allertare i nemici. Per questa build, si consiglia di utilizzare una pistola e un fucile con un silenziatore. Il silenziatore è fondamentale per aumentare il danno stealth ed evitare di essere rilevati. Potete accedere ad armi silenziate grazie all’abilità “Ingegneria delle Armi” tramite l’albero delle abilità della “Scienza“.

Background

Il background migliore per una build stealth in Starfield è Cyberpirata perché vi dà accesso alle abilità Furtività, Sicurezza e Furto già al livello 1. Ecco la spiegazione di queste abilità per il Cyberpirata in Starfield:

AbilitàDescrizione
FurtivitàAggiunge un Metro Stealth. Siete il 25% più difficili da rilevare quando vi muovete furtivamente. Le armi silenziate infliggono un danno aggiuntivo del 5% durante l’attacco furtivo.
SicurezzaPotete tentare di violare le serrature avanzate, e 2 tentativi automatici possono essere accumulati.
FurtoSbloccate la capacità di borseggiare i bersagli.

Tratti

Il miglior tratto per una build stealth in Starfield è Ratto di Neon perché sblocca migliori ricompense su Neon e si adatta al profilo di un giocatore stealth con un background da Cyberpirata. Un’altra opzione è Ricercato, che aumenterà il vostro danno più la vostra salute diminuisce, ma appariranno dei mercenari che vi daranno la caccia nel corso dell’avventura. Terraferma può aiutare se prevedete di giocare principalmente sui pianeti. Non ci sono tratti che amplificano o migliorano lo stealth; si tratta per lo più di elementi che aggiungono ulteriore divertimento ed immersività.

Abilità

L’abilità migliore per una build furtiva in Starfield è “Occultamento” che aumenta i danni generati in modalità nascosta fino a 4 volte, mentre di base è di 2 volte. La si può abbinare alla “Certificazione da cecchino” dell’albero delle abilità di combattimento per aumentare ulteriormente i danni delle armi da fuoco.

Per sbloccare tali abilità dovrete distribuire i vostri punti abilità in Fisico per raggiungere l’abilità Occultamento e in Combattimento per raggiungere la Certificazione da cecchino. Infine, dovrete investire in Scienza per modificare le armi con i silenziatori, il che è molto importante perché dovrete usare Supporti per aumentare i danni con l’abilità Furtività.

Ecco l’elenco delle abilità migliori e consigliate per la build Furtività in Starfield:

  • Occultamento
  • Certificazione da cecchino
  • Furtività
  • Ingegneria delle armi
  • Balistica
  • Certificazione di pistola
  • Addestramento per i pacchetti di potenziamento
  • Certificazione per il fucile
  • Ginnastica
  • Benessere

Il sistema di abilità di Starfield comprende diverse abilità suddivise in 5 categorie: Sociali, Tecniche, Fisiche, Scientifiche e di Combattimento. Le abilità di ogni categoria migliorano, personalizzano e potenziano lo stile di gioco del personaggio di Starfield. Ogni abilità sbloccata richiede un punto abilità e una condizione per avanzare di grado. Ogni grado richiede un altro punto abilità e ogni livello di avanzamento richiede quattro punti per passare a un altro livello.

Progressione di livello

Al primo livello, si ricevono tre abilità gratuite dalla scelta del background. Per questa build, consigliamo lo sfondo Cyberpirata , che come abbiamo detto sblocca le abilità Furtività, Sicurezza e Furto. Il fattore più importante a questo punto diventa la progressione dell’albero delle abilità. In altre parole, se non si ha il livello 2 di Balistica al livello suggerito, si può risparmiare un punto abilità o usare la Certificazione della pistola. L’avanzamento della linea di abilità per raggiungere l’Occultamento e la Certificazione del cecchino sono i pezzi più importanti della build.

Ecco un elenco della progressione dei livelli per la Guida alla migliore build Stealth di Starfield:

Livello 1: Furtività, sicurezza e furto
Livello 2: Addestramento boost pack
Livello 3: Balistica
Livello 4: Medicina
Livello 5: Astrodinamica
Livello 6: Fitness
Livello 7: Benessere
Livello 8: Furtività rango 2
Livello 9: Medicina Livello 2
Livello 10: Astrodinamica Rank 2
Livello 11: Ingegneria delle armi
Livello 12: progettazione di tute spaziali
Livello 13: ginnastica
Livello 14: Furtività rango 3
Livello 15: Benessere rango 2
Livello 16: fitness rango 2
Livello 17: ingegneria delle armi Livello 2
Livello 18: balistica Rango 2
Livello 19: certificazione di pistola
Livello 20: ginnastica Rank 2
Livello 21: Furtività rango 4
Livello 22: benessere rango 3
Livello 23: fitness rango 4
Livello 24: occultamento
Livello 25: certificazione pistola Livello 2
Livello 26: Certificazione fucile
Livello 27: balistica Livello 3
Livello 28: Certificazione pistola Livello 3
Livello 29: Certificazione fucile Rank 2
Livello 30: Certificazione cecchino

Si consiglia di cercare di salire di livello completando i requisiti delle abilità. Ad esempio, per l’addestramento del pacchetto di potenziamento, è sufficiente premere costantemente il pacchetto di potenziamento mentre si combatte per salire di livello molto facilmente. Lasciate un nemico in vita, potenziate continuamente il pacchetto quando avete del carburante e potrete completare la progressione in un solo incontro.

Le migliori armi per la build furtiva

  • Arma Primaria Fucile Hard Target
  • Arma Secondaria Urban Eagle calibrata Starfield

L’arma migliore per la build Stealth è l’Hard Target perché il suo danno e la sua portata, una volta modificata, non sono secondi a nessuno. Le munizioni per quest’arma sono facilmente reperibili e, una volta che si progredisce nell’ingegneria dell’arma, il danno è a dir poco sbalorditivo. La seconda opzione è un’arma a distanza ravvicinata, la Pistola Urban Eagle. È utile quando ci si trova all’interno di edifici o in combattimenti ravvicinati. Il vantaggio di questa pistola è che si può collegare un silenziatore e ottenere il bonus ai danni da furtività.

Il nostro suggerimento è quello di aggiungere sempre un silenziatore ad ogni arma che si utilizzerà per ottenere un bonus ai danni furtivi. Successivamente si potrebbe anche modificare la canna, che richiede poche risorse e ricerche. Lavorare alla modifica del caricatore e dell’interno, è quello che aggiunge il maggior numero di danni. Assicurarsi di collegare un mirino a Hard Target e lasciare Urban Eagle senza, in modo che possa essere utile nei combattimenti stretti.

Le armi possono avere fino a 8 modifiche a seconda del tipo. Ogni modifica richiede materiali o risorse e l’abilità Ingegneria dell’arma dall’albero delle abilità scientifiche. È inoltre necessario ricercare i potenziamenti delle modifiche tramite una stazione di ricerca, il che può richiedere un po’ di tempo per sbloccare il pieno potenziale dell’arma.

Le armi sono disponibili in quattro diverse “colorazioni”: bianco, blu, viola e giallo leggendario. Se un’arma è blu o di grande rarità, è dotata di un’abilità o di un tratto. Questi aggiungono effetti supplementari oltre alle modifiche. Un esempio di perk è Hitman: +15% di danni durante la mira. La maggior parte di questi oggetti viene assegnata in modo casuale, ad eccezione di quelli legati alle missioni che vengono forniti di serie. È improbabile che si ottengano tutti e tre i perk o i tratti consigliati per una determinata arma, ma ne elencheremo alcuni di seguito. È anche una buona idea risparmiare la modifica delle armi di qualità blu o superiore. In questo modo, non si spreca materiale per un’arma che non è un’arma, ma che ha una potenza complessiva limitata.

Migliore mod per l’arma primaria Hard Target

Ecco l’elenco delle migliori mod per le armi Fucile Hard Target:

Slot dell’arma Hard TargetMod
CannaBarrel Fluted
LaserMira Laser Recon
OtticaLong Scope
MuzzleSuppressor
Impugnatura e calcioTactical
Munizioni e batteriaPenetrator Rounds
InternoHigh Powered
Skin

Ecco i migliori tratti e vantaggi dell’arma Hard Target in Starfield:

  • Handloading: Proiettili volatili che sono progettati per fare un grande botto ma non sono stabili e possono fallire occasionalmente.
  • Hitman: +15% di danno mentre miri
  • Shattering: Rompe anche l’armatura più forte.

Migliori mod per l’arma secondaria Urban Eagle

Ecco l’elenco delle migliori mod per l’arma Pistola Urban Eagle:

Slot dell’arma Urban EagleMod
CannaLong Barrel
LaserMira Laser Recon
OtticaReflex Sight
MuzzleSuppressor
Impugnatura e calcioImpugnatura Tattica
Munizioni e batteriaPenetrator Rounds
InternoHigh Powered
Skin

Ecco i migliori tratti e vantaggi per la Pistola Urban Eagle in Starfield:

  • Corrosive: Infligge casualmente danni corrosivi e riduce l’armatura del bersaglio per 6 secondi.
  • Crippling: Infligge +30% di danno al prossimo attacco dopo aver colpito gli arti di un bersaglio.
  • Furious: Ogni colpo consecutivo infligge più danno.

Migliore Armatura per la Build Stealth

Deepseeker, Spacesuit, Casco

La migliore armatura per la build Stealth è la Deepseeker, Spacesuit, e il Casco. L’armatura Deepseeker offre una grande resistenza, è facilmente disponibile, ed è altamente personalizzabile. Potreste incappare in ulteriori tipi di armature, tra cui armature leggendarie personalizzate, durante il vostro playthrough. La cosa più importante è cercare quelle che aiutino nella riduzione del suono o del rumore in modo tale da permettere al personaggio di muoversi furtivamente.

Le armature sono disponibili in quattro qualità distinte: bianco, blu, viola, e il leggendario giallo. Se un pezzo di armatura ha la rarità di blu o superiore, vanta un vantaggio o un tratto di accompagnamento. Questi amplificano gli effetti oltre alle modifiche. Ad esempio, il vantaggio “Beast Hunter” riduce il danno dai nemici alieni del 15%. Mentre la maggior parte di questi miglioramenti sono concessi casualmente, le eccezioni degne di nota includono oggetti legati alle missioni che possiedono attributi standardizzati. L’utilizzo ottimale delle risorse suggerisce di riservare le modifiche per le armature di qualità blu o superiore, prevenendo lo spreco di materiali su equipaggiamenti non vantaggiosi che detengono una potenza limitata.

Spacesuit

Ecco un elenco delle migliori mod dell’armatura Spacesuit per la build Stealth in Starfield:

Slot SpacesuitMod
Slot 1Schermatura Balistica
Slot 2Servi Ottimizzati
Slot 3Schermatura Pesante
Slot 4Compositi Gravitici
Pelle

Pack

Ecco un elenco delle migliori mod dell’armatura Pack per la build Stealth in Starfield:

Slot PackMod
Slot 1Protezione dai Pericoli
Slot 2Rigenerazione
Boost PackSkip Capacity Boostpack
Pelle

Casco

Ecco un elenco delle migliori mod del casco per la build Stealth in Starfield:

Slot CascoMod
Slot 1Schermatura Balistica
Slot 2Array di Sensori
Slot 3Schermatura Pesante
Slot 4Compositi Gravitici
Pelle

Ognuno di questi pezzi di armatura può venire con vantaggi o tratti aggiuntivi se sono di qualità blu o superiore. Ecco i tratti e i vantaggi di armatura raccomandati per una build Stealth in Starfield:

  • Camaleonte: Si fonde con l’ambiente mentre si nasconde e non si muove.
  • Cacciatore di Teste: Infligge +25% di danno al prossimo attacco dopo aver colpito la testa di un bersaglio.
  • Sentinella: 75% di possibilità di ridurre i danni del 50% mentre si sta fermi.

Miglior Compagno

Il miglior compagno per la build Stealth è Sam Coe perché gioca a distanza con la certificazione del fucile insieme a due abilità tecniche che vi mancano. Ecco un elenco delle abilità di Sam Cole:

  • Pilotaggio: Ora puoi utilizzare i propulsori della nave.
  • Certificazione del Fucile: I fucili infliggono il 10% in più di danno.
  • Carichi: Le stive delle navi hanno il 10% in più di capacità.
  • Geologia: Ottieni più risorse inorganiche comuni e non comuni dagli oggetti di superficie.

Miglior Aiuto

I migliori aiuti per una build Stealth sono Squall, Heart+ e Amp. Questi aumentano il tuo danno, riducono il danno subito e/o aumentano la velocità di movimento. Tutti questi aspetti sono rilevanti sul campo di battaglia per una build incentrata sul combattimento. Ecco un elenco dei migliori oggetti di Aiuto per una build Stealth in Starfield:

AiutoEffetto
Amp+35% di velocità di movimento per 2 minuti e 2x altezza di salto per 2 minuti.
Heart++20% di salute per 2 minuti, +200 resistenza ai danni per 2 minuti.
Reconstim-30 rumore del movimento per 2 minuti.

Migliori Poteri

Il miglior potere Starborn per una build Stealth è Forma del Vuoto perché vi permette di diventare praticamente invisibile. Il costo è alto con 45 di potere e non sarete in grado di usarlo frequentemente. Forma del Vuoto viene utilizzato quando venite rilevato o non riuscite a diventare invisibile a causa del combattimento ravvicinato. Sense Star Stuff è un altro grande potere Starborn perché aiuta a rilevare nemici e amici. Puoi usarlo prima dell’ingaggio e contrassegnare i bersagli da uccidere in mischia o a distanza.

I poteri Starborn si ottengono attraverso la campagna della storia principale. Incontrerai artefatti all’inizio e ne acquisirai di più man mano che progredisci. Usa Vladimir, situato nell’occhio, su Alpha Centauri e il gruppo Costellazione, situato al Lodge, per trovarne di più. Dedica del tempo a trovare ed esplorare i Templi per progredire nella scoperta di questo potere.

Starfield, come influiscono background, tratti, skills, armi e armature sulla vostra build

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Starfield

Starfield tra poche ora sarà nelle mani di tutti i giocatori, e sebbene il piacere della scoperta sia uno degli aspetti più riusciti del nuovo gioco di Bethesda, ci sono alcune cose che crediamo dovreste sapere prima di iniziare la vostra avventura. Non si tratta ovviamente di spoiler, o di guide su come recuperare questa o quell’arma, ma di consigli che dopo tante ore passate in compagnia del gioco ci sentiamo di raccomandare ad ogni nuovo membro della Costellazione.

In particolare in questa guida ci concentreremo sull’analisi delle caratteristiche che influiscono sulla costruzione del vostro personaggio: le skills, i backgrounds, le armi ecc.

Solo comprendendo questi valori si può arrivare alla costruzione di una build che faccia veramente al caso vostro, per la prima o la seconda run. Per ovvie finalità esplicative, in questo articolo prenderemo ad esempio un esempio di build Stealth.


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Come si crea la migliore build, i valori che influiscono sulla creazione

Le build in Starfield sono il frutto di una serie complessa di scelte che si effettuano a partire dalla schermata di creazione del personaggio iniziale, passando per la scelta delle abilità, la personalizzazione delle armi, i compagni e anche la propria astronave.

Le variabili come armi, armature, aiuti, oggetti da lancio, abilità, background, tratti, compagni e poteri della stirpe stellare influenzeranno il tuo potere, la storia e l’orientamento generale nel gioco.

La storia principale si sviluppa fino al livello 30, quindi potete aspettarvi un tempo di circa 30-50 ore per raggiungere l’ultimo livello. Tenete presente che c’è anche una nuova modalità NewGame+ che può essere sbloccata dopo il completamento (in circa 25 ore) della main quest. Questa modalità offre alcune cose incredibilmente utili di cui però non vi diremo nulla per non rovinarvi la sorpresa.

Di seguito trovate un elenco di tutte gli aspetti che influenzano la creazione del personaggio, elementi che andremo ad analizzare più approfonditamente nel corso di questo articolo.

AspettoDescrizione
Creazione del personaggioScegli aspetto, background e tratti che influenzeranno le tue abilità iniziali, le opzioni di dialogo e i risultati delle missioni.
LivelloOgni livello ti darà un punto abilità senza un massimo limite di livello.
Alberi delle abilitàCinque alberi in totale: Sociale, Tecnologia, Fisico, Scienza e Combattimento. Ognuno con 16 o più abilità da selezionare.
Rango delle abilitàOgni singola abilità che selezioni, incluso la tua skill iniziale, avrà ranghi che possono essere aumentati.
TrattiUn aspetto opzionale nella creazione del personaggio che ha pro e contro.
ArmiTre diversi tipi: fisico, energia, elettromagnetico, con oltre 40 armi tra cui scegliere.
Mod delle armiPersonalizza ogni arma da fuoco o arma corpo a corpo fino a 8 slot a seconda del tipo di arma.
ArmaturaInclude la riduzione del danno e la resistenza agli effetti ambientali e persino l’efficienza aerea.
Poteri StarbornIntrodotto nella storia, puoi sbloccare abilità ultra-potenti.
Equipaggio & CompagniHanno anche fino a quattro abilità che ti aiutano in combattimento.
Oggetti lanciabiliQueste sono le granate a frammentazione, le mine e altri oggetti ad uso singolo
AidCibo o sostanze che ti danno un boost o rimuovono gli effetti di stato negativi.

Creazione del Personaggio

Il creatore di personaggi di Starfield dispone di un robusto set di funzionalità per modificare il vostro aspetto, le abilità iniziali e i tratti opzionali. Durante la creazione del personaggio, vedrete l’immagine del personaggio e potrete modificare la tipologia di fisico e le caratteristiche del viso e infine il background; ed è qui che le cose si fanno interessanti!

Background

I background rappresentano la “classe iniziale” del personaggio. Potete scegliere la storia di origine del personaggio tra le 16 disponibili in totale. Questa impostazione determinerà le tre abilità iniziali e come l’ambiente di gioco e i personaggi NPC reagiranno e interagiranno con voi durante l’avventura. Come sappiamo dai precedenti titoli Bethesda, quali abilità e quale percorso decideterete di intraprendere successivamente è aspetto rimandato completamente alla vostra discrezionalità e senza alcuna limitazione, il che conferisce una incredibile rigiocabilità al titolo perché permette di provare nuove strade e opzioni di dialogo.

Partendo dalla creazione di un personaggio di tipo stealth, la scelta più logica da ciò che abbiamo visto finora è CyberPirata.

Ecco un elenco delle abilità del Cyberpirata sbloccate al livello 1:

AbilitàDescrizione
StealthAggiunge un Metro Stealth. Sei il 25% più difficile da rilevare quando ti muovi furtivamente. Le armi soppressate infliggono un danno aggiuntivo del 5% durante l’attacco furtivo.
SicurezzaPuoi tentare di violare le serrature avanzate, e 2 tentativi automatici possono essere accumulati.
FurtoSblocca la capacità di borseggiare i bersagli.

Queste abilità vi vengono date al livello 1 e progrediscono usando l’abilità o qualche altra funzione. L’abilità Stealth la potrete livellare muovendovi in modalità stealth (accovacciandovi) ed eseguendo attacchi furtivi simili a quelli effettuati in Skyrim con un arco. Per quanto riguarda la Sicurezza, cercate solo le serrature Digipick e risolvete il relativo meccanismo. Per borseggiare avrete bisogno di muovervi furtivamente e poi provare a borseggiare i bersagli. In caso di dubbio, leggete le breve descrizione dell’abilità e su come livellarla.

Tratti

I giocatori possono selezionare fino a tre attributi da un ampio elenco di tratti per modellare ulteriormente i loro personaggi. Ogni tratto fornisce vantaggi e svantaggi unici, e i tratti sono del tutto opzionali. Tuttavia, alcuni tratti non possono essere combinati con altri. Ad esempio, avere tratti come “Introverso” non può essere combinato con il tratto “Estroverso“.

Un esempio di selezione di tratti è quella che vi consente di avere i vostri genitori in vita . Il personaggio può visitare i suoi genitori, e il 2% di tutti i soldi che i giocatori guadagnano sarà detratto e inviato ai genitori. Il filmato mostra anche come far visita ai genitori e come potrebbe essere un’interazione tipica. Ora questo aggiunge molta varietà e narrazione, ma che ne è della creazione della build e delle prestazioni?

Diamo un’occhiata ad un altro esempio di un tratto di cui potrebbe beneficiare la nostra build per un giocatore stealth: Hero Worshipped. Avete attirato l’attenzione di un “Fan Adorante un tizio fastidioso che apparirà a caso e vi parlerà incessantemente (vi ricorda qualcosa?). Si unirà all’equipaggio della nave, vi darà regali, e vi infastidirà tutto il tempo.

Ma ciò che è più interessante di questo personaggio è in alto a sinistra, confermandolo come parte del proprio equipaggio, noterete tre abilità iniziali. Una di queste è la Dissimulazione. Questa è un’abilità fisica di 4° livello che gli permette di rimanere più facilmente nascosto e produce molte volte la quantità normale di danno mentre attacca da Stealth. Sorprendentemente, potrebbe essere il compagno perfetto in certe situazioni di combattimento.

Giocare con Ricercato invece, rende il gioco più difficile perché sarete regolarmente presi di mira da mercenari cacciatori di taglie. Man mano che il gioco si sviluppa, troverete modi nuovi e unici per sfruttare i tratti, ma Cyberpirata e Fan adorante potrebbero essere un ottimo inizio.

Livellamento e Limite di Livello

Come in ogni RPG, guadagnerete livelli acquisendo esperienze su più fronti. La maggior parte di questi meccanismi è simile a quelli nella serie Fallout e Skyrim. Uccidete i nemici, esplorate la mappa, completate le missioni. Ad ogni livello, riceverete un punto abilità da utilizzare. Non c’è un limite di livello in Starfield e pertanto la creatura di Bethesda è stata concepita, considerando anche il NG+, per essere giocata per ore e ore.

Abilità

In Starfield, ogni livello vi darà un punto abilità. Potrete spendere quel punto abilità per sbloccare un’abilità o classificarla. Una volta sbloccata un’abilità, dovrete completare le sfide per classificarla. Ad esempio, Addestramento Boost Pack richiede di usare il boost pack mentre siete in combattimento. Le abilità di crafting vi fanno fare crafting, e potrete sempre consultare la descrizione di ogni abilità per capire come migliorarla.

Avrete bisogno di 4 o più abilità per passare a un nuovo livello nell’albero delle abilità. Nei primi livelli la selezione di abilità è piuttosto scarna e per la maggior parte del tempo solo due o tre abilità sembrano aggiungere qualcosa di sostanziale alla build. Non sprecate i punti abilità.

Ecco un elenco dei cinque alberi delle abilità in Starfield:

Albero delle abilitàDescrizione
CombattimentoSi concentra principalmente sulle armi e gli aggiornamenti delle armi, aumentando il danno complessivo di ogni tipo di arma. Inoltre, questo albero delle abilità migliorerà le tue prestazioni in combattimento, precisione, velocizzazione, velocità di ricarica e conteggio delle munizioni.
SocialeTi aiuta a interagire con altri NPC e a persuaderli o addirittura a manipolarli a tuo piacimento. Queste abilità possono migliorare le tue abilità di trading e negoziazione.
TecnologiaSi concentra sulla tua capacità di controllare e utilizzare tecnologie avanzate in combattimento, navi, avamposti ed esplorazione. Consente anche ai giocatori di scegliere serrature digitali più sicure, di hackerare console e terminali o di estrarre qualsiasi dato.
FisicoSi concentra sul miglioramento delle statistiche di base del personaggio come salute, stamina e resistenza, aumentando la sopravvivenza del personaggio e migliorando la riduzione dei danni. Aumenta anche le capacità di combattimento corpo a corpo del personaggio.
ScienzaPuò migliorare il personaggio, le abilità mediche, di esplorazione e tecnologiche. Si concentra anche sui tempi di crafting, sbloccando più ricette e ricerche. Il Crafting di Starfield include armi, armature e materiali di consumo.

Ecco un esempio di progressione delle abilità della build Stealth

LivelloAbilità
1Stealth, Sicurezza, e Furto
2Allenamento Boost Pack
3Balistica
4Medicina
5Astrodinamica
6Fitness
7Wellness
8Stealth Rango 2
9Medicina Rango 2
10Astrodinamica Rango 2

Alcune abilità sono più difficili da ottenere di altre. Ad esempio, il gioco nasconde due abilità di crafting molto importanti nell’albero della Scienza, Ingegneria delle Armi e Design della Tuta Spaziale.

Queste due abilità sono essenziali per personalizzare le armi e le armature, pertanto consigliamo – per quasi tutte le build – di sbloccare almeno il grado 1 o 2 entro il livello 30. Un’altra incredibile abilità nascosta è Isolamento nell’albero delle abilità sociali di livello due. Questa abilità permette di ottenere i vantaggi del “lupo solitario” giocando senza un compagno come nei precedenti giochi Bethesda. Aumenta i danni e riduce quelli subiti, il che è perfetto per una build da cacciatore di taglie.

Armi

La personalizzazione delle armi si lega al sistema di crafting e richiede risorse dai pianeti, una stazione di ricerca e lo sblocco di abilità tipicamente dall’attributo Scienza. Ogni arma può avere fino a 8 mod disponibili, con la maggior parte che ne ha tra 5 e 7. Le armi sembrano appartenere a tre ampie categorie: Fisiche, Energetiche e Elettromagnetiche. Fra quelle citate, le armi elettromagnetiche o armi mag sembrano a dir poco incredibili e sono sicuramente qualcosa da sperimentare.

Il crafting delle armi richiede molti materiali e punti abilità ma consigliamo vivamente di investire nell’albero delle abilità della Scienza per ottenere la progettazione delle armi. Il primo passo è acquistare o trovare un’arma, poi una stazione di crafting dell’arma. Di default, viene fornita una stazione nel seminterrato del Lodge nella casa di Constellation a New Atlantis. Consigliamo di ottenere un avamposto in quanto è possibile avere molto più spazio di archiviazione. Diamo un’occhiata a un’arma e a una tabella per mostrarvi come potrebbero funzionare le mod.

Di seguito una tabella che indica le modifiche consigliate per l’arma Hard Target, in una build Stealth.

Slot dell’arma Hard TargetMod
CannaStabilizing Barrel
LaserRecon Laser Sight
OtticaLong Scope
MuzzleMuzzle Brake
Impugnatura e calcioTactical
Munizioni e batteriaArmor-Piercing Ammunition
InternoHigh Powered
Skin

La priorità in generale con la modifica dell’arma è moddare la canna. La principale fonte di danno proviene da Magazine e Battery, insieme a Internal. Muzzle è ottimo per lo stealth con i silenziatori mentre laser e ottiche aiutano con il puntamento. Alcune armi hanno ricevitori che possono regolare la cadenza di fuoco, come semi-automatico o automatico. Di nuovo, è imperativo investire subito in Scienza altrimenti arriverete al livello 30 senza la capacità di moddare le armi.

Cecchino

Per eseguire un colpo da cecchino in Starfield, è sufficiente tenere premuto il tasto di mira. A questo punto è possibile stabilizzare la mira e utilizzare l’ossigeno come risorsa. Per questo motivo è importante che i cecchini abbiano un’elevata capacità di ossigeno e più a lungo si tiene premuto il pulsante, più è probabile che si accumuli CO2. Abilità aggiuntive come Balistica, Tiro a segno e Marksman possono aggiungere ancora più danni, dandovi la possibilità di sparare a distanza con un solo colpo.

In Starfield, qualsiasi arma può essere tecnicamente un “fucile da cecchino”. L’abilità Certificazione da cecchino dà un vantaggio alle armi con mirino. Ovviamente, la scelta ricade su un fucile non automatico, in genere un’arma balistica.

Stealth

La meccanica stealth di Starfield funziona con una barra “nascosto” in alto al centro dello schermo. Quando si viene individuati, la barra cambia colore riempiendosi dai lati fino a diventare “scoperto” o “pericolo”. È inoltre possibile ottenere un moltiplicatore di danni furtivi durante la furtività, anche utilizzando i silenziatori. Questo richiede l’abilità Furtività dall’albero delle abilità fisiche.

L’idea alla base della furtività è quella di “accovacciarsi” fuori dal combattimento per attivare la barra “NASCOSTO” nella parte superiore dello schermo. In questo modo le abilità Furtività e Occultamento si attivano e aumentano i danni. L’obiettivo è muoversi senza essere scoperti e senza allertare i nemici, subendo danni in mischia o a distanza mentre si è nascosti.

Armatura

L’armatura è composta da tre pezzi, con un quarto elemento aggiuntivo che fornisce piccoli bonus. È possibile personalizzare e modificare l’armatura come le armi grazie all’abilità Progettazione di tute spaziali nell’albero delle abilità scientifiche. Avrete bisogno di un banco da lavoro per tute spaziali e all’inizio del gioco potrete ottenerlo alla Loggia di Nuova Atlantide dopo aver incontrato il gruppo Constellation. La cosa più importante su cui concentrarsi è ottenere l’abilità Addestramento Boost Pack nell’albero delle abilità tecniche. Questa abilità fa una grande differenza nel gioco. Man mano che si avanza, è possibile personalizzare questo potenziamento e ottenere una spinta essenzialmente indefinita. La personalizzazione dell’armatura è limitata rispetto alle armi, ma vale comunque la pena investirvi.

Armatura leggendaria della mantide di Starfield

Le armature sono disponibili in quattro qualità distinte: bianco, blu, viola e il leggendario giallo. Se un’armatura ha una rarità pari o superiore al blu, può vantare un’abilità o un tratto di accompagnamento. Questi potenziamenti introducono effetti supplementari accanto alle modifiche. Ad esempio, il perk “Cacciatore di bestie” riduce i danni dei nemici alieni del 15%. Sebbene la maggior parte di questi potenziamenti sia concessa in modo casuale, ci sono eccezioni degne di nota come gli oggetti legati alle missioni che possiedono attributi standardizzati. L’utilizzo ottimale delle risorse suggerisce di riservare le modifiche alle armature blu o di qualità superiore, evitando così di sprecare materiali per equipaggiamenti non funzionali che alla fine hanno un’efficacia limitata.

L’armatura leggendaria Mantide ha tre effetti di armatura:

  • 02 Filtro: -25% di consumo di ossigeno
  • Antisettico: +25 Resistenza aerea
  • Trasporto assistito: Drena il 75% in meno di 02 quando si corre con l’armatura.
  • Questo equipaggiamento è un’ottima aggiunta per chi fa crafting e trasporta costantemente risorse verso le proprie postazioni.

Equipaggio e compagni

Per quanto riguarda i compagni, è sufficiente reclutarli nel gruppo e fornire loro armi e armature. Dovete fargliele equipaggiare e, anche senza munizioni, spareranno con le loro armi. Hanno anche una capacità di trasporto, quindi è altrettanto bello portarli in un combattimento dove possono aiutarvi con il bottino che troverete. Si possono incontrare anche “ciurme”, che sono una versione più debole dei compagni, con meno storia e abilità. I compagni sono Barrett, Sarah Morgan, Andreja e Vasco, il compagno robotico.

Sam Coe è un ex cowboy spaziale che si unisce a voi nella missione principale della storia e le sue abilità sono:

  • Pilotaggio (4 stelle)
  • Certificazione del fucile (3 stelle)
  • Carichi utili (2 stelle)
  • Geologia (1 stella)

È anche possibile assegnare compagni all’avamposto e alla propria nave o giocare completamente da soli. La linea di abilità sociale Isolamento offre i vantaggi del gioco in solitaria con un aumento del danno e di riduzione del danno subito. L’abilità Leadership, in questa stessa linea di abilità, aumenta la potenza del vostro compagno, oltre a contribuire alla capacità di trasporto. A nostro giudizio, i compagni sono risultati particolarmente utili come “trasporto”.

Recensione Armored Core VI: Fires of Rubicon, From Software realizza il sogno degli amanti dei mecha

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C’era una volta, tanti anni fa, ben prima dell’avvento dei soulslike, una software house giapponese di nicchia, nota per due serie: King’s Field ed Armored Core. From Software non era esattamente, a quel tempo, nel pantheon dei maggiori sviluppatori videoludici del panorama mondiale. Entrambe le loro due serie si rivolgevano ad un pubblico di strenui appassionati, accomunate da alcune caratteristiche concettualmente simili: gameplay piuttosto acerbi benché con idee teoricamente brillanti, ed una curva di difficoltà decisamente severa. La storia di come King’s Field abbia ispirato e dato origine a Demon’s Souls, è cosa oggi piuttosto nota. Parimenti celebre è l’ascesa alla ribalta della piccola grande software house, capace di lasciare un segno ed un’influenza nell’industria e nel pubblico grazie a capolavori immortali come Dark Souls, Bloodborne, Sekiro ed Elden Ring. Ma un’altra serie era nel cuore della software house, che coltivava il sogno di un suo grande ritorno a distanza di oltre dieci anni dal precedente capitolo. Con queste premesse, vi parliamo oggi di Armored Core VI: Fires of Rubicon.

Diretto da Masaru Yamamura, il nuovo capitolo si pone il difficile obiettivo di riportare in auge una serie da sempre appannaggio di un piccolo pugno di appassionati e di elevarla, se possibile, verso nuovi orizzonti. Un traguardo estremamente complesso da raggiungere, complice un appeal, quello dei mecha, non più così diffuso oggi nel panorama occidentale. Ma c’è un dubbio che fin da subito ci è possibile fugare: From Software l’ha fatto di nuovo.

Edito da Bandai Namco, Armored Core VI: Fires of Rubicon è disponibile dal 25 Agosto per PC (via Steam), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One ed Xbox Series.

Primo consiglio: non sottovalutate mai nessuno.

Versione testata: PC


Dalle ceneri al metallo

Rubicon 3 è un pianeta estremamente importante. Lì, l’umanità ha scoperto una fonte di energia, denominata Coral, dal potenziale straordinario. Grazie ad essa, il progresso tecnologico è incrementato drasticamente, facilitando l’avanzamento dell’umanità nell’intera galassia. Una risorsa tanto inestimabile quanto, sfortunatamente, volatile. A causa di un disastro naturale, il Coral del pianeta ha preso fuoco provocando non solo la perdita della stessa preziosa materia prima, ma anche e soprattutto un’ecatombe senza precedenti. Mezzo secolo dopo gli incendi passati alla storia come “I Bagliori di Ibis”, l’umanità torna sul morente Rubicon 3 a causa di una improvvisa ricomparsa del Coral. L’umano potenziato C4-621, mercenario con nome in codice “Raven”, si troverà al centro della lotta per il controllo della risorsa, tra corporazioni interplanetarie, gruppi di rivoluzionari e cellule terroristiche.

L’impianto narrativo di Fires of Rubicon parte da una basilare premessa di avidità umana per esplorare tematiche care alla fantascienza, quali l’ecologismo ed il transumanesimo sullo sfondo delle estreme conseguenze della logica capitalista. Una trama piacevole che si lascia seguire, a patto tuttavia di accettare lo storytelling sposato da From Software. Al di là di una lore tradizionalmente raccontata da stralci di descrizioni, la storia di Armored Core VI vive perlopiù di dialoghi recitati nel bel mezzo dell’azione o nel garage (il vostro hub dal quale accedere a missioni e modifiche) da comprimari senza volto. Una scelta probabilmente fin troppo asettica per alcuni giocatori che, complice anche l’assenza di un doppiaggio italiano, rischia di non fare una gran presa.

A volte la trama prosegue anche durante le frenetiche battaglie… e se non si è anglofoni, difficilmente riuscirete a leggere i sottotitoli.

Diversamente dal comparto narrativo, la presentazione generale fa tesoro di ogni lezione appresa dal team giapponese nel corso degli anni. A partire dalla colonna sonora, ispirata ed evocativa, passando per la direzione artistica, ossequiosa della tradizione della serie ma al contempo aperta agli influssi più recenti, Armored Core VI fa sfoggio di sé con maestria ed eleganza. Un risultato ottenuto anche grazie ad un comparto grafico che, seppur non particolarmente avveniristico (anzi, a dirla tutta anche piuttosto essenziale in alcune ambientazioni), appare nondimeno costantemente suggestivo. Gran parte del merito è dovuto al tripudio di effettistica e particellari che illuminano letteralmente gli scontri, specie contro gli incredibili boss del titolo.

Tutto sarebbe perfettamente vano, tuttavia, senza un adeguato controllo del motore grafico. E fortunatamente, Armored Core VI non delude. Nello specifico della versione da noi testata, le performance su PC sono semplicemente eccezionali. Non solo grazie ad una ottimizzazione capace di restituire solide prestazioni anche su configurazioni non high-end, ma anche per una scalabilità che può arrivare ai 120 fps (prima volta per un titolo From Software) ed al supporto per monitor ultra-wide. Altrettanto buone le performance su Steam Deck (seppur manchi ad oggi il “Verificato”), che permette di giocare a solidi 30 fps (anche di più, sacrificando la durata della batteria), ma che ospita altresì qualche problema sulla dimensione dei testi e sul riconoscimento degli input dei controller (per il momento bypassabile utilizzando i controlli di default scelti da From Software).

Requisiti MinimiRequisiti Consigliati
– Processore e Sistema Operativo 64 bit– Processore e Sistema Operativo 64 bit
– Windows 10– Windows 10/11
– Processore: Intel Core i7-4790K | Intel Core i5-8400 o AMD Ryzen 7 1800X | AMD Ryzen 5 2600– Processore: Intel Core i7-7700 | Intel Core i5-10400 o AMD Ryzen 7 2700X | AMD Ryzen 5 3600
– Memoria: 12 GB RAM– Memoria: 12 GB RAM
– Scheda Video: NVIDIA GeForce GTX 1650, 4 GB o AMD Radeon RX 480, 4 GB– Scheda Video: NVIDIA GeForce GTX 1060, 6GB o AMD Radeon RX 590, 8GB o Intel Arc A750, 8GB
– DirectX: Versione 12– DirectX: Versione 12
– Memoria: 60 GB di spazio disponibile– Memoria: 60 GB di spazio disponibile
– Scheda Audio: Windows Compatible Audio Device– Scheda Audio: Windows Compatible Audio Device
Colpi corpo a corpo? Ovviamente ci sono.

Pimp my mech

Armored Core VI, esattamente come i suoi predecessori, vive di due anime. Da un lato, l’azione sul campo, di cui vi parleremo più avanti. Dall’altro lato ed innanzitutto, in posizione propedeutica ad ogni battaglia: l’assemblaggio del proprio mech.

Tradizionalmente infatti, la serie mette nelle mani dei player grandi facoltà di personalizzazione del proprio robot. Non solo è da sempre possibile scegliere pezzi strutturali, ma anche le dotazioni offensive e difensive, nonché tutto ciò che riguarda la parte meramente estetica. Fires of Rubicon porta alle estreme conseguenze tutto questo. Anche perché, sia chiara una cosa: se alcuni elementi di Armored Core hanno influenzato la creazione di Demon’s Souls, preparatevi a dover studiare per creare il mech dei vostri sogni.

Lungi dal poter attingere liberamente dal numero gargantuesco di parti ed armi disponibili, Armored Core VI vi metterà costantemente davanti alla necessità di fare una scelta. Dal peso complessivo del mech, all’approvvigionamento energetico, dalla velocità di propulsione al tempo di cooldown di ciascuna arma, costruire un mech efficiente e reattivo in combattimento non sarà mai un’operazione scontata.

Con la configurazione tetrapod, potete diventare una sorta di fortezza volante.

Volete creare un peso massimo capace di contare su armi potentissime? Beh, si può fare, ma preparatevi a sacrificare la mobilità optando per un cingolato per gli arti inferiori. Volete, viceversa, una soluzione estremamente veloce in grado di schivare qualsiasi attacco nemico? Molto bene, ma sappiate che inevitabilmente non potrete contare sulle armi più pesanti in vostro possesso. Son percorsi mentali oramai cari ai fan dei soulslike, ma che in Armored Core VI assumono una connotazione più pura e primordiale, fatta di molti più elementi da incastrare e, soprattutto, da una vivacità intrinseca nella sua stessa formula.

Non esiste infatti immobilismo in Fires of Rubicon: nessuna build è efficace per sempre e nessuna tattica è valida per tutte le stagioni. Come da tradizione per la serie, la sconfitta assume un ruolo didattico nel game design, spingendo il player a ripensare costantemente, in modo critico, le proprie convinzioni tornando in officina per un nuovo setup. Si innesta dunque un ciclo costante di continuo miglioramento, con la sostituzione dei pezzi oramai obsoleti in cambio di nuovi prodotti maggiormente performanti per un compito specifico. Un concept che incarna la tradizione più pura di Armored Core e che, al contempo, potrebbe risultare concettualmente anomala per chi, negli anni, si è abituato alla lezione dei soulslike (ovvero: se indovini una build valida e la sposi completamente, puoi affrontare tendenzialmente chiunque). Certo, anche in Fires of Rubicon è possibile scegliere alcune soluzioni più performanti di altre: ma il nostro suggerimento è evitare di rovinarsi l’esperienza e sbatterci un pochino la testa.

Bramate la velocità? Allora le gambe a giuntura invertita sono un must.

Cameriere, c’è del Sekiro nel mio ZOE

Ma bando alle ciance. Pensate dunque di aver creato il mech ideale? Congratulazioni! Adesso però è il momento di scendere in campo e vedere se è destinato ad una celere rottamazione.

Fires of Rubicon, fin dalle prime fasi, è piuttosto sincero con il giocatore: è necessario piegarsi alle regole del suo gameplay, non ci sono sconti. Con un’operazione in grado di preservare le caratteristiche fondamentali del combat system della serie, From Software ha infuso nella loro nuova creatura idee e concept che rimandano non solo alle atmosfere di Zone of the Enders ed alla velocità di Metal Gear Rising, ma anche e soprattutto al flow di Sekiro: Shadows Die Twice.

Il gameplay risulta dunque un sagace e frenetico mix tra le fonti di ispirazioni citate, capace di essere al tempo stesso estremamente rapido ed estremamente tecnico. La validità del vostro mech verrà costantemente messa a dura prova da nemici con punti di forza e debolezza specifici, contro cui potreste trovarvi seriamente in difficoltà se non avrete una piena padronanza delle vostre capacità offensive e difensive. Il combattimento omnidirezionale permette di dare vita a scontri spettacolari e senza limiti, passando dalla terra all’aria in frazioni di secondo. La chiave di volta da sfruttare costantemente nel corso degli scontri è una meccanica ereditata proprio da Sekiro. Come nel GOTY 2019, anche in Fires of Rubicon sarà indispensabile spezzare la resistenza dei nemici colmando un’apposita barra, che li renderà esposti ad attacchi particolarmente dannosi.

Il boss della missione introduttiva metterà subito in chiaro come stanno le cose.

Si tratta di una meccanica che emerge in tutta la sua potenzialità negli scontri contro gli enormi ed implacabili boss del titolo. Proprio loro rappresentano il culmine dell’esperienza ludica, nonché il banco di prova definitivo per le vostre creazioni. Sono a tal punto temibili che riteniamo non pochi player potrebbero avere problemi a superare anche solo il primo capitolo del titolo. Come da tradizione From Software, infatti, i picchi di difficoltà improvvisi sono oramai qualcosa che ci aspettiamo, ma che in questo caso forse appaiono piuttosto ruvidi visto il gameplay integralista della produzione.

Tutto bellissimo dunque? A nostro avviso, si. L’avventura su Rubicon 3 è indubbiamente il miglior Armored Core mai concepito dalla software house giapponese, nonché uno dei migliori action game degli ultimi anni. Ma non possiamo nascondere alcune osservazioni.

Anzitutto, la struttura ludica conserva la suddivisione in missioni piuttosto concise, come nei precedenti capitoli. Se di per sé non sarebbe un problema (parliamo pur sempre di una longevità minima di 15/20 ore che può tranquillamente raddoppiarsi per fare ogni cosa), dall’altro lato può risultare una scelta anacronistica e che potrebbe essere oggetto di qualche ripensamento. Ovviamente non riteniamo che una formula open world sia adatta alla serie, ma potrebbe essere altresì più interessante offrire un maggior grado di esplorazione delle ambientazioni (come vi abbiam detto, fin troppo spoglie).

Lato gameplay, ci troviamo inoltre di fronte ad un atavico problema di questi titoli: la gestione della telecamera. Se già ogni action tradizionale deve scontare questo fastidio in fase di sviluppo, figuriamoci un titolo che sfrutta una velocità ragguardevole unita alla possibilità di un mobilità omnidirezionale a 360 gradi. Soprattutto durante alcune boss fight ci siamo ritrovati a “perdere” letteralmente il nemico, con un rischio esponenzialmente alto di lasciarci i bulloni. Il tutto è risolvibile con abitudine e buoni riflessi, ma è pur sempre uno sforzo extra richiesto ai giocatori, con alcuni di essi che potrebbero trovare sfiancanti determinate sezioni.

Non temete: questo boss non è così temibile. C’è di molto peggio.

Commento finale

Armored Core VI: Fires of Rubicon è l’ennesimo, grande successo di From Software, capace di non sbagliare praticamente nulla da oltre 10 anni a questa parte. Un trionfo che sa di rivalsa per una serie storica, che eredita le lezioni intraprese dalla software house giapponese e le applica preservando tuttavia la sua forte matrice identitaria. Il risultato è non solo il miglior Armored Core di sempre, ma anche uno degli action game più frenetici e galvanizzanti del panorama videoludico, nonché un autentico paradiso per tutti gli amanti dei mecha. Sia chiaro: non si tratta di un titolo per tutti i palati, che potrebbero trovare a tratti ingestibile il ritmo degli scontri o i picchi di difficoltà dei boss. Ma per tutti gli altri, gioite: il 2023 verrà a lungo ricordato.

Starfield – Guida: 10 (+1) cose da sapere prima di iniziare il viaggio

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Con l’Accesso Anticipato di Starfield disponibile da qualche giorno (e con la release dietro l’angolo per tutti gli altri utenti, compreso i fruitori di GamePass), inevitabile domandarsi quali siano i primi passi da dover compiere prima di iniziare questa nuova grande avventura.

La nuova IP Bethesda è infatti un titolo enorme, che potrebbe intimorire non solo i fan di Fallout e The Elder Scrolls, ma anche e soprattutto tutto chi si avvicina per la prima volta a questo genere di produzione. Starfield è stato accolto in maniera nettamente positiva dalla stampa internazionale, segno che, anche al netto di qualche piccolo sacrificio, il titolo è riuscito a centrare nel segno.

Pertanto, ecco i nostri consigli sulle 10 cose (ed una extra) da sapere prima di intraprendere la vostra conquista delle stelle.


Se poi avete necessità di ulteriori approfondimenti, ecco il nostro coverage sul titolo Bethesda:


Preparatevi a rimanere a bocca aperta.

Prima di passare alla guida, vi ricordiamo che Starfield arriverà nei negozi fisici e digitali il prossimo 6 Settembre in tre edizioni: Standard, Premium e l’esclusiva Constellation Edition.

  • L’edizione Standard sarà disponibile al prezzo di 79,99 euro per Xbox Series X|S e PC (Windows Store) e di 69,99 euro per PC tramite Steam. La Standard Edition inoltre è inclusa all’interno degli abbonati Xbox Game Pass (console), PC Game Pass e Xbox Game Pass Ultimate.
  • La Starfield Premium Edition, disponibile sugli store digitali o come codice download al prezzo di 109,99 euro per Xbox Series X|S e PC (Windows Store) e al prezzo di 99,99 euro per PC via Steam. Questa versione permette un accesso anticipato a partire dal 1° Settembre. Nel dettaglio questa edizione include inoltre: il gioco base, la futura espansione Shattered Space, il pacchetto skin Costellation, l’artbook digitale e la colonna sonora originale. Coloro che hanno acquistato l’edizione Standard possono eseguire l’upgrade alla Premium Edition al prezzo di 34,99 euro sia tramite gli store digitale che attraverso un codice download fisico da riscattare (da Gamestop è presente con qualche piccolo bonus fisico: la toppa di Constellation ed una custodia steelbook).
  • La Constellation Edition viene venduta al prezzo di 299,99 euro da GameStop e presso lo store ufficiale di Bethesda (purtroppo allo stato attuale segnata out of stock da entrambe le parti). Include una copia del gioco in versione digitale, una steelbook, un orologio Chronomark griffato Starfield all’interno di una custodia a forma di valigetta. Questa edizione comprende altresì tutti i bonus della Premium Edition.

Il bonus preorder disponibile per tutte le edizioni è rappresentato dal Pacchetto Skin Vecchio Marte, che include: Recisore Laser, Casco da Scavo e Zaino da Scavo.

Si può cambiare l’estetica del personaggio

Bethesda ha ascoltato i feedback dei fan e ha previsto un modo per cambiare le apparenze del vostro alter ego. Infatti, è ben possibile che dopo le ore iniziali spese nell’editor del personaggio, si possa aver voglia di rinfrescarne qualche aspetto. In Starfield è possibile modificare qualsiasi cosa, compreso il sesso ed il nome: non si può invece alterare la backstory o i tratti.

Per farlo, è necessario recarsi nei negozi chiamati “Enhance!”, presenti nella maggior parte delle grandi citta (incluse New Atlantis, Neon e Paradiso). Il costo di ogni seduta varia dai 500 ai 700 crediti. Quindi, non preoccupatevi se il vostro esploratore non vi soddisfa: c’è sempre modo di metterci mano.

Potenziate prima il jetpack

Al di là delle abilità che è preferibile upgradare a seconda della build che avete sposato, c’è una costante che ci sentiamo di consigliare a tutti. Ovvero, potenziare al massimo il jetback.

Non solo vi renderà la vita più facile nell’esplorazione e nei combattimenti, ma vi permetterà di ovviare al problema delle carenze di ossigeno. Sarà infatti possibile guadagnare molto tempo ed evitare guai saltellando verso un posto sicuro.

Investite sulla rigenerazione della salute

Un discorso simile a quello del jetpack riguarda la capacità di rigenerazione della salute.

A prescindere dagli attributi fisici e dalle abilità, un modo assolutamente saggio è investire sulla capacità di ripristinare più velocemente la salute senza l’uso di medipack. In questo modo, potrete ricaricare la vostra vita in massimo 20 secondi nei momenti di tranquillità, permettendovi di risparmiare tempo e risorse.

I tratti migliori

La scelta dei tratti dipende ovviamente dal tipo di approccio che vorrete seguire in Starfield, quindi difficilmente ne possiamo indicare alcuni oggettivamente superiori ad altri.

Tuttavia, ci sentiamo di tenere in considerazioni i seguenti:

  • Ricercato. Vi fornirà un flusso costante di cacciatori di taglie alle calcagna. Un’ottima soluzione per avere sempre a disposizione XP e loot.
  • Empatico. Incrementerà le abilità combattive del vostro compagno. Sempre che non vi comportiate da infami con lui/lei, sia chiaro.
  • Estroverso. Un aiuto significativo per i dialoghi, soprattutto quando viaggerete assieme ad un compagno.

La migliore astronave per iniziare

Partiamo da un presupposto: la vostra prima astronave sarà un catorcio. Potrete upgradarla e spenderci un pò di soldi, ma la situazione non migliorerà granché quindi non perdeteci troppo tempo. Anche perché, con lei avrete non pochi problemi nei combattimenti spaziali.

Tuttavia, se fate la quest Freestar, che sarà accessibile dopo aver risolto una situazione con un ostaggio con Sam Coe quando raggiungerete New Akila, sarete reclutati nei Freestar Rangers.

Senza cadere nello spoiler, completate quello che vi viene proposto ed otterrete un’astronave molto più valida.

Quest principale e New Game +

Parliamo adesso di una questione piuttosto particolare.

Come avrete sentito, Starfield presenta una modalità New Game +. Se già di partenza questa cosa rappresenta una novità rispetto alla tradizione Bethesda, una ulteriore particolarità è data dall’estrema importanza della main quest.

Senza svelarvi troppo, vi basti sapere che risulta essere piuttosto importante procedere per la quest principale con priorità rispetto al resto delle attività. Ed una volta terminata, si apriranno le porte del NG+, che sarà a sua volta legato alla narrativa di Starfield.

Quindi cosa è meglio fare? Buttarsi a capofitto nella storia principale e poi passare direttamente al NG+? Difficile dare una risposta. La nuova partita cancellerà ogni vostro progresso tranne gli skill points. Quindi dovrete affrontare nuovamente le quest secondarie e quelle che non avrete completato. Probabilmente, la scelta migliore è comunque quella di focalizzarsi inizialmente sulla quest principale, poi dedicarsi ai contenuti opzionali. Quando vi sentirete pronti e sazi, avventuratevi nel NG+.

I pianeti vuoti… potrebbero non esserlo realmente

Nelle vostre esplorazioni, incontrerete pianeti che sembrano vuoti. Anche guardandoli dalla mappa, sembrerà non esserci nulla… ma non sempre è vero.

Per prima cosa, utilizzate sempre lo scanner per rivelare dei punti di interessei.

Successivamente, tenete in considerazione che scendendo sulla superficie planetaria potrebbero apparire dei punti di interesse casuali. Alcuni di essi potrebbero portarvi ad un’arma leggendaria, o ad una nave pirata da saccheggiare.

L’unica occasione in cui un pianeta è effettivamente vuoto è quando non presenta forme di vita ed edifici, con l’unica cosa a vista una distesa disabitata ed arida. In questi casi, limitatevi a scannerizzare le rocce e le formazioni naturali.

L’importanza degli scanner

Parlando degli scanner, è abbastanza intuitivo capire che in Starfield sono fondamentali non solo per il loot delle risorse.

Anzitutto, costituiscono un veloce e facile sistema di fast travel. Grazie ad esso, potrete tornare in qualsiasi momento alla vostra nave, così come muovervi tra punti di interesse e pianeti.

Un’altra funzione interessante è la possibilità di far apparire delle frecce blu che permetteranno di indicare il vostro obiettivo più vicino.

Posizionate un faro per “salvare” un corpo celeste

Sebbene sia possibile costruire un buon numero di basi nella galassia, non sempre è la soluzione preferibile, visto il costo.

In alternativa, è piuttosto semplice posizionare un faro, in modo da “salvare” una luna o un pianeta per potervelo ricordare in futuro.

Oltre al faro, che vi permette di raggiungere istantaneamente il corpo celeste con il fast travel, vi consigliamo di piazzare anche una bounty board. Quest’ultima vi permetterà di poter abbordare navi e dare la caccia ad alcuni NPC nell’area, per fare XP e crediti.

Attenzione al carico delle astronavi

Merita una precisazione anche la gestione del carico, in Starfield.

Ciascuna nave ha un limite di peso al carico che può ospitare. Tuttavia, quando deciderete di cambiare astronave, il vostro cargo verrà spostato automaticamente al nuovo mezzo, incurante del limite specifico. Ad esempio, se passate da una nave con un limite di cargo di 500/1000 ad una nave con massimale 500, vi ritroverete già con lo spazio esaurito.

Ci sono due modi per risolvere la cosa: aggiungere spazio all’astronave o costruire basi per salvare quello che avrete accumulato.

Si può viaggiare in tempo reale tra i pianeti

Un punto piuttosto controverso di Starfield è quello del viaggio interstellare. Non poche opinioni, a livello internazionale, hanno segnalato che non esiste la possibilità di affrontare libere traversate nello spazio e che l’unica possibilità di muoversi è attraverso il fast travel.

Non è esattamente così.

Come segnalato da diversi utenti nel web, in Starfield è in realtà possibile viaggiare da un pianeta all’altro navigando liberamente. Tuttavia, questa scelta ha diverse controndicazioni.

Anzitutto, il tempo di percorrenza tra un corpo celeste e l’altro è molto alto: siamo nell’ordine delle 2/3 ore a salire. Secondariamente, è bene ricordare che nel titolo Bethesda non c’è una meccanica di atterraggio diretto su un pianeta, ma si effettua tramite una funzione apposita. Quindi, anche raggiungere il pianeta non vi porterà nulla se non una mera gratificazione personale. Oltretutto, alcuni corpi celesti potrebbero non avere una fisicità definita e potrebbero apparirvi in due dimensioni (limite di calcolo? bug?).

Pertanto, ecco: se volete provarci, sappiate che è possibile. Ma viceversa, se non volete impiegare tutte queste ore, usate il comodo fast travel.

Recensione Enchanted Portals, quando imitare il migliore non basta

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Enchanted Portals

“È meglio fallire nell’originalità che avere successo nell’imitazione”, diceva lo scrittore statunitense Herman Melville, padre di Moby Dick. E fallire nell’imitazione è ancora peggio, diciamo noi. Il gioco che recensiremo oggi, Enchanted Portals, è infatti un titolo che “non ce l’ha fatta” nonostante i palesi richiami visivi e ludici ad uno dei migliori titoli degli ultimi anni… tanto palesi che sarebbe anche superfluo nominarlo.

Volete sapere cosa c’è di sbagliato? Non vi resta che continuare la lettura!

Enchanted Portals sarà disponibile dal 6 settembre 2023 su PC e dall’8 settembre 2023 su PlayStation 5 e Xbox Series X|S. In seguito arriverà anche su PlayStation 4, Xbox One e Nintendo Switch, seppure non ci sia ancora una finestra di lancio precisa.


Versione testata: PlayStation 5


Fuori controllo

Enchanted Portals è un action-platform, più nello specifico un run’n’gun, e proprio come Cuphead (ebbene sì, dobbiamo scomodarlo comunque) presenta interi livelli dedicati a boss fight.

I due maghetti protagonisti del gioco di Xixo Games trovano un libro magico, recitano una formula e vengono catapultati in una avventura dalle ambientazioni molto variegate, proprio grazie ai portali del titolo.

Appena preso il controllo del nostro maghetto ci ritroveremo di fronte ad un ventaglio di opzioni familiari. Salto, doppio salto, dash (anche aereo), tre tipi di attacchi a distanza (il nostro principale strumento offensivo), un attacco corpo a corpo e perfino una sorta di parry. Tutto molto bello.

I problemi, però, emergono con forza dirompente non appena cominceremo a muoverci nei livelli. Il sistema di controllo e più in generale l’intero impianto ludico di Enchanted Portals sono caratterizzati da una totale mancanza di reattività, da una pesantezza imbarazzante. Inoltre, l’utilizzo di alcune combinazioni (dash + salto, ad esempio), modifica la fisica in modo talmente innaturale ed esasperato che il personaggio schizzerà per lo schermo in maniera inaspettata. In poche parole, non avremo mai il pieno controllo del nostro personaggio e di conseguenza dell’azione a schermo.

Enchanted Portals
Già nel primo livello dovrete fare i conti con sistema di controllo e scarsa reattività

E non serve nemmeno citare la mancanza di profondità, di tattica e preparazione, elemento cardine del capolavoro di MDHR. In Enchanted Portals funziona tutto in maniera totalmente randomica. Anche capire quanti punti vita ci restano e agire di conseguenza risulta difficile. Questo perché i feedback audio-visivi sono quasi inutilizzabili. Per farvi un paio di esempi concreti, quando colpiremo i nostri nemici non avremo nessun suono di conferma, tanto che le transazioni tra le varie fasi dei boss avvengono sempre in maniera “inaspettata”, o ancora, quando verremo colpiti subito dopo aver già ricevuto un colpo, sentiremo il suono della perdita del punto vita, ma in realtà non lo perderemo realmente, perché in realtà saremo temporaneamente, e brevemente, invincibili (o forse no… realmente, non siamo sicuri di niente perché il gioco ha delle regole tutte sue totalmente casuali).

Livelli… di stress

Come se non bastasse, anche i livelli di gioco sono strutturati in maniera pessima. Prima di tutto, alcuni di essi presentano dei layout procedurali, altri no. L’assenza di “artigianalità”, unita a tutte le mancanze dell’impianto ludico di cui sopra, non fanno altro che renderli ancora più randomici di quanto possiate pensare e di conseguenza tediosi e frustranti da giocare. La cosa peggiore è che i livelli run’n’gun rappresentano il 60% dei contenuti di Enchanted Portals: 16 livelli in totale, divisi in 6 mondi, e nello specifico 9 sono run’n’gun e 7 boss fight.

Queste ultime rappresentano l’unico elemento positivo dell’intera offerta ludica. Fermo restando che il grosso problema dell’impianto di gioco resta, le battaglie con i boss sono almeno pensate con criterio e, a differenza dei livelli “normali”, riescono ad offrire un minimo di varietà.

Enchanted Portals
Pur con gli enormi difetti strutturali, le battaglie con i boss sono almeno varie

Ritornando ai contenuti, oltre a quanto appena spiegato, non troveremo ulteriori incentivi, se non la co-op locale. Ad onor del vero è presente una modalità Folle (e una Facile, per completezza) il cui completamento è richiesto per ottenere il trofeo di platino.

In essa non esistono checkpoint tra i livelli di uno stesso mondo, i nemici non rilasciano cuori e avremo qualche punto vita in meno. Se volete cimentarvi nell’impresa, le 5 ore richieste per il completamento della run a Normale potrebbero aumentare di 10 volte tanto. Ma fossimo in voi non rischieremo il nostro fegato in maniera tanto futile. E lo diciamo da videogiocatori “hardcore”, che amano le sfide e che hanno raggiunto parecchi “traguardi d’élite” nella propria “carriera”. Ma questa di Enchanted Portals pensiamo sia una delle sfide più sleali e scorrette che abbiamo mai provato ad affrontare.

Plagio o adulazione? In fondo va bene così… forse!

Al netto dei grossi problemi relativi ai feedback, e di animazioni ingessate che fanno il paio con sistema di controllo e reattività di cui vi abbiamo parlato in precedenza, la mera presentazione audio-visiva di Enchanted Portals è tutto sommato accettabile, per quanto sia così spudoratamente ispirata a Cuphead (e di conseguenza all’animazione americana anni 30).

Stesso discorso può essere fatto per la colonna sonora: accettabile, ma talmente tanto ispirata, in alcune tracce, ad alcune famosissime colonne sonore storiche, da sfiorare il plagio. Ad ogni modo, dobbiamo ammettere che quando abbiamo ascoltato il tema del primo livello del secondo mondo, ovvero un misto tra la ost di Metal Gear Solid e Final Fantasy, remixata con vibes da “alien movies”, abbiamo sorriso genuinamente, tanta è stata la sorpresa. E forse è stata la cosa che più ci ha divertito, pensate un po’.

Commento finale

Enchanted Portals è un titolo che non raggiunge la sufficienza perché, semplicemente, non è divertente da giocare. Ci dispiace essere così lapidari, soprattutto perché il titolo è stato sviluppato da due sole persone, però nelle nostra prova di dieci ore ci siamo divertiti genuinamente per un decimo del tempo giocato. E questo, purtroppo, è più indicativo di tutte le analisi e le considerazioni che possiamo fare.