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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Guida: 5 trucchi per iniziare l’avventura

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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Ormai, l’arrivo sulle nostre console di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom (cliccate qui se ancora non l’avete prenotato) è sempre più prossimo, ricordiamo che il titolo approderà su Nintendo Switch il prossimo 12 maggio, mentre la ricca e dettagliata guida cartacea dedicata al gioco, arriverà a circa un mese di distanza. Visto che tra pochissimo tornerete a calcare i verdi prati di Hyrule e a scoprire le incredibili sorprese nascoste tra le Isole nel Cielo, abbiamo pensato di aiutarvi con alcuni consigli utili ad iniziare questa nuova ed incredibile avventura.

1. Date priorità alla trama (almeno all’inizio)

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, come il suo predecessore d’altronde, scatenerà in voi una grande voglia di esplorare, soprattutto per scoprire cosa è cambiato rispetto a Breath of the Wild. Questa volta però vi consigliamo di frenare l’Indiana Jones che è in voi e progredire nella storia principale tanto da permettervi di arrivare al tutorial e scoprire le prime novità utili alla vostra avventura.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Trucchi

2. Collezionate materiali a più non posso

Come ben sapete, il mondo di gioco è una vera e propria miniera d’oro. Infatti, dai nemici agli animali, passando per i materiali Zonai (reperibili nelle Isole nel Cielo) la vostra eroica sacca verrà sommersa di oggetti. Il nostro consiglio è di accumularne il più possibile (per questo motivo, suggeriamo di portare sempre con voi un martello spacca pietre e un’ascia di metallo), vi torneranno utili in infiniti modi, dalla realizzazione di cibi rinvigorenti alla protezione contro gli agenti atmosferici. Nel caso di questi ultimi, vi invitiamo a farne scorta, le montagne ed i deserti di Hyrule possono essere spietati quanto lo stesso Ganondorf.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Trucchi

3. Visitate i Sacrari!

Se avete giocato a Breath of the Wild, ricorderete l’importanza dei Sacrari, ovvero dei mini-dungeon ricchi di enigmi interamente basati su sfide di tipo fisico e logico. Queste, possono essere completate facendo riferimento ai nuovi poteri di Link (qui lo speciale del nostro Danilo), vi ricordiamo di non sottovalutare l’importanza di Reverto (riavvolgimento del tempo) e Ascensus (teletrasporto verticale verso superfici altrimenti irraggiungibili). Visitare questi luoghi (vi invitiamo a visitarne il più possibile sin dall’inizio del gioco) e completare le relative sfide vi permetterà di aumentare Vita e Vigore, al fine di incrementare questi importanti elementi, dovrete completare 4 Sacrari, ottenere le relative Sfere della Benedizione ed offrirle alle statue della Dea Hylia sparse per la mappa di gioco. Potrete scegliere solo un potenziamento, e per iniziare al meglio la vostra avventura in Tears of the Kingdom vi consigliamo di potenziare i Cuori (ovvero la Vita).

4. Sperimentate inedite combinazioni grazie a Compositor

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, così come il suo predecessore, invita il giocatore a scoprire infiniti modi di avanzare nel gioco (tutti ricordiamo gli assurdi, ma interessanti esperimenti che i giocatori postavano su YouTube). Il team di sviluppo della Grande N sembra essere riuscito a sorprenderci nuovamente e donare ai giocatori un gameplay innovativo. Tutto questo è possibile grazie ai nuovi poteri che il nostro biondo eroe potrà sfoggiare. Uno di questi è Compositor, ovvero l’abilità di combinare tra loro armi ed oggetti al fine di creare nuovi equipaggiamenti. Grazie a questo potenziamento potrete beneficiare di letali combinazioni, basti pensare alle frecce “a ricerca”, realizzabili unendo le normali frecce agli occhi dei pipistrelli oppure ad un sistema di difesa-attacco combinando scudo e lanciafiamme. Insomma, per sopravvivere in quest’avventura vi consigliamo nuovamente di ricorrere alla vostra voglia di sperimentare nuove soluzioni. L’unico limite sarà la vostra fantasia.

5. Rivelate il MasterChef che è in voi

Come ogni bravo eroe, anche il nostro Link ha imparato a cucinare e a realizzare pozioni (spesso le rupie potrebbero non bastarvi). Questa abilità vi tornerà utilissima anche in Tears of the Kingdom, infatti, se seguirete i nostri consigli (specialmente il secondo della lista) la vostra sacca da eroe sarà piena di gustosissimi ingredienti. A questo punto, non vi resta che trovare un punto dove cuocere il tutto, gli Stallaggi sono un ottimo punto di partenza, anche se questa volta sarà possibile ricorrere a dei calderoni monouso, nel caso nelle vicinanze non ve ne siano. Detto questo, cercatevi un luogo tranquillo, date un’occhiata al ricettario e create piatti e pozioni a più non posso. Fatelo e potrete uscire vittoriosi da ogni situazione ostica o apparentemente impossibile.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom Trucchi

Bonus. Un’arma sola non vi basterà…

Non potevamo lasciarvi senza un consiglio/trucco bonus. Durante la nostra avventura, specialmente durante le fasi iniziali del gioco, abbiamo notato che spade, archi e scudi erano dotati di una durata esigua (potenziarli attraverso Compositor vi aiuterà ad allungare la vita al vostro equipaggiamento). Pertanto, vi consigliamo di tenere sempre nel vostro zaino da eroe una grande quantità di armi, non saprete mai quando un esercito di Bokoblin, Lizalfos o Lynel potrebbe attaccarvi.

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Recensione in pillole Strayed Lights

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Annunciato solo pochi mesi fa, Strayed Lights rappresenta l’opera di esordio del team di sviluppo Embers. Un progetto che, fin dai primi scatti, ci aveva trasmesso la forte aspirazione della giovane software house francese a farsi vedere nel panorama indipendente. Un’ambizione veicolata da un forte impatto stilistico, per un’opera concettualmente non lontana dal linguaggio di Thatgamecompany ma contenutisticamente più orientata al mondo action.

Edito dallo stesso team Embers, il titolo è un’avventura in cui azione ed atmosfera si combinano in un’esperienza orgogliosamente estetica, arricchita da combattimenti fortemente cinematografici e sinestetici. Nonostante le intriganti premesse, gli sviluppatori saranno riusciti a centrare i loro obiettivi?

Strayed Lights è disponibile dal 25 Aprile per PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series, Nintendo Switch e PC (via Steam).

Strayed Lights ha in sé una palpabile componente action.

Versione testata: PlayStation 5


Che gioco è?

Strayed Lights è un’avventura con una forte componente action, ambientata in un misterioso e decadante mondo onirico.

Nei panni di una luce nascente, ci troveremo presto a dover fare i conti con la corruzione, a livello interiore ed esteriore. Ogni essere vivente nasconde infatti in sé un dissidio interno, rappresentato dal rapporto tra una luce rossastra ed una luce bluastra. Un conflitto che espone ciascuno al fascino delle ombre, che annebbia le menti ed altera i sentimenti. La nostra luce innominata dovrà dunque affrontare un viaggio, a metà tra formazione e redenzione, per liberarsi dalla presa dell’oscurità.

Preparatevi a molti scontri.

Se la sinossi della trama vi sembra piuttosto vaga, beh, il motivo è perché effettivamente lo è. Embers ha infatti voluto proporre una storia perlopiù visiva, in cui immagini e colori concorrono alla formazione del racconto, rinunciando volutamente a dialoghi e testi. Strayed Lights rifiuta dunque uno storytelling tradizionale in funzione di una soluzione simile a titoli quali Journey o ABZU, ma anche il più recente GRIS (qui la nostra recensione). Il risultato è un’esperienza che omaggia le arti figurative di capolavori come Ori and the Blind Forest, per proporre un messaggio specifico con un linguaggio ricercato. Buona parte del merito è anche dell’evocativa ed atmosferica colonna sonora originale composta da Austin Wintory che, non troppo casualmente, ha lavorato proprio ai poc’anzi citati titoli di Thatgamecompany e Giant Squid Studios.

La palette cromatica è sempre affascinante.

Perché giocarlo?

Al di là di una comparto estetico di sicuro impatto, Strayed Lights colpisce per il suo approccio al gameplay.

Lungi dal proporre soluzioni ludiche ordinarie per un action adventure in terza persona di taglio cinematografico, Embers decide di pescare a piene mani da Sekiro: Shadows Die Twice.

Parate sempre col colore giusto.

La luce nascente protagonista dell’avventura dovrà infatti affrontare i combattimenti affidandosi alla paziente e puntuale arte della parata. Nonostante ci siano degli attacchi nel ventaglio delle opzioni disponibili, essi si rivelano fin troppo deboli ed inconcludenti. Tuttavia, parando efficacemente i colpi avversari, sarà possibile incrementare una apposita barra. Questa, una volta colma, permetterà di rilasciare un unico attacco potentissimo capace di chiudere lo scontro.

Il tutto viene reso dinamico dalla necessità di scegliere il giusto colore nel corso dell’azione. Come già accennato, i personaggi che popolano questo mondo sono in grado di assumere un diverso colore, rappresentazione del loro stato d’animo interiore. La stessa regola vale per i vostri avversari, che infliggeranno i loro colpi passando costantemente da un colore all’altro. Strayed Lights vi richiederà non solo di parare con il giusto tempismo gli attacchi nemici, ma anche di farlo accoppiando correttamente i colori. In una dinamica che richiama alcuni rhythm games, il player dovrà dunque cambiare dinamicamente il colore della luce nascente dal rossastro al bluastro per massimizzare gli effetti positivi. Se riuscirete a parare correttamente infatti, riceverete ricariche di salute ed un maggior innalzamento della barra per l’attacco finale.

Il punto più alto della produzione è indubbiamente legato alle boss fights. Presenti in buon numero e ciascuna diversa nel suo essere strutturata in più fasi, si caratterizzano per un ritmo serrato che tira fuori il meglio dell’interessante sistema di combattimento. Nonostante gli scontri richiedano spesso una buona manualità ed un idoneo grado di attenzione, la sfida proposta da Strayed Lights appare sempre equa e bilanciata al punto da essere forse fin troppo semplice per i giocatori più smaliziati.

I boss son davvero apprezzabili anche per le loro storie.

Perché no?

Strayed Lights è dunque un prodotto interessante e confezionato con cura, che presenta tuttavia alcuni aspetti non completamente convincenti.

A cominciare dall’impianto narrativo, il titolo Embers si propone di essere al tempo stesso criptico ed essenziale. L’assenza di qualsivoglia dialogo o spiegazione esplicita rende purtroppo l’esperienza piuttosto fumosa. Non si tratta del primo titolo che si pone obiettivi di questo tipo con uno storytelling simile per raccontare una storia attraverso l’arte e l’emozione. Purtroppo però il racconto di Strayed Lights non è sempre a fuoco ed oscilla costantemente tra interpretazioni allegoriche e vicenda concreta. Un equilibrio complesso da sostenere, tra la grande importanza delle storie dei vari boss che incontrerete e le eteree vicende personali del protagonista che lo conducono ad un finale piuttosto filosofico ed anticlimatico.

I personaggi son fondamentali nei vari livelli, ma poi scompariscono nell’economia generale senza più peso.

Anche sul versante del game design, Strayed Lights si espone a qualche problema di bilanciamento.

Se il sistema di combattimento è particolarmente piacevole e piuttosto fresco, purtroppo non può vantare la stessa cura e profondità di produzioni più blasonate. Se il paragone con Sekiro non è concettualmente lontano dall’intimo funzionamento degli scontri di Strayed Lights, quest’ultimo non offre un adeguato senso di progressione. Mentre il titolo From Software gratificava il player portandolo lungo un percorso di auto-miglioramento con ben poche scorciatoie, la produzione Embers non riesce a proporre un risultato anche solo similare. Non solo il gioco non permette grossi margini di miglioramento al player, un po’ per la sua longevità, un po’ per una sostanziale linearità dei nemici ordinari, ma non concede altresì adeguate migliorie tramite skill tree. Le poche abilità presenti sono infatti pressoché ininfluenti (salvo un paio) e, anche nelle fasi finali, farete maggiormente affidamento alle meccaniche apprese nel tutorial.

Embers decide inoltre di calare il giocatore in un mondo aperto che tuttavia è tale solo in apparenza. Il protagonista si troverà infatti ad attraversare mere aree hub, spesso non molto leggibili e piuttosto spoglie. L’esplorazione porta con sé davvero poco, se non la raccolta di collezionabili legati all’approfondimento della (fumosa) lore o al miglioramento delle (piatte) abilità. Una volta trovato l’accesso al livello successivo, il player si troverà ad affrontare un’area decisamente lineare dove affrontare in sequenza nemici ordinari per poi confrontarsi con l’inevitabile boss. Una formula dunque che non lascia granché al giocatore in termini di level design, tolta la bontà dell’esperienza visiva. Anziché impiegare risorse in un open-world non così indispensabile, forse sarebbe stato meglio concentrarsi su un insieme di livelli maggiormente intriganti.

Raccogliere le orb luminose permette di sbloccare nuove abilità… peccato non incidano poi così tanto.

Commento finale

Con Strayed Lights, gli sviluppatori di Embers esordiscono nel panorama videoludico con una produzione ricca di personalità ed idee interessanti. Una direzione artistica ispirata ed un gameplay intrigante costituiscono evidenti punti di merito, tanto arditi quanto ambiziosi, tali da permettere al titolo di distinguersi dalla concorrenza. Purtroppo però il prezzo da pagare è significativo: un level design pressoché lineare, un comparto narrativo blando ed un senso di progressione raramente incisivo. Son difetti che impediscono alla produzione di ascendere a maggiori traguardi, ma che non ne intaccano la godibilità.

System Shock è entrato in fase gold

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System Shock

Prime Matter e Nightdive Studios hanno annunciato oggi che il remake completo dell’innovativo System Shock del 1994 è “entrato in fase gold”.

Tra 21 giorni, i giocatori potranno assistere alla ricreazione incredibilmente fedele del classico sparatutto immersivo di Nightdive Studio, che sarà lanciato in versione digitale per PC Windows su Steam, GOG ed Epic Games Store il 30 Maggio, alle 17:00.

Nessun ritardo dunque per l’atteso remake, che aveva già confermato la release date lo scorso Marzo.

Il remake di System Shock combina il gameplay cult dell’iconico gioco originale con una grafica HD completamente nuova, controlli aggiornati, un’interfaccia rinnovata e suoni e musica completamente nuovi. Ad attendere i fan di lunga data e i nuovi giocatori: nemici mai visti prima, modifiche alla qualità del gameplay, un sistema di hacking rinnovato e nuove viscerali opzioni di combattimento con un brutale sistema di smembramento.

Una legione di creature ostili e mutanti, create e controllate dalla malvagia SHODAN, aspetta i giocatori mentre si fanno strada attraverso le nuove aree di Citadel Station, per mettere alla prova le loro abilità nel raggiungere nuovi settori della stazione.

Nel tentativo di sconfiggere SHODAN una volta per tutte, i giocatori incontreranno anche trappole, enigmi e segreti. Per sopravvivere sarà necessaria una combinazione di armi furtive, futuristiche e letali.

Nightdive Studios ha lavorato a stretto contatto con molti dei membri del team originale di System Shock, inclusa la voce di SHODAN, Terri Brosius.

L’edizione PC di System Shock è disponibile per il pre-order su Steam, GOG, ed Epic Games Store e include una copia gratuita di System Shock 2: Enhanced Edition per tutti coloro che lo acquisteranno in anticipo.

Le versioni console di System Shock saranno pubblicate su PlayStation 4|5, Xbox One e Series S|X prossimamente; saranno condivisi maggiori dettagli in futuro.

Daymare: 1994 Sandcastle rinviato ad Agosto, ecco la demo

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Daymare: 1994 Sandcastle

Daymare: 1994 Sandcastle, il videogioco survival horror in terza persona prequel dell’acclamato Daymare: 1998, invita i giocatori a una nuova avventura con una gameplay demo disponibile da giovedì 11 Maggio.

L’attesissimo gioco survival horror uscirà il 30 Agosto (e non nel corso di Maggio, come in precedenza noto) e offrirà un’esperienza indimenticabile su PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series S|X e Xbox One.

Sviluppato dal team italiano Invader Studios, in Daymare: 1994 Sandcastle i giocatori interpretano l’agente speciale Dalila Reyes, un’ex spia governativa ora al servizio dell’unità H.A.D.E.S. (Hexacore Advanced Division for Extraction and Search). La missione di Reyes sembra semplice: entrare nel centro di ricerca sperimentale più avanzato degli Stati Uniti d’America. Ma chissà quali pericoli la attendono?

Entrando nella demo di Daymare: 1994 Sandcastle, i giocatori muoveranno i primi passi nella storia del gioco, con uno sguardo dettagliato sulle meccaniche, sulla grafica e sul modello di combattimento, con la possibilità di provare la maggior parte delle armi in-game come l’azoto liquido potenziato Frost Grip.

La demo consentirà inoltre ai giocatori di fornire feedback e suggerimenti agli sviluppatori, che saranno presi in considerazione per la versione finale del gioco insieme alla messa a punto finale. Compiendo un enorme sforzo per soddisfare le alte aspettative della community e degli amanti del franchise, Leonardo Interactive ha deciso di spostare ad agosto l’uscita del gioco.

“Siamo entusiasti di essere così vicini al compimento del lavoro durato anni – ha dichiarato Leonardo Caltagirone, Founder di Leonardo Interactive – sta venendo fuori il degno erede del primo capitolo e non vediamo l’ora di mostrarvi i netti miglioramenti”.

La demo di Daymare: 1994 Sandcastle sarà disponibile per il download su Steam a partire dall’11 Maggio. Unitevi a Dalila Reyes nella sua epica avventura e provate in anteprima le emozioni del gameplay e della storia che attendono i giocatori nella versione completa del gioco.

Daymare: 1994 Sandcastle uscirà il 30 Agosto su PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series S|X e Xbox One.

Per restare aggiornati e scoprire il mondo di Daymare: 1994 Sandcastle seguite Leonardo Interactive su Facebook, Instagram e Twitter.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, ecco dove acquistare la guida ufficiale del gioco!

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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Nintendo e l’editore Piggyback hanno collaborato per la guida strategica ufficiale di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, che sarà disponibile a partire dal prossimo 16 giugno.

La versione normale, è preordinabile su Amazon.it al prezzo di € 24,99 contiene ben 496 pagine e con essa potrete completare il gioco al 100%. C’è anche un’edizione da collezione della guida (preordinabile sempre su Amazon.it) che invece ha un prezzo consigliato di € 34,99. I contenuti della guida sono gli stessi per entrambe le versioni, ma l’opzione più costosa presenta una spettacolare copertina rigida che mostra la Spada Suprema (o ciò che ne resta), circondata da iscrizioni runiche simili al design della Nintendo Switch OLED in edizione limitata di Zelda: Tears of the Kingdom (se non lo avete ancora fatto, potete acquistare la console cliccando QUI).

Vi ricordiamo che Tears of the Kingdom sarà disponibile in esclusiva Nintendo Switch il prossimo 12 maggio 2023!

Street Fighter 6: Capcom annuncia l’ultima open beta gratuita, ecco tutti i dettagli

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Capcom ha annunciato un’ultima sessione di test gratuito per Street Fighter 6, sotto forma di open beta per PlayStation 5, Xbox Series e PC.

La open beta di Street Fighter 6 si terrà dal prossimo 19 Maggio alle ore 9:00 (fuso orario italiano) fino alla stessa ora del 22 Maggio. I contenuti saranno i medesimi della seconda closed beta, pertanto i player avranno a disposizione:

  • Personaggi: Luke, Jamie, Ryu, Chun-Li, Guile, Kimberly, Juri, Ken
  • Arene: Centro di Metro City, Tempio di Genbu, Portaerei Byron Taylor, Tian Hong Yuan, Il Macho Ring, Sala d’allenamento
  • Modalità: Creazione personaggio (al primo accesso), Match classificati, Match amichevoli, Match Battle Hub, Tornei aperti, Modalità allenamento, Negozio merci Hub, Battaglie estreme (giornaliere), Game Center (giornaliero), Sfide (giornaliere), Cabina DJ, Area foto

Capcom ha inoltre sottolineato che non sarà necessario disporre di un abbonamento attivo ai servizi PlayStation Plus o Xbox Live Gold per poter accedere alle funzionalità online della open beta. Vicevera sarà obbligatorio un Capcom ID associato all’account della piattaforma (così come avvenuto per il test di Exoprimal).

Nuovo passo dunque verso la release dell’attesissimo picchiaduro, dopo la demo introduttiva rilasciata a fine aprile.

Street Fighter 6 sarà disponibile dal prossimo 2 Giugno su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

Siete ancora in tempo per prenotarlo, con la garanzia del prezzo più basso disponibile, su Amazon:

Shark 2 – L’abisso, ecco il trailer italiano del film con Jason Statham

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Warner Bros. ha condiviso il trailer italiano per Shark 2 – L’abisso, sequel dell’action movie del 2018 con Jason Statham.

Ve lo proponiamo di seguito, grazie all’account ufficiale YouTube della major.

Questa estate preparatevi per una potente scarica di adrenalina con Shark 2 – L’abisso, un’avventura da brividi che fa seguito a quella del blockbuster del 2018, portando l’azione ad un livello ancora più alto, e a maggiori profondità, tra branchi di inarrestabili Megalodonti e molto altro ancora!

Tuffatevi in acque sconosciute con Jason Statham e con l’icona globale dell’action Wu Jing che guideranno una squadra di coraggiosi esploratori nelle profondità più recondite dell’oceano. Il loro viaggio si trasformerà in una spirale di caos quando una diabolica operazione mineraria minaccerà la loro missione e li costringerà ad una rischiosa lotta per la sopravvivenza. Messi alle strette da colossali Megalodonti e da implacabili saccheggiatori dell’ambiente, i nostri eroi dovranno superare i loro spietati predatori in una corsa contro il tempo al cardiopalma. Immergetevi nell’esperienza cinematografica più elettrizzante dell’anno con Shark 2 – L’abisso – dove le profondità dell’oceano saranno pari solo alle vette dell’emozione pura e inarrestabile!

Warner Bros. Pictures e CMC Pictures, presentano Shark 2 – L’abisso con Statham e Jing alla guida di un cast corale che include, Sophia Cai (“Shark – Il primo squalo”), Page Kennedy (“Shark – Il primo squalo”), Sergio Peris-Mencheta (“Rambo: Last Blood”), Skyler Samuels (“The Gifted”) e Cliff Curtis (la saga di “Avatar”).

Shark 2 – L’abisso è diretto da Ben Wheatley (“In the Earth”, “Free Fire”), da una sceneggiatura di Jon Hoeber & Erich Hoeber (“Shark – Il primo squalo”, “Transformers: Rise of the Beasts”) e Dean Georgaris (“Shark – Il primo squalo”, “Tomb Raider – La culla della vita”), e un soggetto di Dean Georgaris e Jon Hoeber & Erich Hoeber, basata sul romanzo di The Trench di Steve Alten. Il film è prodotto da Lorenzo di Bonaventura (“Shark – Il primo squalo”, “Bumblebee”) e Belle Avery (“Shark – Il primo squalo”, “Onora il padre e la madre”). I produttori esecutivi sono Jason Statham, Cate Adams, Ruigang Li, Catherine Xujun Ying, Wu Jing, E. Bennett Walsh, Erik Howsam, Gerald R. Molen e Randy Greenberg.

Il team di filmmakers al fianco del regista Wheatley è composto dal direttore della fotografia Haris Zambarloukous (“Belfast”, “Assassinio sull’Orient Express”), lo scenografo Chris Lowe (“The Gray Man”, “No Time to Die”) e il montatore Jonathan Amos (“Baby Driver”, “Paddington 2”). Il supervisore agli effetti visivi è Pete Bebb (“Animali fantastici e dove trovarli”, “Inception”) e la costumista è Lindsay Pugh (“Matrix Resurrections”, “Krypton”). Le musiche sono di Harry Gregson-Williams (“Shark – Il primo squalo”, “The Martian”).

Il film sarà nelle sale italiane dal 3 Agosto 2023 distribuito da Warner Bros. Pictures.

PlayStation Showcase, svelata la possibile data dell’evento Sony?

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PlayStation Showcase

Nelle ultime ore si stanno facendo sempre più insistenti le voci su un PlayStation Showcase previsto per fine maggio. Il giornalista Jeff Grubb ha proprio indicato una settimana precisa, quella del 25 maggio.

Visto che Sony solitamente comunica in queste particolari occasioni (seppure sono due anni che non organizza uno Showcase, ma solo piccoli State of Play) di giovedì o al limite di mercoledì, la data più plausibile per l’evento dovrebbe essere proprio il 25 maggio (o al limite il 24).

Grubb ha corroborato quello che poche ore prima aveva fatto fuoriuscire un altro leaker abbastanza affidabile, tale Omar, che con un tweet faceva riferimento ad un teaser trailer di Mortal Kombat 12 previsto per questa settimana con successivo full reveal a fine mese (presumibilmente al PlayStation Showcase).

Recensione Hogwarts Legacy (PS4)

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Hogwarts Legacy

Da un po’ di tempo a questa parte, e soprattutto nell’ultimo periodo in riferimento all’ambiente PC, l’argomento “ottimizzazione” è più caldo che mai. Utilizzando come hardware di riferimento le console di ultima generazione di Sony e Microsoft, molti sviluppatori, per mancanza di tempo e/o risorse, trascurano gli altri ecosistemi con la conseguenza che sempre più prodotti arrivano sul mercato in condizioni problematiche. The Callisto Protocol e lo stesso Hogwarts Legacy su PC nei giorni immediatamente successivi al lancio, o l’emblematico Cyberpunk 2077 sulle console di vecchia generazione, per nominare i primi che ci sono venuti in mente.

Proprio quest’ultimo caso ha rappresentato la motivazione principale dietro al proverbiale “brivido lungo la schiena” avvertito dai possessori di PlayStation 4 e Xbox One quando le rispettive versioni di Hogwarts Legacy sono state rimandate, per ben due volte.

Avalanche Software e Portkey Games hanno svolto un ottimo lavoro. Hogwarts Legacy “strutturalmente” sarà pure un titolo vecchio, ma i precedenti erano tutti a sfavore di questo porting. Fortunatamente questa volta è andata diversamente.

In questa recensione ci concentreremo esclusivamente sull’aspetto tecnico della versione di vecchia generazione da noi testata. Per il parere strettamente “ludico” vi invitiamo a leggere la recensione del nostro buon Riccardo.

Hogwarts Legacy è disponibile dal 10 febbraio 2023 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC e dal 5 maggio 2023 su PlayStation 4 e Xbox One. È inoltre prevista anche una versione per Nintendo Switch che sarà disponibile dal prossimo 25 luglio 2023.


Versione testata: PlayStation 4


Un lavoro “magico”, o quasi

La scelta di Warner Bros. di dedicare ulteriori 3 mesi alle versioni PlayStation 4 e Xbox One di Hogwarts Legacy si è rivelata vincente. Il titolo funziona in maniera ottimale in termini ludici e prestazionali in tutte le situazioni, dalle sezioni più guidate all’open world, grazie alla riuscita ottimizzazione.

Il frame rate è bloccato a 30 fps sia su PlayStation 4 che su PlayStation 4 Pro, esiste tuttavia un’opzione per sbloccarlo. In questo caso, a seconda delle circostanze, sulla versione base della console oscillerà tra i 35 e 50 fps mentre sulla versione Pro tra i 45 e i 55 fps. Con questa opzione si guadagna qualche frame in termini di fluidità a discapito di minimi fenomeni di stuttering, seppure niente di marcato e fastidioso. Ad ogni modo, non abbiamo riscontrato fenomeni di input lag, in nessuna delle configurazioni, e questa è sicuramente la cosa più importante.

In termini strettamente ludici, dunque, Hogwarts Legacy si gioca su old gen in maniera molto simile a come si gioca sulle console dell’attuale generazione e su PC.

Hogwarts Legacy
In termini prestazionali il lavoro svolto è più che soddisfacente

“Purtroppo”, appositamente tra virgolette, i maggiori tagli riguardano l’aspetto puramente visivo e di contorno.

Su PlayStation 4 base la risoluzione non arriva al full HD, per la precisione parliamo di 1600x900p con la conseguenza che l’immagine risulta un po’ “impastata” sulla maggior parte dei nuovi pannelli. Raggiunge i 1920x1080p solo su PlayStation 4 Pro.

Per quanto riguarda texture, dettagli, effetti di luce, draw distance, particellari… tutto ha subito un ovvio downgrade. Seppure il colpo d’occhio continui a risultare piacevole, l’immagine, per tutte le ragioni elencate, risulta essere molto più “piatta” e spoglia.

Sappiamo che è sempre preferibile avere un gioco fluido e giocabile piuttosto che finezze visive che poi comprometterebbero l’esperienza, quindi capiamo la scelta degli sviluppatori di “tagliare” su questo versante e la supportiamo indefessamente, tuttavia non possiamo ignorare quello che era (ed è) il selling point del prodotto. Parafrasando il nostro già citato caporedattore, “vivere” la vita da mago e più in generale “vivere” Hogwarts e dintorni in maniera viscerale e immersiva… e l’immersione dipende, nel caso in analisi, anche, e soprattutto, dai virtuosismi visivi.

Hogwarts Legacy
Anche le cutscene risultano più “compresse”

Nota a margine sui tempi di caricamento. Su PlayStation 4 sono molto più dilatati, è inutile girarci intorno. Un viaggio rapido può “costarci” anche 40 secondi, senza dimenticare che anche la navigazione tra le varie zone del castello, divise da semplici porte, può risultare frammentaria e a volte tediosa a causa dei 5/6 secondi di attesa che dovremmo “sopportare” in alcuni casi.

Tuttavia c’è da considerare che un utente PlayStation 4 non è “abituato” alle velocità delle macchine di nuova generazione e potrebbe anche non farci caso. Dunque, vista la natura altamente aleatoria e soggettiva di questo aspetto, nonché abituale, sulle piattaforme di riferimento, preferiamo segnalarvi la questione e poi lasciare il verdetto a voi (e alla vostra soglia di tollerabilità).

Commento finale

Hogwarts Legacy su PlayStation 4 funziona in maniera ottimale. Compromessi prestazionali di poco conto che non alterano l’esperienza di gioco originale e un downgrade visivo che solo di riflesso va a “compromettere” quello che è il maggior pregio della produzione fanno sì che le versioni per PC e console di nuova generazione restino le migliori (anche logicamente), tuttavia tutti i possessori di PlayStation 4 e Xbox One possono dormire sonni tranquilli, il gioco funziona alla grande anche in queste nuove versioni. Ancora una volta, “in alto le bacchette!” (cit.)


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Pesci piccoli, ecco il trailer della serie Prime Video dei The Jackal

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Prime Video ha svelato il trailer di Pesci piccoli – Un’agenzia. Molte idee. Poco budget, la prima serie comedy prodotta e ideata dalla content factory The Jackal, disponibile in esclusiva su Prime Video dall’8 Giugno. 

Ve lo proponiamo di seguito grazie all’account ufficiale YouTube dei The Jackal.

Nel cast protagonisti gli sciacalli Fabio Balsamo, Gianluca Fru, Aurora Leone, Ciro Priello e con Martina Tinnirello. Tra le sorprese che arricchiranno i sei episodi che compongono la prima serie anche sei inaspettate special guest: Herbert Ballerina, Achille Lauro, Giovanni Mucciaccia, Gabriele Vagnato, Valentina Barbieri e Mario “Il Ginnasio” Terrone.

Nell’epoca delle star di TikTok e di vite di successo incorniciate nei social, cosa c’è di bello nel fare ogni giorno una vita normale? E se questa vita normale si svolgesse in una piccola agenzia di comunicazione social? Ciro, Fabio, Fru e Aurora sono amici e colleghi immersi nel sottobosco digital fatto di brand provinciali sfigati e piccoli influencer tragicomici, ma anche fatto di gesti di amicizia, flirt tra colleghi e riti di gruppo. L’arrivo di una nuova manager declassata ma decisa a dimostrare il suo valore porterà un’ondata di novità, e insegnerà loro che anche un’esistenza normale, senza successi garantiti da milioni di follower, nasconde qualcosa di prezioso se hai gli amici giusti.

Annunciata lo scorso mese, prodotta da The Jackal con Mad Entertainment e in collaborazione con Prime Video, Pesci piccoli – Un’agenzia. Molte idee. Poco budget si divide in sei episodi diretti da Francesco Ebbasta, ideata da Francesco Ebbasta e Alessandro Grespan che hanno scritto il soggetto e la sceneggiatura con Luca Vecchi e Stefano Di Santi. Completano il cast di Pesci piccoli Amanda Campana, Anna Ferraioli Ravel, Angelo Spagnoletti, Veronica Mazza, Giovanni Anzaldo, Sergio Del Prete, Flavio Pellino, Sara Penelope, Dino Porzio, Francesca Romana Bergamo, Alessia Santalucia, Gianni Spezzano, Marina Zanchi, Mario Zinno.  

Pesci piccoli – Un’agenzia. Molte idee. Poco budget si unirà a migliaia di film, show e serie già presenti nel catalogo di Prime Video tra cui le produzioni italiane Original The Bad Guy, Prisma, Bang Bang Baby, Gianluca Vacchi: Mucho Más, Laura Pausini – Piacere di conoscerti, The Ferragnez – La serie, All or Nothing: Juventus, Anni da cane, Dinner Club, Vita da Carlo, FERRO, le prime 3 stagioni di Celebrity Hunted – Caccia all’Uomo e di LOL: Chi ride è fuori ; le serie pluripremiate Fleabag e The Marvelous Mrs. Maisel e i grandi successi come Il Signore degli Anelli: Gli Anelli del Potere, Citadel, Argentina 1985, Jack Ryan, The Boys, Borat – Seguito di film cinema, Il principe cerca figlio, Senza Rimorso, Good Omens e Carnival Row, oltre a contenuti in licenza disponibili in oltre 240 paesi e territori nel mondo, e le dirette in esclusiva in Italia delle 16 migliori partite del mercoledì sera della UEFA Champions League, oltre che della Supercoppa UEFA, fino alla stagione 2026/27. Altre produzioni Original già annunciate sono il capitolo italiano dell’universo Citadel, Everybody Loves Diamonds e The Ferragnez – La Serie Stagione 2.  

I clienti Prime potranno vedere Pesci piccoli – Un’agenzia. Molte idee. Poco budget tramite l’app Prime Video disponibile per Smart TV, dispositivi mobili, Fire TV, Fire TV stick, Fire tablet, Apple TV, console di gioco, Chromecast e Vodafone TV. Grazie all’app i clienti potranno scaricare gli episodi sui loro dispositivi mobili per la visione offline senza costi aggiuntivi all’abbonamento Prime al costo di €49,90/anno o €4,99/mese. I nuovi clienti possono registrarsi ad Amazon Prime e ottenere un periodo di prova gratuito qui.

Oppenheimer, nuovo trailer italiano per il film di Christopher Nolan

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Universal Pictures ha condiviso il nuovo trailer italiano per Oppenheimer, thriller storico scritto e diretto da Christopher Nolan.

Nel filmato possiamo trovare scene inedite rispetto al trailer condiviso lo scorso dicembre.

Ve lo proponiamo di seguito, grazie all’account ufficiale YouTube della major.

Scritto e diretto da Christopher Nolan, Oppenheimer è un thriller storico girato in IMAX che porta il pubblico nell’avvincente storia paradossale di un uomo enigmatico che deve rischiare di distruggere il mondo per poterlo salvare.

Il film è interpretato da Cillian Murphy nel ruolo di J. Robert Oppenheimer e da Emily Blunt nel ruolo della moglie, la biologa e botanica Katherine “”Kitty”” Oppenheimer. Il premio Oscar Matt Damon interpreta il generale Leslie Groves Jr., direttore del Progetto Manhattan, e Robert Downey Jr. interpreta Lewis Strauss, commissario fondatore della Commissione statunitense per l’energia atomica.

La candidata all’Oscar Florence Pugh interpreta la psichiatra Jean Tatlock, Benny Safdie interpreta il fisico teorico Edward Teller, Michael Angarano interpreta Robert Serber e Josh Hartnett interpreta il pionieristico scienziato nucleare americano Ernest Lawrence.

Oppenheimer è interpretato dal vincitore dell’Oscar Rami Malek e questo film vede Nolan riunirsi con l’attore, scrittore e regista otto volte candidato all’Oscar Kenneth Branagh.

Il cast comprende anche Dane DeHaan (Valerian e la città dei mille pianeti), Dylan Arnold (serie Halloween), David Krumholtz (La ballata di Buster Scruggs), Alden Ehrenreich (Solo: A Star Wars Story) e Matthew Modine (Il Cavaliere Oscuro – Il ritorno).

Il film è tratto dal libro vincitore del premio Pulitzer American Prometheus: The Triumph and Tragedy of J. Robert Oppenheimer di Kai Bird e del compianto Martin J. Sherwin. Il film è prodotto da Emma Thomas, Charles Roven di Atlas Entertainment e Christopher Nolan.

Oppenheimer è girato sia in IMAX 65mm che in pellicola di grande formato 65mm che include, per la prima volta in assoluto, sezioni in fotografia analogica IMAX in bianco e nero.

I film di Nolan, tra cui Tenet, Dunkirk, Interstellar, Inception e la trilogia del Cavaliere Oscuro, hanno incassato più di 5 miliardi di dollari al botteghino mondiale e sono stati premiati con 11 Oscar e 36 nomination, tra cui due nomination come miglior film.

Il film arriverà nei cinema italiani il prossimo 23 Agosto.

Un nuovo strategico ambientato nell’universo di Star Wars è in sviluppo?

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Star Wars

Il giornalista e insider Andy Robinson ha fatto trapelare che un nuovo RTS ambientato nell’universo di Star Wars sarebbe in sviluppo presso uno sviluppatore molto conosciuto.

Robinson, in risposta ad un tweet di Josh West di GamesRadar+ che parlava di come fossero passati ben 16 da Star Wars: Empire at War, ha fatto intendere che non dovremo aspettare ancora molto per avere un nuovo strategico ambientato nell’universo creato da George Lucas.

Nulla di ufficiale, ma vista l’affidabilità del soggetto, pensiamo che possa essere un rumor fondato.


A proposito di Star Wars, state giocando Star Wars Jedi: Survivor? Se non lo avete ancora comprato, vi lasciamo i link per comprarlo su Amazon:

Un gioco di Superman è ora nei piani di Warner Bros?

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Superman

David Zaslav, CEO di Warner Bros Discovery, ha suggerito la possibilità che Superman possa ricevere finalmente un suo adattamento videoludico. Perché proprio ora? L’incredibile successo economico di Hogwarts Legacy (qui la nostra recensione) ha cementato le ambizioni di Warner Bros circa la trans-medialità dei suoi brand.

Zaslav ha sottolineato come le IP di Warner Bros possono adattarsi in maniera ottimale a tutte le forme di intrattenimento interattivo, dai lungometraggi ai giochi. Più un franchise diventa trans-mediale, maggiore sarà il bacino di utenza che raggiungerà e di conseguenza maggiore saranno le vendite.

Superman
Sups merita un gioco degno del suo nome

Se guardiamo a Hogwarts Legacy, una parte importante del successo di quel gioco è che puoi entrarci dentro. Se sei un giocatore, entri in quel gioco e sei in quel mondo. È una specie di nuovo concetto. Da semplice gioco, supportato da una storia, siamo arrivati ad una specie di metaverso… è molto difficile da spiegare. […] Nei prossimi due anni potremmo lanciare un film di Superman e… le persone vorranno entrare nel mondo di Superman…

Ovviamente stiamo parlando di situazioni ipotetiche, tuttavia è in dubbio che il successo di Hogwarts Legacy sia tracciando un solco che Warner Bros non vuole (e non può) proprio ignorare.

The Lord of the Rings: Gollum, svelata la durata dell’avventura ambientata nella Terra di Mezzo

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The Lord of the Rings: Gollum

Harald Ziegler, producer di The Lord of the Rings: Gollum, ha svelato la durata potenziale dell’avventura ambientata nella Terra di Mezzo.

“Giocando in maniera rilassata, esplorando gli ambienti splendidamente realizzati e ascoltando i vari dialoghi, il titolo vi impegnerà per circa 20 ore”, ha dichiarato Ziegler.

Ha poi continuato: “I giocatori più accaniti saranno in grado di finire il gioco più velocemente, ma consigliamo a tutti di prendersi il proprio tempo e di godersi la Terra di Mezzo”.

Gollum

Per una panoramica completa del titolo, vi lasciamo alla descrizione prodotto della pagina di Amazon:

The Lords of the Rings: Gollum è un gioco d’azione e avventura con una storia. Affronta un rischioso viaggio nei panni di Gollum, inseguendo il suo tesoro. Abile e astuto, ma diviso da una doppia personalità. Una mente, ma due ego… sei tu a decidere!

Atletico e agile, nonché scaltro e furtivo. Spinto dalla brama di stringere ancora una volta tra le mani ciò che ha perso, Gollum è uno dei personaggi più affascinanti nel mondo de Il Signore degli Anelli.

Ha visto cose che nessuno potrebbe anche solo immaginare ed è sopravvissuto a cose che nessuno oserebbero nominare. Diviso dalla sua doppia personalità, può essere tanto crudele e malvagio come Gollum, quanto cauto e socievole come Sméagol.

Pur essendo vitali per la storia di J. R. R. Tolkien, molte parti della missione di Gollum non sono state ancora raccontate nei dettagli. Ma ora potrai vivere la sua storia con Il Signore degli Anelli: Gollum. Dal suo periodo come schiavo sotto la Torre Oscura fino alla sua permanenza con gli Elfi di Bosco Atro.

Sfrutta la sua furtività, agilità e astuzia per sopravvivere e affrontare ciò che ti aspetta. Arrampicati, salta e aggrappati per superare eventuali pericoli o raggiungere punti vantaggiosi.

Le decisioni che prenderai e il modo in cui giocherai influenzeranno direttamente la personalità di Gollum: essendo sempre in lotta con la sua doppia identità, sta a te decidere se lasciare il sopravvento al lato oscuro di Gollum o se c’è ancora un barlume di ragione in ciò che un tempo era Sméagol. Una sola mente, ma due personalità… sei tu a decidere!


The Lord of the Rings: Gollum sarà disponibile a partire dal 25 maggio 2023 su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC.

Atomic Heart è ora Verificato su Steam Deck

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Atomic Heart

Mundfish, sviluppatori di Atomic Heart, hanno annunciato che il loro gioco è ora Verificato su Steam Deck ed è completamente compatibile.


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Vediamo insieme il trailer:

“Verificato” indica che il gioco è perfettamente compatibile su Steam Deck; “Giocabile” indica un titolo che potrebbe avere dei limiti o richiedere degli accorgimenti da parte dell’utente per giocare in modo soddisfacente; mentre “Non supportato” identifica un gioco non compatibile con la console sotto vari aspetti, ma non per forza ingiocabile.


Una descrizione parziale direttamente dalla pagina prodotto su Amazon, da dove potete comprare la versione PlayStation 5:

Ti diamo il benvenuto in un mondo utopico fondato sulla meraviglia e la perfezione, in cui l’umanità convive in armonia con fedeli robot appassionati.

O almeno così era in passato. A pochi giorni dal lancio del nuovo sistema di controllo dei robot, solo un tragico incidente o una cospirazione globale potrebbero ostacolarlo.

L’inarrestabile progresso tecnologico e gli esperimenti segreti hanno provocato l’insurrezione di creature mutanti, terribili macchine e robot superpotenziati, che ora si ribellano ai propri creatori. Solo tu potrai fermarli e scoprire le sordide verità che si celano dietro un mondo idealizzato.

Sfruttando le abilità di combattimento conferite dal tuo guanto sperimentale e l’arsenale di lame e armi all’avanguardia, dovrai lottare per la sopravvivenza in incontri frenetici ed esplosivi. Adatta lo stile di combattimento a ogni avversario. Combina abilità e risorse, serviti dell’ambiente e potenzia l’equipaggiamento per superare ogni sfida e garantire la supremazia del bene.

• Un mondo utopico, folle e sublime
• Combattimenti viscerali, spettacolari e spietati
• Distruggi enormi macchine e mutanti con potenti abilità e armi avanzate
• Potenzia l’arsenale e l’equipaggiamento


Atomic Heart è disponibile su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC dallo scorso 21 febbraio 2023.

Hogwarts Legacy: 15 milioni di copie vendute, oltre un miliardo di dollari di incassi

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Warner Bros. Games ed Avalanche Software hanno annunciato che Hogwarts Legacy ha superato quota 15 milioni di copie vendute, generando globalmente incassi superiori ad un miliardo di dollari.

Si tratta di un risultato maturato nel solo primo trimestre del 2023, alla luce del lancio avvenuto solo su PC (via Steam ed Epic Games Store) e sulle console di ultima generazione, per cui potete leggere la nostra recensione.

Hogwarts Legacy è disponibile da oggi anche per PlayStation 4 ed Xbox One, mentre la versione per NSW arriverà il prossimo 25 Luglio.

A due settimane dal lancio, avvenuto il 10 febbraio, Hogwarts Legacy aveva già superato quota 12 milioni di copie, generando 850 milioni di dollari di ricavi globali. I successivi tre milioni sono arrivati nel corso di un mese circa, segnale di un’ottima tenuta per l’action RPG ispirato al mondo di Harry Potter.

Avete bisogno di una mano per diventare maghi potentissimi? Ecco le nostre guide:

Star Wars Jedi: Survivor – Guida: come ottenere il trofeo “Re del mondo”

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Star Wars Jedi: Survivor

Con la seconda guida odierna dedicata a Star Wars Jedi: Survivor vi aiuteremo a sbloccare il trofeo “Re del Mondo” – Raggiungi il punto più alto di Crinale del Raccolto.


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Crinale del Raccolto è una delle regioni del secondo pianeta che visiteremo, Koboh. Per raggiungere il punto indicato e sbloccare il trofeo dovremo risolvere un paio di enigmi ambientali grazie al potere che ci permette di domare le creature (dovremo utilizzarlo su un Bogling e sui Nekko).

Tale abilità verrà sbloccata in automatico con il proseguire della storia, proprio durante le battute iniziali. Per essere più precisi, durante il Capitolo 2, dopo essere stati nel luogo indicato dal droide della Jedi Santari Khri, Zeta (ZN-A4).

Invece di perdere tempo con machiavelliche indicazioni testuali, abbiamo deciso di preparare una video-guida sul nostro canale YouTube chiara, precisa e concisa che vi permetterà di sbloccare il trofeo in meno che non si dica.

Buona visione, e ricordate, che la Forza sia con voi!


Ancora non avete comprato il titolo di Respawn Entertainment? In attesa della recensione e del parere completo, il nostro consiglio è quello di giocarlo. Per l’occasione, vi lasciamo i link per comprarlo su Amazon:

Star Wars Jedi: Survivor – Guida: come ottenere il trofeo missabile “Ti copro le spalle”

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Star Wars Jedi: Survivor

La strada per il platino di Star Wars Jedi: Survivor non è particolarmente tortuosa, tuttavia un paio di trofei potrebbero darvi qualche noia se non saprete come muovervi.

In attesa della nostra recensione che sarà online la prossima settimana, abbiamo pensato di portarvi alcune guide (e video-guide, sul nostro canale YouTube), con tanto di guida completa ai trofei a coronazione del coverage, per tutte quelle richieste un po’ “infami”.

Per cominciare, con questa prima guida odierna vi aiuteremo a sbloccare l’unico trofeo missabile di tutto il gioco: “Ti copro le spalle” – Chiedi a ciascuno dei tuoi compagni di aiutarti in combattimento 10 volte.


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Star Wars Jedi: Survivor
Bode Akuna

Nel gioco avremo solo due compagni, Bode e Merrin. Il primo ci accompagnerà solo in due sezioni, una nel Capitolo 1 e una nel Capitolo 4. La seconda invece ci accompagnerà nel Capitolo 3, ma sarà possibile averla come companion anche nell’end-game.

Il trofeo dunque è missabile perché avremo solo due occasioni per richiedere l’aiuto di Bode.

Per richiedere l’intervento dell’alleato dovremo:

  • Lockare un nemico con R3
  • Premere R1 e poi [ ] per far sì che l’alleato attacchi

Non è necessario che il nemico venga ucciso dal compagno, l’importante è che eseguiate l’azione 10 volte con Bode e 10 volte con Merrin.

Con la consapevolezza di quello che dovrete fare, sbloccare il trofeo sarà un gioco da ragazzi.

Che la Forza sia con voi!

Biomutant uscirà su Nintendo Switch quest’autunno

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Biomutant

Biomutant, dopo la release originaria su PC, PlayStation 4 e Xbox One e il successivo approdo sulle console di nuova generazione di Sony e Microsoft, farà il suo debutto anche su Nintendo Switch quest’autunno.

Per la precisione, l’action RPG open world, di cui vi abbiamo già parlato, arriverà sulla console ibrida il prossimo 30 novembre 2023.


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Biomutant
PC, PS4, Xbox One prima, PS5 e Xbox Series X|S poi… e finalmente NSW a novembre

BIOMUTANT è un gioco di ruolo da favola di Kung-Fu post-apocalittico open-world, con un sistema di combattimento unico in stile arti marziali che ti consente di combinare azione corpo a corpo, tiro e abilità mutante.

  • INCLUSO IL DLC GRATUITO MERCENARY LOADOUT: Il Mercenario è un equipaggiamento di classe speciale. Il Mercenario ha la doppia impugnatura come abilità iniziale ed è dotato di lame classiche. In poche parole, ti farà sperimentare il mondo di BIOMUTANT come un classico guerriero dall’aspetto da samurai fin dall’inizio.
  • UN NUOVO COMBATTIMENTO IN TERZA PERSONA: il sistema di combattimento in stile arti marziali ti consente la massima libertà di movimento e agilità mescolando tiro, corpo a corpo e poteri delle tue mutazioni.
  • EVOLVERE IL TUO GIOCO: sarai in grado di ricodificare la tua struttura genetica per cambiare il tuo aspetto e il tuo modo di giocare.
  • PROSSIMO LIVELLO DI CREAZIONE: mescola e abbina le parti per creare le tue uniche armi da mischia a una o due mani, schiacciare e perforare.
  • PREPARATI PER L’AVVENTURA: hai piena libertà quando equipaggi il tuo personaggio. Non solo quando si tratta di scegliere le armi che hai creato, ma anche che tipo di equipaggiamento indossi.

La versione per Nintendo Switch è già prenotabile su Amazon.

After Us torna a mostrarsi in un nuovo trailer di gameplay

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After Us

Private Division e Piccolo Studio hanno pubblicato un nuovo video di gameplay per l’ormai imminente After Us.

Annunciato ai The Game Awards 2022, After Us è ambientato in un mondo surreale, privo di umanità, e racconta una storia di sacrificio e speranza.


Una panoramica del gioco direttamente dalla pagina Steam:

Gioca nei panni di Gaia, lo Spirito della vita, e attraversa un mondo astratto fatto di incredibili ambienti a piattaforma per salvare le anime di animali estinti. Rianima queste creature dopo aver scoperto la loro sorte: l’ultima balena arpionata, l’ultima aquila in gabbia, l’ultimo cervo abbattuto e tante altre. Sopravvivi agli incontri con i pericolosi Edaci ricoperti di petrolio che vagano per queste lande desolate alla ricerca di vita.

In questo viaggio emozionante, ideato dai creatori dell’acclamato Arise: A Simple Story, solo tu puoi riportare la vita sul pianeta.

• Viaggio di Gaia: gli ultimi animali sono morti e la Madre ha usato tutta la sua forza vitale per salvare le loro anime, ora intrappolate nei ricettacoli. L’obiettivo di Gaia è liberare le anime e riportarle all’Arca della Madre. Le abilità di Gaia ti permetteranno di planare, saltare e scattare per esplorare nuove aree e sfuggire a trappole mortali, mentre i suoi doni speciali ti conferiranno il potere di liberare il mondo dal petrolio che lo sta consumando, affrontare i famelici Edaci e liberare le anime.

• Un vasto mondo surreale: osserva attraverso gli occhi di Gaia un ambiente desolato, specchio del rapporto distruttivo tra umani e natura, in una splendida dimostrazione di arte astratta. Da foreste agonizzanti al cuore di città in rovina, passando per fondali marini prosciugati e cieli inquinati, ogni ambiente riserverà a Gaia nuove sfide e svelerà le ripercussioni della scia di distruzione lasciata dagli Edaci, a cui lei risponderà diffondendo vita e bellezza.

• Una storia di contrasti: After Us propone una visione cupa di un mondo devastato dall’impatto della razza umana. Man mano che guiderai la luce di Gaia attraverso questo mondo, scoprirai cosa ha causato questa apocalisse e il ruolo degli Edaci nell’estinzione, ma anche il loro desiderio di progresso, amore e speranza.


After Us uscirà il 23 maggio 2023 su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.