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La famiglia GeForce RTX 4060 è finalmente arrivata

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NVIDIA è lieta di annunciare oggi l’arrivo della famiglia di GPU GeForce RTX 4060 di cui fanno parte due schede grafiche che offrono tutti i progressi e le novità apportate dall’architettura NVIDIA Ada Lovelace – tra cui il rendering neurale DLSS 3 e le tecnologie di ray-tracing di terza generazione ad alto frame rate – tutto ciò a partire da soli €335.

La GeForce RTX 4060 Ti e la GeForce RTX 4060 offrono prestazioni ineguagliabili a un prezzo più che accessibile – portando per la prima volta nella popolare line up 60 dell’azienda il doppio della potenza delle più recenti console di gioco, compreso il ray-tracing per una qualità d’immagine superiore nei giochi supportati.

“La famiglia RTX 4060 offre ai giocatori PC un ineguagliabile valore aggiunto combinato a prestazioni eccezionali a 1080p con lo scopo sia di ottenere una perfetta gamestation sia di dotarsi di un device perfetto per la creazione di contenuti digitali, con l’ausilio dell’IA“, ha dichiarato Matt Wuebbling, vicepresidente del marketing globale GeForce di NVIDIA. “Queste GPU permettono di fare un incredibile upgrade, a partire da soli 335 euro, rendendo accessibili Ada Lovelace e il DLSS 3 per altri milioni di persone in tutto il mondo“.

Il DLSS garantisce prestazioni accelerate dall’intelligenza artificiale per oltre 300 titoli

La famiglia GeForce RTX 4060 consente l’accesso agli oltre 300 giochi e applicazioni che ora supportano il DLSS, compresi i gli attesi The Lord of the Rings: Gollum e Diablo IV che saranno supportati dal DLSS 3. È inoltre in arrivo un plug-in DLSS 3 per Unreal Engine 5!

Il DLSS 3 è una dimostrazione di quanto l’intelligenza artificiale sia ormai determinante nei giochi in tempo reale, creando nuovi fotogrammi di alta qualità per un gameplay sempre più fluido. È infatti in grado di aumentare enormemente le prestazioni insieme al DLSS Super Resolution, che utilizza l’intelligenza artificiale per produrre fotogrammi a risoluzione più elevata da un input a risoluzione inferiore. L’eccezionale reattività viene invece garantita grazie a NVIDIA Reflex, che riduce l’input lag.

Le migliori schede grafiche per il gaming a 1080p

La GeForce RTX 4060 Ti è in media 2,6 volte più veloce della GPU RTX 2060 SUPER e 1,7 volte più veloce della GPU GeForce RTX 3060 Ti. Nei titoli senza Frame Generation, la RTX 4060 Ti è 1,6 volte più veloce della GPU RTX 2060 SUPER.

Il sottosistema di memoria della RTX 4060 Ti offre 32 MB di cache L2 e 8 GB o 16 GB di memoria GDDR6 ad altissima velocità. La RTX 4060 Ti ha 24 MB di cache L2 e 8 GB di GDDR6. La cache L2 riduce i requisiti dell’interfaccia di memoria della GPU, migliorando le prestazioni e l’efficienza energetica.

Le prestazioni del ray-tracing sono migliorate in modo significativo rispetto alla generazione precedente, grazie a progressi come Shader Execution Reordering, Opacity Micromap e Displaced Micro-Mesh Engines. Queste innovazioni consentono anche ai giochi più esigenti di implementare simultaneamente più effetti di ray-tracing e persino il ray-tracing completo, noto anche come path-tracing, per un realismo e un’immersione senza precedenti.

Perfetta per i creatori di contenuti digitali

La famiglia di GPU GeForce RTX 4060 è supportata dalla piattaforma NVIDIA Studio, che offre ai creatori l’accelerazione RTX e gli strumenti AI a un prezzo di partenza più accessibile. Perfetta per le esigenze di livestreamer, editor video, artisti 3D e non solo, la piattaforma offre un’accelerazione in oltre 110 app creative, una stabilità duratura con i driver NVIDIA Studio e include una potente suite di software Studio basati sull’intelligenza artificiale, come NVIDIA Omniverse, Canvas e Broadcast.

I creatori che lavorano in diversi ambiti possono beneficiare dei nuovi Tensor Core di quarta generazione, che offrono un significativo aumento delle prestazioni degli strumenti di IA rispetto alla generazione precedente. Le funzioni di IA accelerate consentono ai creatori di automatizzare le attività più noiose e di applicare effetti avanzati con molta facilità.

I modellatori 3D che eseguono il rendering di scene in ray-tracing ad alta risoluzione possono contare su prestazioni fino al 45% più elevate rispetto alla famiglia GeForce RTX 3060 di precedente generazione. L’aggiunta del DLSS 3 potenziato dall’intelligenza artificiale – anche all’interno di Omniverse, un hub per l’interconnessione dei flussi di lavoro 3D esistenti che sostituisce le pipeline lineari con la creazione live-sync e la collaborazione in tempo reale – accelera notevolmente il viewport nelle applicazioni di rendering 3D in tempo reale, consentendo un’esperienza di editing più fluida con illuminazione, materiali e fisica completi.

I broadcaster possono utilizzare l’encoder video NVIDIA di ottava generazione – chiamato NVENC – con la migliore codifica hardware AV1 della categoria, e beneficiare di un’efficienza di codifica superiore del 40%. I livestream appariranno come se il bitrate fosse stato aumentato del 40% – un notevole incremento della qualità dell’immagine per le applicazioni di trasmissione più diffuse come OBS Studio. I broadcaster possono anche beneficiare di NVIDIA Broadcast e della sua serie di effetti AI che migliorano i microfoni e le webcam, trasformando le stanze di casa in veri e propri studi professionali.

Gli editor video possono beneficiare di una serie di strumenti di intelligenza artificiale come l’auto-reframe, la selezione intelligente degli oggetti e la stima della profondità, ora disponibili in applicazioni di punta come Adobe Premiere Pro e DaVinci Resolve, ed esportabili in AV1 per ridurre le dimensioni dei file.

GeForce RTX offre una scheda grafica per ogni tipo di utente

Attraverso questo ultimo lancio, la serie GeForce RTX 40 è in grado di offrire un’opzione per ogni utente.

Disponibilità

La GeForce RTX 4060 Ti 8GB sarà disponibile a partire da mercoledì 24 maggio a 449€ IVA Inclusa. La versione GeForce RTX 4060 Ti da 16 GB sarà disponibile a luglio, a partire da 499 dollari. Anche la GeForce RTX 4060 sarà disponibile da luglio, a partire da 335€ IVA Inclusa.

La casa dei fantasmi, ecco il trailer del nuovo film Disney

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Da qualche giorno è stato diffuso il trailer ufficiale de La casa dei fantasmi, la nuova commedia horror tratta dall’attrazione del parco di divertimenti della Disney

L’operazione non è nuova per la casa di produzione americana, infatti nel corso degli anni la Disney ha prodotto The Country Bears – I favolorsi (2002), Tomorrowland (2015), and Jungle Cruise (2021) oltre, ovviamente, alla popolarissima saga de I Pirati dei Caraibi che ha all’attivo ben cinque pellicole.

La casa dei fantasmi aveva già avuto una riduzione cinematografica nel 2003, con Eddie Murphy come protagonista, ma che purtroppo non riscosse molto successo di critica. Adesso, dopo vent’anni, il film ottiene un reboot con un nuovo cast.

Ecco la breve sinossi diffusa:
“Una mamma single di nome Gabbie assume una guida turistica, un sensitivo, un prete e uno storico per aiutarla a esorcizzare la villa appena acquistata, dopo aver scoperto che è abitata da fantasmi”.

Lakeith Stanfield e Rosario Dawson sono i protagonisti del film e insieme a loro troveremo Tiffany Haddish, Owen Wilson, Danny DeVito, Chase W. Dillon e Dan Levy, inoltre appariranno Jamie Lee Curtis, nei panni di Madame Leota, e Jared Leto nel ruolo di The Hatbox Ghost.

Il film è diretto fa Justin Simien (Dear White People) che in merito al rapporto con il vecchio adattamento ha dichiarato:
“Ho avuto qualche problema con il primo film, non per sminuirlo. È un film del suo tempo ed è anche un film con cui, francamente, molte persone sono cresciute e che amano alla follia. Nelle sale ero un po’ troppo vecchio per questo film, ma ho apprezzato Rob Minkoff. È un genio. E ho apprezzato l’elevazione che stavano cercando di ottenere. Avevano un bellissimo libro con tutto il design della produzione e ho passato molto tempo a capire quali fossero le loro intenzioni. Credo che molte di queste cose fossero interessanti, ma non volevo nemmeno ripeterle.”
(Fonte)

La casa dei fantasmi arriverà nelle sale italiane il 23 agosto.

Metro: Last Light Complete Edition gratis su Steam!

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4A Games e Deep Silver festeggiano i 10 anni dall’uscita di Metro: Last Light, regalando il gioco a tutti gli utenti Steam che lo riscatteranno.

Sopravviviamo all’apocalisse nucleare nella Metropolitana di Mosca in Metro Last Light, e esploriamo ambienti pericolosi. Affrontiamo nemici mutanti e sventiamo un complotto che ci spingerà a compiere scelte morali in un incredibile FPS singleplayer.

Potete riscattare Metro: Last Light Complete Edition seguendo questo link e aggiungendo il gioco alla vostra libreria Steam entro il prossimo giovedì 25 maggio.

E questa settimana, non perdetevi anche Death Stranding in regalo sull’ Epic Games Store.

Epic Games Store, Death Stranding in regalo!

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Ogni giovedì l’Epic Games Store regala uno o più giochi gratuiti per il nostro PC, e se questo natale vi siete persi l’ultima fatica di Kojima Productions, non temete, perché Death Stranding ritorna riscattabile in forma del tutto gratuita per un intera settimana.

Prendiamo il ruolo di Sam Porter Bridges e ricostruiamo un America ormai in frantumi, mettendo in contatto i sopravvissuti del Death Stranding, un cataclisma che ha sconvolto il mondo, mentre viviamo una trama criptica e profonda.

Death Stranding è un gioco in terza persona che espande il concetto di Open World, focalizzando l’attenzione sulle traversate e il trasporto d’oggetti di vario tipo. Sfidiamo entità conosciute come BT, il gruppo dei terroristi Homo Demens, o i ladri MULE, mentre portiamo a termine ogni nostra consegna.

Potete fare vostro Death Stranding in forma gratuita solo sull’ Epic Game Store, creando un account -in caso non l’aveste ancora fatto- e seguendo il link al gioco. Non fatevi sfuggire quest’offerta, che scadrà alle ore 17:00 di giovedì 25 maggio.

Mortal Kombat 1 è violentissimo nel trailer di annuncio italiano

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Mortal Kombat 1

Come annunciato nelle scorse ore, Warner Bros e NetherRealm hanno condiviso il trailer di annuncio italiano per Mortal Kombat 1.

Ve lo proponiamo di seguito, grazie all’account ufficiale YouTube di Warner Bros. Games Italia.

Scopri la rinascita dell’universo di Mortal Kombat, creato dal dio del fuoco Liu Kang. Mortal Kombat 1 porta l’iconico franchise in una nuova era, con un nuovo sistema di combattimento, nuove modalità di gioco e Fatality!

Mortal Kombat 1 conterrà combattenti rivisitati come non sono mai stati visti prima, tra cui Liu Kang, Scorpion, Sub-Zero, Raiden, Kung Lao, Kitana, Mileena, Shang Tsung, Johnny Cage e molti altri.

I Kombattenti Kameo sono una rosa unica di personaggi partner che aiutano durante le partite, creando possibilità di gioco più ampie per i giocatori. Questi personaggi vengono scelti separatamente dal roster principale di combattenti.

Mortal Kombat 1 sarà disponibile dal 19 Settembre per PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC.

I preordini iniziano domani, 19 Maggio 2023, alle 19. In tutti i preordini sarà incluso Shang Tsung come personaggio giocabile e chi preordinerà il gioco per PlayStation 5 o Xbox Series X|S riceverà anche l’accesso alla beta, disponibile nel mese di Agosto.

Mortal Kombat 1 Standard Edition sarà disponibile fisicamente e digitalmente al prezzo di 69,99 dollari (SRP) su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC, compresi Steam ed Epic Games Store.

La Mortal Kombat 1 Premium Edition sarà disponibile fisicamente e digitalmente al prezzo di 109,99 dollari (SRP) su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC (Steam ed Epic Games Store) e includerà tutti i contenuti della Standard Edition, oltre al Kombat Pack, l’accesso anticipato al gioco a partire dal 14 settembre e 1.250 Cristalli del Drago (valuta di gioco). Il Kombat Pack conterrà una skin per il personaggio Johnny Cage con le sembianze del famoso attore e artista marziale Jean-Claude Van Damme (disponibile al lancio), l’accesso anticipato a sei nuovi personaggi giocabili (disponibile dopo il lancio) e cinque nuovi Kameo Fighters (disponibili dopo il lancio).

La Mortal Kombat 1 Kollector’s Edition sarà disponibile fisicamente presso rivenditori selezionati al prezzo di 249,99 dollari (SRP) solo per PlayStation 5 e Xbox Series X|S e includerà tutti i contenuti della Premium Edition e l’accesso anticipato, oltre a una scultura di Liu Kang da 16,5 pollici disegnata da COARSE e una skin ispirata al personaggio di Liu Kang nel gioco, tre stampe artistiche esclusive, una custodia in acciaio e 1.450 Cristalli del Drago aggiuntivi (2.700 in totale).

Fanatec è ora partner della Gran Turismo World Series

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Con un comunicato pubblicato pochi minuti fa, Fanatec ha annunciato di essere divenuta partner ufficiale dei volanti della Gran Turismo World Series, annunciando peraltro, la sponsorizzazione di Igor Fraga nella serie Super Formula Lights 2023.

La Gran Turismo World Series 2023 è un campionato internazionale aperto a tutti coloro che possiedono una copia di Gran Turismo 7. Sia la Nations Cup che la Manufacturers Cup prevedono sette round online, che culminano in due eventi dal vivo: il “World Series Showdown 2023” ad agosto e le “World Finals 2023” a dicembre. In qualità di partner ufficiale del volante, entrambi gli eventi dal vivo vedranno i concorrenti gareggiare esclusivamente con hardware Fanatec.

Inoltre, Fanatec avrà una propria sezione aggiunta all’area Brand Central di Gran Turismo 7 (QUI LA NOSTRA RECENSIONE).

Questo fa seguito al successo del lancio di Fanatec Gran Turismo DD Pro e Gran Turismo DD Pro Wheel Base, i primi prodotti ufficiali a trasmissione diretta per Gran Turismo.

Fanatec ha inoltre annunciato che sosterrà come sponsor personale il vincitore della Gran Turismo World Series Nations Cup 2018 e attuale pilota di sport motoristici reali e virtuali Igor Omura Fraga. Il team sosterrà la sua partecipazione alla serie Super Formula Lights del 2023.

L’annuncio ufficiale è disponibile qui.

Dalla sua fondazione nel 1997, Fanatec ha apportato numerose innovazioni nella tecnologia delle corse simulate, diffondendo il force feedback a cinghia, introducendo i sensori a cella di carico e i sensori magnetici senza contatto sui pedali del mercato di massa e lanciando il primo sistema di azionamento diretto per la PlayStation 4. Grazie alla collaborazione con le principali case automobilistiche e le serie di corse internazionali, l’azienda è diventata una parte preziosa degli sport motoristici moderni. Nel 2021 ha annunciato l’intenzione di sviluppare periferiche da corsa con una tecnologia di force feedback all’avanguardia grazie a una partnership con Gran Turismo.

Di seguito vi riportiamo la nostra videoreview del volante nato dalla collaborazione con Sony PlayStation e il noto develeper Poliphony, Gran Turismo DD PRO, diventato in breve uno standard defacto per le simulazioni di alto livello sia su console che su PC

Nuovi dettagli su Access, il controller PS5 rivolto alla accessibilità

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In occasione delle celebrazioni, insieme a milioni di persone in tutto il mondo, per Global Accessibilty Awareness Day, Sony ha condiviso nuovi dettagli sul controller Access per PlayStation 5.

Presentato, originariamente, al CES di quest’anno come “Project Leonardo”, il controller Access è stato progettato per consentire agli utenti affetti da disabilità di giocare più facilmente, con maggior comodità e per periodi più lunghi su PS5. 

Ecco di seguito le novità, condivise dal PlayStation Blog.

Caratteristiche del controller Access

Sviluppato in collaborazione con esperti in materia di accessibilità, il controller Access include un’ampia gamma di cappucci levette e tasti intercambiabili. Grazie a questi, i giocatori possano creare liberamente diversi layout regolandoli in base a forza, raggio di movimento ed esigenze fisiche personali. Ciascun controller Access include:

  • Cappucci levette analogiche (cappucci levette standard, a cupola e sfera)
  • Cappucci tasti di diverse forme e dimensioni, tra cui:
    • Pillow button caps
    • Flat button caps
    • Wide flat button cap (che copre due cavità per tasti)
    • Overhang button caps (perfetti per i giocatori con mani piccole in quanto posizionati più vicino al centro)
    • Curve button caps (che possono essere premuti se posizionati lungo la parte superiore o tirati se posizionati lungo la parte inferiore del controller)
  • Etichette cappucci tasti intercambiabili per contrassegnare facilmente gli input che i giocatori mappano su ciascun tasto

Inoltre, i giocatori possono utilizzare il controller Access su superfici piane, orientarlo a 360 gradi o fissarlo facilmente a un supporto AMPS* o un treppiede. Possono anche regolare la distanza della levetta analogica dal controller.

Grazie alle quattro porte AUX da 3,5 mm del controller Access, i giocatori possono integrare i propri interruttori, tasti o levette analogiche speciali.

Anteprima dell’interfaccia utente del controller Access

Oltre all’ampia gamma di opzioni di personalizzazione hardware, il controller Access offre ai giocatori una miriade di modi per creare impostazioni e configurazioni personalizzate dell’interfaccia utente che offrono nuovi modi di giocare. 

Mappatura dei tasti e profili di controllo. Sulla console PS5, i giocatori possono selezionare il proprio orientamento preferito del controller Access, mappare diversi input sui vari tasti, attivare o disattivare i tasti o mappare due input diversi sullo stesso tasto. Possono inoltre creare e memorizzare i loro profili di controllo preferiti per diversi giochi o generi (ad esempio, “combattimento” o “guida”).

Immagine dell'interfaccia utente del controller Access che mostra le opzioni di orientamento del controller

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Immagine dell'interfaccia utente del controller Access che mostra le opzioni di mappatura dei tasti

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Immagine dell'interfaccia utente del controller Access che mostra le opzioni di assegnazione dei tasti

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Immagine dell'interfaccia utente del controller Access che mostra un'anteprima dell'assegnazione dei tasti

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Associazione del controller e regolazioni della levetta analogica. È possibile utilizzare simultaneamente fino a due controller Access e un controller wireless DualSense (o DualSense Edge) come un unico controller virtuale. In questo modo i giocatori possono combinare i dispositivi o giocare in collaborazione con altri. Analogamente al controller wireless DualSense Edge, i giocatori possono anche ottimizzare la posizione iniziale e la sensibilità dell’input. La possibilità di regolare le zone morte (la distanza percorsa dalla levetta analogica prima che venga riconosciuta nel gioco) e la sensibilità delle levette è particolarmente utile per migliorare il controllo fino-motorio durante il gioco. 

Immagine dell'interfaccia utente del controller Access che mostra la possibilità di associare fino a due controller Access a un controller DualSense

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Immagine dell'interfaccia utente del controller Access che mostra le opzioni di regolazione della sensibilità delle levette analogiche e delle zone morte all'interno di un profilo di controllo creato dall'utente

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Modalità di attivazione/disattivazione. Il controller Access è inoltre dotato di una modalità di attivazione/disattivazione, che consente ai giocatori di regolare il comportamento di qualsiasi tasto affinché funzioni come un tasto Blocco maiuscole su una tastiera. Ad esempio, se abiliti la modalità di attivazione/disattivazione per l’input di accelerazione di un gioco di corse, il controller Access accelererà l’auto senza che tu debba tenere premuto il tasto. 

Istantanea della schermata di Gran Turismo 7 su PS5 che mostra la modalità di attivazione/disattivazione abilitata per il tasto "R2" sul controller Access

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I giocatori possono abilitare la modalità di attivazione/disattivazione per qualsiasi input programmabile. Ad esempio, se un gioco ti consente di sparare solo tenendo premuto “L3” (la levetta analogica sinistra), che può risultare fisicamente impegnativo, puoi modificare tale input affinché funzioni come “fai clic su L3 per attivare lo sprint” abilitando la modalità di attivazione/disattivazione per il tasto a cui hai assegnato L3.

Il nostro percorso verso l’accessibilità su PS5

Oltre ai nuovi dettagli sul controller Access, siamo lieti di condividere oggi un video che mette in evidenza le iniziative in corso dei team di sviluppo dei prodotti e PlayStation Studios per rendere i giochi accessibili a un maggior numero di giocatori su PS5. I membri dei team di tutto il mondo ti racconteranno del lavoro che stanno svolgendo per espandere l’accessibilità dei giochi su PS5 attraverso il controller Access, l’interfaccia utente della console e i giochi in arrivo:Riproduci video

Anteprima con nuove immagini e interfaccia utente del controller Access per PS5, il nuovissimo kit per controller accessibile

Nei mesi a venire condivideremo ulteriori informazioni sul controller Access per PS5, tra cui nuovi dettagli sul prodotto e sull’uscita. Ringraziamo tutti i giocatori che hanno condiviso i loro preziosi feedback con noi e che ci ispirano ogni giorno nell’offrire il piacere del gaming a più persone attraverso l’innovazione e la collaborazione con la nostra community.

Il controller Access è ancora in fase di sviluppo e non vediamo l’ora di condividere ulteriori dettagli nei prossimi mesi. Restate sintonizzati.

Lords of the Fallen, ecco il nuovo trailer e la data di uscita

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HEXWORKS, uno studio di CI Games, invita i giocatori a intraprendere un viaggio epico attraverso un mondo vasto e infido quando l’attesissimo gioco di ruolo d’azione dark-fantasy, Lords of the Fallen, uscirà in tutto il mondo venerdì 13 Ottobre 2023.

Successore spirituale del titolo originale del 2014, l’imminente gioco funge da reboot completo per il franchise ed è disponibile per il pre-order a partire da oggi su PC, PS5 e Xbox Series X/S.

L’attesissima data di lancio è stata annunciata tramite un nuovissimo trailer di quattro minuti, che finalmente permette ai fan di dare uno sguardo esteso al suo cruento gameplay, costruito in Unreal Engine 5. Caratterizzato da veloci e avvincenti combattimenti e colossali battaglie con i boss, i giocatori viaggeranno attraverso i mondi paralleli dei vivi e dei morti nella loro missione per rovesciare Adyr, il Dio demone.

Con il nuovo trailer che include la musica dei Signori dell’heavy metal, gli Iron Maiden, gli spettatori possono aspettarsi tutta una serie di nuovi motivi per avere “Fear of the Dark”, dai draghi a tre teste ai giganti del fuoco che sputano lava. Per tutti coloro ormai pronti ad affrontare tali orrori, i pre-order sono attivi da oggi con il gioco disponibile in tre edizioni: Standard, Deluxe e Collector’s. I pre-order della Collector’s Edition saranno disponibili a breve e includerà un’impressionante statua di 10” del Crociato Oscuro.

Ecco di seguito il trailer, già leakato qualche ora fa.

Saul Gascon, Executive Producer di HEXWORKS ha dichiarato: “Siamo felici di poter annunciare la data di uscita di Lords of the Fallen, un gioco che il nostro talentuoso team ha creato con amore negli ultimi anni. Per festeggiare, condividiamo uno sguardo più approfondito agli orrori di Mournstead, un mondo fantasy oscuro e coinvolgente che metterà alla prova anche i giocatori più coraggiosi, con la sua esclusiva meccanica a due reami. Non vediamo l’ora che i giocatori alzino le loro lanterne di Umbral questo ottobre e scoprano i molti segreti che si nascondono dietro l’oscurità.”

La Standard Edition include:

  • Lords of the Fallen – Gioco

La Deluxe Edition (fisica e digitale) include:

  • Lords of the Fallen – Gioco
  • Classe iniziale Crociato Oscuro – brandisci l’iconico ensemble dei Crociati Oscuri, tra cui il devastante spadone di Isaac, coltelli da lancio, set completo di armatura e amuleto*
  • Artbook digitale di 100 pagine – con illustrazioni esclusive di splendidi artwork che mostrano il mondo di Lords of the Fallen 
  • Colonna sonora digitale – Immergiti nelle armonie inquietanti di Mournstead con la colonna sonora completa, composta dai celebri Cris Velasco e Knut Avenstroup Haugen
  • Visualizzatore modelli 3D – Osserva in dettaglio e in alta risoluzione il modello di ogni personaggio del gioco

La Collector’s Edition (fisica e digitale) include:

  • Lords of the Fallen – Gioco
  • Statuetta da 10’’ del Crociato Oscuro – Ammira questo famoso guerriero in tutta la sua gloria con questa statuetta da 10 pollici finemente dettagliata
  • Vetrina in metallo – Disponi la tua statuetta del Crociato Oscuro in questa straordinaria vetrina in metallo, completa di illuminazione d’atmosfera a LED e telecomando
  • SteelBook della Collector – con un design esclusivo 
  • Classe iniziale Crociato Oscuro – brandisci l’iconico ensemble dei Crociati Oscuri, tra cui il devastante spadone di Isaac, coltelli da lancio, set completo di armatura e amuleto*
  • Artbook digitale di 100 pagine – con illustrazioni esclusive di splendidi artwork che mostrano il mondo di Lords of the Fallen 
  • Colonna sonora digitale – Immergiti nelle armonie inquietanti di Mournstead con la colonna sonora completa, composta dai celebri Cris Velasco e Knut Avenstroup Haugen
  • Visualizzatore modelli 3D – Osserva in dettaglio e in alta risoluzione il modello di ogni personaggio del gioco
  • Poster fronte-retro & delle Art Card 

I pre-order di ogni edizione includono inoltre:

  • Tinte esclusive per armature bronzo, argento e oro
  • 3x oggetti XP
  • 5x oggetti HP
  • 5x oggetti MP

*Accesso immediato concesso a oggetti che altrimenti potrebbero essere trovati in una fase avanzata del gioco in tutte le versioni del titolo

Preparati a scatenare l’oscurità venerdì 13 Ottobre, quando Lords of the Fallen arriverà su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

Per maggiori informazioni, visitate il sito ufficiale

MotoGP 23, ecco la nuova modalità carriera

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Milestone e Dorna Sports S.L. rivelano il nuovo design della modalità carriera di MotoGP 23, da sempre una delle caratteristiche più importanti della serie MotoGP. Quest’anno si presenta con una formula rinnovata e ancora più realistica, dinamica e social. Una modalità di cui tutti potranno godere appieno grazie ai nuovi aiuti neurali, un sistema in cui realismo e facilità di approccio si incontrano in perfetto equilibrio.

Il titolo arriverà il prossimo 8 Giugno su PlayStation5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch e Steam.

IL SISTEMA DI AIUTI NEURALI

L’attesissima funzione di MotoGP 23, il Sistema di Aiuti Neurali, aiuterà i principianti ad apprendere i segreti della guida grazie a un avanzato sistema di supporto AI, basato sulla tecnologia delle reti neurali. Questa innovativa funzione assiste i motociclisti nelle fasi di frenata, accelerazione e manovrabilità, per un’esperienza di guida fluida e più coinvolgente. Il sistema è accuratamente calibrato per garantire divertimento per tutti, mentre i giocatori che desiderano padroneggiare al massimo il gioco troveranno nella MotoGP Academy gli strumenti migliori per migliorare il proprio stile di guida e le proprie prestazioni.

Descrizioni dettagliate guideranno i giocatori lungo la pista, insegnando loro a percorrere ogni sezione in modo più veloce ed efficace.

UNA CARRIERA SEMPLICE DA APPROCCIARE

In MotoGP 23, la modalità Carriera inizia al termine di un campionato Moto3. Più facili da padroneggiare rispetto alle moto della MotoGP, queste moto permetteranno ai giocatori di familiarizzare con la meccanica di questa nuova edizione. A seconda dei risultati, i giocatori potranno rimanere per un’altra stagione nella stessa categoria o passare alla Moto2, o addirittura andare avanti per correre direttamente in MotoGP. Questo accontenterà sia chi vuole sperimentare tutte le diverse fisiche delle moto e competere con i piloti di tutte e tre le categorie, sia i giocatori che preferiscono passare direttamente alla classe superiore. Prima di ogni stagione i giocatori potranno scegliere se correre un calendario breve di 10 round o quello ufficiale, che comprende tutti i 21* round del campionato mondiale.

TURNING POINTS       
MotoGP 23 introduce i Turning Points, ovvero i momenti decisivi chiave del gioco che influenzeranno la carriera dei giocatori. Durante ogni stagione, i giocatori si imbatteranno in una varietà di scenari, ognuno con un obiettivo diverso da raggiungere. A seconda dei risultati ottenuti in pista, ogni percorso di carriera prenderà una piega diversa. Ad esempio, dai test iniziali alla pausa estiva, in base alle loro prestazioni, i giocatori potranno decidere se rinnovare con la stessa squadra, rimanere nella loro classe o salire di categoria. Gli obiettivi non consisteranno solo nel vincere le gare, ma influenzeranno anche lo sviluppo della moto, permettendo ai giocatori di apprezzare tutte le sfumature del gioco. Questo nuovo design della modalità carriera offrirà sfide longeve che possono essere vissute solo giocando più stagioni ed esplorando tutti i contenuti del gioco.

IL SOCIAL NETWORK, RESPONSABILMENTE

MotoGP 23 ha una modalità carriera innovativa che sposta l’attenzione dal team manager al pilota. La modalità carriera si adatta alle prestazioni dei giocatori e presenta un social network fittizio che enfatizza la personalità digitale del loro alter ego. La narrazione del gioco include i commenti dei piloti avversari che sono collegati agli obiettivi della carriera. Il comportamento dei giocatori sul social influenzerà la risposta dell’intelligenza artificiale durante la gara.

Ad esempio, se i giocatori sono troppo aggressivi in pista, gli avversari potrebbero chiedere loro di comportarsi in modo più adeguato. A quel punto, i giocatori possono decidere se cambiare atteggiamento o rispondere in modo aggressivo, con il rischio di creare accese rivalità. Questo comporterà diversi livelli di competitività che influenzeranno il gioco: a lungo andare, avere un rapporto negativo con gli altri corridori renderà difficile formare alleanze. In sintesi, il gioco si concentra molto sulle conseguenze delle interazioni social nel mondo delle corse.

DINAMICHE DI TEAM

In MotoGP 23 avere una buona reputazione è fondamentale, perché influisce non solo sul modo in cui gli altri piloti reagiscono, ma anche sugli obiettivi assegnati ai giocatori dalla loro squadra. E attenzione: se il giocatore non li raggiungerà, potrebbe essere licenziato a fine stagione! Inoltre, il gioco offre un approccio ancora più realistico quando si entra a far parte di un team, con solo due posti disponibili, quindi i giocatori dovranno competere con i piloti ufficiali e dimostrare il loro valore. Per esempio, per entrare a far parte del team Ducati, i giocatori devono prima dimostrare la loro abilità con i team satellite come il Team Gresini MotoGP, Pramac Racing o VR46 Racing. Un altro esempio di dinamiche di questo tipo riguarda i team nuovi, come GasGas Factory Racing, il cui obiettivo generale sarà quello di arrivare tra i primi 15 alla fine del campionato. Nel caso in cui i giocatori facciano ancora meglio e riescano a rientrare nella top 10 prima della pausa estiva, si attiverà un turning point e avranno l’opportunità di guadagnare gli stessi upgrade per lo sviluppo della moto del team ufficiale KTM.

SVILUPPO INTELLIGENTE

In MotoGP 23, il primo pilota di ogni squadra è responsabile dello sviluppo della moto. Per far sentire la propria voce, i giocatori dovranno dimostrare che il ruolo di secondo pilota non è sufficiente per loro. I Turning Point permetteranno ai giocatori di scalare la classifica e di dirigere lo sviluppo tecnico della squadra durante i test. Questo vale anche per le squadre gestite dall’intelligenza artificiale, le cui moto iniziano con parametri di base e progrediscono con l’avanzare dello sviluppo tecnico, il che potrebbe avere conseguenze imprevedibili per le classifiche di ogni stagione. Una volta assunto il ruolo di primo pilota, i giocatori devono analizzare non solo le proprie prestazioni, ma anche quelle dei rivali più competitivi e capire come guidare lo sviluppo tecnico. Leggendo il Social Network di MotoGP 23 e i commenti degli altri piloti, i giocatori dovranno capire chi tenere d’occhio. Gli avversari cambieranno le loro prestazioni ogni volta in base al veicolo con cui corrono e a come hanno concluso la stagione precedente. Questo influenzerà le gerarchie all’interno delle loro squadre, facendo sì che ogni stagione sia diversa da quella precedente.

*La modalità carriera include il Gran Premio del Kazakistan e il Gran Premio d’India.

Aliens: Dark Descent è entrato in fase gold!

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Aliens: Dark Descent

Focus Entertainment ha annunciato che Aliens: Dark Descent è entrato in fase gold e dunque verrà rilasciato senza subire rinvii. Lo strategico sviluppato da Tindalos Interactive, dunque, sarà disponibile a partire dal prossimo 21 giugno 2023 su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC.

Se siete interessati, è possibile preordinarlo su Amazon ai seguenti indirizzi:


Qui una panoramica direttamente dalla pagina ufficiale Steam:

In Aliens: Dark Descent comandi una squadra di esperti Marine Coloniali per tentare di fermare l’insorgenza di terrificanti Xenomorfi sulla luna di Lethe. Guida i tuoi soldati in combattimenti in tempo reali contro gli iconici Xenomorfi, agenti deviati dell’insaziabile Weyland-Yutani Corporation e altre creature orribili mai apparse prima nel franchise di Alien.

Sei tu che comandi. Loro sono le tue armi.

Infiltrati in grandi livelli aperti e annienta i nemici con la tua squadra, impartendo ordini strategicamente e usando il tuo intuito. Tutto toccando dei pulsanti. Procedi con cautela: i tuoi nemici adatteranno le proprie tattiche alle tue azioni mentre ti daranno la caccia. Ricorda: la morte è definitiva. Crea sentieri unici per sopravvivere, scoprire scorciatoie, creare zone sicure e piazzare sensori di movimento: in questo mondo persistente, le tue azioni influiranno definitivamente sui livelli.

Personalizza la tua squadra con una selezione di classi differenti. Aumenta di livello i tuoi soldati e specializzali con abilità uniche e un vasto arsenale di armi, corazze e vantaggi per affrontare missioni impegnative in territori pieni di pericoli. Sviluppa la tua base per ricercare nuove tecnologie e migliorare ulteriormente la tua squadra.

Gestisci oculatamente le risorse e calcola i rischi per superare in intelligenza le creature più letali mai affrontate dalla razza umana. Tu e la tua squadra riuscirete a fermare l’insorgenza prima che sia troppo tardi?

• Vivi un’appassionante storia di Alien tutta nuova contro gli iconici Xenomorfi, dai Facehugger ai Pretoriani, fino alle Regine e molti altri (inclusi commando di umani corrotti e una nuovissima minaccia unica di questa narrazione).
• Guida strategicamente e cambia le tattiche di squadra da una missione all’altra, gestendo con cura la salute dei tuoi soldati, le risorse e la sanità mentale per evitare perdite permanenti ed esaurimenti nervosi.
• Crea sentieri unici per sopravvivere in un mondo persistente, scoprire scorciatoie, creare zone sicure e piazzare sensori di movimento in modo di essere sempre un passo avanti alle creature.
• Assembla e fai aumentare di livello le squadre composte da 5 classi iniziali di Marine, con decine di specializzazioni, abilità e armi uniche.

Diablo 4, ecco il trailer di lancio

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Diablo 4

Blizzard ha pubblicato un corposo trailer di lancio per Diablo 4 che ci illustra in maniera molto efficace le classi, i nemici e le meccaniche di gioco in generale.

Nell’occasione vi ricordiamo che tra qualche giorno partirà un’ultima beta prima della release ufficiale (QUI tutti i dettagli).


Diablo è una serie di videogiochi creata dalla Blizzard Entertainment di genere action RPG, considerata una delle serie più rappresentative e di maggior successo appartenenti a tale genere.

Il capostipite della serie, Diablo, uscì nel 1996 per PC, ottenendo immediatamente un grande successo sia di critica che di pubblico, e portando alla nascita di un vero e proprio nuovo sottogenere di Action RPG, che mischiava meccaniche da gioco di azione a quelle tipiche dell’RPG, proponendo un’interfaccia semplice ed intuitiva unita a un sistema di gioco profondo e immediato completamente gestibile via mouse, che fu imitato da una moltitudine di titoli videoludici venuti dopo.

Soffermandoci sul capitolo in uscita, ecco la descrizione prodotto direttamente dalla pagina Amazon (da cui potete prenotarlo):

Diablo 4 è la nuova esperienza GdR d’azione con mali da massacrare, innumerevoli abilità da padroneggiare, spedizioni da incubo e bottino leggendario. Va’ all’avventura in solitaria o con amici, incontra personaggi memorabili in un’ambientazione oscura e dalla trama accattivante, oppure esplora un ampio mondo condiviso di fine gioco dove incontrarsi in città per commerciare, radunarsi per sfidare boss mondiali o gettarsi nelle zone PvP per mettersi alla prova, senza zone di lobby, con cross-play e progressi condivisi su tutte le piattaforme disponibili.

Non è che l’inizio per Diablo 4, con nuovi eventi, storie, stagioni, ricompense e tanto altro in arrivo.


Diablo 4 sarà disponibile dal 6 giugno 2023 per PC, Xbox Series X|S, Xbox One, PlayStation 5 e PlayStation 4. Siete pronti a perdervi tra i tanti contenuti (anche end-game) del titolo?

Mortal Kombat 1, oggi sarà il giorno della presentazione ufficiale

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Mortal Kombat

Dopo i svariati leak delle scorse settimane, alcuni anche connessi al PlayStation Showcase (veritieri, perché poi è stato annunciato ufficialmente ieri), è arrivato il giorno della presentazione ufficiale del nuovo Mortal Kombat che molto probabilmente si chiamerà Mortal Komabat 1.

Come vi avevamo anticipato, infatti, sulla base di questi teaser, degli ultimi rumor e della storia del precedente capitolo, il prossimo capitolo della saga potrebbe essere un reboot (e perdere il 12 della numerazione).

Anche questo trailer, proprio come quello di Lords of the Fallen che però è stato “anticipato” dalla rete, verrà rilasciato alle ore 15 italiane di oggi 18 maggio 2023.

Più specificatamente, stando all’insider The Snitch, oggi vedremo un semplice video in CGI.

Quindi, tutto tornerebbe, e se tanto ci da tanto, per il trailer di gameplay vero e proprio dovremo semplicemente aspettare il PlayStation Showcase del 24 maggio.

Ah, che bel periodo dell’anno che è iniziato per noi videogiocatori!

Lords of the Fallen, un leak anticipa il gameplay trailer e la data di uscita

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Lords of the Fallen

Nella giornata di ieri, gli sviluppatori di Lords of the Fallen, tramite il canale Twitter ufficiale, avevano annunciato il rilascio di un primo vero gameplay trailer per le 15 di oggi 18 maggio.

Nelle scorse ore, tuttavia, il trailer (o parte di esso) è stato trafugato e condiviso in rete. Non solo abbiamo visto finalmente il gioco in azione, ma abbiamo scoperto anche la data di uscita attualmente prevista. Lords of the Fallen uscirà infatti il 13 ottobre 2023, su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

Se non volete rovinarvi la sorpresa, aspettate pazientemente le 15 e poi collegatevi al canale YouTube ufficiale:

Se invece siete impazienti, potete trovare il leak al seguente indirizzo (sempre se prima non viene tolto). Vi anticipiamo che sembra molto promettente.


Qui una sinossi, direttamente dalla pagina Steam:

Lords of the Fallen introduce una nuovissima, epica avventura in un vasto mondo interconnesso di oscurità e caos, cinque volte più grande del gioco originale.

Al termine di un’epoca segnata da un dominio tirannico e crudele, il Dio demoniaco Adyr fu finalmente sconfitto. Ma gli Dèi… non cadono in eterno. Sono trascorsi eoni e la resurrezione di Adyr è ormai prossima: vesti i panni di uno dei mitici Crociati Oscuri e avventurati nel mondo dei viventi e in quello dei morti in questa enorme esperienza GdR ricca di battaglie con boss colossali, combattimenti rapidi e stimolanti, incontri emozionanti e con una trama avvincente. La tua sarà una leggenda di luce… o di oscurità?

Osa sperare.

Tears of the Kingdom, come entrare nella Torre Topografica della china Sahasrah

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The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom

Avete da poco iniziato Tears of the Kingdom e state cercando di raggiungere tutte le Torri Topografiche per dare un senso alla ampia mappa di gioco? Ebbene, non tutte sono facilmente raggiungibili come quella di inizio gioco. Ogni tanto potreste trovare delle difficoltà, ma grazie all’ingegno e ai nuovi poteri del nostro biondo e carismatico eroe, potrete superare qualsiasi avversità.

A cosa servono le Torri Topografiche in Tears of the Kingdom?

Il mondo di gioco in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom è incredibilmente vasto (e si sviluppa su tre livelli), quindi perdere l’orientamento sarà uno dei vostri principali problemi. Per risolvere questa eventualità, troverete in tutta la mappa delle Torri Topografiche. Queste ultime, vi aiuteranno a sbloccare le varie porzioni di mappa e scoprire cosa vi offrono quelle particolari zone. Inoltre, verranno evidenziate nella vostra tavoletta come punti dove teletrasportarsi, elemento imprescindibile specialmente in mondi di gioco così ampi.

Come entrare nella Torre Topografica della china di Sahasrah

Dal Sacrario presente presso il Villaggio Calbarico, la Torre Topografica in questione sarà sicuramente ben visibile, consigliamo però di utilizzare la Tavoletta di Pruna per mettere una puntina e segnalarvi la direzione da seguire (sarà più facile).

Tears of the Kingdom Torre Topografica della china di Sahasrah

Una volta arrivati ai piedi della Torre Topografica della china di Sahasrah, incontrerete un Rito di nome Gerida, che vi informerà dell’impossibilità di accedere alla Torre, e che lui, ormai stanco di averci provato si recherà in una Caverna a pochi passi di lì.

Non vi resta che dirigervi nella caverna sottostante (vi consigliamo di portare con voi molti Fiori Bomba o di creare asce/martelli di pietra grazie all’abilità Compositor). Liberate subito i primi passaggi distruggendo i numerosi muri di pietra che troverete davanti a voi, il rumore che farete attirerà le attenzioni di 3 Orroblin, eliminateli e prendete il loro tesoro.

Una volta fatto, tornate al centro della caverna e continuate a liberare i passaggi ostruiti. Terminata l’opera di pulizie, dovrete poter vedere una piccola grotta con tre sassi, a quel punto, vi basterà utilizzare l’abilità Ascensus e come per magia vi ritroverete dentro la Torre Topografica, distruggete i fermi ai lati delle porte e fate entrare Gerida, lui riparerà il terminale permettendovi di utilizzare la Torre e proseguire la vostra avventura in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Ecco altre guide su Tears of the Kingdom che potrebbero interessarvi:

Spellbound, il nuovo titolo From Software, verrà rivelato al PlayStation Showcase?

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Il prossimo PlayStation Showcase, annunciato poco fa da Sony, sarà il palcoscenico dedicato anche al reveal del nuovo titolo From Software, il rumoreggiato Spellbound?

Come già bisbigliato da tempo, il prossimo titolo From Software (dopo il ritorno di Armored Core ed il DLC di Elden Ring) potrebbe essere Spellbound. Secondo le informazioni circolanti, questi sembrano essere i punti fondamentali delle voci di corridoio:

  • Il titolo sarà una esclusiva next gen
  • La finestra di release è prevista per il Q1 2025, tra Febbraio e Marzo
  • Il gioco è diretto da Hidetaka Miyazaki, il creatore di Dark Souls ed Elden Ring
  • Ambientato nel tardo 18esimo secolo (1780 -1790), in un mondo ispirato all’Europa del periodo.
  • Non è connesso con Bloodborne
  • Nelle intenzioni, è uno “spin off della formula Souls”, con un forte focus sulla magia
  • Sarà dato spazio al combattimento corpo a corpo con l’ausilio di abilità magiche
  • Spellbound sarà più orientato all’azione
  • Ci sono aree subacque
  • Le opzioni di movimento del personaggio saranno simili a quelle di Elden Ring

Da dove nasce tuttavia la possibilità che questo titolo possa palesarsi in occasione dell’imminente PlayStation Showcase? Un indizio sembra provenire da Sony stessa, precisamente dal PlayStation Blog americano.

Possiamo infatti trovare una frase piuttosto precisa: Expect a glimpse at several new creations from PlayStation Studios, as well as spellbinding games from our third-party partners and indie creators.

Appare infatti piuttosto curioso l’utilizzo di un aggettivo come “spellbinding“, decisamente inusuale, che raramente viene usato nel linguaggio comune. Che sia un indizio in piena vista dell’annuncio del titolo From Software?

Prendete questa suggestione con tutte le accortezze del caso, visto che si tratta di mere supposizioni e rumor rimbalzati dagli angoli più oscuri del web.

Mission: Impossible – Dead Reckoning Parte Uno, ecco il trailer ufficiale italiano

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Eagle Pictures ha condiviso il primo trailer ufficiale italiano per Mission: Impossible – Dead Reckoning Parte Uno, il nuovo capitolo delle avventure di Ethan Hunt.

Ve lo proponiamo di seguito, grazie all’account ufficiale YouTube di Eagle Pictures.

In Mission: Impossible – Dead Reckoning Parte Uno, Ethan Hunt ( Tom Cruise) e la sua squadra dell’IMF si trovano di fronte alla sfida più pericolosa che abbiano mai affrontato: trovare e disinnescare una nuova terrificante arma che minaccia l’intera umanità. Con il destino del mondo e il controllo del futuro appesi a un filo, la squadra inizierà una frenetica missione in tutto il mondo, per impedire che l’arma cada nelle mani sbagliate. Messo di fronte a un nemico misterioso e onnipotente, tormentato da forze oscure del passato, Ethan sarà costretto a decidere se sacrificare tutto per questa missione, comprese le vite di coloro che gli stanno più a cuore.

Il film è co-prodotto, co-scritto e diretto da Christopher McQuarrie. Si tratta del settimo film della serie Mission: Impossible con protagonista Tom Cruise: tra gli altri interpreti del film figurano i ritorni di Ving Rhames, Simon Pegg, Rebecca Ferguson, Vanessa Kirby, Henry Czerny e Frederick Schmidt.

Il sequel, Mission: Impossible – Dead Reckoning – Part Due, verrà distribuito il 28 Giugno 2024 e sarà l’ultimo capitolo con protagonista Tom Cruise.

Parte Uno verrà distribuito nelle sale cinematografiche a partire dal 12 Luglio 2023.

Tears of the Kingdom – Guida: dove trovare i tesori di Lambda

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Tears of the Kingdom Misko

Come in Breath of the Wild, anche in Tears of Kingdom il bandito Lambda ha lasciato in giro per Hyrule tre tesori. Questi non sono altri che tre pezzi di armatura, per giunta con statistiche e skills molto buone. Vediamo come trovarle.


Ecco altre guide su Tears of the Kingdom che potrebbero interessarvi:


Prima di andare a caccia dei tre tesori, parliamo con Meeshy. La potete trovare lungo la strada nord-occidentale che passa per lo Stallaggio del Bosco, inseguita da gruppi di Bokoblin. Dopo averla aiutata, segnerà le posizioni dei tesori sulla mappa.

I tre pezzi di armatura sono: Tenuta da scalata (Aumento velocità di scalata, 3 Difesa), Armatura del barbaro (Aumento attacco, 3 Difesa) e Armatura di gomma (Aumento resistenza elettrica, 3 Difesa).

Tutte e tre, sono localizzate all’interno di tre differenti grotte. La prima si trova nella grotta della piana di Hyrule Nord, la seconda presso il Monte Labul. Per informazioni più dettagliate (comprese le coordinate), vi invitiamo a leggere la nostra guida alle migliori armature per iniziare al meglio il vostro viaggio in Tears of the Kingdom.

L’armatura di gomma si trova accanto al Sacrario Teniten, che si trova più a sud del Forte di Guardia (qui la guida per trovare tutti i Sacrari di Hyrule).

Qui potete trovare una mappa indicativa:

Ecco dunque tutte le posizioni dei tesori di Lambda in Tears of the Kingdom!

Tears of the Kingdom, dove trovare gli abiti caldi per esplorare Hebra

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Come stare al caldo e non subire danni
Oltre a mangiare caldoperoni cotti e funghi del sole e preparare elisir dalle libellule calde, tutta roba pesantissima e che rischia di avere serie conseguenze sulle vostre emorroidi, l’unico modo per stare al caldo, soprattutto se avete intenzione di recarvi ad Hebra e al Borgo dei Rito, dove imperversa una tormenta, è trovare un po’ di abiti caldi.

In questa guida vi diciamo dove trovare i pezzi per l’armatura arcaica calda, ma per tutte le altre guide vi rimandiamo a questa pagina, che vi consigliamo di salvare perchè sarà continuamente aggiornata con tutte le più interessanti ed utili guide che noi della redazione stiamo preparando su The Legend Of Zelda Tears of The Kingdom.

Primo pezzo, schinieri antifreddo – Grande isola celeste delle origini

Il primo pezzo della vostra armatura riscaldante, la troverete proprio all’inizio del gioco. Dopo aver acquisito il potere dell’ascensione (Ascensus) nel sacrario sulla grande isola celeste delle origini (qui trovate la sua posizione) uscite dal sacrario e usate il nuovo potere per salire fino al tronco cavo di un enorme albero

Guardate all’interno del tronco per trovare una piccola nicchia nell’angolo che contiene uno scrigno di Zonaite verde e apritelo per rivelare gli schinieri antifreddo, praticamente degli stivali caldi. Questo oggetto annulla qualsiasi effetto di congelamento nelle zone a bassa temperatura, e, se combinato con uno stufato di caldoperoni o con del cibo adatto, annulla completa\mente gli effetti anche degli ambienti più gelidi che si possono trovare ad Hyrule e sulle isole del cielo.

Secondo pezzo dell’armatura arcaica calda

Se vi recate a temperature più rigide, come quelle che stiamo registrando in questioni giorni a Roma, e curiosamente anche ad Hebra, avrete bisogno di indumenti ancora più caldi. L’unico posto dove trovarne all’inizio del gioco è il villaggio Rito. Per raggiungerlo occorre fare scorta di Stufato di Caldoperone, quindi preparatene quanto più possibile prima di partire.

Una volta pronti, indossate gli stivali caldi, e tentate di raggiungere prima la torre Hebra, da li’ potrete lanciarvi verso l’alto e planare verso il villaggio Rito che, a causa della bufera, è completamente (o quasi) nascosto dalla neve. Per individuarlo lanciatevi dalla torre e dirigetevi con la paravela verso il sacrario più vicino alla vostra sinistra, quello di Gataqisa che si trova al centro del borgo. Qui potrete fare shopping, ma preparatevi ad essere salassati, saranno infatti necessari 500 Rupie per la tunica Rito che conferisce difesa dal freddo e un +9 all’armatura e ben 650 rupie per il cappello.

Le altre guide su Tears of the Kingdom che potrebbero interessarvi:

Metal Gear Solid 3 Remake verrà annunciato ufficialmente al PlayStation Showcase?

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Metal Gear Solid 3 Remake

Sony ha annunciato ufficialmente il suo PlayStation Showcase solo pochi minuti fa e già stanno spuntando vari rumor su quelli che potrebbero essere i titoli presentati all’evento.

Il noto giornalista e insider Andy Robinson, sempre molto cauto quando si pronuncia, ha fatto velatamente intendere che nella cornice del PlayStation Showcase dovrebbe essere annunciato ufficialmente il tanto vociferato remake di Metal Gear Solid 3.

Da questi due tweet è palese il riferimento alla saga di Konami ideata da Hideo Kojima. La scelta delle frasi “Geared up” e “Bolted like Metal” non pensiamo sia casuale.

Ovviamente per ora sono solo speculazioni, ma vista l’affidabilità del soggetto… beh, non vediamo l’ora che arrivi il 24 maggio!

PlayStation Showcase, Sony annuncia data e ora dell’evento!

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PlayStation Showcase

Sony ha annunciato ufficialmente il suo PlayStation Showcase, che si terrà mercoledì 24 maggio 2023 alle ore 22.00 italiane. La previsione dei giorni scorsi del noto giornalista Jeff Grubb, dunque, si è rivelata corretta.

Lo show durerà più di un’ora e verranno mostrati giochi per PlayStation 5 e PlayStation VR2.

Noi ovviamente lo seguiremo per aggiornarvi tempestivamente su tutti i nuovi annunci!