Scopri la rinascita dell’universo di Mortal Kombat, creato dal dio del fuoco Liu Kang. Mortal Kombat 1 porta l’iconico franchise in una nuova era, con un nuovo sistema di combattimento, nuove modalità di gioco e Fatality!
Mortal Kombat 1 conterrà combattenti rivisitati come non sono mai stati visti prima, tra cui Liu Kang, Scorpion, Sub-Zero, Raiden, Kung Lao, Kitana, Mileena, Shang Tsung, Johnny Cage e molti altri.
I Kombattenti Kameo sono una rosa unica di personaggi partner che aiutano durante le partite, creando possibilità di gioco più ampie per i giocatori. Questi personaggi vengono scelti separatamente dal roster principale di combattenti.
Mortal Kombat 1 sarà disponibile dal 19 Settembre per PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC.
I preordini iniziano domani, 19 Maggio 2023, alle 19. In tutti i preordini sarà incluso Shang Tsung come personaggio giocabile e chi preordinerà il gioco per PlayStation 5 o Xbox Series X|S riceverà anche l’accesso alla beta, disponibile nel mese di Agosto.
Mortal Kombat 1 Standard Edition sarà disponibile fisicamente e digitalmente al prezzo di 69,99 dollari (SRP) su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC, compresi Steam ed Epic Games Store.
La Mortal Kombat 1 Premium Edition sarà disponibile fisicamente e digitalmente al prezzo di 109,99 dollari (SRP) su PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC (Steam ed Epic Games Store) e includerà tutti i contenuti della Standard Edition, oltre al Kombat Pack, l’accesso anticipato al gioco a partire dal 14 settembre e 1.250 Cristalli del Drago (valuta di gioco). Il Kombat Pack conterrà una skin per il personaggio Johnny Cage con le sembianze del famoso attore e artista marziale Jean-Claude Van Damme (disponibile al lancio), l’accesso anticipato a sei nuovi personaggi giocabili (disponibile dopo il lancio) e cinque nuovi Kameo Fighters (disponibili dopo il lancio).
La Mortal Kombat 1 Kollector’s Edition sarà disponibile fisicamente presso rivenditori selezionati al prezzo di 249,99 dollari (SRP) solo per PlayStation 5 e Xbox Series X|S e includerà tutti i contenuti della Premium Edition e l’accesso anticipato, oltre a una scultura di Liu Kang da 16,5 pollici disegnata da COARSE e una skin ispirata al personaggio di Liu Kang nel gioco, tre stampe artistiche esclusive, una custodia in acciaio e 1.450 Cristalli del Drago aggiuntivi (2.700 in totale).
Con un comunicato pubblicato pochi minuti fa, Fanatec ha annunciato di essere divenuta partner ufficiale dei volanti della Gran Turismo World Series, annunciando peraltro, la sponsorizzazione di Igor Fraga nella serie Super Formula Lights 2023.
La Gran Turismo World Series 2023 è un campionato internazionale aperto a tutti coloro che possiedono una copia di Gran Turismo 7. Sia la Nations Cup che la Manufacturers Cup prevedono sette round online, che culminano in due eventi dal vivo: il “World Series Showdown 2023” ad agosto e le “World Finals 2023” a dicembre. In qualità di partner ufficiale del volante, entrambi gli eventi dal vivo vedranno i concorrenti gareggiare esclusivamente con hardware Fanatec.
Inoltre, Fanatec avrà una propria sezione aggiunta all’area Brand Central di Gran Turismo 7 (QUI LA NOSTRA RECENSIONE).
Questo fa seguito al successo del lancio di Fanatec Gran Turismo DD Pro e Gran Turismo DD Pro Wheel Base, i primi prodotti ufficiali a trasmissione diretta per Gran Turismo.
Fanatec ha inoltre annunciato che sosterrà come sponsor personale il vincitore della Gran Turismo World Series Nations Cup 2018 e attuale pilota di sport motoristici reali e virtuali Igor Omura Fraga. Il team sosterrà la sua partecipazione alla serie Super Formula Lights del 2023.
Dalla sua fondazione nel 1997, Fanatec ha apportato numerose innovazioni nella tecnologia delle corse simulate, diffondendo il force feedback a cinghia, introducendo i sensori a cella di carico e i sensori magnetici senza contatto sui pedali del mercato di massa e lanciando il primo sistema di azionamento diretto per la PlayStation 4. Grazie alla collaborazione con le principali case automobilistiche e le serie di corse internazionali, l’azienda è diventata una parte preziosa degli sport motoristici moderni. Nel 2021 ha annunciato l’intenzione di sviluppare periferiche da corsa con una tecnologia di force feedback all’avanguardia grazie a una partnership con Gran Turismo.
Di seguito vi riportiamo la nostra videoreview del volante nato dalla collaborazione con Sony PlayStation e il noto develeper Poliphony, Gran Turismo DDPRO, diventato in breve uno standard defacto per le simulazioni di alto livello sia su console che su PC
In occasione delle celebrazioni, insieme a milioni di persone in tutto il mondo, per Global Accessibilty Awareness Day, Sony ha condiviso nuovi dettagli sul controller Access per PlayStation 5.
Presentato, originariamente, al CES di quest’anno come “Project Leonardo”, il controller Access è stato progettato per consentire agli utenti affetti da disabilità di giocare più facilmente, con maggior comodità e per periodi più lunghi su PS5.
Sviluppato in collaborazione con esperti in materia di accessibilità, il controller Access include un’ampia gamma di cappucci levette e tasti intercambiabili. Grazie a questi, i giocatori possano creare liberamente diversi layout regolandoli in base a forza, raggio di movimento ed esigenze fisiche personali. Ciascun controller Access include:
Cappucci levette analogiche (cappucci levette standard, a cupola e sfera)
Cappucci tasti di diverse forme e dimensioni, tra cui:
Pillow button caps
Flat button caps
Wide flat button cap (che copre due cavità per tasti)
Overhang button caps (perfetti per i giocatori con mani piccole in quanto posizionati più vicino al centro)
Curve button caps (che possono essere premuti se posizionati lungo la parte superiore o tirati se posizionati lungo la parte inferiore del controller)
Etichette cappucci tasti intercambiabili per contrassegnare facilmente gli input che i giocatori mappano su ciascun tasto
Inoltre, i giocatori possono utilizzare il controller Access su superfici piane, orientarlo a 360 gradi o fissarlo facilmente a un supporto AMPS* o un treppiede. Possono anche regolare la distanza della levetta analogica dal controller.
Grazie alle quattro porte AUX da 3,5 mm del controller Access, i giocatori possono integrare i propri interruttori, tasti o levette analogiche speciali.
Anteprima dell’interfaccia utente del controller Access
Oltre all’ampia gamma di opzioni di personalizzazione hardware, il controller Access offre ai giocatori una miriade di modi per creare impostazioni e configurazioni personalizzate dell’interfaccia utente che offrono nuovi modi di giocare.
Mappatura dei tasti e profili di controllo. Sulla console PS5, i giocatori possono selezionare il proprio orientamento preferito del controller Access, mappare diversi input sui vari tasti, attivare o disattivare i tasti o mappare due input diversi sullo stesso tasto. Possono inoltre creare e memorizzare i loro profili di controllo preferiti per diversi giochi o generi (ad esempio, “combattimento” o “guida”).
View and download image “Immagine dell’interfaccia utente del controller Access che mostra le opzioni di orientamento del controller”
View and download image “Immagine dell’interfaccia utente del controller Access che mostra le opzioni di mappatura dei tasti”
View and download image “Immagine dell’interfaccia utente del controller Access che mostra le opzioni di assegnazione dei tasti”
View and download image “Immagine dell’interfaccia utente del controller Access che mostra un’anteprima dell’assegnazione dei tasti”
Associazione del controller e regolazioni della levetta analogica. È possibile utilizzare simultaneamente fino a due controller Access e un controller wireless DualSense (o DualSense Edge) come un unico controller virtuale. In questo modo i giocatori possono combinare i dispositivi o giocare in collaborazione con altri. Analogamente al controller wireless DualSense Edge, i giocatori possono anche ottimizzare la posizione iniziale e la sensibilità dell’input. La possibilità di regolare le zone morte (la distanza percorsa dalla levetta analogica prima che venga riconosciuta nel gioco) e la sensibilità delle levette è particolarmente utile per migliorare il controllo fino-motorio durante il gioco.
View and download image “Immagine dell’interfaccia utente del controller Access che mostra la possibilità di associare fino a due controller Access a un controller DualSense”
View and download image “Immagine dell’interfaccia utente del controller Access che mostra le opzioni di regolazione della sensibilità delle levette analogiche e delle zone morte all’interno di un profilo di controllo creato dall’utente”
Modalità di attivazione/disattivazione. Il controller Access è inoltre dotato di una modalità di attivazione/disattivazione, che consente ai giocatori di regolare il comportamento di qualsiasi tasto affinché funzioni come un tasto Blocco maiuscole su una tastiera. Ad esempio, se abiliti la modalità di attivazione/disattivazione per l’input di accelerazione di un gioco di corse, il controller Access accelererà l’auto senza che tu debba tenere premuto il tasto.
View and download image “Istantanea della schermata di Gran Turismo 7 su PS5 che mostra la modalità di attivazione/disattivazione abilitata per il tasto “R2″ sul controller Access”
I giocatori possono abilitare la modalità di attivazione/disattivazione per qualsiasi input programmabile. Ad esempio, se un gioco ti consente di sparare solo tenendo premuto “L3” (la levetta analogica sinistra), che può risultare fisicamente impegnativo, puoi modificare tale input affinché funzioni come “fai clic su L3 per attivare lo sprint” abilitando la modalità di attivazione/disattivazione per il tasto a cui hai assegnato L3.
Il nostro percorso verso l’accessibilità su PS5
Oltre ai nuovi dettagli sul controller Access, siamo lieti di condividere oggi un video che mette in evidenza le iniziative in corso dei team di sviluppo dei prodotti e PlayStation Studios per rendere i giochi accessibili a un maggior numero di giocatori su PS5. I membri dei team di tutto il mondo ti racconteranno del lavoro che stanno svolgendo per espandere l’accessibilità dei giochi su PS5 attraverso il controller Access, l’interfaccia utente della console e i giochi in arrivo:Riproduci video
Nei mesi a venire condivideremo ulteriori informazioni sul controller Access per PS5, tra cui nuovi dettagli sul prodotto e sull’uscita. Ringraziamo tutti i giocatori che hanno condiviso i loro preziosi feedback con noi e che ci ispirano ogni giorno nell’offrire il piacere del gaming a più persone attraverso l’innovazione e la collaborazione con la nostra community.
Il controller Access è ancora in fase di sviluppo e non vediamo l’ora di condividere ulteriori dettagli nei prossimi mesi. Restate sintonizzati.
HEXWORKS, uno studio di CI Games, invita i giocatori a intraprendere un viaggio epico attraverso un mondo vasto e infido quando l’attesissimo gioco di ruolo d’azione dark-fantasy, Lords of the Fallen, uscirà in tutto il mondo venerdì 13 Ottobre 2023.
Successore spirituale del titolo originale del 2014, l’imminente gioco funge da reboot completo per il franchise ed è disponibile per il pre-order a partire da oggi su PC, PS5 e Xbox Series X/S.
L’attesissima data di lancio è stata annunciata tramite un nuovissimo trailer di quattro minuti, che finalmente permette ai fan di dare uno sguardo esteso al suo cruento gameplay, costruito in Unreal Engine 5. Caratterizzato da veloci e avvincenti combattimenti e colossali battaglie con i boss, i giocatori viaggeranno attraverso i mondi paralleli dei vivi e dei morti nella loro missione per rovesciare Adyr, il Dio demone.
Con il nuovo trailer che include la musica dei Signori dell’heavy metal, gli Iron Maiden, gli spettatori possono aspettarsi tutta una serie di nuovi motivi per avere “Fear of the Dark”, dai draghi a tre teste ai giganti del fuoco che sputano lava. Per tutti coloro ormai pronti ad affrontare tali orrori, i pre-order sono attivi da oggi con il gioco disponibile in tre edizioni: Standard, Deluxe e Collector’s. I pre-order della Collector’s Edition saranno disponibili a breve e includerà un’impressionante statua di 10” del Crociato Oscuro.
Saul Gascon, Executive Producer di HEXWORKS ha dichiarato: “Siamo felici di poter annunciare la data di uscita di Lords of the Fallen, un gioco che il nostro talentuoso team ha creato con amore negli ultimi anni. Per festeggiare, condividiamo uno sguardo più approfondito agli orrori di Mournstead, un mondo fantasy oscuro e coinvolgente che metterà alla prova anche i giocatori più coraggiosi, con la sua esclusiva meccanica a due reami. Non vediamo l’ora che i giocatori alzino le loro lanterne di Umbral questo ottobre e scoprano i molti segreti che si nascondono dietro l’oscurità.”
La Standard Edition include:
Lords of the Fallen – Gioco
La Deluxe Edition (fisica e digitale) include:
Lords of the Fallen – Gioco
Classe iniziale Crociato Oscuro – brandisci l’iconico ensemble dei Crociati Oscuri, tra cui il devastante spadone di Isaac, coltelli da lancio, set completo di armatura e amuleto*
Artbook digitale di 100 pagine – con illustrazioni esclusive di splendidi artwork che mostrano il mondo di Lords of the Fallen
Colonna sonora digitale – Immergiti nelle armonie inquietanti di Mournstead con la colonna sonora completa, composta dai celebri Cris Velasco e Knut Avenstroup Haugen
Visualizzatore modelli 3D – Osserva in dettaglio e in alta risoluzione il modello di ogni personaggio del gioco
La Collector’s Edition (fisica e digitale) include:
Lords of the Fallen – Gioco
Statuetta da 10’’ del Crociato Oscuro – Ammira questo famoso guerriero in tutta la sua gloria con questa statuetta da 10 pollici finemente dettagliata
Vetrina in metallo – Disponi la tua statuetta del Crociato Oscuro in questa straordinaria vetrina in metallo, completa di illuminazione d’atmosfera a LED e telecomando
SteelBook della Collector – con un design esclusivo
Classe iniziale Crociato Oscuro – brandisci l’iconico ensemble dei Crociati Oscuri, tra cui il devastante spadone di Isaac, coltelli da lancio, set completo di armatura e amuleto*
Artbook digitale di 100 pagine – con illustrazioni esclusive di splendidi artwork che mostrano il mondo di Lords of the Fallen
Colonna sonora digitale – Immergiti nelle armonie inquietanti di Mournstead con la colonna sonora completa, composta dai celebri Cris Velasco e Knut Avenstroup Haugen
Visualizzatore modelli 3D – Osserva in dettaglio e in alta risoluzione il modello di ogni personaggio del gioco
Poster fronte-retro & delle Art Card
I pre-order di ogni edizione includono inoltre:
Tinte esclusive per armature bronzo, argento e oro
3x oggetti XP
5x oggetti HP
5x oggetti MP
*Accesso immediato concesso a oggetti che altrimenti potrebbero essere trovati in una fase avanzata del gioco in tutte le versioni del titolo
Preparati a scatenare l’oscurità venerdì 13 Ottobre, quando Lords of the Fallen arriverà su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S.
Milestone e Dorna Sports S.L. rivelano il nuovo design della modalità carriera di MotoGP 23, da sempre una delle caratteristiche più importanti della serie MotoGP. Quest’anno si presenta con una formula rinnovata e ancora più realistica, dinamica e social. Una modalità di cui tutti potranno godere appieno grazie ai nuovi aiuti neurali, un sistema in cui realismo e facilità di approccio si incontrano in perfetto equilibrio.
Il titolo arriverà il prossimo 8 Giugnosu PlayStation5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Xbox One, Nintendo Switch e Steam.
IL SISTEMA DI AIUTI NEURALI
L’attesissima funzione di MotoGP 23, il Sistema di Aiuti Neurali, aiuterà i principianti ad apprendere i segreti della guida grazie a un avanzato sistema di supporto AI, basato sulla tecnologia delle reti neurali. Questa innovativa funzione assiste i motociclisti nelle fasi di frenata, accelerazione e manovrabilità, per un’esperienza di guida fluida e più coinvolgente. Il sistema è accuratamente calibrato per garantire divertimento per tutti, mentre i giocatori che desiderano padroneggiare al massimo il gioco troveranno nella MotoGP Academy gli strumenti migliori per migliorare il proprio stile di guida e le proprie prestazioni.
Descrizioni dettagliate guideranno i giocatori lungo la pista, insegnando loro a percorrere ogni sezione in modo più veloce ed efficace.
UNA CARRIERA SEMPLICE DA APPROCCIARE
In MotoGP 23, la modalità Carriera inizia al termine di un campionato Moto3. Più facili da padroneggiare rispetto alle moto della MotoGP, queste moto permetteranno ai giocatori di familiarizzare con la meccanica di questa nuova edizione. A seconda dei risultati, i giocatori potranno rimanere per un’altra stagione nella stessa categoria o passare alla Moto2, o addirittura andare avanti per correre direttamente in MotoGP. Questo accontenterà sia chi vuole sperimentare tutte le diverse fisiche delle moto e competere con i piloti di tutte e tre le categorie, sia i giocatori che preferiscono passare direttamente alla classe superiore. Prima di ogni stagione i giocatori potranno scegliere se correre un calendario breve di 10 round o quello ufficiale, che comprende tutti i 21* round del campionato mondiale.
TURNING POINTS MotoGP 23 introduce i Turning Points, ovvero i momenti decisivi chiave del gioco che influenzeranno la carriera dei giocatori. Durante ogni stagione, i giocatori si imbatteranno in una varietà di scenari, ognuno con un obiettivo diverso da raggiungere. A seconda dei risultati ottenuti in pista, ogni percorso di carriera prenderà una piega diversa. Ad esempio, dai test iniziali alla pausa estiva, in base alle loro prestazioni, i giocatori potranno decidere se rinnovare con la stessa squadra, rimanere nella loro classe o salire di categoria. Gli obiettivi non consisteranno solo nel vincere le gare, ma influenzeranno anche lo sviluppo della moto, permettendo ai giocatori di apprezzare tutte le sfumature del gioco. Questo nuovo design della modalità carriera offrirà sfide longeve che possono essere vissute solo giocando più stagioni ed esplorando tutti i contenuti del gioco.
IL SOCIAL NETWORK, RESPONSABILMENTE
MotoGP 23 ha una modalità carriera innovativa che sposta l’attenzione dal team manager al pilota. La modalità carriera si adatta alle prestazioni dei giocatori e presenta un social network fittizio che enfatizza la personalità digitale del loro alter ego. La narrazione del gioco include i commenti dei piloti avversari che sono collegati agli obiettivi della carriera. Il comportamento dei giocatori sul social influenzerà la risposta dell’intelligenza artificiale durante la gara.
Ad esempio, se i giocatori sono troppo aggressivi in pista, gli avversari potrebbero chiedere loro di comportarsi in modo più adeguato. A quel punto, i giocatori possono decidere se cambiare atteggiamento o rispondere in modo aggressivo, con il rischio di creare accese rivalità. Questo comporterà diversi livelli di competitività che influenzeranno il gioco: a lungo andare, avere un rapporto negativo con gli altri corridori renderà difficile formare alleanze. In sintesi, il gioco si concentra molto sulle conseguenze delle interazioni social nel mondo delle corse.
DINAMICHE DI TEAM
In MotoGP 23 avere una buona reputazione è fondamentale, perché influisce non solo sul modo in cui gli altri piloti reagiscono, ma anche sugli obiettivi assegnati ai giocatori dalla loro squadra. E attenzione: se il giocatore non li raggiungerà, potrebbe essere licenziato a fine stagione! Inoltre, il gioco offre un approccio ancora più realistico quando si entra a far parte di un team, con solo due posti disponibili, quindi i giocatori dovranno competere con i piloti ufficiali e dimostrare il loro valore. Per esempio, per entrare a far parte del team Ducati, i giocatori devono prima dimostrare la loro abilità con i team satellite come il Team Gresini MotoGP, Pramac Racing o VR46 Racing. Un altro esempio di dinamiche di questo tipo riguarda i team nuovi, come GasGas Factory Racing, il cui obiettivo generale sarà quello di arrivare tra i primi 15 alla fine del campionato. Nel caso in cui i giocatori facciano ancora meglio e riescano a rientrare nella top 10 prima della pausa estiva, si attiverà un turning point e avranno l’opportunità di guadagnare gli stessi upgrade per lo sviluppo della moto del team ufficiale KTM.
SVILUPPO INTELLIGENTE
In MotoGP 23, il primo pilota di ogni squadra è responsabile dello sviluppo della moto. Per far sentire la propria voce, i giocatori dovranno dimostrare che il ruolo di secondo pilota non è sufficiente per loro. I Turning Point permetteranno ai giocatori di scalare la classifica e di dirigere lo sviluppo tecnico della squadra durante i test. Questo vale anche per le squadre gestite dall’intelligenza artificiale, le cui moto iniziano con parametri di base e progrediscono con l’avanzare dello sviluppo tecnico, il che potrebbe avere conseguenze imprevedibili per le classifiche di ogni stagione. Una volta assunto il ruolo di primo pilota, i giocatori devono analizzare non solo le proprie prestazioni, ma anche quelle dei rivali più competitivi e capire come guidare lo sviluppo tecnico. Leggendo il Social Network di MotoGP 23 e i commenti degli altri piloti, i giocatori dovranno capire chi tenere d’occhio. Gli avversari cambieranno le loro prestazioni ogni volta in base al veicolo con cui corrono e a come hanno concluso la stagione precedente. Questo influenzerà le gerarchie all’interno delle loro squadre, facendo sì che ogni stagione sia diversa da quella precedente.
*La modalità carriera include il Gran Premio del Kazakistan e il Gran Premio d’India.
Focus Entertainment ha annunciato che Aliens: Dark Descentè entrato infase gold e dunque verrà rilasciato senza subire rinvii. Lo strategico sviluppato da Tindalos Interactive, dunque, sarà disponibile a partire dal prossimo 21 giugno 2023 su PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC.
Qui una panoramica direttamente dalla pagina ufficiale Steam:
In Aliens: Dark Descent comandi una squadra di esperti Marine Coloniali per tentare di fermare l’insorgenza di terrificanti Xenomorfi sulla luna di Lethe. Guida i tuoi soldati in combattimenti in tempo reali contro gli iconici Xenomorfi, agenti deviati dell’insaziabile Weyland-Yutani Corporation e altre creature orribili mai apparse prima nel franchise di Alien.
Sei tu che comandi. Loro sono le tue armi.
Infiltrati in grandi livelli aperti e annienta i nemici con la tua squadra, impartendo ordini strategicamente e usando il tuo intuito. Tutto toccando dei pulsanti. Procedi con cautela: i tuoi nemici adatteranno le proprie tattiche alle tue azioni mentre ti daranno la caccia. Ricorda: la morte è definitiva. Crea sentieri unici per sopravvivere, scoprire scorciatoie, creare zone sicure e piazzare sensori di movimento: in questo mondo persistente, le tue azioni influiranno definitivamente sui livelli.
Personalizza la tua squadra con una selezione di classi differenti. Aumenta di livello i tuoi soldati e specializzali con abilità uniche e un vasto arsenale di armi, corazze e vantaggi per affrontare missioni impegnative in territori pieni di pericoli. Sviluppa la tua base per ricercare nuove tecnologie e migliorare ulteriormente la tua squadra.
Gestisci oculatamente le risorse e calcola i rischi per superare in intelligenza le creature più letali mai affrontate dalla razza umana. Tu e la tua squadra riuscirete a fermare l’insorgenza prima che sia troppo tardi?
• Vivi un’appassionante storia di Alien tutta nuova contro gli iconici Xenomorfi, dai Facehugger ai Pretoriani, fino alle Regine e molti altri (inclusi commando di umani corrotti e una nuovissima minaccia unica di questa narrazione). • Guida strategicamente e cambia le tattiche di squadra da una missione all’altra, gestendo con cura la salute dei tuoi soldati, le risorse e la sanità mentale per evitare perdite permanenti ed esaurimenti nervosi. • Crea sentieri unici per sopravvivere in un mondo persistente, scoprire scorciatoie, creare zone sicure e piazzare sensori di movimento in modo di essere sempre un passo avanti alle creature. • Assembla e fai aumentare di livello le squadre composte da 5 classi iniziali di Marine, con decine di specializzazioni, abilità e armi uniche.
Blizzard ha pubblicato un corposo trailer di lancio per Diablo 4che ci illustra in maniera molto efficace le classi, i nemici e le meccaniche di gioco in generale.
Nell’occasione vi ricordiamo che tra qualche giorno partirà un’ultima beta prima della release ufficiale (QUI tutti i dettagli).
Diablo è una serie di videogiochi creata dalla Blizzard Entertainment di genere action RPG, considerata una delle serie più rappresentative e di maggior successo appartenenti a tale genere.
Il capostipite della serie, Diablo, uscì nel 1996 per PC, ottenendo immediatamente un grande successo sia di critica che di pubblico, e portando alla nascita di un vero e proprio nuovo sottogenere di Action RPG, che mischiava meccaniche da gioco di azione a quelle tipiche dell’RPG, proponendo un’interfaccia semplice ed intuitiva unita a un sistema di gioco profondo e immediato completamente gestibile via mouse, che fu imitato da una moltitudine di titoli videoludici venuti dopo.
Diablo 4 è la nuova esperienza GdR d’azione con mali da massacrare, innumerevoli abilità da padroneggiare, spedizioni da incubo e bottino leggendario. Va’ all’avventura in solitaria o con amici, incontra personaggi memorabili in un’ambientazione oscura e dalla trama accattivante, oppure esplora un ampio mondo condiviso di fine gioco dove incontrarsi in città per commerciare, radunarsi per sfidare boss mondiali o gettarsi nelle zone PvP per mettersi alla prova, senza zone di lobby, con cross-play e progressi condivisi su tutte le piattaforme disponibili.
Non è che l’inizio per Diablo 4, con nuovi eventi, storie, stagioni, ricompense e tanto altro in arrivo.
Come vi avevamo anticipato, infatti, sulla base di questi teaser, degli ultimi rumor e della storia del precedente capitolo, il prossimo capitolo della saga potrebbe essere un reboot (e perdere il 12 della numerazione).
Quindi, tutto tornerebbe, e se tanto ci da tanto, per il trailer di gameplay vero e proprio dovremo semplicemente aspettare il PlayStation Showcase del 24 maggio.
Ah, che bel periodo dell’anno che è iniziato per noi videogiocatori!
Nella giornata di ieri, gli sviluppatori di Lords of the Fallen, tramite il canale Twitter ufficiale, avevano annunciato il rilascio di un primo vero gameplay trailer per le 15 di oggi 18 maggio.
Nelle scorse ore, tuttavia, il trailer (o parte di esso) è stato trafugato e condiviso in rete. Non solo abbiamo visto finalmente il gioco in azione, ma abbiamo scoperto anche la data di uscita attualmente prevista. Lords of the Fallen uscirà infatti il 13 ottobre 2023, su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.
Se non volete rovinarvi la sorpresa, aspettate pazientemente le 15 e poi collegatevi al canale YouTube ufficiale:
Se invece siete impazienti, potete trovare il leak al seguente indirizzo (sempre se prima non viene tolto). Vi anticipiamo che sembra molto promettente.
Lords of the Fallen introduce una nuovissima, epica avventura in un vasto mondo interconnesso di oscurità e caos, cinque volte più grande del gioco originale.
Al termine di un’epoca segnata da un dominio tirannico e crudele, il Dio demoniaco Adyr fu finalmente sconfitto. Ma gli Dèi… non cadono in eterno. Sono trascorsi eoni e la resurrezione di Adyr è ormai prossima: vesti i panni di uno dei mitici Crociati Oscuri e avventurati nel mondo dei viventi e in quello dei morti in questa enorme esperienza GdR ricca di battaglie con boss colossali, combattimenti rapidi e stimolanti, incontri emozionanti e con una trama avvincente. La tua sarà una leggenda di luce… o di oscurità?
Avete da poco iniziato Tears of the Kingdom e state cercando di raggiungere tutte le Torri Topografiche per dare un senso alla ampia mappa di gioco? Ebbene, non tutte sono facilmente raggiungibili come quella di inizio gioco. Ogni tanto potreste trovare delle difficoltà, ma grazie all’ingegno e ai nuovi poteri del nostro biondo e carismatico eroe, potrete superare qualsiasi avversità.
A cosa servono le Torri Topografiche in Tears of the Kingdom?
Il mondo di gioco in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom è incredibilmente vasto (e si sviluppa su tre livelli), quindi perdere l’orientamento sarà uno dei vostri principali problemi. Per risolvere questa eventualità, troverete in tutta la mappa delle Torri Topografiche. Queste ultime, vi aiuteranno a sbloccare le varie porzioni di mappa e scoprire cosa vi offrono quelle particolari zone. Inoltre, verranno evidenziate nella vostra tavoletta come punti dove teletrasportarsi, elemento imprescindibile specialmente in mondi di gioco così ampi.
Come entrare nella Torre Topografica della china di Sahasrah
Dal Sacrario presente presso il Villaggio Calbarico, la Torre Topografica in questione sarà sicuramente ben visibile, consigliamo però di utilizzare la Tavoletta di Pruna per mettere una puntina e segnalarvi la direzione da seguire (sarà più facile).
Una volta arrivati ai piedi della Torre Topografica della china di Sahasrah, incontrerete un Rito di nome Gerida, che vi informerà dell’impossibilità di accedere alla Torre, e che lui, ormai stanco di averci provato si recherà in una Caverna a pochi passi di lì.
Non vi resta che dirigervi nella caverna sottostante (vi consigliamo di portare con voi molti Fiori Bomba o di creare asce/martelli di pietra grazie all’abilità Compositor). Liberate subito i primi passaggi distruggendo i numerosi muri di pietra che troverete davanti a voi, il rumore che farete attirerà le attenzioni di 3 Orroblin, eliminateli e prendete il loro tesoro.
Una volta fatto, tornate al centro della caverna e continuate a liberare i passaggi ostruiti. Terminata l’opera di pulizie, dovrete poter vedere una piccola grotta con tre sassi, a quel punto, vi basterà utilizzare l’abilità Ascensus e come per magia vi ritroverete dentro la Torre Topografica, distruggete i fermi ai lati delle porte e fate entrare Gerida, lui riparerà il terminale permettendovi di utilizzare la Torre e proseguire la vostra avventura in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.
Ecco altre guide su Tears of the Kingdom che potrebbero interessarvi:
Il prossimo PlayStation Showcase, annunciato poco fa da Sony, sarà il palcoscenico dedicato anche al reveal del nuovo titolo From Software, il rumoreggiato Spellbound?
Come già bisbigliato da tempo, il prossimo titolo From Software (dopo il ritorno di Armored Core ed il DLC di Elden Ring) potrebbe essere Spellbound. Secondo le informazioni circolanti, questi sembrano essere i punti fondamentali delle voci di corridoio:
Il titolo sarà una esclusiva next gen
La finestra di release è prevista per il Q1 2025, tra Febbraio e Marzo
Il gioco è diretto da Hidetaka Miyazaki, il creatore di Dark Souls ed Elden Ring
Ambientato nel tardo 18esimo secolo (1780 -1790), in un mondo ispirato all’Europa del periodo.
Non è connesso con Bloodborne
Nelle intenzioni, è uno “spin off della formula Souls”, con un forte focus sulla magia
Sarà dato spazio al combattimento corpo a corpo con l’ausilio di abilità magiche
Spellbound sarà più orientato all’azione
Ci sono aree subacque
Le opzioni di movimento del personaggio saranno simili a quelle di Elden Ring
Da dove nasce tuttavia la possibilità che questo titolo possa palesarsi in occasione dell’imminente PlayStation Showcase? Un indizio sembra provenire da Sony stessa, precisamente dal PlayStation Blog americano.
Possiamo infatti trovare una frase piuttosto precisa: Expect a glimpse at several new creations from PlayStation Studios, as well as spellbinding games from our third-party partners and indie creators.
Appare infatti piuttosto curioso l’utilizzo di un aggettivo come “spellbinding“, decisamente inusuale, che raramente viene usato nel linguaggio comune. Che sia un indizio in piena vista dell’annuncio del titolo From Software?
Prendete questa suggestione con tutte le accortezze del caso, visto che si tratta di mere supposizioni e rumor rimbalzati dagli angoli più oscuri del web.
Eagle Pictures ha condiviso il primo trailer ufficiale italiano per Mission: Impossible – Dead Reckoning Parte Uno, il nuovo capitolo delle avventure di Ethan Hunt.
In Mission: Impossible – Dead Reckoning Parte Uno, Ethan Hunt ( Tom Cruise) e la sua squadra dell’IMF si trovano di fronte alla sfida più pericolosa che abbiano mai affrontato: trovare e disinnescare una nuova terrificante arma che minaccia l’intera umanità. Con il destino del mondo e il controllo del futuro appesi a un filo, la squadra inizierà una frenetica missione in tutto il mondo, per impedire che l’arma cada nelle mani sbagliate. Messo di fronte a un nemico misterioso e onnipotente, tormentato da forze oscure del passato, Ethan sarà costretto a decidere se sacrificare tutto per questa missione, comprese le vite di coloro che gli stanno più a cuore.
Il film è co-prodotto, co-scritto e diretto da Christopher McQuarrie. Si tratta del settimo film della serie Mission: Impossible con protagonista Tom Cruise: tra gli altri interpreti del film figurano i ritorni di Ving Rhames, Simon Pegg, Rebecca Ferguson, Vanessa Kirby, Henry Czerny e Frederick Schmidt.
Il sequel,Mission: Impossible – Dead Reckoning – Part Due, verrà distribuito il 28 Giugno 2024 e sarà l’ultimo capitolo con protagonista Tom Cruise.
Parte Uno verrà distribuito nelle sale cinematografiche a partire dal 12 Luglio 2023.
Come in Breath of the Wild, anche in Tears of Kingdom il bandito Lambda ha lasciato in giro per Hyrule tre tesori. Questi non sono altri che tre pezzi di armatura, per giunta con statistiche e skills molto buone. Vediamo come trovarle.
Ecco altre guide su Tears of the Kingdom che potrebbero interessarvi:
Prima di andare a caccia dei tre tesori, parliamo con Meeshy. La potete trovare lungo la strada nord-occidentale che passa per lo Stallaggio del Bosco, inseguita da gruppi di Bokoblin. Dopo averla aiutata, segnerà le posizioni dei tesori sulla mappa.
I tre pezzi di armatura sono: Tenuta da scalata (Aumento velocità di scalata, 3 Difesa), Armatura del barbaro(Aumento attacco, 3 Difesa) e Armatura di gomma (Aumento resistenza elettrica, 3 Difesa).
L’armatura di gomma si trova accanto al Sacrario Teniten, che si trova più a sud del Forte di Guardia (qui la guida per trovare tutti i Sacrari di Hyrule).
Qui potete trovare una mappa indicativa:
Ecco dunque tutte le posizioni dei tesori di Lambdain Tears of the Kingdom!
Come stare al caldo e non subire danni Oltre a mangiare caldoperoni cotti e funghi del sole e preparare elisir dalle libellule calde, tutta roba pesantissima e che rischia di avere serie conseguenze sulle vostre emorroidi, l’unico modo per stare al caldo, soprattutto se avete intenzione di recarvi ad Hebra e al Borgo dei Rito, dove imperversa una tormenta, è trovare un po’ di abiti caldi.
In questa guida vi diciamo dove trovare i pezzi per l’armatura arcaica calda, ma per tutte le altre guide vi rimandiamo a questa pagina, che vi consigliamo di salvare perchè sarà continuamente aggiornata con tutte le più interessanti ed utili guide che noi della redazione stiamo preparando su The Legend Of Zelda Tears of The Kingdom.
Primo pezzo, schinieri antifreddo – Grande isola celeste delle origini
Il primo pezzo della vostra armatura riscaldante, la troverete proprio all’inizio del gioco. Dopo aver acquisito il potere dell’ascensione (Ascensus) nel sacrario sulla grande isola celeste delle origini (qui trovate la sua posizione) uscite dal sacrario e usate il nuovo potere per salire fino al tronco cavo di un enorme albero
Guardate all’interno del tronco per trovare una piccola nicchia nell’angolo che contiene uno scrigno di Zonaite verde e apritelo per rivelare gli schinieri antifreddo, praticamente degli stivali caldi. Questo oggetto annulla qualsiasi effetto di congelamento nelle zone a bassa temperatura, e, se combinato con uno stufato di caldoperoni o con del cibo adatto, annulla completa\mente gli effetti anche degli ambienti più gelidi che si possono trovare ad Hyrule e sulle isole del cielo.
Secondo pezzo dell’armatura arcaica calda
Se vi recate a temperature più rigide, come quelle che stiamo registrando in questioni giorni a Roma, e curiosamente anche ad Hebra, avrete bisogno di indumenti ancora più caldi. L’unico posto dove trovarne all’inizio del gioco è il villaggio Rito. Per raggiungerlo occorre fare scorta di Stufato di Caldoperone, quindi preparatene quanto più possibile prima di partire.
Una volta pronti, indossate gli stivali caldi, e tentate di raggiungere prima la torre Hebra, da li’ potrete lanciarvi verso l’alto e planare verso il villaggio Rito che, a causa della bufera, è completamente (o quasi) nascosto dalla neve. Per individuarlo lanciatevi dalla torre e dirigetevi con la paravela verso il sacrario più vicino alla vostra sinistra, quello di Gataqisa che si trova al centro del borgo. Qui potrete fare shopping, ma preparatevi ad essere salassati, saranno infatti necessari 500 Rupie per la tunica Rito che conferisce difesa dal freddo e un +9 all’armatura e ben 650 rupie per il cappello.
Le altre guide su Tears of the Kingdom che potrebbero interessarvi:
Il noto giornalista e insider Andy Robinson, sempre molto cauto quando si pronuncia, ha fatto velatamente intendere che nella cornice del PlayStation Showcasedovrebbe essere annunciato ufficialmente il tanto vociferato remake di Metal Gear Solid 3.
Da questi due tweet è palese il riferimento alla saga di Konami ideata da Hideo Kojima. La scelta delle frasi “Geared up” e “Bolted like Metal” non pensiamo sia casuale.
Ovviamente per ora sono solo speculazioni, ma vista l’affidabilità del soggetto… beh, non vediamo l’ora che arrivi il 24 maggio!
Creative Technology annuncia oggi Creative Live! Cam Sync 4K, l’ultima webcam dotata di funzioni innovative per soddisfare qualsiasi esigenza per le videoconferenze o gli streaming. Con un sensore d’immagine 4K UHD da 8MP di Sony ad alte prestazioni, una funzione di regolazione della retroilluminazione e un obiettivo grandangolare da 95°, questa webcam cattura una quantità maggiore di frame e offre video cristallini anche in condizioni di scarsa illuminazione, con framerate fluido fino a 40 FPS. Perfetta per i professionisti, gli streamer e tutti coloro che vogliono portare la qualità dei propri video a un livello superiore.
La Creative Live! Cam Sync 4K non si limita però alla qualità video: la webcam dispone anche di due microfoni integrati in grado di catturare la voce con chiarezza e precisione. Quindi, che si tratti di presentazioni, live-streaming o semplicemente di chattare con amici e familiari, questa webcam assicura un’alta qualità sia per il video che per il suono in qualsiasi ambiente. Inoltre, è dotata di un copriobiettivo integrato per una maggiore privacy e di una clip di montaggio universale che consente una maggiore flessibilità per trovare l’angolazione migliore.
Anche le impostazioni sono altrettanto semplici. È conforme alla normativa UVC, il che significa che è possibile partecipare a riunioni online e iniziare subito lo streaming senza bisogno di driver aggiuntivi. È inoltre compatibile con la maggior parte delle piattaforme di videoconferenza e con le applicazioni di streaming più diffuse. E se ciò non bastasse, è dotata di SmartComms kit tramite l’App Creative. Questo kit include funzioni come VoiceDetect e NoiseClean-Out per garantire una comunicazione più chiara, sempre e ovunque.
Che sia per lavoro o per uso personale, Creative Live! Cam Sync 4K è lo strumento perfetto per ottenere una qualità video superiore con un audio chiaro.
Creative Live! Cam Sync 4K ha un prezzo di €79.99 ed è disponibile su Creative.com.
Il sistema di fusione in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom permette di combinare vari oggetti e armi, creando qualcosa di straordinariamente potente o di decisamente divertente. In ogni caso, potrete sperimentare la vostra creatività e divertirvi con questo processo. Ecco la nostra guida per aiutarvi a trovare le migliori combinazioni!
Come funziona il sistema di fusione
Prima di parlare delle migliori opzioni di Zelda: Tears of the Kingdom, parliamo di come funziona il sistema. Innanzitutto, lo imparerete mentre vi fate strada nell’area iniziale della Great Sky Island. Per attivarlo basta tenere premuto il tasto L e selezionare l’azione Fuse. Ecco alcune informazioni da ricordare:
Si può fondere qualcosa con l’arma da mischia equipaggiata (premere il tasto Y) o con lo scudo equipaggiato (premere il tasto ZL). L’oggetto fuso può essere un materiale particolare, una parte di arma, un’arma vera e propria, uno scudo vero e proprio o un dispositivo Zonai. Per determinare la potenza d’attacco di un oggetto fuso (se applicabile), si può controllare l’inventario. La statistica dovrebbe apparire sotto il nome dell’oggetto. Se l’oggetto che si desidera utilizzare come materiale da fondere è già presente nell’inventario, è sufficiente tenerlo premuto e lasciarlo cadere. Attivare quindi l’azione Fusione per poterlo utilizzare come bersaglio. Per sostituire o rimuovere un oggetto fuso, è necessario andare nella scheda dell’inventario, selezionare l’arma o lo scudo in questione e cliccare sull’opzione “Distruggi materiale fuso”.
Le migliori fusioni di armi, per le prime ore di gioco
Ecco alcune opzioni che riteniamo siano le migliori fusibili all’inizio del gioco in Zelda: Tears of the Kingdom. Ti consigliamo di tenere alcuni di questi pronti per ogni evenienza:
Massi o rocce: che tu stia distruggendo blocchi per entrare in passaggi o semplicemente estraendo minerali, questi oggetti ti servono per schiacciare il tuo bersaglio. Idealmente, la cosa migliore sarà fonderli su lance o spadoni. Le prime per le cariche che potrete farci le seconde per le grandi rotazioni. Con questi attacchi sarai in grado di abbattere facilmente ostacoli e depositi di minerali.
Sfera di ferro chiodata: se mai ti imbatti in una di queste, ti aiuteranno negli incontri con i nemici. Le sfere di ferro chiodate infliggono +15 danni, il che è ottimo per l’inizio del gioco.
Lance con lance: Fondere una lancia con una lancia (o, in alternativa, con le alabarde) ti offre un raggio d’azione esteso con la tua arma da mischia.
Armi potenziate Zonai con dispositivi Zonai: Se un’arma Zoni ha “la funzione per aumentare la potenza d’attacco con i dispositivi Zonai”, ti consigliamo di assicurarti che un dispositivo Zonai sia fuso con essa.
Incantesimie pietre preziose (cioè rubini, zaffiri e topazi): Questa opzione porta a una delle migliori fusioni in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Questo perché queste gemme hanno proprietà elementali (rispettivamente fuoco, ghiaccio e elettricità). Quando fuse ad un’arma, gli attacchi normali spareranno proiettili di fuoco, acqua o energia elettrica. In quanto tale, con questa fusione sarà un po’ come lanciare incantesimi.
Le migliori fusioni di scudi, per le prime ore di gioco
Scudi con scudi: Mettere uno scudo su uno scudo aumenta semplicemente la quantità di danni che può subire prima di rompersi.
Molle o bombe a tempo: Entrambi questi dispositivi Zonai garantiscono un’improvvisa verticalità e sono spesso utilizzati sulle piattaforme. Tuttavia, è possibile fonderli sugli scudi. Tenendo presente questo, è possibile eseguire uno “Shield Surf”: tenere premuto ZL, premere X per saltare e poi premere A. Invece della normale azione di Shield Surf, la molla o la bomba a tempo si attiverà, facendovi lanciare istantaneamente verso l’alto. È l’ideale se si vuole eseguire un colpo mirato a mezz’aria e non ci sono piattaforme o sporgenze da utilizzare.
Razzi: In alternativa, potete fondere un Razzo su uno scudo. Invece di eseguire uno Shield Surf, è sufficiente tenere premuto il pulsante di blocco.
Generatori di fiamma/gelo/shock o qualsiasi cosa che richieda un’attivazione costante: Si consiglia di non fondere questi tipi di oggetti o dispositivi sugli scudi. Infatti, quando rimangono costantemente attivi, lo scudo si degrada, come se venisse usato per bloccare qualcosa. Si consiglia di colpirli per attivarli e di usare l’Ultramano per afferrarli e controllarli. La batteria verrà lentamente prosciugata, ma è sempre meglio che danneggiare lo scudo.
Una volta approdati nelle sconfinate terre di Hyrule nel nuovissimo The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, avrete subito un’impellente necessità di raccogliere una moltitudine di materiali, al fine di poter craftare ricette, pozioni ed quant’altro.
Uno dei oggi che più vi farà comodo, soprattutto in early game, sarà il Caldoperone, in pratica la pianta di peperoncini. Questi saranno fondamentali per eseguire varie ricette, le quali conferiranno una protezione al freddo, tanto duratura quanti Caldoperoni utilizzeremo contemporaneamente.
Ma non perdiamoci in chiacchiere e scopriamo subito insieme come farmarli e dove trovarli all’interno del Regno.
Come farmare e dove trovare i Caldoperoni
Come già accennato il Caldoperone ha un uso specifico: vi farà guadagnare calore corporeo e, essenzialmente, resistenza alle rigide temperature fredde. Imparerete presto questa meccanica esplorando l’area iniziale dell’Isola Celeste delle origini. In alcuni tratti innevati che conducono al Santuario di Gutanbac, la temperatura si abbassa, facendo rabbrividire Link. Poi, in pochi secondi, la sua salute si esaurirà lentamente.
Ed a riguardo ci sono alcuni aspetti negativi da considerare. Innanzitutto, troverete solo alcune di queste piante durante il vostro girovagare. Poi, molto più tardi, vi troverete in regioni con temperature gelide (ad esempio l’intera Hebra e alcune parti di Gerudo). Questo può portare a una situazione in cui si ha bisogno di cibo resistente al freddo, ma si è dimenticato dove sono i Caldoperoni.
Fortunatamente, esiste un metodo più veloce per raccogliere più Caldoperoni in The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Innanzitutto, è necessario acquisire i potenziamenti Scattaimmagini e Sensor+. Questi vengono forniti da Robbie, un ricercatore che incontrerete a Lookout Landing. Il primo vi verrà consegnato nel sottosuolo, mentre il secondo vi verrà dato un po’ più tardi nel Villaggio Hateno.
Ora, supponendo di averli, ecco cosa dovete fare:
Trova un Caldoperone che sta crescendo o, meglio ancora, prendine uno dall’inventario.
Scattare una foto – Tenere premuto il tasto L e selezionare la funzione Fotocamera. Assicuratevi che appaia la targhetta del Caldoperone, quindi premete A per scattare una foto. La foto dovrebbe essere aggiunta al Compendio.
Aprire la mappa del mondo e premere il pulsante Y per aprire il compendio del sensore. Sfogliate le opzioni dei materiali e selezionate il Caldoperone. In questo modo l’oggetto diventa il bersaglio attivo del Sensore.
A questo punto, nell’angolo in basso a destra dello schermo appariranno i dettagli del radar. Questo vi indicherà la direzione generale del punto coltivabile. Si sentirà anche un ping che suona più velocemente man mano che ci si avvicina.
Da lì, basterà andare in giro a raccogliere i vari Caldoperoni presenti nella mappa di The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Questa volta, però, il sensore vi aiuterà nel percorso. L’area che circonda il Santuario di Gutanbac è quella che presenta il maggior numero di piante, permettendovi di ottenerne circa 30 in pochi minuti. Ce ne sono altri, ad esempio nell’area centrale e in alcuni punti di Hyrule. Non dimenticatevi che questo tipo di risorse riapparirà dopo qualche giorno di gioco.
Un’altra cosa da notare è che i Caldoperoni vanno cotti in una pentola per preparare un cibo o una pietanza, invece di arrostirli su un fuoco all’aperto. I Caldoperoni saltati in padella (da uno a cinque) o la bistecca al pepe piccante (abbinata a un tipo di carne) forniscono più guarigione e una maggiore durata del calore.
Infine, esistono altri elisir e oggetti che possono aumentare la resistenza al freddo. Ad esempio, le armature calde arcaiche vendute dai venditori di Rito e Gerudo. Usatele insieme ai Caldoperoni per respingere anche le temperature più rigide.
Bloober Team ha annunciato il giorno di uscita di Layers of Fear. L’avventura horror sarà disponibile dal prossimo 15 giugno 2023 su PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC. Non ci sono stati, dunque, ritardi su quanto previsto dagli sviluppatori.
Layers of Fear non sarà un vero e proprio terzo capitolo, bensì qualcosa di diverso.
“E‘ una cronaca horror psichedelica in prima persona incentrata su un’esplorazione colma di tensione e una narrazione avvincente – un nuovo gioco creato sulla base dei due precedenti capitoli , che propone una storia e una direzione del gameplay sorprendenti.
Realizzato con l’innovativo motore grafico Unreal Engine 5, il gioco supporterà ray tracing, HDR, risoluzione 4K e si avvarrà del sistema Lumen, offrendo così l’esperienza horror più coinvolgente e viscerale di sempre.
Grazie alla potenza dell’Unreal Engine 5, siamo stati in grado di creare un gioco che visivamente supera i nostri lavori precedenti, offrendo un viaggio indimenticabile nelle menti di artisti tormentati. Siamo entusiasti che sia i giocatori nuovi che quelli di ritorno entrino in gioco”
Contestualmente a tale comunicazione, è stata rilasciato un nuovo video con cui è stato annunciato il rilascio di una demo, disponibile solo su Steam: