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AOC presenta il nuovo monitor 32″ AGON 5 a 240hz

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AGON by AOC, annuncia un nuovo monitor che va ad ampliare la sua già nutrita line-up di monitor pesnati per i giocatori. L’AG325QZN/EU, è un monitor appartenente alla serie AGON 5 che vanta un pannello Fast VA, con tempo di risposta grey to grey di appena 1ms ed in grado di funzionare ad una frequenza di aggiornamento di ben 240 Hz, formato da 32″, supporto a DisplayHDR 400 e risoluzione QHD (2560×1440). La scelta di utilizzare un pannello VA consente inoltre di ottenere un eccellente contrasto di 3000:1

AGON AG325QZN/EU è disponibile da marzo 2023 con un prezzo di listino di 579,99€.

Di seguito il comunicato stampa con tutte le informazioni

AGON by AOC lancia il nuovo monitor da gaming 32 pollici AG325QZN/EU con 240 Hz, GtG fino a 1 ms e HDR

Amsterdam, 23 marzo 2023 – AGON by AOC, uno dei marchi leader a livello mondiale nel settore dei monitor per videogiochi e degli accessori IT, annuncia il nuovo modello della serie di monitor gaming AGON 5. Il monitor AGON AG325QZN/EU da 31,5″ (80 cm) è dotato di un pannello Fast VA, in grado di funzionare con una straordinaria frequenza di aggiornamento di 240 Hz. Grazie all’impressionante rapporto di contrasto di 3000:1, ai neri profondi, ai colori ricchi e alla certificazione DisplayHDR 400, l’AG325QZN/EU offre immagini sbalorditive e la sua rapida reattività, con un tempo di risposta GtG fino a 1 ms e MPRT di 0,5 ms, dimostra che è costruito per i titoli competitivi. Grazie alle sue dimensioni imponenti, l’AG325QZN/EU si adatta a un’ampia gamma di casi d’uso, dalle grandi postazioni di gioco alle configurazioni per il gioco da divano o per i simulatori dedicati.

Alta velocità a 240 Hz, risoluzione QHD nitida, dimensioni impressionanti di 32″: AG325QZN

Più grande è, meglio è

Mentre i giocatori di FPS esports preferiscono schermi di dimensioni ridotte (27″ o addirittura 24″) per concentrarsi meglio sull’azione, gli esports e i giochi competitivi coprono un’intera varietà di generi, per cui un display da 32″ è più indicato. I titoli di azione/RPG, i giochi di combattimento, i giochi di strategia in tempo reale e a turni, o i giochi di simulazione, traggono tutti vantaggio da un display di dimensioni maggiori per visualizzare meglio tutti i dettagli e immergere il giocatore nell’azione stessa.

Un display da 31,5″ come l’AG325QZN/EU offre una maggiore superficie dello schermo pur mantenendo il comune rapporto 16:9, facilitando la regolazione per i giocatori. L’AG325QZN/EU è dotato di una risoluzione QHD (2560×1440), che è il punto di forza per ottenere dettagli ricchi e framerate elevati. Rispetto al 4K, ad esempio, le moderne GPU possono raggiungere 240 fps con una risoluzione QHD molto più facilmente in molti titoli, consentendo ai giocatori di sfruttare le elevate frequenze di aggiornamento fin dal primo giorno. Grazie alla combinazione di alta frequenza di aggiornamento e alta risoluzione, l’AG325QZN/EU è un display da gaming a prova di futuro, in grado di servire i giocatori per anni e anni.

Azione rapida, risposta rapida

Il monitor AG325QZN/EU utilizza un pannello Fast VA che offre tempi di risposta rapidi (fino a 1 ms GtG) e bassa persistenza dei pixel (0,5 ms MPRT), con diversi livelli di overdrive tra cui scegliere, in modo che i giocatori possano regolare la reattività del monitor in base ai propri gusti per ottenere un’esperienza priva di ghosting. Il supporto Adaptive-Sync garantisce giochi tear-free e stutter-free su entrambe le piattaforme. Mentre su un monitor a 60 Hz l’utente vede un nuovo fotogramma ogni 16 ms, su un monitor con frequenza di aggiornamento di 240 Hz questo intervallo si riduce a soli 4 ms. Grazie al tempo ridotto tra un fotogramma e l’altro, i gamer si sentiranno più coinvolti nel gioco, potendo così reagire più rapidamente alle azioni degli avversari e, infine, vincere la competizione.

Versatile e flessibile

Al di fuori delle ore di gioco, l’ampio display da 31,5″ rende il monitor una straordinaria risorsa per la produttività nelle attività quotidiane. L’ampia area dello schermo consente agli utenti di aprire e lavorare su più finestre contemporaneamente. Grazie alla certificazione VESA DisplayHDR 400, il monitor AG325QZN/EU riproduce i contenuti HDR nei video e nei giochi. Grazie alla luminosità di picco di 400 nit e agli ampi angoli di visione (178/178°), il monitor è adatto anche all’uso in ambienti interni molto luminosi. Sono inoltre inclusi un hub USB 3.2 a 4 porte e una porta USB upstream per il PC, che consentono agli utenti di collegare le periferiche direttamente al monitor, riducendo l’ingombro.

Come gli altri modelli AGON 5, l’AG325QZN/EU presenta un design elegante e angolare con cornici molto sottili e un robusto sostegno in metallo. Il supporto ergonomico con regolazione dell’inclinazione (-5/23°), dell’altezza (150 mm), dell’orientamento (-20/20°) e della rotazione (90°) consente un utilizzo confortevole per qualsiasi utente e in qualsiasi occasione.

AGON AG325QZN/EU è disponibile da marzo 2023 con un prezzo di listino di 579,99€.

Resident Evil 4 Remake – Guida: dove trovare tutti i Castellani

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Resident Evil 4 Remake presenta alcuni collezionabili inediti; fra questi, i Castellani meccanismi a chiave. Si tratta di sedici bambole in miniatura che emettono un suono distinto quando ci si trova nelle loro immediate vicinanze.

Tutti i Castellani meccanici sono mancabili. Tuttavia, se effettuerete un salvataggio all’inizio di ogni capitolo, potrete tornare indietro e raccogliere quelli mancanti. Devono essere colpiti e distrutti. I vostri progressi su questa tipologia di collezionabili vengono trasferiti anche al New Game Plus.

Ogni capitolo presenta un Castellano. Potete controllare nella schermata “Risultati” quali avete trovato. Nei capitoli in cui li avete ottenuti, ci sarà un’icona di una bambola d’argento nella schermata dei risultati, appena sopra il tempo di gioco del capitolo. Una volta che li avrete distrutti tutti, sbloccherete anche il trofeo/obiettivo: “Rivoluzione meccanica“.

Potrebbero interessarvi:

Capitolo 1

Castellano meccanico #1

Dirigetevi nell’area chiamata “Lakeside Settlement”. Nella casa (fate attenzione che c’è un nemico che lancia la dinamite), guardate verso il tetto. Il Castellano (come anticipato in apertura della guida) emette un suono distinto, quindi dovreste individuarlo agevolmente fra le travi che un tempo sorreggevano il tetto.

Capitolo 2

Castellano meccanico #2
Dopo aver usato l’emblema esagonale per aprire il cancello, salite le scale della zona boscosa ed entrate nella prima capanna a sinistra. Troverete il Castellano in un angoletto.

Capitolo 3

Castellano meccanico #3
Dal mercante nella cava, saltate giù dalla scala, dirigetevi alla fine del molo e guardate in alto. Il collezionabile è posizionato tra il tetto e alcune scatole di legno.

Capitolo 4

Castellano meccanico #4
“Parcheggiate” la barca a nord-ovest del lago, lì usate la Chiave per aprire il cancello chiuso e salite la scala dietro di esso. Vi porterà ad un’area prossima all’altare della foresta. “Aguzzate” la vista e le orecchie e troverete il quarto Castellano “nascosto” dietro alla recinzione.

Capitolo 5

Castellano meccanico #5
Dalla piazza del villaggio, prendete il sentiero a sud fino alla Villa del capo del villaggio. Il Castellano si trova nella soffitta del Villa del capo del villaggio, accessibile dalla camera da letto tirando la leva e spingendo Ashley su per la scala.

Capitolo 6

Castellano meccanico #6
Dopo aver superato la prima zona nemica di questo capitolo, percorrete il sentiero collinare; il Castellano si trova sulla destra sotto ad un falò. Poco prima di raggiungere l’area “Checkpoint”.

Capitolo 7

Castellano meccanico #7
Dopo essere sopravvissuti al primo incontro con il Garrador, aprite la porta del dungeon e salite al piano di sopra fino al ripostiglio. Il Castellano numero sette è posizionato sopra ad uno scaffale.

Capitolo 8

Castellano meccanico #8
Sulle mura del castello, scendete dal lato DESTRO della torre, verso ovest rispetto alla mappa. Entrate nella seconda torre a ovest. Sul tetto, potrete trovare il Castellano.

Capitolo 9

Castellano meccanico #9
Nell’angolo nord-ovest del labirinto del cortile.

Capitolo 10

Castellano meccanico #10
Appena fuori dal mercante nelle fogne. Potrete scorgere il Castellano appeso a testa in giù al di là delle sbarre.

Capitolo 11

Castellano meccanico #11
Dopo il primo giro sul carrello da miniera, in cima al muro dell’edificio Stopover. Potrete sparare al Castellano dall’interno dell’edificio. Fatelo prima di salire sul secondo carrello da miniera.

Capitolo 12

Castellano meccanico #12
All’inizio del capitolo, entrate nella Gondola d’oro e attraversate il cancello per entrare in una stanza con dei nemici (“Torre dell’orologio”). Nell’angolo nord-ovest della stanza, prima di salire le scale, è posizionato il Castellano n. 12.

Capitolo 13

Castellano meccanico #13
Dopo il primo incontro con il nemico armato di lanciarazzi, attraversate il cancello immediatamente successivo, giunti nella nuova area, in cui il percorso si divide, seguite il percorso a destra. Qui troverete altri 4 nemici, sconfiggeteli; il Castellano è collocato nell’angolo destro tra un carrello elevatore verde e un camion portacontainer arancione.

Capitolo 14

Castellano meccanico #14
Dopo il filmato, attraversate i grandi cancelli per entrare in un tunnel. Continuate verso sud nel tunnel; sulla destra, troverete il Castellano posizionato sugli armadietti di un piccolo edificio.

Capitolo 15

Castellano meccanico #15
Dopo aver attraversato le Rovine ed essere entrati nell’edificio successivo, una stanza buia con sacchi per cadaveri appesi al soffitto, dirigetevi verso nord; troverete una piccola stanza con uno scrigno del tesoro, guardate in alto e troverete il Castellano appoggiato sulle travi di legno.

Capitolo 16

Castellano meccanico #16
Dopo il combattimento con il boss Saddler, durante la sequenza di fuga a tempo, troverete l’ultimo Castellano sul lato destro della stanza rettangolare dove ci sono alcuni nemici.

Questo è tutto per quanto riguarda i sedici Castellani in RE4 Remake!

Resident Evil 4 Remake – Guida: dove trovare le parti/upgrade delle armi

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Resident Evil 4 da record

In Resident Evil 4 Remake sono disponibili 7 “upgrade” per le armi. Non sono necessari per alcun trofeo/obiettivo, ma il completamento della “sfida” vi premierà con CP che possono essere scambiati nel negozio.

Una parte dell’arma si trova nel capitolo 13, tutto il resto può essere acquistato direttamente dal mercante. Le parti diventano gradualmente disponibili per l’acquisto man mano che avanzerete nella storia. Queste sono perdibili se non avete abbastanza pta o non avete raccolto quella nel capitolo 13; ma potrete “rimediare” grazie al New Game Plus.

Potrebbero interessarvi:

Ogni parte dell’arma può essere combinata con specifiche armi in modo tale da aggiungere una modifica/miglioria.

1 – Mirino biometrico

Nel capitolo 13, nel laboratorio di incubazione. Potete arrivarci usando la carta di livello 2 sulla porta nel corridoio a sud.

2 – Mirino

Acquistabile dal mercante per 4.000 pta.

3 – Mirino laser

Acquistabile dal mercante per 10 spinelli.

4 – Mirino ad alta potenza

Acquistabile dal mercante per 7 spinelli.

5 – Calcio TMP

Acquistabile dal mercante per 8 spinelli.

6 – Calcio Red9

Acquistabile dal mercante per 9 spinelli.

7 – Calcio Matilda

Acquistabile dal mercante per 12 spinelli.

Queste sono tutte le parti/upgrade delle armi in RE4 Remake!

The Lord of the Rings: Gollum, svelata la data di uscita

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3goo, il publisher che distribuirà The Lords of the Rings: Gollum nella Terra del Sol Levante, ha pubblicato un nuovo trailer svelando la data di uscita del gioco.

Nonostante il trailer sia specifico per il territorio giapponese, l’avventura di Gollum molto probabilmente sarà disponibile in contemporanea mondiale, per questo motivo tutti potremo giocarci dal prossimo 6 giugno 2023.

AGGIORNAMENTO

Pochi minuti fa Daedalic e Nacon hanno annunciato che in Occidente il titolo sarà disponibile dal 25 maggio, quasi un mese prima dell’uscita giapponese. Contrariamente a quanto pensavamo, dunque, Gollum non verrà rilasciato sul mercato in contemporanea mondiale.

Ad ogni modo, voi lo giocherete? Se non sapete di che si tratta, ecco una panoramica dalla pagina Steam del gioco:

The Lords of the Rings: Gollum è un gioco d’azione e avventura con una storia. Affronta un rischioso viaggio nei panni di Gollum, inseguendo il suo tesoro. Gollum è abile e astuto, ma diviso da una doppia personalità. Una mente, ma due ego… sei tu a decidere!

Atletico e agile, nonché scaltro e furtivo. Spinto dalla brama di stringere ancora una volta tra le mani ciò che ha perso, Gollum è uno dei personaggi più affascinanti nel mondo de Il Signore degli Anelli™.

Ha visto cose che nessuno potrebbe anche solo immaginare ed è sopravvissuto a cose che nessuno oserebbero nominare. Diviso dalla sua doppia personalità, può essere tanto crudele e malvagio come Gollum, quanto cauto e socievole come Sméagol.

Pur essendo vitali per la storia di J. R. R. Tolkien, molte parti della missione di Gollum non sono state ancora raccontate nei dettagli. Ma ora potrai vivere la sua storia con Il Signore degli Anelli™: Gollum™. Dal suo periodo come schiavo sotto la Torre Oscura fino alla sua permanenza con gli Elfi di Bosco Atro.

Sfrutta la sua furtività, agilità e astuzia per sopravvivere e affrontare ciò che ti aspetta. Arrampicati, salta e aggrappati per superare eventuali pericoli o raggiungere punti vantaggiosi.

Anche se Gollum non è propriamente un guerriero, non esiterà a uccidere un nemico ignaro quando si presenterà l’occasione, o a sbarazzarsene nei modi più creativi e malvagi.

Le decisioni che prenderai e il modo in cui giocherai influenzeranno direttamente la personalità di Gollum: essendo sempre in lotta con la sua doppia identità di Gollum e Sméagol, sta a te decidere se lasciare il sopravvento al lato oscuro di Gollum o se c’è ancora un barlume di ragione in ciò che un tempo era Sméagol. Una sola mente, ma due personalità… sei tu a decidere!

Senua’s Saga: Hellblade 2, le animazioni facciali sono sublimi

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Senua's Saga: Hellblade 2
Senua, la protagonista

Nel corso dello State of Unreal tenutosi nella cornice della GDC 2023, Ninja Theory ha mostrato un nuovo video di Senua’s Saga: Hellblade 2 incentrato sulle animazioni facciali… e sono stupefacenti!

Ovviamente quanto mostrato è più “fumo che arrosto“, lo sappiamo, ma il dettaglio raggiunto è incredibile. Sperando che tale qualità possa diventare uno standard da ammirare in parti giocate, vi lasciamo qui il video:

Bisogna sottolineare come l’ultimo progetto di Ninja Theory riesca a stupire sempre grazie all’eccelsa qualità grafica raggiunta. L’impatto visivo del gioco, ad ogni apparizione, è semplicemente clamoroso.

Senua’s Saga: Hellblade 2 non ha ancora una finestra di lancio. In ogni caso, sappiamo che il gioco, quando uscirà, sarà disponibile per PC e Xbox Series X/S. Ulteriori informazioni sono disponibili sul sito ufficiale di Xbox.

Resident Evil 4 Remake – Guida alla posizione di tutte le armi

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Resident Evil 4 Remake presenta ben 29 armi. Ottenere tutte le armi sblocca il trofeo/obiettivo “Collezionista di armi“. Alcune si trovano esplorando il mondo di gioco, altre possono essere acquistate dal mercante, altre ancora sono ottenibili come armi bonus. Il lanciarazzi infinito è disponibile esclusivamente in New Game Plus per 2 milioni di pta.

Le armi sono tecnicamente mancabili se siete a corto di soldi o di spinelli o semplicemente non le avete individuate nel mondo di gioco. Gli spinelli sono una valuta speciale ottenibile al completamento delle richieste del mercante.

Sbloccare le armi bonus è il compito più difficile del gioco. Soprattutto il Chicago Sweeper e l’Handcannon che richiedono di rispettare determinati requisiti. Le armi bonus e il lanciarazzi infinito sono necessari per l’ottenimento del trofeo Collezionista di armi, di fatto, il trofeo più difficile del gioco.

Potete tenere traccia dei vostri progressi con le armi nel menu “Sfida”, sotto la voce “Fanatico delle armi”.

Potrebbero interessarvi:

Potrebbero interessarvi:

Capitolo 1

1 – Coltello da combattimento

Ottenuto automaticamente nel capitolo 1, coltello iniziale.

1 – SG-09 R

Ottenuto automaticamente nel capitolo 1, pistola iniziale.

3 – Fucile a pompa W-870

Arma piuttosto facile da ottenere; nella piazza del villaggio dopo aver incontrato per la prima volta il nemico armato di motosega, entrante nella casa sulla sinistra (con tanto di staccionata di legno). Il fucile è appeso al muro al piano di sopra.

4 – Coltello da cucina

Si trova nell’area Fattoria, all’interno del grande fienile a nord-est dell’area.

Capitolo 4

5 – Pistola Red9

Si trova su una imbarcazione naufragata sulle rive del lago.

Capitolo 7

6 – Coltello da stivale

Ottenibile dopo aver ucciso il primo nemico nel Capitolo 7 (nella Cappella). Perquisitelo e otterrete l’arma!

Capitolo 10

7 – Fucile d’assalto CQBR

A sud della biblioteca, salite le scale e usate il dispositivo cubico sulla Cassetta di sicurezza quadrata. Se non avete abbastanza spazio nell’inventario, liberate qualche slot. Questo oggetto si trasforma in un lingotto d’oro se avete già raccolto l’arma in una partita precedente.

Capitolo 13

8 – LE 5

Dopo aver ottenuto la tessera magnetica di livello 1, girate la leva di controllo dell’alimentazione per reindirizzare la corrente sul lato sinistro. Quindi utilizzate la tessera magnetica di livello 1 sulla porta del congelatore. Risolvete il puzzle della console di alimentazione per accedere al tesoro localizzato dietro alla porta.

Capitolo 14

9 – Coltello da combattimento

Viene droppato automaticamente dal boss alla fine del capitolo. Non potete mancarlo.

Acquisti dal commerciante

10 – Blacktail

Acquistabile dal mercante per 24.000 pta.

11 – Bolt Thrower

Acquistabile dal mercante per 10.000 pta.

12 –TMP

Acquistabile dal mercante per 10.000 pta.

13 – Pistola antisommossa

Acquistabile dal mercante per 28.000 pta.

14 – Striker

Acquistabile dal mercante per 38.000 pta.

15 – SR M1903

Acquistabile dal mercante per 12.000 pta.

16 – Stingray

Acquistabile dal mercante per 30.000 pta.

17 – Broken Butterfly

Acquistabile dal mercante per 42.000 pta.

18 – Killer7

Acquistabile dal mercante per 77.700 pta.

19 – Lanciarazzi

Acquistabile dal mercante per 50.000 pta.

Scambi dal mercante

20 – Punisher

Ottenibile per 5 spinelli.

21 – Matilda

Ottenibile per 10 spinelli.

Armi casuali

22 – Granata a mano

Trovabile casualmente nelle casse o droppata da alcuni nemici.

23 – Granata pesante

Trovabile casualmente nelle casse o droppata da alcuni nemici. Creabile anche mediante la ricetta che può essere acquistata al mercante.

24 – Granata flash

Trovabile casualmente nelle casse o droppata da alcuni nemici. Creabile anche mediante la ricetta che può essere acquistata al mercante.

25 – Mine/dardi attaccabili

Trovabile casualmente nelle casse o droppata da alcuni nemici. Creabile anche mediante la ricetta che può essere acquistata al mercante.

NG+ e armi bonus

26 – Lanciarazzi infinito

Acquistabile esclusivamente in New Game+ per 2 milioni di pta.

27 – Chicago Sweeper

Sbloccabile completando la storia principale in modalità Professionale e ottenendo un grado A. Acquistabile per 1000 CP.

28 – Handcannon

Sbloccabile completando una nuova partita in modalità Professionale senza usare armi bonus. Acquistabile per 1000 CP.

29 – Coltello Primordiale

Sbloccabile trovando tutti i 16 castellani. Acquistabile per 1000 CP.

Queste sono tutte le armi in RE4 Remake!

Lords of the Fallen, showcase tecnico dallo State of Unreal

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Lords of the Fallen

Lords of the Fallen è stato il protagonista di uno showcase tecnico tenutosi durante lo State of Unreal, nella cornice della GDC 2023.

Il titolo è stato mostrato per evidenziare le potenzialità dell’Unreal Engine 5.

Il filmato è incentrato sulla personalizzazione dei personaggi e sulla resa visiva di armi e armature, in particolar modo tenendo conto del sistema di illuminazione basato su Lumen. Sono stati mostrati anche i due regni “paralleli”: quello dei viventi, cioè Axiom e quello dei morti, cioè Umbral.

Nello specifico è stata mostrato più accuratamente uno dei luoghi iniziali, lo Skyrest Bridge.

Qui una sinossi, direttamente dalla pagina Steam:

Lords of the Fallen introduce una nuovissima, epica avventura in un vasto mondo interconnesso di oscurità e caos, cinque volte più grande del gioco originale.

Al termine di un’epoca segnata da un dominio tirannico e crudele, il Dio demoniaco Adyr fu finalmente sconfitto. Ma gli Dèi… non cadono in eterno. Sono trascorsi eoni e la resurrezione di Adyr è ormai prossima: vesti i panni di uno dei mitici Crociati Oscuri e avventurati nel mondo dei viventi e in quello dei morti in questa enorme esperienza GdR ricca di battaglie con boss colossali, combattimenti rapidi e stimolanti, incontri emozionanti e con una trama avvincente. La tua sarà una leggenda di luce… o di oscurità?

Osa sperare.

Sviluppato da Hexworks e pubblicato da CI Games, Lords of the Fallen non ha ancora una finestra di lancio, tuttavia sappiamo che sarà disponibile solo su PC e console di attuale generazione.

Horizon Forbidden West: Burning Shores, ecco il trailer del preordine

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Burning Shores

Sony PlayStation ha pubblicato un nuovo piccolo trailer di Horizon Forbidden West: Burning Shores con cui sono stati aperti i preordini.

Per poter accedere alle Rive Ardenti (la nuova zona) sarà necessario aver completato la missione del gioco base chiamata “Singolarità”. Dopo di che, la nostra Aloy riceverà una chiamata sul Focus che ci permetterà di accedere al nuovo contenuto.

A sud delle terre dei Tenakth, un millennio di eruzioni vulcaniche e di violenta attività sismica ha scavato le rovine di Los Angeles, rendendole un pericoloso arcipelago. The Burning Shores offrirà nuove storie, personaggi ed esperienze in quest’area inedita, tanto meravigliosa quanto letale.

Effettuando il pre-ordine si riceveranno i seguenti oggetti:

  • Abito tintura Ondanera
  • Arco di precisione Ondanera

Avete letto la nostra recensione del gioco base? Vi lasciamo qui un’estratto:

“Horizon Forbidden West rappresenta il definitivo raggiungimento di maturità da parte di Guerrilla Games negli Action Rpg open world. Aloy, orami divenuta iconica figura di dominio globale, è protagonista di un impianto narrativo di tutto rispetto. Esclusiva ottimizzata con dovizia su PS4, raggiunge il suo apice creativo su PS5, dove può tirarne al massimo le potenzialità hardware.”

Pronti a viaggiare più in là dell’Ovest Proibito? Nuove macchine, nuovi personaggi, nuove storie ed ovviamente Aloy aspettano solo noi. L’appuntamento è fissato per il prossimo 19 aprile 2023, solo su PlayStation 5.

Silent Hill 2 Remake è quasi ultimato!

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Silent Hill 2 Remake

Il CEO di Bloober Team Piotr Babieno ha confermato in un’intervista con PAP Business che Silent Hill 2 Remake è quasi ultimato.

Adesso tocca a Konami e ai partner (tra cui Sony) decidere la miglior finestra di lancio possibile.

Il CEO ha affermato che il gioco “tecnicamente è pronto”, tuttavia questo non vuol dire che lo sviluppo sia completamente concluso. Sono necessarie le classiche fasi di polishing ed ovviamente publisher e partner dovranno avviare le campagne promozionali e di marketing. Proprio in questa fase verremo a sapere la finestra di lancio.

Silent Hill 2 Remake
James Sunderland, il protagonista di Silent Hill 2

Qui una breve sinossi del titolo, direttamente dalla pagina ufficiale di Steam:

Dopo aver ricevuto una lettera dalla moglie defunta, James si dirige dove un tempo avevano condiviso tanti ricordi, nella speranza di rivederla un’ultima volta: Silent Hill. Giunto nei pressi del lago, James incontra una donna stranamente simile a lei…

“Il mio nome… è Maria”, dice la donna con un sorriso. Il suo viso, la sua voce… È identica a lei.

Tuffati nel survival horror più acclamato su hardware di ultima generazione. Vivi un’esperienza psicologica unica grazie a immagini da brivido ed effetti sonori agghiaccianti.

Qualche mese fa uno dei producer di Silent Hill 2 Remake aveva dichiarato, parlando dell’IA dei nemici, che: “L’amore di Bloober Team per l’originale è forte, quindi non aggiungeranno semplicemente dei nuovi nemici. Stanno inserendo dei piccoli dettagli che possano aiutare a rendere divertenti i combattimenti, il che significa cambiare l’IA o piccoli elementi di design.”

Silent Hill 2 Remake uscirà su PC (via Steam) e PlayStation 5 in esclusiva temporale console per almeno 12 mesi.

Recensione Hitman: Freelancer

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A distanza di circa 7 anni dall’uscita del primo Hitman del nuovo corso, IO Interactive ha realizzato il suo sogno.

Hitman e IO Interactive, diciamocelo, in questi anni sono stati letteralmente al centro di un vortice di situazioni destabilizzanti. Iniziale distribuzione episodica (con più stagioni previste), successiva ritrattazione di tale previsione, cambio di publisher, ed addirittura l’indipendenza dello studio.

Oggi il proverbiale “cerchio” può dirsi chiuso. IO Interactive ha potuto finalmente offrirci un prodotto che rispecchia in tutto e per tutto la visione originale. Ha potuto regalarci quell’Hitman così come era stato pensato nel 2016.

Come? Unificando i tre capitoli in Hitman: World of Assassination. Niente più machiavelliche ricerche per capire cosa comprare sugli store digitali per non perdersi nessun contenuto, niente più macchinose installazioni a ritroso. Oggi entrare nel mondo dell’assassinio è semplice, intuitivo, veloce… persino gratuito, se siete già possessori di Hitman 3.

Ma non è tutto, IO Interactive ci ha regalato una nuova modalità chiamata Freelancer, oggetto della recensione odierna, che di fatto rappresenta la forma più pura dell’essenza del franchise. Non perdiamoci in altre chiacchiere e cerchiamo di capire insieme di cosa si tratta!


Versione testata: PlayStation 5


Libero professionista

Hitman: Freelancer è una modalità roguelike che esaspera all’ennesima potenza l’idea dietro il franchise di IO Interactive.

Il nostro obiettivo sarà quello di eliminare dei bersagli che ricoprono un ruolo chiave all’interno di diverse organizzazioni, invischiate in lotte di potere. Da libero professionista non avremo accesso a tutte le informazioni e agli strumenti della ICA e la nostra fedele Diana potrà fornirci solo supporto limitato.

Dovremo quindi decidere in autonomia il nostro percorso, scegliendo l’ordine delle varie organizzazioni da sgominare, sulla base di scarse informazioni. Le missioni si svolgeranno nelle mappe dei tre giochi. Gli obiettivi saranno randomici, così come il remix delle situazioni in cui incapperemo.

Ogni run comincerà nel nostro nuovo e scintillante rifugio, nel quale svolgeremo le operazioni preliminari. Qui, dunque, potremo scegliere le armi e gli strumenti da portarci in missione, nonché alcuni obiettivi speciali che potrebbero fruttarci ricompense migliori.

Man mano che giocheremo, aumenteremo il grado di professionalità e di conseguenza le stanze tematiche del rifugio. Potremo ad esempio sbloccare un poligono dove allenarci con le armi da fuoco.

Hitman: Freelancer
Il rifugio sarà il centro nevralgico di Hitman: Freelancer

Per trionfare, dovremo sabotare ben più di un’organizzazione. Per farlo dovremo completare un numero sempre maggiore di missioni. Ad esempio, per far sparire la prima organizzazione sono necessarie 3 missioni, per la seconda 4 missioni, e così via.

Il primo fallimento non comporterà il game over definitivo, che arriverà solo al secondo, tuttavia l’allerta delle organizzazioni aumenterà, con la conseguenza che nella missione successiva sarà molto più difficile raggiungere i nostri obiettivi. Questa difficoltà può essere ulteriormente innalzata attivando una speciale modalità “estrema”.

Alla luce di quanto spiegato, il paradigma ludico dietro Freelancer non stravolge per nulla le carte in tavola (a tal proposito, per una panoramica completa del gameplay vi invitiamo a leggere la nostra recensione di Hitman 3).

Mission (almost) Impossible

Ciò che cambia, e che da un sapore completamente diverso all’esperienza, è la percezione del videogiocatore sottesa alla natura da roguelike. L’impossibilità di salvare, il timore di lasciarci fuggire un obiettivo, addirittura la paura di finire in uno scontro a fuoco regalano al videogiocatore un nuovo ventaglio di sensazioni che spostano l’ago della bilancia verso quella che crediamo sia la vera essenza del franchise Hitman.

L’applicazione della struttura roguelike a Hitman è stata “la morte sua”. Tale ibridazione, così riuscita (e forse scontata) ha donato nuova verve ad un prodotto già di suo molto intraprendente. Il risultato, senza girarci intorno, è stato geniale.

Tuttavia, dall’altro lato, tale impostazione ha reso il gioco estremamente punitivo, non adatto a tutti. Oltre ad una difficoltà di base tarata verso l’alto, causata soprattutto da una progressione molto lenta e avara di ricompense permanenti, la mancanza di situazioni di gioco costruite artigianalmente (ora generate randomicamente) fa emergere più di una volta diverse “scelleratezze” a cui il videogiocatore difficilmente può far fronte.

Hitman: Freelancer
La vita da freelancer è tosta, inutile girarci intorno

Commento finale

Un intero gioco strutturato in questa maniera, seppur rappresenti la forma più pura del franchise con protagonista l’iconico 47, non funzionerebbe. Ma Hitman: Freelancer è appunto una modalità aggiuntiva, per giunta completamente gratuita. Non possiamo che definirla la proverbiale ciliegina sulla torta.

Codice review gentilmente fornito da https://keymailer.co

Gadget elettronici: la bellezza della tecnologia a portata di sconto

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Oggi, molti degli oggetti che ci circondano sono diventati intelligenti, connessi e interattivi, semplificando la vita quotidiana in molti modi. Dalle sveglie ai computer portatili, dai robot da cucina alle smart TV, ogni aspetto della nostra esistenza è stato reso più facile, rapido e piacevole grazie all’introduzione di questi dispositivi elettronici.

Ma la tecnologia non è solo funzionale: molti gadget sono anche oggetti di grande bellezza estetica, capaci di arricchire il nostro quotidiano con il loro design innovativo e accattivante.

La tecnologia, dunque, non è solo un mezzo per svolgere determinate attività, ma è diventata essa stessa un oggetto di desiderio. Tuttavia, il problema degli acquisti elettronici è spesso legato al prezzo: i gadget più avanzati e raffinati, quelli che catturano la nostra attenzione e soddisfano i nostri desideri, sono spesso i più costosi.

Ma c’è una soluzione, ovvero l’utilizzo di coupon. I codici sconto sono infatti disponibili per una vastissima gamma di prodotti, sarà quindi davvero semplice individuare quelli più adatti alle proprie esigenze; a tal proposito, scopri codici sconto Amazon su Trovaprezzi, così da iniziare a risparmiare sui tuoi articoli preferiti.

Accessori per smartphone

Una delle categorie più popolari è quella degli accessori per smartphone. Oggi il telefono cellulare è diventato uno degli oggetti più utilizzati e importanti nella nostra vita quotidiana e non è un caso se si fanno molti acquisti per migliorarne l’esperienza d’uso. Per fortuna ci sono tantissime offerte su cover, caricabatterie wireless, auricolari e speaker Bluetooth e supporti di ogni genere.

Prodotti per la smart home

Un’altra categoria di gadget elettronici molto popolare è quella dei prodotti per la smart home. Grazie alla tecnologia, infatti, oggi è possibile rendere la propria casa sempre più smart e confortevole. Tra i prodotti più richiesti ci sono aspirapolvere robotici, in grado di pulire autonomamente la casa, lampade intelligenti, che permettono di regolare l’intensità della luce a seconda delle necessità, e termostati intelligenti, che consentono di controllare la temperatura della casa a distanza.

Piccoli elettrodomestici

La categoria dei piccoli elettrodomestici è un’altra che sta registrando una forte crescita. Oggi, infatti, grazie alla tecnologia, è possibile semplificare molte delle attività domestiche. Tra i prodotti scontati più popolari ci sono macchine per il caffè, frullatori, tostapane, aspirapolvere senza fili e anche molti accessori elettronici per la cura della persona e il fitness.

Componenti elettronici

Anche i componenti elettronici sono una categoria molto popolare tra i gadget che è possibile acquistare a prezzo scontato. Tra i prodotti più richiesti ci sono i cavi HDMI per trasmettere l’audio e il video in alta definizione, le ciabatte multipresa e i cavi USB.

Accessori per il gaming

Infine, per gli appassionati di videogiochi, esistono numerose categorie di accessori per il gaming, come le cuffie, i mouse e le tastiere da gaming, ma anche molti videogiochi e consolle.

Insomma, approfittando dei codici sconto è possibile avere accesso ai gadget più avanzati e raffinati a prezzi vantaggiosi, rendendo la tecnologia davvero a portata di tutti.

Shazam 2, flop per il nuovo film DC

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Il weekend d’apertura di Shazam! Furia degli dei, il nuovo capitolo del DC Universe, non è stato dei più rosei. Il film, uscito nelle sale il 17 marzo, ha incassato negli USA 30,5 milioni di dollari, un calo del 44% rispetto al precedente film, e 35 milioni nel resto del mondo. Pur conquistando il primo posto nella classica settimanale degli incassi americani, i numeri si sono dimostrati al di sotto delle già basse aspettative.

Agli incassi deludenti si affianca una ricezione mediocre da parte della critica, che potrebbe aver in parte influenzato il pubblico. Al momento su Rotten Tomatoes detiene un punteggio del 52%, ma c’è da dire che il gradimento degli spettatori si attesta sull’87%, ad indicare l’ennesima divisione tra la critica specializzata e lo zoccolo duro dei fan.

Il regista, David F. Sanberg, si è di recente espresso sulla performance deludente al botteghino e ha commentato:

Su Rotten Tomatoes ho appena ricevuto il mio punteggio più basso dalla critica e il più alto dal pubblico sullo stesso film. Non mi aspettavo che fosse accolto dalla critica come il primo ma ero comunque un po’ sorpreso perché penso che sia un buon film.

E continua:

Per chiarire, non mi pento neanche per un secondo di aver girato i film di Shazam. Ho imparato così tanto e ho lavorato con gente davvero straordinaria. Sarò grato per sempre di aver potuto dirigere due di questi film! Sono stati difficili, ma un’esperienza preziosa.

Altre voci diffuse dalla testa The Wrap, sembrerebbero però accusare Dwayne Johnson, Black Adam nell’omonimo film DC, di avere parte della colpa per l’insuccesso del film. La celebre star, infatti, almeno secondo questo report, avrebbe impedito la presenza del personaggio di Shazam, che ricordiamo essere interpretato dall’attore Zachary Levi, nella scena post-credit del proprio film, oltre ad aver messo un veto sulla possibilità di far comparire la Justice Society nella scena post-credit di Shazam! Furia degli dei.

Non sappiamo quanto davvero possano aver influito simili decisioni, ciò che è certo però è che l’approssimarsi di un soft reboot per l’universo cinematografico DC, ad opera di James Gunn, possa aver pesantemente compromesso le chance di successo dei quattro progetti rimanenti del vecchio regime. Non ci resta che vedere come saranno accolti i prossimi tre film: Aquaman and the Lost Kingdom, The Flash e Blue Beetle.

Counter Strike 2, Valve annuncia il seguito del famoso FPS multiplayer

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counter strike 2 logo

Dopo i rumor delle ultime settimane, Valve ha finalmente annunciato Counter Strike 2, a più di 10 anni dall’uscita di Counter-Strike: Global Offensive.

Con una serie di video, possiamo finalmente vedere la potenza del nuovo engine Source 2, già utilizzato da Valve per la creazione di Half-Life: Alyx, e come le sue migliorie tecniche andranno a modificare in maniera sensibile il gameplay per tutti i giocatori dell’amata serie.

Nubi di fumo volumetriche che interagiscono con l’ambiente e le pressioni generate da esplosioni e il passaggio dei proiettili, mappe ricostruite completamente con i nuovi tool offerti da Source 2, e un nuovo sistema di calcolo dei colpi tra i server e i giocatori chiamato Sub-Tick.

Sono queste le prime migliorie che Counter Strike 2 offrirà ai giocatori. E con un uscita prevista per quest’estate -per ora presumibilmente solo su PC tramite Steam– restiamo allerta per le nuove informazioni sul titolo nei prossimi mesi.

Dead Island 2, ecco il filmato di apertura

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Dead Island 2

Deep Silver e Dambuster Studios hanno oggi svelato l’elegante filmato di apertura di Dead Island 2, creato da ELASTIC, il pluripremiato studio creativo dietro alcune delle sequenze di titoli più iconiche degli ultimi anni.

Scopri Los Angeles, ora macchiata di orrore e immergiti nel mood pulp unico del gioco, mentre ti prepari ad un viaggio di sola andata per HELL-A. Ammira l’Hollywood Boulevard deserto e macchiato di sangue e le dimore vuote di gente ricca e famosa. Visita quella che un tempo era conosciuta come la Città degli Angeli e scopri quali dettagli cruenti ti attendono nella soleggiata California infestata dagli zombi.

Guarda il filmato di apertura di Dead Island 2 qui.

Pochi giorni fa, il titolo si era mostrato con un cruento e spettacolare filmati di gameplay da ben 15 minuti: Dead Island 2, ecco il cruento gameplay trailer da 15 minuti – 4News

CARATTERISTICHE

  • Esplora HELL-A: Dead Island 2 trasporta i giocatori nei luoghi più simbolici della Città degli Angeli, ora macchiati di orrore, in un’avvincente avventura pulp che va dalla verdeggiante periferia di Beverly Hills all’eccentrico lungomare di Venice Beach.
  • Feroce mischia in libertà: il combattimento offre un’esperienza in prima persona intensa, viscerale e cruenta, con un sacco di armi e opzioni tattiche (e brutali) per farsi strada attraverso l’orda di zombi. Affetta, fracassa, brucia o strappa: la sensazione sarà più realistica possibile.
  • Diventa l’ammazzazombi ideale: ci sono sei personaggi tra cui scegliere, ognuno con personalità e dialoghi diversi. Puoi personalizzare le capacità di ognuno grazie al nuovissimo sistema di abilità che consente di ridefinire le specifiche all’istante e provare gli assetti più assurdi.
  • Infestazione zombi: te la senti di provare un sistema di smembramento all’avanguardia? Los Angeles brulica di zombi dall’aspetto e dalle reazioni realistiche. Queste creature mutate rappresentano il cuore marcio e rianimato di Dead Island 2. Decine di zombi, ognuno con le proprie mutazioni, attacchi e centinaia di varianti grafiche ispirate a L.A. I nostri mostri sono spietati, impegnativi e per nulla timidi. Riuscirai a sopravvivere?
  • Un’avventura cooperativa cinematografica: da vera e propria esperienza RPG, Dead Island 2 offre molte missioni avvincenti, un cast di personaggi pazzeschi e un’emozionante storia pulp che ti trascina nel suo universo contorto. La rigiocabilità è garantita. Con una modalità cooperativa esagerata per un massimo di 3 giocatori, rimarrai a L.A. per un viaggio lungo e cruento.

Dead Island 2 sarà disponibile il 21 Aprile 2023 su Xbox Series X e Xbox One, i sistemi di gioco e intrattenimento all-in-one di Microsoft, PlayStation 5 e PlayStation 4 ed Epic Games Store per PC.

Per maggiori informazioni seguite le pagine su Twitter e Instagram @DeadIslandGame e su Facebook @DeadIslandGameUK.

Recensione The Walking Dead Saints and Sinners – Chapter 2: Retribution (PSVR 2)

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Se frequentate da un po’ il mondo della VR conoscerete di certo Skydance Interactive e il loro capolavoro The Walking Dead Saints & Sinners, unanimemente riconosciuto come uno dei giochi fondamentali della VR insieme a mostri sacri come Alyx (sempre sia lodato) o Boneworks.

Il secondo capitolo di The Walking Dead Saints and Sinners, uscito originariamente su Quest 2, arriva ora in una versione ottimizzata per PlayStation VR2, definita dagli stessi sviluppatori come la versione migliore del gioco.

Dove eravamo rimasti?

In The Walking Dead Saints and Sinners – Chapter 2: Retribution vestiremo nuovamente i panni del “Turista” riallanciando i nodi della nostra storia proprio li’ dove si era interrotta nel Chapter 1. Quindi, se questa è la prima volta che mettete piede nella New Orleans post apocalittica dominata dai walkers, questo riassunto vi rinfrescherà la memoria.

Nei panni di un misterioso personaggio, denominato dai locali come il turista, vi siete ritrovati in una New Orleans dilaniata, letteralmente, oltre che dagli zombie da due fazioni in lotta tra loro per il controllo della città. Solo, ma non così spaurito, avete messo radici in un vecchio scuola-bus parcheggiato in un cimitero e, grazie ad una vecchia radio, siete riusciti a mettervi in contatto con altri sopravvissuti per i quali avete iniziato a svolgere missioni di diversa natura. Tutte però con lo stesso leit-motiv: fracassare crani zombie. Le vostre giornate trascorrono così, tra scavenging, zombie, crafting, zombie, alcohol e ancora zombie fin quando le vostre gesta non generano una vera e propria “guerra civile”.

Posso giocarlo senza aver giocato il precedente capitolo?
Durante il corso del gioco i riferimenti al primo capitolo saranno piuttosto frequenti; Chapter 2: Retribution prosegue esattamente dove si era interrotto il primo capitolo. Tuttavia, considerando che la trama ha uno spazio marginale rispetto al gameplay, potete tranquillamente giocare al secondo capitolo senza aver giocato al primo. Se invece volete godervi fino in fondo il gioco, potete mettervi in pari acquistando il primo capitolo in versione PSVR2 a 39,99 euro.

“Ogni cosa è cibo per qualcos’altro.”

Come avrete capito, a differenza del fumetto originale e dell’adattamento televisivo di HBO, l’impianto narrativo non è mai stato al centro dell’offerta ludica di Saints & Sinners e, allo stesso modo, questo Chapter 2 non porta alcuna novità sotto questo profilo.

Il vero cuore dell’opera di Skydance Interactive è il gameplay, modellato intorno ad un’esperienza survival horror intensa ma allo stesso tempo ragionata, anche e soprattutto in quelle attività notoriamente più tediose, come lo scavenging e il crafting.  

Il merito è di un sistema di inventario e una distribuzione delle risorse che vi costringerà a pensare a quello che state facendo. Scordatevi quindi la raccolta indiscriminata di tutto ciò che trovate nell’immondizia o di ogni loot. In Retribution gli oggetti inutili abbondano mentre quelli di valore e i materiali di consumo sono piuttosto rari, soprattutto al livello di difficoltà più alto, il vostro spazio nello zaino è limitato e le armi si distruggono un po’ troppo facilmente, creando una sensazione di “urgenza” che è difficile ritrovare in altri giochi VR Zombie Oriented.

Su tutto si erge un combat system “straordinariamente fisico” che vi restituisce tutta la sadica soddisfazione di infilzare la testa di un walker con un coltello fabbricato da voi, o di affettare uno zombie con una motosega.

Anche il gun system appare studiato e solo apparentemente un po’ ingessato. Il tutto risponde infatti alla logica di non trasformare il tutto in caciara alla prima occasione.

More of the same

The Walking Dead Saints and Sinners – Chapter 2: Retribution (ma un titolo più corto no?) è quello che siamo soliti definire come un more of the same. Abbiamo già detto che, come nel primo capitolo, anche qui la trama è solo un contorno al sontuoso gameplay fatto di esplorazione, scavenging e crafting. Persino le poche biforcazioni narrative e scelte di dialogo presenti nel Chapter 1 qui sono ancora più marginali e prive di conseguenze.

L’unica differenza, rispetto al precedente capitolo è ancora una volta da rintracciarsi sul fronte del gameplay. Se nel Chapter 1 potevamo visitare una sola destinazione al giorno, ora è possibile effettuare due fermate, la prima di giorno e la seconda al crepuscolo dove sopravvivere diventa ancora più difficile ma il loot diventa decisamente più interessante. Ed è proprio su questo pericoloso equilibrio tra rischio e ricompensa che si gioca tutto il divertimento di Retribution.

Le novità della versione PSVR2

Per l’arrivo su PSVR2 e PC, Skydance Interactive ha deciso di fare le cose in grande. Lo stile toon shading caratteristico del primo capitolo è esaltato ora da un nuovo sistema di lluminazione dinamica e da un dettaglio grafico che ha davvero pochi rivali sulla piattaforma Sony ed è direttamente paragonabile alla versione PC del primo capitolo. Texture in alta definizione, dettagli altissimi e nuove animazioni per gli NPC, uniti ad un frame rate granitico a 90FPS, ci regalano una New Orleans misteriosa e terrificante. Gran parte del merito va sicuramente dato anche al pannello OLED di PSVR2 che proprio in giochi come questo, dove il buio e i chiaroscuri sono gran parte dell’esperienza, dà il meglio di sè.

Resta purtroppo l’annoso problema dei testi, ad esempio quelli del diario, che, complice uno sweetspot ridottissimo di PSVR2, sono spesso difficili da leggere.  

Sulla console di Sony non manca il supporto ai grilletti adattivi e al feedback aptico dei controller Sense che soprattutto con le nuove armi come la motosega o il lanciagranate funzionano alla grande.

Abbiamo particolarmente apprezzato inoltre la possibilità di trasferire i salvataggi dal primo al secondo capitolo anche su piattaforme diverse (Da PSVR 1 a PSVR 2 ad esempio, ma anche da PCVR a PSVR2) grazie ad un “codice salvataggio” e all’aggiornamento dayone.

Comfort
Le opzioni di comfort sono ridotte all’osso, essendo possibile esclusivamente selezionare la presenza della vignettatura durante i movimenti e uno strano indicatore “motion sickness” con una percentuale che indica il grado di comfort che volete. Avremmo preferito opzioni più tradizionali, come teletrasporto, regolazione dello snap turn ecc. E’ possibile comunque selezionare l’opzione “da seduti” anche se questo potrebbe comportare qualche problema con l’accessibilità di alcuni oggetti attivabili con le gesture (dietro la spalla destra o sinistra, alla vita ecc.). Segnaliamo, infine, qualche problema nella posizione dei sottotitoli. Una volta attivati nel menù opzioni audio, questi vengono collocati direttamente sulla faccia del personaggio che sta parlando, risultando piuttosto fastidiosi anche perchè al centro della vostra visuale.

Commento finale.

The Walking Dead Saints and Sinners – Chapter 2: Retribution è un more of the same del primo capitolo, e questo non è affatto un male, anzi. Il primo capitolo è considerato ancora oggi uno dei migliori giochi VR in circolazione e questo Retribution non è da meno. La versione PSVR 2 gode inoltre di un eccellente comparto grafico e sonoro esaltato dal pannello OLED del visore di Sony. In definitiva, se state cercando un gioco con cui passare un discreto numero di ore, siate o meno fan di The walking dead, questo è un gioco che dovreste assolutamente mettere nella vostra wish list.

LEGO 2K Drive: ecco l’annuncio ufficiale con immagini, dettagli e data di uscita

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Il publisher 2K ed il team di sviluppo Visual Concepts hanno annunciato ufficialmente LEGO 2K Drive, un “AAA driving adventure game” con struttura open world, in arrivo il prossimo 19 Maggio per PlayStation 5, Xbox Series, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch e PC (via Steam).

Il gioco verrà distribuito in tre edizioni:

  • Standard Edition ($69.99 per PlayStation 5 ed Xbox Series, $59.99 per PlayStation 4, Xbox One, Switch e PC)
  • Awesome Edition ($99.99) – Include un nuovo veicolo, una nuova livrea, una miniatura ingame e lo Year 1 Drive Pass
  • Awesome Rivals Edition ($119.99) – Include nuovi veicoli, una nuova livrea, una miniatura ingame e lo Year 1 Drive Pass

Lo Year 1 Drive Pass introdurrà un nuovo bioma, oltre a quattro individuali stagioni post lancio, ciascuno con nuovi veicoli e temi. Potrà essere acquistato anche separatamente.

Nei pre-orders è incluso il “Aquadirt Racer Pack”, che darà accesso alla Aquadirt Racer Street Car, alla Off-Road Car nonché alla Racer Boat. Questo pacchetto sarà a disposizione di tutti coloro che prenoteranno la Awesome Edition e la Awesome Rivals Edition.

LEGO 2K Drive proporrà modalità single player e multiplayer, con una grande varietà di biomi, gare, minigiochi, sfide, collezionabili, oggetti da distruggere e persino una storia.

Il gioco permetterà una grande customizzazione, permettendo ai giocatori di costruire il proprio veicolo con oltre 1000 pezzi LEGO unici. Il gioco proporrà anche vetture da LEGO City, Creator, Speed Champions, e persino la McLaren Solus GT ed F1 LM.

Nel multiplayer, i giocatori potranno garaggiare con i propri veicoli in gare cooperative e competitive fino a sei giocatori. Il titolo supporta anche lo spit screen multiplayer per due giocatori.

Have a Nice Death è disponibile da oggi

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Have a Nice Death

Have a Nice Death, l’atteso action roguelike sviluppato da Magic Design Studios, è finalmente disponibile da oggi su Nintendo Switch e PC (via Steam).

Vi proponiamo di seguito il trailer di lancio ufficiale.

Il titolo pubblicato da Gearbox Publishing ha ottenuto un ottimo successo dalla stampa internazionale: attualmente ha infatti un punteggio di 83% su Opencritic.

Have A Nice Death è un gioco di azione rogue-like in cui vestiremo i panni della Morte, sull’orlo di un esaurimento nervoso. I suoi impiegati si sono ribellati e hanno messo a rischio lo status quo delle cose. Per ristabilire l’ordine dovremo impugnare la falce e far vedere ai ribelli chi è il capo.

Una descrizione del gioco direttamente dalla pagina Steam:

Benvenuti alla Death Inc.
Scopri ed esplora i cupi e affascinanti dipartimenti della Death Inc. generati in modo procedurale, dove incontrerai una variegata serie di personaggi memorabili, come Pump Quinn, il tuo stagista con la testa a forma di zucca che è sempre pronto a spifferarti gli ultimi pettegolezzi dell’ufficio.

Chi semina, raccoglie
Affina le abilità e la falce con rapidi combattimenti hack and slash, nei quali puoi utilizzare 30 armi e incantesimi unici da trovare e potenziare per creare combinazioni devastanti
.

Chi non muore si rivede
Dato che la Morte non può morire, sfrutta ciò che hai imparato e ottenuto per sopraffare a oltranza i tirapiedi e i boss in ogni dipartimento della Death Inc. Una valutazione delle prestazioni dopo ogni run ti permetterà di sbloccare oggetti e potenziamenti interessanti che ti aiuteranno a progredire nella tua avventura.

Quando la Vita Morte ti appioppa maledizioni
Accaparrarti più potere è una mossa controversa per l’etica aziendale della Death Inc. Ad esempio, tenere un potenziamento Maledizione tutto per te potrebbe portare l’Ispettore del lavoro a incrementare i poteri dei tuoi subordinati, o peggio, ad aumentare il costo del caffè e di altri oggetti fondamentali per la tua produttività.

Have a Nice Death è dunque disponibile da oggi su PC e Nintendo Switch (via eShop).

Tchia – Guida: come ottenere il trofeo “Giochi di mano”

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Dopo una lunga attesa, è finalmente disponibile Tchia, avventura in un open world tropicale.

Parti insieme a Tchia per salvare suo padre dal crudele tiranno Meavora, sovrano dell’arcipelago. Arrampicati, scivola, nuota e salpa in barca tra splendide isole esplorando un ambiente sandbox basato sulla fisica. Affronta i soldati di stoffa creati da Meavora in scontri aperti nei quali potrai contare sulla tua creatività. Prendi il controllo degli animali e degli oggetti che trovi, stringi nuove amicizie e divertiti con il tuo ukulele che puoi suonare davvero! Una poetica storia di crescita e maturazione ispirata ai paesaggi della Nuova Caledonia.

Il titolo, accolto positivamente dalla critica, è disponibile al prezzo di 29,99 € su PlayStation 5, PlayStation 4 e PC (su Epic Games Store) ed è altresì compreso gratuitamente tra i titoli per PlayStation Plus.

Come ogni open world che si rispetti, tuttavia per i completisti ci sarà da faticare vista la necessità di raccogliere un gran numero di collezionabili, nonché di attività da completare.

Tra i vari obiettivi richiesti per il completamento, particolarmente fastidioso può rivelarsi il trofeo Giochi di mano. Vi sveliamo come sbloccarlo senza faticare!

In cosa consiste “Giochi di mano”

Trattandosi di un trofeo legato all’endgame, tenteremo di parlarne senza spoilerare troppo.

Diciamo che dopo la fine della storia, dovrete trovare un particolare oggetto sperduto nel mondo di gioco e realizzare un salto dell’anima in esso.

Un’operazione dunque piuttosto semplice ed intuitiva, tuttavia non essendoci indicazioni sulla posizione dell’oggetto, il trofeo potrebbe diventare inaspettatamente tedioso.

Dove trovare l’oggetto

Per risparmiare tempo e fatica, vi indichiamo dunque dove trovare l’oggetto in questione.

Ecco una comoda immagine che vi indica dove cercare.

Arrivati sul posto noterete un pick up con luci dorate. Nel retro del veicolo troverete l’oggetto. Per aiutarvi a vederlo, usate il salto dell’anima.

Una volta trovato, entrateci dentro ed otterrete il trofeo.

Power Rangers: Una volta e per sempre, ecco il trailer dello speciale Netflix

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Tramite i propri canali social, Netflix ha condiviso il trailer di Power Rangers: Una volta e per sempre, lo speciale che celebrerà il trentesimo anniversario della serie TV cult anni ’90.

Ve lo proponiamo di seguito, grazie all’account ufficiale Twitter di Netflix.

Dopo una tragedia, un’improbabile giovane eroina prende il posto che le spetta tra i Power Rangers per affrontare la nemica più antica e spietata della squadra: Rita Repulsa.

Power Rangers: Una volta e per sempre si propone di celebrare il trentesimo anniversario della serie TV cult riproponendo a schermo i personaggi di David Yost (Billy), Walter Emanuel Jones (Zack), Johnny Yong Bosch (Adam), Steve Cardenas (Rocky), Karan Ashley (Aisha), Catherine Sutherland (Kat) nonché Barbara Goodson (Rita Repulsa) ed Richard Horvitz (Alpha 5). A loro si unisce un nuovo ingresso nel franchise, ovvero Charlie Kersh, che vestirà i panni della figlia di Trini, la originaria Yellow Ranger interpretata da Thuy Trang tristemente scomparsa nel 2001.

Uno speciale che si preannuncia particolarmente emozionante per i fan, nonostante le assenze di Amy Jo Johnson ed Austin St. John, rispettivamente la prima Pink Ranger ed il primo Red Ranger.

Non è chiaro come lo speciale renderà tributo al recentemente scomparso Jason David Frank, il primo Green Ranger e figura iconica dell’intero franchise, anche se la produzione ha già reso noto che lo speciale sarà dedicato ad entrambi gli attori scomparsi.

Power Rangers: Una volta e per sempre arriverà in esclusiva per Netflix il prossimo 19 Aprile.

Un Aprile che si prospetta interessante per gli utenti Netflix che potranno inoltre godersi la seconda stagione di Sweet Tooth: Sweet Tooth 2, teaser trailer per la nuova stagione della serie Netflix – 4News

Miasma Chronicles, l’avventura tattica post-apocalittica arriva a Maggio

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505 Games e The Bearded Ladies (i creatori di Mutant Year Zero: Road to Eden) sono lieti di annunciare che Miasma Chronicles sarà disponibile dal 23 Maggio 2023 per le piattaforme PC Windows (Steam ed EPIC), PlayStation 5 e Xbox Series X|S.

In questa nuova avventura tattica caratterizzata da intensi combattimento a turni, i giocatori impersoneranno Elvis, un giovane abbandonato al suo destino nelle terre desolate d’America, con il solo conforto del “fratello” robot Diggs. Portato nella città mineraria di Sedentary da bambino, la madre lo affidò infatti al “fratello” maggiore robotico e gli lasciò un misterioso guanto che gli permette di controllare il Miasma, un’entità misteriosa che minaccia le ultime vestigia dell’umanità.

Armati di un misterioso guanto, in grado di controllare “Miasma”, Elvis e Diggs vivranno una strardinaria avventura all’interno di ambientazioni di gioco post- apocalittiche dove il nemico si nasconde dietro ogni angolo e saranno affiancati da una compagnia di stravaganti personaggi. Unisciti ai fratelli, in una terra desolata post-apocalittica, alla ricerca di risposte. Risposte che potrebbero cambiare per sempre il corso della storia dell’umanità.

Annunciato lo scorso Maggio durante lo Spring Showcase di 505 Games, Miasma Chronicles è stato presentato come un’avventura profonda e tattica ambientata in uno scenario post apocalittico.

Miasma Chronicles sarà disponibile dal 23 maggio 2023 in formato digitale per PC Windows (Steam ed EPIC), PlayStation 5 e Xbox Series X | S a € 49,99. Una versione fisica del gioco sarà inoltre commercializzata dal 9 giugno 2023 in Europa e dal 20 giugno 2023 in Nord America.

Per ulteriori informazioni segui The Bearded Ladies505 Games su Twitter e visita i siti ufficiali di The Bearded Ladies505 Games.